PDA

Просмотр полной версии : [Гайд] ГуйМу послушник с точки зрения лучника



zDaniel
17.04.2009, 08:29
Используемые аббревиатуры
ГД - Город Драконов
ГИ - Город Истоков
лвл - уровень игрока, от англ. level
НПС - не игровой персонаж (компьютер), от англ NPC (Non Playable Character)
скилл - навык, умение, заклинание от англ. skill
пати - группа, команда, от англ. party
чи - ярость, необходимая для некоторых заклинаний
хирка - иерограмма, от англ. hierogram - это особые предметы экипировки, срабатывающие при определённых значениях здоровья или запаса маны
гайд - от англ. guide - гид или руководство
рейнж - от англ. range - дальнобойность, дистанционная аттака
прист - жрец, не знаю почему их так называют :) вроде от пристав, еще слышал поп, но по моему это обидно
агрить - переводить агрессию моба
моб - аттакующий НПС вроде...

Гайд лучше читать хотя бы после 1 раза Гуй Му.

Общая информация
Гуй Му - это специальная локация в которую можно попасть через НПС "Последователь Шэнь Инь" в ГД, стоящего слева от Старейшины. Чтобы взять этот групповой квест у лидера должно быть по 1 призыву на каждого члена пати. Призыв Гуй Му - это специальный знак, который можно получить обменяв эмблему предназначения на призыв Гуй Му у того же НПС. Эмблему предназначения нужно брать 1 раз в день у волчка. Для начала необходимо собрать фул пати (6 человек) 40-55 лвл включительно, в ее состав должны входить: 2 мага, 2 приста, 1 обор, 1 лучник. Обе хирки на жизни и на ману должны быть у всех членов команды. Если вы не очень богаты, то у обора хотя бы хирка на жизни, у пристов хирка на ману, у лучника хирка на жизни, у магов хирка на ману и очень желательно хирка на жизни.

Если все есть, то телепортиремся в Гуй Му. Для этого все подходят к НПС поближе и лидер пати выбирает квест, никто не торгует, не медитирует, не лежит и не сидит, иначе этот товарищ останется в ГД и вам придется выходить и заходить заново. Перед тем как туда идти все члены команды должны отменить предыдущий квест Гуй Му и все квесты на нимбы. После того как вы окажетесь в Гуй Му, можете там побегать и все посмотреть. Пока лидер пати не возьмет квест у НПС стоящей по среди поляны, ничего происходить не будет.

Суть этого квеста заключается в охране Вдовы. Это когда не вы идете к мобам, а они к Вдове, а вы стоите на их пути и убиваете их. Перед каждым боссом идут 4 волны мобов, в каждой волне по 20 мобов. Всего 7 боссов.

http://rush-pw.zdaniel.pp.ru/images/gui/gui.jpg

http://rush-pw.zdaniel.pp.ru/images/gui/gui2.jpg

Существует два различных варианта расстановки пати, которые я знаю - это около Вдовы и в проходе. Сразу скажу, что после убийства 1ого босса стоять нужно только в проходе. Почему? Расскажу ниже. Я же предпочитаю стоять в проходе с самого начала. Если вы стоите у Вдовы, то у жрецов есть возможность залезть на Вдову с хвоста по спине на голову. Но это возможно будет сделать только вначале, когда Вдову еще не атаковали. На мой взгляд это совсем не нужно. Потому как с нормальных магов на пристов практически не агрятся.

На своем опыте убедился, если не помогать магам отбивать мобов и не принимать часть ударов на себя, то маги рано или поздно дохнут. В первую очередь лукарь должен охранять пристов, что стоят позади магов. Если у магов карусель 5 уровня, то на пристов срываются крайне редко, и только те у которых магическая защита. В случае, когда мобы срываются на пристов лукарь бежит к одному из пристов, и использует массовый толкающий скилл, отбрасывая мобов таким образом, чтобы они двигались от склона ущелья к центру прохода в сторону магов, затем, пока скилл перезаряжется, выбираете одного из мобов который пытается вернуться и делаете следующий комби: "взрывающаяся стрела", "отбивающая стрела", "связывающая стрела", это привяжет моба на продолжительное время в карусели. Затем подбегаете ко второму присту и делаете то же самое.

Если все нормально и мобы бьют только магов, то не теряя времени помогайте им следующим образом: если мобы ближнего боя, то подбегайте к ним в плотную и используйте массовый толкающий скил "взмах крыльев", направление толчка должно быть от пристов, это даст время магам восстановить здоровье и не получить серию роковых ударов, когда все мобы бьют магов одновременно. Далее вы можете использовать все свои массовые скилы, но следите за тем, чтобы на вас не агрилось слишком много мобов, вас лечить никто не будет, и если вы не уверены в своих силах, тогда только толкайте мобов.

Для рейнж мобов ваша роль - это взять часть ударов на себя, чтобы маги не получили серию ударов, которую они просто напросто не могут выдержать. Делается это с короткого расстояния, чтобы рейнж мобы могли вас достать не передвигаясь из карусели обычными массовыми ударами - "Раскалывающая стрела" и "Гром и молния", но опять же не переусердствуйте, чтобы не подвести вашу пати.

Если рейнж мобы перемешались с ближними тогда делайте все как для случая с рейнж мобами.

В общем главная функция лукаря здесь - это толкать мобов в карусель, с помощью массового взмаха крыльев и отталкивающей стрелы, т.к. взмах крыльев достаточно быстро перезаряжется. Основные ДД здесь все-таки маги.

Если один из магов все-таки умер второй жрец моментально переключается на оставшегося мага, чтобы оба приста хилили одного мага.

В случае смерти одного из членов команды, может произойти глюк игры и вы окажетесь в ГИ. Это происходит когда вас убивают, вы тут же перемещаетесь в специальную локацию в Гуй Му с минимальным уровнем жизни, но т.к. Китайцы народ умный, которые учитывают удары которые приходят после смерти, то если после смерти, вас достигнет запоздалый удар моба и вас убьют, в таком случае вас выкинет в ГИ. Такие глюки связаны с загруженностью сервера и общей загруженностью сети интернет. Если вы видите невооруженным глазом, что происходят какие-то задержки, тогда вам умирать противопоказано (кроме если вы умерли от руки одного моба, т.к. один моб не может нанести второй удар с очень маленьким промежутком времени), задержки также могут быть связаны с загруженностью вашего канала в интернет, если вы скачиваете какие-либо файлы. Таким образом чем больше вас бьют мобов тем выше вероятность, что при смерти вас выкинет в ГИ.

В случае если вы продержались до босса, а кого-то выкинуло в ГИ, то этого члена команды можно вернуть. Для этого все члены пати выходят в ГИ через левый каменный столб, затем собираются у НПС в ГИ и лидер опять берет этот же квест, тогда они вместе возвратятся на поле боя и продолжат в том же самом Гуй Му.

Если вы по счастливой случайности, все-таки остались в Гуй Му, то бегом к правому каменному столбу, выбираете вернуться на поле боя, подбегаете и встаете в строй, как ни в чем не бывало.

Итак, вы выстояли все 4 волны мобов и пришел босс - Жук. Прист который остается с луком сразу же засекает время когда пришел босс. В общем-то босс бьет слабо, но жизней у него много, а на его убийство отводится всего 15 минут. Т.к. Жук рейнж моб, то на босса остается лук и прист. Все остальные бегут копать бобы. Время от времени лук пишет в групповой чат сколько процентов жизней осталось у босса, а прист пишет сколько времени осталось до окончания убийства босса, напомню, что на убийство босса дается 15 минут. Если времени еще много, тогда лук оставляет у босса минимум жизней и ждет до 12 минут, потом убивает его. За 3 минуты до окончания все бегут обратно.
После того как вы убьете босса все нужно делать быстро и слаженно.

В локации обозначенной на втором скрине под цифрой 1 появится моб, ударьте его один раз и соберите то что с него упало, тогда у каждого члена пати появится по 20 000 юаней. В локации под цифрой 1 появятся сундук с 500 бобами - это как раз на одного нимба 1 лвла.
Обычно за 5 минут 4 человека успевают собрать где-то 500 бобов. Можно пожертвовать 1 члена пати собирать бобы с самого начала, если маги достаточно защищены.

Затем все отдают накопанные бобы лидеру пати, чтобы он мог купить на них помощь у специальных НПС, которые показаны на втором скрине слева под цифрой 2.
Передать бобы можно либо просто выкинув их на землю, либо через окно торга. Чтобы ускорить процесс передачи бобов лидеру который занят боссом, можно собрав их все вместе у одного человека, затем передать через 1 торг.

В то время как лидер побежал ставить нимбов все бегут занимать свои позиции в проходе около ока.

К слову немного о бобах
Это не деньги, и на деньги их обменять нельзя, есть тоже нельзя, но собирать их надо и как можно больше. Если этого не сделать то продержаться до второго босса шансов практически нет. При выходе из Гуй Му все бобы исчезают из инвентаря. Для того чтобы взять помощь одной девушки необходимо заплатить 500 бобов и специальный знак, который дается лидеру пати, после того как он активировал квест и призывы исчезли. Чем больше вы насобираете бобов, тем выше шанс пройти дальше 1ого босса.

Каждый последующий уровень нимба требует на 100 бобов больше.
Т.е.
1лвл нимба 500 бобов
2лвл нимба 600 бобов
3лвл нимба 700 бобов
4лвл нимба 800 бобов
и т.д.

Всего как видно на скрине 5 нимб:
Нимб на лечение
Нимб на защиту
Нимб на ману
Нимб на аттаку
Нимб на чи

Я предпочитаю ставить на лечение и на защиту. После того как вы сдадите квест на нимба, то около прохода под голубым столбом света появятся синие шарики. Вы должны расставить свою пати в проходе около этих шариков, т.к. радиус их действия ограничен, которые будут вам помогать.

В основном провал у нас был из-за того что умирал один из магов, за ним второй и т.д. Это происходило по следующим различным причинам:
-лвл Елки у магов разные, соответсвенно агрились больше на 1 мага, второй прист не переключался - маг дох.
-тигр собирал всех кучей, затем не агрил их, мобы били магов и выносили за 1 удар.
-у приста или у мага внезапно заканчивалась хирка на ману
-у магов плохая защита (синий/белый шмот)
-у пристов не прокачанный скилл - молитва о спокойствии и плохая пуха

Надеюсь этот гайд поможет новичкам пройти как можно дальше. Удачи вам!

Оригинал: http://rush-pw.zdaniel.pp.ru/forum/viewtopic.php?pid=14
[ГАЙД] Гуй Му начинающий 40-55лвл: http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=12743
Видео Гуй Му начинающий (не мое): http://www.youtube.com/watch?v=tPb-8-q_jxY&feature=related

Dafnes
17.04.2009, 08:55
Уважаемый автор,гайд хорош,теперь я имею представление что делает лучник в Гуе,но,разве Гуй для 40-55 не начинающий называется?)
Специанльно перепроверила себя:
40-55 используют призыв Гуй Му начинающий; 56-70 - призыв Гуй Му послушник; 71-85 - призыв Гуй Му Мастер; 85-105 - призыв Гуй Му Мастер.
P.S. Источник http://pw-info.ru/publ/3-1-0-23

zDaniel
17.04.2009, 09:00
но,разве Гуй для 40-55 не начинающий называется?)
Правильно, опечатался. Перерос уже (. Теперь могут исправить только админы. Только 85-105
это Магистр

Dafnes
17.04.2009, 09:39
Правильно, опечатался. Перерос уже (. Теперь могут исправить только админы. Только 85-105
это Магистр

Я указала источник,то что там не чего не знают,уж извините,не мои проблемы ^^
Ладно,давай те не будем спорить,до мастера нам ещё ого-го сколько))

facky51
17.04.2009, 09:58
Одна поправка: присты должны хлить бескрайним морем, в перерывах между ним спокойствием.

Troy2008
09.10.2009, 21:03
Уже второй раз такую темку наблюдаю))
Надо будет попробывать твинком

wanted23
14.12.2009, 19:11
короче магом само лутше просто стоиш=)

Pasife
14.12.2009, 19:40
Ошибки:
1. Совсем не обязательно что из гриба выпадет 20к каждому, даже наоборот, такого быть не может.
2. Четвертого уровня нимба нет.

Вопросы автору: кто должен идти пл и до куда ты сам доходил с такой тактикой.

Pasife
14.12.2009, 19:42
Одна поправка: присты должны хлить бескрайним морем, в перерывах между ним спокойствием.

Бред. Все знают, что присты должны хилить только спокойствием.

Pasife
14.12.2009, 19:44
У клана "Аion" с проциона такая же эмблема как и у клана "темный".