PDA

Просмотр полной версии : ГуйМу Мастер в деталях)



Страницы : [1] 2 3

vvkate
13.05.2009, 19:12
Существующие гайды по Гуй-Мастер написаны для тех, кто уже имел опыт в Начинающем или Послушнике, но труднодоступны для понимания новичков. Этот гайд предназначен для тех, кто не слышал слова "ГУЙ" до 70 левела :).

Если обнаружите неточности или пробелы в гайде, буду рада с вашей помощью его исправить и дополнить)

Воинам (и не только) очень рекомендую также прочитать отличный гайд от Outstander
http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=24136

Я опишу проход в двух видах пати, в которых ходила сама. Это "БОНУС-пати" и "пати в ДВА ВАРА". Существуют также пати в 3 ДД (3 лука или 2 лука+маг), в 2 лука+2вара, но с их особенностями прохождения я незнакома.

=======================

Состав бонус-пати:
воин-топорщик - Лидер пати
маг
лук
обор
друид
жрец

Состав пати в 2 вара:
маг
лук
жрец
обор
два воина: один топорщик, другой любой ветки

Преимущество бонус-пати: вам дадут на 2000 бобов больше, чем в другом составе. Это значит, что можно будет максимально прокачать нимбы.
Преимущество пати в два вара: на волнах идёт почти непрерывный стан мобов, конечно, при договорённости и сыгранности воинов.

Требования к игрокам для гарантированного фул прохода:
оборотень - не менее 9к хп в тигре, максимальный левел массагра
Воин: не менее 6к хп, драконы (для топорщика) или их аналог не менее 7 левела, топорщика), массовые станы
Маг: не менее 3к хп своих (без бафа тигра), огненная буря ("карусель") 10 лвла
Прист: не менее 3к хп своих
Лук: не менее 3к хп своих, буря из стрел не менее 8 уровня
Друид: саранча и древний рой не менее 9 лвла

Что должно быть с собой:
- призыв Гуй-му Мастер (меняется у НПС Последователь Шень-У на эмблему миссий, которую раз в день выдаёт Волчонок)
- порталы в город ("журавлики") - у всех, кроме приста
- хирка на ХП - обязательно для всех, включая друлю
- банки красные и розовые (их удобно комбинировать, так как откат у них отдельный друг от друга)
- по возможности пельмени из мяса краба и пироги процветания (они восстанавливают больше ХП, чем банки, а пироги ещё и мгновенно)
- "химия" - различные аптекарские штучки. Рекомендую защитный сироп духа-хранителя (поглощение 3000 урона), пилюлю против тромбов (усиленный реген ХП), пилюлю змеечерепахи (стан и неуязвимость на 8 секунд). Магам, пристам и лукам "черепаха" протипопоказана: после неё вы 8 секунд не сможете включить аое.
Не забывайте, что откат у пилюль 2 минуты, и распространяется он на все виды аптеки.
- бронзовую хирку на ману ИЛИ пилюли+банки на ману, если вы идёте не в один бонус.

Нимбы, бобы и бонусы

Нимб - это сфера, оказывающая положительное действие на пати в течение всего прохода. Нимбы бывают 5 видов:
- восстановление маны
- лечение
- восстановление ЧИ (энергии)
- атака
- защита
Нимбы ставит лидер пати через НПС "Оракул-Нимб" - их пять, по виду нимба - в обмен на волшебные бобы. На каждый нимб 1 уровня требуется 500 бобов. Бобы берутся:
- у НПС Святой Южун (стоит около НПС-нимбов при прохождении в бонус-пати)
- из сундуков и мобов в комнатах
- из сундуков, появляющихся после убийства боссов
- за квесты в саду радости по билетикам (их делает друид и/или тигр)

Каждый нимб можно (и нужно) улучшать. Поставить нимб 2-ого уровня стоит 600 бобов, 3-его - 700 бобов, 4-ого - 800 и 5-го - 900 бобов.
К шестой волне все бобы должны быть выкопаны/выбиты и нимбы должны быть поставлены на максимум.
В первую очередь нужно поставить 2 нимба на ману, по одному на хил, чи и защиту, максимум на атаку. Далее - максить хил, атаку и защиту. Если останутся бобы, можно прокачать ману и чи. При прохождении в 1 бонус первым обычно ставят нимб на ману, но можно договориться и о другом порядке.
При прохождении в бонус-пати Святой Южун выдаст вам дополнительные (бонусные) бобы. Одинарный бонус берется сразу после взятия квеста, в начале захода. Рекомендуется для неопытных или низколевельных пати.

Тройной бонус: нужно подойти ВСЕЙ ПАТИ к Святому Южуну 1) после первой волны, при появлении первого босса и 2) сразу после убийства первого босса

После взятия тройного бонуса вы сможете взять и четвёртый, если за время убийства первого босса будут вычищены две любые комнаты и сделаны все квесты по билетам. Это, к слову, удаётся нечасто.

Комнаты с бобами

Всего есть четыре комнаты с бобами, они расположены по цепочке. В первую вы попадаете при выходе в портал, она начинается сразу за площадкой с котлами. Пространство за аркой тоже относится к первой комнате. Далее за поворотм - вторая комната с сундуками внизу и на пригорке. За пригорком пропасть; прыгнув в неё, вы появитесь на другом берегу. Далее следуют третья и четвёртая комнаты.

Бонус-пати:
На первом боссе тигра бежит в четвёртую комнату, вар и лук - в третью, маг во вторую.
На втором быстроногие зачищают до конца дальние комнаты. Маг работает в первой. На третьем боссе все вместе чистят первую.
Пати в 2 вара:
С приходом второй подволны один из воинов убегает чистить четвёртую комнату. Далее всё так же, как в бонус-пати.
Когда танкующий зовёт обратно на босса, используем журавлик. Он переносит на площадку со столбами, возвращаемся на поле боя через правый столб.

Квесты в Саду радости

После взятия квеста НПС Шэнь-Фу Цзе выдаст вам 8 билетов в сад радости. Эти билеты активируют квесты, за выполнение которых даются дополнительные бобы. В бонус-пати по квестам обычно бегает друля, иногда 1-2 круга также пробегает тигра на первой волне (для этого ему надо дать билеты)). НПС, дающие квесты, появляются в комнатах после убийства второй подволны в первой волне (мобы-деревья). Нужно взять квест у первого НПС (Владыка ущелья Шень У), пробежать до следующего, сдать ему, бежать до следующего и так далее. Сдав квест последнему НПС (Гао Ян), нужно сделать ТП журавликом (вас перенесет на площадку между столбами) и вернуться к Владыке ущелья. Он наградит вас 150 бобами. Далее начинаете новый круг.


Прохождение ущелья


Зайти в Гуй можно через НПС в трёх локах: Город Истоков, Город Драконов и Порт Мечты. НПС Последователь Шень-У стоят рядом со Старейшинами. Лучше заходить через Истоки, будет проще вернуться, если кого-то выкинет.

"Тыкаться" в НПС должен пати-лидер, им может быть любой. По вечерам и в выходные зайти в гуй сложно, можно ждать и час, и два)

Когда, наконец, вас закинуло, первым делом проверьте, все ли вошли. Если нет, те кто вошли, бегут в портал (синий столб света) и через ЛЕВЫЙ столб ("возвращение к людям") попадают обратно в Истоки. Ждать не придётся, на этот раз НПС пустит вас сразу.

ДО того как брать квест у Шэнь-Фу Цзе, следует:
- проверить, все ли видят всех (если нет, нужно сбегать в портал и вернуться через ПРАВЫЙ столб - "вернуться к людям 70-85")
- набить полное чи на НПС
- скинуть воину призывы (без шести призывов у лидера квест не дадут)
- договориться, в сколько бонусов вы идёте и кто будет бегать по квестам по билетикам
- оббафаться (не забываем про баф мага на физиков, про шипы на тигра и воина; маг ставит щит земли)
- передать ПЛ воину

Как только воин взял квест, ему в сумку падают 8 билетов в сад радости. Билеты он скидывает на пол, их подбирают те, кто побежит по квестам. После взятия квеста сзади вас появляются НПС: группа сидок с названиями "нимб..." и один НПС, стоящий отдельно. Он выдаёт бонусы.

1) Прохождение в один бонус
(рекомедуется для бонус-пати маленького левела без опыта)

Все подбегают к НПС Святой Южун (обязательно вся пати, иначе бонуса не дадут), воин берет у него бонусные бобы, подходит к НПС "Нимб восстановления маны" и ставит нимб на ману.
Все бегут к световому столбику впереди, он называется Божественный глаз. После постановки нимба у вас в таргете появится "Святое око". Оно используется для таргета аое лука и мага, а также для набития чи. Внимание лучникам и магам: если у вас в таргете никак не появляется Святое око, сделайте ассист по другим членам пати ("помощь в атаке").
Маг встаёт прямо в око и включает карусель. Лучник запускает бурю, держа в таргете Око - он встанет позади мага. Прист встаёт между магом и лучником чуть слева - там потом появится нимб лечения. Воин ждёт на оке. В перерывах между подволнами все набивают чи на оке.

2) Прохождение в 3-4 бонуса или в небонус-пати

Первую волну пати стоит не на оке, а на НПС-нимбах. Маг встаёт около НПС "Нимб восстановления маны" и беретё его в таргет, лук встаёт позади на расстоянии бури до этого же НПС. Между магом и луком - прист в сфере. В перерывах между подволнами набиваем чи на НПС. Если вы идёте в бонус-пати, не разбегайтесь сразу после последней подволны: сначала нужно всем подойти к Святому Южуну, чтобы лидер взял бонус.


Что делать на волнах

В каждой волне будет 5 подволн по 20 мобов.
Как только мобы подходят, тигра в звероформе бежит их собирать. Не стоит отбегать за пределы действия нимбов - это может печально кончиться. На первых волнах можно собирать всех мобов, на более поздних - примерно половину, оставльные дойдут сами. Собрав мобов, тигр тащит их к оку - в зону аое, пробегая за сферу приста. Воин делает массстан и пускает драконов, дальше тигра делает массагр, а друид пускает саранчу. Тигра встаёт на две ноги и заталкивает отбежавших мобов обратно в аое. Если вы идёте в два вара, пусть воины заранее договорятся, в каком порядке используют скиллы.
На первой подволне в любой пати воин может остаться один. В этом случае он приводит мобов на ускорении и сам агрит.

Особенности мобов и подволн

- мобы "топор "удар грома" в четвёртой и пятой волнах - это мобы-отражалки. Они отражают 200% нанесенного им урона ближнего боя. Поэтому на этой подволне тиграм и воинам противопоказано использовать скиллы с массдамагом. Отражают урон и другие мобы того же типа ("мистический диск" и т.п.), но они не в пример добрее топоров.
- мобы "утопленник" зверски высасывают ману, что может привести к падению сферы жреца или бури лукаря. Будьте готовы пить банки и пилюли на ману.
- Мобы-кони ("пробитый череп") испытывают проблемы с агром. То ли это баг, то ли так задумали хитрые китайцы, но этих лошадок очень трудно заагрить. Поэтому не стоит обращать на них внимание и гоняться за ними по всему гую - они могут бродить до самого конца, ничего страшного. В крайнем случае можно посадить их на друлиного пета, которого, к слову, лечит нимб.
- двойная (сдвоеннная волна). Вызывает истерику у неопытных пати). Говорят, пройдёшь двойную - пройдёшь фул.
Это третья подволна в шестой волне. После длительного перерыва после второй подволны
на вас полезут сразу 40 мобов. При их приближении маг и прист снимают карусель и сферу, съедают защитный сироп, затем ставят карусель и сферу обратно. Тигра собирает НЕБОЛЬШУЮ часть мобов, не отбегая далеко, и возвращается на око. Далее всё как обычно, лишь не забываем следить за своим хп и хп приста и кушать пельмени, пироги, банки и прочее. По откату химии маг может на секунду снять бурю и съесть ещё один сироп. Присту придётся обойтись одним разом).


Боссы

Всего в гуе 8 волн и 9 боссов. Номера волн и названия боссов отражены у вас в квест-логе.
На убиение каждого босса даётся 15 минут. Если не успеваете, появляется Разрушитель, что означает писец утятам. Поэтому важно засекать время, в которое появился босс, и следить за его хп. Обычно время засекает прист, но и остальным тоже не следует хлопать ушами.
После убийства босса сзади вас появляется сундук, из котого лидер копает бобы, а также моб-зонтик, с которого щедро сыплются монетки, розовые банки, камни и яшмы 8 левела (на поздних волнах). Существует множество суеверий насчёт того, как заставить зонтик выплюнуть побольше денег и ценные камни: бить луку под чи, бить тигре без скиллов, бить присту стрелой и т.д.), я же считаю, что всё это предрассудки и здесь царит Великий китайский рандом ;). После босса делается ребаф у сундука или на оке.


Первого босса держит на себе прист, все остальные добывают бобы. Прист 82+ может положить босса в одиночку, но торопиться не следует - лучше пусть пати успеет добыть побольше бобов. Через 10 минут после появления босса прист оценивает хп босса. Если его около 40%, пора звать пати назад и добивать совместными усилиями. Если около 20%, можно подождать ещё 2-3 минуты. По команде назад все докапывают сундук / добивают моба и юзают ТП, который переносит на площадку перед столбами. Возвращаемся на поле боя и добиваем босса. Опыт за босса даётся на территории всего гуя, так что если кто не успел добежать, без награды не останется. После поздних боссов вам в карман падают обрывки небесного трактата или миражи.

Второй босс довольно жесток - он бьёт массовым дотом-металлом и сбивает каст. Поэтому держит его лукарь, которого лечит прист, или друля с бао, которую тоже лечит прист. Остальным лучше не появляться на поле и мирно копать бобы, пока не позовут назад. Тут тигр должен переагрить босса и сбивать ему каст. Будут кататься хирки, готовьтесь.

Третьего босса держат тигра с пристом или друля с бао, пока остальные добывают последние бобы. Бобы кончились - добиваем вместе.

Четвёртый и пятый босс - мирные ребята, забиваем дружно, танкует тигр.

Шестой босс приходит не один, а с дружной компанией бетономешалок ("небесный самоубийца"). Тигра берет на себя босса, остальные разбирают мобов.

Седьмой босс - обычный.
Восьмой дебафает на физзащиту. Снимать дебаф или нет - решает тигра. Если снимать, будет кататься хирка.

После восьмого босса мобов больше не будет, сразу приходит девятый босс. Приготовьтесь к сливу хирки и смертям. У этого босса сильное физ аое - вспомните барабана или душу из ХХ. Встать нужно следующим образом: тигр и воин с боссом примерно у ока, маг, лук и друля на максимальном расстоянии атаки в пределах действия нимбов, прист в сфере ЗА магом и луком, также в пределах нимбов. Кроме того, подлый босс ещё и станит тигра и воина на долгое время. Поэтому дальнобойные должны первое время следить за ближними, и не бить, пока те стоят в стане, дабы не переагрить пита.

На боссах можно сбегать в портал, чтобы починиться в котлах. Если убегает тигр, босса держит прист или бао, если убегает прист, тигру лечит маг, используя сутру.

Если кого-то убили

Если вас убьют, вы окажетесь на площадке между столбами. Скорее возвращайтесь на поле боя.
Главное - не паниковать. Убили танка, вара, приста - все кушают химию и банки и занимаются своим делом. Когда убитый прибежит и встанет на своё место, по возможности его нужно как можно скорее оббафать (вар и тигра - сразу, прист - в перерыве между подволнами). До этого пусть кушает химию.
До сих пор не исправленный баг: при смерти от моба может выкинуть в Истоки. В этом случае выкинутому не зайти, пока за ним не выйдет вся пати. Стоит ли это делать - решайте сами: успеете ли вы вернуться и добить мобов.
Если пати-лидер передаст лидерство или его выкинет с сервера, квест тут же провалится. Все на выход. :(

Удачного вам гуя! :beer:

P.S. На скринах:
1) Место, где вы появляетесь при входе в ущелье, НПС, активирующий основной квест. Столб света - Око.
2) НПС - Оракулы-нимбы, за ними НПС, дающий блнусы. Слева портал выхода
3) Площадка, куда вы попадаете через портал. Столюы для выхода в город и на поле боя.
4) Расстановка пати на оке
5) Расстановка пати на НПС (первая волна, при рпохождении не в 1 бонус)

Loreley_Lee
13.05.2009, 19:49
Лучник на скрине номер 4 стоит неправильно, слишком далеко. В случае повисания на нём мобов, мобы выйдут за пределы и карусели, и бамбарды.
Лучник должен стоять примерно параллельно присту, сразу за нимбом, тогда агр равномерный между лучником и магом и мобы сильно не разбегаются.

XanMark
13.05.2009, 20:33
Пати может быть много вариаций..

В 3 лука один из любимых вариантов.

EvilChuck
13.05.2009, 20:51
Два воина не дадут непрерывный стан потому что мобы в гуе в стан влетают редко:)
Со стороны тигра добавлю надо иметь не только раскачаный массагр но и раскачаное присутствие.Зачем обьяснять думаю не надо.
Как собирать мобов личное дело каждого тигра можно пропускать полволны(всегда на сдвоеной пропускал и пока воина разбирался собирал остатки).Обычные волны собирал следуйщим образом: Тигр выходит из зоны действия сферы и останавливается в проходе(не выходя из нимбов естесна) по прибытию 5-6 мобов юзаеш черепаху и собрав весь парик ведёш к карусели дальше дело воина.Чи хватает чтобы когда доведёш после масса дать ещё по мобам хвостом.
Ну собственно это пара моих методов по которым ходил я

Anthuriel
13.05.2009, 20:53
забыли что еще обору и воину обязательно 4 благословения для портала в город (если ьбазовый скил-тп откатился - хватит 3-х) и пилюли змеечерепахи на сдвоенку

duo78
02.06.2009, 04:56
Все подбегают к НПС Святой Южун (обязательно вся пати, иначе бонуса не дадут), воин берет у него бонусные бобы, подходит к НПС "Нимб восстановления маны" и ставит нимб на ману.

Если мне память не изменяет, чтобы поставить нимб надо ВЗЯТЬ и СДАТЬ квест. Вары которые в первый раз обычно квест только берут и собсно никаого нимба не появляются. Все бывают оч удивлены этому факту.

Ra3iel
02.06.2009, 05:26
+1 к трем лукам ))
В видеогайде Антариэль кто-то предлагал альтернативный метод постановки на 9м.. Сам не пробовал но по написанному смысл имеет. (Стоять в плотную к боссу и даже если сорвется аоешкой не стукнет)

Shirana
02.06.2009, 07:22
Второй босс довольно жесток - он бьёт массовым дотом-металлом и сбивает каст. Поэтому держит его лукарь, которого лечит прист, или друля с бао, которую тоже лечит прист. Остальным лучше не появляться на поле и мирно копать бобы, пока не позовут назад. Тут тигр должен переагрить босса и сбивать ему каст. Будут кататься хирки, готовьтесь.



Третьего босса держат тигра с пристом или друля с бао, пока остальные добывают последние бобы. Бобы кончились - добиваем вместе.
Насколько я помню друль с бао держит 2 босса сам, при условии что стоит 2 нимб на хилл, а 3 босса танкует только лук, т.к. босс отражает урон милишников очень больно, бао на нем ложится вообще на раз-два. Кстати знакомый вар говорит, что если бить этого босса без скиллов, то дамаг не отражается, хотелось бы узнать мнение других

Chask
02.06.2009, 08:33
Немного поправлю =) Проходы даже с пати 75+ фул, если пати слушает что делать.

Ориентируемся по ситуации. Но.

На первой заставе засылаем лукаря колупать бобы. Маг справляется. Как пприходит босс, прист его ловит. Помощь в дамаге после 10 минут по просьбе приста. На втором босе ставим хил 2 лвл, атаку 1 лвл, ману вторую после боса (если не хватает бобов, кто-то схалтурил, атаку не ставим). Мана вторая нужна лукарю. Хирку на ману лукарю не иметь. Второй босс танчится друлей с бао, по необходимости при поддержке приста. (друли и лайтовые бывают). При отсутсвии желтого друга второго можно протанчить обором с пристом. Прист снимает лампочку с тигры, по необходимости подхиливает, дамажит боса физикой. Вариант с луком работает, но на дамаг нужен будет маг. То есть 3 человека будут заняты на боссе.

Далее нимбы. Ставим чи. Ставим защиту и атаку (по наличию бобов). Хил максить не нужно, хватит 4 лвл нимба. Поочереди максим атаку и защиту (именно в таком порядке). К сдвоенной волне нужно иметь замаксеный деф и атаку в идеале. На ней все активно едят все, что имеется в запасе.

Восьмой босс. Вешает дебаф по массе на хп. Прист снимает с себя, с тигра, с остальных по возможности. Порой босс обижается и пинает массой, но не оч сильно.
Девятый. Босс крайне неприятный. Пинает массой по площади, при чем весьма больно. Робников выносит не спросив фомилии. Если танк живучий, все просто. Танк ловит босса, агрит его. Ставит. После того, как босс сагрен, подключаются дамагеры. Прист в сфере сзади них. Если у танка с живучестью сложно, собираемся в кучку, прист держит сферу и для танка, когда босс сбивает сферу ставит снова. Если откат, накидываем перья, действует по ситуации. Ставим сферу обратно по откату.

На каждого босса дается по 15 минут. Первого и второго нужно укладывать именно в это время.

Кобылы. Они же пробитые черепа. Что бы сагрить, воин на боссах пинает коня в рожу. Как конь сагрится, дамагеры его выносят. В конце восьмой заставы придут еще собаки. отагриваются как и кони шагом от них, раскладываются только магами. Милишники не попадают по ним =)

Как-то такие дополнения.

Sintagma
02.06.2009, 14:34
Расскажите действия воина (особенно воина 80-) в составе бонусной пати на сдвоенной волне.

redrar
02.06.2009, 14:42
ВОТ ГЛАЙД по чистке первой комнаты ЗРИТЕ

Chask
02.06.2009, 14:49
Расскажите действия воина (особенно воина 80-) в составе бонусной пати на сдвоенной волне.

Воин становится примерно там, где кончается анимация елки. Как только танк подводит мобов на расстояние около 0,5 тигра до воина или ближе даже воин кидает стан, потом масс (у топоров драконы), танк кидает масс агр. Все =) В таргет брать лучше око. Ибо оно никуда не денется. На сдвоенной воин так же станит волны, только разница в том, что танк чась волны обычно пропускает, часть приводит секунд через 10-15. А так стан-масс по откату. И главное воину следить за хп тигры. Если полосатому другу становится туго, воин должен переагрить на себя. Дать танку собрать силы в хвост и ринуться в бой =)
Опять же сдвонную волну обычно чуть не успевают разложить и приходи уже огненная. А на ней химия и скилы могут быть в откате =) Так что нужно быть аккуратнее.
Опять же перед драконами лучше съесть таблетку на поглощение дамага, если есть. И жевать по необходимости черепашки. Ну и банки =)

ChesteRMaxiLPfor
02.06.2009, 14:53
гайд хороший, новичкам пригодится) в 2 вара можно и без топорщика обойтись и пройти фул. главное - слаженность и согласованость действий и прямые руки! http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/EmoAnime_1/55.gif с прямыми руками можно фул пройти хоть в 2 или 3 танка))))

Chask
02.06.2009, 14:55
гайд хороший, новичкам пригодится) в 2 вара можно и без топорщика обойтись и пройти фул. главное - слаженность и согласованость действий и прямые руки! http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/EmoAnime_1/55.gif с прямыми руками можно фул пройти хоть в 2 или 3 танка))))

Спорить насчет двух варов не буду, не пробовал. Но вариант с перфект пати куда приятнее и проще. Ну мое личное во всяком случае.

ChesteRMaxiLPfor
02.06.2009, 15:00
Спорить насчет двух варов не буду, не пробовал. Но вариант с перфект пати куда приятнее и проще. Ну мое личное во всяком случае.

правильно)) спорить не надо, так как проверено лично и не раз)))) а с вашим мнением я тоже согласен)))

Chask
02.06.2009, 16:18
правильно)) спорить не надо, так как проверено лично и не раз)))) а с вашим мнением я тоже согласен)))

Нада будет потестить пока не кончился мастер =) Если найду двух прямых варов, сходим, посмотрим что и как будет =) По идее будут гонять друг с друга мобов станами и массами.

Sintagma
02.06.2009, 17:23
Опять же перед драконами лучше съесть таблетку на поглощение дамага, если есть. И жевать по необходимости черепашки. Ну и банки =)
А разве можно черепашку и таблетку дамага есть одновременно? Разве у них не общий откат? Одну сожрал и стоишь ждёшь долго пока можно будет другую скушать.


Другой вопрос - как брать око в таргет. Не по ассисту, а именно себе в цель. Как его выцепить? (получился случай, что никто око в таргет бзять не смог, маг поставил ассист на меня, лукарь на мага, в итоге еле-еле удержались).

Chask
03.06.2009, 08:43
А разве можно черепашку и таблетку дамага есть одновременно? Разве у них не общий откат? Одну сожрал и стоишь ждёшь долго пока можно будет другую скушать.


Другой вопрос - как брать око в таргет. Не по ассисту, а именно себе в цель. Как его выцепить? (получился случай, что никто око в таргет бзять не смог, маг поставил ассист на меня, лукарь на мага, в итоге еле-еле удержались).

Химию кушаете ту, которая есть и по ситуации. То беж какая пати. Перед сдвоенной сразу после второй волны воину есть смысл съесть химию на реген хп. Тогда химия откатится к волне, а воин получит ощитимый реген.

Око в таргет попадает у меня по автотаргету всегда. Собственно подхожу к нему, оно миня пинает и появляется в таргете. Как-то так.

Shirana
03.06.2009, 21:00
кстати начиная с 5 босса сферу почти не снимаю, танка она отхиливает, да и когда босс агрится на других членов пати, сфера помогает)

Shirana
03.06.2009, 21:18
До сих пор не исправленный баг: при смерти от моба может выкинуть в Истоки. В этом случае выкинутому не зайти, пока за ним не выйдет вся пати. Стоит ли это делать - решайте сами: успеете ли вы вернуться и добить мобов.
еще небольшое дополнение: выходить и забирать вылетевшего в истоки члена пати можно только если вы не начили бить босса, то есть:игрок вылетает-перед боссом пати выходит, делается это потому что босс, в случае выхода пати из гуя просто отреспится и тогда запинать вы его можете не успеть

Sintagma
04.06.2009, 09:54
А как забирать вылетевшего в Истоки? И что делать если в Истоки вылетел пл?

IamDark
04.06.2009, 10:06
Расскажите действия воина (особенно воина 80-) в составе бонусной пати на сдвоенной волне.


http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=25648&highlight=%EC%E0%F1%F2%E5%F0 ВИДЕО ГАЙД ПО ГУЙ МУ

IamDark
04.06.2009, 10:07
Aunthriel ваше самые лучьшие гайды у неё

Chask
04.06.2009, 10:32
Aunthriel ваше самые лучьшие гайды у неё

Вообще любой гайд, который описывает в общих чертах что человек увидит и что ему предстоит есть хороший. Гайд ето не руководство по эксплутации того же гуя, ситуации там очень разные бывают, а лишь описание подходов и методов. Далее решать будут руки и наличие головы у человека.

Shirana
04.06.2009, 22:13
А как забирать вылетевшего в Истоки? И что делать если в Истоки вылетел пл?
если хотите забрать вылетевшего члена пати, абсолютно все выходят к котлам и выбирают в левом столбе отправиться к людям, т.о. все члены пати оказываются в истоках, подходите к последователю и воин запускает гуй так же как и в ГД.на счет воина точно не скажу, ибо с таким случаем не сталкивалась, но думаю квест не отменится

Chask
05.06.2009, 15:04
что бы вылетевшего в истоки забарать вся пати выходит в город (в истоки то беж), воин (пл) отменяет квесты на нимбы ну и берет квест у последователя. Квесты на босов остаются, квесты на нимбы отминяются. Так что после такого трюка нимбы ставить нельзя. Уже поставленные продолжают работать. При этом учтите, что многим пати будет ооооочень сложно запинать последнего боса без макс хила, макс дефа и макс атаки.

Benat
06.06.2009, 15:03
вообщем ребят. такая штука. может я пропустил это в описании но все же задам вопрос. недавно ходили в гуй. я воин. было собранно пати вар-танк-маг-лучник-жрец-друлька. ну вроде как всегда.

так вот. воин в начале берет бонус на 500 бобов. и затем в инвентаре у него остается еще 3 магичесих боба. благодоря одному из которых и берется в начале бонус на 500 бобиков. так вот раньше то ли не обращая внимания то ли правда не было. вот этот нпс который даёт бонус не появлялся. но вот недавно на втором боссе он появился. я крикнул патьке что бы срывались с босса и побгали ко мне. в итоге этот нпс дал мне еще 700 или чуть больше бобов забрав у меня один из тех магических. в итоге в инветаре их осталось 2. но больше этот нпс не появлялся. и мне любопытно. как сделать так что бы он появлялся!? для меня это загадка.

blackdan7
06.06.2009, 16:16
видел подобное лишь раз, когда мы пробовали скоростное прохождение ( друид копает сундуки, бьет мобов; воин бегает по квестам а после помогает друлю. остальные долбят мобов и боссов без задержек). Так что возможно есть привязка появления бонусного НПЦ к убийству боссов/прохождению стадий по времени.

Benat
06.06.2009, 16:24
кстати тогда я впервые пробежал за раз 4 круга. а не 3 как обычно. потом повторил но ничего не произошло.

Sineglazaya
06.06.2009, 18:11
Папки и мамки, подскажите)
Каких боссов удержит бао?. Мы с бао 75 лвл, удачи нету.

Benat
06.06.2009, 18:33
эм.... ну только бао на одном боссе собственно нужен на втором. там желательно третий хил тебе. ))

Chask
07.06.2009, 14:26
Бао нужен только на втором боссе. А на 75 лвл я бы вообще не заморачивался, оставил бы друлю с бао на мобах и сундуках и запинал бы второго боса с тигрой. Ибо 75 друль вряд ли боса в репу запинает.

Znek
10.06.2009, 02:43
Да друльку можно и без бао. Главное Воину и Танку успеть всё пробегать, а друлька может всё сама выкопать и перебить всех мобов на спотах )

Anfeya
10.06.2009, 11:47
Подскажите, каких мобов на волнах желательно вешать на бао

Znek
10.06.2009, 21:19
Топоров и мешалок
и 2 босса можно им =) еси нимб хила на 2 или 3 стоит

Benat
12.06.2009, 18:55
эм.... по моему скромному мнению. бао лучше вешать на тех кто висит на жреце или маге. когда воин и танк не успевают всех снять с выше сказанных товарищей. так сказать именно переагривать. а еще по поводу друляю мало ли кто то так не делает. советую. скиллом на 2 чи бить. который станит. но именно после того как воин аое сделал. точнее даже вместе. ибо получается так. тигр ведет-воин станит- тигра агрит масс скилом-воин бьет аое+друль совим аое. в итоге первые несколько секунд мобы в легком стане что дает преимущество. конечно все действия происходят в динамике.

pOkEmOn
13.06.2009, 12:38
Вопрос к танкам. Сколько тратится хирки за фул??
Наш обор смог без хирки дожить до последнего босса.
На последнем потратил бронзу до половины хп босса.

diten
14.06.2009, 09:04
ну нашет требаваний смех особено требования для лука=)

exrolex
17.06.2009, 10:09
А нельзя ли сделать видео-гайд?
Так хоть можно будет представить каково...

Znek
17.06.2009, 20:06
видео-гайд есть уже) Ищи в ГАйдах

VCEMXANA
17.06.2009, 20:27
норм гайд) кладу на клан сайт)

Znek
17.06.2009, 20:28
Один Вопрос, люди кто проходил с 3-4 боонусами ?

Чёт невыходит совсем. НПС пропадает куда то.

Chask
18.06.2009, 08:05
А нельзя ли сделать видео-гайд?
Так хоть можно будет представить каково...

Видео вообще есть, только вот ближе к концу, да и на сдвоенной волне там будет мало что видно. Уйма здоровых мобов =)))

PWManiac
19.06.2009, 08:10
Второй босс танчится друлей с бао, по необходимости при поддержке приста. (друли и лайтовые бывают). При отсутсвии желтого друга второго можно протанчить обором с пристом. Прист снимает лампочку с тигры, по необходимости подхиливает, дамажит боса физикой. Вариант с луком работает, но на дамаг нужен будет маг. То есть 3 человека будут заняты на боссе.
. Хм... второго босса всегда должен бить лучник на макс дистанции. Помощь мага правильному лукарю не требуется. Под нимбом на атаку убивается за 10-11 минут, прист тока снимает дебаф.

З.Ы. Как обор, так и маг его не убивают без дополнительного дпс, так зачем себе делать геморой и придумывать велосипед заново.

Chask
19.06.2009, 08:44
Хм... второго босса всегда должен бить лучник на макс дистанции. Помощь мага правильному лукарю не требуется. Под нимбом на атаку убивается за 10-11 минут, прист тока снимает дебаф.

З.Ы. Как обор, так и маг его не убивают без дополнительного дпс, так зачем себе делать геморой и придумывать велосипед заново.

Вот нинада тут. Гуй мастер фул проходом пройден был 100500 раз. Луку дамага не хватает порой. Луки то же разные бывают. Да. Танку нужен дополнительный дамаг. Но по моему прист стоит довольно близко к боссу. Логики не улавливаете? Не? ПРИСТ ТО ЖЕ УМЕЕТ ДАМАЖИТЬ! (во новость, да?) и не только металлом, но и физикой. А еще у приста и ярость небес есть. То ж ничо так дамаг. Имхо, кто со мной ходил, видели, что прист с танком боса раскладывают спокойно. Без хиркокатания и прочей ерунды.

PWManiac
19.06.2009, 08:53
Почему ненада? Если лучник не может сам его убить, так нафиг он в гуе нужен. 100500 раз писалось и говорилось что 2 босса бьет лучник.

З.Ы Наручи за дк, 69 рогатка, бронь за 4й ранг, нимб на атаку, босс ложится за 10-11 мин. Эквип даже не папский. 2 человека заняты, остальные копают, все оч. просто.

Chask
19.06.2009, 09:15
Почему ненада? Если лучник не может сам его убить, так нафиг он в гуе нужен. 100500 раз писалось и говорилось что 2 босса бьет лучник.

З.Ы Наручи за дк, 69 рогатка, бронь за 4й ранг, нимб на атаку, босс ложится за 10-11 мин. Эквип даже не папский. 2 человека заняты, остальные копают, все оч. просто.

Еще раз.. Не всегда. Луки бывают дексовые и коновые. Так что не всегда босс ложится. Ходить приходилось с самыми разными луками.

FoxFace
19.06.2009, 09:27
Вообщето правильно говорит, второго босса танкует лук с пристом....Если же лукарёк смотрит, что не успевает завалить босса пати ему в помощь. Тем более бобы может и Друля потом дособирать одна.

Chask
19.06.2009, 09:43
Вообщето правильно говорит, второго босса танкует лук с пристом....Если же лукарёк смотрит, что не успевает завалить босса пати ему в помощь. Тем более бобы может и Друля потом дособирать одна.

Вы пробовали тигрой танчить? Смысл данного маневра понимаете? Сравнивали? Я да. Не привязывайтесь к одному варианту.

FoxFace
19.06.2009, 10:33
А нафиг придумывать колесо и делать лишние телодвижения? Если в это время тигр спокойно может помогать в сборе бобов с более лучшей отдачей? Да и затраты ему поменьше будут на починке, а так это Ваше личное дело кто танчит...как говориться на вкус и цвет....

Chask
19.06.2009, 14:02
А нафиг придумывать колесо и делать лишние телодвижения? Если в это время тигр спокойно может помогать в сборе бобов с более лучшей отдачей? Да и затраты ему поменьше будут на починке, а так это Ваше личное дело кто танчит...как говориться на вкус и цвет....

Ну у миня уже в мастере никто никого не танчит. Я уже давно как закончил с ним.

PWManiac
19.06.2009, 19:22
Как всего эффективнее собирать дальнобойных мобов в кучу под массы? Особенно отражалок? Может быть немного другое расположение игроков использовать (К примеру... лучник кидает масс на око, маг встает не прямо на око а немного дальше, на сколько это возможно и включает карусель... Мобы идут по дороге и входят в бомбарду лука и агрятся на него, но т.к. лук стоит дальше мага то мобы идут на него и автоматом попадают и в карусель, после этого обор агрит на себя и мобы все в аое, и толкать не надо.)? Если мобов не встречает обор то они идут чисто по дорожге и не разбегаются в стороны при выходе из ущелья?

Shirana
20.06.2009, 02:59
А нафиг придумывать колесо и делать лишние телодвижения? Если в это время тигр спокойно может помогать в сборе бобов с более лучшей отдачей? Да и затраты ему поменьше будут на починке, а так это Ваше личное дело кто танчит...как говориться на вкус и цвет....
если 2 босса танчит милишник, то босс кидает аое гораздо реже, по моему раз в 10 сек, хотя могу ошибаться на счет времени, лук действительно бывает не успевает разложить босса за 10 минут. Но на мой взгляд, лучше пусть этим занимается друля, у ней и затрат никаких, и ремнта меньше))и людям спокойнее

Novasul
20.06.2009, 15:20
Мне, как присту, удобнее, если лук один не успевает убить 2 босса, позвать минут за 5 на помощь мага. Их двоих легко отхиливать, гораздо неприятнее пытаться отхиливать всю пати, хирка у милишников будет кататься непрерывно.

redrar
20.06.2009, 17:15
НЕМОЖУ за ЗРИТЬ СФЕРЫ в ГУЕ

Админы не помогли Ы

ВОТЬ скринь

что мне сделать чтоб сферы зрить А ????

StormX
20.06.2009, 18:10
Никогда не пойду в гуй...о.О

Lord7380
21.06.2009, 22:26
скажите пожалуста все-таки как мочить 1 босса...ну не успеваю и все!...(прист)

FAQ5YOU
22.06.2009, 09:28
я помню как очковал когда в первый раз пошел в гуй-мастер)))но ничего норм дошли до 6 волны(у мня был 72 лвл)

FoxFace
22.06.2009, 09:37
скажите пожалуста все-таки как мочить 1 босса...ну не успеваю и все!...(прист)

Просто говоришь пати сколько жизни осталось у босса и засекаешь время (дается на босса 15 минут). Если чувствуешь, что не успеваешь, то зовешь ребят на помощь(в этом нет ничего зазорного). И комплексовать не надо, что что то не получается или босса не можешь один убить.

Sintagma
22.06.2009, 12:21
Никогда не пойду в гуй...о.О

Не сходил сегодня в гуй - опыту получишь ... мало

nickolas_sun
22.06.2009, 12:49
Гуй мой второй дом (первый куб) хожу каждый день стараюсь в трезвом види (невсегда получаеться ) хотя моя конста говорит что пьяный танк веселее и добрее . Бегая по гую с луком и дамажу почерному

Demondark86
03.07.2009, 11:30
хочу напомнить уважаемому автору что у друля саранча максится только после 80+ так что у него максимум что может быть это 5 уровень скила.

install4eg
03.07.2009, 11:47
мммм, никому не показалось, что последний босс немного легче бить стал? 2 последних прохода не умирал без сферы ни разу, хирка, конечно, откатывается) 3,8к с бафом хп.

AreyIX
03.07.2009, 11:49
Воин: не менее 6к хп, драконы (для топорщика) или их аналог не менее 7 левела, топорщика), массовые станы
Маг: не менее 3к хп своих (без бафа тигра), огненная буря ("карусель") 10 лвла

- хирка на ХП - обязательно для всех, включая друлю
- банки красные и розовые (их удобно комбинировать, так как откат у них отдельный друг от друга)
- по возможности пельмени из мяса краба и пироги процветания (они восстанавливают больше ХП, чем банки, а пироги ещё и мгновенно)
- "химия" - различные аптекарские штучки. Рекомендую защитный сироп духа-хранителя (поглощение 3000 урона), пилюлю против тромбов (усиленный реген ХП), пилюлю змеечерепахи (стан и неуязвимость на 8 секунд). Магам, пристам и лукам "черепаха" протипопоказана: после неё вы 8 секунд не сможете включить аое.
Не забывайте, что откат у пилюль 2 минуты, и распространяется он на все виды аптеки.


Несколько раз проходил полностью гуй мастер.
У меня было хп 2.7к без бафа тигра.
У воина было хп 5.4к без бафа тигра.

У меня не было хирки на хп.
У меня не было ни банок, ни вообще никакой химии

Тем не менее, прошли успешно. (Я один раз сдох, но это не в счет)))

faustH
03.07.2009, 12:07
Несколько раз проходил полностью гуй мастер.
У меня было хп 2.7к без бафа тигра.
У воина было хп 5.4к без бафа тигра.

У меня не было хирки на хп.
У меня не было ни банок, ни вообще никакой химии


Проходил фул уже много-много раз. С бафом у меня 5.2к ХП. Попадались разные игроки в пати. Как суперпряморукие, так и бестолковые. НО всегда на сдвоенке ел аптеку и хирка хоть раз но катнеться(1 раз вродь не катнулась ток). На 9м босе хирка минимум раза 1-3 тож катаеться.
Так что извиняйте, но я вам не верю! И не вводите других в заблуждение.

p.s. Если вы конечно не отсиживались у котлов ))

primochka
08.07.2009, 21:08
Такс..у меня вопрос, который терзает уже давно :)
Пересмотрел видео гайд, прочитал текстовый гайд...но вопрос остался открытым: Как проходить сдвоенку? http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/PerfectWorldPig_1/question.gif

Я обор, и запоминаю все действия со стороны обора :)
В тесктовом гайде (другом) написано, что мол на сдвоенке как все придут надо юзать масс агр, затем завесу тьмы.. потом пилюлю змеечерепахи и на красных бутылочках доживать...в этом случае у меня возникает вопрос: а зачем использовать завесу тьмы, если я все равно нахожусь под сферой? ведь она под сферой не работает... http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/PerfectWorldPig_1/surrender.gif

rgdom
20.07.2009, 13:00
Проходил фул уже много-много раз. С бафом у меня 5.2к ХП. Попадались разные игроки в пати. Как суперпряморукие, так и бестолковые. НО всегда на сдвоенке ел аптеку и хирка хоть раз но катнеться(1 раз вродь не катнулась ток). На 9м босе хирка минимум раза 1-3 тож катаеться.
Так что извиняйте, но я вам не верю! И не вводите других в заблуждение.

p.s. Если вы конечно не отсиживались у котлов ))


Зря не веришь. Откат хирки происходит когда хп меньше половины. Если пряморукая и сыгранная пати, то хирку никто не ставит, нимбы выхиливают. До сдвоенной мага вообще не должны бить, а после 5 босса в ГИ не выкидывает (случаев не было), так что смерти не критичны. А вот к сдвоенной лучше выпить тромбы и сироп. Всяко может быть лаганёт танка с варом и пипец, здравствуй ГИ. Хотя и из таких ситуаций выход есть. Разделывают мобов, убивают босса, забирают мага. Нимбов хватит. Если у приста хп достаток, то и с последним боссом норм будет.

К сожалению таких пати очень мало и они конст. Поэтому народ не видя своими глазами, считают что это легенды и проходят фул на хирках и пельменях, не стремясь к более дешевым проходам. Я бы тоже не поверил, если бы не прошел фулл на 76 с такой пати. Хирка катнулась раза 3 (но ситуация была не критична) танк извинялся. Ну и один пельмень съел на сдвонке на всяк случай и сироп с тромбами. Так они тогда были 83 лвл. Танк ставил себе хирку на последнем боссе, вар тоже был с хиркой. А на 85 лвл совсем обнаглели. Все без хирок.
После ходил еще пару раз, вообще без затрат. Ремонт - копейки. А после устал пати норм искать. За фул бывало до 40 пельмений. Ремонта больше 150к, хирка постоянно в откате. Таких кадров на 85 видел (((. Сейчас вроде нашел пати. Люди адекватные и прислушиваются к мнению остальных.
Если всё срастеться, буду сливаться, если нет, ап и прощай Гуй до 90 лвл.

XpressM
20.07.2009, 13:47
Такс..у меня вопрос, который терзает уже давно :)
Пересмотрел видео гайд, прочитал текстовый гайд...но вопрос остался открытым: Как проходить сдвоенку? http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/PerfectWorldPig_1/question.gif

Я обор, и запоминаю все действия со стороны обора :)
В тесктовом гайде (другом) написано, что мол на сдвоенке как все придут надо юзать масс агр, затем завесу тьмы.. потом пилюлю змеечерепахи и на красных бутылочках доживать...в этом случае у меня возникает вопрос: а зачем использовать завесу тьмы, если я все равно нахожусь под сферой? ведь она под сферой не работает... http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/PerfectWorldPig_1/surrender.gif

скажу как воин (закончивший с мастером) и как тигра (сидящий в нем). На двойной волне нужно скоординировать действия воина и танка. Тоесть тигра масс, воин ждет потом стан и черепаху, затем тигра хвост, воин драконы и пельмень. К этому времени дд успевают дать по щам всем мобам.

BlindBleed
20.07.2009, 14:11
Такс..у меня вопрос, который терзает уже давно :)
Пересмотрел видео гайд, прочитал текстовый гайд...но вопрос остался открытым: Как проходить сдвоенку? http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/PerfectWorldPig_1/question.gif

Я обор, и запоминаю все действия со стороны обора :)
В тесктовом гайде (другом) написано, что мол на сдвоенке как все придут надо юзать масс агр, затем завесу тьмы.. потом пилюлю змеечерепахи и на красных бутылочках доживать...в этом случае у меня возникает вопрос: а зачем использовать завесу тьмы, если я все равно нахожусь под сферой? ведь она под сферой не работает... http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/PerfectWorldPig_1/surrender.gif


Все поразному проходят
у меня было несколько вариантов, но для меня наиболее простой - это когда ты стоишь рядом с ВАРом и пропускаешь половину сдвоинки на ВАРа ждешь и наблюдаешь за его ХП
как только видишь что его начали бить , а это как раз после всех его скилов...
Делаешь массагр (у меня 10 левл) и сразу же завесу(затем считаешь до 20ти) пока считаешь , сразу после завесы жмешь на присутствие тигра это 10 сек -20% защиты у мобов.пока набивается чи и откатываеться присутствие можно лапками помахать...
Затем 2чи есть - удар хвостом, присутствие и со здвоинкой вроде все... далее остатки уже на двух ногах добиваешь... если задержитесь придет следующая волна , а в купе они очень неприятные ... у меня получалось еще просто так перебафать всех между волнами...
Хирка при самом удачном раскладе ни у кого не откатилась!!!
удачи

skrawch
25.07.2009, 18:41
скажите, пожалуйста, что делает прист на каждой волне и боссе
т.е. на ком ставить сферу, на ком хилить танка, а кого дамажить

особо хотелось бы уточнить, что делать от 6й заставы и дальше

westerlos2008
25.07.2009, 23:18
отличный вариант хождения в гуй-2 лука, друль, прист, вар и танк. Друль и бобовых мобов норм пинает и босов многих.

444angel
28.07.2009, 03:26
Хоть бы один толковый человек !!!
хоть один написал сколько опыта и духа дают за каждого ПБ в гуй му мастер !!! Нет же , все друг за дружкой повторяют !! *(

Demondark86
28.07.2009, 04:42
Хоть бы один толковый человек !!!
хоть один написал сколько опыта и духа дают за каждого ПБ в гуй му мастер !!! Нет же , все друг за дружкой повторяют !! *(
я тоже задовался и нашел свой ответ в базе а расписывать не имеет смысла там все есть
http://www.pwdatabase.com/ru/quest/9674

Fene4kA
28.07.2009, 12:32
Насколько я помню друль с бао держит 2 босса сам, при условии что стоит 2 нимб на хилл, а 3 босса танкует только лук, т.к. босс отражает урон милишников очень больно, бао на нем ложится вообще на раз-два.
держу его баой, еще и дамажить успеваю в пропорции 2 нюка - 1 хил
что я делаю не так ?

RoMANkit
04.08.2009, 06:35
Хм... пробежалсь глазами по этой темке, искал ответ, на один интересующий меня вопрос ( может и не заметил, что навряд ли) Отпишитесь те кто ходил в составе пати 85(ых)... что за гуй даёться и что делать в нём, повторяю - все персы 85лвл (гуй назыв уже не Сю Ло, а Шень У), с виду похож на магистр... но до конца не успел ещё разобраться по квестам, даущимся НПСами в нём... кароч нуждаюсь в инфе. На сколько знаю на 85 магистр ещё не даёться...

74rus
12.08.2009, 14:19
Так расскажет кто нибудь подробно про тройной бонус... или людей, которые с ним ходят, тут нету.

yawa
12.08.2009, 14:53
про приста забыли сказать, что он должен иметь "рассеивание" хотя-бы 7 лвл, изученную "бесконечную ауру" и хирку на хп =)
пати из 85х так-же проходит гуйкак и пати из 80х и 75х.
только за счёт новенькой брони, оружия, раскачанных скилов и выпрямленных многоразовым прохождением гуя рук, это гораздо легче

Halfelv
12.08.2009, 15:05
Так расскажет кто нибудь подробно про тройной бонус... или людей, которые с ним ходят, тут нету.

Бонусная пати.
Заходим в ущелье, запускаем гуй.
Идем к Святому за бонусом. Воин берет бонус. Пати встает на нпс, дающих нимбы. После второй волны лиса уходит за бобами. На пятой волне лиса возвращается. Пати берет второй бонус. Прист забирает босса, остальные уходят копать. После босса все, включая лису, возвращаются. Пати берет третий бонус, вар ставит нимбы. Дальше стандартно.
Суть в том, что нимбы ставятся после босса.
Хотя лично я ходила с тремя бонусами несколько раз классическим видом, то есть нимб на ману ставился после первого бонуса. Правда, это до релиза было еще.

74rus
13.08.2009, 06:34
Спасибо бальшое...

baron1986
13.08.2009, 07:32
Небольшие дополнения... (все не прочитал.. м.б. что-нить повторю)

Про тройной бонус.. Если у Вас конста и хотите, чтобы поход был более экономным, то ставить нимбы можно уже перед 1-ым боссом. Как только взяли 2-ой бонус, вар ставит нимбы на ману а прист ловить босса уже ближе к оку. При этом возможность взять 3 и 4 бонус не отпадает... 100%. А то уже надоели вары, которые пишут, что "ты чего? тупой что ли? и т.д."... Не знаете - умничать не надо...

Также по поводу танкования луком второго босса. Если лук правильный, т.е. декс и с рогаткой, а не с арбалетом (скорость атаки заметно ниже), то с 78 где-то он его убивает один... Поэтому я часто таскал с собой помимо арбалета - для АОЕ, рогатку - для босса.

По поводу того, как зачистить все комнаты до 3 заставы.
Берем бонус пати. Зачищается на ура, когда пати уже 80+ и с нормальным оружием и шмотом. Есть много разных вариантов, но на мой взгляд оптимальнее всего этот.
Дру и танк бегают квесты 5 на 3. После второй волны побежали... и бегут ровно 2 квеста!!! не один, как это делают многие, ибо не успевают... а 2! Танк успевает, не успевает обычно друля.. поэтому друльке желательно либо иметь какую-нить вещь на +0,1 или 0,2 к скорости... либо заюзать одну пилюльку на бег как-нить... Как только придет первый босс все секунд 5 ждут сотаварищей.. лук пока кидает раскол, прист начинает танчить.. Затем вар берет бонус,, лук баффает всех на скорость и разбегаемся. Вар при этом ставит нимбы на ману и не поверите, но бежит в 3-ю комнату =) за 12 минут они вместе с луком ее зачистят... поэтому будет 4-ый бонус, который стоит брать после 2-го босса. Танк добегает 3-ий квест и копает 1-ую за колоннами. Обычно она остается уже чистой к концу первого. Друлька бегает по квестам и бьет периодически мобов в 4-ой и копает там же. На 2 заставе она не нужна.. только должна вернуться к смерти первого босса для бонуса. А на второй заставе она доразбирается с 4-ой и потом уже на боссе помогает танку, магу и вару в первой...
Таким образом все комнаты пусты на 10-ой минуте 2-го босса. Я обычно даже не успевал ему ХП все снести, как эти засранцы уже прибегали и стояли у НПС с бобами, чтобы я его сам добил...
Ну и после смерти второго мона взять 4-ый бонус.

По поводу третьего босса - полный бред что его танчит лук... Просто вару и танку не надо бить массами или супер-мега скиллами, а то есть =) обычно вары вообще не парятся и стреляют из лука =)

По поводу 9-го босса. Часто бывает, что все равно босса кто-то сагривает или он просто бьет аоешкой и сносит интовых пристов, магов и друлек... В данном случае главное - не растеряться... самый оптимальный вариант - это встать теперь присту на макс расстоянии, чтобы хилить издалека лука и мага. Так до него не достанет АОЕ. Т.к. в любом случае после смерти с приста снимается бафф обора и при любом АОЕ босса он сразу улетит... Ставить сферу поэтому бесполезно... Лучше этого избежать, т.к. если улетит лук, то вполне вероятно, что босса не успеете добить. Лук ставит АОЕшку на боссе, она его не срывает. Маг и друлька бьют как могут и самоотверженно умирают... И думают.. есть ли смысл в этом инте =) по сути основной дамаг, от которого босс должен умереть - вар-танк-лук. Еле успеете, конечно, но успеете...

Lavrofff
13.08.2009, 13:41
Небольшие дополнения... (все не прочитал.. м.б. что-нить повторю)

Про тройной бонус.. Если у Вас конста и хотите, чтобы поход был более экономным, то ставить нимбы можно уже перед 1-ым боссом. Как только взяли 2-ой бонус, вар ставит нимбы на ману а прист ловить босса уже ближе к оку. При этом возможность взять 3 и 4 бонус не отпадает... 100%. А то уже надоели вары, которые пишут, что "ты чего? тупой что ли? и т.д."... Не знаете - умничать не надо...

Также по поводу танкования луком второго босса. Если лук правильный, т.е. декс и с рогаткой, а не с арбалетом (скорость атаки заметно ниже), то с 78 где-то он его убивает один... Поэтому я часто таскал с собой помимо арбалета - для АОЕ, рогатку - для босса.

По поводу того, как зачистить все комнаты до 3 заставы.
Берем бонус пати. Зачищается на ура, когда пати уже 80+ и с нормальным оружием и шмотом. Есть много разных вариантов, но на мой взгляд оптимальнее всего этот.
Дру и танк бегают квесты 5 на 3. После второй волны побежали... и бегут ровно 2 квеста!!! не один, как это делают многие, ибо не успевают... а 2! Танк успевает, не успевает обычно друля.. поэтому друльке желательно либо иметь какую-нить вещь на +0,1 или 0,2 к скорости... либо заюзать одну пилюльку на бег как-нить... Как только придет первый босс все секунд 5 ждут сотаварищей.. лук пока кидает раскол, прист начинает танчить.. Затем вар берет бонус,, лук баффает всех на скорость и разбегаемся. Вар при этом ставит нимбы на ману и не поверите, но бежит в 3-ю комнату =) за 12 минут они вместе с луком ее зачистят... поэтому будет 4-ый бонус, который стоит брать после 2-го босса. Танк добегает 3-ий квест и копает 1-ую за колоннами. Обычно она остается уже чистой к концу первого. Друлька бегает по квестам и бьет периодически мобов в 4-ой и копает там же. На 2 заставе она не нужна.. только должна вернуться к смерти первого босса для бонуса. А на второй заставе она доразбирается с 4-ой и потом уже на боссе помогает танку, магу и вару в первой...
Таким образом все комнаты пусты на 10-ой минуте 2-го босса. Я обычно даже не успевал ему ХП все снести, как эти засранцы уже прибегали и стояли у НПС с бобами, чтобы я его сам добил...
Ну и после смерти второго мона взять 4-ый бонус.

По поводу третьего босса - полный бред что его танчит лук... Просто вару и танку не надо бить массами или супер-мега скиллами, а то есть =) обычно вары вообще не парятся и стреляют из лука =)

По поводу 9-го босса. Часто бывает, что все равно босса кто-то сагривает или он просто бьет аоешкой и сносит интовых пристов, магов и друлек... В данном случае главное - не растеряться... самый оптимальный вариант - это встать теперь присту на макс расстоянии, чтобы хилить издалека лука и мага. Так до него не достанет АОЕ. Т.к. в любом случае после смерти с приста снимается бафф обора и при любом АОЕ босса он сразу улетит... Ставить сферу поэтому бесполезно... Лучше этого избежать, т.к. если улетит лук, то вполне вероятно, что босса не успеете добить. Лук ставит АОЕшку на боссе, она его не срывает. Маг и друлька бьют как могут и самоотверженно умирают... И думают.. есть ли смысл в этом инте =) по сути основной дамаг, от которого босс должен умереть - вар-танк-лук. Еле успеете, конечно, но успеете...

Оригинально. И наверное интересно) А если друлька с бао - у вас она не танчит 2 босса?) По поводу друльки по квестам интересно... Но и без бонусов всех кроме первого проходится шикарно)

SaNeK_BF
13.08.2009, 18:27
Не мучайтесь и ходите в 4 бонуса. Лиса как обычно 5 билетов. После волн перед босом обор 3 и вар 1, вар при добегании до 5ой не телепортится, а возвращается в 4ую комнату. И так маг копает 2ую, лукарь и вар чистят 4ую. Обор на 3ем талоне не телепортится а помогает уже в 3ей(4ая уже чиста) вару и луку капнуть пару сундуков. На 13ой минуте телепорт сдаем квесты берем бонус, добиваем боса. Уговаривайте так делать, кто прошел так раз, делает всегда.

Nikol_777
19.08.2009, 21:40
вобщем то неплохо проходить и по такой схеме:
заходим, берём квест, берём бонус, друля с луком отправляются добывать бобы а все остальные на расстановку! пройти до первого боса без лука не составляет труда и на 75+ - по этому первый нимб уже можно ставить как вам угодно !! приходит 1ый босс, засекаем время - прист принимается за свою работу! танк и воин бегут по билетам в райские сады!! маг идёт копать во второй спот.. проходит 12 минут воин и танк при наличие таблеток на скорость +200% уже пробежали по 4 круга и спокойно могут вскапывать по 2-3 сундука, или наблюдать(помогать) за действиями приста, если же тот не успевает убить боса - то на 11 -12 минут приходит на помощь лукарь на последних %ах ХП боса собираются все, босс убит!! ребафаются, ставят нимбы(не забыть 2 манны и чи), бьют гриб и встают на позиции!!
дошли до 5ой волны 2ой заставы зовём друльку (если с бао, если нет то прист и лук), и отправляемся добывать бобы! обычно всё идёт без проблем, и к моменту убиения 2ого боса все сундуки выкопаны и мобы(фонарики) убиты !!!! дальше от ваших сил зависит счастливый конец или нет!!

Nikol_777
19.08.2009, 21:43
Расскажите пожалуйста про несколько бонусов?? что именно нужно для них?? всегда быть около нпс дающего бонус?? именно из за этого встать к нимбам? я про это ничего совсем не слышала ни разу(((

Disposable
21.08.2009, 14:19
вопрос к лукам, вы держали 2го босса на автоатаке+чи или буре?

komaka92
22.08.2009, 13:03
Вместе с 6 босм приходит 3 бетономешалки, как пету заагрить всех троих?

Lavrofff
22.08.2009, 14:10
вопрос к лукам, вы держали 2го босса на автоатаке+чи или буре?

Бурю второй босс сбивает ^_^ Чи использовать нету смысла если есть нимб на атаку ^_^

SaNeK_BF
22.08.2009, 15:42
По поводу бетономешалок. Боса ловит тигра. А пати по схеме как и на волнах добивают всех мешалок и если остались мобы. Полосатика бос не сильно лупит. Если вдруг они когото сильно бьют, то тигра берет еще 1,2 на себя

SaNeK_BF
22.08.2009, 16:04
Да и еще, ктото говорил, что много бонусов не нужно. Так вот, зачем же нужно набрать как можно больше бонусов? Для того, если ктото вылетает в истоки, за ним надо выйти всей патей, и ВАР ОТМЕНЯЕТ квесты на НИМПЫ. После отмены нимпы уже стваить нельзя. Вот, бывало пойдешь с случайной патей и ктото умудрится после 3го боса в истоки ) ну и без нимбов уже ну уж очень тяжело

SpikeStarScream
22.08.2009, 16:22
Все такие знатоки что писец, а как зайдём в гуй так не знают даже какой нимб первый ставить и нафига билеты в сад радости :D :D :D :D :D :D :D :D

SaNeK_BF
09.09.2009, 13:19
а теперь СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ЖРЕЦОВ. на 9 босе МОЖНО ПОД ТАНКА СТАВИТЬ СФЕРУ
а) если он с опытом и 85+
б) предложил сам
в) сбивает касты
Если каст не сбил то переставить сферу.

Утомили жрецы которые ничего делать не хотят. "Я никогда сферу не ставлю под танка" И какого фигу? Фул все хотят пройти, а даже напрячся не могут. Просто убить 200-250к хиры от того что ктото не хочет.

Жрецов берут выборочно. Если научитесь так делать Вас будут звать везде.
Мне надоело быть подушкой для битья и изза таких жрецов уходить в минус после гуя, учитывая что они тоже фармят.

Пы.Сы. Продублирую и в другой теме по мастеру

s_cs
09.09.2009, 15:45
Вопрос к танкам. Сколько тратится хирки за фул??
Наш обор смог без хирки дожить до последнего босса.
На последнем потратил бронзу до половины хп босса.

ни хрена себе. У меня минимуз за фулл улетало 150к,а в среднем 180-200к нужно.
Хотя если в 2 вара,то может быть. Опять же на 9 боссе надо кататься на хирке,а это тыс 100 где-то,да и то,если быстро убить. Сэкономить тоже реально,я раз остался без хирки во время 9 босса,агрил укусом-отбегал,потом бил хвостом,как-то выжил))
Но во время сдвоенки не катнуть хирку танку это по-моему анреал,там мобы по 1500 дамажат

GHell
09.09.2009, 17:24
Требования к игрокам для гарантированного фул прохода:
оборотень - не менее 9к хп в тигре, максимальный левел массагра
Воин: не менее 6к хп, драконы (для топорщика) или их аналог не менее 7 левела, топорщика), массовые станы
Маг: не менее 3к хп своих (без бафа тигра), огненная буря ("карусель") 10 лвла
Прист: не менее 3к хп своих
Лук: не менее 3к хп своих, буря из стрел не менее 8 уровня
Друид: саранча и древний рой не менее 9 лвла


По всем классам указано - сколько ХП, однако по лисе не сказано. 71 ур, лиса с бао. практически интовый ХП 2700 без бафа. Магатака такая же как у гибридного жреца 80. Древний рой 9. След только на 75м будет 10. Саранча 1-я. В таком виде могут взять в гуй или типа маловат?

SaNeK_BF
09.09.2009, 20:29
Для дру хп, не имеет сильного значение. Главное агр на бао. Как ктото писал уже "Друль – хорошо одет, милый голос, весело щебечет."

SaNeK_BF
09.09.2009, 20:32
Обр 11к хп с руками живет до 9го без хирки. Это если вар тоже с руцями. Тем более на сдвоенке. Там собирать не надо. Дождался кучи масагр и в черепаху. Сразу хвост подогрелся для удара и дебафать масом на атаку и все
И на 9ом живет без хирки если прист сферу ставит правильно. Сбили сферу в черепаху. Все оч просто.
Вар без рук как слеедствие 400к хиры до 9го боса.

GHell
10.09.2009, 12:38
Для дру хп, не имеет сильного значение. Главное агр на бао. Как ктото писал уже "Друль – хорошо одет, милый голос, весело щебечет."

Так почему же дру 71 левла с бао никто не хочет брать? С агром на бао все в порядке - под уровень. С масскилами тож в порядке - 9+1 - говорят- подрасти. Или это у псевдо "опытных" игроков такие амбиции?

SaNeK_BF
10.09.2009, 14:50
скорее да. Все равняют по себе. Имея 76 лвл им тяжеловато приходится. И их часто отфудболивают так как все хотят ходить с 80+ (надежнее) Да, так и есть. Маг, танк, вар, лук, жрец на 80+ одевают более сильную пушку имеют больше хп и т.д. Друле же главное побегать по билетам, и держать утоплинец и других злых мобов на бао. Так что, скорее тебе надо собирать свою пати и после гуя посмотрев как кто справляется добавить их во френдс лист. Так же и тебя добавят. Да, и еще, должен быть скайп и не ленится соберать конференцию

samaell
11.09.2009, 21:43
Атцы гуя, просветите нубаса: почему в мастере на 9-м боссе выключают бег и ходят? Агрится точно также, и бьет не слабее.

Iirina3927
11.09.2009, 22:01
samaell
Может, примета такая :) 9 босс спокойно мрет и без таких ухищрений.

s_cs
13.09.2009, 16:59
Обр 11к хп с руками живет до 9го без хирки. Это если вар тоже с руцями. Тем более на сдвоенке. Там собирать не надо. Дождался кучи масагр и в черепаху. Сразу хвост подогрелся для удара и дебафать масом на атаку и все
И на 9ом живет без хирки если прист сферу ставит правильно. Сбили сферу в черепаху. Все оч просто.
Вар без рук как слеедствие 400к хиры до 9го боса.

последние 2 дня тестил версию до 9 босса без хирки: вполне реально,я 2-3 раза хирку катал до 9 босса. К сожалению не видел пока что такого приста, который бы поставил сферу, чтоб меня доставала.

jenne4ka
19.09.2009, 03:10
Читала тут долго разные темы про Гуй Мастер. И наткнулась, на один интересный пост, о том как убивать последнего боса. Почему-то нигде о таком халявном способе нету ни слова.

рекомендуемая тактика убиения 9 босса заключена втом что обор ловит боса на нимбах и ставит посередине, все остальные просто подбегают в упор к босу и начинают его бить (лук и маг могут юзать АОЕ скилы, бос на них не с агрится ибо если будет стан встанут все в него, если и переагрится то будет бить тупо физом но не как не аое) прист в ето время просто постояно делает мас хил. При такой тактике убиения БОСС не юзает АОЕ от каторого луки и маги и прист мрут с 1 подачи.

SaNeK_BF
20.09.2009, 00:41
последние 2 дня тестил версию до 9 босса без хирки: вполне реально,я 2-3 раза хирку катал до 9 босса. К сожалению не видел пока что такого приста, который бы поставил сферу, чтоб меня доставала.
Да, грустно мало таких жрецов. Самое плохое, что они так ленивы, что и пробывать не хотят. Потому я танка и апнул. Сделаю рекламу 2ум жрецам на орионе это ARIOL и ЕлфЪ, они в этом плане что надо )
А сам хожу лукарем, во ща отдых ))

PhenomenonFox
21.09.2009, 15:46
Вопрос:
я маг 78. 3к хп, 2.2к ф деф со щитом. Можно ли уже в гуй идти, как далеко можно зайти и надолго ли хватит бронзовых хир?

NoooBas
21.09.2009, 18:32
Можно было уже на 71 идти и по 3-5 застав делать. На 73-75 уже фулку. Бронзы на хп тебе до конца хватит, если члены пати знают, что делать.

attly
21.09.2009, 19:32
Вопрос:
я маг 78. 3к хп, 2.2к ф деф со щитом. Можно ли уже в гуй идти, как далеко можно зайти и надолго ли хватит бронзовых хир?

Если повезёт с контролёрами, то пройдёшь фулл, потратив где-то половину бронзы (и ещё на ремонт и банки уйдёт больше сотни тыс). Правда, хорошие шансы улететь в Истоки на сдвоенной волне, тогда будет только 5 боссов.

redrar
22.09.2009, 04:27
Перс ДЕДА

учил ходить мну в гуй

ночью он занимает гуй, у него несколько персов, значит он держит несколько гуев
и идёт спать, а днем он собирает пати и у него несколько гуев без очереди Ы

Euphoria74
22.09.2009, 09:11
Я Лисичка с бао....пряморукая достаточно. 80+ на Мире. Бао прокачан по уровню. В Гуй не ходила ни разу, так как наш клан туда просто вообще не ходит (((((. Но оч хочу попробовать. Есть ли у меня шанс? Один раз пыталась пристроится к пати по объявлению, в результате обор пересрался с пристом и все вышли. Как быть?

BarmaleyOo
22.09.2009, 09:25
Вопрос:
я маг 78. 3к хп, 2.2к ф деф со щитом. Можно ли уже в гуй идти, как далеко можно зайти и надолго ли хватит бронзовых хир?

Я маг (гибрид) 78 лвл . 3,5к ХП, 2,3к ф деф БЕЗ щита (шмот фио-синь с 5 камнями).
Хожу на фул с 75 лвла. В зависимости от варо-обров хирки жгется от 10 до 100к за фул.
Денег выношу больше чем тратится на хиры, банки, ремонт и тд.

BarmaleyOo
22.09.2009, 09:31
Я Лисичка с бао....пряморукая достаточно. 80+ на Мире. Бао прокачан по уровню. В Гуй не ходила ни разу...
Как быть?

Посмотри видео гайд, чтоб не растеряться куда бежать, топай к гую и ори типа - лиса 80 с бао хочу в мастер.
Возьмут точно! )

PhenomenonFox
24.09.2009, 08:21
Если повезёт с контролёрами, то пройдёшь фулл, потратив где-то половину бронзы (и ещё на ремонт и банки уйдёт больше сотни тыс). Правда, хорошие шансы улететь в Истоки на сдвоенной волне, тогда будет только 5 боссов.

насчет истокоф мне не везет. если сливают то меня всегда с первого раза туда кидает. ** мож я такой невезучий.
з.ы. шмот немного поменял и уже 3.2к хп))

PhenomenonFox
24.09.2009, 08:23
А ктонить может расписать сколько опыта за боссов дают?

PhenomenonFox
28.09.2009, 13:59
Вопрос снят.
Другой вопрос: с чем лучше магу быть. С Жезлом дракона или Усердием? Усердие дает бонус к защите (215 кажется. А со щитом 430). Но жезл наносит больший урон. А значит волны сносить получится быстрее. Так что лучше?

lestrait1
01.10.2009, 12:42
народ не подскажите в гуе мастер хил от нимба накопительный или нет (очень важно)?

PWgasH
05.10.2009, 12:05
Нет. Хил не накопительный. Чем выше нимб на хил, тем он больше (прибавляет фиксированное кол-во ХП).

Опытные ребята те кто ходят в Гуй со скайпом, ТС и т.д. скажите если какой нить способ спасти Гуй, если ПЛ выкинуло и игры. Я где то слышал что нужно всем уйти в релог и только после того как ПЛ зайдет заходить и чтоб тот всех быстро ловил в пати, сам пока такое потестить не могу, так как нет постоянной пати и следовательно хожу без Скайпа/ТС

Так же ищу ребят 80+ для похода, а вернее тыканья в Гуй с 18,45 по Москве))
З.Ы. я уже 80+ не хочу менять подпись)

PWgasH
05.10.2009, 12:12
с чем лучше магу быть. С Жезлом дракона или Усердием? Усердие дает бонус к защите (215 кажется. А со щитом 430). Но жезл наносит больший урон. А значит волны сносить получится быстрее. Так что лучше?

Сколько у тебя Физдеф под своим бафом? Я вообще стараюсь чисто интовиков не брать...так как если Тигра жипит Агры по той или иной причине, маг умирает всегда...ходил в 85 магом под бафом 6+к хп и физы где то 4500 и то умирал причем не от сдвоенки даже...но в данном случае я считаю вина тигра раз на маге сидело столько мобов что ни хирка ни пельмени не помогли...

А Лучше чтоб лучник был посильнее. На орионе есть 85 луки с Волной великого раздела и их не мало, с ними одно удовольствие ходить...и с мага чась мобов тянут на себя и 2-го босса ложат за 5 минут (ессно не добивая).

PWgasH
05.10.2009, 12:14
А ктонить может расписать сколько опыта за боссов дают?

дают по нарастающей...начиная от 33к до 440к (за последнего) всего их 9.

PhenomenonFox
06.10.2009, 07:57
Фдеф у меня со щитом около 2к. Хп около 3500. Сдвоенку проходил уже дважды. Но вот после 6 босса обычно ложились. причем я никогда не ложился первым. Обычно сначала умирает вар или танк, и тогда все мобы разворачиваются в мою сторону. Пельмени уже не спасают.

BarmaleyOo
16.10.2009, 09:46
Для интовых магов:
1. Кольца надевать только на 5-ых волнах каждой заставы и снимать после убийства каждого босса.
2. Сдох вар или обр - снять пуху и если начали пинать ням пельмеху. Сдохший вернулся - пуху на место.

BarmaleyOo
16.10.2009, 10:35
...с чем лучше магу быть. С Жезлом дракона или Усердием? Усердие дает бонус к защите (215 кажется. А со щитом 430). Но жезл наносит больший урон. А значит волны сносить получится быстрее. Так что лучше?

Для мага в гуе приоритетны два параметра: защита и ХП.

Атака наоборот зло! Чем она выше тем чаще и больше мобов будет на вас срываться.
Тем выше вероятность сдохнуть. А от сдохшего мага эффекту гораздо меньше, чем от мага с хреновой пухой.
Ну и как минимум неоправданные затраты на ремонт, банки, пельмени.

ЗЫ это естественно при варе с обром 80+ с полупрокачаными руками и скилами.

Кстати снятие колец понижает урон бури примерно на 10-15%, зато бить вас перестают оочень ощутимо!

Shkura_XXX
20.10.2009, 12:56
Есть нюанс по 9 босу! В гайде говорится о том что прист находится за магом, луком и друлей в сфере! Много раз опробывали систему которая действует безотказно: Прист встает в сферу возле танка и воина! Да сфера сбивается босом, но и на это есть свое но.... Друля кидает присту чи по откату сразу же, когда бос сбивает сферу прист тыкает перья и снова сферу. В этом случае часто летает к котлам друля.... Такой метод можно использовать по усмотрению пати! Дальше: Ребята в частности маги и луки, когда бьете 9 боса не бегайте от него если он сагрился на вас! Объясняю: в мастере у босов есть особенность, каждый 5 удар они агрятся рандомно на любого члена пати кто бьет боса в данный момент, и сдесь хоть кусает его тигра хоть не кусает! Поетому убегая от 9 боса вы его маните за собой, тигра его поймать поймает, но уже приходится отводить назад к нимбам и уже потерянно некоторое время! Так же еще на заметку пристам, тем кто начинает ходить в мастер! Сейчас есть "Декоративная бумага" на маг атаку, если не ошибаюсь +255 к маг атаке, вставив одну такую бумагу в слот и включив сферу вашь хил значительно взрастет, и когда вы стоите в сфере декоративная бумага не тратится!

pushner
30.10.2009, 08:52
Краткий мини гайд для Оборотней



Не стал читать все что пишут, напишу от себя Масс агр и Хвостик качать обязательно по максимуму, во первых с вас тяжелее снять, во вторых для тех кто не познал еще, что такое игра танчиком, Хвост нужно максить, так как востанавливает ХП+ относительно неплохой дамаг в тигре+ большая площадь охвата, самое главное для не терпеливых товарищей, не вылазте слишком далеко ждите пока мобы подойдут поближе, вбегайте туда Юзайте свой скил ЧерепашкО в толпе мобов, почти сразу же юзаете неистовство зверя (чтобы было 2 ЧИ на хвост) и теперь пожалуй о самой сложной части: Это любимая сдвоенка, вот тут придется поднапрячь полосатые булки, но главное сохранять спокойствие и быть бдительным, не ведите всю волну и не ждите вторую часть, мобы сам зайдут в карусель или по Бурю лучников, Ваша задача только агрить, агрим равномерно 1 часть сдвойки Борьбой, вторую часть Хвостом, смотрите чтоб всегда было 2 ЧИ


p.s АОЕ сбивайте по возможности лапкой, старайтесь не упускать момен начала АОЕ (для этого включите Эффекты на максимум) ине обрашайте внимание на мага или лука который умер от АОЕ сбивать агр в 100% случии не может никто, даже величайший Панда Джоолли (вы не робот и не бот, удар иногда проходит мимо)

pushner
30.10.2009, 08:53
Вопрос:
я маг 78. 3к хп, 2.2к ф деф со щитом. Можно ли уже в гуй идти, как далеко можно зайти и надолго ли хватит бронзовых хир?

вперед конешно

Tsuko
01.11.2009, 11:53
Подскажите а на фулл проходе бронзовая хирка у жреца хватит?
И прист всегда на боссах хилит, а не со сферой стоит?

Dimasko6325526
07.11.2009, 19:03
подскажите пожалуйста какую химию и пилюли брть с собой присту???кроме пельменей и аптеки)))
заранее благодарен))))

PhenomenonFox
11.11.2009, 08:29
Прочитай еще раз внимательно первый пост. Там перечислена химия необходимая для гуя.

Neckrofill
11.11.2009, 09:04
Вобщем если пати норм то все живут до сдвоенки без хир или катания оных. на сдвоенке хиру желательно но не обязательно - были случаи прохождения гуя без хир или с тратой 20-30к хиры. И это при том что вар у меня не коновый (70 вынки всего). Принципиально не пользуюсь скайпом - висы от него жуткие. Так что многое зависит от опыта и слаженности пати. Дерзайте, пробуйте...

PhenomenonFox
12.11.2009, 09:06
Насчет слаженности пати согласен. Момент очень важный.
Вчера сделал первый фулл (лук 81, я маг 82, остальные 83 лвл). Работой вара и танка восхищался, так как мобов раскладывали в секунды. За гуй слил около 50к хирки (из этого половину слил последний босс). Лег всего 1 раз когда последнего переагрил.
Вобщем в опытной пати магу и присту халява. :)

PhenomenonFox
13.11.2009, 11:58
Кстати небольшой совет для дд на последнем боссе. Наблюдайте за боссом (лучше находиться у него за спиной, в то время как танк и вар находятся с противоположной стороны). Как только увидите что босс развернулся к вам мордой врубайте 2ци. Я почти всегда успеваю поймать его атаку на иммун, в то время как прист и лук периодически сливаются. Никому не хочется вылететь в истоки. Поэтому будьте внимательными.

Kitten_fan
13.11.2009, 13:14
Кстати небольшой совет для дд на последнем боссе. Наблюдайте за боссом (лучше находиться у него за спиной, в то время как танк и вар находятся с противоположной стороны). Как только увидите что босс развернулся к вам мордой врубайте 2ци. Я почти всегда успеваю поймать его атаку на иммун, в то время как прист и лук периодически сливаются. Никому не хочется вылететь в истоки. Поэтому будьте внимательными.

Соглашусь с этим, тоже так частенько делал, хотя вот присту тут гораздо легче, можно просто включить перья

Trenter
13.11.2009, 22:34
Вопрос сколько опыт адают Если ходить до сдвоеной волны то есть сколько опыта за 5 босов.

Cimmerian
15.11.2009, 09:51
Эх... понаписали-то!

Хожу в мастер с 71го лвл (танк и вар - моя конста, т.е. тоже с 71 лвл, остальных собираем, я прист). С первого раза прошли фул. С тех пор всегда был только фул, кроме одного раза, когда друля вылетела из игры на второй заставе. И то, мы тогда прошли до пятой заставы и только там ушли из гуя.
Итого замечания. Первый нимб ставится на ману (перед первой заставой). Второй (после заставы, перед первым боссом) - на атаку. Потом останется еще два бонуса.
Второй босс танчится луком на максимальном расстоянии от босса, прист стоит на максимальном расстоянии от лука, чтобы ему не прилетало. Метод лечения: спокойствие - рассеивание и по новой. Спокойствие 10 лвл, рассеивание тоже. Если рассеивание не 10й лвл, то можно пару раз хильнуть, потом снять дебаф. Лук всегда успевал сам оттанчить босса.
Третьего босса танчит тоже лук. Сегодня лук по непонятной причине лег. Танк сагрил и замечательно оттанчил. Хп у танка не каталось.
Сдвоенку танк не встречает. Она приходит постепенно, и так же постепенно раскладывается.
9й босс. Маг, скорее всего, помрет. Остальные у нас выживали. В сфере я никогда не стою, потому что смысла нет... Кому нужен мертвый прист? Танк ловит босса, лук следом кидает раскол. Друля кидает ранение по откату и по желанию бьет обычными нюками. Если перепадает - убегает и ждет. Маг умирает) Прист стоит далеко от босса, чтобы до него не доставало аое. Кидает перья, подбегает к танку, хилит спокойствием, когда перья наполовину откатились, отбегает обратно и стоит ждет новых перьев. При такой тактике мы успевали всегда разложить босса и у приста (т.е. у меня) хирка каталась максимум три раза, и то только потому, что я задерживалась с хилом. У танка и вара хирка не каталась вообще. Хп танка с 71го лвл 10к+ (кажется, 11к+ но боюсь соврать). Прист почти интовый (кон 47, до 3к хп добивала точкой и камнями).

PhenomenonFox
15.11.2009, 22:12
Второй босс танчится луком на максимальном расстоянии от босса, прист стоит на максимальном расстоянии от лука, чтобы ему не прилетало.

Гораздо удобнее танчить друлей. в то время как прист занимается хилом в комнате с сундуками и копает их же.

chernika
16.11.2009, 02:09
Хм... В мастер ходила с 6 или 7й бурей, при том, что не фул инт маг. С 10й бурей должно быть ооооочень больно.

Shirana
16.11.2009, 02:44
Второй босс танчится луком на максимальном расстоянии от босса, прист стоит на максимальном расстоянии от лука, чтобы ему не прилетало. Метод лечения: спокойствие - рассеивание и по новой. Спокойствие 10 лвл, рассеивание тоже. Если рассеивание не 10й лвл, то можно пару раз хильнуть, потом снять дебаф. Лук всегда успевал сам оттанчить босса.
85 друлей соло валю босса пока пати копает(зачем тогда вообще брать друлю в мастер,если не танчить 2 босса%)

Третьего босса танчит тоже лук. Сегодня лук по непонятной причине лег. Танк сагрил и замечательно оттанчил. Хп у танка не каталось.
3 босса тоже спокойно танчит друля(чтобы у лука ремонта было меньше, мы же такие друли,мы альтруисткиХDD)

В сфере я никогда не стою, потому что смысла нет... Кому нужен мертвый прист? Танк ловит босса, лук следом кидает раскол. Друля кидает ранение по откату и по желанию бьет обычными нюками.
какая у вас друля самоотверженная и ранение кидает и нюками бьет, я с такими пристами,которые сферу не ставят пусскаю бао и всю работу берет на себя желтушный пузан.Прист он на то и прист, чтоб в сфере стоять и не выступать%)

Cimmerian
16.11.2009, 04:01
Прист на то и прист, чтобы лечить, а не валяться дохлым неизвестно где. В жертву себя приносить при этом необязательно. Когда я ходила в мастер друлей, я насмотрелась на то, как прист в сфере ложится едва ли не каждую минуту, а следом ложатся все остальные, кроме танка с варом. Идея не стоять в сфере, кстати, принадлежала танку.
И не у всех друлей есть бао, если что.

PhenomenonFox
16.11.2009, 08:46
Дру берут для того чтобы босса танчить. Танк у нее Бао. Если его нет то от друли пользы мало, разве что у нее есть большой трубач. Да и тот часто ложится может. Лучше уж тогда второго вара взять имхо.

Shirana
16.11.2009, 11:55
когда ходила в мастер пристом умирала на послежнем боссе ток по началу когда пати еще не знала, что нельзя бегать,сразу бить и тд, а потом все ок,причем скажу лучше 1 мертвый прист чем 3 мертвых ддэшника, и вообще

Прист стоит далеко от босса, чтобы до него не доставало аое. Кидает перья, подбегает к танку, хилит спокойствием, когда перья наполовину откатились, отбегает обратно и стоит ждет новых перьев.
это так муторно перья,бегать(ленивый прист я),легче сферу поставить и сохранить жизнь луку, и магу, а не слушать их мат)

И не у всех друлей есть бао, если что.
не все друли одинакого полезны в мастере,если что)

Cimmerian
18.11.2009, 00:29
угу... то есть те друли, кто бао не имеет, не имеют права ходить в гуй... ужас. Хорошо, что мое пати так не считает.
А на последнем боссе с такой тактикой у нас умирал только маг, потому что хп мало. Ну это, видимо, судьба у них такая - умирать. Я не считаю нужным дохнуть самой, потому что пока я обратно добегу и чи появится, все равно тот же маг умрет. Остальные ложиться не должны... ну если руки прямые, конечно.
Просто в чем смысл умирать, если можно выжить? ну а ленивый прист... ну не все присты одинаково ленивы. Это, я думаю, как друля с бао или без.

Skynik
18.11.2009, 02:05
КАКОЙ ДЯТЕЛ придумал ДД вставать на макс расст от 9 босса?
На 9 боссе:
танк и вар танчат
лук кидает расскол и ДД не бъют 1 мин
потом босс полюбому кидается на лука и кидает свою "фигню"(кстати под ней живут все дд и даже не замечают) и дальше бъёт танка и вара..
Прист ставит сферу, главное чтоб прист не попадал под масс босса(** чем он бъёт) т.е. на отдаллённом расстоянии
а там пофигу: ДД(лук дру и маг под сферой)
и пофигу когда босс станит танка с варом(его плюха нефига не сделает ДД под сферой и 5 хиллом)
просто тупо дамажите все...

PhenomenonFox
18.11.2009, 11:25
Главное быть в сфере и за спиной босса. Но чем больше расстояние до босса, тем проще успеть уклониться от его атаки при переагре.

Tsuko
18.12.2009, 23:04
Вопрос сколько опыт адают Если ходить до сдвоеной волны то есть сколько опыта за 5 босов.
Вроде 500к плюс минус

Udav817
20.12.2009, 10:55
мы последнего босса и без сферы убивали минут за 10. и я б не сказал, что я в саду при этом гулял. был один раз когда 5 раз туда улетел, а так больше ни разу не помирал на 9 боссе. ХП 4500 под бафом, пельмени и аптека на урон рулят.


да, что касается прохождения гуя, то за мага могу посоветовать такую фишку. особенно актуально перед огненной волной. когда танк собирает волну, остановить бурю. когда он только начнет движение к вам, врубаете 2 чи, следом быстро обморожение или какой-нибудь быстро кастующийся скил на око (чтобы ярость с 0,99 поднять до 1+ чи) и врубаете бурю как раз когда танк уже подбежал. дамаг нtvyjuj но выше хотя бы на 10 секунд.
можно перед этим еще и аптеку на урон от огня слопать. действует 2 минуты - на волну хватит.

drogba1111
03.01.2010, 19:06
я вар 80+,завожу всех в гуй,у начального нипа беру вест,а у святого квеста нет,что делать?

electro02
03.01.2010, 19:11
я вар 80+,завожу всех в гуй,у начального нипа беру вест,а у святого квеста нет,что делать?

Юджин чтоль? надо, чтоб была бонус пати, и все стояли около него. квест автоматом возьмется и сдастся)

Udav817
03.01.2010, 19:55
я вар 80+,завожу всех в гуй,у начального нипа беру вест,а у святого квеста нет,что делать?
во-первых, все должны стоять в тени (не на свету возле святого ока) и уж тем более не в саду.
во-вторых, если квеста все равно нет, сбегай в сад и вернись. квест появится. такая проблема иногда бывает, как правило помогает если вар сбегает в сад.

Gladiator_Rodjer
04.01.2010, 12:02
А есть видео-гайд по Гуй Ме Мастер?

FaitHalo
04.01.2010, 12:19
Да есть! Принадлежит он Антуриэль, вот ссылка http://rutube.ru/tracks/1894206.html?v=777ba9eeebfd90d5e6f1470110cbe9c3

BQQM
09.01.2010, 13:05
Назрел такой вопрос: Насколько удачное пати получилось и кого же добавить?
1 Жрец
2 Друид(без бао) не меняемый чар так как родственник :))
3 Друид(без бао) не меняемый чар так как родственник :))
4 Тигра
5 Лучник
6 Кого оптимальнее взять шестым?
Очень хотелось бы услышать от вас вразумительный ответ и посылать в лес и на стену не нуна :))) Заранее благодарен :)

Udav817
11.01.2010, 10:10
сегодня сходили в мастер. Хирка была только у воина. :) Лук вывалился на 1м боссе. Поэтому танчил 3-го босса я (вар вечно переагривал :( ). Дошли без него до последней заставы и там мне немного не повезло - не успели откатиться баночки и "привет ГИ". Следом танк и вар в сад, потом ко мне пришла друля ну и гуй на этом закончился. Элементарно был бы лукарь, прошли бы полностью без хирок. Собственно и у вара она не часто каталась.

BQQM (http://forum.pwonline.ru/member.php?u=388678) а зачем вам 2 друида? Будет намного проще всей пати, если друид будет один. Вместо одного из друидов и на 6е место брать мага и вара - на бонус - оптимальный вариант. Допустимо также второй лучник и вар. И не надо говорить, что друиду (родственнику вашему, одному из двоих) трудно найти пати в гуй. Пряморукому - легко. А с криворукими лично я бы не ходил, даже будь это трижды родственники.
Хорошо, допустим можно взять вара. Потому что тигру все время держать волны на себе нереал, и никто другой из имеющихся на себе тоже не удержит. Брать мага или второго лука - верный проигрыш, т. к. постоянно будет кто-то из ДД уходить в сад и даже в ГИ. Третий друид вообще не рассматривается. Второй прист нафиг не нужен (хотя в вашем случае еще как сказать...). Второй танк тоже неплохой вариант.

logo10a
11.01.2010, 10:19
Назрел такой вопрос: Насколько удачное пати получилось и кого же добавить?
1 Жрец
2 Друид(без бао) не меняемый чар так как родственник :))
3 Друид(без бао) не меняемый чар так как родственник :))
4 Тигра
5 Лучник
6 Кого оптимальнее взять шестым?
Очень хотелось бы услышать от вас вразумительный ответ и посылать в лес и на стену не нуна :))) Заранее благодарен :)

Друль без бао там как таковой и не нужен.Просто будет там обузой. Да и остальная патька врядли согласиться пойти.
Общался как то с варом, он ходил с друлем без бао, так он на втором боссе половину серебра на жс скатал. После этого зарекся так ходить))))))

Udav817
11.01.2010, 10:34
Общался как то с варом, он ходил с друлем без бао, так он на втором боссе половину серебра на жс скатал. После этого зарекся так ходить))))))
А кто просил вара танковать второго босса? ТОгда либо маг-прист, либо лук-прист. Конечно маг предпочтительней, у него магдеф повыше. Да и заковырять металлического босса огнем нетрудно. Я на днях проверил - если маг бьет в одну харю босса, то за 5 минут его доводит до предсмертного состояния. соответственно потом прист может проваливать а маг тупо на хире и собственном хиле ждет пока останется 1 минута.
Тоже ходил с друидом без бао (один раз был мишка, другой раз голем). Голем не вариант для танкования. Поэтому второго танчит лук или маг с хилом приста. А друид с мишкой аналог баовода. Тем более, что ко второму боссу уже можно иметь 4й хил (если кривых рук в пати нет).

logo10a
11.01.2010, 10:45
А кто просил вара танковать второго босса? ТОгда либо маг-прист, либо лук-прист. Конечно маг предпочтительней, у него магдеф повыше. Да и заковырять металлического босса огнем нетрудно. Я на днях проверил - если маг бьет в одну харю босса, то за 5 минут его доводит до предсмертного состояния. соответственно потом прист может проваливать а маг тупо на хире и собственном хиле ждет пока останется 1 минута.
Тоже ходил с друидом без бао (один раз был мишка, другой раз голем). Голем не вариант для танкования. Поэтому второго танчит лук или маг с хилом приста. А друид с мишкой аналог баовода. Тем более, что ко второму боссу уже можно иметь 4й хил (если кривых рук в пати нет).

Согласен с вами. Но народ хочет чтобы его хилили в 1й комнате. Сами знаете смерть там, практически 100% вылет в ГИ.
Ну и друида без бао просто в гуй не берут. Мишка как танк похуже бао канеш, но только из-за скилов. Если же на миху повесить скиллы бао, то будет убер танк. Правда скиллы влетят в стоимость бао, да и найти их проблематично.

BQQM
12.01.2010, 08:07
"BQQM а зачем вам 2 друида? Будет намного проще всей пати, если друид будет один. Вместо одного из друидов и на 6е место брать мага и вара - на бонус - оптимальный вариант. Допустимо также второй лучник и вар. И не надо говорить, что друиду (родственнику вашему, одному из двоих) трудно найти пати в гуй. Пряморукому - легко. А с криворукими лично я бы не ходил, даже будь это трижды родственники."

Вся фишка в том, что когда решили играть вместе, как то не обсудили кто кем будет, а когда уже задумались - выяснилось что в пати получилось 2 друля :-\ Поэтому и строится пати в основном из друид+друид+жрец + остальные :)))) На данный момент осталось тока решить, что же делать с шестым свободным местом и кого туда оптимальнее взять что бы пати не нагнуться мага или вара или может вообще лукаря. Сейчас вопрос только в том кого брать шестым. И стоит ли брать одному из друидов пока не накопит на бао - медведя или пусть пока так и бегает с галемом. Воть. Спасайте! Без знающих людей мне самому не разобраться :(

Udav817
12.01.2010, 12:10
BQQM (http://forum.pwonline.ru/member.php?u=388678) у вас что, кроме родни никаких знакомств по игре? рубились бы тогда в героев по сетке, нафига вам ММОрпг? Оо А если есть знакомства, так найдите людей, чтоб 2 пати было :)


Согласен с вами. Но народ хочет чтобы его хилили в 1й комнате. Сами знаете смерть там, практически 100% вылет в ГИ.
Если что, то я 2-3 раза помирал в первой комнате на фонариках. Ничего страшного кроме ТП к печкам не было. В ГИ из сада никогда не вылетал, хотя агрилось явно больше 5 фонарей.

mizodroti
13.01.2010, 16:40
хотелось бы узнать, если у лука нет хирки на ману он не сможет стоять с бурей или нимб будет успевать восстанавливать ману?

kru03
13.01.2010, 18:09
хотелось бы узнать, если у лука нет хирки на ману он не сможет стоять с бурей или нимб будет успевать восстанавливать ману?

буря 7-го уровня, маны около 2000, нимб второго уровня успевает регенить ману, чтобы держать непрерывно бурю. Исключение - когда приходят манососущие мобы. На них надо пить банки, либо сначала убивать их обычными массами, а потом снова затягивать бурю.

medi4i95
17.01.2010, 14:23
респект автору

londem
25.01.2010, 11:19
Я вар, копье, с нуботопоришками с сундука на 50ый лвл (булавы) вполне комфортно чувствую себя в гуе. Можно много писать теории, но лучше пару раз сходить попрактиковаться. Хожу в гуй на фулки без хир, беру немного аптеки на всякий пожарный, вся пати также без хир обычно. Пока ходил только бонус пати.
Первый нимб на ману (бонусные бобы). Вар встречает волны до первого босса на физсутре - стан, драконы, АОЕ-удары. Друля и маг бегут копать сразу же после получения бонусных бобов. Лук вполне один справляетса с мобами в качестве ДД. При прибытии босса прист засекает время, дает отчет каждые 5 минут. Обычно тигре отдаю 4 билета и 4 оставляю у себя. Бегу три круга, Тигра должен успеть четыре. Забрав бобы у мага, тигры, друли и лука, ставлю после первого босса мана2, хил2, чи1, и нимб либо атака либо деф в зависимости от успевания радамаживания волн луком. Чаще всего ставлю деф.
После первого босса на огне(иногда на воде) дают сигнал друле и она возвращаетса для босса. Если друля слабовата, то второго босса танчит лук и прист. Я бегу последний круг. В это время вся пати уже должна докопать сундуки. Тигра собирает всех мобов в комнате я кидаю драконов и АОЕ удары, все дружно собираем бобы. Всё успеваетса. Возвращаемся к боссу. ставим хил3, ат1 или ат2 в зависимости от дефа. Если у босса много хп юзаем сутру и идем бить. Лук , маг тоже бьют босса.
Далее все стоят на поле боя, никому копать не надо. Прист сфера, маг елка, лук буря. Дру следит за их здоровьем снимая мобов. Вар дальше ставит нимбы смотря на то, как пати уничтожает волны. Иногда деф, иногда атаку, также не забываем про хил. На боссах дру кидает ранение. В итоге к сдвойке надо иметь хил5, чи2 и ат3. Остальное как получится. Вар юзает сутры в зависимости от атак мобов. Кстати, нимб хила хилит каждые 3-4 секунды, если грамотно расчитать то по отражалкам спокойно можно бить драконами так как нимб сразу отхилит. Не рекомендую такое делать с упырями, можете сурово просчитаться.
На сдвойке все просто. Всё как обычно, пару первых мобов тигра пропускает, их забирает дру, тигра приводит около 10 мобов, вар стан и драконы. Как токо драконы прошли тигра юзает масс агр и кушает черепашку. В итоге 8 секунд безобидного для пати уничтожения мобов. Когда приходят бетономешалки, я (вар) их станю, и бью рядом с боссом драконами и АОЕ-ударами. Сферу прист не снимает. Дру кидая ранение на босса с Бао уничтожает бетономешалки по одному. Вар крутится АОЕ ударами драконами и станом как на волнах, пока бетономешалки не умрут.
9ый босс самый суровый для тигры, но с грамотной дру тоже проходится на ура, кидая ранение на босса и ЧИ танку босс не покажетса сложным. Есть еще куча всяких хитростей типа брать кучу оружия в гуй - кастет, копье. Кастет для набития ЧИ и для сбития кастов с боссов. Копье - отталкивание мобов. Короче ходите сами набирайтесь опыта, удачного Вам лута и кача)

sed21571
26.01.2010, 23:26
Согласен с вами. Но народ хочет чтобы его хилили в 1й комнате. Сами знаете смерть там, практически 100% вылет в ГИ.
Ну и друида без бао просто в гуй не берут. Мишка как танк похуже бао канеш, но только из-за скилов. Если же на миху повесить скиллы бао, то будет убер танк. Правда скиллы влетят в стоимость бао, да и найти их проблематично.

БЕз бао друидов берут)))Чем поможет бао???Держать 2боса??мы обычно и так после 2боса все выкапываем,всех убиваем,все пробегаем..А на заставах от бао мало толку,там тока саранча решает и еще масс помогает)))так что и без бао норм..И еще что то про последнего боса писали,рассказывали...Я обычно ловлю(я танк http://smayly.net.ru/gallery/kolobok/pictures/eggs_1/35.gif ) прист ставит сферу рядом со мной,вар тож бьет,ддшники за пристом(вроде и даж вне сферы ктото стоял) бос сбивает раз 10думаю сферу,но с большим перерывом,чи набирается сфера откатывается..У меня около 30к хиры скатывается....Тока была 1 проблема..Маг с моим бафом имео 3кхп ровно,ложился с 1 удара..3,5кхп хватает )))так тчто

cheas94
07.02.2010, 17:27
А если я ни разу в гуй ни ходил (я 85лвл) у меня будут шансы его пройти?

cheas94
08.02.2010, 22:53
Руки у меня прямые, 10600 хп(под бафом в тигре), нужные скилы 10 ур

cheas94
08.02.2010, 23:00
ответте плиз

Udav817
13.02.2010, 12:41
А если я ни разу в гуй ни ходил (я 85лвл) у меня будут шансы его пройти?

Руки у меня прямые, 10600 хп(под бафом в тигре), нужные скилы 10 ур
если не будешь тупить как валенок, то шансы на фул проход с первого раза есть.

сколько ходил с нубо-танками, только 2-им удалось с 1-го раза на фул. один был 85 и один 77. обоим объясняли в скайпе, что надо делать и ребята слушали и старались это сделать.
НО обычно нубо-тигры попадаются тупые, тормозные и даже не читают чат (я молчу про отсутствие скайпа). с такими идти - только хирки катать и лить говно в чат. в итоге нервы, нервы, нервы.... :(

cheas94
13.02.2010, 23:10
Это хорошо, скайп есть, с пониманием все норм)

Fari8
24.02.2010, 11:07
Скажите плиз по ситуации 3 лука в гуе -какая их роль, расстановка и т.д.?

pioneerr
20.03.2010, 09:52
Прочитав 17 Страниц, так и ничего толкового по магу не нашел, сам маг 73левел 1400фдеф(под щитами) и 2600жизней(без бафа)

Проживаю до 7й волны

Из Замеченного мной под Бурей не могу пить химию только банки (это так задумано или глюк, пирист под сферой успевает все кушать в том числе и химию)

Может напишет кто что лучше иметь магу и как вести себя в гуе?
когда бижу на фдеф одевать, когда на маг атаку?

Kurooni
20.03.2010, 09:56
Прочитав 17 Страниц, так и ничего толкового по магу не нашел, сам маг 73левел 1400фдеф(под щитами) и 2600жизней(без бафа)
Проживаю до 7й волны
Из Замеченного мной под Бурей не могу пить химию только банки (это так задумано или глюк, пирист под сферой успевает все кушать в том числе и химию)
Может напишет кто что лучше иметь магу и как вести себя в гуе?
когда бижу на фдеф одевать, когда на маг атаку?

Маг 2,6к хп без бафа, живая всю фулку, если не тупит танк. В карусели химия действительно не жрется, поэтому ем банки и пельмени, перед сдвоенкой кушаю пилюльку, снимая карусель.
Обычно беру с собой химию на чи (мало ли), таблетки на уменьшение получаемого урона и на поглощение. Плюс штук 6 пельмешек на всякий пожарный. Банки на хп на 80 или 70 в количестве 30 штук. Хватает)
Бижу в принципе не меняю, ибо нефиг. Спокойно стою с одним набором и не заморачиваюсь.
Может делаю и неправильно, но меня и пати все устраивает)

32D3519N
20.03.2010, 12:52
может я не совсем по теме, но если есть кто с веги проведите плиз в послушник.
Никогда там не был поэтому немного понятия не имею как там все делается , знаю тока инфу из видео гаида.. дам 5 миражей если они вам нужны)
я Лук 64 лвл.

feary3000
26.03.2010, 22:26
такой вопрос, бурю надо врубать до волны?

Kurooni
26.03.2010, 23:19
такой вопрос, бурю надо врубать до волны?

Ну, обычно ставится, когда танк уже ведет мобов к оку

hitanawolf
01.04.2010, 18:13
Этот гайд предназначен для тех, кто не слышал слова "ГУЙ" до 70 левела :).

Ну зачем же так категорично?) Я узнала, что такое гуй на 50 лвл, но рекомендации коллег никогда не помешают ;) Спасибо

nikitasam
04.04.2010, 12:39
мастер-самый популярный гуй-му, и этим сказано что большинство людей в ПВ 70-90 лвл

FRECV123
04.04.2010, 12:44
мастер-самый популярный гуй-му, и этим сказано что большинство людей в ПВ 70-90 лвл
Мне кажется магистр популярнее

Mrak1987
04.04.2010, 13:37
День добрый, в теме у лучников было сказано, что лук 71+ не сможет за отведнное время убить второго босса, собственнно мы вчера с этой ситуацией и сторлкнулись, шли в бонус пати 72-76 уровней, лук был 72, вопрос к знатокам, кто же в таком случаи может свалить боса, коли ещё и дру без бао?

SnickersPW
05.04.2010, 02:52
Cпасибо за гайд

QQ_QQ
05.04.2010, 08:20
Читая гайд задался вопросом , какого уровня должен быть прист и танк?
где то слышал что 71+ , прилнтел к входу сказали 80+ !!! так всёже какого?

Kurooni
05.04.2010, 10:07
Читая гайд задался вопросом , какого уровня должен быть прист и танк?
где то слышал что 71+ , прилнтел к входу сказали 80+ !!! так всёже какого?

71+ это лвл, с которого пускают в гуй, но не берут. Если танк и вар пряморукие, то и на 72 есть шанс фулки, но тогда магу и луку придется менять пухи, чтобы мобы не переагривались. Танков берут лвла с 75-77, если хорошо попросить. Пристов тоже где-то так же. Хотя зависит от хп у обоих

Arkutas
05.04.2010, 10:50
Эмм...гайдик неплохой, но по билетам всегда бегал я(вар) и танг...по 4 билета на душу...дру сразу убегала ковырять бобы Оо правда было это давнооо...еще до новомодного прохода в 4 бонуса...имхо бред эти бонусы, в 2вара надежнее, пусть и затратнее, но у большинства это вызывает разрыв шаблона)

MurdereRgel
05.04.2010, 11:08
да, согласен топорщик хорошо, но я вроде копейщик и тож не жалуюсь

обычно хожу в 2 вара, или в 3 лука, самые безпроигрышные варианты,

QQ_QQ
05.04.2010, 12:20
71+ это лвл, с которого пускают в гуй, но не берут. Если танк и вар пряморукие, то и на 72 есть шанс фулки, но тогда магу и луку придется менять пухи, чтобы мобы не переагривались. Танков берут лвла с 75-77, если хорошо попросить. Пристов тоже где-то так же. Хотя зависит от хп у обоих

сколько примерно хп должно быть у приста ?

luk515
05.04.2010, 17:44
автор респект!!!!!!!!

andylugansk
17.04.2010, 17:30
прочитат все...
Нигде не увидел - а сколько же времени занимает Мастер?
время до сдвоенки (если дальше не ити) и время на фул?

Fob0S
18.04.2010, 00:35
До сдвоенки примерно полтора часа. На фул два с половиной часа если опытная пати 80+, или же вплоть до трёх часов если слабее.

pawelvervolv
18.04.2010, 17:01
Спасибо за гайд все довольно подробно рассказано.

mixer9333
18.04.2010, 17:06
норм молодЭц

poman91
22.04.2010, 08:28
а нету ли отдельного гайда для приста, как для вара например?

Kissese
22.04.2010, 14:15
Хотелось бы улицизреть отдельный гайд для друли,если таковой имеется ) а так все четко

Alexhomp
22.04.2010, 20:25
Гайд для Друли:
если без бао с големом, то:
1. Долго и мучительно ведутся переговоры с пати, чтобы взяли.
2. Скиллы должны быть хорошо прокачены. Особенно ранение и древний рой с нашествием саранчи
3. С самого начало друля зарабатывает себе на почетного копателя, убивая мобов на 4м споте. Рекомендую не торопится и бить по одному мобу.

Второго босса в данном случае бьют лук + прист. Прист встает на расстоянии хила от лука и кидает хил + рассеивание по откату.

Если друля с бао, то второго босса она бьет сама. Бао уровня 78+ надо только иногда подхиливать. а так нимбы справляются.

После второго босса друля занимается тем, что бьет мобов которые отклонились от верного курса в бурю.

Я стараюсь встречать волну нашествием саранчи + древний рой по откату.

На толстых мобов(Утопленник и т.д.) кидается ранение.

DizZzy11
23.04.2010, 14:49
норм гайд =)

Xomka221
24.04.2010, 00:40
Извените за нубство, но мона скинуть гайд (лучше видео) по квестам на бобы, и что точно нужно танку, кроме 9+к хп, 10й агр и защитный сироп?)

lesshiy
24.04.2010, 02:54
танку - руки прежде всего...
Желательное иметь хвост и бурное море на максимуме,помогает агрить. Вместо защитного сиропа юзал пилюлю змеечерепахи на сдвоенке,по-моему удобней,но тут уж на вкус..
Если только начинаешь ходить - то хиру,минимум серебро.С опытом сможешь уменьшить её расходы..
3-4 журавля (тп в город) минимум.

По квесту на бобы всё просто: вар тебе даёт билеты. Во время 1 босса входишь в тп,там у ближайшего нпс будет светиться квест. Берёшь. Бежишь по ущелью, снова будет нпс с квестом.Сдаёшь ему. И так пробегаешь до конца ущелья - тупика,сдавая квест всем нпс у кого можно будет сдать. У тупикового нпс после сдачи квеста делаешь тп в ближний город.Сдаёшь квест тому нпс у которого брал.И заново берёшь...Так пока не пробежишь 3 круга. Смотришь на время,если его хватает - бежишь четвёртый круг. Если нет - добежишь четвёртый круг с варом на втором боссе.
Самое главное - не забывай сдавать квест первому нпс после каждого круга. И брать заново...

Xomka221
24.04.2010, 09:32
Спасибо большое, про хирку и журавлики написано в 1м посте, это понятно. Еще вопрос, просто в каком - то гуе было ущелье (по квесту на бобы), в которое надо было прыгнуть как-то по-особенному, я так понимаю это не в Мастере?

lesshiy
24.04.2010, 16:20
Что-то в мастере такого не замечал..)

nrmone
25.04.2010, 12:31
я и мастера не встречал

sweix
25.04.2010, 22:23
Люди,я прист собрался первый раз сходить в гуй мастер и вообще в гуй...прочитал много гайдов,посмотрел и т.п токо негде ненашол очень интересный вопрос....сколько востанавливает 1 нимб на ману или 2 и хватит ли нимба чтобы хира вообще некаталась со сферы....жду ответов.
P.s и обязательно ли брать химию,можно ли без нее?_

XpressM
25.04.2010, 22:30
P.s и обязательно ли брать химию,можно ли без нее?_

Это уже надо смотреть после 1 захода, если вам больно и кусают - берите однозначно. Если прист упитан в меру - можно обойтись. Но по опыту - химия никогда не бывает лишней, мало ли что =)


надо было прыгнуть как-то по-особенному, я так понимаю это не в Мастере?

В Мастере, насколько я знаю 1 фишка ток. Чтобы не прыгать по ступеням во "второй комнате" - прыгают сходу в обрыв, оказываются на другой стороне. Вроде все)

lesshiy
26.04.2010, 02:51
P.s и обязательно ли брать химию,можно ли без нее?_

Раз ты ещё неопытный,хотя бы на сдвоенку химию возьми...лучше всего пилюлю змеечерепахи...Юзать так,хвост по мобам сдвоенки,ждёшь драконов вара и как большинство мобов собирутся - сразу масагр и юзай пилюлю змеечерепахи...

stendarus
27.04.2010, 10:24
Неплохой гайд

danuch
03.05.2010, 04:38
Подскажите пожалуйста как быть вару мечнику в Гуе. У меня впринципе прокачаны драконы на 5, но топоры могу одеть только на 59 левл. Хоть топоры эти и фиол с допкой жестокий воин, все равно дамаг с них меньше, чем с моего клинка. И вот чтобы не переключать постоянно с топоров на мечи, хотел бы услышать некоторые подробности для варов мечников в гуе.

mihasa78
03.05.2010, 10:34
подсажите плизззз где найти видео гайд гуй мастер

lesshiy
03.05.2010, 14:24
Подскажите пожалуйста как быть вару мечнику в Гуе. У меня впринципе прокачаны драконы на 5, но топоры могу одеть только на 59 левл. Хоть топоры эти и фиол с допкой жестокий воин, все равно дамаг с них меньше, чем с моего клинка. И вот чтобы не переключать постоянно с топоров на мечи, хотел бы услышать некоторые подробности для варов мечников в гуе.

На драконы прийдётся постоянно переключаться с оружия на оружие. Варов мечников не очень любят в мастере и с трудом берут. А если и берут,то только в пати в 2 вара.

Das76
16.05.2010, 16:02
Я прист. У меня часто бывает такой глюк: волны кончились, босс пришел, а сфера не снимается. Соответственно хилить танка не могу. Стучу пальцем по эскейпу, а толку нет, потом секунд через 30-40 снимется. А еще хуже, если на волнах кто-то лег. Прибегает он обратно, надо бы быстро перебафнуть - куда там, опять сфера не снимается.
Мне посоветовали убрать эффекты в настройках - лучше стало. Но всё равно глючит. По крайней мере между волнами при необходимости сферу часто не могу снять. Что делать? Комп у меня новый, параметры вполне нормальные. Единственное скорость инета 256.
Буду благодарен за советы.

sdifka
24.05.2010, 01:37
спс за гайд

creed2012
24.05.2010, 20:59
спс за гайд

Sunlight_ira
26.05.2010, 14:03
Я прист. У меня часто бывает такой глюк: волны кончились, босс пришел, а сфера не снимается. Соответственно хилить танка не могу. Стучу пальцем по эскейпу, а толку нет, потом секунд через 30-40 снимется. А еще хуже, если на волнах кто-то лег. Прибегает он обратно, надо бы быстро перебафнуть - куда там, опять сфера не снимается.
Мне посоветовали убрать эффекты в настройках - лучше стало. Но всё равно глючит. По крайней мере между волнами при необходимости сферу часто не могу снять. Что делать? Комп у меня новый, параметры вполне нормальные. Единственное скорость инета 256.
Буду благодарен за советы.

Это нормальная ситуация для Гуя даже с очень "быстрым инетом" и "быстрым компом"
p.s. тыркай esc до смерти

joseph22
27.05.2010, 21:58
Может быть где то и поднимался мой вопрос, но лень прыгать по темам.
Лучники, напишите плиз какая буря может стоять не падая в Мастере ?
Она у меня сейчас 7-го ур. Маны 1950 (колечко +110 маны), не падает.
Сколько маны нужно иметь, что бы Буря 8-го ур. не падала? Ну и 9-го ур.

serikmk
01.06.2010, 12:52
Ну чу хорошо написано

Sineglazaya
01.06.2010, 14:12
Я прист. У меня часто бывает такой глюк: волны кончились, босс пришел, а сфера не снимается. Соответственно хилить танка не могу. Стучу пальцем по эскейпу, а толку нет, потом секунд через 30-40 снимется. А еще хуже, если на волнах кто-то лег. Прибегает он обратно, надо бы быстро перебафнуть - куда там, опять сфера не снимается.
Мне посоветовали убрать эффекты в настройках - лучше стало. Но всё равно глючит. По крайней мере между волнами при необходимости сферу часто не могу снять. Что делать? Комп у меня новый, параметры вполне нормальные. Единственное скорость инета 256.
Буду благодарен за советы.
попробуй менять таргет на себяи жать эскейп. Или жамкать отмену не эскейпом, а мышкой (кнопочка на краю полоски каста)

eles786
04.06.2010, 20:11
как пройти ат 3

Ermoll
07.06.2010, 18:53
Народ, объясните что происходит, Почему в мастер собирают исключительно бонусные пати? Откуда вообще пошло это? Почему в не бонус отказываются идти? Утверждаю на основе личного опыта, что пати в 3 ДД проходит легко мастер. У нас на Сириусе будут полдня кричать в мировой чат дру (причём исключительно с бао, хотя и с големом делали фуллы), но не бонусом не пойдут. Как будто это равносильно провалу гуя...Я ходил в пати 2 мага или 2 лука, волны режутся вообще легко, а дру вообще ЛИШНЯЯ в мастере. Только бонус, без которого не хотят идти. Причём отказываются и сами ДД (маги,луки), хотя это в их же интересах, у гуя их всегда почти много. Игроки прокачиваются, вырастают из мастера, приходят новые и всё тоже самое....бонус. Говоришь пошли не бонусом, отвечают нет, хотя сами даже не пробовали! Как стадо баранов, шаг влево/право нельзя. Тигры хоть аргументируют это что на них нагрузка выше, но у нас был в не бонус пати нуботанк без опыта и хиры 75 лвл и прошли фулл. Какая нагрузка тогда на "опытных" тигров? Уже устал что-то доказывать народу в игре, может хоть тут прочитают.
П.С. И китайцы тоже молодцы, сделали маленький гуй...Даже собрав бонусную пати по выходным в него не протыкаться. Это что игра развлечение такое? Накипело с этим гуем уже.

H3PO
07.06.2010, 19:23
Потому что видимо ты идёшь с трусливыми нубами,я танк 85,уже около 5 месяцев хожу в гуй (на Сириусе),обожаю ходить в три ДД -самый быстрый способ из всех,идеально е,если все луки и хотя бы у двоих Волна Великого Раздела,лукарей всегда везде много,и волны ложатся быстро,так сказать ЭКСПРЕССОМ XD ходил по разному,с друлей вообще ходить ненавижу,в большинстве случаев он(а) просто стоит,в лучшем иногда снимает первого моба на волнах)Ответ очевиден:хочешь быстро-идёшь в три или два ДД,хочешь надёжно и по старинке-идёшь с бонусом,но долго!решать тебе=)

Ermoll
07.06.2010, 20:46
Потому что видимо ты идёшь с трусливыми нубами,я танк 85,уже около 5 месяцев нхожу в гуй (на Сириусе),обожаю ходить в три ДД -самый быстрый способ из всех,идеально е,если все луки и хотя бы у двоих Волна Великого Раздела,лукарей всегда везде много,и волны ложатся быстро,так сказать ЭКСПРЕССОМ XD ходил по разному,с друлей вообще ходить ненавижу,в большинстве случаев он(а) просто стоит,в лучшем иногда снимает первого моба на волнах)Ответ очевиден:хочешь быстро-идёшь в три или два ДД,хочешь надёжно и по старинке-идёшь с бонусом,но долго!решать тебе=)
Как это доказать почти всему серву? У меня сложилось такое впечатление, что весь серв уровня гуй-му мастер трусливые нубы. Есть исключения (в основном ночью, когда дру не докричатся) идут не бонус пати. Но это только ИСКЛЮЧЕНИЯ, а правило одно - идти БОНУСОМ.
Если ты на Сириусе и ещё не выросла из мастера напиши в личное сообщение с ником, в игре в друзья запишу, может найдём остальных смыльчаков)))) и сходим. Я лук 85, волна великого раздела +6.

H3PO
07.06.2010, 20:55
первое я парень XD Ник -Jakoben все английские буквы добавляй)

XpressM
07.06.2010, 21:08
Потому что видимо ты идёшь с трусливыми нубами,я танк 85,уже около 5 месяцев хожу в гуй (на Сириусе),обожаю ходить в три ДД -самый быстрый способ из всех,идеально е,если все луки и хотя бы у двоих Волна Великого Раздела,лукарей всегда везде много,и волны ложатся быстро,так сказать ЭКСПРЕССОМ XD ходил по разному,с друлей вообще ходить ненавижу,в большинстве случаев он(а) просто стоит,в лучшем иногда снимает первого моба на волнах)Ответ очевиден:хочешь быстро-идёшь в три или два ДД,хочешь надёжно и по старинке-идёшь с бонусом,но долго!решать тебе=)

Объясните мне как можно ходить в мастер 5 месяцев ? 86 насколько я помню за 14-18 дней берется...

H3PO
07.06.2010, 21:12
я джинку голд хочу,а она сцука меня не хочет,уже их штук 20 испаганил!!!)))86 апается за 4-5 фулов!!!

XpressM
07.06.2010, 21:44
я джинку голд хочу,а она сцука меня не хочет,уже их штук 20 испаганил!!!)))86 апается за 4-5 фулов!!!

За сколько апается 86й я знаю, там не 5 явно, по крайней мере год назад. А, ну если с джиннами, то ясно все ;)

Ermoll
07.06.2010, 22:04
первое я парень XD Ник -Jakoben все английские буквы добавляй)
Сори.


я джинку голд хочу,а она сцука меня не хочет,уже их штук 20 испаганил!!!)))86 апается за 4-5 фулов!!!
Я пока скилы хочу до качать, а на них духа не хватает.

Udav817
08.06.2010, 01:06
Согласен с Ermoll (http://forum.pwonline.ru/member.php?u=464238). отдельно:

дру вообще ЛИШНЯЯ в мастере. Только бонус, без которого не хотят идти.
добавлю конкретики.
чем занимается друид в гуе, кроме копания сундуков, убивания мобов и 2-го босса? драконов нет, волну на себе не держит, непрерывного аое (как у мага и лука) нет. Только лупит одиночных мобов из толпы и кидает чи вару? :spy: извините, но реально как класс друид бесполезен в гуй му. предполагаю, что в магистре ситуация неизменна.

Объясните мне как можно ходить в мастер 5 месяцев ? 86 насколько я помню за 14-18 дней берется...
а зачем быстро набирать уровни, когда можно замакить скилы, пофармить, накопить духа на райские/адские скилы... прокачать джина в конце-концов...
или свербит в одном месте что поскорее надо в топ100 втиснуться? :spy:

PS: если бы мне не надоело это нубство в гуй му от вара/танка (всякие выпендристые школьники и имбицилы достали уже) и глупость бонус-пати, я бы не апнул 86 а спокойно докачал бы все скилы. но я устал. тепеьр отдыхаю на квестах. а впереди еще одно нубство - иней, куда магов неохотно берут. нубы. :o

H3PO
08.06.2010, 13:40
XpressM за гуй му мастер ты получаешь около 1.4 кк опыта, для 86 лвл надо 6.8кк 5 фуллов вполне хватает по самые помидоры))))

Udav817
08.06.2010, 14:22
XpressM за гуй му мастер ты получаешь около 1.4 кк опыта, для 86 лвл надо 6.8кк 5 фуллов вполне хватает по самые помидоры))))
если точнее, на 85-м дают 21,7% опыта. а тут уже и Удав (то есть я) сосчитать может, что 5 фулов с избытком. :D

H3PO
08.06.2010, 21:51
Удав ,я как понял ты на Сириусе гамаешь)КАКой ник??Профа??лвл?

ldbufntkm
08.06.2010, 22:23
( ХтрыйЖрец 84 года )

Я раза 10 заходил в гуй и ниразу не прошли до конца Мне почемуто не везёт .И не знаю как боротся с этим.

XpressM
08.06.2010, 22:26
Согласен с Ermoll (http://forum.pwonline.ru/member.php?u=464238). отдельно:

добавлю конкретики.
чем занимается друид в гуе, кроме копания сундуков, убивания мобов и 2-го босса? драконов нет, волну на себе не держит, непрерывного аое (как у мага и лука) нет. Только лупит одиночных мобов из толпы и кидает чи вару? :spy: извините, но реально как класс друид бесполезен в гуй му. предполагаю, что в магистре ситуация неизменна.

а зачем быстро набирать уровни, когда можно замакить скилы, пофармить, накопить духа на райские/адские скилы... прокачать джина в конце-концов...
или свербит в одном месте что поскорее надо в топ100 втиснуться? :spy:

PS: если бы мне не надоело это нубство в гуй му от вара/танка (всякие выпендристые школьники и имбицилы достали уже) и глупость бонус-пати, я бы не апнул 86 а спокойно докачал бы все скилы. но я устал. тепеьр отдыхаю на квестах. а впереди еще одно нубство - иней, куда магов неохотно берут. нубы. :o

Счас буду оправдываться ....

Когда я качал воина, позже обора о джиннах не то что думать, о них наверное и не знали (по крайней мере я). Накопить деньжат да, полностью согласен, с помощью гуй му был сделан приличный запас монеток на крафт 90го по шана и камушки. Скиллы, незнаю, мб у магов с их кол-вом не хватает духа на изучение всех в уровень, мне хватало с головой. Ну а так как пв стала мне 1й ммо, то топ100 и был целью, пусть даже той, что не сбылась.

Теперь о пати, был в самых разных, и бонусы/небонусы, и луки/маги, луки, маги. Тащили в любой пачке, просто в некоторых случаях это было более фаново и на 20-30к затратнее. Вот так вот)


( ХтрыйЖрец 84 года )

Я раза 10 заходил в гуй и ниразу не прошли до конца Мне почемуто не везёт .И не знаю как боротся с этим.

Выругайте вара за его контроль мобов, ну а там мб и подточиться кое где )

Udav817
09.06.2010, 08:45
Удав ,я как понял ты на Сириусе гамаешь)КАКой ник??Профа??лвл?
Ник такой же (трудно догадаться) :D
я собственно маг, но уже 86 :p
Ибо как писал выше - апнулся, ибо надоели тупые вары и танки, которых за последние 2 месяца я увидел в разы больше, чем за предыдущие полгода, что ходил в мастер.

Danila21
10.06.2010, 04:09
ребят вопрос может не в тему,но все же думаю кто нить ответит)))

много говорят о том, что в гуе неплохо зарабатываются деньги) так сколько маг примерно может заработать за 1 фулку?)

Lirtan
10.06.2010, 07:48
все доступно и понятно)

urban3cat
10.06.2010, 08:06
ребят вопрос может не в тему,но все же думаю кто нить ответит)))

много говорят о том, что в гуе неплохо зарабатываются деньги) так сколько маг примерно может заработать за 1 фулку?)

с гриба который появляется после каждого босса падает до 3х кучек монет по 20-25к(каждому члену пати) + камушки и яшма 8 уровня за фулл проход дают 2 сундука (http://www.pwdatabase.com/items/24716) который можно открыть молотком (http://www.pwonline.ru/itemcatalog.php?showItem=237&cat=marked) и получить 1кк

BizzyBone33
10.06.2010, 13:11
Гайд прикольный)))) Спсибо Автору! Соетую еще посмотреть видео гайд от Антариель)))

Danila21
10.06.2010, 21:07
и еще 1 вопросик,сколько по времени занимает фул проход гуя???(хотя бы примерно скажите)

и сколько примерно нужно магу физдефа и хп(без бафов) чтоб норм себя чувствовать в гуе?)

Udav817
11.06.2010, 09:50
и еще 1 вопросик,сколько по времени занимает фул проход гуя???(хотя бы примерно скажите)

и сколько примерно нужно магу физдефа и хп(без бафов) чтоб норм себя чувствовать в гуе?)
Фулпроход 2,5 часа +/- 15 минут (зависит от состава пати - бонусом дольше, в 3 ДД быстрей, да и уровни тоже имеют значение).

Маг может пройти гуй как и фулинтовый, так и лайтовый, про конового даже и говорить не приходится. Разброс по физдефу и ХП большой, смысла нет писать.
Лично у меня было 3400-3600 ХП без бафа и 1500-2000 физдефа.
Ходил с еще одним магом, у которого было 2200 ХП без бафа, про физдеф не знаю сколько, но не более 2000. (это 80+ уровни, а ходить можно и на 75+)
Интовому хирку на ХП и пельмени, а остальным двум билдам можно и на красных банках прожить.

Spirit131
11.06.2010, 17:55
есть такой вопрос деревянная волна перед 8босом она слипы кидает или не поиму но я обор бегу на месте и как с этим бороться

Udav817
11.06.2010, 19:28
есть такой вопрос деревянная волна перед 8босом она слипы кидает или не поиму но я обор бегу на месте и как с этим бороться
скорее всего сильную замедлялку этак на 80-90%
насколько я помню, слипом в мастере мобы не кидаются.

XpressM
11.06.2010, 19:31
скорее всего сильную замедлялку этак на 80-90%
насколько я помню, слипом в мастере мобы не кидаются.

В мастере по памяти из вредного ток доты и стан последнего босса, а так жизнеспособно)

H3PO
11.06.2010, 22:31
Spirit131 я так понимаю ты про цунь лу говоришь,ну тут можно бороться только тем,что юзать во время черепашку,иначе ляжешь,так что тренируйся!=)

Spirit131
11.06.2010, 22:41
ну вот я сегодня и лег вел волну и на меня два моба чето кинули вышло сек на 7-10

H3PO
12.06.2010, 07:59
=))))))))))))))))первый раз был?????если нет, то ждёшь первого станещего цунь лу,только проходит его стан,сразу черепаху юзай!!!!сколько у вас хп на 4-х лапах ?

H3PO
12.06.2010, 08:01
P.S. удав,ты прав слипом они не кидаются)))))цунь лу станят=((((((((((((((((((((((

Spirit131
12.06.2010, 14:03
в форме 11077хп

BizzyBone33
12.06.2010, 14:42
Теперь мне понятно на счет гуя) Только я не понял присту можно не брать хирку на ману? Т.к там же нимбы стоят!

H3PO
12.06.2010, 15:20
BizzyBone33 конечно без хирки,если идёте бонус пати,то нимбы будут с первой заставы,если не бонус,,то тут надо около 10-15 банок на ману!

Udav817
12.06.2010, 18:19
В мастере по памяти из вредного ток доты и стан последнего босса, а так жизнеспособно)
ну боссы это одно, а там речь про волны мобов шла. :)
H3PO (http://forum.pwonline.ru/member.php?u=265986), ясно. я не знал, что станящие есть.

Spirit131
12.06.2010, 19:42
ну мобов я научился проходить там два моба всего кидают дебаф

grigori14
12.06.2010, 20:58
народ я застрял в гуе! никак не могу выйти!
вчера вылетел просто и не стал больше заходить, пошёл спать
а сегодня блин пишет "вы не можете создавать больше подземелий"
жееесть какая то!

H3PO
13.06.2010, 08:02
grigori14 встань в промежуток от 6 до 9 утра по московскому времени и зайди в игру,и ты свободно вытащишь своего перса!!!!!!!

deadssy
15.06.2010, 07:06
Не вытаскивается.....

H3PO
15.06.2010, 08:20
не может быть такого!!!!!!сам сколько раз застревал и свободно рано утром вытаскивал.

BizzyBone33
15.06.2010, 08:58
ruser сам иди в печку автору респект все красиво грамотно описал гуй!!!

Udav817
15.06.2010, 11:03
уже 100500 раз описывалось, что для входа надо 6 человек в пати (из одного диапазона уровней). Уж такие вещи узнать можно даже у сокланов.
в принципе можно и других уровней, но тогда не все войдут.
призывы нужны уже внутри, так что если кто-то забыл, можно сбегать в ГИ за призывом (если ни у кого нет запасного).
Ну и в видеогайде это все оговаривается. :)

Sibar-s
15.06.2010, 13:32
Я без обучялки по этому гайду ходил и по видео с ютуба.И норм влилься.Так что автору респект.

respectand5
17.06.2010, 14:53
Расскажите про действия лучника в мастере, что, да как нужно делать?
Заранее благодарю