Просмотр полной версии : Каким классом скучнее всего играть?)
Страницы :
1
2
3
4
5
6
7
[
8]
nikuska1
09.12.2013, 17:22
Жрецом, быстро надоедает
Moonrise
10.12.2013, 00:10
Мистик понравился, надоел быстро. :) Друля опять у меня на первом месте.:) Самый пакостный, самый дорогой и многокнопочный класс, имеющий еще теперь и личный данж. :=))
kuzj111111
10.12.2013, 02:07
Лично мне скучно играть мистиком) Им даже до 80 так и не дошла, скука смертная ^^
Jady_Master
10.12.2013, 12:12
суровые некропостеры :D
по теме - сином
BubbleMan
10.12.2013, 12:14
Мне показались скучными мистик и шаман. Единственные персы, которых я в жизни не апнул даже до 59.
Как-то скиллы не очень красивые у них, по-моему, и однообразная игра. У миста поначалу плющ-плющ-плющ на квестах даже, ну, или Чи Ю/молнией лупить мобов. У шамана начальные два скилла в основном используются, да и как-то атакующих мало, и в этом плане, по-моему, маг впереди шама - у него атакующие скиллы занимают чуть ли не 2/3 всех скиллов, ну, конечно, из 0-59 скиллов, ибо 79-100-Морай уже много баффов и дебаффов.
bigbaty18
10.12.2013, 12:21
Мне показались скучными мистик и шаман. Единственные персы, которых я в жизни не апнул даже до 59.
Как-то скиллы не очень красивые у них, по-моему, и однообразная игра. У миста поначалу плющ-плющ-плющ на квестах даже, ну, или Чи Ю/молнией лупить мобов. У шамана начальные два скилла в основном используются, да и как-то атакующих мало, и в этом плане, по-моему, маг впереди шама - у него атакующие скиллы занимают чуть ли не 2/3 всех скиллов, ну, конечно, из 0-59 скиллов, ибо 79-100-Морай уже много баффов и дебаффов.
Вся красота у шамана на 59 лвл...
Переиграл всеми классами кроме сикеров, остановился на маге =)
Скучнее всего играть "недонатом". А если есть деньги, то любым персонажем весело. :fox_9:
DARKTOXA
10.12.2013, 12:57
Скучнее всего играть "недонатом". А если есть деньги, то любым персонажем весело. :fox_9:
однозначно, самый годный ответ на 176 страниц.
Jady_Master
10.12.2013, 13:09
Мне показались скучными мистик и шаман. Единственные персы, которых я в жизни не апнул даже до 59.
Как-то скиллы не очень красивые у них, по-моему, и однообразная игра. У миста поначалу плющ-плющ-плющ на квестах даже, ну, или Чи Ю/молнией лупить мобов. У шамана начальные два скилла в основном используются, да и как-то атакующих мало, и в этом плане, по-моему, маг впереди шама - у него атакующие скиллы занимают чуть ли не 2/3 всех скиллов, ну, конечно, из 0-59 скиллов, ибо 79-100-Морай уже много баффов и дебаффов.
это же так интересно когда у перса куча одинаковых скиллов! :D
зы: именно по этой причине переехал на стража, у них скиллов не много, зато практически не повторяются и есть на все случаи жизни.
tramontanna
10.12.2013, 15:03
это же так интересно когда у перса куча одинаковых скиллов! :D
зы: именно по этой причине переехал на стража, у них скиллов не много, зато практически не повторяются и есть на все случаи жизни.
Скиллы не повторяются, зато иконки почти одинаковые)) Я сильно ругалась, когда в первый раз дерево увидела. Тут у нас синенький мечик, повёрнутый влево, тут голубенький, повёрнутый вправо, тут зелёненький, тоже влево, только рядом ещё два... И так двадцать скиллов.
Я сама качала не все классы, но на нубо лвлах как-то луком и магом скучнее всего играть было. Потому дальше этих нубо-лвлов они и не поднялись)
Jady_Master
10.12.2013, 15:54
а мне повезло, фантазия видимо не такая как у китайцев и по этому не увидел что то мечи пока не прочитал на форуме, в процессе прокачки для меня это была куча непохожих друг на друга непонятных краказябр и я запомнил какая краказябра что делает
BubbleMan
10.12.2013, 16:06
это же так интересно когда у перса куча одинаковых скиллов! :D
зы: именно по этой причине переехал на стража, у них скиллов не много, зато практически не повторяются и есть на все случаи жизни.
Ага, не повторяются?
Удар пустоты - масс 12 м вокруг
Мощь яростного медведя - масс 12 м вокруг
Сила камня, мощь летящего дракона, сила ветра - удар по цели с 15-25 метров, наносит физ. урон. И каст у 1 и 3 одинаковый в сумме.
А вот я сказал бы про мага.
Малое клеймо и большое клеймо - большое как улучшенный вариант малого.
Ключ и град - град как улучшенный вариант малого.
Камнепад и песчанка - песчанка еще меткость режет.
Пламенный фонарь - дот огнем, а ускользающая земля - землей, замедляет, и шанс на рут.
Ливень - масс, и рут с шансом 33-50%.
Огненная буря - ёлка, стационарное АоЕ вокруг мага.
Феникс - толкает и линейный масс.
Жертва - подобие армагеддона. Не сильно полезный (если не ад), но интересный скилл.
Огнеливень - физа+огонь сразу. Таких скиллов, по-моему, даже у других рас нет, чтобы одновременно били физой и магией. На ум приходит лишь сила тысячи зверей стража под 3-й техникой, но там не одновременно, а на два удара разделено.
Водный дракон - массовое замедление и урон водой.
Сила гор - стан. До выбора ада или рая - единственный СТАН мага.
Ну и бафф на ману, бафф на воду, несогласие, прыжки, да много не повторяющихся скиллов есть у мага.
Jady_Master
10.12.2013, 16:26
Ага, не повторяются?
Удар пустоты - масс 12 м вокруг
Мощь яростного медведя - масс 12 м вокруг
Сила камня, мощь летящего дракона, сила ветра - удар по цели с 15-25 метров, наносит физ. урон. И каст у 1 и 3 одинаковый в сумме.
аж 2 пары похожих скиллов нашел, грац.
но во-первых я писал "практически не повторяются", а не "совсем нету", во-вторых они отличаются тем какие комбы активируют(сейчас), а в будующем будут отличаться своими доп. эффектами.
если же всё это про комбы откинуть, то первая пара действительно практически одинаковые, а вот с второй тройкой не всё так просто.
79й туда ну никак не вписывается. у него другая дальность, время каста, урон и откат. а другие два это просто нубонюки, которые быстро откатываются, быстро кастуются и слабо бьют. я бы их назвал заменителем автошота. капитан очевидность подсказывает, что таких скила должно быть 2, а не 1 чтоб небыло простоев перса изза пинга.
итого: из того что ты назвал реально повторяется и можно с натяжкой назвать лишним аж 1 скилл.
в то время как у вара:
2 очень похожих скилла на топорах, еще 2 таких же для всех веток.
половина скиллов мечей и копья практически 1 в 1 потротяется.
очень много скиллов, которые просто ударяют 1 цель сблизи, имея лишь минимальные различия.
проще перечислить какие скиллы вара не имеют у него же аналогов: баф, сутры, будда, рык, 2чишные. и всё.
gthdsqjnhzl
11.12.2013, 12:41
Каким классом скучнее всего играть?
Сином:hamster_12: До хайлвл - вата, на хай лвл берут исключительно ради 3 сек убийства боса, ну боса привести, чего еще? ну баф, прямо сапорт как будто :hamster_9:
BubbleMan
11.12.2013, 12:48
в то время как у вара:
2 очень похожих скилла на топорах, еще 2 таких же для всех веток.
половина скиллов мечей и копья практически 1 в 1 потротяется.
очень много скиллов, которые просто ударяют 1 цель сблизи, имея лишь минимальные различия.
проще перечислить какие скиллы вара не имеют у него же аналогов: баф, сутры, будда, рык, 2чишные. и всё.
А драки? У вара нет других скиллов с проклятием. И бьют драки с 8 метров, 12 метров вокруг цели, а грань вокруг воина 12 метров. И то дебафф на физу, нет физы - порезки не будет, а драки всегда х2 урон по цели делают, хоть могут и не пройти, как-то в физ. нирване, например.
Драконоборец? Бафф на крит, аналогов не вижу.
Алмазная аура, таран, кара богов, разгром, массовая атака грома (есть ли у воина иной скилл с рутом и порезкой аспида?) - где повторы этих скиллов?
проще перечислить какие скиллы вара не имеют у него же аналогов: (...)2чишные
А драки?
А драки не двухчишные, сталбыть. :3
Ну и порадовало, что уникальными скиллами вара ты перечислил 79, 100 и морай. Бесспорно, учитывая время их отката (2-10 минут), они сильно разнообразят жизнь вара. Прямо спам разнообразием по откату :3
А драки не двухчишные, сталбыть. :3
Ну и порадовало, что уникальными скиллами вара ты перечислил 79, 100 и морай. Бесспорно, учитывая время их отката (2-10 минут), они сильно разнообразят жизнь вара. Прямо спам разнообразием по откату :3
Ну да, пике 30 сек кд. 10 минут ждать, ага. Разгром - минута. Прыжок с привязкой 30 сек и т.д..
У вара есть прыжки обычные. При том прыжки с птп и алмазкой.
Обычные нюки: обычный нюк, кровоток, замедлялка, дальний, с рандом станом . У топоров массы одинаковые? Один долгий и дамажный, другой побыстрее + замедляет . Темный летящий - стан на 7,5 секунд. Самый длинный стан - не считаю отражалки шама.
После обновы темная самозарядка будет что-то с чем-то. Будет парализовать , если растояние до цели на определенном растояние. Аналоги есть у других классов?)
zoltanhivay
11.12.2013, 20:16
а еще у вара есть сбивалка каста и замедлялка пения, ну и сутры
catcatcat1
11.12.2013, 22:19
Таких скиллов, по-моему, даже у других рас нет, чтобы одновременно били физой и магией.
Я, конечно, уже фанат Волковолка. Нерешительно хочу отметить, что одновременно физой и огнем бьет оборовский скилл "пылающий ветер", а так же "змеиная стрела" лучника бьет физой с деревом.
BubbleMan
11.12.2013, 23:16
Я, конечно, уже фанат Волковолка. Нерешительно хочу отметить, что одновременно физой и огнем бьет оборовский скилл "пылающий ветер", а так же "змеиная стрела" лучника бьет физой с деревом.
Нет, я говорю Одновременно не просто так. У мага один удар сразу же бьет и огнем, и физикой. У обора же и лучника - прямой удар физика, а дот - магия. То не одновременно уже, а просто в одном скилле и магия и физика.
Суть же моего сообщения в том, что огненный ливень мага совмещает магию и физику в одном ударе, одном тике урона.
zoltanhivay
11.12.2013, 23:26
автоатака лучника, сина, обора, вара под селф бафом на стихии тоже бьет и физой и магией
BubbleMan
11.12.2013, 23:43
автоатака лучника, сина, обора, вара под селф бафом на стихии тоже бьет и физой и магией
Да, но автоатака - это автоатака. А мы рассматривали скиллы.
POMAH1988
12.12.2013, 00:34
По моему мнению скучнее всего играть интовым магом, потому-что все на макросах, везде смерть, потеря опыта, попытки нормально одеться, чтобы выжить на простых квестах, тебя льют все кому не лень... ужас...
http://smayly.ru/gallery/anime/Yolks/yo.png
zoltanhivay
12.12.2013, 01:42
как раз магом интересно, пвп динамичное, думать надо иногда, слить можно кого угодно
POMAH1988
12.12.2013, 03:33
Ничего подобного, это класс для хардкорщиков.
BubbleMan
12.12.2013, 12:56
Да ну, маг как раз требует очень быстрой реакции и прямых рук.
Ну и экипировки хорошей для ПвП, да. А так - видишь каст жрецом слипа - нужно быстро несогласие на него. Видишь, что воин рядом и львиный рык делает - быстро прыжок. Видишь агр сина из инвиза внезапно - тыкай чистую или ссылку. И так далее.
Притом обычно на то, чтобы среагировать, остается 0.1-0.2 секунд.
ildarik07
14.12.2013, 10:16
Как говорила моя одна знакомая лукарь гер для проституток). Но как на мою точку зрение то это танк сагрил босса прист хилит и все. Сины самые кулл если 90+ ими весело))
nekkromant
14.12.2013, 10:43
Лучше всего играть классом: донат.
Самый скучный класс - кот торговый
зато самый прибыльный )
Moonrise
20.01.2014, 00:55
Голосуем за друлей, меньше друлей - меньше конкуренции мне :D наискучнейший класс :D
Да сином скучнее всего играть же. Их вон сколько появилось, все 103+, да с точкой +10. Ну пошел 3.33 с берсом накинулся на кого-нибудь, ну станлок сделал, ну еще один труп, фе.
stepin2012
20.01.2014, 10:17
Танк оч скучный
sveta0095
20.01.2014, 10:40
Любым классом, у которого точка меньшая. Скучно и долго бить мобиков, рутина. А в пати будут брать только в крайнем случае.
Реалии ПВ
Любым классом, у которого точка меньшая. Скучно и долго бить мобиков, рутина. А в пати будут брать только в крайнем случае.
Реалии ПВ
+1. Неважно кто ты, что ты. Заточись и оденься по максимуму - все двери будут открыты...
Это было бы так легко, если б не было так трудно ((
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot