PDA

Просмотр полной версии : [Китай] Будущие обновления — 13



Страницы : 1 [2] 3 4

FantazM85
25.07.2024, 23:31
А в пвп ждем и надеемся на обновы. Когда то тайминги так же долго ждали, может и это дождемся.
Тоже интересно как будет выглядеть 180+ 50% дебаф от друля на деле)

Owl-girl
30.07.2024, 09:19
патч компенда на китае 14 числа

также в нем
отмена лимита урона боссам, фикс их статов, "В то же время мы также скорректировали характеристики оружия и брони. Некоторым доспехам добавлены атрибуты контроля над демонами, а некоторому оружию добавлены атрибуты охоты на демонов, чтобы помочь каждому практикующему покорить подземелье."
ребаланс
фул новая стартовая сюжетка? и еще что-то для новичков

Disary
30.07.2024, 09:20
А вот это уже интересное

По порогам: формулировка такая «мы убрали ограничение». Из этого можно сделать вывод, что порогов нет вовсе..

u_1266624811
30.07.2024, 09:38
Вчера добавили, сегодня убрали, а завтра опять вернут или ещё хуже сделают. В таком темпе изменений радоваться нечему.
Хотя вроде бы читал, что в китайского ПВ руководство сменилось. Может есть надежда.

kintaler1234567
30.07.2024, 09:48
Это вот да. А то тупость какаето, у призрака есть физ раздебаф на 100%, но его сразу же какой нибудь син перебивает на 80-90%. Это очень сильно раздражает, что делает в итоге бесполезным юз призраком скила полета тени.я может не прав, но син не перебивает кражей физ. Дебафф. С зелёной руной точно

m1500KG
30.07.2024, 11:40
В этом году они еще и оч рано с ребалансом. Обычно в ноябре, а тут в августе.

DruYokai
30.07.2024, 11:50
патч компенда на китае 14 числа

также в нем
отмена лимита урона боссам, фикс их статов, "В то же время мы также скорректировали характеристики оружия и брони. Некоторым доспехам добавлены атрибуты контроля над демонами, а некоторому оружию добавлены атрибуты охоты на демонов, чтобы помочь каждому практикующему покорить подземелье."
ребаланс
фул новая стартовая сюжетка? и еще что-то для новичков
Выглядит так, будто у боссов теперь по миллиону па, пз, что аж на шмоте нужны статы для сражения с ними :D Но порогов нет вообще - все классы равны и кто-то теперь может ударить 100к, а кто-то аж целые 300.
Очень интересно увидеть что там на самом деле)

KingPegas
30.07.2024, 11:59
В этом году они еще и оч рано с ребалансом. Обычно в ноябре, а тут в августе.
Ребаланс думаю, как анонс патча после турика. А сейчас с данжами и тд, как и в том году , в августе

m1500KG
30.07.2024, 12:05
Выглядит так, будто у боссов теперь по миллиону па, пз, что аж на шмоте нужны статы для сражения с ними :D Но порогов нет вообще - все классы равны и кто-то теперь может ударить 100к, а кто-то аж целые 300.
Очень интересно увидеть что там на самом деле)
Вот да, немного настораживает корректировка. Можно ждать, что банально нальют пз, но с другой стороны, в последние данжи люди ходят с настолько разным шмотом, что сбалансировать это сложно, пока одни еле ковыряют и лишнее пз заблокирует им дж, другие шотают мимо механик. Тут логичнее было бы делать новые 5 звезд для оружия и реликвии и обратно усложнять легу тс. А пока мне даже предположить страшно, куда они там всунут па по мобам. Забустят на морайке? На низкие грейды домопух? На, прости господи, р8р?


Ребаланс думаю, как анонс патча после турика. А сейчас с данжами и тд, как и в том году , в августе
Ну, формулировка "в этом пакете расширения" одинакова что у компеда, что у ребаланса. Так что походу сейчас сразу отбалансят, вместе с данжами, про что они говорили недавно.

Disary
30.07.2024, 12:09
Может в этом году будет два ребаланса

DruYokai
30.07.2024, 12:15
Тоже кажется что это чисто пве-ребаланс, а после турика будет нормальный... Может, добавят па по мобам в пань гу скилы или дебафы усилят...

Disary
30.07.2024, 12:21
Тоже кажется что это чисто пве-ребаланс, а после турика будет нормальный... Может, добавят па по мобам в пань гу скилы или дебафы усилят...
Или сделают пве-руны в паньгу как у барда.
Еще есть вариант с усилением пве-бафа (всем, кроме призраков :d)

Owl-girl
30.07.2024, 12:39
а может они боссам накинут именно пз пвешное, как раз чтобы новыми статами шмота/скилами это пробивалось?

про ребалансы - тож думаю, что их 2 будет. счас - подстройка под боссов, а потом более крупный, предположу, что тогда будет еще 1 пань гу скил. как раз под след исторический этап вз

Disary
30.07.2024, 13:03
Как известно: па и пве-па перемножаются. А пз и пве-пз…)))))))))))

Но вопрос в другом: знают ли об этом китайцы?

Flamyngo
30.07.2024, 13:07
Как известно: па и пве-па перемножаются. А пз и пве-пз…)))))))))))

Но вопрос в другом: знают ли об этом китайцы?
А пве-пз точно так же: "These are totally separate forms of amplification and reduction that multiply with all other forms of amplification and reduction."

Disary
30.07.2024, 13:15
А пве-пз точно так же: "These are totally separate forms of amplification and reduction that multiply with all other forms of amplification and reduction."
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D 1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0 %BE%D1%81

FantazM85
30.07.2024, 13:54
Тогда ждём пве запал на джина, тк пве пз нечем будет резать.

KaFackR1ck-18
30.07.2024, 14:31
Выглядит интересно. Главное чтоб в помойку не сломали баланс и не превратили гш-ор из проходимых 90% игроков в недоступный финал контент для условных 10%

Crawling
30.07.2024, 16:11
Подскажите, итемка на закрытие титулов (которая должна даваться за 100 активки) - она будет в сундуке за 100 активки, или при лутании 100 активки как отдельный лут(не в сундуке)?

Owl-girl
31.07.2024, 12:59
из того что я поняла, компенд облегчили так:

все эвенты те же, только убрали гонку зверей. за суллу 600 опыта, ежу охотника приравняли к эвенту и теперь за любое одно гарантированно 2,4к опыта.

ну и все. почитать можно тут https://w2i.wanmei.com/news/gamenews/20240731/87268.shtml

ujcgjlbygfyr
31.07.2024, 13:37
из того что я поняла, компенд облегчили так:

все эвенты те же, только убрали гонку зверей. за суллу 600 опыта, ежу охотника приравняли к эвенту и теперь за любое одно гарантированно 2,4к опыта.

ну и все. почитать можно тут https://w2i.wanmei.com/news/gamenews/20240731/87268.shtml (http://pwonline.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fw2i.wanmei.com%2Fn ews%2Fgamenews%2F20240731%2F87268.shtml)
Помянем Ароматного свина и Старого быка, но за то что ежу сделали альтернативой ивенту - можно даже сказать спасибо.

agrig0
31.07.2024, 20:13
Главное чтоб в помойку не сломали баланс и не превратили гш-ор из проходимых 90% игроков в недоступный финал контент для условных 10%А в каком случае по местным меркам контент считается "доступным": когда его можно всесторонне щупать, или когда регулярное щупание дает закономерные плоды?
Опираясь на то, что "контентом" во фразе всё же называется данж, а не лут.

Owl-girl
05.08.2024, 13:54
https://w2i.wanmei.com/news/gamenews/20240805/87284.shtml - дали новость про па пз по мобам и скилы всех классов

па и пз по мобам будут на пухах и шмоте в зависимости от точки.

пухи - дом и ночь, шмот - все р8, р9, венец вознесения, хх, терраса

https://w2i.wanmei.com/resources/png/20240805/100217228509062400.png

https://w2i.wanmei.com/resources/png/20240805/100217228509072471.png

добавлен новый итем на 20 па и пз по мобам на час. ее можно купить у торговцев, в кх и у нипов в дж. покупка за серу.
хиры в дж не пашут. берите пристов в пати (с)

про ребаланс - в 14 теме

Xeria19871
07.08.2024, 23:28
https://w2i.wanmei.com/news/gamenews/20240805/87284.shtml (http://pwonline.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fw2i.wanmei.com%2Fn ews%2Fgamenews%2F20240805%2F87284.shtml) - дали новость про па пз по мобам и скилы всех классов

па и пз по мобам будут на пухах и шмоте в зависимости от точки.

пухи - дом и ночь, шмот - все р8, р9, венец вознесения, хх, терраса

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fw2i.wanmei.com%2Freso urces%2Fpng%2F20240805%2F100217228509062400.png

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fw2i.wanmei.com%2Freso urces%2Fpng%2F20240805%2F100217228509072471.png

добавлен новый итем на 20 па и пз по мобам на час. ее можно купить у торговцев, в кх и у нипов в дж. покупка за серу.
хиры в дж не пашут. берите пристов в пати (с)

про ребаланс - в 14 теме

Я прошу прощения, с такими цифрами на +12, которая есть даже у большинства твинов, верны ли значения покупаемого итема на па/пз по мобам? Точно 20? =_=

m1500KG
07.08.2024, 23:41
Я прошу прощения, с такими цифрами на +12, которая есть даже у большинства твинов, верны ли значения покупаемого итема на па/пз по мобам? Точно 20? =_=
Она скорее всего для тех, у кого болванка дома или 30па. Да и в Китае обычно не раздают точку всем подряд, так что свой покупатель на крылышки найдется, пусть это и не актуально для наших дедосерверов.

Astrofofan
08.08.2024, 00:43
Я прошу прощения, с такими цифрами на +12, которая есть даже у большинства твинов, верны ли значения покупаемого итема на па/пз по мобам? Точно 20? =_=
Очевидно, что это сделано для новичков в первую очередь, у которых просто еще нет домопух.

VAMPIR4646
08.08.2024, 02:37
Либо ждем анонса по остальному изменению, и может оказаться, что каждый % будет на счету)

indigoooo
08.08.2024, 19:17
Когда обнову то ожидать по ребалансу и все подобное?

Disary
08.08.2024, 19:47
Когда обнову то ожидать по ребалансу и все подобное?
Пвп ребаланс как всегда осенью, после турнира на Китае

Owl-girl
12.08.2024, 08:31
https://w2i.wanmei.com/news/bulletin/20240812/87309.shtml патчноут приехал

Owl-girl
12.08.2024, 08:54
1. компенд

2. дж
- убрали пороги с дж трех типов и с кх дж.
- добавили пве статы на шмот и пухи, запрет хп хир в дж. см пост #273
- добавлен новый итем на 20 па и пз по мобам на час. ее можно купить у торговцев, в кх и у нипов в дж. покупка за 80к серы.
- запрет хп хир в 38 дж
- ребаланс (будет в соседней теме)
- регулировка боссов в дж 3 типов и в кх дж: понижен пз, скорректировано хп, лвл апнули до 200, всем монстрам добавлены "уровень охоты на антидемонов" и "уровень антидемонов"

3. помощь новичкам
- добавлена новая основная сюжетка. при входе в игру нужно делать ее, в ней расскажут про основные функции и игровые процессы. по итогу квеста у чара будет 100+ 2рб, статус мудрец, 1 небо равенства, болванка домопухи, базовые шмотки р8, 6 ячеек рун, открыты системы диска, карт, атласа, сердца пань гу и прочие
сюжетка разделена на 7 глав. за ее фул прохождение 2 цветных титула, 1 из которых дает 100 хп.
- сюжетку могут делать и старые чары, если сделают за 2 недели после патча, то получат стиль в каталог (хранитель небес), а также по итему для стильных обменников.
- уважи добавлены в новую сюжетку, сокращены и упрощены. боссы уважа убраны из мира, вместо этого надо ходить по дж. награды добавлены в новую сюжетку, для кв асуры и мудреца надо 100+, 2 рб и 10 призрачное.
- реворк всех старых дж 19-99 уровней (14 шт): в том числе в 3 20-е дж добавлена новая сложность "убийство богов" (требует 100+2 рб, 10 призрачное); добавлен механизм, что надо убивать мобов для появления боссов.

https://w2i.wanmei.com/resources/png/20240812/100217234311935841.png

также убран ряд механик - двери в 29, мобы-стражи в 59, в 99 раю убраны собаки, сферы и тп между зонами, в 99 аду убран механизм двери у кукловода и условия для появление лофы тоже.
в 59 и 99 аду перс изначально будет появляться в центре дж.
после убийства финалки дж добавлен тп на выход из дж (кроме 19 дж на переправе, там уже есть портал). 20-е дж - к старейшине гд, 29-89 + режимы убийцы богов в 20-х - на восток гд к камню грез, а еще в 59 и 99 аду экстра тп от боссов в центр дж. тп на выход и 99 дж отправляет в селения в их локаках.
добавлены точки респа в дж, где перс окажется, если сдохнет по ходу (т.е. больше никаких в ближний город), убран пьяный мечник,
убрана часть кв - в 51 дейлик, 1 прохождение, кв на гутана, в 59 дейлик, 1 прохождение, в 99 обоих - кажется, что фасты.
у всех старых дж, кроме 99, время жизни сокращено до 1 часа.
убраны доп механики для убийства боссов в 99 дж.
изменено положение ряда боссов в 51, 59, 99, 20-х дж, а также мобов во всех старых дж + их количество
изменен опыт и дроп за убийство мобов в старых дж
добавлен юи подсчета убитых мобов, добавлены стрелки направления, куда идти
обновлены карты 99 дж.

- фиксы уф. убран ряд связанных кв. ходить туда можно чаром 30+ 5 раз в день. в день дают 5 проходок. в пати режиме если пл ливнет, дж закроется через 30 мин. при перезаходе будет открыт новый дж. силу мобов определяет тот, кто первым зайдет в дж. в соло моде выбираешь сам, что хочешь. босс появится после убийства нужного числа мобов. статы и награды за мобов тоже изменены. а за босса дадут много опыта.

- халявно разлочат 1 экстра строку в инвентаре

- до 100+ можно свобдно и без талонов менять статы чара (инт, вынка, ловка, сила)

- оптимизация юи историй мира - теперь можно экстра палить награды за кв. в разделы квестов добавлены истории мира и хроники героев.

- корректировки пути новичка

- прочие фиксы:
божки доступны с 2 рб 1 ур (было 2 рб 100 ур), стартовые квесты настроены на тот же уровень
кв перехода между небесами появляются сами, небольшие корректировки некоторых сюжеток и еж в МЛ, убраны некоторые мелкие предквесты
старейшине гд добавлен функционал администратора ван мей про привязку шмота и петов. вещи ниже 13 уровня уничтожаются за 10 мин вместо 3 дней.
ежи охотника можно отменить, чтобы взять другую
баф для новичков на опыт изменили с х2 до 80%, потому что много опыта будет за новую сюжетку.
камни для рб даются только за новую сюжетку
убраны тигрячьи вопросы


4. на итемы добавлены ссылки на их получение и использование. для использования их надо зажать и держать ктрл.

https://w2i.wanmei.com/resources/png/20240812/100217234318225620.png

в открытом окне будут показаны варики - в комке, в нпс, в шопе, крафт, в некоем паке, за квест, как дроп, за коллекционирование, за активки и прочие методы. будут и другие варики в след обновах. после текущей версии будут доступны - комка, крафт, за каталог, "рес для крафта", дом.

5. в новые рейтинги добавлены топы дамажности и живучести, в которых указаны максимальная за все время дамажность и живучесть

максималка обновляется при входе в игру, на нее не влияют бафы. шифт чара показывает текущие показатели и бафы. кальк показывает текущие показатели без бафов. новые рейтинге есть общие и по классам, в топе может быть максимум 100 чаров. минималка показателей - 100к дамажности и 400к живучести.

6. декор пухи - добавлена серия розы-лебеди (вечные), временные убраны, добавлены еще репики старых пух.

7. в шоп добавлены штуки для компенда

8. прочее
- оптимизация функций - на арене авроры будет приоритет внутрисерверным командам, доработано создание чара у персов с 2 моделями (теперь будет понятнее, что их 2), текущий уровень заточки добавлен в юи заточки, добавлен алерт о неподходящих условиях при тп камнем.
- настройка контента - наставления ся фэна с 100+ 2рб, все, что продают нипы - привязано, пофикшены статы цитатников "печать ордена солнца" и "печать армии зари" с 10 па/пз по мобам на +4-8 простых па/пз соответственно, убрана простая терраса, на питомцев друлей и всех призванных петов не влияют па из по мобам, берс физиков жрет не 5%, а 2% хп.
- точечные мелкие фиксы


Сервы старого типа

1. компенд - все тож самое, как счас, только чуть изменены награды, и добавлены гаранты на углы в сокровищнице. https://s.mail.ru/x2us/YMTqueBC1

резные печати. у торговки юн можно улучшить лазурную печать в призрачную печать, а ее - в горящую резную печать, у посланца небесных наставлений можно улучить печать +13 в +14, а +14 печать в +15. 4 лазурки = 1 призрачная, 5 призрачных = 1 горящая, 5 +13 = 1 +14, 5 +14 = 1 +15.

2. уф 105+. входить можно 5 раз в день, на каждый нужно по 5 проходок. в награды дают эс карты, ц карты, проходки сюда же. а также за 8 заходов дадут гарантированно (?) эс карту. также анонсят, что в зависимости от прогресса на сервере станут доступны эс+ карты. их можно получить за 2рб 80+ вчд. проходки можно купить у старейшины уф и у нпс в кх по 1кк серы 150 шт/неделя

и дальше там неинтересное про сервы нового типа

ujcgjlbygfyr
12.08.2024, 11:23
На АА приоритет подбора скорректировали: Сначала будет искать противников внутри сервера, и если не найдёт - искать через межку.

Вроде как добавили резные печати для +13 +14 +15 заточки книг.

m1500KG
12.08.2024, 11:34
Кажется, еще удалили простую террасу. (пункт 8.2.5)

Disary
12.08.2024, 11:38
Кажется, еще удалили простую террасу. (пункт 8.2.5)
Какой-то данж отменили, судя по звездам это ТС, да

D_Y_C_H
12.08.2024, 11:44
Читаю эти все изменения прямо шок контент что старые данжи наконец-то оптимизируют, хотелось бы узнать про награды, и еще печально что дают персам сразу небо равы, а мы его почти год качали....

Owl-girl
12.08.2024, 12:45
все, самое важное написала.

Disary
12.08.2024, 12:57
Ы+ карты.
Спасибо хоть не новая ячейка, которая непонятно как качается…

ujcgjlbygfyr
12.08.2024, 13:03
ы+ и резные печати разве не для "двухлинейных" серверов? Ну тип это не основной прод, а экспериментальные ограниченные.

Disary
12.08.2024, 13:05
ы+ и резные печати разве не для "двухлинейных" серверов? Ну тип это не основной прод, а экспериментальные ограниченные.

Так для новых серверов Сова ничего не писала

ujcgjlbygfyr
12.08.2024, 13:07
Так для новых серверов Сова ничего не писала
В таком случае это выглядит как-то ультра отвратительно.
Это получается что не рб S+ карта стоит 2рб ворот.
Я знаю что эти карты уже есть в клиенте, поэтому спрошу сразу: Статы не рб S+ соразмерны 2рб поджогу ворот, или слабее?

Disary
12.08.2024, 13:09
В таком случае это выглядит как-то ультра отвратительно.
Это получается что не рб S+ карта стоит 2рб ворот.
Я знаю что эти карты уже есть в клиенте, поэтому спрошу сразу: Статы не рб S+ соразмерны 2рб поджогу ворот, или слабее?
Вечером чекну отпишусь

Xeria19871
12.08.2024, 13:13
В таком случае это выглядит как-то ультра отвратительно.
Это получается что не рб S+ карта стоит 2рб ворот.
Я знаю что эти карты уже есть в клиенте, поэтому спрошу сразу: Статы не рб S+ соразмерны 2рб поджогу ворот, или слабее?

Опасаюсь за целостность стула.
Совсем недавно лишние ВЧД на слом ушли.

m1500KG
12.08.2024, 13:13
Чет почитал про УФ, кажется, что себестоимость S-карты станет равна ..кк серебра (5 свитков воскрешения на проходку, 25 на комплект для входа или 1.25кк серы + 1кк на крафт) сколько-то серы, если так фармить. И в год можно будет доставать ~228 S-карт без учета рандома с коробочек. Кажется, карты наконец упростили, спустя столько лет.


В таком случае это выглядит как-то ультра отвратительно.
Это получается что не рб S+ карта стоит 2рб ворот.
Я знаю что эти карты уже есть в клиенте, поэтому спрошу сразу: Статы не рб S+ соразмерны 2рб поджогу ворот, или слабее?

Если опираться на текущую базу, то сет нереборнутых S+ будет давать 1480 атаки. Поджог вчд дает 1663 атаки. Так что нужно собрать хотя бы 1рб, чтобы переходить с вчд на S+.

Flamyngo
12.08.2024, 13:17
Чет почитал про УФ, кажется, что себестоимость S-карты станет равна 10кк серебра (5 свитков воскрешения на проходку, 25 на комплект для входа или 1.25кк серы), если так фармить. И в год можно будет доставать ~228 S-карт без учета рандома с коробочек. Кажется, карты наконец упростили, спустя столько лет.
Упростили (добавили S+ карты) :D

Про простую террасу обидно как-то

P.S> а s+ карты можно рбшить?

SpeedKonsta2
12.08.2024, 13:20
>Убрана простая ТС
А откуда тогда брать отвязанные голд ресы?

>S+ карты за слом вчд 2рб
Как раз недавно на своем стриме обсуждал что китайцы вполне могут их разлочить, потому что вчд сейчас уже давно не что-то заоблачное

>Крафт резных печатей
Цены лазурок улетят в заоблачные дали? Их получаются нужны будут килотонны на высокую точку, или +15 пока лимит? Хотя это все равно 5^5 = 3125 лазурок только на +15 без учета +13 и +14

>Разблок строки в инвентаре
Тем у кого инвентарь и так масимальный тоже +1 строку дадут?

Xeria19871
12.08.2024, 13:21
Чет почитал про УФ, кажется, что себестоимость S-карты станет равна 10кк серебра (5 свитков воскрешения на проходку, 25 на комплект для входа или 1.25кк серы), если так фармить.

А при чём тут свитки воскрешения, если проходки по 1КК покупаются?
У меня получается, что карта будет стоить 40КК.

Owl-girl
12.08.2024, 13:23
Я знаю что эти карты уже есть в клиенте, поэтому спрошу сразу: Статы не рб S+ соразмерны 2рб поджогу ворот, или слабее?

не знаю, что там с поджогом, но щас у эс+ 100 ур, сэт дает 100% прибавку.

без рб, чисто 100 ур эс+ карта атаки робнику дает 1472 атаки. c 1 рб - 1914
2 рб вчд без поджога 1622



>Крафт резных печатей
Цены лазурок улетят в заоблачные дали? Их получаются нужны будут килотонны на высокую точку, или +15 пока лимит? Хотя это все равно 5^5 = 3125 лазурок только на +15 без учета +13 и +14

>Разблок строки в инвентаре
Тем у кого инвентарь и так масимальный тоже +1 строку дадут?

про печати отмечу, что у них там нет перекрафта +12 печати в +13.
про инвентарь - скорее всего мимо, как с банком

Disary
12.08.2024, 13:24
Упростили (добавили S+ карты) :D

Про простую террасу обидно как-то

P.S> а s+ карты можно рбшить?
Можно рбшить

Xeria19871
12.08.2024, 13:26
Если опираться на текущую базу, то сет нереборнутых S+ будет давать 1480 атаки. Поджог вчд дает 1663 атаки. Так что нужно собрать хотя бы 1рб, чтобы переходить с вчд на S+.

Мне тут сейчас сообщили, что, дословно "поджог вчд анлокает саму функцию поджога" и потом хоть с какими картами бегай - будут гореть.
У меня нет горящего ВЧД, но верю на слово тем, у кого он есть.

m1500KG
12.08.2024, 13:30
А при чём тут свитки воскрешения, если проходки по 1КК покупаются?
У меня получается, что карта будет стоить 40КК.
Я чет тоже пересмотрел. Непонятно крч, там что-то с крафтом и свитками. Но все равно, даже 40кк сильно дешевле, чем например у нас на Обероне сейчас.

SpeedKonsta2
12.08.2024, 13:38
Мне тут сейчас сообщили, что, дословно "поджог вчд анлокает саму функцию поджога" и потом хоть с какими картами бегай - будут гореть.
У меня нет горящего ВЧД, но верю на слово тем, у кого он есть.
Поджог работает на слот, а не на конкретную карту
223101
У этой карты если её не одевать пишет что дает +200 атаки

ujcgjlbygfyr
12.08.2024, 13:38
не знаю, что там с поджогом, но щас у эс+ 100 ур, сэт дает 100% прибавку.
без рб, чисто 100 ур эс+ карта атаки робнику дает 1472 атаки. c 1 рб - 1914
2 рб вчд без поджога 1622
На ВЧД синими бонусами 64 атаки, на S+ - 128
Соотв. можем приплюсовать к 1472 ещё 32 атаки (т.к. 64 разницы поделятся на 2 карты), получаем 1504 против 1622, или в районе 8% разницы в пользу ВЧД без поджога.
Соотв. поджог даст +5% карте до 1704 у ВЧД, а значит 1704/1504=13.3%.
Т.е. если S+ будут поджигаться на бонус меньший указанного значения - без дважды собранного 2рб ВЧД входить в S+ контент бессмысленно.

Xeria19871
12.08.2024, 13:39
Я чет тоже пересмотрел. Непонятно крч, там что-то с крафтом и свитками. Но все равно, даже 40кк сильно дешевле, чем например у нас на Обероне сейчас.

БД оживёт.
Голда подешевеет.

Flamyngo
12.08.2024, 13:42
Кстати, а там случаем не поменяли угловые награды в компенде? По таблице кристалл сейчас находится вместе с петами, а остальные награды вообще что-то странное


Я чет тоже пересмотрел. Непонятно крч, там что-то с крафтом и свитками. Но все равно, даже 40кк сильно дешевле, чем например у нас на Обероне сейчас.
Если проходки можно копить или хотя бы сохранять на следующий день, тогда карты будут бесплатными

Owl-girl
12.08.2024, 13:46
Если проходки можно копить или хотя бы сохранять на следующий день, тогда карты будут бесплатными

если их можно будет копить, то число заходов за неделю не изменится. и только докуп позволит превысить это число

ujcgjlbygfyr
12.08.2024, 13:47
А если брать во внимания вот этот факт, что 2рб ворота должны быть снаряжены на персонажа для нажатия на кнопку "Усиление", мы получаем, что S+ без РБ слабее 2рб ВЧД на 13.3%, и раз поджог работать не будет - для входа в S+ контент нужно ТРИ 2рб комплекта ворот.
2 комплекта размениваются на 1рб S+, а 3-й используется для поджога ячеек на +5%.
Таким образом мы приходим к тому, что 2рб S+ карт потребует ПЯТЬ комплектов 2рб ВЧД, 4 из которых переработаются в 2рб S+, а пятый будет подсменкой для поджога, при условии отсутствия изменений у кнопки "Усиление".
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FcFnlIat .png

Astrofofan
12.08.2024, 13:49
Если s+ карты не начнут давать что-то еще кроме дефолтных атаки, защиты и бд, то эти s+ карты будут совсем не обязательны, ибо на фоне того, что дают суммарно другие бусты, прибавка будет совсем копеечная, несоразмерно стоимости. Если не стоит цели собрать финал шмот, люди могут бегать с 2рб вчд и не париться.

SpeedKonsta2
12.08.2024, 13:50
А если брать во внимания вот этот факт, что 2рб ворота должны быть снаряжены на персонажа для нажатия на кнопку "Усиление", мы получаем, что S+ без РБ слабее 2рб ВЧД на 13.3%, и раз поджог работать не будет - для входа в S+ контент нужно ТРИ 2рб комплекта ворот.
2 комплекта размениваются на 1рб S+, а 3-й используется для поджога ячеек на +5%.
Таким образом мы приходим к тому, что 2рб S+ карт потребует ПЯТЬ комплектов 2рб ВОРОТ, 4 из которых переработаются в 2рб S+, а пятый будет подсменкой для поджога, при условии отсутствия изменений у кнопки "Усиление".
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FcFnlIat .png
Вроде как можно заранее настакать поджоги (не могу лично проверить из-за отсутствия на данный момент ресурсов для дополнительных поджогов)

Flamyngo
12.08.2024, 13:50
если их можно будет копить, то число заходов за неделю не изменится. и только докуп позволит превысить это число
Не изменится, но позволит в определенные дни проходить требуемые 8 заходов и получать карту S бесплатно.

Если s+ карты не начнут давать что-то еще кроме дефолтных атаки, защиты и бд, то эти s+ карты будут совсем не обязательны, ибо на фоне того, что дают суммарно другие бусты, прибавка будет совсем копеечная, несоразмерно стоимости. Если не стоит цели собрать финал шмот, люди могут бегать с 2рб вчд и не париться.
Из того, что писали выше, можно ожидать что 2рб S+ карта будет давать на ~600-700 атаки больше, чем текущая вчд 2б.
1.5к урона от оружия - это неплохой буст, с текущими ценами на s оверпрайс конечно, но все таки

ujcgjlbygfyr
12.08.2024, 13:53
Вроде как можно заранее настакать поджоги (не могу лично проверить из-за отсутствия на данный момент ресурсов для дополнительных поджогов)
Можно настакать, я проверял. Тем не менее, горизонт планирования сборки S+ должен покрыть кол-во настаканных "лет" поджога.
При условии что 2рб комплект создаётся из 2400 сущностей, а в год ориентировочно 230 S карт, при условии что на ворота 2% - в год мы будем получать ориентировочно эквивалент 400 сущностей в виде чистых карт ВЧД, а оставшиеся около 220 сущностей отправятся на крафт карт. Таким образом за где-то 4 года соберётся полный комплект 1рб S+, при условии что инфа про УФ корректная.

u_1266624811
12.08.2024, 13:54
Интересно что с Башней Будды.

asphx1337
12.08.2024, 13:55
Я один убежден в возможности поджога при переходе на s+ ?)
ну типа тупость же иначе была бы
Другое дело, что сами S+ вероятно получаться будут за 2рбВЧД
Собстна, квест на обмен добавят и все
Сам итем на выдачу S+ карты в базе есть, как и квест на эту выдачу
Осталось добавить квест на 2рбвчд->итем

Astrofofan
12.08.2024, 13:55
Из того, что писали выше, можно ожидать что 2рб S+ карта будет давать на ~600-700 атаки больше, чем текущая вчд 2б.
1.5к урона от оружия - это неплохой буст, с текущими ценами на s оверпрайс конечно, но все таки
Ну когда они станут доступнее, люди сделают, конечно.
Но в целом, карты по прежнему останутся предметами второстепенной важности, другие шмотки дают в целом больше профита. Хотя конечно, тут от класса зависит. Сины с их низкой планкой мб будут упарываться.

Owl-girl
12.08.2024, 13:58
Не изменится, но позволит в определенные дни проходить требуемые 8 заходов и получать карту S бесплатно.

а разница? ты хоть 8 дней, хоть 2 дня (5+3) ходишь, все равно на 8 заход будет

KaFackR1ck-18
12.08.2024, 14:01
Сова, переноси в баланс
#КинутьСову

asphx1337
12.08.2024, 14:04
По поводу S+
(Рассматривается ДЛЯ ФИЗИКА)
ы+ дает 5папз, вчд дает 7па2пз
Без РБ ы+ и с 2рбвчд дает на 200 БД больше, но на 1 крита меньше
Т.е. свапнувшись с 2рб на ы+ вы получите -2па +3пз +1 крит -200 БД
Это из более интересных хар-ик, ПРИ УСЛОВИИ ПОДЖОГА ВЧД, но не поджога ы+
Планка меняется не сильно
Защита меняется на всреднемпримерно 600ед (в цэшке, без учета бафов и пассивок)
_____
РБшим ы+ 1 раз
БД сровнялось (ахахаах)
Планка выросла на ~1к
Дефы +700(условия описаны выше)
____
При условии, что ы+ будут такими же, как в клиенте

Flamyngo
12.08.2024, 14:17
а разница? ты хоть 8 дней, хоть 2 дня (5+3) ходишь, все равно на 8 заход будет
Ничего не понял. У нас дано - 5 проходок в день.
Если проходки сгорают в рамках текущего дня и не переносятся на следующий, тогда тебе обязательно придется докупать доп проходки по 1кк за штуку (отсюда 3кк за карту).
Если же проходки имеют условно 12 часов длительность жизни, тогда можно раз в 2 дня ходить на 8 заходов и лутать карту бесплатно (182,5 бесплатные карты в год).
Если же проходки вообще не имеют таймера, тогда их можно копить и в год выйдет 228 бесплатных карт.

Ну и понятно, что докупать проходки можно при любых условиях.

u_1232025015
12.08.2024, 14:20
Карты с УФ, конечно же, будут рандом?

m1500KG
12.08.2024, 14:28
Ничего не понял. У нас дано - 5 проходок в день.
Если проходки сгорают в рамках текущего дня и не переносятся на следующий, тогда тебе обязательно придется докупать доп проходки по 1кк за штуку (отсюда 3кк за карту).
Если же проходки имеют условно 12 часов длительность жизни, тогда можно раз в 2 дня ходить на 8 заходов и лутать карту бесплатно (182,5 бесплатные карты в год).
Если же проходки вообще не имеют таймера, тогда их можно копить и в год выйдет 228 бесплатных карт.

Ну и понятно, что докупать проходки можно при любых условиях.
Суть в том, что нигде не прописано условие, что 8 проходов должны быть за один день. Так можно и просто бесплатную S лутать раз в 8 дней, бегая каждый день по бесплатным проходкам.

Owl-girl
12.08.2024, 14:47
Ничего не понял. У нас дано - 5 проходок в день.
Если проходки сгорают в рамках текущего дня и не переносятся на следующий, тогда тебе обязательно придется докупать доп проходки по 1кк за штуку (отсюда 3кк за карту).
Если же проходки имеют условно 12 часов длительность жизни, тогда можно раз в 2 дня ходить на 8 заходов и лутать карту бесплатно (182,5 бесплатные карты в год).
Если же проходки вообще не имеют таймера, тогда их можно копить и в год выйдет 228 бесплатных карт.

Ну и понятно, что докупать проходки можно при любых условиях.

на 1 заход в 105 уф надо 5 проходок. т.е. ты их получил, тут же сбегал и все, сидишь красивый. или пошел докупать и сходил еще 4 раза (на каждый по 5 проходок), потому что лимит - 5 заходов в день

KaFackR1ck-18
12.08.2024, 14:51
А в чем прикол давать 5 проходок и тратить за 1 заход 5 проходок? Почему не 1? Почему не 1000000000?

Owl-girl
12.08.2024, 14:52
А в чем прикол давать 5 проходок и тратить за 1 заход 5 проходок? Почему не 1? Почему не 1000000000?

потому что уф есть новое 105, и старое. в старом по 1.

KaFackR1ck-18
12.08.2024, 14:54
потому что уф есть новое 105, и старое. в старом по 1.
А, понел. Тогда допустим ладно, но все равно бред

m1500KG
12.08.2024, 14:59
потому что уф есть новое 105, и старое. в старом по 1.
Еще по тексту похоже, что проходки будут и в награде за 105. Такой кешбек получается.

Xeria19871
12.08.2024, 15:00
потому что уф есть новое 105, и старое. в старом по 1.
Те же самые, что в 100?
Тогда, получается, опять актуально будет фармить Морай?

Owl-girl
12.08.2024, 15:03
Еще по тексту похоже, что проходки будут и в награде за 105. Такой кешбек получается.

угу. но как оно там падать будет - не ясно


Те же самые, что в 100?
Тогда, получается, опять актуально будет фармить Морай?

мне кажется будет новый итем

JustPlay
12.08.2024, 15:05
- по итогу квеста у чара будет 100+ 2рб, статус мудрец, 1 небо равенства, болванка домопухи, базовые шмотки р8, 6 ячеек рун

Бедняжки, не разорились бы :) целую болванку... пхах

- изменено положение ряда боссов в 51, 59, 99 - добавлены стрелки направления, куда идти

Мне кажется 99.9% игроков, пройдут эти данжи с закрытыми глазами, ор кнеш.

- Читаю эти все изменения прямо шок контент что старые данжи наконец-то оптимизируют, хотелось бы узнать про награды, и еще печально что дают персам сразу небо равы, а мы его почти год качали...

Ничего не печально, если сейчас (допустим) ворвется какой-нибудь 18 - 25 летний чел в ПВ и поймет что ему надо качать какое-то небо несколько лет, это сразу лив, ладно ещё фарм шмота, но небо, лвл, чакры и прочая х*нь это неактуалочка. И не надо тут кричать - "ой, пускай ливает" так это не работает. Если в Китае что-то пилят для новичков, значит приток есть, неизвестно какой, но он есть и совершенно плевать, что вам там "печально"

sanlife
12.08.2024, 15:19
на 1 заход в 105 уф надо 5 проходок. т.е. ты их получил, тут же сбегал и все, сидишь красивый. или пошел докупать и сходил еще 4 раза (на каждый по 5 проходок), потому что лимит - 5 заходов в деньЕще бы дописать что в уф засунули ту же механику что в нубоданжи. Чтоб бос вообще появился надо в уф 100+ предварительно убить 350 мобов.
Вообще любопытно куда в данжи собрались такое количество мобов пихать. Вы представляете заходит нубик в тот же 39 данж, в область бомбочек, на него агрятся несколько десятков сразу.... нубик их новой аоехой и получается большой барабум от одновременного взрыва. :D

u_1266624811
12.08.2024, 15:21
Теперь даже знаниями по игре не похвастаться. Данжи изменили старые.

Xeria19871
12.08.2024, 15:21
Еще бы дописать что в уф засунули ту же механику что в нубоданжи. Чтоб бос вообще появился надо в уф 100+ предварительно убить 350 мобов.
Учитывая новые безоткатные АОЕ - вообще не вижу в этом проблем для любого класса.

sanlife
12.08.2024, 15:33
Учитывая новые безоткатные АОЕ - вообще не вижу в этом проблем для любого класса.Мобы в уф100 любят кидать привязку и медлю, а антики имеют свойство уходить в откат. Мобы имеют ограниченный радиус агра и любят отагриваться. Чтоб уместить всех мобов могут расширить данж. Изменят ли их статы на 200 левл и тд мы не знаем.
В целом тут не столько проблема в том чтоб вообще убить, сколько вопрос в том сколько будет занимать времени каждый проход. Особенно для слабоодетых персов с выключенной хиркой и пофикшеными хилками.

FantazM85
12.08.2024, 15:34
Интересно, изменили ли характеристики мобов в уф, если их сделают жоще, что без хила и синбафа многие передадут привет)

За карты шик, всё что бустит обе атаки сильно апает лапы друлям, вкупе с крестражами там планка не 150к ли выйдет)

brut163
12.08.2024, 16:31
"Интересно, изменили ли характеристики мобов в уф, если их сделают жоще, что без хила и синбафа многие передадут привет)"

Псинобаф не работает в реалиях обновы от 14 числа на Китае.
так что хилишься живешь, семя в мортру.

BreeKaachu
12.08.2024, 17:12
Мобы в уф100 любят кидать привязку и медлю, а антики имеют свойство уходить в откат. Мобы имеют ограниченный радиус агра и любят отагриваться. Чтоб уместить всех мобов могут расширить данж. Изменят ли их статы на 200 левл и тд мы не знаем.
В целом тут не столько проблема в том чтоб вообще убить, сколько вопрос в том сколько будет занимать времени каждый проход. Особенно для слабоодетых персов с выключенной хиркой и пофикшеными хилками.
Слабоодетые персы могут идти развиваться до уровня когда тянут или бить по несколько мобов. В Ор же такие персы не бегают, почему они должны что-то тянуть не по развитию?

Rastlenizator
12.08.2024, 17:41
Весело будет, если придется свапаться в уф, чтобы проходить.
Или если без хила в принципе станет непроходимым.

FantazM85
12.08.2024, 17:46
Весело будет, если придется свапаться в уф, чтобы проходить.
Или если без хила в принципе станет непроходимым.
Прикинул как может быть после обновы, но:
Иммунки, аптеки, защитник на джине и как раньше - разбить дж на 2-3 кучки, раньше же успевали по 15 раз сбегать за 1 жетон, а тут 8 всего.
И добавят пве пз от точки - дефы вырастут.

Rastlenizator
12.08.2024, 18:04
Не совсем понял пока новую систему проходок и наград за уф в виде карты.
Типа за 5 проходок данж открывается один раз на 15 минут?
Истекают ли проходки аналогично за 15 минут, позволяя перезапускать за бронзу или перезаход только за новые 5 проходок и максимум 5 в день?

Disary
12.08.2024, 18:42
Вытащил для вас новые классические пушки

Забыл выкрутить настройки, да

Магическое оружие:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b0fb337fb227fafbfb80cb8339f1ef43.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6a5bcd14d54d25cfe6b88ddabcc82e65.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/693d876e352f149778550c11e828c9d3.png
Физическое оружие:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/07009f4147f28ed03bc89988d7dda591.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/cff8728e2e2ca6bd019b827bfb46edcf.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7c76915aa9a7ef65cd6a440d853678b8.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/71d374fadc9b7ea00a9398dc5b747fd3.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/afa537e7dd152e97891597ce04bf8206.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7c34436d57710ef83865fcc2e78ebe44.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3f265f6de0524feaf883c59745b7638c.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/761f79f1ad210be1d4e93f094437437f.png
Оружие лучников:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6e10ac682eadb29d09c3ceee9143dd6f.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/91863a10d8add2d2dd186e07fd559d7d.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/15f21a3f16c737a5051c28f9b60343e4.png
Кинжалы:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8f1b9d0537e0993662acfe4b2f10d65a.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/558f86d40b80084b6b8e734732b4cd0c.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/487c6fdc32856974cc99bb4b4b2a4d23.png
Сферы:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/bbcb7700c04d9888ceb7a0a1cb0edd57.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/37b71b19ea0ffd69dc7bd5586756904e.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ea389d423386ddda6af6397fd5304ac4.png
Оружие теней:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/38befdc6f04067d8f8486ded82fdd938.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/43963ff6f6503da733facf9e7e025542.png

FantazM85
12.08.2024, 18:55
С рейтингами максимально нанесённого урона будет занятно первые месяцы ходить в дж, тк все будут стараться нанести макс урон одной тычкой)
Представляю все эти приготовления)

Owl-girl
12.08.2024, 18:57
С рейтингами максимально нанесённого урона будет занятно первые месяцы ходить в дж, тк все будут стараться нанести макс урон одной тычкой)
Представляю все эти приготовления)

это про другое. про статы внизу окна калька

ujcgjlbygfyr
12.08.2024, 18:57
Стильные кривые ножи? Ещё + баллы в сторону свапа со стрелка. Я не могу...

asphx1337
12.08.2024, 19:02
Чет на интов обижают пушки, обижают
Но, там, вроде, интовику упыри можно юзать? Сойдет

KaFackR1ck-18
12.08.2024, 19:05
Это шутка? Из всех вариантов что были, китайцы реально запилили только кривые и, с натяжкой, император иллюзий? Квадратный сенлуо, тиды/бохраб, упыри, усердие, нечеловечка, 48(вроде) голд диск, скт, ну вы чеееееее
Такое ощущение что китайцы выбирают только неоч что-то. Начали овощами, закончили не очень

FantazM85
12.08.2024, 19:08
это про другое. про статы внизу окна калька
Ах, спасибо, теперь понял.

Про стильпухи с топорами наверное побегал бы, а так не сторонник стилей.
Мб когда-нибудь введут молоты земли и неба - куплю))

Disary
12.08.2024, 19:12
Ну, любая классик-пушка лучше слащавого декора, но выбор не очень, согласен.
Успокаивает только то, что это уже вторая партия классик-пушек и в будущем они (надеюсь) дойдут до потопа, лимона, цзыя и амнезии.

Owl-girl
12.08.2024, 19:17
серии каллиграфа, серебряная, и пурпурной ночи вроде ниче так. не надо уж все подряд хейтить1

Disary
12.08.2024, 19:21
серии каллиграфа, серебряная, и пурпурной ночи вроде ниче так. не надо уж все подряд хейтить1
Исключение из правил, да.
Куда грустнее за шаманов, которым какую пуху не надень - пофиг. Прогадали китайцы тут китайцы с монетизацией.

Я все жду кастомные анимации скилов и больше внешек петов, желательно не связанных с оригинальной.

KaFackR1ck-18
12.08.2024, 19:23
Ладно, серебряная и правда норм.
Не, на самом деле практически в любой серии найдется что-то прикольное. Есть даже сабля с овечкой, которая прям хороша. Но согласитесь, основная масса это даже не кринж, это прям физдруидовый кринге

Я все жду кастомные анимации скилов и больше внешек петов, желательно не связанных с оригинальной.
Да. Надел условные кинжалы и у тебя кража не сальтом назад делается, а подсечкой какой-нибудь.
Есть одна игра от одного богатого жирнича и жабки, вот бы слизали оттуда это. Желательно с гемами, которые бы считали всякие рофлянки типа "смерть в иммунке: 1487 раз"

Astrofofan
12.08.2024, 19:33
В
Оружие лучников:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/91863a10d8add2d2dd186e07fd559d7d.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/15f21a3f16c737a5051c28f9b60343e4.png


Уря, арбалетчики и пращники возвращаются! Хотя бы в таком виде.
Лето и арбалеты, ща...

sanlife
12.08.2024, 19:57
Слабоодетые персы могут идти развиваться до уровня когда тянут или бить по несколько мобов. В Ор же такие персы не бегают, почему они должны что-то тянуть не по развитию?Знаешь... ты конечно мечтаешь о том чтоб юзнуть щит чтоб ибежать рутов, забежать на ускоре в толпу мобов и шотнуть огроменную толпу зеркалами, а в итоге пролететь весь данж за пару минут. Но понимаешь тут какое дело, хоть и добавили s+ карты и по идее должны упростить сбор s , но тем не менее даже эски остается околофинальным контентом и последней ступенькой перед финалом. А твои мечты это аналог того что тупо поставят нипа с выкупом карт ограниченным недельным лимитом.
Поэтому новый уф скорее всего будет рассчитан как раз на финалчаров китая, а это 500/600па/пз одновременно, 10к+ бд и по 150к планки и физ-магдефа. И в таком случае слабоодетым персонажем как раз ты и окажешься, с трудом ковыряя усиленных мобов и тратя на проход по часу.

BreeKaachu
12.08.2024, 20:03
Знаешь... ты конечно мечтаешь о том чтоб юзнуть щит чтоб ибежать рутов, забежать на ускоре в толпу мобов и шотнуть огроменную толпу зеркалами, а в итоге пролететь весь данж за пару минут. Но понимаешь тут какое дело, хоть и добавили s+ карты и по идее должны упростить сбор s , но тем не менее даже эски остается околофинальным контентом и последней ступенькой перед финалом. А твои мечты это аналог того что тупо поставят нипа с выкупом карт ограниченным недельным лимитом.
Поэтому новый уф скорее всего будет рассчитан как раз на финалчаров китая, а это 500/600па/пз одновременно, 10к+ бд и по 150к планки и физ-магдефа. И в таком случае слабоодетым персонажем как раз ты и окажешься, с трудом ковыряя усиленных мобов и тратя на проход по часу.
Я на любой профе заюзаю 3 ускора с антиком-уверкой, нажму имунку и зажму масс и пройду без проблем, мой шмот позволяет. Так что смысл того, что ты пишешь про мой щиток? Не будут мобы по жиру сильнее, чем условный босс в ми/4-1

FantazM85
12.08.2024, 20:08
Не забываем про суперускор с антиком и рассейкой на домопухе любого чара )

u_1266624811
12.08.2024, 22:16
Если боссов по уважению вернули в данжи, то и Энрико тоже? Гуй тоже будет изменён???

Xeria19871
12.08.2024, 23:00
Знаешь... ты конечно мечтаешь о том чтоб юзнуть щит чтоб ибежать рутов, забежать на ускоре в толпу мобов и шотнуть огроменную толпу зеркалами, а в итоге пролететь весь данж за пару минут. Но понимаешь тут какое дело, хоть и добавили s+ карты и по идее должны упростить сбор s , но тем не менее даже эски остается околофинальным контентом и последней ступенькой перед финалом. А твои мечты это аналог того что тупо поставят нипа с выкупом карт ограниченным недельным лимитом.
Поэтому новый уф скорее всего будет рассчитан как раз на финалчаров китая, а это 500/600па/пз одновременно, 10к+ бд и по 150к планки и физ-магдефа. И в таком случае слабоодетым персонажем как раз ты и окажешься, с трудом ковыряя усиленных мобов и тратя на проход по часу.

Кто сказал, что в уф нельзя будет ходить с пати?

Flamyngo
13.08.2024, 00:00
2. дж
- добавили пве статы на шмот и пухи, запрет хп хир в дж. см пост #273
- регулировка боссов в дж 3 типов и в кх дж: понижен пз, скорректировано хп, лвл апнули до 200, всем монстрам добавлены "уровень охоты на антидемонов" и "уровень антидемонов"

Что интересно, вероятно благодаря этому параметру "уровень антидемонов" будет регулироваться зависимость от пушки, а так же оставят возможность топам лутать хорошие цифры в пве.
То есть условно, 80па дает +650 пвепа, добавили аналогичный антистат для боса в ор на -650 единиц, и вот уже нет никакого профита от 80па пушки и появляется смысл от таблы на 20 па. А что самое приятное, это наши мешки с деньгами топы с 80-80 залутают дополнительные 200 пвепа сверху над челядью обычными игроками и будут далеко в топе урона, чтобы потеребить свое эго еще и в пве (не осуждаю)

JustPlay
13.08.2024, 03:02
- Изначально все боссы были в ДЖ, было сложно и интересно проходить
- Потом была обнова, всех боссов вытащили в мир, типа упростили
- Сейчас боссов убирают из мира и снова запихивают в ДЖ :) :) :) wtf

Лучше бы текстурки старых городов обновили ГД, ГО, ГЕ, ГМ и т.д, и т.п, сделать их такими же свежими и яркими как Восточные земли.
Всё равно никто не будет зависать в ВЗ, зайдут - кайфанут, пару скриншотиков, квесты которые там необходимо и сразу тп в ГИ или ГД :)

JustPlay
13.08.2024, 03:17
Вытащил для вас новые классические пушки

Забыл выкрутить настройки, да

Магическое оружие:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b0fb337fb227fafbfb80cb8339f1ef43.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6a5bcd14d54d25cfe6b88ddabcc82e65.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/693d876e352f149778550c11e828c9d3.png
Физическое оружие:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/07009f4147f28ed03bc89988d7dda591.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/cff8728e2e2ca6bd019b827bfb46edcf.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7c76915aa9a7ef65cd6a440d853678b8.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/71d374fadc9b7ea00a9398dc5b747fd3.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/afa537e7dd152e97891597ce04bf8206.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7c34436d57710ef83865fcc2e78ebe44.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3f265f6de0524feaf883c59745b7638c.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/761f79f1ad210be1d4e93f094437437f.png
Оружие лучников:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6e10ac682eadb29d09c3ceee9143dd6f.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/91863a10d8add2d2dd186e07fd559d7d.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/15f21a3f16c737a5051c28f9b60343e4.png
Кинжалы:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8f1b9d0537e0993662acfe4b2f10d65a.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/558f86d40b80084b6b8e734732b4cd0c.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/487c6fdc32856974cc99bb4b4b2a4d23.png
Сферы:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/bbcb7700c04d9888ceb7a0a1cb0edd57.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/37b71b19ea0ffd69dc7bd5586756904e.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ea389d423386ddda6af6397fd5304ac4.png
Оружие теней:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/38befdc6f04067d8f8486ded82fdd938.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/43963ff6f6503da733facf9e7e025542.png

Как-то фу, кроме Кривых и Шень Ло, остальные пухи НН какие-то. А где Амнезия?????
Вот бы сделали декор пухи из Сансары, все пушки, вот это каеф.

Owl-girl
14.08.2024, 08:32
сходила в нубское уф, 39 и 59 дж.

в уф проходки вечные, внутри в целом все как раньше, таймеров не нашла, хирки залочены, босс респается после убийства мобов.

39 и 59 - всех старых мобов переразместили на группки. выглядит пустовато из-за этого, но странником шлось норм. лута с обоих не увидела. еще мини-неприятное, что боссы открываются последовательно, т.е. чтобы в 59 вальнуть макаку, надо по сути убить всех мобов в дж

https://s.mail.ru/DAeW/ZHq7NVcwN
https://s.mail.ru/8Ptb/1BapLxBSN

а еще все печати на книги от +11 и выше привязаны к чару

FantazM85
14.08.2024, 08:39
сходила в нубское уф, 39 и 59 дж.

в уф проходки вечные, внутри в целом все как раньше, таймеров не нашла, хирки залочены, босс респается после убийства мобов.

39 и 59 - всех старых мобов переразместили на группки. выглядит пустовато из-за этого, но странником шлось норм. лута с обоих не увидела. еще мини-неприятное, что боссы открываются последовательно, т.е. чтобы в 59 вальнуть макаку, надо по сути убить всех мобов в дж

https://s.mail.ru/DAeW/ZHq7NVcwN
https://s.mail.ru/8Ptb/1BapLxBSN

а еще все печати на книги от +11 и выше привязаны к чару
Интересно, печати на книги переработают и сделают новый итем, или те 10 что сегодня есть подойдкт для крафта 11,12 и тд?

79206045986
14.08.2024, 08:40
Господа, кто играет в Китае, подскажите, у вас после обновы тоже книга не отображается в игре?

Owl-girl
14.08.2024, 08:44
Интересно, печати на книги переработают и сделают новый итем, или те 10 что сегодня есть подойдкт для крафта 11,12 и тд?

по идее подойдут, но еще раз апну, что нет крафта +12 в +13


Господа, кто играет в Китае, подскажите, у вас после обновы тоже книга не отображается в игре?

угу. эвенты есть, окна нет. как и окна для новой сюжетки, мне кажется оно должно быть


_____________________


новый компенд

сокровищница - новое: сброс в атлас, 5 божков и 13 печать

https://s.mail.ru/syMT/gHYsUmpv5
https://s.mail.ru/61yG/McaiBgVze

там, где у нас крутки в атлас, у них пельмени.
и 10 руна за 500 уровень https://s.mail.ru/xQTS/Diw9q2Se8


цены 7 рун в комке https://s.mail.ru/AkWg/YgLBo7xqw

sanlife
14.08.2024, 10:30
сходила в нубское уф, 39 и 59 дж.

в уф проходки вечные, внутри в целом все как раньше, таймеров не нашла, хирки залочены, босс респается после убийства мобов.

39 и 59 - всех старых мобов переразместили на группки. выглядит пустовато из-за этого, но странником шлось норм. лута с обоих не увидела. еще мини-неприятное, что боссы открываются последовательно, т.е. чтобы в 59 вальнуть макаку, надо по сути убить всех мобов в дж

https://s.mail.ru/DAeW/ZHq7NVcwN
https://s.mail.ru/8Ptb/1BapLxBSNА что с уроном мобов? Уменьшили пропорционально количеству или у каждого моба такой же урон как у старых мобов?

Owl-girl
14.08.2024, 10:50
А что с уроном мобов? Уменьшили пропорционально количеству или у каждого моба такой же урон как у старых мобов?

не знаю. 98 лвл чар в 85 мираже их за 2 удара раскидывал. уф ходила не по уровню, да. 60+ вроде

FantazM85
14.08.2024, 11:02
А что с уроном мобов? Уменьшили пропорционально количеству или у каждого моба такой же урон как у старых мобов?
Не думаю, что на малых лвл будут сильные изменения, смотреть нужно доступные дж и ивенты после 100+ 2рб

KingPegas
14.08.2024, 11:14
Ждём рекорды по лвлам компенда в след году)

brut163
14.08.2024, 11:24
Ждём рекорды по лвлам компенда в след году)

ну кому руна 10ка нужна будет и так закинуть 500лвл)
а вот изголяться ради точки книжки это уже дело каждого отдельно)) 10к уровней прототип гейминг

DarelD
14.08.2024, 11:25
Ждём рекорды по лвлам компенда в след году)

А смысл? за 500 ур только один раз дают же 10 руну, а не каждые 500 уровней, это если только наша администрация придумает что то лучше, чем стиль за 1к уровней, тогда можно будет качать книжку.

ujcgjlbygfyr
14.08.2024, 11:28
А смысл? за 500 ур только один раз дают же 10 руну, а не каждые 500 уровней, это если только наша администрация придумает что то лучше, чем стиль за 1к уровней, тогда можно будет качать книжку.
Я думаю там идея на +13 печать с угла для заточки книги до +15

KingPegas
14.08.2024, 11:33
А смысл? за 500 ур только один раз дают же 10 руну, а не каждые 500 уровней, это если только наша администрация придумает что то лучше, чем стиль за 1к уровней, тогда можно будет качать книжку.
Точнуть 15-16 книжку. И думаю мб в награду за 1-2 место дадут ещё какой-то уровень точки.

Flamyngo
14.08.2024, 12:04
Точнуть 15-16 книжку. И думаю мб в награду за 1-2 место дадут ещё какой-то уровень точки.
Кстати тут еще была инфа, что угловые награды можно тянуть теперь со 100% шансом. Так что некоторые личности уже сейчас могут подсчитывать сколько нужно деньжат на бусты в следующем году

KingPegas
14.08.2024, 12:10
Кстати тут еще была инфа, что угловые награды можно тянуть теперь со 100% шансом. Так что некоторые личности уже сейчас могут подсчитывать сколько нужно деньжат на бусты в следующем году
Ждём табличку с будущими тратами на компенд от прототипа?))
А так, мб из-за +13 печати в углу, у нас поменяют 6 категорию. Как-то не солидно уже 12 печать там будет

DoctorBalance
14.08.2024, 12:32
Ждём табличку с будущими тратами на компенд от прототипа?))
А так, мб из-за +13 печати в углу, у нас поменяют 6 категорию. Как-то не солидно уже 12 печать там будет
Ну не так сразу же, за 1 место в компеде мб и дадут печать на +13.
Но в коллекцию добавят мб апнут до 2 печати на +12, чтобы точили +13 подземками

Flamyngo
14.08.2024, 14:04
Как-то пролетело мимо, но не +15 ли пз это от книжки за +15 точку?
https://i.ibb.co/RP8Swwv/image.png (https://ibb.co/L6KP77k)

источник: https://www.youtube.com/watch?v=k4Gm_Peef8c

asphx1337
14.08.2024, 14:10
Как-то пролетело мимо, но не +15 ли пз это от книжки за +15 точку?
https://i.ibb.co/RP8Swwv/image.png (https://ibb.co/L6KP77k)

источник: https://www.youtube.com/watch?v=k4Gm_Peef8c
Отправил в переводчик. Угарнул.
(ред)
По-моему это БУ.

Owl-girl
14.08.2024, 14:21
угу, это бонус к уровню

Flamyngo
14.08.2024, 14:27
угу, это бонус к уровню
Лучше бы это было пз ...

Xeria19871
14.08.2024, 14:41
Лучше бы это было пз ...

Лучше бы это уклонение.

asphx1337
14.08.2024, 14:42
Ну, учитывая, сколько БД дается за +15 в сравнении с +12, то докидывание 15БУ реально звучит как вызов для Про**типа

Flamyngo
14.08.2024, 14:50
Ну, учитывая, сколько БД дается за +15 в сравнении с +12, то докидывание 15БУ реально звучит как вызов для Про**типа
Могу помочь ему с подсчетом.

Теперь мы знаем, что угловая награда содержит 13 шар и ее можно вытянуть с 100% шансом за 1000 круток. На заточку книги с +12 до +15 нужно 31 шар +13. Предположим, что свитки нам падают равномерно, тогда мы получаем 1 нужный нам свиток каждые 6 лвл компенда, то есть нам нужно 6000 лвл за один шар. Всего получается 186000 лвл, или 651000 голда или 6,7кк рублей в коллекцию.

Ну и сочувствую макросу, который будет это все вскрывать

sanlife
14.08.2024, 16:14
Новый уф с картами - солоданж.223108
Мобы тоже новые, отличаются от уф 100 223110
Бос 125 левла223111
Дроп падает на землю так что по идее на него работают рейты, насчет привязанное или передаваемое не знаю 223109
Оранжевая фигнюшка в луте это S карта.

SpeedKonsta2
14.08.2024, 16:30
Новый уф с картами - солоданж.223108
Мобы тоже новые, отличаются от уф 100 223110
Бос 125 левла223111
Дроп падает на землю так что по идее на него работают рейты, насчет привязанное или передаваемое не знаю 223109
Оранжевая фигнюшка в луте это S карта.
Прощайте вечные рейты?

DoctorBalance
14.08.2024, 16:58
Господи, что они там курят: сперва боссов из данжей - потом всех обратно. Убираем лут оставив только ключ в ДР, теперь в уф что-то дропается, хотя в соло данже квест самое то )))

glupyj
14.08.2024, 22:03
Новый уф с картами - солоданж.223108
Мобы тоже новые, отличаются от уф 100 223110
Бос 125 левла223111
Дроп падает на землю так что по идее на него работают рейты, насчет привязанное или передаваемое не знаю 223109
Оранжевая фигнюшка в луте это S карта.

Прикольно, прошёл твинами, зашёл основой, забрал карту -_-
Массово упарываемся и качаем десятки твинов до 105, прощай реал :D

Yezhi
14.08.2024, 22:41
А заточка ШГ и р8р2 шлема не дает защиты от монстров? Минимум венец? Как дела с остальным эквипом: бижутерией и накидками?
Жаль что р8р2 затолкали в глубокую и беспросветную, с него дамага выжать можно ощутимо больше чем из ХХ1 и р9р2. Но боюсь 20 защиты от монстров против 60 в куче с новым параметром боссов "подавление защиты от монстров" сделает р8р2 годным лишь на начальных этапах и уже в трехзвездочных данжах в нем будет некомфортно.

Astrofofan
15.08.2024, 00:33
По изменениям лута в данжах стало что-то известно? Оставили все как было или что то изменилось?

sanlife
15.08.2024, 00:35
Прикольно, прошёл твинами, зашёл основой, забрал карту -_-
Массово упарываемся и качаем десятки твинов до 105, прощай реал :DПоделишься секретом как зайти в чужой солоданж?

glupyj
15.08.2024, 07:05
Поделишься секретом как зайти в чужой солоданж?

Вот прям никогда не было такого, в пв, чтобы попадали туда куда не должны, ага

OldFug
15.08.2024, 08:51
Если даже уф переделали и можно фармить S-ки, то что же сделают с другими данжами старыми?
Никто не читал, как там переделают нирку/гуй/99ые/гбп/аля что-то из такого.

По идее должны закинуть приколюх и там

FantazM85
15.08.2024, 09:24
Если даже уф переделали и можно фармить S-ки, то что же сделают с другими данжами старыми?
Никто не читал, как там переделают нирку/гуй/99ые/гбп/аля что-то из такого.

По идее должны закинуть приколюх и там
Хорошо бы сделали такие же солоданжи на форм душ и оков, на сервере нет достаточного кол-ва, что бы выкрутить всё под фул на один сет.
Даже если будет, столько голды на скупе не будет разом.
Туда же шары и печати на точку.

asphx1337
15.08.2024, 10:27
Что вы начали выдумывать?
Ничего про изменения лута не писали
Ничего из старого, кроме УФа, не меняли
Прекратите мутить воду

u_1260851301
15.08.2024, 10:39
За каждый проход в хх будет падать лут х10? Например смерть древнего демона 10 шт

u_1217448571
15.08.2024, 10:42
Фантазёры мамкины. Сейчас прямо разбегутся сильно и всё для вас сделают. Лол

Flamyngo
15.08.2024, 13:55
Судя по началу этого видео https://www.youtube.com/watch?v=bHYMIBxVIYA китайцы ощутили на себе новые ТС. Феникс надавал пати по бубену. Там написан состав пати, но у меня не получается понять про какой шмот они говорят. Но заключение у них такое: шмот пати должен +- соответствовать требованиям данжа при тп:
https://i.ibb.co/vXtmVJM/9-Rdhn6n8-ZBo.jpg (https://imgbb.com/)
Верх - ГШ пвепа и пвепз
Низ - терраса

ujcgjlbygfyr
15.08.2024, 14:02
Судя по началу этого видео https://www.youtube.com/watch?v=bHYMIBxVIYA (http://pwonline.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2F watch%3Fv%3DbHYMIBxVIYA) китайцы ощутили на себе новые ТС. Феникс надавал пати по бубену. Там написан состав пати, но у меня не получается понять про какой шмот они говорят. Но заключение у них такое: шмот пати должен +- соответствовать требованиям данжа при тп:
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fi.ibb.co%2FvXtmVJM%2F 9-Rdhn6n8-ZBo.jpg (http://pwonline.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fimgbb.com%2F)
Верх - ГШ пвепа и пвепз
Низ - терраса
ГШ - 410 пвепа 320пвепз
ТСс - 535пвепа 410 пвепз
ТСл - 670пвепа 510пвепз

Получается что лега заточена под 80-80 с бафом на +20
Сложка на 80-40

По шмоту ГШ заточен на ХХ2 +10 в круг, ТСс под ХХ3 +10 в круг, а ТСл ХХ3 +11 в круг.

Disary
15.08.2024, 14:21
Чет мне уже не нрав эта обнова с такими ограничениями в 5-3

Flamyngo
15.08.2024, 14:31
ГШ - 410 пвепа 320пвепз
ТСс - 535пвепа 410 пвепз
ТСл - 670пвепа 510пвепз

Получается что лега заточена под 80-80 с бафом на +20
Сложка на 80-40

По шмоту ГШ заточен на ХХ2 +10 в круг, ТСс под ХХ3 +10 в круг, а ТСл ХХ3 +11 в круг.
В целом требование пвепа понятно, так как у босов 500 пвепз. Интересно узнать как будет работать формула расчета множителя при значения пвепа меньше, чем пвепз боса.

Кстати, в 4-2 хп у босов тоже выросло в ~6 раз, босы имеют по 320 пвепз и наверняка они тоже 200 лвл.

Maximiss
15.08.2024, 14:40
А я вот маленько не разобрался. Точка именно на шмотках типа брони и штанов считается?
Или бижи и кольца тоже добавляют пвепз?

u_1246042011
15.08.2024, 14:45
ГШ - 410 пвепа 320пвепз
ТСс - 535пвепа 410 пвепз
ТСл - 670пвепа 510пвепз

Получается что лега заточена под 80-80 с бафом на +20
Сложка на 80-40

По шмоту ГШ заточен на ХХ2 +10 в круг, ТСс под ХХ3 +10 в круг, а ТСл ХХ3 +11 в круг.
Получаем классику надо собрать шмот последнего грейда из ТС чтобы пойти в ТС ))))

ujcgjlbygfyr
15.08.2024, 14:45
А я вот маленько не разобрался. Точка именно на шмотках типа брони и штанов считается?
Или бижи и кольца тоже добавляют пвепз?
Точка влияет на PvEпз только на 5 типах снаряжения: Броня, Штаны, Сапоги, Наручи, Шлем.
Только на снаряжении: р8, р8р, р8р2, ХХ1, ХХ2, р9р2, ХХ3, ХХ4, ХХ5 и ШГ / венец. Соотв. говоря о 8 ранге и о ХХ3 - шлем также входит в категории.

Flamyngo
15.08.2024, 14:46
Подсчитаем итого все плюсы и минусы к урону на примере 4-2 данжа и 80па пушки:

рост урона: за счет селф бафа и бафов пати - х2,28 (было 80% (пассивки + призрак + мист) бонус к урону скилами, стало 310% (пассивки + танк + прист + мист + селфбаф 100%))
рост урона: за счет пвепа - х1,9 (пушка дает нам 450 пвепа, у боса 320 пвепз)

снижение урона: за счет 200 уровня боса - х4 (приблизительно, по моим наблюдениям должно быть так. Сейчас урон снижен в 4 раз по 150 мобу, будет для моба 200 уровня в 10 раз. Еще раз, инфа не точная, ее надо перепроверить)

рост хп босов: х6

По ощущениям выглядит так, что те персы, что сейчас на тоненького проходят соло 4-2 после обновы не смогут это сделать.
Более того, рост урона покрывает только увеличенный уровень боса, а вот где брать еще урон для х6 хп не понятно

Maximiss
15.08.2024, 14:57
Точка влияет на PvEпз только на 5 типах снаряжения: Броня, Штаны, Сапоги, Наручи, Шлем.
Только на снаряжении: р8, р8р, р8р2, ХХ1, ХХ2, р9р2, ХХ3, ХХ4, ХХ5 и ШГ / венец. Соотв. говоря о 8 ранге и о ХХ3 - шлем также входит в категории.

А кольца и бижи тоже будут что-то добавлять? Или пока нет инфы? Было бы прикольно если какую-нибудь пве атаку)

Disary
15.08.2024, 14:58
А кольца и бижи тоже будут что-то добавлять? Или пока нет инфы? Было бы прикольно если какую-нибудь пве атаку)
Не будут. Только то, что написали.

u_1266624811
15.08.2024, 15:55
Может это ничего не значит, но заметил, что в новом обучающем квесте новичков учат покупать банки у Аптекаря. Разработчики не могли не знать, что они бесполезны и раньше выдавали новичкам хиры и особые хилки.

ujcgjlbygfyr
15.08.2024, 16:02
Может это ничего не значит, но заметил, что в новом обучающем квесте новичков учат покупать банки у Аптекаря. Разработчики не могли не знать, что они бесполезны и раньше выдавали новичкам хиры и особые хилки.
Учитывая что хирки не работают в данжах, а до пельменей ещё нужно прокачаться / обзавестись капиталом для закупки бронзы - более чем легитимно, т.к. дополняется всё это для физиков отсутствием вампиризма.

u_1228333972
15.08.2024, 16:04
где-то видел картинку с обменником нипа, пускающего в уф, но потерял. сколько свитков воскрешения надо для проходки? и какой второй рес, обменивающийся на проходку?

u_1266624811
15.08.2024, 16:32
А в измененном уф так же опыт дают как в старом? Просто в новых наградах Пути новичка будут гиперы, что либо явно намекает, либо просто хлам.

kintaler1234567
15.08.2024, 17:59
где-то видел картинку с обменником нипа, пускающего в уф, но потерял. сколько свитков воскрешения надо для проходки? и какой второй рес, обменивающийся на проходку?пять штук (10символов)

Xeria19871
15.08.2024, 20:49
пять штук (10символов)

А можно как-то узнать, сколько свиток сейчас на Китае стоит?
Чтобы потом не стало неожиданным сюрпризом.

sanlife
15.08.2024, 20:54
Кстати, в 4-2 хп у босов тоже выросло в ~6 разА откуда такая инфа? Везде на скринах и видео мы видим рост хп босов в данжах в 4 раза, а в 4-2 в 6 раз?

Flamyngo
15.08.2024, 21:30
А откуда такая инфа? Везде на скринах и видео мы видим рост хп босов в данжах в 4 раза, а в 4-2 в 6 раз?
Согласно этой таблице https://docs.google.com/spreadsheets/d/1g63vAa2_ghAr2wiYoZpbVccTAc_TmVaImI5voKjezE8/edit?gid=0#gid=0. Пруфов других нет, но в целом хп босов в гш соответствует табличным данным.

u_1232025015
16.08.2024, 10:57
223115
Так и стоит 50к как у нас сейчас. цена не поменялась

asphx1337
16.08.2024, 14:13
223115
Так и стоит 50к как у нас сейчас. цена не поменялась
Мне кажется или он стал привязан? :D

Owl-girl
16.08.2024, 14:27
все, что продают торговцы, теперь привязано

D_Y_C_H
16.08.2024, 14:37
все, что продают торговцы, теперь привязано
Ну теперь серебро не поменять на золото через продажу совершенок....

asphx1337
16.08.2024, 14:59
Закупаемся свитками и совершенками, получается!

gidropribor
16.08.2024, 15:45
А что я пропустил, куда свитки нужны?

Disary
16.08.2024, 15:51
А что я пропустил, куда свитки нужны?
Пропуски в 105 УФ

gidropribor
16.08.2024, 16:02
спасиб, а есть смысл закупить с твина на пару сотен кк?))

SpeedKonsta2
16.08.2024, 16:18
спасиб, а есть смысл закупить с твина на пару сотен кк?))
Нет смысла, есть вариант крафта за бзр монетки

Maguzdoma
16.08.2024, 16:19
Немного не понимаю, свитки каким боком к проходкам в уф 105 :?
223116

BreeKaachu
16.08.2024, 16:22
Там все равно для крафта серы много надо, нету же (?) разницы свитки или монеты с БЗР

Flamyngo
16.08.2024, 16:32
все, что продают торговцы, теперь привязано
Это ввели только вот 14 августа в китае или уже раньше?

XZZSD
16.08.2024, 16:32
ни чего не понятно, но очень интересно)))
5 свитков возрождения обменивается на проходку?
8 проходов=1 S карта?

Disary
16.08.2024, 16:45
Это ввели только вот 14 августа в китае или уже раньше?
14 августа

JuliaArin
16.08.2024, 16:58
А совершенные, которые еще лежат со слома гсн биж, тоже привяжутся?
И если да, то в какой именно из обнов?

ujcgjlbygfyr
16.08.2024, 17:04
А совершенные, которые еще лежат со слома гсн биж, тоже привяжутся?
И если да, то в какой именно из обнов?
Обычно привязка не накидывается на уже отвязанный предмет.
Т.е. с высокой вероятностью в китайском клиенте должно сейчас существовать 2 ID свитков воскрешения и 2 ID совершенных камней.

FantazM85
16.08.2024, 17:25
Обычно привязка не накидывается на уже отвязанный предмет.
Т.е. с высокой вероятностью в китайском клиенте должно сейчас существовать 2 ID свитков воскрешения и 2 ID совершенных камней.
Помнится с гиперами была история про привязанные и отвязанные.
С совершенными так же будет?

Maguzdoma
16.08.2024, 17:33
По поводу крафта проходок в УФ за Свитки воскрешения и Бзр монеты.
Скрины с нипа УФ:
223117 223118

1кк серы нужно везде :(

Xeria19871
17.08.2024, 00:01
По поводу крафта проходок в УФ за Свитки воскрешения и Бзр монеты.
Скрины с нипа УФ:
223117 223118

1кк серы нужно везде :(

Ну так 40КК серы, казалось бы, совсем небольшая цена за шкатулку с S-картой.

SpeedKonsta2
17.08.2024, 02:36
Ну так 40КК серы, казалось бы, совсем небольшая цена за шкатулку с S-картой.
Там не шкатулка, карта прямо на землю выпадает https://youtu.be/wKo6Qhc_Fd0?si=2yYo6f3cYyXt4LNU&t=1190 (http://pwonline.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fyoutu.be%2FwKo6Qhc _Fd0%3Fsi%3D2yYo6f3cYyXt4LNU%26amp%3Bt%3D1190) (19:50 на случай если таймкод не сработает)

Flamyngo
17.08.2024, 02:48
Там не шкатулка, карта прямо на землю выпадает https://youtu.be/wKo6Qhc_Fd0?si=2yYo6f3cYyXt4LNU&t=1190 (http://pwonline.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fyoutu.be%2FwKo6Qhc _Fd0%3Fsi%3D2yYo6f3cYyXt4LNU%26amp%3Bt%3D1190) (19:50 на случай если таймкод не сработает)
Это кстати рандомно упало ему. За 8 заходов, как я понял, после боса появляется столб желтого цвета, который 100% дропнет карту

Xeria19871
17.08.2024, 03:12
Там не шкатулка, карта прямо на землю выпадает https://youtu.be/wKo6Qhc_Fd0?si=2yYo6f3cYyXt4LNU&t=1190 (http://pwonline.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fyoutu.be%2FwKo6Qhc _Fd0%3Fsi%3D2yYo6f3cYyXt4LNU%26amp%3Bt%3D1190) (19:50 на случай если таймкод не сработает)

Ну это-то да, но результат ведь одинаковый, правильно?
Если только, конечно, это не те же самые S-карты, которые время от времени раздают за ивенты к первому апреля.

Flamyngo
19.08.2024, 01:09
все, что продают торговцы, теперь привязано
А то, что было куплено до обновы тоже привязалось? Есть ли в продаже совершенки или нет?

KingPegas
19.08.2024, 11:36
https://w2i.wanmei.com/news/bulletin/20240819/87333.shtml

Вроде апнули награды с 5-2 и 5-3. Ждемс перевода!

ujcgjlbygfyr
19.08.2024, 11:46
Судя по кол-ву ресов без перевода, в сложку добавили 5 голдовых 100% + 4 оранжа 100%, в легу - 5 голдовых и 4 оранжа 100%.
В леге 20% на перо и 0.1% на закал.

Disary
19.08.2024, 11:50
Китайцы еще один корректировочный патч выкатили:

1. Корректировки награды
1.1 Уровень здоровья в данжах сложности ★ снижен в два раза от текущих значений.
1.2 Уровень здоровья в данжах сложности ★★ снижен на 20% от текущих значений
1.3 Скорректированы награды за все режимы Террасы снов. Для всех режимов добавили новый сундук с обновленной наградой. Он же будет теперь награде за еже.
Для простого: текущий сундук простого тс заменяется на сундук сложки + в него добавляются гарантировано по 1 голд ресу.
Для сложного: текущий сундук сложного тс заменяется на сундук легенды + добавили +1 всех голд и оранж ресов (без перьев)
Для легендарного: удвоены все награды + добавили оранжей и голда + добавили шанс на перо 20%. Добавили шанс на закаленное перо 0.1%.
Все передается. Все, для чего не указан шанс - гарантированно.
1.4 Другие корректировки:
1.4.1 Корректировка заданий для 79 уважения.
1.4.1 Корректировка заданий для 89 уважения.
2. Другие изменения
2.1 Оптимизация движений модного оружия
2.2 Снижена сила боссов, связанных с заданиями рун
2.3 Добавлены рекомендации в интерфейс улучшения небесной книги
2.4 Оптимизация задания Воды имира: увеличено количество монстров
3. Устранение ошибок

ADONN
19.08.2024, 12:09
Все передается

хх6 в массы?

asphx1337
19.08.2024, 12:11
Прировнять оранж ресы к голдовым( оба стопроцентные)
Лица тех, кто оранжи (Прототипа) по 10-30кк покупал представили?
Надеюсь, цена не скоро упадет, а то я только начал продавать на алькоре все это...

KingPegas
19.08.2024, 12:16
Ввели деревенские пвешные сундуки...

ADONN
19.08.2024, 12:22
Ввели деревенские пвешные сундуки...
надеюсь)))
еще бы вернули зачеты по сундуукам.....

u_1232025015
19.08.2024, 12:34
ждём сундуки с наборами, как с хх3?

а ещё, это, по титулам: на 1ой странице указано что будет итем за активность для титулов, а разве не в предыдущей обнове (которая у нас в мае обычно) должно было быть титулы за итемы? чтобы не делать их неск дней? еще и при условии, что некоторая часть титулов не доступна

KingPegas
19.08.2024, 12:37
ждём сундуки с наборами, как с хх3?

а ещё, это, по титулам: на 1ой странице указано что будет итем за активность для титулов, а разве не в предыдущей обнове (которая у нас в мае обычно) должно было быть титулы за итемы? чтобы не делать их неск дней? еще и при условии, что некоторая часть титулов не доступна
Титулы в этой обнове будут.

А это уже обсуждение след. Мб даже тему новую над делать :D

u_1232025015
19.08.2024, 12:40
Титулы в этой обнове будут.
спасибо)


А это уже обсуждение след. Мб даже тему новую над делать :D
а это не та, которая будет в ноябре с весенней?)

Soldat-PND
19.08.2024, 12:41
А это уже обсуждение след. Мб даже тему новую над делать :D А может и не надо. Ждем обещание установить сразу три обновления, сразу после слияния Оберона. :D

KingPegas
19.08.2024, 12:48
спасибо)


а это не та, которая будет в ноябре с весенней?)

С данжами, пве ребалансом и тд у нас ориентировочно в мае 2025 будет

glupyj
19.08.2024, 13:35
А может и не надо. Ждем обещание установить сразу три обновления, сразу после слияния Оберона. :D

Или 4, но попозже

SpeedKonsta2
19.08.2024, 13:38
А может и не надо. Ждем обещание установить сразу три обновления, сразу после слияния Оберона. :D
Не надо так шутить... Вдруг админы прочитают и решат что это хорошая идея...

FantazM85
19.08.2024, 13:48
Это прям хорошо, пусть эквип собирается и будет весь на привязи, ну и сундуки с наборами, конечно.
Твины на какое-то время отсохнут.

ujcgjlbygfyr
19.08.2024, 13:56
Вообще, при 100% выдаче 9 видов ресов, оранж должен цениться меньше голда, т.к. оранжевые ресурсы (не перья) соберутся в 2.5 раза быстрее, т.е. за то время пока наберётся 1800 оранжей на оба грейда ВСЕХ 4 шмоток - наберётся лишь 1 набор голд ресов для 1 шмотки 1 грейда.
Учитывая 20% шанс на перо, 72*5*5=1800 сундуков на 1 шмотку 1 грейда, что сходится с голд ресами.

Какая-то недоработка с оранжами, значительное их обесценивание.
Если математически цель 1800 сундуков на 1 шмотку 1 грейда и 2700 сундуков на 1 шмотку 2 грейда, что суммарно 4500 на 1 финальную шмотку, при 90 сундуках в месяц (МБГ, лишние проходки и доп. активности не в счёт, онли ежи) - 1 такая шмотка обойдётся в 50 месяцев фарма, а полный комплект - 200 месяцев.

Соотв. при наличии безразмерного кошелька и нескольких персонажей способных пройти легу - время можно сократить, безусловно. Но масштаб гриндволла в 16.5 лет по меркам ПВ не такой уж и страшный, если вспомнить что на освоение 10-й удачи и 105 диска нужно где-то 80-100 лет, а на оружие вечной ночи 80/80 уже сейчас - ~182 месяцев (~15 лет), что соответствует гриндволлу шмота с ТС.

P.S. Раз в 1000 заходов математически будет 1 закал эквивалентный 5 не закалам, что эквивалентно 25 заходам, но в масштабе десятилетий это +/- погрешность.

Owl-girl
19.08.2024, 14:00
никакой новой темы до глобалки! бу!

Disary
19.08.2024, 14:08
никакой новой темы до глобалки! бу!
Это имеет свой смысл. Люди меряют обновы по тому, как они к нам приходят, а уже очевидно, что все, что выпускалось после пве-патча к нам точно не придет. А так игроки только путаются.

Flamyngo
19.08.2024, 14:14
Китайцы еще один корректировочный патч выкатили:

1. Корректировки награды
1.1 Уровень здоровья в данжах сложности ★ снижен в два раза от текущих значений.
1.2 Уровень здоровья в данжах сложности ★★ снижен на 20% от текущих значений
1.3 Скорректированы награды за все режимы Террасы снов. Для всех режимов добавили новый сундук с обновленной наградой. Он же будет теперь награде за еже.
Для простого: добавили +1 всех голд ресов
Для сложного: добавили +1 всех голд и оранж ресов (без перьев)
Для легендарного: добавили +1 всех голд и оранж ресов. Добавили шанс на перо 20%. Добавили шанс на закаленное перо 0.1%.
Все передается. Все, для чего не указан шанс - гарантированно.
1.4 Другие корректировки:
1.4.1 Корректировка заданий для 79 уважения.
1.4.1 Корректировка заданий для 89 уважения.
2. Другие изменения
2.1 Оптимизация движений модного оружия
2.2 Снижена сила боссов, связанных с заданиями рун
2.3 Добавлены рекомендации в интерфейс улучшения небесной книги
2.4 Оптимизация задания Воды имира: увеличено количество монстров
3. Устранение ошибок
Я чет не понял, была же инфа, что простой режим тс убрали не?

Disary
19.08.2024, 14:15
Я чет не понял, была же инфа, что простой режим тс убрали не?
Ну сундуки они откорректировали....

Owl-girl
19.08.2024, 14:23
Это имеет свой смысл. Люди меряют обновы по тому, как они к нам приходят, а уже очевидно, что все, что выпускалось после пве-патча к нам точно не придет. А так игроки только путаются.

как сейчас есть "в прошлой серии" (в 12 теме), так и там будет

Flamyngo
19.08.2024, 14:27
Вообще судя по иероглифам и переводу, они как будто бы заменяют сундук простой ТС на сундук сложки + аналогично для сложки.
Ну и доп ресы сверху

KingPegas
19.08.2024, 14:27
Я чет не понял, была же инфа, что простой режим тс убрали не?
Мб просто сундук добавили для каких-то целей, в среду узнаем

Flamyngo
19.08.2024, 14:39
Вообще судя по иероглифам и переводу, они как будто бы заменяют сундук простой ТС на сундук сложки + аналогично для сложки.
Ну и доп ресы сверху
Да, выглядит все так как написал сверху:
1) простой режим -> текущий сундук простого тс заменяется на сундук сложки + в него добавляются гарантировано по 1 голд ресу.
2) сложный режим -> сундук сложки заменяется на сундук легенды + добавляются гарантированные оранжи и голд ресы по 1 штуке
3) легенда -> дроп из сундука легенды удваивается + добавляются гарантированные голды и оранжи из текущих сундуков сложки + простого по 1 штуке


Итого отвязанный лут:
1) простой -> по 1 штуке голд ресов + шанс на отвязанные оранжи 10% каждый
2) сложный -> есть шанс на перо и закаленное перо + по 1 штуке голд ресов + по 1 штуке оранж ресов
3) легенда -> шанс на 2 пера и 2 закаленных пера + по 1 штуке голд ресов + по 1 штуке оранж ресов

P.S> причем реализовано это так, что доп ресы получаешь при взятие квеста, а не в самом сундуке.

Disary
19.08.2024, 14:54
Да, выглядит все так как написал сверху:
1) простой режим -> текущий сундук простого тс заменяется на сундук сложки + в него добавляются гарантировано по 1 голд ресу.
2) сложный режим -> сундук сложки заменяется на сундук легенды + добавляются гарантированные оранжи и голд ресы по 1 штуке
3) легенда -> дроп из сундука легенды удваивается + добавляются гарантированные голды и оранжи из текущих сундуков сложки + простого по 1 штуке


Итого отвязанный лут:
1) простой -> по 1 штуке голд ресов + шанс на отвязанные оранжи 10% каждый
2) сложный -> есть шанс на перо и закаленное перо + по 1 штуке голд ресов + по 1 штуке оранж ресов
3) легенда -> шанс на 2 пера и 2 закаленных пера + по 1 штуке голд ресов + по 1 штуке оранж ресов
Ага, вгляделся в иероглифы, примерно так и выходит. Откорректировал тогда

Flamyngo
19.08.2024, 17:50
Вообще, при 100% выдаче 9 видов ресов, оранж должен цениться меньше голда, т.к. оранжевые ресурсы (не перья) соберутся в 2.5 раза быстрее, т.е. за то время пока наберётся 1800 оранжей на оба грейда ВСЕХ 4 шмоток - наберётся лишь 1 набор голд ресов для 1 шмотки 1 грейда.
Учитывая 20% шанс на перо, 72*5*5=1800 сундуков на 1 шмотку 1 грейда, что сходится с голд ресами.

Какая-то недоработка с оранжами, значительное их обесценивание.
Если математически цель 1800 сундуков на 1 шмотку 1 грейда и 2700 сундуков на 1 шмотку 2 грейда, что суммарно 4500 на 1 финальную шмотку, при 90 сундуках в месяц (МБГ, лишние проходки и доп. активности не в счёт, онли ежи) - 1 такая шмотка обойдётся в 50 месяцев фарма, а полный комплект - 200 месяцев.

С учетом новой информации и учитывая привязанные ресы выходит так при заходах в легенду одним окном:
За 686 сундуков легенды примерно получаем:
1) По 720 оранжей каждого вида
2) По 1029 голд ресов каждого вида
3) 343 пера или ~350, если учесть закаленные

В итоге получается, что мы собрали фул оранжи на все шмотки 1 грейда и всего 14% и 24% от необходимо количества голд ресов и перьев соответственно.
Учитывая, что оранж ресы еще будут падать с шансов в простом режиме, то оранжи должны будут очень сильно обесцениться. В итоге потребность в голд ресах наверняка будет закрываться твинофермами, а вот перья вполне могут стать дефицитным ресурсом

Soldat-PND
19.08.2024, 18:22
В итоге потребность в голд ресах наверняка будет закрываться твинофермами Я бы не надеялся на твинофермы в данже с 500 уровнем антидемонов у боссов. Ради копеечных ресов никто не станет делать такую сильную твиноферму. Скорее всего китайцы таки делают данж для долгого освоения предфинал-чарами.
А для ускорения сбора, по старой доброй традиции, появятся паки с нужными ресами в сундуках и донат акциях.

SpeedKonsta2
19.08.2024, 18:26
Я бы не надеялся на твинофермы в данже с 500 уровнем антидемонов у боссов. Ради копеечных ресов никто не станет делать такую сильную твиноферму.
Извращенцы всегда найдутся...

Disary
19.08.2024, 18:29
Извращенцы всегда найдутся...
Написал кто..?

Soldat-PND
19.08.2024, 18:33
Извращенцы всегда найдутся... Да найдутся конечно. Но извращение не есть норма, этим страдают единицы. Никак их труды не покроют потребности рынка. А то и вовсе все добытое пойдет на собственные нужды.

SpeedKonsta2
19.08.2024, 18:39
Написал кто..?
А я и не скрываю свою девиацию!


Да найдутся конечно. Но извращение не есть норма, этим страдают единицы. Никак их труды не покроют потребности рынка. А то и вовсе все добытое пойдет на собственные нужды.
Когда собственные нужды будут закрыты пойдет вброс в рынок, логично же, или нет? Да и пока будет приятные цены на ресы как будто имеет смысл пофармить на продажу, а уже потом в себя

Soldat-PND
19.08.2024, 18:55
Когда собственные нужды будут закрыты пойдет вброс в рынок, логично же, или нет? Да и пока будет приятные цены на ресы как будто имеет смысл пофармить на продажу, а уже потом в себя Ну во первых. Это очень дорогая ферма получается в ХХ3 и 80\40. Цена ресов изначально не приятная в виду их огромного количества на одну шмотку. Люди платят столько сколько они готовы платить, - на руофе в момент ввода данжа пока еще не обесценились 4-1 4-2 выхлоп из пятерок был смешон на их фоне. Дальше будет только снижение цен. Следовательно такая ферма себя не окупит а будет абсолютным извращением. Сгодится лишь для любителей автоматизации для которых принципиально обходится в многопользовательской игре без людей.
Во вторых, - собственные нужды такой фермы навряд будут закрыты до момента ввода пятизвездочных данжей. Покрывать то потребности будут на всю пачку постепенно. Дабы в дальнейшем в одно лицо тащить уже пятизвездочки.
Тут не виднеется перспектива заработка. Но выделится из толпы можно. В общем сильно на любителя затея.

Flamyngo
19.08.2024, 19:21
Я бы не надеялся на твинофермы в данже с 500 уровнем антидемонов у боссов. Ради копеечных ресов никто не станет делать такую сильную твиноферму. Скорее всего китайцы таки делают данж для долгого освоения предфинал-чарами.
А для ускорения сбора, по старой доброй традиции, появятся паки с нужными ресами в сундуках и донат акциях.
Все зависит от ХП босов в простом режиме. Условно сейчас в простом режиме хп боса в 6 раз меньше, чем в сложном. Если сделают босов в простом с 100-200кк хп, то они вполне смогут шотаться. Ну и я молчу уже о том, что есть товарищи, что ходят в 2-3 человека, выполняя все механики без шотов.
К тому же маг с того самого видео из легенды бьет прям сильно слабее, чем в теории должен (ну или я косячу с формулами), я не удивлюсь, если статы босов различаются не только одним ХП между режимами. Так что вполне можно ожидать, например, в простом режиме 300-400 пвепз.

UPD: за последний довод еще так же говорит сильно выросшее требование при входе в данж: для сложки требуется 535 пвепа, а для легенды уже 670. Разница примерно 25%, именно такую же разницу они рисуют в хп босов, так что не удивлюсь, если пвепз тоже вырастает с 500 до 625 в легенде

Soldat-PND
19.08.2024, 19:37
Все зависит от ХП босов в простом режиме. Условно сейчас в простом режиме хп боса в 6 раз меньше, чем в сложном. Если сделают босов в простом с 100-200кк хп, то они вполне смогут шотаться. Ну и я молчу уже о том, что есть товарищи, что ходят в 2-3 человека, выполняя все механики без шотов.
К тому же маг с того самого видео из легенды бьет прям сильно слабее, чем в теории должен (ну или я косячу с формулами), я не удивлюсь, если статы босов различаются не только одним ХП между режимами. Так что вполне можно ожидать, например, в простом режиме 300-400 пвепз.

UPD: за последний довод еще так же говорит сильно выросшее требование при входе в данж: для сложки требуется 535 пвепа, а для легенды уже 670. Разница примерно 25%, именно такую же разницу они рисуют в хп босов, так что не удивлюсь, если пвепз тоже вырастает с 500 до 625 в легенде С простым режимом непонятки, толи убрали толи нет. Логично было бы его убрать к чертям оставив два режима раз уж грейдов 2 а не три. В сложке собирать фуллресы на 5-1 шмот, в леге соответственно фуллресы на 5-2 эквип. Этот простой режим тут как кобыле пятая нога с учетом что проходки сгорают одни и те-же.
А в дальнейшем раз уж данж сделан по типу ДР и МИ, где разница лишь в сложности а не как в 4-1 4-2 где это принципиально разные данжи. Я бы ждал единый режим с максимальной сложностью то-есть 5-3 онли но с фуллресами в награде. Что в свою очередь опять же не даст твинофермам в полной мере освоить простой режим в срок. Следовательно минимальный расчет должен быть на закрытие сложки.

Flamyngo
19.08.2024, 19:53
С простым режимом непонятки, толи убрали толи нет. Логично было бы его убрать к чертям оставив два режима раз уж грейдов 2 а не три. В сложке собирать фуллресы на 5-1 шмот, в леге соответственно фуллресы на 5-2 эквип. Этот простой режим тут как кобыле пятая нога с учетом что проходки сгорают одни и те-же.
А в дальнейшем раз уж данж сделан по типу ДР и МИ, где разница лишь в сложности а не как в 4-1 4-2 где это принципиально разные данжи. Я бы ждал единый режим с максимальной сложностью то-есть 5-3 онли но с фуллресами в награде. Что в свою очередь опять же не даст твинофермам в полной мере освоить простой режим в срок. Следовательно минимальный расчет должен быть на закрытие сложки.
Все логично, только в патчноуте явно выделен пункт про награду ТС 3 звезды (простой режим). Возможно они закрыли простой режим, но теперь решили его вернуть, не понятно. Узнаем 21 числа получается.

Кстати, выложили видео по 4-2 от лица конового друида. https://www.youtube.com/watch?v=NYRhMKws97U
Она там смотрит характеристики других персонажей в пати, так что можно подглядеть и за ее. Из приятных новостей: лучницу практически соло шотнул жнец с 140к планки и 340па. Правда я не знаток пушек жнецов, чтобы по виду определить что у него за оружие, а сам шмот его она не показывает. Рискну предположить, что это все таки 80па, вряд ли у них челы с 340па бегают с 80-80

Soldat-PND
19.08.2024, 20:10
Ну или сделать простой ТС фармоданжем под гир уровня ХХ2-р9р2 и 80па. С полностью отвязанной наградой на 5-1 эквип, но вдвое меньшем количестве чем в сложке. В сложке сделать фуллпривязку. В леге тройной лут относительно простого дополненный ресами на 5-2. В виду высокой сложности для освоения фермами в леге фуллотвязка оправдана даже при тройном количестве лута. Ну чтоб тот кто играет одним персом и вкладывается в него по максимуму совсем уж на бедствовал по сравнению с фермами.
Фиг знает как еще оправдать существование простого режима.

Disary
19.08.2024, 20:32
Все логично, только в патчноуте явно выделен пункт про награду ТС 3 звезды (простой режим). Возможно они закрыли простой режим, но теперь решили его вернуть, не понятно. Узнаем 21 числа получается.

Кстати, выложили видео по 4-2 от лица конового друида. https://www.youtube.com/watch?v=NYRhMKws97U
Она там смотрит характеристики других персонажей в пати, так что можно подглядеть и за ее. Из приятных новостей: лучницу практически соло шотнул жнец с 140к планки и 340па. Правда я не знаток пушек жнецов, чтобы по виду определить что у него за оружие, а сам шмот его она не показывает. Рискну предположить, что это все таки 80па, вряд ли у них челы с 340па бегают с 80-80
Из хорошего. Гарпия в 0 дефов бьет по 30кк без парного

Soldat-PND
19.08.2024, 20:35
Из хорошего. Гарпия в 0 дефов бьет по 30кк без парного А из плохого у боса 100500ккк хп?)

Disary
19.08.2024, 20:37
А из плохого у боса 100500ккк хп?)
Нет, всего 1ккк...

Soldat-PND
19.08.2024, 20:44
Нет, всего 1ккк... Та как-то слишком легко выходит. За 15 сек в парном танце одна только гарпа 90% хп таргета сожрет.

sanlife
19.08.2024, 20:45
К тому же маг с того самого видео из легенды бьет прям сильно слабее, чем в теории должен (ну или я косячу с формулами)Думаю просто в той табличке из который ты берешь данные https://docs.google.com/spreadsheets/d/1g63vAa2_ghAr2wiYoZpbVccTAc_TmVaImI5voKjezE8/edit?gid=0#gid=0 заложена принципиальная ошибка.
На входе в данж написано требование по шмоту персонажа , а не боса. Но в табличке именно эти значения указаны как пвепа/пз боса, а логично предположить что статы боса будут как раз противоположными.
Тогда выходит пвепз боса в сложке 535 , в леге 670.
И еще непонятно почему ты пвепз боса считаешь отдельно от пвепа персонажа https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mZwPxHAo24UJD_-r7jDsa1jfh049llobKtg9Tj3-RQU/edit?gid=0#gid=0 , они скорее всего как и обычные па/пз сначала вычитаются, а итоговая цифра уже идет в расчет процентов пвышения/снижения урона.

Disary
19.08.2024, 20:49
Та как-то слишком легко выходит. За 15 сек в парном танце одна только гарпа 90% хп таргета сожрет.
C каких пор 600кк это 90% от 1ккк?

KingPegas
19.08.2024, 20:51
Думаю просто в той табличке из который ты берешь данные https://docs.google.com/spreadsheets/d/1g63vAa2_ghAr2wiYoZpbVccTAc_TmVaImI5voKjezE8/edit?gid=0#gid=0 заложена принципиальная ошибка.
На входе в данж написано требование по шмоту персонажа , а не боса. Но в табличке именно эти значения указаны как пвепа/пз боса, а логично предположить что статы боса будут как раз противоположными.
Тогда выходит пвепз боса в сложке 535 , в леге 670.
И еще непонятно почему ты пвепз боса считаешь отдельно от пвепа персонажа https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mZwPxHAo24UJD_-r7jDsa1jfh049llobKtg9Tj3-RQU/edit?gid=0#gid=0 , они скорее всего как и обычные па/пз сначала вычитаются, а итоговая цифра уже идет в расчет процентов пвышения/снижения урона.
Пвепа и пвепз идут отдельными множителями, если бы вычиталось, было бы слишком легко
https://pwi.fandom.com/wiki/Damage#Slaying_Levels_and_Warding_Levels

Soldat-PND
19.08.2024, 20:54
C каких пор 600кк это 90% от 1ккк? Разве не 1 удар в секунду у гарпы? Ну да фиг с ним. 60% от пета за танец тоже нифигасебе. Тем-более в это время будет бить не только гарпа и 15 секунд этому босу никак не прожить, - если один только пет способен наносить такой урон.

sanlife
19.08.2024, 20:57
Пвепа и пвепз идут отдельными множителями, если бы вычиталось, было бы слишком легко
https://pwi.fandom.com/wiki/Damage#Slaying_Levels_and_Warding_LevelsВ той статье которую ты скинул речь о пвепа/пз игрока, о новых статах боса там не пишут. Если понятней то перефразирую: в сложке у боса 535 антипвепа , в леге 670 антипвепа. И мы не знаем формулы для расчета снижения урона при антипвепа больше пвепа.

KingPegas
19.08.2024, 21:09
В той статье которую ты скинул речь о пвепа/пз игрока, о новых статах боса там не пишут. Если понятней то перефразирую: в сложке у боса 535 антипвепа , в леге 670 антипвепа. И мы не знаем формулы для расчета снижения урона при антипвепа больше пвепа.
Окей выдумали новый стат, но назвали так же))))


Если бы он работал по твоей логике, то смысла от поднятия уровня боссам не было и еще к этому в итоге было бы минусовое значение (пвепз-пвепа)

Просто в пви такая запись, потому что раньше не было пвепз/пвепа у мобов/боссов. ДА и формулы не меняются. Эт же сломать все можно :D

sanlife
19.08.2024, 21:20
Окей выдумали новый стат, но назвали так же))))


Если бы он работал по твоей логике, то смысла от поднятия уровня боссам не было и еще к этому в итоге было бы минусовое значение (пвепз-пвепа)

Просто в пви такая запись, потому что раньше не было пвепз/пвепа у мобов/боссов. ДА и формулы не меняются. Эт же сломать все можно :DВ патче у статов боса были другие иероглифы по сравнению с теми что у персонажей.
Формулы не меняют, а расширяют. Раньше и пробива с бу не было, но когда они появились основная старая формула порезки об деф не поменялась.
Смысл в поднятии уровня и хп босам в том что антипвепа привязан к уровню пушки игрока. Условно: собрал пуху под уровень данжа - можешь идти его фармить. Но фармить - не значит шотать взглядом. А значит, кроме всего прочего желательно взять все классы которые нужны на баф и дебафы урона.

Disary
19.08.2024, 21:32
Разве не 1 удар в секунду у гарпы? Ну да фиг с ним. 60% от пета за танец тоже нифигасебе. Тем-более в это время будет бить не только гарпа и 15 секунд этому босу никак не прожить, - если один только пет способен наносить такой урон.
Так уровень дру не равен уровню данжа, конечно там будет много. Куда интереснее посмотреть на соотношение в 5-2\3.


Разве не 1 удар в секунду у гарпы? Ну да фиг с ним. 60% от пета за танец тоже нифигасебе. Тем-более в это время будет бить не только гарпа и 15 секунд этому босу никак не прожить, - если один только пет способен наносить такой урон.
Я просмотрел, это с парным (

Soldat-PND
19.08.2024, 21:41
Так уровень дру не равен уровню данжа, конечно там будет много. Куда интереснее посмотреть на соотношение в 5-2\3.


Я просмотрел, это с парным ( Ну если гарпа игнорирует пвепа/пз боссов то в раздебаф она в 5-2/3 будет бить те-же 30кк в танце что и в 4-2. Вопрос что по хп боссов в 5-2/3.

Flamyngo
19.08.2024, 21:43
Думаю просто в той табличке из который ты берешь данные https://docs.google.com/spreadsheets/d/1g63vAa2_ghAr2wiYoZpbVccTAc_TmVaImI5voKjezE8/edit?gid=0#gid=0 заложена принципиальная ошибка.
На входе в данж написано требование по шмоту персонажа , а не боса. Но в табличке именно эти значения указаны как пвепа/пз боса, а логично предположить что статы боса будут как раз противоположными.
Тогда выходит пвепз боса в сложке 535 , в леге 670.
И еще непонятно почему ты пвепз боса считаешь отдельно от пвепа персонажа https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mZwPxHAo24UJD_-r7jDsa1jfh049llobKtg9Tj3-RQU/edit?gid=0#gid=0 , они скорее всего как и обычные па/пз сначала вычитаются, а итоговая цифра уже идет в расчет процентов пвышения/снижения урона.
Я все таки думаю, что ошибки в таблице нет. Таблица явно построена по данным из клиента, на это намекает id босов, которое соответствует текущим id в клиенте. То есть, бос как структура данных представлен только в одном виде и данные по его хп/дефам и т.д. соответствует сложному режиму. Характеристики подстраиваются под режим, умножая базовые значения на тот или иной коэффициент. Это так работает сейчас (см. базу, в ней только один вариант каждого из босов), наверняка так же будет работать и после.

Дальше, при входе указаны явно требования персонажа. То есть камень требует от нас 535 пвепа для сложки, и 670 для легенды, для гш 410. Но при этом в таблице указаны данные из клиента, которые говорят нам, что в ГШ у боса 320 пвепз, а в ТС сложке - 500. Никаких противоречий я тут не вижу. Единственно на что я обратил внимание, это то, что для сложки зачем-то требуется аж на 135 пвепа больше, что абсолютно не логично, если бы единственное усложнение легенды было бы увеличенное хп босов на 25%. Сюда же накладывается момент, что маг в легенде бьет сильно меньше расчетных (а я в расчетах использовал 500 пвепз в легенде) и получается, что наверняка при выборе легендарного режима умножаются не только хп боса, но вообще все его характеристики. В случае с пвепз боса увеличение на 25% относительно 500 изначальных вполне согласуется с данным предположением.

Ну и последнее, в своей таблице я просто пробовал разные варианты, как именно работает пвепз босов (см. разные листы в документе). Сейчас я практически уверен, что этот параметр будет вычитаться из пвепа персонажа, это следует даже из его названия: в патчноте была фраза "Added "Anti-Demon Hunting Level" and "Anti-Magic Level" to all monsters". Единственный вопрос, как эта формула будет работать в условия пвепа персонажа < антипвепа боса. Текущая формула сможет работать корректно только, если отрицательный итог будет приравниваться к нулю.

ujcgjlbygfyr
19.08.2024, 22:01
Было бы идеально, если бы расчёт вёлся через модуль, просто делая отрицательное значение положительным, и становился в контексте пве-па для персонажа делителем исходящего, а для пве-пз - множителем входящего урона.

Soldat-PND
19.08.2024, 22:05
В камне указания характеристик персонажа при выборе данжа носят рекомендательное значение или являются обязательным минимальным условием для входа в подземку?
Если второе то твинохвостики с морайками в 85 шмоте для 4-1 больше не годятся. Даже не знаю хорошо это или плохо. На фришках где старт с р8р2 с кругом +8 и выше вообще пофиг. На старом сервере это расходы без радужных перспектив.
Тут только марики подгонять под игру одним персом. Иначе я фз как в это играть. Когда долгое время основа выживала лишь за счет болванчиков размножающихся почкованием.

Flamyngo
19.08.2024, 22:12
Окей выдумали новый стат, но назвали так же))))


Если бы он работал по твоей логике, то смысла от поднятия уровня боссам не было и еще к этому в итоге было бы минусовое значение (пвепз-пвепа)

Просто в пви такая запись, потому что раньше не было пвепз/пвепа у мобов/боссов. ДА и формулы не меняются. Эт же сломать все можно :D
Формулы вполне меняются, БУ было добавлено в уже существующую формулу расчета % дефа.

И все таки, уже купленные предметы торговца привяжутся после патча или нет? Есть инфа с китая?

sanlife
19.08.2024, 22:29
Я все таки думаю, что ошибки в таблице нет. Таблица явно построена по данным из клиента, на это намекает id босов, которое соответствует текущим id в клиенте. То есть, бос как структура данных представлен только в одном виде и данные по его хп/дефам и т.д. соответствует сложному режиму. Характеристики подстраиваются под режим, умножая базовые значения на тот или иной коэффициент. Это так работает сейчас (см. базу, в ней только один вариант каждого из босов), наверняка так же будет работать и после.

Дальше, при входе указаны явно требования персонажа. То есть камень требует от нас 535 пвепа для сложки, и 670 для легенды, для гш 410. Но при этом в таблице указаны данные из клиента, которые говорят нам, что в ГШ у боса 320 пвепз, а в ТС сложке - 500. Никаких противоречий я тут не вижу. Единственно на что я обратил внимание, это то, что для сложки зачем-то требуется аж на 135 пвепа больше, что абсолютно не логично, если бы единственное усложнение легенды было бы увеличенное хп босов на 25%. Сюда же накладывается момент, что маг в легенде бьет сильно меньше расчетных (а я в расчетах использовал 500 пвепз в легенде) и получается, что наверняка при выборе легендарного режима умножаются не только хп боса, но вообще все его характеристики. В случае с пвепз боса увеличение на 25% относительно 500 изначальных вполне согласуется с данным предположением.

Ну и последнее, в своей таблице я просто пробовал разные варианты, как именно работает пвепз босов (см. разные листы в документе). Сейчас я практически уверен, что этот параметр будет вычитаться из пвепа персонажа, это следует даже из его названия: в патчноте была фраза "Added "Anti-Demon Hunting Level" and "Anti-Magic Level" to all monsters". Единственный вопрос, как эта формула будет работать в условия пвепа персонажа < антипвепа боса. Текущая формула сможет работать корректно только, если отрицательный итог будет приравниваться к нулю.Интересный тогда вывод получается. Если взять твою таблицу урона танка в гш и пересчитать используя такие вводные по пвепа и антипвепа, дабавить в твой расчет критурон от вызова и чуток более высокую базу в статах(которую ты округлил) , то выйдет что порезка об 200 левл боса в условиях превосходства пвепа над антистатом боса ровно такая же как об боса 150 левла : один к четырем.
Похоже 200 лелвл если и играет роль то в расчете урона боса по игрокам и может быть в порезке урона по босу когда антипвепз больше пвепа.

В камне указания характеристик персонажа при выборе данжа носят рекомендательное значение или являются обязательным минимальным условием для входа в подземку?
Если второе то твинохвостики с морайками в 85 шмоте для 4-1 больше не годятся. Даже не знаю хорошо это или плохо. На фришках где старт с р8р2 с кругом +8 и выше вообще пофиг. На старом сервере это расходы без радужных перспектив.
Тут только марики подгонять под игру одним персом. Иначе я фз как в это играть. Когда долгое время основа выживала лишь за счет болванчиков размножающихся почкованием.Судя по скринам из китая на табличке входа написано "рекомендовано".

Flamyngo
19.08.2024, 22:43
Интересный тогда вывод получается. Если взять твою таблицу урона танка в гш и пересчитать используя такие вводные по пвепа и антипвепа, дабавить в твой расчет критурон от вызова и чуток более высокую базу в статах(которую ты округлил) , то выйдет что порезка об 200 левл боса в условиях превосходства пвепа над антистатом боса ровно такая же как об боса 150 левла : один к четырем.
Похоже 200 лелвл если и играет роль то в расчете урона боса по игрокам и может быть в порезке урона по босу когда антипвепз больше пвепа.

Если ты смотришь на первый лист, то там никак не выходит то, что ты описал. Танк на 10:41 ударяет молотом. Урон 72кк, это критоберс, на босе из дебафов только печати, секрет, физдебаф и грязь. Я поправил таблицу, у меня получилось 74кк при условии, что урон от 200 уровня снижается в 10 раз, а не в 4 как сейчас от 150. 2кк разницы вполне могут быть вызваны разбросом базы (у танка база от 152 до 169к, я считаю базу = 160к)

sanlife
19.08.2024, 23:11
Если ты смотришь на первый лист, то там никак не выходит то, что ты описал. Танк на 10:41 ударяет молотом. Урон 72кк, это критоберс, на босе из дебафов только печати, секрет, физдебаф и грязь. Я поправил таблицу, у меня получилось 74кк при условии, что урон от 200 уровня снижается в 10 раз, а не в 4 как сейчас от 150. 2кк разницы вполне могут быть вызваны разбросом базы (у танка база от 152 до 169к, я считаю базу = 160к)Да? Ну мне лень было смотреть видео. Значит все же 1 к 10 .
Тогда непонятно зачем так сильно усложнили четвертые иксы.

Soldat-PND
19.08.2024, 23:35
Да? Ну мне лень было смотреть видео. Значит все же 1 к 10 .
Тогда непонятно зачем так сильно усложнили четвертые иксы. Скорее не столько усложнили сколько подогнали под текущие реалии. Когда сбор 70ки был сложным и дорогим удовольствием, 4-1 успешно фармились с морайкой либо 40 берсом. Сейчас 70ка собирается без проблем благодаря изменениям в наградах данжей. И теперь 70ка стала на место предшественников для солофарма. Ну и р8р уже не годится, необходим грейд до р9р2. ХХ1 под вопросом, не уверен что его хватит на соло проход 4-1.
Когда-то давным давно когда МИ только ввели я год собирал 40ку. Сейчас же сину менее чем за пол года снуля собрал 70ку. Р8р2 мне стоил и вовсе пару лет фарма ПВП миража на сам шмот. И еще год ушел на хорошие допы и их подгонку. Р9р2 сейчас легче сделать чем толковый р8р2 на момент ввода новых ХХ, просто выполняя твиномарики и вытаскивая печати дракона, грейдя уже не дорогой р8р2.
По сути вход в солофарм стает даже быстрее чем был.

SaimonROW
20.08.2024, 07:15
Интересно, а сундуки с тс полученные до обновы обновят ассортимент или просто выкатят новые сундуки

KaFackR1ck-18
20.08.2024, 07:56
Скорее не столько усложнили сколько подогнали под текущие реалии. Когда сбор 70ки был сложным и дорогим удовольствием, 4-1 успешно фармились с морайкой либо 40 берсом. Сейчас 70ка собирается без проблем благодаря изменениям в наградах данжей. И теперь 70ка стала на место предшественников для солофарма. Ну и р8р уже не годится, необходим грейд до р9р2. ХХ1 под вопросом, не уверен что его хватит на соло проход 4-1.
Когда-то давным давно когда МИ только ввели я год собирал 40ку. Сейчас же сину менее чем за пол года снуля собрал 70ку. Р8р2 мне стоил и вовсе пару лет фарма ПВП миража на сам шмот. И еще год ушел на хорошие допы и их подгонку. Р9р2 сейчас легче сделать чем толковый р8р2 на момент ввода новых ХХ, просто выполняя твиномарики и вытаскивая печати дракона, грейдя уже не дорогой р8р2.
По сути вход в солофарм стает даже быстрее чем был.
Не понял про быстрее. Сейчас по сути для того же 4-1, рассматриваем фришку, берется син/кот, качается по небу где то в идеале до идеала (делаешь цепочки), р8р с новичка, 70 морайка с сайта за копейки или даже не паришься и просто недельку крутишь 60 на триплу, подтачиваешь хп до условных 25 и вперед.
После патча берется любой чар и..р8р2, 70па, да еще и желательно фул баф+раздебаф? Или я чет не понимаю, где быстрее то?

OldFug
20.08.2024, 08:55
Скорее не столько усложнили сколько подогнали под текущие реалии. Когда сбор 70ки был сложным и дорогим удовольствием, 4-1 успешно фармились с морайкой либо 40 берсом. Сейчас 70ка собирается без проблем благодаря изменениям в наградах данжей. И теперь 70ка стала на место предшественников для солофарма. Ну и р8р уже не годится, необходим грейд до р9р2. ХХ1 под вопросом, не уверен что его хватит на соло проход 4-1.
Когда-то давным давно когда МИ только ввели я год собирал 40ку. Сейчас же сину менее чем за пол года снуля собрал 70ку. Р8р2 мне стоил и вовсе пару лет фарма ПВП миража на сам шмот. И еще год ушел на хорошие допы и их подгонку. Р9р2 сейчас легче сделать чем толковый р8р2 на момент ввода новых ХХ, просто выполняя твиномарики и вытаскивая печати дракона, грейдя уже не дорогой р8р2.
По сути вход в солофарм стает даже быстрее чем был.

1. Согласен что выход в солофарм станет быстрее. Но вот только нюанс, чтобы получать ПВЕ ПА/ПЗ нужен какой-то обвес. Фармить на ту же 70-ку будет геморнее. Но и купить ее сейчас несложно, фраги по 200к уже стоят. Тут наверное согласен с тобой.
2. Не согласен по шмоту и сложности. Фармить 4-1 в том же р8р2 также будет легко, соло персонажем. У всех давно уже +12 на пухе и есть точка на шмоте.
Это даст ПВЕПА больше ПВЕПЗ босса, + допом упадет ПВЕПЗ от шмота. Боссов же в плане урона не апают.

а) урона будешь получать меньше, бить больше.

Да боссам дали ХП х4-6, не помню точно сколько в 4-1 будет по таблице.
Однако: бафф кота приста миста госта = +200% урона по мобам.
Новые баффы профам +80/100% урона.

Убрали пороги.

б) урона станет кратно больше, что перекроет даже новое хп х4-6. Даже соло персом.

В целом выглядит так - что станет даже твиноводам фармить легче в 0,5 - 1 раза.

По крайней мере я надеюсь, что перестану крутить колесо на Анике магом и убью его за 1 раз.

FantazM85
20.08.2024, 10:20
Разве не 1 удар в секунду у гарпы? Ну да фиг с ним. 60% от пета за танец тоже нифигасебе. Тем-более в это время будет бить не только гарпа и 15 секунд этому босу никак не прожить, - если один только пет способен наносить такой урон.
Гарпа бьёт раз в 1,5 секунды - тольна адмене.
10 ударов за ульту ( 8-9 от силы )
Но даже так друль + пет уже лучницы не будет.

MessoremBC
20.08.2024, 10:51
Интересно, а сундуки с тс полученные до обновы обновят ассортимент или просто выкатят новые сундуки
Хотелось бы чуда, но предыдущее "обновление сундуков" тонко намекает на бибу...

Disary
20.08.2024, 11:51
Интересно, а сундуки с тс полученные до обновы обновят ассортимент или просто выкатят новые сундуки
Просто новые сундуки

Soldat-PND
20.08.2024, 11:51
Не понял про быстрее. Сейчас по сути для того же 4-1, рассматриваем фришку, берется син/кот, качается по небу где то в идеале до идеала (делаешь цепочки), р8р с новичка, 70 морайка с сайта за копейки или даже не паришься и просто недельку крутишь 60 на триплу, подтачиваешь хп до условных 25 и вперед.
После патча берется любой чар и..р8р2, 70па, да еще и желательно фул баф+раздебаф? Или я чет не понимаю, где быстрее то? Не быстрее чем сейчас. А быстрее на момент ввода этих самых ХХ4-1. За фришки с халявным р8р2, 315 с квестов и пилюль за активку, халявным кругом заточки на любого твина я вообще молчу.
Также не стоит забывать про такие нюансы как ввод атласа и сильное упрощение сбора оранж карт.
Китайцы перед этой обновой забустили себя еще и крестражами. Также Пань Гу скиллами был поднят ДПС еще до этой обновы. Ну и стартовая точка неба теперь после сюжетки у них не ясность а равенство.

2. Не согласен по шмоту и сложности. Фармить 4-1 в том же р8р2 также будет легко, соло персонажем. У всех давно уже +12 на пухе и есть точка на шмоте.
Это даст ПВЕПА больше ПВЕПЗ босса, + допом упадет ПВЕПЗ от шмота. Боссов же в плане урона не апают.
Фармить соло в р8р2 4-1 как сейчас физиком уже не выйдет. Не будет вампирки которая держит тебя живым если бос лупит на 99% твоего хп и меньше. Придется тащить эквипом по большей части. У боссов анонсировано не только подавление ПВЕ урона а и подавление ПВЕ защиты, - которая на точенном р8р2 на фоне шмота рангами выше ну очень низкая. Максимум на что можно будет надеяться в р8р2 это походы в полноценных патьках, где тебя если не отхилят то хоть реснут вовремя.

По крайней мере я надеюсь, что перестану крутить колесо на Анике магом и убью его за 1 раз. Для персов в ХХ3 и 80па домопушкой по всей видимости так и будет не зависимо от профы, - это сильно превышает требование данжа по ПВЕ-дэфу и ПВЕ-атаке. В ХХ2 и 70кой колесо скорее всего крутануть придется.

OldFug
20.08.2024, 12:52
Китайцы перед этой обновой забустили себя еще и крестражами. Также Пань Гу скиллами был поднят ДПС еще до этой обновы. Ну и стартовая точка неба теперь после сюжетки у них не ясность а равенство.
Фармить соло в р8р2 4-1 как сейчас физиком уже не выйдет. Не будет вампирки которая держит тебя живым если бос лупит на 99% твоего хп и меньше. Придется тащить эквипом по большей части. У боссов анонсировано не только подавление ПВЕ урона а и подавление ПВЕ защиты, - которая на точенном р8р2 на фоне шмота рангами выше ну очень низкая. Максимум на что можно будет надеяться в р8р2 это походы в полноценных патьках, где тебя если не отхилят то хоть реснут вовремя.
Для персов в ХХ3 и 80па домопушкой по всей видимости так и будет не зависимо от профы, - это сильно превышает требование данжа по ПВЕ-дэфу и ПВЕ-атаке. В ХХ2 и 70кой колесо скорее всего крутануть придется.

ну смотри.
4-1 ПВЕ ПЗ Босса = 145.
ПВЕ ПА от 70-ки на 12 = 250.
Разница в 105 единиц +20 по мобам еще = 125. Проценты считать не буду, формул нету.
На вскидку урон станет больше в 1,5-2.0 раза.

ПВЕ ПЗ от р8р2 на +8 (просто рандом точку взял) = 17.
Умножаем на 5 шмоток = 85.
+20 от баффа = 105.

Атаку им не апали.

Итого имеем х2 урон и х2 уменьшение урона. Если грубо.
Про надеяться на патьку и забыть про соло походы - вообще не воспринимаю.

про подавление ПВЕ защиты - может я не увидел. Скинь где почитать, буду благодарен. На форуме уже овер дофига постов.
Даже если оно и есть, то +/- 100 ПВЕ ПЗ должны это пробитие в 4-1 +/- в 0 перекрыть. Можно просто круг +9 сделать. Даже если не будет х2 - уменьшения урона - оно просто будет без изменения.

Наложить на апы баффов, новые уроны по мобам - урон будет выше - скорость убийства не упадет точно. Только если вырастет, т.к. там бусты дают очень много. Проблема с новым ХП боссов - тоже решена.

Про вампирик - орнул, у меня его итак нету. Вроде проходится. Патчноут только упростит жизнь.

P.S. Если речь только про физиков и вампирик - то да, ты прав. Добро пожаловать в мир без вампирика :D:D:D:D:D Инты так и играют.

Flamyngo
20.08.2024, 13:16
1. Согласен что выход в солофарм станет быстрее. Но вот только нюанс, чтобы получать ПВЕ ПА/ПЗ нужен какой-то обвес. Фармить на ту же 70-ку будет геморнее. Но и купить ее сейчас несложно, фраги по 200к уже стоят. Тут наверное согласен с тобой.
2. Не согласен по шмоту и сложности. Фармить 4-1 в том же р8р2 также будет легко, соло персонажем. У всех давно уже +12 на пухе и есть точка на шмоте.
Для старичков да, но меня прям распирает любопытство глянуть, что там будет на новом сервере, точка у них получается за счет мариков, а марики привязаны к времени.


Это даст ПВЕПА больше ПВЕПЗ босса, + допом упадет ПВЕПЗ от шмота. Боссов же в плане урона не апают.
Смелое заявление. А зачем китай тогда в рекомендациях ставит 500+ пвепз для тс легенды? На мой взгляд стоит ожидать ап урона во всех данжах, который будет обязан перекрываться пвепз персонажа



а) урона будешь получать меньше, бить больше.

Да боссам дали ХП х4-6, не помню точно сколько в 4-1 будет по таблице.
Однако: бафф кота приста миста госта = +200% урона по мобам.
Новые баффы профам +80/100% урона.

Убрали пороги.

б) урона станет кратно больше, что перекроет даже новое хп х4-6. Даже соло персом.

В целом выглядит так - что станет даже твиноводам фармить легче в 0,5 - 1 раза.

По крайней мере я надеюсь, что перестану крутить колесо на Анике магом и убью его за 1 раз.
Да, профам дали пати бафы и селф бафы. Но, во первых, это теперь требует железно наличие данной профы в пати, во вторых даже если прожать свой соло баф + бафнуться пати бафами, это усилит урон в 2.28 раза от текущего. Это усиление не покрывает даже выросшую порезку урона по 200 лвл мобам (порезка стала сильнее в 2.5 раза от текущей). А мы помним, что селф баф это всего 20 сек раз в минуту.

Да, есть еще пвепа с пушки. Но за вычетом пвепз боса (в 4-1 это 145 пвепз), мы получаем прибавку в 2.5 раза, что ну никак не покрывает выросшее хп боса в 3 раза.
Единственное, что поможет убить аника быстрее - это отсутствие капа в 3.6кк урона, то есть за счет конкретно бафа самого боса, ты сможешь убивать его быстрее. Но в целом эта обнова ничего не дает твиноводам, наоборот заставляет последних одевать своих твинов выше 85 миража и/или р8р без какого-либо профита (награда то остается той же)

FantazM85
20.08.2024, 13:16
ну смотри.
4-1 ПВЕ ПЗ Босса = 145.
ПВЕ ПА от 70-ки на 12 = 250.
Разница в 105 единиц +20 по мобам еще = 125. Проценты считать не буду, формул нету.
На вскидку урон станет больше в 1,5-2.0 раза.

ПВЕ ПЗ от р8р2 на +8 (просто рандом точку взял) = 17.
Умножаем на 5 шмоток = 85.
+20 от баффа = 105.

Атаку им не апали.

Итого имеем х2 урон и х2 уменьшение урона. Если грубо.
Про надеяться на патьку и забыть про соло походы - вообще не воспринимаю.

про подавление ПВЕ защиты - может я не увидел. Скинь где почитать, буду благодарен. На форуме уже овер дофига постов.
Даже если оно и есть, то +/- 100 ПВЕ ПЗ должны это пробитие в 4-1 +/- в 0 перекрыть. Можно просто круг +9 сделать. Даже если не будет х2 - уменьшения урона - оно просто будет без изменения.

Пару страниц назад Фламинго скидывал видео с 4-2, там на 3:52 светят статы друля, которая в чёрную бьёт 28-30кк, притом па своих 217 ( если не перепутал с пз, но разница между ними не велика ), друля коновая и планки там кот наплакал.
Думаю, наши 300-400 па чары будут пробивать 60-100кк в 0 дефа, но интересно что по урону будет в ор гш тс.