PDA

Просмотр полной версии : Список изменений обновления 'Восточные земли'



Owl-girl
15.12.2024, 00:33
Список изменений обновления 'Восточные земли'

https://operator.cdn.gmru.net/ms/f714f4efc92d9dc5a87ecc4156cfcbb7.png


1. Добавлена новая локация — Восточный континент. Он находится на востоке Идеального Мира, в 70 000 морских миль от Центральных земель в Восточном море, и включает в себя 4 региона: Остров Предков, Остров Воли небес, Остров И и Туманные острова. Нормальное функционирование континента поддерживает вещество под названием 'Ци'. Оно распространено в 28 местах Восточных земель, соответствующих семи звездам созвездия Лазоревого дракона Востока: Рог, Шея, Корень, Покои, Сердце, Хвост и Веялка. Область, открытая в этот раз — это Город Спокойствия на Острове Предков, а звезда, к которой он принадлежит, — 'Корень'.

Новый регион доступен всем персонажам 100-го уровня, прошедшим 2 перерождения. Попасть туда в первый раз можно через любого мастера телепортации. Если вы выполнили сюжетную цепочку 'Пролог: Невольный преемник', то можно также зайти в новую локацию через сюжетное задание у Лю Цзи (582, 660). На открывшейся территории героям предстоит пройти новую сюжетную цепочку, исследовать загадки этой локации и пробудить Сердце Пань Гу. Подробнее об этом в [Гайде] Восточные земли (https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=217872). Первое время в гайде будут отсутствовать некоторые подробности системы исследования, чтобы вы могли изучить регион самостоятельно.

Важно: требования для выполнения цепочки заданий 'Пролог: Невольный преемник' снижены — теперь достаточно 100-го уровня и 2 перерождений. А еще нпс Птица счастья перенесен из Тайной обители в Город Драконов к Администратору базы гильдии.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/b481751481d497d06ca966935597a273.png

2. Добавлена новая система развития персонажа — Сердце Пань Гу. Она доступна персонажам 100-го уровня, прошедших 2 перерождения и полностью открывших систему чакр. Открыть интерфейс Сердца Пань Гу можно, нажав на силуэт человека в инвентаре.

Сначала вам нужно будет пробудить Сердце Пань Гу, набрав немного тайного знания, которое вы получите за задания и исследование Восточных земель. После первого пробуждения Души Покоя откроется доступ к новому ежедневному заданию 'Милость Пань Гу', за которое выдаются реликвии Пань Гу, увеличивающие характеристики персонажа, правильный набор также позволит использовать умение Пань Гу. Реликвии можно оставлять себе для усиления персонажа или продавать в Лавке реликвий за золотые слитки. Читайте больше информации о новой системе в [Гайде] Сердце Пань Гу (https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=217993).


https://operator.cdn.gmru.net/ms/b89e2c660a45cca72943ab7e4c8cbb36.png

3. Добавлен новый уровень навыков — умения Пань Гу. В этом обновлении у Странников появится два таких навыка, а у остальных классов — по одному. Книга умения выдается за достижение 10-го уровня истока ци 'Корень', изучение потребует 50 миллионов духа и 10 миллионов серебра, а после этого также нужно будет активировать умение. Для этого надо совершить первое пробуждение Сердца Пань Гу и вставить в его вместилища комплект особых реликвий, соответствующих расе персонажа. Подробности про повышение уровня истока ци вы найдете в [Гайде] Восточные земли (https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=217872), а про пробуждение Сердца, реликвии и их комплекты — в [Гайде] Сердце Пань Гу (https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=217993).

Кроме того, переработаны некоторые уже имеющиеся умения. Подробности о новых и измененных навыках в спойлерах во втором сообщении темы.

4. Добавлен новый класс расы Древних — Дух крови. Его представителями могут быть женские и мужские персонажи, они носят легкую броню, а в качестве оружия используют парные серпы. Ввиду своего происхождения, все Духи крови поражены проклятием Демона крови. К счастью, они научились контролировать это состояние и высвобождать внутреннее зло во благо. В этом состоянии тратится здоровье Духа крови, и чем его меньше, тем выше урон. Подробнее об этой и других особенностях нового класса можно прочитать в [Гайде] Дух крови (https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=217979).


https://operator.cdn.gmru.net/ms/8bebb6cc05e45970f25aacc461ec6f70.png

5. Полностью переработана Арена героев — теперь на ней проводятся только внутрисерверные дуэли 1 на 1. Событие проходит у нпс Мастер Арены героев в юго-западной части Города Драконов с 19:00 мск до 23:59 мск четверга, участвовать могут персонажи от 100-го уровня, прошедшие 2 перерождения. Подробнее о правилах и наградах в [Гайде] Арена героев (https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=218000).

Важно! Внутрисерверная и межсерверная версии больше недоступны. Если у вас остались предметы за участие в этой версии события, обменять их на награды можно у нпс Мастер Арены героев.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/f3875a4ff9fa1cb61a4eda44a9e54ae9.png

6. Прекращена поддержка 32-битной версии игрового клиента. Это значит, что на 32-разрядных операционных системах игру нельзя будет запустить. Пользователям с 32-разрядной ОС нужно изменить ее на 64-разрядную через переустановку системы. У разных игроков могут быть разные операционные системы, поэтому инструкции по переустановке ОС лучше искать на сайте их разработчика.

Важно! Перед установкой новой операционной системы пожалуйста убедитесь, что используете 64-разрядный процессор. Напоминаем, что для Perfect World рекомендуемыми ОС считаются Windows 10 и 11.

7. Изменены механики и особенности некоторых подземелий.


Подземелье
Механика



Море Иллюзий
убрана механика 'Огненные шахматы' — при входе сразу будут стоять стихийные столбы после убийства которых откроется дверь к Привратнику Бозе;
здоровье привратника Бозы уменьшено в два раза;
убрана механика 'Битва с кошмарами' на Острове Познания — теперь достаточно поговорить с нпс.

Дворец РассветаУбрано испытание Зала экзорцизма, теперь доступен только Зал Огня.

Сумеречная библиотекаБолее недоступен босс Министр Цзи Чжунь. После победы над Императором заката Кан Ли можно сразу переходить к сражению с Владычицей мира грез.



Гробница шепотов
Разорванная душа — урон от разложения уменьшен до 33% от значения до обновления.
Разорванная душа — бой сбрасывается, если в живых остается менее 6 персонажей.
Хладнокровный Будда — здоровье Призрачных клинков уменьшено до 50%, а их урон уменьшен с 50% здоровья персонажа/сек. до 20% здоровья персонажа/сек.

Остров рыцарейПод Веерным мостом добавлен световой мост, с которого нельзя упасть.

Терраса сновВо время боя с генералом И Сюнь повышена дальность превращения персонажей в белок.



Общее
Сюжетные диалоги и активация разных заданий в Небесном дворце, Сумеречной библиотеке, Гробнице шепотов, на Террасе снов и в других подземельях больше не прерывают написание текста в чате.
В Гробнице шепотов, на Острове рыцарей и на Террасе снов после убийства боссов сбрасывается время перезарядки всех умений.

8. Обновлены Путь новичка и Путь героя: изменены цели заданий, добавлены новые товары в магазины, а также снижены цены на старые. Подробнее можно прочитать в [Гайде] Путь новичка (https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=214292) и [Гайде] Путь героя (https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=216121).

9. Увеличен множитель опыта, получаемого за убийство монстров и за задания, у персонажей с 1-го по 99-й уровень без перерождения — стал х2, и с двумя перерождениями — стал х8. Он, как и все прочие множители считается от изначального значения опыта и складывается (не перемножается) с другими множителями.

10. Обновлен Небесный жребий. Теперь он доступен персонажам 100-го уровня, прошедшим 2 перерождения, в нем появилось четыре новых предмета на титулы — Грамота Гидриона, Грамота Госпожи ночи, Грамота Чернокрыла, Грамота Пожирателя Света.

Кроме того, на постоянной основе добавлено 12 разделов ★Золота, в каждом из которых увеличен шанс на получение двух конкретных титулов.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/42052e09fd4df082b84b0c19e6bb12d4.png

11. У игроков, использующих мониторы с высоким разрешением (2560х1440 (2K), 3840x2160 (4K) и выше), появилась возможность включить масштабирование элементов интерфейса. Сделать это можно в настройках игры.

Важно! На текущий момент эта функция работает не всегда корректно и в некоторых случаях может привести к проблемам в отображении элементов интерфейса.

12. Система наставничества более недоступна. После установки обновления отношения между наставником и его учениками прекращаются, поэтому удаляются все связанные функции:

функционал принятия персонажей в ученики, интерфейс и окна системы наставничества, очки ученичества и наставничества;
функции и содержание страниц поиска наставника/ученика;
функция смены статуса ученика на наставника и наоборот;
функционал Камня наставника, Персиковая обитель и связанные с ней задания, задание на прохождение Персиковой обители в системе ежедневной активности;
рейтинг наставников у Лотосового отрока;
опция про выбор наставника в системе знакомств;
у Лотосового отрока удалены вкладка продажи Камня наставника, вкладка обмена на предметы: Коробочка с картой А, Метеорит, Исток светил, Коробочка с картой С, Осколок звезды 1-го уровня, Пилюля звездного духа 1-го уровня, Осколок звезды 2-го уровня, Пилюля звездного духа 2-го уровня, Водный шар дракона.
Также у Лотосового отрока добавлены разделы, где можно купить титулы и декоративные предметы системы наставничества, а также раздел покупки монет наставника и монет ученика — они стоят по 200 000 серебряных монет за штуку.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/129e686be6794cea444fe8846a5a56ef.png

А еще на память остаются Камни наставничества. Их функционал более недействителен, поэтому камни можно самостоятельно продать, если они вам не нужны.

13. Значительно сокращены активности системы супружества.

Стали недоступны Обитель грез и задания в ней, задание 'Сладкое противостояние', ежедневные задания по любовным историям, задание на прохождение Обители грез в системе ежедневной активности.
Изменен функционал Дерева времени:
дерево больше не засыхает, если его не поливать 5 и более дней;
за полив выдается награда, аналогичная ежедневным заданиям по любовным историям: 250 очков согласия, Сладкие воспоминания (2 штуки), Камень медитации, опыт и дух в зависимости от уровня, с шансом — Прекрасный вековой сундук, Вместе навсегда.
14. Изменены некоторые гильдейские активности и функции:

Длительность эффекта увеличения опыта, духа и духовного знания от костра гильдии повышена с 30 минут до 60 минут.
В Ущелье страданий убрано задание 'Сброс уровня', которое позволяло прервать прохождение, а затем начать его снова.
В событии 'Запретное учение' после выполнения задания 'Победа над адептами Лиги' убрано сообщение, которое отправлялось в мировой чат.
При смене клана персонажи могут получать предметы из раздачи мастера и пользоваться клановым складом только через 7 дней после выхода из предыдущего клана.

15. Обновлен функционал отрядов.

В списке группы теперь будут отображаться все персонажи, включая вашего, каждому будет присвоен номер.
Лидер отряда может изменить позицию любого участника группы в любое время. Делается это 2 способами — перенести иконку персонажа в самом списке или перетащить за ник в настройках группы (клавиша Т).
Лидер отряда может изменить способ распределения предметов в любой момент, но для этого нужно согласие всех участников группы. Если хоть один откажется, способ распределения не изменится.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/1694e449cc388ec415dbb2abf95780e6.png

16. Обновлен калькулятор персонажа, а также исправлен некорретный подсчет характеристик:

добавлены божества, реликвии Пань Гу, Камень прозрения, Камень Будды, Камень твердыни, Камень тысяч вершин;
обновлены способы улучшения бижутерии Куба и Города Боевых песен;
характеристики при вплавленных Камнях прозрения, Камнях Будды, Камнях твердыни, Камнях тысяч вершин считаются корректно;
показателей атаки и защиты, полученные за титулы, добавляются корректно;
подсчет снижения и увеличения урона от критического удара исправлен;
подсчет атаки, полученной от пассивных умений 'Сила Черного владыки' и 'Сила северных стихий', верен.
17. Добавлена новая функция инвентаря — при выбрасывании непередаваемого предмета появится окно с подтверждением согласия на его продажу за серебро. Полученная сумма будет такой же, как и при продаже вещей нпс. Новая функция действует в Центральных, Западных и Восточных землях, Мире Людей (основная карта), Морае, Землях небожителей, Землях демонов и на Переправе душ.

Важно! Вещи, привязанные символом сохранения, нельзя продать. После подтверждения продажи предмет нельзя будет вернуть. Будьте внимательны и читайте уведомления, чтобы случайно не продать что-то ценное.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/65a2cc7d54bb11187452b3ee968e001b.png

18. При просмотре информации о другом персонаже также демонстрируются выбранные великие умения и руны в них, а также экипированные реликвии Пань Гу.

19. К изначальным 16 ячейкам хранилища теперь можно бесплатно добавить еще 16 — всего у персонажа будет 32 ячейки. Для этого нужно сделать у любого банкира два задания, которые тут же выполнятся.

Важно! Если хранилище уже было расширено до этого значения, добавить дополнительные ячейки не получится.

20. Улучшен склад ресурсов.

Добавлена возможность сортировки предметов.
Добавлены новые типы предметов, которые можно хранить на складе: томики стихов Башни Будды, зелья за Камни инь-ян, Зелье яростного бойца, Зелье ускорения, Пилюля возрождения, Кровь черного дракона, вина Битвы династий, снадобья обнаружения, Морские улитки, Мифриловые шпоры, Перья перерождений, Драконью чешую, шары дракона, Подарок с камнем души.

21. Добавлена новая функция рун переноса — при открытии окна телепортации отображается та карта локации, на которой находится персонаж. Функция доступна для Идеальной, Неиссякаемой, Молниеносной и Высшей рун переноса. Ее можно включить или отключить в окне телепортации.

22. Оптимизированы Волшебные куклы. Теперь они действуют во всех внутрисерверных локациях, при телепорте с помощью куклы вы окажетесь около выбранного подземелья или ежедневного задания (кроме задания Заоблачного мира).

23. Обновлен интерфейс окна титулов. Теперь в нем есть 10 разделов: 'Приключения', 'Подземелья', 'Сбор', 'Задания', 'Жребий', 'Анимация', 'События', 'Активность', 'Особые' и 'Прочие'. Чем выше расположен раздел, тем проще получить титулы из него. Таким образом, в последней категории находятся преимущественно недоступные для получения титулы.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/a7b0d7f013fe1e6bca07289bf5dd94d3.png

24. Добавлен новый способ получения титулов. За Ежедневный подарок активности теперь выдается одна карта 'Тысяча имен'. Одну или несколько таких карт можно обменять у координатора событий Ван Мей на титулы раздела 'Приключения'. Всего таким образом можно получить 473 титула, включая сборные.

25. Оптимизированы и скорректированы некоторые задания разных локаций.


Количество Пламенных мотыльков на Переправе душ увеличено до 10. Также уменьшено время повторного появления монстров на Переправе душ.


Задание 'Возвращение после учебы' на Переправе душ теперь отправляет в город родной расы персонажа.


В заданиях цепочки 'Обряд инициации' внесен ряд изменений:
'Обряд — Сокровенная тайна' — необходимое количество монстров уменьшено с 10 до 5;
'Обряд — Пронзенное сердце' — необходимое количество монстров уменьшено с 15 до 5;
'Отвага' — убийство Ледяного истязателя засчитывается всем участникам отряда.

Задание 'Надежды военачальника' по уважению само примется по прибытию в Город Драконов и также само выполнится без взаимодействия с Сяо Ци и Генералом Ся Фэном.


В заданиях 'Ядовитые Слезы', 'Острые когти', 'Убить Тигров', 'Беркуты-погонщики' на статус 'Благочестивый' необходимое количество монстров уменьшено с 10 до 5.


Добавлено задание 'Камень созидания'. Оно автоматически принимается по достижению 100-го уровня на 1 перерождении и после диалога с Мастером перерождений дает Камень созидания.


Ускорено время повторного появления монстров, необходимых в сюжетных цепочках 'История Земель магов и демонов', 'Героический эпос', 'Сошествие духов'.


Награда за задание 'Месть Ивана' (мини-пролог Северных земель) изменена с 5 Ледяных обсидианов на 5 миллионов опыта и 1 миллион духа.


Начать цепочку 'Тайное небо' можно на 90-м уровне 1-го перерождения, она выдается при входе в Мир Людей. Исторические этапы или выполнение других заданий теперь не нужны.


Сюжетная линия 'Предельная печать' объединена с основной сюжетной линией Западных земель.


Для получения заданий 'Призыв Земель Демонов' (Асура — свет), 'Призыв Земель небожителей' (Асура — тьма) и 'Голубиная почта' (Мудрец) не нужно выполнять сюжетные задания Западных земель. Начальные поручения доступны с 10-го уровня Призрачного неба после получения предыдущего статуса.


В задании 'Бой во дворце' (сюжетная линия Неба ясности) исправлена проблема с Райской розой, которая не всегда снимала защитный статус Морского дьявола.


Требования для выполнения задания 'Воскрешение' (цепочка Неба власти) изменены с 'Убейте четырех владык на 18-м уровне Башни Будды и соберите девять артефактов' на автозавершение.

26. Скорректированы задания Хроник героев.


Все задания Хроник героев теперь доступны с 80-го исторического уровня (вместо текущего), а также не требуется статус 'Благочестивый'.


Хроники воина: в задании 'Чэн Тянцы' (забраться на гору) требуемая высота снижена с 46 до 30 м.


Хроники мага:
в разных заданиях уменьшено количество необходимых монстров, Свирепый зверь (на плитах) заменен на Пурпурного дракона;
в части заданий добавлен черно-белый фильтр;
в Пещере Огненных скал загробный песок перемещен ближе ко входу, отправляться за ним нужно только один раз — в задании 'Путь на тот свет';
на панели заданий на экране добавлены подсказки по решению загадок;
в задании 'К западным вратам' после убийства водных змей персонажа телепортирует к Джейд, а после диалога с ней — в Усталую деревню;
после смерти от Демона сердца Гай Синя можно нажать на появившееся уведомление, чтобы вернуться к библиотекарю.
Хроники стрелка:
в задании 'Огневая платформа' увеличено время стрельбы по шарикам с 60 до 90 сек;
в задании 'Способ отрезвления' после диалога с пьяным воином Цзюцаном персонажа телепортирует в Город Аркадию к торговцу Вэй Е;
В задании 'Маскировка' Сундук с одеждой перемещен на 1 этаж, чтобы открыть сундук, надо ударить его 2 раза.
Хроники друида: уменьшено здоровье и сила монстров в Долине Зверей, сокращено время ожидания в задании 'Долгое ожидание'.


Хроники оборотня: добавлены подсказки, как использовать Острую лапшу и Особую приправу, а также предметы серии 'Искра памяти'.


Хроники лучника: у некоторых заданий добавлен телепорт к следующей точке выполнения задания, а также уменьшено здоровье и сила Разгневанного скелета.


Хроники паладина:в некоторых заданиях реплики дополнены уточнениями, уменьшены здоровье и урон Небоходца в заданиях связанных с выбором оружия.


Хроники шамана:
в некоторых заданиях добавлен телепорт к следующему нпс;
в задании 'Красота и улитки' при убийстве Улиток персонаж получает Муцин улитки со 100% шансом (вместо 30%);
в задании 'Стих 'Журавль и рыба’ в окно заданий на экране добавлены подсказки со строчками стиха;
уменьшена сила монстра Кит.
Хроники убийцы: в некоторых заданиях уменьшена сила и необходимое количество монстров, в задание 'Компромисс' добавлен телепорт к трупу Джейд.


Хроники барда: уменьшена сила и необходимое количество монстров, в задании 'Записи о приливах' в окно заданий на экране добавлен пароль от сундука.


Хроники стража: у некоторых заданий добавлен телепорт, чтобы сократить расстояние перемещения, в задании 'Принятие в ученики' убрана часть с поиском места по карте сокровищ.


Хроники жнеца:
В задании 'Последнее желание' добавлена награда за провал задания — Падшая Ханьсу.
У монстров Закатный парусник изменен статус с агрессивного на пассивный.
У после завершения некоторых заданий добавлен телепорт к месту выполнения следующего поручения.
В задании 'Дознание' уменьшено требуемое количество Воды из Пруда владыки (с 5 до 1) и Сердец небесного карпа (с 49 до 9).
В задании 'В ожидании любви' больше не нужно отправлять сообщение в мировой чат.

27. Изменены некоторые особенности перехода между небесами.

В заданиях 'В Мир Людей' и 'Разные миры' теперь не нужно говорить в нпс или медитировать - они выполняются автоматически при достижении условий (90-й уровень, 1 перерождение, выполненное задание 'Новый мир', исторический этап 'Сила единства' или выше).
Задания на переход между любыми небесами требует минимум 100-й уровень, оно выдается в любой локации, а не только в Мире Людей/Западных землях.
Если у персонажа набран максимум духовного знания на текущем небе, то при входе в игру появится уведомление о переполнении, а затем автоматически выполнится задание на переход на следующий уровень небес.

28. Во всех заданиях доставки припасов или гонках с эффектом 'рюкзака' статус переименован в 'Доставка припасов'. Теперь он не замедляет, а дает постоянное ускорение 10 м/с. В Северных землях этот статус не позволяет использовать иные ускорения.

29. Упрощено выполнение задания 'Свод трав' (1-10-й том). Теперь после принятия задания нужно поговорить с обычным стационарным нпс, к которому доступен автопуть. Все остальные шаги поиска отменены. Если у вас остались задания, которые были приняты до установки обновления, то их нужно будет выполнить по-старому.

30. Изменено расположение ряда предметов у популярных нпс.

Ван Цай — отсортированы ларцы за великие, редкие и ценные знаки, а также дополнительные предметы за великие знаки. Остальные предметы убраны.
Яшмовый мудрец Дун Сюань — добавлен раздел 'Руны', который был у Ван Цая.
Торговка Юн — добавлено несколько разделов обмена, которые были у Ван Цая: два раздела с обменом предметов за Бронзовые монеты, раздел 'Разное' с камнями для бижутерии, а также новый сборный раздел, содержащий защитные амулеты и идолов, наборы ресурсов, лунные кристаллы, бижутерии Куба и Города Боевых песен. Убраны разделы 'Иней', 'Луна', 'Др. Меч', 'Оракулы' и содержимое части вкладки 'Снаряжение'.
Добавлена Печь неба и земли (524, 660) — в нее помещены разделы 'Иней', 'Луна', 'Др. Меч', 'Оракулы' и содержимое части вкладки 'Снаряжение', которые были у Торговки Юн.
31. У Торговки Юн изменен рецепт превращения Каменной брони, Камня лагеря и Камня Цзин Юэ на противоположные с показателем атаки.


Превращение
Стоимость до
обновления
Стоимость после
обновления
Каменная броня в
Алмазную броню

40 Кристаллов перехода30 Кристаллов перехода,
6 Осколков камня абсолюта
Камень лагеря в
Камень светлого духа

60 Кристаллов перехода30 Кристаллов перехода,
18 Осколков камня абсолюта
Камень Цзин Юэ в
Камень ракшаса

120 Кристаллов перехода30 Кристаллов перехода,
54 Осколка камня абсолюта

32. У алхимиков убраны рецепты создания камней из самоцветов 10-го уровня: Красный глаз, Камень морской лазури и Камень безбрежности.

33. У Вестника фортуны добавлены новые предметы для обмена за Облачную пыль.

Костюм ведущего — 648 ед. Облачной пыли.
Костюм ведущей — 648 ед. Облачной пыли.
Заоблачная печать — 10 ед. Облачной пыли.
Медаль порученца — 2 ед. Облачной пыли.
Медаль рыцаря — 12 ед. Облачной пыли.
34. У некоторых нпс изменены окна интерфейса, где создается снаряжение. Теперь там появились разделы, соответствующие классам персонажей, а уже в них снаряжение делится по типу предмета.

К этим нпс относятся: Печь Морая (165, 333), Печь закалки Морая (165, 332), Котел улучшения (572, 661), Котел перековки (572, 661), Дух стихий (572, 469), Дух стихий (164, 330), Печь усовершенствования (164, 330), Печь гармонии (164, 329), Печь улучшения (550, 675), Печь изменения (549, 675), Сумеречная печь превращения (523, 657).

Также в котлах, где производилась полировка снаряжения, типы предметов были разделены по отдельным вкладкам. К этим нпс относятся: Котел полировки (572, 662), Печь равновесия (165, 330)


https://operator.cdn.gmru.net/ms/37c6229bd3bce83709d48d5d3eb9a8b0.png

35. Нпс Юнни (522, 657) теперь продает Фрагменты заоблачной стелы по 10 миллионов серебра за штуку.

36. У Заоблачной посланницы Юнь Ди (521, 659) добавлена возможность обменять Заоблачное оружие с показателем атаки или защиты +80 на такое же, но с противоположным показателем. Изменение потребует ресурсы: 200 Кровавых камней, 118 Огненных камней, 36 Небесных яшм, 11 Деревьев еретика Линсю, 3 Темных костей Линсю, Эссенцию власти Линсю и 60 миллионов серебра.

Важно! Обмен арендованного оружия невозможен. Нужно полностью выкупить его и только после этого обратиться к нпс.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/22ca85ec4ab6bb387a2e719f9932fdce.png

37. У некоторых торговцев добавлены Желтые пельмени с мясом краба и Пельмени с женьшенем. Цена покупки одного — 8000 серебряных монет.

38. Нпс Меч земли выдает все базовое снаряжение 8-го ранга (12-го уровня) изначально с 4 ячейками для камней.

39. Посланницам Армии севера и Войска богов, находящимся на севера Города Драконов, добавлено задание на повторную выдачу Атласа неба и земли. Оно доступно персонажам 100-го уровня, 2 перерождений, уже получавшим атлас ранее. Чтобы выполнить задание, нужно потратить 1 миллион серебряных монет.

40. У рефери Клодиса убраны требования по рейтингу для выкупа непередаваемых ресурсов на кольца и плащи Арены Авроры 17-го уровня.

41. Благословение Белой владычицы адаптировано под навыки Пань Гу. Если персонаж активировал такой навык до получения благословения, он все равно будет активирован и сможет нормально работать после получения Благословения Белой владычицы.

42. В окно подбора Императорской битвы добавлено отображение текущего режима: 'Хаос' (своя экипировка и Благословение Белой владычицы) или 'Порядок' (только Благословение Белой владычицы).

43. Добавлены новые костюмы и питомцы
У Лунной феи: женские — Костюм торговки золотом и Белый костюм гильдии, мужские — Костюм торговца золотом, Белый костюм гильдии и Костюм дебошира.
У рефери Криса: Белый костюм офицера Авроры, Черный костюм офицера Авроры, Красный костюм офицера Авроры, Черный волк Авроры, Белый волк Авроры, Ледяной волк Авроры.


44. Максимальный уровень прогресса в событии 'Наставления Ся Фэна' уменьшен с 200-го до 100-го, а также обновлены награды за некоторые уровни. Это изменение будет применено после окончания текущего сезона.


Уровень
Награда до
Награда после

102 Золотых камня жребияШар дракона 8-го уровня

202 Золотых камня жребия5 Золотых камней жребия

302 Золотых камня жребияВеликий метеорит

402 Золотых камня жребия5 Золотых камней жребия

502 Золотых камня жребияШкатулка с картой категории S

602 Золотых камня жребия5 Золотых камней жребия

702 Золотых камня жребияНабор рун (7-й уровень)

802 Золотых камня жребия5 Золотых камней жребия

902 Золотых камня жребияВысший камень божества

45. Обновлен функционал выбора награды. Если за задание дается предмет на выбор, то список будет отсортирован таким образом, что сверху находятся вещи, соответствующие классу и полу персонажа.

46. Оптимизирован автопуть. В воздухе персонаж на полете будет облетать большинство препятствий, а в воде сразу уберет полет, если он использовался до телепортации в водную среду.

47. Оптимизирована адаптация дистанции атаки и дистанции применения навыков ближнего боя для всех классов.

48. Улучшены модели персонажей.
Скорректированы внешности женских и мужских персонажей бардов.
Модели всех персонажей при использовании действия 'Танец 2' адаптированы под костюмы с отметками 'Модель' и 'Фасон'.
Объятия и совместные поездки адаптированы под костюмы с отметками 'Модель' и 'Фасон'.
Оптимизирован эффект 'Ночного танца' у жрецов — модель не становится прозрачной.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/c7dbe5323e08d0694e59b5cb74e98dab.png

49. Сокращено время переключения между репликами в заданиях при нажатии пробела.

50. Обмен Божественного свитка на трактат больше не требует уровень ремесленного мастерства.

51. Награда за достижение 55-го уровня изменена с Идеальный горн (5 штук) и Рупор (30 штук) на Рупор (100 штук).

52. У полета людей Скованная тень, полета амфибий Кристальный лед, полетов древних Изумрудная стрекоза и Изумрудный змей изменены ранг с ★ до ★★, очки с 188 до 398 и скорость при ускоренном полете с 6,3 м/с до 6,5 м/с. Очки в рейтинге за них обновятся в соответствии со стандартным временем обновления рейтинга, а для правки скорости надо снять и повторно надеть полет.

53. Камни бессмертных больше нельзя получить как награду при прохождении Города Боевой песни, Города Инея, Долины луны, Куба судьбы и победу над мировыми боссами. А в Ущелье Шэнь У (40-55-й уровень) они заменены на привязанные Камни бессмертных, которые могут улучшать экипировку не выше 13-го уровня.

54. Изменилась награда за задание 'Вручение главного приза' в свадебной церемонии Храма идеала: вместо 50/100/150 Камней бессмертных выдается 100 000 опыта, 20 000 духа/200 000 опыта, 40 000 духа/500 000 опыта, 100 000 духа соответственно.

55. Обновлены Книга истории, Истории Мира и календарь событий.

56. Хроники героев про Духа крови, новый раздел Идеального альбома, а также содержание большинства книг в Зале знаний Восточных земель станут доступны позднее, о чем будет объявлено отдельно.

57. Переименованы предметы: Тайная пилюля (дает 2000 ед. духовного знания) теперь называется 'Духовная пилюля', Призрачная печать (улучшение трактата +11) — Печать призрачных песен.

Owl-girl
15.12.2024, 00:49
<tbody>

НОВЫЕ УМЕНИЯ ПАНЬ ГУ



https://operator.cdn.gmru.net/ms/46894210ca04b084d96cd93bc38d3008.png ВОИН


https://operator.cdn.gmru.net/ms/b8a297741fe3cfab4e7d6b3fd50226c0.jpg Пань Гу · Взрыв гнева

Дальность: ближний бой | Подготовка: 0,05 сек. | Применение: 0,8 сек. | Перезарядка: 0,8 сек. | Дает: 0,2 ци

Наносит противнику 110% базового физического урона.
Эффекты зависят от применяемого оружия.
Топоры и молоты: вызывает кровотечение, наносящее в течение следующих 3 сек. 50% базового физического урона.
Древковое оружие: дальность увеличивается до 20 м, наносит доп. 10% базового физического урона.
Мечи: наносит доп. 30% базового физического урона.
Другое оружие: эффект аналогичен эффекту для топоров и молотов.

Рубиновая руна: расходует 50% от текущего запаса ци, за каждую 0,01 ци меткость увеличивается на 10%.
При каждом расходе 1 ци наносится 125/150/175/200% урона.
Сапфировая руна: получение ци увеличивается до 0,25/0,3/0,35/0,4.
Изумрудная руна: дальность атаки увеличена на 0,5/1/1,5/2 м, кроме древкового оружия.
Золотая руна: наносит 115/120/125/130% базового физического урона.
Серебряная руна: наносится дополнительный урон в зависимости от типа применяемого оружия.
Топоры и молоты — 55/70/85/100% базового физ. урона от кровотечения;
Древковое оружие — 16/24/32/40% базового физ. урона;
Мечи — 36/44/52/60% базового физ. урона.




https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cc29810173db6fdae219dad2b7ebeba.png СТРЕЛОК


https://operator.cdn.gmru.net/ms/ae9eefa8360a5a7338bd532da2542304.jpg Пань Гу · Прямое попадание

Дальность: дальняя атака | Подготовка: 0,2 сек. | Применение: 0,5 сек. | Перезарядка: 0,5 сек. | Дает: 0,15 ци

Наносит противнику 110% базового физического урона.
Каждое применение сокращает время перезарядки умения 'Великие девять солнц' на 0,5 сек.
Эффект не распространяется на умение 'Великие девять солнц' с серебряной руной.

Рубиновая руна: наносит 120/125/130/135% базового физического урона стихией огня.
Сапфировая руна: получение ци увеличивается до 0,2/0,25/0,3/0,35.
Изумрудная руна: усиливается благословением танца пламени ('Великий танец пламени', руны • и •).
В этом статусе выстрел окажется критическим, а наносимый умением урон увеличится.
Наносит 120/125/130/135% базового физического урона.
Золотая руна: Каждое применение сокращает время перезарядки умения 'Великие девять солнц' на 1 сек.
Наносит 120/125/130/135% базового физического урона.
Серебряная руна: подготовка: 0,1 сек., наносит противнику 104% базового физического урона.
Наносит противнику 108/112/116/120% базового физического урона.




https://operator.cdn.gmru.net/ms/de0d1a6982c5b942b74570056eeb77bc.png МАГ


https://operator.cdn.gmru.net/ms/8e6477ce2b9880e0f8b56d56bddce27a.jpg Пань Гу · Огненное клеймо

Дальность: 30 м | Подготовка: 1,0 сек. | Применение: 0,8 сек. | Перезарядка: 0,8 сек. | Дает: 0,2 ци

Наносит противнику 120% базового магического урона — по 40% стихиями огня, воды и земли.

Рубиновая руна: наносит противнику 120% базового магического урона стихией огня.
Наносит 125/140/155/170% базового магического урона стихией огня.
Сапфировая руна: наносит противнику 120% базового магического урона стихией воды.
Наносит 125/140/155/170% базового магического урона стихией воды.
Изумрудная руна: получение ци увеличивается до 0,25/0,3/0,35/0,4
Золотая руна: наносит 125/140/155/170% базового магического урона от трех стихий.
Серебряная руна: наносит противнику 120% базового магического урона стихией земли.
Наносит 125/140/155/170% базового магического урона стихией земли.




https://operator.cdn.gmru.net/ms/44065e668ff1ac46fe3befdd9b7f3211.png ОБОРОТЕНЬ


https://operator.cdn.gmru.net/ms/2a530d2634f7ab52fe679f8bdf3abf62.jpg Пань Гу · Морское крушение

Дальность: ближний бой | Подготовка: 0,05 сек. | Применение: 0,85 сек. | Перезарядка: 0,85 сек. | Дает: 0,1 ци

Наносит противнику 110% базового физического урона.
Если цель — игрок, и его здоровье ниже 15%, то он будет сразу убит.

Рубиновая руна: цель-игрок будет сразу убит, если его здоровье ниже 15,5/16/16,5/17%.
Сапфировая руна: получение ци увеличивается до 0,15/0,2/0,25/0,3.
Изумрудная руна: дальность увеличивается на 0,5/1/1,5/2 м.
Золотая руна: наносит 115%/120%/125%/130% базового физического урона.
Серебряная руна: наносит 110% базового физического урона всем противникам в определенном секторе.
Наносит 114/116/118/120% базового физического урона.




https://operator.cdn.gmru.net/ms/30df36c2df26ce769e7f6201a5e264f7.png СТРАННИК


https://operator.cdn.gmru.net/ms/4ded0d808d5946128579b1f20cab93b6.jpg Пань Гу · Мощный удар

Дальность: ближний бой | Подготовка: 0,05 сек. | Применение: 1,0 сек. | Перезарядка: 2,0 сек. | Дает: 0,3 ци

Наносит противникам в радиусе 10 м 150% базового физического урона.
На 3 сек. снижает время подготовки умений противников на 35%.
Дает страннику знак 'Инь'.
Во время применения персонаж невосприимчив к наложению негативных эффектов.
Умение нельзя отменить.

Рубиновая руна: получение ци увеличивается до 0,35/0,4/0,45/0,5.
Сапфировая руна: снижает время подготовки умений противников на 40/45/50/55%.
Изумрудная руна: не снижает время подготовки умений противников, дает страннику знак 'Ян'.
Наносит 160/170/180/190% базового физического урона.
Золотая руна: наносит 160/170/180/190% базового физического урона.
Серебряная руна: не дает знаки.
Наносит 155/170/185/200% базового физического урона.




https://operator.cdn.gmru.net/ms/155d4874c378a1741b6dbfb5f86fb6ac.jpg Пань Гу · Резкий удар

Дальность: ближний бой | Подготовка: 0,05 сек. | Применение: 1,0 сек. | Перезарядка: 2,0 сек. | Дает: 0,3 ци

Наносит противникам в радиусе 10 м 150% базового физического урона.
На 3 сек. снижает скорость атаки противников на 35%.
Дает страннику знак 'Инь'.
Во время применения персонаж невосприимчив к наложению негативных эффектов.
Умение нельзя отменить.

Рубиновая руна: получение ци увеличивается до 0,35/0,4/0,45/0,5.
Сапфировая руна: не снижает скорость атаки противников, дает страннику знак 'Ян'.
Наносит 160/170/180/190% базового физического урона.
Изумрудная руна: скорость атаки противников снижается на 40/45/50/55%.
Золотая руна: наносит 160/170/180/190% базового физического урона.
Серебряная руна: не дает знаки.
Наносит 155/170/185/200% базового физического урона.




https://operator.cdn.gmru.net/ms/df56ae472c6e32a8df89388c9c1d63b8.png ДРУИД


https://operator.cdn.gmru.net/ms/a747f28a9f9ac374148f5e40774dd342.jpg Пань Гу · Жалящий рой

Дальность: 28 м | Подготовка: 1,5 сек. | Применение: 1,0 сек. | Перезарядка: 0,8 сек. | Дает: 0,15 ци

Выпускает рой ядовитых насекомых, которые наносят противнику 120% базового магического урона стихией дерева.
Если призван боевой питомец, урон стихией дерева увеличивается на 20%.
Снижает магическую защиту противника на 60% на 6 сек.

Рубиновая руна: получение ци увеличивается до 0,2/0,25/0,3/0,35
Сапфировая руна: подготовка сокращается до 1,3/1,2/1,1/1,0 сек.
Изумрудная руна: увеличивает дополнительный урон от стихии дерева при вызванном питомце.
Если призван боевой питомец, урон стихией дерева увеличивается на 25/30/35/40%
Золотая руна: наносит 130/140/150/160% базового магического урона стихией дерева.
Серебряная руна: применение: 0,8 сек.
Выпускает рой ядовитых насекомых, которые в течение 15 сек. наносят противнику 120% базового урона стихией дерева.
Урон ядом может суммироваться до 10 раз.
Если призван боевой питомец, урон стихией дерева увеличивается на 20%.
Снижает магическую защиту противника на 60% на 6 сек.
Умение не может нанести критический урон, но с вероятностью, в 2 раза превышающей шанс критического удара, наносит полуторакратный урон.
Наносится 20/30/40/50% прямого базового маг. урона.




https://operator.cdn.gmru.net/ms/c15f1c735eda0c6411e031953d5ada7a.png ПАЛАДИН


https://operator.cdn.gmru.net/ms/4dee10b1ae1952fd9737d221dfd937f0.jpg Пань Гу · Обрушение гор

Дальность: ближний бой | Подготовка: 0,05 сек. | Применение: 0,65 сек. | Перезарядка: 0,65 сек. | Дает: 0,1 ци

В высоком прыжке паладин ударят щитом о землю.
Всем противникам в радиусе 8 м от цели наносится 110% базового физического урона.

Рубиновая руна: при критическом ударе снижает скорость перемещения противников на 10 сек.
Скорость перемещения снижается на 20/30/40/50%.
Сапфировая руна: получение ци увеличивается до 0,15/0,2/0,25/0,3.
Изумрудная руна: радиус действия умения увеличивается до 9/10/11/12 м.
Золотая руна: наносит 116/124/132/140% базового физического урона.
Серебряная руна: действует в сочетании с эффектом от умения 'Разбитые мечты'.
Наносит 120/130/140/150% базового физического урона.




https://operator.cdn.gmru.net/ms/1a153e48369189adec088e731e1bbd86.png ЛУЧНИК


https://operator.cdn.gmru.net/ms/ab0ae1b690c10e21df37e86f4d4c9c22.jpg Пань Гу · Беглый огонь

Дальность: дальняя атака | Подготовка: 0,5 сек. | Применение: 0,6 сек. | Перезарядка: 0,6 сек. | Дает: 0,2 ци

Два быстрых выстрела наносят противнику 110% базового физического урона.
Повышает вероятность нанесения критического удара на 20% на 10 сек.
Не расходует стрелы или снаряды.

Рубиновая руна: вероятность нанесения критического удара увеличивается до 25/30/35/40%.
Сапфировая руна: применение и перезарядка сокращаются до 0,5 сек., наносит 120% базового физического урона.
Подготовка сокращается до 0,4/0,3/0,2/0,1 сек.
Изумрудная руна: чем больше дистанция, тем выше урон.
При максимальной дистанции наносит 130/140/150/160% базового физического урона.
Золотая руна: наносит 116/124/132/140% базового физического урона.
Серебряная руна: урон монстрам увеличен.
Наносит монстрам 130/140/150/160% базового физического урона.




https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed3d8c8a93b62fca34bf0f0448e12ed3.png ЖРЕЦ


https://operator.cdn.gmru.net/ms/b444ba2d35270edeecb0adbf28c3ef1d.jpg Пань Гу · Смерч

Дальность: 28 м | Подготовка: 1,0 сек. | Применение: 0,8 сек. | Перезарядка: 0,8 сек. | Дает: 0,1 ци

Призывает смерч, который проносится по противнику, нанося 120% базового магического урона стихией металла, а также снижает скорость передвижения противника на 50% на 10 сек.
В состоянии 'Ночной танец' навык перезаряжается мгновенно.

Рубиновая руна: получение ци увеличивается до 0,15/0,2/0,25/0,3.
Сапфировая руна: скорость передвижения противника снижается на 62/68/72/80%.
Изумрудная руна: подготовка сокращается до 0,8/0,7/0,6/0,5 сек.
Золотая руна: наносит 126/134/142/150% базового магического урона стихией металла.
Серебряная руна: При использовании в состоянии 'Ночной танец':
Наносит 125/140/155/170% базового магического урона стихией металла.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/9e135e612c312190b64b097e50002f64.png УБИЙЦА


https://operator.cdn.gmru.net/ms/1a7d4b4205c67c5f5f2e3ab991b19b19.jpg Пань Гу · Кража жизни

Дальность: 4,5 м | Подготовка: 0,05 сек. | Применение: 1,35 сек. | Перезарядка: 1,35 сек. | Дает: 0,1 ци

Два стремительных удара наносят противнику 150% базового физического урона, а также снижают физическую защиту цели на 60% на 10 сек. Если цель - монстр, и на нее уже наложен более мощный эффект снижения физической защиты, этот эффект не действует.
Дает 1 очко комбо.

Рубиновая руна: применение: 0,95 сек., перезарядка: 0,95 сек.
Наносит 135/150/165/180% базового физического урона.
Сапфировая руна: получение ци увеличивается до 0,15/0,2/0,25/0,3.
Изумрудная руна: применение: 0,5 сек., перезарядка: 0,5 сек.
Наносит один удар.
Снижает физическую защиту цели на 72/78/84/90%.
Золотая руна: наносит 190/210/230/250% базового физического урона.
Серебряная руна: умение усиливается в соответствии с количеством потраченных очков комбо.
При максимуме комбо-очков дает доп. 1 очко комбо.
Наносит 150/180/210/240/% базового физического урона, плюс 2/3/4/5% базового физ. урона за каждое потраченное очко комбо.




https://operator.cdn.gmru.net/ms/a14b10080137be9b908ffda2bd4391b5.png ШАМАН


https://operator.cdn.gmru.net/ms/663246a0ae3e2998fac09a6438bc8d10.jpg Пань Гу · Проклятие души

Дальность: 28,5 м | Подготовка: 0,5 сек. | Применение: 0,8 сек. | Перезарядка: 0,8 сек. | Дает: 0,15 ци

Наносит противнику 120% базового магического урона стихиями воды и земли.

Рубиновая руна: получение ци увеличивается до 0,2/0,25/0,3/0,35.
Сапфировая руна: наносит 125/140/155/170% базового магического урона стихией воды.
Изумрудная руна: урон монстрам увеличен.
Наносит монстрам 135/150/165/180% базового магического урона стихией воды.
Золотая руна: наносит 125/140/155/170% базового магического урона стихиями воды и земли.
Серебряная руна: наносит 125/140/155/170% базового магического урона стихией земли.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/8a839604b630a145f21d0b691a8f8ba8.png БАРД


https://operator.cdn.gmru.net/ms/57c86558906a52f4ffef2f223c51b9b0.jpg Пань Гу · Звенящий ручей

Дальность: 30 м | Подготовка: 0,5 сек. | Применение: 0,8 сек. | Перезарядка: 0,8 сек. | Дает: 0,1 ци

Легкий перебор струн устремляет в противника 3 последовательных удара, которые суммарно наносят 120% базового магического урона стихией воды.
Каждый удар приносит барду 1 нотный знак.

Рубиновая руна: каждый удар снижает ци цели на 0,02/0,03/0,04/0,05.
Сапфировая руна: получение ци увеличивается до 0,15/0,2/0,25/0,3.
Изумрудная руна: урон монстрам увеличен.
Наносит монстрам 135/150/165/180% базового магического урона стихией воды.
Золотая руна: наносит 125/140/155/170% базового магического урона стихией воды.
Серебряная руна: В состоянии резонанса наносимый урон увеличивается.
Наносит 135/150/165/180% базового магического урона стихией воды.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/f53896e460b7bf181fbe9f167c1fc9b6.png СТРАЖ


https://operator.cdn.gmru.net/ms/4fd05af9417482226ad628a77149eb8d.jpg Пань Гу · Меч-ветрогон

Дальность: 28 м | Подготовка: 0,05 сек. | Применение: 0,75 сек. | Перезарядка: 0,75 сек. | Дает: 0,1 ци

Наносит противнику 120% базового физического урона. Не промахивается.
Снижает показатель защиты противника на 20 ед. на 8 сек.

Накладывает на противника эффект 'Великое Око кровавого меча' на 10 сек.
Если противника, находящегося под действием этого эффекта, атаковать навыком 'Великий удар пустоты', он дополнительно получит 3750 ед. физического урона и будет оглушен на 5 сек.

Накладывает на противника эффект 'Великое Око девяти мечей' на 10 сек.
Если противника, находящегося под действием этого эффекта, атаковать навыком 'Великая мощь летящего дракона', он дополнительно получит 4080 ед. урона стихией металла и будет обезоружен на 6 сек.

Рубиновая руна: наносит 125/130/135/140% базового физического урона стихией металла.
Сапфировая руна: дальность увеличивается на 2/4/6/8 м.
Изумрудная руна: получение ци: 0,2.
Наносит 125/130/135/140% базового физического урона.
Золотая руна: наносит 135/140/145/150% базового физического урона.
Серебряная руна: снижает показатель защиты противника на 25/30/35/40 ед.




https://operator.cdn.gmru.net/ms/7cf05b4498475c119c7fcdd9dacbe278.png МИСТИК


https://operator.cdn.gmru.net/ms/c9c2b0ffdc28ac681310e5988e41ca06.jpg Пань Гу · Путы плюща

Дальность: 27 м | Подготовка: 1,0 сек. | Применение: 0,8 сек. | Перезарядка: 0,8 сек. | Дает: 0,15 ци

Наносит противнику 120% базового магического урона стихией дерева и накладывает эффект, снижающий его скорость передвижения на 30% на 12 сек.
Противнику, находящемуся под действием этого эффекта, 'Великое дьявольское проклятие' наносит двойной урон.

Рубиновая руна: получение ци увеличивается до 0,2/0,25/0,3/0,35.
Сапфировая руна: скорость передвижения противника снижается на 50/60/70/80% на 6 сек.
Изумрудная руна: не снижает скорость передвижения противника.
Наносит 140/160/180/200% базового магического урона стихией дерева.
Золотая руна: наносит 135/150/165/180% базового магического урона стихией дерева.
Серебряная руна:
Призывает живые растения, которые создают для союзника щит, поглощающий урон в размере 10% от максимума здоровья в течение 20 сек. Эффект может сумироваться.
Предел суммирования определяется уровнем руны и максимумом здоровья цели.
Максимальная прочность щита 20/30/40/50% от максимума здоровья цели.




https://operator.cdn.gmru.net/ms/c71f32a06c276975e49df17cd69084bc.png ПРИЗРАК


https://operator.cdn.gmru.net/ms/bca260f0a741ac028f3128cae5b1b3a3.jpg Пань Гу · Поражение

Дальность: ближний бой | Подготовка: 0,05 сек. | Применение: 0,75 сек. | Перезарядка: 0,75 сек. | Дает: 0,15 ци

Наносит противнику 120% базового физического урона.
Гарантированно наносит критический удар.

Рубиновая руна: получение ци увеличивается до 0,2/0,25/0,3/0,35.
Сапфировая руна: с вероятностью 50% увеличивается урон от следующей атаки.
Следующая атака доп. наносит 20/30/40/50% базового физического урона.
Изумрудная руна: дальность увеличивается на 0,5/1/1,5/2 м.
Золотая руна: наносит 130/140/150/160% базового физического урона.
Серебряная руна: увеличивает урон после трансформации.
Наносит 140/150/160/170% базового физического урона.




https://operator.cdn.gmru.net/ms/fff9af833e3d0430076ffdd629ed86db.png ЖНЕЦ


https://operator.cdn.gmru.net/ms/8a94a4afa490780a7b29c11ba283ebe8.jpg Пань Гу · Весенние напевы

Дальность: 27 м | Подготовка: 1,0 сек. | Применение: 0,8 сек. | Перезарядка: 0,8 сек. | Дает: 0,15 ци

Стремительные взмахи косой наносят противнику 120% базового магического урона стихией металла.
Удар всегда оказывается критическим.
После трансформации наносимый урон повышается на 33%.
Дается сфера грома.
Можно применять в движении.

Рубиновая руна: при наличии трех сфер грома получение ци увеличивается до 0,35/0,4/0,45/0,5.
Сапфировая руна: при наличии трех сфер грома отнимает у цели 0,04/0,06/0,08/0,1 ци.
Изумрудная руна: если цель - монстр, наносится дополнительный урон.
Три сферы грома наносят 140/150/160/170% базового маг. урона стихией металла.
Золотая руна: три сферы грома наносят 126/134/142/150% базового маг. урона стихией металла.
Серебряная руна: при наличии трех сфер грома после трансформации наносимый урон повышается на 45/50/55/60%.


<tbody>

ИЗМЕНЕННЫЕ УМЕНИЯ




БЫЛО


СТАЛО


https://operator.cdn.gmru.net/ms/46894210ca04b084d96cd93bc38d3008.png ВОИН

Разгром:
Воин бросает свое оружие в противников, оказываясь безоружным на 3 сек.
Разгром:
Воин бросает свое оружие в противников, оказываясь безоружным на 1 сек.
Таинственная аура Будды:
Применение: 1,8 сек.
Таинственная аура Будды:
Применение: 1 сек.
Таинственный драконоборец:
Дополнительная стоимость: 1 ци.
Таинственный драконоборец:
Не требует ци.
Таинственный таранный бросок:
Дальность: 30 м
Таинственный таранный бросок:
Дальность: 35 м
Великая кара богов:
Применение: 1,7 сек.
Великая кара богов:
Применение: 1,0 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cc29810173db6fdae219dad2b7ebeba.png СТРЕЛОК

Светлая/Темная ледяная ловушка:
Все противники в зоне действия ловушки замораживаются на 4 сек.
Светлая/Темная ледяная ловушка:
Все противники в зоне действия ловушки замораживаются на 4 сек. и парализуются на 2 сек.
Великий охотничий укус:
Новый эффект: дает неуязвимость во время применения.
Великое сотрясание гор:
Рубиновая руна: Действует только на членов отряда. Невозможно применить на себя.
Увеличивает показатель атаки перемещаемого союзника на 20 ед. на 4/6/8/10 сек.
Сапфировая руна: Действует только на членов отряда. Невозможно применить на себя.
Увеличивает показатель защиты перемещаемого союзника на 20 ед. на 4/6/8/10 сек.
Изумрудная руна: Действует только на членов отряда. Невозможно применить на себя.
Союзник получает иммунитет к негативным эффектам на 1/2/3/4 сек.

Великое сотрясание гор:
Рубиновая руна: Можно применять на членов отряда и на себя.
Увеличивает показатель атаки перемещаемого союзника на 20 ед., стрелка - на 10 ед. на 4/6/8/10 сек.
Сапфировая руна: Можно применять на членов отряда и на себя.
Увеличивает показатель защиты перемещаемого союзника на 20 ед., стрелка - на 10 ед. на 4/6/8/10 сек.
Изумрудная руна: Можно применять на членов отряда и на себя.
Союзник получает иммунитет к негативным эффектам на 1/2/3/4 сек., стрелок - 0,5/1/1,5/2 сек.

Великий танец пламени:
Сапфировая руна: Если в течение 10 сек. стрелок вернется на место тени с помощью умения 'Кружащиеся птицы', то получит иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение, еще раз и на то же время.
Изумрудная руна: Если в течение 10 сек. стрелок вернется на место тени с помощью умения 'Кружащиеся птицы', то получит иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение, еще раз и на то же время.

Великий танец пламени:
Сапфировая руна: Если в течение 15 сек. стрелок вернется на место тени с помощью умения 'Кружащиеся птицы', то получит иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение, еще раз и на то же время.
Изумрудная руна: Если в течение 15 сек. стрелок вернется на место тени с помощью умения 'Кружащиеся птицы', то получит иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение, еще раз и на то же время.




https://operator.cdn.gmru.net/ms/de0d1a6982c5b942b74570056eeb77bc.png МАГ

Светлая/Темная утренняя роса:
Подготовка: 3,5 сек.
Светлая/Темная утренняя роса:
Подготовка: 2,5 сек.
Великий отпечаток жизни:
Серебряная руна: дает 6 сек. иммунитета к смертельному удару и восстанавливает 5/10/15/20% максимума ЖС.
Великий отпечаток жизни:
Серебряная руна: дает 6/8/10/12 сек. иммунитета к смертельному удару и восстанавливает 5/10/15/20% максимума ЖС.
Великие крылья феникса:
Изумрудная руна:
Новый эффект: дает неуязвимость во время применения.
Великая сутра о душе:
Новый эффект: снимает паралич, обезоруживание, молчание, обездвиживание, оглушение, усыпление и другие негативные эффекты.
Изумрудная руна: иммунитет к негативным эффектам действует 3/4/5/6 сек.
Изумрудная руна: восстанавливает 40/60/80/100% от максимального запаса МЭ.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/44065e668ff1ac46fe3befdd9b7f3211.png ОБОРОТЕНЬ

Светлый/Темный пылающий ветер:
Дополнительная стоимость: 0,5 ци
Ад: С вероятностью 25% не расходует ци.
Светлый/Темный пылающий ветер:
Не требует ци
Ад: С вероятностью 25% дополнительно приносит 0,25 ци.
Великое неистовство зверя:
Если на момент активации умения у оборотня осталось менее 50% здоровья, появится щит, способный поглотить магический урон, равный 50% базовой физ. атаки оборотня.
Сапфировая руна: если у оборотня осталось менее 60/65/70/75% здоровья, то создается щит.
Великое неистовство зверя:
Если на момент активации умения у оборотня осталось менее 75% здоровья, появится щит, способный поглотить магический урон, равный 50% базовой физ. атаки оборотня.
Сапфировая руна: если у оборотня осталось менее 85/90/95/100% здоровья, то создается щит.
Великий дразнящий шлепок:
Эффект провокации действует, только если цель — монстр.
Серебряная руна: в течение 5/6/7/8 сек. действует на монстров.
Великий дразнящий шлепок:
Эффект провокации действует, только если цель — игрок.
Серебряная руна: устанавливает щит на 5/6/7/8 сек.
Великий трепет:
Серебряная руна:
Новый эффект: снижает ци цели на 0,15.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/30df36c2df26ce769e7f6201a5e264f7.png СТРАННИК

Великая тяжелая кавалерия:
Изумрудная руна: дальность увеличивается
на 1/2/3/4 м
Великая тяжелая кавалерия:
Изумрудная руна: перезарядка сокращается до 114/106/98/90 сек.
Великий бросок валуна :
Изумрудная руна: дальность увеличивается
на 1/2/3/4 м
Великий бросок валуна:
Изумрудная руна: дальность увеличивается
на 4/6/8/10 м
Великое сотрясение небес:
Рубиновая руна: дальность увеличивается
на 1/2/3/4 м
Великое сотрясение небес:
Рубиновая руна: дальность увеличивается
на 4/6/8/10 м
Великое пламя битвы:
Изумрудная руна: дальность увеличивается
на 2/3/4/5 м
Великое пламя битвы:
Изумрудная руна: уклонение от 2 негативных эффектов или урона в течение 2/3/4/5 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/df56ae472c6e32a8df89388c9c1d63b8.png ДРУИД

Светлый/Темный ледяной рой:
Дополнительная стоимость: 1 ци
Светлый/Темный ледяной рой:
Дополнительная стоимость: 0,5 ци
Колдовство (все виды):
Применение: 1,3 сек.
Колдовство (все виды):
Применение: 1,0 сек.
Великое проклятие уязвимости:
Применение: 1,2 сек.
Великое проклятие уязвимости:
Применение: 1 сек.
Великое проклятие истощения:
Применение: 1,2 сек.
Великое проклятие истощения:
Применение: 1 сек.
Великое проклятие слабости:
Применение: 1,2 сек.
Великое проклятие слабости:
Применение: 1 сек.
Великий магический парадокс:
Изумрудная руна: магическая атака цели снижается на 100/150/200/250% на 10 сек.
Великий магический парадокс:
Изумрудная руна: не снижает скорость передвижения и подготовки умений цели.
Физическая атака цели снижается на 120/160/200/240% на 10 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/c15f1c735eda0c6411e031953d5ada7a.png ПАЛАДИН

Каменный клинок (10, рай/ад):
При каждом нанесении урона с вероятностью 5% можно оглушить цель на 5 сек.
Каменный клинок (10, рай/ад):
Дистанция увеличивается на 2 м

Таинственное неоспоримое право:
Дополнительная стоимость: 1,2 ци
Таинственное неоспоримое право:
Дополнительная стоимость: 1 ци
Ниспровержение (10, рай/ад):
Оглушает противника на 1 сек.
Ад: Время действия оглушения увеличивается до 2 сек.

Великое ниспровержение:
Оглушает противника на 2 сек.
Изумрудная руна: эффект оглушения действует
3/4/5/6 сек.

Ниспровержение (10, рай/ад):
Оглушает противника на 3 сек.
Ад: Время действия оглушения увеличивается до 4 сек.

Великое ниспровержение:
Оглушает противника на 4 сек.
Изумрудная руна: эффект оглушения действует 4,5/5/5,5/6 сек.

Великий бросок щита:
Рубиновая руна: оглушает противника на 5 сек.
Сапфировая руна: оглушает противника на 5 сек.
Изумрудная руна: оглушает противника на 5 сек.
Золотая руна: оглушает противника на 5 сек.

Великий бросок щита:
Рубиновая руна: оглушает противника на 7 сек.
Сапфировая руна: оглушает противника на 7 сек.
Изумрудная руна: оглушает противника на 7 сек.
Золотая руна: оглушает противника на 7 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/1a153e48369189adec088e731e1bbd86.png ЛУЧНИК

Защита божественного ястреба:
Эффект действует 8 сек.
Защита божественного ястреба:
Эффект действует 10 сек.
Божественное/Демоническое изничтожение:
Дальность: 5 м
Божественное/Демоническое изничтожение:
Дальность: 8 м
Великий крылатый ветер:
Дополнительная стоимость: 1 ци
Великий крылатый ветер:
Дополнительная стоимость: 0,5 ци
Великая сила грозы:
Изумрудная руна: на 30 сек. дальность стрельбы увеличивается на 6 м, а шанс критического удара для 10/11/12/13 атак - на 50%
Великая сила грозы:
Изумрудная руна: на 300 сек. дальность стрельбы увеличивается на 0/2/4/6 м




https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed3d8c8a93b62fca34bf0f0448e12ed3.png ЖРЕЦ

Набожность:
Применяется только в состоянии 'Ночной танец'
Набожность:
Может применяться в простом состоянии и состоянии 'Ночной танец'
Великое рассеивание:
Рубиновая руна: перезарядка 30 сек.
Перезарядка сокращается до 25/20/15/10 сек.
Великое рассеивание:
Рубиновая руна: перезарядка 5 сек.
После применения восстанавливается 0,2/0,3/0,4/0,5 ци
Дополнительная стоимость: 1 ци
Великий ночной танец:
Подготовка: 1,6 сек.
Применение: 1,0 сек.
Перезарядка: 15 сек.
Рубиновая руна: подготовка сокращается до 1/0,7/0,4/0,1 сек.
Сапфировая руна: время перезарядки уменьшено до 11/9/7/5 сек.
Серебряная руна: время перезарядки уменьшено до 9/6/3/1,5 сек.
Великий ночной танец:
Подготовка: 0,5 сек.
Применение: 0,5 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Рубиновая руна: подготовка сокращается до 0,4/0,3/0,2/0,1 сек.
Сапфировая руна: применение сокращается до 0,4/0,3/0,2/0,1 сек.
Серебряная руна: прирост магической атаки от снаряжения в состоянии 'ночного танца' возрастает на 100%
После применения скорость перемещения увеличивается на 20/30/40/50% на 3 сек.
Великая преграда из перьев:
Сапфировая руна: На 20 сек. окружает жреца магическим барьером, который поглощает 85% физического урона.
На каждые 2 единицы урона расходуется 0,9/0,8/0,7/0,6 ед. маг. энергии.

Великая преграда из перьев:
Сапфировая руна: На 20 сек. окружает жреца барьером, который поглощает все виды урона.
Во время действия барьера дается иммунитет к негативным эффектам.
Прочность барьера составляет 20/30/40/50% от максимального запаса здоровья.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/9e135e612c312190b64b097e50002f64.png УБИЙЦА

Великий аркан убийцы:
Изумрудная руна: обездвиживает цель на 10 сек.
Великий аркан убийцы:
Изумрудная руна: не обездвиживает.
С каждым потраченным очком комбо на цель накладывается молчание на 0,7 сек.
Великое равновесие:
Изумрудная руна: дает 5 очков комбо.

Золотая руна: приносит 2,4/2,4/2,5/2,5 ци, дополнительно восстанавливается до 10/15/15/20% здоровья.

Великое равновесие:
Изумрудная руна: дает 5 очков комбо.
Перезарядка сокращается до 56/54/52/50 сек.
Золотая руна: приносит 2,4/2,6/2,8/3 ци, дополнительно восстанавливает до 10/15/20/25% здоровья.

Великий укус дракона:
Сапфировая руна: каждое потраченное очко комбо отнимает у цели 0,16 ци
Великий укус дракона:
Сапфировая руна: каждое потраченное очко комбо отнимает у цели 0,3 ци
Великий подлый удар:
Серебряная руна: добавляет 20/30/40/50% урон оружия, а каждое потраченное очко комбо дает дополнительный урон в размере 24/36/48/60% урона оружия
Великий подлый удар:
Серебряная руна: за каждое потраченное очко комбо увеличивается время сниженной скорости подготовки заклинаний противника на 0,4/0,6/0,8/1 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/a14b10080137be9b908ffda2bd4391b5.png ШАМАН

Яньфу — Темное укрытие:
Перезарядка: 300 сек.
Яньфу — Темное укрытие:
Перезарядка: 180 сек.
Великий дух мести: отдача:
В результате атаки или подготовки умения противник получает дополнительный физический урон в размере 100% от силы духа шамана.


Золотая руна: отдача наносит урон в размере 120/130/140/150% от силы духа шамана.
Великий дух мести: отдача:
В результате атаки или подготовки умения противник получает дополнительный физический урон в размере 100% от силы духа шамана.
Урон зависит от показателя атаки шамана и показателя защиты цели.
Золотая руна: длительность уменьшена до 5 сек.
Отдача наносит урон в размере 200/400/600/800% от силы духа шамана.
Великое ужасное проклятие:
Рубиновая руна: применение 1,8 сек.
Великое ужасное проклятие:
Рубиновая руна: применение 1,0 сек.
Великая душа прилива:
Увеличивает магический урон от оружия на 100% на 15 сек. На 9 сек. увеличивает скорость подготовки заклинаний. Увеличивает шанс нанесения критического удара на 20% на 15 сек.







Золотая руна: время перезарядки сокращается до 55/50/45/40 сек.
Серебряная руна: иммунитет к негативным эффектам действует 3/4/5/6 сек.
Великая душа прилива:
Увеличивает магический урон от оружия на 100% на 15 сек. На 9 сек. увеличивает скорость подготовки заклинаний. Увеличивает шанс нанесения критического удара на 20% на 15 сек.
Мгновенно снимает паралич, обезоруживание, молчание, обездвиживание, оглушение, усыпление и другие негативные эффекты. Дает иммунитет ко всем негативным эффектам на 6 сек.
Можно применять под действием эффектов, ограничивающих передвижение и подготовку заклинаний.
Золотая руна: увеличивает магический урон от оружия на 17/19/21/23 сек.
Серебряная руна: увеличивает шанс нанесения критического удара на 17/19/21/23 сек.

Великое проклятие разложения:
Изумрудная руна:
Новый эффект: дает неуязвимость во время применения.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/8a839604b630a145f21d0b691a8f8ba8.png БАРД

Безбрежный океан (10, рай/ад):
Новый эффект: каждая атака приносит 1 нотный знак.

Музыкальные познания/Таинственные музыкальные познания:
Если в течение 5 сек. бард не получает новых нотных знаков, статус пропадет, а количество набранных нотных знаков снижается до нуля.
Музыкальные познания/Таинственные музыкальные познания:
Если в течение 5 сек. бард не получает новых нотных знаков, каждую секунду отнимается 1 нотный знак.
Неслышный голос:
Бард меняет цинь на меч, получая иммунитет к любым негативным эффектам.
Неслышный голос:
Бард меняет цинь на меч, получая возможность уклониться от негативных эффектов.
Парящий святой:
Новый эффект: дает 3 нотных знака.
Морозный меч:
Наносит урон стихией воды.
Морозный меч:
Наносит физический урон.
Бездушный меч:
Наносит противнику базовый магический урон и снижает его магическую защиту на 60% на 5 сек.
Бездушный меч:
Наносит противнику физический урон, равный базовому магическому урону и снижает его физическую защиту на 90% на 5 сек.
Наездник дракона:
Наносит противнику базовый магический урон.
Наездник дракона:
Наносит противнику физический урон, равный базовому магическому урону.
Безмолвие глубин:
Наносит противнику базовый магический урон.
Безмолвие глубин:
Наносит противнику физический урон, равный базовому магическому урону.
Великий звенящий ручей:
Изумрудная руна: получение ци: 0,15
Великий звенящий ручей:
Изумрудная руна: получение ци: 0,1


https://operator.cdn.gmru.net/ms/f53896e460b7bf181fbe9f167c1fc9b6.png СТРАЖ
Таинственная транспозиция:
Перезарядка: 60 сек.
Таинственная транспозиция:
Перезарядка: 45 сек.
Великий меч императора:
Перезарядка: 90 сек.
Изумрудная руна: перезарядка сокращается до 78/72/66/60 сек.
Великий меч императора:
Перезарядка: 60 сек.
Изумрудная руна: дает иммунитет к ограничению движения на 12/13/14/15 сек.
Великая мощь летящего дракона:
Рубиновая руна: не активирует доп. эффекты, но всегда попадает в цель.
Добавляется 40/60/80/100% урона оружия.
Великая мощь летящего дракона:
Рубиновая руна: не активирует доп. эффекты, но всегда попадает в цель.
Обезоруживает цель на 1/2/3/4 сек.
Великий удар пустоты:
Дальность: ближний бой
Рубиновая руна: не активирует доп. эффекты, но всегда попадает в цель.
Добавляется урон в размере 60/90/120/150% урона оружия.
Великий удар пустоты:
Дальность: 28 м
Рубиновая руна: не активирует доп. эффекты, но всегда попадает в цель.
Оглушает цель на 1,5/2/2,5/3 сек.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/7cf05b4498475c119c7fcdd9dacbe278.png МИСТИК

Таинственный колдовской анемон:
Призывает Колдовской анемон, помогающий в бою против врагов.
Таинственный колдовской анемон:
Призывает Колдовской анемон, помогающий в бою против врагов.
Если в течение 3 сек. после применения использовать навык 'Взрыв флоры', персонажу вернется 0,3 ци.
Светлая/Темная целебная трава:
Призывает Целебную траву, восстанавливающую здоровье союзников вокруг. Целебная трава существует 1 мин. Дает шанс уклониться от урона. Растение не подвержено эффекту заклинания 'Взрыв флоры'
Божественная/Демоническая целебная трава:
Призывает Целебную траву, восстанавливающую здоровье союзников вокруг. Целебная трава существует 1 мин. Дает шанс уклониться от урона. Растение не подвержено эффекту заклинания 'Взрыв флоры'.
На союзников накладывается эффект, увеличивающий эффективность получаемого лечения от умений на 25% и от зелий на 40%.
Великий щит природы:
Рубиновая руна: неуязвимость длится 1/2/3/4 сек.
Изумрудная руна: неуязвимость длится 3/4/5/6 сек.

Великий щит природы:
Рубиновая руна: неуязвимость длится 3/4/5/6 сек.
Изумрудная руна: неуязвимость длится 5/6/7/8 сек.

Великие заросли:
Применение: 1,5 сек.
Великие заросли:
Применение: 1,0 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/c71f32a06c276975e49df17cd69084bc.png ПРИЗРАК
Новое умение: Иллюзии — Прощение
Призрак копирует навык Духа крови и в течение 4 сек. может уклониться от 1 негативного эффекта.
При успешном уклонении на 5 сек. создается щит, который отражает негативные эффекты и блокирует урон в размере до 20% от макс. здоровья.
Дополнительная стоимость: 0,5 ци
Великий порыв ветра:
Рубиновая руна: эффект восстановления ци повышается до 0,3/0,35/0,4/0,45
Великий порыв ветра:
Снижает физическую защиту цели на 60% на 8 сек.
Рубиновая руна: физическая защита целей снижается на 72/78/84/90%
Великое мгновение:
Новый эффект: в течение 5 сек. позволяет 1 раз уклониться от негативного эффекта или урона.
Великий метеор:
Применение: 1,4 сек.
Сапфировая руна: с вероятностью 50% урон от умения увеличивается.
Добавляется 40/60/80/100% оружия.

Изумрудная руна: увеличивает дальность на 0,5/1/1,5/2 м и радиус действия на 1/2/3/4 м
Великий метеор:
Применение: 1,0 сек.
Сапфировая руна: не позволяет избежать наложения негативных эффектов.
Шанс уклонения от урона повышается до 35/40/45/50% на 3 сек.
Изумрудная руна: не позволяет избежать получения урона.
Шанс избежать наложения негативных эффектов повышается до 40/60/80/100% на 3 сек.

Великий млечный путь:
Дальность: 12 м
Применение: 1,8 сек.
Великий млечный путь:
Дальность: 28 м
Применение: 1,2 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/fff9af833e3d0430076ffdd629ed86db.png ЖНЕЦ


Нефритовый покой:
Восстанавливает 4 ци за 20 сек.
Таинственный нефритовый покой:
Моментально дает 2 ци, затем восстанавливает 4 ци за 20 сек.

Великий мятеж двух начал:
Рубиновая руна: 3 сферы грома восстанавливают 0,2/0,3/0,4/0,5 ци

Серебряная руна: 3 ледяные сферы восстанавливают 0,2/0,3/0,4/0,5 ци
Великий мятеж двух начал:
Рубиновая руна: 3 сферы грома восстанавливают 0,2/0,3/0,4/0,5 ци. В течение 3 сек. после применения гарантировано наносится критический удар.
Серебряная руна: 3 ледяные сферы восстанавливают 0,2/0,3/0,4/0,5 ци. В течение 3 сек. после применения время подготовки заклинаний уменьшается на 50%.
Великое благословение луны:
Перезарядка: 180 сек.
Рубиновая руна: сокращает перезарядку до 150/140/130/120 сек.
Великое благословение луны:
Перезарядка: 120 сек.
Рубиновая руна: радиус оглушения увеличивается до 12/13/14/15 м
Великий прилив:
Изумрудная руна:
Новый эффект: дает неуязвимость во время применения.

Owl-girl
15.12.2024, 00:51
Если вы столкнулись с какими-либо техническими ошибками не указанными ниже, воспользуйтесь рекомендациями из этой темы (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210815). Ее написали по сообщениям игроков о проблемах и способах их решения.

Проблему с отображением шрифтов на видеокартах Intel Xe Graphics, которые интегрированы в процессоры Intel 11-го и 12-го поколения (Intel i5 1135g7, i7 1165g7, Pentium Gold 7505 и иные), можно решить, установив актуальные драйверы по ссылке (https://www.intel.ru/content/www/ru/ru/download/19344/intel-graphics-windows-dch-drivers.html).
Если у вас в ноутбуке есть дискретный видеоадаптер (например, от компании NVIDIA или AMD), то воспользуйтесь рекомендациями по его настройке (особое внимание на п.4) (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210815&p=11614490&viewfull=1#post11614490).
Использование встроенной видеокарты может приводить к различным ошибкам в процессе игры. Пожалуйста, не забывайте обновлять драйвера на графический адаптер и следовать рекомендациям из тем, указанных выше.
Если у вас в компьютере установлен высокоскоростной жесткий диск (SSD), то рекомендуется установить либо перенести игровой клиент на него, чтобы улучшить производительность.




Исправленные ошибки

1. Исправлены умения некоторых классов.
Бард:
теперь барды могут использовать умение книги 'Глас неба' при надетом оружии;
теперь можно использовать умение 'Душевная теплота' при надетом оружии;
восстановлена анимация навыка 'Великое застывшее море' (изумрудная руна);
эффект 'Напутствие дракона' не игнорирует фиксированный урон от персонажей, а также срабатывает при ударах монстров, но не фиксированного урона их атак;
используя умение 'Неслышный голос' бард невосприимчив и провокации, особым вариантам эффекта 'молчание', обезоруживанию, эффекту умения друидов 'Истребление — Проклятая связь', эффекту 'Полог тьмы' (увеличивает время перезарядки умений);
умение 'Неслышный голос' может корректно рассеивать оглушение, полученное от использования Защитного порошка.

Паладин: эффект 'Великого щита сердца' (серебряная руна) не пересекается с эффектом 'Вспышки демона' на увеличение шанса критического удара.


Умение жнеца 'Таинственный Нефритовый покой' корректно переносится при смене стороны персонажа.

2. Исправлена проблема с невосприимчивостью отдельных защитных башен на Территориальных войнах.

3. На Острове рыцарей у некоторых боссов исправлена проблема с отсутствием сброса кд умений.

4. Исправлена проблема, из-за которой питомцы друидов после выхода из Павильона Полнолуния сохраняли характеристики от Благословения Белой владычицы, полученные в этом подземелье.

5. Теперь при прерывании применения ряда умений персонажей эти навыки корректно входят в состояние перезарядки.

6. На видеокартах Intel теперь не должен закрываться игровой клиент при изменении размера окна.



Известные ошибки

1. Ошибки у Духа крови.
Есть проблемы с анимацией некоторых интерактивных действий.
Есть проблемы с корректностью воспроизведения некоторых звуковых эффектов.
Дух крови не может носить Почетное кольцо перемен, созданное из улучшенных колец 9-го ранга.
Отсутствует обмен заоблачного оружия ★★★Великий огонь кармы Тянь Шоу с показателем атаки/защиты +80 на противоположное.
2. При создании скриншотов в масштабе х2 и более в Восточных землях на снимках пропадает часть текстур.

3. При уничтожении и Редких, и Легендарных сокровищ Садэмана выпадает по 30 чеков на 10 миллионов. Запрос по статусу этого изменения отправлен разработчикам, но ответ на него пока не получен.

4. При голосовании в группе о выборе распределения предметов нежелательно открывать полноэкранные функции (Модный каталог, строительство в Заоблачном мире, чакры и Сердце Пань Гу). В противном случае это окно может зафиксироваться, и закрыть его можно будет только если нажать Esc, а затем Enter. Если помимо этого была зажата левая кнопка мыши, то в этом окне курсор пропадет, а в других будет перемещаться к точке, где он был в момент старта голосования.

5. Могут быть иные небольшие ошибки в текстах и интерфейсах. При обнаружении таких, напишите в этой теме, либо в тему Ошибок перевода (https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=202092).

6. В Печи усовершенствования невозможно создать оружие на странника за Свитки дракона.

Owl-girl
16.12.2024, 15:01
Изменения в игровом магазине

1. Добавлен вспомогательный предмет для изучения Восточных земель — https://operator.cdn.gmru.net/ms/fa23a7806bf05590f96c9496a22d7d8f.png Компас отблесков 'Корень'. Им могут пользоваться только персонажи 100-го и выше уровня, прошедшие 2 перерождения и только на Восточном континенте.

Один такой предмет помогает отыскать и отметить на карте один случайный Звездный отблеск, который вы еще не нашли. Одновременно на карте может быть до пяти меток, поэтому не используйте компасы, пока не соберете эти отблески. Как только отблеск окажется у вас, можно будет снова прибегнуть к помощи компаса.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/f46d2a5f98109cbf3e2212032095469d.png

Компас отблесков 'Корень' (1 штука) постоянно продается в Лавке редкостей в разделе 'Разное' — 'Ресурсы' за 5 золотых, этот предмет можно передавать другим персонажам. Также до 23:59 мск 31 декабря 2024 года в разделе 'Разное' — 'Ресурсы' продается набор из 10 привязанных компасов. Цена набора — 30 золотых, его можно приобрести 5 раз на одном аккаунте.

2. Добавлен предмет для смены специализации реликвий — https://operator.cdn.gmru.net/ms/e5f3956408739cea21b420a9e68d53da.png Свиток мастера реликвий. Он продается в разделе 'Разное' — 'Ресурсы' за 35 золотых.

Использовать его можно неограниченное количество раз, но только после пробуждения Души Сердца Пань Гу и выбора специализации. Смена происходит в окне Сердца Пань Гу, в разделе конкретной Души.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/31b31d7ee93aec0cb25309d532408f3d.png

3. На Ярмарке теперь можно приобрести следующие непередаваемые предметы:

Волшебная кукла — в разделе 'Персонаж' — 'Телепорт' за 2,5 ярмарочных золотых, используется для телепортации через календарь событий;
Ларец величия — в разделе 'Разное' — 'Книги' за 148 ярмарочных золотых, содержит Резную печать 8-го уровня и Записки бессмертных (200 штук), купить набор можно один раз на одном аккаунте.
4. Раздел 'Ларец тысячи механизмов' перенесен из подраздела 'Обычные' в свой собственный раздел.

5. В Ларце тысячи механизмов появилась новая коллекция костюмов — 'Созерцатели Востока'. Она состоит из восьми обычных нарядов (у каждого ★ ранг, 68 очков, отметка «Модель» (улучшенная физика на простых моделях)) и одного редкого (★★ ранг, 128 очков, отметки «Спутник», «Титул», «Модель»). Костюмы нельзя перекрасить.



https://www.youtube.com/watch?v=bkwM5gEBl7k

Говоря о пейзажах, нельзя не восторгаться созерцанием сливы в хлопьях снега, орхидей, благоухающих в безлюдных ущельях, ярких бутонов ароматного персика, а также листьев бамбука, возвышающихся до ярко-голубого неба. Говоря о благородном человеке, нельзя не упомянуть о том, как он безупречно держит сосуды из изящного фарфора, неторопливо наслаждается чаем, играет в шахматы против самого же себя, рисует картины своей прекрасной родины. А если спросить о сокровенных мыслях, как давно вы грезите о прекрасном и таинственном? Лишь любование яркой луной удовлетворит ваше желание. В мире есть тысячи утонченных вещей, и вы смотрите на одно из них.

Обычные костюмы — Костюм 'Слива в снегу', Костюм 'Чистота орхидеи', Костюм 'Персик под луной', Костюм 'Статный бамбук', Костюм 'Лазоревый фарфор', Костюм 'Первый лист чая', Костюм 'Середина партии' и Костюм 'Чернильные горы'. Редкий костюм — Костюм 'Зеркало в облаках' (дает титул 'Бог Яшмового чертога'). Описание каждого из них дополнено тематическим стихом.

Для покупки выберите соответствующую коллекцию. Не забудьте проверить, какие костюмы вы покупаете: для мужского или женского персонажа.

Нажав 'Открыть один', вы откроете Ларец один раз и получите за 34 золотых один случайный костюм. Он будет обычным или редким. При нескольких попытках может достаться наряд, который вам уже выпадал.

Нажав 'Открыть восемь', вы откроете Ларец восемь раз сразу и получите за 272 золотых восемь случайных неповторяющихся между собой костюмов. Они все могут быть обычными, или вместо одного обычного один окажется редким. При следующей покупке вам также выпадут восемь случайных костюмов, которые не повторяются между собой, но могут совпасть с полученными ранее.

6. В Яшмовом павильоне ярмарки теперь можно приобрести модные предметы восточного Нового года прошлых лет.

Костюмы — Восточный костюм упрямца (м), Восточный костюм упрямца (ж), Восточный костюм тигра (м), Восточный костюм тигра (ж). Каждый стоит по 64 ярмарочных слитка, у них ★★ ранг, 128 очков, отметка '★Модель' (отображается на персонажах с новой моделью).


Питомцы — Счастливчик Ральф, Тигренок Ху. Каждый стоит по 99 ярмарочных слитков, у них ★★ ранг, 188 очков, отметка 'Быстрый'.


Полеты — каждый стоит по 149 ярмарочных слитков, у них ★★ ранг, 398 очков, отметка 'Быстрый'.

Люди — Алый фонарик богатства, Горлянка тигра.
Зооморфы — Алый фонарик мира, Любопытство тигра.
Сиды — Алые крылья единства, Удивление тигра.
Амфибии — Алый отблеск радости, Коварство тигра.
Древние — Алые фонарики удачи, Улыбка тигра.
Тени — Алые фонарики счастья, Забава тигра.




https://www.youtube.com/watch?v=rSJAp6pQOmQ


https://www.youtube.com/watch?v=Up53SX2XL6s

7. В Яшмовый павильон Лавки редкостей добавлены ранее недоступные полеты. Каждый стоит по 149 золотых, у них ★★ ранг, 398 очков, отметка 'Быстрый'.

Люди — Меч томления.


Амфибии — Песнь ветра, Алая звездная бабочка, Крылья горной тишины, Шепот прибоя, Алая аура, Сумеречные лезвия.


Древние — Розовая пельмешка, Ликование, Влюбленный иглобрюх, Небесный фонарик, Солнечная летяга, Ночная летяга, Красный механизм, Цветы из грез.


Тени — Сияние золота, Пара снежинок, Цветочный жезл, Бренность бытия, Небесный цыпленок, Колыбель солнца, Символ превосходства, Облачный барашек, Колесо мечты, Звездный круговорот, Бесконечная юность.

8. У ранее доступного в Яшмовом павильоне Лавки редкостей модного оружия странников (7 видов) и бардов (9 видов) убрана привязка к персонажу, теперь их можно передавать.

9. В Яшмовый павильон Лавки редкостей добавлено недостающее модное оружие из серии 'Лилии' — Меч 'Изящная лилия' (м) и Меч 'Изящная лилия' (ж). Они привязаны к персонажу, у них нет ограничения по времени и на них нельзя добавить шлифовку. Стоимость — 5 золотых.

10. В Яшмовый павильон Лавки редкостей добавлено три серии вечного модного оружия — 'Цинлуань', 'Старинный декор', 'Романтика'. В них есть оружие для всех классов, их можно передавать другим персонажам, у них нет ограничения по полу персонажа, на них можно добавить шлифовку. Исключения: Антикварных зонтов в серии 'Романтика' два вида, они разделены по полу персонажа, а также в серии 'Цинлуань' нет оружия для Духа крови. Стоимость одного предмета — 99 золотых.

'Цинлуань' — Веер цинлуаня, Мечи цинлуаня, Копье цинлуаня, Лук цинлуаня, Кинжалы цинлуаня, Сфера цинлуаня, Сабля цинлуаня, Коса цинлуаня, Ручная пушка цинлуаня, Щит и меч цинлуаня, Боевой шест цинлуаня, Цинь и меч цинлуаня.


'Старинный декор' — Зонтик с бабочками, Старинный фейерверк, Старинный веер, Изумрудный лук, Шпилька с лотосом, Парчовый мячик, Золотой тромбон, Цветочный гребень, Пушка весенних забав, Щит и меч весенних птиц, Шест дождевого дракона, Цинь и меч весенних бабочек, Цветочная флейта, Кастеты владык, Серпы цветочного покоя.


'Романтика' — Кровавая роза, Алые розы, Рубиновая роза, Цветущий шиповник, Гранатовые розы, Бордовая роза, Роза, Коса лебедя, Лебединая пушка, Лебединые щит и меч, Великая роза, Лебединая песнь, Серпы, срезающие розы, Прекрасный лебедь, Антикварный зонт (м), Антикварный зонт (ж), Белоснежный лебедь.



https://www.youtube.com/watch?v=T0kBgkP2hWw

11. В Яшмовый павильон Лавки редкостей добавлена серия вечного модного оружия — 'Сияние легенд'. Это модные копии старого оружия, которым пользовались на заре Идеального Мира. У них нет модного действия, их нельзя передать другим персонажам, у них нет ограничения по полу персонажа, на них можно добавить шлифовку. Стоимость одного предмета — 49 золотых.

Состав серии: ★Меч усердия, ★Топоры кровавого упыря, ★Дубина злых духов, ★Тени легенд, ★Веретено судьбы, ★Победный удар, ★Диск дракона, ★Большой черный молот, ★Крылья заката, ★Небесный цветок, ★Лук небесной армии, ★Молот повелителя грома, ★Клинок Брахмы, ★Солнечный ветер, ★Меч И Тянь, ★Пронзающий облака.

12. Из Лавки редкостей убраны Дух ветра, Дух ветра (10), Перьевые крылья, Перьевые крылья (10), Светящиеся крылья, Светящиеся крылья (50), которые ранее использовались для ускорения старых медленных полетов.

u_1232025015
18.12.2024, 19:32
Первым делом куплю олдовую стилепуху :) Спасибо за список изменений, но, хотелось бы и пораньше впредь.

ReadyOrNot
18.12.2024, 19:41
Грусть печаль. Я думал в МИ можно будет выбирать второго босса и в ДР. Оказалось что в ДР просто вырезали кубик оставив только огонь. А в МИ и дальше попадать на живопись "безумно увлекательную", которая проходится дольше чем данж целиком с любым другим вторым боссом.

KaFackR1ck-18
18.12.2024, 19:45
Если у персонажа набран максимум духовного знания на текущем небе, то при входе в игру появится уведомление о переполнении, а затем автоматически выполнится задание на переход на следующий уровень небес.
Мммм...мерзость. А я думал что всплывающее сообщение при каждом заходе в игру что твоя книга экспы заполнена это худшее что могли придумать китайцы в попытках ПоМоЧь игрокам

Нпс Меч земли выдает все базовое снаряжение 8-го ранга (12-го уровня) изначально с 4 ячейками для камней.
А, то есть это мы сделаем и плевать сколько я потратил денег на попытку вытащить 4 ячейки/на дыроколы, а снизить цену переноса точек мы не можем, игроки обидятся? Яяяяясно

19NKVIZITOR89
18.12.2024, 19:47
у меня такая фигня
https://clip2net.com/s/4m0LmaS

worst_pw_enjoyer
18.12.2024, 19:50
у меня такая фигня
https://clip2net.com/s/4m0LmaS
32 битная винда?

MNV_UWKD
18.12.2024, 19:59
Промик на карту вчд или на шар 12 будет ? Или это всё?

u_1158483988
18.12.2024, 20:15
А марафон то будет на прокачку?

FantazM85
18.12.2024, 20:17
Несколько огорчила арена 1 на 1, я мечтал, что это будет межсерв опция.
Дальше пока не дочитал)

u_1242821208
18.12.2024, 20:18
А марафон то будет на прокачку?

из новостей: Освободите на аккаунте место для Духа крови, если планируете участвовать в классовом марафоне.

Xeria19871
18.12.2024, 20:19
Вот это АП ДРУИДОВ!
Вот это АП!!!!11111

wise7
18.12.2024, 20:22
Бардам в ульте поменяли "невосприимчивость" к негативным эффектам на "уклонение".
Это в каком смысле? Это тоже самое но с другой иконкой аля птп или теперь есть какой-то "шанс" уклонения вместо 100% что-то вроде 0.0000003% ?

Хотя может ну ее на уже эту игру. Опять очередное "небо умственной отсталости" в новой обертке. В 100 уровней еще. Называется "вас тошнит от бесконечных небес так вот вам еще 100".

Astrofofan
18.12.2024, 20:25
Столько приятных изменений и мелочей, о которых не особо распространялись, первая на моей памяти обнова с минимумом минусов за последние годы, разве что арена разочаровывает, да подорожавший свап камней.
А старая арена, которое еще ремесло, тоже полностью убрано из игры?

ReadyOrNot
18.12.2024, 20:31
Мммм...мерзость. А я думал что всплывающее сообщение при каждом заходе в игру что твоя книга экспы заполнена это худшее что могли придумать китайцы в попытках ПоМоЧь игрокам

А, то есть это мы сделаем и плевать сколько я потратил денег на попытку вытащить 4 ячейки/на дыроколы, а снизить цену переноса точек мы не можем, игроки обидятся? Яяяяясно Да это крайне печально. Больше невыйдет вечно держать твинов на равенстве для удобного прохождения мариков.
Ну а на счет р8 с 4яч это рофл от китайцев. Сначала дали ячейки а через пол года сделали так что серебрянка в СЦ глаз на задницу натягивает носителям сего доспеха. :D

Frostmourne2021
18.12.2024, 20:32
Да, кучи элементарных изменений дождались только в преддверии 2025 года

Изменения в скиллах отличаются местами от тех, что были в описании обнов. Касательно стражей, надо конечно проверить в игре уже, но кое-что получается лучше чем предполагалось

И в целом много хороших изменений, упрощений, наконец то. Особенно момент на 10 власти, когда надо было идти в Башню бесил

MessoremBC
18.12.2024, 20:32
Там косяк описания "новых старых стилепух" или за 49г завезли вечную граву для мажорчиков?

Miraii-aka-Kaze
18.12.2024, 20:35
Хотелось бы попозже.. обновы а не на носу когда праздники и и ним надо готовиться и работы вагон =_=

0noriohiko
18.12.2024, 20:36
В Яшмовый павильон Лавки редкостей добавлено три серии вечного модного оружия — 'Цинлуань', 'Старинный декор', 'Романтика'.


Стоимость одного предмета — 99 золотых.
То есть одна декор пушка будет стоить 150-200кк? Охренеть цены

IrinaGrischenko
18.12.2024, 20:43
Жопа слипнется -.-

kubanbeisik
18.12.2024, 20:43
То есть одна декор пушка будет стоить 150-200кк? Охренеть цены
Упыри 50голда, беру.

Rastlenizator
18.12.2024, 20:47
Описание синовского паньгу с зеленой руной актуальное?

u_1255605810
18.12.2024, 20:47
А промик в честь обновы будет? А так же не понятно, календарь сделают с фул регой для нового класса, или всем игрокам, как это было при выходе макак?

ReadyOrNot
18.12.2024, 20:51
Описание синовского паньгу с зеленой руной актуальное? Та пропустили просто момент что это один удар с кд 0.5 или 0.6. Не помню какой тайминг в этой редакции, в актуальном патче Китая точно 0.5.

Olessio2
18.12.2024, 20:54
проблему с 32-битами решила удалением игры, установила снова, по другому не придумала как исправить=)

asphx1337
18.12.2024, 20:57
Штош, все, кто ждал промик с жир наградой за задержку - можете похавать рандомную Sку <3


А промик в честь обновы будет? А так же не понятно, календарь сделают с фул регой для нового класса, или всем игрокам, как это было при выходе макак?

EASTLANDS

kubanbeisik
18.12.2024, 20:59
Штош, все, кто ждал промик с жир наградой за задержку - можете похавать рандомную Sку <3
а промик должен был быть как за 2 обновы..

zlobniy
18.12.2024, 21:04
Описание синовского паньгу с зеленой руной актуальное?

Та пропустили просто момент что это один удар с кд 0.5 или 0.6. Не помню какой тайминг в этой редакции, в актуальном патче Китая точно 0.5.
Именно так, я дописал.
В описаниях скиллов в патчноуте все еще могут быть неточности, в игре должно быть ОК. Если заметили какие-то несоответствия, можно писать сюда - поправят, про ошибки в самой игре - https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=202092

Shaenna
18.12.2024, 21:05
а промик должен был быть как за 2 обновы..
ага, разбежались))) какой нам жирный промик, мылу тогда на 13ю зп не хватит XDDDD

pristwldws
18.12.2024, 21:05
А как видео со стилями смотреть то? х)

SSA-P
18.12.2024, 21:12
я конечно против за каждый чих промо. просить но за год без обнов это конечно треш а не код. и мотивация скоро НГ там ещё будет конечно забавная.

glupyj
18.12.2024, 21:16
Именно так, я дописал.
В описаниях скиллов в патчноуте все еще могут быть неточности, в игре должно быть ОК. Если заметили какие-то несоответствия, можно писать сюда - поправят, про ошибки в самой игре - https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=202092

У красной ещё поправь описание, стоит 135/150/135(?)/180

u_1254902012
18.12.2024, 21:18
Штош, все, кто ждал промик с жир наградой за задержку - можете похавать рандомную Sку <3



EASTLANDS

Прямо жир:hamster_41: Если сравнивать с промиком с обновы прошлого года, добавили сверху по 5 проходок в дж и 25 коробок с картами b-s:fox_2:

u_1266678165
18.12.2024, 21:20
А фиксированный урон по боссам сняли или это не в этой обнове ?

GreyGorg
18.12.2024, 21:28
Что-то не понятно по синам, так если выбирать этот новый Пань Гу скилл, так в чём его преимущество перед обычной кражей с зеленой руной?

ReadyOrNot
18.12.2024, 21:38
Что-то не понятно по синам, так если выбирать этот новый Пань Гу скилл, так в чём его преимущество перед обычной кражей с зеленой руной? 150% базы против 100%, 0,5с кд против 0.7с.

Awe
18.12.2024, 21:56
Божественная/Демоническая целебная трава:
Призывает Целебную траву, восстанавливающую здоровье союзников вокруг. Целебная трава существует 1 мин. Дает шанс уклониться от урона. Растение не подвержено эффекту заклинания 'Взрыв флоры'.
На союзников накладывается эффект, увеличивающий эффективность получаемого лечения от умений на 25% и от зелий на 40%


Мисты, не учите это, оно перебивает получасовой баф(благодеяние), и больше ничего. Да, чуть сильнее, чем само благодеяние, но через минуту либо перебафывать....

rajaca88
18.12.2024, 22:15
Господа.
А что с кх квестом?
Мы зашли делать и квеста нет.

BonBonn
18.12.2024, 22:51
Где вообще найти эту книгу?

u_1231986402
18.12.2024, 23:04
Не знаю, может не шарю

Но как будто бы у Великого проклятия разложения (шаман) с изумрудной руной отсутствует "неуязвимость" во время применения (в описании умения с руной прописано, что персонаж неуязвим во время применения)

makiawelli
18.12.2024, 23:24
От большинства обновлений у меня просто бомбит:fox_6: Раньше ты идёшь убивать 100 мобов и получать осколок какашного камня собрав 10 из которых ты получишь доплатив 10 тысяч денег 1 миражик. Теперь Миражи в гбп котируются которые до 13го уровня. Где мне их брать? У меня все квесты были выполнены ещё в 2015м. Хотя ладно, рейты убрали там делать уже нечего.А остальное, то. Подойди к нипу и вам всё зачтётся. Кто мне вернёт годы потраченные на нудятину абсолютно сейчас бесполезную........ Ещё 2-3 таких обновы и нуборег получает 80/80 пуху убив даже не 5 а всего 1 росянку. :fox_20: И опять началось скотское выбивание половины аккаунтов - Соединение с сервером разорвано. Зашибись обнова.

D7nNzps
19.12.2024, 00:01
От большинства обновлений у меня просто бомбит:fox_6: Раньше ты идёшь убивать 100 мобов и получать осколок какашного камня собрав 10 из которых ты получишь доплатив 10 тысяч денег 1 миражик. Теперь Миражи в гбп котируются которые до 13го уровня. Где мне их брать? У меня все квесты были выполнены ещё в 2015м. Хотя ладно, рейты убрали там делать уже нечего.А остальное, то. Подойди к нипу и вам всё зачтётся. Кто мне вернёт годы потраченные на нудятину абсолютно сейчас бесполезную........ Ещё 2-3 таких обновы и нуборег получает 80/80 пуху убив даже не 5 а всего 1 росянку. :fox_20: И опять началось скотское выбивание половины аккаунтов - Соединение с сервером разорвано. Зашибись обнова. да ладно, я 2 года первую 100 апал в 2009-2010. И ничё,не ною.

u_1258507264
19.12.2024, 00:11
все равно требует рейтинг арены при обмене. Что за шляпа

Astrofofan
19.12.2024, 00:54
все равно требует рейтинг арены при обмене. Что за шляпа
Рейтинг не требуют только привязанные ресы.

m1500KG
19.12.2024, 01:09
Забавно, у МК резкий удар юзается без реликвий, а вот мощный все еще требует сета.

u_1255605810
19.12.2024, 01:18
А вот и сервак подъехал и, даже название его теперь знаем "Исида" 223483

u_1260801134
19.12.2024, 04:38
А как насчет знаков регистрации? А то из-за долгого скачивания, и не доступности серверов не было возможности зайти в игру... А терять день для получения максимальной награды за ежегодную регистрацию как то не охото =/

Snaiple
19.12.2024, 07:06
Требуется рейтинг именно. Шапка без рейтинга 1600 так и не крафтится

Kazrac
19.12.2024, 07:15
Теперь до статуса мудрец можно и без 105ур дойти?

Mrachiy
19.12.2024, 07:16
все круто, большая обнова со своими плюсами, контентом и т.д. без минусов не обошлось
Но у меня вопрос Какого черта нельзя залить видео на видеохостинг для которого не нужны костыли ?

Pahha2009
19.12.2024, 07:18
ничего интересного

amearin
19.12.2024, 08:23
обнова сдвоенная а промик одинарный. лол

JAGA_IWAN
19.12.2024, 10:42
А ежедневку где брать и появляется ли она сразу когда зайдешь на вз? И как она называется?


/h/a501854a36f05db0deb90c6b9e5d867a/171945daa892ad4dd254aa82a5e280f0/bar.png

u_1263153338
19.12.2024, 11:11
40. У рефери Клодиса убраны требования по рейтингу для выкупа непередаваемых ресурсов на кольца и плащи Арены Авроры 17-го уровня.

правда? у меня не получилось обменять ресы :(

а, там про непередаваемые же, а я хотел отвязанные со 100500 твинов повытягивать :D

stoun64
19.12.2024, 11:16
Сколько много надо понять, изучить, запомнить... Ну ничего, со временем.

asphx1337
19.12.2024, 12:23
А ежедневку где брать и появляется ли она сразу когда зайдешь на вз? И как она называется?


/h/a501854a36f05db0deb90c6b9e5d867a/171945daa892ad4dd254aa82a5e280f0/bar.png
Она появляется после открытия первого уровня сердца (за 200кк серы)

Astrofofan
19.12.2024, 13:00
Требуется рейтинг именно. Шапка без рейтинга 1600 так и не крафтится
Шапку без рейтинга никто и не обещал.

GRIFON666
19.12.2024, 13:35
Яростно плюсую +++ так же в 2008-2009 впал 100 год если не больше ))) на белых квестах, водил 100500 людей по знакам чтобы накопить 200к репы, с приходом неба выполнял 100500 квестов чтобы получить 1-2к духовного знания без набития мобов, а тут разнылись прям ))

GRIFON666
19.12.2024, 13:42
А что собственно вам не нравится ? Упрощают дж для новичков, механику для комфортного проходдения, с учетом что у большинства давным давно хх-2/3 шмот р8р2 уже считается болванкой, давайте вспомним лохматые годы как все тужились, вы в пв на работу чтоли ходите ? Я вот просто на чиле на расслабоне захожу кайфовать не в напряг, ну не нравятся вам что то вас кто то насильно удерживает в игре ? Что за сопли с слюнями тут разбрызгали по всему форуму, забыли с чего начинали ? Или завидно тем игрокам которые большую часть не в напряг получают практически со старта ? До пух 80/80 как до Китая гусиным шагом, 80/40 еще ладно, что то я сомневаюсь что вы приблизились к этому, максимум имеете 80 па и 80 пз на свап не больше, про нормальный хх-3 с душами вообще молчу, это практически финал шмот, расслабьтесь и получайте удовольствие

theoriginalcas
19.12.2024, 14:32
У рефери Клодиса убраны требования по рейтингу для выкупа непередаваемых ресурсов на кольца и плащи Арены Авроры 17-го уровня.

Вроде убрали ограничение по рейтингу, но на апгрейд шлема вознесения в венец это не распространилось?

asphx1337
19.12.2024, 14:48
У рефери Клодиса убраны требования по рейтингу для выкупа непередаваемых ресурсов на кольца и плащи Арены Авроры 17-го уровня.

Вроде убрали ограничение по рейтингу, но на апгрейд шлема вознесения в венец это не распространилось?
Именно так

OBERONA
19.12.2024, 17:46
А как насчет знаков регистрации? А то из-за долгого скачивания, и не доступности серверов не было возможности зайти в игру... А терять день для получения максимальной награды за ежегодную регистрацию как то не охото =/
Купи за 1 голд знак регистрации
Или надо было утром продать регу

u_1158483988
19.12.2024, 19:29
Новое окно открытия чакр просто ужас. ФПС падает до 10-15. Чем китайцев старое не устраивало?

u_1287819351
19.12.2024, 19:53
Вопрос по множителю уровня: если правильно понял то с 1-99 *2, а если и с путем новичка еще*2, получается общий множитель *4, но в реальности только*3, или неправильно считаю?

Owl-girl
19.12.2024, 19:59
Вопрос по множителю уровня: если правильно понял то с 1-99 *2, а если и с путем новичка еще*2, получается общий множитель *4, но в реальности только*3, или неправильно считаю?

множители не складываются между собой, а оба считаются от изначального числа опыта.

условный фрукт дает 5к опыта. с обычным множителем это будет 5+5, а с путем еще 5. 5 (изначальный) +5 (за множитель) +5 (за путь) = 15

u_dee2f00099
19.12.2024, 23:42
А куда можно написать по поводу (недобага игры) у Стража Пань Гу умение не выбивает марс с Рубиновой руной (на урон металла) , Как когда то магия(веера) не марсовала у Стрелков.
С остальными рунами вопросов нет, все работает

u_1079238470
20.12.2024, 01:23
От большинства обновлений у меня просто бомбит:fox_6: Раньше ты идёшь убивать 100 мобов и получать осколок какашного камня собрав 10 из которых ты получишь доплатив 10 тысяч денег 1 миражик. Теперь Миражи в гбп котируются которые до 13го уровня. Где мне их брать? У меня все квесты были выполнены ещё в 2015м. Хотя ладно, рейты убрали там делать уже нечего.А остальное, то. Подойди к нипу и вам всё зачтётся. Кто мне вернёт годы потраченные на нудятину абсолютно сейчас бесполезную........ Ещё 2-3 таких обновы и нуборег получает 80/80 пуху убив даже не 5 а всего 1 росянку. :fox_20: И опять началось скотское выбивание половины аккаунтов - Соединение с сервером разорвано. Зашибись обнова.
Бабушка ты серьезно думаешь что кто то будет сильно торчать в игре которой уже очень много времени и бегать как ты в молодости в белом шмоте ?, сейчас не то время что бы столько времени сливать на игры такого типа.
Тем более в чем проблема ? ты в свое время получила преимущество над определёнными игроками это mmorpg а если ты будешь сидеть и не чего не делать а только кричать что "вай а в мое время в очереди на контрактах стояли часами в очереди ради 0.5% и в гуе жили а сейчас за час апают 100+" выглядит глупо, темболее правильно как писали было бы желание развивать чара а не сидеть и разводить палемику что тебя обделили а ты старалась много лет назад.
Хотя ты скорей всего форумный троль теперь а не игрок.

dabulun
20.12.2024, 05:51
А что с др с 1м Питом? Если его не ударишь типо счас зачета этот перс не получает? Не кринж ли??

u_1243946329
20.12.2024, 10:00
[CENTER]Список изменений обновления 'Восточные земли'

49. Сокращено время переключения между репликами в заданиях при нажатии пробела.



Будет ли исправлен данный текст? Время переключения диалога стало в разы больше, что противоречит данному заявлению.

Akvov
20.12.2024, 11:36
Почему-то при телепорте в ГД ужасающе начинает медленно бегать перс. Сначала думала, что медленно, а потом поняла-где-то секунд 30-40 после тп (особенно из ВЗ) в ГД в принципе вообще всё вокруг ОЧЕНЬ медленно двигается.
В чем может быть проблема, как решить?

Owl-girl
20.12.2024, 12:07
Почему-то при телепорте в ГД ужасающе начинает медленно бегать перс. Сначала думала, что медленно, а потом поняла-где-то секунд 30-40 после тп (особенно из ВЗ) в ГД в принципе вообще всё вокруг ОЧЕНЬ медленно двигается.
В чем может быть проблема, как решить?

в вз действует ускорение постоянное. поэтому если долго там потусить, то остальной мир кажется медленным

asphx1337
20.12.2024, 12:07
Почему-то при телепорте в ГД ужасающе начинает медленно бегать перс. Сначала думала, что медленно, а потом поняла-где-то секунд 30-40 после тп (особенно из ВЗ) в ГД в принципе вообще всё вокруг ОЧЕНЬ медленно двигается.
В чем может быть проблема, как решить?
После обновы графика включилась на макс уровень, включая дистанцию
Если ранее такого не было, попробуйте проверить и отрегулировать ползунки графона

Akvov
20.12.2024, 12:12
в вз действует ускорение постоянное. поэтому если долго там потусить, то остальной мир кажется медленным
Не, дело не в "кажется", секунл 30 все реально двигаются очень очень медленно. Потом отпускает, и снова все бегают быстро

9PoZiTiFF5
20.12.2024, 12:25
После обновы создаётся впечатление, что 5+ окон заводятся проще и быстрее, кстати, кто-то замечал?

KingPegas
20.12.2024, 12:31
После обновы создаётся впечатление, что 5+ окон заводятся проще и быстрее, кстати, кто-то замечал?
=/фз у меня 10 окон завелись быстрее, но чот жрать начали больше, особенно в ВЗ

FantazM85
20.12.2024, 13:01
Не, дело не в "кажется", секунл 30 все реально двигаются очень очень медленно. Потом отпускает, и снова все бегают быстро
Сразу после обновы поймал этот момент, как будто фриз на слоуэмоушн.

ShieldSword
20.12.2024, 13:29
Теперь до статуса мудрец можно и без 105ур дойти?
А там и раньше 105 не был нужен. Только "логово метаморфов". Одно время из-за ДР надо было иметь 103, потом и вовсе стало 102 из-за небес. Теперь вот еще упростили

makiawelli
20.12.2024, 13:44
После обновы создаётся впечатление, что 5+ окон заводятся проще и быстрее, кстати, кто-то замечал?Не заметила разницы входа в игру. До и после. Но заметила очень даже после, что с полностью отключенным всем при тп в другую логу фризит секунд на 5 . Проц теперь греется на 20% больше, оперативки стало жрать ещё больше. Выйти в выбор персонажей и зайти обратно теперь раз в 10 дольше. Оптимизацию на 64 битку приклеить точно забыли. До обновки в гд всегда был fps 59. (Стоит ограничение на видяхе не больше 60, нужно для другой игры)Теперь 45 максимум. Если включить отображение игроков то вообще падает до 5-8. Слайдшоу.


Купи за 1 голд знак регистрации
Или надо было утром продать регуТы забыл добавить - купи сначала вип потом купишь регистрацию)


А что с др с 1м Питом? Если его не ударишь типо счас зачета этот перс не получает? Не кринж ли??Давно уже в ДР не была с последнего марика туда. Багать дракона уже не получается что ли? Ну или всем твинам и ближникам покупайте самый простенький начальный лук чтоб по ловкости одевался и пуляйте по нему стрелой для зачета) Дальности хватает любому стоя на краю.

asphx1337
20.12.2024, 14:03
Ты забыл добавить - купи сначала вип потом купишь регистрацию)

В комке ~1.5кк в зависимости от серва

LamaYou
20.12.2024, 14:23
У друидов на Пань Гу применение 1 , КД 0.8. Ошибка или обделили единственных?

jhhfgdf125
20.12.2024, 14:26
Подскажите, недавно вернулся в игру, и не могу понять
Такие предметы как:
Летопись Небесного пруда
Том Земного благословения
Истоки светил (привязанные)
Что с ними делать, если уже собрана домопуха и ХХшмот? Может есть какой обменник? или просто выкинуть?

asphx1337
20.12.2024, 14:33
Подскажите, недавно вернулся в игру, и не могу понять
Такие предметы как:
Летопись Небесного пруда
Том Земного благословения
Истоки светил (привязанные)
Что с ними делать, если уже собрана домопуха и ХХшмот? Может есть какой обменник? или просто выкинуть?
Летопись и том можно использовать для крутки пве-пухи/обмен на опыт(проще выкинуть)
Истоки... Полировка/крутка без сохранения или помойка

ShieldSword
20.12.2024, 15:59
Не заметила разницы входа в игру. До и после. Но заметила очень даже после, что с полностью отключенным всем при тп в другую логу фризит секунд на 5 . Проц теперь греется на 20% больше, оперативки стало жрать ещё больше. Выйти в выбор персонажей и зайти обратно теперь раз в 10 дольше. Оптимизацию на 64 битку приклеить точно забыли. До обновки в гд всегда был fps 59. (Стоит ограничение на видяхе не больше 60, нужно для другой игры)Теперь 45 максимум. Если включить отображение игроков то вообще падает до 5-8. Слайдшоу.
У меня твинопати работает и грузится пнимерно так же, как до обновы. И при переходе между локами все плюс-минус так же, что удивило: думал багов прибавится с обновой.
А вот оперативки кушать игра и правда стала больше... Что касается лагов в ГД, то... Ну если засесть ночью в районе 3-4 часов (мск), то нормально. А в остальное время похуже. Но ведь марафон на новый класс же, персонажей в городе зачительно больше. Думаю, тут не в оптимизации дело. Игра же старая, в многопоток так толком и не умеет кроме того, что получится распараллелить у операционки...

olegrask699
21.12.2024, 00:39
Это ошибка перевода или унижение танков?
Почему в Пань Гу скиле у танка золотая руна 5-7уровня дает 120% как и базовый скил без руны, а золотая руна 1-4 уровня так вообще дает 115% когда базовый без каких либо рун дает 120%!!!???

kvadrolex2
21.12.2024, 15:33
Забыли обновить ежегодную награду. До сих пор награда висит за 2023 год. Это видно по последней строчке описания награды.

223514

sofiya001
21.12.2024, 22:10
а где брать новые скилы ?

asphx1337
21.12.2024, 23:15
а где брать новые скилы ?
Прочти гайд и лети по точкам и сюжетке

MNV_UWKD
22.12.2024, 15:17
высшая руна переноса. ткнул - не отображать другие локи- как теперь обратно вернуть ?

u_1228333972
22.12.2024, 19:31
27. Изменены некоторые особенности перехода между небесами.
В заданиях 'В Мир Людей' и 'Разные миры' теперь не нужно говорить в нпс или медитировать - они выполняются автоматически при достижении условий (90-й уровень, 1 перерождение, выполненное задание 'Новый мир', исторический этап 'Сила единства' или выше).
Задания на переход между любыми небесами требует минимум 100-й уровень, оно выдается в любой локации, а не только в Мире Людей/Западных землях.
Если у персонажа набран максимум духовного знания на текущем небе, то при входе в игру появится уведомление о переполнении, а затем автоматически выполнится задание на переход на следующий уровень небес.
Как это работает? Излишки ДЗ сгорают при переходе между небесами или переносятся на следующее?

magic_zhenkouu
22.12.2024, 19:39
были ли с обновой изменения в награде за кх? как будто изменили кол-во ресов за закрытый первый этап

Xeria19871
22.12.2024, 19:44
Что-то какая-то ерунда с паньгу-скиллом у друлей.
Вроде должны были применение и перезарядку до 0.8 снизить, а снизили только перезарядку.
А зачем перезарядка 0.8, если применение 1?
Это точно вот так и должно было быть?
Остальным-то и применение и перезарядку снизили.
Сначала была надежда, что это опечатка в гайде, но нет, в игре такая же история оказалась.

https://i.ibb.co/GQHSzpf/2024-12-22-194800188.png

Disary
22.12.2024, 19:55
Что-то какая-то ерунда с паньгу-скиллом у друлей.
Вроде должны были применение и перезарядку до 0.8 снизить, а снизили только перезарядку.
А зачем перезарядка 0.8, если применение 1?
Это точно вот так и должно было быть?
Остальным-то и применение и перезарядку снизили.
Сначала была надежда, что это опечатка в гайде, но нет, в игре такая же история оказалась.

https://i.ibb.co/GQHSzpf/2024-12-22-194800188.png
По факту 0.8

Xeria19871
22.12.2024, 19:56
По факту 0.8
Да? Ну тогда ладно, спасибо тогда.
Просто на серебряной-то руне так и написано, что применение 0.8, а на всех остальных - 1.

m1500KG
22.12.2024, 20:06
Как это работает? Излишки ДЗ сгорают при переходе между небесами или переносятся на следующее?
Как и раньше сгорают, только теперь квесты на переход берутся и сдаются автоматически, не надо бросать дела и идти к нпс.

Frostmourne2021
22.12.2024, 20:57
Чет мне не понравилось как у стража бьет Пань Гу, послабее, чем обычный ветрогон, но ненамного, хоть и хотелось бы посильнее наоборот, либо побыстрее, 0.6 было бы вместо 0.75, а лучше как у синов - 0.5 :hamster_37: Опять имбу апнули еще :fox_3:

Ну и один фиг серебро ставить придется, а то все облепились пз, еще - 15 тоже неплохо

KingPegas
22.12.2024, 21:23
Чет мне не понравилось как у стража бьет Пань Гу, послабее, чем обычный ветрогон, но ненамного, хоть и хотелось бы посильнее наоборот, либо побыстрее, 0.6 было бы вместо 0.75, а лучше как у синов - 0.5 :hamster_37: Опять имбу апнули еще :fox_3:

Ну и один фиг серебро ставить придется, а то все облепились пз, еще - 15 тоже неплохо
Просто из-за база, которую дали в пангу, не перекрыла урон от оружия, который был в великом. Поэтому урон и меньше, это проблема любого физика, у кого в великом был урон от оружия.

u_1260860575
22.12.2024, 21:56
были ли с обновой изменения в награде за кх? как будто изменили кол-во ресов за закрытый первый этап
Рейты отрубили на всех серверах. Без анонса и предупреждения. Соответственно и награда за этапы (лут с сундуков) стала в 2 раза меньше.

pmitsar
23.12.2024, 00:21
Рейты отрубили на всех серверах. Без анонса и предупреждения. Соответственно и награда за этапы (лут с сундуков) стала в 2 раза меньше.
рейты ,когда вводились , были обьявлены ,что до обновления восточные земли эм

u_9a2dba7d55
23.12.2024, 03:55
Осталось ли требование 89 уважухи для перерождения?

taispw
23.12.2024, 09:08
ютуб не работает как все впн , могли бы видео залипить на РУТУБЕ

Shushuka
23.12.2024, 09:24
Осталось ли требование 89 уважухи для перерождения?
К сожалению, да( Сама об этом только внезапно вспомнила, когда апнула пилюлькой 100-ый, побежала делать рб, а мне нип "тут ты не угадала, иди делай уважуху"...

Rauminginiring13
23.12.2024, 10:42
Про зооморфов Пань Гу скил. Если одеть 4ур золотую руну, то тупо ухудшишься скил, а если 7ур золотую то сделаешь как без руны?
https://e.radikal.host/2024/12/23/2024-12-23_10-39-14.png (https://radikal.host/i/oZQuDE)

kaktusyatnik
23.12.2024, 11:39
Скил становится в 1 цель вместо фронтального аое. + дает мгновенную перезарядку(с серебром аое). Лучше по моему оборам подождать следующей обновы - там будет сетик с +25%ХП вместо скила.

Rauminginiring13
23.12.2024, 14:23
Скил становится в 1 цель вместо фронтального аое. + дает мгновенную перезарядку(с серебром аое). Лучше по моему оборам подождать следующей обновы - там будет сетик с +25%ХП вместо скила.
Я вообще не про это.

Сам скил Пан Гу без руны дает 120% базы.
А с золотой руной 4 уровня уменьшается до 115% базы.
С золотой 5-7 ур руны дает как без руны 120% базы.

worst_pw_enjoyer
23.12.2024, 15:03
Я вообще не про это.

Сам скил Пан Гу без руны дает 120% базы.
А с золотой руной 4 уровня уменьшается до 115% базы.
С золотой 5-7 ур руны дает как без руны 120% базы.

нет. будет 120% + база от руны

u_1267305090
23.12.2024, 15:32
а , что с ИБ ? КТО ВКУРСЕ ?

DarelD
23.12.2024, 15:40
а , что с ИБ ? КТО ВКУРСЕ ?

оно сейчас никому не нужно, срочно нужно мотивировать игроков сезоном ИБ!

Rauminginiring13
23.12.2024, 21:56
нет. будет 120% + база от руны
нет, там именно изменяет значение, а не добавляет.

kirino10
24.12.2024, 16:44
36. У Заоблачной посланницы Юнь Ди (521, 659) добавлена возможность обменять Заоблачное оружие с показателем атаки или защиты +80 на такое же, но с противоположным показателем. Изменение потребует ресурсы: 200 Кровавых камней, 118 Огненных камней, 36 Небесных яшм, 11 Деревьев еретика Линсю, 3 Темных костей Линсю, Эссенцию власти Линсю и 60 миллионов серебра.


Мирозданки будет требовать для переноса?

makiawelli
24.12.2024, 22:15
36. У Заоблачной посланницы Юнь Ди (521, 659) добавлена возможность обменять Заоблачное оружие с показателем атаки или защиты +80 на такое же, но с противоположным показателем. Изменение потребует ресурсы: 200 Кровавых камней, 118 Огненных камней, 36 Небесных яшм, 11 Деревьев еретика Линсю, 3 Темных костей Линсю, Эссенцию власти Линсю и 60 миллионов серебра.


Мирозданки будет требовать для переноса?А подойти посмотреть? Если есть что на что менять))

jon179
24.12.2024, 23:41
рейты ,когда вводились , были обьявлены ,что до обновления восточные земли эм
Пруф можно?

Disary
24.12.2024, 23:53
Пруф можно?
Собственно, в новости и не говорится о непременности предупреждения о прекращении. https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=216890
Видимо, у старейшины кончились силы, старик год без перерыва батрачил, ну

jon179
25.12.2024, 00:20
Собственно, в новости и не говорится о непременности предупреждения о прекращении. https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=216890
Видимо, у старейшины кончились силы, старик год без перерыва батрачил, ну
Это я видел, просто pmitsar утверждает, что было объявлено окончание рейтов с вводом ВЗ.

P.S. Верните рейты!
Награда в дж. сейчас вся в сундуках и рейты на неё не влияют. А вот с КХ ивентами будет совсем грустно, а это единственная активность для ПВЕ кланов.
К тому же администрация обещала ряд поощрений для ГИ в этом году, а тут получается наоборот, забирают то немногое что было(

SpeedKonsta2
25.12.2024, 09:26
Это я видел, просто pmitsar утверждает, что было объявлено окончание рейтов с вводом ВЗ.

P.S. Верните рейты!
Награда в дж. сейчас вся в сундуках и рейты на неё не влияют. А вот с КХ ивентами будет совсем грустно, а это единственная активность для ПВЕ кланов.
К тому же администрация обещала ряд поощрений для ГИ в этом году, а тут получается наоборот, забирают то немногое что было(
Рейты на восток влияют. Итемы с мобов и так в целом неплохо падают, а с рейтами так вообще будут тоннами падать

u_1260860575
25.12.2024, 11:09
Рейты на восток влияют. Итемы с мобов и так в целом неплохо падают, а с рейтами так вообще будут тоннами падать
Вот именно, потому рейтами это не сломать. Фармятся ресы и так просто. И на экономику не влияют. А с КХ совсем крошечная награда стала. И так раздавать нечего было, когда фулл клан живых людей.

KaFackR1ck-18
25.12.2024, 11:18
Рейты на восток влияют. Итемы с мобов и так в целом неплохо падают, а с рейтами так вообще будут тоннами падать
А на зз рейты походу не влияли. Полдня пачке ресы набивал чтоб квестики поделать на 2 корне

9PoZiTiFF5
25.12.2024, 11:26
А на зз рейты походу не влияли. Полдня пачке ресы набивал чтоб квестики поделать на 2 корне
Не поддержу. Буквально на днях набивал так же, сыпались во все карманы и за шею, даже за щеку бывало. Короче, очень много.

SpeedKonsta2
25.12.2024, 11:33
А на зз рейты походу не влияли. Полдня пачке ресы набивал чтоб квестики поделать на 2 корне
Я конечно извращенец который уже сделал паньгу скиллы всей пачке, но не настолько чтобы еще и корни им делать...
Сделал один раз луку (и то только квесты, ради дз) и забыл как страшный сон

KaFackR1ck-18
25.12.2024, 15:32
Я конечно извращенец который уже сделал паньгу скиллы всей пачке, но не настолько чтобы еще и корни им делать...
Сделал один раз луку (и то только квесты, ради дз) и забыл как страшный сон
Месяца два назад по сути заняться нечем было, вот и поперся. Тем более бард до корней дорос, почему бы и оставшейся пачке не сделать, а то бегает 4/10. Но сразу чуть не дропнул если честно, локи мерзкие - боты вечно застревают, весь инвентарь забит ключами, элитник с х10 хп (твины не ваншотают мобов, а на этом так вообще застревают минуты на две). Попробовал первых мобов чисто основой поколупать пофармить - долго, неиронично за 30 минут - бафы сыпаться начали - набил ОДНОМУ из семи и только начал второму. Мб не везло, пофиг. Потом расставил по спотам на ф12, за часик где-то набили плюсминус
Впрочем на этом приключение и закончилось пока что. Восток десятерым делать комп не тянет, оч уж сильно лагает на моем древнем железе. Корни тоже чет лениво, как вспомню финальных боссов и бить их твинами так сразу лень. Может быть когда-нибудь, когда не будет ивентиков и мариков..

u_1287958758
28.12.2024, 00:43
На духе крови не активируется итем на стиль с вип шопа за 10к очков, просто ничего не происходит, похоже забыли добавить, ну или хотя бы предупредить :D

ScorpionDark
03.01.2025, 20:41
36. У Заоблачной посланницы Юнь Ди (521, 659) добавлена возможность обменять Заоблачное оружие с показателем атаки или защиты +80 на такое же, но с противоположным показателем. Изменение потребует ресурсы: 200 Кровавых камней, 118 Огненных камней, 36 Небесных яшм, 11 Деревьев еретика Линсю, 3 Темных костей Линсю, Эссенцию власти Линсю и 60 миллионов серебра.
Заточка и камни сохраняются? если да то требуются ли камни мироздания

u_1287891806
04.01.2025, 14:41
Идем на восток!!!
https://www.youtube.com/watch?v=Pugewp5ROCk

ScorpionDark
08.01.2025, 17:02
36. У Заоблачной посланницы Юнь Ди (521, 659) добавлена возможность обменять Заоблачное оружие с показателем атаки или защиты +80 на такое же, но с противоположным показателем. Изменение потребует ресурсы: 200 Кровавых камней, 118 Огненных камней, 36 Небесных яшм, 11 Деревьев еретика Линсю, 3 Темных костей Линсю, Эссенцию власти Линсю и 60 миллионов серебра.
Заточка и камни сохраняются? если да то требуются ли камни мироздания
UP!!!!!!!!

makiawelli
08.01.2025, 23:40
36. У Заоблачной посланницы Юнь Ди (521, 659) добавлена возможность обменять Заоблачное оружие с показателем атаки или защиты +80 на такое же, но с противоположным показателем. Изменение потребует ресурсы: 200 Кровавых камней, 118 Огненных камней, 36 Небесных яшм, 11 Деревьев еретика Линсю, 3 Темных костей Линсю, Эссенцию власти Линсю и 60 миллионов серебра.
Заточка и камни сохраняются? если да то требуются ли камни мироздания Заточка и камни сохраняются . Мироздания не требуются. Только то что указано в условии обмена. .223610

ReadyOrNot
09.01.2025, 17:57
Задания на переход между любыми небесами требует минимум 100-й уровень, оно выдается в любой локации, а не только в Мире Людей/Западных землях. Тьфу блин. Упустил этот момент из виду. Получается зря тратил время на ап лицевого 102. Или лотос как и раньше не дает награду за 5 раву если на морде не виднеется 102 или выше?
Формулировка немного размытая конечно. 100 исторический просит что-ли. Переход на небо миражей то сразу при реборне осуществляется, при предварительно прокачанном тайном до упора.

KaFackR1ck-18
09.01.2025, 18:42
Тьфу блин. Упустил этот момент из виду. Получается зря тратил время на ап лицевого 102. Или лотос как и раньше не дает награду за 5 раву если на морде не виднеется 102 или выше?
Формулировка немного размытая конечно. 100 исторический просит что-ли. Переход на небо миражей то сразу при реборне осуществляется, при предварительно прокачанном тайном до упора.
102 требуется для прохождения цепочек. Небо апается и без него

ReadyOrNot
09.01.2025, 19:14
102 требуется для прохождения цепочек. Небо апается и без него Хм, проверю это на одном из оставшихся недокачанных ДК. Попробую апнуть раву без 102. Он вполне может апнуться в процессе прохождения пролога ВЗ. Тремя ДК которые уже отмарафонили, я не рискнул ввязываться в прохождение пролога предварительно не взяв 102.

glupyj
09.01.2025, 19:26
Без текущего 102 не заберёте награду с цветка, небо можно прокачать любое. В условиях марафона награду надо получить...

ReadyOrNot
09.01.2025, 19:36
Без текущего 102 не заберёте награду с цветка, небо можно прокачать любое. В условиях марафона награду надо получить... Это понятно. Ты суть не уловил. За пролог дают не мало опыта. У меня он уходил в пустоту так как 102 уже был взят еще до начала прохождения пролога. А так направив этот опыт в нужное русло мне не придется делать какую-то чепуху квестовую, тот-же морай те-же хроники лишние. Перс один черт в помойку после марика отправится. Зачем лишние телодвижения?