Просмотр полной версии : А что собственно собирать дальше?
OldPWGuy
24.09.2024, 07:56
Сап форум!
Вот прокачал я персонажа до 105 х3
Небо предела взято.
ХХ1 шмот с 2па камнями сделал, 70па оружие есть. Кольца ПКС и Арена есть. Бижи с ЛА есть, р8р2 шлем и плащ вознесения получил.
Собственно сам вопрос. А что дальше делать? Как фармить очередной шмот и на что ориентироваться?
:fox_16::fox_16::fox_16::fox_16:
Прыгай на следующий сервер!
OldPWGuy
24.09.2024, 08:23
Прыгай на следующий сервер!
ПОН.ПОН.ПОН.ПОН.ПОН
u_1267819362
24.09.2024, 08:26
Дорогой тебе осталось прокачать еще 15 классов персов, сделать все белые цепочки, собрать все титулы, эт так для начала:fox_2:
Rastlenizator
24.09.2024, 08:29
Пухи: 80па, 80/40, 80/80. Летом последние две станут очень актуальны не только в пвп, но и в пве.
Шмот: хх2, хх3, хх4, хх5. Аналогично, актуально и в пве. Хотя последние два требуют слишком много ресурсов.
Кольцо за арену грейдить сокровенкой и дальше ресами за медали арены вплоть до финального.
Вместо пкс собрать р9, погрейдить, затем превратить в презрение к миру, у которого в свою очередь позднее появятся еще два грейда.
Бижи - радуги и их грейды.
Накидку за арену грейдить до финальной за иб.
Шапку за казнь. Если припекает - можно тоже погрейдить.
Фармить в шахтах 4-1, 4-2 соло с твинами.
В пати гш, ор, тс.
Фоновые бусты - кх в большом клане, который фармит.
Марафоны, сезоны, ивенты.
Если хочется ускориться - донатить в коллекцию, продавать голд в шанс, распродажи и другие события, поднимающие его стоимость.
Есесн покупать нужное типа мирозданок, хрономатериалов и т.д. в распродажи.
Открывать фазы в шоппинг.
Дополняйте, что я забыл.
ENCEFALON
24.09.2024, 08:38
На самом деле ** на сколько нужно любить пв, чтоб собирать шмот дальше )
ХХ-2 = 22к
80ПА = 50к
фармить впадлу )
9PoZiTiFF5
24.09.2024, 08:53
На самом деле ** на сколько нужно любить пв, чтоб собирать шмот дальше )
ХХ-2 = 22к
80ПА = 50к
фармить впадлу )
В рублях страшно, но сделать хх2 и 80па сейчас вовсе не так трудно.
Aphix_twin
24.09.2024, 09:42
В рублях страшно, но сделать хх2 и 80па сейчас вовсе не так трудно. Да, в рублях действительно страшно. Потому в некоторых играх считают в других валютах.
Вот в одной топ перс под ключ 60к обходится, а тут 50к только пушка. Правда там в евро, но выглядит не так и страшно зато. Там еще и содержание перса оплачивать нужно для активной игры. Сущий пустяк, всего 40к в год.
Предлагаю и тут считать в европейских или американских рублях дабы понизить уровень стресса у игроков. :D
Совсем не трудно хх2, ведь за 30 коробок с библы может упасть всего 1 фраг колеса) И вот чел такой, в 1 перса ходит месяц в библу и получает 1 фраг из 100. Продать другие ресы не выйдет, ибо они тоже нужны на крафт. Всего за +- 100 месяцев он соберет 100 фрагов) 80па где-то надо взять эссенции, либо по 200кк шт, либо марики с ними, которых щас нет. Тоже выглядит легкодоступно. Может и есть часть ресов, но по вводным данным у него возможно только-только всё собралось в притык.
Astrofofan
24.09.2024, 13:49
Донать квартиру, иначе форумные тебя не оценят.
Rastlenizator
24.09.2024, 14:28
Совсем не трудно хх2, ведь за 30 коробок с библы может упасть всего 1 фраг колеса) И вот чел такой, в 1 перса ходит месяц в библу и получает 1 фраг из 100. Продать другие ресы не выйдет, ибо они тоже нужны на крафт. Всего за +- 100 месяцев он соберет 100 фрагов) 80па где-то надо взять эссенции, либо по 200кк шт, либо марики с ними, которых щас нет. Тоже выглядит легкодоступно. Может и есть часть ресов, но по вводным данным у него возможно только-только всё собралось в притык.
Сто лет назад прокачал себе дом.
Миллион раз выручал меня уже.
Окупился х100500.
Обе пухи на сина, обе пухи на лука.
Просто ходишь в пп, ми, гш и делаешь дом.
Вуаля, пуха собирается сама.
Про иксы да, есть такой момент, что соло без твинов горизонт сбора слишком далек.
Поэтому и написал про твинов в первом своем комментарии к этой теме.
Можно взять аренду. Ресы на платеж с избытком всегда копятся.
Сто лет назад прокачал себе дом.
Миллион раз выручал меня уже.
Окупился х100500.
Обе пухи на сина, обе пухи на лука.
Просто ходишь в пп, ми, гш и делаешь дом.
Вуаля, пуха собирается сама.
Про иксы да, есть такой момент, что соло без твинов горизонт сбора слишком далек.
Поэтому и написал про твинов в первом своем комментарии к этой теме.
Можно взять аренду. Ресы на платеж с избытком всегда копятся.
Сейчас дом сложнее прокачать, где-то же надо брать тонны серебра на прокачку деревни этой до уровня эссенций. Куча твинов особо не спасет, особенно если их не было. Новый акк даст 10 проходок разово и 1 в день, очень быстро упрется в х1 сундук в день. Фарм моря пп гш это х3 траты проходок, за месяц таких походов сожрет 90 проходок) но не факт, что отсыпят нужное)
BreeKaachu
24.09.2024, 14:50
Совсем не трудно хх2, ведь за 30 коробок с библы может упасть всего 1 фраг колеса) И вот чел такой, в 1 перса ходит месяц в библу и получает 1 фраг из 100.
А может из 100 не упасть, и? В среднем падает 1 фраг к 10 сундукам. За ежу дают доп сундук и в месяц выходит 40 сундуков без траты доп проходок.
А еще можно ходить в 5-1, продавать ресы оттуда и покупать фраги, но это уже некст лвл, там надо уметь от соколов убегать...
Rastlenizator
24.09.2024, 15:11
Сто лет назад прокачал себе дом.
Миллион раз выручал меня уже.
Окупился х100500.
Обе пухи на сина, обе пухи на лука.
Просто ходишь в пп, ми, гш и делаешь дом.
Вуаля, пуха собирается сама.
Про иксы да, есть такой момент, что соло без твинов горизонт сбора слишком далек.
Поэтому и написал про твинов в первом своем комментарии к этой теме.
Можно взять аренду. Ресы на платеж с избытком всегда копятся.
Новым персонажам на фришках дают серебро. В соседней теме товарищ шмотку не может привязать из-за бага, потому что слишком много серебра у него. 4.5 ярда что ли.
Astrofofan
24.09.2024, 15:35
А может из 100 не упасть, и? В среднем падает 1 фраг к 10 сундукам. За ежу дают доп сундук и в месяц выходит 40 сундуков без траты доп проходок.
А еще можно ходить в 5-1, продавать ресы оттуда и покупать фраги, но это уже некст лвл, там надо уметь от соколов убегать...
"У людей нет хлеба, пусть едят пирожные" момент.
twitpworld
24.09.2024, 18:17
Это шутка?) перс = твину, чел спрашивает что качать\развивать дальше :) можно закрывать тему.
Кольца ПКС есть - пхахахахахахах, лол, даже не сокра, а гордости то... #рукалицо
Плащ вознесения :) - ИБ покинула чат...
Братик, тут тебе никто дельного совета не даст, зайди вон к Крамеру на стрим\страницу - он тебе распишет что и как дальше развивать, кинешь потом парню косарь донатом на стриме, лучше него совет всё равно никто не даст :)
И без обид кнеш, но ставить НХХ1 вместо Р8Р2 - уникум :) скажи ещё что души крутишь, это сразу ГГ.
9PoZiTiFF5
24.09.2024, 18:35
Совсем не трудно хх2, ведь за 30 коробок с библы может упасть всего 1 фраг колеса) И вот чел такой, в 1 перса ходит месяц в библу и получает 1 фраг из 100. Продать другие ресы не выйдет, ибо они тоже нужны на крафт. Всего за +- 100 месяцев он соберет 100 фрагов) 80па где-то надо взять эссенции, либо по 200кк шт, либо марики с ними, которых щас нет. Тоже выглядит легкодоступно. Может и есть часть ресов, но по вводным данным у него возможно только-только всё собралось в притык.
Собрал хх3 шмотку чисто соло фармом. Чар средний, ничего сверхъестественного нет. Сам дж весьма простой, другой фарм так же никто не отменял. 5.1 и далее, ОР, бд, в конце концов.
Да, долго, да не сразу. А разве шмот высокого уровня должен фармиться быстро и легко?
KaFackR1ck-18
24.09.2024, 18:48
Сап форум, апнул вчера 100, надел р8 и 30па. Подводные в етой игре дальше есть?
twitpworld
24.09.2024, 18:49
А разве шмот высокого уровня должен фармиться быстро и легко? нет, но не годы :) должен запускаться овер сложный дж, с ох-мы мехами, которые пройдут только топы, чтобы залутать шмот, и на этот фулл шмот без пропусков, должно уходить месяца 3 - 4, с кайфом. А не сотни тысяч рублей, или годы жизни, камон.
9PoZiTiFF5
24.09.2024, 19:18
нет, но не годы :) должен запускаться овер сложный дж, с ох-мы мехами, которые пройдут только топы, чтобы залутать шмот, и на этот фулл шмот без пропусков, должно уходить месяца 3 - 4, с кайфом. А не сотни тысяч рублей, или годы жизни, камон.
Ну так я за 3-4 месяца и сделал... Ладно, вру, подумал лучше, 5-6 месяцев. Но я и играю лениво.
должен запускаться овер сложный дж, с ох-мы мехами, которые пройдут только топы.
Ага, ты ещё скажи, что боссы не за драки должны уходить.
twitpworld
25.09.2024, 05:18
Ага, ты ещё скажи, что боссы не за драки должны уходить. Всё именно так, шот механики вообще не должно быть, только на овергире и топ скилле :)
ENCEFALON
25.09.2024, 08:36
прикольно что стоимость шмота и количество играющих людей 2 зависящих друг от друга переменных)
когда финалочкой была нирвана играло раза в 3 наверное больше людей )
KaFackR1ck-18
25.09.2024, 08:45
прикольно что стоимость шмота и количество играющих людей 2 зависящих друг от друга переменных)
когда финалочкой была нирвана играло раза в 3 наверное больше людей )
По факту. Грустно. Ауф. Дело абсолютно точно не в годе той обновы, не в контингенте игроков, не в нынешних интересах здаровагеймеров, все ушли сто проц из за цены финал шмота
FantazM85
25.09.2024, 09:06
прикольно что стоимость шмота и количество играющих людей 2 зависящих друг от друга переменных)
когда финалочкой была нирвана играло раза в 3 наверное больше людей )
Тоже недавно вспоминал этот период игры и более ранние.
Игра была как то приятнее что-ли, но проблема того периода как по мне была в том, что быстро упирались в потолок и дальше наступало скучное однообразие и ничего не хотелось.
Сейчас же каждый упирается в однообразие на уровне игры который может себе позволить, но с перспективой чего-то нового + смена класса.
9PoZiTiFF5
25.09.2024, 09:11
Всё именно так, шот механики вообще не должно быть, только на овергире и топ скилле :)
Теоретически - да. А на практике на ТС все забили из-за того, что боссов приходилось бить дольше одних драк и ещё и механики какие-то делать. Только с упрощением туда стали ходить. Вот и думай.
А про фарм - он реален, было бы желание. И время. И терпение. И нужный класс, ладно.
Aphix_twin
25.09.2024, 09:19
А вот раньше, а вот раньше. Чего тебе сейчас дед не хватает, - тюрьмы? (с)
Нирка никогда не была финаллшмотом. р9р существовал задолго до ее введения. Просто было больше бомжей и меньше свиней. Если точнее то почти все нынешние свиньи были бомжами. Вот поработали 10 годиков и теперь у многих хватает денег на предфинальный шмот.
FantazM85
25.09.2024, 09:34
То что р9р быз задолго до всего было изместно по датабазе, но на сколько мне понится - первая друля скрафтившая себе р7 пушку цзы я - сделала это значительно позднее появления р9 в базе тк была проблема набрать репу.
То что шмот существует, не значит, что его реально собрать
KaFackR1ck-18
25.09.2024, 09:45
Цзы Я это р6.
Первая кто скрафтила р8 и правда была либо на вводе р9, либо чуть чуть до.
Эх физдруид, все за тобой поправлять и уточнять надо
Aphix_twin
25.09.2024, 09:51
То что р9р быз задолго до всего было изместно по датабазе, но на сколько мне понится - первая друля скрафтившая себе р7 пушку цзы я - сделала это значительно позднее появления р9 в базе тк была проблема набрать репу.
То что шмот существует, не значит, что его реально собрать Цзы Я была собрана еще до нирки. Когда я только начинал играть нирки еще не было. А прист с Цзы Я +12 уже был на Таразеде. Вопрос бюджета и готовности платить. Сейчас люди стали больше тратить на развлечения, раньше более рационально подходили к расчетам своего бюджета. Ну а для кого-то те деньги что нужны для топсегмента в ПВ, просто не деньги. И они его занимают без задней мысли.
Но так как на развлечения тратить существенные суммы готовы далеко не все, а проигрывать не хочет вообще никто, то численность секты ПВ сокращается постепенно. Ну помимо прочих причин. Много лет игре все-же. Кто-то наигрался до тошноты, кого-то вперед ногами вынесли, и т д и т п.
Пополнения, кроме как из рядов давно ушедших и ныне ностальгирующих, ждать не приходится. В ПВ как и в любую другую старую игру очень высокий порог входа.
BreeKaachu
25.09.2024, 09:54
прикольно что стоимость шмота и количество играющих людей 2 зависящих друг от друга переменных)
когда финалочкой была нирвана играло раза в 3 наверное больше людей )
Финалочкой было +12 нирвана, да. Только вот собрать это стоило немного дорого ведь до появления инт нирки и 100ключей, ты лутал 1-2 восприка на рандоме на ФУЛЛ пати. При этом тебе еще надо было иметь нужный класс/шмот. А +12 стоила овер дорого или рандом, куча людей ливало из игры сбив +9-+10-+11 ибо по другому обычный смертный не мог заиметь нужную точку, которая давала овер много (буст в % сравним с текущим бустом в виде 105ых божиков)
Ах да, пока люди собирали шмото, чтобы фармить нирвану, чтобы собрать нирку - ввели р8р. А там цены просто на крафт были высокими. А на камни, точку, КРУТИТЬ статы и подавно. А кому-то надо было выбивать пение-паузу (и не одну) - какая там цена была?)))
Сейчас хх3 что по сути финал шмот намного проще собирается и выбивается. Просто нужно играть и стараться собирать шмот (ого), раньше иксы было намного дороже собрать
П.с. А еще раньше можно было финал куб собрать или хронобижи с финал пением, наверное они были дешевыми)))
FantazM85
25.09.2024, 10:12
Цзы Я была собрана еще до нирки. Когда я только начинал играть нирки еще не было. А прист с Цзы Я +12 уже был на Таразеде. Вопрос бюджета и готовности платить. Сейчас люди стали больше тратить на развлечения, раньше более рационально подходили к расчетам своего бюджета. Ну а для кого-то те деньги что нужны для топсегмента в ПВ, просто не деньги. И они его занимают без задней мысли.
Но так как на развлечения тратить существенные суммы готовы далеко не все, а проигрывать не хочет вообще никто, то численность секты ПВ сокращается постепенно. Ну помимо прочих причин. Много лет игре все-же. Кто-то наигрался до тошноты, кого-то вперед ногами вынесли, и т д и т п.
Пополнения, кроме как из рядов давно ушедших и ныне ностальгирующих, ждать не приходится. В ПВ как и в любую другую старую игру очень высокий порог входа.
Кто первым собрал ещё вопрос, но суть не меняется, существующий эквипиз базы и эквип который сейчас реально скрафтить - не всегда одно и тоже
RaAmonGodWar
25.09.2024, 10:12
Собсвено если ходишь в 1 окно в 4.1хх то вот лаифах жди марика и гуляй на все деньги(шучу) вытащить камень на 2па или 2пз сдаи барыгам и купи себе фрагментов колеса на все деньги
223253
Aphix_twin
25.09.2024, 10:34
Финалочкой было +12 нирвана, да. Только вот собрать это стоило немного дорого ведь до появления инт нирки и 100ключей, ты лутал 1-2 восприка на рандоме на ФУЛЛ пати. При этом тебе еще надо было иметь нужный класс/шмот. А +12 стоила овер дорого или рандом, куча людей ливало из игры сбив +9-+10-+11 ибо по другому обычный смертный не мог заиметь нужную точку, которая давала овер много (буст в % сравним с текущим бустом в виде 105ых божиков)
Ах да, пока люди собирали шмото, чтобы фармить нирвану, чтобы собрать нирку - ввели р8р. А там цены просто на крафт были высокими. А на камни, точку, КРУТИТЬ статы и подавно. А кому-то надо было выбивать пение-паузу (и не одну) - какая там цена была?)))
Сейчас хх3 что по сути финал шмот намного проще собирается и выбивается. Просто нужно играть и стараться собирать шмот (ого), раньше иксы было намного дороже собрать
П.с. А еще раньше можно было финал куб собрать или хронобижи с финал пением, наверное они были дешевыми))) Бред. Р8р собирался из КХ первого как и репа. За год одевался фуллсет и репа близилась уже к р9 который и был на тот момент у пары человек на сервер. На момент ввода р8р нирка уже была попсой, многие имели хэви/лайт/инт акки с общим банком. Да можно было и купить все на р8р и это действительно было очень дорого. Но время сбора было не запредельным как сейчас с ХХ шмотом и многие фармили а не покупали. Крутки да, были дорогими, но по сравнению с ценой круток душ то были цветочки.
С ниркой была весьма печальная история. И она никак не обусловлена тем что сбор был долгим и сложным. Смотрим количество требуемых ресов тогда смотрим сейчас. Сравниваем количество заходов на шмотку тогда и сейчас. И эта нелепая попытка уравниловки улетучивается. Ну а на вводе была конечно дорогая. Фарм вводили как ни как очередной.
Но проблема там была следующая. Сины и вары очень быстро сообразили что им в принципе больше никто не нужен. И все остальные остались за бортом так как они были зависимы как минимум от варов на тот момент. В итоге синовары фармили, а остальные покупали только, до ввода магнирки да по 99 бегали клиентами. Поэтому и только поэтому цена держалась довольно долго на высоком уровне. Сами же фармеры одевались вообще без проблем и вопрос был не в годах а в месяцах для них. Эту проблему решили аж с вводом магнирки спустя пару лет.
А вот точка да, это была роскошь, при сбитии которой люди чуть ли не в окно выходили.
ХХ3 уже не финал шмот но его все еще намного дороже собрать чем нирку. Он сопоставим с р9р2 скорее по стоимости. А уж выкрутить души и вовсе кошмарная задача. Благо души финальные, хоть тут китайцы не стали усугублять ситуацию. Но тут можно оправдать и тем что игроки стали старше и у них водится существенно больше денег чем во времена нирки когда большинство и вовсе студентами были. Китайцы вроде как и не скрывают что их цель в том чтоб люди платили а не фармили. Не лукавят, и на том спасибо.
А так начиная с р8р2 сбор стал настолько бредовым с постоянно возрастающим количеством нужных ресурсов и понижением паечки в процентном соотношении, что утверждать что фарм сейчас равен фарму тогда, - бред сумасшедшего.
Кто первым собрал ещё вопрос, но суть не меняется, существующий эквипиз базы и эквип который сейчас реально скрафтить - не всегда одно и тоже Я в душе не чаю кто первый собрал если честно. Я не могу этого знать так как в ПВ не с самого начала. Но когда я пришел, Цзы Я уже была как минимум у одного приста, и это только то что знаю я. Это 2010 был или конец 2009. Суть не в том что кто первый, а в том что цель уже была кем-либо достигнута.
Также и с р9. Шмот в клиенте был? - Да был. Он лучше нирки? - Да ясен пень! Ресурсы были на него? - Да были, и были очень дорогие. А даже если его на тот момент никто не собрал, да и если не собрал. Не делает нирку топшмотом своего времени.
BreeKaachu
25.09.2024, 10:55
Бред. Р8р собирался из КХ первого как и репа. За год одевался фуллсет и репа близилась уже к р9 который и был на тот момент у пары человек на сервер. На момент ввода р8р нирка уже была попсой, многие имели хэви/лайт/инт акки с общим банком. Да можно было и купить все на р8р и это действительно было очень дорого. Но время сбора было не запредельным как сейчас с ХХ шмотом и многие фармили а не покупали. Крутки да, были дорогими, но по сравнению с ценой круток душ то были цветочки.
То есть год фарма чисто ресов на крафт в КЛАНЕ делая 3 круга (тратя по 5 часов в день на каждый круг) это было быстро (при том что игре было 5 лет).
Фарм хх3 за тот же год (если тратить такое же кол-во времени по 5 часов в день, да) - это долго.
По ценам круток - я всего на одну душу потратил больше 1ккк в данном году чтобы выбить нужный мне стат. При том что мне тотально не везло. За 2ккк я выбил 4 паузы 0.15, красное пз на верхе, красное пз на штанах, красную физ атаку на других штанах, красное па на сапогах (куда и ушли почти все деньги). До этого за халявные крутки или почти фулл халявные выбил красное пз на шапке. Выбить все нужные статы за 1к голды не пахнет жестким и дорогим рандомом
Подскажешь сколько надо было слить сину, чтобы выбить 0.05? Добавь сюда инфляцию и то что кол-во ресов на сервере ограниченно, а еще нужны камни и точка (алмазки стоили овер дофига)
П.с. Еще хочу послушать про цгд, я помню как тартарос собрал первым на Альтаире и это было очень дорого. Он покупал стеллы за фишки (а там выкуп у некоторых по 10кк был). Вот же круто было - финал пушка за стоимость квартиры по тем годам
Я даже в свое время хотел собрать ЦГД и это было намного позже чем было собрано первое цгд на моем серваке и у меня такие цифры остались:
Алмазная 0/100 скуп 6-8кк
каменная 0/100 скуп 6-7кк
вэнь шу 15/100 скуп 175к
гуань-инь 0/100 скуп 2кк
мудреца 0/100 скуп 1.5кк
сюй цаня 6/100 скуп 1кк-1,25кк
чу шэ 0/100 скуп 6кк
FantazM85
25.09.2024, 11:17
С цгд кстати жестко накатили людей, отдать квартиру и поставить на удаление по факту.
Заставляет задуматься, а будут ли ещё тупиковые ветки эквипа.
Aphix_twin
25.09.2024, 11:19
То есть год фарма чисто ресов на крафт в КЛАНЕ делая 3 круга (тратя по 5 часов в день на каждый круг) это было быстро (при том что игре было 5 лет).
Фарм хх3 за тот же год (если тратить такое же кол-во времени по 5 часов в день, да) - это долго.
По ценам круток - я всего на одну душу потратил больше 1ккк в данном году чтобы выбить нужный мне стат. При том что мне тотально не везло. За 2ккк я выбил 4 паузы 0.15, красное пз на верхе, красное пз на штанах, красную физ атаку на других штанах, красное па на сапогах (куда и ушли почти все деньги). До этого за халявные крутки или почти фулл халявные выбил красное пз на шапке. Выбить все нужные статы за 1к голды не пахнет жестким и дорогим рандомом
Подскажешь сколько надо было слить сину, чтобы выбить 0.05? Добавь сюда инфляцию и то что кол-во ресов на сервере ограниченно, а еще нужны камни и точка (алмазки стоили овер дофига) Что блин? Какие 5 часов в день. По паре часов вечером и то вместе со временем на сборы. И фармил одним персом при этом а не в 10 окон. Давай расскажи мне как ты сейчас за год в одно окно фармишь нужное количество ресурсов на ХХ3 шмот. :D
А смысл вообще за алмазки говорить во времена нирки? Прикол в том что их было настолько мало что большинство о их существовании даже не подозревало а не то что не бежали скупать толпами. Типичный фармосин того времени был в янтарках 7-9. Распробовали камни на показатели аж когда ввели МДМ. До того самые самые упитанные персы в нюйвах бегали и не парились.
Про 1000 голда на крутку душ поржал, особенно после многочисленных видео с крутками и профильной темы на этом форуме по ХХ эквипу.
Сап форум!
Вот прокачал я персонажа до 105 х3
Небо предела взято.
ХХ1 шмот с 2па камнями сделал, 70па оружие есть. Кольца ПКС и Арена есть. Бижи с ЛА есть, р8р2 шлем и плащ вознесения получил.
Собственно сам вопрос. А что дальше делать? Как фармить очередной шмот и на что ориентироваться?
:fox_16::fox_16::fox_16::fox_16:
Чел, ты собрал базовый шмот бомжетвина, на старом сервере тебя будут считать за посмешище, без обид. Если планируешь оставаться на старом, тебе улучшать надо буквально всё, и по нескольку раз. Либо плюнуть и идти стартовать с нуля на новый.
OldPWGuy
25.09.2024, 12:04
Чел, ты собрал базовый шмот бомжетвина, на старом сервере тебя будут считать за посмешище, без обид. Если планируешь оставаться на старом, тебе улучшать надо буквально всё, и по нескольку раз. Либо плюнуть и идти стартовать с нуля на новый.
А есть резон крутить души на зеленом шмоте? У меня лиловый кристалл лежит в банке.
FantazM85
25.09.2024, 12:09
А есть резон крутить души на зеленом шмоте? У меня лиловый кристалл лежит в банке.
Смотря какой шмот в итоге планируешь делать, я даже хх2 не крутил, только на последнем грейде начал.
BreeKaachu
25.09.2024, 12:09
Что блин? Какие 5 часов в день. По паре часов вечером и то вместе со временем на сборы. И фармил одним персом при этом а не в 10 окон. Давай расскажи мне как ты сейчас за год в одно окно фармишь нужное количество ресурсов на ХХ3 шмот. :D
Ну да, прикинь люди сидели 5 часов на КХ и им ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно было сидеть, а не могли это отложить на другое время. Было круто (нет)
А смысл вообще за алмазки говорить во времена нирки? Прикол в том что их было настолько мало что большинство о их существовании даже не подозревало а не то что не бежали скупать толпами. Типичный фармосин того времени был в янтарках 7-9. Распробовали камни на показатели аж когда ввели МДМ. До того самые самые упитанные персы в нюйвах бегали и не парились.
Так раньше ты просто не мог 10 чаров воткнуть на КХ. Да и даже тогда были твины у людей, просто это было сложнее (нирку ими открывали, да)
Про алмазки - а смысл тогда говорить что раньше все быстро и легко собиралось? Есть сейчас кто бегает в финал шмоте и в обычном, также как и раньше, ничего концептуально не поменялось и всегда были сложности.
Почему раньше было ок бегать в янтарках, а не в финал камнях, а сейчас это плохо?
Про 1000 голда на крутку душ поржал, особенно после многочисленных видео с крутками и профильной темы на этом форуме по ХХ эквипу.
Потому что сейчас души стоят копейки. Они упали в 10 раз в цене за последние пару лет. Сейчас душа полководца в ПРОДАЖЕ по 1кк - это 30 итемок на крутку, а еще дают халявные крутки (особенно если ходить в 5-2)
Aphix_twin
25.09.2024, 12:36
Ну да, прикинь люди сидели 5 часов на КХ и им ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно было сидеть, а не могли это отложить на другое время. Было круто (нет)
Так раньше ты просто не мог 10 чаров воткнуть на КХ. Да и даже тогда были твины у людей, просто это было сложнее (нирку ими открывали, да)
Про алмазки - а смысл тогда говорить что раньше все быстро и легко собиралось? Есть сейчас кто бегает в финал шмоте и в обычном, также как и раньше, ничего концептуально не поменялось и всегда были сложности.
Почему раньше было ок бегать в янтарках, а не в финал камнях, а сейчас это плохо?
Потому что сейчас души стоят копейки. Они упали в 10 раз в цене за последние пару лет. Сейчас душа полководца в ПРОДАЖЕ по 1кк - это 30 итемок на крутку, а еще дают халявные крутки (особенно если ходить в 5-2) Гляжу совсем дурачек ты. КХ первое время фармили по частям на протяжении всей недели, пока массово не оделись люди. И на это шло максимум 2 часа в день.
По дофига часов фармили уже гораздо позже закрывая фулливенты за один день на выходном. И уже начинали твинами фармить. Я к тому времени уже все выфармил и забил. Твинами было лень заниматься а в одно окно уже было непрофитно так как цены сильно упали.
В янтарках было ок потому что вокруг все были такие-же. И где то там пара топчиков в нюйвах на которых надо было фуллпати собирать.
Да и этих персов было ничтожно мало и все их ники были на слуху. Твой ник бы точно запомнил будь у тебя на то время достижения о которых ты демагогию устроил. Но нет, все что о тебе знаю это то что ты местный Иванушка дурачек любящий рассказывать о том как легко играть без доната но ни сам не пробовал, ни внятную последовательность изложить не в состоянии. Типа на слово должны поверить. :D
Про голду в открытии и крутке душ ты тоже видимо забыл. У тебя конечно же всегда с первой попытки выпадает 5 статов и нужная фаза. А при крутках нет нужды блокировать удачные выпавшие параметры ибо сразу все 5 статов тебе выпадают как под заказ. Ну да ну да. :D
Rastlenizator
25.09.2024, 12:42
Ну да, прикинь люди сидели 5 часов на КХ и им ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно было сидеть, а не могли это отложить на другое время. Было круто (нет)
Так раньше ты просто не мог 10 чаров воткнуть на КХ. Да и даже тогда были твины у людей, просто это было сложнее (нирку ими открывали, да)
Про алмазки - а смысл тогда говорить что раньше все быстро и легко собиралось? Есть сейчас кто бегает в финал шмоте и в обычном, также как и раньше, ничего концептуально не поменялось и всегда были сложности.
Почему раньше было ок бегать в янтарках, а не в финал камнях, а сейчас это плохо?
Потому что сейчас души стоят копейки. Они упали в 10 раз в цене за последние пару лет. Сейчас душа полководца в ПРОДАЖЕ по 1кк - это 30 итемок на крутку, а еще дают халявные крутки (особенно если ходить в 5-2)
Шо ты несешь, какие 5 часов.
Поначалу делали круг за вечер 2-3 часа. Последний разбивали.
Потом стали первые два делать за вечер, третий в другой.
Итого 6 часов в неделю, разбитые на 2-3 дня.
У более слабых кланов 5 дней по паре часов.
И фулл шмотки готовы меньше, чем за год.
При этом нирка существовала и была востребованна из-за шапок, накидок, наручей и штанов на паузу и т.д., да и в целом шмот предыдущего грейда был актуален теи, кто еще не такой сильный.
Т.е. помимо ресов а кх был доступен и другой фарм для денег на заточку, камни и т.д.
Уже который раз читаю про кх «за вечер2-3 часа» и создается впечатление; что играем в разные игры
Aphix_twin
25.09.2024, 13:00
Уже который раз читаю про кх «за вечер2-3 часа» и создается впечатление; что играем в разные игры А ты за сколько в своей игре проходил один этап?
А ты за сколько в своей игре проходил один этап?
В моей игре был сбор после обеда, каждый день, минимум на 3 часа и то не всегда успевали пройти все 3 круга.
Сколько каждый этап походили не помню, давно все это было.
Rastlenizator
25.09.2024, 13:04
Уже который раз читаю про кх «за вечер2-3 часа» и создается впечатление; что играем в разные игры
Ну я говорю про клан персонажей, одетых в предыдущий грейд шмота - нирку.
Клане, копающее цветочки в белом шмоте от кузнеца, конечно могли испытывать проблемы с актуальным контентом.
Но я все таки про последовательное развитие говорю.
Aphix_twin
25.09.2024, 13:06
В моей игре был сбор после обеда, каждый день, минимум на 3 часа и то не всегда успевали пройти все 3 круга.
Сколько каждый этап походили не помню, давно все это было. Ну я на тот момент был в топовом ПВЕ клане того времени и особых сложностей не испытал в клане забитом игроками до отказа. Даже три состава тогда было с разной дисциплиной. Черный, белые и бурые хомяки. Я был в белых, самых расслабленных без жесткой обязаловки. И даже там 2 часов на этап хватало.
Ты видимо спутал 2-3часа на этап с 2-3часа на фуллку. Об этом речи и не шло. Фуллка ну никак в это время не укладывалась.
BreeKaachu
25.09.2024, 13:07
Ок не 5 часов в какой-то день, а 2-3 часа несколько дней, что-то изменилось принципиально? Может еще надо точное время в минутах? суть в том, что на это уходило много времени и ты это время не мог регулировать
Да и этих персов было ничтожно мало и все их ники были на слуху. Твой ник бы точно запомнил будь у тебя на то время достижения о которых ты демагогию устроил. Но нет, все что о тебе знаю это то что ты местный Иванушка дурачек любящий рассказывать о том как легко играть без доната но ни сам не пробовал, ни внятную последовательность изложить не в состоянии. Типа на слово должны поверить.
Так я в то время и не смог без доната собрать персонажа, который бы выделялся. А сейчас почему-то могу. Раньше было лучше получается?
Про голду в открытии и крутке душ ты тоже видимо забыл. У тебя конечно же всегда с первой попытки выпадает 5 статов и нужная фаза. А при крутках нет нужды блокировать удачные выпавшие параметры ибо сразу все 5 статов тебе выпадают как под заказ. Ну да ну да.
Голда открывается в шопинг, ты получаешь монеты и сундуки. Голда сейчас дешевле, чем раньше (особенно сравнивая с галатеей где продажа голда была по 4кк). Выбить любую фазу не составляет проблем, а утыкивать фулл 3ьи кристаллы не для обычного игрока задача. Оковы постоянно в распродаже и в основном вся соль выбить красный нужный стат и просто немного подкрутить выбив, что-то нормальное
Ну я говорю про клан персонажей, одетых в предыдущий грейд шмота - нирку.
Клане, копающее цветочки в белом шмоте от кузнеца, конечно могли испытывать проблемы с актуальным контентом.
Но я все таки про последовательное развитие говорю.
И сколько таких было? На Адаре это были топ кланы и только. Сейчас иксы фармят не только топ кланы.
ENCEFALON
25.09.2024, 13:14
как сейчас помню за новогодние х3 рейты( вроде) собрал фул нарвану шмот. и дофига кто так делал так же )
соберешь хх-3 за 2 недели новогодних праздников?)
И да, тут дело не в ностальгии по старому доброму пв, а в том что финал шмот меняется намного быстее чем ты успеваешь его собрать.
как сейчас помню за новогодние х3 рейты( вроде) собрал фул нарвану шмот. и дофига кто так делал так же )
соберешь хх-3 за 2 недели новогодних праздников?)
И да, тут дело не в ностальгии по старому доброму пв, а в том что финал шмот меняется намного быстее чем ты успеваешь его собрать.
Сколько заходов?
Aphix_twin
25.09.2024, 13:21
И сколько таких было? На Адаре это были топ кланы и только. Сейчас иксы фармят не только топ кланы. Ну как тебе сказать. Проблематика КХ была не столько вопрос материальной базы сколько организационной. На Таразеде первыми кх фармить начали как раз не топ кланы одетые в нирку а Хомяки одетые в то что есть. Я лично в клан пришел не имея нирки, был 99гг и 100хх пуха оранж. Были и похуже меня одетые. А вскоре к нам в состав начали заходить люди хорошо одетые на то время из топ кланов, просто потому что они у себя не смогли организовать нормально фарм ивентов.
В итоге я и многие соклане оделись в р8р раньше большинства представителей тогдашних топ ПВП кланов.
ENCEFALON
25.09.2024, 13:23
Ну я прям точно не помню, но крабили почти весь световой день.
Ну и уровень сложности был крайне легкий да и пати в рейты собиралось легко
BreeKaachu
25.09.2024, 13:30
как сейчас помню за новогодние х3 рейты( вроде) собрал фул нарвану шмот. и дофига кто так делал так же )
соберешь хх-3 за 2 недели новогодних праздников?)
Аренда стоит 500кк за шмотку, если есть из чего брать. 2ккк за 2 недели на фулл сет = 1ккк в неделю. Если целый день фармить 4-2 или делать марафоны в десятки пачек то как будто и больше можно залутать
Только я таким не занимаюсь... как и сидеть весь день с перерывом на сон фармить данж пока не оффнули рейты - тоже не круто
Да и хх3 шмот актуален остается на годы вперед - хх4 ничего толком не дает. А вот нирка быстро исчерпала себя заменившись на р8р (не полностью, но все же)
Ну я прям точно не помню, но крабили почти весь световой день.
Ну и уровень сложности был крайне легкий да и пати в рейты собиралось легко
Игра перешла в другой формат, который китайцы считают прибыльным. Та же 70па пуха сейчас тоже не особо сложно собирается. Ее даже можно собрать твину, прыгая в пати как довесок для открывания.
Никто не ждет от мотоцикла вместимости и от грузовика компактности.
KingPegas
25.09.2024, 13:35
Ну при х3 рейтах на пуху где-то 600-700 заходов в физ или ~220 в инт( это без учета покупки откр)
То есть где-то 100 часов в физ и 55 в инт.
К этому еще берем ключи/откры
BreeKaachu
25.09.2024, 13:38
Ну при х3 рейтах на пуху где-то 600-700 заходов в физ или ~220 в инт( это без учета покупки откр)
То есть где-то 100 часов в физ и 55 в инт.
К этому еще берем ключи/откры
Я не думаю что там х3 рейты были на лут, всегда на опыт только действовали более сильный множитель
ENCEFALON
25.09.2024, 13:40
Игра перешла в другой формат, который китайцы считают прибыльным. Та же 70па пуха сейчас тоже не особо сложно собирается. Ее даже можно собрать твину, прыгая в пати как довесок для открывания.
Никто не ждет от мотоцикла вместимости и от грузовика компактности.
Полностью согласен.
Это всего лишь мое предположение насчет полупустых серверов )И, возможно, оправдание самому себе в нежелании развивать персонажа дальше хх1 и 70па )
Я не думаю что там х3 рейты были на лут, всегда на опыт только действовали более сильный множитель
Ну я не буду говорить какой только был "х", но точно помню что за 2 недели я одел собрал фул сет и 2 пухи 1 гр
Aphix_twin
25.09.2024, 13:48
Игра перешла в другой формат, который китайцы считают прибыльным. Та же 70па пуха сейчас тоже не особо сложно собирается. Ее даже можно собрать твину, прыгая в пати как довесок для открывания.
Никто не ждет от мотоцикла вместимости и от грузовика компактности. Совершенно верно, формат когда время не стоит ничего более прибыльный. Выше мотивация на донат. Не зная конечной цели, не возьмусь судить все ли правильно сделано. Наверняка вопрос был проработан с психологами и китайцы уверены что потеряв в определенный момент большинство игроков, те кто останутся будут приносить достаточно прибыли. И останутся они на столько, на сколько разработчик счел нужным.
Совершенно верно, формат когда время не стоит ничего более прибыльный. Выше мотивация на донат. Не зная конечной цели, не возьмусь судить все ли правильно сделано. Наверняка вопрос был проработан с психологами и китайцы уверены что потеряв в определенный момент большинство игроков, те кто останутся будут приносить достаточно прибыли. И останутся они на столько, на сколько разработчик счел нужным.
Фраза про "большинство" очень субъективная.
KingPegas
25.09.2024, 13:52
Я не думаю что там х3 рейты были на лут, всегда на опыт только действовали более сильный множитель
Ты коэффициент носенко упустил, он всегда выше всех Х
BreeKaachu
25.09.2024, 13:54
Фраза про "большинство" очень субъективная.
Раньше никто не уходил из игры. Все ушли как ввели ХХ шмот
Aphix_twin
25.09.2024, 14:03
Фраза про "большинство" очень субъективная. Ну пост в целом субъективен, так как является мнением. А не истиной в последней инстанции. У меня нет доказательств что конкретно в этом случае все так и есть.
Но в поле зрения есть пример F2P игры которая шла по похожему пути и на данный момент имеет в лучшем случае 10% от своего былого онлайна. Тем не менее оставшиеся в нее продолжают играть и их платежей достаточно чтоб у разработчика не возникало желания ее закрыть. И это продолжается уже долгие годы.
Я как и все, сужу исключительно исходя из своего кругозора.
Counterfeiter
25.09.2024, 14:07
Сап форум!
Вот прокачал я персонажа до 105 х3
Небо предела взято.
ХХ1 шмот с 2па камнями сделал, 70па оружие есть. Кольца ПКС и Арена есть. Бижи с ЛА есть, р8р2 шлем и плащ вознесения получил.
Собственно сам вопрос. А что дальше делать? Как фармить очередной шмот и на что ориентироваться?
:fox_16::fox_16::fox_16::fox_16:
пз сет собирай, 3 па камни ставь, бижу финальную делай, гбп и куб хотя бы.
FunOfThePW
25.09.2024, 14:33
Собрал хх3 шмотку чисто соло фармом. Чар средний, ничего сверхъестественного нет. Сам дж весьма простой, другой фарм так же никто не отменял. 5.1 и далее, ОР, бд, в конце концов.
Да, долго, да не сразу. А разве шмот высокого уровня должен фармиться быстро и легко?
А кто сказал что шмот хх3 и пуха 80па, это высокий уровень? Это было высоким уровнем года так 2-3 назад. Уже есть и новый шмот и новые пухи, а так же бижи, накидки и кольца. Так что уровень хх3 и 80па, это уровень твина. Но собрать этот уровень твина, почему то трудно. Что больше всего похоже, на искусственное ограничение развития персонажей, ради большего доната.
FantazM85
25.09.2024, 14:37
А кто сказал что шмот хх3 и пуха 80па, это высокий уровень? Это было высоким уровнем года так 2-3 назад. Уже есть и новый шмот и новые пухи, а так же бижи, накидки и кольца. Так что уровень хх3 и 80па, это уровень твина. Но собрать этот уровень твина, почему то трудно. Что больше всего похоже, на искусственное ограничение развития персонажей, ради большего доната.
Ну насчет твина загнул конечно, но где то в районе хх1 и 70 па твинов наверное сейчас и делают.
А кто сказал что шмот хх3 и пуха 80па, это высокий уровень? Это было высоким уровнем года так 2-3 назад. Уже есть и новый шмот и новые пухи, а так же бижи, накидки и кольца. Так что уровень хх3 и 80па, это уровень твина. Но собрать этот уровень твина, почему то трудно. Что больше всего похоже, на искусственное ограничение развития персонажей, ради большего доната.
Ты превзошел самого себя
FunOfThePW
25.09.2024, 14:57
Ты превзошел самого себя
Старался:hamster_2:
twitpworld
25.09.2024, 15:33
как сейчас помню за новогодние х3 рейты( вроде) собрал фул нарвану шмот. и дофига кто так делал так же )
соберешь хх-3 за 2 недели новогодних праздников?)
И да, тут дело не в ностальгии по старому доброму пв, а в том что финал шмот меняется намного быстее чем ты успеваешь его собрать.
всё верно, финал шмот меняется - ресы на него увеличиваются, цены увеличиваются в сотни тысяч рублей а не десятки, время на сбор увеличивается в несколько лет, вот только дроп нужных на него ресов уменьшается, шансы на дроп уменьшаются, проходки и кол-во заходов уменьшаются :) сейчас собрать шмот в 100 раз сложнее, даже с той халявой что дают на новых серверах, хотя если подумать, шмот то и не дают, дают мусор, уже как лет 6 неактуальный.
Чекайте - если в этом году на Новом сервере будет аналогичная награда за марики как последние 3 года - сервер умрёт намного раньше чем Оберон. А именно так всё и будет, даже несмотря на то, что НХХ-1 это уже не шмот - их жаба задушит запихать его в награду :) что уж говорить об остальной, сплошь гора мусора.
StrataState
26.09.2024, 03:52
У меня основа тоже 315, Небо предела 10. Всех твинов не охота качать, да и не всеми мне так нравится играть. На оффе стало дико скучно и нечего делать. Квесты все, хроники тоже пройдено абсолютно все, а это у меня было самое любимое занятие. Парк полностью закрыла все титулы. Мне вот интересно, когда-то обещали 10 перерождений, когда вводили первые два, ну и где это все? Такое чувство, что их уже не будет и эта идея давно заброшена. А мне качаться тоже нравилось. С тех пор как везде все макс стало и опыт не капает - в разы скучнее стало играть...
FantazM85
26.09.2024, 04:29
У меня основа тоже 315, Небо предела 10. Всех твинов не охота качать, да и не всеми мне так нравится играть. На оффе стало дико скучно и нечего делать. Квесты все, хроники тоже пройдено абсолютно все, а это у меня было самое любимое занятие. Парк полностью закрыла все титулы. Мне вот интересно, когда-то обещали 10 перерождений, когда вводили первые два, ну и где это все? Такое чувство, что их уже не будет и эта идея давно заброшена. А мне качаться тоже нравилось. С тех пор как везде все макс стало и опыт не капает - в разы скучнее стало играть...
Небес и перерождений больше не будет, это уже озвучивалось.
Скоро будут восточные земли и кач крестражей.
twitpworld
26.09.2024, 05:00
Небес и перерождений больше не будет, это уже озвучивалось.
Скоро будут восточные земли и кач крестражей. получается будем искать части души тёмного мага :)
FantazM85
26.09.2024, 05:45
получается будем искать части души тёмного мага :)
Искать на рынке и покупать за очень дорого ))
StrataState
26.09.2024, 05:47
Небес и перерождений больше не будет, это уже озвучивалось.
Скоро будут восточные земли и кач крестражей.
А давно это озвучивалось? А то я пропускала прилично, не всегда следила за новостями... И почему передумали делать еще перерождения, если изначально планировали?
FantazM85
26.09.2024, 05:55
А давно это озвучивалось? А то я пропускала прилично, не всегда следила за новостями... И почему передумали делать еще перерождения, если изначально планировали?
Про небеса писалось, когда выпустили небо предела, в новости про обнову писалось, что это последнейшее.
Тема с перерождениями закончилась уже очень давно.
StrataState
26.09.2024, 06:26
Про небеса писалось, когда выпустили небо предела, в новости про обнову писалось, что это последнейшее.
Тема с перерождениями закончилась уже очень давно.
Про небеса видела, что предел последний будет, а вот про перерождения нет, все надеялась, что их будут вводить постепенно дальше... Небеса в любом случае качать не так приятно было, до смерти надоели
FantazM85
26.09.2024, 07:05
Про небеса видела, что предел последний будет, а вот про перерождения нет, все надеялась, что их будут вводить постепенно дальше... Небеса в любом случае качать не так приятно было, до смерти надоели
Ну я даже не знаю насчет перерождений, последнее ввели лет 8 назад, если не больше.
По идее, если бы рб было актуально - уже наделали бы за столько лет)
Mr_Ostin
26.09.2024, 08:36
У меня основа тоже 315, Небо предела 10. Всех твинов не охота качать, да и не всеми мне так нравится играть. На оффе стало дико скучно и нечего делать. Квесты все, хроники тоже пройдено абсолютно все, а это у меня было самое любимое занятие. Парк полностью закрыла все титулы. Мне вот интересно, когда-то обещали 10 перерождений, когда вводили первые два, ну и где это все? Такое чувство, что их уже не будет и эта идея давно заброшена. А мне качаться тоже нравилось. С тех пор как везде все макс стало и опыт не капает - в разы скучнее стало играть...
Это легко догадаться. Когда ввели перерождения и мы точно знали что их будет 2. Где-то проскочила информация, что их будет 10, но достоверная и полная инфа была только у разработчиков. И вот на этапе ввода перерождений уже было придумано вводить 10 уровней чего-то (теперь мы знаем что небес). Вот обычные геймеры и сложили 1+1. Но у них получился не верный ответ. Так что о событиях 10 летней давности уже давно пора забыть. И про 10 перерождений официально никто и никогда не говорил
У меня основа тоже 315, Небо предела 10. Всех твинов не охота качать, да и не всеми мне так нравится играть. На оффе стало дико скучно и нечего делать. Квесты все, хроники тоже пройдено абсолютно все, а это у меня было самое любимое занятие. Парк полностью закрыла все титулы. Мне вот интересно, когда-то обещали 10 перерождений, когда вводили первые два, ну и где это все? Такое чувство, что их уже не будет и эта идея давно заброшена. А мне качаться тоже нравилось. С тех пор как везде все макс стало и опыт не капает - в разы скучнее стало играть...
Спросите с тех, кто вам обещал
ujcgjlbygfyr
26.09.2024, 11:22
Справедливости ради, кап по перерождениям и уровням неба не означает, что развитие персонажа занимает мёртвую точку на неопределённый временной промежуток. Как минимум мы имеем обкатанную схему систем: Диск, Атлас, Души и Кристаллы, в какой-то мере Титулы за жребии. Вопрос лишь в том, что для большинства (я в их числе), развить что-либо внутри таких систем на приемлемом, и тем более предкап уровне - не представляется возможным, не говоря уже о том, чтобы развить их все и сразу в комплексе. Впрочем, тут ответ простой: Уровень и Небо плохо монетизируются и имеют ощутимый предел по развитию, который ограничен фиксированной величиной опыта. Системы основанные на рандоме в свою очередь не только отлично монетизируются, но и дают весомое и ощутимое преимущество над теми, кто не может позволить почти без ограничений играться с рандомом как в "мягком" виде в системах, так и в более "жёстком" виде в условных сундуках с рарками.
Как итог, сейчас мы имеем казино с неопределённым (хоть и ощутимым на первый взгляд) потолком развития, который практически невозможно достигнуть математически, но имея безразмерный баланс реала - можно приблизиться в той степени, в которой будет благосклонен рандом.
FantazM85
26.09.2024, 11:43
Встречайте в следующем обновлении, 155 лвл максимального развития персонажаааа ( шутка )
Aphix_twin
26.09.2024, 11:44
Справедливости ради, кап по перерождениям и уровням неба не означает, что развитие персонажа занимает мёртвую точку на неопределённый временной промежуток. Как минимум мы имеем обкатанную схему систем: Диск, Атлас, Души и Кристаллы, в какой-то мере Титулы за жребии. Вопрос лишь в том, что для большинства (я в их числе), развить что-либо внутри таких систем на приемлемом, и тем более предкап уровне - не представляется возможным, не говоря уже о том, чтобы развить их все и сразу в комплексе. Впрочем, тут ответ простой: Уровень и Небо плохо монетизируются и имеют ощутимый предел по развитию, который ограничен фиксированной величиной опыта. Системы основанные на рандоме в свою очередь не только отлично монетизируются, но и дают весомое и ощутимое преимущество над теми, кто не может позволить почти без ограничений играться с рандомом как в "мягком" виде в системах, так и в более "жёстком" виде в условных сундуках с рарками.
Как итог, сейчас мы имеем казино с неопределённым (хоть и ощутимым на первый взгляд) потолком развития, который практически невозможно достигнуть математически, но имея безразмерный баланс реала - можно приблизиться в той степени, в которой будет благосклонен рандом. Хотели бы монетизировать небо то сделали бы это уже давно, дав возможность его закрыть за реалистичную сумму. Также и с кровью на пассивки.
Очевидно что у этого контента иная функция, - он призван заставить игроков каждый день посещать игру и не дать им потерять проект из поля зрения. Да есть побочка, он уж слишком затянут у некоторых людей периодически вызывает отвращение. Но даже я не имея стойкости к восприятию этого формата возвращался в игру после уходов. А контент дает настолько много что игнорировать его нельзя ни ПВЕ ни тем-более ПВП игрокам.
А вот торговать в игре разработчику есть чем, - было бы кому продавать. И казино по всей видимости самый востребованный товар, раз его так упорно модернизируют с каждым разом. При этом есть куча контента и для тех кто не азартен.
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot