PDA

Просмотр полной версии : [Китай] Баланс — 13. Новый класс: имба или нет?



Страницы : 1 [2] 3 4

GleDmi
13.05.2024, 14:33
По последнему скрину этот новый класс очень похож на Умбру из Jade Dynasty. Была такая игра китайская, в 2010 играло в нее норм народу, но прошло неско лет и она умерла, сечас ее нету. Но класс прям оттуда по внешке

Disary
13.05.2024, 14:38
По последнему скрину этот новый класс очень похож на Умбру из Jade Dynasty. Была такая игра китайская, в 2010 играло в нее норм народу, но прошло неско лет и она умерла, сечас ее нету. Но класс прям оттуда по внешке
Так это скрин оттуда.

MessoremBC
13.05.2024, 15:04
Видно уже в след понедельник вся инфа будет.
А по местной обнове полный штиль. По-идее на ивенте в честь годовщины должен быть опыт новой механики, как в Китае в том году. Но отсутствие каких-либо новостей наталкивает на мысли что прохлопали этот момент.

bmm123
13.05.2024, 17:01
Похоже, что будет персонаж, вроде убийцы, но не понятно будет ли у него метка или что-то вроде умения, что у паладина для лечения от атаки. При этом не говорится об лечении от дальних атак. А упоминание, что таких одержимых собирали повсюду в клан ведёт к непониманию. Если дух действует только на расу древних, то это должны быть одержимые стражи и мистики. А если это относится ко всем расам, то появляется вопрос о внешности. В общем, пока не выйдет толком ничего не скажешь. А судя по видео по парам будет для них куча парных вещей. Только мне особо ничего не понравилось. Похоже на стили а ля бард, которым даже причёску нормальную не сделать. Похоже, что пара более менее устраивающих стилей и дальше будет уделом мужских персонажей. А, ведь, могли бы просто сделать разноцветные пиджаки, вроде де стиля секретного агента.

Disary
13.05.2024, 17:19
Похоже, что будет персонаж, вроде убийцы, но не понятно будет ли у него метка или что-то вроде умения, что у паладина для лечения от атаки. При этом не говорится об лечении от дальних атак. А упоминание, что таких одержимых собирали повсюду в клан ведёт к непониманию. Если дух действует только на расу древних, то это должны быть одержимые стражи и мистики. А если это относится ко всем расам, то появляется вопрос о внешности. В общем, пока не выйдет толком ничего не скажешь. А судя по видео по парам будет для них куча парных вещей. Только мне особо ничего не понравилось. Похоже на стили а ля бард, которым даже причёску нормальную не сделать. Похоже, что пара более менее устраивающих стилей и дальше будет уделом мужских персонажей. А, ведь, могли бы просто сделать разноцветные пиджаки, вроде де стиля секретного агента.
Спасибо, мы не знали, что пока не выложат умения не будут понятны возможности класса

glupyj
13.05.2024, 21:01
Спасибо, мы не знали, что пока не выложат умения не будут понятны возможности класса

Это тебе непонятно, а топ9 страж уже досконально изучил новый класс, ведь он знает какого персонажа вырезали с другой игры, и перенесли в пв

KingPegas
14.05.2024, 09:52
В китае сделали сезон с мтв?))
https://w2i.wanmei.com/news/gamenews/20240514/87005.shtml

Хотя мб это арена?) Просто перевод не так пошел

Owl-girl
14.05.2024, 10:09
В китае сделали сезон с мтв?))
https://w2i.wanmei.com/news/gamenews/20240514/87005.shtml

Хотя мб это арена?) Просто перевод не так пошел

это отборочные к турику. сначала у них этап тв-мтв, потом кланы выставляют людей для боев на типа аренах

KingPegas
14.05.2024, 11:00
это отборочные к турику. сначала у них этап тв-мтв, потом кланы выставляют людей для боев на типа аренах
Странная система конечно)

Owl-girl
14.05.2024, 11:15
Странная система конечно)

нормальная

- люди играют в масс пвп эвенты и они не простаивают
- люди сплочаются кланом и типа + социалка с мотивацией не сильно бегать по кланам и "вперед наш любимый клан"
- участвуют в финал туриках самые сильные и у людей есть экстра мотивация апать шмот
- это способствует созданию нескольких кланов, тк все переточки с 1 клана не смогут в итоге в турике поучаствовать, а им поди захочется

DruYokai
14.05.2024, 12:18
Тоже показалось интересным - хоть какая-то мотивация находиться в клане. Потому что сейчас её нет - тв сломано, мбг толком нет, награды за кх не оч.

MessoremBC
14.05.2024, 12:33
Тоже показалось интересным - хоть какая-то мотивация находиться в клане. Потому что сейчас её нет - тв сломано, мбг толком нет, награды за кх не оч.
Ох уж эти переточки с горящим вчд, 105 дисками (двумя) и фуловыми божками, эх...

DruYokai
14.05.2024, 12:45
Ох уж эти переточки с горящим вчд, 105 дисками (двумя) и фуловыми божками, эх...
Это бы можно было считать актуальным, если бы не было ограничения "1 раз в год". У нас в промиках куча проходок - при желании можно вытянуть все годовые награды за месяц усердного посещения кх.. А дольше только метеориты тянуть.

FantazM85
14.05.2024, 13:20
Интересно какие у нового класса будут сейвы, или он будет как ганер - оголенный провод.

pgu2013
14.05.2024, 13:40
Осталось выжить до 2025)

m1500KG
14.05.2024, 13:47
Ну кстати да, если починить башню на гвг, то и у нас можно было бы на похожих условиях турик устроить. Опять же, кланы бы задвигались и оживились ради такого, хоть первое время и постоит визг "хочу сидеть с твинами/переточками и при этом лутать все возможные награды".

u_1192160241
14.05.2024, 14:21
у нас же в мае обнова тоже да, починят ли башню ?

FunOfThePW
14.05.2024, 15:03
у нас же в мае обнова тоже да, починят ли башню ?

Если эта обнова еще будет. Просто странно, что анонса нет, до ДР ПВ осталось чуть больше недели. Возможно если только они сразу за 1 день всю инфу про обнову выдадут.

glupyj
14.05.2024, 15:49
у нас же в мае обнова тоже да, починят ли башню ?

Ну в том году первый анонс был 4 числа, 24 обновление, сейчас 14 и тишина :fox_20:

ujcgjlbygfyr
14.05.2024, 15:54
Со своей стороны могу предположить что если ранее уже был эксперимент по "Мы не выкладываем гайд в момент обновы - изучайте сами" (кстати, обновите, пожалуйста, гайд по хроникам героев как будет время, а то контенту полгода :().
Так вот, сейчас, учитывая тейк уровня "Зачем тянете с анонсами - нельзя что ли всё и сразу дать на изучение?", не удивлюсь если проводится эксперимент именно такого толка, что запостится общий тизер в момент обновы - и всё.

DeBaGgEr212
14.05.2024, 15:56
Ну в том году первый анонс был 4 числа, 24 обновление, сейчас 14 и тишина :fox_20:
Лично меня новости за месяц до обновы с ниочемным содержанием только раздражали, как и однообразные комментарии к ним.
Мое уважение тем, кто писал тексты к этим новостям, но без них лучше.

OBERONA
14.05.2024, 15:59
Когда обнова на Китае с новым классом? 20 мая?

glupyj
14.05.2024, 16:01
Ну с другой стороны может там и нет такого количества изменений чтобы выкладывать кучу анонсов, обойдутся парой расширенных новостей, и поставят обновление (не верю, но надеюсь)

BreeKaachu
14.05.2024, 16:33
Изменений как раз достаточно. В востоке контента больше чем в одной ЗЗ цепочке по любому небу. + ребаланс, замена ремы, новое снаряжение и прочее
Новостей и анонсов нет, т.к. и обнова будет ставиться позже (а вот на сколько - **)

KaFackR1ck-18
14.05.2024, 16:56
Тоже показалось интересным - хоть какая-то мотивация находиться в клане. Потому что сейчас её нет - тв сломано, мбг толком нет, награды за кх не оч.
Ля, вот бы круто было на некст пвп турик (официальный, а не эта помойка от вк недавняя без уведомлений и прочего) сделать ограничение «один клан - одна команда», ха

u123456789
14.05.2024, 17:16
Изменений как раз достаточно. В востоке контента больше чем в одной ЗЗ цепочке по любому небу. + ребаланс, замена ремы, новое снаряжение и прочее
Новостей и анонсов нет, т.к. и обнова будет ставиться позже (а вот на сколько - **)
Они же ставят обнову всегда в одно и то же время

FantazM85
14.05.2024, 17:35
Если эта обнова еще будет. Просто странно, что анонса нет, до ДР ПВ осталось чуть больше недели. Возможно если только они сразу за 1 день всю инфу про обнову выдадут.
Разом всё выкатят, обнову, восток, объединение(я), но это не точно.

MessoremBC
14.05.2024, 20:46
Когда обнова на Китае с новым классом? 20 мая?
Публичный бета-тест 22 вроде, чтобы это не значило...


Это бы можно было считать актуальным, если бы не было ограничения "1 раз в год". У нас в промиках куча проходок - при желании можно вытянуть все годовые награды за месяц усердного посещения кх.. А дольше только метеориты тянуть.
Ну на карты 6к доблы за месяц не сделать, если прямо очень упороться выходит ~2к в месяц + божик и метеориты. В остальном же - шлак собирающийся с танцев, согласен.

ShalnoyNagibator
15.05.2024, 06:04
Насколько реально пвп турики с китайцами ? И замутить бы обьединение с одним из их серверов с нашим , вроде как под силу и реализуемо . ток подгон по обновлениям должен совпадать вроде как и все. )))

Meledan
15.05.2024, 06:54
https://www.youtube.com/watch?v=BFaRA0E6kTY

MessoremBC
15.05.2024, 07:01
Насколько реально пвп турики с китайцами ? И замутить бы обьединение с одним из их серверов с нашим , вроде как под силу и реализуемо . ток подгон по обновлениям должен совпадать вроде как и все. )))
Ага и совместить 2 языка на одном сервере, всего-то.

u_1258147838
15.05.2024, 08:05
Го видос обсуждайте, вот на работе не видно мелочи с телефона, очередной призрак?

u_1258147838
15.05.2024, 08:09
Как по мне все это делается для стимулирования новых серверов и влива тонны бабла, Как я и говорил ходячие квартиры оберона пойдут и на 28 качать новый класс… очевидно все

FantazM85
15.05.2024, 08:12
Го видос обсуждайте, вот на работе не видно мелочи с телефона, очередной призрак?
По анимациям один в один гост, только размазня вместо черной - красная.
Что там ещё по свойствам у скилов

Disary
15.05.2024, 08:22
https://www.youtube.com/watch?v=BFaRA0E6kTY
Анимации красивые. Лучше, чем у барда.

KingPegas
15.05.2024, 08:43
Одиночный контроль несогла с руной парал будет скорее всего. Какой-то килл после которого моб убегает, хотя мб это моб такой, а мб механика страха.
Блин есть, но задержка смущает, мб с руной не будет.
Формы вроде нет, хотя та штука с шивой, мб полуформа фз.

Анимации крутые, но что-то думаю, что на видео показали прям все скиллы класса.

OBERONA
15.05.2024, 09:02
Одиночный контроль несогла с руной парал будет скорее всего. Какой-то килл после которого моб убегает, хотя мб это моб такой, а мб механика страха.
Блин есть, но задержка смущает, мб с руной не будет.
Формы вроде нет, хотя та штука с шивой, мб полуформа фз.

Анимации крутые, но что-то думаю, что на видео показали прям все скиллы класса.
Может эта Шива аналог скила вара - типо даёт уверенку? Хз конечно

Owl-girl
15.05.2024, 09:03
ссылка https://w2i.wanmei.com/news/gamenews/20240515/87008.shtml

на сайте дали такое описание:
может контролировать свое хп
тратит ци и хп, чтобы увеличить силу атаки
хорош в преследовании и контроле, может поставить на цель метку и позже тпшнуться к ней и законтролить
если шотающие скилы, которые убивают, если хп ниже определенного %. если цель убита, то кд режется

MessoremBC
15.05.2024, 09:04
По анимациям один в один гост, только размазня вместо черной - красная.
Что там ещё по свойствам у скилов
А у синов анимации не такие? Телодвижения другие, отличимые, но все эффекты это черные полосочки за ножами (отвод лесом с ядовитым как его там).


Одиночный контроль несогла с руной парал будет скорее всего. Какой-то килл после которого моб убегает, хотя мб это моб такой, а мб механика страха.
Блин есть, но задержка смущает, мб с руной не будет.
Формы вроде нет, хотя та штука с шивой, мб полуформа фз.

Анимации крутые, но что-то думаю, что на видео показали прям все скиллы класса.
Есть предчувствие что этот "Шива" будет ультой, в лучших традициях. Верим в прибабах китайцев и назовём, пока что, бафом/"полуформой".
Про скилы судить по одной анимации на минуту видео ну такое себе...
З.Ы. так мобы под несоглаской всегда убегают от таргета, как и петы.


Может эта Шива аналог скила вара - типо даёт уверенку? Хз конечно
Тогда уж режим берсерка, а не уверка.

KingPegas
15.05.2024, 09:17
А у синов анимации не такие? Телодвижения другие, отличимые, но все эффекты это черные полосочки за ножами (отвод лесом с ядовитым как его там).


Есть предчувствие что этот "Шива" будет ультой, в лучших традициях. Верим в прибабах китайцев и назовём, пока что, бафом/"полуформой".
Про скилы судить по одной анимации на минуту видео ну такое себе...
З.Ы. так мобы под несоглаской всегда убегают от таргета, как и петы.


Тогда уж режим берсерка, а не уверка.
На мобе просто несоглы нет, мб просто обрезано или из-за анимации не видно. upd. да там после этот же скилл юзается и есть несогла, значит обрезано было

Форма эт всегда плохо, у барда ее хотя бы бобо сбить нельзя будет. Но сама ульта, до ульты не дотягивает :D
Надеюсь они учли ошибку макаки(бобо тоже вроде ломает) и барда

u_1258147838
15.05.2024, 09:26
ссылка https://w2i.wanmei.com/news/gamenews/20240515/87008.shtml

на сайте дали такое описание:
может контролировать свое хп
тратит ци и хп, чтобы увеличить силу атаки
хорош в преследовании и контроле, может поставить на цель метку и позже тпшнуться к ней и законтролить
если шотающие скилы, которые убивают, если хп ниже определенного %. если цель убита, то кд режется
2 призрак с кучей кнопок и контроля и зачем это все…

MessoremBC
15.05.2024, 09:30
На мобе просто несоглы нет, мб просто обрезано или из-за анимации не видно. upd. да там после этот же скилл юзается и есть несогла, значит обрезано было

Форма эт всегда плохо, у барда ее хотя бы бобо сбить нельзя будет. Но сама ульта, до ульты не дотягивает :D
Надеюсь они учли ошибку макаки(бобо тоже вроде ломает) и барда
Почему же, если сделать как у того же божка расход 20-40% хп на тычку, но +50-100-200% дамага (именно дамага, а не урона оружия), то вполне неплохо выглядит на бумаге, если конечно не сделают его интовиком (теории сферического вакуума).
Не исключено что там и правда завезли механику страха, без несогласки, а в видео показали именно пример с аналогом.

Уж не знаю это баг переводчика или там уничтожение работает в связке с каким-то скилом, выдает разный перевод. Кровавый призрак... просто кек.

u123456789
15.05.2024, 09:42
Наконец-то сины начнут перекидываться в кого-то. После порезки кражи (бага) появится мотивация. А то до сих пор эта профа единственная с которой почти точно не выгодно перекидываться ни в кого, т.к. кпд будет снижено. Разве что это не хотелка, как некоторые прыгали в стрелков и луков ради интереса. А любители побеждать вынуждены быть синами :(

u_1258147838
15.05.2024, 09:45
Почему же, если сделать как у того же божка расход 20-40% хп на тычку, но +50-100-200% дамага (именно дамага, а не урона оружия), то вполне неплохо выглядит на бумаге, если конечно не сделают его интовиком (теории сферического вакуума).
С синобафом расхода хп конечно же никакого не будет, ерунда это все …

u_1209038042
15.05.2024, 10:21
Итого из видео:
1. Многоударка
2. Добивающий удар
3. Фронтальное аое с эффектом драк вара
4. Бросок, накладывающий отметку и вешающий замедление. Отметка позволяет блинкануться к цели
5. Стан
6. Рут
7. Несогласка
8. Отхил
9. Выход из контроля + уверка
10. Ускор при получении негативного статуса (?)
11. Обманка
12. Ульта судя по всему - птп + постоянная обманка (?) + что-то еще

10 и 12 пункты совсем криво перевелись, максимально не точная информация

GrostX
15.05.2024, 10:39
9 я бы перевел как ульту ганера с 80-80, что снимает сразу и каждые 3 секунды дебаффы. но эт так, мелочи

FantazM85
15.05.2024, 10:45
Наряду с живучестью атакой мобильностью и контролем, я бы добавил еще и антиконтроль или выход из него, тк можно и жить, но при этом стоять по кд в паралах.

BreeKaachu
15.05.2024, 11:23
Я один не заметил физ. дебаффа?

Flamyngo
15.05.2024, 11:30
Я один не заметил физ. дебаффа?
Мб рунный скил или не показали. Профа без дебафа это будет максимально странно.

Пока видно очень мало антиконтроля, если у класса не будет птп/уверки, то это будет похороны класса.
Хотя у меня есть предположение, что 10 скилл - это ускор + щит пала с возможностью бить. Но как то маловато будет

BreeKaachu
15.05.2024, 11:47
Еще с мобильностью есть вопросики. В общем нужны циферки и как новые скиллы работают. По тому что есть может быть очень слабым классом

Yanchen
15.05.2024, 12:03
Визуально выглядит определённо лучше барда, хотя над звуками и плавностью движений стоило бы еще поработать.

DiViN19
15.05.2024, 12:19
ChatGPT
"Perfect World International 2" представляет новое дополнение "Сердце, полное души", которое выйдет 22 мая, и введет новый класс — 【Кровавый Дух】. 【Кровавый Дух】 — это дух одиночества, скрытый в темных уголках мира, пользующийся кровью как жертвой для призыва демонов и падения в ад. Уникальное умение контролировать свой здоровье позволяет ему без страха вступать в сражения, быстро уничтожать врагов двойными косами и завершать бой в один момент. В таких аспектах, как всплеск атаки и поиск цели, он также показывает выдающиеся результаты. Сегодня мы раскроем особенности профессиональных навыков 【Кровавого Духа】.

【Кровавый Дух】, как класс, который рожден для смерти, обладает способностью превращать свою жизненную энергию в мощную разрушительную силу, что придает ему огромную мощь взрывной атаки, позволяя быстро изменить ход битвы в критических ситуациях. Никогда не дайте себя обмануть видимым ослаблением 【Кровавого Духа】; роли охотника и добычи могут измениться в мгновение ока.
Как талантливый охотник, 【Кровавый Дух】 обладает отличной способностью к преследованию и контролю. 【Кровавый Дух】 может метить свою добычу, выбирать подходящий момент для неожиданного нападения и контроля над целью. Цели, помеченные 【Кровавым Духом】, должны всегда быть настороже, иначе они могут легко пасть под его двойными косами.
【Кровавый Дух】 обладает мощной способностью очистки поля боя, его навык «Уничтожение» может мгновенно убивать цели, чьё здоровье опустилось ниже определённого процента. Успешное уничтожение цели значительно сокращает время повторного использования «Уничтожения», позволяя 【Кровавому Духу】 быстро снова применять навык для очистки поля боя.
Новый класс 【Кровавый Дух】 скоро появится на землях Perfect World 22 мая. Прибытие 【Кровавого Духа】 наверняка принесет значительные изменения. Давайте будем внимательно следить за этим.

u_1258147838
15.05.2024, 12:32
Очевидный закос под масс шот в стяжку и у обоих классов косы, фантазия оф… врятли синов даже фикшеных переплюнет

FunOfThePW
15.05.2024, 12:47
Все эти новые классы оказываются ни о чем. Единственный класс который был интересен так это макака. Но после фикса и она стала так себе, но все равно как по мне макакой гораздо интересней играть чем тем же стрелком, палом и уж тем более бардом. Как по мне бард самый унылый и не интересный класс, причем из всех классов, даже старых.

Уверен, что и этот новый класс будет таким же. В начале на годик сделают типа пвп имбу, а потом пофиксят и класс умрет.

oseion
15.05.2024, 13:01
Все эти новые классы оказываются ни о чем. Единственный класс который был интересен так это макака. Но после фикса и она стала так себе, но все равно как по мне макакой гораздо интересней играть чем тем же стрелком, палом и уж тем более бардом. Как по мне бард самый унылый и не интересный класс, причем из всех классов, даже старых.

Уверен, что и этот новый класс будет таким же. В начале на годик сделают типа пвп имбу, а потом пофиксят и класс умрет.

он в целом выглядит мертворожденным, до визуала еще как-то было интересно, теперь совсем печально. если это мог быть брузер (а он не будет, потому что у нас такого и нет), было бы не так плохо, но посмотрим, как, по мнению китайцев, эта профа отвечает и закрывает потребности игры.

u_1260859660
15.05.2024, 13:18
Срочно нужно мнение топ 89 стража Лиры по поводу анимаций как у умбры

Astrofofan
15.05.2024, 14:18
Ну все, косы перевернули вверх ногами, как и обещал, извиняюсь перед китайцами, полностью уникальный класс, никаких заимствований, сработали на отлично:)

FantazM85
15.05.2024, 14:25
Ну все, косы перевернули вверх ногами, как и обещал, извиняюсь перед китайцами, полностью уникальный класс, никаких заимствований, сработали на отлично:)
Не спеши, на анонсах все новые классы выглядели очень круто, однако ж их сейчас меньшинство )

ЗЫ: готов поиграть на следующем новом инте, который умеет жертвовать манкой за урон и живучесть =₽

Soldat-PND
15.05.2024, 14:40
Не спеши, на анонсах все новые классы выглядели очень круто, однако ж их сейчас меньшинство )

ЗЫ: готов поиграть на следующем новом инте, который умеет жертвовать манкой за урон и живучесть =₽ Не поверишь. Любой ватник расходует ману на урон и живучесть.

FantazM85
15.05.2024, 14:45
Не поверишь. Любой ватник расходует ману на урон и живучесть.
Правда что ли? )

KingPegas
15.05.2024, 14:46
Не спеши, на анонсах все новые классы выглядели очень круто, однако ж их сейчас меньшинство )

ЗЫ: готов поиграть на следующем новом инте, который умеет жертвовать манкой за урон и живучесть =₽
Меньшинство думаю только из-за цены свапа и ограничений.
Типо был бы фул свап, я бы в госта прыгнул поиграл, потом в стража. Но китайцы решили иначе.
Все еще верю, что сделают улучшение. Хотя бы с 4хх и с 80/80 пух. :(

FantazM85
15.05.2024, 15:02
Меньшинство думаю только из-за цены свапа и ограничений.
Типо был бы фул свап, я бы в госта прыгнул поиграл, потом в стража. Но китайцы решили иначе.
Все еще верю, что сделают улучшение. Хотя бы с 4хх и с 80/80 пух. :(
Согласен, на таких условиях я бы снова на вара залез как друль наскучит и культивация никак не пострадала бы.
Хотя, есть же прист который с мк на приста свапнулся ( забыл ник ) и норм - играет.

Soldat-PND
15.05.2024, 15:06
На моей памяти ПВ вторая игра со сменой профы. В другой чуть иной метод но тоже дико дорого. Там профа не сменяется а добавляется на перса и он может переключатся между профами. И там на каждую профу шмот полностью другой. Так же есть проблема с униками штучными. Как в пв нельзя получить р9 кольцо дважды там нельзя получить плащ и еще кое какие предметы. Но в ПВ потеря только бонуса сета идет а там и вовсе вещь одного класса неприменима к другому. Да тоже есть дико дорогая альтернатива как грейд радужек. Но просто человеческих вариантов так-же не предусмотрено.
Ничего личного, просто бизнес! :D

ujcgjlbygfyr
15.05.2024, 15:18
На моей памяти ПВ вторая игра со сменой профы. В другой чуть иной метод но тоже дико дорого. Там профа не сменяется а добавляется на перса и он может переключатся между профами. И там на каждую профу шмот полностью другой. Так же есть проблема с униками штучными. Как в пв нельзя получить р9 кольцо дважды там нельзя получить плащ и еще кое какие предметы. Но в ПВ потеря только бонуса сета идет а там и вовсе вещь одного класса неприменима к другому. Да тоже есть дико дорогая альтернатива как грейд радужек. Но просто человеческих вариантов так-же не предусмотрено.
Ничего личного, просто бизнес! :D
Мне смена класса даже в текущем виде нравится в ПВ.
Тут даже в рамках архетипа прыгать по классам уже не плохая относительно недорогая возможность поиграть другой профой, а вот со сменой архетипа мягко говоря накладочка если перс уже значительно раскачан, но не то чтобы прям дороже развития с нуля.

Yanchen
15.05.2024, 15:31
На моей памяти ПВ вторая игра со сменой профы. В другой чуть иной метод но тоже дико дорого. Там профа не сменяется а добавляется на перса и он может переключатся между профами. И там на каждую профу шмот полностью другой. Так же есть проблема с униками штучными. Как в пв нельзя получить р9 кольцо дважды там нельзя получить плащ и еще кое какие предметы. Но в ПВ потеря только бонуса сета идет а там и вовсе вещь одного класса неприменима к другому. Да тоже есть дико дорогая альтернатива как грейд радужек. Но просто человеческих вариантов так-же не предусмотрено.
Ничего личного, просто бизнес! :D
Я в одну игрулю играл долгое время, там тоже есть свап класса, стоит 3500, и меняется все абсолютно на твой новый класс. Также в процессе ты можешь поменять расу и пол и все выходит в стоимость купона смены класса) Даже костюмчики и парики автоматом пересвапываются в твою новую расу и класс, кроме тех костов, которые изначально только на 1 пол/1 расу.
Игра, к слову, высокого класса и на нормальном движке (уе4), т.е. с графикой и проработкой там все отлично.
Поэтому для меня честно говоря полный шок видеть такую реализацию смены в низкотребовательной пвшке)

u_1260859660
15.05.2024, 15:43
Я в одну игрулю играл долгое время, там тоже есть свап класса, стоит 3500, и меняется все абсолютно на твой новый класс. Также в процессе ты можешь поменять расу и пол и все выходит в стоимость купона смены класса) Даже костюмчики и парики автоматом пересвапываются в твою новую расу и класс, кроме тех костов, которые изначально только на 1 пол/1 расу.
Игра, к слову, высокого класса и на нормальном движке (уе4), т.е. с графикой и проработкой там все отлично.
Поэтому для меня честно говоря полный шок видеть такую реализацию смены в низкотребовательной пвшке)
>высокого класса
>уе4
Как там с онлайном 10 человек и с лагами, когда эти 10 человек в одной точке?

Yanchen
15.05.2024, 15:52
>высокого класса
>уе4
Как там с онлайном 10 человек и с лагами, когда эти 10 человек в одной точке?
Хз, у меня лагов нет.
Это тоже азиатская ммо если что, может знаешь)

Disary
15.05.2024, 17:31
Мне смена класса даже в текущем виде нравится в ПВ.
Тут даже в рамках архетипа прыгать по классам уже не плохая относительно недорогая возможность поиграть другой профой, а вот со сменой архетипа мягко говоря накладочка если перс уже значительно раскачан, но не то чтобы прям дороже развития с нуля.
В этом вся и проблема. Менять хотяб атлас, а в идеале хх3 шмот без душ переплавлять хотяб платно, а потом уже докручивать статы нового архетипа. И система будет практически идеальной.

ujcgjlbygfyr
15.05.2024, 19:06
В этом вся и проблема. Менять хотяб атлас, а в идеале хх3 шмот без душ переплавлять хотяб платно, а потом уже докручивать статы нового архетипа. И система будет практически идеальной.
Я бы в идеале конечно ещё добавил возможность перекидывать ИБ накидку хотя бы 1 грейда между собой за условные песочные солнечные / 1 закалённую (условность) и мироздания.

sanlife
15.05.2024, 20:38
Итого из видео:
1. Многоударка
3. Фронтальное аое с эффектом драк вара
4. Бросок, накладывающий отметку и вешающий замедление. Отметка позволяет блинкануться к целиИнтересно апнется ли многоударка в пангушку. Если да, то получится физбард что ли....
А там точно драки вара? Их же у всех отобрали и сделали уникалкой.
Чтоб прыгнуть к цели нужно кастануть один скил, потом если цель не почистилась, не заимунилась, не умотала за горизонт - можно к ней прыгнуть, а к остальным уже нет? Плюс анимация обоих скилов. Так вроде получается. Выглядит максимально бредово и тормознуто на фоне моментальных, свободных прыжков остальных классов.

MessoremBC
15.05.2024, 22:10
С синобафом расхода хп конечно же никакого не будет, ерунда это все …
В пве да, но не на +/- равном пвп в чистом поле без росянок/мотыльков для мгновенного отхила.

KingPegas
16.05.2024, 11:01
https://w2i.wanmei.com/news/gamenews/20240516/87011.shtml
Переработали осаду чутка.

Если лут не убрали с мобов, то пофиг. А если убрали и награда всего 2 проходки каждого типа, то очень плохо)

TruFate
16.05.2024, 11:12
Эта обнова будет у нас на ДР игры? Какого числа обнова? Уберут ли неактуальные данжи : Гуй-Му, Зал перерождения, Храм стихий, Куб судьбы?

KingPegas
16.05.2024, 11:15
Эта обнова будет у нас на ДР игры? Какого числа обнова? Уберут ли неактуальные данжи : Гуй-Му, Зал перерождения, Храм стихий, Куб судьбы?
Это обнова зимой где-то к нам придет. И пока это не все новости о ней. Полный патч на след неделе думаю будет

BreeKaachu
16.05.2024, 11:28
https://w2i.wanmei.com/news/gamenews/20240516/87011.shtml
Переработали осаду чутка.

Если лут не убрали с мобов, то пофиг. А если убрали и награда всего 2 проходки каждого типа, то очень плохо)
Там в обменик добавили лут с мобов
Скорее всего убиваешь мобов в пати, получаешь 90 итемок и 2 проходки и меняешь итемки на нужный лут. И походу это раз в день, т.к. квест можно взять в любое время (?). Что по мобам - ваще **

Flamyngo
16.05.2024, 12:08
Там в обменик добавили лут с мобов
Скорее всего убиваешь мобов в пати, получаешь 90 итемок и 2 проходки и меняешь итемки на нужный лут. И походу это раз в день, т.к. квест можно взять в любое время (?). Что по мобам - ваще **
Мне чет кажется, что лута не будет с мобов. Там респ мобов понизили до 3 секунд, если оставить в них лут, то выйдет как-то слишком много проходок.

UPD> да, квест точно ежедневный, нужно убить 200 мобов в соло или в пати. Плюс есть еще один квест с точно такой же наградой, который получат все, кто будет участвовать в убийстве финального босса ивента 4 июня.

UPPD> а еще есть строчка, что "какой-то посох" не будет зависеть от времени, как я понимаю, это итемка, которой мы снимаем имун с мобов.

KaFackR1ck-18
16.05.2024, 12:09
Эта обнова будет у нас на ДР игры? Какого числа обнова? Уберут ли неактуальные данжи : Гуй-Му, Зал перерождения, Храм стихий, Куб судьбы?
Да
31.06.24
Да
Не благодари

KingPegas
16.05.2024, 12:17
Мне чет кажется, что лута не будет с мобов. Там респ мобов понизили до 3 секунд, если оставить в них лут, то выйдет как-то слишком много проходок.

UPD> да, квест точно ежедневный, нужно убить 200 мобов в соло или в пати. Плюс есть еще один квест с точно такой же наградой, который получат все, кто будет участвовать в убийстве финального босса ивента 4 июня.

UPPD> а еще есть строчка, что "какой-то посох" не будет зависеть от времени, как я понимаю, это итемка, которой мы снимаем имун с мобов.
Прощайте тысячи проходок?(

TruFate
16.05.2024, 12:43
Так что будет сейчас в глобалке - новый класс или что-то другое?
31 июня вряд ли будет обнова - так поздно не ставили. Обычно на ДР игры или начало июня.

Kimmotca
16.05.2024, 12:59
мы дождались некромансера?

u_92eb001d54
16.05.2024, 13:05
Так что будет сейчас в глобалке - новый класс или что-то другое?
31 июня вряд ли будет обнова - так поздно не ставили. Обычно на ДР игры или начало июня.



Я думаю там шутка в числе, 31.06.24, это как 31.02...его нет)

WiiJoy
16.05.2024, 16:30
Так что будет сейчас в глобалке - новый класс или что-то другое?
В нашей глобалке ближайшей будут восточные земли. А эта глобалка на новый год

FunOfThePW
16.05.2024, 17:21
Новый класс вообще не интересен. Мне интересней, что же там китайцы придумали с изменениями в командах (кланах), а так же в подземельях 3 звездочных и выше. А так же жду когда призраку дадут скил ваншот всех рядом стоящих, даже в безопасной зоне :hamster_3:

OBERONA
16.05.2024, 17:37
Новый класс вообще не интересен. Мне интересней, что же там китайцы придумали с изменениями в командах (кланах), а так же в подземельях 3 звездочных и выше. А так же жду когда призраку дадут скил ваншот всех рядом стоящих, даже в безопасной зоне :hamster_3:
призраки и так имба, Форест не даст соврать

u_1209038042
16.05.2024, 20:29
Интересно апнется ли многоударка в пангушку. Если да, то получится физбард что ли....
А там точно драки вара? Их же у всех отобрали и сделали уникалкой.
Чтоб прыгнуть к цели нужно кастануть один скил, потом если цель не почистилась, не заимунилась, не умотала за горизонт - можно к ней прыгнуть, а к остальным уже нет? Плюс анимация обоих скилов. Так вроде получается. Выглядит максимально бредово и тормознуто на фоне моментальных, свободных прыжков остальных классов.
На видео точно драки, анимация негативного эффекта намекает. Вопрос только в том, какой %.
Бросок скорее всего +- как у сина будет по времени применения. Невозможность прыгнуть к другой цели - это да, скорее всего будет именно так. Во всяком случае в базовой версии скилла. А прочие выводы вообще рано делать не имея подробностей по накладываемым эффектам\дальности\времени применения\кд и т.п.

Meledan
16.05.2024, 21:36
https://www.youtube.com/watch?v=iCimxj6U2n4

FunOfThePW
17.05.2024, 01:13
https://www.youtube.com/watch?v=iCimxj6U2n4

Чувствую, что с такими анимациями на данном классе в СЗ вылеты по кд ловить можно. Да и в нормальном замесе лагов куча будет. от ворок и черной жняка лагов куча. Решили и этому классу фигни разной в анимации надавать.

u_1266624811
17.05.2024, 05:08
Интересно какие фишки древних получит новый класс. Может этот шлем у них как ультра долгая антиинвизка?

Meledan
17.05.2024, 09:01
Коллекция стилей с видео
https://w2i.wanmei.com/net/240515manghe/

Классы
https://w2i.wanmei.com/net/240508show/index.html

Owl-girl
17.05.2024, 09:25
стили кайф

JuliaArin
17.05.2024, 09:31
Коллекция стилей с видео
https://w2i.wanmei.com/net/240515manghe/ (http://pwonline.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fw2i.wanmei.com%2Fn et%2F240515manghe%2F)

Классы
https://w2i.wanmei.com/net/240508show/index.html (http://pwonline.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fw2i.wanmei.com%2Fn et%2F240508show%2Findex.html)
Хотеть :fox_16::fox_15:

billyflin62
17.05.2024, 09:33
Ларец очень неплохой вышел. Стили приятные для глаз, ну как по мне. Ждемс

MessoremBC
17.05.2024, 09:48
Интересно какие фишки древних получит новый класс. Может этот шлем у них как ультра долгая антиинвизка?
Берсерк-мод же, хотя антиинвиз тоже имеется место быть, расовая особенность как никак.

BreeKaachu
17.05.2024, 09:49
Интересно какие фишки древних получит новый класс. Может этот шлем у них как ультра долгая антиинвизка?
Парное оружие за спиной в мирном режиме (как у сиков)

FunOfThePW
17.05.2024, 12:39
стили кайф

Ну женские стили вроде ничего, а вот мужские ни о чем. Толька 2 стиля более и менее. Не пойму зачем они столько мужских стилей делают таких. В истории китая обычный народ не носил такую длинную одежду. В основном это было военачальники и чинуши, остальной народ носил обычную одежду. А эти длинные пальто или как то их там называют, был удел богатых.

Owl-girl
17.05.2024, 13:08
Ну женские стили вроде ничего, а вот мужские ни о чем. Толька 2 стиля более и менее. Не пойму зачем они столько мужских стилей делают таких. В истории китая обычный народ не носил такую длинную одежду. В основном это было военачальники и чинуши, остальной народ носил обычную одежду. А эти длинные пальто или как то их там называют, был удел богатых.

есть широкое полуфэнтези направление странствующих героев/культиваторов/вариаций небожителей-демонов, которые тоже ходят в длинном. так что это не такие исторически корректные костюмы, как императора-императрицы, но тоже возможные.

экстра - в большинстве случаев, которые я видела, это не целиковая роба до пола, а брюки + длинная рубашка с вырезом от бедра условно + халат/плащ в разной степени застегнутости + пояс + иногда еще халат/плащ. там где нет вырезов сильных, там обычно оно все очень широкое, так что движения не сковывает

просто зачем делать платные стили крестьян-ремесленников) https://s.mail.ru/aTBx/QjQytuLtD нашла такие картинки. у них разница в том, что условные рубашки-халаты подворачиваются, но это все равно они же.

Astrofofan
17.05.2024, 13:21
Китайцы уже совсем не парятся и используют нейросети для создания концептов стилей.

MessoremBC
17.05.2024, 13:24
Просто зачем делать платные стили крестьян-ремесленников) https://s.mail.ru/aTBx/QjQytuLtD нашла такие картинки. у них разница в том, что условные рубашки-халаты подворачиваются, но это все равно они же.
Проект коммерческий, так что вопрос про "платный контент" отпадает сам.
Видимо чуток логики добавили в игру, крестьянами было большинство, а героев единицы. Вот теперь можно будет затеять ярмарку китайскую в игре (если бы не торговые коты).

twitpworld
17.05.2024, 13:27
То-есть этот условно "кровавый демон" у древних, где природа, умиротворение и т.д и т.п
А у Амфибий русалочка Ариэль с цинь, которая пуляет водичкой :)
Божэ, этот кринж прекратиться?

twitpworld
17.05.2024, 13:31
Ну будет, а толку? Все новые классы - унылые. Ноль анимаций красивых, ноль интереса. Стрелок еще хороший по анимациям и умениям. Странник и бард - позор Китая. стрелок хороший по анимациям?) у тебя явно с глазками проблемки.

KingPegas
17.05.2024, 13:34
То-есть этот условно "кровавый демон" у древних, где природа, умиротворение и т.д и т.п
А у Амфибий русалочка Ариэль с цинь, которая пуляет водичкой :)
Божэ, этот кринж прекратиться?
Древние это вообще вроде мертвые или убитые люди с которыми что-то сделали. так что умиротворенность не просто так :D
Нужен спец по лору.

billyflin62
17.05.2024, 13:39
Древние это вообще вроде мертвые или убитые люди с которыми что-то сделали. так что умиротворенность не просто так :D
Нужен спец по лору.
Там вроде же в сюжете стражей говорилось, что тип стражи, это души людей которые не могли найти покой, и они проходят через зеркало, и все, теперь они стражи. Могу быть не особо точен

Owl-girl
17.05.2024, 13:44
Там вроде же в сюжете стражей говорилось, что тип стражи, это души людей которые не могли найти покой, и они проходят через зеркало, и все, теперь они стражи. Могу быть не особо точен

пара поправок - души павших героев-воителей
после зеркала им дают древесно-растительную оболочку, потому что тела нормального нет. после фул смерти как древний, они могут переродиться в спец алтаре, и там тоже не человеческое тело (на 90% уверена, потому что там вокруг всякие цветочки-вьюночки появляются)

ujcgjlbygfyr
17.05.2024, 13:50
пара поправок - души павших героев-воителей
после зеркала им дают древесно-растительную оболочку, потому что тела нормального нет. после фул смерти как древний, они могут переродиться в спец алтаре, и там тоже не человеческое тело (на 90% уверена, потому что там вокруг всякие цветочки-вьюночки появляются)
Требую две петиции и срочно:
1) Переименовать расу Древние в Деревянные
2) Чтобы новый Пань Гу скилл стража назывался Меч-самогон

Owl-girl
17.05.2024, 13:52
Требую две петиции и срочно:
1) Переименовать расу Древние в Деревянные
2) Чтобы новый Пань Гу скилл стража назывался Меч-самогон

по первому мне кажется тут опечатка и последняя буква в текущем названии просто лишняя

ujcgjlbygfyr
17.05.2024, 14:11
по первому мне кажется тут опечатка и последняя буква в текущем названии просто лишняя
Справедливо, ещё можно Энтами назвать.
Срочно переименовать в Древни, хотя бы на некст первое апреля1

Soldat-PND
17.05.2024, 14:55
Древние - древни. Предлагаю сразу в "старые пни" переименовать чтоб внести уточнения не отходя от сложившейся годами ранее ситуации. :D

KaFackR1ck-18
17.05.2024, 15:00
Классно объяснили почему у них такие анимации ДЕРЕВЯННЫЕ
Ну реально, они бегают как ссаные бревна..

Soldat-PND
17.05.2024, 15:03
Классно объяснили почему у них такие анимации ДЕРЕВЯННЫЕ
Ну реально, они бегают как ссаные бревна.. И на полете имеют грацию железнодорожной шпалы. Ну и понятно почему у них полеты такие убогие. Сложно сделать что-то толковое из фанеры! :D
Хотя, в плане полетов все кроме сидов и зоо в глубокой и беспросветной. Тени не дадут соврать! :D

VovaJocko
17.05.2024, 15:05
Классно объяснили почему у них такие анимации ДЕРЕВЯННЫЕ
Ну реально, они бегают как ссаные бревна..

Посмотрите на контрасте с текущим анонсом - прошлогодний по бардам, где он большую часть времени просто ходит и фоткается с оленями.

FunOfThePW
17.05.2024, 15:30
пара поправок - души павших героев-воителей
после зеркала им дают древесно-растительную оболочку, потому что тела нормального нет. после фул смерти как древний, они могут переродиться в спец алтаре, и там тоже не человеческое тело (на 90% уверена, потому что там вокруг всякие цветочки-вьюночки появляются)

Круто бы было если китайцы мистам и стражам дали какую нибудь форму в виде ходячего дерева, а лучше в подобие ГРУТА:hamster_2:

u_1260859660
17.05.2024, 16:01
То-есть этот условно "кровавый демон" у древних, где природа, умиротворение и т.д и т.п
А у Амфибий русалочка Ариэль с цинь, которая пуляет водичкой :)
Божэ, этот кринж прекратиться?
Ты хоть одну хронику читал? Или все должно твоим домыслам соответствовать? Красный нос подними, ты уронил

Soldat-PND
17.05.2024, 17:00
Вот смотрю как китайцы обнова за обновой отсыпают варам все самое вкусное от других проф еще и зачастую в улучшенном виде. Дизарм, парал, уверенка. Отменили обязательность сбора 4х пушек введя стойки. Не зная ситуации на китайских серверах создается впечатление что вар там крайне непопулярная профа. Тем не менее потребность в дракокидателях в каждой пати необходимо закрыть как-нибудь. Помимо апов даже не так давно устранили всех возможных конкурентов вара заменив у других проф драки на яд.
Похоже что китайцы отчаялись и решили закрыть дыру вводом дополнительного вида дракокидателя. У нас вары тоже не то что бы суперпопулярны. Если этот новый газонокосильщик еще и по качеству драк уступать не будет вару это в целом облегчит сбор патек.
Чую через годик будет хэви-тень с печатями стража или с дебафом на ПЗ, ну или с полным набором. Если я правильно понял замысел китайцев.

Polkovodec
17.05.2024, 17:16
Хэви-тень звучит так же абсурдно как и хэви-амфибия)

KingPegas
17.05.2024, 17:19
Вот смотрю как китайцы обнова за обновой отсыпают варам все самое вкусное от других проф еще и зачастую в улучшенном виде. Дизарм, парал, уверенка. Отменили обязательность сбора 4х пушек введя стойки. Не зная ситуации на китайских серверах создается впечатление что вар там крайне непопулярная профа. Тем не менее потребность в дракокидателях в каждой пати необходимо закрыть как-нибудь. Помимо апов даже не так давно устранили всех возможных конкурентов вара заменив у других проф драки на яд.
Похоже что китайцы отчаялись и решили закрыть дыру вводом дополнительного вида дракокидателя. У нас вары тоже не то что бы суперпопулярны. Если этот новый газонокосильщик еще и по качеству драк уступать не будет вару это в целом облегчит сбор патек.
Чую через годик будет хэви-тень с печатями стража или с дебафом на ПЗ, ну или с полным набором. Если я правильно понял замысел китайцев.
Тень думаю или интом, или лайтом будет.
А потом можно новую расу с 3 хевиками)

Soldat-PND
17.05.2024, 17:20
Хэви-тень звучит так же абсурдно как и хэви-амфибия) А хэви-сид вообще ни разу не абсурден. Просто крылышки форсированы чтоб нести 100кг чугуна в придачу.

Тень думаю или интом, или лайтом будет.
А потом можно новую расу с 3 хевиками) Раса жиробасов. Придется китайцам у японцев бойцов сумо отжать. :D

Chiri
17.05.2024, 17:26
А наличие драк вы с одного недовидоса без статусов вытащили или есть что-то посерьезнее?

KaFackR1ck-18
17.05.2024, 17:42
А хэви-сид вообще ни разу не абсурден. Просто крылышки форсированы чтоб нести 100кг чугуна в придачу.
Так они и работают не 100% времени, все логично

Polkovodec
17.05.2024, 19:04
А хэви-сид вообще ни разу не абсурден. Просто крылышки форсированы чтоб нести 100кг чугуна в придачу.

Таки да, кстати. Но эту оплошность китайцы постарались пофиксить целых два раза. Первый раз - путем наделения паладина своими уникальными особенностями и очень интересной механикой, а второй раз - с обновой позволящей сменить класс.
Как итог - палов меньше, чем хэви синов или хэви друидов :D

u_1260859660
17.05.2024, 20:25
Вот смотрю как китайцы обнова за обновой отсыпают варам все самое вкусное от других проф еще и зачастую в улучшенном виде. Дизарм, парал, уверенка. Отменили обязательность сбора 4х пушек введя стойки. Не зная ситуации на китайских серверах создается впечатление что вар там крайне непопулярная профа. Тем не менее потребность в дракокидателях в каждой пати необходимо закрыть как-нибудь. Помимо апов даже не так давно устранили всех возможных конкурентов вара заменив у других проф драки на яд.
Похоже что китайцы отчаялись и решили закрыть дыру вводом дополнительного вида дракокидателя. У нас вары тоже не то что бы суперпопулярны. Если этот новый газонокосильщик еще и по качеству драк уступать не будет вару это в целом облегчит сбор патек.
Чую через годик будет хэви-тень с печатями стража или с дебафом на ПЗ, ну или с полным набором. Если я правильно понял замысел китайцев.
У вара раньше всех появился дизарм
У вара раньше всех появился парал

А наличие драк вы с одного недовидоса без статусов вытащили или есть что-то посерьезнее?
Это официальное видео, эффект дебафа на столбах такой же как от драк (зеленый), звук дебафа такой же как от драк

Chiri
17.05.2024, 22:21
Это официальное видео, эффект дебафа на столбах такой же как от драк (зеленый), звук дебафа такой же как от драк
Круто. Правда такой же эффект есть еще как минимум на двух дебаффах, а звук так вообще на половине скилов.
PS: пока вы не написали, даже не подумала о том, что видос можно со звуком посмотреть.

Soldat-PND
17.05.2024, 22:27
У вара раньше всех появился дизарм
У вара раньше всех появился парал

Это официальное видео, эффект дебафа на столбах такой же как от драк (зеленый), звук дебафа такой же как от драк Дизарм раньше всех появился у стража. Он изначально у него был. Парал изначально был у призрака.

u_1260859660
17.05.2024, 22:38
Дизарм раньше всех появился у стража. Он изначально у него был. Парал изначально был у призрака.
Дизарм - морай скил вара
Мир людей появился раньше теней и соответственно призраков, а там парал вара

Soldat-PND
17.05.2024, 23:03
Дизарм - морай скил вара
Мир людей появился раньше теней и соответственно призраков, а там парал вара Действительно, спутал обновы местами. Тени на год позже чем МЛ появились. А вот стражи раньше морая таки.

u_1260859660
18.05.2024, 01:10
Действительно, спутал обновы местами. Тени на год позже чем МЛ появились. А вот стражи раньше морая таки.
у стражей вроде долго 79 100 скилов не было) возможно вместе с мораем и появились

GleDmi
18.05.2024, 01:30
у стражей вроде долго 79 100 скилов не было) возможно вместе с мораем и появились

Морай был когда древних еще в планах не было, сразу видно что не играли тогда

u_1261022767
18.05.2024, 01:50
Морай был когда древних еще в планах не было, сразу видно что не играли тогда
Сразу видно, что вы не играли тогда....
Древних ввели в 11 году, морай в 12

u_1260859660
19.05.2024, 14:15
Морай был когда древних еще в планах не было, сразу видно что не играли тогда
Неправда (10 раз)

justpashok
19.05.2024, 15:18
Морай был когда древних еще в планах не было, сразу видно что не играли тогдаобновление Генезис конец 2011 год - ввод древних , обновление Земли духов - ввод морая середина 2012
да и по логике можно понять ,что древние ввелись раньше ,потому что вход в сам Морай находится где то на их землях, тогда вроде только там можно было заходить , а не как щас у каждого НИПа

Phloyd
19.05.2024, 18:15
Морай был когда древних еще в планах не было, сразу видно что не играли тогда


когда ввели Морай, у меня страж был уже 95+

devotionsallow
19.05.2024, 20:17
Морай был когда древних еще в планах не было, сразу видно что не играли тогда
чел ты так смачно обоср...ся жесть


у стражей вроде долго 79 100 скилов не было) возможно вместе с мораем и появились
были 79\100\11е сразу с вводом расы, это на пви ждали полтора месяца

u_1261642627
19.05.2024, 21:09
В будущих обновлениях обсуждают давно забытые.. да всем плевать на ваших стражей и когда там у них появились скилы

Meledan
20.05.2024, 06:03
Хватит уже флудить!
------------------------

Заехал пачноут

https://w2i.wanmei.com/news/bulletin/20240520/87020.shtml

https://w2i.wanmei.com/resources/png/20240517/100217159377408513.png

BreeKaachu
20.05.2024, 06:47
Начал любительский перевод, буду просто делиться наблюдениями у себя в группе в ВК https://vk.com/breekachupw?w=wall-124937961_25680

Chiri
20.05.2024, 07:34
Такой большой патч, а по сути, для обывателей ничего особо и нет. Ну разве что много изменений по добыче ресов в восточных землях, но нам еще не завезли, тч не особо понятен масштаб изменений.
Кто интересовался по данжам:
море: убрали доску, убрали кукол
др: можно менять кайлу на огонь
4-1: после убийства первого пита можно сразу идти бить центр (спасибо за патч, давно ждали такой возможности)
гш: стаки на душе дамажат в 3 раза меньше, и пит отагривается, если меньше 6 живых. Красные кружки на пите, который чото там про имя, теперь дамажат 20% вместо 50%
ор: веера заменили на нормальный мост, тк инвалиды неспособные перепрыгнуть есть даже среди азиатов
тс: теперь можно стать белкой, будучи еще дальше от пита

WiiJoy
20.05.2024, 07:34
Хватит уже флудить!
------------------------

Заехал пачноут

https://w2i.wanmei.com/news/bulletin/20240520/87020.shtml (http://pwonline.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fw2i.wanmei.com%2Fn ews%2Fbulletin%2F20240520%2F87020.shtml)

Наставничество убрали, свадебку все ежи превратились в полив дерева, ускорили прокачку, упростили ВЗ и хроники, немного поменяли награды в возвращении героя, куча интерфейсных правок, и, конечно же, мастхэв изменение - костер теперь целый час висит

KingPegas
20.05.2024, 07:43
Ну разве что много изменений по добыче ресов в восточных землях, но нам еще не завезли, тч не особо понятен масштаб изменений.

Ну для твиноводов, это прям очень круто изменение. Не нужно идти и копать/набивать все эти ресы каждому твину для апа сердца или для сдачи ежи.
И главное еженедельный итем без лимита, и не над всем твинам делать кв на босса.
Жаль к нам не скоро и нам это ручками над делать и страдать.

А так патч пустой, ни данжа нового (5звезд оружку надо), ни шмоток новых :(

p.s. там лимит на ресы. Так что фз, или твинами закрывать цепочки/квесты/корни в ВЗ и лутать валюту или бить мобов и лутать ресы. Тут фз что лучше

Chiri
20.05.2024, 07:45
конечно же, мастхэв изменение - костер теперь целый час висит
О, вы мне напомнили! Нельзя не отметить изменение наград в некоторых комнатах куба и за гуй 40-55!


Ну для твиноводов, это прям очень круто изменение. Не нужно идти и копать/набивать все эти ресы каждому твину для апа сердца или для сдачи ежи.

Там же вроде на вход в ВЗ ограничение по 10 небу? Сколько твиноводов потянут хотя бы это? =(

u_df54d04023
20.05.2024, 07:47
Наставничество убрали, свадебку все ежи превратились в полив дерева, ускорили прокачку, упростили ВЗ и хроники, немного поменяли награды в возвращении героя, куча интерфейсных правок, и, конечно же, мастхэв изменение - костер теперь целый час висит
чёт не понятно, а как теперь получать титулы на за наставничество и призы лутать от туда? всё?

KingPegas
20.05.2024, 07:48
О, вы мне напомнили! Нельзя не отметить изменение наград в некоторых комнатах куба и за гуй 40-55!
Китайцы чекают наши марики :D


Там же вроде на вход в ВЗ ограничение по 10 небу? Сколько твиноводов потянут хотя бы это? =(
На вводе ВЗ у меня было 6 власть и я зашел в ВЗ и все там сделал. В каком-то патче, потом убрали вообще ограничение по небу.
Но даже если нет и я путаю, то власть твинами изи апается.

BreeKaachu
20.05.2024, 08:03
Закончил беглый перевод) все скиллы как-то переведены, для ознакомления норм: https://vk.com/breekachupw?w=wall-124937961_25680

KingPegas
20.05.2024, 08:07
Закончил беглый перевод) все скиллы как-то переведены, для ознакомления норм: https://vk.com/breekachupw?w=wall-124937961_25680
Не разобрался в переводах, форма или нет?

Astrofofan
20.05.2024, 08:30
О, вы мне напомнили! Нельзя не отметить изменение наград в некоторых комнатах куба и за гуй 40-55!


Там же вроде на вход в ВЗ ограничение по 10 небу? Сколько твиноводов потянут хотя бы это? =(
10 небо? У нас на весь руоф найдется хотя бы тысяча человек с 10 небом предела? Походу, поэтому и не спешат обнову ставить, ибо она будет для 0.1% игроков.

BreeKaachu
20.05.2024, 08:30
Не разобрался в переводах, форма или нет?
Там не написано. + там не пишут ренжу, у скилла перед блинком важно знать сколько дальность

Owl-girl
20.05.2024, 08:31
стоп комменты. эта тема превращается в тему баланса нового класса

новая тема под обнову: https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=217525

BreeKaachu
20.05.2024, 08:38
Еще не понятно какой лимит у стаков на повышение урона по цели. Если там максимум +50% то ну круто, а если можно полминуты сидеть бить цель и разогнать до +200% то это звучит имбово. Получается ввели пассивку Урсы)))

Chiri
20.05.2024, 08:41
10 небо? У нас на весь руоф найдется хотя бы тысяча человек с 10 небом предела? Походу, поэтому и не спешат обнову ставить, ибо она будет для 0.1% игроков.
Ну, выше написали, что вроде как все цивильно и власти хватит.

Disary
20.05.2024, 08:56
Точно лайтовик же, да?

BreeKaachu
20.05.2024, 09:01
Точно лайтовик же, да?
По скиллам 95% лайтовик. Может где-то в патчноуте указано

Disary
20.05.2024, 09:08
Ну по моделькам видно Лайт броню. Жаль.
Придется ждать пока переработают свап класса, чтоб попробовать (

MessoremBC
20.05.2024, 09:17
Не разобрался в переводах, форма или нет?
Форма, с сильным заимствованием механик госта...

billyflin62
20.05.2024, 09:38
Ну по моделькам видно Лайт броню. Жаль.
Придется ждать пока переработают свап класса, чтоб попробовать (
Немного не понял что имеешь ввиду. То что как с макаками, когда атлас для лайтовиков, а одеть нельзя?

Disary
20.05.2024, 09:47
Немного не понял что имеешь ввиду. То что как с макаками, когда атлас для лайтовиков, а одеть нельзя?
Что? Откуда это взялось?
После того как добавили смену класса исправили атлас у лайтовиков и все там можно

billyflin62
20.05.2024, 09:58
Что? Откуда это взялось?
После того как добавили смену класса исправили атлас у лайтовиков и все там можно
Тогда не понял, что имелл виду про "переработают свап класса"

Rastlenizator
20.05.2024, 10:01
Тогда не понял, что имелл виду про "переработают свап класса"

Он не лайт, а инт. Ему неудобно свапаться в лайта.
Зато возможно я попробую, если будут приличные отзывы про класс.

billyflin62
20.05.2024, 10:22
Он не лайт, а инт. Ему неудобно свапаться в лайта.
Зато возможно я попробую, если будут приличные отзывы про класс.
Ну вот да, если имелось ввиду касательно архитипа класса, что проблематично менять из за шмота

Flamyngo
20.05.2024, 11:56
Что-то читая скилы нового класса, складывается стойкое ощущение, что у него есть и комбо очки как у сина, и что-то похожее на энергию щита паладина.
А еще у него подозрительно большие цифры на применении скилов. Как бы это не оказалось причиной отправки класса в помойку

Disary
20.05.2024, 12:00
Что-то читая скилы нового класса, складывается стойкое ощущение, что у него есть и комбо очки как у сина, и что-то похожее на энергию щита паладина.
А еще у него подозрительно большие цифры на применении скилов. Как бы это не оказалось причиной отправки класса в помойку
Мне кажется там будет механика как у урсы, когда ты, нанося урон одной цели, усиливаешь урон

BreeKaachu
20.05.2024, 12:05
Что-то читая скилы нового класса, складывается стойкое ощущение, что у него есть и комбо очки как у сина, и что-то похожее на энергию щита паладина.
А еще у него подозрительно большие цифры на применении скилов. Как бы это не оказалось причиной отправки класса в помойку
У него нормальные цифры. Многоударка быстрее сина, неса быстрее сина, рут быстрее сина, спам-нюк паньгу дефолт для физика. Пока только блинк сомнительный(

А вообще ждем перевод Гаары, он мне на пару вещей, которые я упустил - указал. + даже с хорошим переводом будет куча вопросов по механике и нужно прям смотреть и щупать класс

m1500KG
20.05.2024, 12:50
Очень смущает практическое отсутствие блинков (кроме того, что еще наложить надо), но почти безкдшный ускор частично это компенсирует. В остальном предварительно видна уверенная основа для игры, это не безыидейный бардовский трунь. Хоть кнопок и мало, поиграть ими можно, буду думать о свапе.

По одному из вариантов трактовки перевода получается, что можно вообще играть от пз-сета и шатать врагов скриптой в форме, но это неточно.

GrostX
20.05.2024, 13:08
Добавил переводы в 1й пост.

Flamyngo
20.05.2024, 13:13
В общем, 30 стаков накопил и шотнул цель с порогом 60% хп. Имба чи не?

Disary
20.05.2024, 13:15
Шоталка с 60% хп)))))))

BreeKaachu
20.05.2024, 13:18
Ну 30 стаков это жестко. Я уже на стриме говорил, что если там много стаков будет набиваться, то можно полминуты просто избивать цель и потом шотать с нормальным таким ХП. Да и вариант бить уже на 20 стаках х2 каждым ударом это жестко. Та же многоударка с 310% базы будет резать хорошо под х2 дамага

Почему "форма" не дает 0.5 чи? в патчноуте вроде же написано 50 в столбике про ци

Flamyngo
20.05.2024, 13:28
"При атаке противника отнимает у персонажа 10% максимального запаса здоровья и в то же время восстанавливает ему 10% от недостающего запаса."
У меня переводчик перевел как 10% от текущего хп отнимает. В таком случае это фиксирует его хп на 50%

Если это будет формой, то пик персонажа будет только в односете в шмоте на уровне прототипа. А иначе насуют тебе в эту форму моментально так, что она слетит тут же

Soldat-PND
20.05.2024, 13:30
Интересный зверь вырисовывается по предварительному переводу. Уже возникает желание переобуть своего призрака в него.

Disary
20.05.2024, 13:31
Интересный зверь вырисовывается по предварительному переводу. Уже возникает желание переобуть своего призрака в него.
Делаю ставку на то, что ему пофиксят шоталку и хилку

sanlife
20.05.2024, 13:32
По одному из вариантов трактовки перевода получается, что можно вообще играть от пз-сета и шатать врагов скриптой в форме, но это неточно.Кого ты скриптой сможешь шотнуть после того как они стали об пз резаться?) Даже если баф на усиление урона при хп меньше 50% будет на нее работать и то разве что поцарапаешь.

ARTOM_ROK
20.05.2024, 13:35
Кого ты скриптой сможешь шотнуть после того как они стали об пз резаться?) Даже если баф на усиление урона при хп меньше 50% будет на нее работать и то разве что поцарапаешь.
Под скриптой имеется ввиду добивающий удар, как я понял
Пз телом долбишь таргет, до накопления 30 стаков на себе, авось и поцарапаешь до 60% хп, жмешь добивалку - шотнул (как я понял посыл в сообщении выше)

BreeKaachu
20.05.2024, 13:37
Хз, если Гаара прав и там от усиленной "формы" еще раз дабл ХП, то это жестко. Под пристом можно 400к хп бегать (если перемножаются)


Кого ты скриптой сможешь шотнуть после того как они стали об пз резаться?) Даже если баф на усиление урона при хп меньше 50% будет на нее работать и то разве что поцарапаешь.
Там скрипта на шот как доп эффект, если условие выполнилось

KingPegas
20.05.2024, 13:41
Кого ты скриптой сможешь шотнуть после того как они стали об пз резаться?) Даже если баф на усиление урона при хп меньше 50% будет на нее работать и то разве что поцарапаешь.
Тут просто смерть при выполнение условия, как в с граблями.
Сейчас у танка и стрелка похожий скил есть с 20% +/-

Disary
20.05.2024, 13:42
Хз, если Гаара прав и там от усиленной "формы" еще раз дабл ХП, то это жестко. Под пристом можно 400к хп бегать (если перемножаются)


Там скрипта на шот как доп эффект, если условие выполнилось
А толку от 400к хп если отнимает в %?

sanlife
20.05.2024, 13:43
Тут просто смерть при выполнение условия, как в с граблями.
Сейчас у танка и стрелка похожий скил есть с 20% +/-

Под скриптой имеется ввиду добивающий удар, как я понял
Пз телом долбишь таргет, до накопления 30 стаков на себе, авось и поцарапаешь до 60% хп, жмешь добивалку - шотнул (как я понял посыл в сообщении выше)60% с десятой руной и там сброс стаков при смене таргета. То есть как-то довести цель до 52%хп , при этом не активировать хирку.... ну ли до этого чем-то пробить хиру и снова опустить хп, за все время цель не должна уйти в инвиз или детаргет, не должен куснуть танк или баобаб.

А толку от 400к хп если отнимает в %?Ага, еще и сверху мист кидает блок хила и тебя по-быстрому забивают.

u_1260859660
20.05.2024, 13:44
А толку от 400к хп если отнимает в %?
кату носить

Disary
20.05.2024, 13:44
60% с десятой руной и там сброс стаков при смене таргета.
В чем проблема бить один таргет? 10 руна редкость?
Как друиды всех шотают, так никто не вспоминает про 10 руну, а тут вспомнили

Flamyngo
20.05.2024, 13:45
Хз, если Гаара прав и там от усиленной "формы" еще раз дабл ХП, то это жестко. Под пристом можно 400к хп бегать (если перемножаются)
Мне кажется, что усиленная форма заменяет обычную форму и через 10 сек ты останешься без формы. А даже если это не так, то рассказываю контру класса:
1) чел юзает форму
2) прист кидает печать на 15 сек - -150 ярости в пустую
3) прист кричит в тс выжрать чи у косильщика
....
4) profit

BreeKaachu
20.05.2024, 13:45
А толку от 400к хп если отнимает в %?
Так ты себе планку также бустишь за это отнятое ХП и это еще можно с ультой стакнуть = 20 сек имунки.
+ у тебя 400к хп, которое если тебе будут сбивать ты получаешь обманку как у Фью = ты бустишь планку от фулл хп (даже если в % хп считает)


Мне кажется, что усиленная форма заменяет обычную форму и через 10 сек ты останешься без формы

Также думаю. Т.к. нету кд на усиленную форму. Значит смысл от обычной если ты можешь всегда в усиленную перейти?

MrMAG1C
20.05.2024, 13:46
В чем проблема бить один таргет? 10 руна редкость?
Как друиды всех шотают, так никто не вспоминает про 10 руну, а тут вспомнили
мб проблема в чарах, которые могут забрать таргет? есть даже питомец один, который тоже забирает таргет. забыл, как зовут. что-то на друидовском там, жёлтое такое
а, да, есть ещё абилки клёвые, которые в 2016м году завезли, они таргет отключают

Flamyngo
20.05.2024, 13:47
Так ты себе планку также бустишь за это отнятое ХП и это еще можно с ультой стакнуть = 20 сек имунки


Также думаю. Т.к. нету кд на усиленную форму. Значит смысл от обычной если ты можешь всегда в усиленную перейти?
Где ты видишь про буст планки? Я вижу только условие, что если хп < 50%, то урон увеличен на 50%

u_1260859660
20.05.2024, 13:48
В чем проблема бить один таргет? 10 руна редкость?
Как друиды всех шотают, так никто не вспоминает про 10 руну, а тут вспомнили
друиду надо 1 кнопку на джине нажать и попросить о том же тиммейта, новой профе надо долбить часами цель

Disary
20.05.2024, 13:48
мб проблема в чарах, которые могу забрать таргет? есть даже питомец один, который тоже забирает таргет, забыл, как зовут. что-то на друидовском там, жёлтое такое
Пока непонятно как будет работать. От смены таргета или от удара по другому таргету. Мне почему-то кажется, что второе. В таком случае можно просто не бить другие таргеты))

BreeKaachu
20.05.2024, 13:48
мб проблема в чарах, которые могу забрать таргет? есть даже питомец один, который тоже забирает таргет, забыл, как зовут. что-то на друидовском там, жёлтое такое
Там есть руна в многоударку, позволяющая набить 10 стаков за 4 секунды в форме. А так если чисто от таргета на который смотришь, то дт имба против нового класса

П.с. А еще можно запечатать цель на пол хп пристом, набить стаки за печать и шотнуть. ИМБА?

KaFackR1ck-18
20.05.2024, 13:50
2Совакидатель: псевдобесконечный ускор в текущих реалиях вызывает только жалость. Коты и макаки не дадут соврать, отбрасывания хуже сына стримера по пв

Disary
20.05.2024, 13:52
Так ты себе планку также бустишь за это отнятое ХП и это еще можно с ультой стакнуть = 20 сек имунки.
+ у тебя 400к хп, которое если тебе будут сбивать ты получаешь обманку как у Фью = ты бустишь планку от фулл хп (даже если в % хп считает)


Также думаю. Т.к. нету кд на усиленную форму. Значит смысл от обычной если ты можешь всегда в усиленную перейти?
Так буст идет за % потерянного хп, разве нет?

u_1242810808
20.05.2024, 13:52
Там есть руна в многоударку, позволяющая набить 10 стаков за 4 секунды в форме. А так если чисто от таргета на который смотришь, то дт имба против нового класса

П.с. А еще можно запечатать цель на пол хп пристом, набить стаки за печать и шотнуть. ИМБА?

надо будет смотреть будет ли дт сбивать набив стаков) так же есть переагры танка, макаки, бао. и посмотреть с какой скоростью набиваться эти стаки будут)

m1500KG
20.05.2024, 13:53
Кого ты скриптой сможешь шотнуть после того как они стали об пз резаться?) Даже если баф на усиление урона при хп меньше 50% будет на нее работать и то разве что поцарапаешь.
Ладно, мой вариант был неправильный, переводчик подвел малость. Я думал, там в образе 10% долбит по цели, а-ля грабли, и это было как-то слишком уж сильно.

В остальном - защита от эффектов весьма неплохая, паладинские(?) щитки дают небольшой буфер урона, хилка люто-зверская, а вот форма выглядит очень берсовой и самосжигающей, огромный урон может и не компенсировать стеклянность (ну либо играть от 2-4 камней через разгон небесной казни). Кажется, что без хилки форму лучше не жать. Контроля в целом ок, играть можно. Мобильности на земле вроде тоже должно хватать, пусть это и сильно хуже блинков, а вот в воздух духу крови подниматься не стоит прям совсем.

MrMAG1C
20.05.2024, 13:53
Там есть руна в многоударку, позволяющая набить 10 стаков за 4 секунды в форме. А так если чисто от таргета на который смотришь, то дт имба против нового класса

П.с. А еще можно запечатать цель на пол хп пристом, набить стаки за печать и шотнуть. ИМБА?
акей
просто на бумаге у каждого класса есть скилы как совсем из мусорки, так и совсем интересные. а на деле на руофе всё сводится к арене и маяку, где просто не дадут никому нормально эти интересности реализовывать. я бы даже наугад вбросил идею о том, что этот класс будет ломаться об любого миста или приста. ну или по кд агрящяго вонючку

BreeKaachu
20.05.2024, 13:55
Так буст идет за % потерянного хп, разве нет?Вроде да, но ты все равно лутаешь много планки, когда у тебя 0 хп. Возможно это 500% планки (считай как 3 чи)

Flamyngo
20.05.2024, 13:55
2Совакидатель: псевдобесконечный ускор в текущих реалиях вызывает только жалость. Коты и макаки не дадут соврать, отбрасывания хуже сына стримера по пв
Да все нормально у класса с сокращением дистанции. Метка на прыжок может висеть на цели практически постоянно (я крайне надеюсь, что эта метка будет рассеиваться уверкой и не давай ему прыгнуть). И практически постоянный ускор со скоростью как у танка и щитком пала. Причем я уверен, что триггериться щиток будет от простой тычки по персу из-за дебафа на хирку.

billyflin62
20.05.2024, 13:55
Интересно, но отсутствие обычного блинка, как то дико. В любом случае надо смотреть

sanlife
20.05.2024, 14:02
Кстати, смотрю на оригинал на китайском.... и что-то мне кажется что гаара просто косякнул с переводом. Там похоже не 30 стаков, а "стаки висят 30 секунд". Сколько всего будет стаков в таком случае не берусь утверждать, но думаю не больше 5-10 слоев. Что в принципе весьма прилично без учета добивалки, ведь каждый слой увеличит урон на 5%.

BreeKaachu
20.05.2024, 14:03
Кстати, смотрю на оригинал на китайском.... и что-то мне кажется что гаара просто косякнул с переводом. Там похоже не 30 стаков, а "стаки висят 30 секунд". Сколько всего будет стаков в таком случае не берусь утверждать, но думаю не больше 5-10 слоев. Что в принципе весьма прилично без учета добивалки, ведь каждый слой увеличит урон на 5%.
Я изначально и перевел как 30 секунд. Так что тут не понятно

Flamyngo
20.05.2024, 14:06
Кстати, смотрю на оригинал на китайском.... и что-то мне кажется что гаара просто косякнул с переводом. Там похоже не 30 стаков, а "стаки висят 30 секунд". Сколько всего будет стаков в таком случае не берусь утверждать, но думаю не больше 5-10 слоев. Что в принципе весьма прилично без учета добивалки, ведь каждый слой увеличит урон на 5%.
У меня тоже был перевод про 30 секунд. Но тогда никакой инфы о максимальном количестве стаков нету. Тогда:
10 стаков с двух многоударок, потом еще 10 за 2 юза многоударки в пределах 30 секунд. И оставшиеся 20 секунд ты бьешь простыми нюками -> еще 20 стаков. Суммарно выходит 40 стаков.

У профы очень мало контроля на мой взгляд для милишника. 4 сек парала с кд в 20 сек, по 6 сек несоглы+рута в раз в 15 сек. Ну и добивалка с 8 сек парала и 90 сек кд, которую не очень хочется юзать для контроля

Disary
20.05.2024, 14:11
У меня тоже был перевод про 30 секунд. Но тогда никакой инфы о максимальном количестве стаков нету. Тогда:
10 стаков с двух многоударок, потом еще 10 за 2 юза многоударки в пределах 30 секунд. И оставшиеся 20 секунд ты бьешь простыми нюками -> еще 20 стаков. Суммарно выходит 40 стаков.

У профы очень мало контроля на мой взгляд для милишника. 4 сек парала с кд в 20 сек, по 6 сек несоглы+рута в раз в 15 сек. Ну и добивалка с 8 сек парала и 90 сек кд, которую не очень хочется юзать для контроля
Я думаю это все же максимальное количество стаков. Иначе почему бы им не обновляться после каждого наложения? Тогда шотаем с 100% хп, чоуж

BreeKaachu
20.05.2024, 14:13
Я думаю это все же максимальное количество стаков. Иначе почему бы им не обновляться после каждого наложения? Тогда шотаем с 100% хп, чоуж
Так стаки могут висеть 30 секунд. А вот кол-во стаков максимальное будет нарисовано в интерфейсе. Так что описание по времени не означает, что максимального кол-во не будет

KaFackR1ck-18
20.05.2024, 14:19
Да все нормально у класса с сокращением дистанции. Метка на прыжок может висеть на цели практически постоянно (я крайне надеюсь, что эта метка будет рассеиваться уверкой и не давай ему прыгнуть). И практически постоянный ускор со скоростью как у танка и щитком пала. Причем я уверен, что триггериться щиток будет от простой тычки по персу из-за дебафа на хирку.
Ставлю на тупящий прыжок, метку рассеивающуюся всем, отбрасывания как и у всех милишников которые решили нажать на ускор в пвп и щит, который дай Богини если работает как зеркало шама, что типа «контроль не наносит урон? Ну знач игнорирую».
Не знаю, пока очень скептично смотрю на этого чарика, хотя ещё до ввода теней мечтал о классе с парными косами. К сожалению, пока не то что не в восторге, даже на марик чет желания качать нет, а тем более играть

GrostX
20.05.2024, 14:22
Кстати, смотрю на оригинал на китайском.... и что-то мне кажется что гаара просто косякнул с переводом. Там похоже не 30 стаков, а "стаки висят 30 секунд". Сколько всего будет стаков в таком случае не берусь утверждать, но думаю не больше 5-10 слоев. Что в принципе весьма прилично без учета добивалки, ведь каждый слой увеличит урон на 5%.
Ну похоже на то, да. Хватит душить :(

ujcgjlbygfyr
20.05.2024, 14:24
Контроль конечно получше чем у стрелка, но всё ещё хуже сина или призрака. Что-то вроде если бы лук был милишником с паралом.
Отсутствие стихийного урона, т.е. как призрак.
Отсутствие своего бафа на стихию, т.е. как призрак.
Шот механика вероятно как и у стрелка - блокируется ссылкой если ты без бафа на стихию, а также не проходит в ПТП / уверку.

Предварительно - дайв физ. уроном под саппортов с контролем для последующей попытки шотнуть скиллом (может быть задоджено уверкой / ссылкой). Отсутствие маг урона после того как я поиграл стрелком (да и у луков молнии есть) - рассматриваю как минус. Тот же син может деревом прописать, хоть и раз в 30 секунд.

Парал на 3 секунды с кд в 20 секунд. Есть ещё парал на 8 с кд в 1.5 минуты, но это шот. скилл который на 60% пороге может аннулировать цель.

BreeKaachu
20.05.2024, 14:26
Контроль конечно получше чем у стрелка, но всё ещё хуже сина или призрака. Что-то вроде если бы лук был милишником с паралом.
Отсутствие стихийного урона, т.е. как призрак.
Отсутствие своего бафа на стихию, т.е. как призрак.
Шот механика вероятно как и у стрелка - блокируется ссылкой если ты без бафа на стихию, а также не проходит в ПТП / уверку.

Предварительно - дайв физ. уроном под саппортов с контролем для последующей попытки шотнуть скиллом (может быть задоджено уверкой / ссылкой). Отсутствие маг урона после того как я поиграл стрелком (да и у луков молнии есть) - рассматриваю как минус. Тот же син может деревом прописать, хоть и раз в 30 секунд.

Парал на 3 секунды с кд в 20 секунд. Есть ещё парал на 8 с кд в 1.5 минуты, но это шот. скилл который на 60% пороге может аннулировать цель.
Скрытый ап мага и стрелка, чтобы они баффали этот класс и он мог шотать в ссылки

m1500KG
20.05.2024, 14:27
Кстати внизу патчноута среди оптимизаций есть "Оптимизирована адаптация дистанции атаки и дистанции применения навыков ближнего боя для всех профессий, что делает связь между обычными атакующими действиями всех профессий более плавной." Фикс ситуаций, когда не хватает микро-шага до цели?

Rastlenizator
20.05.2024, 14:37
Ставлю на тупящий прыжок, метку рассеивающуюся всем, отбрасывания как и у всех милишников которые решили нажать на ускор в пвп и щит, который дай Богини если работает как зеркало шама, что типа «контроль не наносит урон? Ну знач игнорирую».
Не знаю, пока очень скептично смотрю на этого чарика, хотя ещё до ввода теней мечтал о классе с парными косами. К сожалению, пока не то что не в восторге, даже на марик чет желания качать нет, а тем более играть

Если за полгодика микрофиксами доведут до ума, я бы в марик покачал потестить, нужно ли основу в это свапать.
Ну и пока переводы все еще примерное понимание дают.
Есть ощущение например, что форма с увеличенным хп, но без хирки равно смэрть в условиях руофа со свапами и т.д.

BreeKaachu
20.05.2024, 14:43
Есть ощущение например, что форма с увеличенным хп, но без хирки равно смэрть в условиях руофа со свапами и т.д.
х2 хп > хирка. Хирка круто если тебя бьют нонстоп слабым уроном и на длинной дистанции. Тогда тут важнее постоянно раз в 20 секунд хилить фулл хп

Flamyngo
20.05.2024, 14:47
Есть ощущение например, что форма с увеличенным хп, но без хирки равно смэрть в условиях руофа со свапами и т.д.
Почему смерть то? Во-первых обманка, которая после срабатывает выведет тебя из формы + сразу же катнется хирка. Во-вторых, улучшенная форма, которая в моем переводе содержит строчку "иммун к смертельному удару", не удивлюсь, что тут будет обманка мистика. Ну и всякие щиты на 20-30% хп, которые стакаются с повышенным хп от формы, хилы от ударов и тд.

Я думаю это все же максимальное количество стаков. Иначе почему бы им не обновляться после каждого наложения? Тогда шотаем с 100% хп, чоуж
Через 30 секунд начнут сбрасываться первые стаки, а значит ограничение присутствует, больше 40 стаков я не могу придумать как сделать. К тому же стаки набираются только в форме, вероятно они будут все сбрасываться моментально при выходе из нее

Disary
20.05.2024, 14:48
Чет я еще раз присмотрелся к пассивке на стаки и мне кажется, что стаки будут сбрасываться если атаковать стакающими умениями другие цели

Ну и делаю ставку, что максимум стаков — 10

m1500KG
20.05.2024, 14:52
х2 хп > хирка. Хирка круто если тебя бьют нонстоп слабым уроном и на длинной дистанции. Тогда тут важнее постоянно раз в 20 секунд хилить фулл хп
Плюсом еще и хилка, которую под даблом есть смысл пытаться пробивать разве что под поводок миста. Собственно и граблями во время действия хилки и формы без поводка не шотнуть. Но тут мы уже переходим в плоскость "а какой вообще класс это выдержит без 100% птп/уверки?".

Пока все же видится игра из 2-4 с настаком казни по целям и там ломить либо диким уроном стаков, либо шотом.

Disary
20.05.2024, 14:54
Плюсом еще и хилка, которую под даблом есть смысл пытаться пробивать разве что под поводок миста. Собственно и граблями во время действия хилки и формы без поводка не шотнуть. Но тут мы уже переходим в плоскость "а какой вообще класс это выдержит без 100% птп/уверки?".

Пока все же видится игра из 2-4 с настаком казни по целям и там ломить либо диким уроном стаков, либо шотом.
Обычно, когда говорят про % в описании, это значит, что антихил не работает

BreeKaachu
20.05.2024, 14:55
Плюсом еще и хилка, которую под даблом есть смысл пытаться пробивать разве что под поводок миста. Собственно и граблями во время действия хилки и формы без поводка не шотнуть. Но тут мы уже переходим в плоскость "а какой вообще класс это выдержит без 100% птп/уверки?".

Даже если антихил контрит отхил, то можно нажать в контроле усиленную версию где тебя 10 секунд все равно не убить.

Да и кидать как будто не сильно хочеться, ибо класс имеет сильный выход + щиток пала + класс дамажит сильнее и ты можешь антихилом только в плюс сыграть для пассивки)))

KingPegas
20.05.2024, 14:59
Обычно, когда говорят про % в описании, это значит, что антихил не работает
У приста танец зеленый с %, но антихил работает.

BreeKaachu
20.05.2024, 15:01
У приста танец зеленый с %, но антихил работает.
С любой руной отхил от танца не пашет в антихил (из любого состояния)

ujcgjlbygfyr
20.05.2024, 15:04
Скрытый ап мага и стрелка, чтобы они баффали этот класс и он мог шотать в ссылки
Ну как минимум для полноценной реализации понадобится маг / стрелок, я бы даже делал большую ставку на стрелка т.к. физ урон скомбинирован с огнём, а значит таргет можно быстрее развести на ссылку под давлением двух физиков, и под ссылку шлифануть огнём (главное скоординироваться чтобы не откатить хирку таргету до 100% хп).

Маг в свою очередь тоже достаточно страшная тема, но я бы рассматривал реалии как Стрелок Бард и Дух крови, на сдачу 3 саппорта.
Ссылка не спасёт - 2 стихийных источника. Антистихия не спасёт - остаётся другая стихия и 2 физ. источника. Уверка спасёт только от двух шот механик, но не спасёт от 3 источников урона. Ну и вдогонку 2 шот-механики, 1 не требующая ничего кроме как нужного ХП, вторая это танец с бубном. Но нужна ооооочень грамотная координация по скидыванию денег на шторы дамага и разрядки шот-механики в таргет, чтобы при этом саппорт отзонил саппорт противника и не дал восстановить ХП.

При этом ничто не мешает в комбе Стрелок и Бард сделать Духа крови переменной, которую можно заменить чем-угодно, при условии что Стрелок и Бард будут раскачанными убер-челами.

KingPegas
20.05.2024, 15:10
С любой руной отхил от танца не пашет в антихил (из любого состояния)
так и я про это. Типо процент проценту рознь.

Disary
20.05.2024, 15:12
так и я про это. Типо процент проценту рознь.
Ну танец будто исключение. Ульта работет, друид работает, обманка работает

KaFackR1ck-18
20.05.2024, 17:02
Если за полгодика микрофиксами доведут до ума, я бы в марик покачал потестить, нужно ли основу в это свапать.
Ну и пока переводы все еще примерное понимание дают.
Есть ощущение например, что форма с увеличенным хп, но без хирки равно смэрть в условиях руофа со свапами и т.д.
А почему ты уверен что к нам придёт уже с фиксами, а не потом через полгодика? Я бы не стал думать так позитивно

х2 хп > хирка. Хирка круто если тебя бьют нонстоп слабым уроном и на длинной дистанции. Тогда тут важнее постоянно раз в 20 секунд хилить фулл хп
Не понимаю почему больше

Rastlenizator
20.05.2024, 17:54
А почему ты уверен что к нам придёт уже с фиксами, а не потом через полгодика? Я бы не стал думать так позитивно

Не понимаю почему больше

Не знаю. Это мои влажные фантазии, что сбалансят к установке зимой у нас.

А насчет почему дабл без хирки лучше, чем хирка, тоже не особо понимаю.
Плюс очевидно что это состояние будет заметно и его можно будет как-то избежать или задавить уроном.
Если в обычный дабл убивают, то тут тем более.

m1500KG
20.05.2024, 18:11
Пока что вот реально вижу профу, как играющую от 2-4 камней и мб какой-нибудь 40+80 пухи. В кровоформе хп будет стремиться к отметке 50%, что равно обычному хп и вроде не лучше, но вот включенная хилка половину времени формы будет делать духа близким к бессмертному за счет дабла. Оставшуюся половину можно пожить многократным выходом и щитком. Нехватка урона скомпенсируется бонусами от потерянного хп и стаками казни, которые потом будут выливаться в шот таргета.

Вопросов правда остается немало, мета на грабли и отсос чи будет разрывать форму раньше времени, еще всякие детаргеты, мобильность и выживаемость в пз тоже непонятно, как именно заиграют. Главное что могу сказать - глубины геймплея и потенциала тут больше, чем у барда хД.

ujcgjlbygfyr
20.05.2024, 18:21
Кста, не в последнюю очередь интересен ещё момент: А вешается ли на новый класс синобаф? По логике должен, но он идёт в разрез с львиной долей механик класса, фактически снижая его эффективность, а в PvE - отключая полностью.

m1500KG
20.05.2024, 18:38
Кста, не в последнюю очередь интересен ещё момент: А вешается ли на новый класс синобаф? По логике должен, но он идёт в разрез с львиной долей механик класса, фактически снижая его эффективность, а в PvE - отключая полностью.
Да в пве и простой прист/мист аое-хилом или сферой по сути отключает бонус от % хп - ну будет значит через стаки казни разгонять урон до капов, если они вешаются на боссов. Хотя в пве в целом как будто не слишком сильный дамагер этот дух крови. В пвп синобаф почти ничего не регенит и там плевать.

ujcgjlbygfyr
20.05.2024, 18:48
Да в пве и простой прист/мист аое-хилом или сферой по сути отключает бонус от % хп - ну будет значит через стаки казни разгонять урон до капов, если они вешаются на боссов. Хотя в пве в целом как будто не слишком сильный дамагер этот дух крови. В пвп синобаф почти ничего не регенит и там плевать.
Ну чисто технически урон по себе 5% от берса, в случае если хп условно 50к - 2500.
При условной тыке в 5000 отхилится 150хп, что составляет 6% от ХП съеденного берсом, и снижает 5% до 4,7%.
С другой стороны, если ХП даблится и триплится (а может даже и стакается с ультой приста) - потери ХП от 5% будут куда существеннее и менее ощутимыми, но, объективно: Важны не столько абсолютные значения, сколько сама концепция класса (лично для меня), и если вся его механика это быть берсерком у которого основная валюта это ХП - такая "мелочь" как работающий синобаф лишь покажет "продуманность" класса как концепта.
Я прекрасно осознаю низкую эффективность синобафа в PvP длительное время играв сином, ровно как и наличие хила в пати при фарме в PvE (тейк был скорее к солофарму, где можно разогнаться).

sanlife
20.05.2024, 19:20
Кста, не в последнюю очередь интересен ещё момент: А вешается ли на новый класс синобаф? По логике должен, но он идёт в разрез с львиной долей механик класса, фактически снижая его эффективность, а в PvE - отключая полностью.Откуда такой вывод? Там две пасивки.
Одна увеличивает урон когда хп меньше 50% на 5% за каждый уровень пассивки.
Вторая просто даёт урон по 5% за каждый стак, которые набиваются кучей скилов в состоянии духа крови, без всякой привязки к хп. Просто стаки сбрасываются сменой таргета, но в пве это не проблема. Тем более что дух крови имеет откат 50-60секунд, при продолжительности стаков 30секунд.Остается открытым вопрос сколько можно набить стаков. Но даже 5 стаков уже дадут прирос урона на четверть, 10 стаков это х1,5 урона каждого скила нонстоп с фулхп персонажа.
На шоте же можно за 2 секунды влить три базы. Еще я так понимаю можно комбинировать набив стаков на шоте предварительно побив призванного нипа и юзнув ярость крови чтоб смена таргета не обнулила стаки.

BreeKaachu
20.05.2024, 19:22
Не понимаю почему больше


А насчет почему дабл без хирки лучше, чем хирка, тоже не особо понимаю.

У какое-то кол-во ХП. Единоразово хирка регенит тебе часть этого хп и чтобы тебя убить с учетом хирки надо снести в сумме хп равное: фулл хп + хп до отката хирки. Если тебе дамажат ХП больше чем фулл ХП до отката хирки = ты умираешь. То есть ты ни как не переживешь дамага больше чем два твоих ХП с хиркой. Даже если идеально дамаг залетит. Но это идеальная ситуация где один откат хирки = твоему хп. То есть в такой ситуации хирка даблит ХП.
НО
Можно умереть без отката хирки.
Бан хирки, антихил, возврат ХП мага - закрывает твою хирку.
Когда тебя захиливают, то тебе важно, чтобы тебе не склеили урона больше чем твое ХП (если хил хороший). Селф хил класса, также будет хилит в кол-венном значение больше, то есть на разменах тебе надо в дабле больше дамага снести. Без даблы ты будешь бегать с пол хп и просто шотнешься.
+ скилл где банится хирка и дается х2 хп дает тебе обманку.
Бегать с примерно пол хп постоянно, но иметь хирку (которая скорее всего будет в КД постоянно). Или бегать с теми же пол хп, но которые будут равны твоему фулл ХП и иметь в запасе обманку, которая отхилит чертверть ХП и возможно эти ХП будут идти из рассчета даблы (то есть у тебя станет пол хп после даблы, которые надо склеить после шотающего урона, чтобы сразу убить)
+ у класса есть сидовский щиток, зависящий от ХП (хотя по мне возможно ДТ вместо щитка будет поприкольнее, каждые 15 сек ДТ если ты что-то кидаешь в него и выход с КД в 40 в сумме звучат прикольно)


Вопросов правда остается немало, мета на грабли и отсос чи будет разрывать форму раньше времени, еще всякие детаргеты, мобильность и выживаемость в пз тоже непонятно, как именно заиграют. Главное что могу сказать - глубины геймплея и потенциала тут больше, чем у барда хД.
Мем в том, что друид выжирая чи в 0 перед шотом будет отключать форму с обманкой и грабли уже пойдут без обманки = шот. Это может так работать, но надо тестить.
ДТ - тоже не понятно будет ли сбрасывать стаки
Мне тоже класс показался очень интересным, жду тестов с китая и больше информации по работе скиллов и механик


Кста, не в последнюю очередь интересен ещё момент: А вешается ли на новый класс синобаф? По логике должен, но он идёт в разрез с львиной долей механик класса, фактически снижая его эффективность, а в PvE - отключая полностью.
Всегда можно заабузить, чтобы не быть с фулл ХП. В данжах с порогом у класса всегда есть 2 многоударки (серебро) в форме, где под конец 2ой многоударки класс уже будет иметь х1.5 урона. Да и 5 ударов за 2 секунды этого уже достаточно, чтобы выдавать дамаг в таких данжах лучше чем половина проф.
Также в таких данжах обычно все идет по порогам и если во время механик не скидывать стаки, то получиться что на 2ом пробитие ты уже стартуешь с огромным уроном за счет стаков и на хп пофигу
Ну и да стаки тоже можно всегда заабузить.


Ну чисто технически урон по себе 5% от берса, в случае если хп условно 50к - 2500.
При условной тыке в 5000 отхилится 150хп, что составляет 6% от ХП съеденного берсом, и снижает 5% до 4,7%.
С другой стороны, если ХП даблится и триплится (а может даже и стакается с ультой приста) - потери ХП от 5% будут куда существеннее и менее ощутимыми, но, объективно: Важны не столько абсолютные значения, сколько сама концепция класса (лично для меня), и если вся его механика это быть берсерком у которого основная валюта это ХП - такая "мелочь" как работающий синобаф лишь покажет "продуманность" класса как концепта.
Ну так это все надо смотреть на практике. + переводы могут быть неверными. Есть много вопросов по механикам и тонкостям работы скиллов. Если у барда вопрос в основном был только как бафф работает и как будет взаимодействовать с другими вещами, то тут таких тонкостей нааааамного больше

m1500KG
20.05.2024, 19:25
Ну чисто технически урон по себе 5% от берса, в случае если хп условно 50к - 2500.
При условной тыке в 5000 отхилится 150хп, что составляет 6% от ХП съеденного берсом, и снижает 5% до 4,7%.
С другой стороны, если ХП даблится и триплится (а может даже и стакается с ультой приста) - потери ХП от 5% будут куда существеннее и менее ощутимыми, но, объективно: Важны не столько абсолютные значения, сколько сама концепция класса (лично для меня), и если вся его механика это быть берсерком у которого основная валюта это ХП - такая "мелочь" как работающий синобаф лишь покажет "продуманность" класса как концепта.
Я прекрасно осознаю низкую эффективность синобафа в PvP длительное время играв сином, ровно как и наличие хила в пати при фарме в PvE (тейк был скорее к солофарму, где можно разогнаться).
С другой стороны в игре есть давная концепция "все ближники имеют синобаф" (не будем вспоминать стражей, недавно переделанных в чистых дальников), и если новая профа, будучи ближником, останется без него - нарушится уже эта концепция. Да, в пве класс будет сломан, но с другой стороны разрабы позиционируют его именно как тру-пвпшный, с минимально возможным пве-уклоном.

И в пвп те крохи, что дает синобаф, не так-то уж и против концепции. Класс рассчитан не только тратить много хп и драться на лоу-полоске, класс рассчитан и регенить бешеные количества хп, чтобы не умирать. Кажется, лишний отжор тут вполне вписывается в тематику воздействий на свою полоску хп.

Flamyngo
20.05.2024, 19:42
Всегда можно заабузить, чтобы не быть с фулл ХП. В данжах с порогом у класса всегда есть 2 многоударки (серебро) в форме, где под конец 2ой многоударки класс уже будет иметь х1.5 урона. Да и 5 ударов за 2 секунды этого уже достаточно, чтобы выдавать дамаг в таких данжах лучше чем половина проф.
Также в таких данжах обычно все идет по порогам и если во время механик не скидывать стаки, то получиться что на 2ом пробитие ты уже стартуешь с огромным уроном за счет стаков и на хп пофигу
Ну и да стаки тоже можно всегда заабузить.

Скорее всего стаки будут спадать как только закончится форма.

Вообще в целом как будто бы вся игра будет строится вокруг формы его и без формы он будет ничем не примечательным милишником

m1500KG
20.05.2024, 19:46
Кстати говоря, в шапке не написано, но пассивка на урон при низком хп дает максимальный бонус при хп<50% в, собственно, 50% ко всему исходящему урону. Если набить еще хотя бы 10 стаков казни, то получится уже х2.25(?) урон по цели, когда дух крови вышел на балансное хп в 50% в форме. Реально кажется, что из 2-4 камней этим вполне получится пробивать и при этом быть не таким уж тонким.

sanlife
20.05.2024, 19:47
Вообще в целом как будто бы вся игра будет строится вокруг формы его и без формы он будет ничем не примечательным милишникомГлавным врагом в пвп будет друид я думаю, отсос чи без которого форма выключается, смена таргета агрящим петом, чистка бафов без которых новый класс так себе, грабли.

Кстати говоря, в шапке не написано, но пассивка на урон при низком хп дает максимальный бонус при хп<50% в, собственно, 50% ко всему исходящему урону. Если набить еще хотя бы 10 стаков казни, то получится уже х2.25(?) урон по цели, когда дух крови вышел на балансное хп в 50% в форме.думаю будет все же сложение до х2 а, не умножение до х2,25.

BreeKaachu
20.05.2024, 19:51
Главным врагом в пвп будет друид я думаю, отсос чи без которого форма выключается, смена таргета агрящим петом, чистка бафов без которых новый класс так себе, грабли.
думаю будет все же сложение до х2 а, не умножение до х2,25.
Бао может наоборот помочь - скилл с кд 15 секунд, который тригерит и дает щит лука))))
Также и что-то сделать друиду будет сложно, ибо то одно, то другое, то выход. Друидом круто когда ты можешь накидывать кучу всего в ряд. А когда ты закинул одну кнопку и все - то как-то не оч
А вот чистка как бы для всех классов неприятна) тут как бы не в новом классе проблема

Кстати говоря, в шапке не написано, но пассивка на урон при низком хп дает максимальный бонус при хп<50% в, собственно, 50% ко всему исходящему урону. Если набить еще хотя бы 10 стаков казни, то получится уже х2.25(?) урон по цели, когда дух крови вышел на балансное хп в 50% в форме. Реально кажется, что из 2-4 камней этим вполне получится пробивать и при этом быть не таким уж тонким.
А с чего ты взял, что пассивка так работает? И сколько она и какого урона дает при каких значениях?)

m1500KG
20.05.2024, 19:53
Главным врагом в пвп будет друид я думаю, отсос чи без которого форма выключается, смена таргета агрящим петом, чистка бафов без которых новый класс так себе, грабли.
Ну да. С другой стороны дух крови усилит уже имеющееся давление на друидов, которым явно не по душе будет куча набитых стаков, не то уроном продавит, не то шотнет. Видимо будут друг друга разменивать.



А с чего ты взял, что пассивка так работает? И сколько она и какого урона дает при каких значениях?)
Смотрю по китайскому тексту. Текстовка вроде как +- такая же, как у каких-нибудь призраков, где указано конечное значение и его порог активации + что значение растет по мере приближения к этому условию. А вот какая там конкретно кривая - фз. Но скорее всего механику стырили оттуда, зная разрабов.

BreeKaachu
20.05.2024, 20:06
Там вроде формула не? При хп меньше 50% там за каждый процент дается 5
"Когда здоровье меньше 50% увеличивает урон 5*lvl%"
И увеличивает урон что значит? В пассивку получается условие быть в форме и быть с хп меньше половины = получаем буст урона (непонятный какой и на сколько)
Если лвл = лвл скилла, то еще вопрос в том сколько лвл-ов у пассивки. Может быть 10, может 5. Если допустим 10, то это получается 50% урона. То есть урон больше в полтора раза, но только в форме и не на фулл хп. Жестко ли это?

Disary
20.05.2024, 20:06
Не совсем понимаю, как класс с кучей паладиновских щитков может испытывать проблемы от друида..
+ неизвестно, какие бонусы снимаются сбитием образа, мб будет оставаться обманка.

sanlife
20.05.2024, 20:12
Не совсем понимаю, как класс с кучей паладиновских щитков может испытывать проблемы от друида.Один с ульты, второй на 20%хп. Гдеж куча. Сколько надо времени чтоб сбить щит 20%хп лайта? Учитывай еще что щит от уже наложенных дебафов не защищает, это нужно юзать параллельно выход класс из контроля.
Секунд 5 в щите, а потом дрель его имеет 10 секунд во всех позах? Другой-то защиты от дебафов и нет толком. Обманка, недощит пала, отхилка, уверенка раз в 5 секунд... вроде звучит мощно, а на деле куча временных окон в которые можно напихать до смерти.

BreeKaachu
20.05.2024, 20:13
Один с ульты, второй на 20%хп. Гдеж куча. Сколько надо времени чтоб сбить щит 20%хп лайта? Учитывай еще что щит от уже наложенных дебафов не защищает, это нужно юзать параллельно выход класс из контроля.
Там кд 15 секунд. При этом еще и имун 1 эффекта перед щитком. Что ты успеешь накинуть, если ты сбиваешь триггер и сразу щит?

BreeKaachu
20.05.2024, 20:18
Кстати, походу максимум стаков 10 (если уровня у пассивок 10) и максимальный буст урона 50% от стаков. (каждый лвл пассивки увеличивает кол-во слоев на 1)
И 50% урона максимальный буст по такой же логике от пассивки где урон зависит от ХП (5% урона при хп меньше половины за каждый лвл пассивки)

То есть получается, что у класса х2 урона, когда он набил 10 стаков и имеет меньше половины ХП. Но это максимум.
Это все пока предположения

u_1192160241
20.05.2024, 20:18
Так а я чет не понимаю или тут у нас миликласс без блинков ? Единственное что похоже на блинк требует скилл, который так же ближний

sanlife
20.05.2024, 20:28
Так а я чет не понимаю или тут у нас миликласс без блинков ? Единственное что похоже на блинк требует скилл, который так же ближнийУ скила метки вроде дальность 30м.

Там кд 15 секунд. При этом еще и имун 1 эффекта перед щитком. Что ты успеешь накинуть, если ты сбиваешь триггер и сразу щит?Ну как бы подумай над вопросами для начала:

Сколько надо времени чтоб сбить щит 20%хп лайта? Учитывай еще что щит от уже наложенных дебафов не защищает, это нужно юзать параллельно выход класс из контроля.
Секунд 5 в щите, а потом дрель его имеет 10 секунд во всех позах?

BreeKaachu
20.05.2024, 20:30
Ну как бы подумай над вопросами для начала:
Какие ты дебаффы накинешь друидом, если там имун к дебаффу (до щитка)?

sanlife
20.05.2024, 20:33
Какие ты дебаффы накинешь друидом, если там имун к дебаффу (до щитка)?Ты вообще воспринимаешь что я пишу? почему на нем не может быть дебафов до юза скила?
И опять же:

Сколько надо времени чтоб сбить щит 20%хп лайта?

Flamyngo
20.05.2024, 20:35
Кстати, походу максимум стаков 10 (если уровня у пассивок 10) и максимальный буст урона 50% от стаков. (каждый лвл пассивки увеличивает кол-во слоев на 1)
И 50% урона максимальный буст по такой же логике от пассивки где урон зависит от ХП (5% урона при хп меньше половины за каждый лвл пассивки)

То есть получается, что у класса х2 урона, когда он набил 10 стаков и имеет меньше половины ХП. Но это максимум.
Это все пока предположения
Да откуда инфа про количество стаков то? Мне кажется вторая пассивка со слоями будет иметь 1 уровень вообще, что-то как уникальная способность, как у барда.
Про вторую пассивку level у них в таблицах - это уровень скила. Так как есть отдельная строчка про "чем меньше хп, тем больше урон", то я ожидаю увеличение урона по какой-либо формуле (мб и линейно) вплоть до 50% при хп < 50%

Щит с ускора все таки хуже паловского хотя бы потому, что не используется в контроле

Disary
20.05.2024, 20:37
Да откуда инфа про количество стаков то? Мне кажется вторая пассивка со слоями будет иметь 1 уровень вообще, что-то как уникальная способность, как у барда.
Про вторую пассивку level у них в таблицах - это уровень скила. Так как есть отдельная строчка про "чем меньше хп, тем больше урон", то я ожидаю увеличение урона по какой-либо формуле (мб и линейно) вплоть до 50% при хп < 50%
Обычно лвл означает лвл скила. Я тоже думаю, что просто 1 лвл скила +1 макс стак. Там вполне вписывается это по переводу.

Flamyngo
20.05.2024, 20:41
Обычно лвл означает лвл скила. Я тоже думаю, что просто 1 лвл скила +1 макс стак. Там вполне вписывается это по переводу.
А косяк, только сейчас увидел level тоже. Ну тогда переводчик так описывает скил:
"В состоянии кровотечения использование некоторых атакующих навыков позволит получить состояние Жу Тянь, которое может быть наложено до level слоев и длится 30 секунд."
Так что да, по всей видимости максимум стаков ~10

Эт получается шот всего-то с 30% хп, маловато будет :D

BreeKaachu
20.05.2024, 20:41
Да откуда инфа про количество стаков то? Мне кажется вторая пассивка со слоями будет иметь 1 уровень вообще, что-то как уникальная способность, как у барда.
Про вторую пассивку level у них в таблицах - это уровень скила. Так как есть отдельная строчка про "чем меньше хп, тем больше урон", то я ожидаю увеличение урона по какой-либо формуле (мб и линейно) вплоть до 50% при хп < 50%

Щит с ускора все таки хуже паловского хотя бы потому, что не используется в контроле

Инфа с таблицы с патчноута. Там иероглифы которые переводятся как максимальный уровень чего-то, затем приписка на латинице level, затем иероглиф который переводится как слой.
По поводу level оно используется как переменная где поставляется тупо лвл. И эта переменная обычно умножается на скейл. Допустим форма имеет такие цифры длительности 20 + 2 умноженное на лвл. Великая форма длится 40 секунд. Совпадение?
А по поводу пассивки на урон от траты хп, там просто видимо как то хитро считает, но когда падает до пол хп то там просто считается и эта формула есть в патчноуте

А про щит. Мне кажется руна на дт может быть ещё вкуснее, но тут **. Все равно для друида как будто бы новому классу сложнее что то в соло сделать чем другим. Офк, до сина в птп и макаки далеко, но все же таргет сложный

m1500KG
20.05.2024, 22:46
Действительно, скилл дальний выходит, судя по светлому бонусу. С кд 6 сек на перезаброс и мини-рутом после блинка тогда получается ок, учитывая саму натуру профы сосредотачиваться на одной цели, достаточно липко. Примерно на уровне сина с 10 руной, только чуть иначе.

Flamyngo
20.05.2024, 22:51
Действительно, скилл дальний выходит, судя по светлому бонусу. С кд 6 сек на перезаброс и мини-рутом после блинка тогда получается ок, учитывая саму натуру профы сосредотачиваться на одной цели, достаточно липко. Примерно на уровне сина с 10 руной, только чуть иначе.
Лучше сина получается, метка не снимается при прыжке, а значит прыгать на цель можно каждую секунду

Disary
20.05.2024, 22:59
Лучше сина получается, метка не снимается при прыжке, а значит прыгать на цель можно каждую секунду
Интересно, можно ли кидать на разные цели

Soldat-PND
20.05.2024, 23:00
Интересно, можно ли кидать на разные цели Это не логично. Если в поле зрения будет две цели с меткой ему разорваться в прыжке что-ли?)

sanlife
20.05.2024, 23:14
Можно долго спорить о пвп новым классом. По предварительному описанию как-то особо сильным в пвп не выглядит(ну это лично мое мнение).
Но почему никто не говорит о том что он - новая имба в пве? Все время х1,5 урона минимум. Еще и все время в уверенке? Макакин до порезки, версия 2.0 на подходе? :D

FantazM85
20.05.2024, 23:17
До нового класса ещё уй как далеко, как появится, там и поговорим, а пока выглядит как смесь бульдога с носорогом )

Disary
20.05.2024, 23:23
Можно долго спорить о пвп новым классом. По предварительному описанию как-то особо сильным в пвп не выглядит(ну это лично мое мнение).
Но почему никто не говорит о том что он - новая имба в пве? Все время х1,5 урона минимум. Еще и все время в уверенке? Макакин до порезки, версия 2.0 на подходе? :D
Ну я могу согласиться с тем, что контроля маловато для пвп.
А имбовость в пве.. ну типа да, много атаки, удобно иммунить механики на щиток, но эта атака актуальна, пока ты не собираешь достаточно ПА, чтоб всегда бить порог. И сейчас есть гост, который имеет много разных бонусов, только щитки не валятся из одного места

Flamyngo
20.05.2024, 23:47
Это не логично. Если в поле зрения будет две цели с меткой ему разорваться в прыжке что-ли?)
Логично предположить, что скил прыжка можно юзать, только имея в таргете цель с меткой.

Ну я могу согласиться с тем, что контроля маловато для пвп.
А имбовость в пве.. ну типа да, много атаки, удобно иммунить механики на щиток, но эта атака актуальна, пока ты не собираешь достаточно ПА, чтоб всегда бить порог. И сейчас есть гост, который имеет много разных бонусов, только щитки не валятся из одного места
Контроля маловато, но урона как будто бы должно быть неприлично много. Это будет лайтовик с непорезанной атакой и способностью увеличить исходящий урон в 2 раза. Многоударка превращается в 620% базы за ~1.8 секунд (у сина 800% базы за 2.5 сек). Ну и кд в 2 раза меньше.

Disary
20.05.2024, 23:48
Логично предположить, что скил прыжка можно юзать, только имея в таргете цель с меткой.
Либо юз на цель без метки не даст эффекта

u_323c61dca8
20.05.2024, 23:56
Действительно, скилл дальний выходит, судя по светлому бонусу. С кд 6 сек на перезаброс и мини-рутом после блинка тогда получается ок, учитывая саму натуру профы сосредотачиваться на одной цели, достаточно липко. Примерно на уровне сина с 10 руной, только чуть иначе.
Там с руной можно сделать кд 4 сек , но это будет кд метки которая весит если не ошибаюсь 20 сек , акода ты повесил метку на персонажа и держишь его в асисте то яоевляется второй саил (как у призрака ) и он с кд в 1с и ты можешь по кд его отжимать и блинковаться , и если цель расеет метку то не чего страшного у нее быстрое кд заного накинул или можно на разные таргиты ее покидать и прыгать между ними.

m1500KG
21.05.2024, 00:31
Но почему никто не говорит о том что он - новая имба в пве? Все время х1,5 урона минимум. Еще и все время в уверенке? Макакин до порезки, версия 2.0 на подходе? :D
Многоударок маловато. Можно конечно выдать 2 заряда 5-ударки, а дальше унылая и посредственная частота 0.8, не идущая в сравнение с луками, бардами, ну и синами за компанию. Да, возможно достигает капа при более низком шмоте, но потом уступает более сильным профам.