Owl-girl
06.12.2023, 12:46
Список изменений обновления 'Песнь прилива'
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6240b7044dd1ad6a8417598baee81724.jpg
1. Добавлен новый класс персонажа — бард. Он относится к расе амфибий, у него можно выбрать пол, он носит тканевую броню и использует цинь и меч в качестве оружия. Он наносит магический урон: дальний с помощью циня и ближний с помощью меча. Многие его навыки наносят по три последовательных удара, которые накапливают 'Резонанс'. В этом состоянии бард всегда наносит критический урон. Больше подробностей об этом классе в Гайде [Бард] (https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=217001).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/956b80b27e551b28d092fe943a3b85a5.png
2. Добавлена функция смены класса. Сделать это можно на севере Города Драконов у нпс Цюй Люшан (573, 686) с помощью Договора смены класса. У смены класса есть много условий и последствий, которые подробно описаны в [Гайде] Смена класса (https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=217094).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/858bf9bf3ed92c4624475be5c1ba9aa3.png
3. Расширена система 'Мировое путешествие'. Теперь она также распространяется на территорию Первого корня Мирового древа (квадрат на северо-западе Западных земель). Как и в других локациях, в новой части доступны разные виды активностей, которые могут зависеть от времени суток.
Наградой за прохождение являются разные полезные предметы, среди которых камни жребия и особый титул. Выполнять активности этого региона можно после завершения задания 'Зов Неба величия'. Руководство по 'Мировому путешествию' будет обновлено после завершения новогодних праздников. Желаем увлекательного исследования!
https://operator.cdn.gmru.net/ms/70f30b354f900abea8dc523ff8fdf3ca.jpg
4. Добавлены новые сюжетные цепочки Хроник героев. Одновременно с выходом обновления будут доступны четыре цепочки про шамана, барда, призрака и жнеца. Позже также откроются три цепочки заданий: про убийц, стражей и мистиков.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9178252ca4d115b4def07543baf1df04.png
5. Внесены изменения в сражения на Арене Авроры.
Изменено расписание режимов: 'Хаос' — с 18:00 до 23:30 мск по понедельникам, средам, пятницам и воскресеньям; 'Порядок' — с 18:00 до 23:30 мск по вторникам, четвергам и субботам.
Добавлены недельные ограничения на бои: по 50 боев в каждом режиме в неделю. Ограничения сбрасываются в 23:59 мск вторника.
Изменены требования для получения еженедельных наград: нужно поучаствовать в 10 боях в режиме 'Хаос' и победить в 10 боях в любом режиме. Cледить за прогрессом выполнения можно в окне Арены Авроры. Количество Медалей Арены Авроры по-прежнему зависит от рейтинга в режиме 'Хаос'.
6. Изменены условия сражений на Территориальных войнах.
В начале боя каждая сторона получает по 3 осадных машины, которые существуют максимум 10 минут. Если одну, две или все машины уничтожат, надо дождаться истечения этого времени, чтобы получить новые.
Максимальный урон, получаемый Древним драконом и Драконом бездны, равен 100 000.
За победу над драконом (нанесение большего количества урона) атакующая сторона будет получать бонус: их осадные машины будут наносить в два раза больше урона. При разрушении осадной машины с бонусом он не переносится на следующую. Если защитники победят дракона, они не получат бонус.
Урон кристальных башен по персонажу будет увеличиваться с каждым ударом.
7. Изменены требования для участия/регистрации в ряде PvP-событий.
В Межсерверной Битве гильдий для участия клана убрано требование по территориям на своем сервере.
В Межсерверной Битве династий изменено требование для участия с 100-го исторического уровня и статуса 'Безупречный'/'Демон' на 100-й текущий уровень и 2-е перерождение.
В Императорской битве изменено требование для участия с 100-го уровня, 2-х перерождений, статуса 'Безупречный'/'Демон' и 1-го уровня Неба миражей на 100-й текущий уровень и 2-е перерождение.
На внутрисерверной и межсерверной Арене героев изменено требование для участия с 100-го уровня, 2-х перерождений, статуса 'Благочестивый' и 1-го уровня Неба миражей на 100-й текущий уровень и 2-е перерождение.
8. Упрощены условия доступа к Северным землям.
Изменены требования для присоединения к армиям с 105-го уровня, 2-х перерождений, статуса 'Мудрец' и 1-го уровня Небо власти на 100-й уровень и 2-е перерождение.
Убраны клановые ограничения: можно присоединиться к любой армии независимо от стороны клана (боги, северяне, нейтралитет), для смены стороны клана его участники могут оставаться в любых армиях,
После вступления в армию в течение 7 дней нельзя присоединиться к другой стороне, при переходе персонаж потеряет воинское звание и очки славы (время можно обнулить, а звание и очки сохранить, если воспользоваться специальными предметами).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/36b630c45ab7ac0c76a4c382468eca7b.png
9. Обновлена система скрытия имен персонажей. Она действует в Северных землях, на Битве Династий, внутрисерверной и межсерверной Арене героев, а также на Императорской битве. Нельзя увидеть имена противников, название их гильдии и прочую связанную с этим информацию при выделении их как цель, просто находясь рядом, через список ближних персонажей, при нанесении или получении урона. Если вы убьете персонажа, то увидите его имя, а остальные — нет.
10. Изменен ряд особенностей комиссионного магазина.
Когда хозяин личного магазина продает и покупает через него товары появляется окно подтверждения действия, где указаны тип операции, количество товара и цена за единицу товара.
Вкладка с предметами для продажи окрашена в зеленые цвета, вкладка с предметами для покупки — в желтые.
Добавлен 10-ти минутный период ожидания после выставления предметов на продажу и покупку в личном магазине. Он начинает действовать для каждого товара по отдельности после того как вы выставили предмет(ы). В течение этих 10 минут можно перепроверить цену или количество товара. Как только это время пройдет, товар будет виден всем игрокам.
Добавлена автоматическая стандартизация цен: при установке цены покупки сохраняются первые три цифры, остальные заменяются на нули; при установке цены продажи сохраняются первые три цифры, остальные заменяются на нули, но с округлением в большую сторону.
В списке для покупки одинаковые товары автоматически сортируются в порядке убывания цены.
11. Добавлено 14 новых титулов в раздел 'Золото' Небесного жребия. Новые сезоны с увеличенным шансом на некоторые пары Грамот и Печатей начнутся только в следующем году. Следите за новостями, чтобы узнать их сроки проведения.
12. Начат новый сезон Наставлений генерала Ся Фэна. Он продлится до 04:59 мск 21 февраля 2024 года, после чего будут проводиться стандартные сезоны по 90 дней. Кроме того, снижена цена за покупку уровня с 15 до 3 золотых, а за разблокировку полосы дополнительных наград дополнительно дается 15 уровней вместо 3.
13. Царство приключений теперь всегда открыто. Ежедневные события проходят в обычном режиме в соответствии с ранее действовавшими правилами, у части наград у нпс Дженна или Хозяин Царства приключений Джо появились ограничения на количество получений за месяц.
14. Доступ к Тайнику Феникса доступен сразу при входе в ущелье. В самом Тайнике стал доступен новый монстр — Яшмовая жаба. За победу над ней не выдается опыт, только дух (3 000 000 без дополнительных благословений, 36 000 000 — под максимальным эффектом Камней познания). Ежедневно у Строя феникса можно призвать всего до 10 жаб, каждый раз используется Пропуск в Тайник Феникса.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c6f1430b56d41a223f07d98d49e5e451.png
15. Добавлено новое кольцо — ★★★Почетное кольцо перемен. Его характеристики идентичны высшему кольцу 9-го воинского ранга. Новое кольцо можно создать в Печи изменений на севере Города Драконов (549, 675) из высшего кольца 9-го воинского ранга за 1 Монету династий. В соседнем разделе этой же печи можно обратно превратить его за такую же цену в высшее кольцо 9-го воинского ранга для любого класса. В обоих случаях не потребуются Камни мироздания. Данный предмет снаряжения может понадобиться тем, кто захочет сменить класс.
16. Друиды могут получить книги умений 'Исцеление питомца', 'Оживление питомца' и 'Приручение питомца' у дрессировщиц. Лишние книги можно продать нпс или вернуть дрессировщицам. Эта функция будет полезна тем, кто захочет сменить класс на друида.
17. Изменен эффект действия защитных знаков — теперь они уменьшают физический или магический урон на 1 или 2 секунды (в зависимости от конкретного знака) вместо 1 или 2 ударов. Время перезарядки использования знака увеличено с 8 до 10 секунд. Кроме того, когда знак активирован, под иконкой персонажа видны иконки этого эффекта.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/331f749c4efc2953c592bf0ce4c24210.png
Важно: если знак был применен, но не сработал, до обновления, нужно получить урон соответствующего типа, чтобы новые эффекты начали действовать.
18. Вступление в новую гильдию возможно через 30 минут после выхода из прежней (даже если вы хотите вернуться в ту же гильдию).
19. Изменено прохождение подземелий Ущелья страданий.
Доступ к подземельям открывается в конкретные дни недели: с понедельника по воскресенье можно посетить первое, со вторника по воскресенье — второе, со среды по воскресенье — третье, и так далее. Кроме того, для них по-прежнему нужно пройти каждое подземелье по 150 раз.
Уменьшено количество здоровья у боссов первых трех подземелий: Мо Цзян — на 56%, Цзы Цзинь — на 53%, Хао Тяньши — на 50%.
Изменены некоторые навыки у боссов первых трех подземелий:
Мо Цзян
(Школа Края луны)
удален пассивный навык 'Расколотый дух' (наносил 5 000 каждой 4-й автоатакой);
'Удар в четыре стороны' наносит большой урон (вместо смертельного);
Босс призывает Бездушных 2 раза — на 70% и 40%, во время призыва он не отталкивает персонажей (вместо 3 раз на 75%, 50%, 20%, отталкивал на 25 м.);
Бездушные при взрыве наносят большой урон (вместо смертельного).
Цзы Цзинь
(Школа Кровавой земли)
удален пассивный навык 'Расколотый дух' (наносил 10 000 каждой 4-й автоатакой);
у умений серии 'Изменчивость инь-ян' (красные и белые области на полу) снижен урон, также они больше не накладывают негативные эффекты ('драконы').
Хао Тяньши
(Школа Небесного простора)
удален пассивный навык 'Расколотый дух' (наносил 20 000 каждой 4-й автоатакой);
снижен урон от умения босса 'Диск Хао Тяньши'.
20. Обновлен список заданий ежедневной активности, а также награды за него и за еженедельную активность. Количество очков, необходимое для наград, не изменилось.
В список ежедневных заданий добавлены Ущелье Феникса для 100-го уровня (цель — победить Ланьшена) и задание Северных земель 'Военные припасы', из списка убраны Императорская битва (участвовать 1 раз) и Арена Авроры (сыграть 1 бой). Остальные задания не менялись.
Изменено количество очков за разные задания.
Ежедневные активности
Еженедельные активности
Название активностиОчки доОчки после
Задание 'Охотника'
30
40
Подземелье 'Оружия'
15
20
Подземелье 'Доспехов'
15
20
Подземелье 'Реликвии'
15
20
Ущелье Феникса
-
20
Задания небес
15
20
Военные припасы
-
20Название активностиОчки доОчки после
Арена Авроры
250
300
Императорская битва
150
200
Запретное учение
150
200
Битва Династий
100
200
Ледяной штурм
100
200
Арена героев
100
200
21. В календаре событий расширено отображение наград: теперь видны все доступные награды подземелий и событий. Чтобы просмотреть их, наведите курсор на полоску с иконками предметов и прокрутите ее колесиком мышки.
22. Оптимизированы задания на духовное знание. Увеличено духовное знание за ежедневные задания начиная с Неба власти и заканчивая Небом предела. Количество заданий для каждого неба уменьшено до 1, на Небе предела убрано задание 'Души героев'. Подробности по всем заданиям в спойлере.
Небо
Доступные задания
Суммарные награды
Тайное небоРазгром лагеря4000 духовного знания,
1 600 000 ед. опыта,
8 Идеальных серебряных монет,
4 ед. Живой крови
Небо миражейКлич отваги8000 духовного знания,
2 500 000 ед. опыта,
8 Идеальных серебряных монет,
4 ед. Живой крови
Совершенное небоОледеневшие узники12 000 духовного знания,
2 850 000 ед. опыта,
8 Идеальных серебряных монет,
4 ед. Живой крови
Призрачное небоСнежный караван16 000 духовного знания,
3 400 000 ед. опыта,
8 Идеальных серебряных монет,
4 ед. Живой крови,
4 ед. Крови морского чудовища,
Ларец звездного величия,
Глава духов Призрачного неба
Небо ясностиМирная жизнь20 000 духовного знания,
4 000 000 ед. опыта,
8 Идеальных серебряных монет,
4 ед. Живой крови,
4 ед. Крови морского чудовища,
2 Медали порученца,
Камень инь-ян,
Ларец звездного величия,
Глава духов Неба ясности
Небо властиВстреча в Мейгуре30 000 духовного знания,
4 000 000 ед. опыта,
8 Идеальных серебряных монет,
4 ед. Живой крови,
4 ед. Крови морского чудовища,
15 ед. Крови запустения
4 Медали порученца,
Камень инь-ян,
Ларец звездного величия,
Глава духов Неба власти
Небо равенстваПламя возмездия50 000 духовного знания,
4 000 000 ед. опыта,
8 Идеальных серебряных монет,
4 ед. Живой крови,
6 ед. Крови морского чудовища,
25 ед. Крови запустения
4 Медали порученца,
Камень инь-ян,
Ларец звездного величия,
Глава духов Неба равенства
Небо идеалаДракон в облаках35 000/50 000/75 000/90 000 духовного знания,
4 000 000 ед. опыта,
8 Идеальных серебряных монет,
4 ед. Живой крови,
6 ед. Крови морского чудовища,
35 ед. Крови запустения
4 Медали порученца,
3 Камня инь-ян,
Ларец звездного величия,
Глава духов Неба идеала
Небо величияВоды Имира110 000 духовного знания,
4 000 000 ед. опыта,
8 Идеальных серебряных монет,
4 ед. Живой крови,
6 ед. Крови морского чудовища,
45 ед. Крови запустения
4 Медали порученца,
4 Камня инь-ян,
Ларец звездного величия,
Глава духов Неба величия
Небо пределаКризис в войне130 000 духовного знания,
4 000 000 ед. опыта,
8 Идеальных серебряных монет,
4 ед. Живой крови,
6 ед. Крови морского чудовища,
50 ед. Крови запустения
4 Медали порученца,
4 Камня инь-ян,
Ларец звездного величия,
Глава духов Неба предела
23. Актуализирована система духов небес: добавлены новые монстры, ускорено время их появления после смерти, увеличены лимиты и количество духовного знания за победу над ними.
На территории Третьего корня Мирового древа недалеко от телепорта Страны Огня появились Духи Неба предела. Всего есть 5 точек: (258, 487), (270, 487), (278, 485), (270, 471), (261, 480). Если персонаж достиг Неба предела, то за одного духа он будет получать 1625 ед. духовного знания без учета бонусов.
Снижено здоровье и сила атаки духов небес и глав духов небес. С 60 сек. до 15 сек. уменьшено время повторного появления духов небес с Неба власти до Неба величия.
Увеличен ежедневный лимит на духовное знание, получаемый за духов небес: Небо власти — до 30 000, Небо равенства — до 50 000, Небо идеала — до 90 000, Небо величия — до 110 000, Небо предела — до 130 000.
Увеличено духовное знание за победу над одним духом небес: Неба власти — с 312 до 375, Неба равенства — с 500 до 625, Неба идеала — с 1000 до 1125, Неба величия — с 1250 до 1375.
Увеличено духовное знание за победу над Главой духов небес: Неба власти — с 5 000 до 6 000, Неба равенства — с 8 000 до 10 000, Неба идеала — с 16 000 до 18 000, Неба величия — с 20 000 до 25 000, Неба предела — с 12 000 до 26 000.
24. Добавлен новый трактат 'Красная книга', он не дает характеристики. Его можно купить за 100 000 серебра в Городе Истоков в Печи Небесные трактаты (118, 855). Эту книгу можно улучшить передаваемыми Записками бессмертных, Небесными и Подземными свитками, Резными печатями. После улучшения книга не привяжется и ее можно будет передать. Заточку с 'Красной книги' можно перенести на любой другой трактат, но она не может стать целью при переносе.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a6844399ad5fb3e3c769eba75f349a79.png
25. Уровень заточки трактатов повышен до +20. За новые уровни улучшения персонаж получит больше боевого духа, других бонусов нет.
Новые уровни заточки также можно переносить между разными трактатами, используя Камни мироздания: +13 — 41, +14 — 50, +15 — 61, +16 — 73, +17 — 86, +18 — 100, +19 — 115, +20 — 121.
Важно: до следующего глобального обновления нельзя улучшать трактаты с заточкой +13 или выше. Например, не получится сделать 'Поднебесную' +13 из 'Императора' +13. Но можно сделать это, если уровень заточки +12 или ниже.
26. Добавлены новые камни, увеличивающие одновременно и показатель атаки, и показатель защиты: для доспехов и оружия — Камень прозрения (+4 показателя атаки, +2 показателя защиты), Камень твердыни (+2 показателя атаки, +4 показателя защиты); для ожерелья и пояса — Камень Будды (+4 показателя атаки, +2 показателя защиты), Камень тысяч вершин (+2 показателя атаки, +4 показателя защиты).
Создание
Чтобы создать у алхимика один камень для снаряжения нужны:
18 Камней абсолюта,
Камень Ракшаса,
Камень Цзин Юэ.
Чтобы создать у Ван Цая один камень для бижутерии нужны:
18 Камней абсолюта,
Камень ада,
Камень гор.1
1
Улучшение
Камни на +3 показателя, уже инкрустированные в экипировку, можно улучшить до новых за:
18 Камней абсолюта,
1 недостающий камень,
6 Кристаллов перехода
18 000 000 серебра.Превращение
Новые камни, уже инкрустированные в экипировку, можно превратить в такие же, но с противоположными характеристиками (+4 показателя атаки и +2 показателя защиты в +2 показателя атаки, +4 показателя защиты, и наоборот) за:
240 Кристаллов перехода,
36 000 000 серебра.Камни абсолюта — новый предмет, который можно получить в результате алхимического синтеза у Даоса на юге Города Драконов или любого простого алхимика. В качестве реагентов используются разные камни для снаряжения. Каждый камень дает определенное количество очков: за 10 очков с 99% шансом можно синтезировать Осколок камня абсолюта, и с 1% шансом — целый Камень абсолюта. 100 Осколков можно объединить у алхимиков в один целый камень.
Список камней для синтеза и очки за них
Алмазная броня — 100 очков,
Камень светлого духа — 300 очков,
Камень Ракшаса — 900 очков,
Каменная броня — 70 очков,
Камень лагеря — 210 очков,
Камень Цзин Юэ — 630 очков,
Ледяной камень — 10 очков,
Камень 'Голубая звезда' — 30 очков,
Камень 'Жар дракона' — 50 очков,
Камень 'Сердце дракона' — 150 очков,
Камень Тайхао — 40 очков,
Камень Хуасюй — 120 очков,
Камень Фу Си — 40 очков,
Камень Начала — 120 очков,
Камень Якшас — 100 очков,
Камень асуров — 300 очков,
Камень ада — 900 очков,
Камень семи преград — 60 очков,
Камень государя — 180 очков,
Камень гор — 540 очков,
Камень магмы — 30 очков,
Вулканический камень — 180 очков,
Камень потопов — 10 очков,
Глубинный камень — 60 очков,
Камень небосвода — 110 очков,
Солнечный камень — 660 очков,
Звездный камень — 40 очков,
Мерцающий камень — 120 очков,
Камень созвездий — 720 очков.
27. У Посланца небесных наставлений (554, 630) на юге Города Драконов можно обменять Декоративного питомца за Четвертую Книгу наставлений. Перед обменом не забудьте имеющегося Декоративного питомца объединить с Талонами декоративного питомца, чтобы повысить уровень питомца.
28. Изменены механики прохождения и боссов многих подземелий.
Небесный дворец
Кан Чжунмин На этапе 'Безумец Кан Чжунмин' добавлено оповещение на экране о необходимости использовать трофей: Кастеты кары для защиты от умения 'Серия ударов'.
На этапе 'Безумец Кан Чжунмин' добавлено оповещение на экране о необходимости использовать трофей: Колдовская мантия для защиты от умения 'Скорбь'.
Сюнь Наньчжэнь и И Юньян Добавлены оповещения об эффекте 'Печать грома' и способе избавиться от него.
Гробница шепотов
Жаждущий имени Используя меч Отбрасывающий тень и Астероидный меч, Жаждущий имени применяет разные навыки и призывает разные сущности. Раньше интервал между их применениями был равен 5-15 секундам, а теперь он увеличен в 1,6 раз от изначального.
Хладнокровный Будда Босс вызывает персонажа на дуэль 2 раза — на 80% и 60% своего здоровья (вместо 3 раз на 90%, 75% и 50%). Во время дуэли удары наносятся каждые 8 сек. (вместо 6 сек.), на них нужно отреагировать за 5 сек. (вместо 3,5 сек.)
Разорванная душа Время на реакцию на умение 'Смертоносный взмах' (сектор, который выдерживают оборотни) увеличено с 0,8 сек до 2,8 сек.
Скорбная душа Время восстановления Волшебного зеркала после снятия персонажем эффекта 'Фокусировка' снижено с 33 сек. до 20 сек.
Уменьшено количество срабатываний Зеркального лабиринта с 6 до 4.
Испытания Звездный путь — сокращено время появления жуков после смерти с 30 сек. до 5 сек.
Строй трех начал — в красном чате и на экране добавлены подсказки по прохождению.
Пять чудес света — в красном чате и на экране добавлены подсказки по прохождению.
Павильон Полнолуния
Общее Количество воскрешений во время сражения с боссами увеличено с 3 до 100. При превышении лимита персонаж не может воскреснуть.
В начале подземелья добавлено зеркало, с помощью которого можно вернуться на поле боя.
Остров рыцарей
Общее Максимальный урон, который можно нанести боссам за один удар, увеличен с 666 666 ед. до 1 666 666 ед.
Уменьшен получаемый от боссов урон.
Уменьшено здоровье боссов: Лекарь Цуй Лянь — до 66%, Конфуцианец Цзинь Фэн — до 65%, Сяо Циншань и Сяо Байхэ — до 85%, Астролог Ци Хуань — 66%, Громовой дракон — до 74%, Вероломный даос Лунцзэ — до 69%.
Лекарь Цуй Лянь Умение 'Шесть ядов лекаря' активируется на 80% и 40% здоровья босса (вместо 99%, 80%, 60% и 40%). Время на выполнение механики увеличено с 35 сек. до 45 сек.
Ядовитые волны наносят урон через 15 сек. (вместо 10 сек.)
Удален пассивный навык 'Расколотый дух' (наносил 60 000 каждой 4-й автоатакой).
Конфуцианец Цзинь Фэн Умение 'Круг добродетелей' активируется на 80% и 40% здоровья босса (вместо 75%, 50% и 25%).
Умение 'Полет трех тысяч снежинок' наносит урон в центре поля боя, а через 5 сек (вместо 2 сек.) по краям.
Если персонаж погибнет во время битвы с боссом, будет снят 1 балл (вместо 2 баллов).
Распределение по столам со свитками выполняется один раз перед появлением босса, на персонажей действуют эффекты как от изначального первого этапа. На 50% здоровья босса столы не появляются, эффекты второго этапа не накладываются, отряд просто продолжает сражение с боссом. (Ошибка у стола с желтым свитком все еще действует).
Удален пассивный навык 'Расколотый дух' (наносил 60 000 каждой 4-й автоатакой).
Сяо Циншань и Сяо Байхэ Умения 'Кара инь' и 'Добродетель ян' (фронтальные прямоугольные области) наносят урон через 4 сек. после начала применения.
Когда здоровье боссов станет ниже 80% и 40%, они используют умение 'Трансформация инь-ян' (сферки с цифрами над 4 персонажами). Время на распределение в кругах увеличено с 23 сек. до 30 сек.
После смены благословения сторон инь или ян на противоположное нужно перейти на правильную половину поля боя. Время на выполнение этого действия увеличено с 10 сек. до 15 сек.
Если по любой причине будет нарушен баланс сторон (по 5 персонажей в каждом), нужно как можно скорее восстановить его. Время на выполнение этого действия увеличено с 8 сек. до 12 сек.
Астролог Ци Хуань Удалены испытания 'Десять светил' (занять 10 гексаграм), 'Встреча Солнца и Луны' (пройти из одной точки в другую по маршруту) и 'Семь звезд бессмертия' (уничтожить звездные осколки).
Механика 'Звезда стражей' (уходить от солнца) запускается только один раз на 60% здоровья босса (вместо 2 раз на 70% и 40%).
Босс восстанавливает здоровье, если на поле боя остается менее 6 персонажей (вместо 7 персонажей или 7 смертей).
Удален пассивный навык 'Расколотый дух' (наносил 60 000 каждой 4-й автоатакой).
Громовой дракон Умение 'Драконий удар' раз в 20 сек. (вместо 30 сек.) наносит урон одному случайному персонажу. Он может быть снижен защитными характеристиками персонажа (вместо фиксированного числа в размере 10% от здоровья персонажа).
Умение 'Драконья кара' раз в 20 сек. (вместо 30 сек.) наносит урон одному случайному персонажу (вместо урона всем). Он может быть снижен защитными характеристиками персонажа (вместо фиксированного числа в размере 10% от здоровья персонажа).
Во время боя нужно поймать 1, 3 и 6 (вместо 1, 5, 10) Запредельных метеоритов.
Спрятаться в укрытии от умения 'Сила небес' нужно за 15 сек. (вместо 10 сек.).
Вероломный даос Лунцзэ Удалено умение 'Поглощение ци', которое поглощало 2 ци, а если их не было, наносило большой урон.
Используя умение 'Тайное изгнание' босс снимает с себя негативные эффекты, но теперь не лишает персонажей положительных эффектов.
Когда из-за масок на стене части поля боя становятся опасными, у вас будет 12 сек. на перемещение (вместо 9 сек.). От урона можно защититься с помощью иммунитета.
Строй 'Свод учений даоса' появляется один раз, когда здоровье босса опускается ниже 60% (убран второй раз на 20%). Занять позиции надо за 30 сек. (вместо 20 сек.)
Этап 'Круг хаоса' появляется один раз, когда здоровье босса опускается ниже 20% (убран второй раз на 60%). Этап длится 30 сек. (вместо 60 сек.).
Удален пассивный навык 'Расколотый дух' (наносил 60 000 каждой 4-й автоатакой).
Испытания Веерный мост — чтобы вееры раскрылись и вы продолжили путь, нужен минимум 1 персонаж (вместо 10).
Загадочный механизм — механизм отключится после одного верного решения загадки (вместо двух).
Терраса снов
Общее Максимальный урон, который можно нанести боссам за один удар, увеличен с 999 999 ед. до 1 666 666 ед.
Уменьшен получаемый от боссов урон.
Уменьшено здоровье боссов в простом режиме на 85%, в сложном режиме на 60%, в легендарном режиме на 40%.
Генерал И Сюнь Ловчие соколы призываются на 80% и 40% здоровья босса (вместо 90%, 60% и 30%), их не нужно убивать одновременно. Кроме того, скорость белок увеличена и теперь равна скорости соколов.
Хищные цветки исчезают через 15 сек. после установки (вместо 10 сек.).
Королева лис Ван Шу Умение 'Среди тумана' больше не парализует.
Умение 'Клочья иллюзии' наносит большой урон (вместо смертельного), расширение или сужение происходит медленнее.
Фантомы красных и белых лис получают по 2 ед. урона за удар (вместо 1 ед. урона).
Король фениксов Му Хуан Длительность эффекта подбрасывания у Взрослого феникса уменьшена с 15 сек. до 3 сек.
Этап 'Поклонение фениксов' (2 фаза босса) длится 60 сек. (вместо 90 сек.).
При провале на третьей фазе сражения с боссом повторная битва начинается с нее же, а не с первой фазы.
На этапе 'Столпы феникса' сверху на столбах подсвечено необходимое количество шариков, шарики нужно занести за 25 сек. (вместо 15 сек.) с момента взятия, в целом на выполнение механики дается 35 сек. (вместо 25 сек.).
Королева призраков Фэй Мэн Черная змея Сюань Е и Белая змея Су Юй больше не наносят смертельный урон, не меняются местами и не возрождаются после смерти.
Умения 'Пламя Фэй Мэн' и 'Взрыв души' наносят большой урон (вместо смертельного).
Летучие змеи не накладывают эффект 'Хаос Инь и Ян' (убивает при достижении определенного количества уровней эффекта).
Змеи большого Инь и Ян больше не убивают персонажей, Змеи малого Инь и Ян не дают иммунитет к смертельному урону от больших змей.
Во время этапа 'Строй восьми триграмм' нужно собрать триграммы за 90 сек. (вместо 60 сек.). Уменьшен радиус получения обездвиживания при столкновении с персонажем с кругом противоположного цвета.
Время действия защиты от огня увеличено с 8 сек. до 15 сек.
Сирота Шао Цин Злые псы наносят большой урон (вместо смертельного).
Добавлены подсказки по взаимодействию с Черными лотосами.
Скорость персонажей в лабиринте увеличена и теперь равна скорости псов.
На этапе 'Образ зла' добавлены подсказки по взаимодействию с областями хаоса и очищения (черная и белая области).
29. Изменены задания, связанные с прохождением подземелий категорий 'Оружие', 'Доспех' и 'Реликвия', а также награды за них.
Для входа в подземелья больше не требуются Самоцветы грез. Они нужны для получения ежедневных наград за прохождение подземелий. Список нпс, у которых можно забрать награду, указан на самоцвете. Раз в день один самоцвет можно обменять на один сундучок или три самоцвета на два сундучка.
Изменены цели для выполнения заданий подземелий: нужно убивать боссов, а не столпы или сундуки.
После победы над боссами в подземельях трех категорий с них не выпадают ресурсы. Вместе с этим увеличены награды за внутренние задания подземелий, к ним добавлены передаваемые предметы.
Добавлены титулы для лидеров групп в подземельях трех категорий. Всего таких титулов 30: 15 титулов за 10 прохождений и 15 титулов за 100 прохождений. За 10 прохождений титулы увеличивают физическую и магическую атаку на +10 ед. Лидером отряда считается персонаж, который первый зашел в подземелье, будучи лидером. Ему будет выдано специальное задание, по которому считаются зачеты для титула. Смена лидера не позволит другим участникам получить задание. Задание провалится, если лидер по любой причине покинет подземелье (будет именно вне подземелья), но не провалится в случае дисконнекта.
ПодземельеЗадание и его целиНаграда
Пещеры вечности
низшего уровняВнутреннее задание:
Другое пространство
Цель: победить Чернокрыла
Задание Хранителя наград:
★Охотник — Пещеры вечн. (н.)
Цель: победить ЧернокрылаВнутренняя награда:
Сундук Чернокрыла (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Чернокрыла
Серебряная цитадельВнутреннее задание:
Серебряный свет
Цель: победить Серебряного дракона, Столетнюю золотую лягушку, Демонессу цветов и Му Шихуаня, потомка Тирана, а также Принцессу Лян Цзи (в случае прохождения соответствующего режима).
Задание Хранителя наград:
★★Охотник — Серебр. цитадель
Цель: победить Му Шихуаня, потомка ТиранаВнутренняя награда:
в зависимости от режима Сундук Му Шихуаня (х1/х2) либо Сундук Лян Цзи (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Му Шихуаня
Сумеречная библиотекаВнутреннее задание:
Тайны Сумеречной библиотеки
Цель: победить Императора заката Кан Ли, Владычицу мира грез и Древнего аннигилятора
Задание Хранителя наград:
★★★Охотник — Сум. библиотека
Цель: победить Древнего аннигилятораВнутренняя награда:
Сундук Аннигилятора (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Аннигилятора
Небесный дворецВнутреннее задание:
Опасности Небесного дворца
Цель: победить Хуанлинь, затем двух противников из четырех: Юй Цзунь, Сюнь Наньчжэнь, Кан Чжунмина, Жэнь Тяньфэна, затем Элмсли, затем Демона Лунную кошку
Задание Хранителя наград:
★★★★Охотник — Неб. дворец
Цель: победить Элмсли
Внутренняя награда:
в зависимости от вашего успеха Сундук Лунной кошки: проигрыш или Сундук Лунной кошки: победа (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Лунной кошки: проигрыш
Терраса снов (простая)Внутреннее задание:
Грезы на Террасе
Цель: победить Генерала И Сюнь, Королеву лис Ван Шу, Истинный облик Му Хуана, Королеву призраков Фэй Мэн и Сироту Шао Цина.
Задание Хранителя наград:
★★★Охотник — Терраса снов
Цель: получить Сундук Шао Цина (I)Внутренняя награда:
на выбор Сундук Шао Цина: сумерки (I) или Сундук Шао Цина: сон (I) (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
на выбор Сундук Шао Цина: сумерки (I) или Сундук Шао Цина: сон (I)
Терраса снов (сложная)Внутреннее задание:
Сон на Террасе
Цель: победить Генерала И Сюнь, Королеву лис Ван Шу, Истинный облик Му Хуана, Королеву призраков Фэй Мэн и Сироту Шао Цина.
Задание Хранителя наград:
★★★★Охотник — Терраса снов
Цель: получить Сундук Шао Цина (II)Внутренняя награда:
на выбор Сундук Шао Цина: сумерки (II) или Сундук Шао Цина: сон (II) (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
на выбор Сундук Шао Цина: сумерки (II) или Сундук Шао Цина: сон (II)
Терраса снов (легендарная)Внутреннее задание:
Забвение на Террасе
Цель: победить Генерала И Сюнь, Королеву лис Ван Шу, Истинный облик Му Хуана, Королеву призраков Фэй Мэн и Сироту Шао Цина.
Задание Хранителя наград:
★★★★★Охотник — Терраса снов
Цель: получить Сундук Шао Цина (III)Внутренняя награда:
Сундук Шао Цина: сон (III) (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Шао Цина: сон (III)
Пещеры вечности
высшего уровняВнутреннее задание:
Бой с павшим драконом
Цель: победить Владыку Драконов Аурогона
Задание Хранителя наград:
★Охотник — Пещеры вечн. (в.)
Цель: победить Владыку Драконов АурогонаВнутренняя награда:
Сундук Аурогона (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Аурогона
Павильон ПолнолунияВнутреннее задание:
Блеск полной луны
Цель: победить Байчжаня, Мо Жаньюня и Байли Фэнцзяна
Задание Хранителя наград:
★★Охотник — Пав. полнолуния
Цель: победить Байли ФэнцзянаВнутренняя награда:
Сундук Фэнцзяна (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Фэнцзяна
Море ИллюзийВнутреннее задание:
Путешествие в сказку
Цель: победить привратника Бозу, затем одного из пяти хранителей островов: Богиню музыки, Черного генерала, Творца знаков, Лотосовую фею или Винодела Соу, затем Властителя иллюзий
Задание Хранителя наград:
★★★Охотник — Море Иллюзий
Цель: победить Властителя иллюзийВнутренняя награда:
Сундук Властителя иллюзий (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Властителя иллюзий
Гробница шепотовВнутреннее задание:
Мелодия Гробницы шепотов
Цель: победить Жаждущего имени, Хладнокровного Будду или Одинокого воина, затем Безучастную танцовщицу, Скорбную душу или Разорванную душу, затем Забытого изгоя.
Задание Хранителя наград:
★★★★Охотник — Гробн. шепотов
Цель: победить Байли Чжишуя (последняя стадия Забытого изгоя)Внутренняя награда:
Сундук Забытого изгоя (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Забытого изгоя
Храм стихийВнутреннее задание:
Огонь на ветру
Цель: победить Пылающего Лоу, а затем любого из драконов-покровителей
Задание Хранителя наград:
★Охотник — Храм Стихий
Цель: победить Пылающего Лоу, а затем любого из драконов-покровителейВнутренняя награда:
Сундук Пылающего Лоу (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Пылающего Лоу
Ледяной адВнутреннее задание:
Песнь льда
Цель: победить Гибельного мистика Хунь Сяо на 10-м уровне, Ночного призрака Цзюй Хуана на 15-м уровне или Бодхисаттву Ди-цзана на 19-м, 21 или 23-м уровне
Задание Хранителя наград:
★★Охотник — Ледяной ад
Цель: победить Гибельного мистика Хунь СяоВнутренняя награда:
в зависимости от успехов Сундук Хунь Сяо, Сундук Цзюй Хуана, Сундук Ди-цзана (I), Сундук Ди-цзана (II) или Сундук Ди-цзана (III) (х1/х2)
(они не суммируются, выдается максимальный)
Награда Хранителя наград:
Сундук Хунь Сяо
Дворец РассветаВнутреннее задание:
Битва во Дворце Рассвета
Цель: победить Зловещего дракона, затем Кайлу либо Пламенную Туг, а затем Великую жрицу Соледад
Задание Хранителя наград:
★★★Охотник — Дворец Рассвета
Цель: победить Великую жрицу СоледадВнутренняя награда:
Сундук Соледад (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Соледад
Остров рыцарейВнутреннее задание:
Остров рыцарей
Цель: победить Лекаря Цуй Лянь, Конфуцианца Цзинь Фэна, Сяо Циншань с Сяо Байхэ, Астролога Ци Хуань и Вероломного даоса Лунцзэ
Задание Хранителя наград:
★★★★Охотник — Остров рыцарей
Цель: победить Вероломного даоса ЛунцзэВнутренняя награда:
Сундук Лунцзэ (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Лунцзэ
Сундуки, ресурсы за них и шансы выпадения
Подземелья 'Оружия'
Сундук Аурогона
Гарантированно:
Кровавый камень х6 (привязан),
Огненный камень х4 (привязан),
Небесная яшма х2 (привязан),
Фрагмент кровавого камня (море) х4,
Фрагмент огненного камня (море) х2,
Семена родомирта,
Теленок.
С шансом:
Небесная яшма — 50,00%.
Сундук Фэнцзяна
Гарантированно:
Кровавый камень х6 (привязан),
Огненный камень х4 (привязан),
Небесная яшма х2 (привязан),
Фрагмент кровавого камня (море) х4,
Фрагмент огненного камня (море) х2,
Семена паслена,
Олененок.
С шансом:
Дерево еретика Линсю (привязан) — 30,00%,
Дерево еретика Линсю — 10,00%,
Небесная яшма — 50,00%.
Сундук Властителя иллюзий
Гарантированно:
Фрагмент темных костей Линсю (привязан),
Кровавый камень х10 (привязан),
Огненный камень х6 (привязан),
Небесная яшма х2 (привязан),
Семена женьшеня,
Поросенок.
С шансом:
Дерево еретика Линсю (привязан) — 40,00%
Темные кости Линсю — 0,10%
Фрагмент темных костей Линсю — 20,00%
Сундук Забытого изгоя
Гарантированно:
Фрагмент темных костей Линсю (привязан),
Кровавый камень х10 (привязан),
Огненный камень х6 (привязан),
Небесная яшма х2 (привязан),
Семена женьшеня,
Поросенок.
С шансом:
Дерево еретика Линсю (привязан) — 40,00%,
Темные кости Линсю (привязан) — 2,10%,
Драконья чешуя (привязан) — 10,00%,
Драконья чешуя — 10,00%,
Закаленная драконья чешуя — 0,10%.
Подземелья 'Реликвии'
Сундук Пылающего Лоу
Гарантированно:
Ледяной кристалл х5 (привязан),
Коробочка с картой C х16 (привязан),
Ларец звездного величия(привязан),
Пилюля звездного духа 1 ур. х2 (привязан),
Осколок звезды 1 ур. х2 (привязан),
Метеорит х2 (привязан),
Коробочка с картой C х2.
Сундук Хунь Сяо
Гарантированно:
Ледяной кристалл х9 (привязан),
Ледяной нефрит (привязан),
Коробочка с картой C х32 (привязан),
Ларец звездного величия (привязан),
Пилюля звездного духа 1 ур. х2 (привязан),
Осколок звезды 1 ур. х2 (привязан),
Метеорит х2 (привязан),
Коробочка с картой C х4.
Сундук Цзюй Хуана
Гарантированно:
Ледяной кристалл х9 (привязан),
Ледяной нефрит х6 (привязан),
Коробочка с картой C х32 (привязан),
Ларец звездного величия (привязан),
Пилюля звездного духа 1 ур. х2 (привязан),
Осколок звезды 1 ур. х2 (привязан),
Метеорит х2 (привязан),
Коробочка с картой C х4,
Метеорит (без удачи) х2.
Сундук Ди-цзана (I)
Гарантированно:
Ледяной кристалл х10 (привязан),
Ледяной нефрит х10 (привязан),
Коробочка с картой C х32 (привязан),
Ларец звездного величия (привязан),
Пилюля звездного духа 1 ур. х2 (привязан),
Осколок звезды 1 ур. х2 (привязан),
Метеорит х2 (привязан),
Коробочка с картой C х6,
Метеорит (без удачи) х3.
Сундук Ди-цзана (II)
Гарантированно:
Ледяной кристалл х12 (привязан),
Ледяной нефрит х12 (привязан),
Коробочка с картой C х32 (привязан),
Ларец звездного величия (привязан),
Пилюля звездного духа 1 ур. х2 (привязан),
Осколок звезды 1 ур. х2 (привязан),
Метеорит х2 (привязан),
Коробочка с картой C х8,
Метеорит (без удачи) х4.
Сундук Ди-цзана (III)
Гарантированно:
Ледяной кристалл х14 (привязан),
Ледяной нефрит х14 (привязан),
Коробочка с картой C х32 (привязан),
Ларец звездного величия (привязан),
Пилюля звездного духа 1 ур. х2 (привязан),
Осколок звезды 1 ур. х2 (привязан),
Метеорит х2 (привязан),
Коробочка с картой C х10,
Метеорит (без удачи) х5.
Сундук Соледад
Гарантированно:
Ледяной кристалл х9 (привязан),
Ледяной нефрит х9 (привязан),
Коробочка с картой C х48 (привязан),
Ларец звездного величия (привязан),
Пилюля звездного духа 1 ур. х2 (привязан),
Осколок звезды 2 ур. х2 (привязан),
Метеорит х4 (привязан).
С шансом:
Руна 4-го уровня (разные цвета) — 13,00% (шанс на каждую),
Носорог-штурмовик — 0,20%.
Сундук Лунцзэ
Гарантированно:
Ледяной кристалл х9 (привязан),
Ледяной нефрит х9 (привязан),
Коробочка с картой C х48 (привязан),
Ларец звездного величия (привязан),
Метеорит х5 (привязан),
Камень божества (привязан),
Камень божества.
С шансом:
Руна 7-го уровня (разные цвета) — 2,20% (шанс на каждую, они привязаны).
Подземелья 'Доспехов'
Сундук Чернокрыла
Гарантированно:
Исток светил х20 (привязан),
Исток светил х10.
Сундук Му Шихуаня
Гарантированно
(вариант 1/2/3):
Исток светил x10,
Камень песни x10,
Печать милосердия/Эмблема урагана/Камень пагоды,
Исток светил х20 (привязан),
Камень песни x20 (привязан),
Печать милосердия/Эмблема урагана/Камень пагоды (привязан).
Сундук Лян Цзи
Гарантированно
(вариант 1/2/3):
Исток светил x10,
Камень песни x15,
Печать милосердия/Эмблема урагана/Камень пагоды х2,
Исток светил х20 (привязан),
Камень песни x30 (привязан),
Печать милосердия/Эмблема урагана/Камень пагоды х2(привязан).
Сундук Аннигилятора
Гарантированно:
Сумеречный порошок х20,
Осколок сумеречной души х10 (привязан).
С шансом:
Горе династии — 1,10%,
Королевская слава — 11,00%,
Маска Цзи Чжунь — 1,10%,
Коварство министра — 11,00%,
Ложь Владычицы грез — 1,10%,
Зола мира грез — 11,00%,
Смерть древнего демона — 1,10%,
Лезвие демона — 11,00%,
Печатка Сумерек — 88,00%,
Спящая душа солдата (разные виды) — 50,00% (шанс на каждую),
Спящая душа офицера (разные виды) — 2,50% (шанс на каждую),
Фрагмент Колеса Судьбы — 10,00%.Сундук Лунной кошки: проигрыш
Гарантированно:
Сумеречный порошок х20.
С шансом:
Свет Хуанлинь — 1,20%,
Поцелуй владычицы — 12,00%,
Королевский лук — 1,20%,
Плащ 'Королевские крылья' — 12,00%,
Королевский посох — 1,20%,
Плащ 'Королевские крылья' — 12,00%,
Верное сердце Элмсли — 1,20%,
Боевой дух Элмсли — 12,00%,
Спящая душа полководца (разные виды кроме шлема), — 5,00%
Фрагмент опала — 10,00%,
Спящая душа полководца (разные виды кроме шлема, привязан) — 25,00%.
Сундук Лунной кошки: победа
Гарантированно:
Сумеречный порошок х20.
С шансом:
Свет Хуанлинь — 1,70%,
Поцелуй владычицы — 16,00%,
Королевский лук — 1,70%,
Плащ 'Королевские крылья' — 16,00%,
Королевский посох — 1,70%,
Плащ 'Королевские крылья' — 16,00%,
Верное сердце Элмсли — 1,70%,
Боевой дух Элмсли — 16,00%,
Спящая душа полководца (разные виды кроме шлема), — 7,50%
Фрагмент опала — 10,00%,
Лунный кристалл — 0,10%,
Спящая душа полководца (разные виды кроме шлема, привязан) — 25,00%.
Сундук Шао Цина: сумерки (I)
Гарантированно:
Сумеречный порошок х20,
Осколок сумеречной души х10 (привязан).
С шансом:
Горе династии — 1,57%,
Королевская слава — 15,70%,
Маска Цзи Чжунь — 1,57%,
Коварство министра — 15,70%,
Ложь Владычицы грез — 1,57%,
Зола мира грез — 15,70%,
Смерть древнего демона — 1,57%,
Лезвие демона — 15,70%,
Печатка Сумерек — 62,50%,
Спящая душа солдата (разные виды) — 25,00% (шанс на каждую),
Спящая душа офицера (разные виды) — 2,50% (шанс на каждую),
Фрагмент Колеса Судьбы — 1,57%.
Сундук Шао Цина: сон (I)
Гарантированно:
Сумеречный порошок х20,
Зеркало десяти сторон,
Печать Цинцю,
Перо короля фениксов,
Кость летучей змеи,
Печать равнодушия,
Осколок сумеречной души х10 (привязан).
С шансом:
Спящая душа солдата (разные виды) — 25,00% (шанс на каждую),
Спящая душа офицера (разные виды) — 2,50% (шанс на каждую),
Зеркало десяти сторон (привязан) — 50,00%,
Печать Цинцю (привязан) — 50,00%,
Перо короля фениксов (привязан) — 50,00%,
Кость летучей змеи (привязан) — 50,00%,
Печать равнодушия (привязан) — 50,00%,
Нефрит 'Грезы лисицы' (привязан) — 5,00%,
Вода трех тысяч озер (привязан) — 5,00%,
Пламя короля фениксов (привязан) — 5,00%,
Прах времени (привязан) — 5,00%.Сундук Шао Цина: сумерки (II)
Гарантированно:
Сумеречный порошок х20.
С шансом:
Свет Хуанлинь — 1,20%,
Поцелуй владычицы — 12,00%,
Королевский лук — 1,20%,
Плащ 'Королевские крылья' — 12,00%,
Королевский посох — 1,20%,
Плащ 'Королевские крылья' — 12,00%,
Верное сердце Элмсли — 1,20%,
Боевой дух Элмсли — 12,00%,
Спящая душа полководца (разные виды кроме шлема), — 7,50%
Фрагмент опала — 20,00%,
Лунный кристалл — 0,10%,
Спящая душа полководца (разные виды кроме шлема, привязан) — 25,00%.
Сундук Шао Цина: сон (II)
Гарантированно:
Сумеречный порошок х20.
С шансом:
Спящая душа полководца (разные виды, кроме шлема, привязаны) — 25,00% (шанс на каждую),
Спящая душа полководца (разные виды, кроме шлема) — 7,50% (шанс на каждую),
Зеркало десяти сторон (привязан) — 50,00%,
Печать Цинцю (привязан) — 50,00%,
Перо короля фениксов (привязан) — 50,00%,
Кость летучей змеи (привязан) — 50,00%,
Печать равнодушия (привязан) — 50,00%,
Нефрит 'Грезы лисицы' (привязан) — 5,00%,
Вода трех тысяч озер (привязан) — 5,00%,
Пламя короля фениксов (привязан) — 5,00%,
Прах времени (привязан) — 5,00%
Перья перерождений (привязан) — 10,00%,
Нефрит 'Грезы лисицы' — 10,00%,
Вода трех тысяч озер — 10,00%,
Пламя короля фениксов — 10,00%,
Прах времени — 10,00%
Лунный кристалл — 0,10%,
Цин Цюсюэ (11 м/с) — 0,10%.
Сундук Шао Цина: сон (III)
Гарантированно:
Сумеречный порошок х30.
С шансом:
Спящая душа полководца (разные виды, кроме шлема, привязаны) — 25,00% (шанс на каждую),
Спящая душа полководца (разные виды, кроме шлема) — 12,50% (шанс на каждую),
Зеркало десяти сторон (привязан) — 50,00%,
Печать Цинцю (привязан) — 50,00%,
Перо короля фениксов (привязан) — 50,00%,
Кость летучей змеи (привязан) — 50,00%,
Печать равнодушия (привязан) — 50,00%,
Нефрит 'Грезы лисицы' (привязан) — 5,00%,
Вода трех тысяч озер (привязан) — 5,00%,
Пламя короля фениксов (привязан) — 5,00%,
Прах времени (привязан) — 5,00%
Перья перерождений (привязан) — 10,00%,
Перья перерождений — 20,00%,
Закаленные перья перерождений — 0,10%,
Лунный кристалл — 0,10%,
Цин Цюсюэ (12 м/с) — 0,10%.
30. Упрощены задания на уважение. Снижены уровень, запас здоровья и сила атака монстров, которых нужно убить в заданиях уважения для статусов 'Бессмертный', 'Демон', 'Асура' и 'Мудрец'. Значительно сокращено время появление Оборотня в ледяных доспехах после его смерти.
31. Живая кровь и Ларцы с камнем 10 ур. могут помещаться в одну ячейку в количестве до 9999 штук.
32. Добавлены отвязанные версии ряда предметов. Их можно создать у соответствующих нпс за привязанные ресурсы и иногда дополнительные материалы.
Звездный аметист (отвязанный) — создается у Рефери Клодиса за 2 привязанных Звездных аметиста и 15 Поясов повелителей миража.
Пряжа времени (отвязанная) — создается у Исследователя миров Хроноса за 2 привязанные Пряжи времени и 15 Поясов повелителей миража.
2 Порошка духов (отвязанные) — создаются у Главных интендантов войск за 4 привязанных Порошка духов и 1 Пояс повелителей миража.
Эссенция жидкого золота (отвязанная) — создается у Главных интендантов войск за 2 привязанных Эссенций жидкого золота и 2 Поясов повелителей миража.
33. Шары дракона 5-го и 8-го уровня, выдаваемые за достижение 85-го уровня, привязывают снаряжение к персонажу.
34. На награды Ледяного ада Темный приказ куба и Темный приказ боевой песни добавлено уведомление об ограниченном обмене. Также у Исследовательницы Эли можно обменять ненужные Темные приказы на 150 Ледяных кристаллов.
35. В Историях мира разделы 'Начало', 'Истории', 'Локации', 'Морай' объединены в раздел 'Центр' (Центральные земли). Сюжетные цепочки небес и цепочка 'Тысячелетняя война' добавлены в раздел 'Запад' (Западные земли).
36. Некоторые внутриигровые праздничные события, которые были созданы или обновлены после этого глобального обновления, могут отображаться в разделе событий, который находится в верхней части экрана около мини-карты. Там же вы найдете Путь новичка и Путь героя.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f67db2670389f34a328aeb94eee618c3.png
37. При поглощении заблокированного Звездного диска автоматически выводится окно с запросом на разблокировку, которая стоит 9 000 000 серебра.
38. Изменена система порталов между локациями.
Все мастера телепортации в Центральных и Западных землях теперь могут перемещать персонажей между этими регионами, а также в Северные земли. Перемещение осуществляется через зеленое задание.
Посланницы миров теперь перемещают персонажей на Переправу душ, в Земли небожителей, в Земли магов и демонов, в Морай и в Мир Людей.
Добавлены области телепортации, которые выглядят как желтые порталы. Такие порталы отмечены на карте значком в виде голубого вихря. Они связывают Западные земли и Мир Людей, Город Драконов и Переправу душ, Блаженную деревню и Морай.
Если персонаж состоит в одной из армий Северных земель и использует руну переноса для перемещения в Северные земли, он будет перенесен на базу своей фракции. Если персонаж не состоит в войсках Северных земель, его перенесет к посланницам армий на севере Городе Драконов.
При возвращении из Северных земель в Центральные земли персонаж окажется там, откуда телепортировался.
39. Добавлены новые костюмы, питомцы и полеты в обменники у Лунной швеи, Укротителя драконов и Небесной девы.
Костюмы — Красный костюм гильдии (м), Черный костюм гильдии (м), Костюм вампира (м), Легкий костюм (м), Красный костюм гильдии (ж), Черный костюм гильдии (ж), Индейский костюм (ж), Старомодный костюм (ж).
Питомцы — Штормовой медведь, Громовой ящер.
Полеты — Ледяной клинок (люди), Пылающий вихрь (люди), Гигантский орел (зооморфы), Пепельный орел (зооморфы), Вирус (сиды), Дух зла (сиды), Колесо времени (амфибии), Зеленое крыло (амфибии), Вертолет (древние), Хрусталь (древние), Холодная ярость (тени), Иллюзорный диск (тени).
40. До 23:59 мск 31 декабря у почтового ящика доступны задания 'Тех. работы завершены!' и 'Подарок регистрации' c небольшими подарками за технические работы. Оно доступно всем персонажам на аккаунте.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6240b7044dd1ad6a8417598baee81724.jpg
1. Добавлен новый класс персонажа — бард. Он относится к расе амфибий, у него можно выбрать пол, он носит тканевую броню и использует цинь и меч в качестве оружия. Он наносит магический урон: дальний с помощью циня и ближний с помощью меча. Многие его навыки наносят по три последовательных удара, которые накапливают 'Резонанс'. В этом состоянии бард всегда наносит критический урон. Больше подробностей об этом классе в Гайде [Бард] (https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=217001).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/956b80b27e551b28d092fe943a3b85a5.png
2. Добавлена функция смены класса. Сделать это можно на севере Города Драконов у нпс Цюй Люшан (573, 686) с помощью Договора смены класса. У смены класса есть много условий и последствий, которые подробно описаны в [Гайде] Смена класса (https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=217094).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/858bf9bf3ed92c4624475be5c1ba9aa3.png
3. Расширена система 'Мировое путешествие'. Теперь она также распространяется на территорию Первого корня Мирового древа (квадрат на северо-западе Западных земель). Как и в других локациях, в новой части доступны разные виды активностей, которые могут зависеть от времени суток.
Наградой за прохождение являются разные полезные предметы, среди которых камни жребия и особый титул. Выполнять активности этого региона можно после завершения задания 'Зов Неба величия'. Руководство по 'Мировому путешествию' будет обновлено после завершения новогодних праздников. Желаем увлекательного исследования!
https://operator.cdn.gmru.net/ms/70f30b354f900abea8dc523ff8fdf3ca.jpg
4. Добавлены новые сюжетные цепочки Хроник героев. Одновременно с выходом обновления будут доступны четыре цепочки про шамана, барда, призрака и жнеца. Позже также откроются три цепочки заданий: про убийц, стражей и мистиков.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9178252ca4d115b4def07543baf1df04.png
5. Внесены изменения в сражения на Арене Авроры.
Изменено расписание режимов: 'Хаос' — с 18:00 до 23:30 мск по понедельникам, средам, пятницам и воскресеньям; 'Порядок' — с 18:00 до 23:30 мск по вторникам, четвергам и субботам.
Добавлены недельные ограничения на бои: по 50 боев в каждом режиме в неделю. Ограничения сбрасываются в 23:59 мск вторника.
Изменены требования для получения еженедельных наград: нужно поучаствовать в 10 боях в режиме 'Хаос' и победить в 10 боях в любом режиме. Cледить за прогрессом выполнения можно в окне Арены Авроры. Количество Медалей Арены Авроры по-прежнему зависит от рейтинга в режиме 'Хаос'.
6. Изменены условия сражений на Территориальных войнах.
В начале боя каждая сторона получает по 3 осадных машины, которые существуют максимум 10 минут. Если одну, две или все машины уничтожат, надо дождаться истечения этого времени, чтобы получить новые.
Максимальный урон, получаемый Древним драконом и Драконом бездны, равен 100 000.
За победу над драконом (нанесение большего количества урона) атакующая сторона будет получать бонус: их осадные машины будут наносить в два раза больше урона. При разрушении осадной машины с бонусом он не переносится на следующую. Если защитники победят дракона, они не получат бонус.
Урон кристальных башен по персонажу будет увеличиваться с каждым ударом.
7. Изменены требования для участия/регистрации в ряде PvP-событий.
В Межсерверной Битве гильдий для участия клана убрано требование по территориям на своем сервере.
В Межсерверной Битве династий изменено требование для участия с 100-го исторического уровня и статуса 'Безупречный'/'Демон' на 100-й текущий уровень и 2-е перерождение.
В Императорской битве изменено требование для участия с 100-го уровня, 2-х перерождений, статуса 'Безупречный'/'Демон' и 1-го уровня Неба миражей на 100-й текущий уровень и 2-е перерождение.
На внутрисерверной и межсерверной Арене героев изменено требование для участия с 100-го уровня, 2-х перерождений, статуса 'Благочестивый' и 1-го уровня Неба миражей на 100-й текущий уровень и 2-е перерождение.
8. Упрощены условия доступа к Северным землям.
Изменены требования для присоединения к армиям с 105-го уровня, 2-х перерождений, статуса 'Мудрец' и 1-го уровня Небо власти на 100-й уровень и 2-е перерождение.
Убраны клановые ограничения: можно присоединиться к любой армии независимо от стороны клана (боги, северяне, нейтралитет), для смены стороны клана его участники могут оставаться в любых армиях,
После вступления в армию в течение 7 дней нельзя присоединиться к другой стороне, при переходе персонаж потеряет воинское звание и очки славы (время можно обнулить, а звание и очки сохранить, если воспользоваться специальными предметами).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/36b630c45ab7ac0c76a4c382468eca7b.png
9. Обновлена система скрытия имен персонажей. Она действует в Северных землях, на Битве Династий, внутрисерверной и межсерверной Арене героев, а также на Императорской битве. Нельзя увидеть имена противников, название их гильдии и прочую связанную с этим информацию при выделении их как цель, просто находясь рядом, через список ближних персонажей, при нанесении или получении урона. Если вы убьете персонажа, то увидите его имя, а остальные — нет.
10. Изменен ряд особенностей комиссионного магазина.
Когда хозяин личного магазина продает и покупает через него товары появляется окно подтверждения действия, где указаны тип операции, количество товара и цена за единицу товара.
Вкладка с предметами для продажи окрашена в зеленые цвета, вкладка с предметами для покупки — в желтые.
Добавлен 10-ти минутный период ожидания после выставления предметов на продажу и покупку в личном магазине. Он начинает действовать для каждого товара по отдельности после того как вы выставили предмет(ы). В течение этих 10 минут можно перепроверить цену или количество товара. Как только это время пройдет, товар будет виден всем игрокам.
Добавлена автоматическая стандартизация цен: при установке цены покупки сохраняются первые три цифры, остальные заменяются на нули; при установке цены продажи сохраняются первые три цифры, остальные заменяются на нули, но с округлением в большую сторону.
В списке для покупки одинаковые товары автоматически сортируются в порядке убывания цены.
11. Добавлено 14 новых титулов в раздел 'Золото' Небесного жребия. Новые сезоны с увеличенным шансом на некоторые пары Грамот и Печатей начнутся только в следующем году. Следите за новостями, чтобы узнать их сроки проведения.
12. Начат новый сезон Наставлений генерала Ся Фэна. Он продлится до 04:59 мск 21 февраля 2024 года, после чего будут проводиться стандартные сезоны по 90 дней. Кроме того, снижена цена за покупку уровня с 15 до 3 золотых, а за разблокировку полосы дополнительных наград дополнительно дается 15 уровней вместо 3.
13. Царство приключений теперь всегда открыто. Ежедневные события проходят в обычном режиме в соответствии с ранее действовавшими правилами, у части наград у нпс Дженна или Хозяин Царства приключений Джо появились ограничения на количество получений за месяц.
14. Доступ к Тайнику Феникса доступен сразу при входе в ущелье. В самом Тайнике стал доступен новый монстр — Яшмовая жаба. За победу над ней не выдается опыт, только дух (3 000 000 без дополнительных благословений, 36 000 000 — под максимальным эффектом Камней познания). Ежедневно у Строя феникса можно призвать всего до 10 жаб, каждый раз используется Пропуск в Тайник Феникса.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c6f1430b56d41a223f07d98d49e5e451.png
15. Добавлено новое кольцо — ★★★Почетное кольцо перемен. Его характеристики идентичны высшему кольцу 9-го воинского ранга. Новое кольцо можно создать в Печи изменений на севере Города Драконов (549, 675) из высшего кольца 9-го воинского ранга за 1 Монету династий. В соседнем разделе этой же печи можно обратно превратить его за такую же цену в высшее кольцо 9-го воинского ранга для любого класса. В обоих случаях не потребуются Камни мироздания. Данный предмет снаряжения может понадобиться тем, кто захочет сменить класс.
16. Друиды могут получить книги умений 'Исцеление питомца', 'Оживление питомца' и 'Приручение питомца' у дрессировщиц. Лишние книги можно продать нпс или вернуть дрессировщицам. Эта функция будет полезна тем, кто захочет сменить класс на друида.
17. Изменен эффект действия защитных знаков — теперь они уменьшают физический или магический урон на 1 или 2 секунды (в зависимости от конкретного знака) вместо 1 или 2 ударов. Время перезарядки использования знака увеличено с 8 до 10 секунд. Кроме того, когда знак активирован, под иконкой персонажа видны иконки этого эффекта.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/331f749c4efc2953c592bf0ce4c24210.png
Важно: если знак был применен, но не сработал, до обновления, нужно получить урон соответствующего типа, чтобы новые эффекты начали действовать.
18. Вступление в новую гильдию возможно через 30 минут после выхода из прежней (даже если вы хотите вернуться в ту же гильдию).
19. Изменено прохождение подземелий Ущелья страданий.
Доступ к подземельям открывается в конкретные дни недели: с понедельника по воскресенье можно посетить первое, со вторника по воскресенье — второе, со среды по воскресенье — третье, и так далее. Кроме того, для них по-прежнему нужно пройти каждое подземелье по 150 раз.
Уменьшено количество здоровья у боссов первых трех подземелий: Мо Цзян — на 56%, Цзы Цзинь — на 53%, Хао Тяньши — на 50%.
Изменены некоторые навыки у боссов первых трех подземелий:
Мо Цзян
(Школа Края луны)
удален пассивный навык 'Расколотый дух' (наносил 5 000 каждой 4-й автоатакой);
'Удар в четыре стороны' наносит большой урон (вместо смертельного);
Босс призывает Бездушных 2 раза — на 70% и 40%, во время призыва он не отталкивает персонажей (вместо 3 раз на 75%, 50%, 20%, отталкивал на 25 м.);
Бездушные при взрыве наносят большой урон (вместо смертельного).
Цзы Цзинь
(Школа Кровавой земли)
удален пассивный навык 'Расколотый дух' (наносил 10 000 каждой 4-й автоатакой);
у умений серии 'Изменчивость инь-ян' (красные и белые области на полу) снижен урон, также они больше не накладывают негативные эффекты ('драконы').
Хао Тяньши
(Школа Небесного простора)
удален пассивный навык 'Расколотый дух' (наносил 20 000 каждой 4-й автоатакой);
снижен урон от умения босса 'Диск Хао Тяньши'.
20. Обновлен список заданий ежедневной активности, а также награды за него и за еженедельную активность. Количество очков, необходимое для наград, не изменилось.
В список ежедневных заданий добавлены Ущелье Феникса для 100-го уровня (цель — победить Ланьшена) и задание Северных земель 'Военные припасы', из списка убраны Императорская битва (участвовать 1 раз) и Арена Авроры (сыграть 1 бой). Остальные задания не менялись.
Изменено количество очков за разные задания.
Ежедневные активности
Еженедельные активности
Название активностиОчки доОчки после
Задание 'Охотника'
30
40
Подземелье 'Оружия'
15
20
Подземелье 'Доспехов'
15
20
Подземелье 'Реликвии'
15
20
Ущелье Феникса
-
20
Задания небес
15
20
Военные припасы
-
20Название активностиОчки доОчки после
Арена Авроры
250
300
Императорская битва
150
200
Запретное учение
150
200
Битва Династий
100
200
Ледяной штурм
100
200
Арена героев
100
200
21. В календаре событий расширено отображение наград: теперь видны все доступные награды подземелий и событий. Чтобы просмотреть их, наведите курсор на полоску с иконками предметов и прокрутите ее колесиком мышки.
22. Оптимизированы задания на духовное знание. Увеличено духовное знание за ежедневные задания начиная с Неба власти и заканчивая Небом предела. Количество заданий для каждого неба уменьшено до 1, на Небе предела убрано задание 'Души героев'. Подробности по всем заданиям в спойлере.
Небо
Доступные задания
Суммарные награды
Тайное небоРазгром лагеря4000 духовного знания,
1 600 000 ед. опыта,
8 Идеальных серебряных монет,
4 ед. Живой крови
Небо миражейКлич отваги8000 духовного знания,
2 500 000 ед. опыта,
8 Идеальных серебряных монет,
4 ед. Живой крови
Совершенное небоОледеневшие узники12 000 духовного знания,
2 850 000 ед. опыта,
8 Идеальных серебряных монет,
4 ед. Живой крови
Призрачное небоСнежный караван16 000 духовного знания,
3 400 000 ед. опыта,
8 Идеальных серебряных монет,
4 ед. Живой крови,
4 ед. Крови морского чудовища,
Ларец звездного величия,
Глава духов Призрачного неба
Небо ясностиМирная жизнь20 000 духовного знания,
4 000 000 ед. опыта,
8 Идеальных серебряных монет,
4 ед. Живой крови,
4 ед. Крови морского чудовища,
2 Медали порученца,
Камень инь-ян,
Ларец звездного величия,
Глава духов Неба ясности
Небо властиВстреча в Мейгуре30 000 духовного знания,
4 000 000 ед. опыта,
8 Идеальных серебряных монет,
4 ед. Живой крови,
4 ед. Крови морского чудовища,
15 ед. Крови запустения
4 Медали порученца,
Камень инь-ян,
Ларец звездного величия,
Глава духов Неба власти
Небо равенстваПламя возмездия50 000 духовного знания,
4 000 000 ед. опыта,
8 Идеальных серебряных монет,
4 ед. Живой крови,
6 ед. Крови морского чудовища,
25 ед. Крови запустения
4 Медали порученца,
Камень инь-ян,
Ларец звездного величия,
Глава духов Неба равенства
Небо идеалаДракон в облаках35 000/50 000/75 000/90 000 духовного знания,
4 000 000 ед. опыта,
8 Идеальных серебряных монет,
4 ед. Живой крови,
6 ед. Крови морского чудовища,
35 ед. Крови запустения
4 Медали порученца,
3 Камня инь-ян,
Ларец звездного величия,
Глава духов Неба идеала
Небо величияВоды Имира110 000 духовного знания,
4 000 000 ед. опыта,
8 Идеальных серебряных монет,
4 ед. Живой крови,
6 ед. Крови морского чудовища,
45 ед. Крови запустения
4 Медали порученца,
4 Камня инь-ян,
Ларец звездного величия,
Глава духов Неба величия
Небо пределаКризис в войне130 000 духовного знания,
4 000 000 ед. опыта,
8 Идеальных серебряных монет,
4 ед. Живой крови,
6 ед. Крови морского чудовища,
50 ед. Крови запустения
4 Медали порученца,
4 Камня инь-ян,
Ларец звездного величия,
Глава духов Неба предела
23. Актуализирована система духов небес: добавлены новые монстры, ускорено время их появления после смерти, увеличены лимиты и количество духовного знания за победу над ними.
На территории Третьего корня Мирового древа недалеко от телепорта Страны Огня появились Духи Неба предела. Всего есть 5 точек: (258, 487), (270, 487), (278, 485), (270, 471), (261, 480). Если персонаж достиг Неба предела, то за одного духа он будет получать 1625 ед. духовного знания без учета бонусов.
Снижено здоровье и сила атаки духов небес и глав духов небес. С 60 сек. до 15 сек. уменьшено время повторного появления духов небес с Неба власти до Неба величия.
Увеличен ежедневный лимит на духовное знание, получаемый за духов небес: Небо власти — до 30 000, Небо равенства — до 50 000, Небо идеала — до 90 000, Небо величия — до 110 000, Небо предела — до 130 000.
Увеличено духовное знание за победу над одним духом небес: Неба власти — с 312 до 375, Неба равенства — с 500 до 625, Неба идеала — с 1000 до 1125, Неба величия — с 1250 до 1375.
Увеличено духовное знание за победу над Главой духов небес: Неба власти — с 5 000 до 6 000, Неба равенства — с 8 000 до 10 000, Неба идеала — с 16 000 до 18 000, Неба величия — с 20 000 до 25 000, Неба предела — с 12 000 до 26 000.
24. Добавлен новый трактат 'Красная книга', он не дает характеристики. Его можно купить за 100 000 серебра в Городе Истоков в Печи Небесные трактаты (118, 855). Эту книгу можно улучшить передаваемыми Записками бессмертных, Небесными и Подземными свитками, Резными печатями. После улучшения книга не привяжется и ее можно будет передать. Заточку с 'Красной книги' можно перенести на любой другой трактат, но она не может стать целью при переносе.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a6844399ad5fb3e3c769eba75f349a79.png
25. Уровень заточки трактатов повышен до +20. За новые уровни улучшения персонаж получит больше боевого духа, других бонусов нет.
Новые уровни заточки также можно переносить между разными трактатами, используя Камни мироздания: +13 — 41, +14 — 50, +15 — 61, +16 — 73, +17 — 86, +18 — 100, +19 — 115, +20 — 121.
Важно: до следующего глобального обновления нельзя улучшать трактаты с заточкой +13 или выше. Например, не получится сделать 'Поднебесную' +13 из 'Императора' +13. Но можно сделать это, если уровень заточки +12 или ниже.
26. Добавлены новые камни, увеличивающие одновременно и показатель атаки, и показатель защиты: для доспехов и оружия — Камень прозрения (+4 показателя атаки, +2 показателя защиты), Камень твердыни (+2 показателя атаки, +4 показателя защиты); для ожерелья и пояса — Камень Будды (+4 показателя атаки, +2 показателя защиты), Камень тысяч вершин (+2 показателя атаки, +4 показателя защиты).
Создание
Чтобы создать у алхимика один камень для снаряжения нужны:
18 Камней абсолюта,
Камень Ракшаса,
Камень Цзин Юэ.
Чтобы создать у Ван Цая один камень для бижутерии нужны:
18 Камней абсолюта,
Камень ада,
Камень гор.1
1
Улучшение
Камни на +3 показателя, уже инкрустированные в экипировку, можно улучшить до новых за:
18 Камней абсолюта,
1 недостающий камень,
6 Кристаллов перехода
18 000 000 серебра.Превращение
Новые камни, уже инкрустированные в экипировку, можно превратить в такие же, но с противоположными характеристиками (+4 показателя атаки и +2 показателя защиты в +2 показателя атаки, +4 показателя защиты, и наоборот) за:
240 Кристаллов перехода,
36 000 000 серебра.Камни абсолюта — новый предмет, который можно получить в результате алхимического синтеза у Даоса на юге Города Драконов или любого простого алхимика. В качестве реагентов используются разные камни для снаряжения. Каждый камень дает определенное количество очков: за 10 очков с 99% шансом можно синтезировать Осколок камня абсолюта, и с 1% шансом — целый Камень абсолюта. 100 Осколков можно объединить у алхимиков в один целый камень.
Список камней для синтеза и очки за них
Алмазная броня — 100 очков,
Камень светлого духа — 300 очков,
Камень Ракшаса — 900 очков,
Каменная броня — 70 очков,
Камень лагеря — 210 очков,
Камень Цзин Юэ — 630 очков,
Ледяной камень — 10 очков,
Камень 'Голубая звезда' — 30 очков,
Камень 'Жар дракона' — 50 очков,
Камень 'Сердце дракона' — 150 очков,
Камень Тайхао — 40 очков,
Камень Хуасюй — 120 очков,
Камень Фу Си — 40 очков,
Камень Начала — 120 очков,
Камень Якшас — 100 очков,
Камень асуров — 300 очков,
Камень ада — 900 очков,
Камень семи преград — 60 очков,
Камень государя — 180 очков,
Камень гор — 540 очков,
Камень магмы — 30 очков,
Вулканический камень — 180 очков,
Камень потопов — 10 очков,
Глубинный камень — 60 очков,
Камень небосвода — 110 очков,
Солнечный камень — 660 очков,
Звездный камень — 40 очков,
Мерцающий камень — 120 очков,
Камень созвездий — 720 очков.
27. У Посланца небесных наставлений (554, 630) на юге Города Драконов можно обменять Декоративного питомца за Четвертую Книгу наставлений. Перед обменом не забудьте имеющегося Декоративного питомца объединить с Талонами декоративного питомца, чтобы повысить уровень питомца.
28. Изменены механики прохождения и боссов многих подземелий.
Небесный дворец
Кан Чжунмин На этапе 'Безумец Кан Чжунмин' добавлено оповещение на экране о необходимости использовать трофей: Кастеты кары для защиты от умения 'Серия ударов'.
На этапе 'Безумец Кан Чжунмин' добавлено оповещение на экране о необходимости использовать трофей: Колдовская мантия для защиты от умения 'Скорбь'.
Сюнь Наньчжэнь и И Юньян Добавлены оповещения об эффекте 'Печать грома' и способе избавиться от него.
Гробница шепотов
Жаждущий имени Используя меч Отбрасывающий тень и Астероидный меч, Жаждущий имени применяет разные навыки и призывает разные сущности. Раньше интервал между их применениями был равен 5-15 секундам, а теперь он увеличен в 1,6 раз от изначального.
Хладнокровный Будда Босс вызывает персонажа на дуэль 2 раза — на 80% и 60% своего здоровья (вместо 3 раз на 90%, 75% и 50%). Во время дуэли удары наносятся каждые 8 сек. (вместо 6 сек.), на них нужно отреагировать за 5 сек. (вместо 3,5 сек.)
Разорванная душа Время на реакцию на умение 'Смертоносный взмах' (сектор, который выдерживают оборотни) увеличено с 0,8 сек до 2,8 сек.
Скорбная душа Время восстановления Волшебного зеркала после снятия персонажем эффекта 'Фокусировка' снижено с 33 сек. до 20 сек.
Уменьшено количество срабатываний Зеркального лабиринта с 6 до 4.
Испытания Звездный путь — сокращено время появления жуков после смерти с 30 сек. до 5 сек.
Строй трех начал — в красном чате и на экране добавлены подсказки по прохождению.
Пять чудес света — в красном чате и на экране добавлены подсказки по прохождению.
Павильон Полнолуния
Общее Количество воскрешений во время сражения с боссами увеличено с 3 до 100. При превышении лимита персонаж не может воскреснуть.
В начале подземелья добавлено зеркало, с помощью которого можно вернуться на поле боя.
Остров рыцарей
Общее Максимальный урон, который можно нанести боссам за один удар, увеличен с 666 666 ед. до 1 666 666 ед.
Уменьшен получаемый от боссов урон.
Уменьшено здоровье боссов: Лекарь Цуй Лянь — до 66%, Конфуцианец Цзинь Фэн — до 65%, Сяо Циншань и Сяо Байхэ — до 85%, Астролог Ци Хуань — 66%, Громовой дракон — до 74%, Вероломный даос Лунцзэ — до 69%.
Лекарь Цуй Лянь Умение 'Шесть ядов лекаря' активируется на 80% и 40% здоровья босса (вместо 99%, 80%, 60% и 40%). Время на выполнение механики увеличено с 35 сек. до 45 сек.
Ядовитые волны наносят урон через 15 сек. (вместо 10 сек.)
Удален пассивный навык 'Расколотый дух' (наносил 60 000 каждой 4-й автоатакой).
Конфуцианец Цзинь Фэн Умение 'Круг добродетелей' активируется на 80% и 40% здоровья босса (вместо 75%, 50% и 25%).
Умение 'Полет трех тысяч снежинок' наносит урон в центре поля боя, а через 5 сек (вместо 2 сек.) по краям.
Если персонаж погибнет во время битвы с боссом, будет снят 1 балл (вместо 2 баллов).
Распределение по столам со свитками выполняется один раз перед появлением босса, на персонажей действуют эффекты как от изначального первого этапа. На 50% здоровья босса столы не появляются, эффекты второго этапа не накладываются, отряд просто продолжает сражение с боссом. (Ошибка у стола с желтым свитком все еще действует).
Удален пассивный навык 'Расколотый дух' (наносил 60 000 каждой 4-й автоатакой).
Сяо Циншань и Сяо Байхэ Умения 'Кара инь' и 'Добродетель ян' (фронтальные прямоугольные области) наносят урон через 4 сек. после начала применения.
Когда здоровье боссов станет ниже 80% и 40%, они используют умение 'Трансформация инь-ян' (сферки с цифрами над 4 персонажами). Время на распределение в кругах увеличено с 23 сек. до 30 сек.
После смены благословения сторон инь или ян на противоположное нужно перейти на правильную половину поля боя. Время на выполнение этого действия увеличено с 10 сек. до 15 сек.
Если по любой причине будет нарушен баланс сторон (по 5 персонажей в каждом), нужно как можно скорее восстановить его. Время на выполнение этого действия увеличено с 8 сек. до 12 сек.
Астролог Ци Хуань Удалены испытания 'Десять светил' (занять 10 гексаграм), 'Встреча Солнца и Луны' (пройти из одной точки в другую по маршруту) и 'Семь звезд бессмертия' (уничтожить звездные осколки).
Механика 'Звезда стражей' (уходить от солнца) запускается только один раз на 60% здоровья босса (вместо 2 раз на 70% и 40%).
Босс восстанавливает здоровье, если на поле боя остается менее 6 персонажей (вместо 7 персонажей или 7 смертей).
Удален пассивный навык 'Расколотый дух' (наносил 60 000 каждой 4-й автоатакой).
Громовой дракон Умение 'Драконий удар' раз в 20 сек. (вместо 30 сек.) наносит урон одному случайному персонажу. Он может быть снижен защитными характеристиками персонажа (вместо фиксированного числа в размере 10% от здоровья персонажа).
Умение 'Драконья кара' раз в 20 сек. (вместо 30 сек.) наносит урон одному случайному персонажу (вместо урона всем). Он может быть снижен защитными характеристиками персонажа (вместо фиксированного числа в размере 10% от здоровья персонажа).
Во время боя нужно поймать 1, 3 и 6 (вместо 1, 5, 10) Запредельных метеоритов.
Спрятаться в укрытии от умения 'Сила небес' нужно за 15 сек. (вместо 10 сек.).
Вероломный даос Лунцзэ Удалено умение 'Поглощение ци', которое поглощало 2 ци, а если их не было, наносило большой урон.
Используя умение 'Тайное изгнание' босс снимает с себя негативные эффекты, но теперь не лишает персонажей положительных эффектов.
Когда из-за масок на стене части поля боя становятся опасными, у вас будет 12 сек. на перемещение (вместо 9 сек.). От урона можно защититься с помощью иммунитета.
Строй 'Свод учений даоса' появляется один раз, когда здоровье босса опускается ниже 60% (убран второй раз на 20%). Занять позиции надо за 30 сек. (вместо 20 сек.)
Этап 'Круг хаоса' появляется один раз, когда здоровье босса опускается ниже 20% (убран второй раз на 60%). Этап длится 30 сек. (вместо 60 сек.).
Удален пассивный навык 'Расколотый дух' (наносил 60 000 каждой 4-й автоатакой).
Испытания Веерный мост — чтобы вееры раскрылись и вы продолжили путь, нужен минимум 1 персонаж (вместо 10).
Загадочный механизм — механизм отключится после одного верного решения загадки (вместо двух).
Терраса снов
Общее Максимальный урон, который можно нанести боссам за один удар, увеличен с 999 999 ед. до 1 666 666 ед.
Уменьшен получаемый от боссов урон.
Уменьшено здоровье боссов в простом режиме на 85%, в сложном режиме на 60%, в легендарном режиме на 40%.
Генерал И Сюнь Ловчие соколы призываются на 80% и 40% здоровья босса (вместо 90%, 60% и 30%), их не нужно убивать одновременно. Кроме того, скорость белок увеличена и теперь равна скорости соколов.
Хищные цветки исчезают через 15 сек. после установки (вместо 10 сек.).
Королева лис Ван Шу Умение 'Среди тумана' больше не парализует.
Умение 'Клочья иллюзии' наносит большой урон (вместо смертельного), расширение или сужение происходит медленнее.
Фантомы красных и белых лис получают по 2 ед. урона за удар (вместо 1 ед. урона).
Король фениксов Му Хуан Длительность эффекта подбрасывания у Взрослого феникса уменьшена с 15 сек. до 3 сек.
Этап 'Поклонение фениксов' (2 фаза босса) длится 60 сек. (вместо 90 сек.).
При провале на третьей фазе сражения с боссом повторная битва начинается с нее же, а не с первой фазы.
На этапе 'Столпы феникса' сверху на столбах подсвечено необходимое количество шариков, шарики нужно занести за 25 сек. (вместо 15 сек.) с момента взятия, в целом на выполнение механики дается 35 сек. (вместо 25 сек.).
Королева призраков Фэй Мэн Черная змея Сюань Е и Белая змея Су Юй больше не наносят смертельный урон, не меняются местами и не возрождаются после смерти.
Умения 'Пламя Фэй Мэн' и 'Взрыв души' наносят большой урон (вместо смертельного).
Летучие змеи не накладывают эффект 'Хаос Инь и Ян' (убивает при достижении определенного количества уровней эффекта).
Змеи большого Инь и Ян больше не убивают персонажей, Змеи малого Инь и Ян не дают иммунитет к смертельному урону от больших змей.
Во время этапа 'Строй восьми триграмм' нужно собрать триграммы за 90 сек. (вместо 60 сек.). Уменьшен радиус получения обездвиживания при столкновении с персонажем с кругом противоположного цвета.
Время действия защиты от огня увеличено с 8 сек. до 15 сек.
Сирота Шао Цин Злые псы наносят большой урон (вместо смертельного).
Добавлены подсказки по взаимодействию с Черными лотосами.
Скорость персонажей в лабиринте увеличена и теперь равна скорости псов.
На этапе 'Образ зла' добавлены подсказки по взаимодействию с областями хаоса и очищения (черная и белая области).
29. Изменены задания, связанные с прохождением подземелий категорий 'Оружие', 'Доспех' и 'Реликвия', а также награды за них.
Для входа в подземелья больше не требуются Самоцветы грез. Они нужны для получения ежедневных наград за прохождение подземелий. Список нпс, у которых можно забрать награду, указан на самоцвете. Раз в день один самоцвет можно обменять на один сундучок или три самоцвета на два сундучка.
Изменены цели для выполнения заданий подземелий: нужно убивать боссов, а не столпы или сундуки.
После победы над боссами в подземельях трех категорий с них не выпадают ресурсы. Вместе с этим увеличены награды за внутренние задания подземелий, к ним добавлены передаваемые предметы.
Добавлены титулы для лидеров групп в подземельях трех категорий. Всего таких титулов 30: 15 титулов за 10 прохождений и 15 титулов за 100 прохождений. За 10 прохождений титулы увеличивают физическую и магическую атаку на +10 ед. Лидером отряда считается персонаж, который первый зашел в подземелье, будучи лидером. Ему будет выдано специальное задание, по которому считаются зачеты для титула. Смена лидера не позволит другим участникам получить задание. Задание провалится, если лидер по любой причине покинет подземелье (будет именно вне подземелья), но не провалится в случае дисконнекта.
ПодземельеЗадание и его целиНаграда
Пещеры вечности
низшего уровняВнутреннее задание:
Другое пространство
Цель: победить Чернокрыла
Задание Хранителя наград:
★Охотник — Пещеры вечн. (н.)
Цель: победить ЧернокрылаВнутренняя награда:
Сундук Чернокрыла (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Чернокрыла
Серебряная цитадельВнутреннее задание:
Серебряный свет
Цель: победить Серебряного дракона, Столетнюю золотую лягушку, Демонессу цветов и Му Шихуаня, потомка Тирана, а также Принцессу Лян Цзи (в случае прохождения соответствующего режима).
Задание Хранителя наград:
★★Охотник — Серебр. цитадель
Цель: победить Му Шихуаня, потомка ТиранаВнутренняя награда:
в зависимости от режима Сундук Му Шихуаня (х1/х2) либо Сундук Лян Цзи (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Му Шихуаня
Сумеречная библиотекаВнутреннее задание:
Тайны Сумеречной библиотеки
Цель: победить Императора заката Кан Ли, Владычицу мира грез и Древнего аннигилятора
Задание Хранителя наград:
★★★Охотник — Сум. библиотека
Цель: победить Древнего аннигилятораВнутренняя награда:
Сундук Аннигилятора (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Аннигилятора
Небесный дворецВнутреннее задание:
Опасности Небесного дворца
Цель: победить Хуанлинь, затем двух противников из четырех: Юй Цзунь, Сюнь Наньчжэнь, Кан Чжунмина, Жэнь Тяньфэна, затем Элмсли, затем Демона Лунную кошку
Задание Хранителя наград:
★★★★Охотник — Неб. дворец
Цель: победить Элмсли
Внутренняя награда:
в зависимости от вашего успеха Сундук Лунной кошки: проигрыш или Сундук Лунной кошки: победа (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Лунной кошки: проигрыш
Терраса снов (простая)Внутреннее задание:
Грезы на Террасе
Цель: победить Генерала И Сюнь, Королеву лис Ван Шу, Истинный облик Му Хуана, Королеву призраков Фэй Мэн и Сироту Шао Цина.
Задание Хранителя наград:
★★★Охотник — Терраса снов
Цель: получить Сундук Шао Цина (I)Внутренняя награда:
на выбор Сундук Шао Цина: сумерки (I) или Сундук Шао Цина: сон (I) (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
на выбор Сундук Шао Цина: сумерки (I) или Сундук Шао Цина: сон (I)
Терраса снов (сложная)Внутреннее задание:
Сон на Террасе
Цель: победить Генерала И Сюнь, Королеву лис Ван Шу, Истинный облик Му Хуана, Королеву призраков Фэй Мэн и Сироту Шао Цина.
Задание Хранителя наград:
★★★★Охотник — Терраса снов
Цель: получить Сундук Шао Цина (II)Внутренняя награда:
на выбор Сундук Шао Цина: сумерки (II) или Сундук Шао Цина: сон (II) (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
на выбор Сундук Шао Цина: сумерки (II) или Сундук Шао Цина: сон (II)
Терраса снов (легендарная)Внутреннее задание:
Забвение на Террасе
Цель: победить Генерала И Сюнь, Королеву лис Ван Шу, Истинный облик Му Хуана, Королеву призраков Фэй Мэн и Сироту Шао Цина.
Задание Хранителя наград:
★★★★★Охотник — Терраса снов
Цель: получить Сундук Шао Цина (III)Внутренняя награда:
Сундук Шао Цина: сон (III) (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Шао Цина: сон (III)
Пещеры вечности
высшего уровняВнутреннее задание:
Бой с павшим драконом
Цель: победить Владыку Драконов Аурогона
Задание Хранителя наград:
★Охотник — Пещеры вечн. (в.)
Цель: победить Владыку Драконов АурогонаВнутренняя награда:
Сундук Аурогона (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Аурогона
Павильон ПолнолунияВнутреннее задание:
Блеск полной луны
Цель: победить Байчжаня, Мо Жаньюня и Байли Фэнцзяна
Задание Хранителя наград:
★★Охотник — Пав. полнолуния
Цель: победить Байли ФэнцзянаВнутренняя награда:
Сундук Фэнцзяна (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Фэнцзяна
Море ИллюзийВнутреннее задание:
Путешествие в сказку
Цель: победить привратника Бозу, затем одного из пяти хранителей островов: Богиню музыки, Черного генерала, Творца знаков, Лотосовую фею или Винодела Соу, затем Властителя иллюзий
Задание Хранителя наград:
★★★Охотник — Море Иллюзий
Цель: победить Властителя иллюзийВнутренняя награда:
Сундук Властителя иллюзий (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Властителя иллюзий
Гробница шепотовВнутреннее задание:
Мелодия Гробницы шепотов
Цель: победить Жаждущего имени, Хладнокровного Будду или Одинокого воина, затем Безучастную танцовщицу, Скорбную душу или Разорванную душу, затем Забытого изгоя.
Задание Хранителя наград:
★★★★Охотник — Гробн. шепотов
Цель: победить Байли Чжишуя (последняя стадия Забытого изгоя)Внутренняя награда:
Сундук Забытого изгоя (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Забытого изгоя
Храм стихийВнутреннее задание:
Огонь на ветру
Цель: победить Пылающего Лоу, а затем любого из драконов-покровителей
Задание Хранителя наград:
★Охотник — Храм Стихий
Цель: победить Пылающего Лоу, а затем любого из драконов-покровителейВнутренняя награда:
Сундук Пылающего Лоу (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Пылающего Лоу
Ледяной адВнутреннее задание:
Песнь льда
Цель: победить Гибельного мистика Хунь Сяо на 10-м уровне, Ночного призрака Цзюй Хуана на 15-м уровне или Бодхисаттву Ди-цзана на 19-м, 21 или 23-м уровне
Задание Хранителя наград:
★★Охотник — Ледяной ад
Цель: победить Гибельного мистика Хунь СяоВнутренняя награда:
в зависимости от успехов Сундук Хунь Сяо, Сундук Цзюй Хуана, Сундук Ди-цзана (I), Сундук Ди-цзана (II) или Сундук Ди-цзана (III) (х1/х2)
(они не суммируются, выдается максимальный)
Награда Хранителя наград:
Сундук Хунь Сяо
Дворец РассветаВнутреннее задание:
Битва во Дворце Рассвета
Цель: победить Зловещего дракона, затем Кайлу либо Пламенную Туг, а затем Великую жрицу Соледад
Задание Хранителя наград:
★★★Охотник — Дворец Рассвета
Цель: победить Великую жрицу СоледадВнутренняя награда:
Сундук Соледад (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Соледад
Остров рыцарейВнутреннее задание:
Остров рыцарей
Цель: победить Лекаря Цуй Лянь, Конфуцианца Цзинь Фэна, Сяо Циншань с Сяо Байхэ, Астролога Ци Хуань и Вероломного даоса Лунцзэ
Задание Хранителя наград:
★★★★Охотник — Остров рыцарей
Цель: победить Вероломного даоса ЛунцзэВнутренняя награда:
Сундук Лунцзэ (х1/х2)
Награда Хранителя наград:
Сундук Лунцзэ
Сундуки, ресурсы за них и шансы выпадения
Подземелья 'Оружия'
Сундук Аурогона
Гарантированно:
Кровавый камень х6 (привязан),
Огненный камень х4 (привязан),
Небесная яшма х2 (привязан),
Фрагмент кровавого камня (море) х4,
Фрагмент огненного камня (море) х2,
Семена родомирта,
Теленок.
С шансом:
Небесная яшма — 50,00%.
Сундук Фэнцзяна
Гарантированно:
Кровавый камень х6 (привязан),
Огненный камень х4 (привязан),
Небесная яшма х2 (привязан),
Фрагмент кровавого камня (море) х4,
Фрагмент огненного камня (море) х2,
Семена паслена,
Олененок.
С шансом:
Дерево еретика Линсю (привязан) — 30,00%,
Дерево еретика Линсю — 10,00%,
Небесная яшма — 50,00%.
Сундук Властителя иллюзий
Гарантированно:
Фрагмент темных костей Линсю (привязан),
Кровавый камень х10 (привязан),
Огненный камень х6 (привязан),
Небесная яшма х2 (привязан),
Семена женьшеня,
Поросенок.
С шансом:
Дерево еретика Линсю (привязан) — 40,00%
Темные кости Линсю — 0,10%
Фрагмент темных костей Линсю — 20,00%
Сундук Забытого изгоя
Гарантированно:
Фрагмент темных костей Линсю (привязан),
Кровавый камень х10 (привязан),
Огненный камень х6 (привязан),
Небесная яшма х2 (привязан),
Семена женьшеня,
Поросенок.
С шансом:
Дерево еретика Линсю (привязан) — 40,00%,
Темные кости Линсю (привязан) — 2,10%,
Драконья чешуя (привязан) — 10,00%,
Драконья чешуя — 10,00%,
Закаленная драконья чешуя — 0,10%.
Подземелья 'Реликвии'
Сундук Пылающего Лоу
Гарантированно:
Ледяной кристалл х5 (привязан),
Коробочка с картой C х16 (привязан),
Ларец звездного величия(привязан),
Пилюля звездного духа 1 ур. х2 (привязан),
Осколок звезды 1 ур. х2 (привязан),
Метеорит х2 (привязан),
Коробочка с картой C х2.
Сундук Хунь Сяо
Гарантированно:
Ледяной кристалл х9 (привязан),
Ледяной нефрит (привязан),
Коробочка с картой C х32 (привязан),
Ларец звездного величия (привязан),
Пилюля звездного духа 1 ур. х2 (привязан),
Осколок звезды 1 ур. х2 (привязан),
Метеорит х2 (привязан),
Коробочка с картой C х4.
Сундук Цзюй Хуана
Гарантированно:
Ледяной кристалл х9 (привязан),
Ледяной нефрит х6 (привязан),
Коробочка с картой C х32 (привязан),
Ларец звездного величия (привязан),
Пилюля звездного духа 1 ур. х2 (привязан),
Осколок звезды 1 ур. х2 (привязан),
Метеорит х2 (привязан),
Коробочка с картой C х4,
Метеорит (без удачи) х2.
Сундук Ди-цзана (I)
Гарантированно:
Ледяной кристалл х10 (привязан),
Ледяной нефрит х10 (привязан),
Коробочка с картой C х32 (привязан),
Ларец звездного величия (привязан),
Пилюля звездного духа 1 ур. х2 (привязан),
Осколок звезды 1 ур. х2 (привязан),
Метеорит х2 (привязан),
Коробочка с картой C х6,
Метеорит (без удачи) х3.
Сундук Ди-цзана (II)
Гарантированно:
Ледяной кристалл х12 (привязан),
Ледяной нефрит х12 (привязан),
Коробочка с картой C х32 (привязан),
Ларец звездного величия (привязан),
Пилюля звездного духа 1 ур. х2 (привязан),
Осколок звезды 1 ур. х2 (привязан),
Метеорит х2 (привязан),
Коробочка с картой C х8,
Метеорит (без удачи) х4.
Сундук Ди-цзана (III)
Гарантированно:
Ледяной кристалл х14 (привязан),
Ледяной нефрит х14 (привязан),
Коробочка с картой C х32 (привязан),
Ларец звездного величия (привязан),
Пилюля звездного духа 1 ур. х2 (привязан),
Осколок звезды 1 ур. х2 (привязан),
Метеорит х2 (привязан),
Коробочка с картой C х10,
Метеорит (без удачи) х5.
Сундук Соледад
Гарантированно:
Ледяной кристалл х9 (привязан),
Ледяной нефрит х9 (привязан),
Коробочка с картой C х48 (привязан),
Ларец звездного величия (привязан),
Пилюля звездного духа 1 ур. х2 (привязан),
Осколок звезды 2 ур. х2 (привязан),
Метеорит х4 (привязан).
С шансом:
Руна 4-го уровня (разные цвета) — 13,00% (шанс на каждую),
Носорог-штурмовик — 0,20%.
Сундук Лунцзэ
Гарантированно:
Ледяной кристалл х9 (привязан),
Ледяной нефрит х9 (привязан),
Коробочка с картой C х48 (привязан),
Ларец звездного величия (привязан),
Метеорит х5 (привязан),
Камень божества (привязан),
Камень божества.
С шансом:
Руна 7-го уровня (разные цвета) — 2,20% (шанс на каждую, они привязаны).
Подземелья 'Доспехов'
Сундук Чернокрыла
Гарантированно:
Исток светил х20 (привязан),
Исток светил х10.
Сундук Му Шихуаня
Гарантированно
(вариант 1/2/3):
Исток светил x10,
Камень песни x10,
Печать милосердия/Эмблема урагана/Камень пагоды,
Исток светил х20 (привязан),
Камень песни x20 (привязан),
Печать милосердия/Эмблема урагана/Камень пагоды (привязан).
Сундук Лян Цзи
Гарантированно
(вариант 1/2/3):
Исток светил x10,
Камень песни x15,
Печать милосердия/Эмблема урагана/Камень пагоды х2,
Исток светил х20 (привязан),
Камень песни x30 (привязан),
Печать милосердия/Эмблема урагана/Камень пагоды х2(привязан).
Сундук Аннигилятора
Гарантированно:
Сумеречный порошок х20,
Осколок сумеречной души х10 (привязан).
С шансом:
Горе династии — 1,10%,
Королевская слава — 11,00%,
Маска Цзи Чжунь — 1,10%,
Коварство министра — 11,00%,
Ложь Владычицы грез — 1,10%,
Зола мира грез — 11,00%,
Смерть древнего демона — 1,10%,
Лезвие демона — 11,00%,
Печатка Сумерек — 88,00%,
Спящая душа солдата (разные виды) — 50,00% (шанс на каждую),
Спящая душа офицера (разные виды) — 2,50% (шанс на каждую),
Фрагмент Колеса Судьбы — 10,00%.Сундук Лунной кошки: проигрыш
Гарантированно:
Сумеречный порошок х20.
С шансом:
Свет Хуанлинь — 1,20%,
Поцелуй владычицы — 12,00%,
Королевский лук — 1,20%,
Плащ 'Королевские крылья' — 12,00%,
Королевский посох — 1,20%,
Плащ 'Королевские крылья' — 12,00%,
Верное сердце Элмсли — 1,20%,
Боевой дух Элмсли — 12,00%,
Спящая душа полководца (разные виды кроме шлема), — 5,00%
Фрагмент опала — 10,00%,
Спящая душа полководца (разные виды кроме шлема, привязан) — 25,00%.
Сундук Лунной кошки: победа
Гарантированно:
Сумеречный порошок х20.
С шансом:
Свет Хуанлинь — 1,70%,
Поцелуй владычицы — 16,00%,
Королевский лук — 1,70%,
Плащ 'Королевские крылья' — 16,00%,
Королевский посох — 1,70%,
Плащ 'Королевские крылья' — 16,00%,
Верное сердце Элмсли — 1,70%,
Боевой дух Элмсли — 16,00%,
Спящая душа полководца (разные виды кроме шлема), — 7,50%
Фрагмент опала — 10,00%,
Лунный кристалл — 0,10%,
Спящая душа полководца (разные виды кроме шлема, привязан) — 25,00%.
Сундук Шао Цина: сумерки (I)
Гарантированно:
Сумеречный порошок х20,
Осколок сумеречной души х10 (привязан).
С шансом:
Горе династии — 1,57%,
Королевская слава — 15,70%,
Маска Цзи Чжунь — 1,57%,
Коварство министра — 15,70%,
Ложь Владычицы грез — 1,57%,
Зола мира грез — 15,70%,
Смерть древнего демона — 1,57%,
Лезвие демона — 15,70%,
Печатка Сумерек — 62,50%,
Спящая душа солдата (разные виды) — 25,00% (шанс на каждую),
Спящая душа офицера (разные виды) — 2,50% (шанс на каждую),
Фрагмент Колеса Судьбы — 1,57%.
Сундук Шао Цина: сон (I)
Гарантированно:
Сумеречный порошок х20,
Зеркало десяти сторон,
Печать Цинцю,
Перо короля фениксов,
Кость летучей змеи,
Печать равнодушия,
Осколок сумеречной души х10 (привязан).
С шансом:
Спящая душа солдата (разные виды) — 25,00% (шанс на каждую),
Спящая душа офицера (разные виды) — 2,50% (шанс на каждую),
Зеркало десяти сторон (привязан) — 50,00%,
Печать Цинцю (привязан) — 50,00%,
Перо короля фениксов (привязан) — 50,00%,
Кость летучей змеи (привязан) — 50,00%,
Печать равнодушия (привязан) — 50,00%,
Нефрит 'Грезы лисицы' (привязан) — 5,00%,
Вода трех тысяч озер (привязан) — 5,00%,
Пламя короля фениксов (привязан) — 5,00%,
Прах времени (привязан) — 5,00%.Сундук Шао Цина: сумерки (II)
Гарантированно:
Сумеречный порошок х20.
С шансом:
Свет Хуанлинь — 1,20%,
Поцелуй владычицы — 12,00%,
Королевский лук — 1,20%,
Плащ 'Королевские крылья' — 12,00%,
Королевский посох — 1,20%,
Плащ 'Королевские крылья' — 12,00%,
Верное сердце Элмсли — 1,20%,
Боевой дух Элмсли — 12,00%,
Спящая душа полководца (разные виды кроме шлема), — 7,50%
Фрагмент опала — 20,00%,
Лунный кристалл — 0,10%,
Спящая душа полководца (разные виды кроме шлема, привязан) — 25,00%.
Сундук Шао Цина: сон (II)
Гарантированно:
Сумеречный порошок х20.
С шансом:
Спящая душа полководца (разные виды, кроме шлема, привязаны) — 25,00% (шанс на каждую),
Спящая душа полководца (разные виды, кроме шлема) — 7,50% (шанс на каждую),
Зеркало десяти сторон (привязан) — 50,00%,
Печать Цинцю (привязан) — 50,00%,
Перо короля фениксов (привязан) — 50,00%,
Кость летучей змеи (привязан) — 50,00%,
Печать равнодушия (привязан) — 50,00%,
Нефрит 'Грезы лисицы' (привязан) — 5,00%,
Вода трех тысяч озер (привязан) — 5,00%,
Пламя короля фениксов (привязан) — 5,00%,
Прах времени (привязан) — 5,00%
Перья перерождений (привязан) — 10,00%,
Нефрит 'Грезы лисицы' — 10,00%,
Вода трех тысяч озер — 10,00%,
Пламя короля фениксов — 10,00%,
Прах времени — 10,00%
Лунный кристалл — 0,10%,
Цин Цюсюэ (11 м/с) — 0,10%.
Сундук Шао Цина: сон (III)
Гарантированно:
Сумеречный порошок х30.
С шансом:
Спящая душа полководца (разные виды, кроме шлема, привязаны) — 25,00% (шанс на каждую),
Спящая душа полководца (разные виды, кроме шлема) — 12,50% (шанс на каждую),
Зеркало десяти сторон (привязан) — 50,00%,
Печать Цинцю (привязан) — 50,00%,
Перо короля фениксов (привязан) — 50,00%,
Кость летучей змеи (привязан) — 50,00%,
Печать равнодушия (привязан) — 50,00%,
Нефрит 'Грезы лисицы' (привязан) — 5,00%,
Вода трех тысяч озер (привязан) — 5,00%,
Пламя короля фениксов (привязан) — 5,00%,
Прах времени (привязан) — 5,00%
Перья перерождений (привязан) — 10,00%,
Перья перерождений — 20,00%,
Закаленные перья перерождений — 0,10%,
Лунный кристалл — 0,10%,
Цин Цюсюэ (12 м/с) — 0,10%.
30. Упрощены задания на уважение. Снижены уровень, запас здоровья и сила атака монстров, которых нужно убить в заданиях уважения для статусов 'Бессмертный', 'Демон', 'Асура' и 'Мудрец'. Значительно сокращено время появление Оборотня в ледяных доспехах после его смерти.
31. Живая кровь и Ларцы с камнем 10 ур. могут помещаться в одну ячейку в количестве до 9999 штук.
32. Добавлены отвязанные версии ряда предметов. Их можно создать у соответствующих нпс за привязанные ресурсы и иногда дополнительные материалы.
Звездный аметист (отвязанный) — создается у Рефери Клодиса за 2 привязанных Звездных аметиста и 15 Поясов повелителей миража.
Пряжа времени (отвязанная) — создается у Исследователя миров Хроноса за 2 привязанные Пряжи времени и 15 Поясов повелителей миража.
2 Порошка духов (отвязанные) — создаются у Главных интендантов войск за 4 привязанных Порошка духов и 1 Пояс повелителей миража.
Эссенция жидкого золота (отвязанная) — создается у Главных интендантов войск за 2 привязанных Эссенций жидкого золота и 2 Поясов повелителей миража.
33. Шары дракона 5-го и 8-го уровня, выдаваемые за достижение 85-го уровня, привязывают снаряжение к персонажу.
34. На награды Ледяного ада Темный приказ куба и Темный приказ боевой песни добавлено уведомление об ограниченном обмене. Также у Исследовательницы Эли можно обменять ненужные Темные приказы на 150 Ледяных кристаллов.
35. В Историях мира разделы 'Начало', 'Истории', 'Локации', 'Морай' объединены в раздел 'Центр' (Центральные земли). Сюжетные цепочки небес и цепочка 'Тысячелетняя война' добавлены в раздел 'Запад' (Западные земли).
36. Некоторые внутриигровые праздничные события, которые были созданы или обновлены после этого глобального обновления, могут отображаться в разделе событий, который находится в верхней части экрана около мини-карты. Там же вы найдете Путь новичка и Путь героя.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f67db2670389f34a328aeb94eee618c3.png
37. При поглощении заблокированного Звездного диска автоматически выводится окно с запросом на разблокировку, которая стоит 9 000 000 серебра.
38. Изменена система порталов между локациями.
Все мастера телепортации в Центральных и Западных землях теперь могут перемещать персонажей между этими регионами, а также в Северные земли. Перемещение осуществляется через зеленое задание.
Посланницы миров теперь перемещают персонажей на Переправу душ, в Земли небожителей, в Земли магов и демонов, в Морай и в Мир Людей.
Добавлены области телепортации, которые выглядят как желтые порталы. Такие порталы отмечены на карте значком в виде голубого вихря. Они связывают Западные земли и Мир Людей, Город Драконов и Переправу душ, Блаженную деревню и Морай.
Если персонаж состоит в одной из армий Северных земель и использует руну переноса для перемещения в Северные земли, он будет перенесен на базу своей фракции. Если персонаж не состоит в войсках Северных земель, его перенесет к посланницам армий на севере Городе Драконов.
При возвращении из Северных земель в Центральные земли персонаж окажется там, откуда телепортировался.
39. Добавлены новые костюмы, питомцы и полеты в обменники у Лунной швеи, Укротителя драконов и Небесной девы.
Костюмы — Красный костюм гильдии (м), Черный костюм гильдии (м), Костюм вампира (м), Легкий костюм (м), Красный костюм гильдии (ж), Черный костюм гильдии (ж), Индейский костюм (ж), Старомодный костюм (ж).
Питомцы — Штормовой медведь, Громовой ящер.
Полеты — Ледяной клинок (люди), Пылающий вихрь (люди), Гигантский орел (зооморфы), Пепельный орел (зооморфы), Вирус (сиды), Дух зла (сиды), Колесо времени (амфибии), Зеленое крыло (амфибии), Вертолет (древние), Хрусталь (древние), Холодная ярость (тени), Иллюзорный диск (тени).
40. До 23:59 мск 31 декабря у почтового ящика доступны задания 'Тех. работы завершены!' и 'Подарок регистрации' c небольшими подарками за технические работы. Оно доступно всем персонажам на аккаунте.