Просмотр полной версии : Скорпион на БД
u_8302678ec0
24.06.2024, 23:34
После лет 5 моего отсутствия(примерно) решил вернуть на свой сервер,ранее Вега, теперь Скорпион
Пошёл я на БД и просто ужаснулся, мой любимый сервер просто уничтожают как самый жалкий и ничтожный, мы почти заняли 4 место в моменте времени...
А что случилось? Где все топы? Верм,Грандик?
Предположим они ушли, я не знаю, но на их место 100% пришли новые, где они?
И возникает вопрос, а зачем играть-то на старом сервер? Может проще дождаться новый?
Почему Скорпион проигрывает БД? Почему самый старый сервер такой слабый? Мне так стыдно,ужас
222962
kvadrolex2
25.06.2024, 00:25
Не знаю как у всех, но Орион самый старый сервер, и он теперь входит в Саргас. И даже Саргас не всегда в топе на БД бывает.
Maximiss
25.06.2024, 00:36
На БД есть 3 более менее сервера и 1 оч слабый, новый.
Когда новый оказывается напротив Скорпиона, все идут на нас, поэтому многие просто выходят с БД чтобы не тратить время.
Сегодня не повезло с расположением.
water666
25.06.2024, 02:03
тому що на ссорпионе самые тупые нейтралы, чего ещё от них ожидать, если туда влили челов с серверов где средний айсиq =~30 (ссальтаир, чмтаразед)
12thplanet
25.06.2024, 03:41
Скорпион проигрывает пушто из 400 тел 300 твины, которые стоят на респе, набиваясь на территории без врагов, переточкам и прочим жирдяям, которые с выходных еще не переварили шашлык с пивом нет смысла туда ходить, остальные выходят, как только осознают это. В понедельник фармить 2 часа ивент с сомнительной наградой не кайф, закрывают марик после работы и идут спать.
DessanBrotish1
25.06.2024, 08:45
Название у темы настолько вызывает желание заглянуть, не спросил ли автор что то важное про текущие реалии игры. Но нет, тут вопрос почему скорпион может занять пос 4 на бд
9PoZiTiFF5
25.06.2024, 08:47
Автору - конкретно в данном случае сыграло неудачное расположение серверов. Как уже выше сказали, если между двух больших серверов оказывается один другой большой, а с другой стороны - новый сервер (который в указанной ситуации оказывается в ещё более неудачной позиции), то судьба обоих - 3 и 4 место, наличие Грандиков или Вермов ситуацию не исправит.
Про топов давно пора понять - тем, кто уже оделся, бд не очень интересно. Это долгий и муторный ивент, отстаивать некую "честь сервера" тоже никому не интересно - это весьма надуманное понятие. Никому не интересно сколько раз тот или иной сервер победил или проиграл. Люди заходят зафармить монетки и посмотреть на шестизначные числа урона по твинам/слабым игрокам и уходят. А многие, если видят, что их сервер снова Лун - вообще выходят сразу, так как 3/4 место становится очевидным и люди не хотят биться за маленький выхлоп. Всё.
Скорпион проигрывает пушто из 400 тел 300 твины, которые стоят на респе, набиваясь на территории без врагов, переточкам и прочим жирдяям, которые с выходных еще не переварили шашлык с пивом нет смысла туда ходить, остальные выходят, как только осознают это. В понедельник фармить 2 часа ивент с сомнительной наградой не кайф, закрывают марик после работы и идут спать.
Это справедливо для любого сервера.
justpashok
25.06.2024, 18:06
а нафига ТОПам БД вообще, типо серебро фармить ? ну сходят они туда чисто ради фана и фсе. Там большинство "топов" с других серверов просто шотуются -это не очень интересно. Так что на Скорпионе просто больше всего твиноводов чтоль , хотя выносить там по 100 монет за 2 часа такое себе удовльствие
Maximiss
26.06.2024, 20:33
Просто твиноводы водят по 10-20 окон, и выхлоп там приличный.
С учетом того, сколько давали +12 шариков, у твинков сила духа неплохая. Думаю по тысячи 2-3 точно выносят если династия удачно расположена.
u_1232350473
26.06.2024, 21:57
Не было бы такого понятия как боевой дух. Я наверно на БД ходил бы регулярно. Чисто 2 часа пвп фана, в разных итерациях так сказать, где флаг пронести, где кристалл разбить, где еще чего. У меня у сина бд не много, 3500. Небо идеала всего лишь. Так вот мне в соску прилетает иногда про 40к критами. А у меня 30к здоровья всего. А соска на минуточку -67 урона. Что уже говорить без сосок где спокойно по 100к+ прилетает и до бесконечности.
Сейчас конечно имя убрали, но тем не менее по внешке можно запоминать кто есть кто. Я думаю я ходил бы чаще просто чтобы себе репутацию набить хорошего пвпшера с другого серва. Но с момента когда начали вводить все больше небес, у меня пропал весь интерес к пвп активностям. Я многим на бд просто по 100 урона наношу, а у меня 160 па с хладнокровием. Это не 500 как у прототипа конечно, но тем не менее и не 20 как у твинов от сансара шмоток и 8 ранга. Мне кажется если бы на бд ввели бы баф как на императорской битве, мне и многим другим в разы интересней было бы. Когда шансы у всех равны, то и намного больше мотивации идти делать что-то. Меня даже не столько серебро мотивировало бы, как просто интересный ивент, где можно по пвпшится. В итоге я когда ходил бардом с 7к хп, мне интересней на БД было чем сином. Потому что пассивка барда блокирует входящий урон, на 40% от макс хп, и с хиркой ты спокойно живешь. Да, ты не дамажишь, но гадишь и раздражаешь всех. Там рут кинул. Там стан ледяным скиллом. Там яд подкинул. Единственное, что жалко, так это то, что у барда больше то вообщем-то скиллов с эффектами и нету. Были бы хотя бы какие-то руты или станы дополнительные. А так яд + рут/несогласка + лед. 3 скилла.
Не было бы такого понятия как боевой дух. Я наверно на БД ходил бы регулярно. Чисто 2 часа пвп фана, в разных итерациях так сказать, где флаг пронести, где кристалл разбить, где еще чего. У меня у сина бд не много, 3500. Небо идеала всего лишь. Так вот мне в соску прилетает иногда про 40к критами. А у меня 30к здоровья всего. А соска на минуточку -67 урона. Что уже говорить без сосок где спокойно по 100к+ прилетает и до бесконечности.
Сейчас конечно имя убрали, но тем не менее по внешке можно запоминать кто есть кто. Я думаю я ходил бы чаще просто чтобы себе репутацию набить хорошего пвпшера с другого серва. Но с момента когда начали вводить все больше небес, у меня пропал весь интерес к пвп активностям. Я многим на бд просто по 100 урона наношу, а у меня 160 па с хладнокровием. Это не 500 как у прототипа конечно, но тем не менее и не 20 как у твинов от сансара шмоток и 8 ранга. Мне кажется если бы на бд ввели бы баф как на императорской битве, мне и многим другим в разы интересней было бы. Когда шансы у всех равны, то и намного больше мотивации идти делать что-то. Меня даже не столько серебро мотивировало бы, как просто интересный ивент, где можно по пвпшится. В итоге я когда ходил бардом с 7к хп, мне интересней на БД было чем сином. Потому что пассивка барда блокирует входящий урон, на 40% от макс хп, и с хиркой ты спокойно живешь. Да, ты не дамажишь, но гадишь и раздражаешь всех. Там рут кинул. Там стан ледяным скиллом. Там яд подкинул. Единственное, что жалко, так это то, что у барда больше то вообщем-то скиллов с эффектами и нету. Были бы хотя бы какие-то руты или станы дополнительные. А так яд + рут/несогласка + лед. 3 скилла.
закроем глаза на то, что бд, по сути говоря - давно ивент просто для фарма серебра, не более. настоящим пвп ивентом он был в стародавние времена, еще когда туда были сезоны, имелись короли, собирались именно стаки для драки и прочее. очень справедливо, наверное (нет), ровнять абсолютно всех под одни условия, и тех, кто тратит куда больше времени и денег на своего персонажа, и тех, кто просто не хочет развиваться, оправдываясь любыми удобными ему способами (речь не конкретно про тебя, а в целом, тут очень много можно "мыслей гениев" в соседних постах почитать) в мморпг игре, где собственно сама суть жанра - это развивать своего персонажа любыми доступными методами. не думаешь, что немного несправедливо будет ставить в равные условия человека, который годами тратит время и деньги в своего персонажа и человека, который по факту находится на уровне твина, которого без особых усилий и вложений можно за сколько, месяца за 2-4 сделать? (160па, тем более на сине, это ж по сути просто 70па пуха, которая сейчас собирается абсолютно без вложений очень быстро, и круг янтарок). само собой первые - будут иметь преимущество над тобой. хочешь не бить по 100 - развивай персонажа, все очень просто. в целом - поэтому то ммошки и вымирают как жанр, не те интересы у большинства современных геймеров, сейчас рулят всякие сессионки, название которых всем нам известны.
Soldat-PND
27.06.2024, 03:27
закроем глаза на то, что бд, по сути говоря - давно ивент просто для фарма серебра, не более. настоящим пвп ивентом он был в стародавние времена, еще когда туда были сезоны, имелись короли, собирались именно стаки для драки и прочее. очень справедливо, наверное (нет), ровнять абсолютно всех под одни условия, и тех, кто тратит куда больше времени и денег на своего персонажа, и тех, кто просто не хочет развиваться, оправдываясь любыми удобными ему способами (речь не конкретно про тебя, а в целом, тут очень много можно "мыслей гениев" в соседних постах почитать) в мморпг игре, где собственно сама суть жанра - это развивать своего персонажа любыми доступными методами. не думаешь, что немного несправедливо будет ставить в равные условия человека, который годами тратит время и деньги в своего персонажа и человека, который по факту находится на уровне твина, которого без особых усилий и вложений можно за сколько, месяца за 2-4 сделать? (160па, тем более на сине, это ж по сути просто 70па пуха, которая сейчас собирается абсолютно без вложений очень быстро, и круг янтарок). само собой первые - будут иметь преимущество над тобой. хочешь не бить по 100 - развивай персонажа, все очень просто. в целом - поэтому то ммошки и вымирают как жанр, не те интересы у большинства современных геймеров, сейчас рулят всякие сессионки, название которых всем нам известны. Вот с сезонов и начался его усиленный фарм. Первые два сезона были кто кого перепрыгает и кто быстрее заточится. Хороший был фарм. После, под угрозой потери мест в рейтинге сезонов, начали прыгать скромнее те кто на топ 20 по классу претендовал. Ну а тех кто не претендовал было уже не остановить. :D Короли это вообще был самый ПВЕшный бич в исполнении топкланов. Когда бафались теры за несколько секунд до завершения битвы.
ПВП на этом ивенте, и игра на победу, были совсем недолго в его зародыше. Да и то только по незнанию, еще не понимали механик распределения заслуг и количество монет связывали только с занятым династией местом.
u_1232350473
27.06.2024, 04:21
закроем глаза на то, что бд, по сути говоря - давно ивент просто для фарма серебра, не более. настоящим пвп ивентом он был в стародавние времена, еще когда туда были сезоны, имелись короли, собирались именно стаки для драки и прочее. очень справедливо, наверное (нет), ровнять абсолютно всех под одни условия, и тех, кто тратит куда больше времени и денег на своего персонажа, и тех, кто просто не хочет развиваться, оправдываясь любыми удобными ему способами (речь не конкретно про тебя, а в целом, тут очень много можно "мыслей гениев" в соседних постах почитать) в мморпг игре, где собственно сама суть жанра - это развивать своего персонажа любыми доступными методами. не думаешь, что немного несправедливо будет ставить в равные условия человека, который годами тратит время и деньги в своего персонажа и человека, который по факту находится на уровне твина, которого без особых усилий и вложений можно за сколько, месяца за 2-4 сделать? (160па, тем более на сине, это ж по сути просто 70па пуха, которая сейчас собирается абсолютно без вложений очень быстро, и круг янтарок). само собой первые - будут иметь преимущество над тобой. хочешь не бить по 100 - развивай персонажа, все очень просто. в целом - поэтому то ммошки и вымирают как жанр, не те интересы у большинства современных геймеров, сейчас рулят всякие сессионки, название которых всем нам известны.
Я не совсем понимаю по какому критерию ты считаешь па на персонаже. 70 па пуха это 70 па. Круг янтарок это хп. Как ты с 70 па на 160 прыгнешь? 40 хладнокровие, ок. 110, еще 50 откуда с янтарками? Даже если брать 4 па с 2 колец. 5 за шапку и накидку это 9 в общем. 119 становится. Ты можешь там наскрести еще 1-2-3-4 па с карт и биж каких-то. Но все по-большому счету. Ну 20 па еще с хх1 сета. Дальше если ты хочешь увеличивать па, это только через камни па в шмотках. У меня только шапка и накидка без камней па. А в 4 шмотках у меня 2 па камни стоят. 176 па с хладнокровием выходит. Но сути не меняет в общем. То-то я смотрю все твины в 2па камнях ходят обмазанные. У тебя тоже твины наверно все с кругом па камней, да? И с последним небом.
А вообще странные твои нападки на меня, когда ты сам говоришь, что БД ивент только для фарма серебра. По-моему все топы уже и так ходят в красном шмоте с 3 па кругом. Вы на что серебро фармите то? Вот никто и не фармит его, если Скорпион постоянно на 3 месте на БД, перед кем там? Не знаю даже... Мертвый Фафнир? На Скорпионе все горазды только в чат агрессировать, а как дело до БД доходит, все почему-то как страусы головы засовывают в песок.
И вообще странно, что ты сравниваешь один ивент, при том самый популярный, где наоборот у всех шансы должны быть равны, и только руки должны решать, со всем остальным. То что в ПП шмот одинаковый у всех это не задизбалансило игру? Нет? Это ведь просто один из данжей. А то что на Арене Авроры и на Императорской битве есть недели с одинаковым шмотом, ничего? Донатеры которые качают персов своих 24/7 не умерли же от этого? Ничего, играют вон, ходят на арену. Странная логика у тебя конечно. Если все ходят на БД только за серебром, то и шансы у всех должны быть одинаковые зарабатывать его. А не стоять как половина людей на респе в боевой стойке, чтобы афк проверку пройти и зафармить монет. Потому что твиноводы фармят так.
Вот с сезонов и начался его усиленный фарм. Первые два сезона были кто кого перепрыгает и кто быстрее заточится. Хороший был фарм. После, под угрозой потери мест в рейтинге сезонов, начали прыгать скромнее те кто на топ 20 по классу претендовал. Ну а тех кто не претендовал было уже не остановить. :D Короли это вообще был самый ПВЕшный бич в исполнении топкланов. Когда бафались теры за несколько секунд до завершения битвы.
ПВП на этом ивенте, и игра на победу, были совсем недолго в его зародыше. Да и то только по незнанию, еще не понимали механик распределения заслуг и количество монет связывали только с занятым династией местом.
не совсем соглашусь с тобой. были люди которые набивали прыжками, да. но подавляющее большинство собирались в стаки\двойны стаки и набивали рейтинг сидят у вражеских династий под базой. да и плюс была корректировка рейтинга отдельная, когда этих самых прыгунов нормально так в таблице рейтинг на днище опускали. бафы в последние секунды тоже были, бесспорно, как и щиты на теры с варкланами, например. только опять же, это все координировалось в биндах (что тогда было только то, не помню, вентрила или еще какая прога), что опять же уже говорит о какой никакой координации между людьми. да и денежные войны за королей тоже то еще событие было, сколько юаней улетели в нипов ради голосовалок) да и про получение рейтинга и монет еще тогда сразу было все ясно, зря ты. да, без каких то мат.формул с точными расчетами, но полное понимание картины было ясно еще во времена самых первых серверных бд.
Я не совсем понимаю по какому критерию ты считаешь па на персонаже. 70 па пуха это 70 па. Круг янтарок это хп. Как ты с 70 па на 160 прыгнешь? 40 хладнокровие, ок. 110, еще 50 откуда с янтарками? Даже если брать 4 па с 2 колец. 5 за шапку и накидку это 9 в общем. 119 становится. Ты можешь там наскрести еще 1-2-3-4 па с карт и биж каких-то. Но все по-большому счету. Ну 20 па еще с хх1 сета. Дальше если ты хочешь увеличивать па, это только через камни па в шмотках. У меня только шапка и накидка без камней па. А в 4 шмотках у меня 2 па камни стоят. 176 па с хладнокровием выходит. Но сути не меняет в общем. То-то я смотрю все твины в 2па камнях ходят обмазанные. У тебя тоже твины наверно все с кругом па камней, да? И с последним небом.
А вообще странные твои нападки на меня, когда ты сам говоришь, что БД ивент только для фарма серебра. По-моему все топы уже и так ходят в красном шмоте с 3 па кругом. Вы на что серебро фармите то? Вот никто и не фармит его, если Скорпион постоянно на 3 месте на БД, перед кем там? Не знаю даже... Мертвый Фафнир? На Скорпионе все горазды только в чат агрессировать, а как дело до БД доходит, все почему-то как страусы головы засовывают в песок.
И вообще странно, что ты сравниваешь один ивент, при том самый популярный, где наоборот у всех шансы должны быть равны, и только руки должны решать, со всем остальным. То что в ПП шмот одинаковый у всех это не задизбалансило игру? Нет? Это ведь просто один из данжей. А то что на Арене Авроры и на Императорской битве есть недели с одинаковым шмотом, ничего? Донатеры которые качают персов своих 24/7 не умерли же от этого? Ничего, играют вон, ходят на арену. Странная логика у тебя конечно. Если все ходят на БД только за серебром, то и шансы у всех должны быть одинаковые зарабатывать его. А не стоять как половина людей на респе в боевой стойке, чтобы афк проверку пройти и зафармить монет. Потому что твиноводы фармят так.
не знаю, где ты увидел нападки на себя, когда я даже спецом добавил в скобочках, что речь не конкретно о тебе, но да ладно. про па ты сам почти расписал, да - статы со шмоток, атлас, карты, гравировки, грава на пуху (вип\за голду) и так по мелочи, там около это число и можно собрать.
наличие 3па круга не говорит вообще о том, что серебро теперь персонажу не нужно. любая починка, перекрутка\замена камней, крафт ресов, божики и куча других мест, которые жрут серебро, их более чем достаточно. вот пока еще ни разу не было, чтобы, например, у меня серебро копилось.
про положение сервера, когда 700 персонажей зажато между 1300 персонажами даже объяснять смысла не вижу, мне кажется, это должно быть очевидным для любого, кто мыслит чуть лучше хлебушка.
этот ивент популярный лишь среди новых\не очень сильных персонажей, либо твиноводов (есть и те, которые и в сильном обвесе ходят "пофаниться", но это скорее похоже на исключение, чем на массу людей, которых можно под категорию записать), цель которых - получить серебро, потому что по сути в игре больше нет ивентов, где можно фармить это серебро собсна.
арена авроры в "одинаковом шмоте" (ой как сложно же назвать этот шмот одинаковым) - мертвый ивент, который без должных бонусов не подает признаки жизни. ИБшка собсна аналогично, нет бонусов - подборы часовые, в обоих режимах. это вообще умолчим о том, что АА и ИБ это ивенты в которых собираются накидка и кольцо (финальные грейды которых до недавних пор нельзя было купить ни за какие деньги, да и с вводом возможности это сделать это не то чтобы по карману многим).
если бы завезли БД в виде разового часового ивента в неделю с х2 наградой как в китае в свое время, то глядишь, и ивент бы ожил. (хотя я до конца не понял, живо ли БД все еще в китае, кто то писал что его выключили, кто то пишет что оно все еще работает).
FantazM85
27.06.2024, 11:44
...если бы завезли БД в виде разового часового ивента в неделю с х2 наградой как в китае в свое время, то глядишь, и ивент бы ожил. (хотя я до конца не понял, живо ли БД все еще в китае, кто то писал что его выключили, кто то пишет что оно все еще работает).
На китае работает, тут кто-то из модеров предполагал, что планируют выпилить и разлетелось.
Бд как ивент нравится, ни от кого не зависишь - зашел и фанься как нравится.
Никаких тебе подборов 20 15 - 20 20 и понеслась, сера как бонус.
Не нравится, что не видно ников, за некоторыми таргетами раньше хотелось охотиться, сейчас просто по табу, тк не ясно у кого спрятан рояль ( 500 па ) в кустах.
Как по мне, твины - бич всех участков этой игры, продумать бы концепт безтвинового фарма и сбора эквипа с упором на часы игры ( а твины это + время ) и данат.
Глядишь социалка вернулась бы.
Soldat-PND
27.06.2024, 18:34
Ага да. Собирались в стаки, как и сейчас собираются. Но для более эффективного фарма конкретной теры а не для игры на победу династии. Бред про какую-то там высосанную из пальца честь сервера удел отдельных шизофреников. Да и 2-3 пачки при онлайне сервера 800-1000 на БД не значат ничего. Один табун из 20 топов гарантированно выигрывает одну теру на которой нет организованных патек. Тем временем сотни других игроков разменивают все остальные теры. На БД топы не решают и никогда не решали ничего. Тем более когда сбиваются в непобедимую кучку. А денежная битва за королей это все та же битва за кусочек хлебушка для себя лично. Ни о какой общей цели речи никогда не было, не просто так в конечном итоге этот фарм выпилили.
На БД топы одиночки куда более ценные чем те что бздят поражений и сбиваются в стадо. Просто эффективней, для победы династии, разбавлять теры топами и забирать больше вражеских тер обходя стороной топ пачки чем самим бекать мекать в табуне.
При онлайне 500+ топы которые совсем уж меньшинство имеют около-нулевое значение. На БД у кого больше людей тот и тащит. Так было всегда, так есть и сейчас. Потому то при примерно равных онлайнах Скорпа, Гипера и Срыгаса, - в заднице будет тот кто окажется между двумя из них. На 10 фафнировцев с 100 их твинами много людей не помещается и практически все идут на старый сервер который между булок. К тому-же часть игроков с сервера который оказался в глубокой и беспросветной сразу уходит по своим делам. И остается в лучшем случае 500 против 1500 с двух других старых серверов.
Я ни в коем случае не виню ни кого в том что они играют для себя. Просто такой уж БД ивент, где выгода для себя лично и победа династии параллельны словно рельсы. Выгодней быстрее всех найти вражин чем вскопать кристалл или поднять флаг. Выгодней получать урон чем наносить. Даже не всегда важно победить на тере, так как если впитал достаточно урона то 2150 вклада будет получено независимо от исхода боя. Ну а стак который всегда побеждает не тратит время на беготню с базы, и все время идет на прибыль а не впустую. И не надо перестраховываться нападая только на такие теры у которых отступная не будет атакована и в случае поражения откинет на шаг назад а не на базу.
А все эта лабуда про стаки и королей лишь нелепая попытка придать значимости тем кто на данном ивенте ничего не стоит.
Ага да. Собирались в стаки, как и сейчас собираются. Но для более эффективного фарма конкретной теры а не для игры на победу династии. Бред про какую-то там высосанную из пальца честь сервера удел отдельных шизофреников. Да и 2-3 пачки при онлайне сервера 800-1000 на БД не значат ничего. Один табун из 20 топов гарантированно выигрывает одну теру на которой нет организованных патек. Тем временем сотни других игроков разменивают все остальные теры. На БД топы не решают и никогда не решали ничего. Тем более когда сбиваются в непобедимую кучку. А денежная битва за королей это все та же битва за кусочек хлебушка для себя лично. Ни о какой общей цели речи никогда не было, не просто так в конечном итоге этот фарм выпилили.
На БД топы одиночки куда более ценные чем те что бздят поражений и сбиваются в стадо. Просто эффективней, для победы династии, разбавлять теры топами и забирать больше вражеских тер обходя стороной топ пачки чем самим бекать мекать в табуне.
При онлайне 500+ топы которые совсем уж меньшинство имеют около-нулевое значение. На БД у кого больше людей тот и тащит. Так было всегда, так есть и сейчас. Потому то при примерно равных онлайнах Скорпа, Гипера и Срыгаса, - в заднице будет тот кто окажется между двумя из них. На 10 фафнировцев с 100 их твинами много людей не помещается и практически все идут на старый сервер который между булок. К тому-же часть игроков с сервера который оказался в глубокой и беспросветной сразу уходит по своим делам. И остается в лучшем случае 500 против 1500 с двух других старых серверов.
Я ни в коем случае не виню ни кого в том что они играют для себя. Просто такой уж БД ивент, где выгода для себя лично и победа династии параллельны словно рельсы. Выгодней быстрее всех найти вражин чем вскопать кристалл или поднять флаг. Выгодней получать урон чем наносить. Даже не всегда важно победить на тере, так как если впитал достаточно урона то 2150 вклада будет получено независимо от исхода боя. Ну а стак который всегда побеждает не тратит время на беготню с базы, и все время идет на прибыль а не впустую. И не надо перестраховываться нападая только на такие теры у которых отступная не будет атакована и в случае поражения откинет на шаг назад а не на базу.
А все эта лабуда про стаки и королей лишь нелепая попытка придать значимости тем кто на данном ивенте ничего не стоит.
я нигде и не говорил, что это все делалось для единой цели - победы династии. в первую очередь естественно это всегда делалось для своей выгоды, что очевидно. остальное - уже вытекающее. я могу, конечно, сильно ошибаться, т.к. это было ну слишком давно, но я не припомню даже близко, чтобы онлайн был в районе 800 человек. и ты крайне ошибаешься в том, что топы там ничего не решают. в ситуации, где твоя база зажата, и вокруг нее сидят вот такие пачки топов - выбить этих самых топов могут лишь такие же организованные пачки, чем собсна мы и занимались в таких ситуациях, жертвуя своей личной выгодой жали возвращение на базу. помимо даже уже сказанного, у нас и союзы между серверами были, о которых всегда и везде упоминалось, но для особо упоротых ставились щиты на союзную сторону, потому что все равно было огромное количество людей, которые шли на союзную сторону. в проигрышных ситуациях у нас и враждебные кланы объединялись в пачки. бд в те времена в коопе с сезоном (я говорю именно про самые первые) и бд сейчас - абсолютно разные ивенты. сейчас же, конечно, нет никакого смысла бегать пачками, что ты верно и описал, гораздо эффективнее бегать разношерстно. ибо ивент давным давно превратился просто в место для фарма валюты, нет никакой мотивации подходить к нему со всей серьезностью.
Soldat-PND
27.06.2024, 19:49
я нигде и не говорил, что это все делалось для единой цели - победы династии. в первую очередь естественно это всегда делалось для своей выгоды, что очевидно. остальное - уже вытекающее. я могу, конечно, сильно ошибаться, т.к. это было ну слишком давно, но я не припомню даже близко, чтобы онлайн был в районе 800 человек. и ты крайне ошибаешься в том, что топы там ничего не решают. в ситуации, где твоя база зажата, и вокруг нее сидят вот такие пачки топов - выбить этих самых топов могут лишь такие же организованные пачки, чем собсна мы и занимались в таких ситуациях, жертвуя своей личной выгодой жали возвращение на базу. помимо даже уже сказанного, у нас и союзы между серверами были, о которых всегда и везде упоминалось, но для особо упоротых ставились щиты на союзную сторону, потому что все равно было огромное количество людей, которые шли на союзную сторону. в проигрышных ситуациях у нас и враждебные кланы объединялись в пачки. бд в те времена в коопе с сезоном (я говорю именно про самые первые) и бд сейчас - абсолютно разные ивенты. сейчас же, конечно, нет никакого смысла бегать пачками, что ты верно и описал, гораздо эффективнее бегать разношерстно. ибо ивент давным давно превратился просто в место для фарма валюты, нет никакой мотивации подходить к нему со всей серьезностью. Щиты были вообще редким тупизмом. То что король лопух с сервера А поставил ряд щитов защитив "союзников" от своего же сервера вовсе не значило что король сервера Б такой же лох и сделал тоже самое. В итоге сильно били в слабое место "союзники". Были также "шутники" на королях которые щитами запирали на своей же базе часть игроков. Далее перекос в рейтинге сезонов от этих самых бафов на нужных терах в нужное время.
Онлайн в лучшие времена ивента был не ниже чем сейчас еще до всяких объединений. Орион и вовсе выставлял больше 1000 игроков на межсерв, потому и зародились союзы ибо иного способа отобрать у него кусочек фарма не было. Таразед уступал Ориону по онлайну довольно сильно выставляя 800 игроков в лучшем случае. В других 4ках думаю так-же были аналоги Ориона с перевесом онлайна. Но так как в первую очередь это фарм в союзах всегда были бреши, и щитами их не заделать так как в них с одной из сторон будет искусственная брешь. Ничего личного, - просто бизнес. :D
Договорные союзы где большая часть игроков им следовала а меньшая фармила друг друга на слегка плавающей границе союзников были более эффективны. Фигня в том что если при большом онлайне всех направить в одну сторону то они тупо не помещаются на терах в следствии чего часть игроков остается без игры стоя в очередях перед забитыми терами. А щиты горекоролей только дизморалили часть своего же сервера. Как и бафы во время сезонов.
Ну а на счет того что возвращались на базу для ее открытия тут тоже очень спорно. Быть может просто часть была выбита на базу и чтоб не ныли отправлялись на их спасение.
БД это фарм, фарм и еще раз фарм. Хотели бы китайцы сделать его ПВП ивентом то личка за проигрышные теры не начислялась по аналогии с ареной авроры. Тогда можно было бы говорить про значимость стаков и топов.
u_1187403797
27.06.2024, 20:03
Щиты были вообще редким тупизмом. То что король лопух с сервера А поставил ряд щитов защитив "союзников" от своего же сервера вовсе не значило что король сервера Б такой же лох и сделал тоже самое. В итоге сильно били в слабое место "союзники". Были также "шутники" на королях которые щитами запирали на своей же базе часть игроков. Далее перекос в рейтинге сезонов от этих самых бафов на нужных терах в нужное время.
Онлайн в лучшие времена ивента был не ниже чем сейчас еще до всяких объединений. Орион и вовсе выставлял больше 1000 игроков на межсерв, потому и зародились союзы ибо иного способа отобрать у него кусочек фарма не было. Таразед уступал Ориону по онлайну довольно сильно выставляя 800 игроков в лучшем случае. В других 4ках думаю так-же были аналоги Ориона с перевесом онлайна. Но так как в первую очередь это фарм в союзах всегда были бреши, и щитами их не заделать так как в них с одной из сторон будет искусственная брешь. Ничего личного, - просто бизнес. :D
Договорные союзы где большая часть игроков им следовала а меньшая фармила друг друга на слегка плавающей границе союзников были более эффективны. Фигня в том что если при большом онлайне всех направить в одну сторону то они тупо не помещаются на терах в следствии чего часть игроков остается без игры стоя в очередях перед забитыми терами. А щиты горекоролей только дизморалили часть своего же сервера. Как и бафы во время сезонов.
Ну а на счет того что возвращались на базу для ее открытия тут тоже очень спорно. Быть может просто часть была выбита на базу и чтоб не ныли отправлялись на их спасение.
БД это фарм, фарм и еще раз фарм. Хотели бы китайцы сделать его ПВП ивентом то личка за проигрышные теры не начислялась по аналогии с ареной авроры. Тогда можно было бы говорить про значимость стаков и топов.
про онлайн спорить не буду, ибо реально это было так давно, что я уже точно не вспомню. а может просто разница связок серверов, где одни более живые. шутники короли обошли нас стороной, за это хоть спасибо) в нашей ситуации щиты вполне себе помогали, проблем с тем, что игроки не помещались - не было. опять же, либо онлайн ниже был, либо просто обойдя щиты люди шли в противоположную от родной династии сторону. ситуации, где жался возврат на базу ради пары человек - тоже бывали, конечно, но почти всегда они были вызваны тем, что люди флагали соседни теры и возвращались на основную слишком рано, кто по незнанию, кто поторопился. бывали ситуации, где к нам заходили пачки выбивать - поэтому часть народу улетало, и такое случалось, да)
но опять же, это все то, что было давно и в другой жизни. сейчас же имеем то, что имеем. бд - просто ивент для фарма валюты, в котором не каждый готов 2 часа к ряду сидеть без какой либо на то мотивации.
Soldat-PND
27.06.2024, 20:11
сейчас же имеем то, что имеем. бд - просто ивент для фарма валюты, в котором не каждый готов 2 часа к ряду сидеть без какой либо на то мотивации. Так а что поменялось то? Как фармили так и фармим. За счет сезонов было жирнее конечно. Правда приходилось ради них извращаться. Топ 20 друлей мне не светил, там конкуренция была запредельной. Потому на акке дру был создан призрак который легко даже в топ 5 помещался ибо их почти не было на тот момент. Стражем и так хорошо жилось, их тоже было негусто на Таразеде и в 10ку было влезть прям легко.
Из перемен только косвенная. БД отстало от времени и мосты с флагами это какой-то цирк в реалиях минутных уверенок и дамага персов ниже среднего ваншотящих столбы. По хорошему выпилить бы из ивента флаги и мосты оставив только кристаллы. Иного лекарства без сильной побочки я не вижу.
MaybeSHOW
27.06.2024, 21:49
Эх, тоже мне проблемы...
2200 монет за 34к вклада на Фафнире - вот это проблемы! :hamster_5:
PizzaroF
28.06.2024, 14:07
Так а что поменялось то? Как фармили так и фармим. За счет сезонов было жирнее конечно. Правда приходилось ради них извращаться. Топ 20 друлей мне не светил, там конкуренция была запредельной. Потому на акке дру был создан призрак который легко даже в топ 5 помещался ибо их почти не было на тот момент. Стражем и так хорошо жилось, их тоже было негусто на Таразеде и в 10ку было влезть прям легко.
Из перемен только косвенная. БД отстало от времени и мосты с флагами это какой-то цирк в реалиях минутных уверенок и дамага персов ниже среднего ваншотящих столбы. По хорошему выпилить бы из ивента флаги и мосты оставив только кристаллы. Иного лекарства без сильной побочки я не вижу.
Вот в этом вот и кроется большая проблема ПВ, нежелание адаптировать старые вещи под новые реалии у китайцев. ПВ как будто делают на отвали. Либо там бюджета не хватает для найма новых сотрудников в команду. Из года в год один и тот же паттерн. Причем в разных итерациях. Ввели Морай, год-два-три, он актуальным был, потом забили на него. Ввели руны переноса в шоп для карты. Начали вводить новые миры, и вместо того чтобы адаптировать руны переноса добавив меню с мирами, они взяли и просто ввели новые руны переноса, которые в 2 раза дороже, но зато с меню миров. Ввели ЦГД с уникальными внешностями и абилками, а потом просто забили на него, пусть в банке лежат у тех кто сделал. На МЛ полностью забили. 90% мировой карты не используется, все в гд сидят, или в 5 других городах рас. БД потерял суть свою как пвп ивента, ходят тупо серебро фармить туда. Когда первоначально, поправьте меня если я не прав, БД был таким альтернативным шопом с котлами, и так же возможностью улучшать 9 ранг. В итоге котлы не менялись 10 лет уже, и чудики и крылья пегаса так же и стоят миллион долларов сша как и раньше. Во вкладке обмен в печах ничего кроме вина не делают вообще.
Это вне моего понимания конечно. Любая нормальная игра должна обновлять старый контент и адаптировать его под новые реалии. Я не знаю как оно работает в других ММО, расскажите кто знает. Но многие сингл плеер игры, которые долго обновляются адаптируют контент. Тотал вар вархаммер вон, патчи выпускает где меняет расы регулярно.
При том китайцы селективно как-то делают какие-то обновы старых вещей. Долгое время такое понятие как ребаланс патча не существовало. Еще в каком-то 16-17 годах, не было патчей фиксящих скиллы. Потом уже с 17 или 18 наверно начали потихоньку вводить фиксы какие-то регулярные. Но почему-то фиксы эти работают только с определенными вещами. Давайте обновлять одни скиллы, но не другие. Есть куча великих скиллов, которые с рунами золотыми, например, хуже чем с серебряными. У лука вон вроде великие ледяные стрелы или как оно там называется, с серебром и перезарядка меньше, и урона больше, но по 1 цели. А хочешь масс, так бери рубин, там перезарядка меньше. Смысл с золота - без понятия. У сина тоже куча скиллов таких юзлесс с рунами. У шама например великое проклятие, которое многоударка, только рубинка дает ее. Так какой смысл брать другие руны, если рубин мало того что дает х2 баз маг атаки, так еще и многоударка, единственная у шама.
А так же есть категория юзлесс скилов, у дру 79 2 скилла, паразиты, которые юзлесс. Ледяная тычка за 1 ци, или 0.5 уже? скилл юзлесс просто. У мага 100 скилл за 1 чи, который дает урон в зависимости от кол-ва маны. Он там каплю дает урона, который не стакается с эффектом чи на урон, а перебивает его. В итоге ты учишь этот скилл, просто чтобы выучить. Или не учишь вообще. Типо скилла отнять и поделить у сина. Но вот лукам 100 скилл на 3 чи обновили в какой-то момент, уменьшили с 5 минут до 3 перезарядку, и дали моментальный каст на 5 или 7 секунд.
Я не понимаю этого от слова совсем.
Это вне моего понимания конечно. Любая нормальная игра должна обновлять старый контент и адаптировать его под новые реалии. Я не знаю как оно работает в других ММО, расскажите кто знает.Происходящее в ПВ абсолютно типично для проектов, собирающих доход "микротранзакциями" по продаже игрового преимущества. То, что называется P2W, и в который типично скатываются F2P, пытающиеся обеспечить себе некий желаемый доход. Качество игрового процесса и соревнование в умениях игроков при этом оказывается побочной, подчиненной вещью.
KaFackR1ck-18
28.06.2024, 18:57
Пример с красной руной у шама некорректен потому что у многих есть скиллы, четыре руны в которых делают какие то бонусы к урону/хилу/етц, а одна кардинально меняет эффект скилла. И при этом 4/5 бесполезны чуть менее чем полностью
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot