PDA

Просмотр полной версии : [Китай] Баланс — 13. Новый класс: имба или нет?



Страницы : 1 2 3 [4]

Disary
31.05.2024, 19:15
Щас за флуд РО полетят
Идите сделайте себе чатик в телеге и перекидывайтесь там локальными шуточками

KingPegas
31.05.2024, 22:28
А по теме, пока качал ДК застал пвп маг ~350па ~150пз против +/- такого же дк, и дк что-то вообще пробить не мог, просто думаю луком/сином даже рандомно по клаве нажимая можно шотнуть инта. Ну и дк сразу после масок умирал

billyflin62
31.05.2024, 23:18
А по теме, пока качал ДК застал пвп маг ~350па ~150пз против +/- такого же дк, и дк что-то вообще пробить не мог, просто думаю луком/сином даже рандомно по клаве нажимая можно шотнуть инта. Ну и дк сразу после масок умирал
Как то это печально выглядит если честно.

Noro21
01.06.2024, 02:01
А по теме, пока качал ДК застал пвп маг ~350па ~150пз против +/- такого же дк, и дк что-то вообще пробить не мог, просто думаю луком/сином даже рандомно по клаве нажимая можно шотнуть инта. Ну и дк сразу после масок умирал

Я бы уже похоронил класс, если бы не тот момент в видосе с танком, где от него по танку вдруг стало лететь по 60к и более, что это было? На других видосаах он и на стаках и с Лоу хп был, все равно урона буд-то бы нет, а тут вдруг весь видос урона небыло, потом момент с пачкой диких уронов по танку, после чего в остальных боях урона тоже нет, звучит так буд-то бы каким-то образом можно за пару секунд вынести танка на фб, пусть и ПАшного, но однако

KingPegas
01.06.2024, 09:02
Я бы уже похоронил класс, если бы не тот момент в видосе с танком, где от него по танку вдруг стало лететь по 60к и более, что это было? На других видосаах он и на стаках и с Лоу хп был, все равно урона буд-то бы нет, а тут вдруг весь видос урона небыло, потом момент с пачкой диких уронов по танку, после чего в остальных боях урона тоже нет, звучит так буд-то бы каким-то образом можно за пару секунд вынести танка на фб, пусть и ПАшного, но однако
Я пока склоняюсь к неопытности игроков, надо смотреть на практике будет уже

Noro21
01.06.2024, 09:43
Пока во всех случаях могу сказать еще одно, многоударка невероятно слабая (что необычно), видимо единсвенное ее применение это с серебром для набивания стаков, урона от неё просто НОЛЬ, чета там царапает ПА чаров по 2к, с последним ударом в 6к в среднем, это с критами и берсами

Я не знаю, либо чел ошибся при обрезке, либо это тонкий рофл или "вид от первого лица любого пвп за новый класс"

https://youtu.be/AHkMpC-mJ2I?si=IlV5BHe5XRZDHq0d&t=778

sanlife
01.06.2024, 12:08
А по теме, пока качал ДК застал пвп маг ~350па ~150пз против +/- такого же дк, и дк что-то вообще пробить не мог, просто думаю луком/сином даже рандомно по клаве нажимая можно шотнуть инта. Ну и дк сразу после масок умиралКак то это печально выглядит если честно.На самом деле не так это и плохо. Судя по всему, примерно месяц после каждой обновы у китайцев не объявленное обт, когда они усиленно исправляют откровенные косяки. Раз у китайчат так плохо с управлением берсерком, значит его усиленно будут апать. Собственно на прошлой неделе уже начали потихоньку приподнимать.
Вообще у китайцев и син вроде бы не особо сильный класс, им нормально что его переапали в имбу. И если синами играют так же отвратительно как берсерками на видосах, то да... сины у них будут слабыми.

если бы не тот момент в видосе с танком, где от него по танку вдруг стало лететь по 60к и более, что это было?Судя по тому как прыгал урон от танка и по танку, там двухсетовый оборотень и клоун на берсерке случайно его подловил в пасете.

Я бы уже похоронил классСкилы класса не выглядят откровенной помойкой в пвп, хоть и прям сильным не назовешь. Так... середнечок, играть можно. Просто на видео что мы видим играют им отвратительно, превращая просто в дно. Но с таким уровнем игры даже син был бы слабым.

BreeKaachu
01.06.2024, 12:41
Судя по тому как прыгал урон от танка и по танку, там двухсетовый оборотень и клоун на берсерке случайно его подловил в пасете.
тоже так кажется что берс дерется с двумя сет врагами, но все равно у некоторых точно 80 80 пушки есть
Без свапа я не знаю как можно бить обычный урон и затем х20 от этого урона. Я пристом если бью по 2к цели, я не ударю вдруг кб на 50к, даже под всеми бустами (если другие не накидают дебаффов, офк)


Идите сделайте себе чатик в телеге и перекидывайтесь там локальными шуточками
Тут могла быть реклама моей группы где есть посты про новый класс и под ними можно флудить
+ скоро статья!

Flamyngo
01.06.2024, 13:30
Я бы уже похоронил класс, если бы не тот момент в видосе с танком, где от него по танку вдруг стало лететь по 60к и более, что это было? На других видосаах он и на стаках и с Лоу хп был, все равно урона буд-то бы нет, а тут вдруг весь видос урона небыло, потом момент с пачкой диких уронов по танку, после чего в остальных боях урона тоже нет, звучит так буд-то бы каким-то образом можно за пару секунд вынести танка на фб, пусть и ПАшного, но однако
Вполне возможно, что пассивка работает только при понижении хп < 50%, а не наращивая линейно % при потере хп.

Пока во всех случаях могу сказать еще одно, многоударка невероятно слабая (что необычно), видимо единсвенное ее применение это с серебром для набивания стаков, урона от неё просто НОЛЬ, чета там царапает ПА чаров по 2к, с последним ударом в 6к в среднем, это с критами и берсами

Я не знаю, либо чел ошибся при обрезке, либо это тонкий рофл или "вид от первого лица любого пвп за новый класс"

https://youtu.be/AHkMpC-mJ2I?si=IlV5BHe5XRZDHq0d&t=778
А что тут необычного, процент в нем не очень велик, суммарные 2 сек каста превращают ее в 105% базы/сек (155% с руной золота). Учитывая, что китайцы упорно игнорируют 3 чи, дпс от обычных скилов выйдет выше, чем от многоударки в таком случае.

Noro21
01.06.2024, 13:46
Вполне возможно, что пассивка работает только при понижении хп < 50%, а не наращивая линейно % при потере хп.

А что тут необычного, процент в нем не очень велик, суммарные 2 сек каста превращают ее в 105% базы/сек (155% с руной золота). Учитывая, что китайцы упорно игнорируют 3 чи, дпс от обычных скилов выйдет выше, чем от многоударки в таком случае.

Вроде очевидно, Необычно не то, что многоударка с 200% базы слабо бьет, необычно то что у милишника многоударка с 200% базы всего, у милишника чей урон китайцами заявлен как сопостовимый с сином

Soldat-PND
01.06.2024, 14:03
Вроде очевидно, Необычно не то, что многоударка с 200% базы слабо бьет, необычно то что у милишника многоударка с 200% базы всего, у милишника чей урон китайцами заявлен как сопостовимый с сином Доля правды в этом есть если сравнивать с ВСУ без руны и тем более серебряной да при фуллкомбо. 200% базы при базе с парников и без порезок как у сина примерно равны 320% базы сина. А вот уже 680% базы, которую на практике выдает син набрав комбо, не переплюнет.
Вроде и не соврали но и толку с этой правды нет практического.

BreeKaachu
01.06.2024, 14:05
необычно то что у милишника многоударка с 200% базы всего

Так с руной 300% базы за 2 секунды это нормальная многоударка для милишника. У того же пала с КД 90 сек многоударка бьет больше, но урон наносится за большее время (дпс тот же)
У макаки чуть сильнее ДПС у многоударки и АОЕ. Но там кд больше, да и по идее 2 паньгушных скилла макаки за время многоударки столько же нанесут +-
У госта нет многоударки с несколькими базами, у воина на мечах многоударка хуже по дпс-у (400% базы за 3 секунды)

Только у сина многоударка сильнее по дпс-у. Если чисто брать % базы на скилле. То что вы выдумали себе, что класс будет иметь многоударку сильнее сина - это ваши проблемы. У берсерка все еще есть потенциал иметь сильный дпс с многоударки, на уровне, за счет пассивок и хорошей планки атаки

Noro21
01.06.2024, 14:32
Так с руной 300% базы за 2 секунды это нормальная многоударка для милишника. У того же пала с КД 90 сек многоударка бьет больше, но урон наносится за большее время (дпс тот же)
У макаки чуть сильнее ДПС у многоударки и АОЕ. Но там кд больше, да и по идее 2 паньгушных скилла макаки за время многоударки столько же нанесут +-
У госта нет многоударки с несколькими базами, у воина на мечах многоударка хуже по дпс-у (400% базы за 3 секунды)

Только у сина многоударка сильнее по дпс-у. Если чисто брать % базы на скилле. То что вы выдумали себе, что класс будет иметь многоударку сильнее сина - это ваши проблемы. У берсерка все еще есть потенциал иметь сильный дпс с многоударки, на уровне, за счет пассивок и хорошей планки атаки

Все очень просто, ставя руну на % базы (еще и 10 для твоих 300%) ты теряешь жесткий набив стаков с серебра, без серебра набивание 10 стаков в реальном мире, а не теории, особенно если брать не 1х1, а еще учитывая что стаки спадают при смене таргета, задача геморная, скорее всего всего серебро туда будет обязаловкой, так что базы все таки 200%, а дальше сравнивать смысла уже вообще нет, разве что сравнить с теми у кого многоударок нет, получается на 200% больше Чем у них :) А еще посмотрев несколько видосов, заметив как его несколько раз шотнули многоударками лук и стрелок, думаю и не только мили можно сюда записать. Стрелок за свои 400% базы на многоударке или сколько там точно, сносит главному герою этой грустной повести о новом классе, где-то 80к хп, главный герой во всех видео царапает своими 210% базы по 2к, в сумме за 5 ударов нанеся порядка 12к урона, ситуации разные, в некоторых на нем и стаки висят, по-разному, и 2 стака бывает и 8 стаков, но урон всегда смешной, но сказать мол что это просто было без стаков уже нельзя.
Держать на лоу хп, что бы был урон тоже не совсем понятно как, можно это устроить лишь на очень короткое время. Все это в целом я могу представить в 1х1, но за его пределами эта система со стаками и хп кажется вообще настолько редковыполнимой что... а ты тут еще и теорию про золото в многоударку затираешь, да и вообще с 10 руной в паньгу у тебя будет 130% базы за 0.8 сек, это больше дпс, чем золото в многоударке ))


P.S единственное вменяемое объяснение всему что видно, помимо того что класс кал, это то что на несвапающем Китае, на всех видосах попадаются сапающие противники, если это так, то все равно показательно для нас, потому что на руофе картина будет именно такая

ujcgjlbygfyr
01.06.2024, 14:47
Вообще, многоударки нужно рассматривать с точки зрения селфбафов и возможности разогнаться в моменте для burst'a. Дебафы / бафы крита при этом не учитываются.
Син с 10-й руной при 5 очках комбо внесёт за 2.5 секунды при 10 сек кд и без трат ци за 5 ударов 800% базы которые на 25% слабее базы лучника/стрелка, но при этом усилена постоянными бонусами в 40па и 30% крит. урона.

Стрелок от ~500% за 9 ударов и 3 секунды при 45 сек кд за 1 ци, до ~1000% базы за 18 ударов и 6 секунд при 90 сек кд за 2 ци, при этом имея планку лучника и возможность получить +50па с ульты на 20 секунд, а также 40-50% крит. урона и 100%-й крит в случае если используется зелёная многоударка с красным прыжком.

Лучник серыми морозками внесёт ориентировочно 3-5 базы за 5 ударов за секунду, но стоить ему это будет 2 ци и кд в 1 минуту. При этом можно усилиться в моменте на 3000 физ. пробивания на 20 секунд ультой, и на +40-50% урона серым парящим.

Вот из всех трёх вышеуказанных классов мы имеем, что:
-самая сильная многоударка у лучника, способная за секунду сжечь цель
-самая длительная многоударка у стрелка, способная задавить цель при наличии поддержки
-самая стабильная многоударка у сина, не требующая усиления в моменте и имеющая низкий кд

И вот беря во внимание вышеуказанное - сравните многоударку духа крови с той точки зрения, что база мечей на 27% уступает базе лука / ручной пушки, но сильнее на 27% кинжалов. Т.е. при равной удалённости от кинжалов и оружия дальнего боя на 27% в обе стороны, и зная разницу в планке в 25% между убийцей и стрелком / лучником - делаем вывод что при 100к базы сина и 125к базы лука / стрелка мы имеем ~112,5к базу у лайта при прочих равных у всех четырёх персонажей.

И что-то мне искренне подсказывает что бафы от стаков (10 стаков +/- +37,5% урона) скейлятся хуже, чем бафы на ПА, крит. урон или пробивание. Даже беря во внимание низкий кд пятиударки и возможность сделать её десятиударкой с кд стака в 10 секунд и общим кд паттерна в 20 - эта профа прежде всего лайт, а значит чем больше критов, тем меньше исходящего урона, что например компенсируется у сина / стрелка, у которых практически полностью нивелируется пассивка на антикрит. Не говоря уже о том что сквозь ПЗ пробиться поможет лишь ПА, а сквозь большое кол-во физ.дэфа или маг. урон, которого у класса нет, или - большое кол-во пробивание, которое в моменте может получить себе лучник.

Как итог, чисто формально, ему не хватает уникальных бафов, которые скейлили урон напрямую добавляя характеристики персонажа, но не урон от умений.

sanlife
01.06.2024, 14:50
Все очень просто, ставя руну на % базы (еще и 10 для твоих 300%) ты теряешь жесткий набив стаков с серебра, без серебра набивание 10 стаков в реальном мире, а не теории, особенно если брать не 1х1, а еще учитывая что стаки спадают при смене таргета, задача геморная, скорее всего всего серебро туда будет обязаловкой
......
да и вообще с 10 руной в паньгу у тебя будет 130% базы за 0.8 сек, это больше дпс, чем золото в многоударке ))Тоже так считаю.

P.S. А насчет урона вообще странно у него все. Как перс с такими статами, еле царапает всех. Там же даже с серебряной многоударки получается под двумя работающими по фулу пасивками 400% его базы. А база у него должна быть выше стража и с кучей крита.

И что-то мне искренне подсказывает что бафы от стаков (10 стаков +/- +37,5% урона) скейлятся хуже, чем бафы на ПА, крит. урон или пробивание.Чего? Откуда вообще 37% вместо 50?
А дальше вообще ерунда полная. Тупое увеличение урона даже на 40% сильнее чем 40па или 30критурона. Вот их сочетание уже сильнее одной пассивки берсерка, со второй пассивкой увеличение будет больше
Как ты вообще считать таким кривым образом умудряешься? :spy:

ujcgjlbygfyr
01.06.2024, 14:59
Чего? Откуда вообще 37% вместо 50?
А дальше вообще ерунда полная. Тупое увеличение урона даже на 40% сильнее чем 40па или 30критурона.
Как ты вообще считать таким кривым образом умудряешься? :spy:
У тебя изначально 40%, к которым прибавляются ещё 50%.
50% не являются уникальным модификатором.
Тупое увеличение урона работает так, что добавив к 1000 40% - получишь 1400, но если ты увеличишь ПА - на 40 (как у сина), при изначально равном ПА-ПЗ цели ты получишь всегда эти самые 40% без танцев с бубном на набивание стаков.
Крит. урон же я ** почему игнорируется у лайта, т.к. при высоком шансе крита твой исходящий урон будет 1.5 от обычного, а не 2.

Расчёт не кривой, просто нужно рассматривать игру как сумму статов, а не вычленяя отдельные характеристики персонажей которые ещё потом скейлятся другими и нивелирутся комплексом других характеристик цели.

sanlife
01.06.2024, 15:01
У тебя изначально 40%, к которым прибавляются ещё 50%.
50% не являются уникальным модификатором.Откуда вывод что морайские пасивки складываются с пасивкой от стаков, а не перемножаются?

Крит. урон же я ** почему игнорируется у лайта, т.к. при высоком шансе крита твой исходящий урон будет 1.5 от обычного, а не 2.х1,4 у всех, х1,7 у сина, то есть относительный прирост урона на 21,4% для критударов.

но если ты увеличишь ПА - на 40 (как у сина), при изначально равном ПА-ПЗ цели ты получишь всегда эти самые 40%Вот именно что такое работает только при равном па/пз, в остальных случаях и расчеты другие.

ujcgjlbygfyr
01.06.2024, 15:04
Откуда вывод что морайские пасивки складываются с пасивкой от стаков, а не перемножаются?
1) Пассивки не морайские, а МЛ + 2 с СЗ
2) Бонус к уже имеющимся характеристикам в игре всегда складывается, а не перемножает друг-друга (вспоминаем ожидаемое х2 хп и реальность у класса)
3) Урон от умений тестился как через кристалл в браслет, так и через банальную пассивку от ПБ на +2%, который даёт +1,5% итогового.

Noro21
01.06.2024, 15:05
Откуда вывод что морайские пасивки складываются с пасивкой от стаков, а не перемножаются?

Вывод мне кажется от того урона что мы видим на видео :D У меня реально задается вопрос, ПОЧЕМУ, почему так, пусть человек плохо играет, но он все равно в состоянии набивать стаки, и прекрасно видно какой урон летит под стаками, создается ощущение что там спорить надо не о том 37% или 50, а работают ли они вообще :D Но в целом про 37% похоже не правду, правда я бы сказал что урон увеличивается процентов на 7... Ведь были моменты, где он наносил урон под стаками и +- на 1-5% хп в форме, и что? и все равно урона было не много

Disary
01.06.2024, 15:17
Откуда вывод что морайские пасивки складываются с пасивкой от стаков, а не перемножаются?
Это не вывод, а наиболее вероятное предположение. Так работает подавляющее большинство % эффектов.

Noro21
01.06.2024, 15:19
Это не вывод, а наиболее вероятное предположение. Так работает подавляющее большинство % эффектов.

А будет хотя бы 1 день, что бы небыло инфы из-за которой новая профа кажется всё хуже и хуже?

Disary
01.06.2024, 15:26
А будет хотя бы 1 день, что бы небыло инфы из-за которой новая профа кажется всё хуже и хуже?
А мне норм. Не будет желания свапаться в него из инта :D

BreeKaachu
01.06.2024, 15:26
А будет хотя бы 1 день, что бы небыло инфы из-за которой новая профа кажется всё хуже и хуже?
Так инфа про урон от навыков давно была (в первый день выхода обновы) . Инфы как стакается с другими источниками до сих пор нет - нужны тесты

sanlife
01.06.2024, 15:28
1) Пассивки не морайские, а МЛ + 2 с СЗ.Вроде и так понятно что описка была.

2) Бонус к уже имеющимся характеристикам в игре всегда складывается, а не перемножает друг-друга (вспоминаем ожидаемое х2 хп и реальность у класса)
3) Урон от умений тестился как через кристалл в браслет, так и через банальную пассивку от ПБ на +2%, который даёт +1,5% итогового.Нет смысла без тестов что-то утверждать.
Но вот видео где именно тест https://www.youtube.com/watch?v=5ANta6pAjPg&t=214s
Первая многоударка 3:36 в два стака и больше половины хп примерно по 850 единиц с тычки, дальше он набивает стаки нормально, а хп начинает падать так что в 4:14 по 5к с тычки только в физдебаф.

Noro21
01.06.2024, 15:28
А мне норм. Не будет желания свапаться в него из инта :D

А мне обидно :( Я когда внешку увидел и как форма смотрится, особенно когда подправили внешку оружия, сразу захотелось играть им... я даже смирился бы с тем что он "для души", но теперь он выглядит настолько ужасно слабым, что не тянет даже на душу :D



Первая многоударка 3:36 в два стака и больше половины хп примерно по 850 единиц с тычки, дальше он набивает стаки нормально а хп начи нает падать так что в 4:14 по 5к с тычки только в физдебаф.

12К урона против 17к, ну в сумме по логу посчитал, попахивает разницей в 1-2 случайных кб, а не в буст 100% урона :D

P.S Обосрался с подсчетами, не то зацепил с лога, общего урона что в 1 случае что во 2 меньше, но стало хуже, 9к против 10к, или я чет не понял, присмотрись, там где он на стаках и без хп, он вешает дебаф, который взрывается если накопить на таргете стаки и наносит норм урон, мб ты его в многоударку зачел? там точно так же выскочила цифра в 800, на 4:00 смотрел +- там без физ дебафа, но и без стаков он бил без физ дебафа

sanlife
01.06.2024, 15:40
12К урона против 17к, ну в сумме по логу посчитал, попахивает разницей в 1-2 случайных кб, а не в буст 100% урона :DТак ты посмотри видео. На маге кровь юзнута, значит даже если первые удары без крита и берса то кбшками они бы прошли в 850х2х1,4=2380 , а в пасивки он бьет 5к. Это даже немного больше чем х2 урона от пасивок(наверно из-за физдебафа).
В любом случае понятно что предположения ujcgjlbygfyr несостоятельны.

Noro21
01.06.2024, 15:43
Так ты посмотри видео. На маге кровь юзнута, значит даже если первые удары без крита и берса то кбшками они бы прошли в 850х2х1,4=2380 , а в пасивки он бьет 5к. Это даже немного больше чем х2 урона от пасивок(наверно из-за физдебафа).
В любом случае понятно что предположения ujcgjlbygfyr несостоятельны.

Я даже не про предположения щас, а про бедственное положение класса, что на фул стаках и хп нижп 50%, суммарный урон с многоударки составил где-то 1/8 хп мага

Disary
01.06.2024, 15:43
Нет смысла без тестов что-то утверждать.
Но вот видео где именно тест https://www.youtube.com/watch?v=5ANta6pAjPg&t=214s
Первая многоударка 3:36 в два стака и больше половины хп примерно по 850 единиц с тычки, дальше он набивает стаки нормально, а хп начинает падать так что в 4:14 по 5к с тычки только в физдебаф.
Это не тест, а просто рандомные тыки вытянутые из общего боя. Нормальный тест проводиться на столбе с пухой без разброса.

sanlife
01.06.2024, 15:47
Это не тест, а просто рандомные тыки вытянутые из общего боя. Нормальный тест проводиться на столбе с пухой без разброса.Это именно тест. У хорошо одетого персонажа разброс базы с парниками составляет меньше 5%

Я даже не про предположения щас, а про бедственное положение класса, что на фул стаках и хп нижп 50%, суммарный урон с многоударки составил где-то 1/8 хп магаНу посмотри видео наконец. На 4:14 он снес магу 35кхп , что на взгляд составило процентов 40%хп, это с одной многоударки. Маг на фулбафе и когда китайцы показывают статы в видосах - дефа там дочерта, не удивлюсь если у мага с видео физдефа за полторы сотни и в районе 500пз.

Disary
01.06.2024, 15:49
Это именно тест. У хорошо одетого персонажа разброс базы с парниками составляет меньше 5%
Надеюсь, что продукты и лекарства для тебя будут тестировать таким же "способом".

sanlife
01.06.2024, 15:54
Надеюсь, что продукты и лекарства для тебя будут тестировать таким же "способом".По факту есть что ответить?

Disary
01.06.2024, 16:02
По факту есть что ответить?
Тебе мне нечего доказывать. Я лишь указал остальным, что не стоит воспринимать всерьез твои выводы из "тестов" по кусочкам из видео.

sanlife
01.06.2024, 16:09
Тебе мне нечего доказывать. Я лишь указал остальным, что не стоит воспринимать всерьез твои выводы из "тестов" по кусочкам из видео.Слушай дизарик, а ты вообще учился в институте? Лабораторные исследования проводил, вычислял дельту разброса в отчете?

Disary
01.06.2024, 16:12
Слушай дизарик, а ты вообще учился в институте? Лабораторные исследования проводил, вычислял дельту разброса в отчете?
Да. Мы ни разу не делали это по видео, а делали это по достоверным в контексте нашей работы данным.
Ты предлагаешь взять цифры из видео, где невесть что происходит. Может там танк снял шмотку, можно там еще что-то произошло. Но нет, ты упорно продолжаешь настаивать, что это хороший материал для того, чтобы сделать достоверный вывод.

Flamyngo
01.06.2024, 17:13
Откуда вывод что морайские пасивки складываются с пасивкой от стаков, а не перемножаются?
Это наиболее вероятный способ работы их, так как в текущей версии все источники "увеличивающие урон от скилов" (пасивки мл, сз, даже зеленый кристалл в наручах) работают именно так. Это кстати и причина, почему зеленый кристалл совершенно неиграбелен.

Rastlenizator
01.06.2024, 18:16
На самом деле интересный момент с предполагаемыми свапами и уроном от нового класса.
Вероятно если свап станет популярным у них, то каким-то образом могут учесть его в балансе.
Или запретить)
А по поводу урона духа крови - был же видос от лица мага вроде бы.
Там не было свапа, а урон все равно летел слабый по нему.

BreeKaachu
01.06.2024, 18:29
На самом деле интересный момент с предполагаемыми свапами и уроном от нового класса.
Вероятно если свап станет популярным у них, то каким-то образом могут учесть его в балансе.
Или запретить)
А по поводу урона духа крови - был же видос от лица мага вроде бы.
Там не было свапа, а урон все равно летел слабый по нему.
Может из-за того что крестражей нет

Noro21
01.06.2024, 18:53
Это именно тест. У хорошо одетого персонажа разброс базы с парниками составляет меньше 5%
Ну посмотри видео наконец. На 4:14 он снес магу 35кхп , что на взгляд составило процентов 40%хп, это с одной многоударки. Маг на фулбафе и когда китайцы показывают статы в видосах - дефа там дочерта, не удивлюсь если у мага с видео физдефа за полторы сотни и в районе 500пз.

Думаю там 1 сетовый па маг, 500 пз и не пахнет. Но в целом да, он снял за многоударку (с золотой руной, которая повышает дамаг, но кажется она будет неиграбельной) 30к там, находясь под стаками и хи ниже 50%. Как бы остальным что бы снять такое кол-во хп не нужно столь жестких условий. В реальности видимо все будут играть с серебром, тогда там и 30к не было бы, было бы ~ 23к, т.е что бы нанести 30к фул па магу на таком шмоте, где 30к это треть хп, нам надо вставить неактуальную руну в многоударку, набить стаки (что с золотом в многоударке крайне тяжело, на видео маг стоит афк) и снизить хп ниже половины и все это что бы нанести такой посредственный урон (за 2 секунды) для па чара по па чару, в то время как другие бьют друг по другу па по па такие цифры без каких-либо условий, а если применяют свои классовые фишки, будь то бафы/дебафы (которые в основном требуют просто нажатия 1-2 кнопок, а не танцев с бубном как на этом), начинают бить и по 50+ одним ударом, на который тратят в 2 раза меньше времени, чем эта многоударка :D

Много видео с китая смотрел, там и вправду видно что все вокруг бегают без свапа, с ракурса того же лучника видно, как с пань гу беглого под парящим дефолт цифры это 10к (20к в сумме) за 0.6 секунд каста, частенько можно увидеть и поболее, разумеется это по другим па таргетам видимо, но таких там достаточно

Кстати, прошло уже какое-то время, есть свапнутые в шмоте чары, кто-нибудь скинет хоть 1 видео, где он побеждает? :D:D

u_1231974235
03.06.2024, 02:51
https://www.youtube.com/watch?v=ti8Rdw9VzTk

u_1242810808
03.06.2024, 10:48
В китайском пачноуте на описании усиленной маски есть фраза "защищает от смертельного удара", ограничений по количеству ударов или времени защиты не указано.
И еще пара мыслей.
На первый взгляд у класса все очень плохо со сближением с целью. Но если посмотреть на тапки(кстати гаара там с переводом опять косякнул, тапки ускоряют на 100% на 10с), то увидим что у них просто микроскопический откат. Вдобавок блочат стопроцентно один дебаф, в том числе и контроль которым можно берсерка остановить, а дальше либо щиток который еще подержит дебафы, либо более полезный нотаргет на 4-5секунд, в который не закинешь ни контроль ни урон. Можно конечно бить скилами только с уроном, но без дебафов, но тогда берсерк будет бегать без контроля 4 секунды, а сбитое хп включит пасивку на урон. В целом берсерк может просто тупо бегать за целью в пзсете на ускорялках которых у него больше чем у любого другого. Ну и использование блинка никто не запрещает.
По поводу урона. Почему все решили из китайских видосов с криворукими рандомными челиками с неизвестными статами, что класс недамажный? Стаки набиваются большинством скилов, висят 30 секунд, серебряной многоударкой вообще набираются с нуля до фула за 4 секунды. Нужно быть китайцем чтоб бегать и пытаться дамажить без фулстаков. Кстати, дпс пангушки даже выше многоударки, то есть дамажить ему все время есть чем. Добавить к урону скил на яд, встроенный физдебаф, то что можно использовать сверху грязь, пуху с чисткой или апельсинкой и сразу видно что урон будет немаленьким. На втором видео, когда китаеза соизволил набить фулстаки, снес магу полхп одной многоударкой только в физдебаф.
И контроль у класса есть. Достаточно не гнаться за типо имбовыми микропаралом и нулем скорости, как сразу получается с восьмыми рануми: 5,5с оглушения и 5,5с молчанки с рутом(которые в комбе дают полноценный стан), то есть можно каждый 20 секунд выдавать станлок в 10-12 секунд.
Ах, да. Еще после микропатча новый прикол появился у класса. Ставим в метку восьмой сапфир. Получаем откат метки 4,5с. Рут с метки 3 секунды плюс за ней 2 секунды с билка, итого 5 секунд рута, который еще висит полсекунды когда скил уже откатился и можно микроруты снова кидать. Это просаживает дпс, можно прожать антик или контроль в берсерка чтоб отстал, но в целом класс способен теперь держать бесконечный рут на цели.


за рукастость конечно мы не отвечаем) но вот видосы постоянно выкладывают с вот этим духом крови, как бы не плохо одет 570па\501пз, 87 бу, 154 планки, мне кажется этого должно быть достаточно что бы скосить инта, без разницы какие у тебя руки. но дамаг от его кбшки максимум 30-40 к летят, а по нему 60-100к222930

Noro21
03.06.2024, 12:23
за рукастость конечно мы не отвечаем) но вот видосы постоянно выкладывают с вот этим духом крови, как бы не плохо одет 570па\501пз, 87 бу, 154 планки, мне кажется этого должно быть достаточно что бы скосить инта, без разницы какие у тебя руки. но дамаг от его кбшки максимум 30-40 к летят, а по нему 60-100к222930

Да, но если предположить, что у инт так же одет и там тоже 500 пз, к тому же дерутся они всегда на фб, а такого что, вот у вас персонаж в робе, значит физ.урон по нему летит больше в этой игре уже почти не работает, но то что по нему бьют 60к+ на ровном месте, а он, при набитых стаках бьет по 15 в основном это уже о многом говорит, 30-40к это редкость и было бы нормально, учитывая что чел не знает что такое 3чи, а его противники знают, но к сожалению и таких цифр нет )

BreeKaachu
03.06.2024, 13:24
Да, но если предположить, что у инт так же одет и там тоже 500 пз, к тому же дерутся они всегда на фб, а такого что, вот у вас персонаж в робе, значит физ.урон по нему летит больше в этой игре уже почти не работает, но то что по нему бьют 60к+ на ровном месте, а он, при набитых стаках бьет по 15 в основном это уже о многом говорит, 30-40к это редкость и было бы нормально, учитывая что чел не знает что такое 3чи, а его противники знают, но к сожалению и таких цифр нет )
так у инта может быть 530пз из-за крестражей + больше БД (не помню дают ли крестражи БД)

KingPegas
03.06.2024, 13:40
так у инта может быть 530пз из-за крестражей + больше БД (не помню дают ли крестражи БД)
дают(все они дают 10 раз)

Noro21
03.06.2024, 16:12
https://www.youtube.com/watch?v=c15htB0ZWbA

Я так понимаю это новый сервер на китае?

KingPegas
03.06.2024, 16:44
на 3:58 почему у него щиток повесился? я думал джина юзнул, но там имунка =/

Noro21
03.06.2024, 16:54
на 3:58 почему у него щиток повесился? я думал джина юзнул, но там имунка =/

Так он скилл прожал на щиток почти одновременно, зная как лагает игра... например как урон стрелков залетает, спустя 4 секунды как ты в иммуне

Rastlenizator
03.06.2024, 17:09
https://youtu.be/M-o3tYOwuJ0?si=UAzlmvxtoQJd_JHP

Не знаю, было ли уже.
Он начал побеждать)
Но не уверен, что перс равен ему. Не досмотрел.

Noro21
03.06.2024, 17:33
https://youtu.be/M-o3tYOwuJ0?si=UAzlmvxtoQJd_JHP

Не знаю, было ли уже.
Он начал побеждать)
Но не уверен, что перс равен ему. Не досмотрел.

Я досмотрел, 1 победа, 1 случайная победа, дальше все сливы

Rastlenizator
03.06.2024, 17:47
Я досмотрел, 1 победа, 1 случайная победа, дальше все сливы

Ну он каким-то боком смог 60к ударить

Soldat-PND
03.06.2024, 18:04
Ну он каким-то боком смог 60к ударитьМаленький паровозик который смог! :D Раз в год и палка стреляет. Пока стабильно у него получается только получать урон а не наносить.

billyflin62
03.06.2024, 22:27
https://youtu.be/M-o3tYOwuJ0?si=UAzlmvxtoQJd_JHP

Не знаю, было ли уже.
Он начал побеждать)
Но не уверен, что перс равен ему. Не досмотрел.
справедливости ради, у пала тоже быстро щит падает

KingPegas
07.06.2024, 10:39
https://w2i.wanmei.com/news/bulletin/20240607/87118.shtml

Что-то там по скилам правят

BreeKaachu
07.06.2024, 10:41
Новому класса добавили дефолтный блинк (если сапфир руна)

u_1266624811
07.06.2024, 10:55
Интересно, почему китайцы боятся делать баф на физ/маг пробивание? При этом он же не обязательно массовым должен быть.
Ну или пассивку.

Yanchen
07.06.2024, 11:01
https://w2i.wanmei.com/news/bulletin/20240607/87118.shtml

Что-то там по скилам правят
Аллилуйя, они додумались вшить бан стороннего хила персу, которому нужно всегда быть с хп меньше 50% :)
Странно, что они не сделали этого сразу, учитывая что почти все слизано с одной небезызвестной китайской гачи..)

KingPegas
07.06.2024, 11:02
Интересно, почему китайцы боятся делать баф на физ/маг пробивание? При этом он же не обязательно массовым должен быть.
Ну или пассивку.
Т.к. есть порог и он достигается без всяких бафов/пасивок

u_1266624811
07.06.2024, 11:05
Т.к. есть порог и он достигается без всяких бафов/пасивок

ой да боже мой, кого интересуют какие-то там пороги в этой игре. Баф на 1500 пробивания массовый никому бы не помешал.

asphx1337
07.06.2024, 11:11
Скорее потому что такие вещи как ПАПЗ, Пробив, БУ - это "рарные" статы
Реально уникальной механикой обладает только два бафа - вампирка и бафжнеца
Остальное все или малозначимо или может быть бафнуто чем-то еще
(Если речь о массовых бафах)

billyflin62
07.06.2024, 11:26
Интересно интересно, ждём перевод. Ибо непонятно, но очень интересно

FantazM85
07.06.2024, 11:30
Как бы китайские друзья не приняли новый за имбу и не понерфили.

ujcgjlbygfyr
07.06.2024, 11:34
ой да боже мой, кого интересуют какие-то там пороги в этой игре. Баф на 1500 пробивания массовый никому бы не помешал.
Ага, особенно учитывая условную разницу между 3.000 пробивания достигаемых с помощью двух фатумов на диске, и 4.500 пробивания, на которые ещё сверху понадобится сделать всего-то 2 финальные бижутерии за 18 радужных кристаллов в сумме и финальное кольцо с арены за 38 закалённых аместистов.

m1500KG
07.06.2024, 11:40
Вот примерный перевод изменений:

流痕 (заброс блинка)
Сапфир: Скилл мгновенный(?), больше не наносит урон и не дает скилл-блинк, сразу переносит к цели и рутает. Кд - 12/10/8/6

攫血 (хилка)
Изумруд: не хилит, дает завесу на 75/80/85/90%.
Серебро: не хилит, дает защиту от смерти на 3/4/5/6 секунд.
Рубин: длтельность хила увеличена до 24/26/28/30 сек.

祓厄 (тикающая уверка)
Сапфир: дает уверенность на 14/16/18/20 сек (видимо, вместо тикающего эффекта)

赦佑 (щит)
Сапфир: время однократного птп увеличено до 12/13/14/15 сек.

断魄 (маска)
Очень мутная текстовка. Усиленная маска больше не имеет кнопки и активируется сразу по завершению(???) основной по любой причине, будь то истечение или смертельный удар (???). В усиленной маске не работают никакие источники хила, кроме родных скиллов духа крови, даже синобаф.
Изумруд: помимо отхила от обманки, также продлевает действие маски до 42/43/44/45 секунд.
Сапфир: помимо уменьшения кд, также сразу при активации вводит в усиленную маску на 12/13/14/15 сек.
Серебро: помимо защиты от смерти, также дает ускор на 100% на 4/6/8/10 сек после срабатывания.

Ульта
Вместо части отхила, пассивно регенит 10/20% макс хп в секунду в виде барьера.
3 уровень: эффект заменен, теперь действует 30 сек и дает 30% макс хп в секунду.

Flamyngo
07.06.2024, 11:46
Интересные правки, пишу с указанием на номера скилов из шапки:
8) Прыжок:
- синяя руна: убирает все текущие эффекты и позволяет прыгнуть к цели и наложить рут на 2 сек. КД скила 12/10/8/6 сек
12) Селфхилка:
- зеленая руна: больше не восстанавливает хп, но дает баф на снижение урона на 75/80/85/90% на всю длительность заклинания
- рубиновая руна: длительность восстановления увеличена до 24/26/28/30 сек
- серебро: больше не восстанавливает хп, дает имун на 3/4/5/6 сек
13) Выход из контроля:
- сапфир: увеличивает длительность неуязвимости к негативным эффектам до 14/16/18/20 сек
14) Ускорялка:
- сапфир: длительность уклонения от 1 негативного эффекта увеличена до 12/13/14/15 сек
15) Форма
По окончанию формы вводит персонажа в глубокую форму. Не получает отхил от любых источников, кроме своих собственных.
- изумруд: При получении смертельного урона восстанавливает 35/40/45/50%. Длительность формы увеличена до 42/43/44/45 сек
- сапфир: Уменьшает время перезарядки 56/54/52/50 сек и немедленно вводит в состоянии глубокой формы, которая длиться 12/13/14/15 сек (интересно, а по окончанию формы он дополнительно войдет еще раз в глубокий статус или нет)
- серебро: Больше не восстанавливает 25% от хп при смертельном ударе, а дает имун к смерти на 1,5/2/2,5/3 сек и ускоряет скорость передвижения на 4/6/8/10 сек (получается, что в глубокую форму ты войдешь только, если скил закончится из-за времени или чи)
16) Глубокая форма:
Скил убран
17) Ульта:
Каждую секунду персонаж получает Барьер крови прочностью 10/20% от максимального запаса здоровья.
- 3 лвл: Длительность ульты становится 30 сек и каждую секунду дает щит прочностью 30% от макс. здоровья

Резюмируя: Птп на выходе - приятно, прыжок - приятно, ускор теперь всегда будет тебе давать щит, 20 сек из 45 ты бегаешь с 90% черепашкой, и только наверное жаль, что теперь глубокую форму ты не можешь самостоятельно прожать

billyflin62
07.06.2024, 11:59
Спасибо за примерный перевод. Но чует моя душенька, что это не последние фиксы/апы

m1500KG
07.06.2024, 12:06
В принципе, костяк защитных эффектов вырисовался. Почти половину времени носится в завесе, треть времени в уверке - вроде достойно теперь. Интересно с щитком, там либо бесконечное птп, которое противникам нужно разбивать в щиты, либо рисковать ради детаргета. С маской пока мутно, надо будет в игре посмотреть, но если это автозащита от смерти, то хоть немного приятно, случайное высасывание чи хотя бы не оставит без возможности эту защиту прожать.

А вот теперь главный вопрос - сможет ли оно дамажить под всей этой защитой. На бумаге должно, на практике чет совсем вяло было. Глянем еще видосов через неделю, может у них получится теперь нормально бить.

u_1266624811
07.06.2024, 12:10
12) Селфхилка:
- зеленая руна: больше не восстанавливает хп, но дает баф на снижение урона на 75/80/85/90% на всю длительность заклинания
Уверен на 99,9%, что райская 3ци перебивает этот баф, как у луков с парящим.

ujcgjlbygfyr
07.06.2024, 12:14
Уверен на 99,9%, что райская 3ци перебивает этот баф, как у луков с парящим.
У стрелка эффект золотой руны умения 'Очищающий жар' вешается параллельно с райской вспышкой.
К слову у стрелка пороги 50/60/70/80, а тут они ощутимо выше, так что может и не сочетаться.

asphx1337
07.06.2024, 12:21
Переведите лучше часть не связанную с дк

u_1266624811
07.06.2024, 12:21
У стрелка эффект золотой руны умения 'Очищающий жар' вешается параллельно с райской вспышкой.
К слову у стрелка пороги 50/60/70/80, а тут они ощутимо выше, так что может и не сочетаться.

Тогда 3ци дадут 100/105/110/115% снижение урона на 15 секунд

m1500KG
07.06.2024, 12:30
Переведите лучше часть не связанную с дк
Там мало интересного. Чуть улучшили анимации бардов и обновили танец 2 под новый скелет перса и одежды.

Полет при попадании в воду автоматически убирается. Где-то добавили окно "команда заполнена", но я не понял где. Подкорректировали анимации неба.

Обновили функционал куклы, тпшащей к данжам (кто-то еще помнит, что она существует?), теперь ее можно юзать во всех актуальных мировых локациях и она переносит ко входам во все данжи.

Пофиксили какой-то графический баг с исчезновением модели и внезапно пофиксили какие-то 3 старых скилла джинна («Техника связывания Ци», «Удар грома» и «Печать»), которые криво юзались на некоторых профах.

BreeKaachu
07.06.2024, 12:34
Тогда 3ци дадут 100/105/110/115% снижение урона на 15 секунд
Тогда 3 чи + черепаха танка дает 115%))))Ладно


и только наверное жаль, что теперь глубокую форму ты не можешь самостоятельно прожать
Хз, лучше чтобы у тебя она всегда была. Раньше ты мог нажать, но когда она не нужна, тем самым время в обычной проводил меньше, чем мог бы. А мог и вообще не нажать из-за того что тебе сбили маску - вообще ужасный сценарий

MrMAG1C
07.06.2024, 12:39
Там мало интересного. Чуть улучшили анимации бардов и обновили танец 2 под новый скелет перса и одежды.

Полет при попадании в воду автоматически убирается. Где-то добавили окно "команда заполнена", но я не понял где. Подкорректировали анимации неба.

Обновили функционал куклы, тпшащей к данжам (кто-то еще помнит, что она существует?), теперь ее можно юзать во всех актуальных мировых локациях и она переносит ко входам во все данжи.

Пофиксили какой-то графический баг с исчезновением модели и внезапно пофиксили какие-то 3 старых скилла джинна («Техника связывания Ци», «Удар грома» и «Печать»), которые криво юзались на некоторых профах.
Заполнение - это про пати, кажется. Когда последний 10й чар заходит в пати, то вылезет оповещалка.
3 скила - чисто 2 сидовских рута - дальний и ближний, печать - фз, что с ней не так было. Вроде все работали нормльно, мб станут доступны для всех классов, а не только для лука и обора.

KingPegas
07.06.2024, 12:48
Тогда 3ци дадут 100/105/110/115% снижение урона на 15 секунд
урон*(1-ум.урона)(1-ум.урона)= итоговый урон
урон*(1-0,9)*(1-0,25)=урон*0,1*0,75=урон*0,075

Под 10ой руной будет 92,5%.

MessoremBC
07.06.2024, 13:00
Пофиксили какой-то графический баг с исчезновением модели...
Это случайно не про веера из ор, которых не будет...

MrMAG1C
07.06.2024, 13:03
Это случайно не про веера из ор, которых не будет...
Там написано что-то про исчезновение модели чара и его аватара

u_1231974235
07.06.2024, 13:41
Там написано что-то про исчезновение модели чара и его аватара

Может наконец пофиксят головы бардам женского пола?

Disary
07.06.2024, 13:47
Думал, починили анимацию находу у женских бардов, а скорее всего просто модель подкорректировали :(

BreeKaachu
07.06.2024, 13:55
ПРИМЕРНЫЙ И ЧЕРНОВОЙ ПЕРЕВОД СКИЛЛОВ. ВОЗМОЖНЫ ОШИБКИ

https://operator.cdn.gmru.net/ms/17c108205e074aabc20aa7266e55de46.png Пань Гу - Спам нюк

Подготовка: 0.05
Применение: 0.75
Перезарядка: 0.75
Изменение чи: +10

Наносит выбранной цели 110% базового физического урона.
Персонажу в маске дает 1 стак Небесной казни.

Золотая руна: Умение наносит 115/120/125/130% базового физического урона.
Изумрудная руна: Увеличивает дальность атаки на 0.5/1.0/1.5/2.0 метров.
Сапфировая руна: При каждом применении умения время перезарядки [Многоударки] https://operator.cdn.gmru.net/ms/415d49cd8aa7ad535672a6d80ecf9e2b.png уменьшается на 0.2/0.3/0.4/0.5 сек.
Рубиновая руна: Увеличивает получение ци до 12/13/14/15 ед.
Серебряная руна: С вероятностью 20/30/40/50% при атаке дополнительно дает еще 1 стак Небесной казни.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/ff4013ff588f743d4ad1b86f3000ddb0.png Дебафф

Подготовка: 0.2
Применение: 0.9
Перезарядка: 5.0
Изменение чи: +15

Наносит выбранной цели базовый физический урон + 160% урона от оружия + 3768 ед. урона.
Снижает физическую защиту цели на 50% на 8 сек.
Персонажу в маске дает 1 стак Небесной казни.

Светлый: Снижение защиты 50% -> 60%
Темный: Длительность снижения защиты 8 -> 10 сек.

Золотая руна: Дополнительно наносит 100/120/140/160% урона от оружия.
Изумрудная руна: Увеличивает дальность атаки на 0.5/1.0/1.5/2.0 метров.
Сапфировая руна: Снижает физическую защиту цели на 72/78/84/90%.
Рубиновая руна: Увеличивает получение ци до 17/18/19/20 ед.
Серебряная руна: Длительность эффекта снижения защиты 12/13/14/15 сек.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/415d49cd8aa7ad535672a6d80ecf9e2b.png Многоударка

Подготовка: 0.4
Применение: 1.6
Перезарядка: 5.0
Изменение чи: -25

Наносит выбранной цели 5 ударов в сумме 210% базового физического урона (5ый удар наносит больше всего урона)
Персонажу в маске дает 1 стак Небесной казни при первой и пятой атаки.

Золотая руна: Дополнительно наносит 25%/50%/75%/100% базового физического урона.
Изумрудная руна: Увеличивает дальность атаки на 0.5/1.0/1.5/2.0 метров.
Сапфировая руна: За каждое попадание снижает ци цели на 2/3/4/5 ед.
Рубиновая руна: После применения восстанавливает 10/15/20/25 ци.
Серебряная руна: Получает 2 заряда. Время перезарядки составляет 13/12/11/10 сек. Персонажу в маске дает 1 стак Небесной казни при каждой атаки.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/69330747013f9de6b6d9bd547269a38a.png Шоталка

Подготовка: 0.15
Применение: 0.85
Перезарядка: 90
Изменение чи: -50

Не промахивается
Наносит выбранной цели базовый физический урон + 190% урона от оружия + 13784 ед. урона и парализует ее на 8 секунд.
Если здоровье цели меньше 15%, то цель мгновенно погибает, а время перезарядки этого навыка сокращается на 90% и восстанавливает персонажу 100 ци.
Персонаж в маске потребляет все стаки Небесной казни, увеличивая порог для убийства на 1% за стак.

Светлый: В случае успешного убийства сокращает время перезарядки навыка на 90%.
Темный: в маске потребляет все стаки Небесной казни, и увеличивает порог для убийства на 1% за каждый эффект.

Золотая руна: Дополнительно наносит 75/100/125/150% урона от оружия.
Изумрудная руна: Увеличивает порог для убийства за каждый стак эффекта Небесная казнь на 1.2/1.3/1.4/1.5%.
Сапфировая руна: Убирает все механики связанные с добиванием цели. Время перезарядки уменьшается до 84/81/78/75 сек.
Рубиновая руна: После применения восстанавливает 10/15/20/25 ци.
Серебряная руна: Восстанавливает 140/160/180/200 ци если цель убита.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/3b630290b275702db857065eb05030ed.pngОтвод

Подготовка: 0.4
Применение: 1.2
Перезарядка: 20
Изменение чи: +100

Наносит всем противникам в 180градуснов секторе перед собой на расстоянии 10 метров базовый физический урон + 550% урона от оружия + 8641 ед.
Все цели получают эффект Секрет, увеличивающий получамый ими урон на 30% в течение 6 сек. Кроме этого, снижает скорость подготовки умений на 35% в течение 6 сек.
Персонажу в маске дополнительно восстанавливает +100 ци и +10 ци за каждую пораженную цель.

Светлый и Божественный: Скорость подготовки умений: 25% -> 30%
Темный и Демонический: Время действия эффекта снижения скорости подготовки: 4 -> 5 сек / 5 -> 6 сек.

Золотая руна: Дополнительно наносит 100/150/200/250% урона от оружия.
Изумрудная руна: Увеличивает радиус действия до 12/13/14/15 метров.
Сапфировая руна: Уменьшает время перезарядки на 2/3/4/5 сек.
Рубиновая руна: Увеличивает получение ци до 120/130/140/150 ед.
Серебряная руна: Снижает скорость подготовки умений на 40/45/50/55%.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/e6ca3c4c0bfaf8183fb6f6052c9b8aea.png АоЕ

Подготовка: 0.3
Применение: 1.0
Перезарядка: 6.0
Изменение чи: +50

Наносит всем противникам в 90градуснов секторе перед собой на расстоянии 8 метров базовый физический урон + 120% урона от оружия + 3939 ед.
Персонажу в маске дополнительно увеличивает размер сектора до 180 градусов и восстанавливает +50 ци и +5 ци за каждую пораженную цель.

Светлый и Божественный: Восстанавление ци: 40 -> 50
Темный и Демонический: Перезарядка: 7.0 -> 6.0

Золотая руна: Дополнительно наносит 140/160/180/200% урона от оружия.
Изумрудная руна: Увеличивает радиус действия до 9/10/11/12 метров.
Сапфировая руна: Уменьшает время перезарядки на 2/3/4/5 сек.
Рубиновая руна: Увеличивает получение ци до 50/55/60/65 ед.
Серебряная руна: Дополнительно наносит 180/220/160/300% урона от оружия в состоянии демонического духа.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/c862c42d953d1521b0142a0afe176f73.png Скилл для блинка

Подготовка: 0.3
Применение: 0.6
Перезарядка: 6.0
Изменение чи: -30

Наносит выбранной цели 30% базового физического урона и обездвиживает в течение 3 сек, а также вешает метку: она может накапливаться до 6 раз (при нанесении урона по цели с меткой). При накоплении 6 эффектов или по истечению 6 сек. все накопленные на цели метки взрываются и наносят 15% базового физического урона за каждый накопленный эффект. Если взрыв произошел из-за накопления 6 эффектов, то дополнительно наносится 20% базового физического урона.
Позволяет использовать умение [ Блинк( 0.1 применение. 1.0 сек. перезарядка ) ] в течение 20 сек. чтобы переместится к цели (блинк всегда срабатывает в цель, в которую полетел [Скилл для блинка], даже если в таргете другая цель) и обездвижить ее на 2 секунды. Дальность перемещения не более 40 метров.

Светлый: Дальность применения увеличена до 30 метров.
Темный: Перезарядка: 8.0 -> 6.0

Золотая руна: При достижении 6 эффектов метки, ее взрыв дополнительно наносит 5/10/15/20% урона.
Изумрудная руна: Увеличивает дальность применения на 2/3/4/5 метров.
Сапфировая руна: Теперь скилл сразу применяет мгновенный блинк (0 каст, 0.2 анимация) с рутом на 2 секунды, не наносит урон и не дает дополнительного навыка [Блинк]. Время перезарядки составляет 12/10/8/6 секунд
Рубиновая руна: После применения восстанавливает 15/20/25/30 ци.
Серебряная руна: Накопленный эффекты метки взрываются при использовании [Блинк] и наносят цели 6/9/12/15% базового физического урона каждый.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/b8cad50b21b240efe5ef13e6d5791a22.png Стан (парал)

Подготовка: 0.2
Применение: 1.0
Перезарядка: 20
Изменение чи: -35

Наносит выбранной цели базовый физический урон + 170% урона от оружия + 7480 ед. урона.
Оглушает цель на 4 сек.
Персонажу в маске дает 1 стак Небесной казни.

Светлый: Время действия оглушения: 3 -> 4
Темный: Потребление ци: 40 -> 35

Золотая руна: Дополнительно наносит 90/120/150/180% урона от оружия.
Изумрудная руна: Увеличивает время оглушения до 4.5/5.0/5.5/6.0 сек.
Сапфировая руна: Уменьшает время перезарядки на 2/3/4/5 сек.
Рубиновая руна: После применения восстанавливает 5/10/15/20 ци.
Серебряная руна: Оглушение заменяется эффектом паралича, длительностью 1/2/3/4 сек.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/2d189f88e539d699585e0aea34cf9cd6.png Рут

Подготовка: 0.1
Применение: 0.9
Перезарядка: 15
Изменение чи: -10

Наносит выбранной цели базовый физический урон + 90% урона от оружия + 4746 ед. урона.
Обездвиживает цель на 4 сек.
Персонажу в маске дает 1 стак Небесной казни.

Светлый: Время действия обездвиживания: 3 -> 4
Темный: Потребление ци: 15 -> 10

Золотая руна: Дополнительно наносит 90/110/130/150% урона от оружия.
Изумрудная руна: Увеличивает время обездвиживания до 4.5/5.0/5.5/6.0 сек.
Сапфировая руна: Уменьшает время перезарядки на 2/3/4/5 сек.
Рубиновая руна: После применения восстанавливает 5/10/15/20 ци.
Серебряная руна: Обездвиживание заменяется снижением скорости до 0 м.с., длительностью 1/2/3/4 сек.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/843f2705575aef9555d8c6fff1e1c7a0.png Молчанка

Подготовка: 0.4
Применение: 0.6
Перезарядка: 20
Изменение чи: -20

Наносит выбранной цели базовый физический урон + 90% урона от оружия + 3831 ед. урона.
Накладывает немоту на 4 сек.
Персонажу в маске дает 1 стак Небесной казни.

Светлый: Время действия немоты: 3 -> 4
Темный: Потребление ци: 25 -> 20

Золотая руна: Дополнительно наносит 90/110/130/150% урона от оружия.
Изумрудная руна: Увеличивает время обездвиживания до 4.5/5.0/5.5/6.0 сек.
Сапфировая руна: Уменьшает время перезарядки на 2/3/4/5 сек.
Рубиновая руна: После применения восстанавливает 5/10/15/20 ци.
Серебряная руна: При каждом применении умения время перезарядки [Рут] уменьшается на 2.5/3.0/3.5/4.0 сек.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/001d51e0dd32d43589925124c51cd9f1.png Хил

Подготовка: 0.2
Применение: 0.8
Перезарядка: 45

Получает эффект, под действием которого восстанавливает 40% недостающего запаса здоровья, а затем 20% недостающего запаса здоровья каждую секунду в течение 20 сек.

Светлый: Восстановление здоровья при использовании: 30% -> 40%
Темный: Время перезарядки: 50 -> 45

Золотая руна: Мгновенно восстанавливает 60/65/70/75% недостающего запаса здоровья.
Изумрудная руна: Больше не восстанавливает здоровье, а снижает получаемый урон на 75/80/85/90% в течение времени действия
Сапфировая руна: Применение уменьшается до 0.7/0.6/0.5/0.4 сек.
Рубиновая руна: Увеличивает длительность восстановления здоровья до 24/26/28/30 сек.
Серебряная руна: Больше не восстанавливает здоровье, дает иммунитет на 3/4/5/6 сек.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/f8dd20fe55d66e8430aa0a85ce4c47d3.png Выход

Подготовка: мгновенно
Применение: мгновенно
Перезарядка: 60

Мгновенно снимает с персонажа все негативные эффекты (в том числе паралич) и делает персонажа неуязвимым к негативным эффектам на 1.0 сек.
В течение 20 сек. каждые 5 сек. повторно применяет эффект умения, снимая все негативные эффекты и делая персонажа неуязвимым к негативным эффектам на 1.0 сек.
Может использоваться в состоянии контроля.

Золотая руна: Увеличивает длительность неуязвимости к негативным эффектам (вероятно, при активации) до 2.5/3.0/3.5/4.0 сек.
Изумрудная руна: Увеличивает длительность эффекта до 25/30/35/40 сек.
Сапфировая руна: Дает неуязвимость к негативным эффектам до 14/16/18/20 сек.
Рубиновая руна: Восстанавливает 20/30/40/50 ци после использования.
Серебряная руна: В состоянии демонического духа восстанавливает 40/60/80/100 ци после использования.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/2f3a7f97703a4e922f5e5793f2e2109b.png Антиконтроль

Подготовка: мгновенно
Применение: мгновенно
Перезарядка: 15

Увеличивает скорость передвижения на 100% на 10 секунд и позволяет персонажу уклониться от 1 негативного эффекта в течение 8 сек.
В случае успешного уклонения дает на 10 сек. персонажу щит, прочностью 20% от максимального запаса здоровья, под действием которого персонаж становится неуязвим ко всем негативным эффектам.
При использовании умения сбрасывается время перезарядки [Скилл для блинка] и умения [Блинк]

Золотая руна: Увеличивает прочность щита до 24/26/28/30% от максимального запаса здоровья.
Изумрудная руна: Скорость передвижения увеличивается до 12/13/14/15 сек.
Сапфировая руна: Позволяет уклонится от 1 негативного эффекта в течение 12/13/14/15 сек.
Рубиновая руна: При успешном уклонении от негативного эффекта вместо щита персонажа невозможно выбрать в качестве цели в течение 3.5/4.0/4.5/5.0 сек.
Серебряная руна: Увеличивает время действия щита до 12/13/14/15 сек.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/28f21554e71af1fb5efd9eab628ac3a7.png Маска

Подготовка: мгновенно
Применение: мгновенно
Перезарядка: 60
Изменение чи: +50

Персонаж входит в состояние Демонического духа (надевает маску) которое длится 40 сек., пока не закончится ци или пока персонажу не будет нанесен смертельный удар, при котором восстановится 25% запаса здоровья.
Деактивирует хирку на здоровье (как только маска пропадает, хирка снова станет активна, хирка не уходит в откат при падение ХП в маске ниже 50%), также блокирует лечение, но увеличивает (базовый) максимальный запас здоровья на 100%.
Тратит 10 ед. ци в секунду.
При атаках персонажа теряет 10% максимального запаса здоровья и в то же время восстанавливает 10% от недостающего запаса.
Можно использовать в состоянии контроля.

Как только эффект маски закончится (не важно как) будет активирована [Усиленная маска]
На 10 секунд переводит персонажа в состояние Ярости демонического духа (надевает усиленную маску) вместо обычного состояния (заменяет) - получая все бонусы как от обычной маски.
Не тратит ци каждую секунду, а эффект не заканчивается в том случае если ци персонажа закончилось.
Каждую секунду сбрасывается время перезарядки и [Скилл для блинка] и [Блинк], а смена цели не обнуляет накопленные стаки Небесной казни.
По завершению время действия скилла полностью восстанавливает здоровье.

Золотая руна: Уменьшает потребление ци до 8/7/6/5 ед. в секунду.
Изумрудная руна: При получении смертельного урона восстанавливает 35/40/45/50%. Максимальное время действия [Маска] увеличена до 42/43/44/45 сек.
Сапфировая руна: Уменьшает время перезарядки 56/54/52/50 сек. Сразу дает [Усиленная маска] длительностью 12/13/14/15 сек
Рубиновая руна: Восстанавливает 20/30/40/50 ци после использования.
Серебряная руна: При получении смертельного урона восстанавливает 25% максимального запаса здоровья и дает эффект под действием которого персонаж не может погибнуть в течение 1.5/2.0/2.5/3.0 сек, а также увеличивает скорость передвижения на 100% в течение 4/6/8/10 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/1a5e79d19d166de4d77cce1f869876a3.png Ульта

Подготовка: мгновенно
Применение: мгновенно
Перезарядка: 300

Персонаж входит в особое состояние на 10/20 сек. и получает Барьер крови прочностью 10% от максимального запаса здоровья.
Также активирует на это время [Усиленная маска]
Каждую секунду персонаж получает к Барьеру крови +10/20% от максимального запаса здоровья.
Под действием барьера персонаж неуязвим к негативным эффектам, а сам барьер поглощает урон.
Можно использовать в состоянии контроля. Снимает с персонажа все негативные эффекты (в том числе паралич) и делает персонажа неуязвимым ко всем негативным эффектам на 3.0 сек.

3 уровень: Увеличивает длительность до 30 секунд. Каждую секунду персонаж получает к Барьеру крови +30% от максимального запаса здоровья.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/5625836e58509049ce41ac5b1d4d3a53.png Бафф

Подготовка: 0.5
Применение: 1.5
Перезарядка: 2.0
Изменение чи: 10

Увеличивает ваш и всех ваших союзников в радиусе 10 метров урон по монстрам на 20% на 30 минут.
Кроме того, все персонажи получают эффект Защита крови на 10 минут. Эффект активируется когда здоровье персонажа становится меньше 50% и уменьшает получаемый персонажем урон на 50% в течение 10 сек.
Срабатывает не чаще 1 раза в 10 минут.

Светлый: Получение ци: 10 -> 15
Темный: Длительность Защиты крови: 10 -> 15 мин.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/8ebbef7a4b6344eed0d05995fc12c16c.png Антиинвиз

Подготовка: мгновенно
Применение: мгновенно
Перезарядка: 90

Увеличивает уровень обнаружения на 31 в течение 8 сек.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/0e016662896e0707d2ff2ccc9cc3d10b.png Пассивка на физ. атаку.

Все атаки двойным серпом получают 75% силы атаки от снаряжения.
Светлый: Урон увеличивается до 90%
Темный: Шанс критичного удара +1%

https://operator.cdn.gmru.net/ms/a6f75088076a83357b7f10409384dbf0.png Пассивка берсерка

Чем ниже значение здоровья в состоянии Демонического духа, тем больше наносимый урон от навыков. Если здоровье персонажа меньше 50%, то наносимый урон увеличивается еще сильнее.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/b18651236819e44c90a969953b92043e.png Пассивка на стаки

Находясь под [Маска] при использовании некоторых умений персонаж получает стак Небесной казни, который может быть накоплен до 10 раз и которые висят до 30 сек.
За каждый накопленный эффект урон от навыков увеличивается на 5%.
Кол-во стаков увеличивается при атаки одной и той же цели под маской, умениями которые дают эти стаки. Если атаковать другую цель при таких условиях - стаки сбросятся. При других условиях стаки не пропадают (только по времени), примеры: атака другой цели без маски или АоЕ скиллом (не дает стак)
Под усиленной маской такие атаки не сбрасывают кол-во стаков



Переделал перевод (под свои нужды, да) + добавил из патчноутов инфу. Может быть кому тоже пригодиться

m1500KG
07.06.2024, 14:15
Непонятно теперь, как будет работать серебро в маске, если там и так усиленная должна авто-прожиматься с тем же эффектом защиты от смерти. Мб усиленная будет после окончания эффекта защиты жаться?

BreeKaachu
07.06.2024, 14:23
Непонятно теперь, как будет работать серебро в маске, если там и так усиленная должна авто-прожиматься с тем же эффектом защиты от смерти. Мб усиленная будет после окончания эффекта защиты жаться?
Да и до этого не понятно было как работает. Китайцы не бегали с этой руной(

Flamyngo
07.06.2024, 14:36
Непонятно теперь, как будет работать серебро в маске, если там и так усиленная должна авто-прожиматься с тем же эффектом защиты от смерти. Мб усиленная будет после окончания эффекта защиты жаться?
Ну мне кажется, что усиленная активируется либо по окончанию таймера, либо по окончанию чи. Если сбивают обманку, то не активируется. В этом случае руна начинает иметь смысл (нет, все еще бесполезна)

KingPegas
07.06.2024, 14:42
Ну мне кажется, что усиленная активируется либо по окончанию таймера, либо по окончанию чи. Если сбивают обманку, то не активируется. В этом случае руна начинает иметь смысл (нет, все еще бесполезна)
А что если форма-форма будет)

u_1266624811
07.06.2024, 16:27
Вопрос по [5] скилу

Подготовка: 0.15
Применение: 0.85
Перезарядка: 90
Изменение чи: - 50
Наносит выбранной цели базовый физический урон + 190% урона от оружия + 13784 ед. урона и парализует ее на 8 секунд.
Если здоровье цели меньше 15% то цель мгновенно погибает, а время перезарядки этого навыка сокращается на 90% и восстанавливает персонажу 100 ци.
В чём смысл делать на контроле эффект убийства цели с малым хп, если контроль обычно кидается в начале? Он почти всегда в откате будет когда нужно добить цель.

Disary
07.06.2024, 16:51
Вопрос по [5] скилу

В чём смысл делать на контроле эффект убийства цели с малым хп, если контроль обычно кидается в начале? Он почти всегда в откате будет когда нужно добить цель.
Это китайцы. Этого достаточно.

Rastlenizator
07.06.2024, 19:57
Это китайцы. Этого достаточно.
Могу предположить только логику "не убьем так законтролим".
Но скилл пока выглядит странно все равно.
Типа опустили низко хп и сразу бьем этим. А там хильнуть успели. Хоть какая-то польза от скилла.

sanlife
09.06.2024, 14:55
Интересные правки, пишу с указанием на номера скилов из шапки:
8) Прыжок:
- синяя руна: убирает все текущие эффекты и позволяет прыгнуть к цели и наложить рут на 2 сек. КД скила 12/10/8/6 сек
12) Селфхилка:
- зеленая руна: больше не восстанавливает хп, но дает баф на снижение урона на 75/80/85/90% на всю длительность заклинания
- рубиновая руна: длительность восстановления увеличена до 24/26/28/30 сек
- серебро: больше не восстанавливает хп, дает имун на 3/4/5/6 сек
13) Выход из контроля:
- сапфир: увеличивает длительность неуязвимости к негативным эффектам до 14/16/18/20 сек
14) Ускорялка:
- сапфир: длительность уклонения от 1 негативного эффекта увеличена до 12/13/14/15 сек
15) Форма
По окончанию формы вводит персонажа в глубокую форму. Не получает отхил от любых источников, кроме своих собственных.
- изумруд: При получении смертельного урона восстанавливает 35/40/45/50%. Длительность формы увеличена до 42/43/44/45 сек
- сапфир: Уменьшает время перезарядки 56/54/52/50 сек и немедленно вводит в состоянии глубокой формы, которая длиться 12/13/14/15 сек (интересно, а по окончанию формы он дополнительно войдет еще раз в глубокий статус или нет)
- серебро: Больше не восстанавливает 25% от хп при смертельном ударе, а дает имун к смерти на 1,5/2/2,5/3 сек и ускоряет скорость передвижения на 4/6/8/10 сек (получается, что в глубокую форму ты войдешь только, если скил закончится из-за времени или чи)
16) Глубокая форма:
Скил убран
17) Ульта:
Каждую секунду персонаж получает Барьер крови прочностью 10/20% от максимального запаса здоровья.
- 3 лвл: Длительность ульты становится 30 сек и каждую секунду дает щит прочностью 30% от макс. здоровьяПара уточнений.
Базовая длительность уклонения от дебафа на тапках, которая включит щит, увеличена с 4 до 8 секунд.
По окончанию действия усиленной маски восстанавливается фулхп.
Про блок отхила от сторонних источников вообще мутно. Хил приста/барда/миста, понятно не работает. А банки, вампирка, аптека, джин, ульта приста? Неясно. Вообще неплохо бы на первой странице подправить описание маски: жрет 10% от текущего хп, восстанавливает 10% от недостающего хп, то есть балансирует хп на 50%.
И только предположение: с сапфиром обычная маска убирается, остается только усиленная на 15с с кд 50 секунд.

А теперь чуток рассуждений как это будет работать в комплексе.
Черепашка сразу в глаза бросается, пусть даже без десятой руны, только с восьмеркой, будет чуток слабее танковской, да и откат пониже, но вроде убить есть время. Даже танку можно напихать в черепаху. Тем более прист не может похилить, только рассеять. Вот только что если добавить к черепашке остальные скилы? Все наверняка подумали про новые 20 секунд уверенки, но их оставим на закуску. И прикинем как будет работать палощит с тапок в комплексе с черепашкой. До этой обновы щит с тапок был бесполезен в пвп, и сбивался за пару секунд, и просто можно было 4 секунды не кидать в берсерка дебафы, а потом и щит не включался. Теперь же берсерк юзает черепашку и тапки, а дальше вы либо бьете его без дебафов в жесткую порезку урона, либо влетает дебаф и включается щит пала и получается полный аналог рубинового щита приста, только без урона по мане. Вы пробовали чисто физикой пробить приста, когда на нем нет дебафов в включенный щит с поглощалкой? Вот тут будет тоже самое.
Идем дальше. Усиленная маска. Отбросим пока сапфировую маску, так как мое предположение о ее работе может оказаться верным. Просто возьмем обычную десятисекундку. Как мы убедились из видео с китая, она дает неубиваемость на 10 секунд. а теперь еще и фулхп отрегенит когда спадет.
Дальше абилка пухи. Модно брать проклу, потому что все остальное слишком долго откатывается. Но вот конкретно для берса предлагаю рассмотреть "милосердие". Если кто не знает как она работает: вешает на 8с единичку, потом на 20с совсем слабенький кровоток, кд скила 30(!) секунд.
Ну и напоследок. Классс прожорливый по чи из-за маски, но имеет неплохие цинабивалки и в целом за 45 секунд вполне способен прожать минимум разок 3ци.
А теперь сложим все: 20с черепашка с палощитом, 10с неубиваемость маски, 8с единичка с пухи, 3с вспышка. Итого 41 секунда, при кд черепашки 45с. Оставшиеся 4 секунды можно прикрыть теми же тапками, или же сделать вторую пуху с другой защитной абилкой(даже с минутным откатом, так как ей и нужно будет прикрыть маленький промежуток за минуту), или немного подзабить на урон и взять сапфировую маску(тогда общее время будет 20+14(15)+8+3=45(46)секунд). Понятно что маска откатывается несколько подольше черепашки, но никто и не говорит что берсу придется защиту нонстопом юзать, да и крутить последовательность скилов никто не запрещает.
Кто-то скажет что палощит не все время висит, можно законтролить, снять пуху и тд. И вот тут уже можно вспомнить про усиленную уверенку на 18/20 секунд , которую можно прожать в контроле, не тратя ци, и с откатом всего 60 секунд. Наверно китаеза, который этот скил рисовал, очень долго угорал над усиленной уверкой в 6 секунд за 2ци у других классов.
Ну и как вишенка на торте ульта. Мало того что снимает дебафы, так еще и дает ежесекундно двадцатипроцентный палощит. То есть чтоб его хоть ударить надо в неотдебафаного берсерка вливать в секунду удары как минимум превышающие его 20% хп, это уже не то же самое что сбить за несколько тык щит с тапок. Выходит очень похоже на усиленный скил обезьяна. И вот такой момент: а кто сказал что под ульту нельзя юзнуть черепашку? Наверно если бить под таким сочетанием твина в которго влетает по ляму урона, то убить можно. Но если серьезно, то берсерк нормальной прокачки в ульте с черепашкой будет почти неубиваем даже в фулстекле, а в дефсете и вовсе неуязвим.

И заметьте, все это без учета джина и аптеки. Да тут танк, прист, макак вместе взятые удавятся от зависти, увидев такое обилие мощнейших защитных бафов, в которых берс будет все время.

В общем тот дурачок с китая, видео которого бросали в теме, наверно продолжит умирать. Но любой нормальный игрок, который чуток заморочится со сбором шмота, расстановкой рун, и будет иметь хоть каплю мозгов чтоб прожимать вовремя скилы будет играть в пвп практически неубиваемым персонажем.

Soldat-PND
09.06.2024, 15:09
Если честно я больше ждал от газонокосильщика что он будет бешенным потрошителем чем очередной скучной консервной банкой.
Гораздо раньше в игру был введен тактический класс, массовик затейник, - стрелок. Которого практически невозможно остановить, можно только убить. Который в силах сломать планы сразу целой куче персонажей заставляя их откатывать сейвы всем дружно.
Вот хотелось бы еще тактическую "разменную монету". Класс который бы стал всеобщим врагом и приоритетной целью. Тот который может выпилить любой таргет быстро и погибнуть под ассистом если противник отыграл адекватно. Если противник облажался то выждав откаты такой всеобщий враг уничтожил бы следующую жертву.
К примеру наличие такого сопартийца на арене позволило бы убрать одного из 6ти сильно мешающего, например лишить противника приста или миста. Да любого кто покажется слишком проблемным.
Но увы, - похоже дадут очередного глиномеса. Который ничего не изменит в игре. Прям как паладин, - вроде он и есть, но если бы его не было то никто бы и не заметил.

Rori)
09.06.2024, 18:01
Что макака лайтовик была мега жирная, что этот класс как будто упор в жир. Хочется реально дд класс какой-то, который фокусируется на нанесении большого урона аля син. А тут чёт непонятно, по видео у него как будто просто никакущий урон. Вроде кто-то писал мол китайцы его представили как класс по урону сравнимый с сином, может ошибаюсь, или человек который это говорил ошибся, но как-то всё грустно выглядит. Как будто с такой планкой и скоростью атаки как у госта (тож где-то прочитал, не уверен на 100%) надо аспд делать, а не скиллы, которые как я понял будут хорошо дамажить только если хп меньше 50%, и то не факт.
P.S. Думал многоударка его будет аналогом сбу, типа урона поменьше, но и кд на 5 сек меньше, не знаю почему такая ассоциация была, мож потому что 5 ударов тоже наносит или потому что так же последний удар самый сильный, но чёт на деле как будто вообще слабый скилл. Или Китайцы просто чо попало делают фз. :fox_18:

Bard92
09.06.2024, 18:59
Хотите сказать, ни стрелок, ни паладин, ни макака, ни бард ничего не стоят?

KingPegas
09.06.2024, 19:11
Что макака лайтовик была мега жирная, что этот класс как будто упор в жир. Хочется реально дд класс какой-то, который фокусируется на нанесении большого урона аля син. А тут чёт непонятно, по видео у него как будто просто никакущий урон. Вроде кто-то писал мол китайцы его представили как класс по урону сравнимый с сином, может ошибаюсь, или человек который это говорил ошибся, но как-то всё грустно выглядит. Как будто с такой планкой и скоростью атаки как у госта (тож где-то прочитал, не уверен на 100%) надо аспд делать, а не скиллы, которые как я понял будут хорошо дамажить только если хп меньше 50%, и то не факт.
P.S. Думал многоударка его будет аналогом сбу, типа урона поменьше, но и кд на 5 сек меньше, не знаю почему такая ассоциация была, мож потому что 5 ударов тоже наносит или потому что так же последний удар самый сильный, но чёт на деле как будто вообще слабый скилл. Или Китайцы просто чо попало делают фз. :fox_18:
Последний удар самый сильный, первые 4 бьют х1, последний х2

ну и когда хп ниже 25% то урон от навыков +100%, 10 стаков еще +50%. Стаки причем оч легко набивать

KaFackR1ck-18
09.06.2024, 19:12
Хотите сказать, ни стрелок, ни паладин, ни макака, ни бард ничего не стоят?
Стрелок стоит в односет-игре
Макака прикольно в арене, тупо выключает одного чара/больше при удаче
Пал и бард не стоят ничего

ujcgjlbygfyr
09.06.2024, 19:15
Хотите сказать, ни стрелок, ни паладин, ни макака, ни бард ничего не стоят?
Как человек свапнувшийся с сина в стрелка отмечу, что стрелок является очень зависимым от наличия поддержки из-за отсутствия вменяемого контроля цели и наличия специфичного набора защитных умений.

Тем не менее - стрелок очень сильный ДД, способный вносить как тонну физического урона в т.ч. за очень короткий промежуток времени, так и убивать магическим уроном стихии огня. Также он очень мобилен и имеет самый низкий КД выхода в 15-16 секунд, а уж про то что он может накопить эффекты и использовать до 3-х по мере необходимости - я напоминать не буду.
Класс очень скиллозависимый и требователен к наличию хорошего двухсетового свапа.

Noro21
09.06.2024, 20:35
Последний удар самый сильный, первые 4 бьют х1, последний х2

ну и когда хп ниже 25% то урон от навыков +100%, 10 стаков еще +50%. Стаки причем оч легко набивать

100% при хп ниже 25%? Это точная инфа или где-то у кого-то увидел, ибо пока не пахнет таким уроном по видосам, уж каким косым кривым чел бы небыл, а на лоу хп он бил и в стаки

BreeKaachu
09.06.2024, 22:03
Как будто сины с 300па шотают с СБУ заряженных саппортов с 400пз+))))

KingPegas
09.06.2024, 22:38
100% при хп ниже 25%? Это точная инфа или где-то у кого-то увидел, ибо пока не пахнет таким уроном по видосам, уж каким косым кривым чел бы небыл, а на лоу хп он бил и в стаки222943
На старте цифры другие вроде были, но в патчах я что-то не видел правок пасивки.

Soldat-PND
09.06.2024, 23:10
KingPegas. А что кстати с внутриигровым макросом сейчас в случае если в нем просто поставить повтор+пань гу? Так и останавливается без добавления еще какого-нибудь скилла или уже починили? Или же нашли какой-то костыльный метод его запуска? Или такая проблема и вовсе была/есть только у лучников?

Rori)
10.06.2024, 01:13
Последний удар самый сильный, первые 4 бьют х1, последний х2

ну и когда хп ниже 25% то урон от навыков +100%, 10 стаков еще +50%. Стаки причем оч легко набивать
Понял, спасибо. Ну вроде бы и прикольно звучит, а вроде какие-то условия достаточно сложные для реализации, чтобы прям фул дмг внести. С другой стороны это можно считать как последнюю меру, так сказать жахнуть перед смертью.

Как будто сины с 300па шотают с СБУ заряженных саппортов с 400пз+))))
Ну я не имел ввиду моменты где он в пз сет бьёт по сотке. Куча моментов, где он по 5-7 тысяч подряд бьёт многоударкой. Может там не па сет, а 4па2пз сет, поэтому урона мало, я не знаю, сужу чисто по видео, поэтому со 100% уверенностью ничего не утверждаю. Но когда смотришь видосы синов, там обычно циферки побольше.

Noro21
10.06.2024, 01:41
Понял, спасибо. Ну вроде бы и прикольно звучит, а вроде какие-то условия достаточно сложные для реализации, чтобы прям фул дмг внести. С другой стороны это можно считать как последнюю меру, так сказать жахнуть перед смертью.

Ну я не имел ввиду моменты где он в пз сет бьёт по сотке. Куча моментов, где он по 5-7 тысяч подряд бьёт многоударкой. Может там не па сет, а 4па2пз сет, поэтому урона мало, я не знаю, сужу чисто по видео, поэтому со 100% уверенностью ничего не утверждаю. Но когда смотришь видосы синов, там обычно циферки побольше.

Там +- столько же па пз у людей как у него и 1 сет, ** откуда он взял в пример сравнение 300па vs 400пз, уместнее будет сравнить 450па (+40па баф) син vs 400пз. Ну а многоударка тут не про урон, а проо набив стаков с серебряной руной, + я так понимаю можно взорвать стаки с блинка многоударкой


Эффект метки может накапливаться до 6 раз (предположительно, при нанесении урона по цели с меткой). При накоплении 6 эффектов или по истечению 6 сек. все накопленные на цели метки взрываются и наносят 15% базового физического урона за каждый накопленный эффект. Если взрыв произошел из-за накопления 6 эффектов, то дополнительно наносится 20% базового физического урона.

Т.е я так понимаю, что за 1 многоударку можно взорвать стаки, а это + 110% базового сверху

Rori)
10.06.2024, 04:26
Там +- столько же па пз у людей как у него и 1 сет, ** откуда он взял в пример сравнение 300па vs 400пз, уместнее будет сравнить 450па (+40па баф) син vs 400пз. Ну а многоударка тут не про урон, а проо набив стаков с серебряной руной, + я так понимаю можно взорвать стаки с блинка многоударкой


Эффект метки может накапливаться до 6 раз (предположительно, при нанесении урона по цели с меткой). При накоплении 6 эффектов или по истечению 6 сек. все накопленные на цели метки взрываются и наносят 15% базового физического урона за каждый накопленный эффект. Если взрыв произошел из-за накопления 6 эффектов, то дополнительно наносится 20% базового физического урона.

Т.е я так понимаю, что за 1 многоударку можно взорвать стаки, а это + 110% базового сверху
Почему стаков 6? 10 же вроде, и в описании скиллов, и вон криптон сказал, что 10.
Ну я понял, что он не как сбу, просто ассоциации были, подумал, что будет что-то похожее.
В целом сам концепт класса мне нравится не считая того, что урон выглядит на данный момент слабым. Я вообще с детства любил всякие такие образы/формы демона как у госта, или вот тут маска какая-то с демоническим духом. Что-то, что резко бустит перса в каком-то аспекте, при этом стилёво выглядит. Если его апнут и он будет норм, мб вернусь в игру, создам его, а то я госта забросил не успев начать со всеми этими нёрфами, чисто раз в полгода - год зайду самые простые марики поделаю и всё. Единственное надо будет пань гу затестить, как раз щас за марики с сундуков залутаю деньги на него, если там требований к получению скилла заоблачных нет, (а то я не разбирался что за крестражи, сколько стоят и как получить вообще) то сделаю, потестю чо как с 9ми рунами золотой и красной, но думаю туфта будет. И если так и окажется, то жду новый класс, он выглядит вроде неплохо, хотя как по мне косы немного нелепые.

KingPegas
10.06.2024, 06:49
KingPegas. А что кстати с внутриигровым макросом сейчас в случае если в нем просто поставить повтор+пань гу? Так и останавливается без добавления еще какого-нибудь скилла или уже починили? Или же нашли какой-то костыльный метод его запуска? Или такая проблема и вовсе была/есть только у лучников?
Надо великий сделать, мб на след неделе дойду.

Там +- столько же па пз у людей как у него и 1 сет, ** откуда он взял в пример сравнение 300па vs 400пз, уместнее будет сравнить 450па (+40па баф) син vs 400пз. Ну а многоударка тут не про урон, а проо набив стаков с серебряной руной, + я так понимаю можно взорвать стаки с блинка многоударкой


Эффект метки может накапливаться до 6 раз (предположительно, при нанесении урона по цели с меткой). При накоплении 6 эффектов или по истечению 6 сек. все накопленные на цели метки взрываются и наносят 15% базового физического урона за каждый накопленный эффект. Если взрыв произошел из-за накопления 6 эффектов, то дополнительно наносится 20% базового физического урона.

Т.е я так понимаю, что за 1 многоударку можно взорвать стаки, а это + 110% базового сверху
Думаю все будут бегать с обычным блинком и без взрыва. А взрыв же скрипта и она вроде урон от скилов не учитывает. Вроде от стихий точно не учитывает. А скилы не помню, над потестить будет.

Почему стаков 6? 10 же вроде, и в описании скиллов, и вон криптон сказал, что 10.
Ну я понял, что он не как сбу, просто ассоциации были, подумал, что будет что-то похожее.
В целом сам концепт класса мне нравится не считая того, что урон выглядит на данный момент слабым. Я вообще с детства любил всякие такие образы/формы демона как у госта, или вот тут маска какая-то с демоническим духом. Что-то, что резко бустит перса в каком-то аспекте, при этом стилёво выглядит. Если его апнут и он будет норм, мб вернусь в игру, создам его, а то я госта забросил не успев начать со всеми этими нёрфами, чисто раз в полгода - год зайду самые простые марики поделаю и всё. Единственное надо будет пань гу затестить, как раз щас за марики с сундуков залутаю деньги на него, если там требований к получению скилла заоблачных нет, (а то я не разбирался что за крестражи, сколько стоят и как получить вообще) то сделаю, потестю чо как с 9ми рунами золотой и красной, но думаю туфта будет. И если так и окажется, то жду новый класс, он выглядит вроде неплохо, хотя как по мне косы немного нелепые.
Он про стаки на блинке, там отдельная фиговина

BreeKaachu
10.06.2024, 07:31
Но когда смотришь видосы синов, там обычно циферки побольше.
А видосы синов с такими же статами, которые бьют тех же чаров или все таки нет?

откуда он взял в пример сравнение 300па vs 400пз, уместнее будет сравнить 450па (+40па баф) син vs 400пз
Я взял как пример с ру оффа. Средний син в хх3 с 3па камнями без +12 книги и т.д. ничего не делает заряженным консервным банкам.
Если брать китай, то чот как-то 400пз мало будет. Вот тебе односет с 600пз))) https://sun9-4.userapi.com/impg/K2MTpNKBVo8yWN1ttJFwc6lXS0W5Ks1GNA-jTw/anvlVyJZVwg.jpg?size=1532x578&quality=96&sign=da3a2d884c139e0faa5a3df663781b06&type=album

Noro21
10.06.2024, 11:27
А видосы синов с такими же статами, которые бьют тех же чаров или все таки нет?

Я взял как пример с ру оффа. Средний син в хх3 с 3па камнями без +12 книги и т.д. ничего не делает заряженным консервным банкам.
Если брать китай, то чот как-то 400пз мало будет. Вот тебе односет с 600пз))) https://sun9-4.userapi.com/impg/K2MTpNKBVo8yWN1ttJFwc6lXS0W5Ks1GNA-jTw/anvlVyJZVwg.jpg?size=1532x578&quality=96&sign=da3a2d884c139e0faa5a3df663781b06&type=album

В основном там ~ 500пз у людей, вернее где не увижу показ стат вижу в основном 500+-. Но даже если взять твой пример, у чела на видосах 580па,а у его противников далеко не факт, что 592пз есть, но даже если есть то...) пример с 300па Vs 400пз все равно странный :)

BreeKaachu
10.06.2024, 11:31
у чела на видосах 580па,а у его противников далеко не факт, что 592пз есть )
А где видны статы челов которых он бьет? Может там все таки ПЗ не так и сильно отстает?

Noro21
10.06.2024, 11:48
А где видны статы челов которых он бьет? Может там все таки ПЗ не так и сильно отстает?

Почему оно должно сильно отставать? Даже если оно такое же, причем тут 300па син vs 400пз, я уже третий раз пишу, если и отстает то на 50-80 где-то, не больше, но я и написал к твоему примеру, что да, син с 490па по 400пз бить будет :) Хотя конечно урон наносить легче, когда у тебя контроль как у сина, а не как у этого... не только в цифрах урона дело. Но и простота нанесения урона тоже важна, 40па баф на тебе есть и ничего для этого делать не надо, +30% крит урона на тебе есть и ничего делать не надо, отвод закинул и готово, а не тут стаки набей, хп держи на лоу, в то время как тебе по 70к бьют :D Да и 40па баф, когда па vs пз +- равное бустит замечательно

Rori)
10.06.2024, 12:36
Он про стаки на блинке, там отдельная фиговина
Ааа понял, спасибо.

А видосы синов с такими же статами, которые бьют тех же чаров или все таки нет?
Я не брал моменты, когда он по соточке бил, я урон сравнивал в моменты, когда он этим же челам по 5-7 тысяч за тычку наносил. И я понятия не имею какой там шмот у синов или их врагов, поэтому и сказал, что ничего не утверждаю, думаю на этом моменте претензии нелегитимны. Даже нелегальны, будешь урчать и я вызываю полицию!

KingPegas
10.06.2024, 12:44
Почему оно должно сильно отставать? Даже если оно такое же, причем тут 300па син vs 400пз, я уже третий раз пишу, если и отстает то на 50-80 где-то, не больше, но я и написал к твоему примеру, что да, син с 490па по 400пз бить будет :) Хотя конечно урон наносить легче, когда у тебя контроль как у сина, а не как у этого... не только в цифрах урона дело. Но и простота нанесения урона тоже важна, 40па баф на тебе есть и ничего для этого делать не надо, +30% крит урона на тебе есть и ничего делать не надо, отвод закинул и готово, а не тут стаки набей, хп держи на лоу, в то время как тебе по 70к бьют :D Да и 40па баф, когда па vs пз +- равное бустит замечательно
Ну вообще урон у фул равных персов сина и дк, по цифрам примерно равный будет.
но по условию да, у сина оно выполняется проще.

Думаю мб завезут еще контроль и норм будет

Noro21
10.06.2024, 13:13
Ну вообще урон у фул равных персов сина и дк, по цифрам примерно равный будет.
но по условию да, у сина оно выполняется проще.

Думаю мб завезут еще контроль и норм будет

Урон под фул стаками и 25% хп будет равен сину который просто нажал и бафнулся па критом и дал сбу с очками.. :D Даже звучит неочень
Вообще если там 100% к урону я не понимаю где он, +100% +50% так хочешь не хочешь цифры должны адские вылетать

KingPegas
10.06.2024, 13:49
Урон под фул стаками и 25% хп будет равен сину который просто нажал и бафнулся па критом и дал сбу с очками.. :D Даже звучит неочень
Вообще если там 100% к урону я не понимаю где он, +100% +50% так хочешь не хочешь цифры должны адские вылетать
Думаю там чел еще кнопки не выучил просто

Я только сейчас понял, что базу не учел же. У сина она меньше же.
Взял базу из калька равного шмота, так что выходит даже больше сина.
Если бить пока кто-то контролит, мб и норм залетит класс.

Да и думаю еще апы будут. Ему 1 парал бы и будет имба. Или кд если на шот скиле( с какой-то руной, без механики шота) сделают до 30-40сек

m1500KG
10.06.2024, 14:08
Да и думаю еще апы будут. Ему 1 парал бы и будет имба. Или кд если на шот скиле( с какой-то руной, без механики шота) сделают до 30-40сек
Вот тут соглашусь, что еще этот ап нужен. В принципе, шот-механика упирается в 30% и это даже стрелки со своей дальностью плоховато реализуют, не то что ближник, у которого выбор только из одного таргета. Обменять шот на 8 сек парала с кд 30 было бы как раз норм. Так что ждем, вдруг до китайцев дойдет и они апнут руну.

sanlife
10.06.2024, 14:57
222943
На старте цифры другие вроде были, но в патчах я что-то не видел правок пасивки.Интересно. Непонятно только переделали пассивку или поправили описание.
Но вроде на ней написано что без маски она не работает.

Я только сейчас понял, что базу не учел же. У сина она меньше же.
Взял базу из калька равного шмота, так что выходит даже больше сина.Вроде база берса должна быть процентов на 5 выше равного стража.

Вот тут соглашусь, что еще этот ап нужен. В принципе, шот-механика упирается в 30% и это даже стрелки со своей дальностью плоховато реализуют, не то что ближник, у которого выбор только из одного таргета. Обменять шот на 8 сек парала с кд 30 было бы как раз норм. Так что ждем, вдруг до китайцев дойдет и они апнут руну.В пвшке вообще добивалки шлаковые. А эта вообще как-то тупо сделана, со своим стиранием стаков. Вроде и сделана по принципу "не убью так покалечу", не шотнет так запаралит, но при этом заметно роняет урон берсерка и как после нее добивать? Вот радости половину времени парала стаки набивать...
Сейчас похоже кроме как с сапфиром вообще нет смысла добивалку применять.

BreeKaachu
10.06.2024, 15:54
Почему оно должно сильно отставать? Даже если оно такое же, причем тут 300па син vs 400пз, я уже третий раз пишу, если и отстает то на 50-80 где-то, не больше, но я и написал к твоему примеру, что да, син с 490па по 400пз бить будет :) Хотя конечно урон наносить легче, когда у тебя контроль как у сина, а не как у этого... не только в цифрах урона дело. Но и простота нанесения урона тоже важна, 40па баф на тебе есть и ничего для этого делать не надо, +30% крит урона на тебе есть и ничего делать не надо, отвод закинул и готово, а не тут стаки набей, хп держи на лоу, в то время как тебе по 70к бьют :D Да и 40па баф, когда па vs пз +- равное бустит замечательно
Так может потому что чел может бить ПЗшные таргеты, а другой - нет. И сравнивать дамаг в таком случае не корректно?
Мой пример к тому что син имба на ру оффа и все такое, но в реальности обычный син ничего не делает заряженному саппорту и бьет копейки. Хотя имба и класс с большим дамагом
У сина лучше контроль, да. Но оно требует комбо и сбу требует комбо. Конечно, комбо изи набивается, но тогда и новому классу тоже свои стаки проблем набить не составит.
Отвод у сина жрет чи, у нового класс отвод дает чи и КД имеет меньше, но послабее, да. Где легче отвод реализовать?
Про урон от баффов - да у сина больше ПА и крит урон сильнее, но 40па не дает и близко +40% дамага, так же как и пассивка нового класса скорее всего не дает за 10 стаков х1.5 урона.

И по дпс и т.д.. Большинство классов не могут так бить как син с сбу, и что теперь другие классы не имеют смысла и ими нельзя играть?

Noro21
10.06.2024, 17:01
Думаю там чел еще кнопки не выучил просто

Я только сейчас понял, что базу не учел же. У сина она меньше же.
Взял базу из калька равного шмота, так что выходит даже больше сина.
Если бить пока кто-то контролит, мб и норм залетит класс.

Да и думаю еще апы будут. Ему 1 парал бы и будет имба. Или кд если на шот скиле( с какой-то руной, без механики шота) сделают до 30-40сек

Так это про урон за удар или про дпс? У сина там скорость ударов куда выше, под 400-500% от оружия на скиллах, многоударка на 8 баз.

KingPegas
10.06.2024, 17:17
Интересно. Непонятно только переделали пассивку или поправили описание.
Но вроде на ней написано что без маски она не работает.
Вроде база берса должна быть процентов на 5 выше равного стража.
В пвшке вообще добивалки шлаковые. А эта вообще как-то тупо сделана, со своим стиранием стаков. Вроде и сделана по принципу "не убью так покалечу", не шотнет так запаралит, но при этом заметно роняет урон берсерка и как после нее добивать? Вот радости половину времени парала стаки набивать...
Сейчас похоже кроме как с сапфиром вообще нет смысла добивалку применять.
Думаю тактика контролить и параллельно
бить 5ударкой-физ дебаф-нюк с руной на откат 5ударки

sanlife
10.06.2024, 17:20
Так это про урон за удар или про дпс? У сина там скорость ударов куда выше, под 400-500% от оружия на скиллах, многоударка на 8 баз.Ну смотри. СБУ бьет за 2,6с . За тоже время новый класс ударит 3 раза пангушкой. С 8 руной это 375% базы. Если даже взять самый "недамажный" для берса вариант работы пассивок - сложение, то получается на 50%хп (к которому стремится маска) и с 10 стаками он будет бить с учетом северной и мл пассивок 240% урона, относительно 140% других классов. И тогда 375х240/140=643% базы. Если пасивка от лоухп включится на полную то : 375х290/140=777% базы. Много это или мало решай сам, только учти что это урон просто от безоткатного спамнюка, а планка берса больше чем у сина.

Думаю тактика контролить и параллельно
бить 5ударкой-физ дебаф-нюк с руной на откат 5ударкиТоже так думаю. Потому и склоняюсь к рунам на продолжительность оглушения, молчи и привязки, вместо пары секунд парала и 0 скорости. Что бы хоть и не в самый лучший, но хоть какой-то станлок успевать делать набив стаков->дебафы->спамнюки чтоб убить.
Только в пангу наверно все же лучше красную и тупо ей спамить без многоударки, дпс там сравнимый выходит с уроном золотой многоударки, а в многоударку серебро(ну просто оно тупо выглядит чертовски удобным по скорости набива стаков).

KingPegas
10.06.2024, 17:26
Так это про урон за удар или про дпс? У сина там скорость ударов куда выше, под 400-500% от оружия на скиллах, многоударка на 8 баз.
Ну там в вакуме сравнение , сбу против 2ух 5 ударок. Больше хотел глянуть, перевесят ли 150% урона от скилов все плюшки сина.

А так если учитывать баг кражи сина, то дк его не догонит. Слишком читерно


Ну смотри. СБУ бьет за 2,6с . За тоже время новый класс ударит 3 раза пангушкой. С 8 руной это 375% базы. Если даже взять самый "недамажный" для берса вариант работы пассивок - сложение, то получается на 50%хп (к которому стремится маска) и с 10 стаками он будет бить с учетом северной и мл пассивок 240% урона, относительно 140% других классов. И тогда 375х240/140=643% базы. Если пасивка от лоухп включится на полную то : 375х290/140=777% базы. Много это или мало решай сам, только учти что это урон просто от безоткатного спамнюка, а планка берса больше чем у сина.
Тоже так думаю. Потому и склоняюсь к рунам на продолжительность оглушения, молчи и привязки, вместо пары секунд парала и 0 скорости. Что бы хоть и не в самый лучший, но хоть какой-то станлок успевать делать набив стаков->дебафы->спамнюки чтоб убить.
Только в пангу наверно все же лучше красную и тупо ей спамить без многоударки, дпс там сравнимый выходит с уроном золотой многоударки, а в многоударку серебро(ну просто оно тупо выглядит чертовски удобным по скорости набива стаков).
думаю при 50% будет ~66%

Noro21
10.06.2024, 17:28
Ну смотри. СБУ бьет за 2,6с . За тоже время новый класс ударит 3 раза пангушкой. С 8 руной это 375% базы. Если даже взять самый "недамажный" для берса вариант работы пассивок - сложение, то получается на 50%хп (к которому стремится маска) и с 10 стаками он будет бить с учетом северной и мл пассивок 240% урона, относительно 140% других классов. И тогда 375х240/140=643% базы. Если пасивка от лоухп включится на полную то : 375х290/140=777% базы. Много это или мало решай сам, только учти что это урон просто от безоткатного спамнюка, а планка берса больше чем у сина.
Тоже так думаю. Потому и склоняюсь к рунам на продолжительность оглушения, молчи и привязки, вместо пары секунд парала и 0 скорости. Что бы хоть и не в самый лучший, но хоть какой-то станлок успевать делать набив стаков->дебафы->спамнюки чтоб убить.
Только в пангу наверно все же лучше красную и тупо ей спамить без многоударки, дпс там сравнимый выходит с уроном золотой многоударки, а в многоударку серебро(ну просто оно тупо выглядит чертовски удобным по скорости набива стаков).

А ну мы как обычно вспоминаем про меньшую планку, но не вспоминаем про 40па и 230% крит урона. А в условиях, когда у тебя 580па, а у противника 580пз, 40 па это мелочи (сарказм). Так что вперед,раз уж расчитал для него всё, то расчитай буст к сбу еще и па и крит урон и сделай поправку на то, что набить очки для сбу и бафнуться на па и крит НЕ РАВНО набить 10 стаков и быть с хп ниже 50% и не забывай про кражу + возможность более сильного дебафа


. Большинство классов не могут так бить как син с сбу, и что теперь другие классы не имеют смысла и ими нельзя играть?

А кто говорит что ими не имеет смысла играть? Что за проблемы с логикой у многих тут, вроде посыл очевиден максимально, что если другие классы бьют меньше, чем син, то это значит, что син бьет больше чем другие классы, не ?Про это тут и сказали, ведь оценка урона его и сина одинакова, пока видно другое. Че за бред вы тут разводите. Новый класс пока смотрится после апов как то что будет очень неплохо выживать, если конечно ошибок в переводе нет и там правда черепахи уверки и автомаска при смерти, а обсуждение вроде как по поводу того, что на видео урона не видно, я говорю, что вон моменты берите ищите, где он с лоу хп, со стаками бьет и с заявленными +100 и +50% урона , меньше чем сины, в ответ какую-то херню разводите. Вот у персонажа 500+ пз, по нему всякие шамы маги бьют по 90к переодически, он под такими дикими процентами даже близко так не бьет, непонятно, у самого него 580па, сказки о том что все его соперники на видео 1000пз мутанты оставь себе, пз там всяко не больше, чем у чара с твоего же скрина, а скорее всего у кого-то даже меньше. В худшем случае он бьет по чару чье пз = его па. Как его скилл вляет на конкретно данный момент я тоже не могу понять, он может проигрывать из-за того что кривой косой, но то что в моменте, когда для урона у него всё есть и он берет клацает скилл своей косой рукой и мы видим тот урон какой видим, его скилл явно не влияет.

Есть несколько видосов, где происходит некое извращенное подобие замесов там, вот на них часто видно моменты, когда он бьет в маске на паре процентов хп, ну где его урон я не понимаю, открыл тот же канал и первое же видео за сина с той же локи https://youtu.be/Y94B1BwuT9E?si=pYgUxaqqyPJkkDvk или 1х1 https://www.youtube.com/watch?v=cxTtGZIabEU. По контролю син тоже ощутимо лучше на порядок. Помимо самого урона важно еще как и когда ты можешь его вносить, допустим, у тебя могут хоть 100к цифры летать каждым ударом, но если ты можешь бить 100к 10 секунд из 1000, а дальше по 10, то тот кто бьет по 50к стабильно будет лучше :) Тут же даже не видно тех самых 100к, когда соблюдены даже самые сложные условия в которых долго продержаться не получится, типа хп ниже 25%. А для масс пвп критичны и стаки, которые спадают от смены таргета, делая их тоже геморными

BreeKaachu
10.06.2024, 18:26
открыл тот же канал и первое же видео за сина с той же локи https://youtu.be/Y94B1BwuT9E?si=pYgUxaqqyPJkkDvk или 1х1 https://www.youtube.com/watch?v=cxTtGZIabEU.
Отличный пруф. То на канале нарезки любых челов с китая пофигу. Но раз там син в шмоте А и бьет соперника в шмоте Б, то также и будет с новым классом (нет)
В одном видосе челу по 700 бьют, он просто за секу автоатаки В СОСКУ убивает. Потом сина просто шотает в соску в ФБ 70к. Когда у него 100к хп и он ловит 0 дамага.
Показательная игра на сине, да

Noro21
10.06.2024, 18:52
Отличный пруф. То на канале нарезки любых челов с китая пофигу. Но раз там син в шмоте А и бьет соперника в шмоте Б, то также и будет с новым классом (нет)
В одном видосе челу по 700 бьют, он просто за секу автоатаки В СОСКУ убивает. Потом сина просто шотает в соску в ФБ 70к. Когда у него 100к хп и он ловит 0 дамага.
Показательная игра на сине, да

А точно, разумеется же! на видосах же с новым классом он с 100 па дерется против 1к пз челов(столько пз набрать невозможно, но для видосиков с новым классом они смогли), а видосах с синами 1к па унижает бомжей в мираже :D

Rastlenizator
10.06.2024, 18:53
Как будто все равно не ясно, зачем условному госту свапаться в это вместо сина.
Каких-то уникальных механик мега полезных нет. Урон пока непонятный, но думаю отмене кражи проиграет. Контроля мало, чтобы этот урон вносить даже в один таргет.
Неплохо вроде с выходами и выживалками.
Но зачем нужен лайтовик с живучестью саппорта без пользы саппорта?

KaFackR1ck-18
10.06.2024, 18:53
А точно, на видосах же с новым классом он с 100 па дерется против 1к пз челов, а видосах с синами 1к па унижает бомжей в мираже :D
Ну либо так, либо китайцы сделали очень плохой класс

Noro21
10.06.2024, 18:55
Как будто все равно не ясно, зачем условному госту свапаться в это вместо сина.
Каких-то уникальных механик мега полезных нет. Урон пока непонятный, но думаю отмене кражи проиграет. Контроля мало, чтобы этот урон вносить даже в один таргет.
Неплохо вроде с выходами и выживалками.
Но зачем нужен лайтовик с живучестью саппорта без пользы саппорта?

Видимо они подумали, зачем нужен второй син? И решили сделать что-то уникальное, в итоге переиграли сами с себя и получится вторая макака в лучшие её времена


Ну либо так, либо китайцы сделали очень плохой класс

Либо после последних апов, эта штука будет офигенно жить, причем долго жить, если все будет работать так как я представляю, то можно будет выживать на сейвах по кругу оч оч долго и нанести хороший урон, при определенных условиях, не имбовый, но хороший, не в любой момент а лишь с определенный, но то бы имба была тогда какой и считают синов, так жить как он станет и одновременно бить и контролить как син было бы наверное топ 1 имба патча. Ну а на текущий момент без тех апов, что перевели недавно, класс реально выглядит очень плохим.. не жить не в урон не в контроль. Возможно благодаря этим апам и получится выполнять условия для нанесения дамага, пока у того чела получается их выполнить в сумме наверное секунд 30 за 20 минутное видео :D если играть получше наверное получится чуть подольше ))) скоро увидим.

В любом случае не спроста всего за 3 недели с выхода класс получает такие ощутимые апы (вторые кстати, но первые были мелкими), это как бы намекает на то, кто был прав тут в противостоянии "он кал" с "да на нем просто играть не умеют" :D

Rori)
11.06.2024, 05:50
Как будто все равно не ясно, зачем условному госту свапаться в это вместо сина.
Каких-то уникальных механик мега полезных нет. Урон пока непонятный, но думаю отмене кражи проиграет. Контроля мало, чтобы этот урон вносить даже в один таргет.
Неплохо вроде с выходами и выживалками.
Но зачем нужен лайтовик с живучестью саппорта без пользы саппорта?
Да причины всегда можно придумать) Например:
1) Хочется что-то новое.
2) Хочется класс сильнее госта.
3) Не хочется играть сином, потому что он пусть и сильный, но унылый.
4) Предпочитаешь дд класс ближнего боя, из текущих классов тебе никто не нравится, а играть хочется.
5) Анимации выглядят красиво, стилистически класс красивый.
6) Очень хочется иметь третий глаз :D
Просто хочется хотя бы не мертворождённый класс иметь, развивая который ты понимаешь, что будущее у него выглядит грустно. Не то чтобы гост с хорошим гиром прям мусорный, если играешь хорошо, то он вполне может навалить, просто на выходе не окупается сложность класса и выхлоп в виде урона. Может обнова с пань гу что-то изменит, ибо можно будет вставлять его даже в микроконтроли, а там порыв дебафает на броню, 100% крит на пань гу с 150% базой, а ещё на пушке берсы и т.д. Может свапаться реально смысла не будет, я не знаю, посмотрим.

billyflin62
11.06.2024, 08:01
Да причины всегда можно придумать) Например:
1) Хочется что-то новое.
2) Хочется класс сильнее госта.
3) Не хочется играть сином, потому что он пусть и сильный, но унылый.
4) Предпочитаешь дд класс ближнего боя, из текущих классов тебе никто не нравится, а играть хочется.
5) Анимации выглядят красиво, стилистически класс красивый.
6) Очень хочется иметь третий глаз :D
Просто хочется хотя бы не мертворождённый класс иметь, развивая который ты понимаешь, что будущее у него выглядит грустно. Не то чтобы гост с хорошим гиром прям мусорный, если играешь хорошо, то он вполне может навалить, просто на выходе не окупается сложность класса и выхлоп в виде урона. Может обнова с пань гу что-то изменит, ибо можно будет вставлять его даже в микроконтроли, а там порыв дебафает на броню, 100% крит на пань гу с 150% базой, а ещё на пушке берсы и т.д. Может свапаться реально смысла не будет, я не знаю, посмотрим.
Ну я думал тоже про свап, но щас че-то уже передумываю. И на то есть ряд причин.
1) восток, там непонятно до конца что будет по скиллам, как вроде гостов апнут немножко.
2) класс ещё думаю претерпит ряд правок, и там будет что-то понятно
3) когда у нас выйдет обнова с дк, на китае будет скорее всего ребаланс скиллов, и там уже можно будет думать.
И мне вот интересно, что будет с созвездием у гостов, которая физдебаф даёт, при условии что фд на порыв перенесут

Noro21
11.06.2024, 18:21
И мне вот интересно, что будет с созвездием у гостов, которая физдебаф даёт, при условии что фд на порыв перенесут

Его не перенесут а добавят, это не помешает созвездию оставаться таким еще год два три навсегда, мало что ли устаревших скиллов в игре, которые не используют

Rori)
11.06.2024, 20:06
Ну я думал тоже про свап, но щас че-то уже передумываю. И на то есть ряд причин.
1) восток, там непонятно до конца что будет по скиллам, как вроде гостов апнут немножко.
2) класс ещё думаю претерпит ряд правок, и там будет что-то понятно
3) когда у нас выйдет обнова с дк, на китае будет скорее всего ребаланс скиллов, и там уже можно будет думать.
И мне вот интересно, что будет с созвездием у гостов, которая физдебаф даёт, при условии что фд на порыв перенесут
Я тоже пока мыслю похоже. Про скилл тоже непонятно, будет трижды переваренный кал, если они оставят скилл в комбе и открывашку самой комбы с одним и тем же эффектом. Я в целом больше склонен надеяться на то, что следующая раса то с новым классом будут тени, а там возможно и самих теней подбафают. Во всяком случае старые расы с 3мя классами частично вроде подбафали (на счёт интов **, мне они неинтересны), макаки появились - бафнули танка, лука тоже бафнули, вару стойки дали, да все важные скиллы "не промахивается" получили. Щас посмотрим мб стражу/мистику что добавят пока обнова до нас дойдёт, тогда можно уже будет чуть увереннее ждать новый класс теней и надеяться на ап гостов. Ну и сам класс теней новый жду, надеюсь на хевика, у гостов и жнецов в принципе немного необычные от остальных рас скиллы, возможно там интересный класс нарисуется, не вампира, так мб его потестить.

FantazM85
11.06.2024, 20:24
Я тоже пока мыслю похоже. Про скилл тоже непонятно, будет трижды переваренный кал, если они оставят скилл в комбе и открывашку самой комбы с одним и тем же эффектом. Я в целом больше склонен надеяться на то, что следующая раса то с новым классом будут тени, а там возможно и самих теней подбафают. Во всяком случае старые расы с 3мя классами частично вроде подбафали (на счёт интов **, мне они неинтересны), макаки появились - бафнули танка, лука тоже бафнули, вару стойки дали, да все важные скиллы "не промахивается" получили. Щас посмотрим мб стражу/мистику что добавят пока обнова до нас дойдёт, тогда можно уже будет чуть увереннее ждать новый класс теней и надеяться на ап гостов. Ну и сам класс теней новый жду, надеюсь на хевика, у гостов и жнецов в принципе немного необычные от остальных рас скиллы, возможно там интересный класс нарисуется, не вампира, так мб его потестить.
Насчет этого, реально страшно за гостов, всмысле, если им паралов как синам отвесят то не знаю, что с ними делать будет, а с новым скилом пробивать будет прилично, как мне видится.
Но, это ведь не последний новый скил, их по идее и дальше продвигать должны.

Noro21
11.06.2024, 20:52
Насчет этого, реально страшно за гостов, всмысле, если им паралов как синам отвесят то не знаю, что с ними делать будет, а с новым скилом пробивать будет прилично, как мне видится.
Но, это ведь не последний новый скил, их по идее и дальше продвигать должны.

Ну как мне видится антиконтроля побольше, 1 выход с кд 3 минуты и уверенкой 8 сек и антистан с кд минута как-то слабенько очень для 2024, у всех милишников больше, ну вот щас в обнове дают птп с метеора до 100%, но опять же всего 3 секунды и скилл проблемный, идёт через комбу, а порыв без образа все так же откатывается не быстро, да и контроль там же, выбирай так сказать. Паралов то куда еще? А пробивать с новым скиллом лучше не станет, по сравнению с 2 мл скиллами что щас есть и работают друг с другом увеличение копейки даже с 10 руной на урон, да и все пробивать лучше станут, у многих буст посильнее, лучше станет разве что благодаря физ дебафу, который теперь возможно вешать, а дальше все так же пока останется аспд. А вот про свап в новую профу, учитывая, что за 3 недели она уже 2 раза получала патчи с апами пока рано говорить, такими темпами и имбой сделают

u_1266624811
11.06.2024, 21:06
Однозначно китайцам не выгодно делать нового сина, чтобы создавать проблемы себе и игрокам. Проще сделать что-то, что не ваншотается с 1 удара и бегает средненько дамажит. Это идеально создаёт у игроков чувство имбоволсти нового персонажа и не нарушает баланс.

Soldat-PND
11.06.2024, 21:16
Дык а с чего вдруг от аспида отказываться станут. Даже с учетом порезки 20% атаки при 5.0, и даже если бить в баф жнеца, - один черт выходит более трех баз в секунду. У физиков нет ничего сопоставимого этому на скиллах даже с учетом грядущего обновления. Просто не у всех есть возможность иметь эти самые 5.0 чтоб сокрушатся по этому поводу.

xx345
11.06.2024, 21:45
Кто играет на госте и постоянно ноет о дисбалансе и хочет чтобы ввели класс убивающий 1й кнопкой, забудьте,такого не будет. Cвапайтесь в парня с кинжалами и хвастайтесь всем что у вас два отца.Зачем придумывать велосипед если уже давно есть танк и син.Убиваете стоящую цель параличами и поднимаете свою планку чсв.

Rori)
11.06.2024, 22:34
Насчет этого, реально страшно за гостов, всмысле, если им паралов как синам отвесят то не знаю, что с ними делать будет, а с новым скилом пробивать будет прилично, как мне видится.
Но, это ведь не последний новый скил, их по идее и дальше продвигать должны.
Ну, надеюсь ему на оскорбление просто уберут условие, что чел должен 8 сек не бить (это просто идиотизм какой-то), и будет сразу давать контроль, ещё лучше если стан на парал сменят, вот это была бы хорошая кнопка с паралом на 6 секунд))
Посмотрим как оно будет. Уже на самом деле приятные мелочи дают в 12 патче, блинк будет давать на 1 хит единичку или уверку. Вроде мелочь, а приятно, как кристалл в шапку считай. Млечный на 28 метров без рун тоже очень приятно, да и дебаф на порыве приятен. Как бы по чуть-чуть то вроде бы уже апают. Но пока недостаточно, пока это больше выглядит как то, что ему просто дают какие-то вещи, которые у него изначально должны быть, как например дебаф на порыве, у всех уже есть скиллы с быстрым дебафом, а у госта это в комбе ещё и 0.3 ци ест, а выбор между дебафом и контролем, очевидно всегда идёт в пользу контроля.

Soldat-PND
11.06.2024, 23:00
Ну, надеюсь ему на оскорбление просто уберут условие, что чел должен 8 сек не бить (это просто идиотизм какой-то), и будет сразу давать контроль, ещё лучше если стан на парал сменят, вот это была бы хорошая кнопка с паралом на 6 секунд)) На примере стражей упрощения вполне могут появится со временем. Вот только я бы сильно этому не радовался. Ну дадут мгновенный стан с какой-нибудь руной, при этом срежут время до к примеру как у стража дизарм 4 секунды при 10й руне. А призраку еще и 0,5 цы за это отдать придется. 3 секунды стана за 0.5цы при 8-9 руне не особо то и интересно.

Rori)
12.06.2024, 02:12
На примере стражей упрощения вполне могут появится со временем. Вот только я бы сильно этому не радовался. Ну дадут мгновенный стан с какой-нибудь руной, при этом срежут время до к примеру как у стража дизарм 4 секунды при 10й руне. А призраку еще и 0,5 цы за это отдать придется. 3 секунды стана за 0.5цы при 8-9 руне не особо то и интересно.
Ну я тут просто фантазирую, его (скилл) в принципе не изменят, я в этом уверен. Просто человек сказал про ап паралов как у сина, вот я и вкинул. Условие на скилле реально идиотское, пусть не меняют даже на парал, но хоть срабатывал бы сразу и без рун. Любой класс даёт контроль, госту надо чтобы враг 8 сек не бил никого, это неадекватно. Ещё и скиллы только через комбо кастуются, все люди как люди, а гост особенный, ах да, ещё 2 скилла, которые чарджатся вместо моментального использования. Щас бы чарджить скиллы на мили классе ммм. Хотя я ко всему этому давно привык, но честно, лучше бы от этого избавились, это просто ненужная дрочь, сложность ради сложности. Хотя это и не сложно даже, просто дрочь. :)

п.с. сам за собой заметил, как ни затронь госта, я сразу ныть начинаю :D Так что завязываю с этим.

Soldat-PND
12.06.2024, 02:37
Ну я тут просто фантазирую, его (скилл) в принципе не изменят, я в этом уверен. Просто человек сказал про ап паралов как у сина, вот я и вкинул. Условие на скилле реально идиотское, пусть не меняют даже на парал, но хоть срабатывал бы сразу и без рун. Любой класс даёт контроль, госту надо чтобы враг 8 сек не бил никого, это неадекватно. Ещё и скиллы только через комбо кастуются, все люди как люди, а гост особенный, ах да, ещё 2 скилла, которые чарджатся вместо моментального использования. Щас бы чарджить скиллы на мили классе ммм. Хотя я ко всему этому давно привык, но честно, лучше бы от этого избавились, это просто ненужная дрочь, сложность ради сложности. Хотя это и не сложно даже, просто дрочь. :)

п.с. сам за собой заметил, как ни затронь госта, я сразу ныть начинаю :D Так что завязываю с этим. Можно ведь и с другой стороны посмотреть на "оскорбление". Вполне норм штука чтоб остановить таргет который пытается убежать выжидая откаты скиллов. Убегающие как правило не атакуют если это не жнецы. То что такое надо редко уже другой вопрос.

Rori)
12.06.2024, 07:10
Можно ведь и с другой стороны посмотреть на "оскорбление". Вполне норм штука чтоб остановить таргет который пытается убежать выжидая откаты скиллов. Убегающие как правило не атакуют если это не жнецы. То что такое надо редко уже другой вопрос.
Ну видишь, там ренджа маленькая, поэтому для этого скорее блинк бы сгодился да следом сон, у меня на него и руна стоит, там кд 18 сек всего, а оскорбление можно скинуть ударив любого проходящего мимо моба. Спорная штука в общем, у неё есть плюсы в том, что если ты её даёшь до некоторых эффектов в которые по идее стан проходить не должен, то он всё равно пройдёт. Кстати для таких целей новый млечный будет хорош, там щас 28 метров без рун будет, он парал на пару сек даёт, пока персонаж ложится/встаёт, есть время подрулить и кинуть тот же сон.

KingPegas
28.06.2024, 06:34
Свежий видос с новым классом

https://www.youtube.com/watch?v=oXLLZcpShM0
https://www.youtube.com/watch?v=BornXWvW0Bo

ENCEFALON
02.08.2024, 10:27
Так что имба или нет ? 0
собирать на свап?))

777_smile
05.08.2024, 13:56
если им паралов как синам отвесят . отвесят это два? Зависящие от комбы? С кд 30 сек? Или еще с прыга фиол вместо кд микро парал? Отвесят )))) отвесили зооморфам, тут был бы согласен со сравнением ))

FantazM85
05.08.2024, 14:27
отвесят это два? Зависящие от комбы? С кд 30 сек? Или еще с прыга фиол вместо кд микро парал? Отвесят )))) отвесили зооморфам, тут был бы согласен со сравнением ))
Что син, что гост за 2 последовательных и длительных парала успеет снести цель, с отдачей по 1-2 сейва раз в 30 сек, не жирно?))

mars500000
06.08.2024, 06:33
Ну как мне видится антиконтроля побольше, 1 выход с кд 3 минуты и уверенкой 8 сек и антистан с кд минута как-то слабенько очень для 2024, у всех милишников больше, ну вот щас в обнове дают птп с метеора до 100%, но опять же всего 3 секунды и скилл проблемный, идёт через комбу, а порыв без образа все так же откатывается не быстро, да и контроль там же, выбирай так сказать. Паралов то куда еще? А пробивать с новым скиллом лучше не станет, по сравнению с 2 мл скиллами что щас есть и работают друг с другом увеличение копейки даже с 10 руной на урон, да и все пробивать лучше станут, у многих буст посильнее, лучше станет разве что благодаря физ дебафу, который теперь возможно вешать, а дальше все так же пока останется аспд. А вот про свап в новую профу, учитывая, что за 3 недели она уже 2 раза получала патчи с апами пока рано говорить, такими темпами и имбой сделают
По идее, полноценно гост заиграет после следующей летней обновы. С порывом по 2сек уже нормально можно юзать метеор с изумрудом. Так же клинок с откатом в минуту будет давать такую кучу чи, что можно смело пересаживаться на тай чу. И для комплекта накинуть на джина обычную уверку, сейчас она смотрится полезнее ссылки.

И вот уже с антиконтролями становится прям не плохо:
- Рассейка+уверка с тучки
- Рассейка с Тай Чу
- Птп с метеора
- Дефолт уверка
- Иммун к первому удару с блинка
- Антистан (как же без него)

Ну и опять же благодаря 2ух секундному порыву, можно наконец забывать об образе окончательно и смело уходить в аспд, что можно сказать решает проблему с дамагом

gidropribor
06.08.2024, 06:59
ну и от ульты все антиконтроли множатся на 2, как и допустим физ иммун с шапки и антистан с сапог. 4 супер уверки(тучка и джин) и 2 обычные, 2 физ иммуна, и мое любимое иммун с тайфуна) с обновы ап порыва оч вкусно выглядит, и спам нюк сильный

maxim30913
07.08.2024, 16:49
И нечего обсуждать тут .Всё ровно никто играть не будет ими .Максимум твин .А так скилы прикольные

runrinrolzi
10.08.2024, 20:29
пока читал скилы дк(начальные и после правок) понял одну вещь: 1) Толи китайцы многое забыли написать в своих скилах, толи они сами не знали что так получится но начнем что успел заметить по этим видосам.
1.Самый главный скил маска, в описании сказано, что когда мы получаем смертельный урон мы получим 25% макс здоровья, но по факту какая бы руна не стояла после смертельного урона и конца усиленной маски у нас восполняется фул хп это очень важно
2. Опять маска в описании сказано увеличивает максимальный запас здоровья на 100%, да это так( здоровье до бафов что нужно знать),а так же что усиленная маска дает еще 100% по факту это не так, усиление идет только с 1й маски, это не столь критично, но стоит понимать
3. И снова маска в описании сказано Деактивирует хирку на здоровье, что позволит вам погибнуть, по факту же после снятия фул хп и активации усиленной маски, не важно серебро или нет мы эти фул 10 секунд не можем умереть и что самое главное по истечению этого бессмертия у нас фул восстановиться хп и что важно восстановиться именно эффектом скилла и не хиркой, тоесть получается мы с фул хп и у нас готовая хирка
4. Теперь ульта сдесь нам пишут что с постоянными щитами, активируется также усиленная маска, и чт осамое важное она не порезанная как часто бывает и самая что ни наесть настоящая, то есть мы так же на протяжении всех 20 секунд(пока работает ульт) бессмертны потому что рабоатет маска, и после ульты и маски у нас так же фул хп восстанавливается от усиленной маски в конце это тоже очень важный момент
5. скил с ускором в описании нам говорят позволяет персонажу уклониться от 1 негативного эффекта и в случае успешного уклонения дает на 10 сек. персонажу щит, важно понимать, что сдесь имеется ввиду не то что вам нужно обязательно поймать какой то негативный эффект чтобы дало щит, а достаточно просто 1 раз получить любую тычку( скил, автоатака) и вы его получаете
Вообще класс довольно интересный лично я обязательно поиграю, по поводу урона тоже сомневался очень не понятно все то ничего то много, но нужно понимать, что там за компьютером сидит китаец, не который сделает все что угодно лучше тебя, а обычный китаец подпивас после завода по сборке айфонов. В больешй части видосов я не увидел что бы элементарно пользовались физ дебафом и ядом, за время маски можно 1 раз прожечься точно, этого никто не делает, все дерутся на фул бафах чисток ни у кого нету. Может эти пасивки и не дают в пике х2 а т ои выше урона, но на самом деле они довольно просто набиваются, и это явно должно быть достаточно чтобы наносить приличный дамаг в реалиях офы, потому что даже наши подпивасы после завода, в состсоянии хотя бы ради приличия почистить и раздебафать цель, а то и даже прожечь 3 чи ну и хотя бы руны расставить более менее

prohodemic
24.09.2024, 00:21
Я правильно понимаю что это ПвП ориентированный класс? уж больно в ПВЕ ничего нет полезного, обычное дд(ещё с вопросом ДПСа) Прокачать и в шкаф к призраку и стрелку чтоб моль доедала.

Prontoshut
24.09.2024, 17:14
Я правильно понимаю что это ПвП ориентированный класс? уж больно в ПВЕ ничего нет полезного, обычное дд(ещё с вопросом ДПСа) Прокачать и в шкаф к призраку и стрелку чтоб моль доедала.
И да и нет. Для 90%+ игроков будет твин (или мб основа) для пве. Некоторые смогут хорошо пвпшить на нем, разобравшись и нажимая нужные кнопки в нужное время. Примерно как макаки для большинства (в свое время) был персом для АФК фарма, а немногие хороши в пвп - бить, контролить, агрить, короче бесить врагов и которых еще хрен убьешь.

twitpworld
24.09.2024, 18:30
И нечего обсуждать тут .Всё ровно никто играть не будет ими .Максимум твин .А так скилы прикольные ну как факт, ещё ни одна новая профа не покорила сердца РУ.игроков, типа все в отстои: косы, госты, мк, палы, барды (ганы исключение из-за дальности, высокого урона и супер мобильности) - дай бог, 5-10 игроков что-то там пытаются, но это вообще не показатель. Лучше того что уже есть, всё равно не сделают :) начиная от анимации и внешности самого перса - заканчивая уникальностью скиллов и идеей в целой.
Даже не смотря на то, что Шаман\Сик\Вар\Лук в лютом отстое, в них уникальности больше чем во всех новых профах вместе взятых :) да и этот новый ДК тащит только из-за ярко алых скиллов и одной единственной фишки - маски, на которые забьют большой и толстый спустя 3-4 месяца и чар уйдёт в отстой к другим "новым" чарам.

m1500KG
07.10.2024, 21:48
На днях китайцы вдруг вывалили несколько видосов от лица ДК.

Арена в хаосе - https://www.youtube.com/watch?v=Lk2M10YLy4g
Маяк - https://www.youtube.com/watch?v=q-Aoe0EmlfE
Рандомные шоты друида в нхх-4 по 100к+ - https://www.youtube.com/watch?v=cnUXzeSbLRs

Из необычного:
Чел упорно играет через серебро в блинке и нередко даже реализовывает этот блинк лучше, чем простой с сапфиром. Может, это у китайцев не лагает и не откидывает, может они настолько тормозные, но лично для него выглядит не хуже сапфира.
Мб уже было, но стаки не набиваются, если не проходит урон, поэтому в многоударке серебро реально может уступить место золоту в пвп.

sanlife
07.10.2024, 22:34
На днях китайцы вдруг вывалили несколько видосов от лица ДК.

Арена в хаосе - https://www.youtube.com/watch?v=Lk2M10YLy4g
Маяк - https://www.youtube.com/watch?v=q-Aoe0EmlfE
Рандомные шоты друида в нхх-4 по 100к+ - https://www.youtube.com/watch?v=cnUXzeSbLRs

Из необычного:
Чел упорно играет через серебро в блинке и нередко даже реализовывает этот блинк лучше, чем простой с сапфиром. Может, это у китайцев не лагает и не откидывает, может они настолько тормозные, но лично для него выглядит не хуже сапфира.
Мб уже было, но стаки не набиваются, если не проходит урон, поэтому в многоударке серебро реально может уступить место золоту в пвп.Что-то интересное там есть? А то у меня уже через пару минут просмотра "арены" кровь из глаз пошла. Рандомно агрящийся дк. Умирающий без единого дебафа за секунду танк, который хила дефнуть даже не пробует. Прист который юзает чистую, тут же в ней уверку и умирает заюзав щит за парал под одним дд, без драк, лисы и стража. Так что дальше нервов смотреть не хватило.

u_1229269043
07.10.2024, 23:31
На днях китайцы вдруг вывалили несколько видосов от лица ДК.

Арена в хаосе - https://www.youtube.com/watch?v=Lk2M10YLy4g
Маяк - https://www.youtube.com/watch?v=q-Aoe0EmlfE
Рандомные шоты друида в нхх-4 по 100к+ - https://www.youtube.com/watch?v=cnUXzeSbLRs

Из необычного:
Чел упорно играет через серебро в блинке и нередко даже реализовывает этот блинк лучше, чем простой с сапфиром. Может, это у китайцев не лагает и не откидывает, может они настолько тормозные, но лично для него выглядит не хуже сапфира.
Мб уже было, но стаки не набиваются, если не проходит урон, поэтому в многоударке серебро реально может уступить место золоту в пвп.жаль что китайцы ещё не поняли как его убивать в маску, а у нас чар ещё не вышел, а уже знают как его шотнуть в маску

Rori)
08.10.2024, 10:07
На днях китайцы вдруг вывалили несколько видосов от лица ДК.

Арена в хаосе - https://www.youtube.com/watch?v=Lk2M10YLy4g
Маяк - https://www.youtube.com/watch?v=q-Aoe0EmlfE
Рандомные шоты друида в нхх-4 по 100к+ - https://www.youtube.com/watch?v=cnUXzeSbLRs

Из необычного:
Чел упорно играет через серебро в блинке и нередко даже реализовывает этот блинк лучше, чем простой с сапфиром. Может, это у китайцев не лагает и не откидывает, может они настолько тормозные, но лично для него выглядит не хуже сапфира.
Мб уже было, но стаки не набиваются, если не проходит урон, поэтому в многоударке серебро реально может уступить место золоту в пвп.
И правда на 2:30 с 3го видео просто шотнул 58к хп дав 100к урона.
В целом лично мне нравится класс, ** чо его так хейтят, мне кажется прям реально попали в концепцию берсерка: чем сильнее ранен, тем сильнее бьёт не думая о защите.
У него по сути урона не много, но пока тебя бьют ты становишься сильнее (плюс фишки с маской и т.д.) - ✓
Не взирая на защиту атакуешь (ибо по факту есть куча сейвов) - ✓
Атакуешь не прекращая из-за двух пунктов выше, прям в стиле берсерка - ✓
Ну и просто анимации красные напрашиваются на кровь, ну вы поняли. Короче как я сказал выше, чисто концептуально Китайцы прям попали в точку. Хоть что-то относительно оригинальное.
Правда фиг знает как это по факту будет играться.

Rastlenizator
08.10.2024, 10:55
И правда на 2:30 с 3го видео просто шотнул 58к хп дав 100к урона.
В целом лично мне нравится класс, ** чо его так хейтят, мне кажется прям реально попали в концепцию берсерка: чем сильнее ранен, тем сильнее бьёт не думая о защите.
У него по сути урона не много, но пока тебя бьют ты становишься сильнее (плюс фишки с маской и т.д.) - ✓
Не взирая на защиту атакуешь (ибо по факту есть куча сейвов) - ✓
Атакуешь не прекращая из-за двух пунктов выше, прям в стиле берсерка - ✓
Ну и просто анимации красные напрашиваются на кровь, ну вы поняли. Короче как я сказал выше, чисто концептуально Китайцы прям попали в точку. Хоть что-то относительно оригинальное.
Правда фиг знает как это по факту будет играться.

Есть два "но" на мой взгляд пока:

- Все видео, что мы видели, с Китая, где нет практики свапа в пз.
Весьма вероятно, что в условиях руофа эти 50к-160к урона превратятся в 5к-16к из-за свапов.

- Мало контроля.
Если персонажи не пробиваются быстро, их нужно каким-то образом фиксировать, чтобы наносить урон.
У тех же синов все для этого есть например.
Как будет тут - неясно.

Очень хотелось бы конечно, чтобы класс заиграл.
Хотя бы ради разнообразия.

Но если наши научатся шотать его через маску, дефать дамаг пз сетами и бить дк в последнюю очередь например, чтобы не настакивать ему урон...

FantazM85
08.10.2024, 11:32
У него по сути урона не много, но пока тебя бьют ты становишься сильнее (плюс фишки с маской и т.д.) - ✓
Перед боем на арене против ДК будут раскидываться плётки на пол.

Мне как противники очень не нравятся госты, по ощущениям после прочтения навыков будет что-то такое же сильно мельтешащее и будет не ясно как против него действовать, покрайней мере первые лет 5 =₽

Rori)
08.10.2024, 13:35
Есть два "но" на мой взгляд пока:

- Все видео, что мы видели, с Китая, где нет практики свапа в пз.
Весьма вероятно, что в условиях руофа эти 50к-160к урона превратятся в 5к-16к из-за свапов.

- Мало контроля.
Если персонажи не пробиваются быстро, их нужно каким-то образом фиксировать, чтобы наносить урон.
У тех же синов все для этого есть например.
Как будет тут - неясно.

Очень хотелось бы конечно, чтобы класс заиграл.
Хотя бы ради разнообразия.

Но если наши научатся шотать его через маску, дефать дамаг пз сетами и бить дк в последнюю очередь например, чтобы не настакивать ему урон...

Ну на счёт контроля это да, я не совсем понял, но блинк как будто без отката? Можно будет тогда настакивать просто блинком + один скилл (вроде так стаки вешаются?) и потом разряжать, а учитывая сколько много у него сейвов да выходов из контроля, где у основного почему-то 60 сек (привет госты со 180сек) кд как у маг классов, ещё и скилл, который раз в n секунд из контроля автоматом выводит + джин, ну **. Выглядит прям как класс, который будет душить просто по кд, то-есть прям именно ДД в его самом ярком проявлении, а не сыч бегун, и его фиг остановишь. Но если рили шотать будут в маску и это не является багом, то реально будет бесполезный класс, что очень грустно. А на счёт всего остального, честно, пока вот прям даже представления не имею, у нас слишком сильно реалии от Китая отличаются, у них там простите за грубость, инвалиды какие-то играют. У них пвп видео на 25 минут это 2 минуты боя и 23 занятия какой-то ерундой + все пвп сводятся к либо 2 бессмертных тушки не могут убить друг друга толком, либо один другого овергиром душит, а чего-то более менее равного просто нет (хотя в этом плане не шибко от наших отличаются хаха).

Перед боем на арене против ДК будут раскидываться плётки на пол.

Мне как противники очень не нравятся госты, по ощущениям после прочтения навыков будет что-то такое же сильно мельтешащее и будет не ясно как против него действовать, покрайней мере первые лет 5 =₽
Ну госты именно что мерзкие, я **, гост он такой типа, у тебя много чего, ты можешь на короткое время много чо сделать, а потом всё, потом у всего тысячу лет кд и ты вроде как бегаешь бесполезный, чисто подгадить можешь. А тут прям как будто интересное что-то, как вот паладин раньше крылья врубил и тупо блинком лицо отрывал, тут как будто так же будет. То-есть тупо душить не отпуская, а поймать его в контроль или убить задача достаточно сложная (если в маску шотать не будут конечно), поэтому мне тоже кажется, что он прям противный будет.

А воще вот со всеми этими его сейвами, это то, что я хотел бы на сине видеть, вместо дурацкого птп, просто другие кнопочки, которые так или иначе сейвят. А то он без птп он ни о чём, а с птп неубиваемая машина.

u_1158483988
08.10.2024, 14:35
ДК однозначно будет топ персонажем на руофе. У него буквально есть всё. Но что-то подстказывает, что его пофиксят скоро и это будет очень не весело.

m1500KG
08.10.2024, 14:42
Что-то я вообще пропустил момент с шотами в маску, где почитать можно? Из последнего, что знаю, наоборот, маска игнорит даже антихилы, по крайней мере тот что в зоне на иб. Ну и видел абстрактные рассуждения "бобо контрит дк", хотя мало какой класс она не контрит.

Rori)
08.10.2024, 14:50
Что-то я вообще пропустил момент с шотами в маску, где почитать можно? Из последнего, что знаю, наоборот, маска игнорит даже антихилы, по крайней мере тот что в зоне на иб. Ну и видел абстрактные рассуждения "бобо контрит дк", хотя мало какой класс она не контрит.
Я кстати тоже не в курсе про убийство в маску, раз сказали, что у нас уже знают эту тему, то я спорить не стал, но впервые сегодня об этом услышал.

FantazM85
08.10.2024, 14:52
Ну госты именно что мерзкие, я **, гост он такой типа, у тебя много чего, ты можешь на короткое время много чо сделать, а потом всё, потом у всего тысячу лет кд и ты вроде как бегаешь бесполезный...

У госта приколов навроде тучек, инвизов и тд в купе с бесконечным контролем хватает на долго, а потом ульта откатывает все эти приколы и по новой, я к той поре уже обычно без сейвов остаюсь, а гост продолжает выходить из моего контроля и начинает свой


А воще вот со всеми этими его сейвами, это то, что я хотел бы на сине видеть, вместо дурацкого птп, просто другие кнопочки, которые так или иначе сейвят. А то он без птп он ни о чём, а с птп неубиваемая машина.
Недавно пересеклись на арене с таким чудом с Оберона, я в 3 чи соплю запускаю и вижу щелбан в 3к по его 80ти


ДК однозначно будет топ персонажем на руофе. У него буквально есть всё. Но что-то подстказывает, что его пофиксят скоро и это будет очень не весело.

Нужно ещё не забывать, что правки обычно идут под китай, нужно представить как будет играться при 80/80, фул камнях 4-2 и еще хх5 с красными s+ сетом карт.

u_1158483988
08.10.2024, 15:04
Нужно ещё не забывать, что правки обычно идут под китай, нужно представить как будет играться при 80/80, фул камнях 4-2 и еще хх5 с красными s+ сетом карт.
Макакам пофиксили уверенку не из-за ПВП, а просто потому что жил слишком хорошо там где не должен был. ДК живут в зоне на ИБ весьма комфортно.

Rori)
08.10.2024, 15:07
У госта приколов навроде тучек, инвизов и тд в купе с бесконечным контролем хватает на долго, а потом ульта откатывает все эти приколы и по новой, я к той поре уже обычно без сейвов остаюсь, а гост продолжает выходить из моего контроля и начинает свой
Ну он против каких-то классов прям очень сильный, а против каких-то вообще ни о чём как будто бы. Вот пытаешься миста или приста в пз сете убить, на пол секундочки просчитался, он хил нажал и всё, гуляй. Танк, страж, вар, ну тут и сказать то нечего. Син просто в птп душит тебя, ты все сейвы отдаёшь, а он продолжает, потому что у него минутная уверка, у которой потом ещё и кд минута (после окончания), а у тебя уже всё откатано вместо с ультой, выход из контроля имеет 3 минуты кд. В принципе если есть пушка с абилкой 3го уровня, то конечно он крутой прям типчик, а без неё ну не знаю. Кто там ещё есть, макаку тоже фиг убьёшь. Короче **. Он в плане контроля очень сильный, безусловно, это бессмысленно отрицать, но из-за того, что контроль слишком короткий, а дебафов толком нет (в некст апдейте будет, ура) кроме полёта, то как будто бы и бить абсолютно нечем. А когда выйдет 14й апдейт где сделают кд порыва и од 2 секунды, то люди фул в аспд уйдут вообще не используя образ, потому что от него одни минусы будут. Короче очень странный класс, вроде сильный где-то, а вроде прям мусор.

Недавно пересеклись на арене с таким чудом с Оберона, я в 3 чи соплю запускаю и вижу щелбан в 3к по его 80ти
Хахаха ну я говорю больше про людей близких к твоему уровню) Понятно что всякие мутанты это отдельный разговор, вон Шиншилку тут всем форумом не убить пока такие же мутанты не вмешаются.)

u_1158483988
08.10.2024, 15:14
Не думаю, что с такими видосами от китайцев, ДК долго проживёт без фиксов... https://www.youtube.com/watch?v=k7RhY-XhTBo

u_1229269043
08.10.2024, 15:43
Что-то я вообще пропустил момент с шотами в маску, где почитать можно? Из последнего, что знаю, наоборот, маска игнорит даже антихилы, по крайней мере тот что в зоне на иб. Ну и видел абстрактные рассуждения "бобо контрит дк", хотя мало какой класс она не контрит.papazogla на стриме показал, как любой дод кровоток, дерево и тд убивает дк в маску по ее окончанию когда у тебя 1хп, то есть тебе всегда придется нажимать что то типо уверки, имунки что бы снять дод или ты умираешь

FantazM85
08.10.2024, 15:49
papazogla на стриме показал, как любой дод кровоток, дерево и тд убивает дк в маску по ее окончанию когда у тебя 1хп, то есть тебе всегда придется нажимать что то типо уверки, имунки что бы снять дод или ты умираешь
Есть дот приходящий сразу, например дп миста, прыжок мк, грабли и тд - не увернуться.

m1500KG
08.10.2024, 15:52
papazogla на стриме показал, как любой дод кровоток, дерево и тд убивает дк в маску по ее окончанию когда у тебя 1хп, то есть тебе всегда придется нажимать что то типо уверки, имунки что бы снять дод или ты умираешь
А, тю, так это вообще не страшно. Любой нормальный ДК, который дамажит, а не просто пытается пассивно перестоять толпу врагов на иб, скорее всего и так будет отжимать уверку под усиление маски (чтоб не стоять в контроле во время максимального буста), а в нее пвпшные доты не работают.

Хотя это безусловно баг.

Rori)
08.10.2024, 16:06
Ну если я правильно понимаю из описания:
Мгновенно снимает с персонажа все негативные эффекты (в том числе паралич) и делает персонажа неуязвимым к негативным эффектам на 1.0 сек.
В течение 20 сек. каждые 5 сек. повторно применяет эффект умения, снимая все негативные эффекты и делая персонажа неуязвимым к негативным эффектам на 1.0 сек.
Может использоваться в состоянии контроля.

Золотая руна: Увеличивает длительность неуязвимости к негативным эффектам (вероятно, при активации) до 2.5/3.0/3.5/4.0 сек.
Изумрудная руна: Увеличивает длительность эффекта до 25/30/35/40 сек.
Сапфировая руна: Уменьшает время перезарядки до 55/50/45/40 сек.
Рубиновая руна: Восстанавливает 20/30/40/50 ци после использования.
Серебряная руна: В состоянии демонического духа восстанавливает 40/60/80/100 ци после использования.

То у тебя с 9й руной, изумрудкой, в течении 35 секунд каждые 5 секунд снимаются все негативные эффекты, а потом ты 25 секунд используешь другие скиллы, я **, его воще фиг убьёшь, никакие доты не помогут если он их снимать постоянно может практически без перерыва.
И даже если пока эффект длится кд не идёт (что вряд ли, обычно кд идёт пока скилл длится), то 60 секунд кд такого скилла можно постоянно нажимать не стесняясь вообще в любом файте.

m1500KG
08.10.2024, 16:15
Ну если я правильно понимаю из описания:
Там обновленная синяя руна будет у всех - просто уверка с выходом на 18/20 секунд с кд 60. Остальные на ее фоне смысла не имеют.

Rori)
08.10.2024, 16:46
Там обновленная синяя руна будет у всех - просто уверка с выходом на 18/20 секунд с кд 60. Остальные на ее фоне смысла не имеют.
Хз лучше ли он такой изумрудки..если тебя за 5 секунд не убивают, то думаю лучше 35 секунд побегать с кд в 25, чем 18 секунд с кд в 42. Звучит ситуативно. Попробую убей его за 5 секунд со всеми его хилами, черепашками, таблами, джином и т.д. и то 5 секунд это в самом идеально пойманном тайминге.

KingPegas
08.10.2024, 17:03
Хз лучше ли он такой изумрудки..если тебя за 5 секунд не убивают, то думаю лучше 35 секунд побегать с кд в 25, чем 18 секунд с кд в 42. Звучит ситуативно. Попробую убей его за 5 секунд со всеми его хилами, черепашками, таблами, джином и т.д. и то 5 секунд это в самом идеально пойманном тайминге.
так его можно не убивать, а сбить маску, просто выжрав чи(кража в уверку юзается). И там уже не такой страшный урон.
Контроля там нет, агров/дебафов каких-то нет, просто бегает чот тушка

Rori)
08.10.2024, 17:08
так его можно не убивать, а сбить маску, просто выжрав чи(кража в уверку юзается). И там уже не такой страшный урон.
Контроля там нет, агров/дебафов каких-то нет, просто бегает чот тушка
Я даже не подумал об этом если честно :fox_24:

u_1229269043
08.10.2024, 18:10
А, тю, так это вообще не страшно. Любой нормальный ДК, который дамажит, а не просто пытается пассивно перестоять толпу врагов на иб, скорее всего и так будет отжимать уверку под усиление маски (чтоб не стоять в контроле во время максимального буста), а в нее пвпшные доты не работают.

Хотя это безусловно баг.ну как пофиг, обычно уверку жмут что бы побить в этой же маски, а уверка 20сек и то с 10й руной то, а маска если не сбивать 40(10 учил)

u_1158483988
08.10.2024, 18:15
14. https://operator.cdn.gmru.net/ms/2f3a7f97703a4e922f5e5793f2e2109b.png 赦佑

Подготовка: мгновенно
Применение: мгновенно
Перезарядка: 15
Изменение чи: 0

Увеличивает скорость передвижения на 10 ед. (до максимальной) на 10 секунд и позволяет персонажу уклониться от 1 негативного эффекта в течение 4 сек.
В случае успешного уклонения дает на 10 сек. персонажу щит, прочностью 20% от максимального запаса здоровья, под действием которого персонаж становится неуязвим ко всем негативным эффектам.
При использовании умения сбрасывается время перезарядки [ 8. 流痕 ] и умения [ 逐影 ]

Золотая руна: Увеличивает прочность щита до 24/26/28/30% от максимального запаса здоровья.
Изумрудная руна: Скорость передвижения увеличивается до 12/13/14/15 сек.
Сапфировая руна: Позволяет уклонится от 1 негативного эффекта в течение 5/6/7/8 сек.
Рубиновая руна: При успешном уклонении от негативного эффекта вместо щита персонажа невозможно выбрать в качестве цели в течение 3.5/4.0/4.5/5.0 сек.
Серебряная руна: Увеличивает время действия щита до 12/13/14/15 сек.
Ещё раз это скопирую, намекая на наличие у ДК не только уверенки для защиты от дотов и кражи.

u_1229269043
08.10.2024, 18:35
Он не сбрасывает дод которые на тебе уже есть

m1500KG
08.10.2024, 18:41
так его можно не убивать, а сбить маску, просто выжрав чи(кража в уверку юзается). И там уже не такой страшный урон.
Контроля там нет, агров/дебафов каких-то нет, просто бегает чот тушка
А в щит, усиленный завесой, и чи не выжрать, и дамагом его не сбить(

В целом даже и син не так страшен, когда птп в откате - все же свап в па для него становится риском мгновенно отлететь на респ, приходится осторожничать. Не то что ДК, рискующий исключительно потерей урона на 20-50 сек при неудачной активации маски и па-сета.

У ДК циклы атаки/дефа еще более выраженные и более быстрые. Побил под обычной маской, накидал дамаг в берсерк-моде, чуток побегал, покидав свой мини-контроль и чистку с пухи, пока кулдауны, и по новой. И этот геймплей очень неплохо ложится на концепцию свапа, в отличие от большинства дд с их эпилепсией и сменой сетов каждые 0,359сек.

u_1158483988
08.10.2024, 18:43
Он не сбрасывает дод которые на тебе уже есть
Это легко контролировать. Сейвы ДК экономят энергию джина. Дот опасен только когда маска слетает.

Prontoshut
08.10.2024, 18:44
Ещё раз это скопирую, намекая на наличие у ДК не только уверенки для защиты от дотов и кражи.
Может кто тестил этот скил, самому его можно искусственно активировать (ссылкой на себя, князем или еще чем-то)?

FantazM85
08.10.2024, 19:15
Может кто тестил этот скил, самому его можно искусственно активировать (ссылкой на себя, князем или еще чем-то)?
Кстати да, почему бы не князь с джина.

u_1229269043
08.10.2024, 20:29
Может кто тестил этот скил, самому его можно искусственно активировать (ссылкой на себя, князем или еще чем-то)?на стриме уже все проверяли и ссылки и имунки 12сек, ничего не активирует, только любая тычка с уроном

Rori)
08.10.2024, 21:14
Посмотрел я отрывок этого стримера, чел на иб бегает, жмёт маску, стоит бессмертный, потом жмёт выход с контроля и бегает дальше 20 секунд, затем прожимает черепаху и продолжает ещё 20 секунд. К моменту конца всего этого треша маска уже почти откатилась, в итоге чела просто в 5м бьют, а ему абсолютно пофигу, он нарезает круги. В него там и запалы летят и всё подряд. Пофиг. Даже как-то абсурдно, его наверняка занёрфят.

m1500KG
08.10.2024, 21:45
Посмотрел я отрывок этого стримера, чел на иб бегает, жмёт маску, стоит бессмертный, потом жмёт выход с контроля и бегает дальше 20 секунд, затем прожимает черепаху и продолжает ещё 20 секунд. К моменту конца всего этого треша маска уже почти откатилась, в итоге чела просто в 5м бьют, а ему абсолютно пофигу, он нарезает круги. В него там и запалы летят и всё подряд. Пофиг. Даже как-то абсурдно, его наверняка занёрфят.
Не стоит забывать, что у чела финальный гир, а вот у противников не факт. Ну и класс до сих пор на китае мало популярен, только на новом сервере более-менее этих духов насоздавали.

u_1158483988
08.10.2024, 21:58
Можно подумать у синов ПТП и инвизы менее имбовые и в пз их легко пробить. Разница лишь в том, что они в инвиз убегают и поэтому их не бьют толпой.

Rori)
09.10.2024, 02:29
Не стоит забывать, что у чела финальный гир, а вот у противников не факт. Ну и класс до сих пор на китае мало популярен, только на новом сервере более-менее этих духов насоздавали.
Нет, там вообще не финал чар, там твин 8.5к хп. А сам ИБ шмот далёк от финал гира, и он у всех есть как минимум, а если там не равный шмот, то тем более. Чел в маске стоит ему там от лучников 2х по 15к тыки прилетают штук по 5 в секунду как будто, его бы тупо стёрли моментально если бы не скиллы его имбовые.

Можно подумать у синов ПТП и инвизы менее имбовые и в пз их легко пробить. Разница лишь в том, что они в инвиз убегают и поэтому их не бьют толпой.
Сины вообще-то самый слабый класс в игре, ты не знал? Не удивлюсь если им ещё апов накинут в будущем. Пацаны воще ребята, никто не имеет право быть как слабый син, поэтому духа крови занёрфят.

UPD: Пересмотрел тот момент, там даже за 20к тыки прилетали. 223311 На всякий случай напомню, что маска х2 здоровья даёт, поэтому у него хп больше чем у выделенного стража, а не потому, что у него гир сильнее)

u_1158483988
09.10.2024, 12:22
https://www.youtube.com/watch?v=8BsY5PI4sxY

Rastlenizator
09.10.2024, 12:41
https://www.youtube.com/watch?v=8BsY5PI4sxY

Драки в щиток?

u_1158483988
09.10.2024, 12:50
Драки в щиток?
Там ещё и маг. сутра была на варе. Но всё же урон приличный ДК выдаёт и сам не дохнет.

Pirateglory
09.10.2024, 13:12
сейчас бы 1 на 1 с дк драться) его не убить 1 на 1, ток если сам чел на дк подставится, а это тяжко сделать)
ну это если брать +- равный шмот

ENCEFALON
10.10.2024, 13:54
Так новый класс это дд? из-за поломанного ютуба видео нормально не посмотреть
стоит свапать госта в него ?)

KaFackR1ck-18
10.10.2024, 14:11
Драки в щиток?
Я под агушей, кидаю драки когда хочу. И что ты мне сделаешь?

Так новый класс это дд? из-за поломанного ютуба видео нормально не посмотреть
стоит свапать госта в него ?)
Стоит ли свапать, стоит ли какать и прочие "стоит ли" в адрес личных предпочтений необходимо решать самостоятельно
Выглядит как чистый ДД, без особых возможностей поиграть в саппорте

Rori)
10.10.2024, 14:12
Так новый класс это дд? из-за поломанного ютуба видео нормально не посмотреть
стоит свапать госта в него ?)
Госта в кого угодно свапать стоит) Да, дд класс он, с выживаемостью на уровне макаки если не лучше и вполне неплохим уроном.

FantazM85
10.10.2024, 14:15
Каждый новый лайт в игре это временный всплеск проблем для других классов.
Хорошо, что временный)

Rori)
10.10.2024, 14:27
Каждый новый лайт в игре это временный всплеск проблем для других классов.
Хорошо, что временный)
Как и с гостом было(
Сначала ты призрак как в ужастиках, страшный и лучше тикать если увидишь. А щас прям как в реале - тебя нет (на серверах), ну или ты невидим) Ладно, это должна была быть шутка, а получился какой-то бред. :fox_9:

Стоит ли свапать, стоит ли какать и прочие "стоит ли" в адрес личных предпочтений необходимо решать самостоятельно

По факту.

FantazM85
10.10.2024, 14:40
Как и с гостом было(
Сначала ты призрак как в ужастиках, страшный и лучше тикать если увидишь. А щас прям как в реале - тебя нет (на серверах), ну или ты невидим)
Собственно, это и имелось в виду)
А вобше, в игре столько постоянно меняющихся моментов, что ей просто надо жить и изучать, учить. Это ж каждому серьёзному пвшеру нужно трудов по объёму как дисертацию написать, а для этого сперва обычно изучаются все научные труды по теме за тцать лет и только потом идет сам труд.
То что научки в основном пишут ради учёной степени не секрет, и сколько бреда и не соответствий в них находишь, в общем, всё как в пв )

asphx1337
11.10.2024, 14:38
Фрик-качу, так же известный как катцу-чу, так же известный как «на зарплате майла», я вызываю тебя !
Защити честь и достоинство гостов!
Нет, ну, вы видели вообще ? Он бустится. А вы - нет. Призраки - сила!
(Ребят, оцените это сообщение репутацией, пожалуйста)

SLIPS
12.10.2024, 01:31
(Ребят, оцените это сообщение репутацией, пожалуйста)
а ты любишь рисковать!

я раньше не догадывался о существовании репутации на форуме. посмотрел и увидел что меня задизлайкали за нейтральные и позитивные посты (я думал что где то я плюнул ядом). ты следующий :fox_4:

asphx1337
13.10.2024, 16:55
а ты любишь рисковать!

я раньше не догадывался о существовании репутации на форуме. посмотрел и увидел что меня задизлайкали за нейтральные и позитивные посты (я думал что где то я плюнул ядом). ты следующий :fox_4:
Как я и писал ранее, с момента постоянных просьб отметки репой она у меня только выросла
:D

u_1231446907
27.10.2024, 22:38
Кстати параметры с оф сайта китайского нового класса и вара для сравнения:
От 0 до 5.
Выживаемость: берсерк 3,5, вар тоже,
Дд: берсерк 4,5, вар 2
Контроль: берсерк 3,5, вар 4,
Подвижность: берсерк 4, вар 3,
Полезность для пати: берсерк 1,5, вар 4,5
Сложность: берсерк 3,5, вар 4

SLIPS
28.10.2024, 19:36
уже обсуждали это показатели где то на форуме ранее и пришли к выводу что они далеки от реальности, не отображают актуальную картину мира и очень упрощены

asphx1337
28.10.2024, 20:03
Графики сделаны тем же отделом аналитики, который не видит силы и проблемы синодрулей)

JuliaArin
29.10.2024, 00:53
( кроме мага)
Да ладно.
Адский мист передает привет.

А вообще забавно слышать о том, что маг меньше иных интов зависит от пения.

GORlZONT
29.10.2024, 05:13
Возможно до кого то дойдет с минимум интеллекта. Маги токсики и не прощают ничего.


Да ладно.
Адский мист передает привет.

А вообще забавно слышать о том, что маг меньше иных интов зависит от пения.
Брат ирония. Мисту меньше всех надо пения. и мист есть 13 + лет. когда то хотел на него перейти. один момент было фулл пение.
Но я Маг( даже у этого бомже мага 120+ пеня было мог и больше сделать) я всегда парился из за пения. кто не маг или не инт не поймет. что такое собрать 110 а толку нет.99 а потом порезка до 90. и это другая игра.

ReadyOrNot
23.12.2024, 07:21
Любопытное видео зогло выложил у себя в телеге. Лупит столб связкой Паньгу(зелень)-Великая кража(серебро)+Esc-повторить. Примечательно что серебро при отмене не сжигает комбо. Но судя по урону, берет в расчет фуллкомбо которые на нем были во время записи видео. Выходит что полутычка в серебре равна тычке с Паньгу на его сине.
На секундочку, Паньгу зелень это 150% базы. Урон великой кражи с серебром, при фуллкомбо, составляет 1300% урона от снаряжения +11000 + база.
На новосерверном говносине с говностатами, в первые 2-3 месяца, когда в базе преобладает урон от снаряжения, - серебро должно опередить Паньгу. Следовательно, син получит еще более ранний вход в фарм чем до этого обновления, отменяя великую зеленку.
На сине вроде зогло, выглядит несколько сомнительно. По видео не ясно какой итоговый темп атаки. Тычки примерно равны, и только их количество за единицу времени, относительно простого зажима Паньгу, является решающим.
На начальных ПеВеПе на фришке, такая связка смотрится куда грознее чем старый спам великой зеленкой через Esc. Темп чуть ниже, но с Паньгу в половину больше тычка чем с великой зеленки. А 1300% оружия с 11к и базой, которые будут прилетать разделенные на две порции ему на смену, - неслабо так на поле боя повлияют.
На серебро столько оружки напихали как на сжигающий комбо скилл, подразумевалось что только с 80/80 и только под ультой син мог спамить таким уроном. А тут на тебе, халява с вечным фуллкомбо.
В ПВЕ еще не мало важно, что такая комбинация будет лететь в дебаф от Паньгу зелени, - серебро не замещает дебаф с зеленки.

druid_twink
23.12.2024, 08:08
Любопытное видео зогло выложил у себя в телеге. Лупит столб связкой Паньгу(зелень)-Великая кража(серебро)+Esc-повторить. Примечательно что серебро при отмене не сжигает комбо. Но судя по урону, берет в расчет фуллкомбо которые на нем были во время записи видео. Выходит что полутычка в серебре равна тычке с Паньгу на его сине.
На секундочку, Паньгу зелень это 150% базы. Урон великой кражи с серебром, при фуллкомбо, составляет 1300% урона от снаряжения +11000 + база.
На новосерверном говносине с говностатами, в первые 2-3 месяца, когда в базе преобладает урон от снаряжения, - серебро должно опередить Паньгу. Следовательно, син получит еще более ранний вход в фарм чем до этого обновления, отменяя великую зеленку.
На сине вроде зогло, выглядит несколько сомнительно. По видео не ясно какой итоговый темп атаки. Тычки примерно равны, и только их количество за единицу времени, относительно простого зажима Паньгу, является решающим.
На начальных ПеВеПе на фришке, такая связка смотрится куда грознее чем старый спам великой зеленкой через Esc. Темп чуть ниже, но с Паньгу в половину больше тычка чем с великой зеленки. А 1300% оружия с 11к и базой, которые будут прилетать разделенные на две порции ему на смену, - неслабо так на поле боя повлияют.
На серебро столько оружки напихали как на сжигающий комбо скилл, подразумевалось что только с 80/80 и только под ультой син мог спамить таким уроном. А тут на тебе, халява с вечным фуллкомбо.
В ПВЕ еще не мало важно, что такая комбинация будет лететь в дебаф от Паньгу зелени, - серебро не замещает дебаф с зеленки.
Почему сину уровня зогло даст меньше урона? у сина база это +/- 600-700% урона оружия, +90% пасивка, +500% чи, все равно выгодней юзать серу+зелень.

p.s. Жаль ты не написал, что отмена кражи "руками", как у зогло, может привести к бану)