PDA

Просмотр полной версии : Джин(душа элемента) для лукаря.



Страницы : 1 2 [3] 4 5 6 7

Archy74
16.02.2010, 14:11
имхо глупо вкачивать много силы ради одного скила)
ничто не мешает сделать подборку скилов зависящих от силы, либо не зависящих от стат джина.

craft0071
16.02.2010, 14:20
ничто не мешает сделать подборку скилов зависящих от силы, либо не зависящих от стат джина.

Ну например?Для лукаря кроме болота и этого скила некуда не нуна сила(у джина).Для норм скилов увы ловкость качать так и так))А пару десятков силы неочом будет ;)

ffh363
16.02.2010, 15:30
А что качать из статов джину?Посоветуйте :)

Spuntic91
16.02.2010, 17:16
Ну например?Для лукаря кроме болота и этого скила некуда не нуна сила(у джина).Для норм скилов увы ловкость качать так и так))А пару десятков силы неочом будет ;)

ну почему есть несколько нормальных скиллов на силу и они как раз норм подойдут для лучника: помимо тех что перечислили выше можно норм использовать Гнев металла (антистан), Отраженный свет (хил, на мой взгляд мало чем уступающий Защитнику, при должной раскачке регенит довольно много ХП). ну так же можно включить в этот списак еще ряд скиллов по вкусу.....

Spuntic91
16.02.2010, 17:18
А что качать из статов джину?Посоветуйте :)

статы кидай тупо под скиллы, так чтобы хватило на каст нескольки не очень затратных скиллов)) подробней изложено выше, так что не поленись и прочти)))

Schizoid
16.02.2010, 17:45
Кстати не нашел , где бы про статы было изложенно) вкинул покамест по 30 очков в интелл и выносливость.

Spuntic91
16.02.2010, 17:55
а фея то какого уровня?? если 70+ то в выноске и 40+ будет норм) остальное под скиллы кидай, так чтобы было от них больше эффекта и желательно подбирать скиллы так, чтобы нужно было качать что нить одно (например ловкость), а не все вместе (силу и ловкость) =)

craft0071
16.02.2010, 18:02
ну почему есть несколько нормальных скиллов на силу и они как раз норм подойдут для лучника: помимо тех что перечислили выше можно норм использовать Гнев металла (антистан), Отраженный свет (хил, на мой взгляд мало чем уступающий Защитнику, при должной раскачке регенит довольно много ХП). ну так же можно включить в этот списак еще ряд скиллов по вкусу.....

Ок тоесть 3 скила,и ради них силу?а терь то что на декс из норм скилов-Щит от ветра(снижает урон+ск.атаки),Сильный яд(плагиат драконов для джина хд),Пронзительное пламя(или Безмолвие)-(в пвп против танка \ вара норм включить в комбо когда тигро бежит за тобой-),Клеймо(или излечение,-антикровоток одним словом,ps ловкость увеличивает шанс снять с ся кровоток,при каченой ловкости 80%+шанс))Танец фениксов(чесн не тестил,но говорят если дексовый джин то больно бьёт)Как то так ) Вобщем каждому своё)

Spuntic91
16.02.2010, 18:24
ну я не спорю, просто говорю что есть для лучника отличная подборка скиллов на силу)), сам я качаю ловку, потому что скиллы для себя подобрал на ловкость)

ffh363
16.02.2010, 18:32
Ну ладно спасиб ;)

webDancer
16.02.2010, 20:36
Relentless Courage - как я понимаю это скил Непреклонное мужество?Если да ,то как он может выдать 25-30 скорости?при каченом стате джина выдаст 15%+-кагбЭ?!

Элементарно, Ватсон! Relentless Courage: Увеличение вашей скорости атаки, передвижения и каста на 5% в течение 3,5 секунд. Каждые 4 STR увеличивают скорость атаки и передвижения еще на 1%. Если целенаправленно качать силу джинну, её будет от 80 до 120. Делим на 4, получаем 20-30% плюса к пяти начальным. Но вот засада, а точнее, 2:

1. оно всё-таки не стакается с другими аналогичными эффектами, насколько я понял, вообще ни один баф на скорость атаки не стакается с другим. Абыдна, опять нас обломали, некоторым, значит, на тебе грязь, ранение, драков и т.д., и фсё сразу, а тут - такая досада :(
2. 3,5 секунды - ниачом. Даже кастетами за 3,5 секунды сделать нифига не успеешь. Но есть мнение, что время бафа возрастает с его левелом, потому надо проверить.

craft0071
16.02.2010, 20:42
Элементарно, Ватсон:

Relentless Courage: Увеличение вашей скорости атаки, передвижения и каста на 5% в течение 3,5 секунд. Каждые 4 STR увеличивают скорость атаки и передвижения еще на 1%. Если целенаправленно качать силу джинну, её будет от 80 до 120. Делим на 4, получаем 20-30% плюса к пяти начальным. Вот только оно всё-таки не стакается с другими аналогичными эффектами, насколько я понял, вообще ни один баф на скорость атаки не стакается с другим. Абыдна, опять нас обломали, некоторым, значит, на тебе грязь, ранение, драков и т.д., а тут - такая досада :(

А терь,хомс,прочитай прошлую страничку)и УБэдысь что ради одного-двух скилов смысл Str качать нету)Хотяяя...мб и в 1 скиле найдёт рулизм)

Spuntic91
16.02.2010, 21:27
А терь,хомс,прочитай прошлую страничку)и УБэдысь что ради одного-двух скилов смысл Str качать нету)Хотяяя...мб и в 1 скиле найдёт рулизм)

тут можно хорошую подборку скиллов можно сделать из 4-5 скиллов, что впринципе некоторым может хватить))) так что если кому то подходят эти скиллы то имеет смысл качать силу)))

OliOli
16.02.2010, 21:45
GOLDB41, когда уже переведутся нубы какие не смотрят на адресную строку?
Для всех - там тырилка паролей.


тут можно хорошую подборку скиллов можно сделать из 4-5 скиллов, что впринципе некоторым может хватить))) так что если кому то подходят эти скиллы то имеет смысл качать силу)))
Мой выбор - балланс, и я от него не отступлю :) 60 силы с головой хватает, например для защитника и грязи.

Archy74
17.02.2010, 07:40
Ну например?Для лукаря кроме болота и этого скила некуда не нуна сила(у джина).Для норм скилов увы ловкость качать так и так))А пару десятков силы неочом будет ;)

к этим двум скилам можно добавить:
1. Извержение облаков

создает облако бодрящей энергии,
вы получаете 1 Ци
плюс дополнительно 100 Ци.

Сила: Каждые 2 очков силы увеличивают количество получаемого Ци на 1

2. Абсолютная сфера

Дает иммунитет вам и вашим союзникам в радиусе 5 метров к повреждениям на 4.0 секунд
и, затем, иммунитет к обездвиживанию на 2 секунды.

3.Второе дыхание
Мгновенно восстанавливает вам 800 hp.

Сила: Каждые очко силы увеличивает количество восстановленного здоровья на 2%.

4. ярость.

Снижает защиту и скорочтение на 100% единиц.
увеличивает уровень атаки на 20.
Длится 8 секунд.
(Требуется минимум 75 Энергии.)

и того 6 скилов для джина на силу, обеспечивающие выживаемость и дамаг лука.
PS Нахожусь не в игре так что названия взяты из русской базы.

pppoo
17.02.2010, 11:36
Leaf Dance (танец листвы) вообще работает? кто реально проверял отПИшитесь...
ЗЫ. Склоняюсь к СТР(сила) джину ибо жизнь лучника скоротечна по определению =)

Schizoid
17.02.2010, 11:45
Эмм ради скилла который на 4.5 секунду дает 30% увеличение атакрейта его стоит учить... это тот жетемный беглый нон стопом...

tesla7
17.02.2010, 12:15
джину скилы не учу, статы не раскидываю.
сил нет мозги себе выкручивать).
потихоньку как детективчик начинаю почитывать эту темку )).

У моего джина базовый (и единственный пока)) ) скил - Жало (+ к силе атаки кажется). В данже пати требовали, чтоб тянула им мобов. По ходу пришлось научится как юзать скиль )). Несколько раз юзала - сагривались все мобы, один раз только удачно вытащила.
Жало - им что - действительно тянуть можно мобов? И как это делать правильно?

Spuntic91
17.02.2010, 12:33
ну первый скилл Золотистого джина (не помню как называется) тянет мобов легко, подходишь на дистанцию атаки джина, нажимаешь использовать скилл, и отбегаешь назад, чтобы увести моба из кучи))) начальные скиллы остальных джинов, на сколько я знаю, не тянут мобов.

webDancer
17.02.2010, 15:42
А терь,хомс,прочитай прошлую страничку)и УБэдысь что ради одного-двух скилов смысл Str качать нету)Хотяяя...мб и в 1 скиле найдёт рулизм)

+100500, прочитай, прочитай :) особенно тот пост, на который ты задавал вопрос, там как раз и указаны скиллы на силу, их тама не 1 и не 2 ;)

KimaKataya
17.02.2010, 16:28
Вот вопрос... а на скорость атаки и чтения луковских скиллов дебаф от этого умения джина работает? И как прибавляет урона?

Бешенство
Джин уровень 70
SP 34.000 (121.620)
Земля 6
Энергия 75
Выносливость 520
Мгновенный
Откат 8 секунд

Снижает защиту и скорочтение на 100% единиц. Увеличивает уровень атаки на 20.
Длится 8 секунд.

Сила: Каждые 10 очков силы уменьшают расход энергии на 1.

webDancer
17.02.2010, 17:15
Вот вопрос... а на скорость атаки и чтения луковских скиллов дебаф от этого умения джина работает? И как прибавляет урона?

Бешенство
Джин уровень 70
SP 34.000 (121.620)
Земля 6
Энергия 75
Выносливость 520
Мгновенный
Откат 8 секунд

Снижает защиту и скорочтение на 100% единиц. Увеличивает уровень атаки на 20.
Длится 8 секунд.

Сила: Каждые 10 очков силы уменьшают расход энергии на 1.

Работает, разумеется. Только влияет он не на скорость атаки и чтения:

Frenzy. Reduces Defense and Resistance by 100% gear value. Increases Attack level by 20.

По-русски - снижает физДеф и магДеф на 100% (от эквипа). Увеличивает Атаку на 20. Насчёт этой самой Атаки:

Уровень атаки плюсуется к уровню твоего перса при расчёте дамага по таргету. Тут желательно разжевать для тех кто не в курсе:

- При атаке равного тебе по уровню персонажа или моба штрафов нет, наносишь и получаешь 100% урона. Разумеется, физ и маг защита никуда не девается, работает по полной, но её мы сейчас не учитываем.
- Если валишь моба старше тебя на 10 уровней, ты наносишь ему на 10% меньше урона, чем должен, а он тебе - наоборот, на 10% больше.
- Всё меняется, когда приходят ОНИ - мегапапки! Думаешь, у них пухи сильнее твоих в 5-10 раз, если они пинают мобов твоего уровня с 1 удара? Ну так это правда, скажу я тебе :D, но дело не только в этом - если игрок 90 уровня валит мобов 40го, урон по ним у него на 50% больше, а мобы, соответственно, бьют его на 50% слабее. Вот здесь и используются Атака и Защита, которые есть в статах. Они прибавляются к уровню твоего перса при расчёте этого самого штрафа на урон - Атака при атаке вражины, Защита, соответственно, при защите, когда тебя бьёт он.

Проще говоря, во время действия скилла можно будет бить мобов и персов на 20 лвлов старше, как равных тебе, или наоборот - бить равноуровневых, как трумегапапко - ты будешь как бы на 20 уровней больше, не 60, например, а аж 80, но с тем же самым шмотом и статами. Защита этим скиллом не увеличивается, то есть бить тебя вражья морда будет точно так же, как и раньше, а с учётом порезки дефа - намного больнее.

Kudzinavr
17.02.2010, 18:43
ну чаще всего лукам дают оранжевую

aliendj
17.02.2010, 19:45
Работает, разумеется. Только влияет он не на скорость атаки и чтения:

Frenzy. Reduces Defense and Resistance by 100% gear value. Increases Attack level by 20.

По-русски - снижает физДеф и магДеф на 100% (от эквипа). Увеличивает Атаку на 20. Насчёт этой самой Атаки:

Уровень атаки плюсуется к уровню твоего перса при расчёте дамага по таргету. Тут желательно разжевать для тех кто не в курсе:

- При атаке равного тебе по уровню персонажа или моба штрафов нет, наносишь и получаешь 100% урона. Разумеется, физ и маг защита никуда не девается, работает по полной, но её мы сейчас не учитываем.
- Если валишь моба старше тебя на 10 уровней, ты наносишь ему на 10% меньше урона, чем должен, а он тебе - наоборот, на 10% больше.
- Всё меняется, когда приходят ОНИ - мегапапки! Думаешь, у них пухи сильнее твоих в 5-10 раз, если они пинают мобов твоего уровня с 1 удара? Ну так это правда, скажу я тебе :D, но дело не только в этом - если игрок 90 уровня валит мобов 40го, урон по ним у него на 50% больше, а мобы, соответственно, бьют его на 50% слабее. Вот здесь и используются Атака и Защита, которые есть в статах. Они прибавляются к уровню твоего перса при расчёте этого самого штрафа на урон - Атака при атаке вражины, Защита, соответственно, при защите, когда тебя бьёт он.

Проще говоря, во время действия скилла можно будет бить мобов и персов на 20 лвлов старше, как равных тебе, или наоборот - бить равноуровневых, как трумегапапко - ты будешь как бы на 20 уровней больше, не 60, например, а аж 80, но с тем же самым шмотом и статами. Защита этим скиллом не увеличивается, то есть бить тебя вражья морда будет точно так же, как и раньше, а с учётом порезки дефа - намного больнее.

Да, разжевал правильно.
Не вижу никакого толку в этом скиле....это еще хуже чем абилка волны....

Stillian
17.02.2010, 20:02
Да, разжевал правильно.
Не вижу никакого толку в этом скиле....это еще хуже чем абилка волны....

Аналогично с абилкой волны, на фулбафе ничо так выходит.

aliendj
17.02.2010, 20:41
Кстати. провел эксперимент над связкой, один раз в кубе получилось двух связать, в 3 комнате..., второй раз на природе в 3 прошлом. но это не показатель....
До фикса после обновы...скил спокойно рутил всю пачку! ("ээ...мамой клянусь, да!"") проверял на кротах в ПМ.

Так что теперь как то для меня этот скил совсем отпадает...мало того что рут...так еще и одиночный...был бы хотя бы масс..тогда кинул и свалил...а так...вообще не нужен....

voldemar007
17.02.2010, 20:48
скилы спид) иммунка антикровоток)

andreyu
17.02.2010, 20:55
люди,как заправлять физ. силу джина?

webDancer
17.02.2010, 20:57
люди,как заправлять физ. силу джина?

RTFM!!! Камушками Чи, так же, как полёт :)

andreyu
17.02.2010, 21:42
спасибо)))

webDancer
18.02.2010, 02:32
Аналогично с абилкой волны, на фулбафе ничо так выходит.

Кстати, а никто не попробует его протестить вкупе с волной? Чисто ради интереса - чу получится???

zolterx
18.02.2010, 11:56
Эмм ради скилла который на 4.5 секунду дает 30% увеличение атакрейта его стоит учить... это тот жетемный беглый нон стопом...

Как называется? Я что то не уловил ))

Schizoid
18.02.2010, 12:19
Как называется? Я что то не уловил ))
Relentless Courage: Увеличение вашей скорости атаки, передвижения и каста на 5% в течение 3,5 секунд. Каждые 4 STR увеличивают скорость атаки и передвижения еще на 1%. Если целенаправленно качать силу джинну, её будет от 80 до 120. Делим на 4, получаем 20-30% плюса к пяти начальным. Но вот засада, а точнее, 2:

Но это в теории. Надо в баще смотреть)

webDancer
18.02.2010, 12:52
Как называется? Я что то не уловил ))

Выше сказано. Это Relentless Courage, четвёртая строка снизу, четвёртый слева по счёту скилл.

webDancer
18.02.2010, 12:53
Но это в теории. Надо в баще смотреть)

Ык, ёлы палы :) У мя пока нету джинна с силой, оный тока в планах на будущее ;)

aliendj
18.02.2010, 18:09
Ребят, а кто в курсе, как называется скил - когда сфера такая радужная появляется, как у босса в инее(которого оттаивать надо) видел у танка, спросить не успел..)))

Chikii
18.02.2010, 18:45
Подозреваю, что это Occult Ice, в ниваловском переводе - Ледяное дыхание злого духа

aliendj
18.02.2010, 18:53
Спасибо за английский вариант, у танка так и было написано....НО у Нивала в умениях джина название "Кровавый призрак", поэтому я и найти не мог....
Заморозить я так понимаю это сон??....на сколько часто проходит??....стоит ли учить??

Chikii
18.02.2010, 19:02
Да, работает так же, как и сон. Стандартно 30% вероятность прохождения, каждые 2 силы увеличивают вероятность на 1%. Одно не радует - радиус действия 10 метров. Потестила на твинке, фея с 73 силой, сколько не кастовала - все проходило. Но, по закону подлости, в самый ответственный момент может и не пройти))

aliendj
18.02.2010, 19:13
Вот я и спрашиваю как проходит....процент то я прочитал, но вы же знаете игру.....тут вообще не важно что написано..))

Archy74
19.02.2010, 07:29
Relentless Courage: Увеличение вашей скорости атаки, передвижения и каста на 5% в течение 3,5 секунд. Каждые 4 STR увеличивают скорость атаки и передвижения еще на 1%. Если целенаправленно качать силу джинну, её будет от 80 до 120. Делим на 4, получаем 20-30% плюса к пяти начальным. Но вот засада, а точнее, 2:

Но это в теории. Надо в баще смотреть)

потестил. описание как ни странно верно. каждые 4 силы действительно добавяют 1% к бегу и скорострельности. на 10 лвле дает 8 секунд действия. единственноый минус - требует 140 манны джина.

Schizoid
19.02.2010, 12:54
эмм то есть на 10-м уровне скилл лучше темного беглого огня? ) Мдяяя...... Теперь светлый лук сможет юзать плюшки темного)

Archy74
19.02.2010, 13:08
скил лучше хотябы тем что всегда срабатывает. хуже тем что часто не поюзаешь. раз в 1-2 минуты.

webDancer
19.02.2010, 13:09
эмм то есть на 10-м уровне скилл лучше темного беглого огня? ) Мдяяя...... Теперь светлый лук сможет юзать плюшки темного)

Ага :) самое главное, что светлый может юзать обе плюшки - снижение урона и скорость, одновременно. Очень жаль, что бафы на скорость не складываются, опять же даёт о себе знать дибилизм разрабов - светлым, значит, можно заюзать всё сразу, двойной бонус, а тёмным - фуй. Бредятина, опять нас обыжааааююют _:mad:

Stillian
19.02.2010, 13:15
А я вот рай взял именно из-за этого :o

webDancer
19.02.2010, 14:44
А я вот рай взял именно из-за этого :o

Демон! Ты знал, ты знал!!! :laugh:

OliOli
19.02.2010, 16:25
Ага :) самое главное, что светлый может юзать обе плюшки - снижение урона и скорость, одновременно. Очень жаль, что бафы на скорость не складываются, опять же даёт о себе знать дибилизм разрабов - светлым, значит, можно заюзать всё сразу, двойной бонус, а тёмным - фуй. Бредятина, опять нас обыжааааююют _:mad:
никто не мешает темным изучить защиту на джине. И самое главное, увеличение раз в 1-2 минуты какое делает джина полностью пустым, это не сравнится с темным беглым раз в 3 сек при полном джине готовом срасти вашу 5ю точку в любой момент.

zolterx
19.02.2010, 18:58
потестил. описание как ни странно верно. каждые 4 силы действительно добавяют 1% к бегу и скорострельности. на 10 лвле дает 8 секунд действия. единственноый минус - требует 140 манны джина.

а у нивала как называется?

webDancer
20.02.2010, 10:35
никто не мешает темным изучить защиту на джине. И самое главное, увеличение раз в 1-2 минуты какое делает джина полностью пустым, это не сравнится с темным беглым раз в 3 сек при полном джине готовом срасти вашу 5ю точку в любой момент.

Есть небольшая разница - эффект беглого не гарантирован. То бишь, как и бывает по закону подлости, в самый нужный момент может гадко подвести :(
Но, да, иметь 3 скилла на плюс к спиду - это оч круто, у светлых получается всего один, и то с джинна, каковой довольно долго релоадится. Да и не нужен он им так остро, как тёмным, светлый скиллами работает.

qwert99
20.02.2010, 11:27
короче по поводу выбора джина прихожу к выводу что цветность его ничего не влияет. кого радуют определенные нубскилы-это важе дело. но всетаки выгоднее помоему взять либо силу либо ловку. остальное все зависит от вас. опять же надеяться что джин особо в чемто поможет не приходится потому как длительность скила не такая большая. может он вас и спасет на впв или там в гуе. но по факту все будет зависеть от того какими руками вы будете на него тыкать

Demovik
20.02.2010, 17:58
Подскажите где брать квесты на джинов?!!!!!!!?!?!??!? плиз))

webDancer
20.02.2010, 22:05
короче по поводу выбора джина прихожу к выводу что цветность его ничего не влияет. кого радуют определенные нубскилы-это важе дело. но всетаки выгоднее помоему взять либо силу либо ловку. остальное все зависит от вас. опять же надеяться что джин особо в чемто поможет не приходится потому как длительность скила не такая большая. может он вас и спасет на впв или там в гуе. но по факту все будет зависеть от того какими руками вы будете на него тыкать

Цвет ни на что не влияет. А вот начальные скиллы, точнее, скилл весны - один из лучших у джиннов вообще для всех, кто может бить магией. И да, все умные люди берут либо силу, либо ловку, тут вы правильно цитируете. Потому как брать основным статом реген маны можно только если ты очень-очень эстет и оное подходит к твоему стилю, а остальные - фи, не сочетаются. И про руки тоже верно. Вы отлично повторяете то, что неоднократно сказано до вас :super:


Подскажите где брать квесты на джинов?!!!!!!!?!?!??!? плиз))

У НПС Исследователь пяти стихий, там же, где и джина. Квесты доступны с определённого уровня, читайте man.

FeanorGizmo
20.02.2010, 22:55
красный !!!!!

webDancer
21.02.2010, 16:45
Ребятушки, такие 2 вопроса:

1. скилл Узел страданий чо делает? Это стан, рут или чото ещё? Какой эффект - цель тупо не двигается, или ещо и кастовать не может? Или вообще запечатывается на 7 секунд?

2. скилл Удар с неба. на 10м уровне наносит 728 дамага металлом. Каждое очко ловкости увеличивает дамаг на 2%. По ближним целям наносится двойной урон, по целям на земле - тройной. Вопрос - описание врёт или нет? Потому как если не врёт, то как только милишники подбегают вплотную, то огребают 10к с хвостиком дамага металлом (при 70 ловкости у джинна), а это не хухры-мухры, это полтора средних таких выстрела, а под скорбящим так вообще писец. Никто не проверял?

UPD: проверил. тупо качнул джинна до 31го левела и взял Удар. У джинна 56 ловки. То бишь урон увеличивается на 112%. Первый левел скилла даёт 260 дамага. В теории дамаг по близкостоящей на земле цели должен быть (260*2,12)*2*3=3307. На практике(в скобках деф от металла и левел):

моб Неистовый ходячий труп (348, 23) = 2997 дамага;
моб Вопящий носорог (570, 22) = 2828 дамага;
Болтун (837, 32) = 2649 дамага;
Вар (2425, 92) = 481 дамага.

Слабовато, но не будем забывать, что это первый левел скилла. Сделаем примерное допущение - по равнолевельному вару ударит 515 дамага. То бишь примерно получаются те самые 260*2,12, а x2x3 просто аннулирует деф. Далее интерполируем результат - примем 10й левел скилла, и нормального джинна с ловкой 90: 728*2,8=2к дамага металлом. Со скорбящим будет круче. По идее, интерполяция неправильная, потому что дамаг уменьшается нелинейно, в зависимости от дефа и левела. Просьба к комунить, у кого есть возможность - качните до 10го и попробуйте затестить - какой будет результат?

Дополнительно потестил другие огненные скиллы:
Мать и дитя - буээээ
Огненный поток - буээээ
Губительный огонь - буээээ
Печать иньян - буээээ
Проклятие огня - буээээ
Безмолвие - буээээ, стоит брать, только если нужен дополнительный стан. Привязывает цель аналогично Связывающей.
Бог огня - буээээ, но забавное - аналог взмаха крыльев, но дамаг в N раз меньше.

Spuntic91
21.02.2010, 16:50
это обычный рут и то говорят теперь уже не массовый((( цель просто остановится, но бить дальше может продолжить((

Vargshar
21.02.2010, 17:13
2. скилл Удар с неба. на 10м уровне наносит 728 дамага металлом. Каждое очко ловкости увеличивает дамаг на 2%. По ближним целям наносится двойной урон, по целям на земле - тройной. Вопрос - описание врёт или нет? Потому как если не врёт, то как только милишники подбегают вплотную, то огребают 10к с хвостиком дамага металлом (при 70 ловкости у джинна), а это не хухры-мухры, это полтора средних таких выстрела, а под скорбящим так вообще писец. Никто не проверял?

Откуда дамаг то такой несусветный?

craft0071
21.02.2010, 17:25
Откуда дамаг то такой несусветный?

тот же вопрос)

Korviin
21.02.2010, 18:38
ну если подумать то там 8к примерно выходит... но милишники это физовики... посчитай с ихним дефом))

Vargshar
21.02.2010, 19:00
ну если подумать то там 8к примерно выходит... но милишники это физовики... посчитай с ихним дефом))

Блин, ладно, давайте по другому. Обьясните, как вы считаете. Откуда выходит такая цифра урона. Не, я не против что бы она была, но не пойму откуда.

webDancer
21.02.2010, 19:23
Блин, ладно, давайте по другому. Обьясните, как вы считаете. Откуда выходит такая цифра урона. Не, я не против что бы она была, но не пойму откуда.

дамаг скилла на 10м уровне - 728 единиц. Ловкость джинна легко можно догнать до 80, а при желании и больше. То бишь, увеличение от ловкости составит плюс 160% дамага. Итого вплотную: 728*2,6*2*3=11356. Вот и цифра.

Кстать, если деф режет процентов 40%, то в результате будет 6-7к дамага металлом с нормального джинна. Вполне неплохо так...

KimaKataya
21.02.2010, 20:21
Тестирую последнюю неделю "ярость".... очень по-разному она действует. По 150-ым боссам и мобам дамаг возрастает х2-х3. Тоже самое с -30 и больше. С игроками сложнее. Особый разницы, тестя на промежутке от 90 до 96-97 не заметил...

Vargshar
21.02.2010, 21:04
дамаг скилла на 10м уровне - 728 единиц. Ловкость джинна легко можно догнать до 80, а при желании и больше. То бишь, увеличение от ловкости составит плюс 160% дамага. Итого вплотную: 728*2,6*2*3=11356. Вот и цифра.

Кстать, если деф режет процентов 40%, то в результате будет 6-7к дамага металлом с нормального джинна. Вполне неплохо так...

Странно, у меня получается немного меньше. 728 (исходный урон) множим на 1.6 (160%) множим на 3 (вплотную и на земле) и получаем 728х1.6х3=3494. Про порезку в ПвП я не говорю.
ЗЫ. я видимо где то не так считаю, но вот так получается...

webDancer
21.02.2010, 21:11
Странно, у меня получается немного меньше. 728 (исходный урон) множим на 1.6 (160%) множим на 3 (вплотную и на земле) и получаем 728х1.6х3=3494. Про порезку в ПвП я не говорю.
ЗЫ. я видимо где то не так считаю, но вот так получается...

Да, немного не так.
1. Посмотрите описание (http://www.ecatomb.net/genieskill.php) скилла - там указан тройной дамаг по земле и ещё - двойной по близкой цели. То есть в результате, шестикратный по цели, которая близко стоит, фактически - любой милишник, подбегающий попинать бедного лука :).
2. Умножать начальную цифру нужно на 2,6. Потому как дамаг с каждой ловкой увеличивается на 2%. То бишь, при ловке 1 будет 102%, при 5 - 110%, при 10 будет 120%, при 40 - 180%...при 80 - 260%.

Вроде как цифры очень похожи на реальность, но я тестил только на первом левеле скилла - дальше качать не стал, распилил, к сожалению. А проверять, по-хорошему, надо на первом левеле, пятом и восьмом-девятом. Не изменяя статы джинна, чтобы именно прибавку от левела посмотреть. Если всё действительно будет примерно так, то это маст-хэв для лукаря - уберскилл против милишников, да и против всех остальных будет помогать.

UPD: не утерпел, сделал второго джинна. Все правильно я посчитал. Во всяком случае, цифры на третьем левеле точно такие же - мо тем же мобам бьёт на 4200 с ловкой 61.

UPD2:

Бьём дерево возле ГД.

Скилл 7го левела. 572 дамага.

Ловка 15:

Теор: 572*1,15*6=3946,8
Практ: 4075

Ловка 50:

Теор: 572*2*6=6864
Практ: 6275

Ловка 85:

Теор: 572*2,7*6=9266,4
Практ: 8469

По равнолевельному вару влетело 1160. По маленькому обору - 3834 критом. Офигенски. Хочу 10й левел скилла :o

Vargshar
21.02.2010, 21:28
Да, немного не так.
1. Посмотрите описание (http://www.ecatomb.net/genieskill.php) скилла - там указан тройной дамаг по земле и ещё - двойной по близкой цели. То есть в результате, шестикратный по цели, которая близко стоит, фактически - любой милишник, подбегающий попинать бедного лука :).
2. Умножать начальную цифру нужно на 2,6. Потому как дамаг с каждой ловкой увеличивается на 2%. То бишь, при ловке 1 будет 102%, при 5 - 110%, при 10 будет 120%, при 40 - 180%...при 80 - 260%.

Вроде как цифры очень похожи на реальность, но я тестил только на первом левеле скилла - дальше качать не стал, распилил, к сожалению. А проверять, по-хорошему, надо на первом левеле, пятом и восьмом-девятом. Не изменяя статы джинна, чтобы именно прибавку от левела посмотреть. Если всё действительно будет примерно так, то это маст-хэв для лукаря - уберскилл против милишников, да и против всех остальных будет помогать.

Там не тот скил, по ссылке )) Ну да ладноЮ в принципе всё равно ещё один металл скил хотел брать, потестю. Только не скоро это будет, духа в нуль.

webDancer
21.02.2010, 22:46
Там не тот скил, по ссылке )) Ну да ладноЮ в принципе всё равно ещё один металл скил хотел брать, потестю. Только не скоро это будет, духа в нуль.

Бери в обяз - отличнейшая штука при должной прокачке. Вкупе с веткой металла просто складывать милишников будет. Единственный минус - 7й уровень огня и 1 камень на 1 использование на макс левеле :(

FloodMode
21.02.2010, 22:50
Бери в обяз - отличнейшая штука при должной прокачке. Вкупе с веткой металла просто складывать милишников будет. Единственный минус - 7й уровень огня и 1 камень на 1 использование на макс левеле :(

Всё дело в том, что нормальные милишники учат джину хилы и положить их не получится...Это факт, милишника с выученным хилом лукарю очень и очень тяжело положить...Хотя с другой стороны, 99й сет асуры+льва творит с лукарем чудеса.

При этом лукарь в небе огребает дамаг от джинна с одного скила почти на фул ХП, не говоря уже о собственных атаках вара...

aliendj
21.02.2010, 23:08
Вы попробуйте выучить "Шип гнева"...такого дамага я не ожидал...
В 59 по обезьяне 11к критом..- скил 1лвл ловки 50

Жалко статы под него не удобно кидать...а так мего скил...еще и масс....прист в гуе под драки по 30к кританул...

FloodMode
21.02.2010, 23:24
Ты лучше его действие в пвп опиши, я думаю не многим интересно какие криты по обезьяне идут, ведь джинны прежде всего для пвп созданы ;)

KimaKataya
22.02.2010, 02:04
Пвп... подбегал тут ко мне один лук посреди битвы на орбиту меньше кайтовой) Я сразу понял - джинн))) Грязь и ранение. Вот только пока он подбегал - я совершенно свободно осознавал, что ента гадина бежит на дальность грязи, и моя предпринял столько действий, что прибавки с милисекундных дебафjв пропали втуне и даже скорее навредили.. но это уже иная песенка = )

Склоняюсь к полной неюзабельности дебафов и атакующих скиллов из-за дальности. А зачем? У нас и так каждый скилл наносит дамаг. Точка родной пухи на джинна повлиять ну никак не может - а это главное на хай-хай лвл.

Правда, есть у меня соблазн попробовать 1 связку с дд скилом... но только к 95-ому (стихий нехватает)

Пока что разработал две основополагающие линейки:

«Защитник» + «Вера» + «Огонь дракона» + "Сильный яд" + по вкусу... (7+7+6+0+0=20 + 0) — доступно на 95-ом

«Защитник»+«Абсолютная сфера»+«Бешенство»+ на выбор: «Второе дыхание»\«Спасительная буря»\«Танец листвы»\«Слово истины»\«Боевой клич»\ (3+0+4+6+4=17 + 2) — доступно на 80-ом

webDancer
22.02.2010, 03:16
Вы попробуйте выучить "Шип гнева"...такого дамага я не ожидал...
В 59 по обезьяне 11к критом..- скил 1лвл ловки 50

Жалко статы под него не удобно кидать...а так мего скил...еще и масс....прист в гуе под драки по 30к кританул...

Не стоит того, чтобы его учить. Жрёт слишком много - после него джинн остаётся пустым в ноль, плюс за один каст на макс левеле сжирает 2 совершенных камня - этож пипец! Да ещё и требует металла6 и земли7. Дамаг конечно неплохой, но, учитывая то, что работает он только на земле, а половина замесов, если не большая часть, проходит в воздухе - имхо, не стоит.

ЗЫ: Кстати, а откуда 11к критом? Либо в базах неверное описание, либо вы чего-то не договариваете - дамаг первого левела спелла с 50 ловки = (1185*2)+(14*50)+(6*50) = 2370+700+300 = 3370. Это без учёта дефа. Может удар был под драконами или под ранением?


Всё дело в том, что нормальные милишники учат джину хилы и положить их не получится...Это факт, милишника с выученным хилом лукарю очень и очень тяжело положить...Хотя с другой стороны, 99й сет асуры+льва творит с лукарем чудеса.

При этом лукарь в небе огребает дамаг от джинна с одного скила почти на фул ХП, не говоря уже о собственных атаках вара...

Не скажите, милейший. Сегодня как раз провел день тестов этого самого скилла. Могу доложить - очень и очень здорово выходит. Самое главное, как и раньше, собственно - пережить стан от вара. Выжил или на иммуне прокатил - практически всё, дальше любой равнолевельный, а их сегодня было аж 6 штук разных, складывается на раз-два от ветки металла вкупе со скиллом джинна. Не помогают ни пельмени, ни хира, ни хил - не успеваешь заюзать. При стандартной атаке - да, успеешь. Но джинн кастуется мгновенно. Грубо говоря, обычно после серии металла у вара остаётся 2-3к хп и откаченная хира а тут не остаётся нифига - падает скорбящее, потом гром и джинн кастуются одновременно, а это 6-8к дамага, если хоть что-то вошло с критом. Если вдруг не хватило - металлический масс.

Реально от таких подач спасают тока иммуны - аптека или джинн. В очередной раз, кстати, убеждаюсь, что уверенность в себе хороша, тока когда оправданна - сегодня 2 раза позорно слился как раз из-за иммуна - первый раз тупо на лагах пропустил каст и потратил 3 секунды, пока понял, что бью впустую. Второй раз хитрый вар заюзал иммун сразу после падающего и огреб тока от него, а сам за время иммуна вспыхнул и завалил мя после этого - у мну чи не было на ухо, не набил, поленился дэбил :(.

Двое варов, кстати, молодцы, не ожидал - выучили иммун к металлу-таки после нашей с ними развлекухи :) А с ним действительно сложнее стало, спасает одно - откат в полминуты. Т.е. видишь скилл - ухо или парящего и деру на 7 секунд.

А про небо никто здесь и не говорил. Я пилю про скилл, который только на земле значительные результаты приносит. Хотя да, с Гневом воина не поспоришь - складывает как котенка, если достаёт ;)

aliendj
22.02.2010, 03:59
Ты лучше его действие в пвп опиши, я думаю не многим интересно какие криты по обезьяне идут, ведь джинны прежде всего для пвп созданы ;)

А ключи от квартиры где деньги лежат не дать??
Я просто описал примерный дамаг..по конкретной цели...с конкретными статами...могу добавить что по присту прилетает 500-600, по по-шану вчера 1890 выдал критом, повторюсь - скил первого уровня....просто цифры и все.....

А вот теперь вы подумайте как его использовать...с учетом того что это масс.

aliendj
22.02.2010, 04:04
Не стоит того, чтобы его учить. Жрёт слишком много - после него джинн остаётся пустым в ноль, плюс за один каст на макс левеле сжирает 2 совершенных камня - этож пипец! Да ещё и требует металла6 и земли7. Дамаг конечно неплохой, но, учитывая то, что работает он только на земле, а половина замесов, если не большая часть, проходит в воздухе - имхо, не стоит.


А про небо никто здесь и не говорил. Я пилю про скилл, который только на земле значительные результаты приносит. Хотя да, с Гневом воина не поспоришь - складывает как котенка, если достаёт ;)

Вы сами себе противоречите...нэ?

Сейчас кстати в небе как то не уютно уже......так что есть смысл...

В базах мне пофиг что написано, я говорю то что вижу...я не теоретик - я практик!

И да.....эта...вы считаете камешки или урон по противнику??

webDancer
22.02.2010, 04:12
Вы сами себе противоречите...нэ?

Сейчас кстати в небе как то не уютно уже......так что есть смысл...

В базах мне пофиг что написано, я говорю то что вижу...я не теоретик - я практик!

И да.....эта...вы считаете камешки или урон по противнику??

Нэ. нэ противаречу. Я изначально говорил про удар грома, а коллега начал про шипы. Если вы про наземные и воздушные скиллы - вы меня не так поняли. Я не против наземных скиллов как таковых. Но мне не нравятся такие скиллы, которые требуют половину статов джинна кинуть в ману, распределить все очки элементов и при однократном использовании потребляют 3-5к юаней :) Фактически, беря этот скилл, вы отказываете себе в изучении каких-то других - в той же уверенности, например. Иными словами - вы не подбираете скиллы и статы под свой стиль игры, так как хочется вам, а подбираете их так, чтобы работал этот, единственный. Стоит ли оно того...не знаю, не знаю.

Я считаю целесообразность использования всего, что, собственно, использую. Голова дана не шапочку носить, нэ? Вы будете кастовать спеллы и юзать джинна, если каждый каст будет стоить не совершенный камень, а, скажем, 1 мираж? А два? Я не буду. А вот некоторые особо богатые будут, потому как им понт важнее денег. И им тупо влом посчитать, что за месяц такого юзанья улетит точка пухи на 1-2 больше, чем сейчас, например. Которая, собственно, и является основным источником дамага, а отнюдь не джинн. Целесообразность - субъективный фактор, она для каждого своя. Вам надо, вы готовы столько платить - платите. Мне такие затраты не по душе, во всяком случае, пока.

aliendj
22.02.2010, 04:24
Мне одна девочка....уже очень долго рассказывает о том что играть в ПВ дорого.....-"Я по 6 часов в день ресики собираю...а на 90 грин набрать не могу...так все дорого,..так все дорого!"

На мое естественное предложение пойти в ХХ, она сказала, что это слишком дорого для нее..- "....хирку надо, банки, таблетки...и вообще все пати кривые, я слишком часто умираю"

девочка обгоняла меня на 17 уровней.....сейчас я 101 и одет...а она 85 и пополам в 70/80 шмоте....(фиолет, о грине нет и слова....не говоря про голд)

Вот теперь к вам вопрос - Играть или...?

З.Ы. Если лукам дадут скил на дамаг в 100500ХП по вару/танку стоимостью в 1 мираж.....я выучу......и дело тут далеко не в понте....
Камешки кстати, мне вот как то бесплатно почти достаются.....попробуйте ежедневку делать в прошлом...вам понравится..))

webDancer
22.02.2010, 04:37
Мне одна девочка....уже очень долго рассказывает о том что играть в ПВ дорого.....-"Я по 6 часов в день ресики собираю...а на 90 грин набрать не могу...так все дорого,..так все дорого!"

На мое естественное предложение пойти в ХХ, она сказала, что это слишком дорого для нее..- "....хирку надо, банки, таблетки...и вообще все пати кривые, я слишком часто умираю"

девочка обгоняла меня на 17 уровней.....сейчас я 101 и одет...а она 85 и пополам в 70/80 шмоте....(фиолет, о грине нет и слова....не говоря про голд)

Вот теперь к вам вопрос - Играть или...?

З.Ы. Если лукам дадут скил на дамаг в 100500ХП по вару/танку стоимостью в 1 мираж.....я выучу......и дело тут далеко не в понте....
Камешки кстати, мне вот как то бесплатно почти достаются.....попробуйте ежедневку делать в прошлом...вам понравится..))

А я до неё ващето не дорос пока, если не заметили :)

Если дадут такой скилл, я, разумеется его тоже возьму и буду юзать. Ещё и спасибо скажу. Только вот ваше предложение чучуть отличается от реальности, нэ? ;) А мое описание скилла, как не крути, правдиво - он много жрёт, долго откатывается и под него надо развивать джинна - сколько там оно маны потребляет на максимуме? И как надо будет вкачать джинну магию и вынос, чтобы столько зарегенилось за эту минуту, которую скилл откатывается? Плюс очки стихий, опять же. Это не убер, эт очень специфическая фиговина. Возможно, кстати, на ТВ она себя и оправдает - каты по воздуху не летают xD

KimaKataya
22.02.2010, 11:07
Не вижу смысла развивать джина под антимилишников... да, "Гнев воина" рулит. Много чего оборотням и воинам подарили вкусного, на что остальные классы могут облизываться. И тем не менее это не основной враг. Равноточёного оборотня всё равно фиг завалишь. Воин? С ними пвп всегда было интересным. И ничего страшного - главное не быть в стане после ошеломляющегго удара и отлететь пока хира восстанавливается. А забить забьём рано или поздно.

Меня больше интересует анти-роба. У друидов и магов просто обалденнные дд и дебафающие скиллы. Пристам ничего особого, как и лукам, вроде не дали (вообще сидов разобидели) и надо думать, как использовать общедоступные скилы себе на пользу... или банальное выживание.

Вот я всё ещё ищу хороший физ-дд для лука. Пока что все тесты к нулю. Магический дамаг не интересует как данность, хотя там как на зло куча металл-дд скилов. А вот хочеться сказать: нафига?? Я не так боюсь варов-оборов, чтобы тратить на них ячейки для скиллов. И мне не нравятся вообще классово-направлениые умения. Типо антислипа, антикровотока. Тратишь много места, заюзать одновременно можно максимум по два - в массзамесах всё тот же картон. Или получается, что во время борьбы с каждым противником у вас на энное количество меньше вариаций для действий... ибо половина скилов феечки под другие классы и вообще не юзабельны.

Вот сидишь и думаешь... у всех что-то новое в пвп. А нам как и прежде - просто точить пуху и рассчитывать только на себя Х)

grimbold
22.02.2010, 11:48
У меня возник такой вопрос, когда кастую джином "Щит ветра" (зелененький листочек), то после окончания действия скила, у меня снимается баф "Ножны из перьев" - это так задуманно или баг?

tompson1405
22.02.2010, 11:54
Не вижу смысла развивать джина под антимилишников... да, "Гнев воина" рулит. Много чего оборотням и воинам подарили вкусного, на что остальные классы могут облизываться. И тем не менее это не основной враг. Равноточёного оборотня всё равно фиг завалишь. Воин? С ними пвп всегда было интересным. И ничего страшного - главное не быть в стане после ошеломляющегго удара и отлететь пока хира восстанавливается. А забить забьём рано или поздно.

Меня больше интересует анти-роба. У друидов и магов просто обалденнные дд и дебафающие скиллы. Пристам ничего особого, как и лукам, вроде не дали (вообще сидов разобидели) и надо думать, как использовать общедоступные скилы себе на пользу... или банальное выживание.

Вот я всё ещё ищу хороший физ-дд для лука. Пока что все тесты к нулю. Магический дамаг не интересует как данность, хотя там как на зло куча металл-дд скилов. А вот хочеться сказать: нафига?? Я не так боюсь варов-оборов, чтобы тратить на них ячейки для скиллов. И мне не нравятся вообще классово-направлениые умения. Типо антислипа, антикровотока. Тратишь много места, заюзать одновременно можно максимум по два - в массзамесах всё тот же картон. Или получается, что во время борьбы с каждым противником у вас на энное количество меньше вариаций для действий... ибо половина скилов феечки под другие классы и вообще не юзабельны.

Вот сидишь и думаешь... у всех что-то новое в пвп. А нам как и прежде - просто точить пуху и рассчитывать только на себя Х)

Мне вообще интересно, чем руководствовались разработчики, когда создавали класс "Лучник".Например, почему у класса "Лучник" наименьшая защита в игре?:spy: При этом, ни огромного ХП, ни защитных скиллов классу не дали.Также, в процессе обновления игры, классу абсолютно не дают сколько-нибудь приличных скиллов, которые бы выровняли баланс на 90+.В то время как другим классам эти скиллы даются, что только перекашивает и без того кривой баланс.

На данный момент, на 90+ рулят только те лучники, у которых умение управлять классом в разы больше, чем у оппонента.При равном умении управлять персонажем и схожей проточке, обмундировании - Лучник ВСЕГДА будет сливаться противником, без каких-либо исключений.

Т.е., разработчики создали класс для хардкорщиков, который требует идеального управления, намного более лучшего, чем у противника, а иначе гарантированная смерть.

Например, сравним два ДД класса: Маг и лучник.Все знают, что происходит с магами на 90+.Я понимаю, что до 90 уровней магу, возможно, нелегко, но не настолько же.При этом, обламывать лучников на 90+ уровнях - Это жуткая подлость разработчиков, ведь большинство игроков и стремятся к этим уровням и что их там ожидает?:spy: Гарантированная смерть от равного противника?Какой смысл прокачки персонажа, если в итоге он будет только слабеть по отношению к остальным классам?

С другой стороны, это даёт классу неповторимую степень сложности.Как игра в оффлайн игру на самом высоком уровне сложности.Только не всем такое нравится.


У меня возник такой вопрос, когда кастую джином "Щит ветра" (зелененький листочек), то после окончания действия скила, у меня снимается баф "Ножны из перьев" - это так задуманно или баг?

Так задумано, одинаковые баффы сбивают друг друга.

FloodMode
22.02.2010, 12:08
А ключи от квартиры где деньги лежат не дать??
Я просто описал примерный дамаг..по конкретной цели...с конкретными статами...могу добавить что по присту прилетает 500-600, по по-шану вчера 1890 выдал критом, повторюсь - скил первого уровня....просто цифры и все.....

А вот теперь вы подумайте как его использовать...с учетом того что это масс.

при чём тут вообще ключи от квартиры ? Т_Т
Джинны созданы для пвп, смысл описывать их действие на фарме ? Оо

Vargshar
22.02.2010, 12:19
Двое варов, кстати, молодцы, не ожидал - выучили иммун к металлу-таки после нашей с ними развлекухи :)


Не посмотрел, сколько у них имун висит?))

zolterx
22.02.2010, 12:41
Не стоит того, чтобы его учить. Жрёт слишком много - после него джинн остаётся пустым в ноль, плюс за один каст на макс левеле сжирает 2 совершенных камня - этож пипец! Да ещё и требует металла6 и земли7. Дамаг конечно неплохой, но, учитывая то, что работает он только на земле, а половина замесов, если не большая часть, проходит в воздухе - имхо, не стоит.

ЗЫ: Кстати, а откуда 11к критом? Либо в базах неверное описание, либо вы чего-то не договариваете - дамаг первого левела спелла с 50 ловки = (1185*2)+(14*50)+(6*50) = 2370+700+300 = 3370. Это без учёта дефа. Может удар был под драконами или под ранением?



Не скажите, милейший. Сегодня как раз провел день тестов этого самого скилла. Могу доложить - очень и очень здорово выходит. Самое главное, как и раньше, собственно - пережить стан от вара. Выжил или на иммуне прокатил - практически всё, дальше любой равнолевельный, а их сегодня было аж 6 штук разных, складывается на раз-два от ветки металла вкупе со скиллом джинна. Не помогают ни пельмени, ни хира, ни хил - не успеваешь заюзать. При стандартной атаке - да, успеешь. Но джинн кастуется мгновенно. Грубо говоря, обычно после серии металла у вара остаётся 2-3к хп и откаченная хира а тут не остаётся нифига - падает скорбящее, потом гром и джинн кастуются одновременно, а это 6-8к дамага, если хоть что-то вошло с критом. Если вдруг не хватило - металлический масс.

Реально от таких подач спасают тока иммуны - аптека или джинн. В очередной раз, кстати, убеждаюсь, что уверенность в себе хороша, тока когда оправданна - сегодня 2 раза позорно слился как раз из-за иммуна - первый раз тупо на лагах пропустил каст и потратил 3 секунды, пока понял, что бью впустую. Второй раз хитрый вар заюзал иммун сразу после падающего и огреб тока от него, а сам за время иммуна вспыхнул и завалил мя после этого - у мну чи не было на ухо, не набил, поленился дэбил :(.

Двое варов, кстати, молодцы, не ожидал - выучили иммун к металлу-таки после нашей с ними развлекухи :) А с ним действительно сложнее стало, спасает одно - откат в полминуты. Т.е. видишь скилл - ухо или парящего и деру на 7 секунд.

А про небо никто здесь и не говорил. Я пилю про скилл, который только на земле значительные результаты приносит. Хотя да, с Гневом воина не поспоришь - складывает как котенка, если достаёт ;)

как называется скил у нивала? И еще,в какой очередности скилы отпровлять в Вара,чтоб склеился?

FloodMode
22.02.2010, 13:33
Кстати, кто тут ныл что лукаря джины испортили ?
Пробовал играть лукарем, друг из реала дал погамать, очень даже норм.
Учишь защитные скилы, дебаффы мага отлично снимаются, с варом и танком главное в воздух не подниматься...Короче, те кто говорят, что лукаря джины испортили-полные нытики, наоборот у лукаря там норм плюшки...)

webDancer
22.02.2010, 13:34
Не посмотрел, сколько у них имун висит?))

Написано попожже - даёшь деру на 7 секунд ;)


как называется скил у нивала? И еще,в какой очередности скилы отпровлять в Вара,чтоб склеился?

Скилл называется Удар с неба, пораньше я об этом говорил. Последовательность биения такая же, как у ветки металла, только добавлять джинна - скорбящий, потом гром и джинн одновременно и масс, если не хватает. Бить нужно вплотную, он именно в ближней атаке даёт солидный урон.

craft0071
22.02.2010, 13:39
Кстати, кто тут ныл что лукаря джины испортили ?
Пробовал играть лукарем, друг из реала дал погамать, очень даже норм.
Учишь защитные скилы, дебаффы мага отлично снимаются, с варом и танком главное в воздух не подниматься...Короче, те кто говорят, что лукаря джины испортили-полные нытики, наоборот у лукаря там норм плюшки...)

то что ты поиграл пару минут-это неочом,Ты попробуй 95+ или 90+ лукарём погамать в пвп против обора такогоже лвл,с норм заточкой)Тут без 11 ветки металла и рандомных критов не пробьёш)_

FloodMode
22.02.2010, 13:46
то что ты поиграл пару минут-это неочом,Ты попробуй 95+ или 90+ лукарём погамать в пвп против обора такогоже лвл,с норм заточкой)Тут без 11 ветки металла и рандомных критов не пробьёш)_

как бе лукарь и есть 90++, иначе я бы в этой теме не писал )
Танков бить я не пробовал, но с магами, пристами очень даже норм можно бороться, вара тоже можно убить, вот с друидом х3...
А танк, тут луки писали что после дебаффов и кровавой норм пробиваются, кровавой стрелы у него нету, но я так понимаю на 100+ всё сильно поменяется в пользу лукаря =)
Если не убить, то можно закайтить...Так что меньше нытья, больше практики и изучения собственных скилов )

Vesper_UA
22.02.2010, 13:50
Кровавая стрела, не только упрощает "танкоубийство", но и способствует весьма противоположной цели, так как уменьшает и ваше ХП тоже, которого и так, по сути, немного.

craft0071
22.02.2010, 13:51
как бе лукарь и есть 90++, иначе я бы в этой теме не писал )
Танков бить я не пробовал, но с магами, пристами очень даже норм можно бороться, вара тоже можно убить, вот с друидом х3...
А танк, тут луки писали что после дебаффов и кровавой норм пробиваются, кровавой стрелы у него нету, но я так понимаю на 100+ всё сильно поменяется в пользу лукаря =)
Если не убить, то можно закайтить...Так что меньше нытья, больше практики и изучения собственных скилов )

Ну это да если там палач заточеный на +9,снял бафы,кинул раскол-связочку,отбежал и там тёмным беглым (или кровавая+ветка метала)это да .Но увы,не у всех это имеецо)(PS Я не ною,а играю в удовольствие)

craft0071
22.02.2010, 13:54
Вобщем чот уже отклонились от темы-тема про джинов,а мы про скилы лука,и о пвп танк вс лук)

Spuntic91
22.02.2010, 14:02
Не стоит того, чтобы его учить. Жрёт слишком много - после него джинн остаётся пустым в ноль, плюс за один каст на макс левеле сжирает 2 совершенных камня - этож пипец! Да ещё и требует металла6 и земли7. Дамаг конечно неплохой, но, учитывая то, что работает он только на земле, а половина замесов, если не большая часть, проходит в воздухе - имхо, не стоит.

ЗЫ: Кстати, а откуда 11к критом? Либо в базах неверное описание, либо вы чего-то не договариваете - дамаг первого левела спелла с 50 ловки = (1185*2)+(14*50)+(6*50) = 2370+700+300 = 3370. Это без учёта дефа. Может удар был под драконами или под ранением?


ну у меня по расчетам получилось на 10ур с 65 ловкости: базовый урон 3420, урон деревом 910, урон землей 390. всего примерно 5,9к, но там еще написано что урон по наземным целям возрастает в 3 раза, а это по расчетам где то 17,7к. В ПВП порезка без учетов маг дефа будет где то до 4,4к)) скилл бессомненно хорош в ПВП будет, но такой результат возможен только на 99 ур((( да и съедает он много((( вот и получается, что данный скилл на любителя(((

SteelLaw
22.02.2010, 20:06
Не смогли бы знающие люди обьяснить действие скилла Глубокая рана.

Дальность 20 метров
Энергия 120
Выносливость 900
Мгновенный
Откат 1 сукунду
Ограничение по классу Все

Приводит в бешенство Все цели в радиусе 20 метров,
увеличивая их ярость на вас и
на 1 секунду получая
120% урона, наносимого по вам.
Сила: Каждые 10 очков силы увеличивает время отражения на 1.

Получаю ли я урон когда данный скилл активирован, и сколько урона получает мой противник. Отпишитесь пожалуйста те кто прокачал данный скил на 10лвл. И если была практика в использовании данного скилла привидите пожалуйста результаты.
Заранее благодарен за помощь.

OliOli
22.02.2010, 21:27
Не смогли бы знающие люди обьяснить действие скилла Глубокая рана. Получаю ли я урон когда данный скилл активирован, и сколько урона получает мой противник. Отпишитесь пожалуйста те кто прокачал данный скил на 10лвл. И если была практика в использовании данного скилла привидите пожалуйста результаты.
Заранее благодарен за помощь.
описание бы добавил, в русских названиях вообще не ориентируюсь.

ЗЫ. понравился скилл на снятие чи, маны жрет мало, при качаной силе жрет нормально чи, вкупе с раздором прям как по маслу, юз его и раздора и -.1.1 чи, не особо приятно такое врагу. Правда только вблизи.

Еще тестирую манасос, с моими 55 силы на джине 1й ур скилла (15 маны) сжевывает под 700 маны, а натыкать его можно ой как часто, откат 1 сек. Правда в упор, но оборы при длительном кайте очень жалуются на скатанные 100-200к манахирки :) А уж если хирки нету, то враг будет судорожно тыкать банки, отвлекаясь и пропуская удары :)

FloodMode
22.02.2010, 22:52
Какой-то оригинальный способ прокачни джинна у тебя )
Обычно все суют скилы на дамаг и деф, а ты на поедание маны )

akiroku
22.02.2010, 23:09
Народ какой самый хороший скил на снятие кровотока от фени.. а то заепали пылесосы ненавижу их :censored:

OliOli
22.02.2010, 23:15
Какой-то оригинальный способ прокачни джинна у тебя )
Обычно все суют скилы на дамаг и деф, а ты на поедание маны )
а что ты поставишь на дамаг и деф? бег есть, иммун есть, защитник есть, +20% урона есть. Что дальше? грязь 15 метров, тестила, в лес, недостает и маны много ест. Снятие кровотока? спасибо я лучше пельмень скушаю. дамаг скиллы? спасибо, лучше палача до +10 точну, дамага хватит. Связка? по элементам не влазит. Вот и думаю что еще поставить.

BraveGunner
22.02.2010, 23:19
Народ какой самый хороший скил на снятие кровотока от фени.. а то заепали пылесосы ненавижу их :censored:

Заклятие крови. На последнем лвле 10 сек иммуна даёт.

FloodMode
23.02.2010, 00:38
а что ты поставишь на дамаг и деф? бег есть, иммун есть, защитник есть, +20% урона есть. Что дальше? грязь 15 метров, тестила, в лес, недостает и маны много ест. Снятие кровотока? спасибо я лучше пельмень скушаю. дамаг скиллы? спасибо, лучше палача до +10 точну, дамага хватит. Связка? по элементам не влазит. Вот и думаю что еще поставить.

я х3, в лукарях я не очень шарю, играл 90+ луком друга, выучены 20% урона, защитник и снятие дебаффов, дальше он сам не успел выучить.
Там у него был выучен какой-то скил на снятие с себя дебаффов, название х3, не запомнил-хорошая вещь кстати, по крайней мере против мага и друида вообще бесценная...

зы: а снятие кровотока я себе тоже не учил, имхо мало от него пользы...Т_Т

Niaska
23.02.2010, 00:45
Я лукарь но какие скилы выбрать вот ненаю кто тестил что к чему мот посоветуете

FloodMode
23.02.2010, 00:47
Открывай базу и смотри, что тебе больше нравится :)

OliOli
23.02.2010, 01:33
я х3, в лукарях я не очень шарю, играл 90+ луком друга, выучены 20% урона, защитник и снятие дебаффов, дальше он сам не успел выучить.
Там у него был выучен какой-то скил на снятие с себя дебаффов, название х3, не запомнил-хорошая вещь кстати, по крайней мере против мага и друида вообще бесценная...

зы: а снятие кровотока я себе тоже не учил, имхо мало от него пользы...Т_Т
играть чужими персонажами запрещено, уж имейте голову открыто писать про это на форуме, тут же бывает администрация, вполне можно за такую фразу получить проверку логов и бан на 10 лет и вам и другу.
снятие дебафов это скилл Faith, мне он тоже нравится, но он кушает замного маны и его нельзя прокачать вместе с иммункой, а последняя мне важнее. Все критические дебафы висят не дольше 6 сек, на это время лучше включить иммун, чем снимать их.
Например сон жреца, он опасен только если жрец ударит под 3 чи молнией, другими скиллами он не убьет с удара, а критичный удар можно запросто поймать в иммун, следующим он собьет сон потом ухо или падение с высоты + пельмень.
С магом аналогично, они крайне надеятся на огненный скилл после матери и детя + 79го дебафа. По сути они кидают баф 79 потом сон потом кастуют огнем и под самый конец каста юзают мать и детя. Я предпочитаю включить иммун плный под этот удар, со снятием бафов все равно урон пройдет, так как снимешь только 79й и сон, а дальше что, кушать аптеку? Если заюзать рано снятие, то маг успеет отменить каст, и не потеряет ни зарядку джина ни чи на каст. Имхо иммун лучше.

webDancer
23.02.2010, 03:43
играть чужими персонажами запрещено, уж имейте голову открыто писать про это на форуме, тут же бывает администрация, вполне можно за такую фразу получить проверку логов и бан на 10 лет и вам и другу.
снятие дебафов это скилл Faith, мне он тоже нравится, но он кушает замного маны и его нельзя прокачать вместе с иммункой, а последняя мне важнее. Все критические дебафы висят не дольше 6 сек, на это время лучше включить иммун, чем снимать их.
Например сон жреца, он опасен только если жрец ударит под 3 чи молнией, другими скиллами он не убьет с удара, а критичный удар можно запросто поймать в иммун, следующим он собьет сон потом ухо или падение с высоты + пельмень.
С магом аналогично, они крайне надеятся на огненный скилл после матери и детя + 79го дебафа. По сути они кидают баф 79 потом сон потом кастуют огнем и под самый конец каста юзают мать и детя. Я предпочитаю включить иммун плный под этот удар, со снятием бафов все равно урон пройдет, так как снимешь только 79й и сон, а дальше что, кушать аптеку? Если заюзать рано снятие, то маг успеет отменить каст, и не потеряет ни зарядку джина ни чи на каст. Имхо иммун лучше.

Оли, а разве во сне чото юзается, кроме снятия сна? У меня вот под станом вара ни один скилл джинна не работает. Чу, если спишь от мага или приста - не так?

loed2135
23.02.2010, 04:06
У меня вот под станом вара ни один скилл джинна не работает.

Под станом как раз скиллы джинна работают. По крайней мере, "чистая сфера" точно работает =)

OliOli
23.02.2010, 04:43
Оли, а разве во сне чото юзается, кроме снятия сна? У меня вот под станом вара ни один скилл джинна не работает. Чу, если спишь от мага или приста - не так?
Если вынести их на панельку скиллов обычных, то не будет работать, а если тыкать в окне под джином - работают. В чем дзен сего не разбиралась. Но стоя во сне сосать ману с жреца какой тебя заслипал пока он дебафает, это весело :)

zolterx
23.02.2010, 10:35
играть чужими персонажами запрещено, уж имейте голову открыто писать про это на форуме, тут же бывает администрация, вполне можно за такую фразу получить проверку логов и бан на 10 лет и вам и другу.
снятие дебафов это скилл Faith, мне он тоже нравится, но он кушает замного маны и его нельзя прокачать вместе с иммункой, а последняя мне важнее. Все критические дебафы висят не дольше 6 сек, на это время лучше включить иммун, чем снимать их.
Например сон жреца, он опасен только если жрец ударит под 3 чи молнией, другими скиллами он не убьет с удара, а критичный удар можно запросто поймать в иммун, следующим он собьет сон потом ухо или падение с высоты + пельмень.
С магом аналогично, они крайне надеятся на огненный скилл после матери и детя + 79го дебафа. По сути они кидают баф 79 потом сон потом кастуют огнем и под самый конец каста юзают мать и детя. Я предпочитаю включить иммун плный под этот удар, со снятием бафов все равно урон пройдет, так как снимешь только 79й и сон, а дальше что, кушать аптеку? Если заюзать рано снятие, то маг успеет отменить каст, и не потеряет ни зарядку джина ни чи на каст. Имхо иммун лучше.

Что за чудо безоткатная имунка у вас? Поделитесь секретом

Grotius
23.02.2010, 11:08
Ребят ктот может описать механику действия скилла Защитник ?
Повесил джину, вчера тестил:
До скилла - 5005 нр
После скилла 8000 нр
Чеерз три секунды 6875 нр
Еще через три снова 5005

Джин вкачан в силу.
ТОесть получается, что на этапе, когда меня джин отхилил до 6875Ю если я схвачу дамага на 3к, то хирка подтянет жизнь до 8к ? Потом если меня будут бить, например 2 удара за 3 сек по 1к то на четвертой фазе у меня останется 5к нр ?

FloodMode
23.02.2010, 11:54
Что за чудо безоткатная имунка у вас? Поделитесь секретом
Вроде заклятие крови, точно не знаю, в названиях не шарю и не заморачивался...

vtt46
23.02.2010, 12:25
Я - лучник. Имею красного джина с очками удачи (61-80). Джин - голдовый, так что эстетическая сторона вопроса сомнений не вызывает (а, как подчеркивалось ранее, именно в эстетике и первом стартовом скилле заключается вся разница). У джина 5 слотов под умения.
1 - Жало (стартовый, увеличивающий скорость персонажа, замедляющий противника)
2 - Заклятье крови (при пвп с друидом - вещь весьма полезная)
3 -Узел страданий (связка противника на 7 сек., иммунитет к стану на 5 сек.)
4 - Спасение духа - иммунитет ко сну на 7 сек. (при пвп со жрецом - также бывает полезным, к примеру когда нет чи на "парящего орла")
5 - Безмолвие (стан противника на - 3 секунды, урон огнём)
Отсюда вывод, что джинн - вещь, если уж не незаменимая, то довольно положительная, а в сочетании с прямыми руками и вовсе может творить чудеса )))

Cess
23.02.2010, 12:51
............
снятие дебафов это скилл Faith, мне он тоже нравится, но он кушает замного маны и его нельзя прокачать вместе с иммункой, а последняя мне важнее. Все критические дебафы висят не дольше 6 сек, на это время лучше включить иммун, чем снимать их.
Например сон жреца, он опасен только если жрец ударит под 3 чи молнией, другими скиллами он не убьет с удара, а критичный удар можно запросто поймать в иммун, следующим он собьет сон потом ухо или падение с высоты + пельмень.
С магом аналогично, они крайне надеятся на огненный скилл после матери и детя + 79го дебафа. По сути они кидают баф 79 потом сон потом кастуют огнем и под самый конец каста юзают мать и детя. Я предпочитаю включить иммун плный под этот удар, со снятием бафов все равно урон пройдет, так как снимешь только 79й и сон, а дальше что, кушать аптеку? Если заюзать рано снятие, то маг успеет отменить каст, и не потеряет ни зарядку джина ни чи на каст. Имхо иммун лучше.
Всё не так, Оли.
Жрец сделает проще.
Он посадит тебя в сон и наложит ВСЕ дебаффы на магдефф, свои и джинна. А они в сумме снимают 80% твоего мд.
Это тестили не один раз. А потом шлепнет тебя своим АОЕ под тремя ЧИ. Медленно и со вкусом. И ты уйдёшь с одного удара и твоя гибридность тебя не спасет. А если у жреца пуха +8-9, то гарантия того что ты помрешь -почти 100%.
А может вместо сна бросить на тебя сотый скилл. Под ним тоже дебаффать можно и не снимается он ничем. А как спадет - сон и аое под чи.
Именно по этому я и держу уверенность. Бросил в сотый, отдебаффал и только ЧИ завел - уверенность врубаешь и жрецу деревянный макинтош. А если сон - то тоже самое но сразу после его дебаффов.

FloodMode
23.02.2010, 22:54
Уверенность снимает сон ?

webDancer
23.02.2010, 23:15
Всё не так, Оли.
Жрец сделает проще.
Он посадит тебя в сон и наложит ВСЕ дебаффы на магдефф, свои и джинна. А они в сумме снимают 80% твоего мд.
Это тестили не один раз. А потом шлепнет тебя своим АОЕ под тремя ЧИ. Медленно и со вкусом. И ты уйдёшь с одного удара и твоя гибридность тебя не спасет. А если у жреца пуха +8-9, то гарантия того что ты помрешь -почти 100%.
А может вместо сна бросить на тебя сотый скилл. Под ним тоже дебаффать можно и не снимается он ничем. А как спадет - сон и аое под чи.
Именно по этому я и держу уверенность. Бросил в сотый, отдебаффал и только ЧИ завел - уверенность врубаешь и жрецу деревянный макинтош. А если сон - то тоже самое но сразу после его дебаффов.

Хммм. А если заблаговременно, как только видишь жряку, заюзать Первозданную защиту? Не проще ли предотвратить сон, нежели расхлебывать последствия пребывания в нём, качая и кастуя намного более дорогую по всем параметрам Уверенность?

2OliOli: Манасоска - забавная штука, мне дико понравилась :D. Правда, недалеко достаёт, но прикольно - при дуелях с классами, у которых маны мало, они таааак забавно теряются, когда все скиллы внезапно становятся затенёнными :) С хирой, конечно, посложнее, но тоже неплохо - она катается раз в 5 секунд, а эффект от этой пежни стакается. То бишь, у меня вот 70 силы на джинне и выходит так:

850 маны 1 каст съедает за 15 секунд - 57 маны в секунду.
Четыре каста - 220 маны в секунду, при этом хира у вара катнется уже на втором-третьем.
На седьмом касте подряд начинает сжираться по 400 маны в секунду и хира катается просто не переставая. Всего 7 кастов съедают 6к маны у вражины, это существенно даже для маг классов - у них скиллы жрут ману огого как - прикинь, маг хочет меганюк кинуть, а тут мана нету :D при силе джинна в сотню получаются ваще просто ужасные цифры - 10 кастов скилла съедают 11,5к маны. За 25 секунд. Это 1/12 бронзовой хиры. Можно замутить целой пате на ТВ этот скилл, пусть морально терзают врага штобы нервничал :D

Вощем при кайте этот скилл будет дико бесить противника с хирой, а тому, кто хиру забыл, просто не оставит шансов. Особенно плохо придётся пристам, перья практически нифига не стоят, если у врага оный скилл есть - дебафать его без мазы, он накладывается раз в секунду. Хира, конечно, немного исправит положение, но некоторые вон умудряются даже с хирой перья снести. А с этой штукой сделать подобное намного проще :) В нормальных замесах он ниачем конечно, там гораздо лучше юзать тот же иммун. Но при фане - милое дело :o

ShadowZerok
24.02.2010, 00:17
Выбрал белую по трём причинам.
Первая, она самая красивая.
Вторая, У неё начальный скил классный.
Третия, Белая это как-бы стихия зимы а моё любимое время года зима.

aliendj
24.02.2010, 14:16
описание бы добавил, в русских названиях вообще не ориентируюсь.

ЗЫ. понравился скилл на снятие чи, маны жрет мало, при качаной силе жрет нормально чи, вкупе с раздором прям как по маслу, юз его и раздора и -.1.1 чи, не особо приятно такое врагу. Правда только вблизи.

Еще тестирую манасос, с моими 55 силы на джине 1й ур скилла (15 маны) сжевывает под 700 маны, а натыкать его можно ой как часто, откат 1 сек. Правда в упор, но оборы при длительном кайте очень жалуются на скатанные 100-200к манахирки :) А уж если хирки нету, то враг будет судорожно тыкать банки, отвлекаясь и пропуская удары :)

А можно названия*?? *смайл с флажком*

OliOli
24.02.2010, 14:32
Всё не так, Оли.
Жрец сделает проще.
Он посадит тебя в сон и наложит ВСЕ дебаффы на магдефф, свои и джинна. А они в сумме снимают 80% твоего мд.
Это тестили не один раз. А потом шлепнет тебя своим АОЕ под тремя ЧИ. Медленно и со вкусом. И ты уйдёшь с одного удара и твоя гибридность тебя не спасет. А если у жреца пуха +8-9, то гарантия того что ты помрешь -почти 100%.
А может вместо сна бросить на тебя сотый скилл. Под ним тоже дебаффать можно и не снимается он ничем. А как спадет - сон и аое под чи.
Именно по этому я и держу уверенность. Бросил в сотый, отдебаффал и только ЧИ завел - уверенность врубаешь и жрецу деревянный макинтош. А если сон - то тоже самое но сразу после его дебаффов.
Риго, все дебафы джина на магдеф работают пару сек, да мне срежут хоть до 0 магдеф, потом под 3 чи будут кидать аое, и прям перед концом каста этого АоЕ я включаю иммунку, а именно - чистую сферу джина, и весь трумегапапский урон уходит в надпись Иммун, при чем враг с откатаным джином (для дебафов) без чи и с аптекой в откате (чтоб юзать аое под 3 чи), после чего я юзну парящего и перья, и просто убью его.


А можно названия*?? *смайл с флажком*
Qi Manipulation
Уровень джинна: 1
Энергия: 15
Стамина: 90
Дерево: 1
Высасывает у противника 150 маны за 15 секунд
Каждый уровень прибавляет 50 единиц высасываемой манны
Прокачка – каждые 3 уровня
Каждая 1 STR увеличивает количество высасываемой манны на 10

GreatSerge
24.02.2010, 16:10
Собственно решил проверить скиллы. Один скилл порадовал в плане дамага, а вот скилл "Глубокая рана" - удивил.
Никакой разницы, что я бью без этого скилла, что я бью с этим скиллом. У меня 10 уровень и 65 силы на джине, по идее минимум 6 секунд должен действовать скилл, но что автоатакой под этот скилл, что Прицелом, что Смертельной - никакой прибавки в дамаге, не говоря уже о 40% :D

Кто наблюдал тоже самое? Какие будут мысли на этот счет?

VOPGTS
24.02.2010, 16:16
Эх,как много сказанно по джинам)А истинна одна,на вкус и цвет товарищей нет)

ving_demon
24.02.2010, 18:35
Собственно решил проверить скиллы. Один скилл порадовал в плане дамага, а вот скилл "Глубокая рана" - удивил.
Никакой разницы, что я бью без этого скилла, что я бью с этим скиллом. У меня 10 уровень и 65 силы на джине, по идее минимум 6 секунд должен действовать скилл, но что автоатакой под этот скилл, что Прицелом, что Смертельной - никакой прибавки в дамаге, не говоря уже о 40% :D

Кто наблюдал тоже самое? Какие будут мысли на этот счет?

А разве его продолжительность не ловкой увеличиваеться?)

ving_demon
24.02.2010, 18:41
4 - Спасение духа - иммунитет ко сну на 7 сек. (при пвп со жрецом - также бывает полезным, к примеру когда нет чи на "парящего орла")


Скил защищает только от сна? от стана/связки/рута он защитит?

GreatSerge
24.02.2010, 18:48
А разве его продолжительность не ловкой увеличиваеться?)
Нет, силой, но вопрос не в этом. Продолжительность тут не причем, т.к. вообще нет увеличение дамага, а при использовании появляется на мне иконка - "ШИПОВ" (отражает весь урон в ближнем бою.)
Так, что либо перевод плохой, либо скилл багнутый.

OliOli
24.02.2010, 18:48
Скил защищает только от сна? от стана/связки/рута он защитит?
нет )

uawind
24.02.2010, 19:15
Dampen Magic Curse кто-нибудь тестил? часто регенит ману? а Qi Manipulation против магов/дру/пристов неэффективно, проверил.

KimaKataya
24.02.2010, 19:36
Раз пятисотый тестирую и переглядываю скилы.
А кто пробовал эти скилы? (характеристики для 10-х) :

1) Атака земли

Джин уровень 75
Земля 7
Дальность 20 метров
Энергия: 75
Стамина: 500
Мгновенный
Откат 10 секунд

Наносит 185(+? за лвл) физического урона и Обездвиживает цель на 2 секунд. 100 процентов попадания.
Сила: Каждые очко силы увеличивает урон на 10.
Утраивает урон по наземным целям.
Может быть использовано только на земле.

Интересует тем, что стан без задержки на каст... (то есть эти 2 секунды не будут пропадать впустую как при пике у вара) но по "Грязи" помню что такое 20 метров (от чего и стёр её в итоге)... + а урон всё-таки какой?

2) Кровавый призрак
Джин уровень 75
Вода 7
Дальность 10 метров
Энергия 80
Выносливость 500
Мгновенный
Откат 15 секунд

Дает 30% шанс заморозить цель на 6.0 секунд.
Сила: Каждые 2 очков силы увеличивает удачное использование на 1%.

Дальность маленькая, но на всяких дру (частенько стоят близко при пк)-друлепетов-танков-варов-пристов, что любят вплотную биться... может стоит? Вот у меня 70 силы на 90+ без особого упора в онную... 75 процентов. Энергии жрёт сносно - вскоре смогу юзать по 2 раза подряд. К тому же что значит эта заморозка... стан?

3) Взлёт дракона
Джин уровень 99
Вода 6 - Огонь 7
Дальность 25 метров
Энергия 167
Выносливость 1946
Мгновенный
Откат 20 секунд

Наносит 4230.1 физического и урона огнем и пугает вашего врага, уменьшая у цели
уровень защиты на 12 на 3 секунды.
Сила: Каждые очко силы увеличивает физический урон на 10.
Ловкость: Каждое очко ловкости увеличивает урон огнем на 10.
Сила: Каждые 20 очков силы увеличивают длительность на 1 сукунду.
Удваивает урон по очень близким целям
Может быть использовано только на земле.

Интересен онли реальный дамаг на 90+ по равнолевельным противникам. Непонятно, сколько там огня и физы. Просьба без теоретических расчётов.

webDancer
24.02.2010, 23:09
Раз пятисотый тестирую и переглядываю скилы.
А кто пробовал эти скилы? (характеристики для 10-х) :

1) Атака земли

Гавно, дамаг маленький, одна автоатака с лихвой его перекрывает. Плюс к этому - как по мне, учить скиллы, которые можно юзать только на земле, не стоит. Половина ПВП в воздухе проходит, а у вас считай одна ячейка пропадает, где могло бы быть что-то полезное, тот же иммун или стан, например.


2) Кровавый призрак

Фиг знает. По идее, это стан, такой же, как связывающая, но это нужно проверить. Судя по форумам PWI (http://pwi-forum.perfectworld.com/showthread.php?t=358932), не снимается ничем, кроме заблаговременной аптеки, даже хваленой Уверенностью, но это, опять же, нужно проверить. Если всё так, то это ещё один неплохой скилл.


3) Взлёт дракона

Интересен онли реальный дамаг на 90+ по равнолевельным противникам. Непонятно, сколько там огня и физы. Просьба без теоретических расчётов.

Не знаю, не пробовал. Интересно - ну так проверь, почему это должен делать кто-то ещё? Я вот никому не верю, уже пару десятков джиннов списал в утиль с разнообразными тестовыми скиллами. Гуй-гуй-гуй - слив в пару-тройку джиннов, затем повторить. Опыт, личный опыт - его ничьи слова и рекомендации не заменят.

Gladuatop
25.02.2010, 08:58
Никто не тестил скилл "удар с неба"? Написано бьет колоссальным уроном от металла. После скорби- вкупе с громом самое то. В теории. Также стоит ли вкачивать "секрет духа"? Цель получает +20% к получаемому физическому урону.
Из хилящих скиллов понравился отраженный свет- мгновенно востанавливает, довольно неплохо в критических ситуациях, когда забыл одеть хирку...

П.С. Что посоветуете в последний свободный слот- скилл на стан врага или снятие дебаффов с себя?

Polyembrion
25.02.2010, 09:09
Никто не тестил скилл "удар с неба"? Написано бьет колоссальным уроном от металла. После скорби- вкупе с громом самое то. В теории. Также стоит ли вкачивать "секрет духа"? Цель получает +20% к получаемому физическому урону.
Из хилящих скиллов понравился отраженный свет- мгновенно востанавливает, довольно неплохо в критических ситуациях, когда забыл одеть хирку...

П.С. Что посоветуете в последний свободный слот- скилл на стан врага или снятие дебаффов с себя?

На счет "секрета духа" конечно стоит. Притом этот дебаф плюсуется с варовскими драконами, так это вообще сказка :)
В последний слот.. а как же великое снятие кровотока о_О)) всеж только о нем и говоорят!!! О_о

webDancer
25.02.2010, 11:03
Никто не тестил скилл "удар с неба"? Написано бьет колоссальным уроном от металла. После скорби- вкупе с громом самое то. В теории.
П.С. Что посоветуете в последний свободный слот- скилл на стан врага или снятие дебаффов с себя?

Тестил. Круто. Влетает весьма прилично, самое оно, особенно против милишников. Недавно была забавная хохма - на меня напал мелкий танк, 50+ примерно. То ли шмот не посмотрел, то ли просто экстремал. И давай мене хиру катать. Раз сказал отстань, два сказал. Не унимаеца. Долбанул джинном, прошел крит, танк с одного удара улетел на респ. Сильно удивлялся потом, как это я так незаметно выстрелил молнией xD

В последний - зависит от раскачки, Уверенность, скотина такая, жутко дорогая. Но на 99+ альтернативы ей не вижу - стан у нас есть, иммун от дебафов того же мага или приста не поможет - поймаешь ты один, ну даже два каста на иммун, а дальше что - убегать? Дебаф-то висит. Можно под иммуном заюзать парящего+перья, конечно - получится тоже иммун на 12 секунд примерно. Вот только сон у них тоже есть :(

Schizoid
25.02.2010, 13:12
Ну я вот пока что уперся в следующее
сильный яд, опутывающая трясина, уверенность,
Сгусток крови.
Щит от ветра - под вопросом.
Непреклонное мужество - это во второго джинна , который на силу.

ДАльше буду думать еще. Очень хочется иммунку.

Кстати снять кровоток чем уверенностью или чем либо еще?
И еще какойто скилл был на снятие слипа. Извините если уже кто то писал о нем, не могу найти.

И еще тупо запутался в названиях базы нашей (которая бета, англицйской и у нпц)
Перехожу на аглицкую)) Но помоемук лучше обсуждать с картинкой.

P.S. что такое секрет духа? какая картинка у него найти в упор не могу в базе)

nVador
25.02.2010, 13:59
Секрет духа, чистая сфера и алмазный кулак - это то, что никогда не сотру. Спасительная буря пока тоже очень нравится. Так же выучил имун к метталу, очень комфортно простив пристов. В перспективе думаю выучить и имун к дереву.

Schizoid
25.02.2010, 14:12
Секрет духа он как выглядит в нашецй базе) найти не могу в упор))

Gladuatop
25.02.2010, 15:48
Секрет духа он как выглядит в нашецй базе) найти не могу в упор))

Крестик на зеленом фоне, 5 уровень.
Или сильный яд по этой базе http://pw.a-koss.ru/genie/

craft0071
25.02.2010, 16:05
Раз пятисотый тестирую и переглядываю скилы.
А кто пробовал эти скилы? (характеристики для 10-х) :



3) Взлёт дракона
Джин уровень 99
Вода 6 - Огонь 7
Дальность 25 метров
Энергия 167
Выносливость 1946
Мгновенный
Откат 20 секунд

Наносит 4230.1 физического и урона огнем и пугает вашего врага, уменьшая у цели
уровень защиты на 12 на 3 секунды.
Сила: Каждые очко силы увеличивает физический урон на 10.
Ловкость: Каждое очко ловкости увеличивает урон огнем на 10.
Сила: Каждые 20 очков силы увеличивают длительность на 1 сукунду.
Удваивает урон по очень близким целям
Может быть использовано только на земле.

Интересен онли реальный дамаг на 90+ по равнолевельным противникам. Непонятно, сколько там огня и физы. Просьба без теоретических расчётов.

я тестил непомню,вроде 8 или 7лвл скила,вобщем по жряку сблизи кританул почти в пол хп)но опять же это крит и тд,скил уг,жрёт ужасно много,из за него приходицо качать много кона джину(больше 50) что ослабляет действия других скилов)

OliOli
25.02.2010, 20:20
Skill
Celestial Sword Level 10
Genie lvl 60
Spirit 18.480 (64.220)
Metal 2 - Fire 2

Range 30 meters
Energy all
Stamina 500
Instant
Cooldown 10 seconds
Requisite Class All

Forms a magical blade out of pure Chi to attack the target.
Every 100 Energy causes 50.0 physical damage.
100 percent accuracy.

Strength: Every Genie Strength point doubles the damage.
Почитала, не поняла. В чем тут ошибка, что тестил?
ошибка точно есть, так как если Every Genie Strength point doubles the damage или каждая 1 сила удваивает урон, то выходит что джин с 15 силы получит
50*2^15=1638400 урона, что есть абсолютно бредово, учитывая что можно силу качнуть и до 80, тогда что, убьет босса с удара ? :)

webDancer
25.02.2010, 21:03
Почитала, не поняла. В чем тут ошибка, что тестил?
ошибка точно есть, так как если Every Genie Strength point doubles the damage или каждая 1 сила удваивает урон, то выходит что джин с 15 силы получит
50*2^15=1638400 урона, что есть абсолютно бредово, учитывая что можно силу качнуть и до 80, тогда что, убьет босса с удара ? :)

Не, Оли, всё немножко не так. Я попробовал - судя по всему, первоначальный урон (100) просто умножается на количество силы. Забей, короче, ерунда скилл :)

KimaKataya
25.02.2010, 23:09
я тестил непомню,вроде 8 или 7лвл скила,вобщем по жряку сблизи кританул почти в пол хп)но опять же это крит и тд,скил уг,жрёт ужасно много,из за него приходицо качать много кона джину(больше 50) что ослабляет действия других скилов)

Жряку - в смысле обору? + )
Омг.
Хочу тестить на пристах *___* отучу их на гвг на землю прыгать и впритык при соло-пк в перьях вставать... (кстати, именно из-за этого интересует точная составляющая мили и маг дамага)

akiroku
25.02.2010, 23:19
Качайте шипы гнева=) Реальный скил хорошо рубит по варам,танкам и лукам... Кто не любит бегать пк не советую очень часто падают разные нубы которые откуда то появляются рядом... Я только на нем набил 48 часов пк=) Но помогает в пвп хорошо, но жрет уж очень много и джина качать под него надо.. А так могу привести пример у меня 4 лв шипы в среднем по вару 75-80 лв бъет 1200-3000 по танку примерно так же.. по лукам 75-80лв.. 1000-2000.. по магам 600-1200. Ну кто ниже 60 лв убивает часто с одного удара.

Vargshar
25.02.2010, 23:32
Качайте шипы гнева=) Реальный скил хорошо рубит по варам,танкам и лукам... Кто не любит бегать пк не советую очень часто падают разные нубы которые откуда то появляются рядом... Я только на нем набил 48 часов пк=) Но помогает в пвп хорошо, но жрет уж очень много и джина качать под него надо.. А так могу привести пример у меня 4 лв шипы в среднем по вару 75-80 лв бъет 1200-3000 по танку примерно так же.. по лукам 75-80лв.. 1000-2000.. по магам 600-1200. Ну кто ниже 60 лв убивает часто с одного удара.

Только один вопрос. Щиты персонажа не действую на джина?

webDancer
25.02.2010, 23:46
Качайте шипы гнева=) Реальный скил хорошо рубит по варам,танкам и лукам... Кто не любит бегать пк не советую очень часто падают разные нубы которые откуда то появляются рядом... Я только на нем набил 48 часов пк=) Но помогает в пвп хорошо, но жрет уж очень много и джина качать под него надо.. А так могу привести пример у меня 4 лв шипы в среднем по вару 75-80 лв бъет 1200-3000 по танку примерно так же.. по лукам 75-80лв.. 1000-2000.. по магам 600-1200. Ну кто ниже 60 лв убивает часто с одного удара.

Ерунда. Специально раскачивать джинна под скилл, урон от которого меньше, чем от одного скорбящего...моё большое фи вам. Кстати, поправьте, если ошибаюсь - на 4м уровне скилла он требует 155 маны, да?

Дамага у лука - по самые помидоры. Хватает с избытком на всех желающих и не очень. Основная проблема всех луков - как этот самый дамаг наносить и при этом не подыхать от пары тычков. Как хотите, так и качайте джинна, конечно, дело ваше. Но я, а я такой не один, буду качать (да уже, собственно, качаю) джинна защитного, повышающего выживаемость моего перса и мешающего противнику меня завалить. Причина очевидна - возьмите по стандартной кукле 90+ каждого класса в ПВ. Лукарь будет самым дохлым с самой плохой защитой.

Есть такая хорошая фраза, да простит меня автор, имени не помню - дохлый лук дамага не наносит :).


Только один вопрос. Щиты персонажа не действую на джина?

Ага, мне тож интересно. Но, насколько я понял, чувак просто выбрал перса и юзанул скилл - щит в этом случае не работает. Примерно как с зажатым контролом кликнуть по персу с белым ником - принудительная атака. Хотя, возможно я и ошибаюсь. Пока не догадался такой нюанс проверить - у мну нету массовых атакующих скиллов на джинне, не учил.

pppoo
26.02.2010, 02:06
Почитала, не поняла. В чем тут ошибка, что тестил?
ошибка точно есть, так как если Every Genie Strength point doubles the damage или каждая 1 сила удваивает урон, то выходит что джин с 15 силы получит
50*2^15=1638400 урона, что есть абсолютно бредово, учитывая что можно силу качнуть и до 80, тогда что, убьет босса с удара ? :)

оли, солнышко ты наше не умеющее счетать =)
"Забирает всю энергию джинна, нанося по 5 единиц физического урона за каждые 100 единиц энергии с точностью 100%. Каждый уровень прибавляет 5 единиц физического урона за 100 единиц энергии. Каждая 1 STR джинна удваивает урон."

допустим:
у твоего джина 150хп= урон 5 единиц физического урона;
макс ур джина 10= 50 единиц физического урона;
силу ты вкачала 60 ед = 60*2
ИТОГО: Урон=(5+50)*120=6600 единиц физического урона

дело менЯется в корне при хп джина 200:
у твоего джина 200хп= урон 10 единиц физического урона;
макс ур джина 10= 100 единиц физического урона;
силу ты вкачала 60 ед = 60*2
ИТОГО: Урон=(10+100)*120=13200 единиц физического урона


сам обратил внимание на этот скил, хорош он на добивание до отката хирки...
но пугает: "Забирает всю энергию джинна...". т.е. хп у джина после использования равно НУЛЮ да и подойдЁт только СТР(сила) джинам.

ImFTOR
26.02.2010, 02:29
Я сам играю варом-топорщиком, так по мне лучше белый, да и желтого таскаю в инвентаре на случай если друли нет рядом))))

pppoo
26.02.2010, 02:40
Я сам играю варом-топорщиком, так по мне лучше белый, да и желтого таскаю в инвентаре на случай если друли нет рядом))))

отстань протиФный!)
тут ток пернатые сидЯт, которые летают от рождения...
а тебе "дровосек" туда--> http://forum.pwonline.ru/forumdisplay.php?f=49

Schizoid
26.02.2010, 10:58
Кто что может сказать про хилеров, насколько успешно и удачно хиляют, мне вот иногда не хватает чтобы реско Хп восстановились иначе ласты склею)

nVador
26.02.2010, 11:13
Для выживаемости чистой сферы, спасения меттала и дерева хватает с головой. Хилы дексовым лучникам не помогают.

Schizoid
26.02.2010, 11:26
чистая сфера это какая иконка? я просто по базе смотрю, а там названия другие, ну или аглицкое произношение.

tompson1405
26.02.2010, 11:36
чистая сфера это какая иконка? я просто по базе смотрю, а там названия другие, ну или аглицкое произношение.

http://s06.radikal.ru/i179/1002/4e/92eb96bad4c3.jpg (http://www.radikal.ru)

Schizoid
26.02.2010, 12:31
Ой) с чистой сферой уверенность не впаять даже :(

craft0071
26.02.2010, 13:03
Жряку - в смысле обору? + )
Омг.
Хочу тестить на пристах *___* отучу их на гвг на землю прыгать и впритык при соло-пк в перьях вставать... (кстати, именно из-за этого интересует точная составляющая мили и маг дамага)

имею ввиду приста*__________*вплотную как и говорил крит прошёл в пол хп ровно)но смысла его ставить нету джину,слишком много очков придётся в кон качнуть)один скил иметь дамажный зато другие ослабить Хз наверно я нуб,но это глупо)если близко подошёл тотже жрец,то проще долбить 11 взмахом,и ударом)

craft0071
26.02.2010, 13:11
Хотелось бы услышать мнение по скилу Танец фениксов.При каченом дексе получаем (100 * 11.1)+2268(при 10 лвл)=3378 урона металлом....и как оно ?

KimaKataya
26.02.2010, 13:36
Качайте шипы гнева=) Реальный скил хорошо рубит по варам,танкам и лукам...

1) Ну на танка одного шипа гнева нехватит... да и нужен ли мне танк?
2) По варам мб и годно. Но уж лучше металлам под дебафами
3) С луками и так без проблем... а ты ещё поди достатнь их этим скиллом с дальностью ниже 30-ти

Вообщем в топку.


Дамага у лука - по самые помидоры. Хватает с избытком на всех желающих и не очень. Основная проблема всех луков - как этот самый дамаг наносить и при этом не подыхать от пары тычков. Как хотите, так и качайте джинна, конечно, дело ваше. Но я, а я такой не один, буду качать (да уже, собственно, качаю) джинна защитного, повышающего выживаемость моего перса и мешающего противнику меня завалить. Причина очевидна - возьмите по стандартной кукле 90+ каждого класса в ПВ. Лукарь будет самым дохлым с самой плохой защитой.

Дамага по самые помидоры? Это у лука? В ПВ дамаг магических классов всегда выше мили-классов. Таков "балланс". Нас спасают только криты. Поначалу магикам за дамаг даётся "тряпичность" и легко убиваемость... вот только с годами на 90+ тряпичность пропадает как данность. А вот лук как был картоном, так и (верно) остаётся самым дохлым классом в игре. У мага и друида (особенно с феном) дпс выше луковского в разы при равной заточке и шмоте. В основном за счёт дебафов - а вы покажите мне у лука физ-дебаф. Грязь джинов неюзабельна за дальность и то даёт мизер. Как и второй скилл, бьющий водой с урезкой физы.


Почитала, не поняла. В чем тут ошибка, что тестил?
ошибка точно есть, так как если Every Genie Strength point doubles the damage или каждая 1 сила удваивает урон, то выходит что джин с 15 силы получит
50*2^15=1638400 урона, что есть абсолютно бредово, учитывая что можно силу качнуть и до 80, тогда что, убьет босса с удара ? :)

Тестил скилл где-то на 140 вынки и 70-ти вкачанной силе (твинком, варом 90-м).
Бьёт по равнолевельным в два-три раза слабее автоатаки точёного на +2 инеевского копья... и это вар, а не лук. Допустим, я бью 3800 - скилл 1200. Я 950 - скилл 300... бред, при том что жрёт всю полоску (скилл был 10-го лвл)
Есть в принципе задумка доапать вынку до 200 и посмотреть. Только слабо вериться.

webDancer
26.02.2010, 15:14
Тестил скилл где-то на 140 вынки и 70-ти вкачанной силе (твинком, варом 90-м).

Если вынка это стата джинна Выносливость, можно узнать, как поднять её больше 135 - теоретического максимума у джинна, а то очень интересно...а если под вынкой вы подразумевали ману джинна, то пишите понятней :)

Да, про расчёты ДПС лука и дру или мага, мне тоже очень интересно, покажите нам, глупым, как маг нанесёт больше дамага, нежели лук, скажем, за 1 час. Я тут даже табличку (http://forum.pwonline.ru/showpost.php?p=2641703&postcount=1768) выкладывал с дамагом среднего лука автоатакой разными пухами, очень хочу посмотреть аналог для магов, не будьте голословны :)

Кстати, фраза "В ПВ дамаг магических классов всегда выше мили-классов" по отношению к луку вообще убила, жжоте :D

Schizoid
26.02.2010, 15:42
ДА про дамаг ошибка явная... Маг классы бьют сильнее, но не забывайте у них время каста какое)
Вот ежелитам пения собрать до фига то маг будет жутким убийцей.

P.S. на правах рекламы продадим наручи инт ГСН синие, все резисты допы -6 пения -6пения +94 защиты. ))) две дыры) Дорого) Сервер сириус)

Dark_scorpion
26.02.2010, 16:46
Ужас читаю и смеюсь.
То луки труЪнагибатели, то бедные и обиженные которых все сливают...
Ребят хватит ныть, единственное что джины изменили это опустили друлей (самый популярный класс в игре) с их кровотоком, и немного подняли магов (вымирающий класс в игре).
Лукам уж точно не на что жаловаться, они между прочим второй по популярности класс, а значит уж точно неслабые и обиженные.
Большая часть нытья сводится к " ааа я рулил, а теперь ПвП полностью поменялось, но мне лень думать и перестраиваться поною лучше на форуме, авось халяву пришьют".

tompson1405
26.02.2010, 17:14
Ужас читаю и смеюсь.
То луки труЪнагибатели, то бедные и обиженные которых все сливают...
Ребят хватит ныть, единственное что джины изменили это опустили друлей (самый популярный класс в игре) с их кровотоком, и немного подняли магов (вымирающий класс в игре).
Лукам уж точно не на что жаловаться, они между прочим второй по популярности класс, а значит уж точно неслабые и обиженные.
Большая часть нытья сводится к " ааа я рулил, а теперь ПвП полностью поменялось, но мне лень думать и перестраиваться поною лучше на форуме, авось халяву пришьют".

По многочисленности в игре скорее так обстоят дела - Друиды, присты, лучники/оборотни/воины, маги.

Никто не ноет.Почитайте форум ПВИ.Там такая же ситуация.На 90+ лучник объективно слабейший класс в игре.Там еще и с новой расой веселее, ассасины убийцы лучников, практически не оставляющие шансов на выживание лучнику (Вся прелесть класса - Дистанция атаки, полностью устраняется невидимостью ассасина).

ddlyk
26.02.2010, 17:19
По многочисленности в игре скорее так обстоят дела - Друиды, присты, лучники/оборотни/воины, маги.

.

с каких это пор присты одни из самых многочисленых?

tompson1405
26.02.2010, 17:24
с каких это пор присты одни из самых многочисленых?

Прогуляйтесь по миру и посмотрите.Присты один из самых многочисленных классов в игре.Очень их много.

А у Вас есть другое мнение?Может, Вы думаете, что присты малочисленны?:D

profinee
26.02.2010, 18:37
По многочисленности в игре скорее так обстоят дела - Друиды, присты, лучники/оборотни/воины, маги.

Никто не ноет.Почитайте форум ПВИ.Там такая же ситуация.На 90+ лучник объективно слабейший класс в игре.Там еще и с новой расой веселее, ассасины убийцы лучников, практически не оставляющие шансов на выживание лучнику (Вся прелесть класса - Дистанция атаки, полностью устраняется невидимостью ассасина).

пристов лучше после бобров поставить:) ото как данж или ежедневку патю и в пате куча луко\друле\обров приста труднее всего найти))

XpEn911
26.02.2010, 18:37
ДА МНЕ ДАК КАЖЕТся что феика токо опыт твои ждрет и дух!!

tompson1405
26.02.2010, 19:00
пристов лучше после бобров поставить:) ото как данж или ежедневку патю и в пате куча луко\друле\обров приста труднее всего найти))

Так статистику не ведут.Это вроде так: Я съел курицу, Вы не съели ничего, а вышло, что оба съели по половине курицы.

В гуй, например, проще всего найти приста, лучника и друида.

Я довольно длительный отрезок времени наблюдаю за % соотношением классов.

Пристов на 90+ становится меньше, уж не знаю, почему так.

Из женских персонажей около 50-60% - Присты.Я еще смотрю и по френд листу, по соотношению классов в пати (на ежедневку обычно берут 2 пристов, из-за этого создаётся впечатление, что их мало).Вообще, пробегитесь по ГД и посмотрите, каких классов больше.Желательно, чтобы такие наблюдения велись на протяжении нескольких недель и в разное время суток.

zav1993
26.02.2010, 20:52
Вообще-то тут тема для обсуждения джинов...

yadembel
26.02.2010, 22:17
при средних Лак поинтах( тобишь очках удачи) джин любой,так как особо не разгуляешься.
а вот когда очков уже 70-80 тогда стоит выбирать.под скилы / цель .
а еще может не внимательно читал
но не заметил упоминания скила "Таец листьев"( название взято тут База Джинов (http://pw.a-koss.ru/genie/)
дает на себя баф на +2% крита на 5 левеле скила около минуты висит
Для пвп наверное неплохо,да и так бегать ( правда такой скил полезен все же критовикам.
2% крита из ниоткуда

немного офтопа,но

Никто не ноет.Почитайте форум ПВИ.Там такая же ситуация.На 90+ лучник объективно слабейший класс в игре.Там еще и с новой расой веселее, ассасины убийцы лучников, практически не оставляющие шансов на выживание лучнику (Вся прелесть класса - Дистанция атаки, полностью устраняется невидимостью ассасина).
согласен судя повсему это как раз убийца луков,а еще уже на 74 левеле при макс левелах соответствующих скилов увидеть его может только перс 104 уровня..это опа(

craft0071
26.02.2010, 22:28
при средних Лак поинтах( тобишь очках удачи) джин любой,так как особо не разгуляешься.
а вот когда очков уже 70-80 тогда стоит выбирать.под скилы / цель .
а еще может не внимательно читал
но не заметил упоминания скила "Таец листьев"( название взято тут База Джинов (http://pw.a-koss.ru/genie/)
дает на себя баф на +2% крита на 5 левеле скила около минуты висит
Для пвп наверное неплохо,да и так бегать ( правда такой скил полезен все же критовикам.
2% крита из ниоткуда

(

скил уг,так как того кого ты назвал*критовиками* это адские дд луки.и как правило в любом практически пвп этиже *критовики* используют стан 11(взрывающаяся стрела) она перебивать будет этот баф,ды и вдобавок 2 крита неочом особо)если крита нет то из за 2 критов ничо не изменицо,а если крита выше 30 то и смысла нет,имхо

yadembel
26.02.2010, 22:39
т.е вам все равно 30% или 32%?? помне так лишним крит не бывает,да и спокойней когда его много)
да неучел темную сторонну лука))
позор мне(( но поправлюсь а что все луки Ацкие ДД с 11 скилом?
есть еще и недоросшие до этого скила
с другой стороны там это 10 секунд а.у бафа от1 до 2 минут
хотя за 10 секунд вынесут уже кого надо,

кстати про "если нет крита " этот баф пока хорошо заметен мной на варе и там эти 2% заметны.вылетают чаще( хотя возможно просто Вкр повернулся лицом ,а не тем местом каким обычно)

craft0071
26.02.2010, 22:50
Во первых 30 и 32 крита конечн немного разница есть
Да у всех есть 11 стан,** таких луков которые не могут позволить себе эту стрелу)это просто нубство,это один из норм скилов у адского лука)
Минус обьяснил - во всех пвп используецо (ну почти во всех) эта стрела,а она перебьёт баф)так что этот скил для меня ,лично, ненужный

Fr1me
26.02.2010, 22:51
т.е вам все равно 30% или 32%?? помне так лишним крит не бывает,да и спокойней когда его много)
да неучел темную сторонну лука))
позор мне(( но поправлюсь а что все луки Ацкие ДД с 11 скилом?
есть еще и недоросшие до этого скила
с другой стороны там это 10 секунд а.у бафа от1 до 2 минут
хотя за 10 секунд вынесут уже кого надо,

кстати про "если нет крита " этот баф пока хорошо заметен мной на варе и там эти 2% заметны.вылетают чаще( хотя возможно просто Вкр повернулся лицом ,а не тем местом каким обычно)

кроме темного стана есть ещё темный раскол, который тоже вешает бафф на +10% крита.
+2% лишних крита это конечно хорошо, но забивать им слот джина имхо не стоит.

yadembel
26.02.2010, 22:56
хорошо научите на 60 левеле использовать темные скилы.плиз
ведь темные скилы учатся хрен знает на каком левеле) я не докачаюсь
а вот до темных скилов полезен
В затратах духа стоит немного ,да и стереть не проблема), полезен для мобов и нубо Пвп..
и не спорить

craft0071
26.02.2010, 23:06
Аха)а на 60лвл крит и не решает,ды и о пвп рано думать)

Fr1me прально заметил,раскол ещо)

pppoo
26.02.2010, 23:23
кроме темного стана есть ещё темный раскол, который тоже вешает бафф на +10% крита.
+2% лишних крита это конечно хорошо, но забивать им слот джина имхо не стоит.

откуда 2% крита ?? это корЯвость перевода!) былоБ там даж 1% сразуБЫ выучил!
там обычный баф на силу атаки...

Fr1me
26.02.2010, 23:28
откуда 2% крита ?? это корЯвость перевода!) былоБ там даж 1% сразуБЫ выучил!
там обычный баф на силу атаки...

я про скил джина "Танец листвы" (http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://pw.a-koss.ru/genie/) , а ты про что? :spy:
ЗЫ : в базе ПВИ тоже увеличение крит рейта...

pppoo
27.02.2010, 02:37
я про скил джина "Танец листвы" (http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://pw.a-koss.ru/genie/) , а ты про что? :spy:
ЗЫ : в базе ПВИ тоже увеличение крит рейта...

дык и я про джина =)
забудь про базу...
просто глянь в статах увеличение крита, которого нет!)
стрела на крит в статах видна, а тут баф на атаку.

Vargshar
27.02.2010, 09:33
дык и я про джина =)
забудь про базу...
просто глянь в статах увеличение крита, которого нет!)
стрела на крит в статах видна, а тут баф на атаку.

А от Темой Взрывающейся или Раскола, у Вас крит рейт в статах меняется?

pppoo
27.02.2010, 09:54
А от Темой Взрывающейся или Раскола, у Вас крит рейт в статах меняется?

уважаемый, а чем вы можете доказать, что эти скилы дают крит? тем что написано в описании??
даваЙте раз и навсегда уясним для себя:
1) Все что связано со статами отображается в окне статистики! И не важно будь то тигриный баф(который прибавляет хп), раскол(который снимает верхнюю планку хп) или дебаф физ/маг.
2) О кривости перевода наверно только сами китаЙцы незнают…
3) Если Вы лук то должны знать, что дажЭ 1% крита серьезно ощутим, ДСС и ПВО дающие 3% рарные вещи в игре. И после этого Вы верите, что после «скила» Вам поднимут планку крита на 10%?!

craft0071
27.02.2010, 12:36
уважаемый, а чем вы можете доказать, что эти скилы дают крит? тем что написано в описании??
даваЙте раз и навсегда уясним для себя:
1) Все что связано со статами отображается в окне статистики! И не важно будь то тигриный баф(который прибавляет хп), раскол(который снимает верхнюю планку хп) или дебаф физ/маг.
2) О кривости перевода наверно только сами китаЙцы незнают…
3) Если Вы лук то должны знать, что дажЭ 1% крита серьезно ощутим, ДСС и ПВО дающие 3% рарные вещи в игре. И после этого Вы верите, что после «скила» Вам поднимут планку крита на 10%?!

не 10 крита а 10% от имеющегося крита)
Во вторых в любом случае врызвающаяся и раскол перебивает это
В третьих не обязательно если в статах крит не увеличиваецо то и не увеличеваецо он вообще.После раскола\стана заметно чаще криты)

pppoo
27.02.2010, 13:18
В третьих не обязательно если в статах крит не увеличиваецо то и не увеличеваецо он вообще.После раскола\стана заметно чаще криты)

общение со многими на этом форуме напоминает разговор ГЛУХОГО со СЛЕПЫМ!
При вышеуказанных бафах увеличивается СИЛА АТАКИ, есть ли вероятность что при этом и криты и частота атаки возрастают? Хз, ибо в статах это отследить сложно.
Говорить на 100% крит поднялся не возможно, так как крит проходит рандомно, как и обилка у полача. Кто может сказать, что каждым третьим или 10-м выстрелом снимутся бафы? Кто скажет что «кританет» с первого удара? Все Ваши заявления субъективны и не несут 100%-ной уверенности, верить можно только статистике, ибо бафнулся 79-м скилом, открыл окно статистики-->15 м/с можно твЁрдо сказать, что бег увеличился до 15 м/с!

tompson1405
27.02.2010, 13:25
общение со многими на этом форуме напоминает разговор ГЛУХОГО со СЛЕПЫМ!
При вышеуказанных бафах увеличивается СИЛА АТАКИ, есть ли вероятность что при этом и криты и частота атаки возрастают? Хз, ибо в статах это отследить сложно.
Говорить на 100% крит поднялся не возможно, так как крит проходит рандомно, как и обилка у полача. Кто может сказать, что каждым третьим или 10-м выстрелом снимутся бафы? Кто скажет что «кританет» с первого удара? Все Ваши заявления субъективны и не несут 100%-ной уверенности, верить можно только статистике, ибо бафнулся 79-м скилом, открыл окно статистики-->15 м/с можно твЁрдо сказать, что бег увеличился до 15 м/с!

Не верьте хиллу жреца!Ведь в статистике не написано, что ХП восполняется.И можете засунуть подальше меткость и уворот, ведь при любых их показателях в статистике, Вы все равно будете промахиваться.А, да, почему Вы бьете в ПвП так слабо?Ведь в статистике один урон, а на деле другой - И нигде это не описано.

А еще можете не верить всем дополнениям светлых/адских скиллов, ведь большинство из них вообще не отображаются в статистике.

Schizoid
27.02.2010, 13:35
чу за гон) светлому луку этот бафф можно ставить наджинна , темному он вообще не уперся ибо не складывается с пассивками и стан\раскол.

craft0071
27.02.2010, 13:38
общение со многими на этом форуме напоминает разговор ГЛУХОГО со СЛЕПЫМ!
При вышеуказанных бафах увеличивается СИЛА АТАКИ !

*** ты жёшь,пиСчы исЧо.......нехачу с тобой спорить,есть дела и поважнее,и делать статистику,ради когото я считаю глупо)сам для себя уверен и точка)

pppoo
27.02.2010, 13:41
Не верьте хиллу жреца!Ведь в статистике не написано, что ХП восполняется.
доказательство в слудию(разговор ГЛУХОГО со СЛЕПЫМ в силе, научитесь подкреплять доводы...)

И можете засунуть подальше меткость и уворот, ведь при любых их показателях в статистике, Вы все равно будете промахиваться.
а где написано что 100 меткости -это 100%, можЭт за базовую величину взято 10000 меткости, которые дадут 100% ПОПАдания...

А, да, почему Вы бьете в ПвП так слабо?Ведь в статистике один урон, а на деле другой - И нигде это не описано.
омг, Вам сколько лет, что Вы такую чушь пишите?? Ладно только для Вас не поленЮсь и напишу: цифры атаки, которые Вас так смущают и рознятся с реальным домагом взяты не из головы и ВЫсасаны не из пальца!) Возьмем базовую атаку равную 1-му, стрельнули вы по СЕРПИИ, но вот незадача на ней бронь одета и в результате домаг не единица, а меньше :(
Прибавьте к этому еще бафы, химию, защитные скилы, соски на уменьшения домага...

craft0071
27.02.2010, 13:41
чу за гон) светлому луку этот бафф можно ставить наджинна , темному он вообще не уперся ибо не складывается с пассивками и стан\раскол.

ну светлому можно ещо)и то в пвп юзать смысла нет,так как из за 2 крита на пару минут делать откат скилов джина неочень удобно......

Schizoid
27.02.2010, 13:42
откуда 2% крита ?? это корЯвость перевода!) былоБ там даж 1% сразуБЫ выучил!
там обычный баф на силу атаки...

Бред) Там критрейт так в описании на всех языках... какая нахрен сила атаки))

craft0071
27.02.2010, 13:43
Возьмем базовую атаку равную 1-му, стрельнули вы по СЕРПИИ, но вот незадача на ней бронь одета и в результате домаг не единица, а меньше :(
Прибавьте к этому еще бафы, химию, защитные скилы, соски на уменьшения домага...

минимальный дамаг равен 1,второй раз отжёг)

pppoo
27.02.2010, 13:46
сам для себя уверен и точка)
я примерно так и сказал :)

Все Ваши заявления субъективны и не несут 100%-ной уверенности...
а на счет не желания спорить- это Вы зря, форум создан для общения, общайтесь, докажите свою правоту, аргументируйте и многие с Вами согласятся...

craft0071
27.02.2010, 13:48
а на счет не желания спорить- это Вы зря, форум создан для общения, общайтесь, докажите свою правоту, аргументируйте и многие с Вами согласятся...

Вот именно для общения а не для спора.И вообще я в игру играю а не работаю,чисто для удавольствия.А если буду уперацо,с кем то спорить,составлять статистику,это будет считай работа)имхо

pppoo
27.02.2010, 13:49
минимальный дамаг равен 1,второй раз отжёг)

омг, как с детьми разговариФаю. у всех домаг разный и неважно какую величину взять за базовую атаку- один фиг она уменьшется!

pppoo
27.02.2010, 13:51
Бред) Там критрейт так в описании на всех языках... какая нахрен сила атаки))

посмотрите на значок бафа при вашем "крите" и вопросы отпадут...

craft0071
27.02.2010, 13:52
омг, как с детьми разговариФаю. у всех домаг разный и неважно какую величину взять за базовую атаку- один фиг она уменьшется!

У всех разный дамаг ты прав(всмысле скилы разные,разная базовая атака)Но если базовая 1 то меньше 1 ты не нанесёш)сам прочти тот пост который я цитировал,сам же обсурд написал)
А вот если базовая атака > 1 (больше 1) то там уже режеться это и коню понятно)

Schizoid
27.02.2010, 13:53
какой значек баффа? когда пускаешь стан или раскол?
Хм удивили... проверю сегодняже. Не помню значков после стана никаких.

Increase 10% of critical hit rate within 15 seconds.
Increase the critical hit rate by 10% for 10 seconds.

Ммм как тут двояко перевести не знаю.
Ну а иконка баффа.... хм открою статы.. там увеличение дамага покажется.

craft0071
27.02.2010, 13:54
лан спорить не буду,форум офну)

tompson1405
27.02.2010, 13:55
омг, Вам сколько лет, что Вы такую чушь пишите?? Ладно только для Вас не поленЮсь и напишу: цифры атаки, которые Вас так смущают и рознятся с реальным домагом взяты не из головы и ВЫсасаны не из пальца!) Возьмем базовую атаку равную 1-му, стрельнули вы по СЕРПИИ, но вот незадача на ней бронь одета и в результате домаг не единица, а меньше :(
Прибавьте к этому еще бафы, химию, защитные скилы, соски на уменьшения домага...

Боже мой, не позорьтесь.Начнем хотя бы с того, что в ПвП дамаг урезается в 4 раза и только после этого фильтруется дефом противника.

Вы такой смешной, каждую неделю в ветке лучников появляются "пророки", которые готовы разбить иллюзию разработчиков и привнести в наш мир частичку правды.:lol:


какой значек баффа? когда пускаешь стан или раскол?
Хм удивили... проверю сегодняже. Не помню значков после стана никаких.

Он наверное про значек "стан". :lol:

craft0071
27.02.2010, 13:55
какой значек баффа? когда пускаешь стан или раскол?
Хм удивили... проверю сегодняже. Не помню значков после стана никаких.

значок бафа после стана то есть)

pppoo
27.02.2010, 14:01
Он наверное про значек "стан". :lol:

ребят, а вы вообще луками играете? оО

Schizoid
27.02.2010, 14:01
а что за значек? ) Значок стана на противнике да есть а вот свой что то не помню в упор)
Думаю просто баффа иконка. относится ко всем подобным увеличениям.
Кстати Если исходить из
An increment of 1% to the critical hit rate when attacking a distant target.
что это +1% то и от стана и раскола там идет +10 +15% к криту а не +10 +15% от своего крита.

pppoo
27.02.2010, 14:06
а что за значек? ) Значок стана на противнике да есть а вот свой что то не помню в упор)

Increase 10% of critical hit rate within 15 seconds.
Increase the critical hit rate by 10% for 10 seconds.
На себе глянь, Вы сами указали время его продолжительности...

Vargshar
27.02.2010, 14:10
какой значек баффа? когда пускаешь стан или раскол?
Хм удивили... проверю сегодняже. Не помню значков после стана никаких.

Появляется )) Он про т говорит, что после Темного стана в линейке твоих бафов на 10 секунд появляется значек, на которым написано "Увеличивает силу атаки". Забавно другое, этот человек фанатично верит написанному в Ниваловском клиенте, который является чуть ли не эталоном кривизны переводов. А вот базы данных, в том числе и англоязычные, для него не авторитет.
ЗЫ. Кстати, сила атаки в статах после Темной Взрывающейся, тоже не возрастает.
ЗЫЫ. И вообще, это наверное опять Скофи резвится ))

Schizoid
27.02.2010, 14:15
Аааа этот бафф)) вспомнил.. да это крит рейт так баффал всегда вроде))
Достаточно кстати сравнить значки с баффом обора на крит. )
Ну пусть верит переводу клиента.

pppoo
27.02.2010, 14:15
У всех разный дамаг ты прав(всмысле скилы разные,разная базовая атака)Но если базовая 1 то меньше 1 ты не нанесёш)сам прочти тот пост который я цитировал,сам же обсурд написал)
А вот если базовая атака > 1 (больше 1) то там уже режеться это и коню понятно)

тут я извенЯюсь, не нужно было ПИсать общими словами, просто думал общаюсь со взрослыми, которым не нужно разжевывать...
в математике(наука такая о числах) целую величину принято считать за единицу и не важно 100% это, одно яблоко или вагон арбузов…
домаг вашего перса(левел не важен 10+ или 101+) тоже был мной взят за единицу как базовый домаг данного игрока. Напиши я постом выше 15к вместо ЕДИНИЦЫ, Вы началиБ орать что много, Арлекин прочитав обиделся и сказал что мало…

pppoo
27.02.2010, 14:24
Появляется )) Он про т говорит, что после Темного стана в линейке твоих бафов на 10 секунд появляется значек, на которым написано "Увеличивает силу атаки". Забавно другое, этот человек фанатично верит написанному в Ниваловском клиенте, который является чуть ли не эталоном кривизны переводов. А вот базы данных, в том числе и англоязычные, для него не авторитет.
ЗЫ. Кстати, сила атаки в статах после Темной Взрывающейся, тоже не возрастает.
ЗЫЫ. И вообще, это наверное опять Скофи резвится ))

1. наконец появился человек говорящий по существу
2. на счет "кривазны локализатора" я много раз отПИсывался, но посты тЁрлись и давали БАН ;) в Бане отсидел больше чем написал...
3. Почему баф обора на хп в 30% отображается в статах? Почему баф на бег и уворот отображается в статах? И так со многими другими бафами, которые перечислять нет смысла...
Почему баф на КРИТ нет?! может просто нет бафа который добавляет крит? может этот баф добавляет что-то дрЮгое?!

Vargshar
27.02.2010, 14:43
1. наконец появился человек говорящий по существу
2. на счет "кривазны локализатора" я много раз отПИсывался, но посты тЁрлись и давали БАН ;) в Бане отсидел больше чем написал...
3. Почему баф обора на хп в 30% отображается в статах? Почему баф на бег и уворот отображается в статах? И так со многими другими бафами, которые перечислять нет смысла...
Почему баф на КРИТ нет?! может просто нет бафа который добавляет крит? может этот баф добавляет что-то дрЮгое?!

Я всегда тут был ))
В статах отражается селф Сияющая, маг баф Обморожение? Но тем не менее, то что их нет, не мешает им прекрасно работать.
И еще, маленькая просьба. Называющий себя лучником и пишущий святое слово Дамаг через "о", вызывает только раздражение и агрессию. Ну серьезно, глаза режет. И еще, этот скачущий регистр...
Скофи, давай все же уважать комьюнити.

Dark_scorpion
27.02.2010, 15:16
По многочисленности в игре скорее так обстоят дела - Друиды, присты, лучники/оборотни/воины, маги.

Никто не ноет.Почитайте форум ПВИ.Там такая же ситуация.На 90+ лучник объективно слабейший класс в игре.Там еще и с новой расой веселее, ассасины убийцы лучников, практически не оставляющие шансов на выживание лучнику (Вся прелесть класса - Дистанция атаки, полностью устраняется невидимостью ассасина).

Присты вторые после друидов??? Несмешите меня, видать вам нравится так себя жалеть что вы так искажаете статистику. Меньше пристов только магов это факт, иначе бы найти приста для пати небыло бы проблемой.
ПВИ это ПВИ, у нас новой расы нет, так что давайте небудем "мы слабые, потому что будем слабые". Я форум пви нечитал но знаю что если есть невидимость то и есть способы её снять или обнаружить.

tompson1405
27.02.2010, 15:40
Присты вторые после друидов??? Несмешите меня, видать вам нравится так себя жалеть что вы так искажаете статистику. Меньше пристов только магов это факт, иначе бы найти приста для пати небыло бы проблемой.
ПВИ это ПВИ, у нас новой расы нет, так что давайте небудем "мы слабые, потому что будем слабые". Я форум пви нечитал но знаю что если есть невидимость то и есть способы её снять или обнаружить.

Эта возможность есть у 104 уровня.До этого момента никак.И лучник объективно самый ватный класс и без новой расы.Я просто констатирую факт, что когда её введут - Можете забыть про слив ассасина лучником.

Пристов действительно много, очень много.Если Вам приятнее, можете считать, что пристов столько же, сколько оборотней, лучников и воинов.Это не принципиально.:)

pppoo
27.02.2010, 15:54
В статах отражается селф Сияющая, маг баф Обморожение? Но тем не менее, то что их нет, не мешает им прекрасно работать.
Подскажите у Вас "эти" параметры выведены в отдельный пункт как КРИТ?? Например в Ваших статах отдельно прописан урон огнем от сияющей, защита от огня у меня есть, а вот урона я не наблЮдаю :(

Я всегда тут был ))
И еще, маленькая просьба. Называющий себя лучником и пишущий святое слово Дамаг через "о", вызывает только раздражение и агрессию.
Вот единственный "троЯк" в школе по русскому языку, тут меня ток могила исправит. Хотя если у слова ДОМАГ проверочное слово дОмогаться то наПИсание верное ;)


И еще, этот скачущий регистр...

Тут Вы в самуЮ точку, весь клан меня за это ненавидит, наверно скоро ВЫгонят, но ни чего поделать не могу :(

ЗЫ. мы так увлеклись спором, что забыли про тему топика, давайте потихоньку закругляться с офф-топом.

craft0071
27.02.2010, 16:00
тут я извенЯюсь, не нужно было ПИсать общими словами, просто думал общаюсь со взрослыми, которым не нужно разжевывать...
в математике(наука такая о числах) целую величину принято считать за единицу и не важно 100% это, одно яблоко или вагон арбузов…
домаг вашего перса(левел не важен 10+ или 101+) тоже был мной взят за единицу как базовый домаг данного игрока. Напиши я постом выше 15к вместо ЕДИНИЦЫ, Вы началиБ орать что много, Арлекин прочитав обиделся и сказал что мало…

Я думал такие *слишком взрослые* как вы уже умеют свои мысли выражать понятно для общества,а не двухсмысленно)

craft0071
27.02.2010, 16:08
и ещо математика это не наука о числах,а наука о их вычислениях,и решения с помощью них задач,2 вам!ололо
А наука о числах это Нумерология

KimaKataya
27.02.2010, 18:10
Если вынка это стата джинна Выносливость, можно узнать, как поднять её больше 135 - теоретического максимума у джинна, а то очень интересно...а если под вынкой вы подразумевали ману джинна, то пишите понятней :)

Да, про расчёты ДПС лука и дру или мага, мне тоже очень интересно, покажите нам, глупым, как маг нанесёт больше дамага, нежели лук, скажем, за 1 час. Я тут даже табличку (http://forum.pwonline.ru/showpost.php?p=2641703&postcount=1768) выкладывал с дамагом среднего лука автоатакой разными пухами, очень хочу посмотреть аналог для магов, не будьте голословны :)

Кстати, фраза "В ПВ дамаг магических классов всегда выше мили-классов" по отношению к луку вообще убила, жжоте :D

1) Имелся ввиду конечный показатель запаса маны) конечно

2) А в том-то и дело, что дамаг за час неважен. Скорее - кто сумеет благодаря разнообразным скиллам и умениям нанести сокрушительный дамаг в самый короткий промежуток. Дебафы, слипы, сутры... те же маги способны убивать танков на 90+

3) В пвп рулят дебафы. Которые оставляют необходимость лишь снести онное колицество хп с мизерной порезкой. У лука много хп?... Кажеться, меньше чем у всех. Как и дефов.

craft0071
27.02.2010, 21:18
Кста непомню кто,но ктото в этой теме говорил что скил удар неба норм вещь.Я чот не поверил(думал все дамажные скилы джина уг),сёня потестил 10лвл скила с дексом 80,по 80+ обору с бафом приста.
Ноу крит под скорбящем небом 2,3к ,декса мало ещо так что будет ещо выше,над терь потестить по оборам 90+.

MONOLT1
28.02.2010, 12:08
Кста непомню кто,но ктото в этой теме говорил что скил удар неба норм вещь.Я чот не поверил(думал все дамажные скилы джина уг),сёня потестил 10лвл скила с дексом 80,по 80+ обору с бафом приста.
Ноу крит под скорбящем небом 2,3к ,декса мало ещо так что будет ещо выше,над терь потестить по оборам 90+.

на земле и в плотную бил танка?

craft0071
28.02.2010, 17:53
на земле и в плотную бил танка?

именно,вобщем простая ,жизненная ситуация в пвп танк вс лук,сёня потестил по танку 90+ с бижей на мдеф,и на селфах прилетело без крита 1,8(повторяюсь декса у джина ещо только 80)а если замаксить декс+под дебафом скорбящего+крит то норм_

MONOLT1
28.02.2010, 19:03
если учитывать что для норм джина есть смысл вкачать 40 вын и инты в первую очередь, а потом уже максить декс, то я сомневаюсь что выйдет сильно больше 80.... да и выучить этот скил паралельно с чистой сферой и секретом духа можно будет только на 102 ур(((( а лично для меня они являются основными, поэтому удар с неба отпадет.
я думаю под 3 чи и секретом(+20% урона) кпд будет больше чем от удара в 2к по танку(вару), да имея нарпимер 150 маны у джина можно ещё и магдеф понизить стандартным скилом, и будет вообще неплохо)

kingarthur24
28.02.2010, 23:29
Подскажите как заправить джина????????? Плис

Umbrella3000
01.03.2010, 10:30
Подскажите как заправить джина????????? Плис

Элементарно, теми же камнями, что и полет)))

kingarthur24
01.03.2010, 12:13
так а полет какими и хде их взят(((((((((((((((((((

Schizoid
01.03.2010, 12:16
получаются от поломки шмота.

Защитник лукам скилл не канает? )

Crazy_Kulya
01.03.2010, 12:20
Защитник лукам скилл не канает? )

Еще как канает)

kpekepZz
01.03.2010, 13:57
уа уа уаааа

kpekepZz
01.03.2010, 13:58
прокачайте джина до 50лвл плз ктонибудь хелп

Schizoid
01.03.2010, 17:43
Кстати про силового джинна...
Вот по идее Яд можно прокачать и не особо в ловеку кидая...
Грязь можно заменить на

Воздействие Level 10
Джин уровень 60
SP 18.480 (64.220)
Вода 4

Дальность 20 метров
Энергия 72
Выносливость 500
Мгновенный
Откат 20 секунд
Ограничение по классу Все

Атакует магией воды для снижения защиты врага.
Наносит 1085.4 урона водой и снижает у цели
физическую защиту на 10% на 10 секунд.

Сила: Каждые очко силы увеличивает урон на 6.7.
Сила: Каждые 10 очков силы увеличивает уменьшение защиты на 1%.


мало того что дебафф еще и магией бьет...
Это позволит и юзать ускорялку атаки... и абсолютную сферу по идее.

craft0071
01.03.2010, 18:46
Кстати про силового джинна...
Вот по идее Яд можно прокачать и не особо в ловеку кидая...
Грязь можно заменить на

Воздействие Level 10
Джин уровень 60
SP 18.480 (64.220)
Вода 4

Дальность 20 метров
Энергия 72
Выносливость 500
Мгновенный
Откат 20 секунд
Ограничение по классу Все

Атакует магией воды для снижения защиты врага.
Наносит 1085.4 урона водой и снижает у цели
физическую защиту на 10% на 10 секунд.

Сила: Каждые очко силы увеличивает урон на 6.7.
Сила: Каждые 10 очков силы увеличивает уменьшение защиты на 1%.


мало того что дебафф еще и магией бьет...
Это позволит и юзать ускорялку атаки... и абсолютную сферу по идее.

Ну если теоретически - то скил норм . для STR. Джина,даже лучше грязи,над потестить...

webDancer
01.03.2010, 21:46
Ну если теоретически - то скил норм . для STR. Джина,даже лучше грязи,над потестить...

Не, грязь круче. Гораздо круче - 35% за 10й левел и ещё 20% за 100 силы.

А ловку для яда качают, чтобы дольше работал, 8 секунд это мало для ПВП - иммун дольше.

PWManiac
02.03.2010, 02:44
Вот мне интересно, так и должно быть, что Спасительная буря своим бафом на 10% уворота убивает баф лука на уворот? Вообще оч. нравится данный скилл джина, но данный "баг" его портит напроч :(

Spuntic91
02.03.2010, 10:59
Вот мне интересно, так и должно быть, что Спасительная буря своим бафом на 10% уворота убивает баф лука на уворот? Вообще оч. нравится данный скилл джина, но данный "баг" его портит напроч :(

ну говорят что он складывается с бафом лукаря, поэтому получается что это не баг, а просто такая задумка авторов.....

Schizoid
02.03.2010, 11:09
если не складывается то на помойку... бафф 50% дает ...
ТАкже заинтересовал скилл, только уже забыл какой... называется иммун к дебафам... вот очень считаю вкусным против тех же джиннов, а ежели он еще иммунит дебаффы пристов и магов то возможно станет мастхевным.

ving_demon
02.03.2010, 12:28
Вот мне интересно, так и должно быть, что Спасительная буря своим бафом на 10% уворота убивает баф лука на уворот? Вообще оч. нравится данный скилл джина, но данный "баг" его портит напроч :(

Этот баф лучше всего использовать в ПвП с маг класами, там уворот ненужен, а вот скорость атаки, и что главное солидная порезка мегаплюх поможет ( это практически аналог +20-30% хп на 16сек, баф дешёвый мона 2 раза подряд юзать, а то и три)

nafanya77777
02.03.2010, 18:45
а так же будут даваться камни на сброс статов :)если память не изменяет его будут давать 2 раза из сундука с джином

ВОТ!чертов камень сброса статов стихий...куда тыкать камень,чтоб сбросить?у нпсяя такого пункта нет!

RulezMaryan
02.03.2010, 19:08
Приветствую...
Помогите разобраться блОндинке http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/PerfectWorldPig_1/beg.gif http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/PerfectWorldPig_1/cute.gif

Вообщем-то два вопроса:

1. Два скилла джина: Излечение (Cauterize) и Заклятье крови (Blood Clot)
Я так понимаю их различие в том, что первый снимает уже повешенный кровоток, а второй его предотвращает? Просто чаще вижу у многих проученный второй.

2. Скилл Узел страданий (Stunning Blast).
Нашла в ветке о нем только то, что все-таки масс эффекта он практически не имеет. Или все же срабатывает? Если да, то примерно с какой % вероятности?

Заранее спасибо http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/PerfectWorldPig_1/shy.gif

webDancer
02.03.2010, 23:16
Приветствую...
Помогите разобраться блОндинке http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/PerfectWorldPig_1/beg.gif http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/PerfectWorldPig_1/cute.gif

Вообщем-то два вопроса:

1. Два скилла джина: Излечение (Cauterize) и Заклятье крови (Blood Clot)
Я так понимаю их различие в том, что первый снимает уже повешенный кровоток, а второй его предотвращает? Просто чаще вижу у многих проученный второй.

2. Скилл Узел страданий (Stunning Blast).
Нашла в ветке о нем только то, что все-таки масс эффекта он практически не имеет. Или все же срабатывает? Если да, то примерно с какой % вероятности?

Заранее спасибо http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/PerfectWorldPig_1/shy.gif

1. Так точно. Или точно так, как больше нравится. Первый кровоток снимает (с определённым процентом успеха), второй даёт иммун к нему - на небольшое время, но зато гарантированно.

2. У меня на толпу не сработал ни разу за пару часов юза на арене и на мобах возле ГД. Причём на мобах специально собирал кучку и пробовал - фигу. Пока оставил, ищу альтернативу. Может быть он и работает массово, но шанс достаточно мал, при этом непонятно, от чего он зависит. Наверное, те же 5%, как у абил пушек, просто стреляешь по врагу обычно намного чаще, чем юзаешь джинна :)

craft0071
02.03.2010, 23:19
Приветствую...
Помогите разобраться блОндинке http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/PerfectWorldPig_1/beg.gif http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/PerfectWorldPig_1/cute.gif

Вообщем-то два вопроса:

1. Два скилла джина: Излечение (Cauterize) и Заклятье крови (Blood Clot)
Я так понимаю их различие в том, что первый снимает уже повешенный кровоток, а второй его предотвращает? Просто чаще вижу у многих проученный второй.

http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/PerfectWorldPig_1/shy.gif

Именно,излечение это ес кровоток уже висит то есть % шанс его снять,а второй имун 10 сек от кровотока)
Заклятье немног удобнее,так как тупо юзнул перед пвп с дру и всё 10 секунд можно не бояцо от фени пакостей,а излечение неизвесно сработает ли он,как я понел там макс 60% шанс?!а то качал Аги и нифига выше не хочет.

RulezMaryan
03.03.2010, 01:09
Спасибо большое за ответы http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/PerfectWorldPig_1/thanks.gif http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/PerfectWorldPig_1/flowers.gif

Bokemono
04.03.2010, 08:46
2. Скилл Узел страданий (Stunning Blast).
Нашла в ветке о нем только то, что все-таки масс эффекта он практически не имеет. Или все же срабатывает? Если да, то примерно с какой % вероятности?

Заранее спасибо http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/PerfectWorldPig_1/shy.gif

Нужно будет проверить, но лично у меня сложилось впечатление, что подобные скиллы (где указано "имеется шанс", но размер этого шанса отсутствует), имеют зависимость исключительно от статов джинна. Т.е. указанное в описании значение 1% за каждые 4 единицы ловкости означают, что при 5 ловки шанс будет 1% (5 / 4 = 1,25, округляется, как всегда, вниз). А при 40 ловки шанс будет уже 10%. Как-то так...

Schizoid
04.03.2010, 11:10
Нук собственно начал качать заклятия...
Сдуру вбабахал 50 очков в ловку и по 40 в интелл и вынос...
Сразу вбил Яд (который пустой строчкой в инфе кстати о джинне) В принципе неплохо.
вбил иммун к кровотоку.
Что то я нифига не нашел защитника почему то. может потому что джинн тока 89 **.
Очень ищу скилл на снятие дебаффов. Убедился то это самое тру в ПвП. чтобы всякие эти яды и прочую дрянь с себя снимать. Только вот видел его а теперь найти не могу.

Как ни крути очень нравится иммун к металлу... вкуснятина.. только вот не знаю очков хватит на все или нет.
А еще и патииммун надо чистая сфера( не разорваться :(

Warrior_Donetsk
04.03.2010, 11:14
Нук собственно начал качать заклятия...
Сдуру вбабахал 50 очков в ловку и по 40 в интелл и вынос...
Сразу вбил Яд (который пустой строчкой в инфе кстати о джинне) В принципе неплохо.
вбил иммун к кровотоку.
Что то я нифига не нашел защитника почему то. может потому что джинн тока 89 **.
Очень ищу скилл на снятие дебаффов. Убедился то это самое тру в ПвП. чтобы всякие эти яды и прочую дрянь с себя снимать. Только вот видел его а теперь найти не могу.
уверенность зовется,только его нельзя прокачать вместес чистой сферой(только на 105 лвл джина)

Schizoid
04.03.2010, 11:21
Не не не... уверенность - снять дебаффы, а вроде есть простенький.. иммун к дебаффам. вроде так.. поищу в базе)

Опека Зла Level 10
Джин уровень 65
SP 25.000 (88.660)
Земля 5

Дальность 20 метров
Энергия 80
Выносливость 500
Мгновенный
Откат 20 секунд
Ограничение по классу Все

Успокаивает разум для избежания воздействия сил зла.
Иммуннитет к эффектам увеличения урона по вам на 10.0 секунд.
(Требуется минимум 80 Энергии.)

Ловкость: Каждые 4 очков ловкости снижает расход энергии на 1.

Ну и ради теста вкачаю непрекулонное мужество + сфера + лечилку какую нидь во второго джинна)
туда впаяю вихрь, что нидь на доп урон металлом или физой,если своего дамага не хватит)) в общем по фану))

Warrior_Donetsk
04.03.2010, 11:30
Не не не... уверенность - снять дебаффы, а вроде есть простенький.. иммун к дебаффам. вроде так.. поищу в базе)

Опека Зла Level 10
Джин уровень 65
SP 25.000 (88.660)
Земля 5

Дальность 20 метров
Энергия 80
Выносливость 500
Мгновенный
Откат 20 секунд
Ограничение по классу Все

Успокаивает разум для избежания воздействия сил зла.
Иммуннитет к эффектам увеличения урона по вам на 10.0 секунд.
(Требуется минимум 80 Энергии.)

Ловкость: Каждые 4 очков ловкости снижает расход энергии на 1.
у нас это зовется воля бога - иммун к драконам вара(рану друля и прочее не проверял)

Schizoid
04.03.2010, 11:46
Понял спасибо) Глаза разбежались от обиия скиллов... особенно для STR джинна. ндао бы голдового на 6 слотов чтобы все понапихать и юзать по обстоятельствам))

Spuntic91
04.03.2010, 13:07
потестил чистую сферу (полный иммун на 2сек на 1ур скилла), вещь прикольная, но жрет маны много((( да и времени мало дается на иммун(( так что нужно иметь отличный пинг чтобы ловить каст противника в иммун, а то получится так, что скилл сработает между кастами противника(( но радует то что под слипом и подобным можно ее юзать)))

Warrior_Donetsk
04.03.2010, 13:32
потестил чистую сферу (полный иммун на 2сек на 1ур скилла), вещь прикольная, но жрет маны много((( да и времени мало дается на иммун(( так что нужно иметь отличный пинг чтобы ловить каст противника в иммун, а то получится так, что скилл сработает между кастами противника(( но радует то что под слипом и подобным можно ее юзать)))
4 секунды на 10лвл

OliOli
04.03.2010, 13:40
потестил чистую сферу (полный иммун на 2сек на 1ур скилла), вещь прикольная, но жрет маны много((( да и времени мало дается на иммун(( так что нужно иметь отличный пинг чтобы ловить каст противника в иммун, а то получится так, что скилл сработает между кастами противника(( но радует то что под слипом и подобным можно ее юзать)))
на 10м ур 5 сек иммуна и 2 сек антистана после иммуна.
Этого с головой хватает чтоб словить в иммун например море по пати, при чем вся пати в иммуне, сказко.
Главное в вентре договорится кто ловить будет, если у пары человек она выучена то пати капец живучая.

Schizoid
04.03.2010, 18:45
Хм... может и зря я ловку вкачал в джинна... уж больно мне скиллы на силу нравятся... только яд вот смущает...

craft0071
04.03.2010, 18:56
на 10м ур 5 сек иммуна и 2 сек антистана после иммуна.
Этого с головой хватает чтоб словить в иммун например море по пати, при чем вся пати в иммуне, сказко.
Главное в вентре договорится кто ловить будет, если у пары человек она выучена то пати капец живучая.

А не 4 сек?омг

OliOli
04.03.2010, 19:11
Хм... может и зря я ловку вкачал в джинна... уж больно мне скиллы на силу нравятся... только яд вот смущает...
делай гибридного джина, 50 ловки вполне хватает на яд, а 60 силы достаточно на силовые скиллы. Плюс Защитник зависит как от ловки так и от силы.
Да и вообще, прокачка стата выше +40 от старта тратит 2 очка, уж простите, но если выбирать 1 сила или 2 ловки, я лучше выберу последнее.
А силу добью шмотом джину, какой потом будет фармится в локе Боевая Песнь. Расчитываю на шмотки по +10+20 силы, 4 шмотки, +40-80 сила, добавленная к моим 60 даст более чем достаточно на все силовые скиллы.

webDancer
04.03.2010, 22:35
делай гибридного джина, 50 ловки вполне хватает на яд, а 60 силы достаточно на силовые скиллы. Плюс Защитник зависит как от ловки так и от силы.
Да и вообще, прокачка стата выше +40 от старта тратит 2 очка, уж простите, но если выбирать 1 сила или 2 ловки, я лучше выберу последнее.
А силу добью шмотом джину, какой потом будет фармится в локе Боевая Песнь. Расчитываю на шмотки по +10+20 силы, 4 шмотки, +40-80 сила, добавленная к моим 60 даст более чем достаточно на все силовые скиллы.

Оли, а прикинь, сколько такие шмотки будут стоить? Цена будет, как у красных ресов наверное - представь, что будет творить чисто силовой джинн, у которого будет 200 силы со шмотками - это, к примеру, +55% к скорости атаки, или отсос 16к маны за 25 секунд, или...да мало ли что! Кстати, с ловкой будет аналогично - яд будет работать на 20 секунд больше, за это время любой танк сольётся, а тот же удар будет наносить около 22к дамага металлом - некислый такой скилл у джинна, а? ;)

Я, кстати, на яд всё-таки забил и пока качаю только силу - уж слишком вкусные скиллы есть.

Spuntic91
05.03.2010, 09:53
4 секунды на 10лвл

ну как бы мне пока доступен только 5ур скилла(( поэтому и выходит на 3 сек иммун((

nVador
05.03.2010, 11:24
Недано вместо спасительной бури поставил Печать. Ну просто загледение скилл против варов и танков и тех кто любит подлететь близко. Теперь не страшно что после вспышки танчик уйдет в черепашку или вар кинет стан, теперь они в несогле ^_^

MONOLT1
05.03.2010, 20:08
Недано вместо спасительной бури поставил Печать. Ну просто загледение скилл против варов и танков и тех кто любит подлететь близко. Теперь не страшно что после вспышки танчик уйдет в черепашку или вар кинет стан, теперь они в несогле ^_^

под печатью имеется ввиду ссылка?
Изгоняет врага из этого мира.
Обезмолвливает цель но дает
иммунитет к физическому урону на 9.0 секунд.
Используется на не враждебные цели.

Ловкость: Каждые 40 очков ловкости увеличивает длительность на 1 сукунду.

OliOli
05.03.2010, 21:28
под печатью имеется ввиду ссылка?
Изгоняет врага из этого мира.
Обезмолвливает цель но дает
иммунитет к физическому урону на 9.0 секунд.
Используется на не враждебные цели.

Ловкость: Каждые 40 очков ловкости увеличивает длительность на 1 сукунду.
нет, ссылка только на сопартийцев вроде, надо апнуть джина до 100 и проверю. Есть скилл Печать,
Skill
Seal Level 10
Genie lvl 80
Spirit 88.000 (258.580)
Wood 4 - Earth 4

Range 15 meters
Energy 95
Stamina 600
Instant
Cooldown 60 seconds
Requisite Race Winged Elf, Untamed

Creates a magical seal that has 15% chance to silence the target for 5.0 seconds.

Dexterity: Every 2 Genie Dexterity points increases the success rate by 1%.

Для силового лучше заморозка.

Occult Ice Level 10
Genie lvl 75
Spirit 53.200 (173.140)
Water 7

Range 10 meters
Energy 80
Stamina 500
Instant
Cooldown 15 seconds
Requisite Class All

A frigid blast of cold air.
Has a 30% chance to freeze the target for 6.0 seconds.

Strength: Every 2 Genie Strength points increases the success rate by 1%.

nVador
05.03.2010, 23:45
Замарозка читерный скилл. В ней таргет не может даже джина юзать. На к сожеление она крута, только когда джин фулл на силу, у меня фулл декс.

shurik182
06.03.2010, 11:15
Напомните последовательность кидания стандартного скилла зеленого джина и скорбящего чтобы складывалось.
На 82лвл выучены заклятие крови,яд,защитник и на скорость.ну еще стандартный.скорость юзаю когда бегаю в данжах или к ресам наперегонки)))

ShmiT19
06.03.2010, 11:23
у лукав скил на скорость часта спасает плюсам мон врага на стража затащить кинув на него

webDancer
06.03.2010, 12:21
Напомните последовательность кидания стандартного скилла зеленого джина и скорбящего чтобы складывалось.

После каста скорбящего, но перед падающим кидай скилл джинна. Суть в том, что он на 4 секунды только, надо "попасть в скилл" падающим. Я обычно кидал скорбящее, потом одновременно начинал падающий и джинна.

ShadowAsasin
06.03.2010, 12:26
Замарозка читерный скилл. В ней таргет не может даже джина юзать. На к сожеление она крута, только когда джин фулл на силу, у меня фулл декс.

Чистая сфера ака имунка джиновская, юзается под заморозкой ога :) проверенно...

ashihmin13
06.03.2010, 12:28
Напишите мне пожалуста как раскидывать статы на желтом джине а то я не пойму что с ними делать.
Зарание спосибо. ) Я вар 75+

shurik182
06.03.2010, 12:34
Прочитай название темы сначала...

Para-Noir
09.03.2010, 08:13
вот черт) где-та я тут видел про статы) и забыл) теперь не могу найти...
может кто подсказать? я качаю скиллы на ловку, что делать с интеллом и выносом?
а то так лень темку всю пролистывать

Schizoid
09.03.2010, 12:58
Ммм все таки как я посмотрел, основные вкусные скиллы требуют силу... а я каснчнул ловку под яд))
Думаю скину наф...

Из априорных , грязь, оптом мужество(на физ атаку) Чистую сферу, чу нидь от кровотока,
Еще иммунки к металлу и возможно от увеличения дамага(как станет ясно она тока драконы иммунит или что еще)

nVador
09.03.2010, 16:03
Schizoid, что за мужество на физ атаку? Описание пожалуста.