Просмотр полной версии : Список изменений обновления 'Тайны небесного города'
Owl-girl
24.06.2025, 06:10
Список изменений обновления 'Тайны небесного города'
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d25aff62e3eab347f86a073a5d957c63.png
1. Добавлена новая локация — регион Тяньюй. Он включает в себя пять областей: регион Горы Циу, Духовная гора, Лес приюта, Горы Поклонения мечам и сам Город Тяньюй. Все они располагаются на севере от Города Покоя. На новых территориях выполняется вторая глава основной сюжетной цепочки 'Интриги Тяньюя' (доступна с 100-го уровня, 2 перерождения и после завершения первой главы), открывается система исследования с поиском отблесков, сундучков и пробуждением истоков ци, а также добавляются исток ци 'Хвост', статуя — Нефритовый Парящий меч и новое ежедневное задание 'Милость Пань Гу·Тяньюй'.
Карта региона изначально темная. Она останется такой, пока вы не пробудите исток ци 'Хвост' в главном зале Города Тяньюй. Попасть туда можно при выполнении основной сюжетной цепочки заданий, либо своим ходом. Во втором случае нужно лететь на север к координате (198, 761 (135)), что займет некоторое время.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d7fa856cb8ae97c14e38365376fdc294.png
За выполнение новых заданий и активностей вы получите тайное знание Тяньюя, печати Дворца небес и кисти Парящего меча. Улучшение истока ци 'Хвост' и Нефритового Парящего меча также принесут вам разные полезные ресурсы, среди которых кристаллы божеств, шкатулки с картой S, руны 7-го уровня и другие предметы.
Кроме того, за максимальный уровень истока ци 'Хвост' выдается Книга умения Пань Гу (2), из которой можно получить классовый пассивный навык 'Три высших мира', дающий +25% к базовому значению здоровья. Активация этого умения — бонус новых наборов реликвий Души Тяньюя.
Подробнее обо всем этом читайте в [Гайде] Восточные земли (https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=217872). Первое время в гайде будут отсутствовать некоторые подробности системы исследования, чтобы вы могли изучить регион самостоятельно.
Важно: дополнительные сюжетные цепочки временно недоступны. Следите за новостями, чтобы узнать об их появлении.
2. Скорректированы правила получения тайного знания.
Исследуя конкретный регион, вы будете получать тайное знание, соответствующее именно ему. Например, тайное знание Покоя выдается за усиление истока ци 'Корень', первую главу сюжетной линии 'Форма сердца', 17 дополнительных историй, сундуки в регионе Города Покоя и развитие Статуи цинлуаня.
За ежедневное задание 'Милость Пань Гу' выдается тайное знание всех доступных в текущий момент регионов, выполнить поручение из этой серии можно только один раз за день. Таким образом, главное в выборе между заданиями в разных регионах — реликвию для какой Души вы хотите получить.
3. Добавлен функционал поиска сундучков Восточных земель. Он действует во всех доступных регионах и появляется в конкретном регионе после нахождения 80% размещенных там сундуков.
Как только вы достигнете этой границы, на обычной карте и мини-карте появятся отметки сундуков, а также в левом нижнем углу карты будет показано окошко с настройками отображения ларцов. В нем можно настроить показ сундуков за исследование, сюжетные миссии и одиночного босса. После успешного нахождения метка пропадет с карты.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b7819bb9332b951f43e94e69a84a6469.png
4. Улучшен и добавлен новый функционал Сердца Пань Гу.
Для первого пробуждения Душ Сердца Пань Гу больше не требуются раскрытые чакры.
Добавлена Душа Тяньюя. Ее можно пробудить с 100-го уровня и 2 перерождений. Ее развитие схоже с Душой Покоя, но во вместилища можно добавить только новые реликвии из новых наборов, которые выдаются за ежедневное задание 'Милость Пань Гу·Тяньюй'. Кроме того, Душа Тяньюя и реликвии для нее добавлены в калькулятор персонажа. Больше подробностей о ней вы найдете в [Гайде] Сердце Пань Гу (https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=217993).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a63d4e56d6017f8e56d5fc12794ee5be.png (https://operator.cdn.gmru.net/ms/838df23ae53fb23a89bfe8d4314214a3.png)
(нажмите, чтобы увеличить)
В Незримой сумке появились фильтры для сортировки обычных предметов и реликвий. У предметов можно настроить область получения и способ получения, а у реликвий — Душу, тип, уровень и расу.
Нововведение временно недоступно! В Лавке реликвий появились фильтры для поиска реликвий: Душа, тип, уровень, раса, уровень усиления и более точная настройка желаемых характеристик.
5. Добавлена новая основная цепочка заданий — 'Основы', доступная как старым, так и новым персонажам. Она состоит из пролога и семи глав, которые настроены особым образом, позволяющим значительно ускорить развитие персонажа. В этих заданиях описываются и показываются разные возможности и функционал игры, а также выдаются полезные для развивающегося персонажа награды. Еще в качестве бонуса можно будет получить несколько уникальных титулов, один из которых дает +100 ед. здоровья.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b5ffb0e80fb6a0da9d75a26a0aafd7dc.png
В дополнение к этому в окне событий около мини-карты с 25 июня после завершения технических работ и до начала технических работ 27 августа доступен особый ивент на прохождение этой цепочки заданий. В нем нужно пройти 'Основы', чтобы получить Звонкий колокольчик, Драконью упряжь, Веер зари, а также Костюм хранителя или хранительницы небес на выбор.
Важно: будьте внимательны и берите наряд, соответствующий полу вашего персонажа.
6. Для большего соответствия новой цепочке 'Основы' скорректирован Путь новичка. В нем были изменены почти все поручения и благословение новичка, обновлены основные и дополнительные награды. Кроме того, отсчет таймера теперь действует не с момента создания персонажа, а с первого входа в игру. Больше подробностей в [Гайде] Путь новичка (https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=214292).
Раздел
До обновления
(основная/дополнительная)
После обновления
(основная/дополнительная)
80-й уровень
Серебряный подарок/
Исток светил х800
Малый заоблачный мешок х2/
Малый заоблачный мешок х4
100-й уровень
Фрагмент заоблачной стелы х10/
Ларец 'Заоблачные редкости'
Камень познания х5/
Камень познания х10
100-й уровень,
1 перерождение
Душа 2-го уровня х100/
Душа 2-го уровня х200
Душа 2-го уровня х250/
Исток светил х800
100-й уровень,
2 перерождение
Осколок звезды 1-го уровня х100/
Осколок звезды 1-го уровня х150
Осколок звезды 1-го уровня х250/
Ларец 'Заоблачные редкости'
7. Ущелье Феникса полностью переработано, а также добавлен новый режим — Великое Ущелье Феникса для персонажей 105-го уровня с 2 перерождениями.
Убраны некоторые старые задания, связанные со входом, сбросом прохождения и выходом из подземелья.
Более не используются старые пропуски в подземелье. Новые пропуски называются Приказ Феникса. Персонажи 30-го уровня и выше ежедневно могут получать по 5 штук в день у Старейшины Ущелья Феникса, а также создавать по 150 пропусков в неделю у него же либо у торговки гильдии Виньи. Ограничение по количеству общее для этих двух нпс. На создание одного Приказа Феникса потребуется 2 ед. Солдатского жалования (обменивается за камни доблести) или 5 Свитков воскрешения (продаются у торговцев) плюс один миллион серебра.
Изменены характеристики монстров, увеличен опыт за победу на боссом, который теперь отображается на карте подземелья.
Теперь стандартные режимы доступны с 30-го уровня. Они требуют по одному Приказу Феникса для входа, ежедневно можно посетить подземелье 25 раз.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/55db91c4f0511832fe618b13a63ad845.png
Новый режим Великое Ущелье Феникса доступен персонажам 105-го уровня и 2-го перерождения. Там можно выбить с монстров карты категорий С и S, причем гарантируется, что карта категории S обязательно выпадет минимум один раз за восемь заходов. Посещать Великое Ущелье Феникса можно до 5 раз в день, каждый из которых потребует по 5 Приказов Феникса.
В любых режимах главное — убить определенное количество монстров, чтобы появился босс. Больше подробностей читайте в [Гайде] Ущелье Феникса (https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=204951).
8. Добавлены карты категории S+, составляющие комплект 'Владыка мира'. Они требуют по 3 единицы контроля, могут достичь 100-го уровня и пройти 2 перерождения, у них есть четыре дополнительных (синих) характеристики, а полный комплект дает +125% к основным характеристикам.
Чтобы получить одну карту новой категории, нужно обменять у Мастера карт в Селении единорога в Мире Людей карту такого же типа из комплекта 'Врата черной души', достигшую 80-го уровня и 2 перерождений. На каждую ячейку доступно максимум 4 обмена.
Требуемая карта
(80 уровень, 2 перерождения)
Получаемая карта
(1 уровень, 0 перерождений)
Леди Ивейн Найт
→
Белый владыка
Брунхильд Утгард
→
Черный владыка
Принцесса Юми Лун
→
Алый владыка
Мадам Вонг
→
Зеленая владычица
Шаман Джейд
→
Император Сумерек
Великая колдунья Тэнг
→
Тиран Му Янхай
9. Добавлены новые варианты усиления карт за ★★★Дух владыки★★★. Они доступны для нового комплекта карт S+ и могут усилить его базовые характеристики на 5-20%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c1510a407fd9c5d53c1a354fd8a74a02.png
10. Изменены некоторые особенности подземелий.
Во всех подземельях больше не действуют амулеты, восполняющие здоровье.
В подземельях категорий 'Доспех', 'Оружие', 'Реликвия', а также в Ущелье страданий сняты ограничения урона по монстрам и боссам.
У многих боссов: уровень повышен до 200, скорректировано здоровье, уменьшен показатель защиты, добавлены PvE-характеристики.
11. У самого часто используемого снаряжения появились PvE-характеристики: урон по монстрам — на оружии и защита от монстров — на доспехах. На их размер влияет уровень этого предмета экипировки и уровень его заточки. Они будут как на имеющемся снаряжении, так и на том, которое вы будете создавать после установки этого обновления.
Прибавка урона по монстрам на оружии
→Заточка
↓Снаряжение
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
Р8Р, Дом (0)
0
1
2
3
5
7
10
13
17
23
30
38
50
Р8Р2, ЦГД (50), Р9, Дом (30)
50
52
55
58
61
64
70
76
83
96
110
128
150
ЦГД (65), Р9Р, Дом (40)
100
104
108
112
116
120
130
140
150
170
190
215
250
Р9Р2, Дом (70)
200
204
208
212
216
220
230
240
250
270
290
315
350
Дом (80)
300
304
308
312
316
320
330
340
350
370
390
415
450
Ночь (8040/4080)
400
404
408
412
416
420
430
440
450
470
490
515
550
Ночь (8080), Ночь (чеки)
500
504
508
512
516
520
530
540
550
570
590
615
650[/tr]
Прибавка защиты от монстров на доспехах (за один предмет указанного комплекта)
→Заточка
↓Снаряжение
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
Р8
0
0
1
1
1
2
2
3
4
5
6
8
10
Р8Р
10
11
11
12
13
14
15
16
17
19
22
26
30
Р8Р2 (+шлем), Р9,
Шлем Арены героев
20
21
22
23
24
25
26
28
30
34
38
44
50
Р9Р, ХХ1, Шлем героя,
Венец вознесения
40
41
42
43
44
45
46
48
50
54
58
64
70
Р9Р2, ХХ2
60
61
62
63
64
65
66
68
70
74
78
84
90
ХХ3 (+шлем)
80
81
82
83
84
85
86
88
90
94
98
104
110
ТС1 (+шлем)
100
101
102
103
104
105
106
108
110
114
118
124
130
ТС2 (+шлем)
120
121
122
123
124
125
126
128
130
134
138
144
150
12. У торговцев, Чжао Хуаньюя (вход в Ущелье страданий) и других нпс, пускающих в подземелья трех типов добавлен новый предмет для покупки: Пилюля истребления зла. Цена: 80 000 серебра. Она добавляет + 20 ед. к урону и защите от монстров.
13. Изменены умения всех классов, а также добавлен новый пассивный навык 'Три высших мира'. Читайте подробнее в третьем сообщении темы (https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=218468&p=11976127&viewfull=1#post11976127).
Кроме того, питомцы друидов, мистиков, жнецов и стражей больше не подвержены влиянию характеристик 'урон по монстрам' и 'защита от монстров', а способность оружия типа 'Яростный бог войны' теперь отнимает не 5%, а 2% здоровья.
14. Внесено множество изменений во все низкоуровневые подземелья 19-99 уровня, начиная со Светлой пещеры и заканчивая Земным адом и Чистилищем. Эти подземелья активно используются в рамках сюжетной цепочки 'Основы' и предоставляют новым персонажам возможность испытать свои силы.
14.1 В Пещере огненных скал, Логове бешеных волков и Пещере ползучих гадов появился новый уровень сложности — Сложный режим. Его нужно будет посетить по заданию из сюжетной цепочки 'Основы'. Запустить этот режим можно внутри указанных подземелий у нпс Исследователь с 100-го уровня, 2 перерождения и 10-го уровня Призрачного неба. После этого монстры и босс будут усилены. Если вы захотите вернуться к стандартной сложности, покиньте подземелье и подождите 20 минут, чтобы оно обновилось.
14.2 Изменился основной принцип прохождения низкоуровневых подземелий. Теперь нужно победить определенное количество монстров, чтобы появился босс. Если боссов несколько, то требуемое общее количество убитых монстров для каждого из них будет постепенно возрастать.
Следить за количеством побежденных монстров можно в новом окошке на экране.
<tbody>
Подземелье
Босс
Монстров
Имя босса
Светлая пещера
1100Снежный лис
Пещера огненных скал
1200Кун Ли
Логово бешеных волков
1200Раскалывающий небо
Пещера ползучих гадов
1200Темное жало
Зеленый курган
1200Призрак в синем
Темная обитель
170Бес темного источника
2140Демон огня
3200Боец неистового духа
Инеевый предел
170Командующий тигров-оборотней
2140Воин армии львов-оборотней
3200Древний дракон
Долина расхитителей небес
140Ужасный богомол
280Слонопотам
3120Могучая безумная сирена
4160Пылающая саламандра
5200Древняя обезьяна
Врата беспокойных духов
185Дух-поедатель сердец
2155Бычеголов обители мертвых
3200Лошадиный лик обители мертвых
Пещера драгоценностей
170Бандит-бородач
2200Линь Юнь, Главарь пиратов-бунтовщиков
Небо наваждений
170Дух уныния
2140Темный маг
3200Демон небес
Небо иллюзий
170Тысячелетний дух
2140Лис-оборотень
3200Брахма
Чистилище
180Архат-мечник
2130Архат-каратель
3200Архат в магической броне
4300Царица Минла
5400Царь западного созвездия
Земной ад
170Ушедший из мира волшебник
2140Маг из иного мира
3200Отрекшийся от мира волшебник
4300Фея листопада
5400Богиня персикового дерева
Пещера огненных скал (сложный)
1200Великий Кун Ли
Логово бешеных волков (сложный)
1200Великий Раскалывающий небо
Пещера ползучих гадов (сложный)
1200Великое Темное жало</tbody>
Боссов, не указанных в таблице, можно убивать по-старому:
Инеевый предел — Гутан (на своем месте после смерти трех боссов);
Врата беспокойных духов — Царь призрачных змей, Водяной демон;
Пещера драгоценностей — Мечник из могилы разбойника, Кровавый клык;
Чистилище — Темный дух-убийца (в новом месте после смерти Гуй Сюйцзы и Башни Небесной темницы), Дозорный Лют, Пьяный мастер, Владыка темницы, Жрец Скулу, Самоубийца;
Земной ад — Скорбная маска, Горный Энт, Кукловод.
14.3 Из подземелий убрана часть механик:
Зеленый курган — убрана механика открытия двери после убийства башни, теперь можно идти сразу к боссу;
Долина расхитителей небес — убрана механика появления босса после смерти моба-стража у входа в конкретную долину;
Чистилище — убраны механизмы, препятствия, собаки, а также нпс для телепорта между частями подземелья;
Земной ад — убрана механика открытия двери после смерти Кукловода, а также механика позволяющая убить Королеву Лофу только после выполнения задания.
14.4 Изменены точки появления в подземелье:
Долина расхитителей небес — персонаж окажется на платформе в центре;
Земной ад — при входе персонаж окажется в центре подземелья.
14.5 Добавлен новый нпс для выхода из подземелья, который появляется после убийства финального босса. Исключение: Светлая пещера — из нее можно выйти на Переправу душ через светящийся круг.
В подземельях для 19-х уровней появится нпс, отправляющий к старейшине Города Драконов.
В подземельях для 29-89-х уровней и сложных режимах подземелий для 19-х уровней появится нпс, отправляющий к Камню грез на востоке Города Драконов (в Долине расхитителей небес нпс на выход стоит в центре, а около пяти боссов будут нпс для возвращения в центр).
В Земном аду после смерти Феи листопада появится портал к Богине персикового дерева, после убийства Отрекшегося от мира волшебника и Богини персикового дерева появится нпс, отправляющий в центр подземелья, а оттуда можно отправиться в Деревню злодеев.
В Чистилище появится портал в Дом отшельников.
14.6 Скорректированы точки воскрешения. В случае смерти персонажа не выкинет из подземелья, он воскреснет внутри, недалеко от места смерти.
14.7 Удалены задания Пьяного мечника на уничтожение монстров. Это касается всех подземелий, кроме Светлой пещеры, где указанный нпс отсутствует.
14.8 Удалены некоторые задания подземелий:
Инеевый предел — 'Комендант крепости' больше не выдается после смерти трех боссов, 'Тени на льду (1-й раз)', 'Тени на льду (ежедн.)';
Долина расхитителей небес — 'Тени расхитителей (1-й раз)', 'Тени расхитителей (ежедн.)'.
14.9 Сокращено время существования с 4 часов до 1 у всех низкоуровневых подземелий, включая сложные режимы, кроме Чистилища и Земного ада.
14.10 Скорректированы механики боссов.
Чистилище:
Архат-мечник — убрана механика, требующая убить несколько Небесных тюремных духов для появления босса;
Царица Минла — убрана механика с терновником и кристаллами мертвых,
Царь западного созвездия — убрана механика с башнями, убийство которых снимает иммунитет к стихиям.
Земной ад:
Кукловод — убрана механика, телепортирующая персонажей;
Королева Лофу — убрана механика, призывающая монстров Страж Лофу;
Скорбная маска — скорректирована боевая механика.
14.11 Скорректировано местоположение боссов и точки автопути к ним.
Можно добраться по автопути к:
Инеевый предел — Командующему тигров-оборотней и Воину армии львов-оборотней;
Долина расхитителей небес — Слонопотаму;
Земной ад — Фея листопада;
Пещера огненных скал (сложный режим) — Великий Кун Ли (он там же, где обычный);
Логово бешеных волков (сложный режим) — Великий Раскалывающий небо (он там же, где обычный);
Пещера ползучих гадов (сложный режим) — Великое Темное жало (он там же, где обычный).
Изменилось местоположение.
Чистилище:
Гуй Сюйцзы — новое место (380, 573);
Башня Небесной темницы — новое место (392, 562);
Темный дух-убийца — новое место (Кровавый двор, 386, 562);
Дозорный Лют поменялся местом с Архатом в магической броне,
Пьяный мастер поменялся местом с Архатом-карателем.
Земной ад:
Маг из иного мира поменялся местом с Горным Энтом.
14.12 Изменены позиции и значительно увеличено количество монстров во всех низкоуровневых подземельях.
14.13. Убийство монстров в низкоуровневых подземельях не приносит очки опыта и трофеи.
14.14 Обновлены карты Чистилища и Земного ада. Кроме того, в подземельях для 19-х, 39-х, 59-х и 79-х уровней на полу добавлены стрелки, указывающие, куда следует продвигаться, а в подземельях для 49-х, 69-х, 89-х и 99-х уровней стрелки появляются последовательно, направляя от одного босса к другому.
15. Скорректированы условия получения и выполнения многих заданий.
Задания на 'уважение':
включены в цепочку заданий 'Основы' и принимаются автоматически после завершения определенных этапов;
часть заданий упрощена и сокращена, а боссы возвращены в низкоуровневые подземелья;
награды за выполнение этих заданий перенесены в цепочку заданий 'Основы';
уменьшено количество необходимых для задания 'Совершенство: Рассудительный' Огромных ядовитых блох и Ядов блохи.
Задания перехода между небесами:
задание 'Разные миры' (открывает Тайное небо) автоматически выдается и выполняется после определенного поручения 'Основ';
задание 'Небо миражей' выдается на 90-м уровне 1 перерождения, а не на 90-м уровне 2 перерождения;
задания 'Зов Совершенного неба' и 'Зов Неба ясности' автоматически выдаются и выполняются после определенного поручения 'Основ';
уведомления о переходе между небесами убраны.
Задания небес:
требования для сюжетной цепочки Неба миражей изменены с 90-го и выше уровня 2 перерождения на 90-й и выше уровень 1 перерождения;
условия принятия ряда заданий изменены с автоматической выдачи в Мире Людей на самостоятельное принятие у нпс — 'Новый Мир людей' у Белого владыки, 'Тайное небо - перемены' у Цут Хо, 'Незавершенный долг' у Правителя Лирии Юй Хайнина, 'Совершенное небо' у Владыки Тайного предела;
требуемый уровень для принятия задания 'В Мир Людей' снижен с 90-го до 1-го уровня.
Ежедневные задания небес:
изменены требования для принятия заданий — 'Клич отваги' (Небо миражей) с 100-го уровня 2 перерождения на 90-й уровень 1 перерождения, 'Оледеневшие узники' (Совершенное небо) с 100-го уровня 2 перерождения на 90-й уровень 2 перерождения; 'Снежный караван' (Призрачное небо) с 100-го уровня 2 перерождения на 90-й уровень 2 перерождения.
в зону выполнения задания 'Воды Имира' добавлено больше снежных демонов.
Задания, связанные с заоблачными божествами:
'Небесное знамение' изменено с автоматической выдачи на 100-м уровне 2 перерождения при нахождении в Центральных землях на самостоятельное принятие у Астронома с 1-го уровня 2 перерождения;
'Признак появления божеств' изменено с 100-го уровня 2 перерождения на 1-й уровень 2 перерождения.
Задания на открытие ячеек рун:
задания перенесены из раздела 'Запад' в раздел 'Уважение';
изменены требования по принятию — все с 100-го уровня, 2 перерождений и статуса 'Мудрец' (необходимые уровни небес не изменились). Выполнять испытания надо последовательно;
уменьшена сила монстров — Бешеного зверя грома, Свирепого черного зверя, Заносчивого монстра, Похитителя скипетра, Духа золотого меча, Дух серебряного меча;
в заданиях 'Испытание героя - Скромность', 'Испытание героя - Искренность', "Испытание героя - Надежность' призываемые монстры стали персональными;
для задания 'Испытание героя - Верность' увеличено количество монстров на карте;
выполнение заданий 'Испытание героя - Искренность' и 'Испытание героя - Надежность' стало более плавным.
в задании 'Испытание героя - Стойкость' персонажи, входящие в пещеру, больше не будут ограничены другими заданиями.
Прочие задания:
ряд заданий выдается после определенных поручений цепочки 'Основы' — 'Грядет буря' (пролог Восточных земель), 'Звездный Диск Зелен. владыки', серия заданий друидов по приручению питомцев;
изменен метод принятия заданий с автоматической выдачи на принятие у нпс — 'Новый мир', 'Дежавю' у Генерала Ся Фэна; 'Поселок Надежды', 'Южный лагерь', 'Цитадель Гор лебедя' у Старейшины Города Перьев; 'В Городе Слез Неба', 'Древнее ущелье', 'Портовый город' у Старейшины Города Оборотней; 'Тайная деревня', 'Крепость-Компас', 'Цитадель Лесного хребта' у Старейшины Города Мечей; 'Сошествие шести духов', 'Камень созидания' у Мастера перерождения; 'Появление легенды' у Старейшины Города Истоков; 'Царство женщин' у Королевы Ли Суо; 'Секрет силы' у Толстяка; 'Рукопашный бой' у Сикста;
уменьшено количество необходимых для задания 'Последний ингредиент' Царей лазурных сколопендр и Рогов царя сколопендр;
задание 'Лучезарный восток' выдается после завершения пролога Восточных земель и входа в Восточные земли;
задание 'Сожженная деревня' завершается автоматически;
сюжетные задания пролога Восточных земель более не скрывают Старейшину Города Драконов в его стандартном месте.
Удалены задания 'Сказание о Море Иллюзий', 'Тайна Ледяной тюрьмы', 'Обряд - Люди', 'Обряд - Сиды', 'Обряд - Зооморфы', 'Обряд - Древние', 'Обряд - Амфибии', 'Обряд - Тени' (задания-обряды — это мини-подсказки, а не сама цепочка заданий 'Обряд инициации'), 'Деревня Туманов', 'Свиток перерождения', 'Беда золотой госпожи', 'Гильдия: Северные земли'.
16. Добавлена функция отображения получения, применения и содержания предметов. Теперь в нижней части описания предметов можно найти несколько ссылок, которые открывают окошки с полезной информацией.
Наведите курсор на предмет и зажмите Ctrl, чтобы зафиксировать окно описания, а затем нажмите на нужную ссылку. При этом откроется окно с несколькими вкладками, между которыми вы можете переключаться. Сейчас таких разделов максимум три, но в будущем их количество может увеличиться.
Раздел 'Получение'
Комиссионер — открывает комиссионный магазин на этом товаре. Внизу открывшегося окна также есть ссылка с автопутем к ближайшему комиссионеру.
НИП — открывает список нпс в этом же окне, со ссылками на автопуть к доступным нпс.
Магазин — открывает игровой магазин на этом предмете.
Создание — открывает окно производства из энциклопедии, где указано и как создать предмет, и что для этого нужно.
Набор — показывает коробки и наборы, из которых может выпасть этот предмет.
Задание — показывает список заданий, за которые выдается этот предмет. Можно нажать на название, и откроется энциклопедия с подробностями.
Монстры — показывает список монстров, после победы над которыми выпадает этот предмет. При нажатии на их имена откроется энциклопедия с подробностями.
Сбор — открывает список шахт, откуда можно выкопать этот предмет. К некоторым есть автопуть.
Событие — открывает список событий, откуда можно получить этот предмет.
Прочие — любые прочие источники получения предмета (в текущей версии такой способ — за рыбалку).
Класс — показывает список наборов книг умений, из которых можно получить эту книгу навыка.
Раздел 'Применение'
Комиссионер — открывает комиссионный магазин на этом товаре. Внизу открывшегося окна также есть ссылка с автопутем к ближайшему комиссионеру.
Создание — открывает окно производства из энциклопедии, где указано и как создать предмет, и что для этого нужно.
Улучшение — подсказывает информацию о том, как использовать предмет для улучшения экипировки или персонажа, а также список нпс, у которых можно это сделать, и автопуть к ним.
Каталог — открывает Модный каталог на нужном разделе.
Дом — используется у чертежей и при нажатии телепортирует персонажа в дом (дом должен быть создан, а персонаж должен находиться в безопасной зоне).
Раздел 'Содержимое' позволяет предварительно просматривать содержимое некоторых подарочных наборов.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/af6d6d7dfd4bab539e344346822cda2a.png
17. Добавлены внутрисерверные рейтинги урона и живучести. Они бывают общими и классовыми, и находятся в отдельном разделе в окне рейтингов ('Социальные действия' — 'Рейтинг'). В них указан топ-100 персонажей (их ник, класс и клан), отсортированных по своим историческим значениям урона и живучести.
Минимальное значение урона для попадания в рейтинг — 100 000, минимальное значение живучести — 400 000. Они обновляются при входе в игру и изменении исторического значения этих показателей (например, после улучшения экипировки), а также не зависят от положительных и негативных эффектов. Если у нескольких персонажей одинаковые значения, то выше будет тот, который создан раньше.
Даже если вас нет в топе, вы можете посмотреть свои исторические показатели урона и живучести внизу окна рейтинга. В непрофильных классовых рейтингах ваша позиция всегда будет отмечаться как 'Нет'.
18. В боевых характеристиках персонажа, которые можно отправить в чат, теперь также указываются текущие показатели урона и живучести с учетом наложенных положительных и негативных эффектов.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3d88bbd410aa2d5ee689d83aaa83208a.png
19. Добавлена возможность создавать высокоуровневые резные печати для улучшения трактатов.
НПС
Резная печать
Требуемые материалы
Торговка ЮнПечать призрачных песен (+11)Лазурная печать (+10) х4, 100 000 серебра
Горящая резная печать (+12)Печать призрачных песен (+11) х5, 100 000 серебра
Посланец небесных
наставленийПечать божественной сути (+14)Печать затаившегося тигра (+13) х5, 100 000 серебра
(554, 630)Печать мудрого цилиня (+15)Печать божественной сути (+14) х5, 100 000 серебра
20. Добавлена гравировка оружия за выгравированные лезвия. У любых нпс, обладающих этим функционалом, можно сделать драконью гравировку 1-3-го уровня за 500/2000/8000 выгравированных лезвий за попытку.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f44486418e50ac179aa195fcf6accc8c.png
21. Оптимизировано отображение информации о персонаже и снаряжении.
Обновлено окно характеристик персонажа. При наведении курсора на значения здоровья, маны, физической атаки, магической атаки, физической защиты и магической защиты появится подсказка, в которой будет указано базовое значение этой характеристики.
Добавлено отдельное отображение эффекта улучшения снаряжения от уровня заточки. Оно отображается зеленым цветом при просмотре описания своего и чужого снаряжения, информации в чате, а также в калькуляторе персонажа.
В интерфейсе надетых реликвий Пань Гу теперь рядом с иконкой реликвии отображается уровень ее усиления.
Добавлено отображение уровня заточки в названии оружия в окне улучшения снаряжения, а также в подсказке выводится информация об эффекте заточки.
22. Оптимизированы разные окна и части игрового интерфейса.
В разделах доступных сюжетных цепочек в окне Истории мира появилась кнопка в виде сундучка, которая позволяет посмотреть суммарные награды за выполнение этой линии поручений.
В журнале заданий (Q) появились кнопки, открывающие Истории мира и Хроники героев. Также у некоторых ежедневных заданий была добавлена кнопка 'Телепорт', которая расходует Волшебную куклу и переносит персонажа к месту выполнения задания.
У предметов в инвентаре и банке добавлены метки-статусы. Монетка — у передаваемых предметов, замочек — у привязанных. Их отображение можно скрыть в настройках оптимизации (гаечный ключ).
Добавлена возможность прокручивать длинные описания предметов колесиком мышки, чтобы полностью посмотреть информацию о них.
Оптимизирован процесс добавления предметов в Модный каталог. Теперь не нужно переключать вкладки для внесения различных типов предметов.
23. Добавлен новый вид чата — 'Награды'. Там полученные персонажем предметы отображаются в виде ссылок, на которые можно кликнуть, чтобы посмотреть описание.
24. Добавлена функция 'Отображение здоровья цели', которая показывает в окне персонажа-цели и питомца-цели его текущий запас здоровья. Чтобы включить эту функцию, выберите любого персонажа как цель и нажмите на зеленый кристаллик около его полоски со здоровьем.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/dc185b92ed54e39f4b6992419dff560f.png
25. У банкиров стало доступно задание на бесплатную разблокировку первой дополнительной строчки инвентаря. Важно: задание недоступно, если у персонажа уже разблокирована эта строчка инвентаря.
26. Персонажи, не достигшие 100-го уровня и 2 перерождений, могут бесплатно распределять очки характеристик, нажав на кнопки '+' и '-' рядом с ними.
27. Система заоблачных божеств стала доступна с 1-го уровня 2 перерождения вместо 100-го уровня 2 перерождения.
28. Добавлено преобразование базовых плащей Арены Авроры/Императорской битвы между собой. Сделать это можно у Хранительницы арены Катерины или Исследователя миров Рейхара.
29. У Старейшины Города Драконов появились функции 'Привязка предметов и яиц', 'Разрушение предметов и яиц', 'Отмена разрушения'.
30. Время разрушения яиц питомцев и привязанного снаряжения ниже 13-го уровня сокращено с 3 дней до 10 минут.
31. Задания 'Охотник' можно отменять и брать снова в течение дня, если изначально взятое не удается выполнить. Это касается всех заданий такого типа для персонажей 100-го уровня и 2 перерождений.
32. Улучшены награды за прохождение Террасы снов. Теперь из сундучков Шао Цина:сон можно получить больше передаваемых предметов.
Сундук Шао Цина: сон (I)
(простой режим)
Сундук Шао Цина: сон (II)
(сложный режим)
Сундук Шао Цина: сон (III)
(легендарный режим)
До
После
До
После
До
После
Гарантированно:
Сумеречный порошок х20 (можно передать),
Зеркало десяти сторон (можно передать),
Печать Цинцю (можно передать),
Перо короля фениксов (можно передать),
Кость летучей змеи (можно передать),
Печать равнодушия (можно передать),
Осколок сумеречной души х10 (привязан).
Шанс получения:
Спящая душа солдата (можно передать),
Спящая душа офицера (можно передать),
Зеркало десяти сторон,
Печать Цинцю,
Перо короля фениксов,
Кость летучей змеи,
Печать равнодушия,
Нефрит 'Грезы лисицы',
Вода трех тысяч озер,
Пламя короля фениксов,
Прах времени.Гарантированно:
Сумеречный порошок x20 (можно передать),
Зеркало десяти сторон (можно передать),
Печать Цинцю (можно передать),
Перо короля фениксов (можно передать),
Кость летучей змеи (можно передать),
Печать равнодушия (можно передать).
Шанс получения:
Лунный кристалл (можно передать),
Цин Цюсюэ (11 м/с, можно передать),
Спящая душа полководца (кроме шлема, можно передать),
Нефрит 'Грезы лисицы' (можно передать),
Вода трех тысяч озер (можно передать),
Пламя короля фениксов (можно передать),
Прах времени (можно передать),
Зеркало десяти сторон,
Печать Цинцю,
Перо короля фениксов,
Кость летучей змеи,
Печать равнодушия,
Нефрит 'Грезы лисицы',
Вода трех тысяч озер,
Пламя короля фениксов,
Прах времени,
Перья перерождений,
Спящая душа полководца (кроме шлема).Гарантированно:
Сумеречный порошок х20.
Шанс получения:
Лунный кристалл (можно передать),
Цин Цюсюэ (11 м/с) (можно передать),
Спящая душа полководца (кроме шлема, можно передать),
Нефрит 'Грезы лисицы' (можно передать),
Вода трех тысяч озер (можно передать),
Пламя короля фениксов (можно передать),
Прах времени (можно передать),
Зеркало десяти сторон,
Печать Цинцю,
Перо короля фениксов,
Кость летучей змеи,
Печать равнодушия,
Нефрит 'Грезы лисицы',
Вода трех тысяч озер,
Пламя короля фениксов,
Прах времени,
Перья перерождений,
Спящая душа полководца (кроме шлема).Гарантированно:
Сумеречный порошок x30 (можно передать),
Зеркало десяти сторон (можно передать),
Печать Цинцю (можно передать),
Перо короля фениксов (можно передать),
Кость летучей змеи (можно передать),
Печать равнодушия (можно передать).
Шанс получения:
Нефрит 'Грезы лисицы' (можно передать),
Вода трех тысяч озер (можно передать),
Пламя короля фениксов (можно передать),
Прах времени (можно передать),
Лунный кристалл (можно передать),
Цин Цюсюэ (12 м/с, можно передать),
Спящая душа полководца (кроме шлема, можно передать),
Перья перерождений (можно передать),
Закаленные перья перерождений (можно передать),
Зеркало десяти сторон,
Печать Цинцю,
Перо короля фениксов,
Кость летучей змеи,
Печать равнодушия,
Нефрит 'Грезы лисицы',
Вода трех тысяч озер,
Пламя короля фениксов,
Прах времени,
Перья перерождений,
Спящая душа полководца (кроме шлема).Гарантированно:
Сумеречный порошок х30.
Шанс получения:
Лунный кристалл,
Цин Цюсюэ (12 м/с),
Спящая душа полководца (кроме шлема),
Перья перерождений,
Закаленные перья перерождений,
Зеркало десяти сторон (привязан),
Печать Цинцю (привязан),
Перо короля фениксов (привязан),
Кость летучей змеи (привязан),
Печать равнодушия (привязан),
Нефрит 'Грезы лисицы' (привязан),
Вода трех тысяч озер (привязан),
Пламя короля фениксов (привязан),
Прах времени (привязан),
Перья перерождений (привязан),
Спящая душа полководца (кроме шлема, привязан).Гарантированно:
Сумеречный порошок x30 (можно передать),
Зеркало десяти сторон (можно передать),
Печать Цинцю (можно передать),
Перо короля фениксов (можно передать),
Кость летучей змеи (можно передать),
Печать равнодушия (можно передать).
Шанс получения:
Нефрит 'Грезы лисицы' (можно передать),
Вода трех тысяч озер (можно передать),
Пламя короля фениксов (можно передать),
Прах времени (можно передать),
Лунный кристалл (можно передать),
Цин Цюсюэ (12 м/с, можно передать),
Спящая душа полководца (кроме шлема, можно передать),
Перья перерождений (можно передать),
Закаленные перья перерождений (можно передать),
Зеркало десяти сторон,
Печать Цинцю,
Перо короля фениксов,
Кость летучей змеи,
Печать равнодушия,
Нефрит 'Грезы лисицы',
Вода трех тысяч озер,
Пламя короля фениксов,
Прах времени,
Перья перерождений,
Спящая душа полководца (кроме шлема).
33. Добавлена функция выкупа случайно проданных предметов. Последние 12 проданных предметов можно найти у любого нпс с функцией торговли в специальном разделе.
1. Нельзя выкупить предметы, которые:
пропадают при выходе из особой зоны или локации,
исчезают при потере соединения, выходе из игры или смерти персонажа,
обмениваются на валюту (молотки, золотые и серебряные чеки и карты, и т.п.).
2. Нельзя выкупить предметы, проданные:
в межсерверных локациях,
на обычных серверах после исчезновения из раздела выкупа.
3. В разделе выкупа может находиться 12 предметов. Если продать 13 вещь, то предмет, который будет первым в списке, окажется безвозвратно проданным.
4. За выкуп вещи нужно заплатить серебряными монетами. Сумма выкупа будет увеличена на некоторый процент от цены продажи.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/af72a51335551d141475e472e7727d72.png
34. Отметки регистрации и Наставления Ся Фэна теперь доступны с 100-го уровня и 2 перерождения.
35. Предметы, которые продают торговцы теперь привязаны. Среди них Совершенные камни у торговца, низкоуровневые камни и яшма, а также их улучшенные версии (до максимального уровня), стрелы у кузнецов и снадобья у аптекарей.
36. Изменены награды фракций Морая:
Орден Солнца — изменены характеристики Печати Ордена Солнца (было +10 к урону по монстрам, стало +4-8 к показателю атаки);
Орден Зари — изменены характеристики Печати Ордена Зари (было +10 к защите от монстров, стало +4-8 к показателю защиты);
Орден Мрака — более недоступен обмен Пропусков Ущелья Феникса.
37. Внесены корректировки в разные аспекты Тайной обители (база гильдии).
Подземелья Ущелья страданий нужно проходить 12 раз, а не 15, чтобы открыть следующее испытание.
Клановая награда за 4-7-е подземелья Ущелья страданий увеличена — за каждое дополнительно дают по 100 Приказов Феникса.
При получении награды за завершенный этап мастеру клана больше не нужно бить сундук — предметы выдаются при принятии задания.
У торговки гильдии Виньи можно получать Атаку духов, Дух-защитник и вино 'Медная печать' за Камни доблести и серебро.
38. Оптимизировано взаимодействие с ездовыми питомцами.
Время призыва сокращено с 3 до 1 сек., время отзыва сокращено с 1 сек. до мгновенно.
Находясь в воздухе можно слезть с питомца, нажав на полет или на иконку этого питомца. При этом персонаж окажется на полете или продолжит падение (но без питомца) соответственно.
Оптимизированы и уточнены уведомления о невозможности призвать питомца.
Уведомление о невозможности призвать питомца появляется сразу, а не после неудачной попытки призыва.
39. Убрано время разгона у полетов. Теперь сразу при начале движения на летательном средстве будет максимальная базовая скорость этого полета.
Owl-girl
24.06.2025, 06:11
40. Увеличена базовая скорость некоторых старых полетов и питомцев.
Ускорены питомцы и полеты, которые либо не ускорены на максимум, либо у них нет такой опции.
Скорость указанных ездовых питомцев вырастет до 12м/с, а полетов — с 3,3/6,3 м/с до 3,3/6,5 м/с.
Питомцы и полеты в каталоге автоматически ускорятся.
У уже полученных питомцев и полетов, которые еще не были добавлены в Модный каталог и находятся в инвентаре или банке, отображение скорости в описании предмета останется прежним, но они будут автоматически ускорены после добавления в каталог.
Новые питомцы или полеты, полученные после обновления, будут ускорены сразу.
Питомцы и полеты, которых нет в каталоге, тоже будут автоматически ускорены.
Список ускоренных полетов и питомцев
Тип предметаНазвания
ПитомцыВолшебный олень, Сибирский хаски, Серый слон, Белый медведь, Пантера, Пятнистый олень, Злобный ящер, Счастливый кирин, Рождественский олень, Облачный павлин, Яркохвостый цилинь, Дитя лесов, Легенда ночи, Единорог, Единорог зари, Солнечный единорог, Пламенный единорог, Изумрудный зверь, Муравьед, Солидная белка, Белый як, Колючий иглобрюх, Скакун преисподней, Яшмовый заяц, Мистический олень, Ловец демонов, Воздушный шар, Снежная кошка, Гиппогриф, Ловец демонов, Озорной енот, Розовый воздушный шар, Заоблачный лев, Хохотун, Сияющий гиппогриф, Механический лев, Полярная ночь, Свирепый ящер, Ледяная птица, Пестрый олень, Королевская кошка, Хамелеон, Мрачный единорог, Быстрый черный ящер, Алый дух лисы, Темный дух лисы, Космический дракон, Карета-тыква, Волшебное облако, Снеговик, Огненный дракон, Ледяной дракон, Коляска Шао Хао, Синий дракон, Крылатый ящер, Красный дракон, Серебристый дракон, Ледяная обезьяна, Верблюд, Тигр-небожитель, Дракон восьмого неба, Механический лев, Ужас глубин, Небесный фантом, Черный тигр-молния, Огненная пантера, Огромный мамонт, Рычащий дракон, Феникс зенита, Тигр-молния, Величественный тигр, Счастливчик Цзинь Юй, Крупный омар, Золотая рыбка, Девятихвостый лис, Позолоченный паланкин, Гламурная хрюшка, Белая кошка, Бронированный дракон, Носорог-штурмовик, Адский волк, Король огненных львов, Парящий дракон, Быстрый рождественский олень, Дух зверя, Питон, глотающий небо, Быстрый серый слон, Быстрый пятнистый олень, Быстрая вороная лошадь, Быстрая красная лошадь, Быстрый белый медведь, Быстрая пантера, Быстрый счастливый кирин, Быстрый злобный ящер, Громовая кошка.
Полеты
(люди)Свистящая пыль, Небесный ключ, Бамбуковый свиток, Веер с цветущей вишней, Ледяные клинки, Клинок мороза, Пурпурная тайна, Журавлиная песня, Стремительный свет, Крылья феникса, Непостижимая истина, Жертвенный жнец, Комета, Метеор, Грозовой меч, Священный парящий меч, Меч созерцания, Волшебный фолиант, Трубка мира, Пламя небес, Меч отшельника, Алый карп, Клинок бабочки, Меч черных мотыльков, Небесная ракушка.
Полеты
(зооморфы)Рогатый дракон, Дракон-колокольчик, Бифан, Хищная тень, Небесный скат, Талисман, Разгоняющий тьму, Небесный дельфин, Алый феникс, Облачный грифон, Адский дракон, Белый гусь, Лунный журавль, Ледяной дракон, Звездный павлин, Космический фантом, Влюбленная летяга, Небесный лев, Красная неясыть, Облачный слон, Мифический зверь, Корелла, Дух ночи, Белоснежный журавль, Танец мотылька, Цзинвэй.
Полеты
(сиды)Драгоценные крылья, Крылья легкости, Дыхание мотылька, Крыло ворона, Свет и тьма, Кровавый демон, Темная бабочка, Крылья махаона, Крылья феникса, Стальные крылья, Крылья мрака, Доминион, Золотые крылья, Крылья сумерек, Повелитель ветров, Радужные перья, Ритуальная кисть, Цветочная бабочка, Пылающее сердце звезды, Ледяная тень, Речной снег, Персиковые перья, Яркие крылья, Красное облако, Цветистые мысли, Чернильные крылья мотылька, Крылья облачного дракона.
Полеты
(амфибии)Изумрудные крылья, Радуга, Крылья, Крылья рассвета, Крылья отрешенности, Лунный иней, Морозное прикосновение, Дымчатый лотос, Лезвия льда, Лесная тень, Лепестки вишни, Цвет нефрита, Сирота, Ярый последователь, Призрачная бабочка, Крылья ветра, Огненное перо, Крылья заката, Пестрая бабочка, Искрящаяся радуга, Эфемерная мечта, Сон мотылька, Облака Кунь-Лунь.
Полеты
(Древние)Сумрачная душа, Золотая рыбка, Летающая сороконожка, Бумажный светлячок, Бабочка, Безумная акула, Воздушный змей, Звездная тень, Сверкающий нефрит, Волшебные крылья, Сияние рассвета, Осенний тростник, Гусиная стая, Цикада, Искусство зимы, Песнь павлинов, Дух света, Бумажная ласточка, Бумажный змей, Ночная дымка, Нарисованный мотылек, Облако бессмертных.
Полеты
(Тени)Мистический меч, Поющая луна, Громовержец, Огонь кармы, Ледяные шпоры, Обломок метеора, Облачный диск, Жемчужины феникса, Оскал дракона, Лунное отражение, Ясная луна, Клубы огня, Стекло, Хладнокровие, Ледяные искры, Осколки, Кольца дракона, Звездная пыль, Дикое пламя, Пылающая яшма, Ночные вирши, Чернильные мотыльки, Месяц Чанъэ.
Помимо них ускорены с 3,0/6,0 м/с до 3,3/6,5 м/с полеты Клинок бабочки (люди), Небесный дельфин (зооморфы), Пурпурный свет (сиды), Пестрая бабочка (амфибии), Безумная акула (Древние), Морская тюрьма (Тени).
41. Добавлены новые разделы алхимии у Лунной швеи, Укротителя драконов и Небесной девы. Для них, как и для старых разделов, используются Звонкие колокольчики, Драконьи упряжи и Веера зари соответственно, однако использовать предметы для синтеза можно только те, которые есть в выбранном разделе.
Списки декоративных предметов в новых разделах алхимии
Тип предметаНазвания
Женские
костюмыТеплый костюм (ж), Ципао (ж), Костюм в цветах (ж), Пиратский костюм (ж), Костюм лотоса (ж), Костюм 'Хип-хоп' (ж), Костюм влюбленной (ж), Костюм 'Признание' (ж), Очаровательный костюм (ж), Костюм графини (ж), Полосатый костюм (ж), Костюм романтики (ж), Традиционный костюм (ж), Шотландский костюм (ж), Костюм страстей (ж), Расшитый жемчугом костюм (ж), Костюм штормов (ж), Костюм красотки (ж), Цыганский костюм (ж), Костюм шиноби (ж), Персиковый костюм (ж), Костюм чудо-девушки (ж), Муаровый костюм (ж), Костюм из латекса (ж), Костюм дикой кошки (ж), Костюм Вечности (ж), Кожаный костюм (ж), Зимний школьный костюм (ж), Мерцающий костюм (ж), Леопардовый костюм (ж).
Мужские
костюмыТеплый костюм (м), Ковбойский костюм (м), Костюм влюбленного (м), Пиратский костюм (м), Костюм музыканта (м), Костюм хулигана (м), Костюм 'Признание' (м), Китайский костюм (м), Костюм шиноби (м), Курортный костюм (м), Костюм Зорро (м), Костюм спартанца (м), Костюм дворянина (м), Костюм графа (м), Костюм романтики (м), Расшитый жемчугом костюм (м), Костюм штормов (м), Костюм чародея (м), Костюм облачного лиса (м), Костюм авантюриста (м), Костюм власти (м), Джинсовый костюм (м), Костюм любимца небес (м), Костюм ренегата (м), Мерцающий костюм (м), Костюм гонщика (м).
ПитомцыПарящий дракон, Рождественский олень, Питон, глотающий небо, Белый медведь, Пантера, Пятнистый олень, Серый слон, Злобный ящер, Счастливый кирин, Адский волк, Громовая кошка, Конь-дракон, Милый кирин, Тигр-демон, Белая пантера, Механический носорог, Фиолетовый дух лисы.
Полеты
(люди)Алая молния, Фиолетовая тень, Клинок бабочки, Стремительный свет, Священный парящий меч, Грозовой меч, Метеор, Комета, Жертвенный жнец, Непостижимая истина, Меч из черного металла, Вечный взрыв, Возвращающееся сердце, Парящий меч, Меч томления, Меч бездны, Хрупкая снежинка, Журавлиный диск, Перо зимородка.
Полеты
(зооморфы)Хождение по ряби, Небесный дельфин, Облачный грифон, Адский дракон, Алый феникс, Хищная тень, Белый гусь, Талисман, Разгоняющий тьму, Небесный скат, Пестрый камень, Мгновение, Крылатый единорог, Любопытный филин, Снежный коршун, Облачный олень, Ледяная черепаха, Гранатовый дракон, Огненный оплот.
Полеты
(сиды)Пурпурный свет, Крылья феникса, Доминион, Крылья мрака, Крылья легкости, Крылья махаона, Стальные крылья, Темная бабочка, Золотые крылья, Кровавый демон, Дух тьмы, Крыло дьявола, Серебряная пляска, Крылья роз, Сверкающая сеть, Птичье перо, Полет духа, Нефритовый узор, Кровавые слезы.
Полеты
(амфибии)Цзигуан, Священная ветвь, Бордовый мираж, Пестрая бабочка, Крылья заката, Огненное перо, Крылья ветра, Призрачная бабочка, Ярый последователь, Сирота, Токсин, Песнь ветра, Алая звездная бабочка, Крылья горной тишины, Непреклонность, Противоположность, Шепот прибоя, Алая аура, Сумеречные лезвия.
Полеты
(Древние)Стрекоза, Летучая рыба, Близнецы, Безумная акула, Летающая сороконожка, Золотая рыбка, Бумажный светлячок, Бумажный змей, Бумажная ласточка, Бабочка, Бирюзовая пельмешка, Лик ночи, Небесный фонарик, Солнечная летяга, Ночная летяга, Нефритовая ракушка, Красный механизм, Цветы из грез, Звездный маховик.
Полеты
(Тени)Кровавое море, Поворот инь-ян, Парчовый шар, Морская тюрьма, Кольца дракона, Ледяные искры, Звездная пыль, Клубы огня, Осколки, Дикое пламя, Колыбель солнца, Символ превосходства, Экзотика, Облачный барашек, Колесо мечты, Звездный круговорот, Ведьмин мешочек, Сосуд шести перерождений, Бесконечная юность.
42. Костюмы защитников драконов теперь можно окрашивать.
43. Отметки 'Быстрый' у питомцев и полетов для Модного каталога переименованы в 'Чудесный'.
44. Добавлена функция адаптации высоты стопы, которая меняет положение ног вашего персонажа в зависимости от рельефа земли или строений. Она действует, когда персонаж стоит, выкапывает ресурсы и поднимает предметы. Функция включается в настройках оптимизации.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/539424d7602ee02f5cce173626dbff4d.png
45. Стоимость создания поля боя на Арене богов снижена с 1 миллиона серебряных монет до 100 000 серебряных монет.
46. Место входа во Дворец Рассвета сделано безопасной зоной.
47. Убраны прохождения на скорость в Небе наваждений, Небе иллюзий, Долине луны, Чистилище и Земном аду, а также связанные с ними задания.
48. Отключены событие 'Земли Асур' и викторина тигрят.
49. Увеличено количество локаций, на которых можно изучать умения. А еще навыки можно изучать в особых состояниях, которые включают, но не ограничиваются боевым состоянием, состоянием смерти, состоянием торговца (торговой лавки), действием 'Проявить симпатию', действием 'Проявить чувства', и так далее.
50. На сервере 'Просперо' удалены Печати наследия.
51. Убраны системные уведомления о получении некоторых предметов, включая сообщения о некоторых предметов из сундуков игрового магазина.
Owl-girl
24.06.2025, 06:11
НОВОЕ УМЕНИЕ ПАНЬ ГУ
Пассивное умение
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ded40644ce7972b860d59c9c6804eee8.jpg
Пань Гу · Три высших мира
Статус: Мудрец | Требуемый уровень персонажа: 100
Увеличивает максимальный запас здоровья на 25%.\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
ИЗМЕНЕННЫЕ УМЕНИЯ
БЫЛО
СТАЛО
https://operator.cdn.gmru.net/ms/46894210ca04b084d96cd93bc38d3008.png ВОИН
https://operator.cdn.gmru.net/ms/046a4204b8f9db03b6bc00039aef397e.png
Яростный дракон
Подготовка: 0,3 сек.
Применение: 0,7 сек.
Перезарядка: 8 сек.
Статус: Рассудительный
Светлый яростный дракон
Время перезарядки сокращается на 2 сек.
Темный яростный дракон
Радиус действия увеличивается в 2 раза.
Яростный дракон
Подготовка: 0,05 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Статус: Любопытный
Светлый яростный дракон
Дополнительно приносит 0,05 ци.
Темный яростный дракон
Дополнительный урон увеличивается на 1000 ед.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c08a814d95004bbf27a2ae891156c9eb.jpg
Божественное/Демоническое сокрушение
Перезарядка: 3 сек.
Великое сокрушение
Перезарядка: 3 сек.
Золотая руна: Перезарядка: 3 сек.
Добавляется 45/60/75/90% урона оружия.
Изумрудная руна: радиус увеличивается в 1,4/1,6/1,8/2 раза.
Серебряная руна: добавляется 60/90/120/150% урона оружия.
Божественное/Демоническое сокрушение
Перезарядка: 1 сек.
Великое сокрушение
Перезарядка: 1 сек.
Золотая руна: Перезарядка: 1 сек.
Добавляется 60/90/120/150% урона оружия.
Изумрудная руна: дальность увеличивается в 1,4/1,6/1,8/2 раза.
Серебряная руна: добавляется 70/105/140/175% урона оружия.
[/TD]
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2e06e3d4703ac60241cc2e24381e2363.jpg
Великая кара богов
Сапфировая руна: Перезарядка: 180 сек.
Создает вокруг воина сильный вихрь, поражающий всех врагов в радиусе 10 м. Каждые 3 сек. в течение 12 сек. им наносится базовый физ. урон плюс 450% урона оружия, а их скорость передв. уменьш. на 50% на 3 сек. Пока воин в вихре, он не подвержен эффектам контроля, кроме паралича, и получает на 50% меньше урона. Дополнительно наносит 20000 ед. физ. урона. Этот навык не может наносить крит. удар, но с вероятностью, равной двукратному шансу критического удара, наносит полуторакр. урон. За 12 сек. восст. 2 ци.
Дополнительная стоимость: 3 ци.
Восстановление ци увеличивается до 2,4/2,6/2,8/3.
Великая кара богов
Сапфировая руна: Перезарядка: 60 сек.
Не требует ци.
На 20 сек. увеличивает урон умений по монстрам на 110/115/120/125%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b8a297741fe3cfab4e7d6b3fd50226c0.jpg
Пань Гу · Взрыв гнева (все руны)
Применение: 0,8 сек.
Перезарядка: 0,8 сек.
Пань Гу · Взрыв гнева (все руны)
Применение: 0,75 сек.
Перезарядка: 0,75 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cc29810173db6fdae219dad2b7ebeba.png СТРЕЛОК
https://operator.cdn.gmru.net/ms/21c425394997a50f52a06cc22ec238d4.jpg
Сигнальный огонь (10, рай/ад)
Подготовка: 0,2 сек.
Применение: 0,8 сек.
Перезарядка: 8 сек.
Статус: Опытный
Всем противникам, находящимся в радиусе 8 м от цели, наносится базовый физический урон плюс 2988 ед. физического урона. За каждого противника, попавшего в зону поражения, дается 0,01 ци. Время подготовки и время применения сокращаются на 0,1 сек.
Великий сигнальный огонь
Перезарядка: 5 сек.
Всем противникам, находящимся в радиусе 8 м от цели, наносится базовый физический урон плюс 5338 ед. физического урона. За каждого противника, попавшего в зону поражения, дается 0,02 ци.
Золотая руна: Перезарядка: 5 сек.
Всем противникам, находящимся в радиусе 8 м от цели, наносится базовый физический урон плюс 5338 ед. физического урона. За каждого противника, попавшего в зону поражения, дается 0,02 ци.
Сигнальный огонь (10, рай/ад)
Подготовка: 0,1 сек.
Применение: 0,7 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Статус: Любопытный
Наносит цели и противникам в радиусе 5 м от нее базовый физический урон плюс 2988 ед. Время подготовки и время применения сокращаются на 0,1 сек.
Больше не дает ци.
Великий сигнальный огонь
Перезарядка: 1 сек.
Наносит цели и противникам в радиусе 5 м от нее базовый физический урон плюс 5338 ед.
Золотая руна: Перезарядка: 1 сек.
Наносит цели и противникам в радиусе 5 м от нее базовый физический урон плюс 5338 ед.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ff6ccd73083a60060901fbb344b49fff.jpg
Охотничий укус (10, великий)
Восстанавливает стрелку здоровье в размере нанесенного урона.
Охотничий укус (10, великий)
Если цель-игрок, восстанавливает стрелку здоровье в размере нанесенного урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/28b6c42b347f8946820af32f06522077.jpg
Великая мелькнувшая тень
Сапфировая руна: После применения восстанавливается 0,15/0,20/0,25/0,30 ци.
Великая мелькнувшая тень
Сапфировая руна: На 20 сек.увеличивает урон умений по монстрам на 120/130/140/150%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ae9eefa8360a5a7338bd532da2542304.jpg
Пань Гу · Прямое попадание
Серебряная руна: Подготовка: 0,1 сек.
Наносит противнику 108/112/116/120% базового физического урона.
Пань Гу · Прямое попадание
Серебряная руна: Подготовка: 0,2 сек.
Наносит противнику 120% базового физического урона. Если цель - монстр, наносит 140/160/180/200% базового физического урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de0d1a6982c5b942b74570056eeb77bc.png МАГ
https://operator.cdn.gmru.net/ms/76101b5780d7208f12c57e13ca6b9f79.jpg
Ливень (10, рай/ад)
Подготовка: 1,8 сек.
Применение: 1,2 сек.
Перезарядка: 12 сек.
С вероятностью 33% обездвиживает противников на 2,2 сек. Чем выше уровень, тем больше зона поражения.
Светлый ливень
Обездвиженные противники через 3 сек. получают еще 3160 ед. урона стихией воды.
Темный ливень
Шанс обездвижить противников увеличивается до 50%.
Великий ливень
Подготовка: 1,8 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 12 сек.
Маг обрушивает на окружающих противников смертоносный ливень, нанося базовый магический урон плюс 4740 ед. урона стихией воды. С вероятностью 50% обездвиживает противников на 4 сек.
Золотая руна: Подготовка: 1,8 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 12 сек.
Маг обрушивает на окружающих противников смертоносный ливень, нанося базовый магический урон плюс 4740 ед. урона стихией воды. С вероятностью 50% обездвиживает противников на 4 сек. Добавляется 72/108/144/180% урона оружия и 1036/1554/2072/2590 ед. урона стихией воды.
Ливень (10, рай/ад)
Подготовка: 1 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Больше не обездвиживает.
Светлый ливень
Дополнительно наносит урон стихией воды, равный 10% урона оружия.
Темный ливень
Дополнительно наносит 1000 ед. урона стихией воды.
Великий ливень
Подготовка: 1 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Маг обрушивает на окружающих противников смертоносный ливень, нанося базовый магический урон плюс 10% урона оружия, плюс 5740 ед. урона стихией воды.
Больше не обездвиживает.
Золотая руна: Подготовка: 1 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Маг обрушивает на окружающих противников смертоносный ливень, нанося базовый магический урон плюс 10% урона оружия, плюс 4740 ед. урона стихией воды. Добавляется 30/50/70/90% урона оружия и 5258/5776/6294/6812 ед. урона стихией воды.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/130ad0a83b9fb6bd6be70c925b37741a.jpg
Великая сутра о душе
Изумрудная руна: Переводит 2 ци в 20% от максимального запаса МЭ мага. В течение 6 сек. подготовка всех заклинаний мага становится практически мгновенной. Снимает паралич, обезоруживание, молчание, обездвиживание, оглушение, усыпление и другие негативные эффекты. Дает иммунитет к негативным эффектам на 6 сек. Можно применять под действием эффектов, ограничивающих передвижение и подготовку заклинаний. Дополнительная стоимость: 2 ци. Восстанавливается 40/60/80/100% от максимального запаса МЭ.
Великая сутра о душе
Изумрудная руна: Не требует ци.
На 20 сек. увеличивает урон умений по монстрам на 110/115/120/125%
https://operator.cdn.gmru.net/ms/44065e668ff1ac46fe3befdd9b7f3211.png ОБОРОТЕНЬ
https://operator.cdn.gmru.net/ms/4a92acd04710b591bf9986cca707b128.png
Похоронный колокол (10, рай/ад)
Перезарядка: 8 сек.
Светлый похоронный колокол
Дальность действия увеличивается на 50%.
Темный похоронный колокол
Время перезарядки сокращается на 2 сек.
Похоронный колокол (10, рай/ад)
Перезарядка: 1 сек.
Светлый похоронный колокол
Дополнительно приносит 0,05 ци.
Темный похоронный колокол
Дополнительный урон увеличивается на 1000 ед.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/eafa5c8ba2224519b636a4edfb4d0dc9.png
Невероятная сила (10, рай/ад)
Оборотень увеличивает физический урон от оружия у себя и союзников.
Божественная/Демоническая невероятная сила
Оборотень увеличивает урон от умений по монстрам - на 20%.
Невероятная сила (10, рай/ад)
Оборотень увеличивает физический урон от оружия у себя и союзников. Увеличение урона по монстрам сочетается с эффектами умений других классов.
Божественная/Демоническая невероятная сила
Оборотень увеличивает урон от умений по монстрам - на 50%. Увеличение урона по монстрам сочетается с эффектами умений других классов.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5e9f738dd23d33acb671ef585ea703f8.jpg
Великая ярость титана
Изумрудная руна: На 10 сек. урон от умений по монстрам повышается на 100/120/140/160%.
Великая ярость титана
Изумрудная руна: На 30 сек. увеличивает урон умений по монстрам на 120/130/140/150%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2a530d2634f7ab52fe679f8bdf3abf62.jpg
Пань Гу · Морское крушение (все руны)
Применение: 0,85 сек.
Перезарядка: 0,85 сек.
Пань Гу · Морское крушение (все руны)
Применение: 0,75 сек.
Перезарядка: 0,75 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/30df36c2df26ce769e7f6201a5e264f7.png СТРАННИК
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7a9a2cb9832ab954b119d3e67df53fb9.jpg
Великие гуси на песке
Золотая руна: Подготовка: мгновенно
Перезарядка: 120 сек.
Весь урон, получаемый персонажем от атак с расстояния более 8 м, уменьшается на 90%. Во время применения персонаж невосприимчив к наложению негативных эффектов. Кроме того, каждые 1,5 сек. восстанавливается 0,3 ци. Заклинание действует 20 сек., либо пока не закончится маг. энергия или игрок не нажмет клавишу 'Esc'.
Дополнительная стоимость: 1 ци.
Урон от дальних атак уменьшается на 92/94/96/98%.
Великие гуси на песке
Золотая руна: Подготовка: 0,05 сек.
Применение: 1,4 сек.
Перезарядка: 60 сек.
Не требует ци.
На 20 сек. увеличивает урон умений по монстрам на 130/140/150/160%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/4ded0d808d5946128579b1f20cab93b6.jpg
Пань Гу · Мощный удар
Серебряная руна: Наносит противникам в радиусе 10 м 155/170/185/200% базового физического урона.
Пань Гу · Мощный удар
Серебряная руна: Наносит противнику 150% базового физического урона. Если цель - монстр, наносит 180/220/260/300% базового физического урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/155d4874c378a1741b6dbfb5f86fb6ac.jpg
Пань Гу · Резкий удар
Серебряная руна: Наносит противникам в радиусе 10 м 155/170/185%/200% базового физического урона.
Пань Гу · Резкий удар
Серебряная руна: Наносит противнику 150% базового физического урона. Если цель - монстр, наносит 180/220/260/300% базового физического урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/df56ae472c6e32a8df89388c9c1d63b8.png ДРУИД
https://operator.cdn.gmru.net/ms/14524919e62b4dafcf7d1aa25ad8ce3c.jpg
Экзорцизм (навык питомца)
Перезарядка: 30 сек.
Повышает урон питомца по монстрам на 3/6/9/12/15 ед.
Экзорцизм (навык питомца)
Перезарядка: 10 сек.
Увеличивает урон умений по монстрам на 10/15/20/25/30%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2c3efd5ac82cd0c2caf6c2c4e3d2e556.png
Облик лисицы (10, рай/ад)
Друид принимает облик лисицы. Увеличивается физическая защита, меткость, но максимальный запас МЭ уменьшается. Находясь в этом облике, персонаж может применять только особые навыки лисицы.
Облик лисицы (10, рай/ад)
Друид принимает облик лисицы, в котором сможет применять только особые навыки. Увеличивается Физическая защита, меткость, но максимальный запас МЭ уменьшается. Определенная доля магической атаки превращается в физическую. Объем конвертации зависит от магического урона оружия и интеллекта.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1e081ee61102e47bb06344c3e2cc8d3e.png
Огонь духов (10, рай/ад)
Подготовка: 0,7 сек.
Применение: 0,5 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Статус: Опытный
Огонь духов (10, рай/ад)
Подготовка: 0,05 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Статус: Любопытный
https://operator.cdn.gmru.net/ms/fe021d287b8dc4870937ca87b3b1078d.jpg
Великое проклятие уязвимости
Сапфировая руна: Увеличивает урон, получаемый целью, на 30% на 26 сек. Подготовка сокращается до 1,1/0,9/0,7/0,5 сек.
Великое проклятие уязвимости
Сапфировая руна: Увеличивает урон, получаемый целью, на 100% на 4/6/8/10 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/cc81a8110c809fe8f0464810275bbefc.jpg
Великая пламенная преграда
Сапфировая руна: Окружает друида защитной преградой, которая снижает весь получаемый урон на 40% и возвращает атакующим 100% наносимого ими физического урона. Время действия - 15 сек. Можно применять в облике лисицы. Возврат урона не действует на монстров. Больше не расходует ци. Подготовка сокращается до 0,6/0,4/0,2/0 сек.
Великая пламенная преграда
Сапфировая руна: Можно применять в облике лисицы. На 20 сек. увеличивает урон умений по монстрам на 110/115/120/125%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a747f28a9f9ac374148f5e40774dd342.jpg
Пань Гу · Жалящий рой (все руны)
Подготовка: 1,5 сек.
Сапфировая руна: Подготовка сокращается до 1,3/1,2/1,1/1 сек.
Пань Гу · Жалящий рой (все руны)
Подготовка: 1 сек.
Сапфировая руна: Подготовка сокращается до 0,8/0,7/0,6/0,5 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c15f1c735eda0c6411e031953d5ada7a.png ПАЛАДИН
https://operator.cdn.gmru.net/ms/eb59409b92358229b3034fb7e97c3ce0.png
Обрушение гор
Статус: Опытный
Обрушение гор
Статус: Любопытный
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a017c352670515c6c5ae92029ef82a8a.png
Древесный клинок (10, рай/ад)
При каждой успешной атаке восстанавливается здоровье в размере 2% от нанесенного урона.
Древесный клинок (10, рай/ад)
При каждой успешной атаке на цель-игрока восстанавливается здоровье в размере 2% от нанесенного урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e0f93d10734617548ec7d40916f1b748.jpg
Светлая карающая длань
При втором взмахе с вероятностью 25% восстанавливает здоровье в размере 10% от нанесенного урона.
Великая карающая длань (все руны)
У второй атаки есть шанс 25% вернуть 10% здоровья от нанесенного урона.
Светлая карающая длань
При втором взмахе при атаке на цель-игрока с вероятностью 25% восстанавливает здоровье в размере 10% от нанесенного урона.
Великая карающая длань (все руны)
При втором взмахе при атаке на цель-игрока с вероятностью 25% восстанавливает здоровье в размере 10% от нанесенного урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/878a323dddcc38d16fb125c5f3df51f2.jpg
Великий щит сердца
Серебряная руна: Энергия щита преобразуется в опьянение битвы. В течение времени, зависящего от уровня руны, все атаки окажутся критическими. Можно применять под действием эффектов, ограничивающих передвижение и подготовку заклинаний. Дополнительная стоимость: 100 ед. энергии щита. В течение следующих 9/12/15/18 сек. все атаки окажутся критическими.
Великий щит сердца
Серебряная руна: На 30 сек. увеличивает урон умений по монстрам на 130/140/150/160%
https://operator.cdn.gmru.net/ms/4dee10b1ae1952fd9737d221dfd937f0.jpg
Пань Гу · Обрушение гор
Рубиновая руна: Всем противникам в радиусе 8 м от цели наносится 110% базового физического урона. При критическом ударе снижает скорость перемещения противников на 10 сек. Скорость перемещения снижается на 20/30/40/50%.
Пань Гу · Обрушение гор
Рубиновая руна: Наносит противнику 110% базового физического урона. Если цель - монстр, наносит 140/170/200/230% базового физического урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1a153e48369189adec088e731e1bbd86.png ЛУЧНИК
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b304c1661a47efb5f738b6b79dc9f4f.png
Грозовое небо
Статус: Рассудительный
Грозовое небо
Статус: Любопытный
https://operator.cdn.gmru.net/ms/bd6062a6456da9732667a396c1e12daa.jpg
Божественная/Демоническая разрывная стрела
Кроме того, лучник восстанавливает здоровье в размере 100% от нанесенного урона.
Божественная/Демоническая разрывная стрела
После применения навыка против персонажей-игроков лучник восстанавливает здоровье в размере 100% от нанесенного урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/20e4adfc126c00c7ffae88c275acf6f4.jpg
Гром и молния (10, ад)
Перезарядка: 8 сек.
Статус: Загадочный
Мощный грозовой разряд поражает цель и всех противников в радиусе, зависящем от уровня умения.
Светлые гром и молния
Перезарядка: 8 сек.
Мощный грозовой разряд поражает цель и всех противников в радиусе 8 м от нее. Время подготовки сокращается на 0,5 сек., а время перезарядки на 1 сек.
Великие гром и молния
Перезарядка: 6 сек.
Мощный грозовой разряд поражает цель и всех противников в радиусе 8 м от нее.
Золотая руна, Изумрудная руна, Рубиновая руна: Подготовка: 1 сек.
Сапфировая руна: Подготовка: 1 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Мощный грозовой разряд поражает цель и всех противников в радиусе 8 м от нее. Подготовка сокращается до 0,8/0,7/0,6/0,5 сек., добавляется 40/60/80/100% урона оружия.
Серебряная руна: Концентрирует силу в течение 2,5 сек., нанося 120% урона оружия. При минимальной концентрации наносится 70% урона оружия. Дополнительно добавляется 100/150/200/250% урона оружия.
Гром и молния (10, ад)
Перезарядка: 1 сек.
Статус: Любопытный
Мощный грозовой разряд поражает цель и всех противников в радиусе 5 м от нее.
Светлые гром и молния
Перезарядка: 1 сек.
Мощный грозовой разряд поражает цель и всех противников в радиусе 5 м от нее. Время подготовки сокращается на 1,5 сек.
Великие гром и молния
Перезарядка: 1 сек.
Мощный грозовой разряд поражает цель и всех противников в радиусе 5 м от нее.
Золотая руна, Изумрудная руна, Рубиновая руна: Подготовка: 0,5 сек.
Сапфировая руна: Подготовка: 0,5 сек. Перезарядка: 1 сек.
Мощный грозовой разряд поражает цель и всех противников в радиусе 5 м от нее. Подготовка сокращается до 0,4/0,3/0,2/0,1 сек., добавляется 40/60/80/100% урона оружия.
Серебряная руна: Концентрирует силу в течение 2 сек., нанося 120% урона оружия. При минимальной концентрации наносится 70% урона оружия. Дополнительно добавляется 100/150/200/250% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/777585dd15dafa2624cfc90f86c1f001.jpg
Великий парящий орел
Серебряная руна: Урон от умений по персонажам повышен на 20/30/40/50%, по монстрам - на 40/60/80/100%.
Великий парящий орел
Серебряная руна: Урон от умений по персонажам повышается на 20/30/40/50%, по монстрам - на 130/140/150/160%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed3d8c8a93b62fca34bf0f0448e12ed3.png ЖРЕЦ
https://operator.cdn.gmru.net/ms/26534021c5d624ec0b5b31fb90429f89.png
Благословенный символ
Повышает урон от умений по монстрам. Время действия эффектов - 1 ч.
Благословенный символ
Повышает урон от умений по монстрам. Время действия эффектов - 1 ч. Увеличение урона по монстрам сочетается с эффектами умений других классов.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e99a4bc2d98507466b4775dcfde78a77.jpg
Милость богов
Увеличивает магическую защиту всех участников группы в радиусе 15 м. на 90% защиты снаряжения, их физическую защиту - на 90% защиты снаряжения, а магическую атаку - на 80% от урона оружия. Каждую секунду восстанавливает 10 ед. здоровья и маг. энергии. Кроме того, повышает урон от умений по монстрам на 20%. Время действия эффектов - 1 ч.
Милость богов
На 1 час на участиков группы в радиусе 15 м накладывает благословения, увеличивающие:
- физическую защиту на 90% защиты снаряжения;
- магическую защиту на 90% защиты снаряжения;
- магическую атаку на 80% урона оружия;
- скорость восстановления здоровья и магической энергии на 10 ед. в сек.;
- урон от умений по монстрам на 50% (сочетается с эффектами умений других классов).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2bd43b8250d1dfae919913bf1e91fe43.png
Рассекающие перья (10, рай/ад)
Подготовка: 2,5 сек.
Применение: 1,5 сек.
Перезарядка: 8 сек.
Статус: Опытный
Жрец создает множество острых волшебных перьев и поражает ими цель и всех противников в радиусе, зависящем от уровня умения.
Светлые рассекающие перья
Наносит физический урон в размере базовой магической атаки плюс 200% урона оружия плюс ед. Радиус действия увеличивается на 2 м.
Темные рассекающие перья
Наносит физический урон в размере базовой магической атаки плюс 200% урона оружия плюс ед. Перезарядка сокращается на 2 сек.
Божественные/Демонические рассекающие перья
Подготовка: 2 сек.
Применение: 1,2 сек.
Перезарядка: 8 сек.
В состоянии 'Ночной танец' навык перезаряжается мгновенно.
Рассекающие перья (10, рай/ад)
Подготовка: 1,5 сек.
Применение: 1,2 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Статус: Любопытный
Жрец создает множество острых волшебных перьев и поражает ими цель и всех противников в радиусе 5 м от нее.
Светлые рассекающие перья
Наносит физический урон в размере базовой магической атаки, плюс 100% урона оружия плюс ед. Дополнительно приносит 0,05 ци.
Темные рассекающие перья
Наносит физический урон в размере базовой магической атаки, плюс 100% урона оружия плюс ед. Дополнительный урон увеличивается на 1000 ед.
Божественные/Демонические рассекающие перья
Подготовка: 1 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Удалён эффект отсутствия перезарядки в ночном танце.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f88db71bca2c5f72abeeacc68f2eab80.jpg
Великая защита крыльев
Сапфировая руна:
Дополнительная стоимость: 0,2 ци.
После применения восстанавливается 0,05/0,1/0,15/0,2 ци.
Великая защита крыльев
Сапфировая руна: Перезарядка: 60 сек.
Не требует ци.
На 20 сек. увеличивает урон умений по монстрам на 105/110/115/120%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a81b89a9bbd0d55fcf9e04442d86d8bd.jpg
Великая печать бога
Серебряная руна: Применяется только к противникам.
Великая печать бога
Серебряная руна: Действует только на персонажей-игроков.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9e135e612c312190b64b097e50002f64.png УБИЙЦА
https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa64debf6af586e06c76614fc0d85fb9.png
Метка крови (10, рай/ад)
Дает союзникам в радиусе 10 м метку, которая позволяет восстанавливать здоровье в размере 2% от наносимого в ближнем бою физического урона.
Метка крови (10, рай/ад)
Дает союзникам в радиусе 10 м метку, которая при каждой атаке на персонажа-игрока восстанавливает здоровье в размере 2% от нанесенного в ближнем бою физического урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/01325cb5b4cb76ebbbc491264debc0a5.jpg
Разлом (10, рай/ад)
Подготовка: 0,7 сек.
Применение: 1,8 сек.
Перезарядка: 8 сек.
Статус: Жестокий
Наносит всем противникам в радиусе 8 м базовый физический урон.
Темный разлом
Радиус действия увеличивается на 2 м.
Божественный разлом
Перезарядка: 8 сек.
Наносит противникам в радиусе 8 м базовый урон плюс 500% физ. урона оружия.
Демонический разлом
Перезарядка: 8 сек.
Наносит противникам в радиусе 8 м базовый урон плюс 500% физ. урона оружия. Радиус действия увеличивается на 2 м.
Великий разлом
Перезарядка: 8 сек.
Наносит всем противникам в радиусе 10 м базовый физический урон плюс 530% урона оружия.
Золотая руна: Перезарядка: 8 сек.
Наносит всем противникам в радиусе 10 м базовый физический урон плюс 530% урона оружия. Дает 1 очко комбо. Добавляет 20/30/40/50% урона оружия.
Рубиновая руна: Наносит всем противникам в радиусе 10 м базовый физический урон плюс 530% урона оружия.
Разлом (10, рай/ад)
Подготовка: 0,5 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Статус: Любопытный
Наносит всем противникам в радиусе 4 м базовый физический урон.
Темный разлом
Радиус действия увеличивается на 1 м.
Божественный разлом
Перезарядка: 1 сек.
Наносит противникам в радиусе 4 м базовый урон плюс 500% физ. урона оружия.
Демонический разлом
Перезарядка: 1 сек.
Наносит противникам в радиусе 4 м базовый урон плюс 500% физ. урона оружия. Радиус действия увеличивается на 1 м.
Великий разлом
Перезарядка: 1 сек.
Наносит всем противникам в радиусе 5 м базовый физический урон плюс 530% урона оружия.
Золотая руна: Перезарядка: 1 сек.
Наносит всем противникам в радиусе 5 м базовый физический урон плюс 530% урона оружия. Дает 1 очко комбо. Добавляет 20/40/60/80% урона оружия.
Рубиновая руна: Наносит всем противникам в радиусе 5 м базовый физический урон плюс 530% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d303311f3b17e9294235820e9e06de6a.jpg
Великое равновесие
Сапфировая руна: Моментально приносит 2,3 ци. Дополнительно восстанавливает 10% здоровья. Умение усиливается в соответствии с количеством потраченных очков комбо. При максимуме комбо-очков дает доп. 1 очко комбо. Приносит 2,4/2,4/2,5/2,5 ци и 10/15/15/20% ЖС, а за каждое потраченное очко комбо дополнительно восстанавливается 0,1/0,15/0,2/0,25 ци.
Великое равновесие
Сапфировая руна: Дает 5 очков комбо.
На 20 сек. увеличивает урон умений по монстрам на 130/140/150/160%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1a7d4b4205c67c5f5f2e3ab991b19b19.jpg
Пань Гу · Кража жизни
Серебряная руна: Применение: 1,35 сек. Перезарядка: 1,35 сек.
Два стремительных удара наносят противнику 150% базового физического урона, а также снижают физическую защиту цели на 60% на 10 сек. Если цель - монстр, и на нее уже наложен более мощный эффект снижения физической защиты, этот эффект не действует. Умение усиливается в соответствии с количеством потраченных очков комбо. При максимуме комбо-очков дает доп. 1 очко комбо. Наносит 150/180/210/240% базового физического урона, плюс 2/3/4/5% базового физ. урона за каждое потраченное очко комбо.
Пань Гу · Кража жизни
Серебряная руна: Применение: 0,5 сек. Перезарядка: 0,5 сек.
Один стремительный удар наносит противнику 150% базового физического урона. Дает 1 очко комбо. Если цель - монстр: наносит 165/170/175/180% базового физического урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a14b10080137be9b908ffda2bd4391b5.png ШАМАН
https://operator.cdn.gmru.net/ms/82ca0a83d36da5d430dad9fb08d6d198.jpg
Водный удар (10, рай/ад)
Применение: 1,5 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Наносит базовый магический урон. С вероятностью, зависящей от уровня, снижает скорость противника на 40%.
Божественный/Демонический водный удар
Применение: 1,2 сек.
Перезарядка: 2 сек.
Наносит базовый магический урон. Снижает скорость противника на 40% на 8 сек.
Великий водный удар
Перезарядка: 2 сек.
Наносит базовый магический урон. Снижает скорость противника на 50% на 8 сек.
Золотая руна: Перезарядка: 2 сек.
Наносит базовый магический урон. Снижает скорость противника на 50% на 8 сек. Добавляется 40/60/80/100% урона оружия и 1560/2340/3120/3900 ед. урона.
Водный удар (10, рай/ад)
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Наносит цели и противникам в радиусе 5 м базовый магический урон. Больше не снижает скорость противника.
Божественный/Демонический водный удар
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Наносит цели и противникам в радиусе 5 м базовый магический урон.
Великий водный удар
Перезарядка: 1 сек.
Наносит цели и противникам в радиусе 5 м базовый магический урон.
Золотая руна: Перезарядка: 1 сек.
Наносит цели и противникам в радиусе 5 м базовый магический урон. Добавляется 20/40/60/80% урона оружия плюс 1560/2340/3120/3900 ед.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/12724fe64047d9cb919c9f34f6edc59a.jpg
Великая душа прилива
Серебряная руна: Увеличивает магический урон от оружия на 100% на 15 сек. На 9 сек. увеличивает скорость подготовки заклинаний. Увеличивает шанс нанесения критического удара на 20% на 15 сек. Мгновенно снимает паралич, обезоруживание, молчание, обездвиживание, оглушение, усыпление и другие негативные эффекты. Дает иммунитет ко всем негативным эффектам на 6 сек. Этот эффект не складывается с эффектом умения 'Благословение радуги'. Можно применять под действием эффектов, ограничивающих передвижение и подготовку заклинаний. Дополнительная стоимость: 2 ци. Увеличивает шанс нанесения критического удара на 17/19/21/23 сек.
Великая душа прилива
Серебряная руна: Не требует ци.
На 20 сек. увеличивает урон умений по монстрам на 110/115/120/125%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8a839604b630a145f21d0b691a8f8ba8.png БАРД
https://operator.cdn.gmru.net/ms/70c42cc23d4305313ed98f4e0d3592be.jpg
Наездник дракона
Восстанавливает здоровье в размере 5% от нанесенного урона.
Наездник дракона
Если цель-игрок, восстанавливает здоровье в размере 5% от нанесенного урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c1bc8a439b7bfc989b52e7ab89de3e1d.jpg
Лунный прибой (10, рай/ад)
Перезарядка: 5 сек.
Статус: Опытный
Воспевая луну, бард устремляет в противника 3 последовательных удара.
Великий лунный прибой
Перезарядка: 5 сек.
Воспевая луну, бард устремляет в противника 3 последовательных удара.
Золотая руна: Перезарядка: 5 сек.
Воспевая луну, бард устремляет в противника 3 последовательных удара.
Лунный прибой (10, рай/ад)
Перезарядка: 1 сек.
Статус: Любопытный
Воспевая луну, бард устремляет в цель и противников в радиусе 5 м от нее 3 последовательных удара.
Великий лунный прибой
Перезарядка: 1 сек.
Воспевая луну, бард устремляет в цель и противников в радиусе 5 м от нее 3 последовательных удара.
Золотая руна: Перезарядка: 1 сек.
Воспевая луну, бард устремляет в цель и противников в радиусе 5 м от нее 3 последовательных удара.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/71fd9984c0c60f709f917c134778bbeb.jpg
Великое напутствие дракона
Рубиновая руна: Получение ци: 0,2.
Мгновенно снимает с барда все негативные эффекты, в том числе паралич. Кроме того, на время, зависящее от уровня руны, дается иммунитет ко всем негативным эффектам, а скорость передвижения увеличивается до максимальной. Вводит барда в состояние резонанса. Можно применять под действием эффектов, ограничивающих передвижение и подготовку заклинаний. Дает иммунитет к негативным эффектам и увеличивает скорость передвижения на 3/4/5/6 сек.
Великое напутствие драконов
Рубиновая руна: Не дает ци.
Вводит барда в состояние резонанса. На 20 сек. увеличивает урон умений по монстрам на 115/120/125/130%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f53896e460b7bf181fbe9f167c1fc9b6.png СТРАЖ
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ab30ab927f052c187e5a9d7f3a2b9a6c.jpg
Божественное/Демоническое клеймо хаоса
Если цель - монстр, то наносимый цели урон от умений увеличивается на 35%. Эффект действует 600 сек. Если цель - игрок, то наносимый цели урон увеличивается на 20%.
Божественное/Демоническое клеймо хаоса
Накладывает клеймо на цель и противников в радиусе 5 м от нее. Клеймо увеличивает получаемый монстрами урон от умений на 35% на 600 сек., увеличивает получаемый игроками урон от умений на 20%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/dd287ab0a0f6c193e557523868aea47a.jpg
Сила луны (10, рай/ад)
Подготовка: 0,2 сек.
Применение: 1,3 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Статус: Опытный
Наносит цели 110% базового физического урона и урон стихией металла.
Божественный/Демонический сияющий меч
Подготовка: 0,2 сек.
Применение: 1,3 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Наносит цели 110% базового физического урона и урон стихией металла.
Великий сияющий меч
Подготовка: 0,2 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Наносит цели 110% базового физического урона и урон стихией металла.
Золотая руна: Подготовка: 0,2 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Наносит цели 110% базового физического урона и урон стихией металла.
Сила луны (10, рай/ад)
Подготовка: 0,1 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Статус: Любопытный
Наносит цели и противникам в радиусе 5 м от нее 110% базового физического урона и урон стихией металла.
Божественный/Демонический сияющий меч
Подготовка: 0,1 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Наносит цели и противникам в радиусе 5 м от нее 110% базового физического урона и урон стихией металла.
Великий сияющий меч
Подготовка: 0,1 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Наносит цели и противникам в радиусе 5 м от нее 110% базового физического урона и урон стихией металла.
Золотая руна: Подготовка: 0,1 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Наносит цели и противникам в радиусе 5 м от нее 110% базового физического урона и урон стихией металла.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6b591482ec989c97c1420917e7a1ab90.jpg
Великое невидимое лезвие
Золотая руна: Перезарядка: 3 мин.
Повышает шанс нанесения критического удара до 100% на время, зависящее от уровня руны. Эффект длится 6/8/10/12 сек.
Великое невидимое лезвие
Золотая руна: Перезарядка: 1 мин.
На 20 сек. увеличивает урон умений по монстрам на 120/130/140/150%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e736067b90ad4c0ff9a5e9a9f6f8b500.png ДУХ КРОВИ
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b9978ac6b88486c5355879caa3149336.jpg
Убывающий месяц
Перезарядка: 8 сек.
Получение ци: 0,4
Статус: Рассудительный
Светлый убывающий месяц
Перезарядка: 7 сек.
Получение ци: 0,4
Получение ци увеличивается до 0,5.
Темный убывающий месяц
Перезарядка: 7 сек.
Получение ци: 0,4
Перезарядка сокращается на 1 сек.
Божественный убывающий месяц
Перезарядка: 7 сек.
Получение ци: 0,4
В статусе 'Демон крови' угол сектора расширяется на 90°, восстанавливается 0,5 ци, а также по 0,05 ци за каждого противника, попавшего в зону поражения.
Получение ци увеличивается до 0,5.
Демонический убывающий месяц
Перезарядка: 7 сек.
Получение ци: 0,4
В статусе 'Демон крови' угол сектора расширяется на 90°, восстанавливается 0,4 ци, а также по 0,04 ци за каждого противника, попавшего в зону поражения.
Перезарядка сокращается на 1 сек.
Великий убывающий месяц
Перезарядка: 6 сек.
Получение ци: 0,5
В статусе 'Демон крови' угол сектора расширяется на 90°, восстанавливается 0,5 ци, а также по 0,05 ци за каждого противника, попавшего в зону поражения.
Сапфировая руна: Перезарядка: 6 сек.
Получение ци: 0,5
В статусе 'Демон крови' угол сектора расширяется на 90°, восстанавливается 0,5 ци, а также по 0,05 ци за каждого противника, попавшего в зону поражения.
Перезарядка сокращается на 0,5/1/1,5/2 сек.
Убывающий месяц
Перезарядка: 1 сек.
Получение ци: 0,05
Статус: Любопытный
Светлый убывающий месяц
Перезарядка: 1 сек.
Получение ци: 0,05
Получение ци увеличивается до 0,1.
Темный убывающий месяц
Перезарядка: 1 сек.
Получение ци: 0,05
Дополнительный урон увеличивается на 1000 ед.
Божественный убывающий месяц
Перезарядка: 1 сек.
Получение ци: 0,05
В статусе 'Демон крови' угол сектора расширяется на 90°.
Получение ци увеличивается до 0,1.
Демонический убывающий месяц
Перезарядка: 1 сек.
Получение ци: 0,05
В статусе 'Демон крови' угол сектора расширяется на 90°.
Дополнительный урон увеличивается на 1000 ед.
Великий убывающий месяц
Перезарядка: 1 сек.
Получение ци: 0,1
В статусе 'Демон крови' угол сектора расширяется на 90°.
Сапфировая руна: Перезарядка: 1 сек.
Получение ци: 0,1
В статусе 'Демон крови' угол сектора расширяется на 90°.
Получение ци увеличивается на 0,05/0,1/0,15/0,2.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3d5da69f9078ab63539f6a0b36933462.jpg
Великий пожиратель крови
Сапфировая руна: Перезарядка: 45 сек.
Пожирая кровь, обретаю силу свернуть горы. Мгновенно восстанавливает 40% от потерянного здоровья. Затем каждую секунду восстанавливает 20% от потерянного здоровья в течение 20 сек. Применение сокращается до 0,7/0,6/0,5/0,4 сек.
Великий пожиратель крови
Сапфировая руна: Перезарядка: 60 сек.
Не дает ци.
На 20 сек. увеличивает урон умений по монстрам на 130/140/150/160% урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7cf05b4498475c119c7fcdd9dacbe278.png МИСТИК
https://operator.cdn.gmru.net/ms/44e282b66e0798c00cf69618fc30c08d.png
Цветочный вихрь
Повышает союзникам в радиусе 15 м урон от умений, наносимых монстрам, на 20%.
Цветочный вихрь
Повышает союзникам в радиусе 15 м урон от умений, наносимых монстрам, на 50%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d7313cc62840b9fa3b9406e069f1f28e.jpg
Зеленый туман (10, рай/ад)
Подготовка: 1 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 5 сек.
На 45 сек. укрывает землю пеленой тумана, который наносит базовый магический урон и накладывает на противника эффект 'Пары зеленого тумана'.
Божественный/Демонический зеленый туман
Подготовка: 1 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 15 сек.
На 45 сек. укрывает землю пеленой тумана, который наносит противникам в радиусе 10 м. базовый магический урон плюс 6018 ед. урона стихией дерева и накладывает на них эффект 'Пары зеленого тумана'.
Великий туман
Подготовка: 1 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 15 сек.
На 45 сек. укрывает землю пеленой тумана, который наносит врагам в радиусе 10 м. базовый магический урон плюс 6018 ед. урона стихией дерева и накладывает на них эффект 'Пары зеленого тумана'.
Золотая руна: Подготовка: 1 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 15 сек.
На 45 сек. укрывает землю пеленой тумана, который наносит врагам в радиусе 10 м. базовый маг. урон плюс 6018 ед. урона стихией дерева и накладывает на них эффект 'Пары зеленого тумана'. Этот эффект за 6 сек. наносит базовый маг. урон плюс 6100 ед. урона стихией дерева, если ЖС врага опускаются ниже 60%. С вероятностью 25% снижает защиту цели от стихии дерева на 15% на 6 сек. Добавляется 20/30/40/50% урона оружия.
Зеленый туман (10, рай/ад)
Подготовка: 1 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Наносит цели и противникам в радиусе 5 м от нее урон стихией дерева, равный базовой магической атаке плюс ед. На 45 сек. накладывает на противников эффект 'Пары зеленого тумана'.
Божественный/Демонический зеленый туман
Подготовка: 1 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Наносит цели и противникам в радиусе 5 м от нее урон стихией дерева, равный базовой магической атаке плюс 6018 ед. На 45 сек. накладывает на противников эффект 'Пары зеленого тумана'.
Великий туман
Подготовка: 1 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Наносит цели и противникам в радиусе 5 м от нее урон стихией дерева, равный базовой магической атаке плюс 6018 ед. На 45 сек. накладывает на противников эффект 'Пары зеленого тумана'.
Золотая руна: Подготовка: 1 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Наносит цели и противникам в радиусе 5 м от нее урон стихией дерева, равный базовой магической атаке плюс 6018 ед. На 45 сек. накладывает на противников эффект 'Пары зеленого тумана'. Эффект активируется, если здоровье противника опускается ниже 60%, и в течение 6 сек. наносит ему урон стихией дерева, равный базовой магической атаке плюс 6100 ед. С вероятностью 25% снижает защиту цели от стихии дерева на 15% на 6 сек. Добавляется 40/60/80/100% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/17daa9acff1a32c927471ef3949d49dd.jpg
Великое ускорение магии
Сапфировая руна:
Заклинания буквально сами рвутся в бой. Время их подготовки сокращается на 30%, а сила магической атаки увеличивается на 125% магического урона оружия. Кроме того, скорость перемещения мистика увеличивается на 100%. Эффекты действуют 8 сек. Дополнительная стоимость: 0,3 ци. После применения восстанавливается 0,1/0,2/0,3/0,4 ци.
Великое ускорение магии
Сапфировая руна: Не требует ци.
На 10 сек. увеличивает урон умений по монстрам 110/115/120/125%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c71f32a06c276975e49df17cd69084bc.png ПРИЗРАК
https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa64debf6af586e06c76614fc0d85fb9.png
Иллюзии — Метка крови
При каждой атаке восстанавливают здоровье в размере 2% собственного физического урона.
Иллюзии — Метка крови
При каждой атаке на персонажа-игрока восстанавливают здоровье в размере 2% собственного физического урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6b060621c933a0ca7618c710b847df1e.jpg
Таинственный клинок жадности
Перезарядка: 120 сек.
Таинственный клинок жадности
Перезарядка: 60 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c9ae747984f21c07d5ca25b5f38562b4.jpg
Порыв ветра (10, рай/ад)
Перезарядка: 6 сек.
Статус: Опытный
Великий порыв ветра
Перезарядка: 6 сек.
Порыв ветра (10, рай/ад)
Перезарядка: 2 сек.
Статус: Любопытный
Великий порыв ветра
Перезарядка: 2 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/4fa2a25b5f8afe02ae5bca3787be076d.png
Девять од (10, рай/ад)
Перезарядка: 6 сек.
Статус: Опытный
Великие девять од
Перезарядка: 6 сек.
Девять од (10, рай/ад)
Перезарядка: 2 сек.
Статус: Любопытный
Великие девять од
Перезарядка: 2 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/bd00491dc196d270120fa1aa824e88b5.jpg
Великая тень дракона
Серебряная руна: Наносимый монстрам урон возрастает на 15/20/25/30%.
Великая тень дракона
Серебряная руна: Увеличивает урон умений по монстрам на 120/130/140/150%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/bca260f0a741ac028f3128cae5b1b3a3.jpg
Пань Гу · Поражение (все руны)
Применение: 0,75 сек.
Перезарядка: 0,75 сек.
Пань Гу · Поражение (все руны)
Применение: 0,6 сек.
Перезарядка: 0,6 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/fff9af833e3d0430076ffdd629ed86db.png ЖНЕЦ
https://operator.cdn.gmru.net/ms/4289e47953c8a68cea892740c7a536e0.jpg
Лунная песня (10, рай/ад)
Наносит противнику 90% базового магического урона.
Великая лунная песня
Наносит противнику 90% базового магического урона.
Золотая руна: Наносит противнику 90% базового магического урона.
Добавляется 40/60/80/100% урона оружия.
Лунная песня (10, рай/ад)
Наносит противникам в радиусе 5 м 90% базового магического урона.
Великая лунная песня
Наносит противникам в радиусе 5 м 90% базового магического урона.
Золотая руна: Наносит противникам в радиусе 5 м 90% базового магического урона
Добавляется 20/40/60/80% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ae7993a7781ebb9855a0e71d484d1c44.jpg
Великое изъятие души
Сапфировая руна: Увеличивается наносимый урон на 40/60/80/100% в течение 6 сек.
Великое изъятие души
Сапфировая руна: Увеличивается наносимый игрокам урон до 140/160/180/200% в течение 6 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/69ee2392b76844a6a8eeaf373f2d9eef.jpg
Великая тень дракона
Серебряная руна: Возрастает наносимый монстрам урон и усиливаются некоторые умения жнеца. Наносимый монстрам урон возрастает на 15/20/25/30%.
Великая тень дракона
Серебряная руна: Усиливает эффекты умений, применяемых в движении. Увеличивает урон умений по монстрам на 110/115/120/125%.
Owl-girl
24.06.2025, 06:11
Если вы столкнулись с какими-либо техническими ошибками не указанными ниже, воспользуйтесь рекомендациями из этой темы (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210815). Ее написали по сообщениям игроков о проблемах и способах их решения.
Проблему с отображением шрифтов на видеокартах Intel Xe Graphics, которые интегрированы в процессоры Intel 11-го и 12-го поколения (Intel i5 1135g7, i7 1165g7, Pentium Gold 7505 и иные), можно решить, установив актуальные драйверы.
Если у вас в ноутбуке есть дискретный видеоадаптер (например, от компании NVIDIA или AMD), то воспользуйтесь рекомендациями по его настройке (особое внимание на п.4) (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210815&p=11614490&viewfull=1#post11614490).
Использование встроенной видеокарты может приводить к различным ошибкам в процессе игры. Пожалуйста, не забывайте обновлять драйвера на графический адаптер и следовать рекомендациям из тем, указанных выше.
Исправленные ошибки
1. Исправлены умения некоторых классов.
Дух крови:
Исправлена ошибка, из-за которой на Императорской битве Духи крови с помощью определенных навыков могли стать невосприимчивыми к смертельным эффектам;
Исправлена ошибка, из-за которой Духи крови в момент выхода из состояния 'Великий демон крови' при низком запасе здоровья мгновенно умирали от периодического урона;
Исправлена ошибка, из-за которой умение Духа крови 'Великое прощение' могло приводить к сбою игрового клиента.
Воин
Исправлена ошибка расчета урона воинов в умении 'Пань Гу·Взрыв гнева' (рубиновая руна). После исправления правила расчета урона соответствуют 'Великому взрыву гнева' (рубиновая руна).
Жнец
Исправлена ошибка, из-за которой эффект 'наносит дополнительный урон игрокам' в навыке жнеца 'Великое изъятие души' (сапфировая руна) и эффект 'наносит дополнительный урон монстрам' в навыке 'Великая тень дракона' (серебряная руна) не могли сосуществовать.
Общее
Исправлена проблема, из-за которой некоторые навыки джиннов (например, 'Тайна огня', 'Грязь' и т. д.) и навыки персонажей (например, навык оборотня 'Призывный рык') не могли вызывать агрессию монстров;
Исправлена ошибка, из-за которой умения с общим временем применения нельзя было использовать нормально после увеличения времени применения;
Исправлена ошибка, из-за которой статус 'Увеличение прямого урона, наносимого навыками цели' ненормально исчезал;
Исправлена ошибка, из-за которой отталкивающие умения персонажа не действовали против монстров в бою в Террасе снов с Королем фениксов Му Хуаном;
Исправлена ошибка, из-за которой после установки флажка 'Скрыть джина/фею' анимация умения не отображалась при использовании умений джинна.
2. Исправлены ошибки в подземельях.
Исправлена ошибка, из-за которой Привратник Боза в Море Иллюзий появлялся до выполнения механики (убить столбы).
Исправлена ошибка, из-за которой иногда происходили сбои при сражении с боссом Безутешный Байчжань в Павильоне полнолуния.
Исправлена ошибка, из-за которой в Ущелье страданий иногда возникала ошибка телепортации.
Исправлена ошибка, из-за которой значение активности не увеличивалось после прохождения Ущелья страданий.
3. Исправлены визуальные ошибки.
Исправлена проблема с ненормальной ходьбой у жнецов-девушек и жнецов-парней, когда они были без оружия в руках.
Исправлена проблема с отсутствием некоторых динамических эффектов скелета женской модели Духа крови.
Исправлена ошибка, из-за которой лицевые кости бардов-девушек выглядели ненормально, когда они стоял с оружием в руках.
Исправлена ошибка, из-за которой точка крепления оружия стрелков некорректно изменялась при переключении модного оружия.
Исправлена ошибка, из-за которой положение оружия у паладинов, стражей, духов крови и стрелков отображалось некорректно, когда они вступали в бой во время бега.
Исправлена ошибка, из-за которой у лучников, держащих арбалет, замирало действие спутника от модного костюма.
Исправлена ошибка, из-за которой полет иногда не отображался, когда персонаж переходил в состояние полета в определенных состояниях.
4. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях имя друга могло отображаться некорректно при общении в личном чате с другом.
5. Исправлена ошибка, из-за которой при обмене джиннами между персонажами появлялось сообщение об ошибке, указывающее на невозможность совершения обмена.
6. Исправлена ошибка, из-за которой персонаж иногда не мог взаимодействовать с интерфейсом после использования некоторых функций телепортации.
7. Исправлена проблема, из-за которой некоторые межсерверные уведомления вызывали проблемы в остальных чатах.
8. Исправлена проблема периодических появлений сообщений об ошибках при выполнении привязки предметов, уничтожении привязанных предметов и отмене операций по уничтожению предметов.
9. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые элементы имели ненормальное отображение категорий в Энциклопедии.
10. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые монстры (например, 'Момида' в хрониках Духа крови) не могли нормально войти в боевой режим.
11. Эффект 'Концентрация' препятствует наложению статуса 'Печать бога'.
Известные ошибки
1. Временно недоступны фильтры для поиска реликвий.
2. Иногда отметки сундуков в Восточных землях отображаются не в точке недостающего сундука, а на некотором расстоянии от него.
Owl-girl
25.06.2025, 18:48
Изменения в игровом магазине
1. В честь обновления в раздел 'Разное' — 'Ресурсы' добавлены сундучки с полезными предметами. Их можно использовать только один раз на аккаунте. Покупка доступна только до 23:59 мск 10 августа 2025 года.
Дар 'Тяньюй': Гадальный диск — содержит Гадальный диск х1, Порошок духов х200. Стоимость — 898 золотых.
Дар 'Тяньюй': Эссенция — содержит Эссенцию ключевой воды х1, Порошок духов х200. Стоимость — 898 золотых.
Дар 'Тяньюй': 9 руна — содержит руну 9-го уровня (цвет на выбор) х1. Ее уровень нельзя повысить или понизить, но саму руну можно использовать для улучшения других рун 9-го уровня. Стоимость — 698 золотых.
Дар 'Тяньюй': пыль — содержит Облачную пыль х998. Стоимость — 248 золотых.
Дар 'Тяньюй': заточка — содержит Симфонию жемчуга х1. Стоимость — 248 золотых.
Дар 'Тяньюй': жребий — содержит Золотой камень жребия х50. Стоимость — 168 золотых.
Дар 'Тяньюй': каталог — содержит Звонкий колокольчик х1, Драконью упряжь х1, Веер зари х1. Стоимость — 8 золотых.
Дар 'Тяньюй': руны — содержит Набор рун (5-й уровень) х6. Стоимость — 8 золотых.
2. Добавлен вспомогательный предмет для изучения Восточных земель — Компас отблесков 'Хвост'. Им могут пользоваться только персонажи 100-го и выше уровня, прошедшие 2 перерождения и только на Восточном континенте.
Один такой предмет помогает отыскать и отметить на карте один случайный Звездный отблеск в регионе Тяньюя, который вы еще не нашли. Одновременно на карте может быть до пяти меток, поэтому не используйте компасы, пока не соберете эти отблески. Как только отблеск окажется у вас, можно будет снова прибегнуть к помощи компаса.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/48cade56d666a1536a166bb6cb62aff3.png
Компас отблесков 'Хвост' (1 штука) постоянно продается в Лавке редкостей в разделе 'Разное' — 'Ресурсы' за 5 золотых, этот предмет можно передавать другим персонажам. Также до 23:59 мск 22 июля 2025 года в разделе 'Разное' — 'Ресурсы' продается такой же предмет, но привязанный, за 3 золотых.
3. Значительно обновлены и изменены VIP-разделы игрового магазина.
3.1. Добавлены новые предметы.
Раздел 'VIP3':
Бескрайний океан, том 2 — стоимость 7,5 золотых;
Проклятие русалки, том 2 — стоимость 2,5 золотых;
Воспитание мудрецов, том 2 — стоимость 10 золотых;
Надежная защита, том 2 — стоимость 25 золотых.
Раздел 'VIP4':
Безграничная защита, том 1 — стоимость 45 золотых;
Бесконечная добродетель, том 1 — стоимость 45 золотых.
Раздел 'VIP5':
Набор рун (7-й уровень) — можно купить 1 раз в неделю, стоимость 40 золотых;
Усилитель карт категории S — можно купить 1 раз в неделю, стоимость 50 золотых;
Закаленная пряжа времени — можно купить 1 раз в месяц, стоимость 175 золотых;
Безграничная защита, том 2 — стоимость 60 золотых;
Бесконечная добродетель, том 2 — стоимость 60 золотых.
Раздел 'VIP6':
Набор рун (8-й уровень) — можно купить 1 раз в неделю, стоимость 200 золотых;
Закаленный звездный аметист — можно купить 1 раз в месяц, стоимость 350 золотых;
Несгибаемый дух — стоимость 90 золотых.
Раздел 'VIP-очки':
Симфония жемчуга — стоимость 15 000 VIP-очков;
Горящий шар дракона — стоимость 30 000 VIP-очков.
3.2. Изменены цены, разделы и условия покупки у ранее добавленных предметов.
Раздел 'VIP1':
Подарок с порошком духов — стоимость уменьшена с 20 до 5 золотых, ограничение на покупку изменилось с 1 раза в месяц до 1 раза в неделю;
Шар дракона 5-го уровня — ограничение на покупку изменилось с 1 раза в месяц до 1 раза в неделю;
Тысяча ветров — предмет перенесен из раздела 'VIP5' в 'VIP1';
Источник добродетелей — предмет перенесен из раздела 'VIP5' в 'VIP1';
Заоблачный гром — предмет перенесен из раздела 'VIP5' в 'VIP1'.
Раздел 'VIP2':
Подарок с порошком духов — стоимость уменьшена с 20 до 5 золотых, ограничение на покупку изменилось с 1 раза в месяц до 1 раза в неделю;
Шар дракона 6-го уровня — ограничение на покупку изменилось с 1 раза в месяц до 1 раза в неделю;
Бескрайний океан, том 1 — предмет перенесен из раздела 'VIP6' в 'VIP2';
Проклятие русалки, том 1 — предмет перенесен из раздела 'VIP6' в 'VIP2';
Воспитание мудрецов, том 1 — предмет перенесен из раздела 'VIP6' в 'VIP2';
Надежная защита, том 1 — предмет перенесен из раздела 'VIP6' в 'VIP2'.
Раздел 'VIP3':
Подарок с порошком духов — стоимость уменьшена с 20 до 5 золотых, ограничение на покупку изменилось с 1 раза в месяц до 1 раза в неделю;
Малый набор карт — стоимость уменьшена с 15 до 10 золотых, ограничение на покупку изменилось с 1 раза в месяц до 1 раза в неделю;
Шар дракона 7-го уровня — стоимость уменьшена с 22,5 до 15 золотых, ограничение на покупку изменилось с 1 раза в месяц до 1 раза в неделю;
Набор рун (5-й уровень) — стоимость уменьшена с 3,5 до 2 золотых;
Сокровище: бижутерии — стоимость уменьшена с 125 до 50 золотых.
Раздел 'VIP4':
Подарок с порошком духов — стоимость уменьшена с 20 до 5 золотых, ограничение на покупку изменилось с 1 раза в месяц до 1 раза в неделю;
Шар дракона 8-го уровня — стоимость уменьшена с 50 до 25 золотых, ограничение на покупку изменилось с 1 раза в месяц до 1 раза в неделю;
Средний набор карт — стоимость уменьшена с 30 до 20 золотых, ограничение на покупку изменилось с 1 раза в месяц до 1 раза в неделю;
Набор 'Шесть владык Бессмертных' — стоимость уменьшена с 98 до 25 золотых, ограничение на покупку изменилось с 1 раза на аккаунт до 4 раза на аккаунт;
Набор рун (6-й уровень) — стоимость уменьшена с 10 до 7,5 золотых.
Раздел 'VIP5':
Высший камень божества — стоимость уменьшена с 175 до 75 золотых, ограничение на покупку изменилось с 1 раза в месяц до 1 раза в неделю;
Подарок с порошком духов — стоимость уменьшена с 20 до 5 золотых, ограничение на покупку изменилось с 1 раза в месяц до 1 раза в неделю;
Лунный кристалл — стоимость уменьшена с 225 до 85 золотых, ограничение на покупку изменилось с 1 раза в месяц до 1 раза в неделю;
Шар дракона 9-го уровня — стоимость уменьшена с 150 до 75 золотых, ограничение на покупку изменилось с 1 раза в месяц до 1 раза в неделю;
Большой набор карт — стоимость уменьшена с 45 до 30 золотых, ограничение на покупку изменилось с 1 раза в месяц до 1 раза в неделю;
Резная печать 7-го уровня — стоимость уменьшена с 135 до 75 золотых.
Раздел 'VIP6':
Подарок с порошком духов — стоимость уменьшена с 20 до 5 золотых, ограничение на покупку изменилось с 1 раза в месяц до 1 раза в неделю;
Усилитель карт категории S — стоимость уменьшена с 98 до 49 золотых, ограничение на покупку изменилось с 1 раза в месяц до 1 раза в неделю;
Водный шар дракона — стоимость уменьшена с 300 до 150 золотых, ограничение на покупку изменилось с 1 раза в месяц до 1 раза в неделю;
Огромный набор карт — стоимость уменьшена с 60 до 40 золотых, ограничение на покупку изменилось с 1 раза в месяц до 1 раза в неделю.
Раздел 'VIP-очки':
★★★Дух владыки★★★ — ограничение на покупку изменилось с 1 до 4 раз в месяц.
4. Стоимость набора 'Камень познания (5)' уменьшена с 2 до 1 золотого.
5. В Яшмовый павильон добавлена серия модных предметов 'Жемчужина из сна'.
К ней относятся мужской и женский костюмы 'Жемчужина из сна'. У них ★★ ранг, отметки 'Модель' (улучшенный вид на простой модели персонажа) и 'След' (при ношении полного костюма появляются следы при беге и ходьбе). Стоимость — 64 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/98e02a4434ea40fdd0311892e0fa35bb.png
Ездовой питомец — Проводник Звездного моря. У него ★★ ранг, отметка 'Чудесный', скорость 12 м/с. Стоимость — 99 золотых.
Полеты — Меч морского покоя (люди), Медуза-путешественница (зооморфы), Мерцающий свет моря (сиды), Безмолвие тысячи ночей (амфибии), Обряд белых плавников (Древние), Жемчужные рыбки (Тени). У них ★★ ранг, отметка 'Чудесный', скорость 3,3/6,5 м/с. Стоимость любого — 149 золотых.
6. В Яшмовый павильон добавлены на постоянной основе футбольные костюмы. У них ★ ранг. Стоимость — 34 золотых, но действует постоянная скидка 50%, поэтому приобрести их получится по 17 золотых каждый.
7. В Яшмовый павильон добавлено несколько серий модного оружия — 'Деревья в цвету', 'Благополучие', 'Богатая мышка', 'Цыплята'. В первых двух есть оружие для всех классов, а во вторых — для всех, за исключением Духов крови. Их можно передавать другим персонажам, у них нет ограничения по полу персонажа, на них можно добавить шлифовку. Стоимость одного предмета — 99 золотых.
Деревья в цвету — Меч персикового цвета, Клинки цветущего лотоса, Посох холодной луны, Лук розового лотоса, Кинжалы из персиковой ветви, Сфера золотого лотоса, Сабля райского лотоса, Коса с лунным фонариком, Пушка кленовой тени, Щит и меч алых листьев клена, Шест падающих листьев, Кленовые цинь и меч, Серпы сумеречной росы, Кленовый посох, Кастеты с цветами персика.
Благополучие — Боярышник благополучия, Лучок благополучия, Салат благополучия, Яблочко благополучия, Кукуруза благополучия, Питайя благополучия, Зелень благополучия, Виноград благополучия, Корень лотоса благополучия, Карамбола благополучия, Хурма благополучия, Фрукты благополучия, Вишня благополучия, Ветви граната благополучия, Гранат благополучия.
Богатая мышка — Жезл богатой мышки, Молоты богатой мышки, Посох богатой мышки, Арбалет богатой мышки, Кинжалы богатой мышки, Сфера богатой мышки, Сабля богатой мышки, Коса богатой мышки, Пушка богатой мышки, Щит и меч богатой мышки, Шест богатой мышки, Цинь и меч богатой мышки.
Цыплята — Клинок с цыпленком, Булавы с цыпленком, Посох с цыпленком, Арбалет с цыпленком, Кинжалы с цыплятами, Сфера-цыпленок, Сабля с цыпленком, Коса с цыпленком, Пушка с цыпленком, Щит и меч с цыпленком, Шест с цыпленком, Цинь и меч с цыпленком, Жезл с цыпленком, Кастеты с цыплятами.
8. В Яшмовый павильон Лавки редкостей добавлено новое вечное модное оружие из серии 'Сияние легенд'. Это модные копии старого оружия, которым пользовались на заре Идеального Мира. У них нет модного действия, их нельзя передать другим персонажам, у них нет ограничения по полу персонажа, на них можно добавить шлифовку. Стоимость одного предмета — 49 золотых.
Список оружия: ★Свет Будды, ★Пылающий прочный жезл, ★Император иллюзий, ★Неугасимый огонь, ★Секира девяти призраков, ★Зуб небесного дракона, ★Лезвие пылающего воина, ★Парные мечи Шень Ло, ★Сердце нефрита, ★Громовой удар темной смерти, ★Кулак Будды, ★Тай И, ★Арбалет девяти призраков, ★Праща штормов, ★Кинжалы девяти призраков, ★Кривые ножи, ★Косторезы, ★Жемчужина девяти призраков, ★Жемчужина феникса, ★Песня крови, ★Коса девяти призраков, ★Сабля девяти призраков, ★Души моря, ★Метеор, ★Клинок дракона: красный лотос, ★Мечи дракона, ★Меч хаоса - Разрушитель, ★Диск отрицания, ★Сокровище танцующей души, ★Посох солнечного света, ★Пламенные топоры, ★Стальное сердце короля-льва, ★Небесные оковы, ★Неистовый кулак, ★Копье дракона: Адское пламя, ★Драконий лук, ★Ослепляющая праща, ★Нечеловечность, ★Цветение мира, ★Дуновение ветра, ★Ночной дождь, ★Лист лимона, ★Непреклонный, ★Цветок смерти, ★Блуждающий ветер, ★Случайный космический танец, ★Ураганный ветер, ★Кастеты победителя, ★Бог-раб, ★Тающий туман, ★Бог-палач, ★Две тени воспоминаний, ★Река утекающих грез, ★Путь в пустоте, ★Цветочный дождь.
9. В ярмарке все костюмы, питомцы и полеты, которые стоили ниже 32 ярмарочных золотых, временно продаются по этой цене.
10. Удалены некоторые товары игрового магазина:
VIP-разделы — Шкатулка ремесленника, Шкатулка аптекаря, Шкатулка портного, Шкатулка кузнеца.
Обычные разделы магазина — Шкатулка юного героя, Набор звездного величия, Подарок божеств: атлас, Рубиновый ларец, Приглашение, Камень познания, Пчела в кристалле, Цю Ин в кристалле, Беркут в кристалле, Феникс в кристалле, Пилюля Неба ясности, Пилюля Неба власти, Вечная пилюля Тайного неба, Вечная пилюля Неба миражей, Пилюля Тайного неба, Пилюля Неба миражей, Пилюля Совершенного неба, Вечная пилюля Совершенного неба, Вечная пилюля Призрачного неба, Пилюля Призрачного неба.
XePoMoND
25.06.2025, 23:36
Интересно, посмотрим на эти статы от заточки шмота)
Сколько стоит новый восток 1 точку открыть ?
Abibullaev
25.06.2025, 23:43
Раздел 'VIP6':
Набор рун (8-й уровень) — можно купить 1 раз в неделю, стоимость 2000 золотых;
Чё так дорага?
mirkotej
25.06.2025, 23:46
Нету повозки в зз
UPD: бегал ночью оказывается
u_1288208034
25.06.2025, 23:47
почему писали про изменения гостов, а на деле где? что за дизинфа была тогда? ни уверенки, не изменений в Паньгу....дичь ваще
Astrofofan
25.06.2025, 23:48
почему писали про изменения гостов, а на деле где? что за дизинфа была тогда? ни уверенки, не изменений в Паньгу....дичь ваще
Чел...это будет только в зимней обнове...
все как обычно буст слабых синов, нерф мистов. Печально
тама 200 голды, опечатка здесь
И как теперь добывать реликтовые итемы с Луны без фаст мода? Предметы из них ещё можно делать, а вот сами ресурсы уже не добыть...
u_9ec604f1fb
26.06.2025, 01:10
Косам рут починили?
noreal6703
26.06.2025, 01:46
В комиссионке теперь не ищутся некоторые предметы в частности набор рун 7ур. Надеюсь будут исправления
Косам рут починили?
Нет, не починили
BloodHell
26.06.2025, 03:33
а есть смысл пару карт 2рб из вчд делать в S+?
u_1260886359
26.06.2025, 03:34
а пристам шо теперь без печати делать =)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Theodoricus
26.06.2025, 03:37
а есть смысл пару карт 2рб из вчд делать в S+?
Нет. Нарушишь сет, а без сета ы+ слабее, чем вчд в сете.
BloodHell
26.06.2025, 03:40
Нет. Нарушишь сет, а без сета ы+ слабее, чем вчд в сете.
спасибо) знач отложимс это в оочень долгий ящик..)
Мне не нравиться. Переделывайте.
slayer2828
26.06.2025, 04:17
а пристам шо теперь без печати делать =)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))хилить и ресать , как бы странно это не звучало))))
mrnobody64
26.06.2025, 04:33
а пристам шо теперь без печати делать =)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Давать самый сильный буст урона для интов в игре, хилить, рассеивать, бафать на защиту опять же.
Авот ДДшкам без 80/80 и уникальных бафов печаль, мыртышки в пве окончательно рип.
Барды, стрелки, шамы, сины, дк, палы, косы теперь тоже на грани.
Просто похоронили Просперо, спасибо
mrnobody64
26.06.2025, 05:44
Просто похоронили Просперо, спасибо
Да это в целом похороны руофа, многие играли только за счет того что можно было фармить соло 4-1, 4-2 и в 2-3 окна другие дж.
А как теперь фармить новичкам - я вообще не представляю. Пришел вот человек, завершил новую цепочку, и тут возникает необходимость развиваться дальше, а не имея даже 30па пухи и шмота р8р2 он нафиг ни кому в пати не нужен т.к. даже близко не добирает до рекомендуемых значений пве па/пз в том же море. Т.е. сейчас требуют вливать бабло в игру с первых же часов знакомства с ней, даже не дойдя до пвп контента, у нас такое нафиг ни кому ненадо.
u_1198836360
26.06.2025, 05:45
Гайс, подскажите пожалуйста, как теперь сделать накидку на пение? Мне не по глазам, шаролупие одолело. Фаст убрали, а какая альтернатива тогда?
[Мистик, только вернулся, грущу без пения]
u_3fff619ac9
26.06.2025, 06:04
всем удачи
u_1258147838
26.06.2025, 06:10
175 голды за пряжу лучшая обнова, простатит выезжает
все для того что бы как можно больше бабок из нас выдавить! )
"Веыной доогой идёте товаищи!"
u_1228138457
26.06.2025, 07:23
Учитывая новые ценники в игровом магазине, магазин древних монет будет скорректирован?
9PoZiTiFF5
26.06.2025, 08:19
а пристам шо теперь без печати делать =)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Это был очевидный баг и его исправили. Что делать без него? Играть без бага, как задумано, прикинь)))))))))))))))))))))))))))))))
Почему игнорируется то, что им дали? Там весьма весомая вещь, благодаря которой пристов станут чаще брать
Синам вот что теперь без бафа делать? Совсем не волнует? Баф сделали совершенно бесполезным. Обделили класс. У всех бафы полезные, а у них тупо бесполезная кнопка...
WorldRescuer
26.06.2025, 09:01
То есть теперь нельзя запечатать босса пристом?)
KanoMao123
26.06.2025, 09:08
То есть теперь нельзя запечатать босса пристом?)нет нельзя
9PoZiTiFF5
26.06.2025, 09:17
То есть теперь нельзя запечатать босса пристом?)
Использовать скилл - можно, но не эффективно.
Первого босса в др теперь по механике бить?
Recursion
26.06.2025, 09:48
Первого босса в др теперь по механике бить?
Все еще работает переброс аркана.
за что пристам перья порезали массовые? или это кривое описание?
посмотреть в игре сейчас нет возможности((
JoVizard
26.06.2025, 11:06
3 этап кх без печати теперь только по механике? или можно как то шотнуть?
Все еще работает переброс аркана.
А можно поподробнее?
FantazM85
26.06.2025, 11:43
А можно поподробнее?
Сикер перекидывает рут в тот же момент когда печатал бы прист и босс в др не иммунится
u_1258825605
26.06.2025, 11:59
за что пристам перья порезали массовые? или это кривое описание?
посмотреть в игре сейчас нет возможности((
Всем классам раздали безоткатное аое, соответственно, лезвия теперь всегда безоткатные, а не только в танце.
morli2011
26.06.2025, 12:38
И зачем вампирку убили? Фишка класса была. А в пвп эти 2% нахрен не нужны.
MAGprosero
26.06.2025, 13:01
Есть ли уже форумная статья по нытью об удалении печати наследия? Я вот был величие 2 и 80%. прошел красную цепу и стал величие 3 и 2%.
"Где тут гипер бусты"?
u_efc99ecaba
26.06.2025, 13:15
Так, подождите. То есть, теперь в финалах Северных земель тоже не работают хиры?
princessdaria
26.06.2025, 13:20
3 этап кх без печати теперь только по механике? или можно как то шотнуть?
Вот кстати тоже интересно. Жду отзывов твиноводов, ибо шотнуть сразу вряд ли получится, не успеешь даже все дебафы закинуть
brokoner12
26.06.2025, 14:19
3 этап кх без печати теперь только по механике? или можно как то шотнуть?
маг 295па (с джонсом), 80па+12, 7.3к бд, 120к планка в бафах. 8я зеленая в пве бафе, 10я красная в паньгу
Фулл пве бафы (прист, мист, танк)
Пробиваю соло босса до столбов. Но не всегда. Нужно чтоб повезло с кбшкой
Из лайфхаков - рана друида не агрит босса. Ставим в макро основу. Как начинает основа гореть - кидаем друлькой рану в босса
Запал не тестировал. Вроде он тоже не должен агрить, но **
Так шо до столбов проходится. В фулл раздебаф после первого столба одна ддшка шотает в ноль босса
u_1232901180
26.06.2025, 17:56
не обнова а треш
vasilii13135
26.06.2025, 18:03
цепочка квэсьот пропала как ток на восток зашёл, вышел нет кв((((
noreal6703
26.06.2025, 18:19
Где-то видел про новый крафт колечка презрения к миру в бренную луну , не могу теперь найти, киньте ссылочку
Molnij45
26.06.2025, 19:42
А где особый костюм то за прохождение обучения и набор предметов для обмена на вещи Модного каталога?
u_1185916968
26.06.2025, 19:45
Как была половина инвентаря завалена хирами так и осталась. Того, чтобы не забивали инвентарь не сделали.
А было-то битья пяткой в грудь...
drach666419
26.06.2025, 20:02
Походку жнецов без оружия, исправили с приходом Духов крови! Так же в той обнове походку изменили практически всем классам (ж. пола).
А вот звуковые пакеты, самих Духов крови так и не исправили, особенно у персонажей женского пола(((
u_1191286123
26.06.2025, 20:23
Это что получается, можно пз табуреткой на страже бегать теперь спокойно
KerasIngrem
26.06.2025, 21:19
У пристов великая защита крыльев старая осталась? Вроде скил поменять должны были.
У пристов великая защита крыльев старая осталась? Вроде скил поменять должны были.
Собственно, в патчноуте описано изменение
KerasIngrem
26.06.2025, 21:49
Собственно, в патчноуте описано изменение
Я вижу. А в игре по-старому скил работает и описание старое осталось.
цепочка квэсьот пропала как ток на восток зашёл, вышел нет кв((((
Квест автоматом сдался при входе. Там теперь нип стоит с синим флажком, у входа в ВЗ. Это и есть продолжение.
У пристов великая защита крыльев страя осталась? Вроде скил поменять должны были.
Убили скилл, теперь вместо защиты урон по мобам. Ну, или свапать постоянно руну. Ну, или забыть про то, что прист умеет бить мобов.
Убили скилл, теперь вместо защиты урон по мобам. Ну, или свапать постоянно руну. Ну, или забыть про то, что прист умеет бить мобов.
Свапнуть руну в данже - миссия импосибл
KerasIngrem
26.06.2025, 22:34
Убили скилл, теперь вместо защиты урон по мобам. Ну, или свапать постоянно руну. Ну, или забыть про то, что прист умеет бить мобов.
Всё отбой. Там только синяя руна поменялась. А я по пачноуту подумала, что совсем скил поменяли.
xozyin67
26.06.2025, 23:25
Почему нельзя торговать яшмой?
u_1304363758
26.06.2025, 23:30
прощай игра
KaFackR1ck-18
26.06.2025, 23:33
Это что получается, можно пз табуреткой на страже бегать теперь спокойно
Да и раньше не особо нервно было
u_5bde98291e
27.06.2025, 08:01
Всем привет! Подскажите, измененный паньгу с серебром у макаки сбивает черную/оцеп?
syslik0075
27.06.2025, 09:51
Всё ж таки всем раздали бусты в пве, а у кос отняли. Изъятие только против игроков, а образ из 30% превратился в 125%, которые по факту 25, получается и тут 5% отобрали
Eugenek13
27.06.2025, 11:08
Странно, ночью начал делать задание "Вызов" в ВЗ, не успел (пока пытался понять, что от меня требуется), оно просрочено и не отменяется. Ладно, думаю, наверное, утром отменится. Сегодня захожу, уже -8 часов натикало, кнопка отмены недоступна.
SpeedKonsta2
27.06.2025, 11:36
Всё ж таки всем раздали бусты в пве, а у кос отняли. Изъятие только против игроков, а образ из 30% превратился в 125%, которые по факту 25, получается и тут 5% отобрали
Раньше образ был + к мл, сз пассивкам и бафу госта и миста, а сейчас отдельный множитель. Так что стало лучше
Soldat-PND
27.06.2025, 11:48
Раньше образ был + к мл, сз пассивкам и бафу госта и миста, а сейчас отдельный множитель. Так что стало лучшеВсегда он был отдельным множителем как и сейчас.
Эффект серебряной руны: наносимый монстрам урон возрастает на 15/20/25/30% - это великий до этого патча.
SpeedKonsta2
27.06.2025, 11:57
Всегда он был отдельным множителем как и сейчас.
Образ с серебром раньше давал коричневый баф, который складывался с пассивками и бафами. Новый баф с белым мечем работает как отдельный множитель как показали мои тесты (конечно я их сделал не очень детально, но лично мне хватило полученных мной значений)
Soldat-PND
27.06.2025, 12:01
Образ с серебром раньше давал коричневый баф, который складывался с пассивками и бафами. Новый баф с белым мечем работает как отдельный множитель как показали мои тесты (конечно я их сделал не очень детально, но лично мне хватило полученных мной значений) Видимо недостаточно детально. Работал образ жнеца и госта точно также как прибавка от призванного пета в сопле друида. Просто к урону добавлял заявленные проценты.
SpeedKonsta2
27.06.2025, 12:34
Видимо недостаточно детально. Работал образ жнеца и госта точно также как прибавка от призванного пета в сопле друида. Просто к урону добавлял заявленные проценты.
Ты точно про баф от образа или про приписку в скиллах про то что в образе добавляются ХХ%?
Ого, довольно много quality of life изменений, не может не радовать.
u_1289016514
27.06.2025, 18:22
Шкатулка юного героя чем помешала то вам изверги?
u_1231842656
27.06.2025, 19:54
Почему нельзя торговать яшмой?
и не только торговать яшмой,теперь предметы не складываються сами,как при получении с почты,банку не подымешь если нет свободной ячейки
u_1231842656
27.06.2025, 19:56
в донат пвп сервер превращают игру
asphx1337
27.06.2025, 20:05
Новорегам новые подарки дают
224061
224062
224063
Eugenek13
27.06.2025, 20:28
Да пипец просто. Я вернулся в игру после 5ти лет, играю с нового года, доначу понемногу и всё равно никак не могу 40 ПА пуху персу сделать. Аккаунт старый, поэтому никаких мне плюшек не дали. А нубу вообще всё и сразу. Вымораживает такое отношение.
asphx1337
27.06.2025, 20:43
Да пипец просто. Я вернулся в игру после 5ти лет, играю с нового года, доначу понемногу и всё равно никак не могу 40 ПА пуху персу сделать. Аккаунт старый, поэтому никаких мне плюшек не дали. А нубу вообще всё и сразу. Вымораживает такое отношение.
на момент НГ новорегам давали норм подарки
Eugenek13
27.06.2025, 20:54
на момент НГ новорегам давали норм подарки
Да вот именно. Надо было ещё один мыло-ящик завести пхпх
KaFackR1ck-18
27.06.2025, 21:14
Да пипец просто. Я вернулся в игру после 5ти лет, играю с нового года, доначу понемногу и всё равно никак не могу 40 ПА пуху персу сделать. Аккаунт старый, поэтому никаких мне плюшек не дали. А нубу вообще всё и сразу. Вымораживает такое отношение.
Играя с нг на фришке, в среднем 5 заходов в неделю в ми, не брал награды фришки на пуху - уже почти 70 собрал. В теории если продам голду с реликов - сделаю фул пачке 80. Из доната 6 (или сколько там) голда на каждого чара на старте ради +50пухи и потратил их же на сундук новичков с руной и титулами.
В пп за все время сходил чисто в дни ежи меньше 20 раз, титул пла только у одного чара набит
Soldat-PND
27.06.2025, 22:59
Новорегам новые подарки дают
224061
224062
224063 ДЗ порцию в пять раз подняли по 200к пилюлями, еще и 500шт по 20к сверху. 30кк дз без бустов, жесть. А вот невалюту зажали. 250кк такое себе, когда 200 пойдет на то чтоб завершить цепочку новичка. С учетом что сера больше не передается могли бы и больше насыпать.
Запилить шоль твиночка 100500го. :D
LowTierGod
27.06.2025, 23:02
5. Добавлена новая основная цепочка заданий — 'Основы', доступная как старым, так и новым персонажам.
Вернулся в игру после долгого перерыва. Делаю квесты. Дают ресы, шмотки, пухи, камни и т.п. Дохожу до конца. Последний квест открыть Сердце Пань Гу. А откуда мне взять 200кк серебра? У меня шмот р8р2 и морай пуха 30 па.
u_1287964296
28.06.2025, 03:56
Вернулся в игру после долгого перерыва. Делаю квесты. Дают ресы, шмотки, пухи, камни и т.п. Дохожу до конца. Последний квест открыть Сердце Пань Гу. А откуда мне взять 200кк серебра? У меня шмот р8р2 и морай пуха 30 па.
А как ты р8р2 сделал без серебра? Или уже был?
Серебро в битве династий добывай, в неделю 30-60кк можно сделать.
Если новый серв то делай хроники например и жди наград, за каждую 10кк.
ParistonHill
28.06.2025, 09:03
У меня появился вопрос по награде за ТС(сложнй) и ТС(дегендарный). Судя по тому что указано в новости, то награда за сложный и дегендарный режим ничем не отличается. Так ли это?
Просто тогда в чем смысл ходить в легендарный режим и страдать если можно пройти не напрягаясь сложку и получить ту же награду?
Сам уже сходил и в сложный и в легендарный режим и в одном и в другом режиме получил перья из сундуков. Так что если лут ничем не отличается, то какой смысл в леге?)
asphx1337
28.06.2025, 09:28
У меня появился вопрос по награде за ТС(сложнй) и ТС(дегендарный). Судя по тому что указано в новости, то награда за сложный и дегендарный режим ничем не отличается. Так ли это?
Просто тогда в чем смысл ходить в легендарный режим и страдать если можно пройти не напрягаясь сложку и получить ту же награду?
Сам уже сходил и в сложный и в легендарный режим и в одном и в другом режиме получил перья из сундуков. Так что если лут ничем не отличается, то какой смысл в леге?)
Шансы на ресы другие
ParistonHill
28.06.2025, 10:05
Шансы на ресы другие
А где можно посмотреть шансы?)
u_efc99ecaba
28.06.2025, 10:56
Ребят, уже писал, но никто так и не ответил. Учитывая, что в данжах хиры отрубили, в СЗ на финалах они тоже не работают? А то теперь думаю, как пятый проходить...
u_1232270474
28.06.2025, 12:07
а где посмотреть изминения петов
roza2415
28.06.2025, 12:34
А как ты р8р2 сделал без серебра? Или уже был?
Серебро в битве династий добывай, в неделю 30-60кк можно сделать.
Шутите, с таким то шмотом?
FunOfThePW
28.06.2025, 12:35
Как же задолбала тормозить эта карта в ВЗ.
CrazyBat
28.06.2025, 12:42
Серебро в битве династий добывай, в неделю 30-60кк можно сделать.
Аще-то не все на Алькоре играют) Например, на Центавре теперь (после присоединения недосерва в общую группу) саппы в ХХ3 столько выносят. Так что персу в р8р2 такой совет звучит совсем смешно.
И да, вопрос с серой "где брать?" с этой обновой стал актуален для всех :(
Rendy_War
28.06.2025, 12:43
Аще-то не все на Алькоре играют) Например, на Центавре теперь (после присоединения недосерва в общую группу) саппы в ХХ3 столько выносят. Так что персу в р8р2 такой совет звучит совсем смешно.
И да, вопрос с серой "где брать?" с этой обновой стал актуален для всех :(
хорошо что на алькоре играю а то как будто грустно
Rendy_War
28.06.2025, 12:50
интересно что будет с новым серверов в декабре там же данжи вообще фиг пройдешь
u_1260859660
28.06.2025, 13:18
Аще-то не все на Алькоре играют) Например, на Центавре теперь (после присоединения недосерва в общую группу) саппы в ХХ3 столько выносят. Так что персу в р8р2 такой совет звучит совсем смешно.
И да, вопрос с серой "где брать?" с этой обновой стал актуален для всех :(
Чем больше ты получаешь по лицу ваншотами, тем чаще будешь лутать 2150
Как и всегда, сделал афк проверку, снял свой финальный шмот игрока с ориона играющего миллиарды лет (р8р 3 ячейки), лутаешь 50к вклада и тонны серебра
MessoremBC
28.06.2025, 13:41
Чем больше ты получаешь по лицу ваншотами, тем чаще будешь лутать 2150
Как и всегда, сделал афк проверку, снял свой финальный шмот игрока с ориона играющего миллиарды лет (р8р 3 ячейки), лутаешь 50к вклада и тонны серебра
Только если кроме тебя на карте ещё 40 таких же ваншотгых тел то лутаешь ты 200 вклада за бой. И смерти от аое даже если прилетит 1ккк в лицо не засчитает никто при расчёте награды.
FantazM85
28.06.2025, 13:45
Спасибо Сове за такой большой труд к каждой обнове :fox_25:
Кто может сказать, сколько С карт нужно, что бы качнуть " под крышечку " S+ карту?
И руны за випку грейдятся в более высокий уровень, или нет?
Rendy_War
28.06.2025, 14:14
Спасибо Сове за такой большой труд к каждой обнове :fox_25:
Кто может сказать, сколько С карт нужно, что бы качнуть " под крышечку " S+ карту?
И руны за випку грейдятся в более высокий уровень, или нет?
вроде кто то говорил что 50к с карт надо
а не в ГИ ток что чекнул 2563 С карты надо на 1-100
FantazM85
28.06.2025, 14:23
вроде кто то говорил что 50к с карт надо
а не в ГИ ток что чекнул 2563 С карты надо на 1-100
Мб имелась ввиду прокачка фулсета, если все сложить, выходит 48 134 карты на 2рб сет S+
straj298
28.06.2025, 16:32
Не могу выкопать последний сундук в старой локе востока. Все возможные квесты выполнены.
Стою точно в указанном на карте месте - в подземелье около дерева. Сундука нет.
упд: Сундук оказался в другом подземелье у дерева.
На карте показывает его в том подземелье, где ты стоишь сейчас, по факту в любом из пяти
Хирки теперь не работают, вроде бодро боссы эти идут, но как до последнего доходит, так не пробить мини-демонов, и Демон сердца Шена отхиливается, в дж бегала не раз кучей твинов, а теперь прям не пройти. По сферам бегаю, меху знаю ,зелье яростного бойца теперь не прибавляет урона по мобам в иб шмоте
u_1218675145
28.06.2025, 17:25
А почему если урон увеличивается на 125% это +25%, тогда сколько будет урон, если он увеличится на 25%, в минус уйдет? Это перевод такой кривой или у китайцев "математический менталитет" такой? Надеюсь у друида +100% рана это как вардраки по итогу?
FantazM85
28.06.2025, 17:47
А почему если урон увеличивается на 125% это +25%, тогда сколько будет урон, если он увеличится на 25%, в минус уйдет? Это перевод такой кривой или у китайцев "математический менталитет" такой? Надеюсь у друида +100% рана это как вардраки по итогу?
Если в описании: " цель будет получать 125% урона", прибавка +25%, а если урон увеличен на 125%, то урон в итоге составит 225%.
Да, у друидов рана теперь как у вара драки.
224066
224067
CrazyBat
28.06.2025, 18:04
Если в описании: " цель будет получать 125% урона", прибавка +25%, а если урон увеличен на 125%, то урон в итоге составит 225%.
Не, там описание действительно "китайское"( Например в морай-шипах с 8 синей: "увеличивает урон умений по монстрам на 120%" (с) Сколько бьет на практике - можете сами посмотреть.
KingPegas
28.06.2025, 20:45
А почему если урон увеличивается на 125% это +25%, тогда сколько будет урон, если он увеличится на 25%, в минус уйдет? Это перевод такой кривой или у китайцев "математический менталитет" такой? Надеюсь у друида +100% рана это как вардраки по итогу?
Изначально у игрока х1(100%) урона по мобам. Баф увеличивает этот предел до х1.25(125%).
mrnobody64
28.06.2025, 21:27
Как же задолбала тормозить эта карта в ВЗ.
Карта в ВЗ не глючит, фпс так себе.
Но ради ПВ собирать такую систему думаю мало кто станет)
https://thumb.cloud.mail.ru/weblink/thumb/xw1/jMP6/HrjAUrBqJ
https://cloud.mail.ru/home/Perfect World_250628_2117.mp4
"Замечательное" обновление в очередной раз отменило МБГ - дракон падает за несколько секунд.
Фиксили "передачу" серебра через товары торговцев да недофиксили..
Экипировка кузнеца ,портного, ремесленника все ещё передается.
Переделывайте
KaFackR1ck-18
29.06.2025, 10:48
Почему-то хрюкаю с описания пве-бафа у нас. Ну правда же, можно было написать "до Х%" (хотя нашлись бы гении-нытики, которые "да в смысле до 125%, а бафы мистика кота мл сз и прочие вы че не учитываете? ЭТО НЕ ПОТОЛОК ЭТО НЕ ДО". Можно было бы убрать эту единичку в начале, "увеличивает на 25%", но тогда бы цифра была совсем не внушительная и хомячки бы не крафтили 10 руны и не ходили бы с кругом из 5-7 ради 5%.
Чет даже вспомнились продавцы мороженого с Сочи вроде бы, которые ставят цены за 10г чтобы приезжие в обморок не падали. Только наоборот :fox_19:
SpeedKonsta2
29.06.2025, 11:13
(хотя нашлись бы гении-нытики, которые "да в смысле до 125%, а бафы мистика кота мл сз и прочие вы че не учитываете? ЭТО НЕ ПОТОЛОК ЭТО НЕ ДО"
Прикол в том что новые селф бафы работают как отдельный множитель)
ableunlay
29.06.2025, 13:24
Карта в ВЗ не глючит, фпс так себе.
Но ради ПВ собирать такую систему думаю мало кто станет)
https://thumb.cloud.mail.ru/weblink/thumb/xw1/jMP6/HrjAUrBqJ
https://cloud.mail.ru/home/Perfect World_250628_2117.mp4
это не зависит от железа в глобальном смысле, мой сетап получше, а до глобалки полгода вз фризило абсолютно всегда, особенно при тп на кипарису. после глобалки - летает, фпс не проседает (115-130 по старому вз чарик бегает сейчас), я теперь влюблена в эту локу, без лагов она потрясающая :D какой-нибудь гений оптимизации бы рассказал в чате, что поменялось, но не знаю, остались ли такие на форуме.
вы мне лучше напишите, откуда лутуют золотые знаки с компенда без компенда :(
u_1304810575
29.06.2025, 13:31
вы мне лучше напишите, откуда лутуют золотые знаки с компенда без компенда :( Новорегам дают один золотой знак на стиль. А у остальных прошлогодние запасы.
KaFackR1ck-18
29.06.2025, 13:35
Прикол в том что новые селф бафы работают как отдельный множитель)
А це уже неважно. Само описание - бред
А це уже неважно. Само описание - бред
Цифра в 125% подставляется из китайских глубин кода, локализатор ей не управляет и единичку откинуть не сможет. По факту вопрос тут только в том, как попытаться обыграть эту фейковую цифру и сделать ее понятнее.
KaFackR1ck-18
29.06.2025, 14:01
Цифра в 125% подставляется из китайских глубин кода, локализатор ей не управляет и единичку откинуть не сможет. По факту вопрос тут только в том, как попытаться обыграть эту фейковую цифру и сделать ее понятнее.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Предлог
https://ru.wiktionary.org/wiki/формулировка
mrnobody64
29.06.2025, 15:25
вы мне лучше напишите, откуда лутуют золотые знаки с компенда без компенда :(
С прошлых компендов осталось.
Я уже вытащил стиль, полеты и пета, за компенд, который запланирован на это лето.
И осталось еще на следующий, но его мне кажется не будет.
224072
u_1246085509
29.06.2025, 16:56
мк совсем испортили(( не бафа на атаку ни дамага ни фига(
mrnobody64
29.06.2025, 17:17
мк совсем испортили(( не бафа на атаку ни дамага ни фига(
Баф на урон вроде как самый сильный, +60%, но использовать можно только без образа и не работает с ультой. О друидах и танках кстати подумали - у друида работет баф в образе, у танка дополнительные 10 сек.
И да, мартышка теперь не бьёт массами.
Клоуны на разрабах продолжают апать сильных и нерфить слабых.
224074
224073
u_1260859660
29.06.2025, 17:23
Цифра в 125% подставляется из китайских глубин кода, локализатор ей не управляет и единичку откинуть не сможет. По факту вопрос тут только в том, как попытаться обыграть эту фейковую цифру и сделать ее понятнее.
Увеличивает урон умений по монстрам на 125% => Увеличивает урон умений по монстрам до 125% / Урон умений по монстрам умножается на 125% / Урон умений персонажа по монстрам составляет 125% от обычного
Princecoral
29.06.2025, 18:01
Баф на урон вроде как самый сильный, +60%, но использовать можно только без образа и не работает с ультой. О друидах и танках кстати подумали - у друида работет баф в образе, у танка дополнительные 10 сек.
И да, мартышка теперь не бьёт массами.
Клоуны на разрабах продолжают апать сильных и нерфить слабых.
224074
224073
И еще у МК единственных баф не используется в движении и более того еще обездвиживает на полторы секунды и нельзя испольовать другие скиллы в это время.
И еще у МК единственных баф не используется в движении и более того еще обездвиживает на полторы секунды и нельзя испольовать другие скиллы в это время.
Луки с 2-х секундным кастом сочувствуют
Princecoral
29.06.2025, 19:25
Луки с 2-х секундным кастом сочувствуют
Лучнику не надо бежать за целью, он бьёт из далека.
А тут пока раскастуешься в том же 4-2 на лучнице - она от тебя свалит.
Лучнику не надо бежать за целью, он бьёт из далека.
А тут пока раскастуешься в том же 4-2 на лучнице - она от тебя свалит.
Могу только порекомендовать изучить механики и попробовать разные подходы, не модно, но работает
Princecoral
29.06.2025, 19:43
Могу только порекомендовать изучить механики и попробовать разные подходы, не модно, но работает
Да это понятно, не понятно только почему разрабы так несправдливы к МК, везде им вставляют палки в колеса, там где у большинства их нет.
Класс и так едва пользуется популярностью, а они его с каждым обновлением находят способ сделать еще хуже.
Кстати привет от до сих пор нефикшенной уверки, которая с периодичностью не накладывается в образе от умений.
UPD: Наверное им проще сделать класс неиграбельным/с нулевым количеством игроков, и не получать жалоб на его баг, чем тратить средства на его устранение.
MessoremBC
29.06.2025, 20:25
Увеличивает урон умений по монстрам на 125% => Увеличивает урон умений по монстрам до 125% / Урон умений по монстрам умножается на 125% / Урон умений персонажа по монстрам составляет 125% от обычного
Слишком сложно, это надо думать. Удалить сообщение.
Хм, новый аметист из шопа не складывается в стопку со старыми аметистами за марафоны. При этом в рецепт крафта кольца вставляются оба вида, но их количество никак не объединить.
Хм, новый аметист из шопа не складывается в стопку со старыми аметистами за марафоны. При этом в рецепт крафта кольца вставляются оба вида, но их количество никак не объединить.
Байт на вечную випку ,пока не соберёшь кольцо)))))
KingPegas
30.06.2025, 05:39
Хм, новый аметист из шопа не складывается в стопку со старыми аметистами за марафоны. При этом в рецепт крафта кольца вставляются оба вида, но их количество никак не объединить.
C теми, что крафтятся они точно в одну стопку кладутся. И марафоновские тоже клались со скрафченными.
Мб попробовать скрафтить 1 и положить марафоновские/виповские в них.
u_1304810575
30.06.2025, 06:18
Коробочки С привязанные, которые дают новорегам, - не складываются с коробочками из пути новичка. Видимо баг какой-то с ними и с аметистами и еще черт знает с чем.
u_1304810575
30.06.2025, 09:49
Результат данного обновления по части прокачки, в совокупности с обновлением бонусов нового аккаунта. 58 часов с момента создания персонажа. Без доната и помощи основы. Только халявные гиперы в УФ и квесты.
https://i.postimg.cc/mgsNGMYv/2025-06-30-09-31-06.png (https://postimg.cc/rKft1DYj)
Нравится.
u_1304819519
30.06.2025, 10:55
Можно ли в последнем квесте прокачать не душу покоя (1й восток) а душу тяньюаня(2й восток)?
А если на твине есть статус Бессмертный как сейчас взять Асуру? Все новые квесты с нуля проходить?
Princecoral
30.06.2025, 13:39
Результат данного обновления по части прокачки, в совокупности с обновлением бонусов нового аккаунта. 58 часов с момента создания персонажа. Без доната и помощи основы. Только халявные гиперы в УФ и квесты.
https://i.postimg.cc/mgsNGMYv/2025-06-30-09-31-06.png (https://postimg.cc/rKft1DYj)
Нравится.
И на этой прекрасной ноте можешь этого перса удалять.
Дальнейший контент без доната ему не доступен.
u_1304810575
30.06.2025, 13:53
И на этой прекрасной ноте можешь этого перса удалять.
Дальнейший контент без доната ему не доступен. Недалекий. Это же Просперо, - этому персу еще гору плюшек за активки получать. На перевод подарков с сайта уйдет времени больше чем на прокачку этого персонажа было затрачено.
u_1304801573
30.06.2025, 14:05
Дайте совет как 103й апнуть? что нужно сделать помимо пролога востока?
Princecoral
30.06.2025, 14:05
Недалекий. Это же Просперо, - этому персу еще гору плюшек за активки получать. На перевод подарков с сайта уйдет времени больше чем на прокачку этого персонажа было затрачено.
Всё время забываю о существовании ваших полупустых фришек.
u_1304810575
30.06.2025, 14:09
Всё время забываю о существовании ваших полпустых фришек.Мы рано или поздно приедем к вам.
Дайте совет как 103й апнуть? что нужно сделать помимо пролога востока? Самое жирное по опыту: хроники героев; пролог востока; сюжет морая; сюжет тайного неба; сюжет неба миражей; 95+ квесты в аду и раю. Все это под глазиками делай, благо их у новорега аж 65 штук сходу. Мне хватило с 101 до 103 почти без адскорайских квестов. Один только сделал в раю, - у девушки из селения Белого Лотоса. При этом 5 из 17 хроник были израсходованы на пути к соткам. В башню сам не ходил и тебе не предлагаю, - я ее дом труба шатал!
Astrofofan
30.06.2025, 14:21
И на этой прекрасной ноте можешь этого перса удалять.
Дальнейший контент без доната ему не доступен.
Доступен, просто не тот, который многим бы хотелось. Разработчик предполагает, что ты заточишь болванку домопухи и пойдешь фармить ару и пп методично пару месяцев, чтобы наковырять ресы на 40па. Ну или задонишь на ключик и получишь 30 па, сократив время фарма.
9PoZiTiFF5
30.06.2025, 14:28
Доступен, просто не тот, который многим бы хотелось. Разработчик предполагает, что ты заточишь болванку домопухи и пойдешь фармить ару и пп методично пару месяцев, чтобы наковырять ресы на 40па.
И это нормально. Сначала контент начального уровня, потом среднего и далее высшего. А люди ноют, что их со старта в 4.1 и выше не берут.
Наверно, это не они что-то не так делают, а игра плохая и люди тупые...
u_1304810575
30.06.2025, 14:35
И это нормально. Сначала контент начального уровня, потом среднего и далее высшего. А люди ноют, что их со старта в 4.1 и выше не берут.
Наверно, это не они что-то не так делают, а игра плохая и люди тупые... Ты бы прошел сам этот путь от и до прежде чем другим рассказывать как все должно быть и чего они должны хотеть. Тебя удивят даже однозвездочные данжи когда ты в них явишься в простом р8 и с болванкой домопушки.
Ты бы прошел сам этот путь от и до прежде чем другим рассказывать как все должно быть и чего они должны хотеть. Тебя удивят даже однозвездочные данжи когда ты в них явишься в простом р8 и с болванкой домопушки.
Видел на Китае у папазоглы, тот ещё треш, ад, слезы, страдания, мучения.
Я даже в актуальное время фарма пв2 не помню такого ужаса.
Раньше радовались близнецам ,но они шотают челов в р8р с масса ,
Мобы на АФК тоже освинели, босс тоже.
Кусты не видел
Astrofofan
30.06.2025, 14:40
И это нормально. Сначала контент начального уровня, потом среднего и далее высшего. А люди ноют, что их со старта в 4.1 и выше не берут.
Наверно, это не они что-то не так делают, а игра плохая и люди тупые...
Ну вообще это довольно логичная реакция, когда у тебя что-то было и это что-то отбирают, понять это довольно нетрудно.
9PoZiTiFF5
30.06.2025, 14:53
Ну вообще это довольно логичная реакция, когда у тебя что-то было и это что-то отбирают, понять это довольно нетрудно.
Полностью согласен.
Аналогичное мы могли наблюдать с резким изменением наград за сезоны ИБ. Сейчас ну никак не объяснить, почему кто-то налегке собирал финал накидку, а другие теперь вынуждены собирать её годами - куда логичнее было либо оставить уж как есть, либо изначально не вводить такие награды. Но имеем, что имеем.
А контент, всё-таки, должен осваиваться постепенно, поэтапно.
Ты бы прошел сам этот путь от и до прежде чем другим рассказывать как все должно быть и чего они должны хотеть.
Я нигде и не говорю людям чего они должны хотеть, я человек скромный, чего мне в это лезть.
Тебя удивят даже однозвездочные данжи когда ты в них явишься в простом р8 и с болванкой домопушки.
А вот тут не согласен. Делал специально перса без доната и любой помощи со стороны основы. Маг в р8р, янтарки, морай +12, карты какие-то там в перемешку, атласа нет вообще. 6 рун 8-9 уровня с промокодов, небо тоже только с пилюль.
До обновы спокойно брали в ЛА. Сейчас, наверняка, не возьмут, понимаю, но меня в таком эквипе должны шокировать однозвездочные данжи? Не поверю.
u_1304818847
30.06.2025, 14:55
Результат данного обновления по части прокачки, в совокупности с обновлением бонусов нового аккаунта. 58 часов с момента создания персонажа. Без доната и помощи основы. Только халявные гиперы в УФ и квесты.
https://i.postimg.cc/mgsNGMYv/2025-06-30-09-31-06.png (https://postimg.cc/rKft1DYj)
Нравится.
Привет. А как вы на таком персонаже обошли требование цепочки где нужно 50 урона по монстрам и 40 защиты?
u_1304810575
30.06.2025, 14:58
Полностью согласен.
Аналогичное мы могли наблюдать с резким изменением наград за сезоны ИБ. Сейчас ну никак не объяснить, почему кто-то налегке собирал финал накидку, а другие теперь вынуждены собирать её годами - куда логичнее было либо оставить уж как есть, либо изначально не вводить такие награды. Но имеем, что имеем.
Я нигде и не говорю людям чего они должны хотеть, я человек скромный, чего мне в это лезть.
А вот тут не согласен. Делал специально перса без доната и любой помощи со стороны основы. Маг в р8р, янтарки, морай +12, карты какие-то там в перемешку, атлас нет вообще.
До обновы спокойно брали в ЛА. Сейчас, наверняка, не возьмут, понимаю, но меня в таком эквипе должны шокировать однозвездочные данжи?Ты дурачек? Я тебе про сейчас и про конкретный эквип, а ты мне про когда-то и со снарягой рангом выше.
Привет. А как вы на таком персонаже обошли требование цепочки где нужно 50 урона по монстрам и 40 защиты? Купил таблетку за 80к серы у данжа на 20/20 урона защиты. У меня тогда был еще фулл 85. в нем 40/20. С таблой квест закрывается.
Не поверю.
Данж требует для запуска два человека, думаю организовать и почувствовать на себе будет нетрудно.
Судя по стримам ,челы в р8р чувствуют себя как в 11 или 12 году, когда пещеры осваивали
АФК и близнецов пересобирали после фейла ( софтлок)
Проходили с третьего раза и не фастом, с жертвами
Но в 11 12 году были хирки и СОСКИ , которые очень спасали.
Хилы на таких этапах очень слабые, мало пения, хил прерывается массом и тд
Механики на боссе из АФК напомнить?
u_1304810575
30.06.2025, 15:09
Данж требует для запуска два человека, думаю организовать и почувствовать на себе будет нетрудно.
Судя по стримам ,челы в р8р чувствуют себя как в 11 или 12 году, когда пещеры осваивали
АФК и близнецов пересобирали после фейла ( софтлок)
Проходили с третьего раза и не фастом, с жертвамиЯ ходил в пати где в перемешку р8 с кругами 8 и 85 квестовый(они отличаются примерно ничем). С таблами было чуть меньше защит чем рекомендуется(40 вместо 45). Задолбались бегать с респа но таки прошли иммунников. Ара по сравнению с ними божий одуванчик, но тоже больно и от него и от мобов. В р8р точенном, с таблой, должно быть нормально там по идее, но на кой туда ходить если у тебя уже есть р8р и 30па. Далее путь боли лежит через СЦ. Благо хоть пушку собирать в ПП, в котором шмот выдается. ЛА кстати после обновы не пробовал еще. Просто незачем. Новорегам дают бижи куба и ГБП за так. Сила звезды 10 в пути новичка бесплатно. 30й уровень диска для новорега тож бесплатно, - дальше либо башня либо на танцы.
И это, одна табла 80к серы стоит, баф от которой при смерти перса падает. Ну это дорого даже для новорега. 250кк как ветром сдуло, не оставив ощущения приобретения чего-то взамен.
А еще ТП через камень теперь платный к пещерам вечности, но с комфортом доставляют к НИПу на нужный этаж. )))))
Astrofofan
30.06.2025, 15:39
Данж требует для запуска два человека, думаю организовать и почувствовать на себе будет нетрудно.
Судя по стримам ,челы в р8р чувствуют себя как в 11 или 12 году, когда пещеры осваивали
АФК и близнецов пересобирали после фейла ( софтлок)
Проходили с третьего раза и не фастом, с жертвами
Но в 11 12 году были хирки и СОСКИ , которые очень спасали.
Хилы на таких этапах очень слабые, мало пения, хил прерывается массом и тд
Механики на боссе из АФК напомнить?
А что такого страшного на аре для р8р, можно поподробнее? Я вчера ходил в 4-2 с патей, где взяли вара для драк в р8р, он по итогу прошел данж. Да, иногда падал, но как говорится, слаб не тот, кто падал и вставал, а тот, кто упал и не встал(ауф). В итоге он получил зачет за данж, а одетые в хх2, но нерасторопные танк и мист упали на финалке и остались без зачета.
Stalevar-63RUS
30.06.2025, 15:41
Создал танка с 0 на старом акк (про новорега не знал еще). Итог БХ 45(26485) 74(86259). Цепочка основ закрыта кроме востока. Шмот р8 на р8р нужен ключ. Пуха дом болванка на 30па нужен ключ. Пуху заточил на +8 халявой но нужен символ сохранения это единственное вложение (был 1 голд на акке). Серы 250к. На этом игра закончена, по цепочке сходил в ССЦ по еже. Спасибо что взяли в пати, толку кроме баффа 10го от меня не было, ковырял от 800 до 1500 хп боса.
u_1304810575
30.06.2025, 15:43
Ахахахахахаххахахахахха. Глянул табличку в первом посте этой темы. Чтоб выйти на рекомендуемые 45 атаки по мобам(в однозвездочных данжах) при болванке домопушки в руках, нужно ее заточить на +10 и обязательно с таблеткой на 20/20 быть при этом. Ну или заточить на 12. 30ка из пути новичка дешевле стоит чем сохранение заточки при грейде этого хлама. Хоть донат ты хоть не донат, один черт дешевле что в рублях что в попочасах через ключ в пути новичка. Вот только реальный новичек в такой системе, - либо донат либо козел отпущения. Он то с основы себе юанек не подкинет на покупку голды, а сам их раздобыть не сможет.
Princecoral
30.06.2025, 15:46
И это нормально. Сначала контент начального уровня, потом среднего и далее высшего. А люди ноют, что их со старта в 4.1 и выше не берут.
Наверно, это не они что-то не так делают, а игра плохая и люди тупые...
Просто все привыкли, что финальный контент доступен сразу, я в том числе.
А тут я в ОР попутал когда косу из пати с 50к хп в хх1 шотнуло на первом боссе массом, просто потому что шмот не соответсвует требованиям дж.
А мне в хх3 с кругом 12 там не прилетает даже 1к урона.
Таких странных ограничений не было даже в самые лохматые времена, когда 3-3 фармили чуть ли не в белом шмоте от портного, если руки позволяли жить танку и присту.
Т.е. в данжах теперь безразлично умение жмать конпки, нужен только шмот.
Просто все привыкли, что финальный контент доступен сразу, я в том числе.
А тут я в ОР попутал когда косу из пати с 50к хп в хх1 шотнуло на первом боссе массом, просто потому что шмот не соответсвует требованиям дж.
А мне в хх3 с кругом 12 там не прилетает даже 1к урона.
Таких странных ограничений не было даже в самые лохматые времена, когда 3-3 фармили чуть ли не в белом шмоте от портного, если руки позволяли жить танку и присту.
Т.е. в данжах теперь безразлично умение жмать конпки, нужен только шмот.
С чего это не было? Вполне себе тряпку в белом шмоте снесет с масса в 3-3, либо срубит случайно сагрившийся моб. Если это интовик (еще и фулинтовый), то ему и с нормальным шмотом может прилететь
KaFackR1ck-18
30.06.2025, 17:25
Данж требует для запуска два человека, думаю организовать и почувствовать на себе будет нетрудно.
Судя по стримам ,челы в р8р чувствуют себя как в 11 или 12 году, когда пещеры осваивали
АФК и близнецов пересобирали после фейла ( софтлок)
Чел в р8р2, засофтлочил сегодня афк потому что слишком быстро убил (шотнул аоешкой все 4 сразу) столбы перед боссом. И все. Микромобы появлялись, нпс орал что вот прям ща покажет на нужный столб, конец
Princecoral
30.06.2025, 17:28
С чего это не было? Вполне себе тряпку в белом шмоте снесет с масса в 3-3, либо срубит случайно сагрившийся моб. Если это интовик (еще и фулинтовый), то ему и с нормальным шмотом может прилететь
Про белый шмот было немного утрировано, но все же.
Тогда были тактики убийства боссов - отвернуть, поставить в угол, протанчить на дальнике, встать на разные платформы и т.д., и все нормально жили и фармили.
А сейчас ни чего не придумаешь, только шмот.
u_1304810575
30.06.2025, 17:34
На прологе востока сейчас весело кстати. Проще убить кошку игнорируя отхил чем убить мобов которых она призывает. Точнее не проще, это единственный вариант. Мобов забустили в отличии от босса, они 200 и жирные. Пока одного лупишь два новых появляется.
u_1185852212
30.06.2025, 17:43
На прологе востока сейчас весело кстати. Проще убить кошку игнорируя отхил чем убить мобов которых она призывает. Точнее не проще, это единственный вариант. Мобов забустили в отличии от босса, они 200 и жирные. Пока одного лупишь два новых появляется.это что за мобы там такие, ничего не заметил.
asphx1337
30.06.2025, 18:21
Ахахахахахаххахахахахха. Глянул табличку в первом посте этой темы. Чтоб выйти на рекомендуемые 45 атаки по мобам(в однозвездочных данжах) при болванке домопушки в руках
Морай шмот никуда не удалили, я почти уверен
Я не читал до конца весь этот патч, но ПОЧТИ уверен
Про белый шмот было немного утрировано, но все же.
Тогда были тактики убийства боссов - отвернуть, поставить в угол, протанчить на дальнике, встать на разные платформы и т.д., и все нормально жили и фармили.
А сейчас ни чего не придумаешь, только шмот.
Как показывает практика, и сейчас игроки придумывают всякие фичи
А вот тут не согласен. Делал специально перса без доната и любой помощи со стороны основы. Маг в р8р, янтарки, морай +12, карты какие-то там в перемешку, атласа нет вообще. 6 рун 8-9 уровня с промокодов, небо тоже только с пилюль.Просто так у новичка не окажется ни +12, ни 6 рун 8-9-го уровня. Для этого нужно уже посидеть в игре и попасть именно на тот период года, когда дают +11 и +12 (в подарках новорегу вроде только +10). А 6 рун 8-9 уровня за промокоды, а не ивенты — это вообще года три, наверно, копить надо...
К тому же, новичку потратить на стартовую пушку не только +12 (при наличии), но и +10, ИМХО, будет ошибкой, если не готов бодро тратиться на перенос. Как минимум, болванка/морайка будет этак +8, и 30ПА, вероятно, тоже. И с этим ходить не один месяц игры.
Плюс, во всем этом вещизме упускается главное преимущество старожила — опыт ориентирования в игре. В ПВ свалено в кучу очень много всего (не в последнюю очередь, разных ресурсов), частично полузаброшено, и приправлено сверху представлениями сообщества о том, что это всё всем давно известно.
KaFackR1ck-18
30.06.2025, 21:17
Просто так у новичка не окажется ни +12, ни 6 рун 8-9-го уровня. Для этого нужно уже посидеть в игре и попасть именно на тот период года, когда дают +11 и +12 (в подарках новорегу вроде только +10). А 6 рун 8-9 уровня за промокоды, а не ивенты — это вообще года три, наверно, копить надо...
К тому же, новичку потратить на стартовую пушку не только +12 (при наличии), но и +10, ИМХО, будет ошибкой, если не готов бодро тратиться на перенос. Как минимум, болванка/морайка будет этак +8, и 30ПА, вероятно, тоже. И с этим ходить не один месяц игры.
Плюс, во всем этом вещизме упускается главное преимущество старожила — опыт ориентирования в игре. В ПВ свалено в кучу очень много всего (не в последнюю очередь, разных ресурсов), частично полузаброшено, и приправлено сверху представлениями сообщества о том, что это всё всем давно известно.
Cуществует 28, при всей всеобщей ненависти к фришкам - охренительная база для старта и понимания "а надо ли тебе копаться в этом самом мамонтовом". Там и рунки, и точка, и бабосики
Просто все привыкли, что финальный контент доступен сразу, я в том числе.
А тут я в ОР попутал когда косу из пати с 50к хп в хх1 шотнуло на первом боссе массом, просто потому что шмот не соответсвует требованиям дж.
А мне в хх3 с кругом 12 там не прилетает даже 1к урона.
Таких странных ограничений не было даже в самые лохматые времена, когда 3-3 фармили чуть ли не в белом шмоте от портного, если руки позволяли жить танку и присту.
Т.е. в данжах теперь безразлично умение жмать конпки, нужен только шмот.Как ее могло шотнуть? Ее нечем там шотать, кроме как кинуть не ту траву в нее, либо бить босса и не выходить из зоны. Сами пишите про мехи и руки и сами же не знаете мех. Твины открывашки с 30к хп живут стоят траву кидая, а коса с 50к склеилась? Вам самим не смешно?
Cуществует 28, при всей всеобщей ненависти к фришкам - охренительная база для стартаСуществует. Но, во-первых, возникает вопрос, зачем такое разделение. Почему за "стартовым набором" нужно обязательно идти в какой-то отдельный загончик. К счастью, сейчас подумали выдавать доп."подъемные" всем новорегам.
Во-вторых, я помню тут регулярные жалобы на разные аспекты жизни новых серверов, и особенно — БД. То есть сера-то выдается, но разово, а со стабильной добычей как раз хуже.
Princecoral
01.07.2025, 00:09
Как ее могло шотнуть? Ее нечем там шотать, кроме как кинуть не ту траву в нее, либо бить босса и не выходить из зоны. Сами пишите про мехи и руки и сами же не знаете мех. Твины открывашки с 30к хп живут стоят траву кидая, а коса с 50к склеилась? Вам самим не смешно?
ХХ1 даёт 200-230 пве пз - это на 100-100+ меньше рекомендуемых в ОР, у первого босса есть масс урон и доты.
KaFackR1ck-18
01.07.2025, 01:12
Существует. Но, во-первых, возникает вопрос, зачем такое разделение. Почему за "стартовым набором" нужно обязательно идти в какой-то отдельный загончик. К счастью, сейчас подумали выдавать доп."подъемные" всем новорегам.
Во-вторых, я помню тут регулярные жалобы на разные аспекты жизни новых серверов, и особенно — БД. То есть сера-то выдается, но разово, а со стабильной добычей как раз хуже.
Бд уже работает, марики все еще идут и даже вроде дают больше денег чем раньше.
Вопрос про необходимость этого гетто - да, существует. Ответа нет
Anarchos
01.07.2025, 06:59
Существует. Но, во-первых, возникает вопрос, зачем такое разделение. Почему за "стартовым набором" нужно обязательно идти в какой-то отдельный загончик. К счастью, сейчас подумали выдавать доп."подъемные" всем новорегам.
Во-вторых, я помню тут регулярные жалобы на разные аспекты жизни новых серверов, и особенно — БД. То есть сера-то выдается, но разово, а со стабильной добычей как раз хуже.
Подъемных выдает 250кк. -200кк чтобы закрыть квест основ, остается 50кк на руках.
До обновы давали 150кк, все оставались на руках на скиллы и базовый шмот.
Сомнительные подъемные, чисто выучить три скилла и на ремонт.
BreeKaachu
01.07.2025, 07:03
Подъемных выдает 250кк. -200кк чтобы закрыть квест основ, остается 50кк на руках.
Так не закрывай кв, в чем проблема?
Или все таки хочется сердце иметь, которое дает статы и возможность лутать ежу и голду за нее?
На востоке кстати дают серу за сбор перьев (и аналогичных итемов со 2ой локи). Даже самый голый твин может залутать часть делая испытания и копая сундуки где нет мобов
u_1304857013
01.07.2025, 07:35
Так не закрывай кв, в чем проблема?
Или все таки хочется сердце иметь, которое дает статы и возможность лутать ежу и голду за нее?
На востоке кстати дают серу за сбор перьев (и аналогичных итемов со 2ой локи). Даже самый голый твин может залутать часть делая испытания и копая сундуки где нет мобовХочется просто закрыть квест который мозолит глаза в списке полученных. Ни о каком лутанье ежи речи не идет. До р8р2 и 40па никакого желания с мобами востока контактировать для набива ресов. Особенно на старом сервере где эти мобы сильнее чем на молодом сервере в разы.
KaFackR1ck-18
01.07.2025, 11:52
На 1 локе востока на дедосерве уже достаточно р8р+5 и 30па для вполне спокойной зачистки мобов. На второй локе да, там мобы бешеные, уже посильнее надо быть
Результат данного обновления по части прокачки, в совокупности с обновлением бонусов нового аккаунта. 58 часов с момента создания персонажа. Без доната и помощи основы. Только халявные гиперы в УФ и квесты.
https://i.postimg.cc/mgsNGMYv/2025-06-30-09-31-06.png (https://postimg.cc/rKft1DYj)
Нравится.
Это 58 часов астрономического времени? А игрового времени сколько примерно уходит на такого перса?
Mistykapache
01.07.2025, 21:20
Где посмотреть новые характеристики боссов в подземелиях?
u_1260872469
02.07.2025, 12:24
Раздел 'VIP4':
Набор 'Шесть владык Бессмертных' — стоимость уменьшена с 98 до 25 золотых, ограничение на покупку изменилось с 1 раза на аккаунт до 4 раза на аккаунт;
Баг или фича? Купить можно 4 раза!!! А вот открыть только 1 раз на аккаунт!!!
MessoremBC
02.07.2025, 12:27
Раздел 'VIP4':
Набор 'Шесть владык Бессмертных' — стоимость уменьшена с 98 до 25 золотых, ограничение на покупку изменилось с 1 раза на аккаунт до 4 раза на аккаунт;
Баг или фича? Купить можно 4 раза!!! А вот открыть только 1 раз на аккаунт!!!
А зачем говносет А-ранга в 2025 году?
u_1304857013
02.07.2025, 12:29
А зачем говносет А-ранга в 2025 году?Опыт в нормальные карты же. :D
u_1231447700
02.07.2025, 12:45
Создается ощущение, что паладинов порезали (ап которого нет), всем дали скил, на увеличение урона по мобам (палу тоже дали, НО) при тесте урона под скилом на столбиках в мл щит сердца с золотом (46% наносимого урона) и с серебром (150% урона по мобам) как будто бьет одинаково. P.S. буду тестить еще
А зачем говносет А-ранга в 2025 году?
ШВБ 2 РБ карты меняются на куски для крафта S карт. Эссенции карт, или как их там.
MessoremBC
02.07.2025, 13:07
ШВБ 2 РБ карты меняются на куски для крафта S карт. Эссенции карт, или как их там.
6 сущностей ценой в 100г + тысячи карт С во время когда карты фармят в уф... А вы знаете толк в извращениях.
Создается ощущение, что паладинов порезали (ап которого нет), всем дали скил, на увеличение урона по мобам (палу тоже дали, НО) при тесте урона под скилом на столбиках в мл щит сердца с золотом (46% наносимого урона) и с серебром (150% урона по мобам) как будто бьет одинаково. P.S. буду тестить еще
Нет там 150%, косяк описания. Кос тоже подрезали если верить описанию.
KaFackR1ck-18
02.07.2025, 13:11
Создается ощущение, что паладинов порезали (ап которого нет), всем дали скил, на увеличение урона по мобам (палу тоже дали, НО) при тесте урона под скилом на столбиках в мл щит сердца с золотом (46% наносимого урона) и с серебром (150% урона по мобам) как будто бьет одинаково. P.S. буду тестить еще
Ну дак с золотом идет +46% урона по всем, а с серебром +50% (не уверен, взял цифры из твоего сообщения) только по мобам. Трудно уловить разницу в 4%, так што..
u_1231447700
02.07.2025, 13:14
о том и речь, что бустанули всех (наверное), а палы какашки едят, что был буст, что нет
u_1304857013
02.07.2025, 13:22
о том и речь, что бустанули всех (наверное), а палы какашки едят, что был буст, что нетДалеко не всех... кос так вообще занерфили. Да у интов в целом получается нерф относительно физиков. Палам зато паньгу с серебром забустили. Так что пусть палы подержат пиво всех робников.
u_1231447700
02.07.2025, 13:24
Далеко не всех... кос так вообще занерфили. Да у интов в целом получается нерф относительно физиков. Палам зато паньгу с серебром забустили. Так что пусть палы подержат пиво всех робников.
Может с рубином?
На фоне варов/танков/магов/луков в пве точно поели каках
u_1304857013
02.07.2025, 13:31
Может с рубином?
На фоне варов/танков/магов/луков в пве точно поели какахМожет и с рубином, я уже запутался на каком персе какая руна бустит ПВЕ дамаг.
На фоне луков каках поели все. Паладины по паньгу точно опережают как танков так и варов. Просто у танков и варов есть и другие кнопки. :D
Паладин всегда был однокнопочным, - видели глаза что выбирали. Чего теперь горевать то.
LuchikSvet
03.07.2025, 14:28
Удручает: команды китайских разрабов меняются, а тенденция выкидывать интеллект остаётся - сокращают/выкидывают из снаряжения...теперь вот из карт. А что там по титулам? Титулы за лидерство будут за карты "Тысяча имён"? А то уже сотни в инвентаре.
Бд уже работает, марики все еще идут и даже вроде дают больше денег чем раньше.Про БД имел в виду жалобы о том, что новые сервера постоянно проигрывали старым, что довольно прилично сказывается на монетах.
Марики посмотрел внимательнее — суммарно дают прилично, больше, чем думал, хотя все равно немного "разово". 1 и 2 ярда за небеса — сумма большая, но разом в конце двух небес, и всё. Есть предположение, что "размазанные" по уровням небес воспринимались бы лучше. Хотя не знаю, вытянет ли такое местная служба подсчета наград.
u_1185852212
04.07.2025, 14:16
Зачем сделали усиленный режим 19,29 данжей?
Сегодня первый раз зашел после обновы на восток. 4 раза пытался вызвать карту, все 4 раза комп уходит на перезагрузку. До обновы было нормально. У меня одного такой глюк?
marisabell96
06.07.2025, 15:48
Подскажите, пожалуйста, квесты перехода между небесами теперь автоматически принимаются и выполняются.
Если за раз дается большое ДЗ, апнет только по 10 текущее небо или сразу уровнем выше?
MessoremBC
06.07.2025, 16:58
Сегодня первый раз зашел после обновы на восток. 4 раза пытался вызвать карту, все 4 раза комп уходит на перезагрузку. До обновы было нормально. У меня одного такой глюк?
Это у всех, видеокарта нужна веселее или ждать пока китайцы соизволит прописать функционал поиску сундуков чтобы он не работал 24/7 по всем пунктам независимо от прогресса персонажа
Подскажите, пожалуйста, квесты перехода между небесами теперь автоматически принимаются и выполняются.
Если за раз дается большое ДЗ, апнет только по 10 текущее небо или сразу уровнем выше?
Если даётся "больше" всё что "больше" сгорает, пока переход между небесами завязан на КВ, даже автоматическом.
KaFackR1ck-18
06.07.2025, 17:31
ждать пока китайцы соизволит прописать функционал поиску сундуков чтобы он не работал 24/7 по всем пунктам независимо от прогресса персонажа
Это лишь предположение.
MessoremBC
06.07.2025, 20:32
Это лишь предположение.
Что ещё может быть чтоб при закрытии карты лаги и нагрузка пропадала? Текстуры меняются что-ли?
marisabell96
06.07.2025, 21:27
Если даётся "больше" всё что "больше" сгорает, пока переход между небесами завязан на КВ, даже автоматическом.
Благодарю (10)
KaFackR1ck-18
07.07.2025, 07:36
Что ещё может быть чтоб при закрытии карты лаги и нагрузка пропадала? Текстуры меняются что-ли?
Понятия не имею. С одной стороны это предположение выглядит наилучшим. С другой, я в очередной раз повторюсь, в симуляторе курьера 2 вот прям сейчас на пятой плойке аналогичная проблема, вполне возможно что и Бурят Бурятыч, и наши китайцы чет намудрили с какими-то игровыми ограничениями. Читал предположение об отсутствии лимита фпс, о постоянных перезагрузках текстур, вариантов достаточно много
Сегодня первый раз зашел после обновы на восток. 4 раза пытался вызвать карту, все 4 раза комп уходит на перезагрузку. До обновы было нормально. У меня одного такой глюк?То, что комп от нагрузки (любой возможной) перезагружается — по идее, уже ненормально. Как минимум, система охлаждения не тянет максимальное тепловыделение (из-за засорения, или от рождения не соответствует) + перегревающееся не имеет системы троттлинга при перегреве. Но не следил в последние годы, может быть, у техники теперь такое считается нормой...
Самое меньшее, что можно попробовать — почистить систему охлаждения.
Что ещё может быть чтоб при закрытии карты лаги и нагрузка пропадала?Сделать бесконечный цикл запредельной нагрузки бессмысленными рассчетами можно где угодно.
То, что комп от нагрузки (любой возможной) перезагружается — по идее, уже ненормально. Как минимум, система охлаждения не тянет максимальное тепловыделение (из-за засорения, или от рождения не соответствует) + перегревающееся не имеет системы троттлинга при перегреве. Но не следил в последние годы, может быть, у техники теперь такое считается нормой...
Самое меньшее, что можно попробовать — почистить систему охлаждения.
Сделать бесконечный цикл запредельной нагрузки бессмысленными рассчетами можно где угодно.
Система охлаждения чистая, хотя с ней все весело у меня. Но не верю, что по перегреву: проц и VRM отслеживаю по Аиде около 60, открываю карту восточных земель (причем по фиг откуда) и через 1-5 сек комп уходит в перезагрузку. Чем же он так может перегреться. Видеокарта да, встроенная, но до обновы все работало.
Это у всех, видеокарта нужна веселее или ждать пока китайцы соизволит прописать функционал поиску сундуков чтобы он не работал 24/7 по всем пунктам независимо от прогресса персонажа
Значит не я один такой? Без карты на восток в принципе можно и не заходить(
не верю, что по перегреву: проц и VRM отслеживаю по Аиде около 60, открываю карту восточных земель (причем по фиг откуда) и через 1-5 сек комп уходит в перезагрузку. Чем же он так может перегреться.Может, конечно, и программно что-то вызывает сбой, от которого ПК перезагружается.
u_1231842656
08.07.2025, 07:31
что то домаг, хп добавили ,а на сине под меткой крови хира стала кататься на мобах! улучшения!!!
что то домаг, хп добавили ,а на сине под меткой крови хира стала кататься на мобах! улучшения!!!
Это, наверное, потому что ты рай син, им отхил порезали, свапайся в адского и собирай 70 по мобам, там вообще хп не отнимается даже топы пробить не могут...
9PoZiTiFF5
08.07.2025, 08:41
что то домаг, хп добавили ,а на сине под меткой крови хира стала кататься на мобах! улучшения!!!
Это баг, жди компенсации
u_1304904800
08.07.2025, 09:25
После обновления у новых персонажей перестали открываться точки ТП просто после посещения, приходится разговаривать с мастером ТП.
В миру всё ок, но в морае, МЛ, и на западных землях так.
Это баг или фича обновления? В патчноутах что то не нашел такого
Смотрю уже многие адаптировались к обнове, часто собирают в ТС легу и т.д.
Доброе утро хотела бы узнать система вернувшегося героя больше не работает ? зашла на перса спустя пол года но задания не появилось в списке квестов место есть
a_leshkin
09.07.2025, 04:23
Смотрю уже многие адаптировались к обнове, часто собирают в ТС легу и т.д.
Сам не играешь что ли?
ТС Лега, все босы шотаются при сборе пати с мира, без запросов БХ. Прогорели, дебаф, "пара ударов, если успеешь" шот.
FantazM85
09.07.2025, 09:20
Смотрю уже многие адаптировались к обнове, часто собирают в ТС легу и т.д.
С 80ками проходится достаточно быстро, за прожиг пробиваются все боссы кроме змеи из-за змеек и последнего пробива шао цина, но зная механику бить не трудно, планка эквипа 3хх + 80па, ну и нужно минимум 2 ддшки с 400-500па для быстрых пробивов, однако, па это ещё не весь дамаг.
9PoZiTiFF5
09.07.2025, 09:38
ТС Лега, все босы шотаются при сборе пати с мира, без запросов БХ. Прогорели, дебаф, "пара ударов, если успеешь" шот.
Вчера ходил в ТС легу, где 2-3 перса с 80/80 и красными картами, у кого-то горящие. Самая обычная "пати с мира без запросов бх", ага.
Есть у кого инфа изменились ли награды за путь возвращенца (не новичка).
Есть у кого инфа изменились ли награды за путь возвращенца (не новичка).
Написано в первых сообщениях
а шо куда почистили таблицу расчета урона не успел посмотреть((
u_402865189e
09.07.2025, 20:17
Прикольно так "адаптировались " после обновы-в ХХ1 мало кто собирает, а ХХ2 вообще почти перестали ходить- что в ближайшее время скажется на сборе ХХ3 шмота ,тех кто не успел закупиться опалами по дешевке.
.
Р\S Данная инфа опирается на онлайн 00-00 + , предположу что людям приходится после работы вместо того чтобы отдохнуть\заняться своими делами , сразу вписываться в вечерний онлайн..
u_1231447700
09.07.2025, 22:38
Прикольно так "адаптировались " после обновы-в ХХ1 мало кто собирает, а ХХ2 вообще почти перестали ходить- что в ближайшее время скажется на сборе ХХ3 шмота ,тех кто не успел закупиться опалами по дешевке.
.
Р\S Данная инфа опирается на онлайн 00-00 + , предположу что людям приходится после работы вместо того чтобы отдохнуть\заняться своими делами , сразу вписываться в вечерний онлайн..
Не будут сейчас опалы дорого стоить, т.к. у твиноводов большой запас дрвних монет, камни 2папз стали крайне дешевыми, поэтому выгодно на продажу тянуть опалы. Также будет просто огромное количество монет после июльского марафона + ххресы с сундуков падают в огромном количестве
ableunlay
09.07.2025, 23:47
Прикольно так "адаптировались " после обновы-в ХХ1 мало кто собирает, а ХХ2 вообще почти перестали ходить- что в ближайшее время скажется на сборе ХХ3 шмота ,тех кто не успел закупиться опалами по дешевке.
.
Р\S Данная инфа опирается на онлайн 00-00 + , предположу что людям приходится после работы вместо того чтобы отдохнуть\заняться своими делами , сразу вписываться в вечерний онлайн..
ниже правильно ответили, экономика никак не изменится, спекуляции были в первую неделю + попытки манипулировать рынков в пустые периоды, как и происходило до обновы, когда нет сундуков с ресами. на просперо, например, с хх1 один и тот же тип цены ставит, как ему нравится, то все скупит и искусственно поднимет скуп и сбросит по высокому туда же, потом снова все копейки стоит, и так происходит каждый месяц, у дедов вряд ли что-то по-другому; просто закупаться нужно будет с умом немножко, но тайминги спада цен остались прежними.
KaFackR1ck-18
11.07.2025, 14:12
Пишут что передают бабки через шлифовку 1к3. Че получается, китайцы опять тогоэтого?
Хотя ее еще прокачать надо..
Soldat-PND
11.07.2025, 15:36
Пишут что передают бабки через шлифовку 1к3. Че получается, китайцы опять тогоэтого?
Хотя ее еще прокачать надо..А оно складывается по несколько штук в ячейку? Или там как с пухами первого уровня белыми, - что задолбеться даже автоматика? :D
Updt: А господа знают толк в извращениях. Купи/скрафти нубошмот и сломай на заправку. Купи 1 уровень камней и проапай до 4 уровня. Собери все это в кучу на шлифовальном станке.
Как выходит курс 1 к 3 я чет не понял, на шлифофках ценник 100 серебра. 1 к 3000 мож? :D
Пишут что передают бабки через шлифовку 1к3. Че получается, китайцы опять тогоэтого?
Хотя ее еще прокачать надо..Если это та шлифовка что через посланницу то там вряд ли 1к3 будет. Там нет крафта за 1лвл камней. 1к30 разве что :D
KaFackR1ck-18
11.07.2025, 16:22
Парни выше, соре, я просто сам не покупал никогда.
Увидел несколько сообщений от разных людей типа "куплю 1к3, нужна качаная шлифовка", почему-то сразу подумал что 1к3 это именно перелив серы
Парни выше, соре, я просто сам не покупал никогда.
Увидел несколько сообщений от разных людей типа "куплю 1к3, нужна качаная шлифовка", почему-то сразу подумал что 1к3 это именно перелив серыДа я думаю однажды найдут чисто случайно че то адекватнее пушек кузнеца :D
SpeedKonsta2
14.07.2025, 13:53
Может уже стоит в каталог гайдов добавить секцию по этой обнове?
Ну или хотя бы ссылку на этот пост со списком изменений
u_1199279818
18.07.2025, 07:09
А можно где то посмотреть полный список квестов цепочки Основ?
Или может кто то подсказать, долго ли делать цепочку Основы до асуры?
u_1231385252
18.07.2025, 10:33
Накидку с луны теперь не получить? Есть аналоги, которые также быстро можно получить?
FantazM85
18.07.2025, 10:40
Накидку с луны теперь не получить? Есть аналоги, которые также быстро можно получить?
А фасты в 79 дж ещё не отсекли?
Если задача получить пение / паузу на накидке любого ранга, то фасты этом дж должны подойти ( если они ещё существуют).
ujcgjlbygfyr
18.07.2025, 11:44
А фасты в 79 дж ещё не отсекли?
Если задача получить пение / паузу на накидке любого ранга, то фасты этом дж должны подойти ( если они ещё существуют).
Фасты давно уже не работают в таких данжах.
За таинственные знаки можно собрать накидку из кремней с луны, но будет стоить ~70кк серебра, точно не помню.
Mityi2011
18.07.2025, 11:53
В 2014 еще вроде отменили. У меня на древних твиноперсах еще одеты такие.
u_1231385252
18.07.2025, 13:28
Фасты давно уже не работают в таких данжах.
За таинственные знаки можно собрать накидку из кремней с луны, но будет стоить ~70кк серебра, точно не помню.точно, забыл про них
За таинственные знаки можно собрать накидку из кремней с луны, но будет стоить ~70кк серебра, точно не помню.Посмотрел — если собирать именно за знаки, выйдет больше 140кк и знаков будет надо 6к+.
Но если древние кремни брать в комке за золото, стоимость остального в серебре падает до 60кк, а знаков надо только ~полторы тысячи. Вопрос, откуда кремни берутся в комке и на сколько хватит их запасов.
MessoremBC
18.07.2025, 19:42
Посмотрел — если собирать именно за знаки, выйдет больше 140кк и знаков будет надо 6к+.
Но если древние кремни брать в комке за золото, стоимость остального в серебре падает до 60кк, а знаков надо только ~полторы тысячи. Вопрос, откуда кремни берутся в комке и на сколько хватит их запасов.
Заходишь в дж, запускаешь режим и идёшь фармить...
Заходишь в дж, запускаешь режим и идёшь фармить...Это да. Хотел сказать "откуда, помимо данжа", потому что без рейтов, кажется, 1 кремень может обойтись и дороже 9кк. Если верить шансам в базе, это чуть чаще 1 на 5 заходов — ~13кк серы...
u_1231385252
21.07.2025, 15:10
Кто-то знает как очень быстро апнуть 103 новому персу?
u_1305064875
21.07.2025, 16:23
ресы на 70 по мобам за новорегу убрали?
MessoremBC
21.07.2025, 19:09
Это да. Хотел сказать "откуда, помимо данжа", потому что без рейтов, кажется, 1 кремень может обойтись и дороже 9кк. Если верить шансам в базе, это чуть чаще 1 на 5 заходов — ~13кк серы...
Помимо кремней там ещё что-то нужное может выпасть. Да и в рейты шанс не ок был чтобы так экономить... Разве что попытаться собрать отвязанную сансару.
Кто-то знает как очень быстро апнуть 103 новому персу?
Тайник ущелья феникса (донат).
ресы на 70 по мобам за новорегу убрали?
70 по мобам теперь исключительно коллекционная вещь на одной полке с цгд и пухой за испытания, теперь проигрывает 30па на +6.
u_1305064875
21.07.2025, 19:41
70 по мобам теперь исключительно коллекционная вещь на одной полке с цгд и пухой за испытания, теперь проигрывает 30па на +6.
Так это на новом сервере все сосать будут до марика в 85 шмоте и пухой за 5 голды
MessoremBC
21.07.2025, 22:06
Так это на новом сервере все сосать будут до марика в 85 шмоте и пухой за 5 голды
30па залочена на старте серва за ключ? ПП и без шмота проходиться, а судя по вою от "непроходимого моря в 5дд с 80па+12" то кто-то явно перестанет бегать за монетками на новые сервера, а обыватели постепенно оденутся и палки из плечей по вытягивают.
Да, будет не так быстро как раньше, если администрация не сделает стартовый бонус ещё жирнее, хотя к этому всё и идёт.
KaFackR1ck-18
21.07.2025, 23:42
Ключ обычно залочен на старте и открывается спустя >месяц
Помимо кремней там ещё что-то нужное может выпасть.А что там такое ценное "может" выпасть? Ресы на бижу там гарантированно, но понемногу. А что еще?
Да и в рейты шанс не ок был чтобы так экономить... Разве что попытаться собрать отвязанную сансару.В рейты будет хотя бы не ~13, а ~6.5кк. Если реально шанс такой, это всё-таки дешевле 9. Хотя время. А Сансара через Луну... это точно выгоднее ХХ?
Так это на новом сервере все сосать будут до марика в 85 шмоте и пухой за 5 голдыМорайку60 тоже перестали давать? Если что, я не в курсе. С этими подпольными подарками неудобно — даже та инфа, какая есть, подается по каким-то левым каналам.
Одно дело — морай70, которая требует дополнительно серебра, а другое дело — сразу готовая 60. Хоть по нынешним меркам и не много и не растет с заточкой, но 60 УпМ — всё же 60 УпМ, это больше сколь угодно точеной болванки.
Soldat-PND
22.07.2025, 02:33
А что там такое ценное "может" выпасть? Ресы на бижу там гарантированно, но понемногу. А что еще?
В рейты будет хотя бы не ~13, а ~6.5кк. Если реально шанс такой, это всё-таки дешевле 9. Хотя время. А Сансара через Луну... это точно выгоднее ХХ?
Морайку60 тоже перестали давать? Если что, я не в курсе. С этими подпольными подарками неудобно — даже та инфа, какая есть, подается по каким-то левым каналам.
Одно дело — морай70, которая требует дополнительно серебра, а другое дело — сразу готовая 60. Хоть по нынешним меркам и не много и не растет с заточкой, но 60 УпМ — всё же 60 УпМ, это больше сколь угодно точеной болванки. Нет ни пушки ни брони в новых подарках новорегам. Выпилили этот пережиток прошлого.
Да пофигу если честно, 60 при 101 морайке, или 35 от 85 пушки. И того, и того, - хватит чтоб с "крылышками" ходить в однозвездочки в пати. Ни того, ни того, - не хватит даже с "крылышками" на двухзвездочки.
Насколько изменилась прокачка перса с 0?
Сколько по времени надо чтоб апнуть 100-103 или 103/100/100?
Раньше, когда были марики на бардов/дк они качались быстро, если знать какие кв брать. Запарка была ток в муторности прохождения уважения.
Как сейчас с этим?
Soldat-PND
22.07.2025, 02:40
Насколько изменилась прокачка перса с 0?
Сколько по времени надо чтоб апнуть 100-103 или 103/100/100?
Раньше, когда были марики на бардов/дк они качались быстро, если знать какие кв брать. Запарка была ток в муторности прохождения уважения.
Как сейчас с этим? Легче чем было гораздо. За выходные запилил с нуля такого перса. В будние 4-5 дней выходит.
99,9% соломод. Только один квест чтоб закрыть нужна патька, - на обычную ежу. По квесту 100 активки нужно получить и открыть коробку. Это собственно самый сложный квест из всей прокачки.
u_1305064875
22.07.2025, 10:04
Ключ обычно залочен на старте и открывается спустя >месяц Лучше бы сундуки залочили
MessoremBC
22.07.2025, 11:16
А Сансара через Луну... это точно выгоднее ХХ?
Луна выгоднее уже тем что можно скидывать на твинов если не привязывать, уже не сильно актуально, но всё же.
Морайку60 тоже перестали давать? Если что, я не в курсе. С этими подпольными подарками неудобно — даже та инфа, какая есть, подается по каким-то левым каналам.
Одно дело — морай70, которая требует дополнительно серебра, а другое дело — сразу готовая 60. Хоть по нынешним меркам и не много и не растет с заточкой, но 60 УпМ — всё же 60 УпМ, это больше сколь угодно точеной болванки.
60 морайка собиралась до обновы за неделю, сейчас так же должно быть, да и "подарочная" тоже требовала выкупа...
9PoZiTiFF5
22.07.2025, 11:34
Лучше бы сундуки залочили
Ага, и новые сервера перестанут приносить деньги и приток игроков. Отличное решение.
u_1305064875
22.07.2025, 12:34
Ага, и новые сервера перестанут приносить деньги и приток игроков. Отличное решение. ну приток новый игроков спорно. Вот ты ****отишь днями и ночами по хардкору, а потом через неделю со старта серва вылезает тело с финал радужками, картами и кругом 10 рун - пук, среньк, одним вгзлядом ложит пол сервера и приток уходит в минус.
Нет ни пушки ни брони в новых подарках новорегам. Выпилили этот пережиток прошлого.Так... а хотя бы где-то подробно почитать можно, что еще выпилили, и что добавили?
Да пофигу если честно, 60 при 101 морайке, или 35 от 85 пушки. И того, и того, - хватит чтоб с "крылышками" ходить в однозвездочки в пати. Ни того, ни того, - не хватит даже с "крылышками" на двухзвездочки.Как именно "хватит"? Тут писали, что морайка "щекочет" боссов в Пещерах Вечности. Внимательно не следил, но на первый взгляд в пару заходов показалось то же самое, причем у морай70.
Если речь о том, чтобы проходить по механике — тогда, конечно, да. Но, кажется, в местном мировоззрении "оружия хватит" и "проходить по механике" не сочетаются.
Луна выгоднее уже тем что можно скидывать на твинов если не привязыватьНе помню, чтобы Сансара через ХХ привязывалась на каком-либо этапе без надевания. Откуда информация? Или речь как раз о том, что лунную можно твинами даже надевать и после этого передавать?
Просто кажется, что лунная заметно дороже.
60 морайка собиралась до обновы за неделю, сейчас так же должно быть, да и "подарочная" тоже требовала выкупа...Года два+ назад — может быть, и "собиралась" (а еще её можно было за ученичество получить). Но уже в прошлом году в подарках новому акку был "Дух воина Морая", который, насколько помню, просто распаковываешь в готовую морайку60. А крутить ячейки, апать в 70 платно — это уже потом по желанию. Вот не помню в прошлом году сборки в Морае именно базовой пухи.
u_1288204964
23.07.2025, 12:26
на просперо выдавали 70 по мобам за регу
Soldat-PND
23.07.2025, 13:09
Так... а хотя бы где-то подробно почитать можно, что еще выпилили, и что добавили? Где-то можно. А можно просто потратить 2 минуты и создать аккаунт если действительно интересно.
Как именно "хватит"? Тут писали, что морайка "щекочет" боссов в Пещерах Вечности. Внимательно не следил, но на первый взгляд в пару заходов показалось то же самое, причем у морай70.
Если речь о том, чтобы проходить по механике — тогда, конечно, да. Но, кажется, в местном мировоззрении "оружия хватит" и "проходить по механике" не сочетаются. Разумеется по механике. Речь ведь о оружии под уровень данжа а не про овергир относительно него. Данжи на 2 звезды с обсуждаемым хламом пройти в принципе невозможно, если только это не ПП с выдаваемым шмотом в добровольно-принудительном порядке.
KaFackR1ck-18
23.07.2025, 13:18
Я бы хотел сказать что проходить по механике нужно если твои статы ниже требований данжа. Если выше - ты шотаешь, если равны - шотаешь с фулбафом/раздебафом
Soldat-PND
23.07.2025, 13:24
Я бы хотел сказать что проходить по механике нужно если твои статы ниже требований данжа. Если выше - ты шотаешь, если равны - шотаешь с фулбафом/раздебафом Ты сам жаловался не раз на тех же варов в пати преимущества которых заканчиваются на наличии одного скилла, жаловался на "ДД" с вкладом 1%. Под твою позицию больше бы подошел вариант гировой системы из других игр, в которых без нужного уровня экипировки вообще в данж не пускают. Как по мне, ты сам себе сейчас противоречишь.
Ну от части все так и есть. Я на Просперо попал одним из своих новых персов в прям четкую пати на Черного. Самыми крутыми в пати были челы с пухами за 5 голды. Пати была с топовым набором бафов/дебафов. Мы шотами прошли. 60-75 атаки по мобам с учетом крылышек было у персов, при рекомендуемых 45. 4 перса с бафом Аира(эпсилон, тета, центр). Тот редкий случай когда на Просперо в пати не оказалось рукопопов.
Остальные 5 заходов, другими болванчиками которых я успел наштамповать и близко не были такими радужными. Мало того что без шотов так еще и с кучей трупов.
MessoremBC
23.07.2025, 13:37
Не помню, чтобы Сансара через ХХ привязывалась на каком-либо этапе без надевания. Откуда информация? Или речь как раз о том, что лунную можно твинами даже надевать и после этого передавать?
Просто кажется, что лунная заметно дороже.
Да, смысл именно в многоразовом использовании на разных персах без общего банка. Могут быть проблемы с заточкой (халявными шарами точить можно только привязанное), но в принципе можно утыкать камнями за годовщину на 150хп и забить болт.
Кристаллы идут точно так же как и в хх, разница только в том что 95 шмот собирать вручную, а не тянуть с комки. Раньше ещё дело было в поликах, но сейчас они такие же дорогие как и на луне если не дороже (можно просто посчитать сколько уйдёт на полики и уйти в минус на фоне готовой шмотки в комке).
Я бы хотел сказать что проходить по механике нужно если твои статы ниже требований данжа. Если выше - ты шотаешь, если равны - шотаешь с фулбафом/раздебафом
Суть этого обновления принудить игроков к механике, что в принципе для патек с мира получилось. Некоторые даже имея достаточный шмот для шота умудряются не шотать.
З.ы.: а чё драки надо было кидать?
KaFackR1ck-18
23.07.2025, 13:56
Ты сам жаловался не раз на тех же варов в пати преимущества которых заканчиваются на наличии одного скилла, жаловался на "ДД" с вкладом 1%. Под твою позицию больше бы подошел вариант гировой системы из других игр, в которых без нужного уровня экипировки вообще в данж не пускают. Как по мне, ты сам себе сейчас противоречишь.
Ну от части все так и есть. Я на Просперо попал одним из своих новых персов в прям четкую пати на Черного. Самыми крутыми в пати были челы с пухами за 5 голды. Пати была с топовым набором бафов/дебафов. Мы шотами прошли. 60-75 атаки по мобам с учетом крылышек было у персов, при рекомендуемых 45. 4 перса с бафом Аира(эпсилон, тета, центр). Тот редкий случай когда на Просперо в пати не оказалось рукопопов.
Остальные 5 заходов, другими болванчиками которых я успел наштамповать и близко не были такими радужными. Мало того что без шотов так еще и с кучей трупов.
Ну так а как мои жалобы идут против моего утверждения? Я проскипал полжизни фришки, не взял ресы на пуху за марики, к обнове я пришел с мораями и 40+0, с практически собранными ресами на 70. Из за этого у меня получилось на своей жопе проверить чего стоят обновленные данжи и как меняется урон в них при грейде эквипа.
Конкретно здесь я сказал про требования данжа в идеальной пати, где каждому члену нужно всего лишь нажать свои кнопки в правильном порядке (это очень сложно), при этом с возможностью спокойно шотнуть при минимальных требованиях
Soldat-PND
23.07.2025, 14:21
Ну так а как мои жалобы идут против моего утверждения? Я проскипал полжизни фришки, не взял ресы на пуху за марики, к обнове я пришел с мораями и 40+0, с практически собранными ресами на 70. Из за этого у меня получилось на своей жопе проверить чего стоят обновленные данжи и как меняется урон в них при грейде эквипа.
Конкретно здесь я сказал про требования данжа в идеальной пати, где каждому члену нужно всего лишь нажать свои кнопки в правильном порядке (это очень сложно), при этом с возможностью спокойно шотнуть при минимальных требованияхНу тут минимальные требования это про то что ты сможешь выжить под хилом а не сразу сложишься. И то они корявые как и львиная доля других китайских мерил, как тот же шифт перса.
В рекомендациях значится ПВЕ пз, и для начальных персов, в начальных данжах вроде Ары и черного, его недобор жестоко карается. Хожу с крылышками в эти данжи болванчиками дабы преодолеть рубеж в 45 ПВЕ пз.
В это же время гост мой недотягивает сильно по ПВЕ пз до трехзвездочек. Но я спокойно живу ним на механиках музыки, шахмат и мемуаров. Потому что других видов жира он с годами накопил.
К объективности рекомендаций по ПВЕ па вопросов нет, там все четко. Не преодолел барьер, - ты никто и звать тебя никак.
SpeedKonsta2
24.07.2025, 09:48
@Disary, а планируется вообще добавлять эту темку в "Каталог гайдов"? А то все патчноуты там есть, а этого до сих пор нет... Неудобно искать становится(
@Disary, а планируется вообще добавлять эту темку в "Каталог гайдов"? А то все патчноуты там есть, а этого до сих пор нет... Неудобно искать становится(
Займусь этим делом
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot