Просмотр полной версии : [Китай] Баланс — 14. Два (на самом деле один) баланса: изменения в PvE
Страницы :
[
1]
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Owl-girl
02.08.2024, 10:32
Китайские разработчики анонсировали PvE-изменения, которые включают изменения боссов и умений классов. Помимо этого изменения умений также ожидается изменение после осеннего китайского PvP-турнира, направленные на PvP-баланс классов.
АВГУСТОВСКИЙ ПВЕ ПАТЧ. ПРИМЕРНЫЙ И ЧЕРНОВОЙ ПЕРЕВОД СКИЛЛОВ. ВОЗМОЖНЫ ОШИБКИ
Маг
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/9a1a9959-9d75-6707-3cda-6e89faf6d0a1.png Великая сутра о душе
Изменен эффект изумрудной руны: усиливает урон по монстрам на 40\60\80\100% в течение 20 секунд. Требует 0 чи.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/33788212-340f-81e1-5a8e-34439a918913.png Ливень
Базовая версия, адский, райский, великий без руны, золотая руна: подготовка, применение и перезарядка: 1 секунда.
Удалена возможность наложить обездвиживание. Радиус АоЕ - 5 метров.
Ад: наносит дополнительно 10% урона снаряжения
Рай: дополнительно наносит 1000 ед. урона
Изменен эффект золотой руны: изменен % усиления атаки на 30\50\70\90%.
Стрелок
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/c8cb7e45-af4d-8808-3877-163f4cba4ab0.png Великая мелькнувшая тень
Изменен эффект сапфировой руны: усиливает урон по монстрам на 40\60\80\100% на 20 секунд. Требует 0 чи.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/9dce3dd5-aea0-14c7-8f10-c24da2e7ea69.png Сигнальный огонь
Базовая версия, адский, райский, великий без руны, золотая руна: перезарядка - 1 секунда, радиус АоЕ - 5 метров. Убран эффект восстановления ярости за пораженные цели.
1 уровень: теперь изучается на 16 уровне и требует другое уважение.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/135bdeda-d2d7-3cd7-020e-7684ade1bf86.png Охотничий укус
Эффект вампиризма не работает при применении на монстров.
Воин
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/4c42f111-4d1b-55dc-abc4-055dca5ade64.png Высший взрыв гнева
Применение и перезарядка 0.75 секунды.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/7b4147f8-fd60-93a2-8954-d3cc2d6b4105.png Яростный дракон
Все версии: подготовка - 0.05 секунды, применение и перезарядка - 1 секунда.
1 уровень: изучается на 16 уровне, уменьшено требование по уважению.
Ад: восстановление ярости увеличено на 5.
Рай: наносит дополнительно 1000 ед. урона.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/56c0a633-c02e-f17d-b9ca-3900870e229f.png Сокрушение
Демонический, божественный, великий без руны: перезарядка - 1 секунда.
Золотая руна: перезарядка - 1 секунда, дополнительный урон от снаряжения 60\90\120\150%.
Серебряная руна: дополнительный урон от снаряжения 70\105\140\175%.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/39306ac0-dbd4-ba27-ea7e-91c5d9d9262e.png Великая кара богов
Изменен эффект сапфировой руны: усиливает урон по монстрам на 40\60\80\100% в течение 20 секунд. Требует 0 чи.
Друид
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/93876fa1-ef1a-4e76-4abc-3b45847eaed0.png Образ лисицы
Базовая, адская и райская версии:
Добавлен механизм конвертации атаки.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/13ba9b86-f8f1-c4d6-b83c-381201a09a8e.png Высший жалящий рой
Время подготовки уменьшено до 1 секунды.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/246b9cec-47f8-9e64-ebdc-bc493ef51219.png Великое проклятие уязвимости
Изменен эффект сапфировой руны: увеличивает весь наносимый цели урон на 100% на 4\6\8\10 секунд.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/0ac89014-c34f-6721-5ca3-1811e5bb36ed.png Огонь духов
1 уровень: уменьшено требование по уважению. Изучается на 16 уровне.
Все версии: подготовка - 0.05 секунды, применение и перезарядка - 1 секунда.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/ef43df4c-79a2-ba35-14e7-e01723afd34c.png Великая пламенная преграда
Изменен эффект сапфировой руны: усиливает урон по монстрам на 40\60\80\100% в течение 20 секунд. Требует 0 чи.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/8610b3c8-3088-3262-05e9-4e760b356fb5.png Экзорцизм (навык боевого питомца)
Изменен эффект: урон, наносимый монстрам, увеличен на 10%/15%/20%/25%/30%. Сочетается с с другими подобными эффектами.
Странник
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/d0759f5e-58b5-4e38-83fd-9cdd9b54b1ed.png Великие гуси на песке
Изменен эффект золотой руны: усиливает урон по монстрам на 40\60\80\100% в течение 20 секунд. Требует 0 чи. Перезарядка - 60 секунд.
Оборотень
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/4c2a268c-c4f9-94b8-f845-32a4fdc9193a.png Высшее морское крушение
Время применения и перезарядки сокращено до 0.75 секунды.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/a4a3065d-4baf-5cce-c423-9c0e2dbcff7f.png Великая ярость титана
Изумрудная руна: усиливает урон по монстрам на 70\80\90\100% в течение 30 секунд.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/c672231e-e83e-bbe2-975c-f85da7609f3d.png Невероятная сила
Все версии: пве-баф теперь складывается с бафами других классов. (призраки who?)
Повышает урон от умений в пве на 50%.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/6f713889-21ff-0962-1067-fc66c611ddac.png Похоронный колокол
Все версии: перезарядка - 1 секунда
Райский бонус: теперь дополнительно дает 5 ярости.
Адский бонус: теперь дополнительно наносит 1000 ед. урона.
Бард
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8d990da10932999c158ec9ce53f6596d.png Напутствие дракона
Изменен эффект рубиновой руны: усиливает урон по монстрам на 35\50\65\80% в течение 20 секунд. Дает 0 ярости.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/084bde3d2afb8468c9fe1965c11d1364.png Лунный прибой
1 уровень: уменьшено требование по уважению. Изучается на 16 уровне.
Базовая, адская, райская версии: перезарядка - 1 секунда. АоЕ урон в радиусе 5 метров.
Великий без руны и золотая руна: перезарядка - 1 секунда. АоЕ урон в радиусе 5 метров.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1e8242f31993fac3d6971b9fad5c6c03.png Наездник дракона
Эффект вампиризма больше не действует против монстров.
Убийца
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/c82f7420-9483-a732-85d9-15cf965fcf0d.png Великое равновесие
Изменен эффект сапфировой руны: усиливает урон по монстрам на 40\60\80\100% в течение 20 секунд. Дает 5 комбо-очков.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/bf2ce9fa-0c9b-d050-bfcf-0efe51772073.png Метка крови
Все версии: эффект вампиризма больше не действует против монстров.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/939665fd-bc3d-1096-2b16-1a5cd8a6094a.png Разлом
1 уровень: уменьшено требование по уважению. Изучается на 16 уровне.
Базовая, адская, райская версии: подготовка - 0.05 секунды, применение и перезарядка - 1 секунда. Радиус АоЕ - 4 метра.
Божественная версия: перезарядка - 1 секунда. Радиус АоЕ - 4 метров.
Демоническая, великая без руны версия: перезарядка - 1 секунда. Радиус АоЕ - 5 метров.
Золотая руна: перезарядка - 1 секунда. Радиус АоЕ - 5 метров.
Шаман
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/02ee58a4-67dd-a41f-8323-a9e3d71f3a8b.png Великая душа прилива
Изменен эффект серебряной руны: усиливает урон по монстрам на 40\60\80\100% в течение 20 секунд. Требует 0 чи.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/e62eafad-8b75-e061-a73f-fba56e9dcb25.png Водный удар
Базовая, адская, райская, божественная, демоническая версии: перезарядка и применение - 1 секунда. Больше не замедляет. Наносит урон целям в радиусе 5 метров.
Великий без руны: перезарядка и применение - 1 секунда. Больше не замедляет. Наносит урон целям в радиусе 5 метров.
Золотая руна: перезарядка и применение - 1 секунда. Наносит урон целям в радиусе 5 метров. Дополнительно замедляет на 20\40\60\80%.
Жрец
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/07a82804-ea54-6585-1620-41a4c5c1d823.png Великая защита крыльев
Сапфировая руна: усиливает урон по монстрам на 40\60\80\100% в течение 20 секунд. Требует 0 чи.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/42f327a8-d45a-eda8-4f16-bc99d438d8d2.png Благословенный символ
Пве-баф теперь складывается с бафами других классов.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/08c9a111-757b-f6a6-7afa-c537e9517c7a.png Милость богов
Пве-баф теперь складывается с бафами других классов. Сила бафа увеличена до 50%.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/91428a7b-e6fe-69b8-a9b9-efe8d8529862.png Рассекающие перья
Базовая, адская, райская версия: время подготовки - 1.5 секунды, время применения - 1.2 секунды, перезарядка - 1 секунда. Радиус АоЕ - 5 метров. В два раза уменьшен бонус от снаряжения и дополнительный урон.
Райский бонус: теперь дополнительно дает 5 ярости.
Адский бонус: теперь дополнительно наносит 1000 ед. урона.
Демоническая и божественная версии: время подготовки, применения и перезарядка - 1 секунда. Удалён эффект отсутствия перезарядки в ночном танце.
Лучник
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/784ff705-9966-b4d3-9245-c7dc4691646b.png Грозовое небо
Теперь изучается на 13 уровне. Уменьшено требование по уважению.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/d8f607e3-09c0-ee27-0c85-972890fbe642.png Гром и молния
Теперь изучается на 16 уровне. Уменьшено требование по уважению.
Базовая, адская, райская версии: радиус АоЕ - 5 метров. Перезарядка - 1 секунда.
Райский бонус: время подготовки сокращено на 1.5 секунды.
Без руны: радиус АоЕ - 5 метров. Перезарядка - 1 секунда. Время подготовки 0.5 секунды.
Сапфировая руна: радиус АоЕ - 5 метров. Перезарядка - 1 секунда. Время подготовки 0.4\0.3\0.2\0.1.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/a9ba5bc0-6905-852e-779a-ae5ffcc75f3d.png Разрывная стрела
Все версии: эффект вампиризма больше не действует против монстров.
Паладин
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/a8e02f18-4ba0-2f54-aeda-13f0c1a534fa.png Обрушение гор
Теперь изучается на 13 уровне. Уменьшено требование по уважению.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/2a826a30-4bea-1673-3a05-e6e13b251c7c.png Древесный клинок
Все версии: эффект вампиризма больше не действует против монстров.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/fa0a3de3-2ce9-eb71-a13d-079a62e43e46.png Карающая длань
Все версии: эффект восстановления здоровья больше не действует при использовании на монстрах.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/7fb58c7a-d25d-36cb-5f54-7f80f239c691.png Великий щит сердца
Серебряная руна: усиливает урон по монстрам на 40\60\80\100% в течение 30 секунд.
Мистик
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/4a6e07fa-bad0-327f-865b-df2e84b4bea0.png Великое ускорение магия
Сапфировая руна: усиливает урон по монстрам на 40\60\80\100% в течение 10 секунд. Требует 0 ярости. Перезарядка 30 секунд.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/836df747-7539-9a18-67fd-9ebc14a94b65.png Цветочный вихрь
Сила эффекта увеличена до 50%. Сочетается с эффектами оборотня, жреца и призрака.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/3abaddeb-9cf2-902f-c4d8-0867388dfa86.png Зеленый туман
Базовая, адская, райская, демоническая и божественная версии: радиус АоЕ - 5 метров. Перезарядка - 1 секунда.
Без руны: радиус АоЕ - 5 метров. Перезарядка - 1 секунда.
Золотая руна: радиус АоЕ - 5 метров. Перезарядка - 1 секунда. Бонусы атаки от руны увеличены в 2 раза.
Страж
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/87e8d31c-37be-1b60-681c-4f6f558cc223.png Сила луны
1 уровень: теперь изучается на 16 уровне. Уменьшено требование по уважению.
Базовая, адская, райская, демоническая и божественная версии: радиус АоЕ - 5 метров. Подготовка 0.1 секунды. Применение и перезарядка - 1 секунда.
Без руны: радиус АоЕ - 5 метров. Подготовка 0.1 секунды. Применение и перезарядка - 1 секунда.
Золотая руна: радиус АоЕ - 5 метров. Подготовка 0.1 секунды. Применение и перезарядка - 1 секунда. Не активирует особый эффект.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/ad6e5e5f-398d-6db8-6d1d-bf85b7b8abf7.png Клеймо хаоса
Теперь эффект накладывается также на цели в радиусе 5 метров.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/a2269953-85f6-9306-7adc-952b744b87dd.png Великое невидимое лезвие
Изменен эффект золотой руны: усиливает урон по монстрам на 40\60\80\100% в течение 20 секунд. Требует 0 ярости. Перезарядка 60 секунд.
Берсерк
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e6ca3c4c0bfaf8183fb6f6052c9b8aea.png Убывающая луна (残月)
1 уровень: теперь изучается на 16 уровне. Уменьшено требование по уважению.
Базовая версия: перезарядка - 1 секунда. Получение ярости сокращено до 5.
Райская и божественная версии: перезарядка - 1 секунда. Получение ярости сокращено до 10.
Адская и демоническая версии: перезарядка - 1 секунда. Получение ярости сокращено до 5. Дополнительно наносит 1000 урона.
Без руны: перезарядка - 1 секунда. Получение ярости сокращено до 10.
Сапфировая руна: перезарядка - 1 секунда. Увеличивает получение ярости на 5\10\15\20.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/001d51e0dd32d43589925124c51cd9f1.png Великая жажда крови (攫血)
Изменен эффект сапфировой руны: усиливает урон по монстрам на 20\30\40\50% в течение 20 секунд. Дает 0 ярости. Перезарядка 60 секунд.
Жнец
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/76ce3b08-aa2f-0a93-61e9-c8615b89e935.png Великая тень дракона
Серебряная руна: усиливает урон по монстрам на 35\50\65\80%.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/6389959c-1697-cdc2-36cb-1e2aadd24c63.png Лунная песня
Базовая, адская, райская версии: радиус АоЕ - 5 метров. Перезарядка - 1 секунда.
Без руны: радиус АоЕ - 5 метров. Перезарядка - 1 секунда.
Золотая руна: радиус АоЕ - 5 метров. Перезарядка - 1 секунда. Бонусы атаки от руны уменьшены на 20 процентных пунктов на каждом уровне руны.
Призрак
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/203af816-db2b-eaf3-864e-fab038e35d23.png Высшее поражение
Время применения и перезарядки сокращено до 0.6 секунды.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/76ce3b08-aa2f-0a93-61e9-c8615b89e935.png Великая тень дракона
Серебряная руна: усиливает урон по монстрам на 35\50\65\80%.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/971c7d0e-3a71-2e57-550c-127937076847.png Клинок жадности
Перезарядка сокращена до 60 секунд.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/5ce274ad-c96a-3959-19a9-ab9ec75438c8.png Порыв ветра
1 уровень: теперь изучается на 16 уровне. Уменьшено требование по уважению.
Все версии: Перезарядка - 2 секунды.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/edbe09d3-f143-ea57-c224-91cef3c9c088.png Девять од
1 уровень: теперь изучается на 16 уровне. Уменьшено требование по уважению.
Все версии: Перезарядка - 2 секунды.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/bf2ce9fa-0c9b-d050-bfcf-0efe51772073.png Метка крови
Эффект вампиризма больше не действует против монстров.
перевод выполнен Disary
Owl-girl
02.08.2024, 10:46
Примерный перевод октябрьского ребаланса:
Маг
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/9a1a9959-9d75-6707-3cda-6e89faf6d0a1.png Великая сутра о душе
Скорректирован эффект изумрудной руны: усиливает урон по монстрам до 115% в течение 20 секунд.
Стрелок
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/c8cb7e45-af4d-8808-3877-163f4cba4ab0.png Великая мелькнувшая тень
Скорректирован эффект сапфировой руны: усиливает урон по монстрам до 150% на 20 секунд. Требует 0 чи.
ПаньГу
Изменен эффект серебряной руны: наносит по монстрам 200% базового физического урона
Воин
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/39306ac0-dbd4-ba27-ea7e-91c5d9d9262e.png Великая кара богов
Скорректирован эффект сапфировой руны: усиливает урон по монстрам до 125% в течение 20 секунд. Требует 0 чи.
Друид
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/ef43df4c-79a2-ba35-14e7-e01723afd34c.png Великая пламенная преграда
Скорректирован эффект сапфировой руны: усиливает урон по монстрам до 125% в течение 20 секунд.
Странник
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/d0759f5e-58b5-4e38-83fd-9cdd9b54b1ed.png Великие гуси на песке
Скорректирован эффект золотой руны: усиливает урон по монстрам до 160% в течение 20 секунд. Требует 0 чи. Перезарядка - 60 секунд.
ПаньГу
Изменен эффект серебряной руны: наносит по монстрам 300% базового физического урона
Оборотень
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/a4a3065d-4baf-5cce-c423-9c0e2dbcff7f.png Великая ярость титана
Скорректирован эффект изумрудной руны: усиливает урон по монстрам до 150% в течение 30 секунд.
Бард
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8d990da10932999c158ec9ce53f6596d.png Напутствие дракона
Скорректирован эффект рубиновой руны: усиливает урон по монстрам до 125% в течение 20 секунд. Дает 0 ярости.
Вводит в состояние резонанса.
Убийца
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/c82f7420-9483-a732-85d9-15cf965fcf0d.png Великое равновесие
Скорректирован эффект сапфировой руны: усиливает урон по монстрам до 160% в течение 20 секунд. Дает 5 комбо-очков.
ПаньГу - Кража
Изменен эффект серебряной руны: монстрам наносит 180% базового физического урона.
Шаман
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/02ee58a4-67dd-a41f-8323-a9e3d71f3a8b.png Великая душа прилива
Скорректирован эффект серебряной руны: усиливает урон по монстрам до 125% в течение 20 секунд. Требует 0 чи.
Жрец
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/07a82804-ea54-6585-1620-41a4c5c1d823.png Великая защита крыльев
Скорректирован эффект сапфировой руны: усиливает урон по монстрам до 120% в течение 20 секунд. Требует 0 чи.
Лучник
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/31de4feb-c7db-b395-08fb-ca001c9a0024.png Великий парящий орел
Скорректирован эффект серебряной руны: увеличивает урон по монстрам до 160%.
Паладин
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/7fb58c7a-d25d-36cb-5f54-7f80f239c691.png Великий щит сердца
Скорректирован эффект серебряной руны: усиливает урон по монстрам 150% в течение 30 секунд.
ПаньГу
Наносит монстрам 230% базового урона.
Мистик
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/4a6e07fa-bad0-327f-865b-df2e84b4bea0.png Великое ускорение магии
Скорректирован эффект сапфировой руны: усиливает урон по монстрам до 125% в течение 10 секунд. Требует 0 ярости. Перезарядка 30 секунд.
Страж
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/a2269953-85f6-9306-7adc-952b744b87dd.png Великое невидимое лезвие
Скорректирэффект золотой руны: усиливает урон по монстрам до 150% в течение 20 секунд. Требует 0 ярости. Перезарядка 60 секунд.
Берсерк
https://operator.cdn.gmru.net/ms/001d51e0dd32d43589925124c51cd9f1.png Великая жажда крови (攫血)
Скорректирован эффект сапфировой руны: усиливает урон по монстрам до 160% в течение 20 секунд. Дает 0 ярости. Перезарядка 60 секунд.
Жнец
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/76ce3b08-aa2f-0a93-61e9-c8615b89e935.png Великая тень дракона
Скорректирован эффект серебряной руны: усиливает урон по монстрам до 110%.
Изъятие
Скорректирована сапфировая руна: урон усилен до 100%.
Призрак
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/76ce3b08-aa2f-0a93-61e9-c8615b89e935.png Великая тень дракона
Скорректирован эффект серебряной руны: усиливает урон по монстрам до 150%.
Примерный перевод ноябрьского ребаланса:
Выполнен Disary
Atenciоn! Китайцы изменили эффект пве-бафа. Теперь он фактически берет ваш урон за 100%, а все, что выше - надбавка. Например, баф мага добавляет 125% урона в пве. Если до бафа он бьет 100к, то с ним - 125к.
Маг
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/9a1a9959-9d75-6707-3cda-6e89faf6d0a1.png Великая сутра о душе
Скорректирован эффект изумрудной руны: усиливает урон по монстрам на 110\115\120\125% в течение 20 секунд.
Стрелок
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/c8cb7e45-af4d-8808-3877-163f4cba4ab0.png Великая мелькнувшая тень
Скорректирован эффект сапфировой руны: усиливает урон по монстрам на 120\130\140\150% на 20 секунд. Требует 0 чи.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/a4ed3a4f-4ca9-4173-ffbd-c1bdeec5fb18.png ПаньГу - Прямое попадание
Изменен эффект серебряной руны: наносит по монстрам 140\160\180\200% базового физического урона. Время подготовки - 0.2 секунды.
Воин
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/39306ac0-dbd4-ba27-ea7e-91c5d9d9262e.png Великая кара богов
Скорректирован эффект сапфировой руны: усиливает урон по монстрам ан 110\115\120\125% в течение 20 секунд. Требует 0 чи.
Друид
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/ef43df4c-79a2-ba35-14e7-e01723afd34c.png Великая пламенная преграда
Скорректирован эффект сапфировой руны: усиливает урон по монстрам на 110\115\120\125% в течение 20 секунд.
Странник
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/d0759f5e-58b5-4e38-83fd-9cdd9b54b1ed.png Великие гуси на песке
Скорректирован эффект золотой руны: усиливает урон по монстрам до 130\140\150\160% в течение 20 секунд. Требует 0 чи. Перезарядка - 60 секунд.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e3ddb8680880597ceb2b4751a08ce49b.png ПаньГу - Мощный удар
Изменен эффект серебряной руны: наносит по монстрам 180\220\260\300% базового физического урона. Теперь одиночный удар. Не дает знак.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a56cef223623f4a48d4b9d3cd92f1093.png ПаньГу - Резкий удар
Изменен эффект серебряной руны: наносит по монстрам 180\220\260\300% базового физического урона. Теперь одиночный удар. Не дает знак.
Оборотень
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/a4a3065d-4baf-5cce-c423-9c0e2dbcff7f.png Великая ярость титана
Скорректирован эффект изумрудной руны: усиливает урон по монстрам на 120\130\140\150% в течение 30 секунд.
Бард
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8d990da10932999c158ec9ce53f6596d.png Напутствие дракона
Скорректирован эффект рубиновой руны: усиливает урон по монстрам на 115\120\125\130% в течение 20 секунд. Дает 0 ярости.
Вводит в состояние резонанса.
Убийца
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/c82f7420-9483-a732-85d9-15cf965fcf0d.png Великое равновесие
Скорректирован эффект сапфировой руны: усиливает урон по монстрам на 130\140\150\160% в течение 20 секунд. Дает 5 комбо-очков.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fimg-fotki.yandex.ru%2Fget%2F914565%2F343948236.0%2F0_1 4c0e6_93e7f6b8_orig.png ПаньГу - Кража жизни
Изменен эффект серебряной руны: время подготовки - 0.05, время применения - 0.5. Наносит 150% физического урона. Если цель - монстр, то наносит 165\170\175\180% базового физического урона. Дает 1 комбо очков. Не накладывает физ.дебаф.
Шаман
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/02ee58a4-67dd-a41f-8323-a9e3d71f3a8b.png Великая душа прилива
Скорректирован эффект серебряной руны: усиливает урон по монстрам на 110\115\120\125% в течение 20 секунд. Требует 0 чи.
Жрец
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/07a82804-ea54-6585-1620-41a4c5c1d823.png Великая защита крыльев
Скорректирован эффект сапфировой руны: усиливает урон по монстрам на105\110\115\120% в течение 20 секунд. Требует 0 чи.
Лучник
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/31de4feb-c7db-b395-08fb-ca001c9a0024.png Великий парящий орел
Скорректирован эффект серебряной руны: увеличивает урон по монстрам на 130\140\150\160%.
Паладин
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/7fb58c7a-d25d-36cb-5f54-7f80f239c691.png Великий щит сердца
Скорректирован эффект серебряной руны: усиливает урон по монстрам 130\140\150\160% в течение 30 секунд.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d4b78aaf05524cb090401cfd7129280a.png ПаньГу - Обрушение гор
Изменен эффект рубиновой руны: наносит по монстрам 140\170\200\230% базового физического урона. Теперь одиночный удар.
Мистик
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/4a6e07fa-bad0-327f-865b-df2e84b4bea0.png Великое ускорение магии
Скорректирован эффект сапфировой руны: усиливает урон по монстрам на 110\115\120\125% в течение 10 секунд. Требует 0 ярости. Перезарядка 30 секунд.
Страж
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/a2269953-85f6-9306-7adc-952b744b87dd.png Великое невидимое лезвие
Скорректирэффект золотой руны: усиливает урон по монстрам на 120\130\140\150% в течение 20 секунд. Требует 0 ярости. Перезарядка 60 секунд.
Дух крови
https://operator.cdn.gmru.net/ms/001d51e0dd32d43589925124c51cd9f1.png Великая жажда крови (攫血)
Скорректирован эффект сапфировой руны: усиливает урон по монстрам на 130\140\150\160% в течение 20 секунд. Дает 0 ярости. Перезарядка 60 секунд.
Жнец
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/76ce3b08-aa2f-0a93-61e9-c8615b89e935.png Великая тень дракона
Скорректирован эффект серебряной руны: усиливает урон по монстрам на 110\115\120\125%.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fimg-fotki.yandex.ru%2Fget%2F765779%2F343948236.1%2F0_1 4c761_1842ae00_orig.png Великое Изъятие души
Скорректирована сапфировая руна: усиливает весь урон на 140\160\180\200%.
Призрак
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/76ce3b08-aa2f-0a93-61e9-c8615b89e935.png Великая тень дракона
Скорректирован эффект серебряной руны: усиливает урон по монстрам на 120\130\140\150%.
Так, видна тенденция.
Каждой профе дают безоткатное аое и буст урона по мобам, сходный луковскому.
Кратко:
Вар - уменьшили анимацию и кд паньгу с 0.8 до 0.75. Поменяли подготовку/применение яростного на 0.05/1. Склеенная общая аоешка безоткат, в карусель руна на 40-100% урона по мобам на 20 сек.
Маг - ливень безоткат, тайминги 1/1/1 и гарантированно рутает, радиус срезан до 5м, в уверку руна на 40-100% по урона по мобам на 20 сек.
Ганер - сигнальный огонь безоткат, кд 1 сек, радиус 5м, в ускорялку руна на 35-80% урона по мобам на 20 сек. Укус не хилит в пве.
FantazM85
02.08.2024, 10:54
Завозите усиленную безоткатку с лап на друида, я готов
https://www.youtube.com/watch?v=Fx3ABoUj-M4
И желательно отменяемую
Soldat-PND
02.08.2024, 11:16
Решили не в пушки добавлять урон монстрам а прямо в скиллы что-ли? Или и туда и туда?
65% буста у стрелка на 20 сек при 8 руне и 80% у мага с аналогичной руной. Нехило так. 56% от грейда морая уже блекло смотрятся.
Оп оп оп побежали переводить!
Этот пост будет редактироваться
Маг
1. Сутра
Изменен эффект изумрудной руны: усиливает урон по монстрам на 40\60\80\100% в течение 20 секунд. Требует 0 чи.
2. Ливень
Все версии: подготовка, применение и перезарядка: 1 секунда.
Всегда накладывает обездвиживание. Радиус АоЕ - 5 метров.
Ад: наносит дополнительно 10% урона снаряжения
Рай: дополнительно наносит 1000 ед. урона
Великий:
Изменен эффект золотой руны: изменен % усиления атаки на 30\50\70\90%.
Стрелок
1. Ускорялка
Изменен эффект ... руны: усиливает урон по монстрам на 35\50\65\80% на 20 секунд. Требует 0 чи.
2. Сигнальный огонь
Все версии: перезарядка - 1 секунда, радиус АоЕ - 5 метров.
Обычный: теперь изучается на 16 уровне и требует другое уважение.
3. Вампирка
Эффект вампиризма не работает при применении на монстров.
Воин
1. Пань Гу
Применение и перезарядка 0.75 секунды.
2. Яростный дракон
Все версии: подготовка - 0.05 секунды, применение и перезарядка - 1 секунда.
1 уровень: изучается на 16 уровне, уменьшено требование по уважению.
Ад: восстановление ярости увеличено на 5.
Рай: наносит дополнительно 1000 ед. урона.
3. Ап дракона
Перезарядка - 1 секунда.
Золотая руна: дополнительный урон от снаряжения 60\90\120\150%.
Серебряная руна: дополнительный урон от снаряжения 70\105\140\175%.
4. Крутилка
Изменен эффект сапфировой руны: усиливает урон по монстрам на 40\60\80\100% в течение 20 секунд. Требует 0 чи.
Так, ну вроде всё.
Щас натыкаю иконочки и вставлю правильные переводы и готово.
По смыслу, вроде, все правильно.
KingPegas
02.08.2024, 11:41
3. Вампирка
Эффект вампиризма не работает при применении на монстров.
Жду у синов такую же надпись)
Жду у синов такую же надпись)
Ну это вряд ли. Тогда в чем прикол вообще? Она же в пвп вообще понты хилит.
Soldat-PND
02.08.2024, 11:48
Ну это вряд ли. Тогда в чем прикол вообще? Она же в пвп вообще понты хилит. Переделают под ПВП чтоб усилить "слабых" синов! Будут как сейчас в ПВЕ фуллхп с тычки регенить, а в ПВЕ отберут. :D
А танки то какие с этим бафом будут, ух! :D
Ну это вряд ли. Тогда в чем прикол вообще? Она же в пвп вообще понты хилит.
Ну если помечтать и учитывать, что патч расчитан уравнять классы в пве, то могут апнуть сину % и убрать хил в пве. Как и остальным профам убрать отхил от мобов их скиллами, типа разрывной у лука.
А в целом направление ребаланса оставляет несколько смешанные эмоции.
Ну если помечтать и учитывать, что патч расчитан уравнять классы в пве, то могут апнуть сину % и убрать хил в пве. Как и остальным профам убрать отхил от мобов их скиллами, типа разрывной у лука.
А в целом направление ребаланса оставляет несколько смешанные эмоции.
У меня больше вопрос в том, какая будет иконка. Если будет как у стандартный бафов, то это мегарофл от китайцев. Если будет как от аптеки - круто. Если уникалка - еще лучше.
ujcgjlbygfyr
02.08.2024, 11:50
Эм... Ну т.е. это разводка на г18 оружие у стрелков?
Отобрать 3 хилки у класса, на который не действует вампиризм - гениально.
Жду новости по сидам когда у лучников отберут хилку, а затем по амфибиям когда вампирку дадут лучнику и стрелку.
Иначе я не понимаю смысла.
FantazM85
02.08.2024, 11:52
Ну если помечтать и учитывать, что патч расчитан уравнять классы в пве, то могут апнуть сину % и убрать хил в пве. Как и остальным профам убрать отхил от мобов их скиллами, типа разрывной у лука.
А в целом направление ребаланса оставляет несколько смешанные эмоции.
Вариант харош, даже интересно посмотреть как физики начнут тащить солофарм без синбафа .
У меня больше вопрос в том, какая будет иконка. Если будет как у стандартный бафов, то это мегарофл от китайцев. Если будет как от аптеки - круто. Если уникалка - еще лучше.
Чет мне кажется, что украдут у луков, у которых такой эффект уже давно.
Soldat-PND
02.08.2024, 11:57
Вариант харош, даже интересно посмотреть как физики начнут тащить солофарм без синбафа . Да никак кроме как превосходя требования данжа по гиру. Делают из лука и стрелки тоже что сделали из макаки, - онли ПВП класс. Ну или строго в патьке бегать, либо с танком либо с хиллами.
DruYokai
02.08.2024, 12:06
Вариант харош, даже интересно посмотреть как физики начнут тащить солофарм без синбафа .
Ничего, если у всех физиков отхил уберут то и друида с 4х лап тоже)
ujcgjlbygfyr
02.08.2024, 12:09
Ничего, если у всех физиков отхил уберут то и друида с 4х лап тоже)
Я склоняюсь к тому, что метку крови раздадут как минимум стрелку и лучнику.
Сомневаюсь что будут метку крови в целом убирать, но лучникам вероятно тоже обрежут раскол.
Но если уберут метку крови - это какой-то слишком жирный развод на сборку г18 оружия физикам.
KaFackR1ck-18
02.08.2024, 12:09
Выглядит забавно.
Ожидаю почему-то что у синов это впилят либо в равновесие (убрав соответственно все эффекты помимо), либо вообще не дадут потому что "ульта же есть че ты"
Soldat-PND
02.08.2024, 12:13
Выглядит забавно.
Ожидаю почему-то что у синов это впилят либо в равновесие (убрав соответственно все эффекты помимо), либо вообще не дадут потому что "ульта же есть че ты" В "Отнять и поделить"! :D
FantazM85
02.08.2024, 12:14
Ничего, если у всех физиков отхил уберут то и друида с 4х лап тоже)
Гармония, жизненная энергия, 3 иммунки и шипы по кд говорят привет)
Ничего, если у всех физиков отхил уберут то и друида с 4х лап тоже)
У друида не вампирк ж. А реген 20%. Как и у макак.
Я склоняюсь к тому, что метку крови раздадут как минимум стрелку и лучнику.
Сомневаюсь что будут метку крови в целом убирать, но лучникам вероятно тоже обрежут раскол.
Но если уберут метку крови - это какой-то слишком жирный развод на сборку г18 оружия физикам.
Как по мне, метка крови - анахронизм, который должен был кануть в лету еще в 2014 с вводом СЦ и началом новой эры групповых данжей.
Собственно, потеря хп от физического берса - тоже анахронизм из 2008, но в такое меньше шансов, что влезут и поправят, да еще и на всех скрафченных пухах (помним про абилки с кд 30 сек). Короче, ждем патчноут амфибий.
KingPegas
02.08.2024, 12:21
Я склоняюсь к тому, что метку крови раздадут как минимум стрелку и лучнику.
Сомневаюсь что будут метку крови в целом убирать, но лучникам вероятно тоже обрежут раскол.
Но если уберут метку крови - это какой-то слишком жирный развод на сборку г18 оружия физикам.
Если это пве баланс, то должны забрать у всех или дать всем.
Давно пора убрать эту вампирку
BreeKaachu
02.08.2024, 12:23
Выглядит забавно.
Ожидаю почему-то что у синов это впилят либо в равновесие (убрав соответственно все эффекты помимо), либо вообще не дадут потому чь что "ульта же есте ты"
Да просто процент меньший дадут. Вот у стрелка процент от руны меньше, чем у мага и вара
Soldat-PND
02.08.2024, 12:25
Как по мне, метка крови - анахронизм, который должен был кануть в лету еще в 2014 с вводом СЦ и началом новой эры групповых данжей. Ага, и называлась бы игра с тех пор "Идеальный Мир танков". Которые, благодаря жировой прослойке, первыми бы начинали тащить данжи соло без вампирки. :D
u_1266624811
02.08.2024, 12:29
Давно пора на сайте повесить огромный баннер с предупреждением: "Игра находится в раннем альфа-тесте. Окончательный вид, функциональность и гемплей может кардинально измениться."
ujcgjlbygfyr
02.08.2024, 12:29
Как по мне, метка крови - анахронизм, который должен был кануть в лету еще в 2014 с вводом СЦ и началом новой эры групповых данжей.
Собственно, потеря хп от физического берса - тоже анахронизм из 2008, но в такое меньше шансов, что влезут и поправят, да еще и на всех скрафченных пухах (помним про абилки с кд 30 сек). Короче, ждем патчноут амфибий.
Если это пве баланс, то должны забрать у всех или дать всем.
Давно пора убрать эту вампирку
Я так понимаю что сейчас будет тенденция выдать всем безоткатный масс (вероятнее всего он в Октябре будет заявлен как новый Пань Гу скилл, поэтому это можно сказать "предварительная обкатка").
У сина безоткатный разлом видимо будет, но его придётся перерабатывать по рунам, т.к. слишком жирные возможности от + к радиусу относительно 5 метров (видимо - всем будут урезать до 5 метров эти скиллы), или от 2 очков комбо раз в секунду, или от доп. урона скиллу который по ощущениям около 2 баз бьёт, а тут они ещё и массовые...
А так, баф PvE, если вообще будут его добавлять - да, видится в равновесие.
У стрелка сигнальный огонь можно будет сделать либо с сапфировой и заливать себе Ци по КД с масса, либо рубиновой, сделав огненный урон без кд, что так-то жирно.
Мне крайне не хотелось бы урезания в 0 синобафа, но если стрелку ничего взамен не дадут после анонса амфибий - я возвращаюсь на сина (при условии, что у него оставят метку крови и/или кровопийцу). Даже при условии что я готов к 80-40 оружию и берс жрать ХП не будет ни у одного класса - мне как-то не очень хочется осознавать, что я не могу экстренно отхилиться. Мне морально дискомфортно, даже если меня не будут пробивать.
Мне крайне не хотелось бы урезания в 0 синобафа, но если стрелку ничего взамен не дадут после анонса амфибий - я возвращаюсь на сина (при условии, что у него оставят метку крови и/или кровопийцу). Даже при условии что я готов к 80-40 оружию и берс жрать ХП не будет ни у одного класса - мне как-то не очень хочется осознавать, что я не могу экстренно отхилиться. Мне морально дискомфортно, даже если меня не будут пробивать.
Еще почитаем другие расы, но у меня тоже шанс свапа в дк в день выхода профы подскочил где-то до 85%. Чет пока ожидания от ребаланса вообще не оптимистичные для лучника.
FantazM85
02.08.2024, 12:40
Мне крайне не хотелось бы урезания в 0 синобафа, но если стрелку ничего взамен не дадут после анонса амфибий - я возвращаюсь на сина (при условии, что у него оставят метку крови и/или кровопийцу). Даже при условии что я готов к 80-40 оружию и берс жрать ХП не будет ни у одного класса - мне как-то не очень хочется осознавать, что я не могу экстренно отхилиться. Мне морально дискомфортно, даже если меня не будут пробивать.
А что если дальше будет правка абилок пух и берс просто перестанет жевать хп?
Петы, пухи тоже ведь корректируют и давненько об этом не слышно.
ujcgjlbygfyr
02.08.2024, 12:43
А что если дальше будет правка абилок пух и берс просто перестанет жевать хп?
Петы, пухи тоже ведь корректируют и давненько об этом не слышно.
Навряд ли, ибо тогда слишком весомо снижается смысл собирать себе 80-40 на физика, т.к. на мой взгляд там следующая иерархия бонусов:
-берс без затрат ХП
-повышенный шанс на берс
-40 ПЗ в ПА сет
-доп. статы атаки
Соотв. это снижение high-end монетизации, ибо повышенный шанс на берс - косвенный апгрейд, напрямую зависимый от скорости атаки персонажа.
А что если дальше будет правка абилок пух и берс просто перестанет жевать хп?
Петы, пухи тоже ведь корректируют и давненько об этом не слышно.
Когда-то пухи скорректировали так, что у людей до сих пор есть всякие старые единички и детаргеты с кд 30 сек, когда у всех новых давно 60. Что-то очень сильно подсказывает, что китайцы не смогут изменить берс на существующих пухах, поэтому они однажды сделали нормальную версию на новых грейдах и забили на проблему.
u_1260919094
02.08.2024, 12:44
Какие плохие новости, самостоятельность стрелка в том же 4-1 или пп теперь меньше на 50%
FantazM85
02.08.2024, 12:45
Навряд ли, ибо тогда слишком весомо снижается смысл собирать себе 80-40 на физика, т.к. на мой взгляд там следующая иерархия бонусов:
-берс без затрат ХП
-повышенный шанс на берс
-40 ПЗ в ПА сет
-доп. статы атаки
Соотв. это снижение high-end монетизации, ибо повышенный шанс на берс - косвенный апгрейд, напрямую зависимый от скорости атаки персонажа.
Нужно учитывать, что все изменения китай пилит под себя, а там односет и 80/80 само самой разумеющийся путь развития.
Мб упростят игру малышам
Alexcrazy777
02.08.2024, 12:45
Судя по тому, что уже анонсировали, не грешно ждать и пве-запал на 20 сек, получается :pig_3:
Судя по тому, что уже анонсировали, не грешно ждать и пве-запал на 20 сек, получается :pig_3:
Да вроде нет предпосылок к этому
Alexcrazy777
02.08.2024, 12:51
Да вроде нет предпосылок к этому
Ну как же? Насыпали пве-баффов. Вполне вписывается и какой-нить уникальный пве-дебафф. На какое-нить пве-ПЗ)
ujcgjlbygfyr
02.08.2024, 12:52
А вообще, 20 секунд это негативный маркер, показывающий вероятное новое время прохождения до порога механики в данже.
Учитывая что сейчас в среднем это 3 секунды - это усиление боссов где-то в....9-10 раз?
Беря во внимание длительность эффектов и их силу - видимо, без бафа на разгон дамага в данжах делать будет нечего.
Надеюсь, что я оооооооочень ошибаюсь в этом направлении, но выглядит как что-то не очень хорошее.
А вообще, 20 секунд это негативный маркер, показывающий вероятное новое время прохождения до порога механики в данже.
Учитывая что сейчас в среднем это 3 секунды - это усиление боссов где-то в....9-10 раз?
Беря во внимание длительность эффектов и их силу - видимо, без бафа на разгон дамага в данжах делать будет нечего.
Надеюсь, что я оооооооочень ошибаюсь в этом направлении, но выглядит как что-то не очень хорошее.
Вряд ли эти секунды нужно воспринимать настолько серьезно. Еще больше сомневаюсь, что они там что-то просчитывали и брали в учет то, как мы проходим данжи и за сколько закрываем механики.
Но вообще, да, еще до новостей со скилами мы с Криптоном думали, что они кратно усилят дефы у боссов.
Ну как же? Насыпали пве-баффов. Вполне вписывается и какой-нить уникальный пве-дебафф. На какое-нить пве-ПЗ)
Да вроде это никак не коррелирует.
KingPegas
02.08.2024, 12:58
Когда-то пухи скорректировали так, что у людей до сих пор есть всякие старые единички и детаргеты с кд 30 сек, когда у всех новых давно 60. Что-то очень сильно подсказывает, что китайцы не смогут изменить берс на существующих пухах, поэтому они однажды сделали нормальную версию на новых грейдах и забили на проблему.
Уверен на 100%, что могут. Но тут проблема, что человек купил одно, а ему правят на другое. Там с этим думаю сложнее
А про дк, лук выглядит все равно круче.
А вообще, 20 секунд это негативный маркер, показывающий вероятное новое время прохождения до порога механики в данже.
Учитывая что сейчас в среднем это 3 секунды - это усиление боссов где-то в....9-10 раз?
Беря во внимание длительность эффектов и их силу - видимо, без бафа на разгон дамага в данжах делать будет нечего.
Надеюсь, что я оооооооочень ошибаюсь в этом направлении, но выглядит как что-то не очень хорошее.
Делай поправку на то, что китайцы горят, дебафают и бьют в среднем как попало. Там, где мы управляемся за 3-5 секунд, им потребуется 10+. Поэтому баф логично дать сразу на 20, чтоб даже самые кривые пачки смогли что-то надамажить.
А про дк, лук выглядит все равно круче.
Ну такое. Чем выше забираюсь в рейтинге, тем меньше вижу возможностей реализовать преимущество в дальности, кроме которого у лука нет примерно ничего значительного. Разве что против таких же дальних бедолаг. Как правило, что бы я ни делал, драка происходит где-то на моем лице, а там и ближнего боя хватило бы со всеми плюшками этих проф. А масс-пвп в игре уже не осталось(
Soldat-PND
02.08.2024, 12:58
20 секунд могли с большим запасом дать, из расчета на престарелых игроков с плохой реакцией и пивом. :D
Уверен на 100%, что могут. Но тут проблема, что человек купил одно, а ему правят на другое. Там с этим думаю сложнее
А про дк, лук выглядит все равно круче. Да с такими ребалансами скиллов фикс абилок вообще цветочки. Так что видимо проблема все-же техническая.
Ну к примеру, я качал макаку под ПВЕ используя ее возможность игнорировать большинствоо шотмеханик. А теперь она для меня бесполезна полностью. А я то ее качал одевал. А тут какая-то абилка несчастная в одной пушке.
ujcgjlbygfyr
02.08.2024, 13:10
Вообще да, 9-10 раз я конечно загнул, но это скорее балансировка относительно ухода порогов и изменения характеристик боссов.
Реальная картина думаю сделать боссов до 3 раз жирнее в среднем по их защите, но вряд ли по здоровью. Или размажут немного в ХП немного в дэфы.
KingPegas
02.08.2024, 13:26
Ну такое. Чем выше забираюсь в рейтинге, тем меньше вижу возможностей реализовать преимущество в дальности, кроме которого у лука нет примерно ничего значительного. Разве что против таких же дальних бедолаг. Как правило, что бы я ни делал, драка происходит где-то на моем лице, а там и ближнего боя хватило бы со всеми плюшками этих проф. А масс-пвп в игре уже не осталось(
Ну после ребаланса ты еще не играл)
И есть возможность бить в ссылку. В моей системе играбельности лайтов син/лук/дк/ганер/../../../../../../../../../гост/макака.
Мб когда-то уменьшат кол-во шмоток под класс/архетип, то свапнусь в лука побегать.
20 секунд могли с большим запасом дать, из расчета на престарелых игроков с плохой реакцией и пивом. :D
Да с такими ребалансами скиллов фикс абилок вообще цветочки. Так что видимо проблема все-же техническая.
Ну к примеру, я качал макаку под ПВЕ используя ее возможность игнорировать большинствоо шотмеханик. А теперь она для меня бесполезна полностью. А я то ее качал одевал. А тут какая-то абилка несчастная в одной пушке.
Так класс ты не покупал и его могут править, а пуху ты покупал. А фикс с 30 до 60, это как с 80пз убрать вообще пз.
Думаю закон это покрывает какой-то, у них это пожестче кажется.
Просто я как то на форуме у них сталкивался, что у них под топ донатеров есть свои менеджеры для решения проблем и вопросов.
Имхо конечно это все
Soldat-PND
02.08.2024, 13:33
Ну после ребаланса ты еще не играл)
И есть возможность бить в ссылку. В моей системе играбельности лайтов син/лук/дк/ганер/../../../../../../../../../гост/макака.
Мб когда-то уменьшат кол-во шмоток под класс/архетип, то свапнусь в лука побегать.
Так класс ты не покупал и его могут править, а пуху ты покупал. А фикс с 30 до 60, это как с 80пз убрать вообще пз.
Думаю закон это покрывает какой-то, у них это пожестче кажется.
Просто я как то на форуме у них сталкивался, что у них под топ донатеров есть свои менеджеры для решения проблем и вопросов.
Имхо конечно это все Такая практика и у нас в играх есть. Я в одну такую играю. Там за покупку личного образа за конскую цену топдонатер получает прямой контакт с одним из менеджеров и может решать любые вопросы минуя саппорт. Часто такие донатеры спойлерят будущие изменения в игре. Это просто один из видов привилегии. Думаю у них также.
Класс я не покупал. Я его просто выбрал. Но купил все на него включая пушку. Но в итоге произошедшие изменения сделали мои траты напрасными.
Ну после ребаланса ты еще не играл)
И есть возможность бить в ссылку. В моей системе играбельности лайтов син/лук/дк/ганер/../../../../../../../../../гост/макака.
Мб когда-то уменьшат кол-во шмоток под класс/архетип, то свапнусь в лука побегать.
Пока что с восточным ребалансом я вижу огромные буквы на весь экран "купи г18". Даже с моими запасами чешуи в моей 27-ой деревне это выйдет в 130-150к рубликов доната (с нуля где-то под 200к), жаба душит так коммитить не в перса, а в профу, и отказываться на следующие N лет от ее смены. Тем более, что проблемы с выживанием и попаданием в контроль вообще никак не фиксит.
А тут класс с примерно бесконечной ротацией сейвов, как раз то, что я искал осенью и не нашел.
KingPegas
02.08.2024, 13:57
Пока что с восточным ребалансом я вижу огромные буквы на весь экран "купи г18". Даже с моими запасами чешуи в моей 27-ой деревне это выйдет в 130-150к рубликов доната (с нуля где-то под 200к), жаба душит так коммитить не в перса, а в профу, и отказываться на следующие N лет от ее смены. Тем более, что проблемы с выживанием и попаданием в контроль вообще никак не фиксит.
А тут класс с примерно бесконечной ротацией сейвов, как раз то, что я искал осенью и не нашел.
А блин, я что-то подумал ты с Дионы и на Скорп едешь и там все дешево)
ujcgjlbygfyr
02.08.2024, 14:03
Пока что с восточным ребалансом я вижу огромные буквы на весь экран "купи г18". Даже с моими запасами чешуи в моей 27-ой деревне это выйдет в 130-150к рубликов доната (с нуля где-то под 200к), жаба душит так коммитить не в перса, а в профу, и отказываться на следующие N лет от ее смены. Тем более, что проблемы с выживанием и попаданием в контроль вообще никак не фиксит.
А тут класс с примерно бесконечной ротацией сейвов, как раз то, что я искал осенью и не нашел.
Я бы даже сказал что отказаться от смены класса в целом, т.к. я крайне сомневаюсь что придумают некий "мягкий" пересбор г18, ибо это слишком хорошо монетизируется с шейхов. Есть исключения по типу 4 интов или 2.5 хэвиков, но остальные классы в игре привязаны к своему оружию чуть более чем полностью... Лайты так вообще ВСЕ привязаны к своему оружию, и инвестиция в него это огромная ставка. По сути смена класса даёт возможность перевыбора, но если кое как доступна всего одна пуха - это именно ставка на то, будет ли в дальнейшем класс играбелен, или ему вставят палки в колёса на столько, что придётся включать режим плацебо, и пытаться убедить себя что покупка г18 именно для твоего класса - была правильным решением.
Пока что я вижу неблагоприятную почву в контексте стрелка, на которого я пересел с сина и которым был доволен не в последнюю очередь из-за хорошего PvE-инструмента в виде охотничьего укуса. Если не предоставят какую-либо альтернативу, а её вряд ли предоставят - ну что же, будут 80-40 кинжалы. Опять же, посмотрим, что сделают сейчас с синами и меткой крови - это для меня тёмная лошадка, но есть некие опасения и в этом направлении. Стрелкам дали взамен безусловно сильный PvP скилл в виде сигнального огня без кд, но для меня это не сказать чтобы прям важно, ибо отобрали отхил в PvE, и фарм именно с текущими вводными напрямую зависит от наличия г18.
Да, г18 убирает траты хп от берса и снижает входящий урон, но тем не менее - сама тенденция на то что у тебя отбирают что-то, давая взамен умения средней полезности в целом, и низкой конкретно для моих целей игры, на текущий момент склоняют чашу весов в сторону возврата к изначальному классу персонажа.
Но я слишком сильно тороплю события, ибо пока не знаем: Окончательный ли это вариант для релиза в прод, что будет с расколом у лучника, и как сильно переделают умения синов.
KingPegas
02.08.2024, 14:06
Я бы даже сказал что отказаться от смены класса в целом, т.к. я крайне сомневаюсь что придумают некий "мягкий" пересбор г18, ибо это слишком хорошо монетизируется с шейхов. Есть исключения по типу 4 интов или 2.5 хэвиков, но остальные классы в игре привязаны к своему оружию чуть более чем полностью... Лайты так вообще ВСЕ привязаны к своему оружию, и инвестиция в него это огромная ставка. По сути смена класса даёт возможность перевыбора, но если кое как доступна всего одна пуха - это именно ставка на то, будет ли в дальнейшем класс играбелен, или ему вставят палки в колёса на столько, что придётся включать режим плацебо, и пытаться убедить себя что покупка г18 именно для твоего класса - была правильным решением.
Пока что я вижу неблагоприятную почву в контексте стрелка, на которого я пересел с сина и которым был доволен не в последнюю очередь из-за хорошего PvE-инструмента в виде охотничьего укуса. Если не предоставят какую-либо альтернативу, а её вряд ли предоставят - ну что же, будут 80-40 кинжалы. Опять же, посмотрим, что сделают сейчас с синами и меткой крови - это для меня тёмная лошадка, но есть некие опасения и в этом направлении. Стрелкам дали взамен безусловно сильный PvP скилл в виде сигнального огня без кд, но для меня это не сказать чтобы прям важно, ибо отобрали отхил в PvE, и фарм именно с текущими вводными напрямую зависит от наличия г18.
Да, г18 убирает траты хп от берса и снижает входящий урон, но тем не менее - сама тенденция на то что у тебя отбирают что-то, давая взамен умения средней полезности в целом, и низкой конкретно для моих целей игры, на текущий момент склоняют чашу весов в сторону возврата к изначальному классу персонажа.
Но я слишком сильно тороплю события, ибо пока не знаем: Окончательный ли это вариант для релиза в прод, что будет с расколом у лучника, и как сильно переделают умения синов.
50-60к рублей это не уровень шейхов точно, это у нас только полгода как цена пошла вниз. Так что вряд ли будут делать "мягкое" что-то
Я не понимаю, с чего вдруг аое с радиусом 5м стало сильным..? Особенно в контексте того, что такой масс есть у всех теперь.
Мне казалось, что весь поинт стрелка в масс пвп это напихать под ультой веерами
ujcgjlbygfyr
02.08.2024, 14:14
50-60к рублей это не уровень шейхов точно, это у нас только полгода как цена пошла вниз. Так что вряд ли будут делать "мягкое" что-то
80-40 по курсу скорпиона в 48,5г за 1 чешую - 10к голда в рублях под 30%, или 134к в коллекцию.
80-80 по курсу скорпиона в 48,5г за 1 чешую - 14.5к голда в рублях под 30%, или ещё 194к в коллекцию.
Суммарно - 327к рублей. Да, всё ещё дешевле финальных радуг, круга 10 рун или божеств, но ощутимо.
Я не понимаю, с чего вдруг аое с радиусом 5м стало сильным..? Особенно в контексте того, что такой масс есть у всех теперь.
Мне казалось, что весь поинт стрелка в масс пвп это напихать под ультой веерами
Сигнальный можно сделать с огненным уроном, расширив мувсэт до двух массов с огнём.
Линия огня сама по себе сильная, но далее ты ограничен либо Пань Гу прямым с огнём (не массовым), либо ждёшь КД 5 сек.
Огненный урон > Физического во многих ситуациях, а веерный за ульту ты нажмёшь всего 5 раз, опять же, против 20 сигнальных, или против 5 линий огня и 15 сигнальных.
asphx1337
02.08.2024, 14:17
По-моему справедливым "нерфом" вампирки было бы оставить бафф только сину, как селбафы некоторых проф
С другой стороны, возникает вопрос:
У интов есть подхилки в том или ином виде, у сина есть вампирка, а остальным отнимают?)0)0)
Продвигают пристов, не иначе)0)00
По поводу магов:
АХАХАХАХА
Спс, и дальше готовлюсь к свапу
Я не понимаю, с чего вдруг аое с радиусом 5м стало сильным..? Особенно в контексте того, что такой масс есть у всех теперь.
Мне казалось, что весь поинт стрелка в масс пвп это напихать под ультой веерами
В прошлом году на дионе веера дамажили уже так себе и больше сдували соски, а вот линия и рубин в сигнальном жарили отлично. Но новый сигнальный при наличии паньгу и порезки радиуса - как-то вяло.
ujcgjlbygfyr
02.08.2024, 14:24
В прошлом году на дионе веера дамажили уже так себе и больше сдували соски, а вот линия и рубин в сигнальном жарили отлично. Но новый сигнальный при наличии паньгу и порезки радиуса - как-то вяло.
Радиус в 5 метров конечно вялый, но опять же - если стянуть всех в 1 кучу (а там никто ничего не прожмёт из дэфов)... с:
SpeedKonsta2
02.08.2024, 14:24
Решили не в пушки добавлять урон монстрам а прямо в скиллы что-ли? Или и туда и туда?
65% буста у стрелка на 20 сек при 8 руне и 80% у мага с аналогичной руной. Нехило так. 56% от грейда морая уже блекло смотрятся.
Это немного разные вещи. Это больше похоже на бафы танка/лука/образов госта и косы с серебром, которые суммируются с пассивками с мл/сз и бафами миста и госта, а морайка это уже отдельный множитель. Было бы прикольно если бы заодно лукам/танкам/косам/гостам подняли процентовку на этих скиллах)
А вот то что лукам реально грозит отбирание отхила с раскола в пве немного напрягает. Конечно я и так не то что бы на него полагаюсь, но в соло-гш местами бывает полезно
KingPegas
02.08.2024, 14:28
80-40 по курсу скорпиона в 48,5г за 1 чешую - 10к голда в рублях под 30%, или 134к в коллекцию.
80-80 по курсу скорпиона в 48,5г за 1 чешую - 14.5к голда в рублях под 30%, или ещё 194к в коллекцию.
Суммарно - 327к рублей. Да, всё ещё дешевле финальных радуг, круга 10 рун или божеств, но ощутимо.
Ну так игру делают не под нас и мягкий пересбор, могут сделать только там?
Я могу ошибаться конечно, но вроде китай делает под китай.
Да и даже 134к в коллекцию, это не близко уровень шейха. В сравнение с ценами до обновы
ujcgjlbygfyr
02.08.2024, 14:32
Ну так игру делают не под нас и мягкий пересбор, могут сделать только там?
Я могу ошибаться конечно, но вроде китай делает под китай.
Да и даже 134к в коллекцию, это не близко уровень шейха. В сравнение с ценами до обновы
Никто не отрицает, что Китай делает игру для себя, и никто не отрицает, что нельзя рынок руоффа экстраполировать на рынок Китая. Этот тейк не является глобальным контраргументом в вопросе того, что выбор оружия - это ставка на профу, которая может не сыграть, и в дальнейшем ты теряешь эту пуху в случае превращения класса в тыкву, опять же - по решению Китая. В отличие от божеств, рун или радуг, которые являются односторонней инвестицией без возможности потери контента.
Я лишь отвечаю на "50-60к"
asphx1337
02.08.2024, 14:32
Я уже спрашивал о цене рарок на Китае в переводе на рубли
А 40-80 и 80-80 по чем? По чем у них чешуя?
KingPegas
02.08.2024, 14:41
Я уже спрашивал о цене рарок на Китае в переводе на рубли
А 40-80 и 80-80 по чем? По чем у них чешуя?
Сейчас не дома, ласт раз чекал по 2-5кк стояла продажа. При голде вроде 1,5-2(голд точно уже не помню)
Видел что падала до 1.8 в продаже.
Если не забуду зайду чекну.
Думаю там так же цены скачут, кто-то свапнулся и скупил на пуху и цена опять падает
Ну так игру делают не под нас и мягкий пересбор, могут сделать только там?
Я могу ошибаться конечно, но вроде китай делает под китай.
Да и даже 134к в коллекцию, это не близко уровень шейха. В сравнение с ценами до обновы
Но даже 134к это многовато для того, что может быть убрано в банк мертвым грузом до лучших времен. Я бы назвал доступной для меняемых проф цену в 1-2 голда за негрейженную чешуйку. Пока цены выше - вложения в г18 требуют очень высокой уверенности в выбранном классе и выгоднее покупать тех же вечных божиков или руны.
Rastlenizator
02.08.2024, 15:18
Но даже 134к это многовато для того, что может быть убрано в банк мертвым грузом до лучших времен. Я бы назвал доступной для меняемых проф цену в 1-2 голда за негрейженную чешуйку. Пока цены выше - вложения в г18 требуют очень высокой уверенности в выбранном классе и выгоднее покупать тех же вечных божиков или руны.
Именно поэтому я постепенно занимаюсь богами, не пытаясь обрушить рынок.
Дальше план улучшить фазы и крисы.
Потом руны.
Думаю когда дойду до пухи, она как раз подешевеет.
SaimonROW
02.08.2024, 15:29
Ну в целом фикс вампирки логичен. А то смешно, когда на маяке об мобов выхиливают фулл хп. Но до китайцев всё доходит с задержкой в 10 лет, возможно фикс моста в гбп из шутки превратится в реальность.
asphx1337
02.08.2024, 15:31
Ну в целом фикс вампирки логичен. А то смешно, когда на маяке об мобов выхиливают фулл хп. Но до китайцев всё доходит с задержкой в 10 лет, возможно фикс моста в гбп из шутки превратится в реальность.
Я не уверен, но, мне кажется, мимолетно так кажется, что баланс строят не вокруг маяка............................................. ..........................
Или опенворлд пвп .................................................. .....
SaimonROW
02.08.2024, 15:37
Я не уверен, но, мне кажется, мимолетно так кажется, что баланс строят не вокруг маяка............................................. ..........................
Или опенворлд пвп .................................................. .....
Ну учитывая, что эти правки в первую очередь на пве расчитаны - то тут еще больше логики - вампирка сильно дизбалансит вампиров и не-вампиров. Вот что первое на ум приходит - это 4-1 финалка лет так N назад, условный син требовал гораздо меньше усилий в шмоте, чтобы на нем жить, чего не скажешь о инт классах. Да у них есть хилл у большинства, но блин, ты либо бьешь либо хилишься.
Ну и наконец - прист в пати вроде как чтоб хилить(лол) но зачем он нужен, когда челики сами себя выхиливают одной тычкой больше, чем коновый прист/мист столбиком
FantazM85
02.08.2024, 16:08
Я что-то думал, часам к 5-6 успеют уже всех выкатить, интересно, когда ждать?)
Soldat-PND
02.08.2024, 16:08
Описание реворка скиллов сина сильно не хватает. Слишком уж много зависит от его бафа в ПВЕ. Если и их зарежут то для меня вариантов только два останется как для ПВЕ игрока без доната, - друид и танк. Стража быть может в танка переделаю. А друид и так есть.
Сина так и оставлю сином в любом случае. Уж больно он универсален. И от потери одной плюшки, хоть и очень жирной, - хламом не станет.
Я что-то думал, часам к 5-6 успеют уже всех выкатить, интересно, когда ждать?)
Китайцы опубликовали только одну расу. Остальные видимо на следующей неделе.
FantazM85
02.08.2024, 16:18
Китайцы опубликовали только одну расу. Остальные видимо на следующей неделе.
Хотя, куда спешить, к нам эта обнова ещё не скоро заявится.
KaFackR1ck-18
02.08.2024, 16:19
В принципе да, комната ожидания патча для рыб
upd: а представьте лицо трехглазиков если им как и в патче с выходом с парала не дадут НИЧЕГО? Вот ето ахаха будет
Flamyngo
02.08.2024, 16:38
Зато теперь стало понятно, почему убрали гонку зверей :D
Я только одного не понял, у мага ливень рутает и в пвп тоже? Можно это ли назвать как жесткий буст мага по контролю?
UPD: переводчик у ливня дает такой перевод "Remove the chance of immobilization effect". Это вполне может быть, что шанс рута убрали вообще вместе с самим рутом. В это я поверю больше, чем в бесконечный рут у мага
u_1260919094
02.08.2024, 16:44
Как теперь стрелком на иб отхиливаться?!
ujcgjlbygfyr
02.08.2024, 16:50
Как теперь стрелком на иб отхиливаться?!
Ждать инфу по метке крови, пока рано судить.
Но укус неблагоприятный звоночек, и в контексте ИБ это фактически смертный приговор для стрелка.
Soldat-PND
02.08.2024, 16:54
В принципе да, комната ожидания патча для рыб
upd: а представьте лицо трехглазиков если им как и в патче с выходом с парала не дадут НИЧЕГО? Вот ето ахаха будет Да достаточно отобрать синобаф чтоб страж стал классом для "зато я не такой как все!". Дамаг с вводом Пань Гу относительно других будет ниже плинтуса ибо на этом самом Пань Гу будет не разгон дамага а разгон дебафа в приоритете. Да прикольно что он дальник и имеет стихийный урон, по желанию, на ровне с физическим. Но существуют луки и стрелки которые банально дамажней даже сейчас, а страж был вкуснее в этом аспекте только благодаря синобафу. Это вообще единственный дальник с синобафом. Получается тупо обслуживающий персонал какой-то на остаче. Зачем в это недоразумение вкладываться непонятно. Сделал себе твинчика для раздебафа и хватит.
9PoZiTiFF5
02.08.2024, 16:57
Я правильно понял, что весь шум построен на том, что один эффект убрали у стрелка, а теперь вокруг этого построили кучу теорий, ничем более неподтверждённых?
Soldat-PND
02.08.2024, 16:59
Я правильно понял, что весь шум построен на том, что один эффект убрали у стрелка, а теперь вокруг этого построили кучу теорий, ничем более неподтверждённых? А хоть раз было иначе?
KaFackR1ck-18
02.08.2024, 17:01
Да достаточно отобрать синобаф чтоб страж стал классом для "зато я не такой как все!". Дамаг с вводом Пань Гу относительно других будет ниже плинтуса ибо на этом самом Пань Гу будет не разгон дамага а разгон дебафа в приоритете. Да прикольно что он дальник и имеет стихийный урон, по желанию, на ровне с физическим. Но существуют луки и стрелки которые банально дамажней даже сейчас, а страж был вкуснее в этом аспекте только благодаря синобафу. Это вообще единственный дальник с синобафом. Получается тупо обслуживающий персонал какой-то на остаче. Зачем в это недоразумение вкладываться непонятно. Сделал себе твинчика для раздебафа и хватит.
"У меня третий глаз и одна извилина. Я полезный"
Запал то все еще останется. А он + 2 сета все еще делают стража ооочень неплохим дд за счет тупо +200 па или сколько там с 300пз дается
Я правильно понял, что весь шум построен на том, что один эффект убрали у стрелка, а теперь вокруг этого построили кучу теорий, ничем более неподтверждённых?
Да.
А хоть раз было иначе?
Нет.
Owl-girl
02.08.2024, 17:03
Я правильно понял, что весь шум построен на том, что один эффект убрали у стрелка, а теперь вокруг этого построили кучу теорий, ничем более неподтверждённых?
более того, сайтовые таблички не всегда полностью соответствуют описаниям скилов в игре
Soldat-PND
02.08.2024, 17:08
"У меня третий глаз и одна извилина. Я полезный"
Запал то все еще останется. А он + 2 сета все еще делают стража ооочень неплохим дд за счет тупо +200 па или сколько там с 300пз дается Ну я и говорю, официант как он есть. Подать взрослым дядькам запал да печати. Побыть ДД в своих фантазиях в момент когда пол пати просто проспало и ты оказался не на дне рейтинга урона. :D
UPD: переводчик у ливня дает такой перевод "Remove the chance of immobilization effect". Это вполне может быть, что шанс рута убрали вообще вместе с самим рутом. В это я поверю больше, чем в бесконечный рут у мага
Я думал об этом, но решил пока оставить так, а во второй волне переводов уже поправлю и посмотрю еще раз. Не великая разница пока.
u_1266624811
02.08.2024, 17:14
Интересно что сделают с парящим луков с серебряной руной. Хочу мгновенный каст хотя бы.
KaFackR1ck-18
02.08.2024, 17:15
Ну я и говорю, официант как он есть. Подать взрослым дядькам запал да печати. Побыть ДД в своих фантазиях в момент когда пол пати просто проспало и ты оказался не на дне рейтинга урона. :D
Если длительность пробития в среднем и правда повысится (основываясь на длительности нового бафа) секунд до 10-15, стражи вполне себе будут тыкать
Ждать инфу по метке крови, пока рано судить.
Но укус неблагоприятный звоночек, и в контексте ИБ это фактически смертный приговор для стрелка.
не для всех 100% геймплея это данжи+иб
asphx1337
02.08.2024, 17:24
не для всех 100% геймплея это данжи+иб
А щито простите осталось? Арена только
В любом типе контента играя на стеклянном дд-классе без тьмы дефа отнятие любого скилла повышающего выживаемость - это не круто
Soldat-PND
02.08.2024, 17:29
Если длительность пробития в среднем и правда повысится (основываясь на длительности нового бафа) секунд до 10-15, стражи вполне себе будут тыкать Да тыкать все будут. Просто у кого-то будет набор скиллов на все случаи жизни как у сина или танка или друида. Что дает возможность подстраиваться под разные ситуации. А кто-то на одну кнопку умнее барда.:D
На сегодняшний день у стража в ПВЕ все отлично. Но все в этом мире относительно. Просто многим другим профам нечем ответить. А восток принесет каждому безоткатки. Но не всем одинаковые как по величине урона так и по темпу атаки. И тут для стража ситуация уже изменится кардинально.
У меня нет никаких претензий на самом деле. Просто распределяют роли относительно по честному. Просто мне не надо по честному, мне надо так чтоб мне было хорошо. :D
Для этого я и обдумываю смену профы на ту на которой мне будет лучше. Я не просто так играю сином, стражем и друлей. А по вполне понятной причине. Думаю не для кого не будет сложно догадаться по какой именно. :D
С учетом того, что какая-никакая возможность смены профы в игре уже есть, я вообще не вижу проблемы в этом всем. Танк мне уже сейчас нравится а с безоткаткой он будет вообще шикарен. На вара не хочу, - печень жалко! Ну а паладины...да ну нет...лучше быть магом чем паладином! :D
KaFackR1ck-18
02.08.2024, 17:32
не для всех 100% геймплея это данжи+иб
А что еще? Поафкать на юге гд и поболтать в чатике?
Да тыкать все будут. Просто у кого-то будет набор скиллов на все случаи жизни как у сина или танка или друида. Что дает возможность подстраиваться под разные ситуации. А кто-то на одну кнопку умнее барда.:D
На одну кнопку больше, на один глаз больше, на один меч больше. Даже на одну букву в названии больше. Страж лучше барда во всем
Я думал об этом, но решил пока оставить так, а во второй волне переводов уже поправлю и посмотрю еще раз. Не великая разница пока.
Сильно вчитался в иероглифы, похоже, что новые тайминги работают только без рун или с золотой руной, и у них рут убирают вроде как. Остальные руны видимо используют старую версию скилла.
UPD: Кстати, аналогичное можно сказать и про сигналку стрелка - текст "без рун или с золотой руной".
UPD2: у сокрушения вара тоже 1 сек кд без рун или с золотом.
ujcgjlbygfyr
02.08.2024, 17:34
не для всех 100% геймплея это данжи+иб
Никто с этим ни разу не спорит.
Моя позиция сейчас в том, что с точки зрения фарма, который позволит принять участие в событиях, отличных от "данжи+иб" (читай как собрать персонажа не только банкоматом) - стрелку (и потенциально лучнику), понадобится карманный хил и больше заморочек, чем например классам, которым доступна метка крови убийцы, или есть карманный отхилл как особенность класса. Либо для этого самого подфарма придётся собирать г18, что уже на грани абсурдности по себестоимости и рассматриваемой цели.
И душка отхила - неблагоприятный момент. Да, в PvP он всё ещё остаётся, но раз в 30 секунд восстановить здоровье в размере 250-300% от нанесённого урона (2.5-3 секунды АТ я не рассматриваю) - в условно-теоретическом 1х1 при отсутствии контроля у класса это погоды не сделает, а в масс-замесе будет так или иначе хил + стрелок получил доп. кнопку, которую можно прожимтаь без КД и с огненным уроном.
Я понимаю что многим нравится выстраивать прямую логику "пве-м**а" и т.д., полностью абстрагируясь от эмиссии ресурсов покупаемых за донат в монитор (которые в т.ч. покупаются и этим самыми "крабами" за банкомат), и сводя всё к прямолинейному тезису "хватит фармить, го на пвп". Я в своё время поиграл в PvP-кланах 4 года к ряду с небольшим перерывом, и не считаю себя на 100% PvE-персонажем, имея возможность в любой момент пойти на арену / вступить в интересующий PvP-клан. Желания нет этим заниматься, личные причины.
9PoZiTiFF5
02.08.2024, 17:52
более того, сайтовые таблички не всегда полностью соответствуют описаниям скилов в игре
Поздно, уже в вк утащили новость о том, что синобаф убирают)
Owl-girl
02.08.2024, 17:59
Поздно, уже в вк утащили новость о том, что синобаф убирают)
я ток порадуюсь, если его отхил с ударов по мобам уберут для всех/занизят+зафиксируют/занизят+зафиксируют+ оставят только синам
Soldat-PND
02.08.2024, 18:10
я ток порадуюсь, если его отхил с ударов по мобам уберут для всех/занизят+зафиксируют/занизят+зафиксируют+ оставят только синам Да по большому счету это не катастрофа а революция. Просто придется иначе взглянуть на игру. Да будут жертвы как в любой революции. Но кому-то наоборот станет лучше.
Уберут, ладно. Пересяду на те профы которые будут более комфортны в новой реальности. Не уберут, останусь на тех-же.
Чего это синов так не любите то? :fox_20:
asphx1337
02.08.2024, 18:21
Кстати
Если синобаф зарежут, я правильно понимаю, что это первый прецедент нерфа бафов? На моей памяти были только апы....
ujcgjlbygfyr
02.08.2024, 18:24
Кстати
Если синобаф зарежут, я правильно понимаю, что это первый прецедент нерфа бафов? На моей памяти были только апы....
Ну, как минимум синам окно отката ПТП с 30 до 60 секунд увеличивали (общий кд с 90 до 120 секунд).
KingPegas
02.08.2024, 18:25
Кстати
Если синобаф зарежут, я правильно понимаю, что это первый прецедент нерфа бафов? На моей памяти были только апы....
*Выглядывающий из-за угла гост*
Owl-girl
02.08.2024, 18:26
Чего это синов так не любите то? :fox_20:
за то же, за что друлей с бао в хх не любили
Soldat-PND
02.08.2024, 18:30
Кстати
Если синобаф зарежут, я правильно понимаю, что это первый прецедент нерфа бафов? На моей памяти были только апы.... Да фз. Из прям читерных бафов на остатке это: ПТП сина, уверка танка и вара, да сэлфбаф барда. Синов не тронут, они слабые же ж. Да еще и после нерфа синобафа то. Сколько суицидов будет из-за того что уже не могут арену против каких-то несчастных 6ти мобов затащить. :D С остальными вопрос посложнее.
Думаю остановятся на том что занерфили вампирки и повысили значимость пристов мистов тем самым.
Прецедент с нерфом бафов, если таковой произойдет, таки станет первым.
Залез сейчас чекнуть по иероглифам. Там все же идется про то, что убрана возможность накинуть рут, а не убрали рандом с рута)
Фиксанул описание
Сильно вчитался в иероглифы, похоже, что новые тайминги работают только без рун или с золотой руной, и у них рут убирают вроде как. Остальные руны видимо используют старую версию скилла.
UPD: Кстати, аналогичное можно сказать и про сигналку стрелка - текст "без рун или с золотой руной".
UPD2: у сокрушения вара тоже 1 сек кд без рун или с золотом.
Ага, да, тоже пригляделся. Но странно, что написали изменение и в общей версии скила, фз
billyflin62
02.08.2024, 19:02
*Выглядывающий из-за угла гост*
Чей баф раздали всем... И что такое нерфы, мы и с ними прекрасно живем, вот посмотрите, как я себя хорошо чувствую в ПВП
ujcgjlbygfyr
02.08.2024, 19:12
Это теория, использовать как чек-лист будущих анонсов
Предварительно сделаю ряд ставок на некст анонсы:
-сину засунут эффект урона от умений в серое равновесие вместо инвиза за очки комбо. Если вообще добавят его.
-лучнику, вероятно, на сером парящем орле увеличат длительность с 15 до 20, но удвоят перезарядку с 30 до 60. Уберут затраты ци, и, вероятно, урежут каст.
-скорее всего лучнику уберут отхил в PvE на расколе
-с некоторой вероятностью у сина на кровопийце уберут отхил в PvE
-с низкой вероятностью затронут разлом сина, но не выше ад/рай версий
-с низкой вероятностью затронут либо изничтожение лучника, либо гром и молнию
Это теория, использовать как чек-лист будущих анонсов
Предварительно сделаю ряд ставок на некст анонсы:
-сину засунут эффект урона от умений в серое равновесие вместо инвиза за очки комбо. Если вообще добавят его.
-лучнику, вероятно, на сером парящем орле увеличат длительность с 15 до 20, но удвоят перезарядку с 30 до 60. Уберут затраты ци, и, вероятно, урежут каст.
-скорее всего лучнику уберут отхил в PvE на расколе
-с некоторой вероятностью у сина на кровопийце уберут отхил в PvE
-с низкой вероятностью затронут разлом сина, но не выше ад/рай версий
-с низкой вероятностью затронут либо изничтожение лучника, либо гром и молнию
Присоединюсь:
Друид:
Баф - хилка , но может шипы
Масс - древний, как у остальных
Хилку скорее всего не будут фиксить
Мистик
Баф - щит или лепестки
Масс - туман
Бард
Баф - напутствие
Масс - векторный с дебаффом
Soldat-PND
02.08.2024, 19:22
А еще возможно китайцы забудут что существуют паладины, и не занерфят их деревянную стойку с вампиркой. И класс из самого редкого станет самым популярным! :D
KaFackR1ck-18
02.08.2024, 19:23
Ставлю 100 кармы и сверху докину 5 физатаки что вампирку не тронут ЛИБО раздадут всем. А еще друидам не дадут бафа вообще, это ж суппорт
Soldat-PND
02.08.2024, 19:26
Ставлю 100 кармы и сверху докину 5 физатаки что вампирку не тронут ЛИБО раздадут всем. А еще друидам не дадут бафа вообще, это ж суппорт Да тоже больше склоняюсь к тому что синобаф не тронут. Просто китайцы долго и мучительно поднимали популярность варов и танков а этим поднасрут и им тоже. Все труды на смарку пойти могут. :D
Но сомнения все ж меня не покидают. Ну а вдруг они осмелятся так резко все изменить?
Друидам не дадут баф на прибавку к атаке по мобам, им по привычке дадут шотмеханику! :D
Вампирка всем, - как-то сильно щедро со стороны китайцев. Не верю! :D
asphx1337
02.08.2024, 19:28
Я имел ввиду массовые бафы, говоря о нерфе
Гост да, гост лицом в пол.
Присоединюсь:
Друид:
Баф - хилка , но может шипы
Масс - древний, как у остальных
Хилку скорее всего не будут фиксить
Мистик
Баф - щит или лепестки
Масс - туман
Бард
Баф - напутствие
Масс - векторный с дебаффом
Присоединюсь х2:
Лук:
- гром и молния безоткат (без руны/с золотом)
ДК:
- 残月 (малый масс) безоткат, сапфиру дадут новый эффект на замену
- 祓厄 (уверка) пве-баф в рубин, в сниженном размере (35-80)
Страж:
- мощь яростного медведя безоткат
- баф в невидимое лезвие, в сниженном размере
Soldat-PND
02.08.2024, 19:54
Присоединюсь х2:
Лук:
- гром и молния безоткат (без руны/с золотом)
ДК:
- 残月 (малый масс) безоткат, сапфиру дадут новый эффект на замену
- 祓厄 (уверка) пве-баф в рубин, в сниженном размере (35-80)
Страж:
- мощь яростного медведя безоткат
- баф в невидимое лезвие, в сниженном размере
Навряд в невидимое лезвие пихнут баф. В запал скорее. Как в скилл атаки. Ну или в сияние. Лезвие помимо крита еще и для отката блинка и бегалки ситуативно используется.
Безоткатную аоэшку могут и не дать. Она просто не нужна при том что у стража уже есть.
А может вовсе и не баф а дебаф дадут в тот-же запал. :D
SaimonROW
02.08.2024, 19:55
Присоединюсь:
Друид:
Баф - хилка , но может шипы
Масс - древний, как у остальных
Хилку скорее всего не будут фиксить
Мистик
Баф - щит или лепестки
Масс - туман
Бард
Баф - напутствие
Масс - векторный с дебаффом
У миста 100% щиток. Они этот скилл каждую правку затрагивают, словно не зная других :D
asphx1337
02.08.2024, 20:04
Прослеживаю логику наличия бафа на урон в скиллах деф направленности, а не атакующей
Навряд в невидимое лезвие пихнут баф. В запал скорее. Как в скилл атаки. Ну или в сияние. Лезвие помимо крита еще и для отката блинка и бегалки ситуативно используется.
Безоткатную аоэшку могут и не дать. Она просто не нужна при том что у стража уже есть.
А может вовсе и не баф а дебаф дадут в тот-же запал. :D
Пока на 3 классах мы видим очень четкую тенденцию. Пве-баф пихают в руну, причем в утилитарный "пвп-онли" скилл - уверка у мага, имунка(формально ускор) у ганера, крутилка у вара, затирая оригинальный эффект. Так что у стража мало вариантов, или в невидимое, или в сияние, в любом случае затирая обычный эффект скилла с такой руной.
У миста 100% щиток. Они этот скилл каждую правку затрагивают, словно не зная других :D
А у мистика вариантов мало, как и у друидов с бардами
Soldat-PND
02.08.2024, 20:07
Пока на 3 классах мы видим очень четкую тенденцию. Пве-баф пихают в руну, причем в утилитарный "пвп-онли" скилл - уверка у мага, имунка(формально ускор) у ганера, крутилка у вара, затирая оригинальный эффект. Так что у стража мало вариантов, или в невидимое, или в сияние, в любом случае затирая обычный эффект скилла с такой руной. У стража ПВП онли скилл это баф на подхил и снятие дебафов при снижении хп ниже 40%. Может туда.
Не помню как называется. Давно не нажимал его. :D
gidropribor
02.08.2024, 20:10
синам в птп пве урон засунут)) без самого птп естественно) вампирке дадут макс ограничение на 2% от фулл хп всем. п.с. просто фантазии)
KingPegas
02.08.2024, 20:14
Тоже думаю или уберут всем вампирку в пве, или добавят сину баф для всех.
Soldat-PND
02.08.2024, 20:21
Хотелось бы конечно чтоб раздали всем а не у всех отжали. :D
С огромной вероятностью безоткаткой лука станет ближний масс, ы
KingPegas
02.08.2024, 20:25
Хотелось бы конечно чтоб раздали всем а не у всех отжали. :D
Ну если раздадут всем, вообще фз зачем забирать у кого-то, типо сина баф не спадает при перезаходе в другую локу, бафнутся им всегда можно, что есть у стрелка скилл с вампиркой, что нет, разницы не было бы.
А вот если они хотят актуализировать хилов, то могут и забрать у всех=/
SaimonROW
02.08.2024, 20:34
Кстати, есть игры где вампирик работает ТОЛЬКО на автоатаки. В МОБАх например. Тоже как вариант
u_1266624811
02.08.2024, 20:34
С этими бафами разные петы теперь вообще жить не будут дольше одной секунды.
Soldat-PND
02.08.2024, 20:35
Ну если раздадут всем, вообще фз зачем забирать у кого-то, типо сина баф не спадает при перезаходе в другую локу, бафнутся им всегда можно, что есть у стрелка скилл с вампиркой, что нет, разницы не было бы.
А вот если они хотят актуализировать хилов, то могут и забрать у всех=/ Присты, мисты и так актуализированы. Только не благодаря хилу. если дадут вампирку и интам то разгрузят пристомистов от остатков этой задачи. И они вдоволь смогут вставить зубочистку под гарячую клавишу на Пань Гу скилл и пойти по своим делам! :D
Видимо готовят ПВ к запуску на андроид и иос! :D
gidropribor
02.08.2024, 20:37
как син хочу чтоб безоткатку деревом сделали)
u_1203963378
02.08.2024, 20:39
Апните кос уже а то самый обделённый класс, достали про своих синов они и так переапаны, луки для души
VAMPIR4646
02.08.2024, 20:40
У мистиков еще могут вполне запихать в Фейерверк и перенос силы.
Лишать вампирки физ классов нужно было очень давно, если они так сделают, то будет замечательно) А вот лишать классы хоть какого-то хилла на скилах (как стрелков например), это уже перебор.
Soldat-PND
02.08.2024, 20:40
как син хочу чтоб безоткатку деревом сделали) Не удивлюсь если так и будет. Хороший ап, а синов китайцы всегда хорошо апают. :D
KaFackR1ck-18
02.08.2024, 20:51
А прикиньте сюжетный поворот если хил уберут у всех, кроме вампирки. И будут присты литералли маги металла. Брикачу, как тебе идея?
Soldat-PND
02.08.2024, 21:18
А прикиньте сюжетный поворот если хил уберут у всех, кроме вампирки. И будут присты литералли маги металла. Брикачу, как тебе идея? При этом как и обычный синобаф, - полностью бесполезен в ПВП. Идея огонь! Наконец-то прист сможет убить приста! :D
SaimonROW
02.08.2024, 21:30
с учетом того что всем раздали +- одинаковый нюк, аое без кд. То ждем просто всем одинаковый набор скиллов и будем отличаться лишь визуально
KaFackR1ck-18
02.08.2024, 21:30
При этом как и обычный синобаф, - полностью бесполезен в ПВП. Идея огонь! Наконец-то прист сможет убить приста! :D
Трудно разделить пвп и пве в плане хила. Или ограничить зонами, по типу шипов друида?
FantazM85
02.08.2024, 21:46
По друлям, баф могут засунуть и в танец, хорошо бы и пет получал +% урона по мобам.
Древний не должен быть новым скилом, каст 1 сек - слишком жирно.
Топлю за новую аоеху - фронталка с лап конечно же.
Если так, то у танков и мк масс по идее тоже будет в образе.
И напомните, у кого-то с анонсом паньгу уже было 2 скила, один таргетный, второй масс, не у палов ли часом?
Думаю, что из пве синбаф не выпилят, но урежут его до +/- значений регена в пвп, скажем хилит 0,2% от урона.
А вот в таком формате мб и всем раздадут, без интов разумеется.
ЗЫ: 20 сек, это для того, что бы бафнуться и всю́ вспышку бить под бафом и только.
Soldat-PND
02.08.2024, 21:55
Трудно разделить пвп и пве в плане хила. Или ограничить зонами, по типу шипов друида? Нафиг разделять, - рубить так рубить! В топку это вымешивание глины! :D
Кто-то ранее писал что на китайском турике, присты дамажили и не парились с хилом. Ну раз китайцы баланс делают под себя и таких вот пристов. То все может быть! :D
u_1246042011
03.08.2024, 08:03
я надеюсь что всем интам уберут хил, оставят только присту, и то чтобы не мог хилить себя, чтобы инты так же как и физики не могли ничего фармить
u_1232270741
03.08.2024, 09:16
Друидам никуда ничо не добавили хД
Красная руна в ране на друиде выглядит ого-го, 100% урона на 2/4/6/8/10 секунд
Для зоо уже выкатили ребаланс на китае
Owl-girl
03.08.2024, 09:31
https://w2i.wanmei.com/news/gamenews/20240802/87280.shtml зоо
Новая партия!
Друид
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/93876fa1-ef1a-4e76-4abc-3b45847eaed0.png Образ лисицы
Базовая, адская и райская версии:
Добавлен механизм конвертации атаки.
Подготовка - 0.05 секунды, применение и перезарядка - 1 секунда.
Тут пока больше всего сомнений, потому что китайцы указали, что у этого скила уже был каст в предыдущей версии. Будем посмотреть.
Пока рабочая версия, что китайцы просто опечатались и случайно скопировали из другого скила изменение как шаблон и по сути на ранние образы просто добавили конвертацию.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/13ba9b86-f8f1-c4d6-b83c-381201a09a8e.png ПаньГу - Жалящий рой
Время подготовки уменьшено до 1 секунды.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/246b9cec-47f8-9e64-ebdc-bc493ef51219.png Великое проклятие уязвимости
Изменен эффект сапфировой руны: увеличивает весь наносимый урон на 100% на 4\6\8\10 секунд.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/0ac89014-c34f-6721-5ca3-1811e5bb36ed.png Огонь духов
1 уровень: уменьшено требование по уважению. Изучается на 16 уровне.
Все версии: подготовка - 0.05 секунды, применение и перезарядка - 1 секунда.
Странник
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/d0759f5e-58b5-4e38-83fd-9cdd9b54b1ed.png Великие гуси на песке
Изменен эффект золотой руны: усиливает урон по монстрам на 40\60\80\100% в течение 20 секунд. Требует 0 чи. Перезарядка - 60 секунд.
Оборотень
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/4c2a268c-c4f9-94b8-f845-32a4fdc9193a.png ПаньГу - Морское крушение
Время применения и перезарядки сокращено до 0.75 секунд.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/a4a3065d-4baf-5cce-c423-9c0e2dbcff7f.png Великая ярость титана
Изумрудная руна: усиливает урон по монстрам на 70\80\90\100% в течение 30 секунд.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/c672231e-e83e-bbe2-975c-f85da7609f3d.png Невероятная сила
Все версии: пве-баф теперь складывается с бафами других классов (призраки who?)
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/6f713889-21ff-0962-1067-fc66c611ddac.png Похоронный колокол
Все версии: перезарядка - 1 секунда
Райский бонус: теперь дополнительно дает 5 ярости.
Адский бонус: теперь дополнительно наносит 1000 ед. урона.
KaFackR1ck-18
03.08.2024, 09:50
Ну сделать безоткатную аоешку на лоулвл - круто, но зачем? Сделать конверт атаки на всех формах - круто, но зачем?
Сапфир выглядит очень прикольно, но ситуативно. Как раз у меня сапфирка завалялась ненужная, до сих пор не знаю куда ее приткнуть, так хоть свапать буду.
С этими аоешками есть два варианта. Либо китайцы на полном серьезе решили актуализировать гуй и добавить новые инсты с толпами мобов, начиная с 20 лвл, либо до них наконец допЭрло что кардинально менять эффект скилла в какой то момент его развития это рак. Но при этом ускорили развитие лоулвл.. я вообще не понимаю логики
Топлю за свап кровопийцы в великий, и + урон по мобам туда :fox_3:
Ну сделать безоткатную аоешку на лоулвл - круто, но зачем? Сделать конверт атаки на всех формах - круто, но зачем?
Сапфир выглядит очень прикольно, но ситуативно. Как раз у меня сапфирка завалялась ненужная, до сих пор не знаю куда ее приткнуть, так хоть свапать буду.
С этими аоешками есть два варианта. Либо китайцы на полном серьезе решили актуализировать гуй и добавить новые инсты с толпами мобов, начиная с 20 лвл, либо до них наконец допЭрло что кардинально менять эффект скилла в какой то момент его развития это рак. Но при этом ускорили развитие лоулвл.. я вообще не понимаю логики
Ну новая рана укладывается в общую колею изменений пве. Это, как мне кажется, довольно серьезный буст, потому что 100% урона это вторые драки. Дру теперь еще сильнее будет бустить урон, но зато сама дру станет слабее по урону, относительно других.
Кстати, этот патч показал довольно интересное изменение логики: китайцы не всем дают бафы на урон. Т.е. я вполне могу представить в ситуацию, в которой мист, прист и сик не получат новый баф. Но при этом могут получить усиление запала там или еще чего.
P.s. аоешка на лоу - чтоб как у всех. Конверт на всех уровнях, чтобы аоешка работала.
KaFackR1ck-18
03.08.2024, 10:16
Ну новая рана укладывается в общую колею изменений пве. Это, как мне кажется, довольно серьезный буст, потому что 100% урона это вторые драки. Дру теперь еще сильнее будет бустить урон, но зато сама дру станет слабее по урону, относительно других.
Кстати, этот патч показал довольно интересное изменение логики: китайцы не всем дают бафы на урон. Т.е. я вполне могу представить в ситуацию, в которой мист, прист и сик не получат новый баф. Но при этом могут получить усиление запала там или еще чего.
Ставлю 100 кармы и сверху докину 5 физатаки что вампирку не тронут ЛИБО раздадут всем. А еще друидам не дадут бафа вообще, это ж суппорт
Жду свою карму и 5 атаки, мне копеек до 90к на лапах не хватает(
Да, это серьезный буст. Учитывая что дебафы перемножаются, запал+драки+новая рана+отвод(предположительно ап до 100%) это же прям лютейше будет в плане буста без ограничения урона. Крашик все зальет и завалит скринами же из моря
P.s. аоешка на лоу - чтоб как у всех. Конверт на всех уровнях, чтобы аоешка работала.
Тут больше вопрос что зачем всем, а не зачем друиду. И там уже два варианта.
Просто честно не помню чтоб по квестам, с мультиком экспы х7 или сколько там нынче на китае у лоулвл (а с печатью на фришке так вообще х10?), нужно было бы бить больше чем 5 мобов и то которые стоят в разных местах, а не рядом. Только чтоб в какой-то момент условный новичок не охренел от измененной механики скилла, что уже регулярно происходило с рунами или 12 версиями ЛИБО все же гуй
Сделал вам в начале постик с пве-ребалансом после скилов берсерка
u_1266624811
03.08.2024, 10:35
Актуальность варов сильно снизится, есть ХП боссам не увеличат минимум х2.
Актуальность варов сильно снизится, есть ХП боссам не увеличат минимум х2.
Там вроде как пороги урона убирают, вары для шота будут актуальны, а так по сути они сейчас не везде нужны.
Вот за танков непонятно ещё, на ярости титана, порезали урон, но добавили время, как то сомнительно очень
ujcgjlbygfyr
03.08.2024, 11:25
Как же они разогнали друидов, я не могу.
Пань Гу на 33% ускорили, дали 100% рану как драки, так ещё и сочетающуюся с ними.
Как же они разогнали друидов, я не могу.
Пань Гу на 33% ускорили, дали 100% рану как драки, так ещё и сочетающуюся с ними.
Паньгу разгнали на 33%? Что?)
ujcgjlbygfyr
03.08.2024, 11:29
Паньгу разгнали на 33%? Что?)
Ну тип 1.5 сек был каст, теперь 1 сек.
0.5 относительно 1.5 - 33% D:
Это около иронии из-за наличия пения у инт классов.
Я уверен, это тооооооочно геймченджер.
P.S. Мне наверно не стоит злоупотреблять пост-иронией, и применять её отдельно от серьёзных комментариев, сводя к прямой иронии. :(
Ну тип 1.5 сек был каст, теперь 1 сек.
0.5 относительно 1.5 - 33% D:
Это около иронии из-за наличия пения у инт классов.
Ну просто возле реально серьезного буста раны смотрится странно..
paladin4eak2
03.08.2024, 11:32
А точно в описании раны не нехватает надписи *только против монстров*, а то в пвп рана на 100% т.е. драки + отвод с паралом как то слишком сильно
ujcgjlbygfyr
03.08.2024, 11:36
А точно в описании раны не нехватает надписи *только против монстров*, а то в пвп рана на 100% т.е. драки + отвод с паралом как то слишком сильно
Онлайн-переводчик не даёт ни малейшего намёка на исключительно PvE-эффект.
https://i.imgur.com/SyMHEgT.png
А точно в описании раны не нехватает надписи *только против монстров*, а то в пвп рана на 100% т.е. драки + отвод с паралом как то слишком сильно
В описании нет упоминания мобов
ujcgjlbygfyr
03.08.2024, 11:45
А этсамое, там у танка ведь 50% бонус к урону от умений в PvE на команду, а не 20%. Так ещё и сочетаемые.
А этсамое, там у танка ведь 50% бонус к урону от умений в PvE на команду, а не 20%. Так ещё и сочетаемые.
Да, я забыл добавить это. Докинул.
DruYokai
03.08.2024, 11:56
Варам же драки не усилили, думаю, такое изменение только у друидов, т.к. последние патчи ребалансов давно ничего не меняли в их основных скилах, у остальных стабильно одинаковые эффекты.
У миста предполагаею пве-баф на какой-то руне в ускорении магии или на призыве заступницы, т.к. в пве она не используется - если 2е, то, мб, массовый, а безоткатный масс на зелёном тумане.
Забавно что макакам решили не менять массы потому что у них и так они безоткатные. Присту, по такой логике, тоже масс не дадут, т.к. у них уже есть фиолетовые безоткатные перья.
paladin4eak2
03.08.2024, 12:00
у мистика впринципе бесполезная якобы пвп руна в лепесткам что дает мизерную добавку к дефам с большим откатом скила, ту руну заменить на бонус к урону было бы самым правильным, но с заступницей тоже согласен, по большему счету она бесполезная кнопка на панели. В щит баф на урон не хотелось бы, так как пве имунка приятная
ujcgjlbygfyr
03.08.2024, 12:12
А вообще, то что сделали танкам на команду - немного добавляет веса теории, что метка крови может распространяться на всех.
Аргументом в пользу такого решения могу считать то, что Китай хочет "уровнять PvE-опыт классов", и если он сведётся к максимально возможному урону - то при наличии метки у всех классов, можно будет меньше отвлекаться на подхил и фуллтайм дамажить.
gidropribor
03.08.2024, 12:15
а у друида рана это дэбаф или новый селф баф на урон?)
а у друида рана это дэбаф или новый селф баф на урон?)
Точно дебаф
u_1266624811
03.08.2024, 12:18
Танку не просто так дали складывающийся баф на урон по мобам. Видимо в Китае их обижают в данжах. Поэтому ПВЕ баф могут не дать особо ДПСным ддшникам для баланса.
ujcgjlbygfyr
03.08.2024, 12:21
Танку не просто так дали складывающийся баф на урон по мобам. Видимо в Китае их обижают в данжах. Поэтому ПВЕ баф могут не дать особо ДПСным ддшникам для баланса.
Танку прежде всего дали 30 секундный баф, против тенденции у других классов в 20 секунд.
А стакающийся на всех +50% к умениям - звоночек о том, на сколько придётся заморачиваться для походов в данжи. Вряд ли это делается как подарок, это именно компенсация изменения характеристик у боссов с той идеей, что танк - обязателен для любого данжа в глазах Китая. А значит, он будет в каждой пати, и поэтому дают бонус в +50% для всех, по крайней мере на бумаге.
DruYokai
03.08.2024, 12:21
а у друида рана это дэбаф или новый селф баф на урон?)
Дебаф, просто на 10 сек - 100%, вместо 50% на 20 сек.
u_1266624811
03.08.2024, 12:29
Танку прежде всего дали 30 секундный баф, против тенденции у других классов в 20 секунд.
А стакающийся на всех +50% к умениям - звоночек о том, на сколько придётся заморачиваться для походов в данжи. Вряд ли это делается как подарок, это именно компенсация изменения характеристик у боссов с той идеей, что танк - обязателен для любого данжа в глазах Китая. А значит, он будет в каждой пати, и поэтому дают бонус в +50% для всех, по крайней мере на бумаге.
Но у сина к примеру уже есть баф на 20% по мобам + 50% от танка. Это уже не плохо. Поэтому сину могут не дать свой баф по мобам, а иначе будет жирно слишком.
ujcgjlbygfyr
03.08.2024, 12:32
Но у сина к примеру уже есть баф на 20% по мобам + 50% от танка. Это уже не плохо. Поэтому сину могут не дать свой баф по мобам, а иначе будет жирно слишком.
У всех есть 20% по мобам, просто кому-то дают дополнительный burst, а кто-то как сейчас друид - без self-burst'a.
u_1266624811
03.08.2024, 12:37
У всех есть 20% по мобам, просто кому-то дают дополнительный burst, а кто-то как сейчас друид - без self-burst'a.
У друида гарпия неплохо дамажит по мобам. Сомневаюсь, что синам дадут что-то. Там же ещё ульта бустит. И лукам видимо тоже не дадут много.
BreeKaachu
03.08.2024, 12:37
Чо ребят, опять год зоо?
Танку прежде всего дали 30 секундный баф, против тенденции у других классов в 20 секунд.
А стакающийся на всех +50% к умениям - звоночек о том, на сколько придётся заморачиваться для походов в данжи. Вряд ли это делается как подарок, это именно компенсация изменения характеристик у боссов с той идеей, что танк - обязателен для любого данжа в глазах Китая. А значит, он будет в каждой пати, и поэтому дают бонус в +50% для всех, по крайней мере на бумаге.
Ну, кстати, по этой же логике могут и пристов как-то бустануть. Либо отключением вампира в пве, либо дать баф посильнее.
Чо ребят, опять год зоо?
Скорее год танков
ujcgjlbygfyr
03.08.2024, 12:42
У друида гарпия неплохо дамажит по мобам. Сомневаюсь, что синам дадут что-то. Там же ещё ульта бустит. И лукам видимо тоже не дадут много.
У луков я сделал ставку на изменение длительности в сторону 20 секунд, и удвоения КД у серебряного парящего до 60 секунд.
У синов +30% к множителю раз в 5 минут - не являются аргументом в сторону ухода от добавления бонуса от умений в условное равновесие. Сила эффекта правда может оказаться пониженной, как это например реализовано у стрелка, и соотв. оказаться с бонусом меньше стрелковских 80%.
Либо, что на самом деле страшно - вместо бафа на урон от умений для себя любимого, если вдруг сделают метку крови на ВСЕХ, могут усилить эффект яда (отвод) с 30-50% до боюсь представить скольки, и не хотел бы этого видеть в игре.
BreeKaachu
03.08.2024, 12:43
Скорее год танков
Хз, друид теперь обязательный в пве (на уровне воина). В пвп еще одна сильная кнопка: х2 дебафф можно закомбинить с другой сильной кнопкой и это точно похороны (бан хила, чистка, паралом с ядом)
AlexanderMeno
03.08.2024, 12:45
Великая ярость титана
Изумрудная руна: усиливает урон по монстрам на 70\80\90\100% в течение 30 секунд.
Обидно, что теперь танку 10-ю руну теперь лучше в другой скил переставить (-почти лярд на смену цвета). Было 160% по мобам - стало 100%..
9PoZiTiFF5
03.08.2024, 12:58
А мат ещё запрещен на форуме? Может, хотя бы для этой темы сделаем исключение?
Закрадывается подозрение, что они хотят всем классам дать сильный баф или дебаф в пве, чтобы заставить собирать пати из 10 разных классов. И поменяют боссам дэфы так, что без всего этого настака бафов/дебафов пробить даже переточки не смогут.
Flamyngo
03.08.2024, 13:01
Что-то страшное готовится: уже сейчас усиление у классов с селф бафом на урон выходит 150(селф баф + баф танка) * 1,33 (рана).
UPD: как же я буду кекать, если призракам ничего не дадут толком для пати, впихнув их баф танкам :D
Великая ярость титана
Изумрудная руна: усиливает урон по монстрам на 70\80\90\100% в течение 30 секунд.
Обидно, что теперь танку 10-ю руну теперь лучше в другой скил переставить (-почти лярд на смену цвета). Было 160% по мобам - стало 100%..
ну с 10 руной потеряем 10% ток, баф учитывай на 50% новый, то на то и выйдет
Astrofofan
03.08.2024, 13:06
В китае разрабы онли на зоо играют или чем онb заслужили эти апы?
Хорошее такое утро (сарказм). Куда они еще апают зооморфов...
Завтра видимо сиды, предчувствие совсем нехорошее.
Flamyngo
03.08.2024, 13:10
Хорошее такое утро (сарказм). Куда они еще апают зооморфов...
Завтра видимо сиды, предчувствие совсем нехорошее.
Предчувствие должно быть нехорошим от будущего апа синов. Мы же помним, что сины - ущемленный класс в китае
ujcgjlbygfyr
03.08.2024, 13:10
Хорошее такое утро (сарказм). Куда они еще апают зооморфов...
Завтра видимо сиды, предчувствие совсем нехорошее.
Если завтра сиды - то в понедельник косплей на Гарфилда с амфибиями будет, видимо.
I hate mondays.
Если завтра сиды - то в понедельник косплей на Гарфилда с амфибиями будет, видимо.
I hate mondays.
Новая неделя - новая эра доминации селедок? Хотя и старая-то не закончилась.
Хз, друид теперь обязательный в пве (на уровне воина). В пвп еще одна сильная кнопка: х2 дебафф можно закомбинить с другой сильной кнопкой и это точно похороны (бан хила, чистка, паралом с ядом)
Друиды и без этого стали бы мастхев классом (хотя не переставали им быть) тупо из-за отсутствия порога. А так рана это бонус для всех, а не для друида онли.
Soldat-PND
03.08.2024, 13:15
Если завтра сиды то паладины своей деревянной стойкой могут дать намек на то быть или не быть вампирке в ПВЕ.
Ну а за обров конечно приятно, - как за единственный вариант рассматриваемый мной для возможного свапа стража. Хотя еще не вечер, может стражу накидают чего-то вкусного и желание сменять профу отпадет.
BreeKaachu
03.08.2024, 13:20
Друиды и без этого стали бы мастхев классом (хотя не переставали им быть) тупо из-за отсутствия порога. А так рана это бонус для всех, а не для друида онли.
Ну так в пве сейчас могли искать друида и забить, если не нашли. После обновы же терять друида мало кому захочется.
В пвп дали крутую кнопку. Когда в этом ребалансе в пвп никому и ничего не дают))))
FantazM85
03.08.2024, 13:20
Хм, друлям не дали новую шот меху в 2 кнопки - уже хорошо.
В пве тему с раной реализовать норм, в пвп такое количество действий по не афкающему противнику еще умудриться надо, откатить джина, родной выход из контроля и только тогда.
Контроль, чистка, маспарал, рана и урон.
Хотя у комбы кд 30 сек, как раз откатывать все дефы.
Всё больше прихожу к выводу, что пение друлю впринципе не шибко и нужно, достаточно иметь тяжелую лапищщу на спамнюке.
Тем временем на китайском форуме начали ныть, что друид "мертвый класс, потому что в данж больше 1 штуки теперь никто не возьмет". Удивительные люди.
Flamyngo
03.08.2024, 13:23
в пвп такое количество действий по не афкающему противнику еще умудриться надо, откатить джина, родной выход из контроля и только тогда.
Контроль, чистка, маспарал, рана и урон.
Хотя у комбы кд 30 сек, как раз откатывать все дефы.
.
Действительно, какой же кошмар, у противника есть сейвы. Другое дело другие классы, откатывают противника чисто своим взглядом, да еще и без кд, достаточно только моргнуть и минус сейв
Тем временем на китайском форуме начали ныть, что друид "мертвый класс, потому что в данж больше 1 штуки теперь никто не возьмет". Удивительные люди.
Ща они наноют, что друидам еще дадут и селф баф на урон и по счастливой случайности забудут сделать его пве онли :D
Soldat-PND
03.08.2024, 13:32
Тем временем на китайском форуме начали ныть, что друид "мертвый класс, потому что в данж больше 1 штуки теперь никто не возьмет". Удивительные люди. Благодаря этим удивительным людям не только друиды в шоколаде. Ждем мегабуст самой слабой профы, - синов! :D
FantazM85
03.08.2024, 13:38
Ща они наноют, что друидам еще дадут и селф баф на урон и по счастливой случайности забудут сделать его пве онли :D
В пвп этот дебаф уже есть 8%х5, суммарно 40%, так что друль сейчас увеличивает урон в пвп до 190% в одну каску.
Осталось сделать его ещё и пве с одной тычки:fox_24:
В пвп этот дебаф уже есть 8%х5, суммарно 40%, так что друль сейчас увеличивает урон в пвп до 190% в одну каску.
Осталось сделать его ещё и пве с одной тычки:fox_24:
Там перемножаются показатели.
Т.е. 1,5*2,0*1,4=х4.2. Если друида отпустят что-то делать и не сработает очередной сейв.
Сейчас 1,5*1,5*1,4=х3.15
SpeedKonsta2
03.08.2024, 13:44
Глядя на изменения в ярости танка, закрадывается подозрение что лукам проценты на парящем тоже могут подрезать...
У лука и сейчас столько, сколько сделали танкам, дадут 30 секунд, кд минуту и оставят выбешивающий каст тайм
Soldat-PND
03.08.2024, 14:00
Луков приравнивать к танкам как-то странно. Как чисто ДД классу точно не будут урезать возможность атаки. Либо без изменений оставят либо улучшат атакующие возможности лука.
SpeedKonsta2
03.08.2024, 14:04
Луков приравнивать к танкам как-то странно. Как чисто ДД классу точно не будут урезать возможность атаки. Либо без изменений оставят либо улучшат атакующие возможности лука.
Дело скорее в том что на данный момент селф бафы на урон по монстрам есть только у луков, танков, кос и гостов. Причем по моим подсчетам выходило что 10 серебро в парящем по итоговой прибавке урона эквивалентно 8-9 руне в ярости титана танка
Soldat-PND
03.08.2024, 14:10
Дело скорее в том что на данный момент селф бафы на урон по монстрам есть только у луков, танков, кос и гостов. Причем по моим подсчетам выходило что 10 серебро в парящем по итоговой прибавке урона эквивалентно 8-9 руне в ярости титана танка Ну раз китайцы решили поиграться в разнообразие загнав друидов глубже в саппорт. А танка сделали мастхэвным бустером патьки. То полагаю что луку как ДД без какой-либо иной пользы для патьки должны как-минимум не навредить. Как максимум сделать его еще более привлекательным для пати как дамагера.
Еще бы урона боссам накрутили чтоб как раньше. Сорвал с танка лук боса и сдох если прист моргнул. :D
Жаль этого точно не будет. Нереализуемо на данном этапе развития игры без ввода пропускной системы в данжи по уровню гира. В любой данж можно зайти хоть в 85 мираже. А возможности развития персонажа игровым путем оставляют желать лучшего очень мягко говоря.
Как же они разогнали друидов, я не могу.
Пань Гу на 33% ускорили, дали 100% рану как драки, так ещё и сочетающуюся с ними.
Мне кажется или все не обратили внимание что рана с синей руной увеличивает наносимый урон (т.е. дает баф друиду), а не получаемый целью (рана остается обычной 30% или сколько там). конечно это может быть неточность перевода и рана рили 100%
Soldat-PND
03.08.2024, 16:03
Мне кажется или все не обратили внимание что рана с синей руной увеличивает наносимый урон (т.е. дает баф друиду), а не получаемый целью (рана остается обычной 30% или сколько там). конечно это может быть неточность перевода и рана рили 100% Наносимый урон цели а не наносимый урон монстрам в посте дизари. По его версии перевода это дебаф. Да и 10 секунд при 10 руне, против 20-30 независимо от уровня руны у других классов косвенно подтверждает то что дизари все перевел правильно.
Остальным профам скилы я так понимаю не меняли?
Остальным профам скилы я так понимаю не меняли?
Китайцы постят по одной расе в день, остальные еще на очереди.
FantazM85
03.08.2024, 16:20
Мне кажется или все не обратили внимание что рана с синей руной увеличивает наносимый урон (т.е. дает баф друиду), а не получаемый целью (рана остается обычной 30% или сколько там). конечно это может быть неточность перевода и рана рили 100%
Маловероятно, если предположение верно и нужно менять руну с красной на синюю, то теряется основное свойство для пати - % урона, что бы друль смог бить под бафом - не логично.
Ну и всем навешивают 20 сек на всю вспышку, а тут с макс руной 10сек.
Китайцы постят по одной расе в день, остальные еще на очереди.
Я бы сказал спамят и с каждым нюком у игроков с руофа хп всё меньше.
Зы: когда ждать обнову с реборном рун в скилах?:fox_2:
KaFackR1ck-18
03.08.2024, 16:32
Мне кажется или все не обратили внимание что рана с синей руной увеличивает наносимый урон (т.е. дает баф друиду), а не получаемый целью (рана остается обычной 30% или сколько там). конечно это может быть неточность перевода и рана рили 100%
К сожалению, только у пивных варов на дебафе увеличивается все с прокачкой. Друид платит временем за увеличенный процент
FantazM85
03.08.2024, 16:48
Перечитал уже имеющиеся описания.
Никто не заметил, что райские друли теперь набивают чи со скоростью света ( 0,35 чи раз в секунду )?
А что если баф танка на урон по мобам 50% увеличивает урон только самому танку?
У вара серебро в аоехе так же в 1 таргет будет?
Никто не заметил, что райские друли теперь набивают чи со скоростью света ( 0,35 чи раз в секунду )?
Невозможно заметить то, чего нет.
Наносимый урон цели а не наносимый урон монстрам в посте дизари. По его версии перевода это дебаф. Да и 10 секунд при 10 руне, против 20-30 независимо от уровня руны у других классов косвенно подтверждает то что дизари все перевел правильно.
223053
223052
Soldat-PND
03.08.2024, 19:55
223053
223052 Ключевое слово "цели". Нет в ПВ на сегодняшний день ни одного бафа против одиночной цели. Только дебафы.
Да и просто представь такой кретинизм когда дру в лисе кидает рану с синей руной вместо красной. По твоим же словам базовую на 30% против 45-50%. Ради бафа на 8-10 секкунд который частично сгорит пока она из лисы выберется и начнет атаковать. И вся пати будет ей очень благодарна за рану более низкого качества.
На первой странице глянь. Пост который ты заскринил заброшен без финальной редакции. Дизари позже писал что оформил все что есть на первой странице.
KaFackR1ck-18
03.08.2024, 20:04
Ради бафа на 8-10 секкунд который частично сгорит пока она из лисы выберется и начнет атаковать
Ну во первых по версии того же перевода на каст формы добавили кд. Во вторых - физдруид существует! :D
Soldat-PND
03.08.2024, 20:13
Ну во первых по версии того же перевода на каст формы добавили кд. Во вторых - физдруид существует! :D Ты ему ща сознательно подогнал аргумент в пользу его вероисповедания! Понимаешь что подписался на то что при агитации в свою секту он тебя теперь может использовать как гаранта? :D
Ключевое слово "цели". Нет в ПВ на сегодняшний день ни одного бафа против одиночной цели. Только дебафы.
Да и просто представь такой кретинизм когда дру в лисе кидает рану с синей руной вместо красной. По твоим же словам базовую на 30% против 45-50%. Ради бафа на 8-10 секкунд который частично сгорит пока она из лисы выберется и начнет атаковать. И вся пати будет ей очень благодарна за рану более низкого качества.
На первой странице глянь. Пост который ты заскринил заброшен без финальной редакции. Дизари позже писал что оформил все что есть на первой странице.
Я не стараюсь доказать что тот или иной перевод верный, но, пытаться доказать что то, раздувая и додумывая смысл относительно изначального - оригинальный вариант ведения диалога.
Где в первом скрине есть "цели"? это может быть просто баф по друиду, точно так же как морайшипы и другое. Никакой привязки к цели нет.
Представлять кретинизм в пв? зачем? уже много примеров бесполезных кнопок и рун, часть из них частично полезна и подходит на свап в определенных ситуациях, часть полный мусор.
Поверить в ввод сомнительного бафа той или иной руны/скила/класса после этого легко
Soldat-PND
03.08.2024, 21:35
Представлять кретинизм в пв? зачем? уже много примеров бесполезных кнопок и рун, часть из них частично полезна и подходит на свап в определенных ситуациях, часть полный мусор.
Поверить в ввод сомнительного бафа той или иной руны/скила/класса после этого легкоОдно дело ввести рунный скилл на котором 4 из 5 рун бесполезны. Другое последующие изменения одного лишь варианта. Тут только два пути, либо нерф слишком имбового либо актуализация малополезного или бесполезного. Ну не настолько же разработчики конченые чтоб на виду у всех в узком поле так облажаться.
Даже бесполезность 4х из пяти рун как по мне не следствие лени а способ сыграть на чувствах людей. Чтоб они думали какие они молодцы выбрали правильный вариант хоть разработчики дебилы им пытались подложить свинью, - да не на того напали! Или же не в силах придумать пять нормальных вариантов.
Если вас целуют в задницу, не обольщайтесь, - это для смазки! :D
Я не стараюсь доказать что тот или иной перевод верный, но, пытаться доказать что то, раздувая и додумывая смысл относительно изначального - оригинальный вариант ведения диалога.
Где в первом скрине есть "цели"? это может быть просто баф по друиду, точно так же как морайшипы и другое. Никакой привязки к цели нет.
Представлять кретинизм в пв? зачем? уже много примеров бесполезных кнопок и рун, часть из них частично полезна и подходит на свап в определенных ситуациях, часть полный мусор.
Поверить в ввод сомнительного бафа той или иной руны/скила/класса после этого легко
Есть там слово цель. Я когда перевожу, то не делаю это слово в слово, а стараюсь передать суть. Когда начались споры про баф - добавил про цель в основной пост.
KaFackR1ck-18
03.08.2024, 22:29
Ты ему ща сознательно подогнал аргумент в пользу его вероисповедания! Понимаешь что подписался на то что при агитации в свою секту он тебя теперь может использовать как гаранта? :D
Риск был просчитан, но я плох в математике
Есть там слово цель. Я когда перевожу, то не делаю это слово в слово, а стараюсь передать суть. Когда начались споры про баф - добавил про цель в основной пост.
Почему не выучил китайский до сих пор чтоб точно переводить все сразу и моментально?
9PoZiTiFF5
03.08.2024, 22:43
Почему не выучил китайский до сих пор чтоб точно переводить все сразу и моментально?
Над дыркой в ГБП работает, сам всё знаешь, всё остальное после неё
Flamyngo
03.08.2024, 23:18
Ну не настолько же разработчики конченые чтоб на виду у всех в узком поле так облажаться.
Ты сейчас говоришь про тех разработчиков, которые магам на щиток добавили антистан, когда в этом же скиле есть отдельная руна с антистаном без щитка на меньшее время
Artamona
03.08.2024, 23:20
Новая партия!
Друид
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/246b9cec-47f8-9e64-ebdc-bc493ef51219.png Великое проклятие уязвимости
Изменен эффект сапфировой руны: увеличивает весь наносимый урон на 100% на 4\6\8\10 секунд.
Более точный и однозначный перевод: "весь получаемый целью урон" (а то тут уже дискуссия возникла у нас, пришлось иероглифы разбирать :))
Более точный и однозначный перевод: "весь получаемый целью урон" (а то тут уже дискуссия возникла у нас, пришлось иероглифы разбирать :))
Актуальный перевод уже не в посте, а в шапке темы под скиллами ДК.
Soldat-PND
03.08.2024, 23:33
Ты сейчас говоришь про тех разработчиков, которые магам на щиток добавили антистан, когда в этом же скиле есть отдельная руна с антистаном без щитка на меньшее время Я правильно понимаю что произошел квалитиофлайф апдейт? А старый вариант с определенной руной стал бесполезным.
Не то что бы я их защищал. Я сам к их деятельности отношусь крайне негативно, если рассматривать изменения в целом с 2015 года когда они приступили к работе. Из хорошего, что они сделали за это время, - не забросили игру и продолжали выпускать обновления. Да, я не могу вспомнить за это время ничего хорошего, - совсем. Но и не могу отрицать того, что плохие обновления лучше чем никаких.
При всем при этом на тех классах на которых играю я, в мелочах на которых акцентировалось внимания в патчах, они ни разу не облажались.
Вот за магов сказать ничего не могу. Мой маг даже статус "Мудрец" по сей день не получил. Потому спрашиваю.
vbvbvbvbvb55555
04.08.2024, 07:51
В очередной раз магам дали какую-то ***ту…
Баф по мобам вместо антика после уверки.. мм вкусна (нет).
Про ливень вообще молчу - рут на 1 сек вместо 5 - смысл такого скила в принципе?
KaFackR1ck-18
04.08.2024, 08:13
Ты сейчас говоришь про тех разработчиков, которые магам на щиток добавили антистан, когда в этом же скиле есть отдельная руна с антистаном без щитка на меньшее время
То есть скиллы варов ты не читал? Почитай, свечку в особенности, я орал как свинья перед свадьбой деревенских
Owl-girl
04.08.2024, 08:17
https://mp.weixin.qq.com/s/cdgGkv568AhitK3X3VpVhA рыбы
KaFackR1ck-18
04.08.2024, 08:26
Пока вампирка ахаха ахаха ахаха
Баф все таки в равновесие, нерф разлома во всем. Куплю договор смены класса на гипере, предложения в лс
upd: хотя нет. Официально ливну и на этот раз с концами если ЭТО реально дойдет до лайв серверов
DOOM5doom53
04.08.2024, 08:26
ууу, метка крови не действует на мобов)
KingPegas
04.08.2024, 08:27
Барду зачем-то добавили пве баф в полезную руну =/
Бард
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8d990da10932999c158ec9ce53f6596d.png Напутствие дракона
Изменен эффект рубиновой руны: усиливает урон по монстрам на 20\30\40\50% в течение 20 секунд. Дает 0 ярости.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/084bde3d2afb8468c9fe1965c11d1364.png Лунный прибой
1 уровень: уменьшено требование по уважению. Изучается на 16 уровне.
Базовая, адская, райская версии: перезарядка - 1 секунда. АоЕ урон в радиусе 5 метров.
Великий без руны и золотая руна: перезарядка - 1 секунда. АоЕ урон в радиусе 5 метров.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1e8242f31993fac3d6971b9fad5c6c03.png Наездник дракона
Эффект вампиризма больше не действует против монстров.
Убийца
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/c82f7420-9483-a732-85d9-15cf965fcf0d.png Великое равновесие
Изменен эффект сапфировой руны: усиливает урон по монстрам на 30\40\50\60% в течение 20 секунд. Дает 5 комбо-очков.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/bf2ce9fa-0c9b-d050-bfcf-0efe51772073.png Метка крови
Все версии: эффект вампиризма больше не действует против монстров.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/939665fd-bc3d-1096-2b16-1a5cd8a6094a.png Разлом
1 уровень: уменьшено требование по уважению. Изучается на 16 уровне.
Базовая, адская, райская версии: подготовка - 0.05 секунды, применение и перезарядка - 1 секунда. Радиус АоЕ - 4 метра.
Божественная версия: перезарядка - 1 секунда. Радиус АоЕ - 4 метров.
Демоническая, великая без руны версия: перезарядка - 1 секунда. Радиус АоЕ - 5 метров.
Золотая руна: перезарядка - 1 секунда. Радиус АоЕ - 5 метров.
Шаман
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/02ee58a4-67dd-a41f-8323-a9e3d71f3a8b.png Великая душа прилива
Изменен эффект серебряной руны: усиливает урон по монстрам на 40\60\80\100% в течение 20 секунд. Требует 0 чи.
https://pwdatabase.ru/images/icons/skills/e62eafad-8b75-e061-a73f-fba56e9dcb25.png Водный удар
Базовая, адская, райская, божественная, демоническая версии: перезарядка и применение - 1 секунда. Больше не замедляет. Наносит урон целям в радиусе 5 метров.
Великий без руны: перезарядка и применение - 1 секунда. Больше не замедляет. Наносит урон целям в радиусе 5 метров.
Золотая руна: перезарядка и применение - 1 секунда. Наносит урон целям в радиусе 5 метров. Дополнительно замедляет на 20\40\60\80%.
pokelon7
04.08.2024, 08:38
[ATTACH=CONFIG]223054[
Вот зачем этим урон по мобам, дру обделили этим((
KingPegas
04.08.2024, 08:41
А 100ую вампирку не правили вроде
[ATTACH=CONFIG]223054[
Вот зачем этим урон по мобам, дру обделили этим((
ДД класам дают, не дд не дают. Ну и 100% рана звучит сильно
pokelon7
04.08.2024, 08:42
223055223056223057
pokelon7
04.08.2024, 08:43
Нуу рана для всех идёт, а для соло разгона ничу не дали, всем щас надают его и только дру без него будет
pokelon7
04.08.2024, 08:45
Да и вар давно ДД стал?))
KaFackR1ck-18
04.08.2024, 08:47
Бардам тоже весело. Минус чинабивалка в пользу сомнительно нужной аоешки, минус инста резонанс+рассейка+бег. Проценты бафа у рыб вообще смешные.
Почему то видится эра варов как основных дд, где пати выглядит как 2 вара, друид, страж и прочие дебаферы/тела
KingPegas
04.08.2024, 08:47
Да и вар давно ДД стал?))
Если смотреть по разовой тычке в фул раздебаф, то больше вара наверное никто не ударит
Бардам тоже весело. Минус чинабивалка в пользу сомнительно нужной аоешки, минус инста резонанс+рассейка+бег. Проценты бафа у рыб вообще смешные.
Почему то видится эра варов как основных дд, где пати выглядит как 2 вара, друид, страж и прочие дебаферы/тела
Шам тоже рыба ( ему то 100% дали.
А так дают % скорее всего смотря от силы класса в пве, сильным поменьше, слабым побольше
pokelon7
04.08.2024, 08:48
Да это печально, теперь набивать стаки на криты надо, но это модно сделать за 2скилла хотя бы, но всеравно обидно за бег(
pokelon7
04.08.2024, 08:50
Ты про донатных варов?) которые 400па +?))
Тогда даа они "ДД"
pokelon7
04.08.2024, 08:54
А так дают % скорее всего смотря от силы класса в пве, сильным поменьше, слабым побольше[/QUOTE]
Вооот, дру могли бы тоже дать эти же 20-40% ,хоть что-то было бы чутка
KingPegas
04.08.2024, 08:55
Ты про донатных варов?) которые 400па +?))
Тогда даа они "ДД"
Так разница? При равном шмоте удар вара будет больше такого же сина и тд
KaFackR1ck-18
04.08.2024, 08:57
Шам тоже рыба ( ему то 100% дали.
А так дают % скорее всего смотря от силы класса в пве, сильным поменьше, слабым побольше
Ой да кому эти шамы нужны кроме Злоси то. На все сервера дай Богини наберется пять инвалидов, 4 из которых даже не знают как кнопки нажать.
Рыбы = сины и барды. Вот их много на любом уровне эквипа
Ну и да. Зачем нужны будут они, если уберут кап урона и вары будут существовать?
pokelon7
04.08.2024, 08:57
Мне плеватт на всякие ПВП, я говорю про ПВЕ, в ПВЕ 1 Дж Это ПП
Готово https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=217498&p=11940771&viewfull=1#post11940771
KaFackR1ck-18
04.08.2024, 09:14
Мне плеватт на всякие ПВП, я говорю про ПВЕ, в ПВЕ 1 Дж Это ПП
А ну там то да, пончики решают
pokelon7
04.08.2024, 09:23
Ну и конечно сины, пока что единственные у кого остался прежний эффект руны...
А можно циню так, чтобы давали комбо криты?
SaimonROW
04.08.2024, 09:36
Надеюсь мистов селф бафом не обделят :(
А то сделают просто 50+% фиол и хватит
Палам интересно добавят ли альтернативный баф на дереве, а то смысл от этой стойки вообще будет
Надеюсь мистов селф бафом не обделят :(
А то сделают просто 50+% фиол и хватит
Палам интересно добавят ли альтернативный баф на дереве, а то смысл от этой стойки вообще будет
Мистов не вижу смысла апать, они итак маст хев класс в пве
А палам могут также отключить в пве вампир, как синам.
Ну если реально убирают вампирик, тогда коты опять станут актуальны, а пристам придеться хилить.
Соло активность по типу 4-1 станет крайне недоступна, ресы подорожают, с 4-2 полегче - там шот.
Те***** и гш тоже шот будет, не затронет, остальное и так было не актуально
ujcgjlbygfyr
04.08.2024, 10:01
Господи, оторвите руки этой новой команде, которым дали отдали разработку PvE-ребаланса на аутсорс.
У них хоть кто-то открывал калькулятор, чтобы увидеть в целом КПД метки крови вне PvE?
3% от условных 10000 урона это 300хп, в то время как берс сжирает 3000 за факт срабатывания. Самое бесполезное на что можно потратить 4 секунды времени каста для PvP-эффекта - каст метки крови
Я уже вижу тенденцию к прожигу по КД, из-за чего в случае отсутствия затрагивания атаки у боссов - персонажи будут хилиться на 20% от макс ХП в зависимости от темпа набора ци, но при таком раскладе у них отбивается лишь 4 берса.
Оставили не тронутыми ПТП и обман смерти - ок, хотя бы так.
Оставили кровопийцу, в целом не самый плохой расклад, раз в 2 минуты иметь дежурную кнопку на отхил в течение 20 секунд.
Касаемо равновесия - я ожидал переработку серебряной руны, ибо сапфировая имеет хоть какой-то полезный эффект в виде доп. ци за комбо, в отличие от шанса на 10-й инвиз на 10 секунд за комбо-очки.
Я недавно посчитал что син превосходит стрелка на 15% на дистанции, теперь картина в PvE следующая:
Сейчас мы имеем 40+40+50 по мобам базово, стрелок разгоняется на 65%/80% на 19.5 сек (применение я так понимаю не трогали, и у скилла с бонусом 0.5 сек применения), син - 20 сек 50%/60%. База при этом у этих двух персонажей одинаковая.
Без учёта 200мс между скиллами
За время burst'a син прокастует 2 раза семь убийств по 8 баз, оставшиеся 15 секунд - 25 зелёных Пань Гу краж на 30 баз. 46 баз в сумме под множителем 1.8 = 82.8 баз, под 1.9 = 87.4 базы
За время burst'a стрелок прокастует 32 Пань Гу прямых на 38.4 баз. Под множителем 1.95 = 74.88 баз, под 2.1 = 80.64 баз
На время burst'a син в среднем на 10% лучше стрелка за счёт большего объёма заливаемой базы при прочих равных. Оставшиеся 40 секунд син превосходит на 15%.
Итоговое среднее превосходство сина над стрелком - 13.3%.
Если зарезать 200мс, получаем 36.4 базы у сина и 29.25 баз у стрелка, или среднюю разницу в размене 13.7% на время burst'a, и итоговое 14.6% в пользу сина.
Ну, по совокупности факторов, даже при условии готовности к сборке оружия без штрафа от берса - привет договор смены класса и возврат на сина. Уже практически 100% картина, посмотрим конечно что завезут в PvP-ребаланс под конец октября, но в PvE син имеет неоспоримое преимущество как по атаке, так и по наличию дэф скиллов, за счёт которых жить он будет заметно лучше стрелка.
----===P.S.===----
Помянем тех, у кого фарм выстроен на наличии метки крови. Brave new world, адаптируйтесь к подхилу из вне или менеджменту своих ресурсов, собирайте пухи, или готовьтесь покупать хирку на фарм. Но мало ли, мб сейчас опять все карты перевернутся, и паника ранняя.
Ну если реально убирают вампирик, тогда коты опять станут актуальны, а пристам придеться хилить.
Соло активность по типу 4-1 станет крайне недоступна, ресы подорожают, с 4-2 полегче - там шот.
Те***** и гш тоже шот будет, не затронет, остальное и так было не актуально
1) Коты наоборот станут актуальные из-за их лютого баффа на пати.
2) Соло 4-1 по прежнему можно проходить, да, не в морай шмоте уже, а в чем-нибудь получше, но вполне проходимо. Просто придется немножко колесо покрутить и сейвы, банки прожимать.)
Китайский форум взорвался после новости. Вот вам немного мнения китайчиков по поводу патча, перевод не адаптирую, так даже веселее:
"Будь справедлив.Все занятия, которые могут восстановить кровь, отменяются.Будь справедлив.Ты не можешь просто так порезать убийцу.Это был удар ножом в шею.Слишком жестоко"
"Обезьяна: Ах, да, да, то, что ты вырезал, - это твои профессиональные качества. Тебе не следовало приводить с собой своего брата-убийцу, когда ты украл гробницу моей семьи."
"Коэффициент полезного действия составляет 60%.Я пока не могу сосать кровь.Все полностью кончено.Все профессии, которые хотят получить статус ассасина, больше не могут наслаждаться сосанием ассасина.Чтобы убить маленького монстра из Донглу.Вся группа богов повесит трубку и умрет.Так что штатские физики крупного плана не могут делать это каждый день.Это в спешке на трубе.Новички присоединяются"
"Кровососущие и дух меча являются ядром одной кисти и должны быть ослаблены.Отмените эти две вещи, большинство людей в принципе не могут провести пальцем самостоятельно."
"На самом деле это очень просто. Вы можете подумать об этом, но не смеете сказать. Позвольте мне просто сказать, что, поскольку кровососание неэффективно для монстров, оно эффективно только для людей, поэтому, когда вы сражаетесь с монстрами, вы увидите, что вашей крови почти не осталось, поэтому вы будете рубить до смерти людей вокруг вас, а затем продолжите резать монстров. Если крови больше не будет, вы снова будете резать людей вокруг вас., Это просто небольшая проблема"
*к этому посту было приложено это фото:
http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a504d902f51bb0518f24b320067ada77/3aaa279b033b5bb5c599f5de70d3d539b700bce6.jpg?tbpic au=2024-08-15-05_5c3979e7c56709b1c50ab210f55e57eb
"Профессия ассасина ближнего боя, кровососа - это парень, который ест и неэффективен против монстров. Это действительно ушло. Играть больше действительно невозможно. Я не жалуюсь, я не скучаю по этому ... Прощай, совершенство!Мне за тридцать, и я не должен был вот так пропустить игру."
"Порезать убийцу - это то же самое, что порезать обезьяну, вонзив нож в аорту."
"Расскажи анекдот ~ название навыка - кровожадное Проклятие, но оно не может быть кровожадным ~~~"
"Убийца перерезал спинной мозг, Барби Кью"
Но самое смешное это переписки китайцев с их саппортом по поводу фикса. "Мы надеемся, вы сможете дальше поддерживать нас" :pig_2::pig_2:
ujcgjlbygfyr
04.08.2024, 10:10
Все профессии, которые хотят получить статус ассасина, больше не могут наслаждаться сосанием ассасина.
Зато сейчас "сосанием ассасина" может насладиться весь руофф.
Wolf159357
04.08.2024, 10:11
Ну если реально убирают вампирик, тогда коты опять станут актуальны, а пристам придеться хилить.
Соло активность по типу 4-1 станет крайне недоступна, ресы подорожают, с 4-2 полегче - там шот.
Те***** и гш тоже шот будет, не затронет, остальное и так было не актуально
А кто мешает теперь шотнуть 4-1 с 5 стаков? Урон не ограничен так шот и делов
ujcgjlbygfyr
04.08.2024, 10:12
А кто мешает теперь шотнуть 4-1 с 5 стаков? Урон не ограничен так шот и делов
Они будут перерабатывать боссов по защите. То что сейчас дают какие-то бонусы к урону в PvE - это не бусты, а компенсация, дабы не уменьшать ТТК и дать время всем подамажить на дистанции.
KaFackR1ck-18
04.08.2024, 10:13
Барбекьюшке и правда спинной мозг порезали. Давно правда
Больше не насладиться сосанием ассасина(
А кто мешает теперь шотнуть 4-1 с 5 стаков? Урон не ограничен так шот и делов
я говорил о твинопачках, где основой выступают не многоударники) для бардов и магов ничего не измениться
Барбекьюшке и правда спинной мозг порезали. Давно правда
Больше не насладиться сосанием ассасина(
сосанием ассасина теперь насладятся все)))
магам хотим вампирик... ну да ))
ujcgjlbygfyr
04.08.2024, 10:20
А дайте ссылку на их вичат по амфибиям, и, если вдруг там разные ветки - по людям. Буду благодарен :с
gidropribor
04.08.2024, 10:23
разлом и равновесие разочаровали... метку крови тогда пусть как у гостов делают) а чу имба же. равновесие это отхил+возможность сразу после заимуниться, ну и 60% конда другим дали по 80-100, не очень смотрится, с удовольствие сменил бы буст на реворк отвода на 100%
да и разлом безтаргетный хотелось бы))
pokelon7
04.08.2024, 10:24
https://mp.weixin.qq.com/s/cdgGkv568AhitK3X3VpVhA
Уважаемые сины, приглашаю вас свапнуться в физдруида, у нас не отобрали хилку в форме :D
gidropribor
04.08.2024, 10:36
дайте шмот, буду физ друидом)) ну или танком хотяб...
дайте шмот, буду физ друидом)) ну или танком хотяб... ну спасибо, что танков ниже друлек поставил)
BreeKaachu
04.08.2024, 10:40
Интересно, а кровопийца будет работать в пве? По идее механика та же, но в патчноуте о нем не слова
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot