Просмотр полной версии : Основная проблема игры в 2025
Vivaldi112
13.06.2025, 16:38
Давно уже присутствует такая мысль по поводу игры, что после захода во все дж, по сути делать в игре нечего, фарма нет. Как по мне игра будет все быстрее и быстрее от этой системы загибаться, в свободный день от работы люди могли фармить дж весь день, а сейчас все проходят и стоят афк или вырубают игру. Кому мало конечно качают несколько пачек твинов, но это как снежный ком загоняет людей в соло игру и теряется смысл от прохождения дж с однооконщиками. Надеюсь эта тема дойдет до разработчиков из поднебесной, все же классическая система лута проверена временем...
FiZdRyId
13.06.2025, 17:32
Основая проблема игры это и есть 2025 год
Frostmourne2021
13.06.2025, 18:05
Давно уже присутствует такая мысль по поводу игры, что после захода во все дж, по сути делать в игре нечего, фарма нет. Как по мне игра будет все быстрее и быстрее от этой системы загибаться, в свободный день от работы люди могли фармить дж весь день, а сейчас все проходят и стоят афк или вырубают игру. Кому мало конечно качают несколько пачек твинов, но это как снежный ком загоняет людей в соло игру и теряется смысл от прохождения дж с однооконщиками. Надеюсь эта тема дойдет до разработчиков из поднебесной, все же классическая система лута проверена временем...
Так и есть, делать нечего
В ней весело, когда у тебя много денег, то как в казино можно развлекаться и со шмотом что-то придумывать. А когда до сих пор, чтобы фул xx3 одеть и выбить статы нужно овер бабла - это такое себе. Да даже если есть шмот - как ты и сказал, что в игре все в полуафк стоят. Пвп почти мертво, что на локах, что на недоведенных до ума пвп-ивентах. Это факт, но нас пытаются убедить, что это мы нытики и проблема в нас, а не в игре. Но мало того, что куча проблем в игре, так еще и именно в реалиях руофа их еще больше
Vivaldi112
13.06.2025, 18:27
Так и есть, делать нечего
В ней весело, когда у тебя много денег, то как в казино можно развлекаться и со шмотом что-то придумывать. А когда до сих пор, чтобы фул xx3 одеть и выбить статы нужно овер бабла - это такое себе. Да даже если есть шмот - как ты и сказал, что в игре все в полуафк стоят. Пвп почти мертво, что на локах, что на недоведенных до ума пвп-ивентах. Это факт, но нас пытаются убедить, что это мы нытики и проблема в нас, а не в игре. Но мало того, что куча проблем в игре, так еще и именно в реалиях руофа их еще больше
Да уж, убили самую базовую механику фарма которая присутствует в каждой мморп которую я знаю, ради нее люди заходят в игру, проводят время в свой выходной, в плохую погоду и т.д . А по поводу вкида бабла это особо никуда не уйдет даже если они эту систему вернут, просто в игре стало совсем пусто, никой новый контент не восполнит, то что проверено уже годами во многих ммо проектах.
Можно вкратце, каким образом убили фарм? С Дыхания Тьмы не играл, интересно.
Vivaldi112
13.06.2025, 18:43
Даже не сколько фарм хотя и это тоже от части, а в том что нет много заходности в данжи, нет варика посидеть побегать\пофармить. Данжи условно раз прошел и все, игра кончилась, все в основном либо выходят либо афк стоят, вот такая атмосфера щас в игре.
FantazM85
13.06.2025, 18:45
Можно вкратце, каким образом убили фарм? С Дыхания Тьмы не играл, интересно.
Почти весь лут привязан, каждый дж можно пройти 1 раз в день и в награду за прохождение дают сундук, который активирует квест на фиксированный лут.
Тобишь, в игре сейчас можно по 1 разу пройти все дж и фарм окончен.
Vivaldi112
13.06.2025, 19:13
А еще если чел условно умер на предпоследнем боссе в ор к примеру, ему зачета за дж не будет, как правило он либо ливает, либо пати не перезаход не пойдет, что тоже вносит негатив в пве контент, т.е награда выдается по зачетности всех боссов в дж, в общем сделали максимально убого...
Звучит потрясающе.
\\Проверять мы это, конечно, не будем)
Owl-girl
13.06.2025, 19:44
эх, вот бы вернуть как было - заходишь в дж по пропуску, случайно шотаешься, без тебя столб/сундук валят, тебе квест не засчитывается, лута за квест не получить, повторно без еще 1 пропуска не зайти
эх, вот бы вернуть как было - заходишь в дж по пропуску, вы босса убили, лут выпал, но ты словил порошок, а самому тормозящему и тупящему сопартийцу топ рес упал. но это еще повезло, что кидалы не было, который все спер
эх, вот бы вернуть как было - хочешь сходить на ару - у тебя 6 проходок в неделю, если хочешь в магнирку, качай миста, потому что твой класснейм там не нужен + пропуск временный, или копи месяцами ключи, чтобы в физнирку в рейты походить, а то без них ничо не падает. Не забудь собрать аспд и важные скилы с мелким дропом и высокой ценой, чтобы фармить
эх, вот бы вернуть как было - хочешь в дж - часа 3 бегай круги+отбивайся от таких же желающих, чтобы собрать полики, потом собирай пати с хорошими танком и пристом (или ты дру - тогда собирай и качай бао, что не дешево), потом сидите в дж 3 часа и не факт, что проходите. + не забудь затариться банками на ману и всякими пилюлями
_______________________
это я к чему. как раньше были свои плюсы и минусы, так и сейчас они есть, так и в будущем будут
Vivaldi112
13.06.2025, 20:10
эх, вот бы вернуть как было - заходишь в дж по пропуску, случайно шотаешься, без тебя столб/сундук валят, тебе квест не засчитывается, лута за квест не получить, повторно без еще 1 пропуска не зайти
эх, вот бы вернуть как было - заходишь в дж по пропуску, вы босса убили, лут выпал, но ты словил порошок, а самому тормозящему и тупящему сопартийцу топ рес упал. но это еще повезло, что кидалы не было, который все спер
эх, вот бы вернуть как было - хочешь сходить на ару - у тебя 6 проходок в неделю, если хочешь в магнирку, качай миста, потому что твой класснейм там не нужен + пропуск временный, или копи месяцами ключи, чтобы в физнирку в рейты походить, а то без них ничо не падает. Не забудь собрать аспд и важные скилы с мелким дропом и высокой ценой, чтобы фармить
эх, вот бы вернуть как было - хочешь в дж - часа 3 бегай круги+отбивайся от таких же желающих, чтобы собрать полики, потом собирай пати с хорошими танком и пристом (или ты дру - тогда собирай и качай бао, что не дешево), потом сидите в дж 3 часа и не факт, что проходите. + не забудь затариться банками на ману и всякими пилюлями
_______________________
это я к чему. как раньше были свои плюсы и минусы, так и сейчас они есть, так и в будущем будут
Сейчас система плюсов не имеет, онлайн падает и значительно, как и было сказано выше, а сравнивать хрен с редкой ненужно, про сбор поликов и т.д, нужно делать работу над ошибками и иногда слушать игроков которые еще остались... Да, и по поводу ресов, можно было делить ресы через пла, а не по рандому, да, лута норм могло не упасть, но это и вынуждало сбегать еще на заход или более в данж, что давало настоящий онлайн, и с финал босса как минимум ты получал 100% голд рес, а щас ты также можешь с 10 окон залутать один порошок и привязанный лут.
Так в целом если вы все там так рассуждаете, кто как-то причастен к этому проекту, можете ничего не менять, в игре все хорошо игра развивается да-да... Форум есть на сайте, я решил поделится мыслями ничего более)
Сейчас система плюсов не имеет, онлайн падает и значительно, как и было сказано выше, а сравнивать хрен с редкой ненужно, про сбор поликов и т.д, нужно делать работу над ошибками и иногда слушать игроков которые еще остались... Да, и по поводу ресов, можно было делить ресы через пла, а не по рандому, да, лута норм могло не упасть, но это и вынуждало сбегать еще на заход или более в данж, что давало настоящий онлайн, и с финал босса как минимум ты получал 100% голд рес, а щас ты также можешь с 10 окон залутать один порошок и привязанный лут.
Так в целом если вы все там так рассуждаете, кто как-то причастен к этому проекту, можете ничего не менять, в игре все хорошо игра развивается да-да... Форум есть на сайте, я решил поделится мыслями ничего более)
Каждый ушедший из ПВ лично написал в ЛС и сказал, что ушел из-за изменения лута?
KaFackR1ck-18
13.06.2025, 20:52
ССова и турмбаннфюрзари опять унижают работяг, которые просто хотят поиграть?
Theodoricus
13.06.2025, 20:52
Эх, вот бы вернуть как было. Час ищешь танка в гуй, полтора часа протыкиваешься,
на 3 заставе танк падает, мобы вешаются на мага и он улетает в истоки.
Vivaldi112
13.06.2025, 20:56
Щас бы гуй приписать и отлаженную систему лута, да это же одно и тоже)
KingPegas
13.06.2025, 21:05
Сейчас система плюсов не имеет, онлайн падает и значительно, как и было сказано выше, а сравнивать хрен с редкой ненужно, про сбор поликов и т.д, нужно делать работу над ошибками и иногда слушать игроков которые еще остались... Да, и по поводу ресов, можно было делить ресы через пла, а не по рандому, да, лута норм могло не упасть, но это и вынуждало сбегать еще на заход или более в данж, что давало настоящий онлайн, и с финал босса как минимум ты получал 100% голд рес, а щас ты также можешь с 10 окон залутать один порошок и привязанный лут.
Так в целом если вы все там так рассуждаете, кто как-то причастен к этому проекту, можете ничего не менять, в игре все хорошо игра развивается да-да... Форум есть на сайте, я решил поделится мыслями ничего более)
Почему если тебе система не нравится, то значит они не имеет плюсов?
=/ Кайф система, зашел сделал ежи и пошел в реал/аренить/кому-что нравится.
Так еще и лут апнули. Главное чтобы китайцы периодически лут апали/обновляли и все гуд.
KerasIngrem
13.06.2025, 21:05
По-моему, то что игра продержалась столько лет, для неё всё ещё выходят большие обновления, не нужно искать где-то альтернативу на поиграть по вечерам и курить заново стотыщ гайдов - уже перевешивает субъективные минусы фарма, пвп и прочего.
Vivaldi112
13.06.2025, 21:11
Понял, дж за час-полтора прошел, выходишь с игры, не то что по вкусу вкусно, по сути вкусно)
Понял, дж за час-полтора прошел, выходишь с игры, не то что по вкусу вкусно, по сути вкусно)
При желании всегда есть что делать.
Какой-то +\- крупный ивент проходит каждый день
А в сезоны можно без кд сидеть на ИБ/арене
Owl-girl
13.06.2025, 21:29
собственно, не думаю, что кто-то считает, что текущая система лучше всех. ее тоже можно улучшать. просто она не такой мрак, как выставлялось в начале темы (не обязательно автором)
например, я бы хотела, чтобы систему сундуков за проходки оставили, и убийство боссов для зачета тоже. но я бы сделала квест не 1 раз в день, а почаще, допустим 2 или 3, либо лимит на неделю - 14 или 21. ну и лут в них немного изменить - в гш добавить гарант чешуйку 1 привязанную; сделать версию хх ресов привязанных, чтобы можно было чуток выдавать гарантом, как в море; объединить сумеречные души по грейду в 1 итем открывающийся по такому же принципу, как счас, чтобы банально уменьшить требования по ячейкам для открытия
Rastlenizator
13.06.2025, 21:38
собственно, не думаю, что кто-то считает, что текущая система лучше всех. ее тоже можно улучшать. просто она не такой мрак, как выставлялось в начале темы (не обязательно автором)
например, я бы хотела, чтобы систему сундуков за проходки оставили, и убийство боссов для зачета тоже. но я бы сделала квест не 1 раз в день, а почаще, допустим 2 или 3, либо лимит на неделю - 14 или 21. ну и лут в них немного изменить - в гш добавить гарант чешуйку 1 привязанную; сделать версию хх ресов привязанных, чтобы можно было чуток выдавать гарантом, как в море; объединить сумеречные души по грейду в 1 итем открывающийся по такому же принципу, как счас, чтобы банально уменьшить требования по ячейкам для открытия
Сову в геймдизайнеры
Owl-girl
13.06.2025, 21:38
Сову в геймдизайнеры
задача номер 1: офнуть свап
Vivaldi112
13.06.2025, 21:47
При желании всегда есть что делать.
Какой-то +\- крупный ивент проходит каждый день
А в сезоны можно без кд сидеть на ИБ/арене
Ладно я понял, дефайте дальше эту тему. Вы во всем правы я не прав, буду ходить по супер классным эвентам, соберу пати в не сезона на арену, которую не собрать и ходить на иб с огромным подбором. А ну да, это только у меня так, у всех остальных все момнетально собирается и подбирается, а быть может это просто я решил описать общую картину что происходит у большинства, а может и нет, как знать-как знать...
FormPstr
13.06.2025, 21:56
Ладно я понял, дефайте дальше эту тему. Вы во всем правы я не прав, буду ходить по супер классным эвентам, соберу пати в не сезона на арену, которую не собрать и ходить на иб с огромным подбором. А ну да, это только у меня так, у всех остальных все момнетально собирается и подбирается, а быть может это просто я решил описать общую картину что происходит у большинства, а может и нет, как знать-как знать...
Такс, получается если бы не поменяли фарм, то иб вне сезона была бы живой? Ой, оно так же было мертво.
Арену и вне сезона люди ходят, если не можешь найти тиму, то мб дело в слабом гире или отсутствии знакомых/друзей/скилла/** чего даже.
И называть дефом, то, что людям просто это зашло как-то странно. Тут же никто не отрицает твою позицию, почему ты отрицаешь противоположную?
Vivaldi112
13.06.2025, 22:00
Такс, получается если бы не поменяли фарм, то иб вне сезона была бы живой? Ой, оно так же было мертво.
Арену и вне сезона люди ходят, если не можешь найти тиму, то мб дело в слабом гире или отсутствии знакомых/друзей/скилла/** чего даже.
И называть дефом, то, что людям просто это зашло как-то странно. Тут же никто не отрицает твою позицию, почему ты отрицаешь противоположную?
Нет, получается что нет ни фарма кроме разового захода, ни подбора...
Нет, получается что нет ни фарма кроме разового захода, ни подбора...
Подбора мало (не «нет») в межсезонье
Про фарм — субъективщина. Кто сильно хочет — фартит твинами. В те же доспехи можно сходить несколько раз в день (несколько раз ТС, 4-1, 4-2)
Vivaldi112
13.06.2025, 22:12
Подбора мало (не «нет») в межсезонье
Про фарм — субъективщина. Кто сильно хочет — фартит твинами. В те же доспехи можно сходить несколько раз в день (несколько раз ТС, 4-1, 4-2)
Ну да, согласен, быканул, все классно.
Artem140195
13.06.2025, 22:21
Вообще да, сундучная система будет не такой плохой, если убрать это странное для ММО ограничение гринда в виде одного квеста в данже за день. Лимитка в виде ограниченного количества проходок всё равно останется, но будет возможность потратить их тем, у кого запасы проходок большие.
Rastlenizator
13.06.2025, 22:28
задача номер 1: офнуть свап
За такое я бы даже проголосовал за тебя на выборах
FunOfThePW
13.06.2025, 22:35
собственно, не думаю, что кто-то считает, что текущая система лучше всех. ее тоже можно улучшать. просто она не такой мрак, как выставлялось в начале темы (не обязательно автором)
например, я бы хотела, чтобы систему сундуков за проходки оставили, и убийство боссов для зачета тоже. но я бы сделала квест не 1 раз в день, а почаще, допустим 2 или 3, либо лимит на неделю - 14 или 21. ну и лут в них немного изменить - в гш добавить гарант чешуйку 1 привязанную; сделать версию хх ресов привязанных, чтобы можно было чуток выдавать гарантом, как в море; объединить сумеречные души по грейду в 1 итем открывающийся по такому же принципу, как счас, чтобы банально уменьшить требования по ячейкам для открытия
А зачем вообще ограничивать количество раз получения сундучков из данжей за проходки??? Как бы оно уже ограниченно по количеству самих проходок у перса. Без проходок награду же не получить.
Эх, вот бы вернуть как было. Час ищешь танка в гуй, полтора часа протыкиваешься,
на 3 заставе танк падает, мобы вешаются на мага и он улетает в истоки.
Падал танк или нет, на моем маге всегда висели мобы в гуе. При этом я магом очень редко падал.
Owl-girl
13.06.2025, 22:48
А зачем вообще ограничивать количество раз получения сундучков из данжей за проходки??? Как бы оно уже ограниченно по количеству самих проходок у перса. Без проходок награду же не получить.
чтобы люди ходили в дж с определенной регулярностью и собирали шмот в определенном темпе. у этого есть свои плюсы и минусы, поэтому моим вариантом и было бы некое условно среднее число заходов.
по количеству проходок дж сейчас не ограничены, потому что админы выдают пропуски в очень большом кол-ве, из-за чего скапливается большой запас. если бы условный админ решил сейчас анлокнуть квест полностью, то возник бы сильный перекос. только это для меня было бы причиной не анлочить это сходу
Vivaldi112
13.06.2025, 22:49
А зачем вообще ограничивать количество раз получения сундучков из данжей за проходки??? Как бы оно уже ограниченно по количеству самих проходок у перса. Без проходок награду же не получить.
Просто обменять на количество проходок за раз никто не даст, это полный казуал.
FunOfThePW
13.06.2025, 23:09
чтобы люди ходили в дж с определенной регулярностью и собирали шмот в определенном темпе. у этого есть свои плюсы и минусы, поэтому моим вариантом и было бы некое условно среднее число заходов.
по количеству проходок дж сейчас не ограничены, потому что админы выдают пропуски в очень большом кол-ве, из-за чего скапливается большой запас. если бы условный админ решил сейчас анлокнуть квест полностью, то возник бы сильный перекос. только это для меня было бы причиной не анлочить это сходу
Про собирание шмота в определенном темпе можно было бы согласиться. Но это больше подходит к собиранию актуального шмота и пухи.
Но вот 70па и хх2, даже 80па и хх3, уже трудно можно назвать актуальным шмотом. При этом, чтобы нафармить себе ресов хотя бы на хх2 шмот, причем фул пачкой своих персов, нужно не менее 200 дней. Про фарм хх3, вообще молчу. Такой фарм был бы интересен ну года 2 назад, но не сейчас. В данное время уже нужно собирать оружие Вечной ночи 2 грейда, ну и 2 грейда шмота с ТС. А у нас до сих пор еще для многих 80па и хх3 предел мечтаний.
Просто обменять на количество проходок за раз никто не даст, это полный казуал.
Ну это понятно. Просто сейчас ограничение 1 проход данжа - 2 сундучка в день. Почему бы не убрать ограничение на количество получение наград? Прошел данж получил 2 сундучка, за 2 проходки, пошел еще раз и снова получил награду. Сейчас то пройти данж можно, но во второй и последующие проходы, ты награду не получишь.
Vivaldi112
13.06.2025, 23:19
Про собирание шмота в определенном темпе можно было бы согласиться. Но это больше подходит к собиранию актуального шмота и пухи.
Но вот 70па и хх2, даже 80па и хх3, уже трудно можно назвать актуальным шмотом. При этом, чтобы нафармить себе ресов хотя бы на хх2 шмот, причем фул пачкой своих персов, нужно не менее 200 дней. Про фарм хх3, вообще молчу. Такой фарм был бы интересен ну года 2 назад.
Ну это понятно. Просто сейчас ограничение 1 проход данжа - 2 сундучка в день. Почему бы не убрать ограничение на количество получение наград? Прошел данж получил 2 сундучка, за 2 проходки, пошел еще раз и снова получил награду. Сейчас то пройти данж можно, но во второй и последующие проходы, ты награду не получишь.
Да разрабы с самими сундуками намудрили, если так сделают как ты хочешь к примеру, то эти ресы 100%ые ресы в виде Камней божества и пр хлынет на комку, что все поломает в плане сбора. Но и то что есть сейчас это просто унылая хрень стала, в пв всегда был вайб покрабить данжики, сейчас этого просто нет и ничем это не заменить...
Soldat-PND
13.06.2025, 23:25
Я бы поменял принцип выдачи сундуков в связке с системой запуска данжа. Чтоб твины были расширением а не обязаловкой. Заменить требование 10 тушек для запуска на три варианта:
1. Все те же 10 тушек и ровно тот-же принцип выдачи сундуков(3 на 2 или 1 на 1);
2. Запуск соло, но помимо стандартных 3 к 2 или 1 к 1, были дополнительные опции 30 на 20 или 10 на 10. Опционально либо запрет на добор пати после запуска повесить, либо просто чтоб присоединившиеся после запуска не получали квест на боссов. При таком запуске, механики на командную работу должны быть отключены или заменены на подходящие для одного персонажа;
3. Парный вариант. Данж запускается игровыми мужем и женой, без свиты из твинов или персонажей других игроков. Варианты награды: 1 к 1, или 3 к 2, или 5 к 5, или 15 к 10. Остальные опции аналогичны второму варианту.
FantazM85
14.06.2025, 00:12
Я бы добавил обмен в виде 3 проходки = 1 сундук с дж в неограниченном порядке, есть 300 проходок, получил 100 сундучков.
Прошел 1 раз все дж и пошел меситься.
ЗЫ: тк меситься негде, игру это конечно убьёт, как и экономику в ней.
Ну а если по серьёзному, экономика сейчас на уровне абсурдных цен из-за почти всего лута на привязке, негде фармить и нечего продавать, количество ресов на одшу шмотку зашкаливает и без получения ресов не фарм методом это нереализуемо, мне с моим темпом игры калькулятор 80 - 80 приказал фармить гш 15к+ дней, 42 + года Карл ))
u_1231965017
14.06.2025, 03:19
Нужно реанимировать опенворлд активности. Гигабайты пространства в игре просто пустуют. Понимаю, прокачка быстрая и много локаций пролетается, но блин можно придумать активности, которые позволили бы людям играть по всей карте, а не данжи, караван и афк.. Вспомните какое было ПВП на локах.... Но тогда люди делали квесты. В общем и в этом направлении бы подумали разрабы.. На мой субъективный взгляд, когда игру упрощают во многом, это ей вредит.
Vivaldi112
14.06.2025, 07:58
Как вариант сделать индивидуальный рандом лут с босса, на финалке сделать к примеру общий рандом и 1 100% рес на пати, либо инвидуальный рандом +1 100% лут на пати, что-то такое.
u_1258147838
14.06.2025, 10:40
жаба у вас не треснет 300 на 100?30 на 20? по нормальному нужно сделать как с системой рупоров, 1 раз в день 3 на 2, 2 раз в день 6 на 2 и т.д в прогрессии, у когото там проходок за 1к перевалило, будет здравый вывод их из игры
chibisun
14.06.2025, 10:59
Чтобы реанимировать квесты достаточно добавить в них нормальную награду в виде серебра или ресурсов на крафт тех же 30-40-70 ПА и ХХ шмота. Все сразу начнут делать. А зачем делать квесты ради экспы, если с хроник её льют немерено?
FantazM85
14.06.2025, 11:03
Чтобы реанимировать квесты достаточно добавить в них нормальную награду в виде серебра или ресурсов на крафт тех же 30-40-70 ПА и ХХ шмота. Все сразу начнут делать. А зачем делать квесты ради экспы, если с хроник её льют немерено?
Мысль нравится, но тогда начнут фармить квесты по кд со сливом серы в основу любым доступным способом.
Эхх, если бы мир снова стал однооконным с условиями игры в 1 окно, было бы идеально )
FunOfThePW
14.06.2025, 11:09
Мысль нравится, но тогда начнут фармить квесты по кд со сливом серы в основу любым доступным способом.
Эхх, если бы мир снова стал однооконным с условиями игры в 1 окно, было бы идеально )
Это было бы классно, но тогда твиноводы повесятся. Серваки опустеют, придется все 4 шт сливать в один.
FantazM85
14.06.2025, 11:55
Это было бы классно, но тогда твиноводы повесятся. Серваки опустеют, придется все 4 шт сливать в один.
Твиноводы тратят много времени на твинов, бегали бы по очереди всеми своими персами.
Адаптируются, впрочем, как и всегда.
Mangalinpw
14.06.2025, 13:46
Я иногда поигрываю в некоторые другие живые крупные ммо, там тоже есть системы ограничений, не позволяющие тебе выфармить сразу фул эквип. Однако это морально никого не напрягает, т.к. количество необходимых ресов/итемов в десятки раз меньше чем в ПВ. Поэтому за одно крупное обновление длительностью год или 2 года к примеру абсолютно любой казуал успевает одеться и получить удовольствие. Система развития от китайцев морально устарела и из-за системы фтп обречена на отток игроков, что и происходит. Ну и ситуация с тем, что огромная часть мира пуста, не нужна и не планируется к реворку уже описана сверху.
asphx1337
14.06.2025, 14:38
Все идеи, конечно, крутые
Но я выскажу не самое популярное мнение
Проблема пв в ЛЮБОЙ год - тупые игроки
Начиная с того что Майл не может сильно влиять на что-то (по типу 1 данж/день), заканчивая тем что майл старается апать, вы не поверите, СОЦИАЛЬНЫЕ, ГРУППОВЫЕ ивенты
Суровая правда:
Игра для донатов, активных игроков и пвпшеров
Им есть чем заняться. И ИБ, и арена и то и сё. МТВ еще бывает. Сейчас вот турик, надо посмотреть, мб полезное че подчерпнуть.
Вы не такой?
Вы выбрали реал?
НОЛЬ ОСУЖДЕНИЯ, ребят
Просто разработчик говорит: "Игра не для таких как вы"
Есть куча других проектов, где пве - соревновательная составляющая. У нас же боссы шотаются. Какое пве?
Квесты? Сюжетки? ДАЙ БОГ 10% людей не пофиг на это дело. "Бубу, это основа жанра"... Да. Основа. И что? Когда-то и запорожец был вершиной машиностроения.
Дальше думайте сами.
777_smile
14.06.2025, 14:51
наболтали на 5 страниц, наболело ) к сож согласен со многими мыслями, Китай от нас далеко и мы никак не можем повлиять нашим микро комьюнити на реальность патчей. Проблем куча в ПВ во многих аспектах, данжи, забытые джинны, балансы и прочее. Меня тоже гнетет основная мысль автора, мне не хватает фарма данжиков несколько часов к ряду, и лут, падающий с пита, в ожидании чего то стоящего с него, а сундучки не торт совсем. Но играем в то, что нам дают, и продолжаем же. Все равно даже не смотря на многие вещи, которые меня расстраивают, ПВшка в середечке, ничего настолько затягивающего не находил ) так что кушаем кактус, господа и дамы
Rastlenizator
14.06.2025, 15:36
Все идеи, конечно, крутые
Но я выскажу не самое популярное мнение
Проблема пв в ЛЮБОЙ год - тупые игроки
Начиная с того что Майл не может сильно влиять на что-то (по типу 1 данж/день), заканчивая тем что майл старается апать, вы не поверите, СОЦИАЛЬНЫЕ, ГРУППОВЫЕ ивенты
Суровая правда:
Игра для донатов, активных игроков и пвпшеров
Им есть чем заняться. И ИБ, и арена и то и сё. МТВ еще бывает. Сейчас вот турик, надо посмотреть, мб полезное че подчерпнуть.
Вы не такой?
Вы выбрали реал?
НОЛЬ ОСУЖДЕНИЯ, ребят
Просто разработчик говорит: "Игра не для таких как вы"
Есть куча других проектов, где пве - соревновательная составляющая. У нас же боссы шотаются. Какое пве?
Квесты? Сюжетки? ДАЙ БОГ 10% людей не пофиг на это дело. "Бубу, это основа жанра"... Да. Основа. И что? Когда-то и запорожец был вершиной машиностроения.
Дальше думайте сами.
Это правда.
Хотя пвп не всегда можно найти.
Но даже тренировки с кем-то по разам полезны и приносят фан.
С точки зрения пве в этот момент делать реально нечего, кроме как вести десятую пачку подряд в один и тот же данж.
Vivaldi112
14.06.2025, 16:44
Все идеи, конечно, крутые
Но я выскажу не самое популярное мнение
Проблема пв в ЛЮБОЙ год - тупые игроки
Начиная с того что Майл не может сильно влиять на что-то (по типу 1 данж/день), заканчивая тем что майл старается апать, вы не поверите, СОЦИАЛЬНЫЕ, ГРУППОВЫЕ ивенты
Суровая правда:
Игра для донатов, активных игроков и пвпшеров
Им есть чем заняться. И ИБ, и арена и то и сё. МТВ еще бывает. Сейчас вот турик, надо посмотреть, мб полезное че подчерпнуть.
Вы не такой?
Вы выбрали реал?
НОЛЬ ОСУЖДЕНИЯ, ребят
Просто разработчик говорит: "Игра не для таких как вы"
Есть куча других проектов, где пве - соревновательная составляющая. У нас же боссы шотаются. Какое пве?
Квесты? Сюжетки? ДАЙ БОГ 10% людей не пофиг на это дело. "Бубу, это основа жанра"... Да. Основа. И что? Когда-то и запорожец был вершиной машиностроения.
Дальше думайте сами.
Никто щас мейлу за это не предъявляет, а то чтобы Китай возможно увидел эту проблему было бы хорошо, возможно бы что-то все-же изменили, ибо гринда в пв нет и без него пустая дыра в игре по сути. Раз есть форум, значит имеет место быть высказать и на такую тему.
FantazM85
14.06.2025, 17:14
Никто щас мейлу за это не предъявляет, а то чтобы Китай возможно увидел эту проблему было бы хорошо, возможно бы что-то все-же изменили, ибо гринда в пв нет и без него пустая дыра в игре по сути. Раз есть форум, значит имеет место быть высказать и на такую тему.
В соседней темке про фарм серебра задавал вопрос, но никакого ответа не поступило, пришел к выводу, что форум только для общения и выкладывания картинок и мувиков, а не для решения вопросов или ответов на них, ксожалению
Все эти "стоят полуафк", "бросают игру" и "пвп убито" возникают лишь по одной причине. Увеличение суммы\временных затрат на создание адекватного персонажа примерно раз в 100. На заре игры условно финальный\околофинальный шмот стоил в районе 300-500к или ноулайф фарм в 1-3 окна в течении года-полутора. В таких условиях примерно каждый второй персонаж в крупных пвп кланах был "финальным" или близко к тому. Опять же "финал" персонаж того времени мог успешно сражаться с кем угодно лишь в формате 1х1 с равными или 1х3 со средними(максимум 1х4 если игрок очень хорош), а не 1хбесконечность как сейчас. В таких условиях победа в масс пвп зависела и от количества и от скила участников с каждой стороны. Сейчас же мы имеем стоимость финального персонажа в десятки миллионов, что естественно по карману лишь единицам. Плюс к этому имеем имбаклассы вроде синов и дк, которые в финальном шмоте становятся практически бессмертными даже если игрок бездумно катается лицом по клавиатуре. Вариант сбора финального персонажа без доната, конечно все еще существует но доступен он лишь альтернативно одаренным индивидам не имеющим абсолютно никакой жизни за пределами игры, способным годами ежеднено фармить все возможные данжи и активности в десятки окон. Таких "оригинальных" граждан в игре еще меньше чем мультимиллионеров. Опять же любое обновление с новым шмотом сводит на нет усилия таких ноулайферов.
Вот собственно отсюда и проистекают все указанные в стартовом посте "проблемы". Нежелание фармить - потому что "а зачем?" все равно финала ты себе не нафармишь(если ты психически здоров) и не купишь(если ты не скучающий миллиардер, которому денег некуда девать). Нежелание участвовать в крупных пвп противостояниях - потому что снова "а зачем?" ведь все равно придет 1-2 пати финал чаров и в пару массов положат всех вокруг и никакой скилл и никакая координация не помогут. А так как финалы на каждом сервере предпочитают кучковаться в одном клане все межклановые пвп эвенты автоматически становятся бессмысленными.
В комплексе это и порождает то самое "скучно" и "нечем заняться" для подавляющей массы игроков.
KingPegas
14.06.2025, 18:13
Все эти "стоят полуафк", "бросают игру" и "пвп убито" возникают лишь по одной причине. Увеличение суммы\временных затрат на создание адекватного персонажа примерно раз в 100. На заре игры условно финальный\околофинальный шмот стоил в районе 300-500к или ноулайф фарм в 1-3 окна в течении года-полутора. В таких условиях примерно каждый второй персонаж в крупных пвп кланах был "финальным" или близко к тому. Опять же "финал" персонаж того времени мог успешно сражаться с кем угодно лишь в формате 1х1 с равными или 1х3 со средними(максимум 1х4 если игрок очень хорош), а не 1хбесконечность как сейчас. В таких условиях победа в масс пвп зависела и от количества и от скила участников с каждой стороны. Сейчас же мы имеем стоимость финального персонажа в десятки миллионов, что естественно по карману лишь единицам. Плюс к этому имеем имбаклассы вроде синов и дк, которые в финальном шмоте становятся практически бессмертными даже если игрок бездумно катается лицом по клавиатуре. Вариант сбора финального персонажа без доната, конечно все еще существует но доступен он лишь альтернативно одаренным индивидам не имеющим абсолютно никакой жизни за пределами игры, способным годами ежеднено фармить все возможные данжи и активности в десятки окон. Таких "оригинальных" граждан в игре еще меньше чем мультимиллионеров. Опять же любое обновление с новым шмотом сводит на нет усилия таких ноулайферов.
Вот собственно отсюда и проистекают все указанные в стартовом посте "проблемы". Нежелание фармить - потому что "а зачем?" все равно финала ты себе не нафармишь(если ты психически здоров) и не купишь(если ты не скучающий миллиардер, которому денег некуда девать). Нежелание участвовать в крупных пвп противостояниях - потому что снова "а зачем?" ведь все равно придет 1-2 пати финал чаров и в пару массов положат всех вокруг и никакой скилл и никакая координация не помогут. А так как финалы на каждом сервере предпочитают кучковаться в одном клане все межклановые пвп эвенты автоматически становятся бессмысленными.
В комплексе это и порождает то самое "скучно" и "нечем заняться" для подавляющей массы игроков.
+12 круг, 8 ранг и тд и фармиков за годик? Не спорю, что там можно было нафармить хороший шмот, если у тебя ничего в жизни нет больше, что отвлекало бы от фарма, но точно не финальный
ну и 500к в ~2008-9 это 1,5-2,5кк сейчас где-то +/-
грамотно инвестируя эту сумму вполне можно собрать финал чарика
как раньше были свои плюсы и минусы, так и сейчас они есть, так и в будущем будутНо не все плюсы и не все минусы равноценны.
и иногда слушать игроков которые еще остались...Большинство тех, кто еще остались, как минимум, готовы терпеть нынешнее положение, а как максимум — еще и финансово поддерживают. Если хотите исправить что-то, гонящее игроков из проекта, слушать надо тех, кто ушел из нежелания это терпеть.
По-моему, то что игра продержалась столько лет, для неё всё ещё выходят большие обновления, не нужно искать где-то альтернативу на поиграть по вечерам и курить заново стотыщ гайдов - уже перевешивает субъективные минусы фарма, пвп и прочего.Это называется "sunk cost fallacy", по-русски что-то вроде "ошибка учета невозвратных потерь": понесенные затраты придают ложное ощущение ценности и необходимости еще вкладываться, чтобы их "отбить", хотя осмысленность дальнейших вложений зависит именно от возможности получить результат за счет этих дальнейших вложений-усилий, а не "по причине" прежних трат.
собственно, не думаю, что кто-то считает, что текущая система лучше всех. ее тоже можно улучшать.Самая большая дичь в ПВшном ПвЕ — это необходимость быть живым строго в момент смерти босса. Можно было бы понять, если бы это был вид требования "не умирать вообще", но умирать-то в процессе боя можно, это на награду не влияет.
Здесь стоит начать с вопроса к гейм-дизайну: что именно, какое достижение игрока как живого человека, по задумке награждается "наградой" за "прохождение" данжа?
2. Запуск солоМСОРПГ? :)
Проблема пв в ЛЮБОЙ год - тупые игрокиРешение этой "проблемы" начинается с честного ответа на простой вопрос: являются ли эти люди целевой аудиторией?
Начиная с того что Майл не может сильно влиять на что-тоС тем, что локализатор не может спасти этот проект, согласен.
Есть куча других проектов, где пве - соревновательная составляющая. У нас же боссы шотаются. Какое пве? Ну да. Вот только когда я в 2008 или 2009 году увидел в шопе хирки, автохилящие ХП, еще тогда подумал: "Ну какое тут пвп?". Хирки с тех пор, конечно, стали выдавать и так, но градус продажи преимущества всем "соревнующимся" сторонам остался тот же.
Квесты? Сюжетки? ДАЙ БОГ 10% людей не пофиг на это дело. "Бубу, это основа жанра"... Да. Основа.Это основа жанра сингл-РПГ, которую по привычке притащили в ранние ММО, и до сих пор копируют друг у друга, несмотря на то, что с массово-многопользовательским игровым миром она очень плохо стыкуется.
+12 круг, 8 ранг и тд и фармиков за годик?
8 ранг до появления его рекрафта(и еще с год после этого) был бессмысленными понтами. Никаких спец абилок, пробиваний бонус уровня и прочего изврата тогда не существовало а небольшой плюс к статам решающего преимущества не давал. Персонаж в нирване с +10 пушка +8 круг спокойно убивал 8 рангового +12 при плюс-минус равном скиле игроков.
u_1257923438
14.06.2025, 18:52
На мой взгляд, основная проблема состоит в том, что максимально активно играя в одно окно на протяжении 1,5-2 лет, ты не то что не сможешь приблизиться к пвп, а по прежнему будешь умирать от масса. Закинув тыщ 100, возможно!, сможешь продержаться секунд 20(без учета иммунок, и с фулл пз камнями).
Для Мэйла будет более менее актуально сделать награды в первые 3-4-5 лет аккаунта, за прохождения данжей(к примеру, за 100 проходов 4-1\4-2 одну шмотку хх2). Не мешало бы сделать более-менее адекватный магазин за древние монеты. Привяжите все из него к персу, но цены снизьте раза в 3-4 для нубских вещей(ДЗ, диск, пухи до 70-80 ПА, кольца, песочные часы, камни 2па, заточка до +7 и так далее). Добавьте серебро за древние. Старым игрокам этот хлам не нужен, новые не могут себе позволить. Те же эссенции для 80 па не факт что можно будет купить спустя 2 года активной игры(~400 древних в год за марафоны, плюс иногда акции донатные)
BreeKaachu
14.06.2025, 20:00
А в чем минусы, что быстро все прошел? Есть свободное время и хочется больше пве контента - увеличиваешь кол-во персонажей и проблема решена
+ можно ходить в разные данжи одного типа. Кто запрещает пройти разные иксы потратив проходки и там и там?
Про сбор шмота и раньше было лучше: ну типо да, ты сначала собрал скиллы за 300кк, бог раб за 300кк за условный год, а через год (точные дата когда чо вводили - я не помню, могу ошибаться и там не год, это пример) уже ввели нирку и бог раб в сундуках и никому не нужен. Теперь ты фармишь нирку, а ой блин ввели р8р надо паузы там выбивать. Пофармил? Мы ввели р9р2 и грейд цгд для топчиков. Ах да скиллы тянутся за идеалки которые ничего не стоят. Кстати как там р8р потел собирал, репу набивал, аспд сет собирал? лови циту, где р8р теперь изи собрать и нужен скилловой дамаг, а твой аспд это руин
Сейчас же у тебя более-менее стабильно. 80па или 80пз пушка вводилась миллион лет назад и она все еще актуальна. Есть новый грейд, но и без него играбельно. Да и грейд вводился лет 6-7 назад.
По шмоту также: обнову с 4-1 и 4-2 иксами ввели 5-6 лет назад. 2 года назад ввели новый шмот, но и без него играбельно.
Радуги? Они введены лет как 8-10, а также добавлены куб-гбп 4 грейда, который не сильно хуже.
Вводятся новые системы шмота, как допустим восток полгода назад, но они не обнуляет старый прогресс. Раньше ты собрал шмотку и все, она стала бесполезной, как условный по шан, который если привязан просто летел в банк
На мой взгляд, основная проблема состоит в том, что максимально активно играя в одно окно на протяжении 1,5-2 лет, ты не то что не сможешь приблизиться к пвп, а по прежнему будешь умирать от масса.
Смотря от чего масса и как играть. 300 пз спокойно собирается на новом сервере для саппорта с минимальными вложениями
400пз собрать сложнее, но активно играя и понимая это достижимо с минимальными вложениями
Старым игрокам этот хлам не нужен, новые не могут себе позволить. Те же эссенции для 80 па не факт что можно будет купить спустя 2 года активной игры(~400 древних в год за марафоны, плюс иногда акции донатные)
Эссенции нужны и старым игрокам для еще одной 80пз с другой деф абилкой. Про 400 монет - за марики просперо дают больше и я на твине собрал там 80пз без марика за 10ое небо просперо
Vivaldi112
14.06.2025, 20:41
А в чем минусы, что быстро все прошел? Есть свободное время и хочется больше пве контента - увеличиваешь кол-во персонажей и проблема решена
+ можно ходить в разные данжи одного типа.
Согласен, вообще тему говоришь. Регаем больше пачек твинов и все вернется как было, не нравится, уходите вас никто не держит, игра и так долго живет, как вы хотите никогда не будет сынки)
u_1228138457
14.06.2025, 21:30
Раньше ты собрал шмотку и все, она стала бесполезной, как условный по шан, который если привязан просто летел в банк
Нифига, из пошана, ты делаешь 99гг, из 99гг нирку, из нирки р8р И так далее.
Нифига, из пошана, ты делаешь 99гг, из 99гг нирку, из нирки р8р И так далее.
Если что, то из пошана хх99 делается СЛОМОМ, а не апгрейдом
А рекрафт нирки в р8р ввели позже, чем сам р8р
BreeKaachu
14.06.2025, 22:53
Нифига, из пошана, ты делаешь 99гг, из 99гг нирку, из нирки р8р И так далее.
Если пошан привязан, то его нельзя было сломать на душу для 99гг
Про нирку-р8р ответили выше
Согласен, вообще тему говоришь. Регаем больше пачек твинов и все вернется как было, не нравится, уходите вас никто не держит, игра и так долго живет, как вы хотите никогда не будет сынки)
Не обязательно регать пачки твинов. "Как было" не будет, сейчас другая игра
Xeria19871
14.06.2025, 23:35
эх, вот бы вернуть как было - хочешь в дж - часа 3 бегай круги+отбивайся от таких же желающих, чтобы собрать полики, потом собирай пати с хорошими танком и пристом (или ты дру - тогда собирай и качай бао, что не дешево), потом сидите в дж 3 часа и не факт, что проходите. + не забудь затариться банками на ману и всякими пилюлями
Лучшие времена были.
По теме - сейчас главная проблема даже не в том, что делать нечего, а в том, что заходя поиграть на часик-другой, донатя по 2-3К голды в месяц, ты всё равно оказываешься нищебродом по сравнению с очередным картавым чучелом (** почему, но с кем из твиноводов ни поговори - большинство картавые), который работает в пятёрочке и всё остальное время пачками водит твинов в ОР и 4-2.
Поставить 1 аккаунт на сервере по паспорту и игроки обратно вернутся, вот что я вам скажу.
Добра и света всем.
u_1257923438
14.06.2025, 23:43
Смотря от чего масса и как играть. 300 пз спокойно собирается на новом сервере для саппорта с минимальными вложениями
400пз собрать сложнее, но активно играя и понимая это достижимо с минимальными вложениями
300 пз ладно, на новом можно собрать за год и донат в +-20к, но вот для 400пз это уже будет 2 года и более 100к доната. Имхо, перебор для обычного входа в 50% контента этой игры. Да и так, ты можешь оказаться не Королем Казино, кому везет на крутках, а обычным человеком, и тогда вряд ли даже в сотку вложишься. Это я молчу о разрыве в БД, БУ.
В принципе, даже с 300 можно бегать и страдать(если профа позволяет). Тут проблема для всех остальных серверов добиться подобного результата. Нужен перенос персонажей между серверами. Хотя бы один раз в год. В условном октябре\ноябре выделить время, и в течении недели дать игрокам возможность переехать на другой сервер(пусть даже только с нового на один из старых серверов) за условные 200-300-400 голды.
Лучшие времена были.
По теме - сейчас главная проблема даже не в том, что делать нечего, а в том, что заходя поиграть на часик-другой, донатя по 2-3К голды в месяц, ты всё равно оказываешься нищебродом по сравнению с очередным картавым чучелом (** почему, но с кем из твиноводов ни поговори - большинство картавые), который работает в пятёрочке и всё остальное время пачками водит твинов в ОР и 4-2.
Поставить 1 аккаунт на сервере по паспорту и игроки обратно вернутся, вот что я вам скажу.
Добра и света всем.
Так вроде уже есть привязка аккаунта к вк айди :D А там уже пару годков и к гос услугам. Или это уже есть? А интерес к игре и сами игроки не вернутся, не тот формат и не те условия. Остались мы, те кто ещё платят каждый месяц "ипотеку" на персонажа десятками, а то и сотнями тысяч рублей, играя в лагающую игру с выключенными персонажами на своем домашнем топовом железе.
Xeria19871
15.06.2025, 01:54
А там уже пару годков и к гос услугам. Или это уже есть?.
А я и не против, если честно. Только тогда гражданам сопредельных и дальних государств придётся тяжело, поэтому по паспорту подходит всё же больше.
А вот Крамер, играя без доната и не имея 105 богов, убивает "финал" чариков, если где-то не соло, то с минимальной помощью. А вы тут о проблемах пвп 1хбесконечность, мда мда
Лучшие времена были.
По теме - сейчас главная проблема даже не в том, что делать нечего, а в том, что заходя поиграть на часик-другой, донатя по 2-3К голды в месяц, ты всё равно оказываешься нищебродом по сравнению с очередным картавым чучелом (** почему, но с кем из твиноводов ни поговори - большинство картавые), который работает в пятёрочке и всё остальное время пачками водит твинов в ОР и 4-2.
Поставить 1 аккаунт на сервере по паспорту и игроки обратно вернутся, вот что я вам скажу.
Добра и света всем.
Реальность вашего предложения такова, что тогда большинство "кортавых твиноводов из пятёрочки" уйдут с игры, все ресы взлетят в цене, так как их будет дефицит, так как, в большинстве своём будет преобладать группа людей, кто может себе позволить вкинуть 1-2к голды в месяц, то голд упадёт в цене, да и покупать его будет особо некому, ведь большинство сами закидывают его и им он не нужен. И будет интересная игра в жанре "битвы сундуков". Кому повезло выбить рарки и кучу отличек - тот молодец. Остальные "богатые" топчики с 1к голды сидят в пролёте)))
Вот тогда пв заживёт... Вот тогда заиграем))))
И да, если вы выкидываете каждый месяц по 1-2к голды, при этом не потратив всё на сундуки ваш доход в месяц ~ 2-3лярда, что в разы превышает доход ~ 80-90% твиноводов) потому что, для ТС, ор и гш не достаточно хорошо одетой основы (4-2 и библа приносят копейки), а 2-3 пачек заряженный твинов практически ни у кого нет)
Какая то неувязочка в вашем посте, не кажется?
KingPegas
15.06.2025, 08:30
Реальность вашего предложения такова, что тогда большинство "кортавых твиноводов из пятёрочки" уйдут с игры, все ресы взлетят в цене, так как их будет дефицит, так как, в большинстве своём будет преобладать группа людей, кто может себе позволить вкинуть 1-2к голды в месяц, то голд упадёт в цене, да и покупать его будет особо некому, ведь большинство сами закидывают его и им он не нужен. И будет интересная игра в жанре "битвы сундуков". Кому повезло выбить рарки и кучу отличек - тот молодец. Остальные "богатые" топчики с 1к голды сидят в пролёте)))
Вот тогда пв заживёт... Вот тогда заиграем))))
И да, если вы выкидываете каждый месяц по 1-2к голды, при этом не потратив всё на сундуки ваш доход в месяц ~ 2-3лярда, что в разы превышает доход ~ 80-90% твиноводов) потому что, для ТС, ор и гш не достаточно хорошо одетой основы (4-2 и библа приносят копейки), а 2-3 пачек заряженный твинов практически ни у кого нет)
Какая то неувязочка в вашем посте, не кажется?
для гш нужен только класс с норм кол-вом многоударок(в след обнове и на класс пофиг), твины хоть с 1к хп,
для тс хватает одетой основы и мб сикера с 80пз(все эссенции за год с мариков/промиков)
Да и если бы к примеру не было бы твиноводов, теоретически можно было давать сильно больше монет за марики и снизить цену на все в мдм.
У меня, к примеру, большая часть знакомых/друзей ушла из игры только из-за не возможности адекватно играть в 1 окно(брикачу в пример не берем(это исключение), он обманщик!)
FantazM85
15.06.2025, 09:44
Реальность вашего предложения такова, что тогда большинство "кортавых твиноводов из пятёрочки" уйдут с игры, все ресы взлетят в цене, так как их будет дефицит, так как, в большинстве своём будет преобладать группа людей, кто может себе позволить вкинуть 1-2к голды в месяц, то голд упадёт в цене, да и покупать его будет особо некому, ведь большинство сами закидывают его и им он не нужен...
По ощущениям, на каждом серве есть сострудники - регулировщики рынка, если можно их так назвать, которые при необходимости заливают голд и обеспечивают наличие рарок на серве для данатящих, уж не знаю как обстоят дела на самом деле.
Закидываю 5-6 к голды на аук и его сметают за пару минут, а представить, сколько вкидывают топчики, не увязывается с пониманием о реальном количестве играющих на серверах, при том рынок всегда полон ресов и цена никак не падает.
u_1304277463
15.06.2025, 09:47
для гш нужен только класс с норм кол-вом многоударок(в след обнове и на класс пофиг), твины хоть с 1к хп,
для тс хватает одетой основы и мб сикера с 80пз(все эссенции за год с мариков/промиков)
Да и если бы к примеру не было бы твиноводов, теоретически можно было давать сильно больше монет за марики и снизить цену на все в мдм.
У меня, к примеру, большая часть знакомых/друзей ушла из игры только из-за не возможности адекватно играть в 1 окно(брикачу в пример не берем(это исключение), он обманщик!)брикачу он же кацу живёт т с родителями в своим 30 лет и вкидывает всю зп в пв
BreeKaachu
15.06.2025, 10:00
У меня, к примеру, большая часть знакомых/друзей ушла из игры только из-за не возможности адекватно играть в 1 окно(брикачу в пример не берем(это исключение), он обманщик!)
Так я в одно развивал только сикера на просперо и то забросил, получается даже я....
На основе у меня давно твины есть, другое дело что я их почти не юзаю, но юзаю же!
tainasnov
15.06.2025, 14:11
после захода во все дж ... могли фармить дж весь день
После захода во все ДЖ уже и поиграл нормально. Чего весь день-то в игре сидеть? Хорошо сделали.
Xeria19871
15.06.2025, 15:56
Реальность вашего предложения такова, что тогда большинство "кортавых твиноводов из пятёрочки" уйдут с игры, все ресы взлетят в цене, так как их будет дефицит, так как, в большинстве своём будет преобладать группа людей, кто может себе позволить вкинуть 1-2к голды в месяц, то голд упадёт в цене, да и покупать его будет особо некому, ведь большинство сами закидывают его и им он не нужен. И будет интересная игра в жанре "битвы сундуков". Кому повезло выбить рарки и кучу отличек - тот молодец. Остальные "богатые" топчики с 1к голды сидят в пролёте)))
Вот тогда пв заживёт... Вот тогда заиграем))))
И да, если вы выкидываете каждый месяц по 1-2к голды, при этом не потратив всё на сундуки ваш доход в месяц ~ 2-3лярда, что в разы превышает доход ~ 80-90% твиноводов) потому что, для ТС, ор и гш не достаточно хорошо одетой основы (4-2 и библа приносят копейки), а 2-3 пачек заряженный твинов практически ни у кого нет)
Какая то неувязочка в вашем посте, не кажется?
Да всё нормально будет, какие-то ресы просядут, какие-то наоборот - не надо будет одевать твинов же.
Вот вы говорите, что пачка твиноводов не приносит денежек на тысячу голды, но это гонево.
Я, в бытие игры на Мицаре, постоянно сталкивался, что то в ТС, то в ОР постоянно оказываюсь проводником для чьих-то твинов, а твиновод даже не старается хоть как-то помочь, только работает на выживание. Думаю, что тут каждый второй в такой ситуации оказывался, а каждый третий - водил таким образом 9 окон.
Ну и давай посмотрим, камни из ОР стоили по 3КК, фз как сейчас, за проход без ежи ты берёшь 2*9*3=54КК*30=1620КК в месяц. За ежу добавь дополнительно 9*10*3=270. Итого получается 1620+270=1890 одной пачкой и только за ОР.
Вот вам и косарь голды. Я уж молчу, что огромная часть твиноводов водят свои пачки сами.
5-1 приносит на тело ещё около 6КК, если цены с марта не изменились.
Считайте сами.
Тут правильно ниже написали, что многие ушли из игры, не имея возможности конкурировать с твиноводами и считая несправедливым, что приходится их таскать, да ещё и платить за это, учитывая, что многие из них потом эти самые деньги сами знаете что. Получается, что донатишь для того, в том числе, чтобы помогать другим вывести юани в реал.
Все эти сказки про то, что без твиноводов не будет ресов - это именно что сказки от твиноводов.
Действительно важные ресы они не фармят, а часть стоковых уходят на этих же твинов, так что не обеднеет рынок, обеднеют только твиноводы.
Максимум - подорожают камни из ОР, ну так 9 из 10 игроков их продают, а не покупают. Вот и всё.
Всего хорошенького.
LotozDeusSPB
15.06.2025, 16:07
Икраю за ДК на Просперо без доната и кучи твинов,всегда есть чем заняться,теже квесты элементарно или пвп эвенты,да фарма не так много как хотелось бы,но я собственно и не фармил то никогда,ПВ всегда была заточена на извлечение прибыли,сейчас довели до апогея ну и чё,если не нравится играть на офе в таких условиях идите на фришки
asphx1337
15.06.2025, 16:13
Да всё нормально будет, какие-то ресы просядут, какие-то наоборот - не надо будет одевать твинов же.
Вот вы говорите, что пачка твиноводов не приносит денежек на тысячу голды, но это гонево.
Я, в бытие игры на Мицаре, постоянно сталкивался, что то в ТС, то в ОР постоянно оказываюсь проводником для чьих-то твинов, а твиновод даже не старается хоть как-то помочь, только работает на выживание. Думаю, что тут каждый второй в такой ситуации оказывался, а каждый третий - водил таким образом 9 окон.
Ну и давай посмотрим, камни из ОР стоили по 3КК, фз как сейчас, за проход без ежи ты берёшь 2*9*3=54КК*30=1620КК в месяц. За ежу добавь дополнительно 9*10*3=270. Итого получается 1620+270=1890 одной пачкой и только за ОР.
Вот вам и косарь голды. Я уж молчу, что огромная часть твиноводов водят свои пачки сами.
5-1 приносит на тело ещё около 6КК, если цены с марта не изменились.
Считайте сами.
Тут правильно ниже написали, что многие ушли из игры, не имея возможности конкурировать с твиноводами и считая несправедливым, что приходится их таскать, да ещё и платить за это, учитывая, что многие из них потом эти самые деньги сами знаете что. Получается, что донатишь для того, в том числе, чтобы помогать другим вывести юани в реал.
Все эти сказки про то, что без твиноводов не будет ресов - это именно что сказки от твиноводов.
Действительно важные ресы они не фармят, а часть стоковых уходят на этих же твинов, так что не обеднеет рынок, обеднеют только твиноводы.
Максимум - подорожают камни из ОР, ну так 9 из 10 игроков их продают, а не покупают. Вот и всё.
Всего хорошенького.
На Алькоре цены на ресы настолько смешные, что продавать их не хочется, все в себя)0)00)0
Flamyngo
15.06.2025, 17:09
задача номер 1: офнуть свап
Для этого кстати даже геймдизайнером становиться не нужно. Достаточно просто запретить любое стороннее по и выдать парочке непонимающих порцию банов.
Xeria19871
15.06.2025, 17:20
задача номер 1: офнуть свап
Задача номер 2: Распиарить это изменение по всем имеющимся площадкам.
Задача номер 3: Готовить серверы для ломанувшихся обратно игроков.
Для этого кстати даже геймдизайнером становиться не нужно. Достаточно просто запретить любое стороннее по и выдать парочке непонимающих порцию банов.
Это не получится. Что мне, теперь каждый раз при включении игры отключать ПО от клавиатуры и мыши?
Да и как работают эти античиты всем известно.
Но вот если на ивенте по четвергам свап прикрывается, значит такую же систему можно сделать и в любом агро-режиме, что снимает проблему сразу.
Flamyngo
15.06.2025, 17:28
Это не получится. Что мне, теперь каждый раз при включении игры отключать ПО от клавиатуры и мыши?
Да и как работают эти античиты всем известно.
Но вот если на ивенте по четвергам свап прикрывается, значит такую же систему можно сделать и в любом агро-режиме, что снимает проблему сразу.
Зачем отключать, не используйте его просто. По факту главное место, где свап нужен это арена и иб, объявить о запрете использования макросов и по заявкам игроков побанить тех, кто не послушается. Остальные не рискнут использовать.
Ну и наверняка тут есть возможность провести проверку персонажей после сезона на использование ими свапа
Далеко ходить не нужно, подозреваю, что на Китае макросы запрещены и за это банят, а не китайцы просто такие ленивые, что не хотят их использовать
Xeria19871
15.06.2025, 17:50
Зачем отключать, не используйте его просто. По факту главное место, где свап нужен это арена и иб, объявить о запрете использования макросов и по заявкам игроков побанить тех, кто не послушается. Остальные не рискнут использовать.
Ну и наверняка тут есть возможность провести проверку персонажей после сезона на использование ими свапа
Далеко ходить не нужно, подозреваю, что на Китае макросы запрещены и за это банят, а не китайцы просто такие ленивые, что не хотят их использовать
Про Китай - там не банят, если верить игрокам на этом же форуме.
А если оставить всё на заявки игроков, то пойди докажи, что я, условно, не очень быстро на клавиши нажимал для свапа или отмены кражи.
Кроме того, даже на весеннем сезоне были явные случаи мошенничества с джинном и прочими запрещёнными веществами фишками, думаю большинство сталкивалось на рейтинге от 2К и многие писали в саппорт, но что-то про громкие баны не слыхать.
Не, это костыли всё.
Было бы хорошо поотменять свап и всё.
С одной стороны, были бы финансовые потери от доната на два сета, с другой - 4-2 камни тоже не двадцать копеек стоят.
Flamyngo
15.06.2025, 17:59
Про Китай - там не банят, если верить игрокам на этом же форуме.
А если оставить всё на заявки игроков, то пойди докажи, что я, условно, не очень быстро на клавиши нажимал для свапа или отмены кражи.
Кроме того, даже на весеннем сезоне были явные случаи мошенничества с джинном и прочими запрещёнными веществами фишками, думаю большинство сталкивалось на рейтинге от 2К и многие писали в саппорт, но что-то про громкие баны не слыхать.
Не, это костыли всё.
Было бы хорошо поотменять свап и всё.
Я думаю для саппорта с доступом к логам доказать это не будет сложно. Так же как и автоматически проверить игроков после сезона.
Ну или в крайнем случае во время сезонов натравить мрак на программы макросов, в том числе и официальные типа блади мышки. Не выписывать автоматические баны, но лишать наград персонажей, которых поймал античит
Xeria19871
15.06.2025, 18:07
Я думаю для саппорта с доступом к логам доказать это не будет сложно. Так же как и автоматически проверить игроков после сезона.
Ну или в крайнем случае во время сезонов натравить мрак на программы макросов, в том числе и официальные типа блади мышки. Не выписывать автоматические баны, но лишать наград персонажей, которых поймал античит
Да не, это вообще всех отпугнёт.
Как будто не помнит никто эту прекрасную отписку типа "Вы сами знаете, какое нелегального ПО у вас установлено", которая ставилась на все жалобы по ошибкам античита.
Зачем городить огород, если готовое решение уже есть?
Вот.
u_1203963378
15.06.2025, 18:12
Нужно добавить возможность неограниченного фарма, допустим у меня есть 1000 проходок и я должен иметь возможность 1000 раз сходить в данж хоть за один день. Уменьшить количество ресов на сбор вещей, добавить камни в игру а не в донат сундуки, добавить возможность получения вещей игровым путём а не только за казино. Актуализировать пвп и осады чтобы за участие давали хорошие награды, Сбор нового оружия и снаряжения ну допустим на год растянулся а не на годы
asphx1337
15.06.2025, 18:51
Вот бы сразу за проходки шмот делался
А проходки в промиках
KingPegas
15.06.2025, 18:56
Вот бы сразу за проходки шмот делался
А проходки в промиках
И Караваны грабить еще бы!
Xeria19871
15.06.2025, 18:59
И Караваны грабить еще бы!
Да-да, мне это тоже в голову пришло, но ведь корованы грабить уже было и это понравилось почти никому. :-(
KingPegas
15.06.2025, 19:36
Да-да, мне это тоже в голову пришло, но ведь корованы грабить уже было и это понравилось почти никому. :-(
Скоро вернется)
Проблема в игре:
1. При наличии малого количесива играков, пати в данж составляет 10 игроков, тоесть админы подталкивают играков к твинаводству. Что убивает желане играть не твиноводов.
2. Нету адекватного автоподбора по данжам.( и не надо ля-ля про безруких, не хочеш играть с рондомом, не кто не заприщяет собирать в ручную пачку).
3. Привязаный и уничтожиный лут с мобов на карте ( типа для посивной борбы с твиновадами, три раза смешно)))) Это фича любой нормальной ММОРПГ.
Вот был-бы тогда ВТБ... :fox_2:
u_1265415513
15.06.2025, 21:11
главное запомните, ни когда ни при каких условиях не пишите и не отвечайте на площадках руофа. Просто пусть они уйдут
Priestxx
15.06.2025, 22:30
Можно вкратце, каким образом убили фарм? С Дыхания Тьмы не играл, интересно. в Игре давно нет молодых, основная масса пенсионеры и народ начиная от 35+ умеющие считать деньги, тот факт что игру испортили своими обновами -это не оспоримый факт, только слепой не видит. Пати в сложные данжи собираются с огромным трудом, как и более мелкие. Фарма практически нет. Даже в сложных данжах, если получаешь сундуки, то все привязано. Многие ждут обнову, я с ужасом и отвращением, думая удалять игру или подождать?, м.б. дойдет что постоянно вливать реальные деньги, это тоже не оч.приятно. Расход давно привысил доход. Играю оч.давно, раньше, даже если ты не попала на еже, можно было просто на кругу побегать и даже скинуть элементарно нипу, вот и деньги, слишком много ляпов в игре, одно на другое лепят, надеюсь ответила?
nemdemon
16.06.2025, 00:16
эх, вот бы вернуть как было - заходишь в дж по пропуску, случайно шотаешься, без тебя столб/сундук валят, тебе квест не засчитывается, лута за квест не получить, повторно без еще 1 пропуска не зайти
эх, вот бы вернуть как было - заходишь в дж по пропуску, вы босса убили, лут выпал, но ты словил порошок, а самому тормозящему и тупящему сопартийцу топ рес упал. но это еще повезло, что кидалы не было, который все спер
эх, вот бы вернуть как было - хочешь сходить на ару - у тебя 6 проходок в неделю, если хочешь в магнирку, качай миста, потому что твой класснейм там не нужен + пропуск временный, или копи месяцами ключи, чтобы в физнирку в рейты походить, а то без них ничо не падает. Не забудь собрать аспд и важные скилы с мелким дропом и высокой ценой, чтобы фармить
эх, вот бы вернуть как было - хочешь в дж - часа 3 бегай круги+отбивайся от таких же желающих, чтобы собрать полики, потом собирай пати с хорошими танком и пристом (или ты дру - тогда собирай и качай бао, что не дешево), потом сидите в дж 3 часа и не факт, что проходите. + не забудь затариться банками на ману и всякими пилюлями
_______________________
это я к чему. как раньше были свои плюсы и минусы, так и сейчас они есть, так и в будущем будутБотов на ресах за поликами забыл упомянуть)) Но раньше просто не надо было такого кол-ва бабла, чтобы ходить на пвп и приносить там пользу и все были +/- равны по возможностям. А щас условно, ходить на арену,иб,гвг в своем шмоте, надо влить 150-300к На радужки, поднебесную, выкрутку статов, крисы и тд...
SpeedKonsta2
16.06.2025, 09:07
ходить на арену в своем шмоте, надо влить 150-300к На радужки, поднебесную, выкрутку статов, крисы и тд...
Чтобы ходить не нужно. Ходить можно и на рейт ~1000-1600, на нем вполне себе спокойно играют люди без рарок (или с единичными рарками).
KaFackR1ck-18
16.06.2025, 12:22
А вот Крамер, играя без доната и не имея 105 богов, убивает "финал" чариков, если где-то не соло, то с минимальной помощью. А вы тут о проблемах пвп 1хбесконечность, мда мда
Одна из лучших шуток от мордераторского состава, неиронично, за все мое время на форуме
9PoZiTiFF5
16.06.2025, 14:28
Одна из лучших шуток от мордераторского состава, неиронично, за все мое время на форуме
Сначала думал, что очередной клеймённый пришёл своего господина защищать, потом глянул на ник автора и подавился
KaFackR1ck-18
16.06.2025, 15:09
Сначала думал, что очередной клеймённый пришёл своего господина защищать, потом глянул на ник автора и подавился
Да я тоже не сразу осознал, только пока искал один коммент случайно перечитал и меня вынесло
skwirtward
16.06.2025, 15:44
что будет в грядущей обнове ? может зря я вернулся ?)
Priestxx
16.06.2025, 22:50
Нужно добавить возможность неограниченного фарма, допустим у меня есть 1000 проходок и я должен иметь возможность 1000 раз сходить в данж хоть за один день. Уменьшить количество ресов на сбор вещей, добавить камни в игру а не в донат сундуки, добавить возможность получения вещей игровым путём а не только за казино. Актуализировать пвп и осады чтобы за участие давали хорошие награды, Сбор нового оружия и снаряжения ну допустим на год растянулся а не на годы на такое никогда не пойдут, а вдруг жить хорошо будем)) я бы с огромным удовольствием играла только 1 персом, но реалии таковы, что б основу держать в тонусе, надо иметь твинов рабочих, хоть что-то с еж получать. Систему золото и серебро, бесит, много неудобств стало. Теперь если надо серу нафармить основе, просто ставлю твина на росянок, бегать на бд,арену - не знаю как у других,но у меня нету столько времени на игру. Теперь среда танцы, оч.не удобное время. трудно было сделать просто с 00 до 24, Россия большая, много часовых поясов. ЗУ можно оставить как есть . Раньше понедельник БД был только для своего сервера, теперь 2 раза в неделю все сервера. смысл -ходить получать звиздюлей терять кучу времени, и при этом за неск.монет с бд?, я перестала ходить. Система создал перса и почти сразу качнул, вот таких качков в пати я не хочу видеть, перс одет, механику данжей не знают даже простых, а лезут в сложные. можно много о чем тут писать, а смысл?, ничего не изменится, теперь о крамере, не считайте чужие деньги, я его не знаю лично и мне честно говоря без разницы кто он. в пати с ним не была, у меня своя конста.А вот то, что в игре игроки завидуют всему, чувствуется, кто-то самоутверждается. Есть замечательная пословицы о таких людях - "Бодливой корове Бог рога не дал" и еще одна "!Я плачу не от того, что у меня корова сдохла, а то, что у соседа жива" надеюсь своим монологом не утомила
skwirtward
16.06.2025, 23:34
похоже эта обнова убьет твинов и слабых персонажей а таких хвотает кто щас вернулся в игру , уйдет онлайн уйдут и топы ибо между собой им драться не кайф (бд и иб это показатели на БД толпы на ИБ никого )
u_1288097439
17.06.2025, 16:06
Обнова даст твинам еще больше жизни, ведь после прохождения сюжетки ты лутаешь перса с мудрецом и небом равенства.Если все таки нам добавят вариант где для прохождения фул цепочки требуется 30 па и р8р а они идут по факту с ключа, то можно будет и по старой схеме качнуться как раньше качались, старые цепочки и квесты вроде бы никуда не убирают.Т.е для твиноводов как минимум ничего не измениться, как максимум даже упроститься.
Смотря на это все понимаешь что в игре что бы адекватно существовать,нужно иметь хотя бы 1 пачку твинов, когда ты лутаешь 2 коробки с данжа а твиновод лутает 20 коробок, невольно задумываешься а чем я хуже, я ведь тоже так могу.
Frostmourne2021
17.06.2025, 16:31
Опять злые языки упоминают крошку-Крамерюгу всуе
vanek112300
17.06.2025, 17:10
Проблема игры в 2025 году на мой взгляд состоит из двух ключевых пунктов
1) Это введение агрессивного донатного рынка реликвий, где реликвию нельзя купить ни за что кроме донатной валюты, нельзя обменять или передать, любое действие с реликвией несет потерю валюты в 8%(а то и в 10% если вы решили обменять юани на голд), как итог: весь трафик идет на реликвии, другой рынок страдает, экономика замедлилась уже в разы по сравнению с концом 2024 года.
2) Отвратительный лут в сундуках с февраля месяца, я следил за этой ситуацией и скажу вам что в январе сундуки были просто х2 от тех сундуков, которые следовали после них, я думаю вы и сами это косвенно но подозревали, это кстати тоже сказалось на экономике, люди все реже открывали сундуки -> валютный и предметный поток замедлялся -> рынок замедлялся
В итоге мы имеем практически мертвый рынок с предметами, весь донат идет на реликвии, осталось в очередной раз посочувствовать игрокам, которые играют преимущественно без доната
Rastlenizator
17.06.2025, 17:21
Проблема игры в 2025 году на мой взгляд состоит из двух ключевых пунктов
1) Это введение агрессивного донатного рынка реликвий, где реликвию нельзя купить ни за что кроме донатной валюты, нельзя обменять или передать, любое действие с реликвией несет потерю валюты в 8%(а то и в 10% если вы решили обменять юани на голд), как итог: весь трафик идет на реликвии, другой рынок страдает, экономика замедлилась уже в разы по сравнению с концом 2024 года.
2) Отвратительный лут в сундуках с февраля месяца, я следил за этой ситуацией и скажу вам что в январе сундуки были просто х2 от тех сундуков, которые следовали после них, я думаю вы и сами это косвенно но подозревали, это кстати тоже сказалось на экономике, люди все реже открывали сундуки -> валютный и предметный поток замедлялся -> рынок замедлялся
В итоге мы имеем практически мертвый рынок с предметами, весь донат идет на реликвии, осталось в очередной раз посочувствовать игрокам, которые играют преимущественно без доната
Трачу весь донат на ресурсы, которые покупаю у других игроков. Уже много месяцев не приобрел ни одной реликвии. Чяднт?
эх, вот бы вернуть как было - заходишь в дж по пропуску, случайно шотаешься, без тебя столб/сундук валят, тебе квест не засчитывается, лута за квест не получить, повторно без еще 1 пропуска не зайти
эх, вот бы вернуть как было - заходишь в дж по пропуску, вы босса убили, лут выпал, но ты словил порошок, а самому тормозящему и тупящему сопартийцу топ рес упал. но это еще повезло, что кидалы не было, который все спер
эх, вот бы вернуть как было - хочешь сходить на ару - у тебя 6 проходок в неделю, если хочешь в магнирку, качай миста, потому что твой класснейм там не нужен + пропуск временный, или копи месяцами ключи, чтобы в физнирку в рейты походить, а то без них ничо не падает. Не забудь собрать аспд и важные скилы с мелким дропом и высокой ценой, чтобы фармить
эх, вот бы вернуть как было - хочешь в дж - часа 3 бегай круги+отбивайся от таких же желающих, чтобы собрать полики, потом собирай пати с хорошими танком и пристом (или ты дру - тогда собирай и качай бао, что не дешево), потом сидите в дж 3 часа и не факт, что проходите. + не забудь затариться банками на ману и всякими пилюлями
_______________________
это я к чему. как раньше были свои плюсы и минусы, так и сейчас они есть, так и в будущем будут
Вот ты не поверишь, но в то время игра была крайне интересной. Можно было скрысить ресы и сбить с круга фармера. Можно было подраться на ЗГД с равными себе, и собрать с них лут. Можно было сходить на ТВ, даже если ты одет средне (были и переточки, но в основном все были +- равны и приносили там пользу) А сейчас из развлечений только тыкать сундуки или... Что ещё, подскажите?
Soldat-PND
17.06.2025, 17:42
"Агрессивный донатный рынок реликвий" как раз наоборот предоставляет возможность не донатящим игрокам обзавестись голдой. Я свои 5 релики купил исключительно на голду полученную с продажи реликвий. Комиссия ни в серебре ни в голде меня не парит. Не было бы рынка, не было бы и заработка. :D
Причем вход на рынок оплачивается юанями а не голдой.
В случае Алькора с его смешными ценами на ископаемые, мне 4 перса на реликах в месяц приносят больше прибыли, чем 20 персов на еже в 4-1. Даже хорошо одетый перс для этого не нужен, 4й перс у меня ваткотвинчик у которого просто с годами скопилось достаточно серебра на вход в этот фарм.
Худо бедно а на 5 релики одному из четырех уже наторговал. Еще и другие мелкие расходы в голде покрыл вроде мирозданок на сохранение заточек при бесконечных грейдах.
Что ещё, подскажите? Нет.
vanek112300
17.06.2025, 18:10
Трачу весь донат на ресурсы, которые покупаю у других игроков. Уже много месяцев не приобрел ни одной реликвии. Чяднт?
А представляешь, что так как ты делали до реликов абсолютно все?)
Я к тому что таких как ты стало гораздо меньше.
"Агрессивный донатный рынок реликвий" как раз наоборот предоставляет возможность не донатящим игрокам обзавестись голдой. Я свои 5 релики купил исключительно на голду полученную с продажи реликвий. Комиссия ни в серебре ни в голде меня не парит. Не было бы рынка, не было бы и заработка. :D
Причем вход на рынок оплачивается юанями а не голдой.
В случае Алькора с его смешными ценами на ископаемые, мне 4 перса на реликах в месяц приносят больше прибыли, чем 20 персов на еже в 4-1. Даже хорошо одетый перс для этого не нужен, 4й перс у меня ваткотвинчик у которого просто с годами скопилось достаточно серебра на вход в этот фарм.
Худо бедно а на 5 релики одному из четырех уже наторговал. Еще и другие мелкие расходы в голде покрыл вроде мирозданок на сохранение заточек при бесконечных грейдах.
Нет.
Надеюсь ты понимаешь что этот вид заработка не возник вдруг из ниоткуда, это обусловлено хайпом реликов, сейчас практически каждый топ который оделся в более менее грейды рарок подыскивает и тратит кучу голды на релики, от чего и приходит весь заработок таким как ты, а проблема в моем посте вообще о другом, о том что и ты и эти донатеры испаряете голду в бешеных количествах, а на чем основаны такие комиссии - не понятно
KingPegas
17.06.2025, 18:10
"Агрессивный донатный рынок реликвий" как раз наоборот предоставляет возможность не донатящим игрокам обзавестись голдой. Я свои 5 релики купил исключительно на голду полученную с продажи реликвий. Комиссия ни в серебре ни в голде меня не парит. Не было бы рынка, не было бы и заработка. :D
Причем вход на рынок оплачивается юанями а не голдой.
В случае Алькора с его смешными ценами на ископаемые, мне 4 перса на реликах в месяц приносят больше прибыли, чем 20 персов на еже в 4-1. Даже хорошо одетый перс для этого не нужен, 4й перс у меня ваткотвинчик у которого просто с годами скопилось достаточно серебра на вход в этот фарм.
Худо бедно а на 5 релики одному из четырех уже наторговал. Еще и другие мелкие расходы в голде покрыл вроде мирозданок на сохранение заточек при бесконечных грейдах.
Нет.
=/Тоже поражаюсь когда жалуются на релики, там такое кол-во фарма сидит.
Prontoshut
17.06.2025, 18:17
Проблема игры в 2025 году на мой взгляд состоит из двух ключевых пунктов
1) Это введение агрессивного донатного рынка реликвий, где реликвию нельзя купить ни за что кроме донатной валюты, нельзя обменять или передать, любое действие с реликвией несет потерю валюты в 8%(а то и в 10% если вы решили обменять юани на голд), как итог: весь трафик идет на реликвии, другой рынок страдает, экономика замедлилась уже в разы по сравнению с концом 2024 года.
2) Отвратительный лут в сундуках с февраля месяца, я следил за этой ситуацией и скажу вам что в январе сундуки были просто х2 от тех сундуков, которые следовали после них, я думаю вы и сами это косвенно но подозревали, это кстати тоже сказалось на экономике, люди все реже открывали сундуки -> валютный и предметный поток замедлялся -> рынок замедлялся
В итоге мы имеем практически мертвый рынок с предметами, весь донат идет на реликвии, осталось в очередной раз посочувствовать игрокам, которые играют преимущественно без доната
А что если так:
1) ни понимаю где там агрессия. Система была бы ущербной если бы релик можно было купить исключительно за голду, которую ты сам задонатил (непокупную и ненафармленную на востоке). Но на этапе появления реликов начиная с 1 уровня и выше, любой перс нашедший 200млн. серы/золота получил доступ к "безумному" рынку где мог за день получить на удаче 100-200 а то и больше голды. Сейчас ажиотаж спал и цены стали адекватнее, но заработок никуда не исчез.
2) что если падение спроса на сундуки обусловлено как раз повышенным спросом на релики, куда улетает сейчас большая часть голды. На сундуки просто тратят значительно меньше голды => "хуже лут". Или бред?
vanek112300
17.06.2025, 18:27
А что если так:
1) ни понимаю где там агрессия. Система была бы ущербной если бы релик можно было купить исключительно за голду, которую ты сам задонатил (непокупную и ненафармленную на востоке). Но на этапе появления реликов начиная с 1 уровня и выше, любой перс нашедший 200млн. серы/золота получил доступ к "безумному" рынку где мог за день получить на удаче 100-200 а то и больше голды. Сейчас ажиотаж спал и цены стали адекватнее, но заработок никуда не исчез.
2) что если падение спроса на сундуки обусловлено как раз повышенным спросом на релики, куда улетает сейчас большая часть голды. На сундуки просто тратят значительно меньше голды => "хуже лут". Или бред?
1) Агрессивный потому что съедает в 2 этапа конвертации валюты на сумму 10%(по сравнению с тем, что получит продавец реликвии), имеет ввиду агрессивная комиссия, от того рынок и ущербный кстати. Сомневаюсь о заработке за день 100-200 голды в первые дни, ведь я сам активно занимался реликами, может это и так, а может и нет, на мой взгляд все эти байки о тоннах голды заработка на этих реликах это преувеличение, а незнающие с большим кошельком всегда найдутся.
2) Есть база с сундуками, можешь ознакомиться по шансам и сравнить, там январские сундуки были в 2 раза окупными чем последующие, как бы это факт
BreeKaachu
17.06.2025, 18:34
Агент в деле, +15 на пределе
Проблема игры в 2025 году на мой взгляд состоит из двух ключевых пунктов
1) Это введение агрессивного донатного рынка реликвий, где реликвию нельзя купить ни за что кроме донатной валюты, нельзя обменять или передать, любое действие с реликвией несет потерю валюты в 8%(а то и в 10% если вы решили обменять юани на голд), как итог: весь трафик идет на реликвии, другой рынок страдает, экономика замедлилась уже в разы по сравнению с концом 2024 года.
2) Отвратительный лут в сундуках с февраля месяца, я следил за этой ситуацией и скажу вам что в январе сундуки были просто х2 от тех сундуков, которые следовали после них, я думаю вы и сами это косвенно но подозревали, это кстати тоже сказалось на экономике, люди все реже открывали сундуки -> валютный и предметный поток замедлялся -> рынок замедлялся
В итоге мы имеем практически мертвый рынок с предметами, весь донат идет на реликвии, осталось в очередной раз посочувствовать игрокам, которые играют преимущественно без доната
1) Голда != не донатная валюта.
Вип-очки = донатная валюта.
Дальше по пункту пояснять нечего даже
2) Ничего себе, никогда такого не было, чтобы на НГ сундуки под запуск нового сервера и праздники сундуки не были жесткими. Если бы такие сундуки были бы всегда, то какой смысл от разных сундуков? Да и ценам на раркам тогда вообще плохо станет. Даже в неплохие сундуки (прошлые) радуги упали в цене на 500кк
Вот ты не поверишь, но в то время игра была крайне интересной. Можно было скрысить ресы и сбить с круга фармера. Можно было подраться на ЗГД с равными себе, и собрать с них лут. Можно было сходить на ТВ, даже если ты одет средне (были и переточки, но в основном все были +- равны и приносили там пользу) А сейчас из развлечений только тыкать сундуки или... Что ещё, подскажите?
Ого бегать по кругам было так увлекательно (нет). ПвП точки и сейчас есть, но людям они не интересны. Если было бы интересно люди бы на них сидели в большем кол-ве и чаще. Или нет?
Prontoshut
17.06.2025, 18:51
1) Агрессивный потому что съедает в 2 этапа конвертации валюты на сумму 10%(по сравнению с тем, что получит продавец реликвии), имеет ввиду агрессивная комиссия, от того рынок и ущербный кстати. Сомневаюсь о заработке за день 100-200 голды в первые дни, ведь я сам активно занимался реликами, может это и так, а может и нет, на мой взгляд все эти байки о тоннах голды заработка на этих реликах это преувеличение, а незнающие с большим кошельком всегда найдутся.
2) Есть база с сундуками, можешь ознакомиться по шансам и сравнить, там январские сундуки были в 2 раза окупными чем последующие, как бы это факт
Понял что имеется ввиду. На счет размера комиссии фз, может и перебор но я не особо ее ощущаю если честно. Само наличие комиссии вполне оправдано.
Аа, в целом окупаемся имеется ввиду. На моей памяти "хорошие" сундуки бывают раза 2 в год в лучшем случае. Я из тех кто считает что сундуки это не способ заработка а простое казино и к нему надо относится соответствующее а не ожидать фарта и богатств.
KingPegas
17.06.2025, 19:03
2) Есть база с сундуками, можешь ознакомиться по шансам и сравнить, там январские сундуки были в 2 раза окупными чем последующие, как бы это факт
НГ сундуки и первые сундуки после обновы(обычно на др выпадали) всегда очень жирные, это всегда такое было, а не первый год.
А так, по расчетам шансов и цен, в среднем сундуки между нг и др имеют ~95-98% ртп(по ценам мицара), новогодние были 120%.
KaFackR1ck-18
17.06.2025, 19:19
В случае Алькора с его смешными ценами на ископаемые, мне 4 перса на реликах в месяц приносят больше прибыли, чем 20 персов на еже в 4-1. Даже хорошо одетый перс для этого не нужен, 4й перс у меня ваткотвинчик у которого просто с годами скопилось достаточно серебра на вход в этот фарм.
Жиза, просто надо взять не говнопрофу типа цветка или печати и вперед. Я на полном серьезе забил уже на фармоданжи всякие, лучше полагаю полчасика в востоке пачкой чем 3-4 захода в хх бегать.
2 лвл у бомжей, 5 у основ на мицаре, 4 у фулпачки на просперо, тупо +бабки идут, оч редко в минус ухожу и то когда на хреновой профе забываюсь и беру высоколвл ежи вместо гаранта 2-3
9PoZiTiFF5
17.06.2025, 23:21
Я просто в шоке. Как можно этим людям, говорящим про "агрессивный рынок реликов что-то объяснять"? Это буквально возможность делать голд, не донатя, при чём очень легко.
Сделал 200+ голда на реликах 3-4 уровней, при том, что эти уровни открыл поздно, относительно остальных. Это ж буквально голд за 10-минутную ежу. Комиссия в 8%, как и на аукционе? Да хрен с ней.
У меня сейчас 60 голда, при том, что неделю, может две назад не было вообще, это ж просто налегке делается.
Надеюсь ты понимаешь что этот вид заработка не возник вдруг из ниоткуда
Да вообще без разницы.
это обусловлено хайпом реликов, сейчас практически каждый топ который оделся в более менее грейды рарок подыскивает и тратит кучу голды на релики, от чего и приходит весь заработок таким как ты
Ого, как и со всем новым шмотом как всегда, на протяжении всей игры, ничего себе!
Правда, в этот раз есть разница. Нет никаких особенных как он, это общедоступно, даже тебе.
проблема в моем посте вообще о другом, о том что и ты и эти донатеры испаряете голду в бешеных количествах
А в чём проблема-то?
а на чем основаны такие комиссии - не понятно
Абсолютно похрен, неинтересно, без разницы, понимаешь? Срать и какать. Всё равно, плевать. Такие правила игры.
Тебе дали возможность зарабатывать - зарабатывай, а не ной.
vanek112300
17.06.2025, 23:50
Я просто в шоке. Как можно этим людям, говорящим про "агрессивный рынок реликов что-то объяснять"? Это буквально возможность делать голд, не донатя, при чём очень легко.
Сделал 200+ голда на реликах 3-4 уровней, при том, что эти уровни открыл поздно, относительно остальных. Это ж буквально голд за 10-минутную ежу. Комиссия в 8%, как и на аукционе? Да хрен с ней.
У меня сейчас 60 голда, при том, что неделю, может две назад не было вообще, это ж просто налегке делается.
Так зачем тогда отвечать мне, если тебе похрен?) Показать свое присутствие? Конечно ты никак не объяснишь, если не прочитаешь внимательнее о чем именно я писал, а ты мне свой заработок
И как может быть комиссия 8% как на ауке, если там 2%?
Впервые за долгое время решил пообщаться на форуме и высказать свое мнение по теме, а отвечают в основном язвенники и "шутники" и мало того отвечают на выдуманные вопросы, цепляются к словам и т.д.... Сложно с вами общаться, господа(
9PoZiTiFF5
17.06.2025, 23:57
И как может быть комиссия 8% как на ауке, если там 2%?
любое действие с реликвией несет потерю валюты в 8%
Ошибся в формулировке, да, имел ввиду просто комиссию на релики в 8%, хотел сказать "комиссия, которая есть, например, и на аукционе" - это не новая механика комиссии, которая раньше таких "проблем" не вызывала - она просто была.
Впервые за долгое время решил пообщаться на форуме и высказать свое мнение по теме, а отвечают в основном язвенники и "шутники" и мало того отвечают на выдуманные вопросы, цепляются к словам и т.д.... Сложно с вами общаться, господа(
Да не, всё, в целом, очень легко. Просто твой тезис, мягко говоря, очень странный. Легкий рынок реликтов, который приносит голду с наименьшими усилиями, для тебя агрессивный и вообще одна из главных проблем игры. Всерьёз на это отвечать правда очень трудно.
Попробуй в следующий раз просто говорить не глупости.
Xeria19871
18.06.2025, 00:10
Тебе дали возможность зарабатывать - зарабатывай, а не ной.
Золотые слова!
Я то же самое говорю работягам, которые у меня сейчас ремонт делают, а они всё говорят "Мало, цен таких на рынке нет..."
Так себе.
vanek112300
18.06.2025, 00:33
Ошибся в формулировке, да, имел ввиду просто комиссию на релики в 8%, хотел сказать "комиссия, которая есть, например, и на аукционе" - это не новая механика комиссии, которая раньше таких "проблем" не вызывала - она просто была.
Да не, всё, в целом, очень легко. Просто твой тезис, мягко говоря, очень странный. Легкий рынок реликтов, который приносит голду с наименьшими усилиями, для тебя агрессивный и вообще одна из главных проблем игры. Всерьёз на это отвечать правда очень трудно.
Попробуй в следующий раз просто говорить не глупости.
А может ли быть такое, что вы просто не поняли суть тезиса и посчитали его глупым?) Вот и думайте теперь...
А теперь прошу найти в моем тезисе хоть слово о том что рынок реликвий плох или хорош в заработке? Вы же просто искаверкали мои слова и отвечали даже не по сути.
А называть кого то глупым, не слишком то умно, я слышал
Soldat-PND
18.06.2025, 01:28
А может ли быть такое, что вы просто не поняли суть тезиса и посчитали его глупым?) Вот и думайте теперь...
А теперь прошу найти в моем тезисе хоть слово о том что рынок реликвий плох или хорош в заработке? Вы же просто искаверкали мои слова и отвечали даже не по сути.
А называть кого то глупым, не слишком то умно, я слышал Ты проблему нашел там где ее нет. Смотря на комиссию лишь со своей колокольни называя ее бессмысленной. А разработчик и локализатор тоже хотят миска рис и кошка жена. Сжигают старый голд игроки занося новый. Если игроки не несут новый голд цена на релики падает, - мотивируя их опять же поскорей занести чтоб затарится по дешевке. И получается живой рынок с доступными ценами, а не замедленная экономика как говорил ты.
daniil20
18.06.2025, 02:00
О многом писали )а чел вроде писал просто ))о возможности ходить в дж не 1-2 раза в сутки)а как раньше)с чем и я согласен)был б стимул задержатся в игре )как в рейты раньше заходов 10 в хх)и именно в 4-2 так как у многих нет фул хх3
Prontoshut
18.06.2025, 02:44
О многом писали )а чел вроде писал просто ))о возможности ходить в дж не 1-2 раза в сутки)а как раньше)с чем и я согласен)был б стимул задержатся в игре )как в рейты раньше заходов 10 в хх)и именно в 4-2 так как у многих нет фул хх3
Мне не жалко вообще если сделают безлимитные заходы в данжи, но откуда у вас столько времени на этого вот все "как раньше"? И тут хочется пояснить что "как раньше" это для меня время старых иксов и нирваны.
Я в пв залетел когда еще учился, там времени вагон было и можно было себе позволить крабить ХХ и нирку сутками (ну или не сутками но дооолго). Сейчас добрая часть тех кто играл раньше уже давно подросла или вообще сильно выросла и вряд ли найдет время и желание на такой фарм.
Если прям так хочется и есть возможность фармить, делаешь твинов и водишь их по данжам. Если при этом нехватает общения - сидишь в чатиках и говорилках.
Как раньше (полики, клиенты в нирку) если честно не очень хочется. Ах да, такой фарм же доступен был только тем кто рожей(профой) вышел.
Вы кстати кем играли? Син, вар, дру?
Rastlenizator
18.06.2025, 08:43
По поводу реликов и комиссий в голде - считаю благом такие комиссии, потому что прилив голда в игру от донатов очень большой, а утилизация страдает.
Нужен был доп механизм и его добавили.
Голд и так за пару лет скатился по курсу с 2.2кк до 1.3кк - комиссию точно отменять нельзя, лучше увеличить.
Soldat-PND
18.06.2025, 10:10
По поводу реликов и комиссий в голде - считаю благом такие комиссии, потому что прилив голда в игру от донатов очень большой, а утилизация страдает.
Нужен был доп механизм и его добавили.
Голд и так за пару лет скатился по курсу с 2.2кк до 1.3кк - комиссию точно отменять нельзя, лучше увеличить.Это следствие того что сами юани, которые золото, добываются преимущественно через донат. А не того что голду некуда деваться. Одним выкупать голду с аука не за что, а у других нет особой конкуренции.
На Фафнире, где чеки на золото давали за активки, - курс временами доходил до предела аука.
9PoZiTiFF5
18.06.2025, 11:06
А может ли быть такое, что вы просто не поняли суть тезиса и посчитали его глупым?) Вот и думайте теперь...
Нет, такого быть не может, потому что я во всём прав и говорю только неоспоримую истину в её финальной форме. Кроме того, у меня 11 зелёных квадратиков репутации. Это точно что-то значит!
Хороший аргумент, на самом деле. Был бы. Вот только тебе уже несколько человек в двух темах говорят о том, что что-то в твоих словах не так и что только у тебя возникает множество вопросов про рынок реликвий, комиссий и так далее.
Несколько человек из разных слоёв игроков, сильный донатер и недонатящий, игроки разного уровня развития персонажей. Это все такие непонятливые, получается? Тебе не кажется, что если разные люди подвергают твои слова сомнению, то может это не все дураки, а просто надо пересмотреть свои убеждения?
А теперь прошу найти в моем тезисе хоть слово о том что рынок реликвий плох или хорош в заработке? Вы же просто искаверкали мои слова и отвечали даже не по сути
Я и не говорил, что ты сказал о том, что рынок плохой, а ты сейчас искаверкал мои слова. Хочешь по сути? По сути - ты придумал проблему там, где её нет и где никто её не видит. Подробно тебе уже расписали и я, и другие.
А называть кого то глупым, не слишком то умно, я слышал
Глупым назвал ты сам себя, а я лишь сказал, что ты сказал глупость. Вот и думай теперь...
KaFackR1ck-18
18.06.2025, 12:08
Золотые слова!
Я то же самое говорю работягам, которые у меня сейчас ремонт делают, а они всё говорят "Мало, цен таких на рынке нет..."
Так себе.
Жиза кстати, вот прям ща ремонт заканчивается, и все прошлые полгода было нытье. Мало - иди в другое место, че ж твой прораб со мной то договор подписал?
По поводу реликов и комиссий в голде - считаю благом такие комиссии, потому что прилив голда в игру от донатов очень большой, а утилизация страдает.
Нужен был доп механизм и его добавили.
Голд и так за пару лет скатился по курсу с 2.2кк до 1.3кк - комиссию точно отменять нельзя, лучше увеличить.
Факт.
Даже я, который донатит условно 5к/год, хочу чтоб голда на сервере было меньше, а цена его больше. Потому что нынешнее это ненормально
Soldat-PND
18.06.2025, 12:56
Факт.
Даже я, который донатит условно 5к/год, хочу чтоб голда на сервере было меньше, а цена его больше. Потому что нынешнее это ненормально Факт. Всегда хочется максимум за минимум. Но тут имеем треугольничек хоть и отнюдь не равносторонний. И интересы каждой стороны противоположны двум другим. Донат-не донат-разрабочик. Желания любой стороны удовлетворить легко в отрыве от других. Но чтоб кому-то что-то дать, нужно у кого-то что-то забрать.
Дали молотки по 5.5кк, - недоедает разработчик так как продает донатам свой товар с очень большой скидкой, и совсем вымерли не донаты так как без шоповских товаров игра немыслима вообще, даже ежу 4-1 сдать без расширения инвентаря тот еще ад.
Если пойти на встречу не донатам, выпилив к чертям возможность получения игровой валюты за премиальную минуя других игроков, - курс будет приближен к реальному относительно возможностей добычи этой самой игровой валюты, можно такой было лицезреть на Галатее до ввода первых сундуков. Тут уже демотивация на донат. Когда 100 голды надо отвалить за один великий скилл. Опять недоедает разработчик, но в этом случае вообще не жаль если он с голоду зачахнет, так как ценники в юанях он сам и рисовал, возможности добычи игровой валюты он так-же регулирует сам.
Голубая мечта разработчика, чтоб платили вообще все. Но как говорится, - назвался груздем, полезай в кузова. Раз орали что игра бесплатная, то будут и те кто принципиально в нее будет играть бесплатно или не играть вовсе, если таковой игры не найдет и под микроскопом. Полезли в MMO, - значит игра и должна быть массовой, без онлайна игра просто немыслима в этом жанре. Причем потеря онлайна происходит лавинообразно всегда. Получается не донатящие игроки в таком случае тоже нужны, хоть их важность и сильно ниже для разработчика.
Так как важность игрока доната очень высока. И разработчик и локализатор постоянно балансируют на грани крепости объятий с донатами, чтоб не растерять массовку. Насколько крепкий засос на пятой точке донатов от разработчика и локализатора, - легко определить по балансу сил персонажей. Предел ли это? Ну судя по экстренному уничтожению курицы бройлера в лице Просперо и на ладан дышащему онлайну Алькора таки предел.
Виднеются попытки навязать игрокам ПВ другие интересы по типу одной мегапопулярной анимэ игры для социопатов, но толи тема вовсе не заходит толи делают соло игру тут слишком через одно место. То что местные аборигены не прониклись новыми идеями хорошо видно по активности в группах контентмейкеров. У хомяков, которые проделали просто огромный объем работ по просвещению публики в области соло игры в ПВ, активность ниже чем у челиков тупо постящих скрины буста своего перса и снимающие ролики про открытие сундуков.
Спасает ПВ очень сильно что у нее в данный момент не оказалось достойного конкурента который тоже непрерывно бы жил все эти годы во фритуплэй сегменте. Есть либо те кого периодически достают из могилы на всеобщее обозрение, либо те кто сильно хуже по онлайну. И только благодаря этому я не ставлю крест на ПВ, - шансы на выживание в сложившейся ситуации, как мне кажется, у нее все еще весьма пристойные.
KaFackR1ck-18
18.06.2025, 13:14
так как без шоповских товаров игра немыслима вообще, даже ежу 4-1 сдать без расширения инвентаря тот еще ад.
Вполне себе, называется "менеджмент инвентаря". Многие сингл-игры из 90-00 построили на этом свою кор механику, их ремейки и условноновые части выходящие, а так же практически полное отсутствие модов на бесконечные инвентари сейчас лишь подтверждают - это нравится людям.
Тот факт что сундук хх поломанный это не отменяет, но заставляет людей задуматься, а нужно ли таскать с собой или хранить превращение в аурогона или 18 видов пельменей.
Спасает ПВ очень сильно что у нее в данный момент не оказалось достойного конкурента который тоже непрерывно бы жил все эти годы во фритуплэй сегменте. Есть либо те кого периодически достают из могилы на всеобщее обозрение, либо те кто сильно хуже по онлайну. И только благодаря этому я не ставлю крест на ПВ, - шансы на выживание в сложившейся ситуации, как мне кажется, у нее все еще весьма пристойные.
Тут полностью подписываюсь. К сожалению
vanek112300
18.06.2025, 15:26
Факт.
Даже я, который донатит условно 5к/год, хочу чтоб голда на сервере было меньше, а цена его больше. Потому что нынешнее это ненормально
Так вы же друг другу противоречите)
Один говорит цена голда упала и нужно еще, другой соглашается и говорит что голда должна стоить больше, либо я что то не понимаю? оО
По поводу реликов и комиссий в голде - считаю благом такие комиссии, потому что прилив голда в игру от донатов очень большой, а утилизация страдает.
Нужен был доп механизм и его добавили.
Голд и так за пару лет скатился по курсу с 2.2кк до 1.3кк - комиссию точно отменять нельзя, лучше увеличить.
А еще пару лет назад голд стоил столько же, сколько сейчас, хотя подобных мезанизмов вывода голды кроме как комиссия аука не было...
Это следствие того что сами юани, которые золото, добываются преимущественно через донат. А не того что голду некуда деваться. Одним выкупать голду с аука не за что, а у других нет особой конкуренции.
На Фафнире, где чеки на золото давали за активки, - курс временами доходил до предела аука.
Именно, проблема дорогой голды была в том, что юаней в обороте было значительно больше чем сейчас, на это очень много факторов: от добавления камней абсолюта, на которые сейчас все лишние камни уходят, а раньше они уходили на ювелирные диаманты, яшмы, которые обмениваются на чеки, до тех же чеков за активности, да и то же банальное отсутствие рынка реликвий, куда сейчас идет основной трафик
Хочешь по сути? По сути - ты придумал проблему там, где её нет и где никто её не видит. Подробно тебе уже расписали и я, и другие. .
Ты так ничего и не понял(
По сути ответили пару человек, но не ты, не стоит приписывать себе их заслуги
Несколько человек из разных слоёв игроков, сильный донатер и недонатящий, игроки разного уровня развития персонажей. Это все такие непонятливые, получается? Тебе не кажется, что если разные люди подвергают твои слова сомнению, то может это не все дураки, а просто надо пересмотреть свои убеждения?
Порой и такое бывает, дураков, которые даже по сути не могут ответить, хватает, а ты я смотрю любишь равняться на толпу?
тот факт что сундук хх поломанный это не отменяет, но заставляет людей задуматься, а нужно ли таскать с собой или хранить превращение в аурогона или 18 видов пельменей.
Превращение в аурогона и тд дают скорость передвижения. , я раньше на караване в сз это применял ,когда не было Лока Мса, с баффом была скорость больше,чем на ездюке без шпор.
Ну и на иб под глазом будет 15 скорости, но это больше для фана.
KaFackR1ck-18
18.06.2025, 16:29
Так вы же друг другу противоречите)
Один говорит цена голда упала и нужно еще, другой соглашается и говорит что голда должна стоить больше, либо я что то не понимаю? оО
Нет. Лицемер активный донатер, даже примерных цифр называть не буду потому что меня жаба давит, и он тоже имел в виду что комиссия ведет к увеличению цены голда, что есть хорошо
Превращение в аурогона и тд дают скорость передвижения. , я раньше на караване в сз это применял ,когда не было Лока Мса, с баффом была скорость больше,чем на ездюке без шпор.
Ну и на иб под глазом будет 15 скорости, но это больше для фана.
А вот это забавно, я про это не знал :D
FantazM85
18.06.2025, 16:33
Превращение в аурогона и тд дают скорость передвижения. , я раньше на караване в сз это применял ,когда не было Лока Мса, с баффом была скорость больше,чем на ездюке без шпор.
Ну и на иб под глазом будет 15 скорости, но это больше для фана.
В мире и зз нарезаю в образе снежного лиса, 14,6 м/с скорость бега при том юзается джин, петы, навыки с чипов и можно "продавать в воздух" хлам, чего не сделаешь на пете.
Жаль, что черепашка не ускоряет бег, так бы превращение было просто топчиком.
Rastlenizator
18.06.2025, 16:42
Нет. Лицемер активный донатер, даже примерных цифр называть не буду потому что меня жаба давит, и он тоже имел в виду что комиссия ведет к увеличению цены голда, что есть хорошо
А вот это забавно, я про это не знал :D
Все так.
Конечно я далеко не самый активный донатер.
Есть товарищи, которые регулярно кидают существенно больше, и все мы знаем их никнеймы.
Но да, донат голд сильно упал в цене, это боль.
И поэтому любой способ хоть как-нибудь его утилизировать, уменьшив количество на серверах, повышает его стоимость во внутриигровом голде.
Релики в этом смысле вообще уникальный механизм.
С одной стороны берет комиссию 8% в голде, а с обратной каплю серы.
Т.е. двигает баланс в сторону "больше внутриигрового голда на одну единицу донат голда в обороте".
Soldat-PND
18.06.2025, 16:52
Все так.
Конечно я далеко не самый активный донатер.
Есть товарищи, которые регулярно кидают существенно больше, и все мы знаем их никнеймы.
Но да, донат голд сильно упал в цене, это боль.
И поэтому любой способ хоть как-нибудь его утилизировать, уменьшив количество на серверах, повышает его стоимость во внутриигровом голде.
Релики в этом смысле вообще уникальный механизм.
С одной стороны берет комиссию 8% в голде, а с обратной каплю серы.
Т.е. двигает баланс в сторону "больше внутриигрового голда на одну единицу донат голда в обороте".Не совсем так. Релики кроют минимальные расходы голды у тех кто особой возможности не имел покупать голду на ауке. То есть в итоге на манеже все те же, в смысле покупатели голды на ауке. Система реликов по сути вообще безболезненно вписалась в экономику игры. А комиссия лавки реликвий по сути идет в прибыль разработчика попутно выполняя регуляторную функцию этого же рынка, не дает ему превратится в мертвый рынок рарок где 2.5 барыги месяцами выжидают жертву. :D
Мешают воротилам воротить. 8% добавочной стоимости, это высокий риск уйти в минус для мамкиных спекулянтов на хороших реликах 5 уровня.
u_1209079795
18.06.2025, 17:02
Игра умерла. А то, что в неё ещё кто-то играет, абсолютно ничего не значит.
Давно уже китайские разрабы и наш "любимый" локализатор уничтожили все стимулы и интерес.
Сейчас вроде последний день забрать 9 руну за ивент, а я не могу себя заставить ещё двумя давно похороненными твинами пробежать по драконам. А зачем?
Денег всё равно нет на скилы. ПВП нет чтобы их опробовать. Даже зафармить нечего.
Самый интересный этап в игре это начальная прокачка до 100+2рб, уважухи и изучение скилов, но скоро и это убьют новой сюжеткой.
Prontoshut
18.06.2025, 17:17
Игра умерла. А то, что в неё ещё кто-то играет, абсолютно ничего не значит.
Давно уже китайские разрабы и наш "любимый" локализатор уничтожили все стимулы и интерес.
Сейчас вроде последний день забрать 9 руну за ивент, а я не могу себя заставить ещё двумя давно похороненными твинами пробежать по драконам. А зачем?
Денег всё равно нет на скилы. ПВП нет чтобы их опробовать. Даже зафармить нечего.
Самый интересный этап в игре это начальная прокачка до 100+2рб, уважухи и изучение скилов, но скоро и это убьют новой сюжеткой.
Какой удобный аргумент по каждому поводу из повода говорить о своих богом забытых персах и твинах, которые по привычке и немного из жадности собирают халяву с промокодом и ивентов, но почему-то не развиваются. И денег там нет ни на что, странно.
Игра до 100 2рб самое скучное унылое и не интересное что тут осталось.
KaFackR1ck-18
18.06.2025, 17:39
Игра до 100 2рб самое скучное унылое и не интересное что тут осталось.
Не, чел по факту сказал. Игра до 300 (не будучи варом) это самое интересное из-за многократного чувства прогресса и развития, которые не требуют вложений
Soldat-PND
18.06.2025, 17:44
Не, чел по факту сказал. Игра до 300 (не будучи варом) это самое интересное из-за многократного чувства прогресса и развития, которые не требуют вложенийНе требуют вложений ни денег ни лет жизни. Только я не согласен что после патча в этом плане станет хуже. Как по мне лучше. 15 часов игры на перса 100+ 2 рб вполне достаточно чтоб наиграться вдоволь в экшн. 17 классов по 15 часов и вовсе надолго увлекут.
KaFackR1ck-18
18.06.2025, 18:02
Не требуют вложений ни денег ни лет жизни. Только я не согласен что после патча в этом плане станет хуже. Как по мне лучше. 15 часов игры на перса 100+ 2 рб вполне достаточно чтоб наиграться вдоволь в экшн. 17 классов по 15 часов и вовсе надолго увлекут.
255 часов, у меня в средней ААА игре обычно сотка край набегает, всякие 2д микрачи по 200р из стима часов по 20.
Хз короче, с одной стороны бесплатно, с другой стороны однообразно, графика говно и тд
Soldat-PND
18.06.2025, 18:09
255 часов, у меня в средней ААА игре обычно сотка край набегает, всякие 2д микрачи по 200р из стима часов по 20.
Хз короче, с одной стороны бесплатно, с другой стороны однообразно, графика говно и тдНу дык не обязательно ж все 17 качать, мне всегда хватало трех персов, просто они разные были в разные времена. 45 часов мне точно хватило бы чтоб наиграться в начальную игру попутно удовлетворив свои запросы по разнообразию. Одним классом я играть в принципе не могу, это слишком нудно на дистанции в годы.
u_1209079795
18.06.2025, 18:34
Какой удобный аргумент по каждому поводу из повода говорить о своих богом забытых персах и твинах, которые по привычке и немного из жадности собирают халяву с промокодом и ивентов, но почему-то не развиваются. И денег там нет ни на что, странно.
Игра до 100 2рб самое скучное унылое и не интересное что тут осталось.
Для кого удобный? Ну есть у меня персонаж на Просперо с миллиардами серебра и это абсолютно ничего не меняет.
Я чтоль сделал игру такой, где у всех полно твинов и постоянно раздают ценные вещи?
В игре до 100 2рб есть стимул, а дальше унылая рутина каждый день.
А с итемами на смену ника, пола и профы нет смысла даже репутацию сете зарабатывать на сервере. Игра даже как РПГ умерла давно.
Prontoshut
18.06.2025, 18:45
Не, чел по факту сказал. Игра до 300 (не будучи варом) это самое интересное из-за многократного чувства прогресса и развития, которые не требуют вложений
Для новичка или вернувшихся после долго перерыва может быть. Для тех кто давно играет, сомневаюсь. Это к сожалению просто необходимый этап который нужно пройти перед тем как тебя выпустят в мир где все обитают, прокликав нужные кв, умения, чакры и т.д. и этот процесс околонулевой сложности на большинстве квестов.
u_1209079795
18.06.2025, 18:56
Для новичка или вернувшихся после долго перерыва может быть. Для тех кто давно играет, сомневаюсь. Это к сожалению просто необходимый этап который нужно пройти перед тем как тебя выпустят в мир где все обитают, прокликав нужные кв, умения, чакры и т.д. и этот процесс околонулевой сложности на большинстве квестов.
Необходимый этап который нужно пройти перед тем как убежишь из игры на форум т.к. в игре делать нечего
Хотя даже проблема не в отсутствии занятий, а в их убогости. Караван в сз - отстой. Ежа в вз - отстой. Ежа на дз - отстой.
ИБ на любителя. Вот и остаётся только по данжам пробежаться и офнуть игру.
Несколько человек из разных слоёв игроков, сильный донатер и недонатящий, игроки разного уровня развития персонажей. Это все такие непонятливые, получается? Тебе не кажется, что если разные люди подвергают твои слова сомнению, то может это не все дураки, а просто надо пересмотреть свои убеждения?
Простите, что влезаю. Если человека интересуют аргументы, то численностью и статусом лиц, высказавших что-то-там, его не переубедить. Это как математика: верность расчетов определяется не опросом общественного мнения.
Факт. Всегда хочется максимум за минимум. Но тут имеем треугольничек хоть и отнюдь не равносторонний. И интересы каждой стороны противоположны двум другим. Донат-не донат-разрабочик. Желания любой стороны удовлетворить легко в отрыве от других. Но чтоб кому-то что-то дать, нужно у кого-то что-то забрать.Увы, в случае ПВ в перечисленном треугольнике ни одна из сторон не стремится к более высокому качеству игрового процесса. Возможно, дело в многолетнем отторжении всех, кроме хотящих "максимум за минимум".
Soldat-PND
18.06.2025, 19:55
Увы, в случае ПВ в перечисленном треугольнике ни одна из сторон не стремится к более высокому качеству игрового процесса. Возможно, дело в многолетнем отторжении всех, кроме хотящих "максимум за минимум". Не о чем сожалеть. Игра ведь еще жива. Это нормально что каждый действует в своих интересах. В меру своих сил, смекалки и влияния.
Хождение над краем пропасти дело рисковое, но и не гарантирует летальный исход. Постоянно идя на встречу донатам разработчик хоть и получает сверхприбыль, но рискует потерять проект в какой-то степени. Если только те кто заносит основную массу средств в проект, не желают стать закрытым клубом для "избранных". Но так как кнопка запуска игры до сих пор бесплатная, значит план несколько иной. :D
Не о чем сожалеть. Игра ведь еще жива."Еще живость" — настолько крайнее утешение, что даже не знаю, что сказать.
Хождение над краем пропасти дело рисковое, но и не гарантирует летальный исход. Постоянно идя на встречу донатам разработчик хоть и получает сверхприбыль, но рискует потерять проект в какой-то степени.Летальный исход гарантирован и ходящим над пропастью в том числе, разница будет в чем-то другом.
Если только те кто заносит основную массу средств в проект, не желают стать закрытым клубом для "избранных". Но так как кнопка запуска игры до сих пор бесплатная, видимо план несколько иной.Если понял верно, о чем речь... ну, это как раз большой выбор, чем рисковать: существованием проекта или тем, что он будет не игрой. Как с людьми: одним важнее прожить дольше ценой чего угодно, а другим важнее, как прожить.
Soldat-PND
18.06.2025, 20:56
Как с людьми: одним важнее прожить дольше ценой чего угодно, а другим важнее, как прожить.На самом деле всем надо и одно и второе. Просто инстинкт самосохранения не у всех срабатывает до стадии "поздно пить боржоми". Никто не хочет ни 200 летним бомжом на индийской помойке быть весь этот срок, ни 5 месячным императором.
"Еще живость" — настолько крайнее утешение, что даже не знаю, что сказать. Был бы жив больной, - медицина творит чудеса. Но воскрешать мертвых все еще не научились.
На самом деле всем надо и одно и второе.Разумеется, все выжившие(на данный момент) стремились и к тому, и к другому в "достаточной"(как выясняется) степени. Но я про то, что приоритет бывает разный.
Просто инстинкт самосохранения не у всех срабатывает до стадии "поздно пить боржоми". Никто не хочет ни 200 летним бомжом на индийской помойке быть весь этот срок, ни 5 месячным императором.А что, выбор жизни на "индийской помойке" как-то сильно коррелирует с увеличенной продолжительностью жизни по сравнению с другими альтернативами для того же человека?
Я имел в виду приоритет между потребительским подходом (ради существования себя) и созидательным (быть чем-то полезным другим). Похоже, для проектов применимо тоже.
Был бы жив больной, - медицина творит чудеса. Но воскрешать мертвых все еще не научились.С возвращением здравомыслия во внешне почти здоровое тело тоже пока плохо.
9PoZiTiFF5
18.06.2025, 22:19
Простите, что влезаю. Если человека интересуют аргументы, то численностью и статусом лиц, высказавших что-то-там, его не переубедить. Это как математика: верность расчетов определяется не опросом общественного мнения.
Красивая софистика, молодец. По какой причине проигнорирован тот факт, что упомянутые лица говорили не просто так, а с аргументами?
vanek112300
18.06.2025, 22:48
Красивая софистика, молодец. По какой причине проигнорирован тот факт, что упомянутые лица говорили не просто так, а с аргументами?
О каких аргументах вообще может быть речь, если так называемые "Упомянутые люди" говорили даже не по сути вопроса/проблемы?
Мне буквально 2-3 человека ответили по сути и привели аргументы, а твои "упомянутые люди" и ты в том числе начали отвечать не понятно на что, просто вырвав из контекста фразу "Агрессивный рынок реликов".
Я просто в шоке. Как можно этим людям, говорящим про "агрессивный рынок реликов что-то объяснять"? Это буквально возможность делать голд, не донатя, при чём очень легко.
Сделал 200+ голда на реликах 3-4 уровней, при том, что эти уровни открыл поздно, относительно остальных. Это ж буквально голд за 10-минутную ежу. Комиссия в 8%, как и на аукционе? Да хрен с ней.
У меня сейчас 60 голда, при том, что неделю, может две назад не было вообще, это ж просто налегке делается.
Да вообще без разницы.
Ого, как и со всем новым шмотом как всегда, на протяжении всей игры, ничего себе!
Правда, в этот раз есть разница. Нет никаких особенных как он, это общедоступно, даже тебе.
А в чём проблема-то?
Абсолютно похрен, неинтересно, без разницы, понимаешь? Срать и какать. Всё равно, плевать. Такие правила игры.
Тебе дали возможность зарабатывать - зарабатывай, а не ной.
Это твой аргумент? Здесь ты зачем-то и кому-то объясняешь о возможности фарма несметных богатств на этом рынке, хотя вообще никто не интересовался этим(Абсолютно похрен, неинтересно, без разницы, понимаешь? Срать и какать. Всё равно, плевать).
Просто твой тезис, мягко говоря, очень странный. Легкий рынок реликтов, который приносит голду с наименьшими усилиями, для тебя агрессивный и вообще одна из главных проблем игры. Всерьёз на это отвечать правда очень трудно.
Попробуй в следующий раз просто говорить не глупости.
Далее просто назвал мои тезисы странными, начал опять приводить те же самые "Аргументы", совершенно не относящиеся к сути вопроса, неудивительно что тебе трудно "всерьез" отвечать, ты же не привел ни 1 аргумента по сути
Нет, такого быть не может, потому что я во всём прав и говорю только неоспоримую истину в её финальной форме. Кроме того, у меня 11 зелёных квадратиков репутации. Это точно что-то значит!
Хороший аргумент, на самом деле. Был бы. Вот только тебе уже несколько человек в двух темах говорят о том, что что-то в твоих словах не так и что только у тебя возникает множество вопросов про рынок реликвий, комиссий и так далее.
Несколько человек из разных слоёв игроков, сильный донатер и недонатящий, игроки разного уровня развития персонажей. Это все такие непонятливые, получается? Тебе не кажется, что если разные люди подвергают твои слова сомнению, то может это не все дураки, а просто надо пересмотреть свои убеждения?
Я и не говорил, что ты сказал о том, что рынок плохой, а ты сейчас искаверкал мои слова. Хочешь по сути? По сути - ты придумал проблему там, где её нет и где никто её не видит. Подробно тебе уже расписали и я, и другие.
Глупым назвал ты сам себя, а я лишь сказал, что ты сказал глупость. Вот и думай теперь...
Тут сарказма половина текста, прокомментировать хотелось бы то, что ты для простоты решил принять позицию таких же людей, которые даже не поняли суть вопроса и написали про возможность заработка, а значит моя догадка оказалась верна, ты буквально принял позицию большинства и просто назвал мой аргумент глупым, поставив себя в неловкое положение
Xeria19871
18.06.2025, 23:14
Вот как тут дела делать? =_=
Тема была создана по конкретному вопросу, а свелось всё опять к тому, кто больше сами-знаете-кто.
Даже если бы администрация хотела прислушаться к мнению игроков, сами же игроки делают эту возможность максимально невероятной.
Эх вы.
Soldat-PND
18.06.2025, 23:30
Вот как тут дела делать? =_=
Тема была создана по конкретному вопросу, а свелось всё опять к тому, кто больше сами-знаете-кто.
Даже если бы администрация хотела прислушаться к мнению игроков, сами же игроки делают эту возможность максимально невероятной.
Эх вы.Так стартовый пост предельно понятен и в пояснениях не нуждается. На нем беседу не построить, он исчерпывающий. Заминка в названии темы. Никто не спорит что изложенное ТСом является проблемой, причем не только для него. Но люди разные, проблемы у них разные. Разногласие заключается в том что именно является основной проблемой игры в 2025. :D
daniil20
19.06.2025, 00:18
Да просто )Люди по своей природе )не в состоянии придти ко все общему соглашению)даже если вернут как было (лут с босов )найдутся и те .кто будет не доволен )тем что убрали сундучный лут с привязками ..... чтоб их привязки эти
9PoZiTiFF5
19.06.2025, 08:57
Даже если бы администрация хотела прислушаться к мнению игроков, сами же игроки делают эту возможность максимально невероятной.
Эх вы.
Я тоже согласен с тем, что главная проблема проекта в 2025 - это глупые игроки. Но не банить же за это!
Основная проблема игры в 2025 - это необходимость где-то фармить миллиарды серебра, а его негде фармить уже несколько лет как. Ресурсы, выпадающие в данжах, стоят копейки, что порой не оправдывает даже ремонт. Раньше можно было выбрать выходной день и сделать много заходов в те же 4-1 или 4-2, чтобы неплохо пофармить. А сейчас нате вам два сундука, из которых выпадет горстка порошка и пара привязанных душ - офигенный лут, ничо не скажешь. И так каждый день.
asphx1337
19.06.2025, 12:33
Основная проблема игры в 2025 - это необходимость где-то фармить миллиарды серебра, а его негде фармить уже несколько лет как. Ресурсы, выпадающие в данжах, стоят копейки, что порой не оправдывает даже ремонт. Раньше можно было выбрать выходной день и сделать много заходов в те же 4-1 или 4-2, чтобы неплохо пофармить. А сейчас нате вам два сундука, из которых выпадет горстка порошка и пара привязанных душ - офигенный лут, ничо не скажешь. И так каждый день.
В ОР есть фиксированный лут для продажи
В ТС тоже будет после обновы
Разве что, ежедневно, а не раз в неделю, тут да, соре
FantazM85
19.06.2025, 12:39
Основная проблема игры в 2025 - это необходимость где-то фармить миллиарды серебра, а его негде фармить уже несколько лет как. Ресурсы, выпадающие в данжах, стоят копейки, что порой не оправдывает даже ремонт. Раньше можно было выбрать выходной день и сделать много заходов в те же 4-1 или 4-2, чтобы неплохо пофармить. А сейчас нате вам два сундука, из которых выпадет горстка порошка и пара привязанных душ - офигенный лут, ничо не скажешь. И так каждый день.
Согласен, даже играя в одно окно, можно было покричать в мир за платными открывашками в 4-1 и побегать за лутом по 5-7 минут проход и это было выгодно, сейчас фарм сильно просел даже у 10 оконщиков, ну а серу фармить на бд, тем более на Мицаре, расходка почти в 0 съедает полученное серебро, проще не тратить личное время и переводить золото сразу в серебро, а это уже поднимает стоимость самой игры.
Но на сколько я понимаю, наши записи тут не воспринимаются, имеет смысл общаться только между игроками.
Vivaldi112
19.06.2025, 17:58
Да даже тот момент, что ты в игру каждый день заходишь и тебе просто неделю-две может просто сыпать фулл привязанный лут со всех дж интерес к игре пропадает. Конечно, есть и другие проблемы касаемо пвп и прочих моментов, которые расписали в этой теме люди, но все таки в первую очередь это мморп, причем старая, классическая мморп, в которой должен быть по сути гринд, но его просто выпилили. Я сам не сторонник постоянного фарма на каждый день, но при возможности и желании он должен был быть оставлен. На мой взгляд лучшее что в игру начали привносить это новые динамичные скиллы и новые классы и тому подобное, да, они далеки от баланса, но в целом это намного лучше чем на более ранних версиях игры
Вы обсуждаете минорные проблемы, по типу твиноводов/не хватки серебра/ограничения проходов в сутки. Это игра и она многогранна, кто то хочет ПВП, кто то хочет под пиво по гд побегать и в мир чепуху пописать, кто то хочет пачку твинов развивать, потому что ему так интересно. И невозможно добиться идеального баланса для всех игроков, как правильно тут написали ранее, что были проблемы и раньше, есть и сейчас и будут в будущем. И для каждого эти проблемы свои.
А 2 глобальные проблемы это: вечно ноющее комьюнити, в большинстве своём считающее себя всегда правыми и требующими компенсацию чуть ли не за то, что они в данже афкнули, а пати без них босса убило...
2 - огромное количество косяков со стороны администрации и это даже не про какие то мелкие технические косяки, которые есть вообще везде или сбои не по их вине, от которых никто не застрахован. А это череда не самых умных и обдуманных решений (тут только один марафон дк, все его изменения и оповещения бьёт все рекорды идиотизма и косяков от администрации) Помимо него: закармливание всех жирными промиками за пару часов сбоя, вечное поощрение тех самых нытиков, которые, после такого борзеют ещё сильнее и за любой баг начинают требовать все больше и больше. Это пустые обещания насчёт нового сайта. Критические ошибки, где люди теряют реальные деньги (последняя коллекция + последние сундуки) , но это хоть исправили, правда, такие ошибки должны исправляться в течении пары часов, а не пары дней, но ладно. И это только первое, что пришло в голову или же самые последние косяки)
И самое что смешное, что если 2 пункт исправить можно, то 1 с вероятностью 99.99% нельзя. Но таковы реалии этой игры в 2025 году.
u_1209079795
20.06.2025, 00:19
Вы обсуждаете минорные проблемы, по типу твиноводов/не хватки серебра/ограничения проходов в сутки. Это игра и она многогранна, кто то хочет ПВП, кто то хочет под пиво по гд побегать и в мир чепуху пописать, кто то хочет пачку твинов развивать, потому что ему так интересно. И невозможно добиться идеального баланса для всех игроков, как правильно тут написали ранее, что были проблемы и раньше, есть и сейчас и будут в будущем. И для каждого эти проблемы свои.
А 2 глобальные проблемы это: вечно ноющее комьюнити, в большинстве своём считающее себя всегда правыми и требующими компенсацию чуть ли не за то, что они в данже афкнули, а пати без них босса убило...
2 - огромное количество косяков со стороны администрации и это даже не про какие то мелкие технические косяки, которые есть вообще везде или сбои не по их вине, от которых никто не застрахован. А это череда не самых умных и обдуманных решений (тут только один марафон дк, все его изменения и оповещения бьёт все рекорды идиотизма и косяков от администрации) Помимо него: закармливание всех жирными промиками за пару часов сбоя, вечное поощрение тех самых нытиков, которые, после такого борзеют ещё сильнее и за любой баг начинают требовать все больше и больше. Это пустые обещания насчёт нового сайта. Критические ошибки, где люди теряют реальные деньги (последняя коллекция + последние сундуки) , но это хоть исправили, правда, такие ошибки должны исправляться в течении пары часов, а не пары дней, но ладно. И это только первое, что пришло в голову или же самые последние косяки)
И самое что смешное, что если 2 пункт исправить можно, то 1 с вероятностью 99.99% нельзя. Но таковы реалии этой игры в 2025 году.
А ты не перепутал причину и следствие?
Игра > всё остальное.
Игра отстой > проблемы со всем остальным.
Никому не интересно качать пачки твинов. Это бред полный.
Это как если бы ты заявил, что кому-то интересно работать на 3 работах за копейки, вместо одной любимой работы с хорошей ЗП.
А ты не перепутал причину и следствие?
Игра > всё остальное.
Игра отстой > проблемы со всем остальным.
Никому не интересно качать пачки твинов. Это бред полный.
Это как если бы ты заявил, что кому-то интересно работать на 3 работах за копейки, вместо одной любимой работы с хорошей ЗП.
Игра отстой, но ты в неё играешь, ты мазохист?
Никому не интересно не равно не интересно тебе.
Я про это и писал, что ты считаешь, что твины это 3 работы за копейки, я к этому отношусь по другому, 3 человек вообще их штампует, потому что ему нравится их качать, а четвёртый выкинет пару лямов и пойдёт искать пвп. И для КАЖДОГО ИЗ 4 будут свои проблемы в этой игре. Но ты считаешь, что только ты прав и решив твои проблемы станет комфортно для всех 4.
SpeedKonsta2
20.06.2025, 08:19
Никому не интересно качать пачки твинов. Это бред полный.
Мне интересно. Мне интересно качать, одевать и развивать своих твинов чтобы и дальше играть в синглплеерный (ну почти) режим просто потому что я могу.
Начав играть в 10 окон я впервые почувствовал стойкий интерес к игре который держится уже около 2,5 лет. Не считая конечно перерывов на пару недель-месяц чтобы отдохнуть
FantazM85
20.06.2025, 08:49
Мне интересно. Мне интересно качать, одевать и развивать своих твинов чтобы и дальше играть в синглплеерный (ну почти) режим просто потому что я могу.
Начав играть в 10 окон я впервые почувствовал стойкий интерес к игре который держится уже около 2,5 лет. Не считая конечно перерывов на пару недель-месяц чтобы отдохнуть
А сколько у тебя всего ежедневных твинов и сколько времени уходит на игру в день?
Мне интересно. Мне интересно качать, одевать и развивать своих твинов чтобы и дальше играть в синглплеерный (ну почти) режим просто потому что я могу.
Начав играть в 10 окон я впервые почувствовал стойкий интерес к игре который держится уже около 2,5 лет. Не считая конечно перерывов на пару недель-месяц чтобы отдохнуть
Обычно такие речи, они как вброс говна на вентилятор - резко оживляют публику, но в то же время надуманы и не имеют ничего общего с реальностью. Получаешь удовольствие от игры в 10 окон, серьёзно? :) А как дела с работой, личной жизнью?
u123456789
20.06.2025, 09:55
Обычно такие речи, они как вброс говна на вентилятор - резко оживляют публику, но в то же время надуманы и не имеют ничего общего с реальностью. Получаешь удовольствие от игры в 10 окон, серьёзно? :) А как дела с работой, личной жизнью?
Игра в 10 окон предполагает экономию времени, а не наоборот. А вот когда пачек несколько - тут уже жертвуешь временем ради фарма. Правда в 2025 году блеймить за игру в минус личной жизни и прочему - это поведение устаревших морально людей.
KingPegas
20.06.2025, 10:03
Обычно такие речи, они как вброс говна на вентилятор - резко оживляют публику, но в то же время надуманы и не имеют ничего общего с реальностью. Получаешь удовольствие от игры в 10 окон, серьёзно? :) А как дела с работой, личной жизнью?
=/Так игра в 10 окон не тратит в 10 раз больше времени. Все на макросах, экономия времени на сборы, нет такого что кто-то пошел покакать и все его ждут, никто не тупит(или тупит, но виноват только сам)
Я раньше тоже не понимал, а попробовал понравилось, но никак способ заработка, а просто как новый игровой процесс.
До работы трачу минут 30-40 восток, после работы/зала минут 10-15 дж(др/4-1/ми) который сейчас по еже, раньше( когда цены были хорошие) ходил в 5-1 каждый день минут 20-30. А когда ходишь с пати, можно минут 20-30 просто убить на сбор пати, после слива с Гиперионом(ЗА ЧТО :( ) , чуть лучше стал сбор.
В целом, как и Хенсо, иногда пропускаю 1-2 месяца и не жалею об упущенной выгоде, играю просто ради игры.
SpeedKonsta2
20.06.2025, 10:16
А сколько у тебя всего ежедневных твинов и сколько времени уходит на игру в день?
Одна пачка ровно. Есть одноакковые дкшки которых я оставил после марафона, планировалось что буду ходить ими в библу, но в итоге даже не захожу на них.
Кх, север, восток, гш - стандартный набор занимает 2-3 часа в среднем в зависимости от дня недели (этапа кх, например первый и второй проходятся буквально за 15 секунд печати, а седьмой минут 30-40 минимум). В дни ежи еще хожу в ОР (5 окон я, 5 окон друг, потом меняем персов, итого два захода) и ТС простую. В целом если делать все, то в 4 часа в день уложусь, это можно посмотреть по записям стримов
224047(стрим на 1:07 и 2:02 это по факту один стрим, просто перезапускал из-за лагов и твич разделил надвое)
Максимум что делаю внестрима - завожу окна и могу иногда потыкать дома/божиков, ну и всякие переводы промиков. Иногда могу без стрима в полуафк режиме лениво бегать по всем этим дейликам, под какой нибудь видос с ютуба + флуд в телеге, тогда оно естественно растягивается на подольше
Обычно такие речи, они как вброс говна на вентилятор - резко оживляют публику, но в то же время надуманы и не имеют ничего общего с реальностью. Получаешь удовольствие от игры в 10 окон, серьёзно? :) А как дела с работой, личной жизнью?
Да, серьезно. Игра в 10 окон открыла для меня новый уровень комфорта, для такого человека как я, такой стиль игры оказался идеальным. Как пошутил мой друг - не надо терпеть 10 затупков в пати, терпишь только одного. С работой и личной жизнью тоже все окей, играю на чилле, на расслабоне после работы, на личную жизнь тоже не жалуюсь
Игра в 10 окон предполагает экономию времени, а не наоборот. А вот когда пачек несколько - тут уже жертвуешь временем ради фарма. Правда в 2025 году блеймить за игру в минус личной жизни и прочему - это поведение устаревших морально людей.
Именно, игра в 10 окон довольно хорошо параллелится, когда у тебя все персы (кроме основы) +/- одного уровня развития и делают одни и те же дейлики ты тратишь времени примерно как на 1 окно. Ну может раза в 1.5 чисто из-за востока и из-за того что лично я не пользуюсь ускорами на твинах когда где-то бегу и из-за этого бегаю с родными скоростями персов. Впрочем замедление скорости передвижения компенсируется тем что не надо ждать пока соберется пати в нужный данж)
u_1209079795
20.06.2025, 11:45
Игра отстой, но ты в неё играешь, ты мазохист?
Никому не интересно не равно не интересно тебе.
Я про это и писал, что ты считаешь, что твины это 3 работы за копейки, я к этому отношусь по другому, 3 человек вообще их штампует, потому что ему нравится их качать, а четвёртый выкинет пару лямов и пойдёт искать пвп. И для КАЖДОГО ИЗ 4 будут свои проблемы в этой игре. Но ты считаешь, что только ты прав и решив твои проблемы станет комфортно для всех 4.
С чего ты решил, что я в неё играю? Раньше играл, а сейчас уже нет. Игрой это трудно назвать.
Вы занимаетесь примитивной рационализацией. В игре где нечего делать, нет игроков и веселья, проблема будет для всех одна.
Вы кажется забыли, что игра БЫЛА популярной и у неё был пик роста. Никакой идеальный баланс никто не просил и не просит. Есть базовые вещи, которые интересны большинству игроков и привлекают их в проект.
Мне интересно. Мне интересно качать, одевать и развивать своих твинов чтобы и дальше играть в синглплеерный (ну почти) режим просто потому что я могу.
Начав играть в 10 окон я впервые почувствовал стойкий интерес к игре который держится уже около 2,5 лет. Не считая конечно перерывов на пару недель-месяц чтобы отдохнуть
Т.е. если бы ты одним персонажем получал столько, сколько 10 твоих твинов, то это было бы для тебя хуже? Один только процесс запуска этих окон уже пытка унылая.
Это не твоя идея качать твинов и фармить так. Тебя вынудила игра это делать и оправдания этому все вытекают из убогости фарма и ПВЕ.
Рационализация – это процесс приведения чего-либо к более разумному, эффективному или целесообразному виду. В психологии рационализация – это защитный механизм, при котором человек находит логичное, но часто ложное объяснение своим действиям или чувствам, чтобы избежать неприятных эмоций или чувства вины.
vitalik871
20.06.2025, 11:59
Бро игра давно перестала быть игрой, хочешь игры надо идти на Китай
vanek112300
20.06.2025, 12:37
С чего ты решил, что я в неё играю? Раньше играл, а сейчас уже нет. Игрой это трудно назвать.
Вы занимаетесь примитивной рационализацией. В игре где нечего делать, нет игроков и веселья, проблема будет для всех одна.
Вы кажется забыли, что игра БЫЛА популярной и у неё был пик роста. Никакой идеальный баланс никто не просил и не просит. Есть базовые вещи, которые интересны большинству игроков и привлекают их в проект.
Т.е. если бы ты одним персонажем получал столько, сколько 10 твоих твинов, то это было бы для тебя хуже? Один только процесс запуска этих окон уже пытка унылая.
Это не твоя идея качать твинов и фармить так. Тебя вынудила игра это делать и оправдания этому все вытекают из убогости фарма и ПВЕ.
Рационализация – это процесс приведения чего-либо к более разумному, эффективному или целесообразному виду. В психологии рационализация – это защитный механизм, при котором человек находит логичное, но часто ложное объяснение своим действиям или чувствам, чтобы избежать неприятных эмоций или чувства вины.
Людей просто убедили в том, что они якобы экономят время, проходя данжи в 10 окон, а теперь они сами проповедую эту идею. С ростом твиноводов уменьшается и эффективность этого самого твиноводства, в конечном итоге эти обстоятельства просто вынуждают нового игрока обзавестись парой пачек твинов, чтобы "Быть как все" или "Быть наравне со всеми', либо оставить старания и подыскать себе другую мморпг с менее агрессивными требованиями, что и отталкивает новичков. Как следствие игра и умирает, потому что нет притока людей, а старички разочаровываются по вышеописанным проблемам этой темы.
На самом деле твиноводство и убивает этот проект, рынок ресурсов все равно регулировался бы и без участия тысяч твинов, просто экономика была бы другая, при этом удовлетворяла бы всех. Новых игроков было бы больше, да и старые бы не покидали проект, осознав что без твинов тут делать нечего, без твинов люди бы реально ЭКОНОМИЛИ время и не занимались рационализацией, было бы больше пвп-контента, возможно больше рандомных замесов, да и просто отдельных стычек, люди бы не тратили часы на прохождения данжей в 100тысяч окон.
u_1288248622
20.06.2025, 12:39
Даже интересно как некоторые тратят 2 часа в день на игру 10 персами, если только ежу на востоке 10 персам нужно делать больше часа.:fox_2: Сразу понятно, что половина тут пишущих, это балаболы.
SpeedKonsta2
20.06.2025, 12:51
Т.е. если бы ты одним персонажем получал столько, сколько 10 твоих твинов, то это было бы для тебя хуже? Один только процесс запуска этих окон уже пытка унылая.
Это не твоя идея качать твинов и фармить так. Тебя вынудила игра это делать и оправдания этому все вытекают из убогости фарма и ПВЕ.
Рационализация – это процесс приведения чего-либо к более разумному, эффективному или целесообразному виду. В психологии рационализация – это защитный механизм, при котором человек находит логичное, но часто ложное объяснение своим действиям или чувствам, чтобы избежать неприятных эмоций или чувства вины.
Согласен только с тем что заводить персов это неприятно, долго и уныло.
Я в своих твинов вкладываю даже побольше чем фармлю с их помощью. 350 пз сикер в хх3 с казнью не даст соврать, вместе с 200па бардом тоже с казнью. Больший профит в плане фарма это лично для меня самый незначительный из плюшек от игры с твинами. Я даже не задумываюсь о том сколько именно я фармлю. Я просто хожу в данжики.
Главное преимущество игры с твинами для меня как раз таки комфорт от того что я могу все делать так как я того хочу. Мне не нужно стоять и ждать пока соберется пати. Не нужно ждать пока какое-то тело будет полчаса бежать до данжа. Я могу посреди данжа свернуть все окна и пойти покушать, залипнуть в ютуб и вообще сделать что угодно а потом продолжить с того же места где остановился. Абсолютно никакой привязки к другим людям (ну кроме прохождения ОР в текущем патче. И то это исключительно из-за моей криворукости и того что я не успеваю крутить 6 персов на финалке, а учиться уже не вижу смысла).
Одна из вещей что мне нравилась в пв когда я играл в одно окно - ощущение развития персонажа, пусть даже и на уровне циферок в статах, а сейчас я наблюдаю за ростом циферок у сразу 10 персонажей, вижу постепенно растущий у персов урон и испытываю от этого удовольствие. В тот же самый ОР мне больше всего хочется ходить не ради какого-то фарма с продажи божиков, а ради рун для твинов.
Ну и конечно я могу тешить свое ЧСВ когда на стримах/в вк люди пишут что у меня крутые твины, чуть ли не на уровне основ.
Так что твой тейк про то что это не моя идея и то что я занимаюсь пустым рационализаторством тут абсолютно себя не оправдывает.
Людей просто убедили в том, что они якобы экономят время, проходя данжи в 10 окон, а теперь они сами проповедую эту идею. С ростом твиноводов уменьшается и эффективность этого самого твиноводства
Убедили? Это именно то что я вижу на практике. А эффективность меня не заботит. Я мог бы потихоньку купить все нужные мне ресы донатом и практически не тратить время на их фарм, но не вижу в этом смысла. Какой толк просто взять и купить финальные картинки? Лично мне нужно чувство постепенного прогресса, а фарм я вполне могу заменить донатом.
Даже интересно как некоторые тратят 2 часа в день на игру 10 персами, если только ежу на востоке 10 персам нужно делать больше часа.https://pwonline.ru/forums/images/smilies/fox/fox_2.gif Сразу понятно, что половина тут пишущих, это балаболы.
Ссылка на твич у меня в подписи, кх, север, восток и гш я делаю на стримах. Записи стримов там доступны. Перед тем как обвинять кого-то в балабольстве, мог бы хоть внимательно посмотреть мой же скрин записей стримов на котором видно что в среднем они длятся как раз заявленные мной 2-3 часа
Кх - от 15 секунд до 40 минут в зависимости от этапа
Север - ну минут 15 пусть будет
Восток - около 40-60 минут
Гш - примерно 20-30 минут
Ор - два захода 5+5, около 40-50 минут в сумме
5-1 - тоже около 20-30 минут
Но ОР и 5-1 я сейчас хожу в дни ежи, потому что не особо горю желанием сейчас делать вообще все что есть в игре.
princessdaria
20.06.2025, 13:13
Даже интересно как некоторые тратят 2 часа в день на игру 10 персами, если только ежу на востоке 10 персам нужно делать больше часа.:fox_2: Сразу понятно, что половина тут пишущих, это балаболы.
Макиавелли, не тот акк
Vivaldi112
20.06.2025, 13:13
Людей просто убедили в том, что они якобы экономят время, проходя данжи в 10 окон, а теперь они сами проповедую эту идею. С ростом твиноводов уменьшается и эффективность этого самого твиноводства, в конечном итоге эти обстоятельства просто вынуждают нового игрока обзавестись парой пачек твинов, чтобы "Быть как все" или "Быть наравне со всеми', либо оставить старания и подыскать себе другую мморпг с менее агрессивными требованиями, что и отталкивает новичков. Как следствие игра и умирает, потому что нет притока людей, а старички разочаровываются по вышеописанным проблемам этой темы.
На самом деле твиноводство и убивает этот проект, рынок ресурсов все равно регулировался бы и без участия тысяч твинов, просто экономика была бы другая, при этом удовлетворяла бы всех. Новых игроков было бы больше, да и старые бы не покидали проект, осознав что без твинов тут делать нечего, без твинов люди бы реально ЭКОНОМИЛИ время и не занимались рационализацией, было бы больше пвп-контента, возможно больше рандомных замесов, да и просто отдельных стычек, люди бы не тратили часы на прохождения данжей в 100тысяч окон.
Вот тут согласен полностью.
Людей просто убедили в том, что они якобы экономят время, проходя данжи в 10 окон, а теперь они сами проповедую эту идею. С ростом твиноводов уменьшается и эффективность этого самого твиноводства, в конечном итоге эти обстоятельства просто вынуждают нового игрока обзавестись парой пачек твинов, чтобы "Быть как все" или "Быть наравне со всеми', либо оставить старания и подыскать себе другую мморпг с менее агрессивными требованиями, что и отталкивает новичков. Как следствие игра и умирает, потому что нет притока людей, а старички разочаровываются по вышеописанным проблемам этой темы.
На самом деле твиноводство и убивает этот проект, рынок ресурсов все равно регулировался бы и без участия тысяч твинов, просто экономика была бы другая, при этом удовлетворяла бы всех. Новых игроков было бы больше, да и старые бы не покидали проект, осознав что без твинов тут делать нечего, без твинов люди бы реально ЭКОНОМИЛИ время и не занимались рационализацией, было бы больше пвп-контента, возможно больше рандомных замесов, да и просто отдельных стычек, люди бы не тратили часы на прохождения данжей в 100тысяч окон.
Да смиритесь уже с тем, что не будет все крутиться вокруг того, какой именно ВЫ видите игру)))
Кого и в чем убедили? Я играю в 10 окон, потому что МНЕ так по кайфу, потому что я хочу поиграть на разных профах, а не на одной. Потому что мне не интересно развивать лишь одного перса, а если быть точнее, я для СЕБЯ не вижу в этом смысла. Любые пвп аспекты этой игры имеют привязку ко времени, чего Я не люблю. Я хочу зайти, когда мне удобно и поиграть, как МНЕ удобно, а не отменить все свои дела, чтоб сходить на арену или гвг. В связи с чем, МНЕкомфортно играть соло и просто общаться с людьми, которые со мной в клане. И для МЕНЯ это и есть МОЁ видение игры.
Будь больше лута с Дж, ДЛЯ МЕНЯ эта игра стала бы проще, не более того, я бы все равно не хотел подвязывать я под временные рамки и играть в пвп мод.
Поэтому, вот конкретно ВЫ с ВАШЕЙ точкой зрения пытаетесь убедить всех, у кого эта точка зрения отлична от ВАШЕЙ, что они делают все не так и думают не правильно и играют не правильно и вообще раньше вот было лучше, но опять же таки, было ЛУЧШЕ для ВАС, а не для таких как Я.
Frostmourne2021
20.06.2025, 13:57
Эта игра чтобы жить в ней, и то очень всё долго будет развиваться
Становишься подвязан, особенно кто арену бегает и имеет консту, друзяшек для ивентов и данжей. Так что и правда это как вторая работа, только удовольствие далеко не всегда и за это не платят, а отбирают и время и деньги. И нервы. А по сути, нафиг оно все надо? Многие просто не могут перебороть привычку играть в пв, даже зависимость
u_1209079795
20.06.2025, 14:17
Да смиритесь уже с тем, что не будет все крутиться вокруг того, какой именно ВЫ видите игру)))
Кого и в чем убедили? Я играю в 10 окон, потому что МНЕ так по кайфу, потому что я хочу поиграть на разных профах, а не на одной. Потому что мне не интересно развивать лишь одного перса, а если быть точнее, я для СЕБЯ не вижу в этом смысла. Любые пвп аспекты этой игры имеют привязку ко времени, чего Я не люблю. Я хочу зайти, когда мне удобно и поиграть, как МНЕ удобно, а не отменить все свои дела, чтоб сходить на арену или гвг. В связи с чем, МНЕкомфортно играть соло и просто общаться с людьми, которые со мной в клане. И для МЕНЯ это и есть МОЁ видение игры.
Будь больше лута с Дж, ДЛЯ МЕНЯ эта игра стала бы проще, не более того, я бы все равно не хотел подвязывать я под временные рамки и играть в пвп мод.
Поэтому, вот конкретно ВЫ с ВАШЕЙ точкой зрения пытаетесь убедить всех, у кого эта точка зрения отлична от ВАШЕЙ, что они делают все не так и думают не правильно и играют не правильно и вообще раньше вот было лучше, но опять же таки, было ЛУЧШЕ для ВАС, а не для таких как Я.
Ну так и играй сам с собой как хочешь. Как это связано вообще с убогостью игры, которая всё ещё в жанре ММОРПГ?
Если тут начнут рассуждать про отношения и общение с противоположным полом, ты тоже начнёшь всем рассказывать, как тебе нравится гонять лысого сидя в туалете?
Всем абсолютно пофиг, как вы там сами себя развлекаете со своими твинами.
Неуважаемые твиноводы, наберитесь смелости выссказать свои эмоции открыто.
https://i.postimg.cc/vBzTBW0w/image.png
vanek112300
20.06.2025, 14:26
Да смиритесь уже с тем, что не будет все крутиться вокруг того, какой именно ВЫ видите игру)))
Кого и в чем убедили? Я играю в 10 окон, потому что МНЕ так по кайфу, потому что я хочу поиграть на разных профах, а не на одной. Потому что мне не интересно развивать лишь одного перса, а если быть точнее, я для СЕБЯ не вижу в этом смысла. Любые пвп аспекты этой игры имеют привязку ко времени, чего Я не люблю. Я хочу зайти, когда мне удобно и поиграть, как МНЕ удобно, а не отменить все свои дела, чтоб сходить на арену или гвг. В связи с чем, МНЕкомфортно играть соло и просто общаться с людьми, которые со мной в клане. И для МЕНЯ это и есть МОЁ видение игры.
Будь больше лута с Дж, ДЛЯ МЕНЯ эта игра стала бы проще, не более того, я бы все равно не хотел подвязывать я под временные рамки и играть в пвп мод.
Поэтому, вот конкретно ВЫ с ВАШЕЙ точкой зрения пытаетесь убедить всех, у кого эта точка зрения отлична от ВАШЕЙ, что они делают все не так и думают не правильно и играют не правильно и вообще раньше вот было лучше, но опять же таки, было ЛУЧШЕ для ВАС, а не для таких как Я.
Я лишь высказал свое мнение и видение, а так же привел некоторые немногие аргументы к проблеме игры в 2025 году, я никого не пытаюсь переубедить в том, что им нравится. Нравится ли вам качать твинов и играть на разных профах таким образом или нравится вам одевать себя и твинов - это ваше дело и дело таких же как вы.
Я вот вижу в этом проблему, в том что люди забыли как нужно проводить время в игре с кайфом, смирились с рутиной твиноводства и находят этому оправдания, отчасти эти оправдания верны, некоторым действительно нравится одевать твинов и своего персонажа за их счет, но это убивает социальную составляющую игры, иными словами, если вам нравится проходить весь пве-контент в соло, а это безусловно выгодно чем фармить в 1 окно, тогда какой смысл в том, что игра многопользовательская?)
u123456789
20.06.2025, 14:36
Игроки в этой теме (хотя часть пишут что не играют в игру, как иронично), которые высказываются против твиноводства - вы хоть понимаете, что на том же китае, который многие считают эталоном нравственности и идеальным балансом мморпгшности в пв, это точно такой же идеальный мир твинов как у нас на руоффе, только ещё больше. Если где то был бы сервер без твинов и с очень модеративным донатом - то почему я его не вижу? Не тратьте время, распишите идею и план, отправьте в аструм и, может быть, у вас получится сделать особую версию сервера ПВ, в которую уйдут все. Но так не будет.
u_1209079795
20.06.2025, 14:41
Игроки в этой теме (хотя часть пишут что не играют в игру, как иронично), которые высказываются против твиноводства - вы хоть понимаете, что на том же китае, который многие считают эталоном нравственности и идеальным балансом мморпгшности в пв, это точно такой же идеальный мир твинов как у нас на руоффе, только ещё больше. Если где то был бы сервер без твинов и с очень модеративным донатом - то почему я его не вижу? Не тратьте время, распишите идею и план, отправьте в аструм и, может быть, у вас получится сделать особую версию сервера ПВ, в которую уйдут все. Но так не будет.
Кто тут считает китайский пв идеальным балансом? Покажи этих людей.
Прямым текстом говорят что игра стала отвратительной, а стать она такой могла долько из-за действия китайских разрабочиков.
Я лишь высказал свое мнение и видение, а так же привел некоторые немногие аргументы к проблеме игры в 2025 году, я никого не пытаюсь переубедить в том, что им нравится. Нравится ли вам качать твинов и играть на разных профах таким образом или нравится вам одевать себя и твинов - это ваше дело и дело таких же как вы.
Я вот вижу в этом проблему, в том что люди забыли как нужно проводить время в игре с кайфом, смирились с рутиной твиноводства и находят этому оправдания, отчасти эти оправдания верны, некоторым действительно нравится одевать твинов и своего персонажа за их счет, но это убивает социальную составляющую игры, иными словами, если вам нравится проходить весь пве-контент в соло, а это безусловно выгодно чем фармить в 1 окно, тогда какой смысл в том, что игра многопользовательская?)
Я тоже высказал личное мнение в ответ на твоё личное мнение. Но если перечитаешь мой первый пост, то поймёшь, что мы с тобой это лишь 2 вида игроков из общего количества и, как можно заметить, нас не устраивает вообще абсолютно разное)
Поэтому нет общей проблемы в игре, есть проблемы отдельных групп игроков, или же даже каждого игрока по отдельности. Причём все эти недовольства одной группы не возможно разрешить не увеличив недовольства другой группы.
А многопользовательской она остаётся при любых раскладах даже для твиноводов, есть рыночные взаимодействия, есть социальные (кланы, друзья), ивенты и т.д.
princessdaria
20.06.2025, 15:01
Эта игра чтобы жить в ней, и то очень всё долго будет развиваться
Становишься подвязан, особенно кто арену бегает и имеет консту, друзяшек для ивентов и данжей. Так что и правда это как вторая работа, только удовольствие далеко не всегда и за это не платят, а отбирают и время и деньги. И нервы. А по сути, нафиг оно все надо? Многие просто не могут перебороть привычку играть в пв, даже зависимость
По факту. Никак не могу бросить, 28 дал новый глоток воздуха и чет пока ещё не совсем отпустило, мб с удалением печати и изменением мариков в худшую сторону (как всегда) воздух перекроется и досвидос
asphx1337
20.06.2025, 15:06
224048
224049
Как дела с серой пасаны
vanek112300
20.06.2025, 15:47
Я тоже высказал личное мнение в ответ на твоё личное мнение. Но если перечитаешь мой первый пост, то поймёшь, что мы с тобой это лишь 2 вида игроков из общего количества и, как можно заметить, нас не устраивает вообще абсолютно разное)
Поэтому нет общей проблемы в игре, есть проблемы отдельных групп игроков, или же даже каждого игрока по отдельности. Причём все эти недовольства одной группы не возможно разрешить не увеличив недовольства другой группы.
А многопользовательской она остаётся при любых раскладах даже для твиноводов, есть рыночные взаимодействия, есть социальные (кланы, друзья), ивенты и т.д.
У меня тоже есть твины, целых 2 пачки, я ими регулярно что-то фармлю, но тратить львиную долю времени на это не хочется, поэтому стараюсь минимизировать процесс, проходя только выгодные для меня активки.
А с вашей позицией про ноющее коммьюнити и косяков от админов я выразил молчаливое согласие, раз никак на это не отреагировал.
Я сам столкнулся с неприятной для меня ситуацией во время выполнения марафона на ДК, а именно: забыл сдать квест на мату, казалось бы всего лишь сообщить нипу о выполненном задании, а весь месячный прогресс коту под хвост... да, моя невнимательность, но если так посудить, то это погрешность по сравнению с остальным прогрессом и будь я судьей в подобном вопросе, я бы засчитал марафон, но у поддержки видимо своя политика на этот счет. Чтож это очень неприятно для меня, но что поделать как говорится, страдать(да, именно что страдание мне приносила прокачка нового персонажа, но зачем я это делал, кроме как ради марафона? На это вопрос наверное никто не знает ответа) и порой не получать ничего взамен это одна из реалий этой игры.
Ноющие люди есть в каждом проекте, это вообще неудивительно, всем что то не хватает, но давайте будем откровенны, все в равных условиях, все получили/не получили промокоды, у всех игра не заходит, когда сервера упали. Справедливости ради, если бы косяков было минимальное количество, тогда и компенсация не нужна была бы, верно?
У меня тоже есть твины, целых 2 пачки, я ими регулярно что-то фармлю, но тратить львиную долю времени на это не хочется, поэтому стараюсь минимизировать процесс, проходя только выгодные для меня активки.
А с вашей позицией про ноющее коммьюнити и косяков от админов я выразил молчаливое согласие, раз никак на это не отреагировал.
Я сам столкнулся с неприятной для меня ситуацией во время выполнения марафона на ДК, а именно: забыл сдать квест на мату, казалось бы всего лишь сообщить нипу о выполненном задании, а весь месячный прогресс коту под хвост... да, моя невнимательность, но если так посудить, то это погрешность по сравнению с остальным прогрессом и будь я судьей в подобном вопросе, я бы засчитал марафон, но у поддержки видимо своя политика на этот счет. Чтож это очень неприятно для меня, но что поделать как говорится, страдать(да, именно что страдание мне приносила прокачка нового персонажа, но зачем я это делал, кроме как ради марафона? На это вопрос наверное никто не знает ответа) и порой не получать ничего взамен это одна из реалий этой игры.
Ноющие люди есть в каждом проекте, это вообще неудивительно, всем что то не хватает, но давайте будем откровенны, все в равных условиях, все получили/не получили промокоды, у всех игра не заходит, когда сервера упали. Справедливости ради, если бы косяков было минимальное количество, тогда и компенсация не нужна была бы, верно?
Это прям максимально верно, но клмьюнити, все равно будет ныть, что им мало дали. Опять же таки, я так и написал, что проблему косяков администрации решить можно, проблему нытиков - нет.
Вот так, кстати, путем логических размышлений мы и пришли к этим 2 самым большим проблемам этой игры))
u_1209079795
20.06.2025, 17:45
Это прям максимально верно, но клмьюнити, все равно будет ныть, что им мало дали. Опять же таки, я так и написал, что проблему косяков администрации решить можно, проблему нытиков - нет.
Вот так, кстати, путем логических размышлений мы и пришли к этим 2 самым большим проблемам этой игры))
Т.е. основная проблема игры это то, что к самой игре имеет лишь самое косвенное отношение. Не такие игроки и не такой локализатор.
А идиотские ежедневки с беготнёй через всю карту
идиотские денежные награды, которыми невозможно ни на что накопить
идиотские механики в данжах, где занимаешься не убийством босса, а игрой в нарды
идиотское ПВП со сломанными и давно потерявщими актуальность скилами
идиотская прокачка с пустой картой и потерявщими актуальность квестами, нпс и их товарами
идиотские настройки графики и производительности
идиотские праздничные ивенты, где надо не веселиться, а тупо ждать, спамить в чат, бегать через всю карту туда-сюда
...
Продолжать можно долго, но это всё вообще не проблемы, да?
Может вы для начала поиграете в другие нормальные игры прежде чем обсуждать эту?
Т.е. основная проблема игры это то, что к самой игре имеет лишь самое косвенное отношение. Не такие игроки и не такой локализатор.
А идиотские ежедневки с беготнёй через всю карту
идиотские денежные награды, которыми невозможно ни на что накопить
идиотские механики в данжах, где занимаешься не убийством босса, а игрой в нарды
идиотское ПВП со сломанными и давно потерявщими актуальность скилами
идиотская прокачка с пустой картой и потерявщими актуальность квестами, нпс и их товарами
идиотские настройки графики и производительности
идиотские праздничные ивенты, где надо не веселиться, а тупо ждать, спамить в чат, бегать через всю карту туда-сюда
...
Продолжать можно долго, но это всё вообще не проблемы, да?
Может вы для начала поиграете в другие нормальные игры прежде чем обсуждать эту?
Ты просто описал стиль мморпг, если тебе это все не нравится, то ты так же нашёл выход из этой ситуации - играй в другие игры, где будет все ок с графикой, геймплеем и весельем)))
P. S. И да, всем пофиг, что ты ищешь веселья в ивентах, иди в цирк сходи - повеселись)))
u_1209079795
20.06.2025, 18:07
Ты просто описал стиль мморпг, если тебе это все не нравится, то ты так же нашёл выход из этой ситуации - играй в другие игры, где будет все ок с графикой, геймплеем и весельем)))
P. S. И да, всем пофиг, что ты ищешь веселья в ивентах, иди в цирк сходи - повеселись)))
Очередной бред. В самом начале ПВ была совсем другой, без всех этих проблем. Ты явно не играл в тот момент и несёшь откровенный бред.
Сам сидишь ноешь из-за каких-то воображаемых нытиков, которые тебя в самой игре даже не трогают никак.
Очередной бред. В самом начале ПВ была совсем другой, без всех этих проблем. Ты явно не играл в тот момент и несёшь откровенный бред.
Сам сидишь ноешь из-за каких-то воображаемых нытиков, которые тебя в самой игре даже не трогают никак.
Может быть потому, что в начале игры все квесты для тебя были в новинку, были некие сложности в их прохождении и ты играл чисто для прокачки перса?
Время идёт, все должно меняться и развиваться, в момент ввода моря и др - это тоже были сложные данжи, никто не мог шотать, никто не знал механики и изучал их находу. Тоже самое с ор и гш. И да, расскажи про увлекательный начальный геймплей, где надо было пол карты на полете 0.5 облететь, чтоб потом вернуться и потом повторить эту манипуляцию ещё раз 5 ради 5% опыта на 70 лвле.
Чтоб получить что то с ежи, надо было так летать 2 года для апа 100. Либо так же фармить хх и сидеть в гуе по 3 часа в надежде на рандом лут.
Ага, да, было очень весело!
vanek112300
20.06.2025, 18:35
Т.е. основная проблема игры это то, что к самой игре имеет лишь самое косвенное отношение. Не такие игроки и не такой локализатор.
А идиотские ежедневки с беготнёй через всю карту
идиотские денежные награды, которыми невозможно ни на что накопить
идиотские механики в данжах, где занимаешься не убийством босса, а игрой в нарды
идиотское ПВП со сломанными и давно потерявщими актуальность скилами
идиотская прокачка с пустой картой и потерявщими актуальность квестами, нпс и их товарами
идиотские настройки графики и производительности
идиотские праздничные ивенты, где надо не веселиться, а тупо ждать, спамить в чат, бегать через всю карту туда-сюда
...
Продолжать можно долго, но это всё вообще не проблемы, да?
Может вы для начала поиграете в другие нормальные игры прежде чем обсуждать эту?
Ну, у всех одинаковые ежедневки и все тратят +- одно и то же время на их выполнение, вопрос лишь в том, как устроен с этим баланс, одно дело когда тебе надо ходить в тс миллион лет, для того чтобы скрафтить актуальный шмот, который через пару лет уже будет у каждого твина грубо говоря(аналог с хх3 такой, когда этот шмот скрафтить под силу обычному игроку), а донатеры просто скупают эти ресы и бегают неубиваемыми для остальных 99% игроков еще долгое время, хотя казалось бы... все вроде идет к тому чтобы лут с данжей был привязан.
Фарма серебра мало, да, с этим согласен, это тоже проблема, вводят дополнительные траты в виде серебра, а источников фарма не вводят, в итоге образуется некий дисбаланс в этом плане, что вынуждает тратить все больше золота(юани).
Про механики скорее нет, в более слабых данжах они вообще не актуальны, ибо все шотается, да и вообще все сводится к шоту, после обновы насколько я знаю тоже все шотаться будет и тс и ор и гш(если я ошибаюсь, то поправьте пж). Идиотская механика как по мне только в тс на змее, ибо она слишком долгая по сравнению с другими боссами, повторяет саму себя 2 раза, да вообще в тс надо убрать повторяющиеся механики, это навивает скуку
ПВП полностью поломанное, тут соглашусь, я сам бы хотел участвовать в ПВП-ивентах и просто в замесах, так как перс у меня относительно средний для пвп, но из за откидываний и делея(это даже не пинг, это просто рассинхрон клиента и сервера, особенно это заметно если много раз подряд попрыгать) иногда приходится по нескольку секунд ждать пока прокастуется тот или иной скилл, из за того что иногда убивает в иммунку и многие другие неприятные моменты, все это отбивает драться с другими игроками.. Про актуальность скиллов не совсем понял, какие имеете ввиду?
На счет старого контента тоже соглашусь, его надо выпиливать и подстраивать игру под новые реалии, когда до 100+ 2рб это просто как пролог, как легенды прошлого если хотите.
С настройками у меня только пару вопросов - почему иногда цвет лица отличается от цвета тела? И чем отличаются настройки эффектов вообще между собой, пробовал я играться с ними и так и не понял какой ползунок за какие эффекты отвечает, такое ощущение что они отвечают за одно и то же. А так же невозможность играть на крупном ивенте в 100+ человек на максимальных настройках, будь то комп за 1кк рублей, ничего не поможет, поможет только оптимизация
Про спам в мирчат на некотрых ивентах тоже не понимаю, эти пустые бессмысленные фразы порой раздражают, по-моему это лишнее.
vanek112300
20.06.2025, 18:39
Может быть потому, что в начале игры все квесты для тебя были в новинку, были некие сложности в их прохождении и ты играл чисто для прокачки перса?
Время идёт, все должно меняться и развиваться, в момент ввода моря и др - это тоже были сложные данжи, никто не мог шотать, никто не знал механики и изучал их находу. Тоже самое с ор и гш. И да, расскажи про увлекательный начальный геймплей, где надо было пол карты на полете 0.5 облететь, чтоб потом вернуться и потом повторить эту манипуляцию ещё раз 5 ради 5% опыта на 70 лвле.
Чтоб получить что то с ежи, надо было так летать 2 года для апа 100. Либо так же фармить хх и сидеть в гуе по 3 часа в надежде на рандом лут.
Ага, да, было очень весело!
А чем еще нужно было заниматься?) В этом и стиль мморпг того времени, а перерождений не было, потолок в развитии был совершенно другой и все к нему стремились, потому что не было альтернативы, самые прошаренные фармили старые иксы констой до бесконечности, отчего и были топами
u_1209079795
20.06.2025, 18:53
Может быть потому, что в начале игры все квесты для тебя были в новинку, были некие сложности в их прохождении и ты играл чисто для прокачки перса?
Время идёт, все должно меняться и развиваться, в момент ввода моря и др - это тоже были сложные данжи, никто не мог шотать, никто не знал механики и изучал их находу. Тоже самое с ор и гш. И да, расскажи про увлекательный начальный геймплей, где надо было пол карты на полете 0.5 облететь, чтоб потом вернуться и потом повторить эту манипуляцию ещё раз 5 ради 5% опыта на 70 лвле.
Чтоб получить что то с ежи, надо было так летать 2 года для апа 100. Либо так же фармить хх и сидеть в гуе по 3 часа в надежде на рандом лут.
Ага, да, было очень весело!
Ну вообще-то именно в тот момент игра была на пике своей популярности и если бы тот геймплей был плохим, то ты бы сейчас не играл и не сидел тут.
Ты вообще понимаешь, что в игре есть базовые вещи, которые давно сломаны? Например, НПС. Кузнец, портной, аптекарь... Раньше к ним подходили и покупали товары, носили их и меняли по мере прокачки. В начальных городах был начальный ассортимент, а в высокоуровневых локах товары получше.
Это базовые механики, которые действуют во всех одиночных и многопользовательских РПГ. Надо объяснять, что сейчас это всё к чёртовой матери сломано?
И это только один пример.
После обновы будет одна сюжетка сразу до 100 2рб. Кому то вообще есть дело, что в игре открытый мир, куча локаций и можно плавать и летать?
Нет. Всем пофиг. 90% игроков нет смысла даже из города выходить.
А теперь представь одиночную РПГ по типу Ведьмака 3, но в ней не огромная открытая лока с квестами, а один лишь город с одной сюжеткой. Один билд у персонажа, один сет брони и оружия. Никаких боссов и мобов с редким лутом.
Такой шняге даже 1из10 не поставят.
А чем еще нужно было заниматься?) В этом и стиль мморпг того времени, а перерождений не было, потолок в развитии был совершенно другой и все к нему стремились, потому что не было альтернативы, самые прошаренные фармили старые иксы констой до бесконечности, отчего и были топами
А в чем отличие? Кто то подрос и начал вкидывать денежку в игру, чтоб оставаться топом, кто то за 10+ лет игры наплодил твинов, сделал основу сильную и фармит, что смешно, так же хх, только теперь другие, чтоб стать топом.
Изменили супер долгую прокачку на супер долгий сбор шмота. Но если бы игра не развивалась, то она закрылась, ибо большинством был бы достигнут максимум развития и не было бы вообще смысла играть.
То, что раньше за условный миллион можно было стать финалом, а сейчас это дороже, так раньше и на 100 можно было купить не только хлебушек)
Вот единственное, с чем я соглашусь, что раньше для новичков был гораздо проще врыв в игру, но это опять же таки проблема развития игры и если человек играет 17 лет, то не должны его догонять за пол года - год. Либо должны, но бустом в виде огромного доната.
u_1209079795
20.06.2025, 19:08
Изменили супер долгую прокачку на супер долгий сбор шмота.
Шмот и раньше, и сейчас просто покупается за донат. Раньше качали уровень на квестах и мобах по всей карте, а теперь качают дз в одном и том же месте, на одном и том же квесте.
Шмот и раньше, и сейчас просто покупается за донат. Раньше качали уровень на квестах и мобах по всей карте, а теперь качают дз в одном и том же месте, на одном и том же квесте.
Хз, мобы на дз в 5-6 местах стоят, рандомь каждый день и качай дз в разных местах, смотри, я для тебя веселье нашёл. Кстати, потом можно сходить к кузнецу и починиться, а вместо тп можно летать на полете к данжам, крутая развлекуха?
vanek112300
20.06.2025, 20:18
А в чем отличие? Кто то подрос и начал вкидывать денежку в игру, чтоб оставаться топом, кто то за 10+ лет игры наплодил твинов, сделал основу сильную и фармит, что смешно, так же хх, только теперь другие, чтоб стать топом.
Изменили супер долгую прокачку на супер долгий сбор шмота. Но если бы игра не развивалась, то она закрылась, ибо большинством был бы достигнут максимум развития и не было бы вообще смысла играть.
То, что раньше за условный миллион можно было стать финалом, а сейчас это дороже, так раньше и на 100 можно было купить не только хлебушек)
Вот единственное, с чем я соглашусь, что раньше для новичков был гораздо проще врыв в игру, но это опять же таки проблема развития игры и если человек играет 17 лет, то не должны его догонять за пол года - год. Либо должны, но бустом в виде огромного доната.
Ну как я и написал, отличие в том, что фарм был коллективный, а не одному в 10 окон.
Донат не давал такое огромное преимущество в виде разрыва показателей в 300+ от среднего, что позволяет сейчас просто гасить армии среднячков одним массом.
Вот это как раз и сделало игру хуже, первое это увеличило порог вхождения для новичков, а второе вынуждает создавать еще больше и больше твинов, чтобы хоть как то догнать донатов
u_1258147838
20.06.2025, 20:42
Ну как я и написал, отличие в том, что фарм был коллективный, а не одному в 10 окон.
Донат не давал такое огромное преимущество в виде разрыва показателей в 300+ от среднего, что позволяет сейчас просто гасить армии среднячков одним массом.
Вот это как раз и сделало игру хуже, первое это увеличило порог вхождения для новичков, а второе вынуждает создавать еще больше и больше твинов, чтобы хоть как то догнать донатов
Да забыл добавить еще про тех самых донатов которые с масса середняков валят, что их бедных несчастных очень быстро догоняют благодаря щедрым админам, т.е им мало потратить несколько лямов и кайфовать годами им нужно, чтоб это было круглогодично. Никаких промиков, никакого быстрого кача, кровь убрать, чтоб все древние за Марик на нее ушли или пусть донатят на нее, почему бы и нет, щас вообще, а давайте печать уберем, мы же прототипов догоним игра то стагнирует, позорно за проект, зажрались агада
Soldat-PND
21.06.2025, 05:22
Забавное совпадение. На китайском форуме именно сейчас всплыла в топ схожая тема. Начало свое она берет еще в 2017 году, но с тех пор ход обсуждения в ней не изменил направления.
转帖。有点长。。。。想看的可以耐心点,求不喷,求补充~~~
最早期的完美世界,在画面精美度上是所有国内网游里最好的,而且当时的副本系统黄昏副本一出来堪称网游副本 创意典范,最早期只有6职业:人族,羽族,妖族。那个时候在所有网游里基本最吸引玩家的就是完美世界,运营 模式是以卖点卡为主的,之后在发展壮大以后,做了一个完美国际版,所有玩家免费玩游戏,而主要以乾坤袋物品 赚钱为主,这在当时房价并没有凶残上涨,国民还没有被赚快钱冲昏头脑的时候,完美的运营,体验性非常强,玩 家再如何砸钱,高玩跟平民的差距并不会拉的太大,可以说是平衡性跟可玩性在当时是巅峰。。。然后迎来了第一 次对游戏较大的改动,精灵出现~~~~~
-------------------------------------------------分割线-----------------------------------------------------------------------
在出了精灵以后,增加了更多对于PK打架的操作和意识,客观上来讲,增加了更多可玩性,有一部分玩家不太适 应精灵的操作,或者由于年龄原因很多人玩1,2年就没玩了,但是此时的完美仍然是在上升期的。
真正的走下坡路,是汐族这个种族的出现。当时的5.0CK基本单杀任何职业,无敌的存在,高端一丁点可以裸 刷黄昏,严重影响了平衡性,一时间开新区就满地CK,其他职业明显比例偏低,这时候游戏的平衡性就已经完全 失衡了,所以后来祖龙工作室对很多副本BB修改近战减伤,对于CK这个职业在现今时代,如果不是超高玩家( RMB),基本就是鸡肋,打不出输出耐不出抗,控制技能少,所以马上CK就跟绝种一样,只能摆在凤鸣NPC 外面卖状态~~
WS这个职业基本是单独制造了一个魂力系统,虽然说其他职业魂力高低与技能效果有关,但是真正影响最大的是 WS,WS是一个纯粹的必须砸钱才能玩的起的职业,高精炼是影响他技能效果的基础,也就是说,砸钱高精炼的 WS,打架能打能抗,愿意砸钱,就开始走向变态之路了,这对于平民玩家来说不是一个好消息,不过好在,还没 有变态到3,4个终端号干不过一个高精炼号的情况,玩家还能忍。
汐族的出现,第一次在平衡性上严重出问题,然后导致一批平民玩家流失,因为此时市面上别的网游也在雨后春笋 般的冒出来。。
-------------------------------------------------我是调皮的第二分割线---------------------------------------------------
房地产开始火爆以后,全国都开始出现了浮躁,任何产业都受到影响,游戏不例外。游戏产业的运营方式发生了重 大变化,都以迅速圈钱为目标,玩家体验已经不再是游戏公司的追求,他们的策划已经是绞尽脑汁开始想如何让玩 家心甘情愿的砸钱,而不是在游戏中体验乐趣,在好看的坐骑,飞机,时装之类的东西这样细水长流。于是史上最 经典的拉开差距的道具出现了----------战灵系统。战灵给玩家直接带来相关属性的提升,部分卡片如果收集齐全可以成套,成套的战灵有套装属性加成。 这让很多早期对完美有感情的玩家直接崩盘,因为战灵从C到S,每上升一个品阶,属性相差非常大,而开战灵箱 子又是一个摸奖游戏,最最关键的是,S箱子是至少10RMB一个,它还开S几率很小,这就早就了平民玩家与 土豪玩家的差距彻底的拉大,引入气魄概念,攻防等概念,战灵系统,已经彻底的拒绝了平民玩家对这个游戏的向 往,就是让土豪们砸钱互相厮杀,平民玩家十个打不过一个,基本等于被虐杀的对象,你不服就砸钱杀回来,仇恨 引导玩家继续砸钱的最原始的动力。。。游戏体验已经完全变成砸钱弄装备。。。。。
至此,完美国际新开的区逐渐变成了老玩家一轮游,新玩家不会玩的局面,开新服,过不到半年开箱子活动圈钱, 有土豪砸钱,变态,然后平民玩家发现没得玩,转别的新区或者干脆不玩了,土豪就被套在服务器里了,然后趋于 死区,等待几个死区合区。完美现在的节奏基本就是这个样子,新玩家难上手,因为游戏系统特别多,难以逐一掌 握,老玩家不砸钱也没法玩,因为土豪跟平民是一个人打一两组人的概念。。。
当一个游戏土豪跟平民差距拉的过于大,基本就属于离苟延馋喘不远了。。。因为没有人气支撑。
----------------------------------华丽丽的最后一个分割线-----------------------------------------------------------------
以上,是我个人认为完美国际在鼎盛开始走向颓势的最主要原因,我没去写关于YJ跟MO挂,工作室挂摆摊倒卖 这些对服务器运营成本的影响,因为这些并不是根本原因,游戏的体验跟平衡性,是吸引人气的至关因素,人气活 跃,自然可以运营的手段就多样化,圈钱和杀鸡取卵的运营观念转变,才是完美开始走下坡路的关键 。
这是一个让很多玩家心痛的事实~~人面不知何处去,桃花依旧笑春风,你看到的已经不是十年前的那个6人副本 吹B聊天,打架一帮人90多级拿黄昏武器就在飞来大战到半夜的游戏,而是土豪万流发呆陪摆摊号,MO带着B B在满地图挂,世界看不到几个喇叭的游戏,简直像极了早期出现的私服。。。
如何评价它由盛转衰??这个时代的浮躁,改变了太多人的初心,就像DOTA2很多职业选手打出成绩就开始直 播,少了当初的好胜心和拼劲。资本的腐蚀能力无孔不入,可惜了一个好游戏
Репост. Немного длинно... но если интересно — запастись терпением стоит. Прошу без хейта, приветствуются дополнения :)
Ранняя версия Perfect World была одной из самых красивых среди всех китайских онлайн-игр. Система подземелий, особенно инстанс «Сумерки», задала тогда новую планку креативности. В игре было всего шесть классов: люди, крылатые и зооморфы. На тот момент Perfect World привлекала игроков как ничто другое — игра монетизировалась через покупку карточек времени, а позже была выпущена международная версия, полностью бесплатная. Основной доход шёл через «мешок Цянькунь» (донатные предметы), и при этом разница между обычными игроками и «топами» оставалась довольно умеренной. Баланс и геймплей тогда были на вершине.
Потом появились эльфы — это было первое крупное изменение. Они добавили глубины в PvP и боевую механику, хотя не всем пришлась по вкусу новая динамика. Некоторые игроки ушли из-за возраста или усталости. Но в целом проект продолжал расти.
Перелом случился с появлением расы Ши (汐族). Класс 5.0CK был почти неубиваем, мог в одиночку фармить подземелья, полностью сломал баланс. Серверы заполонили CK, а другие классы фактически исчезли. Позднее разработчики понерфили его, но без серьёзного доната класс стал бесполезным: ни урона, ни выживаемости, ни контроля.
Класс WS использовал уникальную механику душевной силы. Хотя формально она была у всех, именно для WS она критически важна. Это был первый «чисто донатный» класс — чтобы раскрыть его потенциал, нужно было серьёзно вложиться. И хотя это не сразу разрушило баланс, для обычных игроков это стало тревожным сигналом.
Пока на рынке появлялись всё новые MMORPG, игроки начали уходить. Тем временем в обществе начиналась эра стремительного роста цен на недвижимость и общего ажиотажа. Всё больше разработчиков стали фокусироваться не на геймплее, а на «вытягивании» денег. Вместо долгосрочного вовлечения через интересный контент, упор делался на визуальные плюшки: маунты, костюмы, питомцы...
Апофеоз — система Боевых Духов. Эти карты давали огромные статы, особенно в собранных комплектах. Повышение ранга — от С до S — требовало вложений, а шанс получить нужную карту был крошечный. Один сундук S-ранга стоил минимум 10 юаней. Разрыв между донатерами и обычными игроками стал непреодолим. Добавились такие параметры как «дух», «атака», «защита» — и всё это было доступно лишь за деньги. Противостояние стало односторонним: обычных игроков просто уничтожали.
Итог: новые серверы быстро умирали. Ветераны приходили, проходили всё по накатанной, новички не могли разобраться в десятках сложных систем. Открывали новый сервер, запускали акцию с сундуками, кто-то донатил — и цикл повторялся: мертвый сервер, слияние, новый старт.
Когда разрыв между донатером и обычным игроком становится слишком велик — проект обречён. Без массовой аудитории MMORPG умирает.
Я сознательно не касался тем автопрокачки, торговли через ботов, макросов, перекупа. Всё это — вторично. Главное — геймплей и баланс. Если они хромают, никакая экономика не спасёт.
Это горькая правда. Тот самый Perfect World, где шесть человек часами проходили данжи и болтали по пути, где бои вызывали искренние эмоции — ушёл. Сейчас ты видишь донатеров в городе, автоматических персонажей на фарме и почти пустой мир без жизни — будто это пиратка начала 2010-х.
Как оценить этот спад? Время стало слишком нервным. Как и в Dota 2, где бывшие чемпионы ушли в стриминг, забыв страсть к победам. Капитал проникает повсюду. Жаль хорошую игру.
认真看完了 其实04年老祖龙依照山海经制作游戏时,当时无论画面,系统,操作都是顶级一流的。07年的黄昏更是完美发 展的里程碑。完美也达到了巅峰。后来完美在美国纳斯达克上市,上市了以后一切以钱和利益为主,当初老祖龙团 队大部分人也陆续升迁或者离职。(曾哥)可以说一个游戏的灵魂丢失了,08年更新的天怒神罚加入的16p和 新天泪第一次出现了不平衡的圈钱迹象。接着09年的精灵,5.0 汐族 灵族的地图更是不伦不类,暗黑风格,和之前的轻快明亮的仙侠中国风格大相径庭,背景融合过渡很不自然,后来 10年以后,随着一大批手游页游和其他游戏的问世,网游整体市场的低迷,完美开始杀鸡取卵,蓬莱,人界,境 界,转生,家园 新八 一系列的坑爹玩意应运而生,战灵 星盘 更是彻底拉开了土豪 平民的差距,玩家流逝严重,各种死区,其实早期的仙魔界就非常的有水平,完美应该依照当初的大 框架 扎实的制作五帝世界,开放150等级 升级仙魔修真 少开箱子 少点套路,可惜如今似乎一切都晚了
«Я внимательно всё прочитал. На самом деле, когда в 2004 году Лао Цзулун создавал игру по мотивам “Шанхайцзина”, графика, геймплей, механики — всё было на высшем уровне. Обновление 2007 года “Сумерки” стало вехой в развитии Perfect World, да и сама компания достигла своего пика. Позднее она вышла на биржу NASDAQ в США, и с этого момента главным стали деньги и прибыль. Большая часть команды Лао Цзулуна либо получила повышение, либо покинула проект (включая Цзэна). Можно сказать, душа игры была утеряна.
В 2008 году обновление “Гнев небес” и добавление 16p и новой “Слезы неба” впервые вызвали подозрения в дисбалансе и монетизации. Затем в 2009 году вышли эльфы, версия 5.0, народы Си и Лин, а карты стали какими-то чуждыми: мрачные и тёмные, вразрез с прежним ярким, воздушным стилем китайского фэнтези. Переход в стиле оформления был крайне неестественным.
После 2010 года, на фоне бума мобильных и браузерных игр и общего упадка MMO, компания начала, как говорится, «резать курицу, несущую золотые яйца». Появились Пэнлай, Человеческий мир, границы, перерождения, дома, новый “восьмой” — всё это лишь разочаровывало. Системы боевых духов и звёздных дисков окончательно разделили донатеров и обычных игроков. Онлайн падал, серверы пустели.
А ведь ещё в ранней “Мире Богов и Демонов” был высокий уровень — тогда Perfect World могла бы, опираясь на тот каркас, добротно построить “Мир Пяти Императоров”, ввести 150-й уровень, развивать культивацию, поменьше сундуков, поменьше ловушек. Увы, похоже, теперь уже слишком поздно.» (с) Baidu
Rastlenizator
21.06.2025, 10:09
Мы все, кто издавна играет, находимся в плену нескольких ловушек одновременно:
Социалка, ностальгия, невозвратные затраты и т.д.
Конечно сейчас проект уже не тот, что был в 2008-2010 до ввода синов.
Но какую-то свою нишу и удовольствие от игры можно находить и сейчас.
Например арена и турниры.
vanek112300
21.06.2025, 10:51
Мы все, кто издавна играет, находимся в плену нескольких ловушек одновременно:
Социалка, ностальгия, невозвратные затраты и т.д.
Конечно сейчас проект уже не тот, что был в 2008-2010 до ввода синов.
Но какую-то свою нишу и удовольствие от игры можно находить и сейчас.
Например арена и турниры.
Арена и турниры для одетых персонажей, скажете что есть выданный шмот? - Отвечу что выданные руки вместе с ним не дают.
Нужно актуализировать арену для всех игроков, будь то хоть новичок в р8р с активности новичка... Это если делать акцент на ПВП-составляющей. А еще как то решить проблему с рассинхроном клиента и сервера(Это наверное самая главная проблема игры), я думаю если решить эту проблему, то игра сразу обретет популярность. Думаю многие ушедшие из игры ушли как минимум по этой причине, ну или просто игроки не участвуют в ПВП-жизни сервера как раз по этой причине.
Было много тем и вопросов по этой проблеме, это что касается о игроках, которые заметили что-то неладное с игрой, а что говорить о тех, кто к этому привык и не знает что игра может быть в теории без этой проблемы. Или игроки которые просто молчат о проблеме..
MessoremBC
21.06.2025, 11:17
Нужно актуализировать арену для всех игроков, будь то хоть новичок в р8р с активности новичка... Это если делать акцент на ПВП-составляющей.
Это всё решается переписанием формул, чтобы 10к бд давало 10% урона, а не 1000% и кристаллы не 25%, а 0,25% но тогда смысла донатить не будет. Китайцы давно решили что это за игра, осталось разжевать и положить в рот "камунити".
vanek112300
21.06.2025, 11:55
Это всё решается переписанием формул, чтобы 10к бд давало 10% урона, а не 1000% и кристаллы не 25%, а 0,25% но тогда смысла донатить не будет. Китайцы давно решили что это за игра, осталось разжевать и положить в рот "камунити".
Без переписывания формул можно обойтись: если будет много игроков с условным р8р, р8р2, хх1 и т.д. вплоть до финал шмота, то все эти игроки будут играть на рейтинге, типичном для этого шмота, условно говоря стак из людей в шмоте р8р2 и хх1 будут выше по рейтингу чем стак людей в р8р и р8р2 преимущественно, это прям очень грубо если судить только по шмоту, в таком случае арена будет доступна для всех, все будут получать награды и драться с +- равными противниками.
Но проблема сейчас это малое количество людей, отсутствие автоподбора стака, зачастую люди просто забивают на арену на стадии сбора пати на арену, просто потому что это занимает очень много времени, и потому что сама арена занимает очень много времени.
Было бы хорошо добавить соло рейтинг и некую обобщающую характеристику: при поиске арены тебе подбирает стак на основе твоих предпочтений и обобщающей характеристики твоего персонажа, которая каким то образом суммирует показатели без бафов
MessoremBC
21.06.2025, 12:00
Без переписывания формул можно обойтись: если будет много игроков с условным р8р, р8р2, хх1 и т.д. вплоть до финал шмота, то все эти игроки будут играть на рейтинге, типичном для этого шмота, условно говоря стак из людей в шмоте р8р2 и хх1 будут выше по рейтингу чем стак людей в р8р и р8р2 преимущественно, это прям очень грубо если судить только по шмоту, в таком случае арена будет доступна для всех, все будут получать награды и драться с +- равными противниками
Осталось только найти пару миллионов добровольцев любящих арену. Там разброс был +/- 600 оч рейтинга, что убивает даже идеальный баланс по рейтингу (отдельный привет фармерам в финалшмоте которые водят своих болванчиков в мираже на рейтинг 2к+).
Да и сейчас купить хх шмот за сколько-то ₽ куда проще чем собирать его пару лет с ордой твинов на полудохлом сервере (считай любом сейчас), 10к/месяц не деньги.¯\_(ツ)_/¯
vanek112300
21.06.2025, 12:10
Осталось только найти пару миллионов добровольцев любящих арену. Там разброс был +/- 600 оч рейтинга, что убивает даже идеальный баланс по рейтингу (отдельный привет фармерам в финалшмоте которые водят своих болванчиков в мираже на рейтинг 2к+).
Да и сейчас купить хх шмот за сколько-то ₽ куда проще чем собирать его пару лет с ордой твинов на полудохлом сервере (считай любом сейчас), 10к/месяц не деньги.¯\_(ツ)_/¯
Опять же, если сделать некую универсальную характеристику персонажа в ПВП, наподобие той что в калькуляторе персонажа, и сделать некое ограничение, по которому люди смогут объединяться в команды, то проблему с твинами на арене можно решить
MessoremBC
21.06.2025, 12:50
Опять же, если сделать некую универсальную характеристику персонажа в ПВП, наподобие той что в калькуляторе персонажа, и сделать некое ограничение, по которому люди смогут объединяться в команды, то проблему с твинами на арене можно решить
И кто это будет делать? Китайцы? Или мыло выкупит полностью студию чтобы иметь возможность делать игру под себя, а не под дойных коров (уйдя попутно на миллиарды убытков)?:fox_2:
u_1302906235
21.06.2025, 13:06
Соглашусь с вашим комментарием))
vanek112300
21.06.2025, 13:18
И кто это будет делать? Китайцы? Или мыло выкупит полностью студию чтобы иметь возможность делать игру под себя, а не под дойных коров (уйдя попутно на миллиарды убытков)?:fox_2:
Ну вот очередное обсуждение сводится к тому, что игра заведомо сделана под то, чтобы "вытянуть" как можно больше денег с людей... Я бы даже сказал что все обсуждения проблем игры сводятся к этому.
Я бы не сказал что если сделать игру продуманнее и интереснее вы уйдете в убытки, возможно в первое время вы будете в убытке, из-за того что откажетесь от привычной схемы по обогащению, но с привлечением аудитории в итоге заработок будет даже больше, и все будут довольны
KingPegas
21.06.2025, 13:49
Ну вот очередное обсуждение сводится к тому, что игра заведомо сделана под то, чтобы "вытянуть" как можно больше денег с людей... Я бы даже сказал что все обсуждения проблем игры сводятся к этому.
Я бы не сказал что если сделать игру продуманнее и интереснее вы уйдете в убытки, возможно в первое время вы будете в убытке, из-за того что откажетесь от привычной схемы по обогащению, но с привлечением аудитории в итоге заработок будет даже больше, и все будут довольны
Тратить минимум затрат на поддержку игры и лутать миллиарды или что-то изменить, что может не понравится текущим и может не привлечь новых и уйти в убыток, нет гарантии, что будет прибыль больше, чем сейчас, и она не упадет очень сильно. Думаю ответ очевиден
Все никогда не будет довольны, вот ты сейчас не доволен игрой, меня все устраивает. Что-то изменят, меня не будет устраивать, а тебя будет. И так по кругу.
И жаловаться что ф2п игре все зависит от денег...
u_1209079795
21.06.2025, 13:54
Некоторые товарищи так странно рассуждают, будто бы руофф это единственные сервера ПВ и нет сами знаете каких проектов. Сделать можно многое при желании.
Но конечно же ничего не изменится, а тот, кто потратил на эту игру 17 лет, потратит и всю оставшуюся жизнь, развлекая себя прыжками по крышам домов на згд. Для некоторых ПВ вроде субкультуры уже стала.
MessoremBC
21.06.2025, 14:46
Ну вот очередное обсуждение сводится к тому, что игра заведомо сделана под то, чтобы "вытянуть" как можно больше денег с людей... Я бы даже сказал что все обсуждения проблем игры сводятся к этому.
Я бы не сказал что если сделать игру продуманнее и интереснее вы уйдете в убытки, возможно в первое время вы будете в убытке, из-за того что откажетесь от привычной схемы по обогащению, но с привлечением аудитории в итоге заработок будет даже больше, и все будут довольны
И тут всё упирается в создателя, который и так лутает много юаня со своей многомиллионной аудитории + имеет % с продажи лицензии на запад. Они не будут тратить ресурсы на переделку пв, им даже ДК убрать из мобов взлом, просто выключили часть контента.:fox_9:
Были случаи когда к запросам локализатора китай прислушивался и менял что-то глобально в игре? Перепись формул урона выглядит реалистичнее ввода полностью нового уникального показателя персонажу и всё равно практически равна нулю.
Некоторые товарищи так странно рассуждают, будто бы руофф это единственные сервера ПВ и нет сами знаете каких проектов. Сделать можно многое при желании.
Но конечно же ничего не изменится, а тот, кто потратил на эту игру 17 лет, потратит и всю оставшуюся жизнь, развлекая себя прыжками по крышам домов на згд. Для некоторых ПВ вроде субкультуры уже стала.
Ну да, режим "воблы" у локализатора никто не отменял, всё может быть.:fox_2:
FantazM85
21.06.2025, 18:18
Репост. Немного длинно... но если интересно — запастись терпением стоит. Прошу без хейта, приветствуются дополнения :)...
Почитал, спасибо, было интересно.
makiawelli
24.06.2025, 18:40
Так и есть, делать нечего
В ней весело, когда у тебя много денег, то как в казино можно развлекаться и со шмотом что-то придумывать. А когда до сих пор, чтобы фул xx3 одеть и выбить статы нужно овер бабла - это такое себе. Да даже если есть шмот - как ты и сказал, что в игре все в полуафк стоят. Пвп почти мертво, что на локах, что на недоведенных до ума пвп-ивентах. Это факт, но нас пытаются убедить, что это мы нытики и проблема в нас, а не в игре. Но мало того, что куча проблем в игре, так еще и именно в реалиях руофа их еще большеТут и убеждать не нужно. ВЫ НЫТИКИ! Кто захочет певепе тот его найдёт. А если стоять мять булки у телепортера создавая массовку что бы лагало, и кидаться изредка какахами в чат чем в основном мамкины нагибаторы и заняты, то конечно игра виновата.
9PoZiTiFF5
24.06.2025, 19:34
Каким-то образом макиавеля выдаёт верную мысль, с которой нельзя не согласиться.
Ничего не понимаю, может, это такой сарказм?
MessoremBC
24.06.2025, 19:35
Тут и убеждать не нужно. ВЫ НЫТИКИ! Кто захочет певепе тот его найдёт. А если стоять мять булки у телепортера создавая массовку что бы лагало, и кидаться изредка какахами в чат чем в основном мамкины нагибаторы и заняты, то конечно игра виновата.
Проблема не найти болванчиков для бритья, проблема что раздел урона космический при казалось бы не большом различии в статах. Не всем в кайф выдавать шестизначные цифры урона по тем кто не может отбиваться в принципе. И не все хотят ловить эти шестизначные цифры.
makiawelli
24.06.2025, 23:45
Каким-то образом макиавеля выдаёт верную мысль, с которой нельзя не согласиться.
Ничего не понимаю, может, это такой сарказм?Мои мысли всегда идеальные и для всех понятным слогом написаны. Просто тебя кафирка покусала и заразила глупостью, что мешает видеть истину в цвете.))
Проблема не найти болванчиков для бритья, проблема что раздел урона космический при казалось бы не большом различии в статах. Не всем в кайф выдавать шестизначные цифры урона по тем кто не может отбиваться в принципе. И не все хотят ловить эти шестизначные цифры.Опять нытьё. То есть бегать сливать по локам нубиков в 85м шмоте так все горазды. А как кто то сильнее придёт по жопе надавать за это, так сразу чёйта не хочется получать овер много урона?
MessoremBC
25.06.2025, 07:50
Опять нытьё. То есть бегать сливать по локам нубиков в 85м шмоте так все горазды. А как кто то сильнее придёт по жопе надавать за это, так сразу чёйта не хочется получать овер много урона?
Вау, тут нужна Нобелевская премия, столько базы давно не видел от одного человека. Надеюсь напишешь статью о том что трава зелёная и залутаешь много денег для дальнейших упражнений в логике не связанной с реальностью.:fox_16:
Давай ещё про зависимость ФПС от интырнэта.:fox_2:
u_1228138457
25.06.2025, 08:05
Мои мысли всегда идеальные и для всех понятным слогом написаны. Просто тебя кафирка покусала и заразила глупостью, что мешает видеть истину в цвете.))
Опять нытьё. То есть бегать сливать по локам нубиков в 85м шмоте так все горазды. А как кто то сильнее придёт по жопе надавать за это, так сразу чёйта не хочется получать овер много урона?
Тебе срочно надо на больничный к акулисту, человек пишет, что не по кайфу бить людей шестизначными цифрами, ибо это не интересно (с чем обсолютно согласен) и это большая проблема такой колоссальной разницы в уроне.., а ты пишешь про «нытики, все горазды бегать по локам и сливать нубиков в 85 шмоте..»
Или еще к кому, может с головой че не так.., но не затягивай с этим
Admiral20
25.06.2025, 08:09
Полистал тему и пришел к выводу, что первая страница представляет интерес, остальное всё - как обычно. Бесполезный флуд. По факту - все названные на первой странице проблемы, существуют уже давно! Из за отсутствия нормального пвп контента, из за отсутствия фарма и общей ауры застоя - игра давным-давно перестала быть интересной. Сколько людей ушло? Сколько сейчас реальных игроков сидит, а сколько их окон? В этом и беда. В игре (в её нынешнем формате) , ты либо сидишь в 100500 окон (особенно во время мариков), либо вкидываешь кучу денег. Плюс куча бесполезных нововведений со стороны Китая, которые абсолютно нелогичны, имбалансны и так далее. Играя ещё с 2009-го года, я чуть больше, чем полгода назад ушел из игры и вполне себе этим доволен. На глупые вопросы, что я забыл на форуме, если не играю - ответ может быть только один. Зашел перевести подарки и увидел любопытное обсуждение, не более того. Подарки перевожу только потому, что вдруг когда-то захочется зайти, чего упускать халяву...
9PoZiTiFF5
25.06.2025, 08:12
Мои мысли всегда идеальные и для всех понятным слогом написаны. Просто тебя кафирка покусала и заразила глупостью, что мешает видеть истину в цвете.))
Не подмазывайся. Тебе никогда не быть в форумной ОПГ. Так же, как и Рине Шипри. Ты просто впервые за долгое выдаешь очевидное вместо странного.
Просто я не люблю нытиков не меньше твоего.
u_1260859660
25.06.2025, 09:22
Полистал тему и пришел к выводу, что первая страница представляет интерес, остальное всё - как обычно. Бесполезный флуд. По факту - все названные на первой странице проблемы, существуют уже давно! Из за отсутствия нормального пвп контента, из за отсутствия фарма и общей ауры застоя - игра давным-давно перестала быть интересной. Сколько людей ушло? Сколько сейчас реальных игроков сидит, а сколько их окон? В этом и беда. В игре (в её нынешнем формате) , ты либо сидишь в 100500 окон (особенно во время мариков), либо вкидываешь кучу денег. Плюс куча бесполезных нововведений со стороны Китая, которые абсолютно нелогичны, имбалансны и так далее. Играя ещё с 2009-го года, я чуть больше, чем полгода назад ушел из игры и вполне себе этим доволен. На глупые вопросы, что я забыл на форуме, если не играю - ответ может быть только один. Зашел перевести подарки и увидел любопытное обсуждение, не более того. Подарки перевожу только потому, что вдруг когда-то захочется зайти, чего упускать халяву...
Сижу в 3 пачки фармлю бесполезнейший данж 4-2 с твинами полтора часа в день и это позволяет покупать по радужке в месяц, как это фарма нет? Единственная пробелма игры - игроки (нытики как ты)
MessoremBC
25.06.2025, 09:41
Сижу в 3 пачки фармлю бесполезнейший данж 4-2 с твинами полтора часа в день и это позволяет покупать по радужке в месяц, как это фарма нет? Единственная пробелма игры - игроки (нытики как ты)
Работаю на 5 работах, ворую везде где могу, параллельно занимаюсь темками с ребятами, как это плохая ЗП в стране, лохи что-ли?:fox_2::fox_2::fox_2::fox_2::fox_2::fox_2::fox_ 2::fox_2:
u_1228138457
25.06.2025, 09:43
Сижу в 3 пачки фармлю бесполезнейший данж 4-2 с твинами полтора часа в день и это позволяет покупать по радужке в месяц, как это фарма нет? Единственная пробелма игры - игроки (нытики как ты)
Сколько времени, сил и возможно денег ты потратил на перса и 3 пачки твинов, прежде чем смог осилить 4-2 соло?
makiawelli
25.06.2025, 12:21
Не подмазывайся. Тебе никогда не быть в форумной ОПГ. Так же, как и Рине Шипри. Ты просто впервые за долгое выдаешь очевидное вместо странного.
Просто я не люблю нытиков не меньше твоего.Опять глупости пишешь. Добровольно лезть в грязное вонючее болото? Вся ваша "опг" это как собаки на выгуле. Сначала порычите друг на дружку, потом обнюхаете зады, а потом радостно повизгивая начинаете беготню(лайки друг дружке) Вот и вся суть. Чего либо умного и важного и самое главное полезного хоть бы раз написали, да не было такого никогда)) Но главное себя уверять что ты илита маленького болота))
u_1263160243
25.06.2025, 13:07
ИМХО
Я вижу основную проблему игры в том, что в нее играют в основном "старички", вспоминая те эмоции, которые игра давала 10-15 лет назад.
Но игра с каждой обновой теряет тот дух ностальгии, ради которой возвращаются бывшие игроки
А новым игрокам 17-ти летняя игра особо не заходит, так как есть большое кол-во более современных игр
Получается в игре в качестве основного костяка игроков остаются те, которые:
1. Вдонатили кучу денег и им жалко так просто все бросить, особенно когда на фоне остальных ты "местный бог"
2. "Вдонатили" кучу времени и уже игра становится просто еще одним ежедневным пунктом в календаре (см зависимость)
3. Обзавились друзьями и заходят больше пообщаться, чем поиграть
Сама же игра не имеет уникальных предложений, чтобы привлечь большое кол-во новичков, при этом новичек сталкивается:
1. Со старой графикой (кому это важно) и при этом неплохими лагами/багами и не каждый комп потянет этого "старичка"
2. "Неприличным" требование к донату, который просто полностью влияет на игру (даже стили и те дают бонус)
3. Китайской "игровой философией" - рандом и нудное повторение одного и того же по полгода/году и т.д. чтобы получить какую то важную шмотку
Ну и если вернуться на лет 10 назад, то тогда еще было какое-то пвп и можно было зайти для получение удовольствия от него, сейчас же пвп - это либо ты наносишь 100к урона либо по тебе.
На той же аренке в четверг (которая 1-1) на каждые 7 боев в лучшем случае будет 1 более менее равный ( но это не точно )
----
Я бы предложил мейлу или кто там решение принимает вернуться к идеи сделать отдельный сервер на версии +- 1.3.6, так хотя бы часть ностальгирующих дедов прибавится)))
---
Это личное мнение, я никому ничего не пытаюсь навязать)
makiawelli
25.06.2025, 14:56
ИМХО
Я вижу основную проблему игры в том, что в нее играют в основном "старички", вспоминая те эмоции, которые игра давала 10-15 лет назад.
Но игра с каждой обновой теряет тот дух ностальгии, ради которой возвращаются бывшие игроки
А новым игрокам 17-ти летняя игра особо не заходит, так как есть большое кол-во более современных игр
Получается в игре в качестве основного костяка игроков остаются те, которые:
1. Вдонатили кучу денег и им жалко так просто все бросить, особенно когда на фоне остальных ты "местный бог"
2. "Вдонатили" кучу времени и уже игра становится просто еще одним ежедневным пунктом в календаре (см зависимость)
3. Обзавились друзьями и заходят больше пообщаться, чем поиграть
Сама же игра не имеет уникальных предложений, чтобы привлечь большое кол-во новичков, при этом новичек сталкивается:
1. Со старой графикой (кому это важно) и при этом неплохими лагами/багами и не каждый комп потянет этого "старичка"
2. "Неприличным" требование к донату, который просто полностью влияет на игру (даже стили и те дают бонус)
3. Китайской "игровой философией" - рандом и нудное повторение одного и того же по полгода/году и т.д. чтобы получить какую то важную шмотку
Ну и если вернуться на лет 10 назад, то тогда еще было какое-то пвп и можно было зайти для получение удовольствия от него, сейчас же пвп - это либо ты наносишь 100к урона либо по тебе.
На той же аренке в четверг (которая 1-1) на каждые 7 боев в лучшем случае будет 1 более менее равный ( но это не точно )
----
Я бы предложил мейлу или кто там решение принимает вернуться к идеи сделать отдельный сервер на версии +- 1.3.6, так хотя бы часть ностальгирующих дедов прибавится)))
---
Это личное мнение, я никому ничего не пытаюсь навязать)Да так всё и есть. Сейчас в игре наворотили столько что любой новичок будет минимум пол года разбираться в основах, и все равно половины знать не будет. Дедам это тоже самое. Денег например у меня вдоначено за 17 лет игры тысяч 20 всего. И то в основном на жемчужины когда то. Даже свезло золотую 1 раз получить. По крайней мере там всегда был +. Ну и на сундуки в самом начале тысячи три. Бао и феникса вытащила и успокоилась. Этого не жалко. А вот времени жалко убитого. И сейчас взять всё бросить рука не поднимется. ПВП было интересным 17-16 лет назад. Когда месились в предбаннике 29го данжа, на згд или ещё где уже не вспомню. Тогда все были равны, самые крутые были те кому свезло выбить фиолетовую шмотку когда тебя в данж водили. И самая страшная угроза была - ну всё я щас хирку куплю и вам конец. 100й уровень качали год, а 105й брали лет по 5. А сейчас этого нет. Со старта через 3 часа ты уже 100й, и реборн, влил 100 нефти и ты уже можешь парочке дедов по ушам надавать)) Вроде в остальном и есть чем заняться но это уже обрыдлая рутина от которой тошнит но делать нужно. На ПВП времени просто нет. Потому что основа +ещё 2 основы+ несколько твинов которые как обнаглевшие в край дети постоянно всё требуют. Ну а что касаемо графики, то по сравнению в ВОВкой она тут просто идеальная. Только там реально никто не жалуется потому что играть, и получать удовольствие, а в пв это как на нелюбимую работу ходить.
ImFromTarazed
25.06.2025, 15:14
Основная проблема, мне кажется, это то, что сейчас в игру играет всего несколько сотен человек, размазанных по серверам и часовым поясам.
Для новых игроков игра мертва, а старых с такими обновлениями и отношением издателя и локализаторов тоже все меньше.
u_1260859660
25.06.2025, 15:50
Основная проблема, мне кажется, это то, что сейчас в игру играет всего несколько сотен человек, размазанных по серверам и часовым поясам.
Для новых игроков игра мертва, а старых с такими обновлениями и отношением издателя и локализаторов тоже все меньше.
Ну заплачь
MessoremBC
25.06.2025, 15:57
Основная проблема, мне кажется, это то, что сейчас в игру играет всего несколько сотен человек, размазанных по серверам и часовым поясам.
Для новых игроков игра мертва, а старых с такими обновлениями и отношением издателя и локализаторов тоже все меньше.
Скорее пара тысяч игроков... Но эта модель рассчитана на десятки тысяч живых людей и ничего с этим не сделаешь, сколько бы "манекенов" не поставили для замыливания глаз. Нужна смена подхода, пробы и ошибки, а большие компании перемены не любят, ждут смерти правления чтобы потом попытаться вытащить из пропасти за последний волосок.
Да так всё и есть. Сейчас в игре наворотили столько что любой новичок будет минимум пол года разбираться в основах, и все равно половины знать не будет.
Китайцы родили новое вступление в игру, будем посмотреть что изменится помимо новой толпы "изи твинов для дедов". Но с остальными проблемами тоже нужно что-то делать если стоит цель развития проекта.
И делать ничего не будут потому что хозяину и так хорошо за бугром.
Soldat-PND
25.06.2025, 16:10
Китайцы родили новое вступление в игру, будем посмотреть что изменится помимо новой толпы "изи твинов для дедов". Но с остальными проблемами тоже нужно что-то делать если стоит цель развития проекта.
И делать ничего не будут потому что хозяину и так хорошо за бугром. Ну твины будут теперь чуть сложнее штамповаться. Новая цепочка в 10 окон навряд возможна. Так как путь идет через данжи и УФы в ней. А в куче с заменой множителя опыта на 1.8 с 2-8, это прям боль для тех кто надеется на обходной путь через квесты "по старинке". Один тариф получается для всех. Один базовый болванчик стоит 15 часов отсидки за компом.
u_1260859660
25.06.2025, 16:12
Скорее пара тысяч игроков... Но эта модель рассчитана на десятки тысяч живых людей и ничего с этим не сделаешь, сколько бы "манекенов" не поставили для замыливания глаз. Нужна смена подхода, пробы и ошибки, а большие компании перемены не любят, ждут смерти правления чтобы потом попытаться вытащить из пропасти за последний волосок.
Китайцы родили новое вступление в игру, будем посмотреть что изменится помимо новой толпы "изи твинов для дедов". Но с остальными проблемами тоже нужно что-то делать если стоит цель развития проекта.
И делать ничего не будут потому что хозяину и так хорошо за бугром.
Пару тысяч живого онлайна - это достаточный показатель для любого сервера любой мморпг
Ты не назовешь мне ни одного проекта, доступного в РФ, с цифрами сильно больше
KingPegas
25.06.2025, 16:18
Ну твины будут теперь чуть сложнее штамповаться. Новая цепочка в 10 окон навряд возможна. Так как путь идет через данжи и УФы в ней. А в куче с заменой множителя опыта на 1.8 с 2-8, это прям боль для тех кто надеется на обходной путь через квесты "по старинке". Один тариф получается для всех. Один базовый болванчик стоит 15 часов отсидки за компом.
=/Без проблем бегается с твинами, да уф проблема, но и уф не данж SSS тира, шмот под дж тебе дают.
Сильно быстрее, чем сейчас качать пачку до мудреца(ну или я слишком медленный :D )
Soldat-PND
25.06.2025, 16:22
=/Без проблем бегается с твинами, да уф проблема, но и уф не данж SSS тира, шмот под дж тебе дают.
Сильно быстрее, чем сейчас качать пачку до мудреца(ну или я слишком медленный :D )Проблема пачек в УФ не сложность, а дробление опыта на пачку. Ну и 6 тушек вместо 10.
Для меня норм, я по 1 и так качал всегда персов. По времени правда не засекал сколько нужно до мудреца.
Priestxx
25.06.2025, 16:40
Основная проблема ПВ стала из-за бесконечных обнов, м.б. для тех кто сутками сидит в игре, им нравится что вводят что-то новое, но не все же сиднем сидят дома, есть реальная жизнь, не успеваешь толком разобраться и по мере возможности что-то выполнять, бац, опять обнова, за 16 лет игры, уже куча народу элементарно ушли,которых я знала и с кем начинала, первая причина гонка, вторая корявые кв и данжи с бесконечными багами. Сервера пустеют,начинают объединять, на мнение игроков не реагируют, тех.поддержка стала не доступной, пишешь проблему, отвечают долго, а могут и просто забыть ответить, почитала я тут некоторых людей, если пишут правду- НЫТИКИ, драгоценные, которых сидят пальцы веером, вы что только одни играете?, никто не ноет, просто высказывает свою точку зрения, научитесь общаться, а не с хамством отвечать
Soldat-PND
25.06.2025, 16:56
Основная проблема ПВ стала из-за бесконечных обнов, м.б. для тех кто сутками сидит в игре, им нравится что вводят что-то новое, но не все же сиднем сидят дома, есть реальная жизнь, не успеваешь толком разобраться и по мере возможности что-то выполнять, бац, опять обнова, за 16 лет игры, уже куча народу элементарно ушли,которых я знала и с кем начинала, первая причина гонка, вторая корявые кв и данжи с бесконечными багами. Сервера пустеют,начинают объединять, на мнение игроков не реагируют, тех.поддержка стала не доступной, пишешь проблему, отвечают долго, а могут и просто забыть ответить, почитала я тут некоторых людей, если пишут правду- НЫТИКИ, драгоценные, которых сидят пальцы веером, вы что только одни играете?, никто не ноет, просто высказывает свою точку зрения, научитесь общаться, а не с хамством отвечатьНу всю дорогу при каждой обнове были как те кому обнова нравится так и те кому не нравится. Но это необходимость. В базовую версию мало кто смог бы проиграть 17 лет, если бы вообще смог.
Ну и хреновая обнова не значит что все прям разбегутся сразу. Мне вот совсем не нравится то что сегодня нам установят, вот вообще ничего. Но даже меня эта обнова на пару неделек озадачит и будет что в игре поклацать а не только букавы на форуме. Получается даже хреновая обнова лучше чем никакой.
vanek112300
25.06.2025, 17:00
Основная проблема ПВ стала из-за бесконечных обнов, м.б. для тех кто сутками сидит в игре, им нравится что вводят что-то новое, но не все же сиднем сидят дома, есть реальная жизнь, не успеваешь толком разобраться и по мере возможности что-то выполнять, бац, опять обнова, за 16 лет игры, уже куча народу элементарно ушли,которых я знала и с кем начинала, первая причина гонка, вторая корявые кв и данжи с бесконечными багами. Сервера пустеют,начинают объединять, на мнение игроков не реагируют, тех.поддержка стала не доступной, пишешь проблему, отвечают долго, а могут и просто забыть ответить, почитала я тут некоторых людей, если пишут правду- НЫТИКИ, драгоценные, которых сидят пальцы веером, вы что только одни играете?, никто не ноет, просто высказывает свою точку зрения, научитесь общаться, а не с хамством отвечать
По-моему обновлений как раз таки очень мало, обычно 1-2 обновы в году, разобраться в них у вас предостаточно времени, даже если вы будете заходить вечерком на пару часов.
На счет тех, кто называет всех нытиками или опускаются в оскорбления/хамство не обращайте внимания просто на подобных персонажей, это либо тролли, либо недалекие люди, которые не слышали о том, что такое точка зрения, спорить с ними или доказывать им что-то = себе дороже, они еще обычно объединяются в стадо и давят всех своим "авторитетом" или количеством
ИМХО
Я вижу основную проблему игры в том, что в нее играют в основном "старички", вспоминая те эмоции, которые игра давала 10-15 лет назад.
Но игра с каждой обновой теряет тот дух ностальгии, ради которой возвращаются бывшие игроки
А новым игрокам 17-ти летняя игра особо не заходит, так как есть большое кол-во более современных игр
Получается в игре в качестве основного костяка игроков остаются те, которые:
1. Вдонатили кучу денег и им жалко так просто все бросить, особенно когда на фоне остальных ты "местный бог"
2. "Вдонатили" кучу времени и уже игра становится просто еще одним ежедневным пунктом в календаре (см зависимость)
3. Обзавились друзьями и заходят больше пообщаться, чем поиграть
Сама же игра не имеет уникальных предложений, чтобы привлечь большое кол-во новичков, при этом новичек сталкивается:
1. Со старой графикой (кому это важно) и при этом неплохими лагами/багами и не каждый комп потянет этого "старичка"
2. "Неприличным" требование к донату, который просто полностью влияет на игру (даже стили и те дают бонус)
3. Китайской "игровой философией" - рандом и нудное повторение одного и того же по полгода/году и т.д. чтобы получить какую то важную шмотку
Ну и если вернуться на лет 10 назад, то тогда еще было какое-то пвп и можно было зайти для получение удовольствия от него, сейчас же пвп - это либо ты наносишь 100к урона либо по тебе.
На той же аренке в четверг (которая 1-1) на каждые 7 боев в лучшем случае будет 1 более менее равный ( но это не точно )
----
Я бы предложил мейлу или кто там решение принимает вернуться к идеи сделать отдельный сервер на версии +- 1.3.6, так хотя бы часть ностальгирующих дедов прибавится)))
---
Это личное мнение, я никому ничего не пытаюсь навязать)
Вот проблема с новичками, в большинстве своём, не в игре, а в жанре мморпг. Этот жанр почти никому не интересен уже как лет 10+.
Сейчас люди видяшки дольше 5-10 секунд не особо то смотрят и просто скролят ленту, а тут игра, где выход на уровень поиграться во всех аспектах (ПВЕ, ПВП) 3-4 года минимум, если брать во внимание, что надо вникнуть вообще что да как, вкачать именно ту профу на которой интересно, одеть перса и тд.
При этом всем, новичков все загоняют на новые сервера, типо вам там все дадут, только загибаются эти сервера очень быстро, пропадает онлайн, пропадает желание играть в мертвую игру.
Нет смысла ждать тех, кто никогда не играл, если они и будут, то это единицы людей. Вернуться могут только те, кто в детстве/юности играл и решил понастольгировать.
Но для таких людей, порог входа и все эти изменения тоже вряд ли вызовут бурю эмоций.
И, как развязка всему этому, есть ещё люди, которые играют здесь и сейчас. И игра без обнов, остановившаяся на какой то старой версии не смогла бы прожить даже тех годов, сколько сейчас живёт пв.
Поэтому, все описаное вами - это проблема не игры перфект ворлд, а проблема жанра мморпг. Проблема пв в данном контексте, что она относится к этому жанру и эту проблему не решить без закрытия игры и перехода на новое все)
P. S. Ничего не имею против мнения автора, просто его пост - это чуть ли не лучший сборник 20 страниц этой темы)))
makiawelli
25.06.2025, 17:09
Ну твины будут теперь чуть сложнее штамповаться. Новая цепочка в 10 окон навряд возможна. Так как путь идет через данжи и УФы в ней. А в куче с заменой множителя опыта на 1.8 с 2-8, это прям боль для тех кто надеется на обходной путь через квесты "по старинке". Один тариф получается для всех. Один базовый болванчик стоит 15 часов отсидки за компом.Базовый болванчик за 15 часов как ты говоришь игры нынче стоит больше чем деды Ориона сутками крабящие всё что можно 5-7 лет От рождества пв ) Совсем уже оборзел народ. Те же 3 года назад что бы эти всратые асуру и мудреца получить нужно было дня три в мыле гонять по всему миру делая миллион побочных историй, это если срочно захотелось. При чем делалось это обычно ещё и паровозом за основой.
Soldat-PND
25.06.2025, 17:13
Вот проблема с новичками, в большинстве своём, не в игре, а в жанре мморпг. Этот жанр почти никому не интересен уже как лет 10+.
Сейчас люди видяшки дольше 5-10 секунд не особо то смотрят и просто скролят ленту, а тут игра, где выход на уровень поиграться во всех аспектах (ПВЕ, ПВП) 3-4 года минимум, если брать во внимание, что надо вникнуть вообще что да как, вкачать именно ту профу на которой интересно, одеть перса и тд.
При этом всем, новичков все загоняют на новые сервера, типо вам там все дадут, только загибаются эти сервера очень быстро, пропадает онлайн, пропадает желание играть в мертвую игру.
Нет смысла ждать тех, кто никогда не играл, если они и будут, то это единицы людей. Вернуться могут только те, кто в детстве/юности играл и решил понастольгировать.
Но для таких людей, порог входа и все эти изменения тоже вряд ли вызовут бурю эмоций.
И, как развязка всему этому, есть ещё люди, которые играют здесь и сейчас. И игра без обнов, остановившаяся на какой то старой версии не смогла бы прожить даже тех годов, сколько сейчас живёт пв.
Поэтому, все описаное вами - это проблема не игры перфект ворлд, а проблема жанра мморпг. Проблема пв в данном контексте, что она относится к этому жанру и эту проблему не решить без закрытия игры и перехода на новое все)
P. S. Ничего не имею против мнения автора, просто его пост - это чуть ли не лучший сборник 20 страниц этой темы)))А че поделать. Новые сервера это выгодно. Причем наглядно. Красный чат Алькора под новый год это вообще не красный по сравнению с чатом очередной "фришки".
Базовый болванчик за 15 часов как ты говоришь игры нынче стоит больше чем деды Ориона сутками крабящие всё что можно 5-7 лет От рождества пв ) Совсем уже оборзел народ. Те же 3 года назад что бы эти всратые асуру и мудреца получить нужно было дня три в мыле гонять по всему миру делая миллион побочных историй, это если срочно захотелось. При чем делалось это обычно ещё и паровозом за основой. Завязывай с запрещенкой. Перс с небом равенства, в простом р8, кругом 5 и болванкой домопушки +8, - это ничто даже по сравнению с содержимым промокодов за 5-7 лет.
makiawelli
25.06.2025, 17:29
Завязывай с запрещенкой. Перс с небом равенства, в простом р8, кругом 5 и болванкой домопушки +8, - это ничто даже по сравнению с содержимым промокодов за 5-7 лет.На воре смотрю и шапка горит)) За 5-7 лет ты видел вообще те именно промокоды? И что они давали. Ровным счетом НИЧЕГО! Bсё я это знаю. Потому что у меня вагон заброшенных персов разных проф которыми не зашло играть но промики туда скидывались по привычке. Там не наберется и пол процента того что получает сейчас любой новорег со старта, не торопясь пробежав за три дня всю цепочку пути новичка. Так что не разводи демагогогию если не знаешь. И да тяжелое не употребляй. Оно вижу как на твоё восприятие влияет)) Или ты блаженно посчитал промики за последние года? ))
Как по мне то проблема сейчас в отсутствие нормального фарма, ибо кроме др/библы народ уже никуда не ходит особо, а новые данжи там все печально.
В хх сложке/ТС леге за день упали все ресы привязанные, а в ГШ одни коровы падают, также есть много бесполезных данжей по типу ХС, Пещеры вечности, даже ЛА в который много твинов бегает уже давно не актуален, и еще Море, там лут стоит от силы 200-300к, когда 50 рупоров стоит 479к, так что не выгодно.
Нужен новый данж для фарма который не съест инфляция хотя бы года 2, но разрабы не хотят больше для коммерции что-либо делать.
makiawelli
25.06.2025, 18:33
Как по мне то проблема сейчас в отсутствие нормального фарма, ибо кроме др/библы народ уже никуда не ходит особо, а новые данжи там все печально.
В хх сложке/ТС леге за день упали все ресы привязанные, а в ГШ одни коровы падают, также есть много бесполезных данжей по типу ХС, Пещеры вечности, даже ЛА в который много твинов бегает уже давно не актуален, и еще Море, там лут стоит от силы 200-300к, когда 50 рупоров стоит 479к, так что не выгодно.
Нужен новый данж для фарма который не съест инфляция хотя бы года 2, но разрабы не хотят больше для коммерции что-либо делать.Какой вообще фарм в данжах после обновы с обменом проходки на сундуки? Зашел вышел поменял свободен. Где там фарм? Чем тебе данж с арой мешает? Зайти туда провести 9 твинов за 10 минут и получить активку кому то покоя не дает?? Ну введут тебе 10 новых данжей , максимум 3 сундука и поимеешь с рандомной выдачей лута, то есть 90% самая дешевая какаха 1 штука))Ох уж эти рэволюционэры .
По какой причине проигнорирован тот факт, что упомянутые лица говорили не просто так, а с аргументами?По причине того, что цитировавшийся пост как раз и содержал апелляцию к численности и статусу вместо этих аргументов.
Забавное совпадение. На китайском форуме именно сейчас всплыла в топ схожая тема.Любопытно.
Начало свое она берет еще в 2017 году, но с тех пор ход обсуждения в ней не изменил направления.Но влияния на разработку тоже не произвел, несмотря на бОльшую близость к разработчику.
Вот проблема с новичками, в большинстве своём, не в игре, а в жанре мморпг. Этот жанр почти никому не интересен уже как лет 10+.Это не жанр стал плох, это сейчас им стало называться не то, что лет 15+ назад. Многие, как игроки, так и разработчики, со странным формализмом фокусируются на опциональных мелких деталях: то сюжет, то одевание-прокачка куклы, то многомесячный гринд. А что же такое "игра про отыгрыш роли" (Role-Playing Game) и какими чертами должна обладать игра про такой отыгрыш в "онлайн-мультиплеере", причем в массовом (Massively Multiplayer Online) виде — кажется, задумываются полтора землекопа.
Soldat-PND
25.06.2025, 20:19
По причине того, что цитировавшийся пост как раз и содержал апелляцию к численности и статусу вместо этих аргументов.
Любопытно.
Но влияния на разработку тоже не произвел, несмотря на бОльшую близость к разработчику.
Это не жанр стал плох, это сейчас им стало называться не то, что лет 15+ назад. Многие, как игроки, так и разработчики, со странным формализмом фокусируются на опциональных мелких деталях: то сюжет, то одевание-прокачка куклы, то многомесячный гринд. А что же такое "игра про отыгрыш роли" (Role-Playing Game) и какими чертами должна обладать игра про такой отыгрыш в "онлайн-мультиплеере", причем в массовом (Massively Multiplayer Online) виде — кажется, задумываются полтора землекопа. Ролевку разрабы обещают вернуть, повысив значимость саппортов до небес. Вернет ли это массовость? Особенно учитывая то что ролевка будет только для нищих, а богатые как тащили все в одну калитку так и будут тащить. Сооооомнительно! Ну, окей! :D
Ролевку разрабы обещают вернуть, повысив значимость саппортов до небес.Пока не вижу, при чем тут саппорты...
Из виденной в ПВ "ролевки" сходу вспоминаются разве что вариации "дадим потискать лису" и рыбо-шутки про синов. А больше как-то и ничего.
Soldat-PND
25.06.2025, 21:01
Пока не вижу, при чем тут саппорты...
Из виденной в ПВ "ролевки" сходу вспоминаются разве что вариации "дадим потискать лису" и рыбо-шутки про синов. А больше как-то и ничего.Ролевка, - танк, хилл, ДД. А не эти ваши извращения. Понаразвелось тут зоофилов и квадроберов! Тьфу!
По причине того, что цитировавшийся пост как раз и содержал апелляцию к численности и статусу вместо этих аргументов.
Любопытно.
Но влияния на разработку тоже не произвел, несмотря на бОльшую близость к разработчику.
Это не жанр стал плох, это сейчас им стало называться не то, что лет 15+ назад. Многие, как игроки, так и разработчики, со странным формализмом фокусируются на опциональных мелких деталях: то сюжет, то одевание-прокачка куклы, то многомесячный гринд. А что же такое "игра про отыгрыш роли" (Role-Playing Game) и какими чертами должна обладать игра про такой отыгрыш в "онлайн-мультиплеере", причем в массовом (Massively Multiplayer Online) виде — кажется, задумываются полтора землекопа.
А что надо сделать? Отобрать у пристов и мистов все атакующие скиллы, чтоб хилили, вару оставить только драки, сику только клейма и запал, Танк только в форме и пусть кусает, а вот ддшки только бьют? Тогда будет отыгрыш роли и только.
Жаль, что все будут играть на синах и луках, потому что циферки дамага решают, а все остальное не интересно)
И да, все арены построены под отыгрыш роли, нет пачки из 6 синов или 6 друлей в топах, те же данжи, при их вводе всегда проходились с уникальными раздебафами/бафами. Потом появляются более раскаченные персы и все шотается, но это развитие и для этого придумывают обновы и новые Дж.
Вот в чём, в чём, но в отыгрыше роли в пв очень даже баланс соблюден, так ещё и с каждой обновой игроков склоняют к этому всё сильнее.
Я не знаю ни одной мморпг, где нет гринда шмота и это объясняется тем, что иначе бы ролевка пропала вообще, в виду отсутствия сапортов, потому что люди так созданы, большинству нравится играть на классе, который может драться и убивать, а не только хилить и жить)
Soldat-PND
25.06.2025, 21:40
А теперь ситуация: Решить вернуться в игру старым чарам. а репа совершенно не прокачена для того-же Н8 и что? торчать в Морае? Да Вы скажете наУя? качайте нового. Но мне данный перс дорог. Репа за идеальные серебряные монеты покупается. Монеты можно как накрабить на ежах и КХ, так и купить, причем не дорого. Это не проблема, - это небольшая заминка.
makiawelli
25.06.2025, 21:50
Репа за идеальные серебряные монеты покупается. Монеты можно как накрабить на ежах и КХ, так и купить, причем не дорого. Это не проблема, - это небольшая заминка.Да прям уж небольшая заминка. Сколько в морае можно за раз вытащить репки? 1600. И это с учетом нескольких дней что бы опять же набрать на это уж и не помню как оно там называется , в общем морайского духа)) Сколько в мире людей, итемка на 2500. Но монеток то серебряных на обмен дают за ежу на дз что кот наплакал. Как не крути минимум месяцев 7-8 что бы выдолбить эти 200к репы Не такая уж и небольшая заминка.При чем делать и то и это придется ежедневно .
Да прям уж небольшая заминка. Сколько в морае можно за раз вытащить репки? 1600. И это с учетом нескольких дней что бы опять же набрать на это уж и не помню как оно там называется , в общем морайского духа)) Сколько в мире людей, итемка на 2500. Но монеток то серебряных на обмен дают за ежу на дз что кот наплакал. Как не крути минимум месяцев 7-8 что бы выдолбить эти 200к репы Не такая уж и небольшая заминка.При чем делать и то и это придется ежедневно .
Ага и пролог востока делается за 2.5 часа минимум... Если раз в неделю заходить регу тыкать, то и несколько лет можно собирать. Монеты с кх/циты/ежедневки тянутся, от силы недели 2-3 человек потеряет на доап 200к репы)
если нфармить кх 1-3, то за пару недель будет у тебя 300к репы без морая, пропусков и прочей мути. личный опыт собрал твинку.
Да прям уж небольшая заминка. Сколько в морае можно за раз вытащить репки? 1600. И это с учетом нескольких дней что бы опять же набрать на это уж и не помню как оно там называется , в общем морайского духа)) Сколько в мире людей, итемка на 2500. Но монеток то серебряных на обмен дают за ежу на дз что кот наплакал. Как не крути минимум месяцев 7-8 что бы выдолбить эти 200к репы Не такая уж и небольшая заминка.При чем делать и то и это придется ежедневно .Пояса обменивающиеся на монеты, а потом на репу: Просто существуют...
Soldat-PND
25.06.2025, 22:06
Да прям уж небольшая заминка. Сколько в морае можно за раз вытащить репки? 1600. И это с учетом нескольких дней что бы опять же набрать на это уж и не помню как оно там называется , в общем морайского духа)) Сколько в мире людей, итемка на 2500. Но монеток то серебряных на обмен дают за ежу на дз что кот наплакал. Как не крути минимум месяцев 7-8 что бы выдолбить эти 200к репы Не такая уж и небольшая заминка.При чем делать и то и это придется ежедневно . Ты еще в 19 данж по знакам начни водить чтоб репу собрать и потом приходи жаловаться что на это нужна тысяча лет. 200к репы совсем с нуля это 60 голда если без скидки, можно купить пояса в комке за юани у барыг которые в скидку затарились. 150 дз еж на 200к репы, - если совсем по нищебродски без КХ и без запасов. Если у тебя твин вообще никогда ничего не делал по небесам. Но только вопрос, если твин настолько нафиг ненужный, о какой репе речь? Ни денег ни времени в него не вложено, он ноль.
makiawelli
25.06.2025, 22:09
Пояса обменивающиеся на монеты, а потом на репу: Просто существуют...а че не сразу выкупить всю комиссионку ? как они там итемки эти зовутся на 25 репки? Если бы человек захотев вернуться и сохранить старого перса поимел бы желание влить в него 100 нефти доната, он бы наверное не пошёл спрашивать на форум, а просто влил бы много денег.
а че не сразу выкупить всю комиссионку ? как они там итемки эти зовутся на 25 репки? Если бы человек захотев вернуться и сохранить старого перса поимел бы желание влить в него 100 нефти доната, он бы наверное не пошёл спрашивать на форум, а просто влил бы много денег.100к репы качается за 8 голды или около того, это копейки. Вопрос лишь зачем это древнее чудище нужно в современных реалиях. Разве что там кирка осталась :D
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot