PDA

Просмотр полной версии : ~Сила агра~



Mihamster
20.03.2010, 13:41
почти во всех известных мне играх в скилах Агра всегда писалась сила этого самого агра...

здесь же все что написано, это про какой то мистичесикий "за каждый уровень"...

если кто то знает где об этом почитать, или знает сам просьба поделится.

люблю подходить к вопросу с хотя бы примерным расчетом.

SoulFetch
20.03.2010, 13:51
вот примерный расчет - если агр прокачен по уровню, то никто, кроме разве лучников и кастетчиков, твоего уровня не сорвут с тебя моба

Mihamster
20.03.2010, 16:39
зашибись... *замерзший смаил*
это я мог понять и без цифр...

мне нужны конкретные цифры.

SoulFetch
20.03.2010, 16:41
а нету их. если так нужны, установи сервак pw и покопайся в формулах.

Tr3m
20.03.2010, 17:09
если интересна механика работы укуса-стукни в личку.. кое что поведаю что читал на малазийском форуме давным давно..

SoulFetch
20.03.2010, 18:43
Tr3m, а что на общее обозрение не выложишь? мне, к примеру, тоже интересно.

SkifMF
20.03.2010, 19:08
+1
Трэм делись.

Tr3m
20.03.2010, 19:56
Tr3m, а что на общее обозрение не выложишь? мне, к примеру, тоже интересно.


+1
Трэм делись.
потому что все примерно..но меня не подводило)) выкладывать...тут уже это было..искать не умеете))
з.ы. жду агра меганигабаторов на то что я нуб и теоретег ^_^ вы меня радуете))
з.ы.2. з.ы.-причина почему не хочу выкладывать))
з.ы.3. в личку кто стукнул-отписался)
еще есть интересная инфа на этот счет на сайте у хордов..немного корявая но в основном правильная)

Tr3m
20.03.2010, 20:09
+1
Трэм делись.

забыл тебе в личку написать что массагр обнуляет агры..прости нуба >_<

SkifMF
20.03.2010, 20:16
оО,а я нубень иногда...

Duser
21.03.2010, 23:50
А существует ли агрометр или какието другие полезные дополняшки от игроков на подобии как в варкрафте. Читы вальхаллы не в счет ыыы) и всякие там вытягиватели ценного лута (гдето была темка)) тоже не интересуют.

Tr3m
22.03.2010, 00:00
А существует ли агрометр или какието другие полезные дополняшки от игроков на подобии как в варкрафте. Читы вальхаллы не в счет ыыы) и всякие там вытягиватели ценного лута (гдето была темка)) тоже не интересуют.

может и есть не слышал...но они на уровне читов валхов..т.е. не совсем законно)

Dark_noBap
22.03.2010, 00:33
Всё,что написано ниже,взято с форума Равензов
Копирайт учтен,итд итп)

Точной формулы пока нет, и не думаю, что появится. Примерная же формула такая:
А=Д/ХП
где
А - агро
Д - общий нанесенный урон
ХП - максимальное ХП моба.
Соответственно, моб бьет того, кто набрал больше агра (А).
Теперь о том, чем же агр скиллы отличаются от обычных. Агро от агр скиллов засчитвается напрямую, не учитывая макс ХП моба.
Приведу пример:
у пита Чешуйчатокрылый Пучеглаз 1кк ХП. Его ковыряют танк Вася и лучник Петя. Вася бьет по питу по 100 1 раз в секунду, Петя - по 1000 и 2 раза в секунду. Но вот Вася делает аццкий агро скилл с агром в 0.3 злых попугая. И таблица агра через минуту выглядит так:
Петя: 1000х120/1000000=0.12 попугая
Вася: 100х60/1000000+0.3=0.306 попугая
У Васи попугаев больше, следовательно пит висит на нем и он выигрывает.
Но после пита два веселых друга пошли в данж. И встретили там элитного моба Пучекрылый Чешуйчатоглаз, у которого 200к ХП. И вот как выглядит таблица агра через минуту
Петя: 1000х120/200000=0.6 попугая
Вася: 100Х60/200000+ 0.3=0.306 попугая
Теперь уже выигрывает Петя и моб висит на нем.
А мораль сей басни такова:
Чем больше ХП у моба тем проще его танковать. И чем больше ХП у моба тем меньше влияет прямой ДПС танка.

Мб кто видел,но на всякий случай прочитайте,возможно что то новое найдете ^_^

Tr3m
22.03.2010, 00:37
Всё,что написано ниже,взято с форума Равензов
Копирайт учтен,итд итп)

Точной формулы пока нет, и не думаю, что появится. Примерная же формула такая:
А=Д/ХП
где
А - агро
Д - общий нанесенный урон
ХП - максимальное ХП моба.
Соответственно, моб бьет того, кто набрал больше агра (А).
Теперь о том, чем же агр скиллы отличаются от обычных. Агро от агр скиллов засчитвается напрямую, не учитывая макс ХП моба.
Приведу пример:
у пита Чешуйчатокрылый Пучеглаз 1кк ХП. Его ковыряют танк Вася и лучник Петя. Вася бьет по питу по 100 1 раз в секунду, Петя - по 1000 и 2 раза в секунду. Но вот Вася делает аццкий агро скилл с агром в 0.3 злых попугая. И таблица агра через минуту выглядит так:
Петя: 1000х120/1000000=0.12 попугая
Вася: 100х60/1000000+0.3=0.306 попугая
У Васи попугаев больше, следовательно пит висит на нем и он выигрывает.
Но после пита два веселых друга пошли в данж. И встретили там элитного моба Пучекрылый Чешуйчатоглаз, у которого 200к ХП. И вот как выглядит таблица агра через минуту
Петя: 1000х120/200000=0.6 попугая
Вася: 100Х60/200000+ 0.3=0.306 попугая
Теперь уже выигрывает Петя и моб висит на нем.
А мораль сей басни такова:
Чем больше ХП у моба тем проще его танковать. И чем больше ХП у моба тем меньше влияет прямой ДПС танка.

Мб кто видел,но на всякий случай прочитайте,возможно что то новое найдете ^_^

читал у хордов...херня..пита танчить проще не по этому...а потому что дефов меньше и шипы меньше доп агра дают...

bashnimirf
24.03.2010, 15:34
Всё,что написано ниже,взято с форума Равензов
Копирайт учтен,итд итп)

Точной формулы пока нет, и не думаю, что появится. Примерная же формула такая:
А=Д/ХП
где
А - агро
Д - общий нанесенный урон
ХП - максимальное ХП моба.
Соответственно, моб бьет того, кто набрал больше агра (А).
Теперь о том, чем же агр скиллы отличаются от обычных. Агро от агр скиллов засчитвается напрямую, не учитывая макс ХП моба.
Приведу пример:
у пита Чешуйчатокрылый Пучеглаз 1кк ХП. Его ковыряют танк Вася и лучник Петя. Вася бьет по питу по 100 1 раз в секунду, Петя - по 1000 и 2 раза в секунду. Но вот Вася делает аццкий агро скилл с агром в 0.3 злых попугая. И таблица агра через минуту выглядит так:
Петя: 1000х120/1000000=0.12 попугая
Вася: 100х60/1000000+0.3=0.306 попугая
У Васи попугаев больше, следовательно пит висит на нем и он выигрывает.
Но после пита два веселых друга пошли в данж. И встретили там элитного моба Пучекрылый Чешуйчатоглаз, у которого 200к ХП. И вот как выглядит таблица агра через минуту
Петя: 1000х120/200000=0.6 попугая
Вася: 100Х60/200000+ 0.3=0.306 попугая
Теперь уже выигрывает Петя и моб висит на нем.
А мораль сей басни такова:
Чем больше ХП у моба тем проще его танковать. И чем больше ХП у моба тем меньше влияет прямой ДПС танка.

Мб кто видел,но на всякий случай прочитайте,возможно что то новое найдете ^_^
__________________
всё вполне понятно спс за ценную инфу хотя я просто набиваю чи и зажимаю укус и не парюсь))))