Просмотр полной версии : Вопросы и ответы по оборотню.
если водит фасты, не на баночки же спускает :) значит что то собирает :) 2 линьки райскому? улыбает :)
кто что думает об этой кукле???
http://pwcalc.ru/80c7021b2ddf37ea
Упыри +10? втф:spy:
Физ бижи, ога да. 2.5к мдеф селф тру ну...
Линьки точить на +7?...опять же втф:lol: мне бы было жаль даже дзс на +7 тыкать)
книга 1го лвл при таком шмоте тащит конечно хД
в общем кукла ниочем :D
Serg1kkk
06.06.2012, 12:49
По Шан на +7?Жжёшь
и че http://s019.radikal.ru/i643/1206/c2/e3115d66e573.jpg
и че http://s019.radikal.ru/i643/1206/c2/e3115d66e573.jpg (http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://s019.radikal.ru/i643/1206/c2/e3115d66e573.jpg)
ничо,плять...как рационально деньги тратить не знаете
alexeyalexey
06.06.2012, 15:29
я создал такую куклу для того чтобы узнать есть ли смысл в таком танке?? танком я вообще не играю и не знаю ...вот и пофантазировал ....и помоему такой танк бы был неплох в пвп например со мной пристом))))
Serg1kkk
06.06.2012, 16:04
ничо,плять...как рационально деньги тратить не знаете
сам точил) хоть блин +12 лиш бы точнулись)
перенос? не, не слышал)
больше года в пв не заходил.Решил попробовать поиграть.Остался танк 83 и все.Как там сейчас обстановка с Мастером?Можно будет там что-то нафармить?или там уже одни донаты остались?
сам точил) хоть блин +12 лиш бы точнулись)
перенос? не, не слышал)
Одно дело сам,а другое целенаправленно скупать и точить По Шан - глупо жи =)
такс ребятки, вопрос. Обьясните, 100 адреналин норм или нет? где то слышал, что скилл практически бесполезен, так как по какой то причине почти не работает. большая ли прибавка к урону?Насколь должен быть большим полученный урон для увеличения твоего урона? Как в пвп? как в пве?
BubbleMan
06.06.2012, 23:49
больше года в пв не заходил.Решил попробовать поиграть.Остался танк 83 и все.Как там сейчас обстановка с Мастером?Можно будет там что-то нафармить?или там уже одни донаты остались?
Всё отлично.
Проходится хорошо, если экипировка и пати нормальная, то можно вообще обойтись расходами на призыв, джинна, порталы и ремонт. В крайнем случае съешь одну какую-то аптеку защитную. Если есть защитник, можно спокойно бить армой, кроме отражалок и сдвоенки (если хорошая экипировка, можно даже на сдвоенке рискнуть, хотя если умрешь - пати вряд ли выстоит). Иногда встречаются заточенные игроки, но можно спокойно с +2-3 проходить. Лишь бы экипировка была от фиола с хорошими бонусами до грина.
TEPM34rus
07.06.2012, 07:56
такс ребятки, вопрос. Обьясните, 100 адреналин норм или нет? где то слышал, что скилл практически бесполезен, так как по какой то причине почти не работает. большая ли прибавка к урону?Насколь должен быть большим полученный урон для увеличения твоего урона? Как в пвп? как в пве?
Вещь хорошая, по личным ощущениям. И прекрасно работает. Он полезен на масс замесах, и против быстро атакующей цели(син, вар, частично дру с клюющим феном). Главное вовремя выйти на атакующую позицию. У меня на танке верх плканка 13к, при максимальной(20 тиков)"набивке" атаки становится 17к верх планка.(с) Verity
Совсем забыл, вчера моему панде исполнилось 4 года! Так вот, как бы это отметить?
Вещь хорошая, по личным ощущениям. И прекрасно работает. Он полезен на масс замесах, и против быстро атакующей цели(син, вар, частично дру с клюющим феном). Главное вовремя выйти на атакующую позицию. У меня на танке верх плканка 13к, при максимальной(20 тиков)"набивке" атаки становится 17к верх планка.(с) Verity
хм, спасибо за ответ, видимо его неработоспособность все же слух. в описании написано, что слишком маленький урон не набивает атаку. насколько должен быть большим урон?
Совсем забыл, вчера моему панде исполнилось 4 года! Так вот, как бы это отметить?
с друзьями на дачу сгоняй на шашлыки).
с друзьями на дачу сгоняй на шашлыки).
так днюха у панды, а не у него же)))
фруктами алыми его покорми:shuffle:
В будни никак на дачу, а про адреналин в соответствующей темке всё обмусолили
В будни никак на дачу, а про адреналин в соответствующей темке всё обмусолили
Можно ссылку на темку?
Совсем забыл, вчера моему панде исполнилось 4 года! Так вот, как бы это отметить?
Позапускай салютики в гд)
SiorMaschera
07.06.2012, 12:50
http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=116859 - там гдето даже видео есть
http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=116859 - там гдето даже видео есть
Спасиб, щас гляну
подскажите, люди добрые, примерную стоимость рай укуса, лапы, образа, пассивки на топоры? ибо мне не везет и ни разу не видела их в продаже, а хоть бы знать на что ориентироваться.
GreenBelDen
07.06.2012, 16:10
пол года назад закупался скилами цены были таковы: укус и лапа - 2-4кк, образ 40кк(лично я за такую цену взял), пасивка в районе 30кк других цен не видел, на счет разницы в сервах не знаю, но думаю отличия если есть то не большие.
BubbleMan
07.06.2012, 16:17
подскажите, люди добрые, примерную стоимость рай укуса, лапы, образа, пассивки на топоры? ибо мне не везет и ни разу не видела их в продаже, а хоть бы знать на что ориентироваться.
Буду говорить по своему серву:
Укус - 10-15кк
Образ - как-то за 30кк видел один раз.
Лапа и пассивка - честно скажу, выводы сложно сделать. Но, я думаю, лапа тоже будет стоить не менее 10кк, а пассивка - да, выше 20кк, наверное. Божественная сила, кстати, теперь по стоимости не уступает образу.
лапа/укус совсем не дорогие для рарности. это то ли мне так адово не везет, то ли их нипам продают.
спасибо за ответы ^_^
ну почти :) укус брал за 12кк лапу отхватил за 5 :), за пассивку на топоры давали 50кк (спасибо тебе о неизвестный ассасин дробнутый на сию рар книгу) образ за 45кк брал. цены 4-5 давности сервер пегас.
Раз уж зашел разговор о ценах... Скажите цену на ад пассивку, вызов, утробу, уничтожение, арм и Тысячетонный молот
TEPM34rus
08.06.2012, 01:52
хм, спасибо за ответ, видимо его неработоспособность все же слух. в описании написано, что слишком маленький урон не набивает атаку. насколько должен быть большим урон?
Мне лук кулаками по 30-60 набивал. И урон прибавлялся. Наверное больше 20 должен быть...
Напомните нупке как крафтить 79 скилы и стоит ли их учить танку? Там говорят скилл есть на антистан,было бы неплохо выучить. Вообще можно где то почитать? я в будущем светлый толстенький танк - в нашем гайде нету 79х(((
kozakoza
08.06.2012, 07:15
Стоит учить оба:антистан вообще без вопросов,а масс стан хорош как при срыве кастов,выбивании синов,так и для набивки чи,в любом случае скиллы полезны.
Kiskovski
08.06.2012, 09:26
Раз уж зашел разговор о ценах... Скажите цену на ад пассивку, вызов, утробу, уничтожение, арм и Тысячетонный молот
Говорю по ценам Таразеда.
Ад пассивка -20кк
Вызов-55кк
Утроба-8кк
Уничтожение-10кк
Армагеддон-15кк
Тысячетонный молот-10-15кк
Стоит учить оба:антистан вообще без вопросов,а масс стан хорош как при срыве кастов,выбивании синов,так и для набивки чи,в любом случае скиллы полезны.
спасибо,но как их сделать? где ? из чего? ))
Engineer1992
08.06.2012, 10:34
спасибо,но как их сделать? где ? из чего? ))
Недописанные небесные главы (20 штук, выбиваются в ХХ и 89дж с мобов и делаются за призы) и какие-то там чернила (покупаются в истоках в котле, в нем же и крафтитятся скилы)
BubbleMan
08.06.2012, 10:55
Напомните нупке как крафтить 79 скилы и стоит ли их учить танку? Там говорят скилл есть на антистан,было бы неплохо выучить. Вообще можно где то почитать? я в будущем светлый толстенький танк - в нашем гайде нету 79х(((
Антистан - обязательно, пусть даже сразу и не будет полезным, когда-нибудь поймешь его ценность.
Дикая буря - сомнительно, можно выучить для ПвП - выбивать синов из инвиза, сбивать каст, иногда в Мастере или Магистре станить волны или вызывать дополнительный агр. Учить стоит либо если есть деньги и лишний дух, либо уже на 90+. До тех пор этим 4кк денег и 1кк духа можно найти лучшее применение.
В магистре уже стоит попробовать, ибо лишний агр никогда не помешает танку, и, не знаю как денег, а духа там точно хватает.
Антистан - обязательно, пусть даже сразу и не будет полезным, когда-нибудь поймешь его ценность.
Дикая буря - сомнительно, можно выучить для ПвП - выбивать синов из инвиза, сбивать каст, иногда в Мастере или Магистре станить волны или вызывать дополнительный агр. Учить стоит либо если есть деньги и лишний дух, либо уже на 90+. До тех пор этим 4кк денег и 1кк духа можно найти лучшее применение.
В магистре уже стоит попробовать, ибо лишний агр никогда не помешает танку, и, не знаю как денег, а духа там точно хватает.
Твои посты как всегда гениальны
Serg1kkk
08.06.2012, 11:48
Антистан над полюбому делать, а вот дикая буря скил не очень, но я всерн выучил его))
Важно что масс стан 30 ярости даёт
Serg1kkk
08.06.2012, 13:10
Важно что масс стан 30 ярости даёт
ух ты щас на мобе потестил реально дает спс за инфу
Square72
08.06.2012, 15:57
раю важно а мне раскалывающая больше нравилась
LordByron
09.06.2012, 02:31
раю важно а мне раскалывающая больше нравилась
Одно другому не мешает, так-то. ;)
Serg1kkk
10.06.2012, 18:39
Продать можно???
http://s50.radikal.ru/i129/1206/55/73381c4cf043.jpg
PS глянул можно))
BubbleMan
10.06.2012, 18:59
Продать можно???
http://s50.radikal.ru/i129/1206/55/73381c4cf043.jpg
PS глянул можно))
Можно, на перенос.
Но тебе должны будут дать требуемую вещь и камни, а ты, возможно, залог за вещь и камни, иначе могут побояться.
Затем переносишь, возвращаешь вещь обратно.
Решил начать играть в пв совсем недавно, знаний об игре нет.. решил качать оборотня, читал форум и остановился на билде гибрид, вот, начал рассчитывать как распределять очки, пока иду по схеме 3\1\1 (сила\выносливость\ловкость) понимаю что не все время же так идти и решил воспользоваться калькулятором. почитал гайды, темы и тд.. мой вопрос в том правильно я все планирую, нужен ли мне этот шмот и тд..
http://pwcalc.ru/a9b535fe4214400d
PS. выбор гидрида мой потому что ПВП не интересуюсь, но если что, чтобы сдачи дать мог.. сторону буду выбирать светлую..
BubbleMan
12.06.2012, 20:33
Решил начать играть в пв совсем недавно, знаний об игре нет.. решил качать оборотня, читал форум и остановился на билде гибрид, вот, начал рассчитывать как распределять очки, пока иду по схеме 3\1\1 (сила\выносливость\ловкость) понимаю что не все время же так идти и решил воспользоваться калькулятором. почитал гайды, темы и тд.. мой вопрос в том правильно я все планирую, нужен ли мне этот шмот и тд..
http://pwcalc.ru/a9b535fe4214400d
PS. выбор гидрида мой потому что ПВП не интересуюсь, но если что, чтобы сдачи дать мог.. сторону буду выбирать светлую..
Ха-ха.
1. Бижи сменить на маг. деф. Нет смысла делать фулл льва, ибо всё-таки мало чем полезно.
2. Кольца - хм, ради 8 тела делать маг. кольца? Лучше небесного стражника или Наследие Ван уж тогда.
3. Шлем, накидка - хорошие, хоть и дорогие, думаю. Но где камни на хп или, в крайнем случае, на маг. деф?
4. Камни в оружие нужно на меткость, ибо будешь мазать по всем с такой меткой.
Итого более-менее вариант - примерно так:
http://pwcalc.ru/34be6bc0a0dc21e6
Янтарки можешь сделать 10 или выше, если средства позволяют.
P.S. И никогда не забывай ставить мастерство владения оружием. Вряд ли его у тебя не будет, как минимум 10 лвл уже всегда есть после 90 лвл.
Решил начать играть в пв совсем недавно, знаний об игре нет.. решил качать оборотня, читал форум и остановился на билде гибрид, вот, начал рассчитывать как распределять очки, пока иду по схеме 3\1\1 (сила\выносливость\ловкость) понимаю что не все время же так идти и решил воспользоваться калькулятором. почитал гайды, темы и тд.. мой вопрос в том правильно я все планирую, нужен ли мне этот шмот и тд..
http://pwcalc.ru/a9b535fe4214400d
PS. выбор гидрида мой потому что ПВП не интересуюсь, но если что, чтобы сдачи дать мог.. сторону буду выбирать светлую..
Ха-ха.
1. Бижи сменить на маг. деф. Нет смысла делать фулл льва, ибо всё-таки мало чем полезно.
2. Кольца - хм, ради 8 тела делать маг. кольца? Лучше небесного стражника или Наследие Ван уж тогда.
3. Шлем, накидка - хорошие, хоть и дорогие, думаю. Но где камни на хп или, в крайнем случае, на маг. деф?
4. Камни в оружие нужно на меткость, ибо будешь мазать по всем с такой меткой.
Итого более-менее вариант - примерно так:
http://pwcalc.ru/34be6bc0a0dc21e6
Янтарки можешь сделать 10 или выше, если средства позволяют.
P.S. И никогда не забывай ставить мастерство владения оружием. Вряд ли его у тебя не будет, как минимум 10 лвл уже всегда есть после 90 лвл.
ну то есть допустим этот вариант распределения статов и выбора шмота и пухи?
swen7477
12.06.2012, 20:49
.
3. Шлем, накидка - хорошие, хоть и дорогие, думаю
Хорошие ага, жаль только что их не существует.:lol:
Автору предыдущего поста советую зайти в эту тему http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=48786 и оттуда уже отталкиваться что тебе больше подходит.
LordByron
12.06.2012, 20:49
Решил начать играть в пв совсем недавно, знаний об игре нет.. решил качать оборотня, читал форум и остановился на билде гибрид, вот, начал рассчитывать как распределять очки, пока иду по схеме 3\1\1 (сила\выносливость\ловкость) понимаю что не все время же так идти и решил воспользоваться калькулятором. почитал гайды, темы и тд.. мой вопрос в том правильно я все планирую, нужен ли мне этот шмот и тд..
http://pwcalc.ru/a9b535fe4214400d
PS. выбор гидрида мой потому что ПВП не интересуюсь, но если что, чтобы сдачи дать мог.. сторону буду выбирать светлую..
http://pwcalc.ru/0b5a4ba59a07e4d9 - более сбалансированная кукла (накидку - награду за ПВП соревнование сомнительно, что достанете в ближайшее время; шлем непонятно откуда брать; книжку забыли; кольца - моё имхо, можно любые другие с физ атакой; лишняя ловкость для гибрида).
Хорошие ага, жаль только что их не существует.:lol:
Автору предыдущего поста советую зайти в эту тему http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=48786 и оттуда уже отталкиваться что тебе больше подходит.
Накидка существует, мб он ПВП ивент выиграет в этом году и 105й уровень качнёт (как на кукле)).
WhyNot000
12.06.2012, 20:51
Решил начать играть в пв совсем недавно, знаний об игре нет.. решил качать оборотня, читал форум и остановился на билде гибрид, вот, начал рассчитывать как распределять очки, пока иду по схеме 3\1\1 (сила\выносливость\ловкость) понимаю что не все время же так идти и решил воспользоваться калькулятором. почитал гайды, темы и тд.. мой вопрос в том правильно я все планирую, нужен ли мне этот шмот и тд..
http://pwcalc.ru/a9b535fe4214400d (http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://pwcalc.ru/a9b535fe4214400d)
PS. выбор гидрида мой потому что ПВП не интересуюсь, но если что, чтобы сдачи дать мог.. сторону буду выбирать светлую..
105 на данный момент невралгия апнешь.
Бижи,кольца - выкинуть.Шлема,накидки - не будет
2. Кольца - хм, ради 8 тела делать маг. кольца? Лучше небесного стражника или Наследие Ван уж тогда.
3. Шлем, накидка - хорошие, хоть и дорогие, думаю. Но где камни на хп или, в крайнем случае, на маг. деф?
Ты всё ещё доставляешь :lol:
http://pwcalc.ru/0b5a4ba59a07e4d9 (http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://pwcalc.ru/0b5a4ba59a07e4d9) - более сбалансированная кукла (накидку - награду за ПВП соревнование сомнительно, что достанитев ближайшее время; шлем непонятно откуда брать; книжку забыли; кольца - моё имхо можно любые другие с физ атакой; лишняя ловкость для гибрида).
Бижи то можно и оранж,чу мелочится :D
И хотя б 1 ДЗСку,А то метки нет вообще
для этого и написал сюда. чтоб помогли..) делая куклу понятия не имел что из того существуе а что нет, поэтому поправте плиз ( на более реальные)) и не смейтесь сильно, сами же такими были когда то, когда начинали)
WhyNot000
12.06.2012, 21:01
для этого и написал сюда. чтоб помогли..) делая куклу понятия не имел что из того существуе а что нет, поэтому поправте плиз ( на более реальные)) и не смейтесь сильно, сами же такими были когда то, когда начинали)
Да у нас есть тут над кем смеяться....
Предложу свой вариант - http://pwcalc.ru/e0ce632f045c0be8 (http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://pwcalc.ru/e0ce632f045c0be8) (кани с Морая - дёшево и сердито :D )
Serg1kkk
13.06.2012, 02:17
Да у нас есть тут над кем смеяться....
Предложу свой вариант - http://pwcalc.ru/e0ce632f045c0be8 (http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://pwcalc.ru/e0ce632f045c0be8) (кани с Морая - дёшево и сердито :D )
мб накидку на сансару 2 грейда магдеф и +5п.а. будет
WhyNot000
13.06.2012, 03:41
мб накидку на сансару 2 грейда магдеф и +5п.а. будет
Говорили про чисто пве танка,фз,будет ли профит от п.а .Лучше добить силу до Морай пухи,крабить самое то
Да у нас есть тут над кем смеяться....
Предложу свой вариант - http://pwcalc.ru/e0ce632f045c0be8 (http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://pwcalc.ru/e0ce632f045c0be8) (кани с Морая - дёшево и сердито :D )
то есть мне надо сейчас продолжать качаться по той же схеме,3\1\1, ловку добить до 60, и далее продолжать по схеме 3\2, затем когда снаряжу его тем чем порекомендовали сбить характеристики с ловки и силы до указанных и кинуть на выносливость все?
а еще, прочитав гайд по оборам для новичков 1-70 уровни, правильно что о шмотках и оружии до 59 лвл не париться, бегать в тех что нахожу или дают за квест? а с 60 начинать одеваться в зеленого вида броню?
PS. сейчас 30+ уровень..
а еще, прочитав гайд по оборам для новичков 1-70 уровни, правильно что о шмотках и оружии до 59 лвл не париться, бегать в тех что нахожу или дают за квест? а с 60 начинать одеваться в зеленого вида броню?
PS. сейчас 30+ уровень..
грин с 70, с 60 только оружие
ищи на аукционе фиолетовые шмотки с хорошими допами и статами, порой это будет лучше грина.
DunmereFP
13.06.2012, 10:32
а еще, прочитав гайд по оборам для новичков 1-70 уровни, правильно что о шмотках и оружии до 59 лвл не париться, бегать в тех что нахожу или дают за квест? а с 60 начинать одеваться в зеленого вида броню?
PS. сейчас 30+ уровень..
Да, можно особо не париться, главное совсем дерьмо не носи.
Грин броньки начинаются с 70, да и то выгоднее будет фиолет купить годный.
WhyNot000
13.06.2012, 13:38
то есть мне надо сейчас продолжать качаться по той же схеме,3\1\1, ловку добить до 60, и далее продолжать по схеме 3\2, затем когда снаряжу его тем чем порекомендовали сбить характеристики с ловки и силы до указанных и кинуть на выносливость все?
Фз зачем 60 ловки,ради крита?Райскому он кончено надо,но в пве...
Вообще 54 ловки будет достаточно,потом ещё скинуть можно будет.
а еще, прочитав гайд по оборам для новичков 1-70 уровни, правильно что о шмотках и оружии до 59 лвл не париться, бегать в тех что нахожу или дают за квест? а с 60 начинать одеваться в зеленого вида броню?
PS. сейчас 30+ уровень..
Можно и до 90 не думать,о шмоте.Но это если только не собираешься крабить мастер,туда лучше что-то приличное нацепить.
Пуха - Упыри - с ними можно и до 100-го
Serg1kkk
13.06.2012, 16:00
Пуха - Упыри - с ними можно и до 100-го
я 101 и не парюсь))
Народ, можете поделиться макросом на сбивание каста по откату, чтобы чи не убывало? У меня год назад был такой, а сейчас почему-то не пашет - постепенно сбивается, всего на 9-10 циклов хватает. Лапа 10, укус рай.
Сейчас такой: повтор-лапа-укус-две авто-укус-две авто.
BubbleMan
14.06.2012, 00:12
Фз зачем 60 ловки,ради крита?Райскому он кончено надо,но в пве...
Вообще 54 ловки будет достаточно,потом ещё скинуть можно будет.
Можно и до 90 не думать,о шмоте.Но это если только не собираешься крабить мастер,туда лучше что-то приличное нацепить.
Пуха - Упыри - с ними можно и до 100-го
С упырями максимум до 90 можно.
На 90+ нужно брать либо СС, либо БТЗ, либо Пан Гу - для светлых тигров.
Почему? Ибо физ. атаки с ними будет мало, в итоге, в ПвП еле-еле будешь царапать врага, при этом еще и теряя хп от берсов, а полагаться исключительно на арму - глупо, можно делать так и с СС, но при этом иметь шанс убить лайт или робу скиллами, в ПвЕ будешь терять лишние хп, а агр всё равно будет слабоват, и будут срывать все, кому не лень.
Я в плане ПвЕ вообще на 80 лвл отказался от них. Не жалею, ибо танчить стало проще, особенно в тех случаях, если жрец не хилит или его вообще нету рядом. А в ПвП оказалось проще без берсов даже - не нужно ждать их выпадения, хп не так быстро убывает, а физ. атака на оружии выше, чем у упырей, и скиллы бьют больнее.
WhyNot000
14.06.2012, 01:01
С упырями максимум до 90 можно.
На 90+ нужно брать либо СС, либо БТЗ, либо Пан Гу - для светлых тигров.
Почему? Ибо физ. атаки с ними будет мало, в итоге, в ПвП еле-еле будешь царапать врага, при этом еще и теряя хп от берсов, а полагаться исключительно на арму - глупо, можно делать так и с СС, но при этом иметь шанс убить лайт или робу скиллами, в ПвЕ будешь терять лишние хп, а агр всё равно будет слабоват, и будут срывать все, кому не лень.
Я в плане ПвЕ вообще на 80 лвл отказался от них. Не жалею, ибо танчить стало проще, особенно в тех случаях, если жрец не хилит или его вообще нету рядом. А в ПвП оказалось проще без берсов даже - не нужно ждать их выпадения, хп не так быстро убывает, а физ. атака на оружии выше, чем у упырей, и скиллы бьют больнее.
Послушай "дорогой",не цитируй мои посты,ок?Уже просто выбешиваешь.Твои теории "ногебатора" приелись.
Serg1kkk
14.06.2012, 01:05
С упырями максимум до 90 можно.
На 90+ нужно брать либо СС, либо БТЗ, либо Пан Гу - для светлых тигров.
Почему? Ибо физ. атаки с ними будет мало, в итоге, в ПвП еле-еле будешь царапать врага, при этом еще и теряя хп от берсов, а полагаться исключительно на арму - глупо, можно делать так и с СС, но при этом иметь шанс убить лайт или робу скиллами, в ПвЕ будешь терять лишние хп, а агр всё равно будет слабоват, и будут срывать все, кому не лень.
Я в плане ПвЕ вообще на 80 лвл отказался от них. Не жалею, ибо танчить стало проще, особенно в тех случаях, если жрец не хилит или его вообще нету рядом. А в ПвП оказалось проще без берсов даже - не нужно ждать их выпадения, хп не так быстро убывает, а физ. атака на оружии выше, чем у упырей, и скиллы бьют больнее.
и все таки ты меня бесиш
WhyNot000
14.06.2012, 01:11
и все таки ты меня бесиш
Тыкнул я твою куклу,а где +9 на накидке?:(
Serg1kkk
14.06.2012, 02:14
Тыкнул я твою куклу,а где +9 на накидке?:(
вот она) http://s57.radikal.ru/i158/1206/c9/a2569980c0e5.jpg
О_о гибриду Упыри? на кой он тогда силу качает? мышцами присточек завлекать? :) Да, еще и светлому :) я ,мож, че упускаю? А то за время оффа в пв и интовые танки стали играбельны?
SiorMaschera
14.06.2012, 07:59
Народ, можете поделиться макросом на сбивание каста по откату, чтобы чи не убывало? У меня год назад был такой, а сейчас почему-то не пашет - постепенно сбивается, всего на 9-10 циклов хватает. Лапа 10, укус рай.
Сейчас такой: повтор-лапа-укус-две авто-укус-две авто.
О_о макрос? о_О теперь я, кажется, понял фразу
Мда, прямолапый танк - это проблема
PS по макросу - смотри что не успело откатится добавляй авто или скил (хД а может от неватки манки прерывается? о_О)
Dr_Faust_666
14.06.2012, 08:22
С упырями максимум до 90 можно.
На 90+ нужно брать либо СС, либо БТЗ, либо Пан Гу - для светлых тигров.
Почему? Ибо физ. атаки с ними будет мало, в итоге, в ПвП еле-еле будешь царапать врага, при этом еще и теряя хп от берсов, а полагаться исключительно на арму - глупо, можно делать так и с СС, но при этом иметь шанс убить лайт или робу скиллами, в ПвЕ будешь терять лишние хп, а агр всё равно будет слабоват, и будут срывать все, кому не лень.
Я в плане ПвЕ вообще на 80 лвл отказался от них. Не жалею, ибо танчить стало проще, особенно в тех случаях, если жрец не хилит или его вообще нету рядом. А в ПвП оказалось проще без берсов даже - не нужно ждать их выпадения, хп не так быстро убывает, а физ. атака на оружии выше, чем у упырей, и скиллы бьют больнее.
Уважаемый теоретик. Для начала апните хотя бы 90, а уже потом делитесь своими "глубокими мыслями", ибо бредни нуба, полгода щеголяющего 86 уровнем в подписи никому не нужны. И кто мешает иметь сменную пушку без берса для танкования?
О_о макрос? о_О теперь я, кажется, понял фразу
PS по макросу - смотри что не успело откатится добавляй авто или скил (хД а может от неватки манки прерывается? о_О)
Ну да, макрос для ленивых, когда не надо бояться, что кто-то сорвёт, и не хочется париться по поводу лагов и зависаний. О_о Нубо-боссы кастуют в подавляющем большинстве случаев через равные промежутки времени, по сути, в моём макросе укус по откату и лапка для сбивания. На еже в 59-69-79, на мини-боссах в мире и в хх на клонах-змеях в своё время работал безотказно, а выше 90му танку в пошане +2 соваться пока особо и некуда)) Ткнул кнопочку и сиди пей чай, я даже удивляюсь, что мало кто такие макросы делает.
Подозреваю, что у меня пинг сменился после переезда и смены скорости инета, стал бить чуть раньше. Автоатаку больше не воткнуть, все ячейки заняты, да и не поможет - там доли секунды за цикл надо подправить. Надо попробовать море воткнуть, а то утроба чи жрёт (хотя если лапка-утроба-море-укус-авто... хм). Думала, может, у кого есть уже готовый, чтобы не терзать бедных мини-боссов в попытке подогнать макрос))
А на манку у меня хирка. :Р И я умею делать макросы, чтобы не сбивались. Этот у меня не сбивается, а съезжает, вместо 8 сек. цикл идёт 7.9 (примерно).
Чую, опять всё самой, всё самой. Вот этими вот руками. :(
dizzyrockin
14.06.2012, 09:16
Ну не знаю... Бегаю Фенг Ву Хеновским фулконом с упырями (аж на +7 точнул)))))). Обрик 84 лвл. Танчится великолепно просто) Бегаем констой и пристя меня отхиливает просто великолепно, совершенно без всяких проблем. Если вдруг решаем поделать квесты-мободроч, одеваю грин топорики на 70 лвл. Так что... Я конечно понимаю,что еще мелкий и по опыту до великого BubbleMan мне далеко)))))))))))))))))))))))) Но все же..
Lupus1010
14.06.2012, 09:59
Уважаемый теоретик. Для начала апните хотя бы 90, а уже потом делитесь своими "глубокими мыслями", ибо бредни нуба, полгода щеголяющего 86 уровнем в подписи никому не нужны. И кто мешает иметь сменную пушку без берса для танкования?
о да вы батенька в поги пошли (((теперь придётся тебя на ЗГД убивать ^.^
Сейчас такой: повтор-лапа-укус-две авто-укус-две авто.
попробуй использовать: повтор-лапа-укус-авто-море-укус-авто, если будет успевать, то последнюю авто убери. у меня без последней сбивается иногда, редко, но сбивается
а так все идет практически по откату
Dr_Faust_666
14.06.2012, 11:13
о да вы батенька в поги пошли (((теперь придётся тебя на ЗГД убивать ^.^
Думал в стронги, да те в последнее время много мусора приняли:( пришлось в поги. Раньше ток ана.. т.е. анвилы агрились, а теперь стронги еще:(
Помогите мне плиз разобраться:
В Ущелье Феникса 95+ моему мужу фатально невезет((( мобы кушают его конкретно, хотя сколько я ходила с другими танками - они в двухячейном по шане с упырями) бегут себе и бегут, а мой муж в сансаре +5 8е на хп пан гу на +8 теряет жизнь оч быстро__ Причем мобы умудряются застанить его даже под антистаном, он использует и свой 79 скилл и пилюли на 20 сек(
я же бегу своим танком в нубошмоте используя тока таблы на 10 сек и слово, пельмени он кушает по откату, я никак не могу разобраться почему у него не получается, помогите пожалуйста
Попроси его бегать на 4х лапах
попробуй использовать: повтор-лапа-укус-авто-море-укус-авто, если будет успевать, то последнюю авто убери. у меня без последней сбивается иногда, редко, но сбивается
а так все идет практически по откату
Спасибо, попробую)
Главное, у меня до рай-укуса был какой-то другой макрос, но вспомнить не могу, слишком давно было дело( Тоже работал хорошо. Возможно, что именно этот)
Помогите мне плиз разобраться:
В Ущелье Феникса 95+ моему мужу фатально невезет((( мобы кушают его конкретно, хотя сколько я ходила с другими танками - они в двухячейном по шане с упырями) бегут себе и бегут, а мой муж в сансаре +5 8е на хп пан гу на +8 теряет жизнь оч быстро__ Причем мобы умудряются застанить его даже под антистаном, он использует и свой 79 скилл и пилюли на 20 сек(
я же бегу своим танком в нубошмоте используя тока таблы на 10 сек и слово, пельмени он кушает по откату, я никак не могу разобраться почему у него не получается, помогите пожалуйста
в уф мобы не станят, они только рутят. И под антистаном они не рутят инфа 100% возможно он поздно юзает антистан, когда уже рут кинули. Ну и бегать надо шустрее, время - экспа :D на 4х лапах и еще хвостом отталкиваться
Спасибо, попробую)
Главное, у меня до рай-укуса был какой-то другой макрос, но вспомнить не могу, слишком давно было дело( Тоже работал хорошо. Возможно, что именно этот)
планирую тож в ближайшее время брать рай укус, утробу и вместо моря впихнуть утробу. по идее с таким макросом у меня ци не уходит и успешно пополняется, мб со светлыми скиллами тоже будет хватать.
Я сама видела, мы специально смотрели не один раз : он встает на 2 лапы юзает 79 скилл и снова в 4 лапы, и в куче мобов (это после горок) он стоит, а антистан еще висит((( и мобы станят он не может бежать, а не то что в черепаху не может встать
да и хп много 22к и еще у него новый морайский скилл - иммунка( но блин почему то все равно не выходит, а вот еще он включает слово на второй горке и некоторые мобы отагриваются((
похоже это злой рок
SiorMaschera
14.06.2012, 12:00
1. Морайская имунка? о_О чтото новое
2. Лекарство бескрайности бывает не срабатывает, если его используют во время движения (фз почему и как но случалось такое - и химия заюзалась а эффекта ноль)
3. 22к хп енто не много :)
4. Если уж ему так не везет - может стоит выучить на джина уверенность? - тогда уж точно в черепаху успеет уйти
Помогите мне плиз разобраться:
В Ущелье Феникса 95+ моему мужу фатально невезет((( мобы кушают его конкретно, хотя сколько я ходила с другими танками - они в двухячейном по шане с упырями) бегут себе и бегут, а мой муж в сансаре +5 8е на хп пан гу на +8 теряет жизнь оч быстро__ Причем мобы умудряются застанить его даже под антистаном, он использует и свой 79 скилл и пилюли на 20 сек(
я же бегу своим танком в нубошмоте используя тока таблы на 10 сек и слово, пельмени он кушает по откату, я никак не могу разобраться почему у него не получается, помогите пожалуйста
1) Если во время действия 79 скила-антистана съесть таблетку-антистана, то после окончания скила (8 секунд) антистан спадёт. Не используйте родной атнистан и таблетку одновременно.
2) Мобы бьют весьма больно, но лишь когда догонят. Как только собрали нужное количество мобов прячьтесь в черепаху. Зарутили с кучей мобов на хвосте, прячьтесь в черепаху.
1. Морайская имунка? о_О чтото новое
2. Лекарство бескрайности бывает не срабатывает, если его используют во время движения (фз почему и как но случалось такое - и химия заюзалась а эффекта ноль)
3. 22к хп енто не много :)
4. Если уж ему так не везет - может стоит выучить на джина уверенность? - тогда уж точно в черепаху успеет уйти
Иммунка Морая - это 100й скилл из ордена Мрака, я там имела ввиду "обман смерти", (а иммунка это у меня(присти))
Жизни много - это в стравнении с теми у кого получается из с меньшим (это я про свой нубошмот)
А антистан - это 79 скилл, не таблетка
В черепаху он конечно уходит сразу же, чтоб не положить пати и мы бьем там чуть начав коридор((
Serg1kkk
14.06.2012, 12:09
Я без антистанок норм гонял собирал достаточно бывало рутили а потом антистан юзал но эт очень редко было
Serg1kkk
14.06.2012, 12:11
хотя мне рассказывали как пошан +8 круг заваливал щель))
вухен +0 не заваливает вывод вухен тащит))
Я сама видела, мы специально смотрели не один раз : он встает на 2 лапы юзает 79 скилл и снова в 4 лапы, и в куче мобов (это после горок) он стоит, а антистан еще висит((( и мобы станят он не может бежать, а не то что в черепаху не может встать в уф 95+ мобы не станят. совсем не станят инфа 100% :D поэтому уйти в черепахинского можно всегда. Уф я обычно собираю в три остановки
1) через коридор до конца правой горки, там в конце в черепашку. Антистан с 79 скила юзаю перед подъемом на горку в осталных местах рутящих мобо можно просто обежать, тем более что они агрятся с меньшего расстояния чем физики.
2) Дальше бегом вниз собираю перед вторым коридором, оттуда на левую горку, после левой горки внизу опять черепаху, тут антистан со скила юзается при спуске с левой горки, в остальных местах опять можно оббежать
3) ну и остальных мобов можно собрать до конца, тогда уже надо антистан с таблетки схавать потому что рутящих во втором коридоре дохрена. А в конце зал где боссик там на родном собрать остатки в третью кучу. :)
Итого на один заход уходит 1 таблетка антистана + три включения гипов + иногда в случае лагов хаваю имунку с кланхола.
Из непонятно заметил что у меня всегда лагает при забеге во второй коридор ) почему фз, в самом начале коридора
Люди, мы кажется поняли одну вещь:
Когда он использовал антистан - скилл, он чуть заранее ест таблу на 20 сек, и они заканчиваются вместе когда заканчивается действие скилла (10сек), а эффект от таблетки не продливается нефига, а сбрасывается(( О о
Ну терминология хромает "не станят", а "привязывают к месту"
Serg1kkk
14.06.2012, 12:31
в уф 95+ мобы не станят. совсем не станят инфа 100% :D поэтому уйти в черепахинского можно всегда. Уф я обычно собираю в три остановки
1) через коридор до конца правой горки, там в конце в черепашку. Антистан с 79 скила юзаю перед подъемом на горку в осталных местах рутящих мобо можно просто обежать, тем более что они агрятся с меньшего расстояния чем физики.
2) Дальше бегом вниз собираю перед вторым коридором, оттуда на левую горку, после левой горки внизу опять черепаху, тут антистан со скила юзается при спуске с левой горки, в остальных местах опять можно оббежать
3) ну и остальных мобов можно собрать до конца, тогда уже надо антистан с таблетки схавать потому что рутящих во втором коридоре дохрена. А в конце зал где боссик там на родном собрать остатки в третью кучу. :)
Итого на один заход уходит 1 таблетка антистана + три включения гипов + иногда в случае лагов хаваю имунку с кланхола.
Из непонятно заметил что у меня всегда лагает при забеге во второй коридор ) почему фз, в самом начале коридора
я собираю на 2 захода в 2 с варом
1) остановка перед 2 горами
2) на правой горе
3) я бегу собираю мобов между гор и левую и привожу перед входом в тунель
4)до конца тунеля
5)вместе с боссом комнату
собираю перед длинными юзаю антистан или вплотную пробегаю они тогда не рутят а бьют просто
чинабивалка завеса хвост вар кидает драки грань и я бью армой после хвоста идет крит и мобы ложатся
а эффект от таблетки не продливается нефига, а сбрасывается(( О о
ну конечно не продлевается, одинаковые эффекты перебивают друг друга
Serg1kkk
14.06.2012, 12:33
ну конечно не продлевается, одинаковые эффекты перебивают друг друга
некоторые вары станом в стан бьют))
угу и получается станлок :D
Сегодня попробуем не накладывать эффекты на всякий случай, потому что другие объяснения не приходят
Привет, Котаны.
Обормоты в пвшечке всё ещё актуальны?
А то, вот, надумал вернуться в пв.
SiorMaschera
14.06.2012, 19:48
не - вымерли все часами кричат оборов то в гуй, то на ежи, то в ХХ - точно вымерли!
не - вымерли все часами кричат оборов то в гуй, то на ежи, то в ХХ - точно вымерли!
Значит, возвращаться стоит, и я не буду бесполезным мясом?
Алсо, что там с экономикой?
vvolchonok
14.06.2012, 20:27
ну конечно не продлевается, одинаковые эффекты перебивают друг друга
не всегда.
антистан (который с значком крылышек, как от 79 скилла) как раз вот не перебафывается (мнение нуболука с двумя родными антистанами), потому таблетку надо есть, когда свой спадёт.
Алсо, что там с экономикой?
она тебя порадует или огорчит - смотря когда ты бросил играть) но жить можно. вот одеваться и точиться - тут уже прийдётся пофармить.
BubbleMan
14.06.2012, 20:35
Привет, Котаны.
Обормоты в пвшечке всё ещё актуальны?
А то, вот, надумал вернуться в пв.
Очень. На ежи и в магистр именно их могут кричать часами, остальных обычно находят за считанные минуты.
Тем более, райскому везде рады - магистр, ежи, УФ, ХХ. Если знаешь свое дело, то никто не обидит даже.
Очень. На ежи и в магистр именно их могут кричать часами, остальных обычно находят за считанные минуты.
Тем более, райскому везде рады - магистр, ежи, УФ, ХХ. Если знаешь свое дело, то никто не обидит даже.
Магистр это хорошо, надеюсь я не забыл что делать.
она тебя порадует или огорчит - смотря когда ты бросил играть) но жить можно. вот одеваться и точиться - тут уже прийдётся пофармить.
Бросил пв когда ввели 5 расу, одет был в ФВ, в котором и буду играть дальше.
Кстати, у меня есть 100 вар 5.0.
Физ.Нирвана актуальна?
Dr_Faust_666
14.06.2012, 21:44
Очень. На ежи и в магистр именно их могут кричать часами, остальных обычно находят за считанные минуты.
Тем более, райскому везде рады - магистр, ежи, УФ, ХХ. Если знаешь свое дело, то никто не обидит даже.
Что в магистре, что в уф, адский намноооого востребованнее. С адским критоармагеддоном мобы разлетаются на ура. Единственное, что на некоторых ежах райскому будет попроще.
Бросил пв когда ввели 5 расу, одет был в ФВ, в котором и буду играть дальше.
Кстати, у меня есть 100 вар 5.0.
Физ.Нирвана актуальна?
Коль есть фармовар так негоже в вухене бегать:) нирвану собирать надо
Коль есть фармовар так негоже в вухене бегать:) нирвану собирать надо
Дело в том, что у вара сбитая точка, полностью.
Конечно, нирвана намного перспективнее ФВ, или того же По Шана, но я не имею средств даже на ПШ :(
Так же, есть 100 вар-фуллкон-топорщик, и 100 прист, но голый :)
BubbleMan
14.06.2012, 22:36
Что в магистре, что в уф, адский намноооого востребованнее. С адским критоармагеддоном мобы разлетаются на ура. Единственное, что на некоторых ежах райскому будет попроще.
Ага, из того же разряда, что синов в магистр ищут с АСПИДОМ! (в магистр аспид - ну, это извращение вообще). И, самое главное, им плевать на то, что будут делать такие сины не волнах, хоть вообще афкшить, лишь бы блеснули аспидом на боссах.
Ну, рай тоже может ударить неплохо армой под драки. И танк - это танк, ему главное - выжить, а даже со светлой армой, это уже проще.
Реально, может, скажешь, что и вар-фуллкон в магистре хуже вара-кастета? Фулл-кон может заменить танка, если вдруг последний случайно лег на волнах, как минимум прожить до конца волны, пока танк ресается и баффается, а кастет - ну, тупо на боссах быстрее бить. Но для этого есть драки, под которые вся пати выжимает всё, что можно, а выживать с таким варом будет гораздо проще.
WhyNot000
14.06.2012, 22:56
Посоны,предлагаю собрать сборник цитат бубульгума (+ Дополнение - цитаты Львёна,для эпичности,ага) и угорать,ну или рыдать
Dr_Faust_666
15.06.2012, 00:18
Ага, из того же разряда, что синов в магистр ищут с АСПИДОМ! (в магистр аспид - ну, это извращение вообще). И, самое главное, им плевать на то, что будут делать такие сины не волнах, хоть вообще афкшить, лишь бы блеснули аспидом на боссах.
Ну, рай тоже может ударить неплохо армой под драки. И танк - это танк, ему главное - выжить, а даже со светлой армой, это уже проще.
Реально, может, скажешь, что и вар-фуллкон в магистре хуже вара-кастета? Фулл-кон может заменить танка, если вдруг последний случайно лег на волнах, как минимум прожить до конца волны, пока танк ресается и баффается, а кастет - ну, тупо на боссах быстрее бить. Но для этого есть драки, под которые вся пати выжимает всё, что можно, а выживать с таким варом будет гораздо проще.
По пунктам...
1. А были ли вы в магистре, батенька?
2. А зачем в магистре син НЕ С АСПИДОМ? Боссов скилами бить 3 часа фулку проходить?
3. Армаг рай танка, все равно что хил мага. Вроде он и есть, а от пристовского (тобишь адской армы) толку больше.
4. Представь себе, для меня кастет в магистре приятнее толстого недамажного топорщика, моды ложиться на волнах не имею. И да, кастеты тоже носят топоры для драков. Если тебе нравится бить боссов по 5 минут - пожалуйста, ходи с синами 1,54 и варами с упырями.
5. Угу, танк это танк - ему нужно выжить. Поэтому, как только появляется волна, бежим выживать в бобовник.
Посоны,предлагаю собрать сборник цитат бубульгума (+ Дополнение - цитаты Львёна,для эпичности,ага) и угорать,ну или рыдать
Была уже такая мысля, да только сильно много материала, каждый пост - перл
народ хорош ст*****ся :) читаю и лыба палит :) парни уже шутят: "Че, курил?!" смотрю в мобилку и ржу :) Требую книгу с афоризмами Львена и КО
Michailvs
15.06.2012, 05:40
Ага, из того же разряда, что синов в магистр ищут с АСПИДОМ! (в магистр аспид - ну, это извращение вообще). И, самое главное, им плевать на то, что будут делать такие сины не волнах, хоть вообще афкшить, лишь бы блеснули аспидом на боссах.
Ну, рай тоже может ударить неплохо армой под драки. И танк - это танк, ему главное - выжить, а даже со светлой армой, это уже проще.
Реально, может, скажешь, что и вар-фуллкон в магистре хуже вара-кастета? Фулл-кон может заменить танка, если вдруг последний случайно лег на волнах, как минимум прожить до конца волны, пока танк ресается и баффается, а кастет - ну, тупо на боссах быстрее бить. Но для этого есть драки, под которые вся пати выжимает всё, что можно, а выживать с таким варом будет гораздо проще.
*faсepalm* куда катится пв...
Что в магистре, что в уф, адский намноооого востребованнее. С адским критоармагеддоном мобы разлетаются на ура. Единственное, что на некоторых ежах райскому будет попроще.
Коль есть фармовар так негоже в вухене бегать:) нирвану собирать надо
если уж со стороны сикера смотреть, танк это танк, его дело мобов и боссов на себе держать, и не ложиться от них, арма вообще в пве не приемлима, для чего дд нужны? якобы что бы танк по драки с секретом духа чтоли за армил? извольте, сидите и укусом грызите, а про арму в пве забудьте, а отсюда и уже ответ, срать всем какой танк(про пряморукость не в счет), а так чисто по логике выживаемости у райского больше, так что ерунду не несите что мол адского ищут, тут блиать любого бы найти, а не то что адского или райского.
ЗЫ что за ерунду тут про уф пишут, вы как без антистанов бегаете в уф ? лично бы такого танка в уф не взял...да и как любые топы помоему, хочешь уф, бери себе кучу имунок, просирай на шмот и точку и привет уф.
а так не, нахрена тогда танк, который в любой момент свалиться может? или собирает ровно столько же сколько я со своими 8к хп на селфе? О_о
80ГГ в 95 уф, етить колотить.... слов нет.
GreenBelDen
15.06.2012, 07:51
коновые танки в 80 гг и с упырями с 25+к хп не? или такие тоже слишком убоги для уф95+?
vvolchonok
15.06.2012, 08:21
Что в магистре, что в уф, адский намноооого востребованнее. С адским критоармагеддоном мобы разлетаются на ура. Единственное, что на некоторых ежах райскому будет попроще.
это, конечно, так - главное, чтоб вообще армажил. лучше уж райский, который вовремя кидает арму под драки, чем темный, если он ею вообще не пользуется - а таких дофига, почему-то.
или тот же 99 фаст. ходил с райским котом, ходил с адским, так и так после армы мобов нету, вообще) в гуе же не критично, все равно 2,5 часа проход.
и вообще, как выше писали, хоть какого-нибудь найти. несколько раз ходил на ежу с котами с мира, 14-15к хп в кошке, +0+2 круг, и тех по полчаса кричали. на владыке такое чудо отхилить, которое ещё и в завесу не уходит.. я в такие моменты рад, что не пристом играю)
Dr_Faust_666
15.06.2012, 08:46
арма вообще в пве не приемлима, для чего дд нужны? якобы что бы танк по драки с секретом духа чтоли за армил? извольте, сидите и укусом грызите, а про арму в пве забудьте
У нас появился второй бубельманн?:spy: Okay, лучше ковырять толпу мобов каруселькой, чем убить ее в пару ударов под драки.
Светлый танк в ущелье лучше по моему мнению, он толще, у него больше защиты, он быстрее бегает, а дд-шить ему ни к чему, если только он не 2й танк в пати, в УФ надо брать хорошее АОЕ (страж/маг/лук) или несколько) Вот тогда УФ в кайф и я на 99 лвл получаю примерно 15%
да какой смысл спорить о светлости/темности о_О везде одинаково бегают танки, но адская арма лучше это однозначно
WhyNot000
15.06.2012, 09:59
да какой смысл спорить о светлости/темности о_О везде одинаково бегают танки, но адская арма лучше это однозначно
Райский танк быстрее Т_Т У адского ещё и вызов есть,что + ~50 крита
Если вы не знаете разницы между темными и светлыми танками, то вы не знаете их плюсы и минусы и соответственно не можете утверждать, что лучше, на мой взгляд
SiorMaschera
15.06.2012, 10:17
Светлый танк в ущелье лучше по моему мнению, он толще, у него больше защиты, он быстрее бегает, а дд-шить ему ни к чему, если только он не 2й танк в пати, в УФ надо брать хорошее АОЕ (страж/маг/лук) или несколько) Вот тогда УФ в кайф и я на 99 лвл получаю примерно 15%
O'Rly
соло УФ или в паре с дру/мистом жены - не не слышал хД
PS та не конечно армажить в гуе нини - вы чу!!!! пусть все мобы на маге повисят хД (фз мне как то спокойнее долбанул армой под первые драки - часть мобов легла, остальные на тебе висеть и будут :) )
PPS а нет не все :) одного же мы тут укусом всетаки подержим как нам там посоветовали
звольте, сидите и укусом грызите,
WhyNot000
15.06.2012, 10:20
Сиор,это секта Бубла - они не дамажат,они получают удовольствие от того,что на них куча мобов.
BubbleMan
15.06.2012, 10:36
Сиор,это секта Бубла - они не дамажат,они получают удовольствие от того,что на них куча мобов.
Я-то дамажу по одному мобу, да и по куче могу армой ударить под защитником.
Но, в первую очередь, танк должен выживать и удерживать агр - а для этого полезнее светлая арма и вообще рай.
По пунктам...
1. А были ли вы в магистре, батенька?
2. А зачем в магистре син НЕ С АСПИДОМ? Боссов скилами бить 3 часа фулку проходить?
3. Армаг рай танка, все равно что хил мага. Вроде он и есть, а от пристовского (тобишь адской армы) толку больше.
4. Представь себе, для меня кастет в магистре приятнее толстого недамажного топорщика, моды ложиться на волнах не имею. И да, кастеты тоже носят топоры для драков. Если тебе нравится бить боссов по 5 минут - пожалуйста, ходи с синами 1,54 и варами с упырями.
5. Угу, танк это танк - ему нужно выжить. Поэтому, как только появляется волна, бежим выживать в бобовник.
1. Был, пару раз до 2-й заставы ходил.
2. А зачем в магистре ЖРЕЦ В СФЕРЕ?! Зря держать сферу и терять весь урон, когда взамен можно было бы взять мистика?!
Магистр - это магистр, это как УФ, там нужен МАССОВЫЙ урон, а боссов - ну, ходили же до рыб и аспида в магистр, били боссов как обычно. Не умер же никто. Но на волнах каждый должен приносить свою пользу.
А на боссах - будет больше пользы, если там и син будет отводящий по откату под драки кидать, а не тупо сам дамажить, забывая про мага, лука, вара и оборотня. Ибо это пати, в 6 человек выгоднее делать всё на пользу пати, чем быть эгоистом и жечь 3 ци, не помогая пати ни на грамм.
3. Еще раз, глупо ради одного армагеддона выбирать ад. Вызовом темным ты вряд ли будешь там бить вообще, ибо трата секунд, а хвост - малейший лаг и ты не успеешь армой ударить вовремя. А так арма просто на 10% сильнее бьет, что далеко не так критично, как сохранение 15% здоровья после удара.
4. Опять про аспид. Вар-кастет, конечно, не так критичен, как син, ибо драки обычно кидает, да и меткость повыше, значит, меньше шанс промахнуться драками. Но, в случае чего, не сможет, как фулл-кон, заменить танка, если тот был слишком темным и упал после очередной армы. А боссы - один человек что-то решает? Смотри выше - вар зажигает драконы и маг, лук, обор и дру (или кто-то другой, может, даже пряморукий син) выдают отличный урон под них.
5. Танк должен удержать агр и умереть первым. А для этого нужно быть осторожнее с армагеддоном, вставанием на 2 ноги и всем остальным, что может случайно убить танка.
Strelok067
15.06.2012, 10:45
для магистра я считаю лучше светлый танк)правда не все могут выучить скиллы светлые но многим это удаеться)
O'Rly
соло УФ или в паре с дру/мистом жены - не не слышал хД
PS та не конечно армажить в гуе нини - вы чу!!!! пусть все мобы на маге повисят хД (фз мне как то спокойнее долбанул армой под первые драки - часть мобов легла, остальные на тебе висеть и будут :) )
PPS а нет не все :) одного же мы тут укусом всетаки подержим как нам там посоветовали
Ого, нефига ты напал) я говорю про УФ, ясно, спокойствие только спокойствие) Соло я ходить не могу потому что я за приста играю ) мы с мужем ходим и армой он дамажить умеет поверь, пока он будет вставать в 2 лапы мобов уже нет, я беру мага и стража =)
SiorMaschera
15.06.2012, 10:56
ОМГ убейте меня :(
1. так самое интересное ты пропустил :) и 3-ю заставу и 9-ю :)
2. фз я вообще предпочту магистр без сина а вместо него возьму шама миста или лука.
3. Еще рас сравним плюсы ада и рая? поспорим где больше плюсов? (даже спор предложу - если плюсов у ада больше будет - ты удалишь своего танка ок?)
4. О_о промахнуться драками по мобам? о_О
5. Танк умирать не должен :) - он должен знать и расчитывать свои силы - если я собираю по 2-3 волны и армажу и живу - то это лучше чем ты будешь ковырять одного моба а остальные будут висеть на маге.
PS ага мы помним как вы плачете что муж собирает мобов еле еле иначе умирает :) оно и понятно что мобы уже умерли пока он на 2 встанет - час встает, наверное? :) (так для тугих разницу между соло проходом и фулпати видим?)
Райский танк быстрее Т_Т У адского ещё и вызов есть,что + ~50 крита
так то они и на слове истины могут бегать. что светлые несколько быстрее я в курсе, я имею в виду то, что принцип сбора паровоза одинаков по большому счету, что для светлого, что для темного.
Если вы не знаете разницы между темными и светлыми танками, то вы не знаете их плюсы и минусы и соответственно не можете утверждать, что лучше, на мой взгляд
зная плюсы и минусы ада/рая, я могу более эффективно использовать персонажа, только и всего. это не значит, что выбрав ад, я стану ущербным в уф, но дофига полезен в гуе
до хрипа спорить, что там-то и там-то лучше темный/светлый мало имеет смысла
BubbleMan
15.06.2012, 11:09
4. О_о промахнуться драками по мобам? о_О
А драки разве маг. скилл? Разве там написано "Не промахивается"? Или, скажи пожалуйста, арма тоже всегда попадает по мобам, да?
Драки - это обычный физический скилл, и ему свойственно промахиваться, во всяком случае, если у вара меткости в пределах 80-89%, иногда часть мобов в радиусе действия драков не получат наложенного эффекта драконов - вот это означает промах. Если ты играешь варом, ты легко можешь посчитать количество надписей Промах в среднем за некоторое количество брошенных драков.
Dr_Faust_666
15.06.2012, 11:17
Я-то дамажу по одному мобу, да и по куче могу армой ударить под защитником.
Но, в первую очередь, танк должен выживать и удерживать агр - а для этого полезнее светлая арма и вообще рай.
1. Был, пару раз до 2-й заставы ходил.
2. А зачем в магистре ЖРЕЦ В СФЕРЕ?! Зря держать сферу и терять весь урон, когда взамен можно было бы взять мистика?!
Магистр - это магистр, это как УФ, там нужен МАССОВЫЙ урон, а боссов - ну, ходили же до рыб и аспида в магистр, били боссов как обычно. Не умер же никто. Но на волнах каждый должен приносить свою пользу.
А на боссах - будет больше пользы, если там и син будет отводящий по откату под драки кидать, а не тупо сам дамажить, забывая про мага, лука, вара и оборотня. Ибо это пати, в 6 человек выгоднее делать всё на пользу пати, чем быть эгоистом и жечь 3 ци, не помогая пати ни на грамм.
3. Еще раз, глупо ради одного армагеддона выбирать ад. Вызовом темным ты вряд ли будешь там бить вообще, ибо трата секунд, а хвост - малейший лаг и ты не успеешь армой ударить вовремя. А так арма просто на 10% сильнее бьет, что далеко не так критично, как сохранение 15% здоровья после удара.
4. Опять про аспид. Вар-кастет, конечно, не так критичен, как син, ибо драки обычно кидает, да и меткость повыше, значит, меньше шанс промахнуться драками. Но, в случае чего, не сможет, как фулл-кон, заменить танка, если тот был слишком темным и упал после очередной армы. А боссы - один человек что-то решает? Смотри выше - вар зажигает драконы и маг, лук, обор и дру (или кто-то другой, может, даже пряморукий син) выдают отличный урон под них.
5. Танк должен удержать агр и умереть первым. А для этого нужно быть осторожнее с армагеддоном, вставанием на 2 ноги и всем остальным, что может случайно убить танка.
1. Читаем: не был. Стан-заставы не встречал, боссов не водил. Вывод:о магистре знаешь столько же, сколько я о балете.
2. Тебе нравится танчить боссов в магистре? Удачи, я лучше спокойненько утробу покидаю, и пушай они на аспидниках висят. Да и вообще, даже без аспидников танчу только последнего босса.
3. Божемой... ты или очень тонкий тролль или просто дурак. Сегодня если в магистр пойду специально ради тебя зафрапсю, что оказывается, можно бить вызовом да еще и после этого попадать армой ровно в драки вара.
4. А маги у тебя каруселью не промахиваются часом? И как-бы, после защитника + отхила от вампирика после армы хп у танка должно быть полным, так что чтобы умудриться лечь после армы - нужно или бить ей на 9 заставе или быть бубельманом.
5. Задача танка в магистре - завести волну, желательно ударить армой\хвостом под драки,снизить нагрузку на стража, кинув массагр, затолкать отбившихся мобов в карусель. Все. кого ты там держать на себе решил - **.
P.S. Спасибо за свежие цитатки
ОМГ убейте меня :(
1. так самое интересное ты пропустил :) и 3-ю заставу и 9-ю :)
2. фз я вообще предпочту магистр без сина а вместо него возьму шама миста или лука.
3. Еще рас сравним плюсы ада и рая? поспорим где больше плюсов? (даже спор предложу - если плюсов у ада больше будет - ты удалишь своего танка ок?)
4. О_о промахнуться драками по мобам? о_О
5. Танк умирать не должен :) - он должен знать и расчитывать свои силы - если я собираю по 2-3 волны и армажу и живу - то это лучше чем ты будешь ковырять одного моба а остальные будут висеть на маге.
PS ага мы помним как вы плачете что муж собирает мобов еле еле иначе умирает :) оно и понятно что мобы уже умерли пока он на 2 встанет - час встает, наверное? :) (так для тугих разницу между соло проходом и фулпати видим?)
Не нужно меня высмеивать, у меня и свой танк есть, без подобных проблем как я писала (я в отличие от мужа прошла все УФ, а он тока на 100 первый раз попробовал), пати не всегда попадаются удачные, я всего лишь попросила помощи тогда, это не дает вам право использовать против меня эти аргументы! Тема для того и создана, чтоб люди спрашивали! К тому же вы придумали сами, что мы умираем и ваше сообщение напоминает вранье и оскорбление.
так то они и на слове истины могут бегать. что светлые несколько быстрее я в курсе, я имею в виду то, что принцип сбора паровоза одинаков по большому счету, что для светлого, что для темного.
зная плюсы и минусы ада/рая, я могу более эффективно использовать персонажа, только и всего. это не значит, что выбрав ад, я стану ущербным в уф, но дофига полезен в гуе
до хрипа спорить, что там-то и там-то лучше темный/светлый мало имеет смысла
Не значит и вам повторю, что я говорила про Ущелье, лично я когда выбирала сторону, я именно сравнивала преимущества и перспективы
BubbleMan
15.06.2012, 11:29
4. А маги у тебя каруселью не промахиваются часом? И как-бы, после защитника + отхила от вампирика после армы хп у танка должно быть полным, так что чтобы умудриться лечь после армы - нужно или бить ей на 9 заставе или быть бубельманом.
А с какой стати драки должны всегда попадать? Может, у тебя и АоЕшки вара всегда в цель попадают? Или ты научился разгонять меткость до 100.0%? Все физические скиллы (кроме физической магии, как у жреца) мажут, в зависимости от меткости. Маг не мажет, лук мажет бурей, раз даже Падающий гром не всегда попадает. Поиграй варом или понаблюдай за мобами - увидишь, что по части из них драки не попали.
Ну, по боссам вообще редко что мажет - я даже лапой только один раз за последние 2 месяца промазал по боссу, в ХХ, а вот на мобах - понаблюдай за тем, по каким мобами арма при равных условиях ударила слабее.
Например, критоберс после хвоста под драки - мобы получают урон в виде Удар 73211, а пара из них - Удар 36605, вот те, которые получили 36605 - по ним не прошли драки.
Например, критоберс после хвоста под драки - мобы получают урон в виде Удар 73211, а пара из них - Удар 36605, вот те, которые получили 36605 - по ним не прошли драки.
или по ним не прошел крит
WhyNot000
15.06.2012, 11:47
А 100% меткости - сколько?А то я чёт не догоняю =_=
з.ы. Для тех кто неистово верить,что рай лучше для крабства....продолжайте это делать
А 100% меткости - сколько?А то я чёт не догоняю =_=
з.ы. Для тех кто неистово верить,что рай лучше для крабства....продолжайте это делать
ну так в пв ни один показатель нельзя разогнать до 100% значения)
насчет неистовства - да, адское лучше, ярость быстро набирается :D
Strelok067
15.06.2012, 11:59
А 100% меткости - сколько?А то я чёт не догоняю =_=
з.ы. Для тех кто неистово верить,что рай лучше для крабства....продолжайте это делать
Обьясни чем лучше темный танк?арма хвост вызов?а если человек не собираеться пвпшиться или по каким то причинам мало это делает что ему в ад идти?просто так типо я адский танк все я крутой)
Весело наблюдать, как все гнобят одного,который считает себя самым умным =)
mariam75
15.06.2012, 12:00
Весело наблюдать, как все гнобят одного,который считает себя самым умным =)
это нормально =З
Dr_Faust_666
15.06.2012, 12:02
А 100% меткости - сколько?А то я чёт не догоняю =_=
з.ы. Для тех кто неистово верить,что рай лучше для крабства....продолжайте это делать
Ти щто у рая вище хепе и дефа в образи! Рай тольстий! Ад самсипя ап берцы убиваит!!!11рас Он тока для певепе! Гильдиям нинужны танки деде!
WhyNot000
15.06.2012, 12:03
ну так в пв ни один показатель нельзя разогнать до 100% значения)
насчет неистовства - да, адское лучше, ярость быстро набирается :D
Да не...он там писал ещё про 80% меткости,а это сколько...просто 1-й раз вижу,чтобы метка. была в %
Обьясни чем лучше темный танк?арма хвост вызов?а если человек не собираеться пвпшиться или по каким то причинам мало это делает что ему в ад идти?просто так типо я адский танк все я крутой)
Ещё один...где я писал что-то про ПвП,где писал,что он лучше?
Ну okay...просто встречный вопрос,чем лучше райский и чего нет у адского для СУПЕРУДОБНОГО крабства? +2 к хп и образ, и...?
Dr_Faust_666
15.06.2012, 12:04
Обьясни чем лучше темный танк?арма хвост вызов?а если человек не собираеться пвпшиться или по каким то причинам мало это делает что ему в ад идти?просто так типо я адский танк все я крутой)
Объясни, что может светлый танк в ПвЕ и чего не может темный?
UPD. Тщорт, Айхой опередил:(
WhyNot000
15.06.2012, 12:07
Весело наблюдать, как все гнобят одного,который считает себя самым умным =)
Это тот парень который гнёт танков в по шане на +3?Или я чёт перепутал?
UPD. Тщорт, Айхой опередил:(
Да ну вас наф...задолбали ник каверкать.Пишите просто - Хой =((
Все все могут, просто кто к чему более предрасположен) и не значит так же что светлый темного не победит в пвп
BubbleMan
15.06.2012, 12:08
Да не...он там писал ещё про 80% меткости,а это сколько...просто 1-й раз вижу,чтобы метка. была в %
В % - посмотри наверху, типа Удар 80%, Уклон 8%. Вот удар 80% - значит, что по этому мобу шанс попасть равен 80%.
Ну, а сколько единиц нужно для достижения 80% меткости, зависит от лвл моба и того, чистый ли он физик. По лукам и магам/маго-физикам при той же меткости, что 80% для физиков, шанс попадания будет 92-93%.
Dr_Faust_666
15.06.2012, 12:08
Это тот парень который гнёт танков в по шане на +3?Или я чёт перепутал?
Он самый:tfm:
Да ну вас наф...задолбали ник каверкать.Пишите просто - Хой =((
Хорошо, простохой:shuffle:
WhyNot000
15.06.2012, 12:59
В % - посмотри наверху, типа Удар 80%, Уклон 8%. Вот удар 80% - значит, что по этому мобу шанс попасть равен 80%.
Ну, а сколько единиц нужно для достижения 80% меткости, зависит от лвл моба и того, чистый ли он физик. По лукам и магам/маго-физикам при той же меткости, что 80% для физиков, шанс попадания будет 92-93%.
Ты как всегда оригинален
Dr_Faust_666
15.06.2012, 13:15
Ты как всегда оригинален
Кстати, зря. %нты "удара" и "уклона" под именами мобов - действительно, шансы твоего чара попасть по мобу\уклониться от его атаки.
WhyNot000
15.06.2012, 13:37
Кстати, зря. %нты "удара" и "уклона" под именами мобов - действительно, шансы твоего чара попасть по мобу\уклониться от его атаки.
Я это знаю,но верить в это...ну фз.ВКР же
SiorMaschera
15.06.2012, 13:45
Бубль гум я еще раз предлагаю посчитать плюсы с той и с другой стороны и сравнить количество? :)
У нас появился второй бубельманн?:spy: Okay, лучше ковырять толпу мобов каруселькой, чем убить ее в пару ударов под драки.
бубельман, без вашей армы с норм дд мобы за драки падают, вы со своей армой там нахрен не вперлись, не могут убить за драки, проблема в дд..... повторюсь от вас арма в пве не нужна...
O'Rly
соло УФ или в паре с дру/мистом жены - не не слышал хД
PS та не конечно армажить в гуе нини - вы чу!!!! пусть все мобы на маге повисят хД (фз мне как то спокойнее долбанул армой под первые драки - часть мобов легла, остальные на тебе висеть и будут :) )
PPS а нет не все :) одного же мы тут укусом всетаки подержим как нам там посоветовали
Ну про укус я написал в плане агра, любой недошкольник бы понял, забыл, адовцев нормальных не осталось, ну да и ладно, суть не в этом, а то что гуй вполне спокойно проходится даже без танка, проблема только в 9 заставе, повторюсь от вашей армы, что есть что нет, да и с вводом сикеров, мало кто ходит чисто с магами, равных уровней и равно одетые сик маг и лук,результат все мобы будут висеть только на сике, а оттанчить при хиле приста он вполне спокойно может, да не спорю, грязь+драки+защитник+арма веселая штука, но быстрому прохождению гуя она мало способствует(да способствует, но для меня что есть что нет), да и в уф как я писал выше с норм дд пачки на ура шатаются без всякой там армы.
WhyNot000
15.06.2012, 14:38
Посоны,предлагаю больше не бить армой в данжах и т.п А только собирать кучки и кидать масс агр по откату ,на большее мы не способны =((
SiorMaschera
15.06.2012, 14:45
Ок, ок умный ревендж предлагает в гуе кусать всех мобов по очереди и ни в коем случае не бить массами :) танку
PS а нафига нормальному танку ваша пати "с норм дд", если он УФ соло пробежит те же самые 2-3 захода и ему нафиг не сдалась ваша пати? Ок, ок - арма фигня :)
PPS Ути-пути какой обидчивый ги то чего цепляешь я вроде тут пишу от своего имени и офицерского звания не имею... Ревендж балаболы и мертвый клан да? а то чет вас не видно.
WhyNot000
15.06.2012, 14:48
PS а нафига нормальному танку ваша пати "с норм дд", если он УФ соло пробежит те же самые 2-3 захода и ему нафиг не сдалась ваша пати? Ок, ок - арма фигня :)
А ты думаешь чего танка по пол дня ищут?Зажрался народ совсем
Это тот парень который гнёт танков в по шане на +3?Или я чёт перепутал
Знаешь,ты можешь это любому человеку сказать,каждый ответит,что такую нуботню гнет...
BubbleMan
15.06.2012, 14:54
Бубль гум я еще раз предлагаю посчитать плюсы с той и с другой стороны и сравнить количество? :)
Ну, итак.
Плюсы рая:
- Ци набивалка - раз в минуту по 50 ярости. Иногда полезно, дает 50 ярости быстрее, чем тот же столб.
- Светлая вспышка 3 ци. Темная - ну толку от нее, обор же скилловик. Хотя в образе тигра босса побить авто-атакой можно под ней вполне неплохо. А светлая реально поможет выжить.
- Светлый образ - мечта любого светлого обора. Превосходная вещь против физиков, с ней реально под фулл-баффами иметь на 90+ около 20к физ. дефа.
- Светлая утроба - ничто не мешает ее и так кидать раз в 6 секунд, а вот ци почти не улетает, так что райскую утробу реально можно спамить вместе с укусом.
- Светлый укус - меньший расход Ци+агр и урон выше. Адский-то быстрее откатывается, но это значит лишь то, что ци улетает моментально. В общем, адскому кусать по откату без аптеки, друида и помощи джинна, при этом еще утробу кидая по откату - только и остается, что мечтать.
- Светлый рев - во-первых, на полметра в секунду быстрее бегает, во-вторых, хп на 10% больше. Конечно, хп дается не так много, но защитник и 3 ци будут всё-таки лучше хилить. Темный рев - ну, не теряется атака, но всё равно - потеря не превышает 10-15%, а, используя скиллы или 1-3 ци, и того меньше.
- Светлая борьба - маг. деф у обора, как ни крути, будет ниже физ. дефа. А в том же УФ и магистре тоже бывают маг. мобы, так что это+присутствие = -30% физ. и маг. дефа мобам на 10 секунд.
- Светлый тысячетонный молот. Быстрый откат - чаще можно бить без промаха, а если повезет оглушить, у противника останется всего 1 секунда действовать до следующего молота.
- Светлые пассивка и божественная сила - куча чистого урона. Потеря урона в тигре еще менее заметна, а урон выходит выше.
- Светлое уничтожение. С ним и утроба на двух ногах не нужна, просто бьем им, а потом можно вызов, тысячетонный, арму - что угодно.
- Светлый пылающий ветер. 5836 урона за 15 секунд, разделим на 4. Минус небольшая защита у вара под физ. сутрой, скажем. 5 раз тикнет по 200. Маловато, но по кастетам сойдет. В ПвЕ, конечно, лучше ад, ибо бьют как еще одно АоЕ, и важны эти 200% оружия, а не дот, а ци очень желательно сохранить.
- Светлый хвост - отличный реген хп в ПвЕ. В ПвП можно использовать, если возишь кату, или просто если нужно выжить. В целом, 10 лвл - отличный реген хп, а 11 рай - еще лучше.
- Светлый вызов. Знаю, как его не любят. Не берсует, долгий, но можно вовремя использовать для -50% уклона цели перед армой. Важно против луков и синов для райского, ибо иначе армой будет нелегко попасть. Чтобы противник не убежал - стан или шар. В остальном, конечно, теряется быстрый и неплохой ударный скилл, в ПвЕ, против магов, оборов, шамов - бьет-то на 1к сильнее 10-го, но каст слишком долгий.
В общем, полезен против трех классов - син, лук и вар-ловкач (обычно кастет).
- Светлый армагеддон. Если вдруг случайно не убил противника, или не используешь Светлый вызов и промахнулся - увеличит шансы выжить.
- Светлое море - мобы еле ползут, иногда полезно. Ад - в ПвП полезно, но шанс маловат,
- Светлая удавка - просто урон. Ничего особенного, иногда можно в ПвП применить вместо 11-го молота. Ад тикает быстрее, но рай получше будет. В целом, полезность средняя, но скилл быстрый и ярости не требует, можно иногда бить обеими 11-ми версиями.
Ад -
- Темный звериный молот. Тут всё ясно и так - не мажет, в ПвП полезно, а в ПвЕ не так важно, теряем ценную набивалку ци и быстрый скилл.
- Темная лапа. Сбивание кастов. Если вдруг неудачно сбил или же моб/босс - чистый кастер, темная лапа позволит очень часто сбивать касты.
- Темное присутствие. Реально, райское присутствие я даже не знаю, учить ли - атака режется на столько же, сколько и 10, а эти 3 секунды обездвижить - бред вообще, только маны больше требует и денег с духом. Ад редкий, но если сработает, будет приятно.
- Темные клыки. Просто на 10% больше урона деревом, против хеви-классов и варов в физ. сутре.
- Темная кипящая кровь. Больше меткости - больше попаданий. Потеря хп считается от базового хп, так что лучше поднять меткость, особенно если отказался от линек.
- Темное неистовство. Длится меньше светлого, но ци набивает быстрее, обычно выходит лучше. Но и рай почти равноценен.
- Темное наполнение. Набивает ци всей пати. Минус один - банки маны улетают моментально, набить фулл-полоску ци всей пати обойдется примерно в 10к маны. Читерный скилл, в Магистре РЕАЛЬНО полезен, с нимбами маны можно спокойно набивать всем Ци и даже не думать про ману, а так - если только не скупиться.
- Темный вызов. Отличный бафф на крит, превосходный ПвП-скилл, В ПвЕ позволяет быстро выпустить серию критовых скиллов, особенно под драки, утробу, грязь и так далее, например, на боссе под 2-3 ци.
- Темная божественная сила. Отлично для ПвЕ, эти 5% крита куда полезнее 10% урона оружия, но плохо сочетается с темным вызовом. Единственный недостаток, что не перебивается вызовом, но для пати всегда полезно, ибо наконец-то этот бафф даже жрецы, маги, мистики, шаманы тоже смогут оценить (ну, жрецы - если иногда бить будут, а этот скилл - стимул к тому, чтобы побить мобов или босса).
- Темный армагеддон - плюс 10% урона и плюс 1к со скилла. Достаточно полезно, но и 10-м уровнем можно быть довольным. Обычно любят этот скилл из-за адских вызова и хвоста, которые заставляют его критовать. Если смотреть чисто этот скилл, без примесей в виде ад вызова или рай вызова - это уже на вкус каждого. Мне, например, по душе рай.
- Темный хвост. Регенит хп мгновенно, однако при хп > 20к, 3 ци регенит так же мгновенно, но поболее, чем 4к, в этом плане лучше рай. Крит - да, здорово, но каст скилла долгий - итого остается 2-3 секунды встать на ноги. Если успеете ударить армой - отлично, если нет - максимум 1-2 скилла (да какие там 2) успеете сделать критовыми. Нормально бить ад. вызовом, если видишь, что арму не успеть, чтобы хоть им попасть. В общем, нормальный интернет - ваш лучший друг, адские оборотни с ад хвостом.
- Темный пылающий ветер. Полезно, если любите в ПвЕ иногда бить по кучке мобов впереди себя этим скиллом. Если ци сэкономилось, то отлично, если нет - обидно, но хоть радует, если много мобов задел.
Нейтральные скиллы:
Тут все скиллы с минимальной полезностью от обеих версий 11 лвл. Я-то отдал предпочтение одному из них, но всё равно они слабоваты.
Сила зверя - Рай дает +10 регена маны, Ад - +10 регена хп. Ад не спасет сильно, если будут активно бить, тем более, в режиме боя. Рай - ну, экономия маны иногда, но сам-то скилл тоже требует денег. Можно вполне оставить на 10, или выучить адский, ну, если всё-таки хочется +3.75 хп в секунду (20 > 35) в режиме боя. Или же просто для коллекции. :)
Колокол - Рай +50% радиус, Ад -2 секунды перезарядка. В ПвП - ну разве что кучку новичков ганкать, :lol:
Каст слишком долгий для такого слабого скилла, он больше ПвЕ. Тут, по-моему, лучше ад, ибо радиус всё равно портится тем, что скилл фронтальный, а вот чаще бить им по куче мобов - будет нормально.
Раскол земли - Рай -2 секунды перезарядка, ад +18 ци за удар. Тут всё наоборот против колокола.
Сложно сказать... но, наверное, лучше рай. Урон на 11 лвл скилла неплохой, и бить им можно часто. Чаще бьешь - быстрее получаешь ци. Хуже, чем ад, но это еще окупается более частыми ударами по площади и нанесением хорошего урона.
Единственный случай, при котором ад лучше - это если он за КАЖДУЮ цель приносит по 18 ци, что даст в паровозах сразу 1+ ци, а то и вообще фулл полоску. Но как-то с трудом верится.
Окинул глазом - вижу, больше скиллов лежит в раю. Часть одинаковых скиллов обоих версий более-менее. Ну и 2 из 3 нейтральных скиллов тоже отдаются аду, несмотря ни на что. В общем, делайте выводы.
SiorMaschera
15.06.2012, 15:08
Я чуть позже твой пост разберу по кусочкам ты только не уходи далеко :)
PS а ты очень удобно для себя описываешь :)
PPS темная вспышка уг? нуну хД
WhyNot000
15.06.2012, 15:10
Я до сих пор в астрале после этой уйни....Раскалывающаяся теперь уг скилл,а пылающий ветер нагиб.Дааа...таки думаю я был прав,что он им в место армы лупит
BubbleMan
15.06.2012, 15:14
Я до сих пор в астрале после этой уйни....Раскалывающаяся теперь уг скилл,а пылающий ветер нагиб.Дааа...таки думаю я был прав,что он им в место армы лупит
Ветер - слабый скилл, но хорош как фронтальное АоЕ против мобов, для этого ад.
Для ПвП - можно под физ. сутру вару подкинуть. Если бы еще сам основной урон бил огнем...
Раскалывающаяся земля - сложно было сделать выбор между сторонами. Я до сих пор не уверен, что реально лучше, но сам 11 лвл хорош за счет 3,3к дополнительного урона.
WhyNot000
15.06.2012, 15:17
Ветер - слабый скилл, но хорош как фронтальное АоЕ против мобов, для этого ад.
Для ПвП - можно под физ. сутру вару подкинуть. Если бы еще сам основной урон бил огнем...
Раскалывающаяся земля - сложно было сделать выбор между сторонами. Я до сих пор не уверен, что реально лучше, но сам 11 лвл хорош за счет 3,3к дополнительного урона.
Всрать 1 чи ради этого,да ты ещё эпичнее чем я думал.
Ну да...что же выбрать каст или чи,танку-то....что же?!
з.ы. Я бы тоже мог разобрать тот пост,но там дофига:текста,бреда и т.п Пусть лучше Сиорка,потом поугараем...
Serg1kkk
15.06.2012, 15:28
бубельман, без вашей армы с норм дд мобы за драки падают, вы со своей армой там нахрен не вперлись, не могут убить за драки, проблема в дд..... повторюсь от вас арма в пве не нужна...
я в 80 шмоте на 2 захода неторопясь успеваю в 2 с варом идет так ад хвост ад драки ад грань ад арма мобы на респе и нафиг нужны ваши дд?
Serg1kkk
15.06.2012, 15:32
- Светлый вызов. Знаю, как его не любят. Не берсует, долгий, но можно вовремя использовать для -50% уклона цели перед армой.
а говорили это внук львена львен не бьет армой
BubbleMan
15.06.2012, 15:36
Всрать 1 чи ради этого,да ты ещё эпичнее чем я думал.
Ну да...что же выбрать каст или чи,танку-то....что же?!
з.ы. Я бы тоже мог разобрать тот пост,но там дофига:текста,бреда и т.п Пусть лучше Сиорка,потом поугараем...
Каст? Райский раскол снижает откат на 2 секунды, итого откат равен 6 секундам, против 30 ци ада вместо 12.
Ад сильно спасут эти 18 ци? Возможно. Но райским расколом бить можно чаще, а это довольно полезно и в ПвП, и в ПвЕ в кучах, которые не толкаются, если всё-таки не бить пылающим ветром.
WhyNot000
15.06.2012, 15:39
Каст? Райский раскол снижает откат на 2 секунды, итого откат равен 6 секундам, против 30 ци ада вместо 12.
Ад сильно спасут эти 18 ци? Возможно. Но райским расколом бить можно чаще, а это довольно полезно и в ПвП, и в ПвЕ в кучах, которые не толкаются, если всё-таки не бить пылающим ветром.
Okay...Не так написал.Во-первых,не 18 ци,а 30.Во-вторых,завязывай с травой,пылающим никто не бьёт.
Чую ты так и нарываешься,чтобы твой текствол разнесли в пух и прах,с работы приду - процитирую
Serg1kkk
15.06.2012, 15:41
Okay...Не так написал.Во-первых,не 18 ци,а 30.Во-вторых,завязывай с травой,пылающим никто не бьёт.
Чую ты так и нарываешься,чтобы твой текствол разнесли в пух и прах,с работы приду - процитирую
Ты на таразеде играешь бубльгум? я тебе продам ад пылающий дешевле аука ок ок? просто валяется ненужный сам гоняю с 1 лвл этого скила
BubbleMan
15.06.2012, 15:44
Ты на таразеде играешь бубльгум? я тебе продам ад пылающий дешевле аука ок ок? просто валяется ненужный сам гоняю с 1 лвл этого скила
Я не иду в ад. Если найдешь райский - можешь отдать, но это минимум 92 лвл мне нужен, так что не спеши.
WhyNot000
15.06.2012, 15:48
Ты на таразеде играешь бубльгум? я тебе продам ад пылающий дешевле аука ок ок? просто валяется ненужный сам гоняю с 1 лвл этого скила
Так меня ещё никто не называл :(
Serg1kkk
15.06.2012, 15:55
Так меня ещё никто не называл :(
хой не о тебе речь)
WhyNot000
15.06.2012, 15:59
хой не о тебе речь)
Цитату мою залипил х)
Serg1kkk
15.06.2012, 16:00
ошибся не помню че хотел
Serg1kkk
15.06.2012, 16:07
вопросы и ответы по оборотню
я обор на фастовой накидке +9 реально ли продать ее на таразеде без залога за 120кк
Dr_Faust_666
15.06.2012, 16:32
Я не иду в ад. Если найдешь райский - можешь отдать, но это минимум 92 лвл мне нужен, так что не спеши.
Угумс, не спеши, к 1 сентября глядишь апнет:D А вообще, бубельманн молодец. Скопипастил из темы сравнений и не парится
Сиор,это секта Бубла - они не дамажат,они получают удовольствие от того,что на них куча мобов.
Ломай мой доспех, ломай мой доспех полностью!..
2. А зачем в магистре ЖРЕЦ В СФЕРЕ?! Зря держать сферу и терять весь урон, когда взамен можно было бы взять мистика?!
5. Танк должен удержать агр и умереть первым. А для этого нужно быть осторожнее с армагеддоном, вставанием на 2 ноги и всем остальным, что может случайно убить танка.
Да, зачем урон резать в два раза и идти с бафами на фдеф, мдеф и магатаку весь гуй, а не 1 час, право слово. :3 Нет, ходят и без приста, и без танка ходят - но вся пати должна быть на очень высоком уровне шмота и слаженности действий. Средненькая без сферы загибается сразу.
А вот по поводу п.5 соглашусь. Одно дело, когда армагеддонит папка в 30к хп на лапках, и совсем другое - когда армопыщ издаёт 16к-хпшный, который и так-то проседает. Вот вторым арма противопоказана, как правило. Впрочем, есть знакомый танк, который рукаст настолько, что никто даже не замечает его 16к хп - оно у него вообще не катается почти, будто там все 25 и нирвана, а не пошан и пупырики +3 (хотя пуху не помню, но там точно +3). Агр держит именно армой под драки (не помню, кстати, рай или ад - кажется, ад). До 3го с ним ходили без вара, впятером - вар вылетел на первых же волнах. Бонуса, ессно, тоже не было. Хоть бы одна плюха кому-то из дд досталась. Но таких - единицы.
BubbleMan
15.06.2012, 17:37
Ломай мой доспех, ломай мой доспех полностью!..
Да, зачем урон резать в два раза и идти с бафами на фдеф, мдеф и магатаку весь гуй, а не 1 час, право слово. :3 Нет, ходят и без приста, и без танка ходят - но вся пати должна быть на очень высоком уровне шмота и слаженности действий. Средненькая без сферы загибается сразу.
Как ни странно, но это был сарказм. Сарказм по поводу того, что в магистр берут синов с аспидом и даже не смотрят, помогают ли те на волнах, или тупо бьют аспидом по 1 мобу. Без жреца можно пройти, даже в гайде по Магистру есть об этом, но нужна хорошая, сильная, пряморукая пати и обычно до этого не должно доходить.
Как ни странно, но это был сарказм. Сарказм по поводу того, что в магистр берут синов с аспидом и даже не смотрят, помогают ли те на волнах, или тупо бьют аспидом по 1 мобу. Без жреца можно пройти, даже в гайде по Магистру есть об этом, но нужна хорошая, сильная, пряморукая пати и обычно до этого не должно доходить.
Сарказм и передёргивание - разные вещи :3
Сины с аспидом тоже умеют на волнах бить массами, и обычно даже лучше других синов (у них пухи мощнее, как правило, т.к. сейчас син с аспидом - это фармо-машина, там точка от +7 и выше). А если не умеют, то это не аспида проблемы. Не-аспидные порой тоже по мобу ковыряют, что уж там.
Объясни, что может светлый танк в ПвЕ и чего не может темный?
пожалуй, это ударить берсоармой и не откатить хирку :)
SiorMaschera
15.06.2012, 19:49
Итак пост бубльгума теребить лень, да и полотно в 2 раза длинее получится.. но пару перлов дерну :)
Светлая вспышка 3 ци. Темная - ну толку от нее, обор же скилловик.
скорость атаки, увеличение атаки, восстановление хп - это все фигня правда? и скилы у нас под чи дамаг не увеличивают ага да?
Светлый образ - мечта любого светлого обора. Превосходная вещь против физиков, с ней реально под фулл-баффами иметь на 90+ около 20к физ. дефа.
http://pwcalc.ru/ade764bb7093fd47
не вижу 20к дефа - запили ка куклу?
Светлая утроба - ничто не мешает ее и так кидать раз в 6 секунд, а вот ци почти не улетает
т.е. 25% это великий шанс благодаря которому ты вообще не тратиш чи? ок.
Светлый укус - меньший расход Ци+агр и урон выше. Адский-то быстрее откатывается, но это значит лишь то, что ци улетает моментально.
опаа. урон выше чем у чего? а что то что быстрее откатывается значит им чаще спамить будешь автоматически? а ты попробуй с мировыми питами, где кусать надо по откату иначе сины/вары в случае слетания сферки могут лечь... какой тут полезнее то?
Светлый рев - во-первых, на полметра в секунду быстрее бегает
Узнаю школу Львена - меня не убили потому что я быстро бегаю хД
Темный рев - ну, не теряется атака, но всё равно - потеря не превышает 10-15%
все обычные атаки становятся на 50% слабее. - без коментариев :)
Светлая борьба - маг. деф у обора, как ни крути, будет ниже физ. дефа
O'Rly? хотя да - сомневаюсь что ты когда-нибудь собереш ГБП и Куб бижи :)
Светлый тысячетонный молот. Быстрый откат - чаще можно бить без промаха, а если повезет оглушить, у противника останется всего 1 секунда действовать до следующего молота.
Подготовка: 0.2 сек
Время атаки: 0.9 сек
Перезарядка: 6.0 сек
50%-й шанс парализовать противника на 4 сек
Время перезарядки уменьшается на 1 сек
итого 0,2+0,9+6-1-4=2,2 -откуда 1 секунда? :)
а потом можно вызов, тысячетонный, арму - что угодно. - т.е. темное уничтожение нам помешает использовать вызов арму итд?
о хвосте
В ПвП можно использовать, если возишь кату,
Поверь катоводу - использовать хвост будет твоей глупейшей ошибкой на тв :) (видимо товарищь не в курсе вообще)
По вызову согласен - райский хуже не то что адского он хуже даже обычного 10-го :) (пока ты кастуешь по луку-сину они уже убегут на ускоре за пределы)
Светлое море - мобы еле ползут, иногда полезно. Ад - в ПвП полезно, но шанс маловат,
чет я не понял - 25% для райской утробы огого как хорошо и часто а 25% для ада это ололо и редко? :)
Темный звериный молот. Тут всё ясно и так - не мажет, в ПвП полезно, а в ПвЕ не так важно, теряем ценную набивалку ци
а с этого места поподробнее?
В ПвЕ позволяет быстро выпустить серию критовых скиллов черт я и не знал, что адский вызов укоряет мне каст скилов :(
Темная божественная сила. Отлично для ПвЕ, эти 5% крита куда полезнее 10% урона оружия, но плохо сочетается с темным вызовом
правда плохо? вы считаете что обор будет каждую минуту перекастовывать? :)
Темный армагеддон - плюс 10% урона и плюс 1к со скилла. Достаточно полезно, но и 10-м уровнем можно быть довольным так мог сказать только тот кто не сравнивал :)
Темный пылающий ветер. Полезно, если любите в ПвЕ иногда бить по кучке мобов впереди себя этим скиллом бесполезеная трата чи.
Но как-то с трудом верится.
а ты попробуй поверить :) только вот на мобах я поостерегусь им пользоватся - выталкивать мобов из аое пати некамильфо :) - мне в ПВП он больше нра :)
Окинул глазом - вижу, больше скиллов лежит в раю
а вот теперь окинув взглядом просто без флуда выписывай скил и у какой стороны он лучше по твоему мнению - а я в ответ сделаю свою табличку и сравним ок? а то я шото окинув взглядом увидел что ты ад в рай засунул частично :)
PS упс таки получилось полотно :(
ой, ну как надоел этот спор кто лучше :) народ ну каждый аыбирает то что ему комфортнее
SiorMaschera
15.06.2012, 19:53
Тсс, тут дело не в том кто лучше ;)
WhyNot000
15.06.2012, 20:19
ой, ну как надоел этот спор кто лучше :) народ ну каждый аыбирает то что ему комфортнее
Ну зачем же останавливать это.Посмотри тут огромный материал для соседней темки :D
BubbleMan
15.06.2012, 20:23
скорость атаки, увеличение атаки, восстановление хп - это все фигня правда? и скилы у нас под чи дамаг не увеличивают ага да?
http://pwcalc.ru/ade764bb7093fd47
не вижу 20к дефа - запили ка куклу?
Темный рев - ну, не теряется атака, но всё равно - потеря не превышает 10-15%
Цитата:
все обычные атаки становятся на 50% слабее.
- без коментариев :)
На всё отвечать, что там было - долго. Отвечу на самое привлекательное.
1. Ну так восстановление хп, прибавка к атаке - это и у рай вспышки есть. А разница реальная между 3 ци раем и 3 ци адом - только снижение урона или скорость атак, всё остальное идентично. И вот снижение урона - это реальная помощь в танковании, а аспид - ну да, для утробы, укуса, хвоста, ударов армой, для спама скиллами нон-стоп на ногах аспид так важен. Да есть пара вещей на аспид из основных сетов - наручи Вухена и 99-е наручи на аспид. И, я думаю, многие танки оставили (или хотели бы оставить) другие соседние вещи (например, рукава тигриного рева вместо Вухена на -0.05 паузы), ибо аспид этот ЧИСТОМУ танку-топорщику не нужен почти. Ну, разве что мобов побить авто-атакой и боссов немножко в тигре, но что 0.83, что 0.91 - скиллы Бурное море и Ярость тигра в помощь для ци и атак.
2. Я же говорил - ПОД ФУЛЛ-БАФФОМ. А ты забыл ауру стали и бафф жреца повесить. Целых 22к выходит. Мало?
http://pwcalc.ru/ff5466639bec5807
3. А ты знаешь, что эти 50% - чисто от оружия? И, учитывая то, что у тебя будет не меньше 212 силы на 70+, плюс баффы, пассивка, в итоге теряем в статах не более 10-15% физ. атаки. Это все и так должны знать, будучи высокими уровнями.
Я думаю, вот пример, а то опять начнешь.
Вот обор на двух ногах.
http://pwcalc.ru/1d5fa97c3cbd593e
9542-14487
И вот он же на 4-х лапах (райский рев)
http://pwcalc.ru/ed2e62e5935bb2b5
8447-12827
8447-12827
-
9542-14487
Не правда ли, разница около 11%? А не 50%, как ты написал чуть выше.
Сиор, про 20к он под фулбафами сказал) Там 20к более чем реально - другое дело, что и адский из твоей куклы под фулбафом больше 20к имеет, а чем выше деф, тем меньше роляют лишние 2к. 1% порезки в пвп - тюю. :-/
А что до порезки атаки в райском... там реально около 15% и есть) Режет только атаку от силы, а не пухи, или что-то такое, у моего котэ автоатака не критично меняется при переходе в матрасик. Но в остальном +1)))
Вообще, я могу понять страх Баблмэна перед потерей хп и прочим, на низких точках и уровнях дефа реально райский намного проще и играбельней в пве, сама именно поэтому и брала такого, т.к. точиться высоко не могу (реала столько жалко, фармить ненавижу, барыжить скучно). Арма не наносит большого дамага при низком хп, на неё меньше полагаешься, т.к. она убьёт далеко не всех, и остатки быстро допинчат крохи хп, потому райская кажется вкуснее. Атака низкая, важнее дефы и равномерный хил - уход в черепашку, набивка чи, и хвост как раз отрегенит хп к концу черепашки. Пуфик для битья, он пуфик и есть) Другое дело, что попытка выставить пуфик более эффективной защитой по сравнению с шипованным железным тараном, мотивируя это тем, что пуфик толще, не есть логично))
SiorMaschera
15.06.2012, 20:32
http://pwcalc.ru/8d63b67f223de157 та же кукла но ад - потеряли аж 2к фДефа :)))
http://pwcalc.ru/ff5466639bec5807 сравниваем рай с адом -
Рай на 2к фдефа больше - ну умопомрачительно просто :)
Ад на 500 атака больше и крит на 9% больше :)
теперь под 3 чи
рай http://pwcalc.ru/0433fae881077c5f
ад http://pwcalc.ru/5e5b8de878566c8a
Ад так и остается с большей атакой большей скоростью (больше ударов в минуту) и все так же с критом - кто из них за время 3-хчи больше надамажит? с кого сложнее переагрить?
PS нет уж я твое полотно осилил - прояви и ты любезность :)
PPS отдельно интересует пункт про катавода и хвост :)
Ой.. забыл у райского еще и ХП аж на 900 больше получилось хД
;) 12,5% если точным быть надо будет со своей куклой и нирваноберсами +10 поэкспериментировать - какая разница получится :)
/таки признаю что с одним пунктом погорячился... но интересен ответ на остальные/
WhyNot000
15.06.2012, 20:41
Кхем...ещё странно вы фапайте на рай арму.В пвп не откатанная хира не такой уж и большой + ,особенно если пвп с магом который может ваншотнуть =)
парни я скоро "курить" с вами брошу :) и так уже как чеширский кот лыбу давлю.
SiorMaschera
15.06.2012, 20:45
тем более не модно бить армой под защитника так чтобы не откатить хирку :)
а нефик курить да и пить бросайте хД вообще все на лыжи и в горы хорош глаза об монитор ломать :)
BubbleMan
15.06.2012, 20:46
http://pwcalc.ru/8d63b67f223de157 та же кукла но ад - потеряли аж 2к фДефа :)))
http://pwcalc.ru/ff5466639bec5807 сравниваем рай с адом -
Рай на 2к фдефа больше - ну умопомрачительно просто :)
Ад на 500 атака больше и крит на 9% больше :)
теперь под 3 чи
рай http://pwcalc.ru/0433fae881077c5f
ад http://pwcalc.ru/5e5b8de878566c8a
Ад так и остается с большей атакой большей скоростью (больше ударов в минуту) и все так же с критом - кто из них за время 3-хчи больше надамажит? с кого сложнее переагрить?
PS нет уж я твое полотно осилил - прояви и ты любезность :)
PPS отдельно интересует пункт про катавода и хвост :)
Ой.. забыл у райского еще и ХП аж на 900 больше получилось хД
;) 12,5% если точным быть надо будет со своей куклой и нирваноберсами +10 поэкспериментировать - какая разница получится :)
А зачем райскому быть дамажнее ада при равных условиях?! Он же танк.
На 4-х лапах ясное дело, что ад круче по урону выходит. А ты поставь его на 2 ноги...
Плюс, адская божественная сила. Да, я говорил, что она лучше, но пока она действует, темный вызов становится бесполезным, а пока она не действует... она не действует.
Но эти 2к физ. дефа, 900 хп - увеличатся, если точиться сильнее и сделать 99-100 сеты.
Ну, катавод и хвост - подходит к тебе кастет, бьет, ты делаешь неистовство, набиваешь 2 ци и бьешь его хвостом разок. Убить-то не убьешь и даже поцарапаешь еле-еле - но хвост активируется и будет реген хп. Хотя не знаю, так ли реально катаводу ударить врага хвостом.
SiorMaschera
15.06.2012, 20:51
Бубльгум всеее пункты :) физдеф у танка от точки не растет - ну разве что ты будешь таскать онли физ бижи :) (правда маги тебя ваншотить будут)
А зачем райскому быть дамажнее ада при равных условиях?! Он же танк.
кто из них за время 3-хчи больше надамажит? с кого сложнее переагрить?
я на вопрос ответил зачем дамаг?
Плюс, адская божественная сила. Да, я говорил, что она лучше,
брехня! я бы много чего отдал чтобы райская сила стала адской :)
Ну, катавод и хвост - подходит к тебе кастет, бьет, ты делаешь неистовство, набиваешь 2 ци и бьешь его хвостом разок. эмм ты роль катовода вообще представляешь?
А ты поставь его на 2 ноги... так танк или не танк? или ты танчишь на 2-х?
PS всее пункты всее а не по одному- ну что как клещами то?
UPD поэкспериментировал со своей куклой итог:
Рай +1,5кХП +2кфДефа (Бублик ошибся ;) ) - т.е. не так уж и много получили от рая даже с 100-м шмотом
Ад все так же больше атака и крит (тут буду справедливым - разница в атаке сократилась до 7% без чи ;)) - тоже не так и много... вроде.. но криты немного увеличат разрыв
дабы не быть балаболом
http://pwcalc.ru/ed0403859da93a49 - рай пассивки
http://pwcalc.ru/783f6ed7b1f9d06c - ад пассивки
/да да линька, тк ДЗС не хочу а ПКС пока не крафтится :( ну а камни меняю - как раз нужные сундуки ввели /
WhyNot000
15.06.2012, 20:51
А зачем райскому быть дамажнее ада при равных условиях?! Он же танк.
На 4-х лапах ясное дело, что ад круче по урону выходит. А ты поставь его на 2 ноги...
А поставь ад на 2 ноги и он будет ещё дамажнее...
Плюс, адская божественная сила. Да, я говорил, что она лучше, но пока она действует, темный вызов становится бесполезным, а пока она не действует... она не действует.Адская лучше?А вот тут батенька вы....ну не суть.Ну ок,10 даёт 30% урона адская 40%,чем она бесполезна.
Но эти 2к физ. дефа, 900 хп - увеличатся, если точиться сильнее и сделать 99-100 сеты.При таком дефе от этих 2к толку мало
Ну, катавод и хвост - подходит к тебе кастет, бьет, ты делаешь неистовство, набиваешь 2 ци и бьешь его хвостом разок. Убить-то не убьешь и даже поцарапаешь еле-еле - но хвост активируется и будет реген хп. Хотя не знаю, так ли реально катаводу ударить врага хвостом.Бедный Трем,его гайд походу даже не читали
з.ы. Сиор - гад,опередил
SiorMaschera
15.06.2012, 22:01
так я дома а до футбола время было ;)
PS типа ап, тк обновил предыдущий пост немного.
BubbleMan
15.06.2012, 22:05
Бубльгум всеее пункты :) физдеф у танка от точки не растет - ну разве что ты будешь таскать онли физ бижи :)
/
Я говорил сразу про оба.
Физ. деф растет - кольца не точим, что ли? Все физ. кольца, кроме ПВО, дают физ. защиту. Но я главным образом имел в виду то, что хп растет от заточки, а физ. деф растет от надевания брони высшего лвл! Ну и кольца, конечно, тоже помогают.
А поставь ад на 2 ноги и он будет ещё дамажнее...
Адская лучше?А вот тут батенька вы....ну не суть.Ну ок,10 даёт 30% урона адская 40%,чем она бесполезна.
При таком дефе от этих 2к толку мало
Бедный Трем,его гайд походу даже не читали
з.ы. Сиор - гад,опередил
Вот, получай:
2. Светлый или темный катавод?
Пожалуй, тут с вероятностью в 95% можно сказать, что при равном эквипе светлый будет лучше. Хотя сам я темный, и им тоже можно таскать, но иногда завидую светлым.
Пройдем по основным важным скиллам и сравних их 11 уровни по степени полезности катаводу:
Разделяющиеся небеса -темный (100% крит на 5 сек, 4к хп моментально) против светлый( 6666 хп в течении 30 секунд.) Больше темный чем светлый. Моментально получить 4к хп приятней, чем размазанные 7к. Но с другой стороны эти размазанные 7к могут помочь сделать не 1 откат хирки в отличии от темного. Зависит от ситуации, если до выживания до отката нехватает много – темный лучше. Если нехватает чуть чуть - светлый лучше.
SiorMaschera
15.06.2012, 22:07
Кольца точатся значительно хуже биж ;)
PS уже кинул куклу - и сравнение двух бобров рай и ад в хорошем шмоте - прочти предыдущий пост еще раз
UPD поэкспериментировал со своей куклой итог:
Рай +1,5кХП +2кфДефа (Бублик ошибся ) - т.е. не так уж и много получили от рая даже с 100-м шмотом
Ад все так же больше атака и крит (тут буду справедливым - разница в атаке сократилась до 7% без чи ) - тоже не так и много... вроде.. но криты немного увеличат разрыв
дабы не быть балаболом
http://forum.pwonline.ru/fredirect.p...0403859da93a49 - рай пассивки
http://forum.pwonline.ru/fredirect.p...3f6ed7b1f9d06c - ад пассивки
/да да линька, тк ДЗС не хочу а ПКС пока не крафтится ну а камни меняю - как раз нужные сундуки ввели /
Кхем...ещё странно вы фапайте на рай арму.В пвп не откатанная хира не такой уж и большой + ,особенно если пвп с магом который может ваншотнуть =)
вопрос был про реальный плюс светлого в ПВЕ
я прям не знаю где вы в ПВЕ нашли пвп с магом %)
тем более не модно бить армой под защитника так чтобы не откатить хирку :)
а нефик курить да и пить бросайте хД вообще все на лыжи и в горы хорош глаза об монитор ломать :)
только вот у защитника откат как бы в два раза больше, и всё равно есть шанс откаты хирки с берсоармы
BubbleMan
15.06.2012, 22:24
Народ, у всех так, или только у меня?
Зашел сюда http://forum.pwonline.ru/showthread.php?p=6592699#post6592699
и сюда
http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=19576&page=2
"Сайт временно недоступен, пожалуйста, зайдите позже."
Кстати, знает ли кто, за сколько минимум светлое владение топорами и молотами можно купить на Таразеде? С божественной силой ясно - 30кк, почти как Светлый образ, она того-то стоит, наверное, но меньше, чем образ.
SiorMaschera
15.06.2012, 22:26
Савер, почему только ПВЕ? скилы рассматривались вообще вроде как :)
Бубль гум я еще раз предлагаю посчитать плюсы с той и с другой стороны и сравнить количество? - при чем тут ПВЕ? о_О
немного не понял про откат защитника - всеравно ты так часто армой бить не будешь, а откат хирки... ну фз тут дело практики.
PS кстати а как ты относишся к райхвосту от катовода во время ТВ?
PPS Бубльгум не игнорируй ;)
ЗЗЗЫ
Больше темный чем светлый
а вообще поверь - катовод,использовавший хвост на ТВ ... ну попробуй :)
стоять :) я записываэ :) помедленнее пазязя... пожертвовал юзер баром ибо это НЕЧТО
Бубль можно вопрос? не сочти за стеб. возвращаюсь в пв, собираюсь делать райобора с ТиД. селф 3.33 Сможешь описать +-
Савер, почему только ПВЕ? скилы рассматривались вообще вроде как :)
- при чем тут ПВЕ? о_О
выше в теме кто-то спросил про плюс светлого именно в ПВЕ, я и ответил
немного не понял про откат защитника - всеравно ты так часто армой бить не будешь, а откат хирки... ну фз тут дело практики.
если и бить армой то в гбп каком-нить, или в гуе - вторая арма идёт по откату, но это всё хрень, все с бафом сина ходят и норм
PS кстати а как ты относишся к райхвосту от катовода во время ТВ?
примерно так же как и к Пылающему ветру на ПВП, бессмысленная трата чи, лучше зажечь 2чи получить немного имуна и 10% хп.
Кольца точатся значительно хуже биж ;)
С чего бы вдруг? Кольца и бижа одинакового ранга ТОЧАТСЯ одинаково совершенно
SiorMaschera
16.06.2012, 14:02
ок, неправильно выразился - бижи как правило имеют таки еще и базовый физ или магдеф. - при равной точке кольцо будет давать меньше дефа чем бижа
собственно столкнулся перед выбором что лучше райскому коту в шмот янтарь или сапфирки плавить что бы маг деф разогнать.
вот что есть на данный момент, деньги тоже имеются если что подскажите что стоит поменять и на что
(кот светлый все бафы тоже свтлые)
http://www.pwcalc.ru/ef990d706275b27f
тапками не закидывать, да я нуп, я это знаю)
1. Нирвано-накидку 2 грейда
2. Кольца типо ПВО, ну или хроно с доп. статами на хп\тело и при точке чтоб на м-деф
3. Наручи тоже на +7
4. Книгу +13\+12
5. Гравировку 5\6 уровень на кольца
6. Расширь дыры в шмоте хотя бы до 3 ячеек везде, и соответственно камни поставь
На тру катовода ты все равно не тянешь, поэтому не парься и ставь на м-деф камни.
Я думаю так пока что хватит :)
Dr_Faust_666
18.06.2012, 08:29
http://www.pwcalc.ru/ef990d706275b27f
тапками не закидывать, да я нуп, я это знаю)
Дык как же не кидаться то, открываю я ссылку а там...:D
http://i063.radikal.ru/1206/c1/8ee2e0ef9678.jpg
SiorMaschera
18.06.2012, 11:40
Кольца одно ПВО, второе ДЗС или ПКС в зависимости от финансов.
Камни на ХП, Бижи сменить на ГБП(джунгли) и Куб - лучше ими поднять магдеф.
BubbleMan
18.06.2012, 12:55
собственно столкнулся перед выбором что лучше райскому коту в шмот янтарь или сапфирки плавить что бы маг деф разогнать.
вот что есть на данный момент, деньги тоже имеются если что подскажите что стоит поменять и на что
(кот светлый все бафы тоже свтлые)
Я думаю, только янтарки.
Всё-таки у обора два баффа на хп - наполнение и образ тигра (скилл-превращение, а не пассивка на физ. деф), итого твои 50 хп от 8-х янтарок станут 80-85 хп, а на маг. деф бафф только один. В общем, янтарки, маг. деф - ну максимум в шлеме или накидке пару штук, если, например, сменил Шкуру быка на накидку из 69-99 фаста, и хочешь поднять физ. деф (выйдет с 8 сапфирами около 260 маг. защиты в накидке).
Я думаю, только янтарки.
Всё-таки у обора два баффа на хп - наполнение и образ тигра (скилл-превращение, а не пассивка на физ. деф), итого твои 50 хп от 8-х янтарок станут 80-85 хп, а на маг. деф бафф только один. В общем, янтарки, маг. деф - ну максимум в шлеме или накидке пару штук, если, например, сменил Шкуру быка на накидку из 69-99 фаста, и хочешь поднять физ. деф (выйдет с 8 сапфирами около 260 маг. защиты в накидке).
собственно не уловил вашу мысль про баф на мДеф и не понимаю к чему это сказано, у кошака своего бафа нет находясь в пвп клане как бы не всегда есть прист для бафа, искать его каждый час для ребафа ИМХО бред а кошак живучий должен быть при своих бафах когда сделаю шмот 2го грейда тогда да там янтарки повтыкаю, а потерять 1к мДефа достаточно пряморукому магу с норм пухой на растерзание отдоваться не очень хочеться,
по поводу пухи подскажите мб на время шмот оставить как есть и сделать пуху, подскажите какой вариант выбрать:
1. голд зефир с берсом
2. оставить сс
3. насобирать на 2й грейд с берсом
rohsharV
19.06.2012, 00:39
Сделайте "Жвачку" наставником оборов ))))
SiorMaschera
19.06.2012, 00:52
собственно не уловил вашу мысль про баф на мДеф и не понимаю к чему это сказано, у кошака своего бафа нет находясь в пвп клане как бы не всегда есть прист для бафа, искать его каждый час для ребафа ИМХО бред а кошак живучий должен быть при своих бафах когда сделаю шмот 2го грейда тогда да там янтарки повтыкаю, а потерять 1к мДефа достаточно пряморукому магу с норм пухой на растерзание отдоваться не очень хочеться,
по поводу пухи подскажите мб на время шмот оставить как есть и сделать пуху, подскажите какой вариант выбрать:
1. голд зефир с берсом
2. оставить сс
3. насобирать на 2й грейд с берсом
Бгг.
1. Завести карманного приста. - но смысла нет - Лисичка первая тебя почистит :) первую на имунку, вторую на уверенность - значит третья :)
2. второй грейд с берсом и теломю в Идеале с богом и телом.
Бгг.
1. Завести карманного приста. - но смысла нет - Лисичка первая тебя почистит :) первую на имунку, вторую на уверенность - значит третья :)
2. второй грейд с берсом и теломю в Идеале с богом и телом.
c богом было бы вообще идеально)
markel-pw
19.06.2012, 09:24
Дико стыдно спрашивать...
столкнулся с проблемой,что агр по откату, рано или поздно съедает всё чи (привет кэп)
также агр пот откату невозможен на боссах, у которых надо сбивать каст
наконец вопрос : как же правильно агрить, чтобы с тебя не срывали,и было в наличии чи?ах да... т.к на боссе висит синодебаф то на "Неистовство" надежды нет.
хотелось бы услышать варианты агра боссов в хх, обычных боссов и боссов с кастом
P.S это не нубство,это исправление рук ^_^
Не стыдно не знать, стыдно не учиться©
Lupus1010
19.06.2012, 09:43
Дико стыдно спрашивать...
столкнулся с проблемой,что агр по откату, рано или поздно съедает всё чи (привет кэп)
также агр пот откату невозможен на боссах, у которых надо сбивать каст
наконец вопрос : как же правильно агрить, чтобы с тебя не срывали,и было в наличии чи?ах да... т.к на боссе висит синодебаф то на "Неистовство" надежды нет.
хотелось бы услышать варианты агра боссов в хх, обычных боссов и боссов с кастом
P.S это не нубство,это исправление рук ^_^
Не стыдно не знать, стыдно не учиться©
Первое это выучи тёмный агр,чтобы легче держать было и сделай макрос на 3 укуса море лапу и автоатаку.у меня такой и ци в норме не падает
SiorMaschera
19.06.2012, 10:05
Лапка, присутствие, борьба, массагр, море - отлично набивают чи.
Можно на джине выучить чи и сбивалку каста
markel-pw
19.06.2012, 11:58
Лапка, присутствие, борьба, массагр, море - отлично набивают чи.
ну **...пока я всё это накастую переагр будет :DDD
markel-pw
19.06.2012, 11:58
Можно на джине выучить чи и сбивалку каста
а поподробнее можно?про сбивалку?
mariam75
19.06.2012, 12:01
ну **...пока я всё это накастую переагр будет :DDD
переагрят, заберешь обратно, не?
к тому же они и агр повышают вроде бы как
BubbleMan
19.06.2012, 12:23
ну **...пока я всё это накастую переагр будет :DDD
В целом, хватит моря и присутствия. Береги лапу для кастов, между укусами делай что-то одно - либо трепет, либо море (сила волны), либо же 1-2 авто-атаки. Плюс неистовство зверя - ПО ОТКАТУ. Будет отлично, я думаю, даже на пару раз кинуть утробу хватит.
Дико стыдно спрашивать...
столкнулся с проблемой,что агр по откату, рано или поздно съедает всё чи (привет кэп)
также агр пот откату невозможен на боссах, у которых надо сбивать каст
наконец вопрос : как же правильно агрить, чтобы с тебя не срывали,и было в наличии чи?ах да... т.к на боссе висит синодебаф то на "Неистовство" надежды нет.
хотелось бы услышать варианты агра боссов в хх, обычных боссов и боссов с кастом
P.S это не нубство,это исправление рук ^_^
Не стыдно не знать, стыдно не учиться©
Если не хватает чи на агр по откату, то не агрите по откату. Если срывают ДД, то агрите обратно. Если ДД дохнут, пусть прист ставит сферу. Если ДД срывает слишком часто, то пусть он и танчит. Если он не хочет танчить, то пусть не срывает ;)
Дико стыдно спрашивать...
столкнулся с проблемой,что агр по откату, рано или поздно съедает всё чи (привет кэп)
также агр пот откату невозможен на боссах, у которых надо сбивать каст
наконец вопрос : как же правильно агрить, чтобы с тебя не срывали,и было в наличии чи?ах да... т.к на боссе висит синодебаф то на "Неистовство" надежды нет.
хотелось бы услышать варианты агра боссов в хх, обычных боссов и боссов с кастом
P.S это не нубство,это исправление рук ^_^
Не стыдно не знать, стыдно не учиться©
пока откатывается укус, ты можешь в этот промежуток времени втыкать другие скилы (как тут люди говорят: море, трепет и т.д.) которые и будут тебе ци набивать
для непонятливых: укус - лапа - укус - трепет - укус море и т.д.
если надо сбиват каст, то подстраивай откат лапы под каст и агри по схеме выше далее
про неистовство зря =) пару единиц даже на дебафнутом боссе оно тебе набьет, а кастуется мгновенно
mariam75
19.06.2012, 15:43
пока откатывается укус, ты можешь в этот промежуток времени втыкать другие скилы (как тут люди говорят: море, трепет и т.д.) которые и будут тебе ци набивать
для непонятливых: укус - лапа - укус - трепет - укус море и т.д.
если надо сбиват каст, то подстраивай откат лапы под каст и агри по схеме выше далее
про неистовство зря =) пару единиц даже на дебафнутом боссе оно тебе набьет, а кастуется мгновенно
тут, помнится, несколькикми страницами выше даже про макросы говорилось
lesterrrr
19.06.2012, 15:50
Подскажите как распределять статы для танка пвп и что лучше ад или рай
Dr_Faust_666
19.06.2012, 16:13
Подскажите как распределять статы для танка пвп и что лучше ад или рай
http://s005.radikal.ru/i209/1206/5a/97d28fc2cf4e.jpg
BubbleMan
19.06.2012, 16:53
Подскажите как распределять статы для танка пвп и что лучше ад или рай
Есть несколько билдов:
Фулл-кон - берсовый армагеддонщик. Обычно ад, можно и в рай идти, но будь готов, что критовать будешь раз в год, а уклон сможешь порезать разве что светлым вызовом, который очень долг и не берсует.
Статы:
Сила - под упыри, итого зеленой должно выйти 212, и чтобы ни одна вещь не загорелась красным. Если загорелась - кидаем по 1 очку в силу, пока краснота не пропадет. Или же делаем По Шан, тогда силу под По Шан (225). В будущем можно силу под СС (272) и Сансару или Короля-льва из брони, тогда, незначительно теряя в силе армы, получаешь возможность еще и скиллами круто дамажить по врагам и иметь отличную защиту, что также поможет и в ПвЕ.
Ловкость - так же.
Выносливость - всё, что останется.
Интеллект - 5, в идеале - 3.
Бижа - всегда на маг. деф, это однозначно для всех билдов. Но для фулл-кона также важно там иметь побольше хп.
Кольца - те, что дают побольше статов для тела. Кольцо небесного стражника, можно Линь Юнь, Можно Печать Вечного одиночества - зависит от бюджета.
(интеллект опускаю в дальнейшем, ибо вышеуказанное верно для всех билдов)
Гибрид - скилловик-боец. Берс не будет лишним. Для ПвП неплохо работают оба варианта - ад критами, рай светлым уничтожением, пассивкой и баффом на физ. атаку. Из оружия для ПвП выбор таков: СС - классика, мощные скиллы, крутые скиллы (критоберс вызова - у меня с упырями как-то был 6к на 70+, у СС возможно и целых 9-10к под ци), диск неугасающего пламени - 99-е оружие, без берсов, но есть крит и физ. атака, 100-е оружие - либо Чистилище, однако оно едва ли лучше 99-х топоров (см. выше), либо 2-й регрейд (Удар единорога, Пылающий боевой диск - утраче) с хорошими бонусами (реально получить берс).
Вполне неплохой билд, а если еще берсы сделать, в ПвП настоящая машина убийства. Армой не брезгует, но понимает, что не одна арма спасает обора.
Статы:
Сила - минимум 272 к 90-му уровню, если СС, а так - под любое нормальное оружие (никаких Алых топоров и прочих ПвЕ оружий).
Ловкость - под оружие и броню. Можно даже подкачать до 60 намеренно.
Выносливость - всё, что останется, как обычно.
Бижа - на маг. деф, верх - можно сатира, а можно и хорошую хроно-бижу. Не будут лишними бонусы на метку.
Кольца - небесного стражника, можно Наследие Ван. Неплохо будет ДЗС - драгоценная метка и защита от стихий. В общем, выбор за вами.
ДД - самый "гимповый" вариант обора. Ад и только. Арму почти никогда не использует. Оружие - как и у гибрида, только берсы ДОЛЖНЫ быть. Ну, что сказать тут, темный вызов - страшная сила с такой атакой, кританет - легко сваншотить робу или лайт, остальные скиллы тоже нормально бьют. За счет высокой атаки можно даже иногда попробовать в образе тигра царапать противника авто-атакой, однако для этого нужно оружие 0.91 и пара вещей на аспид (например, 99 сет Льва), желательно вспышка 3 ци, а также шар (ледяное дыхание) джинна. Хрупковат, но в прямых руках реально оправдывает статус "ДД".
Статы:
Сила - по максимуму, можно делить с ловкой. На 100 лвл хватит около 401 ловкости (белой).
Ловкость - желательно по 1 за лвл, при наличии колец с меткой, можно опустить под оружие.
Выносливость - до 3, это ДД-обор.
Бижа - на маг. деф. Опять же, метка не будет лишней, хп весьма полезно, а с таким коном хроно-бижа дает даже больше, чем различные бижи на +5% хп.
Кольца - Наследие ван (желательно) - если качал ловкость, куча физ. атаки, что усилит урон оружия и физ. атаку, или (для силовых ДД) - ДЗС, меткость и защита от стихий.
А вот тебе база, смотри скиллы и выбирай сам сторону.
http://skill-pw.ucoz.ru/
В ПвП очень неплохо показывает себя ад, но, будь уверен, в прямых руках и рай окажется неплох.
Dr_Faust_666
19.06.2012, 17:03
Ммм... чет я у тебя особо разницу между гибридом и фуллконом с СС не увидел
BubbleMan
19.06.2012, 17:07
Ммм... чет я у тебя особо разницу между гибридом и фуллконом с СС не увидел
Разница в том, что для гибрида СС - это минимум, а для фулл-кона - максимум.
По сути, гибрид может даже не СС ходить, итого берса нету, а вот фулл-кону берс нужен - ибо арма.
Вполне можно сказать, что фулл-кон с СС - это уже гибрид, но можно сказать также, что гибрид с СС и в Сансаре - это фулл-кон (итого гибрид с СС в течение 90-98 уровней остается уникальным, ибо рано фулл-кону СС делать, а потом уже, не сменив оружие, они становятся одинаковыми).
эм нирвана сет это гибрид О_о печаль, печаль...
krewetka444
19.06.2012, 17:28
Может кто осветить что нибудь про морайские доспехи,как они в пве? И еще (может не правильно понял) в какой фракции или фракциях их можно получить?
Уважаемый Бабл в игре нет четких билдов... тем более сколько у вашего Фуллкона чистой силы?
BubbleMan
19.06.2012, 17:35
Уважаемый Бабл в игре нет четких билдов... тем более сколько у вашего Фуллкона чистой силы?
Чистой - зависит от экипировки, а так либо 212 под упыри, либо 225 под По Шан, либо 250-252 под 99-100 сеты, либо 272 - под СС.
P.S. А в чем же ходить гибриду, если не в Сансаре? :spy: Или есть что-то покруче, требующее больше, чем 252 силы?
Бабл извини 212 чистой силы для фуллкона? Вот по моему мнению ФУЛЛКОН это все возможное скидывать в кон :) и я до 95 был фуллкон/ упыри и то я даже шмот не мог одеть без доп статов бижи, и трактата :) выходит по моему мнению твой фуллкон с 212 чистой силой ни кто иной как гибрид :)
kamazya132
19.06.2012, 17:48
Бабл извини 212 чистой силы для фуллкона? Вот по моему мнению ФУЛЛКОН это все возможное скидывать в кон :) и я до 95 был фуллкон/ упыри и то я даже шмот не мог одеть без доп статов бижи, и трактата :) выходит по моему мнению твой фуллкон с 212 чистой силой ни кто иной как гибрид :)
он написал 212 силы со шмотом, т.к. зеленого цвета
BubbleMan
19.06.2012, 17:49
Бабл извини 212 чистой силы для фуллкона? Вот по моему мнению ФУЛЛКОН это все возможное скидывать в кон :) и я до 95 был фуллкон/ упыри и то я даже шмот не мог одеть без доп статов бижи, и трактата :) выходит по моему мнению твой фуллкон с 212 чистой силой ни кто иной как гибрид :)
Да. Кстати, так что не так в гибриде в Нирвано-сете? Или ты и гибриду при 272 силы будешь надевать Вухен/По Шан? :lol
Бабл не передергивай :) я тебе просто показал свое мнение о "билдах" на примере. да и как то не этично переворачивать слова, если не чем ответить ;) Камазя я читал его пост, но спрашивал про чистую без эквипа. возможно друг друга не поняли но суть одна.
Бабл тут когда то был спор кто есть гибрид и кто есть фуллкон. таки многие считают что нацепив хоть нирвану будут фуллконами, другие же как понимаю и ты считаешь что фуллконы лишь те кто носит фв/пошан
markel-pw
19.06.2012, 18:12
Если не хватает чи на агр по откату, то не агрите по откату. Если срывают ДД, то агрите обратно. Если ДД дохнут, пусть прист ставит сферу. Если ДД срывает слишком часто, то пусть он и танчит. Если он не хочет танчить, то пусть не срывает ;)
золотые слова...я так и поступаю... правда чс уже полон и каждый день узнаю о себе много нового от 2х-кнопочных классов :D
Да. Кстати, так что не так в гибриде в Нирвано-сете? Или ты и гибриду при 272 силы будешь надевать Вухен/По Шан? :lol
Ну и когда же мы опять начали считать тигра в нирване гибридом?)
DruNikeSakura
19.06.2012, 20:23
Ну и когда же мы опять начали считать тигра в нирване гибридом?)
+1
Фулл конн означает, что все максимально возможные статы в вашем шмоте перекинут в кон.
http://www.pwcalc.ru/08e2151cf3511ac6 я нуп для крабства?
+1
Фулл конн означает, что все максимально возможные статы в вашем шмоте перекинут в кон.
что за ересь фулл кон в фенг вухене-прошлое сейчас фулконы это с силой под нирвано пуху -287 со шмотом
BubbleMan
19.06.2012, 21:41
что за ересь фулл кон в фенг вухене-прошлое сейчас фулконы это с силой под нирвано пуху -287 со шмотом
У фулл-кона максимум силы - это 272, и точка. А оборы с 100-м оранжем, требующим 302 силы, или 100-ми зефирками с берсом - это не фулл-коны, а гибриды уже, скорее. Ближе всего к фулл-кону из 85+ оружия - СС и Пан Гу (ПвЕ-фуллкон и чтобы таскать катапульту).
У фулл-кона максимум силы - это 272, и точка. А оборы с 100-м оранжем, требующим 302 силы, или 100-ми зефирками с берсом - это не фулл-коны, а гибриды уже, скорее. Ближе всего к фулл-кону из 85+ оружия - СС и Пан Гу (ПвЕ-фуллкон и чтобы таскать катапульту).
А мне казалось, что фул-кону хватит 227 силы
Бабл еще раз говорю нет "чистого Фуллкона" и нет гибридов каждый качает как ему нДравится придерживаясь лишь больше будет хп или силы
Dr_Faust_666
19.06.2012, 21:57
что за ересь фулл кон в фенг вухене-прошлое сейчас фулконы это с силой под нирвано пуху -287 со шмотом
Тогда кто такие гибриды?
Скоро испорчу перса - отращу когти и не смогу превращаться в тигра это и есть гибрид
Dr_Faust_666
19.06.2012, 22:09
Скоро испорчу перса - отращу когти и не смогу превращаться в тигра это и есть гибрид
http://s005.radikal.ru/i210/1206/3d/8585986d7e9e.jpg
Не путаем кислое с мягким
plank2ne
19.06.2012, 22:11
Тогда кто такие гибриды?
те, у кого силы больше, чем под пуху. 300+ например. а фуллстр это те, у кого в коне родного 3 (таких вроде нет =))
BubbleMan
19.06.2012, 22:44
те, у кого силы больше, чем под пуху. 300+ например. а фуллстр это те, у кого в коне родного 3 (таких вроде нет =))
Есть, но это либо 100+ с отличной точкой, либо же новички ниже 20-30 лвл, которые выносливость еще не качали.
markel-pw
19.06.2012, 23:07
подскажите, http://pwcalc.ru/f5f03ab50bed3130 такого танчика возьмут в магистр?и возможен ли фулл при руках средней прямости?
BubbleMan
19.06.2012, 23:11
подскажите, http://pwcalc.ru/f5f03ab50bed3130 такого танчика возьмут в магистр?и возможен ли фулл при руках средней прямости?
Вполне могут взять, зная, сколько сейчас танков.
Фулл будет ли? Зависит от рук.
Совет - обнови наручи на По Шан, он лучше. Заточи броню и упыри до +3-4, поставь еще один камень и еще 3 камня в сапоги и верх.
Смени накидку на любую другую - защита, защита от стихий, хоть бычий король, добавь 1-2 камня. Поставь камней в шлем. Наконец, учитывая то, что упыри, а силы 235, можно поменять оружие или скинуть силы.
Итого будет 16-17к хп.
У фулл-кона максимум силы - это 272, и точка. А оборы с 100-м оранжем, требующим 302 силы, или 100-ми зефирками с берсом - это не фулл-коны,
2 гр. с берсом требует 287 силы так же как и 100 зефиры, а 1 гр оранжа носят нубы) и мне лично разница между 15 очками в силе или в коне не видна
Эх..Времена меняются,конечно. Раньше (года так 2 назад) танки-армагеддонщики 100+ ,с "Упырями" в руках,считались фулл-конами. А тигры с "СС-ками" -гибридами. А сейчас что?
Вспомните,по какому принципу выделялись эти два билда? Фулл-кон - оружие с берсом для армы, максимум возможных очков в кон. Гибрид - это оптимальное соотношение здоровья и силы. Оптимальное, без перекосов в ловку, либо в силу. То есть, обор-гибрид - это сила под оружие своего уровня, ловкость тоже,а всё остальное в здоровье. . Поскольку зефирок с берсами раньше было очень мало, нирвано-пух не было вообще, тигры таскали "СС" (тогда они были дорогими,между прочим),и считались гибридами. Ладно, сейчас у многих тигров уже "Утраче" с берсом или яростным боком войны. Атака у этих зверушек "ого-го", и предпочитают они бить не армой, а скиллами. Вот и с какого перепугу они фулл-коны?
Фулл-коновых танков сейчас весьма немного. И ,кстати, до сих пор хватает таких с 70-ми берсами. Тигры с "СС" 90+левла -гибриды, 100+ и той же силой, на мой взгляд, уже фулл-коны.
Эх..Времена меняются,конечно. Раньше (года так 2 назад) танки-армагеддонщики 100+ ,с "Упырями" в руках,считались фулл-конами. А тигры с "СС-ками" -гибридами. А сейчас что?
Вспомните,по какому принципу выделялись эти два билда? Фулл-кон - оружие с берсом для армы, максимум возможных очков в кон. Гибрид - это оптимальное соотношение здоровья и силы. Оптимальное, без перекосов в ловку, либо в силу. То есть, обор-гибрид - это сила под оружие своего уровня, ловкость тоже,а всё остальное в здоровье. . Поскольку зефирок с берсами раньше было очень мало, нирвано-пух не было вообще, тигры таскали "СС" (тогда они были дорогими,между прочим),и считались гибридами. Ладно, сейчас у многих тигров уже "Утраче" с берсом или яростным боком войны. Атака у этих зверушек "ого-го", и предпочитают они бить не армой, а скиллами. Вот и с какого перепугу они фулл-коны?
Фулл-коновых танков сейчас весьма немного. И ,кстати, до сих пор хватает таких с 70-ми берсами. Тигры с "СС" 90+левла -гибриды, 100+ и той же силой, на мой взгляд, уже фулл-коны.
Т.е. 100+ тигр с СС, требующим 272 силы - фуллкон, а с 2 грейдом нирваны, требующим 287 - гибрид? Гениально.
markel-pw
19.06.2012, 23:38
Вполне могут взять, зная, сколько сейчас танков.
Фулл будет ли? Зависит от рук.
Совет - обнови наручи на По Шан, он лучше. Заточи броню и упыри до +3-4, поставь еще один камень и еще 3 камня в сапоги и верх.
Смени накидку на любую другую - защита, защита от стихий, хоть бычий король, добавь 1-2 камня. Поставь камней в шлем. Наконец, учитывая то, что упыри, а силы 235, можно поменять оружие или скинуть силы.
Итого будет 16-17к хп.
на камни коплю....шлем дырявить лень)силу под СС подгоняю
http://www.pwcalc.ru/08e2151cf3511ac6 я нуп для крабства?
дааааа!!!11 пока пуху не заточишь на +10:shuffle:
Konstantin357
19.06.2012, 23:50
А подскажите, пожалуйста, кто пользовался. Есть ли какие-то подводные камни в голд Пан Гу? К примеру с алым топором уже накололся - эта гадость перебивает пристовский баф на маг.защиту, что просто убивало. А Пан Гу случайно не перекроет баф от завесы, сферы, таблетки?..
И какую часть времени тот самый баф от Пан Гу активен? Не очень тянет тратиться на эту экзотику, которая будет работать 20% времени боя.
А подскажите, пожалуйста, кто пользовался. Есть ли какие-то подводные камни в голд Пан Гу? К примеру с алым топором уже накололся - эта гадость перебивает пристовский баф на маг.защиту, что просто убивало. А Пан Гу случайно не перекроет баф от завесы, сферы, таблетки?..
И какую часть времени тот самый баф от Пан Гу активен? Не очень тянет тратиться на эту экзотику, которая будет работать 20% времени боя.
не не слышал про это:rolleyes:
WhyNot000
20.06.2012, 00:04
Т.е. 100+ тигр с СС, требующим 272 силы - фуллкон, а с 2 грейдом нирваны, требующим 287 - гибрид? Гениально.
А гибрид тогда вообще существует?Если по вашей логике все фулл коны.
К примеру с алым топором уже накололся - эта гадость перебивает пристовский баф на маг.защиту, что просто убивало. А Пан Гу случайно не перекроет баф от завесы, сферы, таблетки?..
И какую часть времени тот самый баф от Пан Гу активен? Не очень тянет тратиться на эту экзотику, которая будет работать 20% времени боя.
Не перебивает,завесу по крайней мере.Про время фз
Konstantin357
20.06.2012, 00:06
Не перебивает,завесу по крайней мере.Про время фз
Благодарю, половина волнений сняты. :)
Т.е. 100+ тигр с СС, требующим 272 силы - фуллкон, а с 2 грейдом нирваны, требующим 287 - гибрид? Гениально.
Немножко другая логика.. Оружие под свой уровень (100-й) не носит,силу не качает ) Коновый танк. Впрочем,да, приставку "фулл" лучше убрать тогда ;)
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot