PDA

Просмотр полной версии : Обзорный гайд по пристам



Страницы : [1] 2 3

Redo_Smith
30.06.2010, 11:44
===== Содержание =====

1. Введение
2. Общая информация
3. Билды
4. Описание умений
5. Экипировка
6. Поведение и тактика
7. Заключение

===================

1. Введение


Навеян сей опус многочисленными темами типа Почему нет нормального гайда по присту (http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=57325), Билд вашего приста (http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=55284), Пристовские скилы (http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=60030) и тд и тп... К сожалению, Орнамент описал только лучников, остальным такого счастья не досталось(( Рискну своей шеей и попытаюсь повторить подвиг..


2. Общая информация


2.1. Принцип игры

Основной вид деятельности приста – поддержка пати. Это включает лечение (хил), снятие всяких бяк типа накладывающихся уронов (дот) или уменьшений защиты (дебаф) (само умение назовем диспел) и воскрешение (оно же - рес). И, опционально, дамаг.
Прист вполне может возомнить себя самопатей.. «Це твое невидемне право», как говорится))) Однако, баланс игры простроен так, что большую часть своей жизни прист (про другие классы промолчу, но фишка у всех такая) качает либо боевые скилы и он неплохой дамагер, либо бафы-хилы-рес и он саппорт. Да и самого себя реснуть не получится, как не старайся..
Щас в меня прилетит еще один тапок. Да, при достаточной пряморукости, донате или сидении сутками в пв, можно качать все и сразу.. Я таких не встречал, честно. По личному опыту – хватало духа на бафы (и то не все, приоритеты тоже были), молитву о спокойствии (самый главный хил на все 80 лвлов), молитву о жизни (рес) и оперенные стрелы и смерч (два основных боевых скила).
Как уже много-много раз говорилось, прист – это состояние души. Не каждый может отринуть все и самозабвенно тыкать одну-две кнопочки, глядя как пати раскладывает босса.. Или тыкнуть одну единственную и пойти за чаем XD (об этом попозже)..


2.2. Статы

За уровень в игре даётся пять статусных очков развития персонажа, сокращенно - статы.

Статы можно распределить в одну из четырёх характеристик:

Сила (str, стр):
- увеличивает физическую атаку
- увеличивает защиту

Ловкость (agi, аги, ловк):
- увеличивает атаку дальнего оружия
- увеличивает уворот
- увеличивает точность
- увеличивает шанс критического удара

Выносливость (con, кон, вын):
- увеличивает защиту
- увеличивает магическую защиту
- увеличивает количество здоровья
- увеличивает скорость восстановление здоровья

Интеллект (int, инт):
- увеличивает магическую атаку
- увеличивает магическую защиту
- увеличивает максимальное количество маны
- увеличивает скорость восстановление маны


А вот я не могу как Орнамент сказать «этот стат – наше все»(( Хотя нет, могу =) Интеллект.
Инт – наше все! *ушел к зеркалу погордиться собой*
Кроме увеличний маг.атаки, защиты, количества манны и скорости ее восстановления, от интеллекта зависит мощность нашего хила. Чем больше инта, тем лучше. Но тоже есть свои минусы.. Могу еще добавить, что ловкость присту не нужна (кроме лайт-билда, объясню чуть ниже).


3. Билды

Билд (от англ. build - строить) - схема расстановки статов вашего персонажа.

От билда зависит как ваш персонаж будет вести себя в игре. А именно - атаковать мобов (монстров) и противников, лечить и выживать сам.
Также, статы играют существенную роль в экипировке персонажа - ведь броня и оружие напрямую зависят не только от уровня, но и от очков развития.
Билд подбирается индивидуально под стиль игры каждого игрока. Отступиться на один стат за уровень - конечно можно, но будет ли эффективной такая прокачка? И будете ли вы нужны в будущем клану или в пати?

Помните - испортить персонажа статами окончательно невозможно, ведь в игре существуют талоны сброса статов.


3.1. Основные билды


Фул-ИНТ прист (тру-хилер или убийца)

Качается по схеме: сила под шмот, остальное инт.
В идеале – каждые два лвла вкладывать по 1очку в силу, все остальное интеллект.
Получится, что силы ровно на шмотку или на 1 очко больше, это не страшно.

Плюсы: Высокий урон, самый высокий хил из всех пристов, большой запас манны и высокий ее реген.
Минусы: Очень маленькое количество здоровья.

Подробно:

Фул-инт всю свою жизнь молится, что бы моб не добежал до него или что бы босс не сорвался с танка на высокоинтовый хил. Да, по хилу пряморукому фул-инту нет равных. Однако, с его небольшим хп такой прист может лечь от аое босса (аое – удар по площади).

- Лучший хилер
- ТРЕБУЕТ ПРЯМЫХ РУК
- Требует хорошую экипировку, точку на количество хп


Прист-Гибрид (идеален для начинающих пристиков и присточек)

Качается по схеме(на два лвла): 1сила+1вынослив+3инт/1вынослив+4инт.
Т.е. каждые два лвла получаем 1 силы, 2 выносливости, 7 интеллекта.

Плюсы: Хороший хил, урон, хорошая выживаемость, относительная легкость в обращении.
Минусы: Гибридов не любят. Никто не может объяснить, за что именно..

Подробно:

Гибрид подходит для начинающих, так как у него побольше здоровья, чем у фул-интового приста, но при этом тоже есть неслабый хил и дамаг со скиллов. Если фул-инт практически не имеет права на ошибку в соло-каче (один на толпу мобов XD *да, чаще всего бывает так*), то гибрид имеет несколько секунд в запасе для исправления допущенной ошибки.
Сейчас всякие папки-мамки будут кричать, что у гибрида низкий хил. Дорогие мои, хил зависит не только от билда приста, но и от прямоты рук. Я сам был гибридовым, каюсь. Однако хилил так, что нареканий практически не возникало. А те нарекания, которые возникали – либо у меня случалась какая-то проблема с инетом (это не от человека зависит, согласитесь),либо был переагр, либо танк был криволапый.. Был случай на 60+ (точно лвл не вспомню уже), на ежедневке в 59м данже. Дошли до богомола без проблем, вытянули его и стали бить. Мне понадобилось отвлечься на телефон, поставил сферу и отвернулся на минуту. Когда повернулся обратно – у танка была половина хп. То есть, сферы ему не хватало. Я в ужасе соскочил со сферы и стал спамить МоС (молитву о спокойствии). Выхилил танка, добили богомола так. После смерти босса нажимаю просмотр игрока.. На тигре было 5 белых шмоток (бронь-штаны-сапоги-наручи-шапка) и грин-топоры 60+. Все. Бижутерии на нем небыло вообще. В другой раз, с другим танком, прошли ежу без проблем, я хилил спокойствием. После выхода танк в пм признался, что он ДДшный.

В итоге прист-гибрид:
- Идеален для начинающих
- Достаточно живуч
- Удобен в спокойной прокачке



Фул-коновый прист (толстый, как банка хп 90+)

Качается:
точно-цифровой схемы не знаю, к своему стыду, общая схема:
сила и интеллект ровно под шмот и оружие, все остающиеся очки в выносливость

Плюсы: Много хп, по сравнению с другими билдами, высокая живучесть.
Минусы: Меньшая маг.атака, значит меньший хил, где-то его может нехватить((

Подробно:

Такой прист очень живуч в соло-игре, где недостаток дамага компенсируется бОльшим количеством хп. В пати, при саппортной игре, важно уметь хилить, недостаток в силе хила может компенсироваться его стабильностью

В итоге фул-кон прист:
- Высокая живучесть
- Практически не имеет проблем в соло-каче
- Отличается стабильностью хила, т.к. имеет наибольший шанс не сложиться от аое или случайного переагра босса


Лайт-прист (повышенный шанс критического удара)

Качается по схемам:
1) 1сила+1ловкость+3инт/1ловкость+4инт. Т.е. каждые два лвла получаем 1 силы, 2 ловкости, 7 интеллекта. Это если ходить в робной экипировке.
2) 1 сила+1 ловкость+3инт. Каждый лвл так. Дает возможность ходит в легкой экипировке

Плюсы: В лайт-эквипе немного повышается физическая защита, повышенный шанс крит.удара (на хил не распространяется)
Минусы: Маленький хил, мало хп.

Подробно:

Чаще всего лайт-присты качаются по второй схеме и ходят в легкой броне. Это дает повышенную физ.защиту, что повышает живучесть приста против физических классов/мобов. Однако, из-за малого количества хп, такой прист, как фул-инт, практически не имеет права на ошибку. Это билд не для пристов поддержки, подходит только для качающихся убивать. Т.е. в ПвП.

В итоге лайт-прист:
- Мало хп
- Повышенный крит
- Повышенный физ.дэф


3.2. Гимпы

Гимп (от англ. gimp - калека, инвалид) - персонаж абсолютно бесполезный.

В нашем случае гимпы - это то, как качать приста НЕ следует. Причины я объясню для каждого гимпа.


Хеви-прист

Как делается: Сила качается под минимальные характеристики тяжелой брони, остальное в интеллект и выносливость.

Зачем делается: А вот фиг его знает.. Если есть хеви-присты тут, объяснитесь, плиз, сами.. Ну да, физ.дэф, хп.. Но хил получается мизерный, я бы даже сказал, незаметный..

Почему нет: Отсутствует все преимущество хила, урона со скилов.


Прист-полугибрид

Как делается: Качается на стыке фул-инт билда и гибрида, то есть выносливость в два раза меньше, чем у гибрида.

Зачем делается: От желания совместить два оппозиционных билда.

Почему нет: У такого приста нет ни достаточного хила, ни достаточного хп. Эти две характеристики компенсируют друг друга и только если качается одна из них. Т.е. либо гибрид, либо фул-инт..


3.3. Божественные билды

На 89-ом уровне каждый персонаж в игре получает божественную специализацию, так называемый Путь - рай или ад. От выбора пути зависит то, какие бонусы к скиллам перс получит при прокачке умений на 11-ый уровень. Дело лишь в том, что книги на скиллы черезчур дороги и редки, поэтому заполучить все подряд бонусы к раю или аду практически невозможно, тем более, что для прокачки абсолютно всех умений до 11-го уровня требуется получить 99 левел. Несмотря на это, в перспективе, получение большинства умений может придать вашему билду совершенно новые параметры, которые усилят те или иные качества вашего персонажа. Решение выбора стороны это абсолютно индивидуальное решение для каждого игрока, который подберет что-то для себя отдельно для каждого скилла.
Не имею права рассматривать данную тему, поскольку мой прист остался на 82 лвле(я бросил его из-за неуважения к пристам и идите в лес, кто будет умничать что пристов уважают =>> |||||||||).
Решение, какую сторону выбирать, каждый принимает сам. Вкусные плюшки есть и у рая и у ада.
База скилов вам в помощь ( http://pwskillbase.ru/?class=ep)


4. Описание умений

Механика игры пострена так, что испортить перса, выучив какой-то не тот скилл, попросту нельзя. Тем более, что ненужных скиллов нет, рано или поздно вам пригодится каждый из них. Скиллы также различаются в способе воздействия и нанесения урона и распределены по веткам умений. После того, как вы выбрали билд, скиллы тоже будет нелишним качать в определенной последовательности, ведь билды различаются в стиле игры, соответственно использование умений тоже разное. В какой именно последовательности качать, каждый игрок решит как ему удобно.

Принципиально, дамагер и гибрид могут иметь одинаковый набор скиллов на протяжении всей прокачки. Но чтобы игра была максимально комфортной, экономной и эффективной, учитываются особенности обоих билдов. Гибрид должен подобрать под себя линейку атакующих скиллов так, чтобы время каста и отката всех умений укладывалось в цикл (для удобства можно даже составить макрос). Если цикл составлен - гибриду нужно качать в первую очередь именно его. Не забываем, что гибрид, это персонаж-ассистент, а следовательно умения поддерджки качаются во вторую очередь после цикла.
У пристов, грубо говоря, четыре ветки скилов. Хил, бафы, боевые и дебафы.


Ветка боевых умений.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep61.jpg Оперенные стрелы – первый основной атакующий скил лвлов так на 40-60. Бьет физическим уроном. Кастуется быстро, чем очень удобен.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep71.jpg Смерч – второй основной атакующий скил. Магический урон + урон стихией металла (очень сильная порезка по металлическим мобам и мобам с маг защитой, против магических классов (маг-дру-прист) почти бесполезен) + замедляет цель на 40% (вот оно, это «почти» против маг.классов).

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep62.jpg Преграда из перьев – поглощает до 80% физического урона в течение 20 секунд за счет расхода маны. Есть мана – скил работает, нет маны – скил не работает. Для запуска требует 30 ед. ярости (ЖС в игре)

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep63.jpg Оперенные лезвия – АОЕ-скил (бьющий по некоторой площади), бьет хорошим физическим уроном. В минус скила можно записать довольно долгий каст(4сек) и долгий откат (8сек).

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep72.jpg Священная молния – ДОТ-скил (основной дамаг наносится за несколько секунд, порциями). Урон наносится при касте, магический и в течении 15 секунд еще определенный урон металлом. Замечал, что при повторном наложении срывается и первый и второй касты. Т.е. кинули молнию, 15 сек она свое пооткусывала, кидайте еще раз.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep73.jpg Ласкающий ветер – АОЕ-скил. Наносит урон стихией металла и имеет шанс парализовать мобов/игроков. Требует 1ед. Чи (или Ци, кому как нравится).

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep74.jpg Обряд молнии – наносит магический урон + урон стихией металла. При прокачке бьет ой как больно))

Ветка дебафов

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep64.jpg Опека пяти стихий – прист снижает свою магическую защиту на %, и на такой же % снижается маг.защита цели, до 20сек.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep65.jpg Опека пяти форм – прист снижает свою физическую защиту на %, и на такой же % снижается физ.защита цели, до 20сек.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep66.jpg Опека пяти звуков – прист вполовину уменьшает свою маг.атаку и парализует цель, до 16,8сек. Требует 20 ед. ярости.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep67.jpg Опека пяти цветов – прист уменьшает на 40% свою скорость, а цель засыпает максимум на 33,6сек. На практике, сон длится меньше, и срывается любым действием по цели. Требует 20 ед. ярости.


Ветка бафов

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep21.jpg Опека железа – увеличивает физ.защиту цели на %, на полчаса.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep31.jpg Опека духов – увеличивает маг.защиту цели на %, на полчаса.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep41.jpg Совет бессмертного – увеличивает скорость восстановления хп и маны на 1~10 ед. в секунду. На полчаса.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep52.jpg Усердие – увеличивает маг.атаку цели на %, на полчаса.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep22.jpg Опека спасения – увеличивает физ.защиту сопартийцев в радиусе 15метров и приста на 60%, на час.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep32.jpg Проворство – увеличивает маг.защиту сопартийцев в радиусе 15метров и приста на 60%, на час.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep42.jpg Мудрость небес – увеличивает скорость восстановления хп и маны сопартийцев в радиусе 15метров и приста на 10ед/сек, на час.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep53.jpg Благословенный символ – увеличивает маг.атаку сопартийцев в радиусе 15метров и приста на 70%, на час.

Так же отнесу к этой ветке скил 59+, поскольку у него эффект бафа.
http://pwskillbase.ru/img/icon/ep43.jpg Прикосновение пустоты - в народе тарелка. Вставая в красивую позу, прист увеличивает маг.атаку сопартийцев в радиусе 20 метров на 100%. Так же, на 20% возрастают скорость атаки, подготовки и активации навыков. Минусы: радиус 20 метров, требует 1 Чи для запуска, жрет ману нещадно (можно держать на банках 60+, если кушать их по откату.. но лучше иметь хирку на ману), нельзя двигаться и кушать химию (всякие пилюльки-сиропчики-таблеточки), только банки красного, синего и фиолетового цветов.

Ветка хила

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep11.jpg Молитва о ясности – хороший хил, но долгий каст. Используется очень редко.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep12.jpg Молитва о спокойствии – лечит фиксированное кол-во хп и накладывает на 15сек реген хп. Размер регена – % от маг.атаки, считается по верхней границе. Наш основной хил везде и всегда.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep13.jpg Просвещенность – хороший хил, быстро кастуется. Полезен для набивания Чи. На низком уровне скила расход маны при набивании ярости незаметен, т.к. собственный реген его быстро покрывает.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep14.jpg Молитва о жизни – собственно, это наш рес.. При смерти игрока от моба теряется опыт, прокачка реса уменьшает эту потерю. Минус скила – самого себя ресать не получится при всем желании.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep15.jpg Рассеивание – тот самый скил, на который многие плюют и не качают(( Снимает всякие бяки с цели (доты, дебафы). Требует 20 ед. ярости. С ростом уровня скила уменьшается его откат. Кидаться максить его не обязательно, НО, к походам в 69й данж рассеивание должно быть минимум 6ур. Что бы снимать с танка топорик, которым любит кидаться Лошадиный лик (в народе лошадь или колбаса XD). Лучше заранее знать, что это такое.. Я в первый раз чуть не уронил танка, из-за того, что тормознул с рассеиванием. По внешним признакам – под лошадью появляется огненный кружок (типа основания бури у магов), она плюется в танка и на том повисает прозрачный такой топор (из-за этого дебаф и получил такое название). Эта бяка снимает всю физ.защиту танку. Если ее не рассеять – танчик умрет за два-три удара лошади. Саамый прямолапый проживет чуть дольше, но потом покажет присту, как выглядит его (приста) кишечник изнутри. Вам оно надо?)) Кроме лошадки топор кидает Глазик (точного названия не помню), который обитает возле Треноги Юй-Вана. Пурпурный дракон, который возле Парящего города, кидает похожий дебаф. Вроде еще есть боссы, но постарше, сам не встречался..

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep16.jpg Утренняя слава – массовый хил. Лечит сопартийцев в ограниченном радиусе (11-20 метров). Лечит, кстати, хорошо)

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep17.jpg Бескрайнее море – хил, похожий на МоС. Так же, восстановление сразу энного кол-ва хп и реген 15сек. Только все это сильнее МоСа в несколько раз. Каст в 3,5сек и откат в 1сек делают хорошим подспорьем в хилении танков. Можно кидать между двумя-тремя МоСами, можно (если у вас куча пения) хилить только морем.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep18.jpg Бесконечная аура – то, без чего прист в половине мест, где нужен, просто не пройдет. Аура, в народе сфера, уменьшает получаемый пати урон в половину и каждые 5сек регенит хп. Минусы сферки: радиус 15 метров, требует 2 Чи для запуска, жрет ману нещадно (можно держать на банках 60+, если кушать их по откату.. но лучше иметь хирку на ману), нельзя двигаться и кушать химию (всякие пилюльки-сиропчики-таблеточки), только банки красного, синего и фиолетового цветов.

Дополнительные скилы(для изучения нужно создавать специальные книжки):
79+ (требуют 1кк духа)
http://pwskillbase.ru/img/icon/ep23.jpg Защитный божественный свет - уменьшает получаемый пристом урон и увеличивает его скорость.
http://pwskillbase.ru/img/icon/ep33.jpg Ножны из перьев – накладывает на цель эффект, подобный преграде из перьев. Т.е. поглощает урон, равный 20% от максимального хп цели. Держится 30 секунд или пока не поглотит эти 20%. Каст стоит 20 ед. ярости.
100+ (честно признаюсь, что беру информацию из базы скилов) (требуют 4кк духа и 3кк юаней)
http://pwskillbase.ru/img/icon/ep54.jpg Печать бога – запечатывает цель (онли на враждебную цель кидается) на 15сек и снижает урон по этой цели на 90%. Т.е. жертва не может ничего сделать, но и умереть сразу не может тоже))
http://pwskillbase.ru/img/icon/ep68.jpg Сильф – наносит огромный урон, имеет 15% шанс застопорить полностью цель на 2секунды и 50% шанс срегенить присту 500 хп. (если я правильно понял)

Так же есть пассивные умения
Пассивные скиллы не требуют активации, они действуют постоянно после их прокачки.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep76.jpg Мастерство владения металлом – все атаки металлом наносят дополнительный урон.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep51.jpg Мастерство полета - пассивное умение, которое увеличивает скорость полёта. Действует ТОЛЬКО на стандартные, белые крылья сидов, поэтому если вы планируете покупать другие крылья - забудьте про него, оно вам не пригодится.

Более-менее духа будет хватать на 80+ лвле.. Если не сидеть сутками в пв, сливать опыт и копить дух.. Что качать приоритетами – определяйте сами себе, не мне вам указывать.
Сам максил опеки железа и духа, усердие, МоС, МоЖ (рес), оперенные стрелы и смерч. Совет бессмертного докачивал где-то на 65+, рассеивание то же где-то на 60-70+. Боевые скилы кроме стрелки и смерча качать стал на 65-70+..
Об эффектах и пользе, которые приобретают скиллы при переходе на один из Путей, вы узнаете сами, когда придет время. До тех пор, пока вы не пройдете всю дорогу от первого до 89-го уроня, вы можете даже не думать об этом, это не актуально и абсолютно вам не нужно.


Табличка дропа для скилов рай/ад (http://forum.pwonline.ru/showpost.php?p=2668130&postcount=726) (с)jenne4ka


5. Экипировка

Чуть поправлю Орнамента, одежда и оружие вашего персонажа - важнейший аспект в игре любым персонажем, о нём следует задумываться даже раньше, чем о скиллах. От того, как перс одет, зависит не только выживаемость в этом непростом мире, но и скорость прокачки. С высоких уровней качество экипировки решит всё, перекрывая даже особенности билда и количество прокачанных умений - тем более, что к тому времени вы прокачаете все из них. Если вы новичок в ПВ, можно с этим и немного повременить, но крайность лишь одна – эквипом рано или поздно должен заняться каждый, вне зависимости от билда, скиллов, пола и вероисповедания и ориентации)))


5.1. Оружие

Оружие различается сильнее, чем просто по внешнему виду, статам и урону. От оружия во многом зависит стиль игры, а также польза в той или иной стезе. Оружия приста существует четыре вида: мечи, короткие посохи, чакрамы и посохи.
Разница в дамаге чаще всего малощутима. Выбор пухи для меня всегда основывался на верхней границе дамага, доп.статах и эстетической части. Ну не нравятся мне длинные посохи, не хотел бегать с бревном в руках)))
Рекомендаций здесь давать невозможно, кждый выбирает то, что ему понравится или подходит под его стиль.. Ну и то, что по карману)))

Плавка камней и точка.
Камни в оружие плавить только туманные, увеличивающие маг.атаку. Заточка повышает урон с пухи, следовательно растет и хил.. Очень желательно хотя бы +3 иметь уже на 60+


5.2. Броня

Присты рождаются, чтобы ходит в робах. Это одежды, которые требуют силу и интеллект. Лайт-прист может ходить в легкой броне, хеви в тяжелой, но это отступления от канонов))) *оо, да, еще один тапок в меня XD*

Броня разделяется на 6 видов, два из которых - шлем и накидка - не имеют принадлежности к какому-либо виду. Накидки вообще не разделяются на классы, а шлем чаще всего мы носим интовые, дающие прибавку маны. Ну или тяжелый шлем, но лвлов на 60 ниже своего.

Заточка брони прибавит одеваемой вещи бонус на здоровье. Точить броню актуально любому персу, но гибрид, как билд с хп, может немного повременить с ней. Очень важно на 70-ом уровне иметь броню, заточенную хотя бы на +3, особенно фул-инту, который к этому времени начнет испытывать недостаток хп. Гибрид имеет сдвиг на 10 уровней, ему не критично точиться +3 на 80-ых уровнях, но желательно много раньше, хотя фул-инт к этому времени должен иметь уже +5. Все билды на высоких уровнях зависят от заточки на ТВ и в пвп, практически это решающий фактор. Заточка брони это именно та причина, по которой стоит несколько раз подумать, прежде, чем выбрать между билдами, ведь чем выше броня, тем больше она будет давать хп за заточку, чем за прокачанный кон. Поэтому если вы хотите и хороший дамаг и долго жить - приготовьтесь по максимуму точить всю вашу экипировку.

Камни в бронь.. По этой теме много споров, кто-то плавит на физ.защиту, кто-то на хп… Посоветую плавить то, чего вам не хватает. Мало хп? Плавьте глубинные камни. Мало физ.защиты? Плавьте огненно-красные. Начать вставлять камни можно на любом уровне, особенно, если они выпадают с мобов. Это будет и дешево и практично, но выше 60-го уровня лучше уже иметь камни хотя бы не ниже 5-го грейда.

Дополнительные свойства шмота.. Фул-инту лучше подбирать с прибавкой к выносливости и хп, гибриду с прибавкой интеллекта. Пение очень желательно всем..

Одетая броня имеет две крайности - практическая польза и боевая. С точки зрения практической, гибрид может не иметь затоки как таковой и довольствоваться экономной жизнью, а фул-инт не иметь точку выше +2-3, рассчитывая на собственные дамаг и хил. Но с точки зрения боевой, каждый из билдов должен выполнять свою задачу полностью, поэтому действуя по жесткой схеме, любой билд обязан иметь не ниже +5 на каждой шмотке, чтобы представлять из себя что-то в бою. Если сказать еще короче - либо ты точишься и дерешься, либо не точишься и играешь. Дорого, долго, затратно - но такова цена обретения максимального кпд перса. Хотя критичность этого момента станет по-настоящему актуальной лишь с 80-ых уровней.


5.3. Бижутерия

Почему-то многие не обращают на бижу, ровным счетом никакого внимания. Ну и зря, потому, что украшения имеют такое же значение, как и оружие и броня, ведь зачастую, они отвечают за защиту даже больше, чем одежда, и дают неплохие бонусы в атаке.

Бижутерии в игре имеется три вида: ожерелье, пояс и кольца. Из них за атаку отвечают кольца, а ожерелья и пояса работают на защиту. При заточке любой бижутерии усиливаются качества дефа и мдефа - на атаку заточка бижи не окажет влияния.

Как персонажу в робе, присту лучше носить бижу на физ.дэф. Кольца, естественно, увеличивающие маг.атаку. Дополнения опять же, подбирайте по своему вкусу.
Точить наши украшения можно начать на +3, постепенно увеличивая характеристики по ощущениям. Как и броня, бижа продлевает жизнь, посему не обратить внимание на бижу имеют право только гибриды до определенного уровня. Обточка украшений приобретает актуальность с 70-ых уровней, когда начинают появляться наиболее эффективные обвесы.


Лучше не скажет никто:
Это может звучать как тафтология, как заевшая пластинка, но я повторю опять и опять - точите экипировку. Чем лучше вы имеете экипировку, тем меньше вы зависите от вашего билда, тем меньше враг имеет влияние на вас. Оружие - только лучшее, броня - обязательно заточена, бижа - подобрана в правильной пропорции. Как только вы оденетесь в соответствии с данными рекомендациями, вы сами почувствуете, что стало значительно легче уделить внимание поставленной задаче в бою, а не выживанию под тысячей и одной аое. (с)Орнамент


6. Поведение и тактика


ПвЕ

Пве переводится как Player versus Environment, тоесть взаимодействие с окружающей средой. В нашем случае окружающая среда - это мобы. Кач приста достаточно прост, но затратен в части маны. Можно перед атакой моба кинуть на себя 2-3 МоС, тогда один моб практически ничего вам не сделает.. Единственное только, либо постоянно кушать банки на манну, либо садиться в медитацию после каждых 2-4 мобов.. Аптека на реген маны и хп очень полезна. Лучше качать аптекарское искусство самим, поскольку покупка таблеток - дорогое удовольствие(( Это если не донатить и не пользоваться хирками. А в идеале – найти себе пати и пусть они бьют.. А вы их будете хилить, бафать, поддамаживать и, по мере надобности, ресать))


Пати

Повторюсь еще раз, в пати прист – саппортный перс. Баф, хил, рес.. По возможности дебаф босса, очень изредка дамаг (остальные классы очень не любят, когда прист начинает дамажить, так что лучше не стоит и начинать).


ПвП

Расшифровка ПвП - Player versus Player, это означет любые ваши боевые столкновения с игроками в полевых условиях. Дуэль с вызовом, как режим пвп не рассматривается - слишком мягкие правила установлены для дуэлянтов.

Каждый перс одевается/точится/качается/машет ушами/тупит (нужное подчеркнуть) по-своему.. Единых тактик нет, все зависит от вашей реакции, настроя и немного удачи.

Особенно хочу отметить, что в ПВ нет рулящего класса. Результат пвп зависит всецело лишь от самого пилота перса (и, ествественно, от заточки). (с)Орнамент


ТВ и МассПвП

Достаточно полно и правильно не могу фоормить собственными силами. Однкао гайд поведения пристов на тв уже расписан:
Гайд по жрецу на ТВ (http://www.chaos-online.ru/forum/topic/15930-gaid-po-zhrecu-na-tv/) (с)UnDead


7. Заключение

Главное, что я хотел бы отметить - этот гайд не библия, он является лишь руководством, набором советов и схем к действию. Ваш персонаж - это ваша индивидуальность, только от вас зависит каким он будет бойцом или охотником. Удовольствие и удобство, это те самые бесценные вещи, которые вы должны, нет, просто обязаны получить при игре любым персонажем. Если вы сделаете что-то по-своему правильно, тоесть получите и результат и удовольствие от игры - делайте так, как вы считаете нужным, и не слушайте кучи зазнаек, которые скажут, что вы делали не так. Но всё же старайтесь не отклоняться от основных директив и советов, это поможет сэкономить вам время и не повторять множества ошибок, совершенных другими. Думайте головой как можно чаще. Это очень ценится среди нашего брата. (с)Орнамент





P.S.: К 90% написанного можно приставить «(c)Орнамент», потому что лучше него сказать невозможно. Но, я не он, поэтому прошу прощения у самого Орнамента и у всех остальных))
Все комментарии, поправки, дополнения будут учтены, обещаю.

P.P.S.: Да, аффтар отжОг, апазорилсЭ, нупЬ и прописан в лесу. А еще я питаюсь отравленными тапками и какаю кирпичами. Троллям здесь делать нечего.

Aquadeath
30.06.2010, 11:51
почитаем)...
1. не нашла билд - фул кон
2. Описание умений первый абзац про лучников.

ydaffko
30.06.2010, 11:53
В нашем случае гимпы - это то, как качать лучника НЕ следует. Причины я объясню для каждого гимпа.
Механика игры пострена так, что испортить перса, выучив какой-то не тот скилл, попросту нельзя. Тем более, что у лучника ненужных скиллов нет, рано или поздно вам пригодится каждый из них. Скиллы также различаются в способе воздействия и нанесения урона (как мы помним лучник персонаж универсальный
Удовольствие и удобство, это те самые бесценные вещи, которые вы должны, нет, просто обязаны получить при игре любым персонажем, не только лучником.

300587
30.06.2010, 11:53
Гайд по пристам.


Гимп (от англ. gimp - калека, инвалид) - персонаж абсолютно бесполезный.

В нашем случае гимпы - это то, как качать лучника НЕ следует. Причины я объясню для каждого гимпа.


Применения гайду не нашёл. Хотя можно использовать вместо базы данных скиллов... но база лучше.

Redo_Smith
30.06.2010, 11:58
ydaffko
Исправил, спасипкиhttp://www.picsmile.ru/kolobok_main/11.gif

300587
мм.. применение.. я даже на звание гайда не претендую)) прист очень гибкий персонаж, сложно писать гайд про него..

Aquadeath
30.06.2010, 12:15
в тему об оружии было бы не плохо про камни добавить, что только туманки, а не яшму на металл.
в бижутерию так же можно было бы добавить про второй комплект би** на пение, на не больших левелах очень полезно.

Sheath
30.06.2010, 12:18
Не согласен со строкой про пение, который очень желателен всем

Aquadeath
30.06.2010, 12:23
в ПвЕ про банки есть, а про аптеку ни слова.
про ПвП вообще молчу.. мага на высоких левелах, друлей в лисе - бить стрелкой бред; по войну в маг сутре тоже смерчом много не нанесешь.

Redo_Smith
30.06.2010, 12:25
Aquadeath
на лоу-лвл пение найти очень сложно.. я только один раз в жизни видел кольцо на 30+ с пением.. и то, неделю назад, на еже выбили, упало присточке)) у меня только на 58 были два колца по -3 пения.. ходил аж до 76 с ними.. там хватило на два КВД))

sheath
поясни, плиз.. любому присту, на мой взгляд, нужно пение.. даже тот же МоС становится эффективнее...

sanyabug
30.06.2010, 12:27
в фуинты все нагибають))

yffa
30.06.2010, 12:27
Хмм. При прочтении гайда сложилось стойкое ощущение, что автор пристов не любит и не понимает как класс. А поэтому новичкам советую не читать)))
Во-первых, потому что слишком многа букаффф - все равно все не запомните, где-то запутаетесь, где-то не так поймете - лучше прочитайте более узко тематичные гайды - по скилам, по шмоту, по билдам отдельно.
Во-вторых, если восприимчивы к чужому мнению, - и будете в пве и пвп вести себя как советует автор - не поймете прелесть игры за приста и будете считаться мягко говоря, не очень пряморуким пристом....
Имхо, естественно.

Aquadeath
30.06.2010, 12:28
ой.. а строки про тв и масс замесы вообще лучше убрать, автор видимо не был ни там, ни там. не вводите в заблуждение.
про тв кстати можно и подробней описать, там у пристов не так много ролей.

вообще автору спасибо ) но гайд ещё требует тщательной доработки ) надеюсь автор не поленится и все же учтет все пожелания )

Redo_Smith
30.06.2010, 12:31
про пвп я сказал, на каждый случай свои решения.. все зависит от самого человека и от прямоты рук оппонента.. есть нубовары, которые о сутре не думают даже.. я одного такого сливал за 5-10сек

Redo_Smith
30.06.2010, 12:35
Хмм. При прочтении гайда сложилось стойкое ощущение, что автор пристов не любит и не понимает как класс. А поэтому новичкам советую не читать)))
Во-первых, потому что слишком многа букаффф - все равно все не запомните, где-то запутаетесь, где-то не так поймете - лучше прочитайте более узко тематичные гайды - по скилам, по шмоту, по билдам отдельно.
Во-вторых, если восприимчивы к чужому мнению, - и будете в пве и пвп вести себя как советует автор - не поймете прелесть игры за приста и будете считаться мягко говоря, не очень пряморуким пристом....
Имхо, естественно.

Во-первых, я своего приста любил.. но реально надоело отношение к пристам других классов..
Во-вторых, где "слишком многа букафф" - не читайте вообще)) Вы Орнамента гайд видели? Он еще больше..
В-третьих.. Каждый перс одевается/точится/качается/машет ушами/тупит (нужное подчеркнуть) по-своему.. Единых тактик нет, все зависит от вашей реакции, настроя и немного удачи. вот это вот я для чего написал, как думаете?


да, я тут и стараюсь все учесть и проследить, спасибо за поправки

S0tha
30.06.2010, 12:36
Описание скиллов (стрелки и оперенных лезвий) смущает. Это точная информация?

Aquadeath
30.06.2010, 12:37
про пвп я сказал, на каждый случай свои решения.. все зависит от самого человека и от прямоты рук оппонента.. есть нубовары, которые о сутре не думают даже.. я одного такого сливал за 5-10сек

"Физические классы (танки, вары, луки) бейте всем магическим (смерч, все металлическое). Робные классы (присты, маги, друли) – стрелкой, перьями (можно металлом, но порезка будет большая все равно). Больше не буду ничего говорить про пвп.."

это можно принять за аксиому.. поэтому мне данное предложение так и не понравилось, нужно либо перефразировать.. что то вроде "как правило физ классы нужно бить маг скиллами и тд...", либо убрать.

Aquadeath
30.06.2010, 12:38
Описание скиллов (стрелки и оперенных лезвий) смущает. Это точная информация?

кстати да.. описание не верно. стрела бьет физ уроном и только, так же и лезвия.
зы: если кто-то попытается оспорить, пошлю на гтз тестить на физ иммунниках )))

Redo_Smith
30.06.2010, 12:39
Описание скиллов (стрелки и оперенных лезвий) смущает. Это точная информация?

да.. стрелка 10ур - Формируя из своей энергии стрелу духовной силы, персонаж наносит 100% магического урона и 1379.6 ед. физического урона.

лезвия 10ур - Бесчисленные клинки из света вырываются из крыльев персонажа, поражая всех врагов в радиусе 8.0 м. Враги получают 200 ед. магического урона и 2258.2 ед. физического урона.

оспариваю.. потому что видел порезку на мобах с физ.защитой и маг.защитой..

S0tha
30.06.2010, 12:44
да.. стрелка 10ур - Формируя из своей энергии стрелу духовной силы, персонаж наносит 100% магического урона и 1379.6 ед. физического урона.

лезвия 10ур - Бесчисленные клинки из света вырываются из крыльев персонажа, поражая всех врагов в радиусе 8.0 м. Враги получают 200 ед. магического урона и 2258.2 ед. физического урона.

оспариваю.. потому что видел порезку на мобах с физ.защитой и маг.защитой..

Потестите все же на физиммунниках, как посоветовали выше... Да и про оперенные - там все же 200% наверно, а не 200 ед. маг. урона. Описаниям скиллов (точнее переводу) слепо верить нельзя.

alfoff
30.06.2010, 12:46
дорабатывать... Главное у гибрида в плюсах хороший хил, а у полугибрида у которого хп поменьше но инта побольше упс:


Почему нет: У такого приста нет ни достаточного хила, ни достаточного хп.

:laugh:

Redo_Smith
30.06.2010, 12:47
нет, 200% там точно нет.. эт было бы мегакруто для такого скила))
сходил бы. потестил, но я оффнул приста, да и раздетый он уже)))

alfoff
30.06.2010, 12:50
от стрелки на ГТЗ 100% имун на физимунах вылетает, сколько раз бывал там соло как раз их бил. урона 0000000

S0tha
30.06.2010, 12:50
нет, 200% там точно нет.. эт было бы мегакруто для такого скила))
сходил бы. потестил, но я оффнул приста, да и раздетый он уже)))

Ну да, зато 200 ед. маг. урона в самый раз )

Redo_Smith
30.06.2010, 12:52
дорабатывать... Главное у гибрида в плюсах хороший хил, а у полугибрида у которого хп поменьше но инта побольше упс:
:laugh:

я б посоветовал поиграть в калькуляторе, но он с пару недель не работает уже((
Гибрид: у него есть хп и его хила и дамага хватает чтобы жить при этом хп
Инт: мало хп но куча инты, огромный хил, живет при этом
полугибрид: хп чуть-чуть больше, чем у инта. хил чуть выше, чем у гибрида.. но из-за нехватки гибридовского хп хила нехватает для нормальной жизни.. и наоборот, из-за недостаточного дамага вражина добирается до приста и малое кол-во хп быстренько сходит к нулю..

Redo_Smith
30.06.2010, 12:53
Ну да, зато 200 ед. маг. урона в самый раз )

просто мегоДД))))))
лан, не буду спорить, уберу щас маг оттуда)

Aquadeath
30.06.2010, 12:55
ать.. косяк
Камни в оружие плавить только глубинные, увеличивающие маг.атаку. Заточка повышает урон с пухи, следовательно растет и хил.. Очень желательно хотя бы +3 иметь уже на 60+

Redo_Smith
30.06.2010, 12:56
плин)) бывает, что путаю их)) спс

alfoff
30.06.2010, 12:59
я б посоветовал поиграть в калькуляторе, но он с пару недель не работает уже((
Гибрид: у него есть хп и его хила и дамага хватает чтобы жить при этом хп
Инт: мало хп но куча инты, огромный хил, живет при этом
полугибрид: хп чуть-чуть больше, чем у инта. хил чуть выше, чем у гибрида.. но из-за нехватки гибридовского хп хила нехватает для нормальной жизни.. и наоборот, из-за недостаточного дамага вражина добирается до приста и малое кол-во хп быстренько сходит к нулю..
в итоге вы бросили своего приста на 80 а я своего докачал до 90+ причем меня уважают :) кона добавил только чтоб не упасть на аое ( около 50) так что играть на кальке это одно :) а игра совсем другое. так же точка, камни (хп/физ) все черезчур индивидуально и говорить что какой то билд неактуален это поспешно. а дамага мне хватает чтобы срывать питов с танка когда рядом стоит лук и маг равнолвл :)

Moonthorn
30.06.2010, 13:00
А зачем пристам пение? Ну может на 89+, когда на ТВ берут и замесы начинаются, оно действительно необходимо. Если же ходить как присту саппорта, то от пения зависит лишь скорость слива пристовской маны. Если оно разогнано, вдруг обнаруживается, что держать нон-стоп хил на банках 60-х не удаётся ;)
И преграда из перьев действительно поглощает только физику? Если так, то почему же присты в том же 99-м, поагрив Яростью Небес кучу магического мобья, раскладывают их под Преградой?
П.С.: Докачавшись до 90+, присты традиционно начинают мечтать о 6-м ранге и вместо того, чтоб качаться, тратят время на его получение. Здесь можно посоветовать сперва собрать эмблемки: сейчас это сложнее сбора репы, а месяца через два станет и вовсе нереально (если не будет новых сундуков с эмблемками). Нет эмблем - ваш 6-й ранг бесполезен, впустую потраченные деньги/время.

Sheath
30.06.2010, 13:01
sheath
поясни, плиз.. любому присту, на мой взгляд, нужно пение.. даже тот же МоС становится эффективнее...

Как раз на отхиле спамом МОС пение даже вредно, так как ведет к перерасходу маны.
http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=44252 вот темка

Aquadeath
30.06.2010, 13:04
А зачем пристам пение? Ну может на 89+, когда на ТВ берут и замесы начинаются, оно действительно необходимо. Если же ходить как присту саппорта, то от пения зависит лишь скорость слива пристовской маны. Если оно разогнано, вдруг обнаруживается, что держать нон-стоп хил на банках 60-х не удаётся ;)
И преграда из перьев действительно поглощает только физику? Если так, то почему же присты в том же 99-м, поагрив Яростью Небес кучу магического мобья, раскладывают их под Преградой?
П.С.: Докачавшись до 90+, присты традиционно начинают мечтать о 6-м ранге и вместо того, чтоб качаться, тратят время на его получение. Здесь можно посоветовать сперва собрать эмблемки: сейчас это сложнее сбора репы, а месяца через два станет и вовсе нереально (если не будет новых сундуков с эмблемками). Нет эмблем - ваш 6-й ранг бесполезен, впустую потраченные деньги/время.

1. пение спасало меня на 72ом левеле, когда меня уже брали в 82ые ХХ. и оно полезно, когда танк не очень толстый + пение чаще полезно фул конам и гибридам с уклоном в кон, т.к хилл у них послабее фул интов.
2. перья действительно поглощают только физ урон. может он кидает 79ый перья? вот они на весь урон.
3. не все присты начинают об этом думать на 90+ =) я только на 100ом об этом задумалась ) а так есть ещё лист и иллюзия... ДД присты чаще выбирают именно иллюзию.

Redo_Smith и не могли бы вы все же добавить в билды фул конов? данный бил встречается чаще хеви, но вы его даже не упомянули.

yffa
30.06.2010, 13:06
Ну тогда не понимаю я, зачем гайд-то писать, если "все индивидуально и на каждый случай свои решения" (с).
Слишком обзорный гайд. Доработайте, сделайте более точным ( а то ведь действительно глубинки в оружие поставляют) и подробным (и тогда многа букафф это будет хорошо) и будет вам счастье. (в виде благодарности многих начинающих пристов)

Vengeful
30.06.2010, 13:06
Как то куцо расписано ТВ за приста, если не нашли чего написать, могли бы просто процитировать андеда
http://www.chaos-online.ru/forum/topic/15930-gaid-po-zhrecu-na-tv/

Redo_Smith
30.06.2010, 13:08
Moonthorn,

Как саппорт - я обеими руками за пение. Хотя бы потому что на 84 уровне при пении хотя бы - 15% спокойно держала 87 вара на лошади, при 0% пения того же вара, но уже 89 уровня - удержать не могла (тестили раз 7)
это в соседней темке обсуждается уже давно))
преграду сам много раз использовал, не видел ни разу, что бы она поглощала маг.урон..

alfoff
я приста бросил не поэтому.. и меня очень много знакомых упрашивали этого не делать.. я оставил приста из-за неуважения со стороны тех же танков, варов и прочих.. проходя к быку и лошади с вином я позволил себе несколько смерчей, молний и дебафов.. после черепахи услышал от танка 81+ "прист я с тобой не выстою".. убили и быка и лошадь, у танка ни разу не катнулось хп ниже 25-30% один откат на 25% когда я с друльки снимал топорик и пару хилов на нее кинул.. а я, в результате, услышал только "прист сори за наезды", произнесенное танком за секунду до конца таймера..

Aquadeath
30.06.2010, 13:11
Redo_Smith дело в том, что игра пристом до 90го левела и после ооочень сильно отличаются.

Redo_Smith
30.06.2010, 13:12
Ну тогда не понимаю я, зачем гайд-то писать, если "все индивидуально и на каждый случай свои решения" (с).
Слишком обзорный гайд. Доработайте, сделайте более точным ( а то ведь действительно глубинки в оружие поставляют) и подробным (и тогда многа букафф это будет хорошо) и будет вам счастье. (в виде благодарности многих начинающих пристов)

ну попробуйте написать гайд по пвп, а мы посмотрим.. по пвп с каждым из *сколько нас тут в пв?* тысяч игроков..
дорабатываю, гайд не завершен, я стараюсь учитывать все комментарии и поправки

Redo_Smith
30.06.2010, 13:16
Aquadeath
фулкона сейчас добавлю, не успеваю все сразу =)
в принципе, очень различаются игры -30, 30-90 и 90+.. на 90+ все еще начинает зависеть от выбранной стороны, я там небыл и не берусь утверждать что-либо про 90+.. я писал только о том, что знаю.. скилы 100+ - да, честно признался что взял из базы.. они здесь потому что они скилы и выбросить их я не имею права

Aquadeath
30.06.2010, 13:22
про тв.. можно сделать ссылку на описание андеда.. не со всем я у него согласна, но в общем и целом нормально )

так же можно сделать ссылку вот сюда http://forum.pwonline.ru/showpost.php?p=2668130&postcount=726
тут описано откуда берутся скиллы ад/рай

XAPEK69
30.06.2010, 13:22
автор молодец.
ток исправь про хеви пристов,пуху по уровню надеть можно,без проблем.

yffa
30.06.2010, 13:24
Я вообщем-то не про пвп говорила.. но неважно)) Просто, если у Вас есть время и желание - почитайте темки, спроецируйте ситуацию и дополните гайд более подробными советами или расскажите, например - некоторые делают так, а другие этак - выбирайте сами что больше нравится - потому как последствия в 1 случае - такие, во втором - этакие. Иначе получается, что если я бью мобов в пати - я должна ток хилить, бафать и смотреть как другие умирают. В то время как множество жрецов, когда их приглашают в пати бить мобов - представьте себе бьют мобов и, изредка! подхиливают сопартийцев.
Просто на данный момент гайд представляет собой просто скомпилированную информацию, причем с неточностями. (что хорошо для курсовых и рефератов, не есть хорошо для гайдов и инструкций)

Mikica
30.06.2010, 13:29
и в каждом гайде, который кто то написал в помощь, только одни ссоры!! ты не прав в этом, а ты в том. Ребят, споры будут всегда и везде. не легче автору просто указать на ошибки, написать свое дополнение? автор отредактирует, и в конце получиться норм темка для пристов, которую можна будет назвать гайдом.
и советую, например 1 неделю обсуждать те самые скилы, кто в чем прав а кто нет, следующую билды пристов, так потехоньку можно и джинов сюда приклеить!! и будет все на одном месте!1

это мое мнение ИМХО!!

Redo_Smith
30.06.2010, 13:32
xapek69, спс, щас исправлю)

yffa,
Уважаемая, этот опус и является скомпилированной информацией) в гайд мы его сейчас превращаем совместными усилиями.. потому что одному человеку написать правильный, полный гайд про пристов невозможно)) пусть автор темы я, но авторами гайда будут все поучавствовавшие в процессе правки, даже Вы)

Stillian
30.06.2010, 14:23
Сильно не понравилось что тупо с орнаментовского гайда стянута структура..свое бы ченть придумал...про билды както странно, полугбирид в гимпах почемуто...пристт от лучника отличается сильно, и гайд надо было с нуля писать.

Redo_Smith
30.06.2010, 14:27
троллить, пожалста, в другой теме.. воооон под той березкой --->> |||||||||||||||||
почему полугибрид в гимпах я уже объяснял.. у него слишком много недочетов выявляется

Stillian
30.06.2010, 14:30
Довольно многу народу бегет полугибридами и ниче..все что находится между фулконом и фулинтом есть гибрид. Нет там недочетов, просто каждый смотрит под себя сколько кона ему надо.
Ну прежде чем писать гайды стоило бы спросить себя, а знаешь ли ты предмет гайда достаточно хорошо...

Посвящается всем гордым сочинителям гайдов в разделе, расчитывающим обратить внимание на свою гениальную личность...

Aquadeath
30.06.2010, 14:34
Сильно не понравилось что тупо с орнаментовского гайда стянута структура..свое бы ченть придумал...про билды както странно, полугбирид в гимпах почемуто...пристт от лучника отличается сильно, и гайд надо было с нуля писать.

а зачем выдумывать велосипед?

правда мы тут с sheath пару месяцев назад хотели заморочиться гайдом, но чего-то не сложилось ) если найду в письмах, там была предложена структура. Либо sheath, если у вас осталось, скиньте сюда пожалуйста, на сколько я помню там она полнее была.

Se22rg
30.06.2010, 14:35
А мне понравилось, хоть и играю коном и хевиком- а тут они как то не очень, точнее совсем не раскрыты.

Stillian
30.06.2010, 14:38
а зачем выдумывать велосипед?

правда мы тут с sheath пару месяцев назад хотели заморочиться гайдом, но чего-то не сложилось ) если найду в письмах, там была предложена структура. Либо sheath, если у вас осталось, скиньте сюда пожалуйста, на сколько я помню там она полнее была.

Там оно под лучника построено...велосипед от мопеда отличается)

Sheath
30.06.2010, 14:40
Redo_Smith - дело в том, что у робников нет понятия "полугибрид". Связано это с гораздо большим количеством статов для манипулирования, нежели у лучников (чей гайд вы переработали). И соответственно понятие гибрида делится на инт-гибридов (с преобладанием инт) и кон-гибридов (с преоладаним кон, но в фуллкон не уходящих). Более того, гибридность ни в одном из видов не делает рообника гимпом за счет более размытой привязки урона к статам (коэффициенты, более высокая конст-часть скиллов и отсутствие понятия автоатаки).

Redo_Smith
30.06.2010, 14:44
просто нет слов http://www.picsmile.ru/rabbit/11.gif

этот опус и является скомпилированной информацией) в гайд мы его сейчас превращаем совместными усилиями.. потому что одному человеку написать правильный, полный гайд про пристов невозможно))

Redo_Smith
30.06.2010, 14:46
sheath, глядя на вашу подпись.. а что заменители мозга для приста, мага, обра, и варов?

Sheath
30.06.2010, 14:50
sheath, глядя на вашу подпись.. а что заменители мозга для приста, мага, обра, и варов?

Не задумывался над этим вопросом. Дело в том что никогда не встречался с синдромом отрубания мозга напрочь по приобретению какой то шмотки у других классов. Хотя вру.. упыры для оборов самое то

Antonboom
30.06.2010, 15:03
интересно было опробовать все гиьриды приста, для этого скачал пвп серв, зашел

на 150уровне при заточке +12 лайт прист очень разочаровал, физ.защиты чуть больше чем у простого пристика.

сделал гибрид приста немного с уклоном в кон, бижа была вся на физ. как только изучил адские скиллы, у меня обычная стрела раза в 2,5 каститься дольше стала, я охренел, и скорее в пение уходить)))

вот так...

Sheath
30.06.2010, 15:09
интересно было опробовать все гиьриды приста, для этого скачал пвп серв, зашел

на 150уровне при заточке +12 лайт прист очень разочаровал, физ.защиты чуть больше чем у простого пристика.

сделал гибрид приста немного с уклоном в кон, бижа была вся на физ. как только изучил адские скиллы, у меня обычная стрела раза в 2,5 каститься дольше стала, я охренел, и скорее в пение уходить)))

вот так...

Уходите обратно на фришку. И не морочьте людям голову. Особенно про увеличение каста адской стрелки, чьим бонусом является как раз "скорострельность"

alfoff
30.06.2010, 15:13
еще и стописятый уровень... советчики :)

Kitarlis
30.06.2010, 15:19
Не задумывался над этим вопросом. Дело в том что никогда не встречался с синдромом отрубания мозга напрочь по приобретению какой то шмотки у других классов. Хотя вру.. упыры для оборов самое то
Редпухи у робников ^_^
А у танков и варов - сотые берсовые зефиры :spy:

aptem55
30.06.2010, 15:19
Мне понравилось. Спасибо автору. Всегда любил полные и боьлшие гайды, типа этого, или по магам или лучникам. Спасибо ещё раз.

Sheath
30.06.2010, 15:36
Редпухи у робников ^_^
А у танков и варов - сотые берсовые зефиры :spy:

Напрочь и сразу мозг не сносит как по факту приобретения палача или фени ) Но это уже глубокий оффтоп

byGoGo
30.06.2010, 17:52
Гайд от бомжеприста для бомжепристов:o

Zik3d9
30.06.2010, 18:07
я кажется загимповал приста подскажите пожалуйсто как должны быть распределены статы до 40? у гибрида*

Redo_Smith
30.06.2010, 18:25
Zik3d9, на 40 лвл - 25силы, 45 выносливости, 140 инта..

byGoGo - сказал же, тролям тут делать нечего, кыш-кыш отсюда
зы: если 80й грин с 14тью 7ми камнями, круговой обточкой +4, бижой, шапкой по +4, и кольцами внутренней силы демона, с дополнением из вечного меча с двумя 8ми камнями и точкой +5 - "бомжеприст", то что тогда нормоприст? кыш отсюда, негодный троль.. даже наложить не смог нормально..

Kormiys
30.06.2010, 20:03
Прочитал только первую страницу, но уже есть что прокомментировать.
(Про скилы правда пропустил, тут все преливают из пустого в порожнее.)


5.2. Броня

Заточка брони прибавит одеваемой вещи бонус на здоровье. Точить броню актуально любому персу, но гибрид, как билд с хп, может немного повременить с ней. Очень важно на 70-ом уровне иметь броню, заточенную хотя бы на +3, особенно фул-инту, который к этому времени начнет испытывать недостаток хп. Гибрид имеет сдвиг на 10 уровней, ему не критично точиться +3 на 80-ых уровнях, но желательно много раньше, хотя фул-инт к этому времени должен иметь уже +5. Все билды на высоких уровнях зависят от заточки на ТВ и в пвп, практически это решающий фактор. Заточка брони это именно та причина, по которой стоит несколько раз подумать, прежде, чем выбрать между билдами, ведь чем выше броня, тем больше она будет давать хп за заточку, чем за прокачанный кон. Поэтому если вы хотите и хороший дамаг и долго жить - приготовьтесь по максимуму точить всю вашу экипировку.

Камни в бронь.. По этой теме много споров, кто-то плавит на физ.защиту, кто-то на хп… Посоветую плавить то, чего вам не хватает. Мало хп? Плавьте глубинные камни. Мало физ.защиты? Плавьте огненно-красные. Начать вставлять камни можно на любом уровне, особенно, если они выпадают с мобов. Это будет и дешево и практично, но выше 60-го уровня лучше уже иметь камни хотя бы не ниже 5-го грейда.

Дополнительные свойства шмота.. Фул-инту лучше подбирать с прибавкой к выносливости и хп, гибриду с прибавкой интеллекта. Пение очень желательно всем..

Одетая броня имеет две крайности - практическая польза и боевая. С точки зрения практической, гибрид может не иметь затоки как таковой и довольствоваться экономной жизнью, а фул-инт не иметь точку выше +2-3, рассчитывая на собственные дамаг и хил. Но с точки зрения боевой, каждый из билдов должен выполнять свою задачу полностью, поэтому действуя по жесткой схеме, любой билд обязан иметь не ниже +5 на каждой шмотке, чтобы представлять из себя что-то в бою. Если сказать еще короче - либо ты точишься и дерешься, либо не точишься и играешь. Дорого, долго, затратно - но такова цена обретения максимального кпд перса. Хотя критичность этого момента станет по-настоящему актуальной лишь с 80-ых уровней.
Ну сразу надо было написать название темы " Обзорный гайд по пристам-донатам"
С вот и на 70 с +2 ходил, на на 93 щас попрежнему с +2.
+3 только ожерелье и пояс из инея (они кстати там же мне и упали) случайно миражами заточились. Тогда же и накидку заточил. Потом решил заточить кольца, диол заточился на +3 а синь так и не получилось. Ну и пуха +4, но это мне в 15 голдов обошлось, шарами точил.



Можно перед атакой моба кинуть на себя 2-3 МоС, тогда один моб практически ничего вам не сделает..

Как же раздражает подобный бред!!! Аффтар, вот скажи, ты реально 2-3 спокойствия на себя кидаешь перед мобом? Это же маразм!

С той же эффективностью можно сначала кинуть 3 спокойствия, потом 2 просвещённости, потом ясность, потом ещё 2 просвещённости, потом мере, ещё спокойствие, рассеивание, утреннею славу, потом встать и обойти стул 3 раза, 2 раза прыгнуть на месте, 4 раза присесть, 1 паз пукнуть, и только после этого начинать бить моба. После каждого 2-го моба повторять всё вышеперечисленное.

salovodka
30.06.2010, 20:13
Ну сразу надо было написать название темы " Обзорный гайд по пристам-донатам"
С вот и на 70 с +2 ходил, на на 93 щас попрежнему с +2.
+3 только ожерелье и пояс из инея (они кстати там же мне и упали) случайно миражами заточились. Тогда же и накидку заточил. Потом решил заточить кольца, диол заточился на +3 а синь так и не получилось. Ну и пуха +4, но это мне в 15 голдов обошлось, шарами точил.




Как же раздражает подобный бред!!! Аффтар, вот скажи, ты реально 2-3 спокойствия на себя кидаешь перед мобом? Это же маразм!

С той же эффективностью можно сначала кинуть 3 спокойствия, потом 2 просвещённости, потом ясность, потом ещё 2 просвещённости, потом мере, ещё спокойствие, рассеивание, утреннею славу, потом встать и обойти стул 3 раза, 2 раза прыгнуть на месте, 4 раза присесть, 1 паз пукнуть, и только после этого начинать бить моба. После каждого 2-го моба повторять всё вышеперечисленное.

Я миражами до +4 без особых проблем себе сет точил, тут ВКР больше решает.

А вот насчет 2го пункта не соглашусь, пукнуть то оно ведь не всегда хочется, а будешь дутся сидеть пол часа - так моб убьет. Насчет 2-3 спокойствий очень правильно подмечено, Вы наверное не били мобов в 2 и 4 прошлом.

Redo_Smith
30.06.2010, 20:22
Ну сразу надо было написать название темы " Обзорный гайд по пристам-донатам"
С вот и на 70 с +2 ходил, на на 93 щас попрежнему с +2.
+3 только ожерелье и пояс из инея (они кстати там же мне и упали) случайно миражами заточились. Тогда же и накидку заточил. Потом решил заточить кольца, диол заточился на +3 а синь так и не получилось. Ну и пуха +4, но это мне в 15 голдов обошлось, шарами точил.
и что тебе давала +2 на 70? в 69 аое быка как выдерживал? я вот спокойно оба аое выдерживал без отката хиры и мас-хил кидал после второго аое..


Как же раздражает подобный бред!!! Аффтар, вот скажи, ты реально 2-3 спокойствия на себя кидаешь перед мобом? Это же маразм!
ну если ты с рождения бегаешь с вшитой платиной на хп - можешь и под стулом поползать для удовольствия..
написано же: Это если не донатить и не пользоваться хирками... Да, пока у меня небыло хиры на хп - я кидал на себя пару мосов перед атакой моба.. и в процессе убиения бывало, особенно всяких улучшенных здоровий или защит..

PSN
01.07.2010, 09:13
Как же раздражает подобный бред!!! Аффтар, вот скажи, ты реально 2-3 спокойствия на себя кидаешь перед мобом? Это же маразм!

Согласен с этим на все 100%. Кидать на себя 2-3 мос - это не формула выживания на все случаи жизни. Надо было рассмотреть разные варианты, например:
1) Прист против физика - главное знать наносимый присту этим физиком урон, если один мос прекрасно сдерживает его, то незачем кастить 2 и более. В цифрах: допустим моб бьёт меня по 300, такой урон сдерживает 1 мос и хп постоянно полные; моб бьёт по 500, вот тут уже одного мос не хватает, но хп немного прогнутся и только, риска смерти нет; моб бьёт по 900 - включайте перья, без них мос отдыхает в сторонке.
2) Прист против магика - то же самое, смотри пункт 1, разница лишь в том, что магики начинают бить со 150 (+/-) а при таком уроне можно вообще не хилиться, а после смерти моба кинуть себе просвещение.
3) Прист против берсо-физика - 99% что этот моб не добежит, но если вы попали в 1%, то перья выручат вас лучше.
4) Прист против берсо-магика - тут уж 50 на 50, но одного мос должно хватать, максимум двух.
5) Прист против физика с повышенным хп - смотреть пункт 1 и обновлять мос каждые 10 секунд. Если урон от 900 и выше - не связывайтесь с этим мобом.
6) Прист против магика с повышенным хп - если вы уверены что грохнете его раньше, то можно не хилиться, в противном случае смотрим пункт 5.

И главное, я никогда не начинаю атаку моба с мос, сначала в ход идут смерч+стрела, потом смотрим все варианты и кидаем мос в зависимости от того какой перед нами моб, потом добиваем моба. Есть вариант "таскать моба" - смерч+отбежать и так до самой смерти моба, в этом случае хил вообще не нужен.
А если кидать 2-3 мос перед каждым мобом, то вы постоянно будете сидеть в медитации.

Kormiys
01.07.2010, 10:17
Я миражами до +4 без особых проблем себе сет точил, тут ВКР больше решает.
На 70-м была такая ситуация, хотел на +2 заточить миражами ожерелье Шень Ло. Ну я его и так, и сяк, а не точится падла. В итоге просрал 27 миражей так и не заточив. С учётом их стоимости в 50к, заточка шалом вышла бы дешевле. А уж про +3 тем более.

И я точил 4 вещи на +3 миражами, но это скорее везение. Если поставить цель заточиться миражами, то просрёшь денег больше, чем на шары. А с +4 тем более.


А вот насчет 2го пункта не соглашусь, пукнуть то оно ведь не всегда хочется, а будешь дутся сидеть пол часа - так моб убьет. Насчет 2-3 спокойствий очень правильно подмечено, Вы наверное не били мобов в 2 и 4 прошлом.
Ну вот опять ты всё не правильно сделал. Пукнуть надо было до того, как начал моба бить. Там же вонища на всю округу стоять будет, пожалей мобов, им ведь и так несладко приходится...

В 2 и 4 прошлом небыл да и не особа туда стремлюсь. Первого вполне хватает. Вот тока и аффтар там тоже небыл, поэтому прошлое - это немного другая тема.


и что тебе давала +2 на 70? в 69 аое быка как выдерживал? я вот спокойно оба аое выдерживал без отката хиры и мас-хил кидал после второго аое..
На 70 меня по знакам водила пати, где был 90+ прист. Хилил всех там он, а я только ДДшил.

До 80-го я туда ходил по знакам с ещё одной присткой, она хилила танка по откату, я дебафы снимал и хилил всех просвещённостью от аое.

На 80+ по ежедневкам всё тоже самое, только всё это делал один. Массхил начал учить только на 83, до этого был 1 как проходной.


ну если ты с рождения бегаешь с вшитой платиной на хп - можешь и под стулом поползать для удовольствия..
написано же: Это если не донатить и не пользоваться хирками... Да, пока у меня небыло хиры на хп - я кидал на себя пару мосов перед атакой моба.. и в процессе убиения бывало, особенно всяких улучшенных здоровий или защит..
Про донат ты первый начал, когда написал про заточку +5 на 70+. Кстати, что так хило +5? Почему не +12 и сразу на 30 лвл, как ранговые шмотки получишь???

Я хиру надевал 3 раза в жизни, в гуй начало, в куб, и на PvP-замес.

Я это к тому, что хилиться надо тогда, когда у тебя хп мало, а не когда полная полоска.
Лично я задумываюсь о хиле когда 20%-25% хп остаётся, и то если не уверен что моб умрёт раньше меня.
Мобу до тебя ещё дойти надо, а когда он доходит то успевает 1 или 2 удара нанести, это тебе и треть хп не собьёт. (А если ты заточен на +5 то вообще уменьшение хп не заметишь). Так можно 3 моба убить не хилясь вообще. потом востановиться ясностью и дальше в путь. Или сесть медитировать, хп будет восстанавливаться само вместе с манной. С точки зрения экономии манны это более рационально.

Stillian
01.07.2010, 10:37
зы: если 80й грин с 14тью 7ми камнями, круговой обточкой +4, бижой, шапкой по +4, и кольцами внутренней силы демона, с дополнением из вечного меча с двумя 8ми камнями и точкой +5 - "бомжеприст", то что тогда нормоприст? кыш отсюда, негодный троль.. даже наложить не смог нормально..

Это прист без мозгов. За такие деньги можно взять обвес в разы лучше, но думать то не получается.
зы, ходил в +2, на 70 было 2.8к хп 2.5к физдеф, фулинт, на шмот потрачено чуть больше 5 лям (да и то главным образом на пуху). Это к аое быка фраза.

yffa
01.07.2010, 10:37
Как бэ, на своем 86 уровне при гибридном билде за всю ману убиваю 8-12 мобов 85-88 уровня ( в зависимости от количества берсеркеров, с ул. здоровьем и т.д.). Если бью физиков - лечусь МоС после каждого второго-третьего моба, если магов - ну максимум 2 раза МоС за весь период, ну а если бурундуков - там вообще красота - один раз МоС за всех мобов, и иногда рассейку - если 4-6 мобов прицепились.
Зачем 2-3 МоС перед атакой на моба не понимаю в принципе - пока моб добежит до Вас - действие МоС уже кончится (чаще всего)

Redo_Smith
01.07.2010, 10:45
В 2 и 4 прошлом небыл да и не особа туда стремлюсь. Первого вполне хватает. Вот тока и аффтар там тоже небыл, поэтому прошлое - это немного другая тема.
да, мне первого тоже хватало, заходил два раза кв сделать только.. даже не фармил и не качался там


До 80-го я туда ходил по знакам с ещё одной присткой, она хилила танка по откату, я дебафы снимал и хилил всех просвещённостью от аое.
извини, я не спрашивал, чем ты занимался внутри дж, я спрашивал, как там вело себя твое хп, конкретно под аое быка..
может ,я такой везучий, что мне на 70-80 в 59 ежедневка была раз 5 только.. и я апал не по лвлу в день..


Про донат ты первый начал, когда написал про заточку +5 на 70+. Кстати, что так хило +5? Почему не +12 и сразу на 30 лвл, как ранговые шмотки получишь???
ткните носом, где я писал про +5 на 70лвл? староват стал, склерозить начинаю.. или вечный меч уже 70+ стал? с последней обновой его так понизили, да? на 70+ я ходил в сете +3 всего лишь..


С точки зрения экономии манны это более рационально.
С точки зрения экономии манны небесной - нефиг эту манну выпрашивать у небес..
С точки зрения экономии маны - вообще не пользуйся ей. Возьми в руки мечик на 5лвл и бей мобов им.

Почему у меня, как у приста, танки умирали 4 раза за мои 82 лвла? Потому что я никогда не жалел ману и не экономил хиру. За что могут возненавидеть приста? За фразу в групп-чат пати, стоящей под боссом, "у меня хирка кончается". Я без хиры или кучи банок на ману никуда не высовывался. И то, с банками ходил редко, когда отказывать нельзя было.

Redo_Smith
01.07.2010, 10:55
синдром хаев во всей своей красе... http://www.picsmile.ru/rabbit/34.gif

скажите, плиз.. я один не забываю что было на 10-60 лвлах? почему все, кто в меня кидаются тапками здесь за ту или иную фразу (тот же несчастный мос, например), говорят только про 80-90+ лвлы? не, я понимаю, пв два года, хаев тут как в москве-реке пром.отходов.. только вот хаям таким гайды не нужны.. гайды пишутся для тех, кто только-только начинает играть.. человеку, который только пришел и не успел еще апнуть ваши крутые 90+ вполне может пригодиться совет про мос.. а когда перестать так делать или делать по-другому как-то - человек сам решит..

и еще раз, ЭТО, *цензура*, НЕ БИБЛИЯ!!!!! Это набор советов и схем!!! Это даже не гайд, это скомпилированная и минимально струтурированная информация!!!

yffa
01.07.2010, 11:05
Да нет синдрома хаев. Я просто привела пример из последних дней))
До 50 уровня МоС вообще не качала, поэтому и не пользовалась (да, до 60 уровня я была нубопристом , форум не читала - можете кидаться тапками). И при этом всегда квесты делала самостоятельно, напряглась только однажды - когда по квесту надо было выбить какую-то тряпочку из быков, что возле дома стрел. Там пришлось бить мобов очень осторожно и долго, долго, долго, поэтому вступила в пати. Но тем не менее МоСом не пользовалась.

Redo_Smith
01.07.2010, 11:15
я просто не знаю, как сформулировать тапок.. поэтому не буду кидать..
я полностью кв делал соло.. даже тех же быков.. ох и наматерился на них тогда)) если мне кто-то и кидал пати, что было большой редкостью - я бафал и продолжал бегать сам.. а кто кидал пати или так же, сами били или, чаще всего, ворон считали.. если видел, что у сопартийца мало хп - подбегал, отхиливал, и дальше самостоятельно бить..

yffa
01.07.2010, 11:26
Хм, а почему тогда в гайде -
"А в идеале – найти себе пати и пусть они бьют.. А вы их будете хилить, бафать, поддамаживать и, по мере надобности, ресать))"
" Пати
Повторюсь еще раз, в пати прист – саппортный перс. Баф, хил, рес.. По возможности дебаф босса, очень изредка дамаг (остальные классы очень не любят, когда прист начинает дамажить, так что лучше не стоит и начинать)."
Вы уж как-то определитесь - вы просто хотели скомпилировать информацию, чтобы новички совсем разленились и читали только одну тему, а не 10 с множеством споров и точек зрения и вырабатывали свое отношение к игре. Или вы хотите написать нормальный всеобъемлющий гайд с помощью советов участников форума, других тем и собственного опыта игры за приста.

Redo_Smith
01.07.2010, 11:35
Или вы хотите написать нормальный всеобъемлющий гайд с помощью советов участников форума, других тем и собственного опыта игры за приста.

по-моему, раза три я уже это сказал точно..

невозможно одному человеку написать полный и правильный гайд по присту.. прист - слишком гибкий класс для этого.. я скомпилировал информацию, выложил сюда.. читаю комментарии и правлю.. вчера весь день сидел тут.. новый коммент с поправкой - сразу ищу к чему поправка и изменяю..

Aquadeath
01.07.2010, 11:37
yffa вы придираетесь. имхо.
большинство моих знакомых кидали мос до того, как бить мобов.. особенно когда бьешь несколько мобов сразу.

Redo_Smith
01.07.2010, 11:40
правда, нормальные комментарии с поправками и дополнениями кончились где-то на 3й странице.... дальше тапки, какахометания и срач http://www.picsmile.ru/rabbit/11.gif

yffa
01.07.2010, 11:45
Просто вот читаю темку и такой диссонанс когнитивный возникает аж жуть. Вроде и идея хорошая, и начало неплохое, и стиль письма у автора хорошо читабельный, но.... его отношение к пристам (его стиль игры за приста) и то, что написано в гайде - два противоположных мнения и это сильно чувствуется. Придираюсь, не спорю. Просто хочу чтобы автор для себя, в первую очередь определил, для чего написал гайд -и тогда его усовершенствование у самого автора пойдет гораздо легче, ну или гайд будет забыт, как ненужный.

Redo_Smith
01.07.2010, 12:01
За стиль - спасипки ^_^
Идея - я действительно хочу, что бы появился нормальный гайд по пристам.. Сейчас это просто набор информации.. Если бы я писал гайд чисто по своему восприятию пристов - он бы стоял на одной планке с этой темой (http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=55279)... Эмм.. Ничего личного к теме и автору, просто тема "как я качал, так и вы качайте"..
Сам качал приста имея опыт за мага и общее представление о классе пристов.. Тоже бывали ошибки, взлеты и падения.. Но старался и познавал все собственной ..кхм.. шкурой..

А скорость усовершенствования.. За первый час я получил конструктивные комментарии с поправками, указаниями ошибок и дополнениями.. А не, вру.. На 4й странице есть поправка и дополнение.. Значит, усовершенствование гайда иссякло за 1 час 38 минут.. С 5й страницы по текущую, 8ую, тапки, срач и оффтоп.. Не считая одного человека, который после прочтения всей инфы и пяти последующих страниц все-таки решился и спросил у меня, нуба, совета..

salovodka
01.07.2010, 12:05
По другому и не могло получится: автор не любит играть пристом, да и опыта маловато. При этом гайд сделан под "козу" Орнамента.
Но с другой стороны - кому он нужен этот гайд сейчас (не именно этот, а вообще). Все давно повыростали, учить то уже и некого.
Какое же тогда удовольствие от игры можно получить если расписано все наперед и знать куда и какой стат кинуть и какой скилл выучить а какой оставить на потом. Путем собственных ошибок это делать намного интересней. Помню мне на 14м уровне одна присточка подсказала, что ловкость качать не нужно, долго я потом еще бегал с 16ми пунктами ловки в статах =) Уровня наверное до 60го или 70 (все никак не доходили руки скинуть) =))

yffa
01.07.2010, 12:09
Если Вы все-таки решили довести дело до конца, несмотря на все наши тапки (за что Вам конечно большой респект) - отвлекитесь от этой темы на день, два, погуляйте - позагорайте, а потом вернитесь и тщательно перечитайте гайд заново - и сами найдете - что можно изменить, что дополнить и поправить. А может и конструктивные комментарии со стороны появятся). Обычно такой подход помогает.

Redo_Smith
01.07.2010, 12:27
salovodka,

я приста бросил не поэтому.. и меня очень много знакомых упрашивали этого не делать.. я оставил приста из-за неуважения со стороны тех же танков, варов и прочих.. проходя к быку и лошади с вином я позволил себе несколько смерчей, молний и дебафов.. после черепахи услышал от танка 81+ "прист я с тобой не выстою".. убили и быка и лошадь, у танка ни разу не катнулось хп ниже 25-30% один откат на 25% когда я с друльки снимал топорик и пару хилов на нее кинул.. а я, в результате, услышал только "прист сори за наезды", произнесенное танком за секунду до конца таймера..
после вот этого похода я стал меньше любить своего приста.. постепенно все меньше и меньше.. до такой степени, что бросил его и качаю теперь лука..
"гайд сделан под "козу" Орнамента"
А вы попробуйте по-другому сделать... Да, шаблоном я взял работу Орнамента. Потому что это лучшая работа на всем форуме. ИМХО.
"Все давно повыростали, учить то уже и некого."
Так уж и все? Вы давно были в нуболоках? Я вот на той неделе, буквально, еще 30- был.. Там много народу.. Да, это могут быть твинки чьи-то, но все ли, раскачав, к примеру, воина, могут свободно играть друлей, зная все тонкости?
"Какое же тогда удовольствие от игры можно получить если расписано все наперед и знать куда и какой стат кинуть и какой скилл выучить а какой оставить на потом."
А зачем тогда на форуме вообще раздел гайдов, разделы по классам?


yffa, да, я не успокоюсь)) я питаюсь отравленными тапками http://www.picsmile.ru/rabbit/12.gif
Я не жду, что это будет быстро)) Завтра у меня вообще экзамен, последняя возможность закрыть сессию не оставляя на осень.. Так что я периодически просто буду заглядывать, если увижу поправки - исправлю в тексте.. Первая поправочная реакция прошла, сейчас вторая, тапочная) Все равно придут люди, знающие ту или иную тему лучше, подскажут с трона своих знаний)
Открою секрет.. Когда можно будет считать гайд завершенным, я впишу всех, кто оставлял конструктивные замечания.. Это гайд, который будет написан коллективно..

salovodka
01.07.2010, 13:26
salovodka,

1) после вот этого похода я стал меньше любить своего приста.. постепенно все меньше и меньше.. до такой степени, что бросил его и качаю теперь лука..

2) "гайд сделан под "козу" Орнамента"
А вы попробуйте по-другому сделать... Да, шаблоном я взял работу Орнамента. Потому что это лучшая работа на всем форуме. ИМХО.

3)"Все давно повыростали, учить то уже и некого."
Так уж и все? Вы давно были в нуболоках? Я вот на той неделе, буквально, еще 30- был.. Там много народу.. Да, это могут быть твинки чьи-то, но все ли, раскачав, к примеру, воина, могут свободно играть друлей, зная все тонкости?
"Какое же тогда удовольствие от игры можно получить если расписано все наперед и знать куда и какой стат кинуть и какой скилл выучить а какой оставить на потом."
А зачем тогда на форуме вообще раздел гайдов, разделы по классам?


1) Интересный Вы человек однако, а если будут про луков другие неуважительно отзываться, тож станете ненавидеть его и забросите? Почему-то мне ниразу не приходилось слышать в свой адрес оскорбления (Хотя вру, на 78м уровне танк LUDOED матами обложил когда умер на драконе в 51м данже, но он сам виноват, незнаю почему он попер туда когда бао всех босов держал, и пати афкала в это время).
2) Не, нестолько у меня много опыта чтоб учить остальных как жить, писать гайд отталкиваясь от теории я не стану (неизученные скиллы, или ситуации в которых небыл). Советом помочь - это всегда пожалуйста.
3) Это для тех кто не любит учится на своих ошибках, ну еще и для ленивых, или любопытных.

З.Ы.: А за смерчи по босам танк на Вас справедливо и орал между прочим, потому что изза него не всегда видно каст скилов боса.

Redo_Smith
01.07.2010, 13:39
1) Интересный Вы человек однако, а если будут про луков другие неуважительно отзываться, тож станете ненавидеть его и забросите? Почему-то мне ниразу не приходилось слышать в свой адрес оскорбления (Хотя вру, на 78м уровне танк LUDOED матами обложил когда умер на драконе в 51м данже, но он сам виноват, незнаю почему он попер туда когда бао всех босов держал, и пати афкала в это время).
2) Не, нестолько у меня много опыта чтоб учить остальных как жить, писать гайд отталкиваясь от теории я не стану (неизученные скиллы, или ситуации в которых небыл). Советом помочь - это всегда пожалуйста.
3) Это для тех кто не любит учится на своих ошибках, ну еще и для ленивых, или любопытных.

З.Ы.: А за смерчи по босам танк на Вас справедливо и орал между прочим, потому что изза него не всегда видно каст скилов боса.

1 - так в том-то и дело.. только присты "заслуживают" такого "внимания" в данжах.. лук если сагрит и сдохнет - сам виноват.. хотя, по-идее, танку надо чаще кусаться..
2 - сколько еще раз повторить-то я должен? я собрал информацию.. гайд пишется теми форумчанами, которые вносят конструктивные поправки типа "там-то ошибка" или "то-то забыл указать"
3 - если вам оно не нужно - можете и не заглядывать в раздел.. вы же не ленивый, все знаете и учитесь онли на своих ошибках..
4 - про ваше ЗЫ.. боссов я никогда не бью. если я единственный прист - я могу кинуть дебаф, и то не по откату, а когд уверен в регене на танке. если я основной, но не единственный прист - я только хилю, дебаф пусть второй кидает.. кхм.. это все в прошедшем времени, т.к. перестал пристовать

yffa
01.07.2010, 13:47
1)

З.Ы.: А за смерчи по босам танк на Вас справедливо и орал между прочим, потому что изза него не всегда видно каст скилов боса.

Вот кстати, спасибо за коммент, надо будет спросить у танка - может ему действительно мешает, а я бью. Об этом как-то не задумывалась - считала что танки боятся что не успею снять топоры.

salovodka
01.07.2010, 13:54
4 - Я имел ввиду только смерч, анимация которого закрывает анимацию каста босса. А так, влупить боса яростью небес под 3мя Чи, да еще и под драконы, это святое.
3 - Ну кроме того что я ленивый, я еще и вредный, так что придется с этим смириться =)
2 - Никто никому ничего не должен, но раз взялись за гайд который должен быть лучше других, то и делайте это =) (Возможно помогу чем то в этом и сам, если понадобиться)
1 - Здесь повторятся не буду, и так половина форума об этом исписана, причем неоднократно.

Redo_Smith
01.07.2010, 14:03
2 - Никто никому ничего не должен, но раз взялись за гайд который должен быть лучше других, то и делайте это =) (Возможно помогу чем то в этом и сам, если понадобиться)

ну вот и помогайте с высоты своего трона познаний.. я учитываю только конструктивные поправки по теме.. а не хотите помогать - не мешайте тогда..

Redo_Smith
01.07.2010, 14:08
Замечено: чем выше левел приста, тем больше ему хочется дамажить. В этом конечно нет ничего страшного, если не в ущерб хилу.
На боссах дамаг приста полностью бесполезен. Сколько там смерчик с ХХ-пита выбивает? 2к? Или 3? А если учесть, что кидают его в перерывах между хилами, суммарный дамаг практически нулевой. Можете ради интереса замерить одной и той же пати время убиения пита. В первый раз с пристом-дамагером, а второй - когда прист только на хиле. Разницы не будет.
эт точно))) так что дружненько засовываем свое желание царапнуть боса в мешок и вешаем на пояс.. достанем, когда пойдем мобов своих бить))

80+ тигры, привыкшие к постоянному хилу, действительно будут злиться.
Но уже к 90-му тигра привыкает, что хил ему положен только и исключительно на боссах, и злиться перестаёт...
хм.. может, стоит перестать их баловать на 80--? *щас набегут тигры всея пв и загрызут меняhttp://www.picsmile.ru/redfox/11.gif

Glam_Mary
01.07.2010, 14:36
Хороший гайд, помог. плюсую +

Aquadeath
01.07.2010, 14:38
можно кстати добавить инфу по гую, кубу, гбп... + обязательно нужно добавить инфу про макросы и лучше с примерами)

Moonthorn
01.07.2010, 14:53
На Мире реалии таковы, что до 80-го ур. присту крайне тяжело войти в гуй-пати. Это варов и тигров с руками отрывают, чат пестрит "танк в гуй срочна!!!!", а пристов никогда не ищут и Гуй им не светит.
Про приста в Кубе.
Комнаты с мобами-грибками (убей 2 мобов за 2 мин). Присты жалуются, что их крайне тяжко убивать, ибо вампирят. За 2 мин. часто не успевают.
Самое простое здесь - лупить вблизи, т.е. вплотную. При этом вместо вампиризма моб бьёт физом (Преграда из перьев вам в помощь).
Подошли вплотную, кинули на себя 5-6 регенов, включили Преграду - бьёте. За 5 сек. до спадания Преграды начинаете хилиться нон-стоп. Преграда откатилась - вновь включаете и добиваете моба. Так без особых проблем можно успеть.
Комнаты "выдержи 100 сек.". Особенно 47-ю не любят. Здесь совет такой: накидали на себя хил (нахиливаемся секунд 15), включаем Преграду - и в комнату. Там сразу зажимаемся в угол - и хил нон-стоп. Ни на что не отвлекаемся. Понимаю, присту трудно смириться с тем, что он стоит в куче злого физового мобья. Хочется или сбежать, или перебить их. Но не соит отвлекаться от хила: пока вы хилитесь, вы бессмертны. 65+ фул-инт прист с 1.8к ХП в 47-й на самохиле выживает.
ПК-комнаты. До 80-го прист там не жилец. Пройти можно только при большой удаче (если возьмут в пати и не сольёт очередной вошедший, ибо прист - цель №1 для всех). Потому проще и дешевле проходить 34-ю за карточки, а в 14-й уж сливаться, благо до неё дойти можно довольно быстро.
Проходить надо, предварительно нахилившись, врубив Преграду и съев Антистан. Тогда вы сможете взять квест и задействовать кость прежде, чем вас убьют. Как вариант - проходить Куб рано утром, когда там мало народу.

Kormiys
01.07.2010, 15:10
извини, я не спрашивал, чем ты занимался внутри дж, я спрашивал, как там вело себя твое хп, конкретно под аое быка..
может ,я такой везучий, что мне на 70-80 в 59 ежедневка была раз 5 только.. и я апал не по лвлу в день..
Как вело себя моё хп? Ну ясное дело что увеличивалось с каждым ударом. К концу убиения босса хп у меня становилось в 2 раза больше чем у танка....



С точки зрения экономии манны небесной - нефиг эту манну выпрашивать у небес..
С точки зрения экономии маны - вообще не пользуйся ей. Возьми в руки мечик на 5лвл и бей мобов им.

Почему у меня, как у приста, танки умирали 4 раза за мои 82 лвла? Потому что я никогда не жалел ману и не экономил хиру. За что могут возненавидеть приста? За фразу в групп-чат пати, стоящей под боссом, "у меня хирка кончается". Я без хиры или кучи банок на ману никуда не высовывался. И то, с банками ходил редко, когда отказывать нельзя было.
Чел, вот твоё самопожертвование - это явно лишнее.
Я вот всегда считал (да и щас считаю) что осчастливил пати одним своим присутствием. Не нравится - ищите другого приста (ага, щас они будут искать по среди данжа). А всем возмущающимся можно просто рот заткнуть тряпочкой.

Танк у меня по моей вине упал 1 раз (ну по крайней мере других случаев я не помню), когда я доверил хир на ксюше пристке 72 лвл. В остальных случаях танки тупили сами.

Мне всегда было жалко хирку. Точней даже не так. Мне всегда было жалко денег на хирку, поэтому я её и не покупал. Банки - в самом крайнем случае. И вообще на ежедневках 70+ и 80+ У меня было такое правило - маны должно хватить на хил босса. Обычно получалось. Если приходилось юзать банки - значит они нубы.


человеку, который только пришел и не успел еще апнуть ваши крутые 90+ вполне может пригодиться совет про мос.. а когда перестать так делать или делать по-другому как-то - человек сам решит..
То есть ты предлагаешь совершать человеку бесполезные телодвижения лишь для того, что бы в будущем он понял, что так делать не надо? Чтож, готов признать - это гениально!

Vengeful
01.07.2010, 15:17
ПК-комнаты. До 80-го прист там не жилец. Пройти можно только при большой удаче (если возьмут в пати и не сольёт очередной вошедший, ибо прист - цель №1 для всех). Потому проще и дешевле проходить 34-ю за карточки, а в 14-й уж сливаться, благо до неё дойти можно довольно быстро.
Проходить надо, предварительно нахилившись, врубив Преграду и съев Антистан. Тогда вы сможете взять квест и задействовать кость прежде, чем вас убьют. Как вариант - проходить Куб рано утром, когда там мало народу.[/list]

А разве шарик уже сбивает слип в пк комнатах?

salovodka
01.07.2010, 16:48
[list] Комнаты с мобами-грибками (убей 2 мобов за 2 мин). Присты жалуются, что их крайне тяжко убивать, ибо вампирят. За 2 мин. часто не успевают.
Самое простое здесь - лупить вблизи, т.е. вплотную. При этом вместо вампиризма моб бьёт физом (Преграда из перьев вам в помощь).
Подошли вплотную, кинули на себя 5-6 регенов, включили Преграду - бьёте. За 5 сек. до спадания Преграды начинаете хилиться нон-стоп. Преграда откатилась - вновь включаете и добиваете моба. Так без особых проблем можно успеть.
Прочитал гдето на форуме этот совет бить вплотную, решил и себе попробовать - улетел в первую комнату, причем моментально почти, поэтому крайне не рекомендую этот способ, резве что ооочень толстым жрецам =) Лучше всего действовать там по старинке: Не брать квест, а бить моба сразу, и на 5-15% его хп кинуть ему слип, взять квест, и добить. Моба зачтут, а на убийство 2го будет почти 2 минуты.

Вот с ПК комнатами наоборот - чем больше народу тем лучше - большая текучка, и можно зайти уже тогда когда есть НПС. А когда никого нету там, можно тупо просидеть в ней самому пока время кончится, или же нарваться на заскучавшую фул пати сидящую там более 10 минут.

ElfPriest
01.07.2010, 17:11
Если грибки бить вплотную - то они бьют физой, если бить издалека - то бьют магией - делаем выводы. Так, кстати, бьет большинство боссов - издалека магией, вблизи физой. Поэтому, некоторых босов прист спокойно танчит, если стоит не вплотную.

Aquadeath
01.07.2010, 17:13
просто если бить гибри в плотную, то они не вампирят.

ElfPriest
01.07.2010, 17:18
Не вампирят - но при этом чаще и сильнее долбят физой, по мне, так лучше издалека их бить - если бью без чи - то 3-4 удара - реген и т.д.

Kormiys
01.07.2010, 17:19
Я как-то в подобной комнате (а может и в этой, ** давно было) Не уложился вовремя, но квест всё равно сдал и прошел дальше.

Aquadeath
01.07.2010, 17:32
Не вампирят - но при этом чаще и сильнее долбят физой, по мне, так лучше издалека их бить - если бью без чи - то 3-4 удара - реген и т.д.

я гибрид заточенный на физу ) видимо по этому мне легче )

Sheath
01.07.2010, 17:32
Собственно вопрос номер один - мне почему то ЛЮБЫМ классом дамага хватает

ElfPriest
01.07.2010, 18:02
я гибрид заточенный на физу ) видимо по этому мне легче )

Собственно, я тоже гибрид с 5к ХП и 4к физы в селфе, но вот мобы и так ложатся - издалека. Бить вблизи я пробовал на 80+ - но тогда и ХП у меня было маловато - 4к+ ХП своих - это при том что моб бил по мне примерно 1к+ вблизи.

salovodka
01.07.2010, 19:05
Без картинки на главной как у Орнамента, не солидно как то, ловите:
http://i047.radikal.ru/1007/d5/5d758b2b60a5.png

Taburetka2
01.07.2010, 19:36
Не нашла Твшного билда хотя гайд очень хороший, автору спасибо)

Redo_Smith
01.07.2010, 21:05
эммм...
про куб я не знаю.. тема тоже весьма спорная.. к тому же, все зависит от удачи.. пристом я ни разу не смог пройти его, а луком прошел аж на 49 лвле..

salovodka, пасяп за картинку http://www.picsmile.ru/redfox/34.gif
только я что-то потерял кнопочку редактирования собственных сообщений, в т.ч. и основного поста(((

Aquadeath
01.07.2010, 21:06
Не нашла Твшного билда хотя гайд очень хороший, автору спасибо)

нет твшного билда.. т.к для каждого билда на тв есть своя задача.

Redo_Smith
01.07.2010, 21:08
Не нашла Твшного билда хотя гайд очень хороший, автору спасибо)

есть гайд про поведение приста на тв, в последнем разделе ссылка.. переносить или прикреплять я не стал прост..

хм.. последние два поста редактировать могу.. вроде ничего не курил http://www.picsmile.ru/rabbit/19.gif

Sheath
01.07.2010, 21:17
есть гайд про поведение приста на тв, в последнем разделе ссылка.. переносить или прикреплять я не стал прост..

хм.. последние два поста редактировать могу.. вроде ничего не курил http://www.picsmile.ru/rabbit/19.gif

Возможность редактирования постов автором истекает через определенное время... точно не помню сколько

Redo_Smith
01.07.2010, 21:27
да я уж понял))

Окей, продолжаем обсуждение и построение гайда.. Когда коллективный разум решит, что можно сшивать - сделаю заного, а эту темку тогда же попросим стереть....

пойду пока дальше готовиться к экзамену.. http://www.picsmile.ru/rabbit/36.gif

yffa
01.07.2010, 22:08
4 - Я имел ввиду только смерч, анимация которого закрывает анимацию каста босса. А так, влупить боса яростью небес под 3мя Чи, да еще и под драконы, это святое.


Не обратила внимание сразу, а сейчас возник вопрос - а как Вы под 3 чи бъете яростью небес, если она 2 чи требует?

salovodka
01.07.2010, 22:12
Было бы хорошо, если б сделали темку с возможностью редактирования для нескольких человек собравшихся написать гайд, на подобии википедии например. Тогда был бы идеальный гайд.
Или, если у кого-то есть время и желание, сделайте на википедии тему со жрецами и сюда дайте ссылку (или я сделаю пожже немного). Через некоторое время уверен и Орнамента переплюнем, и когда гайд отшлифуется можно будет сюда скопировать весь народный труд и прикрепить.

Faritovich
01.07.2010, 22:25
Не обратила внимание сразу, а сейчас возник вопрос - а как Вы под 3 чи бъете яростью небес, если она 2 чи требует?

3 чи-вспышка ауры-ярость небес..

как вариант таблетку на чи сьесть после 3чи..

PeaceCraftIbanez
01.07.2010, 22:25
Не обратила внимание сразу, а сейчас возник вопрос - а как Вы под 3 чи бъете яростью небес, если она 2 чи требует?

Аптеку на 1, 1.5 и 2 чи еще никто не отменял.

salovodka
01.07.2010, 23:51
Зачем аптека? скилл у джина "Вспышка ауры" полтора чи примерно восстанавливает.

rueleannon
02.07.2010, 00:19
М-м, из советов в пвп.
Никогда не стойте на месте. Ассист коварен и делает вас ватой, даже если у вас +10 круг. Не бойтесь падать вниз, юзать ускорение на земле и в воздухе.
Про пухи: для хилла лучшим является короткий посох, следом - меч, ибо малый разброс атаки.
Чакрам и длинный посох в основном используются в пвп при разогнанном крите - аналоги арбалета.
Шмот на пение можно не собирать для пве. Имхо, плох тот прист, что не может отхилить без подобной плюшки...

salovodka
02.07.2010, 00:30
Выложил текст из первого сообщения на википедии:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Жрец_(Perfect_World)
Надеюсь не удалят до того, как это все будет приведено в читабельный вид. Присоединяемся, обсуждаем, вносим свои поправки и изменения.

Redo_Smith
02.07.2010, 04:32
М-м, из советов в пвп.
Никогда не стойте на месте. Ассист коварен и делает вас ватой, даже если у вас +10 круг. Не бойтесь падать вниз, юзать ускорение на земле и в воздухе.
Про пухи: для хилла лучшим является короткий посох, следом - меч, ибо малый разброс атаки.
Чакрам и длинный посох в основном используются в пвп при разогнанном крите - аналоги арбалета.
Шмот на пение можно не собирать для пве. Имхо, плох тот прист, что не может отхилить без подобной плюшки...

про "не стойте на месте" согласен.. если оппонент не лег за 3-5секунд - лучше отбежать/отлететь, развернуться и "кааак жахнуть яростью небес" (стырено с соседнего топика XD)

а вот про хил не соглашусь.. хил идет по верхней границе дамага, как у друлек.. где-то была тема, щас уже не найду и не вспомню.. для максимального хила как раз чакрамы и длинные посохи.. а вот короткий посох или меч - более подходят для битья мобов и пвп.. потому что у них, правильно, меньший разброс дамага и, следовательно, урон стабильнее

Redo_Smith
02.07.2010, 04:36
Выложил текст из первого сообщения на википедии:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Жрец_(Perfect_World)
Надеюсь не удалят до того, как это все будет приведено в читабельный вид. Присоединяемся, обсуждаем, вносим свои поправки и изменения.

удалили(( но спасип за труд и, особенно, за идею =)
пока продолжаем тут обсуждать все..
принимаются, кстати, сразу цельные кусочки по сабжу, оформленные в примерно похожем стиле.. (неудобоваримое подправлю, а так хоть сможете внукам четко показать "от сих до сих - мои слова")

TpyKuc9I
02.07.2010, 06:08
гайд оформлен очень кульно(читабельно))..особо порадовала ссылка на действия приста на ТВ..
спасибо)

rueleannon
02.07.2010, 07:15
Ну не скажите... На том же 80+ разница в хилле с Вечным мечом и Жезлом дракона заметна. Мечом куда проще... Личное наблюдение.

Stillian
02.07.2010, 09:00
а вот про хил не соглашусь.. хил идет по верхней границе дамага, как у друлек.. где-то была тема, щас уже не найду и не вспомню.. для максимального хила как раз чакрамы и длинные посохи.. а вот короткий посох или меч - более подходят для битья мобов и пвп.. потому что у них, правильно, меньший разброс дамага и, следовательно, урон стабильнее

как бе хожу с диском и разброс очень чувствуется при хиле морем.
А вот в пвп разброс оч нужен под определенный стиль игры.
Опять же, не зная толком многого, пишем гайды..

yffa
02.07.2010, 11:12
Предложение к опытным жрецам - напишите, пожалуйста, какой вид оружия для чего предпочттельней?
Возможно кто-то тестил и может примерами обосновать. Пока два противоположных мнения - для саппорта - короткие посохи и мечи, для пве - чакрамы и длинные посохи. И соответственно наоборт.

Redo_Smith
02.07.2010, 11:21
Stillian, "Опять же, не зная толком многого, пишем гайды.."


5.1. Оружие
Оружие различается сильнее, чем просто по внешнему виду, статам и урону. От оружия во многом зависит стиль игры, а также польза в той или иной стезе. Оружия приста существует четыре вида: мечи, короткие посохи, чакрамы и посохи.
Разница в дамаге чаще всего малощутима. Выбор пухи для меня всегда основывался на верхней границе дамага, доп.статах и эстетической части. Ну не нравятся мне длинные посохи, не хотел бегать с бревном в руках)))
Рекомендаций здесь давать невозможно, каждый выбирает то, что ему понравится или подходит под его стиль.. Ну и то, что по карману)))

Плавка камней и точка.
Камни в оружие плавить только туманные, увеличивающие маг.атаку. Заточка повышает урон с пухи, следовательно растет и хил.. Очень желательно хотя бы +3 иметь уже на 60+

где я тут даю гайд по пухам? написана самая общая информация, маленькая отсебятина, которую воспримет один-два человека из сотни..



rueleannon, "Ну не скажите... На том же 80+ разница в хилле с Вечным мечом и Жезлом дракона заметна. Мечом куда проще... Личное наблюдение."
вероятно, из-за пения.. хотя только пение не виновато, причин может быть много))

Stillian
02.07.2010, 12:04
Предложение к опытным жрецам - напишите, пожалуйста, какой вид оружия для чего предпочттельней?
Возможно кто-то тестил и может примерами обосновать. Пока два противоположных мнения - для саппорта - короткие посохи и мечи, для пве - чакрамы и длинные посохи. И соответственно наоборт.

Для пве для стабильного хила короткая палка. При хиле мосом в принципе пофиг чем, там только 30% от матаки берется, но при морем\ясностью разброс чувствуется.

Для пвп все под стиль игры - нравится стабильный урон - берите палку мелкую. Некоторым (мне втч) нравится разброс для возможности вдарить посильнее - я беру чакрам.

Редо, в твоей цитате написано что разница в дамаге малоощутима. Еще как ощутима. Сам же написал что даже в хиле :)

и да


Гайд - это универсальная вещь, которой должны пользоваться все. Если лично Вы убили росянку долбя ее дубиной обора, это НЕ значит, что так же должен поступить лучник, прист или маг. Помните об этом, в процессе создания и редактирования опуса.

Думаю, про то что вам нравится только максматака и эстетика абсолютно ни к чему, даже с припиской снизу.

ElfPriest
02.07.2010, 12:49
Камни в оружие плавить только туманные

А почему только туманные ? чем вам камни на крит не нравятся ? =)

Sheath
02.07.2010, 12:49
А почему только туманные ? чем вам камни на крит не нравятся ? =)

вопрос не мне, но я отвечу - ценой )

Redo_Smith
02.07.2010, 13:06
а я добавлю, что камень на крит можно на оффе искать полгода и не найти.. или не накопить за полгода нужную сумму XD не говоря уже о камнях на пение...

про малоощутимость - да, можно заметить если присматриваться и сравнивать пухи специально, чередуя их... честно, я этим не занимался.. к тому же, я написал "чаще всего", так что претензии беспочвенны))
это как в дне радио.. "как бы радио, как бы лучшее радио"))))

Schizoid
02.07.2010, 13:29
однофигственно камни на пение или крит, их берут в шмотради тела, кто то вставляет в пуху, найти можно и за одинаковую цену.
Некоторые вставляют и камни на показатель атаки )))
Личное дело каждого.
А про пухи можно сказать только в общих чертах. Пуха Пухе рознь, и по допам тоже)) и по базовому дамагу.

Redo_Smith
03.07.2010, 16:24
типа апчик... где комментарии-то? или все иссякли?

valkiria432
03.07.2010, 16:28
Почему фулл инт должен точиться на хп?
На мой взгляд луч на физ

Redo_Smith
03.07.2010, 16:48
где-то было обсуждение, не нашел щас.. сравнивали равный шмот и равную обточку на физ и хп.. по обточке на хп живучесть выше была...

кстати, а к какой фразе это вопрос был?

"Камни в бронь.. По этой теме много споров, кто-то плавит на физ.защиту, кто-то на хп… Посоветую плавить то, чего вам не хватает. Мало хп? Плавьте глубинные камни. Мало физ.защиты? Плавьте огненно-красные. Начать вставлять камни можно на любом уровне, особенно, если они выпадают с мобов. Это будет и дешево и практично, но выше 60-го уровня лучше уже иметь камни хотя бы не ниже 5-го грейда.
Дополнительные свойства шмота.. Фул-инту лучше подбирать с прибавкой к выносливости и хп, гибриду с прибавкой интеллекта. Пение очень желательно всем.."

к этому чтоль?
Любая заточка брони/штанов/наручей/обуви/плаща/шлема миражами дает прибавку хп, такая точка нужна всем, только в разной степени.. А грейд камней на хп или физ.дэф - личное дело каждого. Плавьте то, чего вам нехватает

Vengeful
03.07.2010, 17:52
где-то было обсуждение, не нашел щас.. сравнивали равный шмот и равную обточку на физ и хп.. по обточке на хп живучесть выше была...

Если Вы про это
http://forum.pwonline.ru/showpost.php?p=3155940&postcount=238
то там выходило, что при обточке на хп живучесть выше только против маг. атак

feb47
03.07.2010, 17:59
http://pwskillbase.ru/img/icon/ep12.jpg Молитва о спокойствии – лечит фиксированное кол-во хп и накладывает на 15сек реген хп. Размер регена – % от маг.атаки, считается по верхней границе. Наш основной хил везде и всегда.



О,неужели мос работает так же как и море?Надоже-надоже.Автор ты хоть раз в жизни видел как накладывают мос?Где ты там видел мгновенный реген при наложении?Чтоб ты знал мос восстанавливает хп на фиксу+% за 15 секунд и начинает действовать не мгновенно.Поэтому нубам и надо так подробно объяснять принцип действия мос,а если просто крикнуть "лечи спокойствием",то они кинут 1-2 мос и не видя сразу результата снова начинают лечить ясностью.





http://pwskillbase.ru/img/icon/ep62.jpg Преграда из перьев – поглощает до 80% физического урона в течение 20 секунд за счет расхода маны. Есть мана – скил работает, нет маны – скил не работает. Для запуска требует 30 ед. ярости (ЖС в игре)


Ага,то что урон от мобов-магов по моему пристику режется перьями - это мой личный глюк.Конечно только физурон.

Redo_Smith
03.07.2010, 18:58
Если Вы про это
http://forum.pwonline.ru/showpost.php?p=3155940&postcount=238
то там выходило, что при обточке на хп живучесть выше только против маг. атак

не совсем про это, но похожая тема..

ну еще раз повторю,
Плавьте то, чего вам нехватает..

Redo_Smith
03.07.2010, 19:10
О,неужели мос работает так же как и море?Надоже-надоже.Автор ты хоть раз в жизни видел как накладывают мос?Где ты там видел мгновенный реген при наложении?Чтоб ты знал мос восстанавливает хп на фиксу+% за 15 секунд и начинает действовать не мгновенно.Поэтому нубам и надо так подробно объяснять принцип действия мос,а если просто крикнуть "лечи спокойствием",то они кинут 1-2 мос и не видя сразу результата снова начинают лечить ясностью.

Знаете, со стороны, как накладывают мос не смотрел... Прямо сейчас зато привожу выписку из базы:
МоС 1ур: Направляет таинственную клятву в цель, позволяя цели восстановить 84 ед. здоровья и дополнительно здоровье, равное 3% от магической силы за 15 сек.
МоС 10ур: Направляет таинственную клятву в цель, позволяя цели восстановить 714 ед. здоровья и дополнительно здоровье, равное 30% от магической силы за 15 сек.

Итого фиксированный хил+%, разбитый по времени...



Ага,то что урон от мобов-магов по моему пристику режется перьями - это мой личный глюк.Конечно только физурон.
ну хоть убейте меня, ни разу не видел на себе поглощения маг.урона... за все 82 лвла

PeaceCraftIbanez
03.07.2010, 21:30
Знаете, со стороны, как накладывают мос не смотрел... Прямо сейчас зато привожу выписку из базы:
МоС 1ур: Направляет таинственную клятву в цель, позволяя цели восстановить 84 ед. здоровья и дополнительно здоровье, равное 3% от магической силы за 15 сек.
МоС 10ур: Направляет таинственную клятву в цель, позволяя цели восстановить 714 ед. здоровья и дополнительно здоровье, равное 30% от магической силы за 15 сек.

Итого фиксированный хил+%, разбитый по времени...

Рано вам писать гайды, рано.

Alloniya
03.07.2010, 21:42
надо внимательней прочитать)) заинтересовало
э, можно у автор спросить?
Сколько у ва сбыло инты и вынки на 82 , когда вы забросили?
и сколько должно быть у нормлаьного гибрида.. на 80м?
О_о а то я уже не уверена в своем билде

Sheath
03.07.2010, 22:08
Ага,то что урон от мобов-магов по моему пристику режется перьями - это мой личный глюк.Конечно только физурон.

Именно. ТОЛЬКО физ урон. Магический урон перья приста не поглощают (если не имеется в виду 79й скилл приста)

Redo_Smith
04.07.2010, 18:52
PeaceCraftIbanez, троллей здесь не кормят, вам в соседний топик =>


Alloniya, у меня было 85 тела и 280 чистого инта.. в принципе, этого достаточно.. в мастере хп хватало, даже если слегка тупили вар или тигра..
плюс, по калькулятору я прикидывал, если тело дальше не качать и не сильно вкладывать в 90й грин-сет (например, +3 и камни на физ.дэф) - хп будет около 4,5-5к, что для гуй-магистра вполне подойдет.. оговорюсь, требования в магистр спрашивал у друзей, которые туда уже давно ходят..

salovodka
04.07.2010, 19:53
Ага,то что урон от мобов-магов по моему пристику режется перьями - это мой личный глюк.Конечно только физурон.
Есть некоторые мобы у которых "магия" наносит физический урон. Якрий тому пример аое лошадки в 89м данже.

Shokoladniy
04.07.2010, 20:17
Ага,то что урон от мобов-магов по моему пристику режется перьями - это мой личный глюк.Конечно только физурон.
Нуп и апазорилсо

Redo_Smith
04.07.2010, 21:08
Нуп и апазорилсо

Евгений Ваганыч, какими судьбами в моем топике? http://www.picsmile.ru/redfox/21.gif

по сабжу - ХВАТИТ перышки обсуждать.. 79ые жрут весь дамаг, обычные только физический. Нубопристы, которые утверждают, что обычные перья жрут маг.урон - идите прям щас в топи. Подставтесь двум простым мобам. Одному просто так, второму с перьями. Скриньте дамаг и сверяйте скрины..

Stillian
04.07.2010, 21:25
Мос не действует мгновенно. фикс урон + процент от матаки в кач-ве регена на 15 сек...

Redo_Smith
04.07.2010, 21:40
Мос не действует мгновенно. фикс урон + процент от матаки в кач-ве регена на 15 сек...

http://www.picsmile.ru/rabbit/11.gif
а фикс.хил (кстати, хил, а не урон) накладывается как? не мгновенно? если этот мизер фикса идет не мгновенно - Вы, Stillian, мего-мастер пв и, вероятно, главный кто-то там в нивале...
идите и проверяйте, хватит спорить

salovodka
04.07.2010, 21:57
в МОС нету фикс хила который накладывается мгновенно.

PeaceCraftIbanez
04.07.2010, 22:10
http://www.picsmile.ru/rabbit/11.gif
а фикс.хил (кстати, хил, а не урон) накладывается как? не мгновенно? если этот мизер фикса идет не мгновенно - Вы, Stillian, мего-мастер пв и, вероятно, главный кто-то там в нивале...
идите и проверяйте, хватит спорить

Видимо, Stillian "кто-то там в нивале", ибо вы ошибаетесь.... а учитывая что вы автор этого "гайда", то вводите в глубочайшее заблуждение новичков касательно игровой механики. А вот кто из нас тролль - не вам судить.

Stillian
04.07.2010, 22:57
http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.picsmile.ru%2Frab bit%2F11.gif
а фикс.хил (кстати, хил, а не урон) накладывается как? не мгновенно? если этот мизер фикса идет не мгновенно - Вы, Stillian, мего-мастер пв и, вероятно, главный кто-то там в нивале...
идите и проверяйте, хватит спорить

Сбейте себе хп и накиньте мос. Нет не мгновенно. (процент от маг атаки + фикс часть) за 15 секунд. Скобочки для наглядности.

Mania22
05.07.2010, 01:51
гайд понравился))
толково написан)) и главное понятно

Redo_Smith
05.07.2010, 06:04
о боже.. может, при ваших стопидцот кило хп этого и не видно, а я отлично помню что сразу получал объем хп и реген после, когда на себя кидал на лоу-лвл..

Lapochka1988
05.07.2010, 06:34
о боже.. может, при ваших стопидцот кило хп этого и не видно, а я отлично помню что сразу получал объем хп и реген после, когда на себя кидал на лоу-лвл..
Специально в игре проверила, сбила себе полхп и кинула реген. Работает примерно на 2-3 секунде, после каста. Так что не надо вводить в заблуждение новичков. У спокойствия нет фиксированного мгновенного хила.

Sahiba
06.07.2010, 23:43
Сразу оговорюсь, я только на 29 лвле, потому знаю еще не много.
Но сегодня очень удивилась - подходя к 30 начала выбирать себе крылья, решать оставлять родные или покупать что-то побыстрей в шопе, а тут увидела на присточке такие же крылья как в магазине (белая шестрикрылка), но на них написано ( при просмотре свойств) "сделано *** ник игрока" и по свойствам они немного быстрей стандартных из шопа. Если правильно запомнила, то +3 и +5.
Впервые слышу, что и крылья можно создавать самостоятельно. Или я что-то не правильно поняла?

Поделитесь опытом, плиз - с какого уровня можно делать крылья? Кому и у кого?

Kormiys
07.07.2010, 00:35
Покупай крылья в шопе и ускоряй их.

Stillian
07.07.2010, 01:21
Сразу оговорюсь, я только на 29 лвле, потому знаю еще не много.
Но сегодня очень удивилась - подходя к 30 начала выбирать себе крылья, решать оставлять родные или покупать что-то побыстрей в шопе, а тут увидела на присточке такие же крылья как в магазине (белая шестрикрылка), но на них написано ( при просмотре свойств) "сделано *** ник игрока" и по свойствам они немного быстрей стандартных из шопа. Если правильно запомнила, то +3 и +5.
Впервые слышу, что и крылья можно создавать самостоятельно. Или я что-то не правильно поняла?

Поделитесь опытом, плиз - с какого уровня можно делать крылья? Кому и у кого?

Это крылья из шопа ускоренные с помощью хрени из шопа. Как у вас называется не помню :(

Baron_Adler
07.07.2010, 01:49
Поделитесь опытом, плиз - с какого уровня можно делать крылья? Кому и у кого?

Как уже ответили предыдущие, крылья обретают ник игрока после их ускорения с помощью Духа ветра (из шопа) в котле в городе Истоков. Никаких ограничений в уровне для ускорения нет - нужно только суметь добраться до Истоков...

Alloniya
07.07.2010, 07:31
PeaceCraftIbanez, троллей здесь не кормят, вам в соседний топик =>


Alloniya, у меня было 85 тела и 280 чистого инта.. в принципе, этого достаточно.. в мастере хп хватало, даже если слегка тупили вар или тигра..
плюс, по калькулятору я прикидывал, если тело дальше не качать и не сильно вкладывать в 90й грин-сет (например, +3 и камни на физ.дэф) - хп будет около 4,5-5к, что для гуй-магистра вполне подойдет.. оговорюсь, требования в магистр спрашивал у друзей, которые туда уже давно ходят..
спасибо) у меня примерно так же
про магистр и мне говорили что минимум 4к хп своих :)

Sahiba
07.07.2010, 16:50
Спасибки за ответы. Насчет ускорения все поняла.
Но сегодня вот попались в игре на присточке одной вообще классные крылья, красивые. Называются "Е Ань", скорость +3 и +6.
Написано "уровень 6" и "Создатель ***".

Объясните, пожалуйста, что эт значит? Таких в магазине нет вообще... я бы такие купила))) Из всех мне больше всего понравились.

Stillian
07.07.2010, 16:52
Или надпись "создатель" появляется после ускорения

именно так


Сегодня вот попались в игре на присточке одной вообще классные, красивые. Называются "Е Ань", скорость +3 и +6.
Написано "уровень 6" и "Создатель ***".
Объясните, пожалуста, что эт значит? Таких в магазине нет вообще...

с сундуков они наверное)

Baron_Adler
07.07.2010, 19:12
Спасибки за ответы. Насчет ускорения все поняла.
Но сегодня вот попались в игре на присточке одной вообще классные крылья, красивые. Называются "Е Ань", скорость +3 и +6.
Написано "уровень 6" и "Создатель ***".

Объясните, пожалуйста, что эт значит? Таких в магазине нет вообще... я бы такие купила))) Из всех мне больше всего понравились.

Эти крылья падали из сундуков, но сейчас их можно сделать самому. В шопе продаются Талоны Ускорения по 50 голда. Их надо 5 шт и тогда можно будет сделать крылья.
Моё мнение- 250 голда за крылья, пусть и 3/6, слишком дорого... Но хозяин- барин ))

Sahiba
08.07.2010, 11:31
Эти крылья падали из сундуков, но сейчас их можно сделать самому. В шопе продаются Талоны Ускорения по 50 голда. Их надо 5 шт и тогда можно будет сделать крылья.
Моё мнение- 250 голда за крылья, пусть и 3/6, слишком дорого... Но хозяин- барин ))

Спасибки за толковые ответы!

Ого! Вот эт цена... елки палки, а они самые симпатичные на мой взгляд... Я даже не из-за скорости их приглядела, внешне понравились... Ну может после обещанного скорого обновления появится что-то еще.

А для информации - а где делаются крылья из этих талонов?
Вроде по пристам перечитала много разного, но эта темка не попадалась ни разу.

Vengeful
08.07.2010, 11:42
А для информации - а где делаются крылья из этих талонов?
Вроде по пристам перечитала много разного, но эта темка не попадалась ни разу.

Если память мне не изменяет ни с кем - у мистического торговца в городе истоков.

Sheath
08.07.2010, 11:54
Если память мне не изменяет ни с кем - у мистического торговца в городе истоков.

В печах в Истоках. Недалеко от аукциониста

Vengeful
08.07.2010, 12:30
В печах в Истоках. Недалеко от аукциониста

А, точно)
У мистического торговца обрывки талонов из шопа превращаются в талоны ускорения, а уже эти талоны обмениваются в печке на крылья)

demonpro97
09.07.2010, 12:09
прикольнинький гайд только очень долгий

Redo_Smith
11.07.2010, 20:06
пасип за добрый отзыв)
а много инфы - в силу обзорной направленности.. попытался охватить все и сразу..
и все равно, гайд далек от завершения...

Vadimkaagentem
12.07.2010, 22:55
Будем качать интового приста , автору респеркт закачю игру и проверю еще раз отпишуся=)
(знаю ошибки руский 3 у мя=)!)

Ermismirddin
13.07.2010, 03:39
Я качал пристов разных билдов и конт и инт и лайт ..и всё до 50+..нехватает терпения качать дальше....скажу вот что пристов воще не уважают....если ты убил вара или танка всё в шоке....
инт хорош но не практичен....косые руки и всё гейм овер....конт держатса немного дольше...но всё равно его слить очень просто...мож на хай ур. сложнее.но яя так не думаю...лайт самый живучий ....и оч опасный для пвп....я сливал лука 50+ на 47....мага на 60....танка .....но всё равно прист остётса асистентом...какой бы билт не был..а насчёт хила да разницы практически нет....может есть но незаметна..если..юзать камни бижутерию...и проче...так что это не лёгкий путь...жреца....если вы человек командный так вперёд...я лично перешёл на мага...там на фул инт дамаг намного больше..и если прально играть всё будет круто на хай ур...равных практически нет.

zhukon
14.07.2010, 06:29
спасибо) у меня примерно так же
про магистр и мне говорили что минимум 4к хп своих :)

уже имеется 4к ХП при 80 кона, и на 90 одену грин сет. Фуллинт это конечно здорово, но танк у меня падает только если я туплю спросонья (потому как хиру офф, а пельмень сьесть забываю).

milyanya
17.07.2010, 14:54
МЕГА РЕСПЕКТ АВТОРУ, ПОТРЯСАЮЩИЙ ГАЙД!!!!

sances78
19.07.2010, 07:11
отличный гайд огромнейшеее спасибо автору

samsong002
05.08.2010, 13:03
спасибо за гайд!!! наконец-то кто-то сделал такой гайд

Lezenford
05.08.2010, 13:33
один минус - гибрид ставит себе столько кона сколько он считает нужным) потому стоит убрать из гимпов этот пунктик, в остальном мне понравилось) мелкие недочеты, видные по оптыу игры, не более, и не критично)

SKILLET0082
05.08.2010, 20:30
иии наконец-то хороший гайд по пристам ) спасибо большое

mistercarney
05.08.2010, 20:41
===== Содержание =====

1. Введение
2. Общая информация
3. Билды
4. Описание умений
5. Экипировка
6. Поведение и тактика
7. Заключение

===================

1. Введение


Навеян сей опус многочисленными темами типа Почему нет нормального гайда по присту (http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=57325), Билд вашего приста (http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=55284), Пристовские скилы (http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=60030) и тд и тп... К сожалению, Орнамент описал только лучников, остальным такого счастья не досталось(( Рискну своей шеей и попытаюсь повторить подвиг..


2. Общая информация


2.1. Принцип игры

Основной вид деятельности приста – поддержка пати. Это включает лечение (хил), снятие всяких бяк типа накладывающихся уронов (дот) или уменьшений защиты (дебаф) (само умение назовем диспел) и воскрешение (оно же - рес). И, опционально, дамаг.
Прист вполне может возомнить себя самопатей.. «Це твое невидемне право», как говорится))) Однако, баланс игры простроен так, что большую часть своей жизни прист (про другие классы промолчу, но фишка у всех такая) качает либо боевые скилы и он неплохой дамагер, либо бафы-хилы-рес и он саппорт. Да и самого себя реснуть не получится, как не старайся..
Щас в меня прилетит еще один тапок. Да, при достаточной пряморукости, донате или сидении сутками в пв, можно качать все и сразу.. Я таких не встречал, честно. По личному опыту – хватало духа на бафы (и то не все, приоритеты тоже были), молитву о спокойствии (самый главный хил на все 80 лвлов), молитву о жизни (рес) и оперенные стрелы и смерч (два основных боевых скила).
Как уже много-много раз говорилось, прист – это состояние души. Не каждый может отринуть все и самозабвенно тыкать одну-две кнопочки, глядя как пати раскладывает босса.. Или тыкнуть одну единственную и пойти за чаем XD (об этом попозже)..


2.2. Статы

За уровень в игре даётся пять статусных очков развития персонажа, сокращенно - статы.

Статы можно распределить в одну из четырёх характеристик:

Сила (str, стр):
- увеличивает физическую атаку
- увеличивает защиту

Ловкость (agi, аги, ловк):
- увеличивает атаку дальнего оружия
- увеличивает уворот
- увеличивает точность
- увеличивает шанс критического удара

Выносливость (con, кон, вын):
- увеличивает защиту
- увеличивает магическую защиту
- увеличивает количество здоровья
- увеличивает скорость восстановление здоровья

Интеллект (int, инт):
- увеличивает магическую атаку
- увеличивает магическую защиту
- увеличивает максимальное количество маны
- увеличивает скорость восстановление маны


А вот я не могу как Орнамент сказать «этот стат – наше все»(( Хотя нет, могу =) Интеллект.
Инт – наше все! *ушел к зеркалу погордиться собой*
Кроме увеличний маг.атаки, защиты, количества манны и скорости ее восстановления, от интеллекта зависит мощность нашего хила. Чем больше инта, тем лучше. Но тоже есть свои минусы.. Могу еще добавить, что ловкость присту не нужна (кроме лайт-билда, объясню чуть ниже).


3. Билды

Билд (от англ. build - строить) - схема расстановки статов вашего персонажа.

От билда зависит как ваш персонаж будет вести себя в игре. А именно - атаковать мобов (монстров) и противников, лечить и выживать сам.
Также, статы играют существенную роль в экипировке персонажа - ведь броня и оружие напрямую зависят не только от уровня, но и от очков развития.
Билд подбирается индивидуально под стиль игры каждого игрока. Отступиться на один стат за уровень - конечно можно, но будет ли эффективной такая прокачка? И будете ли вы нужны в будущем клану или в пати?

Помните - испортить персонажа статами окончательно невозможно, ведь в игре существуют талоны сброса статов.


3.1. Основные билды


Фул-ИНТ прист (тру-хилер или убийца)

Качается по схеме: сила под шмот, остальное инт.
В идеале – каждые два лвла вкладывать по 1очку в силу, все остальное интеллект.
Получится, что силы ровно на шмотку или на 1 очко больше, это не страшно.

Плюсы: Высокий урон, самый высокий хил из всех пристов, большой запас манны и высокий ее реген.
Минусы: Очень маленькое количество здоровья.

Подробно:

Фул-инт всю свою жизнь молится, что бы моб не добежал до него или что бы босс не сорвался с танка на высокоинтовый хил. Да, по хилу пряморукому фул-инту нет равных. Однако, с его небольшим хп такой прист может лечь от аое босса (аое – удар по площади).

- Лучший хилер
- ТРЕБУЕТ ПРЯМЫХ РУК
- Требует хорошую экипировку, точку на количество хп


Прист-Гибрид (идеален для начинающих пристиков и присточек)

Качается по схеме(на два лвла): 1сила+1вынослив+3инт/1вынослив+4инт.
Т.е. каждые два лвла получаем 1 силы, 2 выносливости, 7 интеллекта.

Плюсы: Хороший хил, урон, хорошая выживаемость, относительная легкость в обращении.
Минусы: Гибридов не любят. Никто не может объяснить, за что именно..

Подробно:

Гибрид подходит для начинающих, так как у него побольше здоровья, чем у фул-интового приста, но при этом тоже есть неслабый хил и дамаг со скиллов. Если фул-инт практически не имеет права на ошибку в соло-каче (один на толпу мобов XD *да, чаще всего бывает так*), то гибрид имеет несколько секунд в запасе для исправления допущенной ошибки.
Сейчас всякие папки-мамки будут кричать, что у гибрида низкий хил. Дорогие мои, хил зависит не только от билда приста, но и от прямоты рук. Я сам был гибридовым, каюсь. Однако хилил так, что нареканий практически не возникало. А те нарекания, которые возникали – либо у меня случалась какая-то проблема с инетом (это не от человека зависит, согласитесь),либо был переагр, либо танк был криволапый.. Был случай на 60+ (точно лвл не вспомню уже), на ежедневке в 59м данже. Дошли до богомола без проблем, вытянули его и стали бить. Мне понадобилось отвлечься на телефон, поставил сферу и отвернулся на минуту. Когда повернулся обратно – у танка была половина хп. То есть, сферы ему не хватало. Я в ужасе соскочил со сферы и стал спамить МоС (молитву о спокойствии). Выхилил танка, добили богомола так. После смерти босса нажимаю просмотр игрока.. На тигре было 5 белых шмоток (бронь-штаны-сапоги-наручи-шапка) и грин-топоры 60+. Все. Бижутерии на нем небыло вообще. В другой раз, с другим танком, прошли ежу без проблем, я хилил спокойствием. После выхода танк в пм признался, что он ДДшный.

В итоге прист-гибрид:
- Идеален для начинающих
- Достаточно живуч
- Удобен в спокойной прокачке



Фул-коновый прист (толстый, как банка хп 90+)

Качается:
точно-цифровой схемы не знаю, к своему стыду, общая схема:
сила и интеллект ровно под шмот и оружие, все остающиеся очки в выносливость

Плюсы: Много хп, по сравнению с другими билдами, высокая живучесть.
Минусы: Меньшая маг.атака, значит меньший хил, где-то его может нехватить((

Подробно:

Такой прист очень живуч в соло-игре, где недостаток дамага компенсируется бОльшим количеством хп. В пати, при саппортной игре, важно уметь хилить, недостаток в силе хила может компенсироваться его стабильностью

В итоге фул-кон прист:
- Высокая живучесть
- Практически не имеет проблем в соло-каче
- Отличается стабильностью хила, т.к. имеет наибольший шанс не сложиться от аое или случайного переагра босса


Лайт-прист (повышенный шанс критического удара)

Качается по схемам:
1) 1сила+1ловкость+3инт/1ловкость+4инт. Т.е. каждые два лвла получаем 1 силы, 2 ловкости, 7 интеллекта. Это если ходить в робной экипировке.
2) 1 сила+1 ловкость+3инт. Каждый лвл так. Дает возможность ходит в легкой экипировке

Плюсы: В лайт-эквипе немного повышается физическая защита, повышенный шанс крит.удара (на хил не распространяется)
Минусы: Маленький хил, мало хп.

Подробно:

Чаще всего лайт-присты качаются по второй схеме и ходят в легкой броне. Это дает повышенную физ.защиту, что повышает живучесть приста против физических классов/мобов. Однако, из-за малого количества хп, такой прист, как фул-инт, практически не имеет права на ошибку. Это билд не для пристов поддержки, подходит только для качающихся убивать. Т.е. в ПвП.

В итоге лайт-прист:
- Мало хп
- Повышенный крит
- Повышенный физ.дэф


3.2. Гимпы

Гимп (от англ. gimp - калека, инвалид) - персонаж абсолютно бесполезный.

В нашем случае гимпы - это то, как качать приста НЕ следует. Причины я объясню для каждого гимпа.


Хеви-прист

Как делается: Сила качается под минимальные характеристики тяжелой брони, остальное в интеллект и выносливость.

Зачем делается: А вот фиг его знает.. Если есть хеви-присты тут, объяснитесь, плиз, сами.. Ну да, физ.дэф, хп.. Но хил получается мизерный, я бы даже сказал, незаметный..

Почему нет: Отсутствует все преимущество хила, урона со скилов.


Прист-полугибрид

Как делается: Качается на стыке фул-инт билда и гибрида, то есть выносливость в два раза меньше, чем у гибрида.

Зачем делается: От желания совместить два оппозиционных билда.

Почему нет: У такого приста нет ни достаточного хила, ни достаточного хп. Эти две характеристики компенсируют друг друга и только если качается одна из них. Т.е. либо гибрид, либо фул-инт..


3.3. Божественные билды

На 89-ом уровне каждый персонаж в игре получает божественную специализацию, так называемый Путь - рай или ад. От выбора пути зависит то, какие бонусы к скиллам перс получит при прокачке умений на 11-ый уровень. Дело лишь в том, что книги на скиллы черезчур дороги и редки, поэтому заполучить все подряд бонусы к раю или аду практически невозможно, тем более, что для прокачки абсолютно всех умений до 11-го уровня требуется получить 99 левел. Несмотря на это, в перспективе, получение большинства умений может придать вашему билду совершенно новые параметры, которые усилят те или иные качества вашего персонажа. Решение выбора стороны это абсолютно индивидуальное решение для каждого игрока, который подберет что-то для себя отдельно для каждого скилла.
Не имею права рассматривать данную тему, поскольку мой прист остался на 82 лвле(я бросил его из-за неуважения к пристам и идите в лес, кто будет умничать что пристов уважают =>> |||||||||).
Решение, какую сторону выбирать, каждый принимает сам. Вкусные плюшки есть и у рая и у ада.
База скилов вам в помощь ( http://pwskillbase.ru/?class=ep)


4. Описание умений

Механика игры пострена так, что испортить перса, выучив какой-то не тот скилл, попросту нельзя. Тем более, что ненужных скиллов нет, рано или поздно вам пригодится каждый из них. Скиллы также различаются в способе воздействия и нанесения урона и распределены по веткам умений. После того, как вы выбрали билд, скиллы тоже будет нелишним качать в определенной последовательности, ведь билды различаются в стиле игры, соответственно использование умений тоже разное. В какой именно последовательности качать, каждый игрок решит как ему удобно.

Принципиально, дамагер и гибрид могут иметь одинаковый набор скиллов на протяжении всей прокачки. Но чтобы игра была максимально комфортной, экономной и эффективной, учитываются особенности обоих билдов. Гибрид должен подобрать под себя линейку атакующих скиллов так, чтобы время каста и отката всех умений укладывалось в цикл (для удобства можно даже составить макрос). Если цикл составлен - гибриду нужно качать в первую очередь именно его. Не забываем, что гибрид, это персонаж-ассистент, а следовательно умения поддерджки качаются во вторую очередь после цикла.
У пристов, грубо говоря, четыре ветки скилов. Хил, бафы, боевые и дебафы.


Ветка боевых умений.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep61.jpg Оперенные стрелы – первый основной атакующий скил лвлов так на 40-60. Бьет физическим уроном. Кастуется быстро, чем очень удобен.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep71.jpg Смерч – второй основной атакующий скил. Магический урон + урон стихией металла (очень сильная порезка по металлическим мобам и мобам с маг защитой, против магических классов (маг-дру-прист) почти бесполезен) + замедляет цель на 40% (вот оно, это «почти» против маг.классов).

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep62.jpg Преграда из перьев – поглощает до 80% физического урона в течение 20 секунд за счет расхода маны. Есть мана – скил работает, нет маны – скил не работает. Для запуска требует 30 ед. ярости (ЖС в игре)

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep63.jpg Оперенные лезвия – АОЕ-скил (бьющий по некоторой площади), бьет хорошим физическим уроном. В минус скила можно записать довольно долгий каст(4сек) и долгий откат (8сек).

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep72.jpg Священная молния – ДОТ-скил (основной дамаг наносится за несколько секунд, порциями). Урон наносится при касте, магический и в течении 15 секунд еще определенный урон металлом. Замечал, что при повторном наложении срывается и первый и второй касты. Т.е. кинули молнию, 15 сек она свое пооткусывала, кидайте еще раз.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep73.jpg Ласкающий ветер – АОЕ-скил. Наносит урон стихией металла и имеет шанс парализовать мобов/игроков. Требует 1ед. Чи (или Ци, кому как нравится).

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep74.jpg Обряд молнии – наносит магический урон + урон стихией металла. При прокачке бьет ой как больно))

Ветка дебафов

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep64.jpg Опека пяти стихий – прист снижает свою магическую защиту на %, и на такой же % снижается маг.защита цели, до 20сек.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep65.jpg Опека пяти форм – прист снижает свою физическую защиту на %, и на такой же % снижается физ.защита цели, до 20сек.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep66.jpg Опека пяти звуков – прист вполовину уменьшает свою маг.атаку и парализует цель, до 16,8сек. Требует 20 ед. ярости.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep67.jpg Опека пяти цветов – прист уменьшает на 40% свою скорость, а цель засыпает максимум на 33,6сек. На практике, сон длится меньше, и срывается любым действием по цели. Требует 20 ед. ярости.


Ветка бафов

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep21.jpg Опека железа – увеличивает физ.защиту цели на %, на полчаса.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep31.jpg Опека духов – увеличивает маг.защиту цели на %, на полчаса.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep41.jpg Совет бессмертного – увеличивает скорость восстановления хп и маны на 1~10 ед. в секунду. На полчаса.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep52.jpg Усердие – увеличивает маг.атаку цели на %, на полчаса.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep22.jpg Опека спасения – увеличивает физ.защиту сопартийцев в радиусе 15метров и приста на 60%, на час.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep32.jpg Проворство – увеличивает маг.защиту сопартийцев в радиусе 15метров и приста на 60%, на час.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep42.jpg Мудрость небес – увеличивает скорость восстановления хп и маны сопартийцев в радиусе 15метров и приста на 10ед/сек, на час.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep53.jpg Благословенный символ – увеличивает маг.атаку сопартийцев в радиусе 15метров и приста на 70%, на час.

Так же отнесу к этой ветке скил 59+, поскольку у него эффект бафа.
http://pwskillbase.ru/img/icon/ep43.jpg Прикосновение пустоты - в народе тарелка. Вставая в красивую позу, прист увеличивает маг.атаку сопартийцев в радиусе 20 метров на 100%. Так же, на 20% возрастают скорость атаки, подготовки и активации навыков. Минусы: радиус 20 метров, требует 1 Чи для запуска, жрет ману нещадно (можно держать на банках 60+, если кушать их по откату.. но лучше иметь хирку на ману), нельзя двигаться и кушать химию (всякие пилюльки-сиропчики-таблеточки), только банки красного, синего и фиолетового цветов.

Ветка хила

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep11.jpg Молитва о ясности – хороший хил, но долгий каст. Используется очень редко.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep12.jpg Молитва о спокойствии – лечит фиксированное кол-во хп и накладывает на 15сек реген хп. Размер регена – % от маг.атаки, считается по верхней границе. Наш основной хил везде и всегда.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep13.jpg Просвещенность – хороший хил, быстро кастуется. Полезен для набивания Чи. На низком уровне скила расход маны при набивании ярости незаметен, т.к. собственный реген его быстро покрывает.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep14.jpg Молитва о жизни – собственно, это наш рес.. При смерти игрока от моба теряется опыт, прокачка реса уменьшает эту потерю. Минус скила – самого себя ресать не получится при всем желании.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep15.jpg Рассеивание – тот самый скил, на который многие плюют и не качают(( Снимает всякие бяки с цели (доты, дебафы). Требует 20 ед. ярости. С ростом уровня скила уменьшается его откат. Кидаться максить его не обязательно, НО, к походам в 69й данж рассеивание должно быть минимум 6ур. Что бы снимать с танка топорик, которым любит кидаться Лошадиный лик (в народе лошадь или колбаса XD). Лучше заранее знать, что это такое.. Я в первый раз чуть не уронил танка, из-за того, что тормознул с рассеиванием. По внешним признакам – под лошадью появляется огненный кружок (типа основания бури у магов), она плюется в танка и на том повисает прозрачный такой топор (из-за этого дебаф и получил такое название). Эта бяка снимает всю физ.защиту танку. Если ее не рассеять – танчик умрет за два-три удара лошади. Саамый прямолапый проживет чуть дольше, но потом покажет присту, как выглядит его (приста) кишечник изнутри. Вам оно надо?)) Кроме лошадки топор кидает Глазик (точного названия не помню), который обитает возле Треноги Юй-Вана. Пурпурный дракон, который возле Парящего города, кидает похожий дебаф. Вроде еще есть боссы, но постарше, сам не встречался..

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep16.jpg Утренняя слава – массовый хил. Лечит сопартийцев в ограниченном радиусе (11-20 метров). Лечит, кстати, хорошо)

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep17.jpg Бескрайнее море – хил, похожий на МоС. Так же, восстановление сразу энного кол-ва хп и реген 15сек. Только все это сильнее МоСа в несколько раз. Каст в 3,5сек и откат в 1сек делают хорошим подспорьем в хилении танков. Можно кидать между двумя-тремя МоСами, можно (если у вас куча пения) хилить только морем.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep18.jpg Бесконечная аура – то, без чего прист в половине мест, где нужен, просто не пройдет. Аура, в народе сфера, уменьшает получаемый пати урон в половину и каждые 5сек регенит хп. Минусы сферки: радиус 15 метров, требует 2 Чи для запуска, жрет ману нещадно (можно держать на банках 60+, если кушать их по откату.. но лучше иметь хирку на ману), нельзя двигаться и кушать химию (всякие пилюльки-сиропчики-таблеточки), только банки красного, синего и фиолетового цветов.

Дополнительные скилы(для изучения нужно создавать специальные книжки):
79+ (требуют 1кк духа)
http://pwskillbase.ru/img/icon/ep23.jpg Защитный божественный свет - уменьшает получаемый пристом урон и увеличивает его скорость.
http://pwskillbase.ru/img/icon/ep33.jpg Ножны из перьев – накладывает на цель эффект, подобный преграде из перьев. Т.е. поглощает урон, равный 20% от максимального хп цели. Держится 30 секунд или пока не поглотит эти 20%. Каст стоит 20 ед. ярости.
100+ (честно признаюсь, что беру информацию из базы скилов) (требуют 4кк духа и 3кк юаней)
http://pwskillbase.ru/img/icon/ep54.jpg Печать бога – запечатывает цель (онли на враждебную цель кидается) на 15сек и снижает урон по этой цели на 90%. Т.е. жертва не может ничего сделать, но и умереть сразу не может тоже))
http://pwskillbase.ru/img/icon/ep68.jpg Сильф – наносит огромный урон, имеет 15% шанс застопорить полностью цель на 2секунды и 50% шанс срегенить присту 500 хп. (если я правильно понял)

Так же есть пассивные умения
Пассивные скиллы не требуют активации, они действуют постоянно после их прокачки.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep76.jpg Мастерство владения металлом – все атаки металлом наносят дополнительный урон.

http://pwskillbase.ru/img/icon/ep51.jpg Мастерство полета - пассивное умение, которое увеличивает скорость полёта. Действует ТОЛЬКО на стандартные, белые крылья сидов, поэтому если вы планируете покупать другие крылья - забудьте про него, оно вам не пригодится.

Более-менее духа будет хватать на 80+ лвле.. Если не сидеть сутками в пв, сливать опыт и копить дух.. Что качать приоритетами – определяйте сами себе, не мне вам указывать.
Сам максил опеки железа и духа, усердие, МоС, МоЖ (рес), оперенные стрелы и смерч. Совет бессмертного докачивал где-то на 65+, рассеивание то же где-то на 60-70+. Боевые скилы кроме стрелки и смерча качать стал на 65-70+..
Об эффектах и пользе, которые приобретают скиллы при переходе на один из Путей, вы узнаете сами, когда придет время. До тех пор, пока вы не пройдете всю дорогу от первого до 89-го уроня, вы можете даже не думать об этом, это не актуально и абсолютно вам не нужно.


Табличка дропа для скилов рай/ад (http://forum.pwonline.ru/showpost.php?p=2668130&postcount=726) (с)jenne4ka


5. Экипировка

Чуть поправлю Орнамента, одежда и оружие вашего персонажа - важнейший аспект в игре любым персонажем, о нём следует задумываться даже раньше, чем о скиллах. От того, как перс одет, зависит не только выживаемость в этом непростом мире, но и скорость прокачки. С высоких уровней качество экипировки решит всё, перекрывая даже особенности билда и количество прокачанных умений - тем более, что к тому времени вы прокачаете все из них. Если вы новичок в ПВ, можно с этим и немного повременить, но крайность лишь одна – эквипом рано или поздно должен заняться каждый, вне зависимости от билда, скиллов, пола и вероисповедания и ориентации)))


5.1. Оружие

Оружие различается сильнее, чем просто по внешнему виду, статам и урону. От оружия во многом зависит стиль игры, а также польза в той или иной стезе. Оружия приста существует четыре вида: мечи, короткие посохи, чакрамы и посохи.
Разница в дамаге чаще всего малощутима. Выбор пухи для меня всегда основывался на верхней границе дамага, доп.статах и эстетической части. Ну не нравятся мне длинные посохи, не хотел бегать с бревном в руках)))
Рекомендаций здесь давать невозможно, кждый выбирает то, что ему понравится или подходит под его стиль.. Ну и то, что по карману)))

Плавка камней и точка.
Камни в оружие плавить только туманные, увеличивающие маг.атаку. Заточка повышает урон с пухи, следовательно растет и хил.. Очень желательно хотя бы +3 иметь уже на 60+


5.2. Броня

Присты рождаются, чтобы ходит в робах. Это одежды, которые требуют силу и интеллект. Лайт-прист может ходить в легкой броне, хеви в тяжелой, но это отступления от канонов))) *оо, да, еще один тапок в меня XD*

Броня разделяется на 6 видов, два из которых - шлем и накидка - не имеют принадлежности к какому-либо виду. Накидки вообще не разделяются на классы, а шлем чаще всего мы носим интовые, дающие прибавку маны. Ну или тяжелый шлем, но лвлов на 60 ниже своего.

Заточка брони прибавит одеваемой вещи бонус на здоровье. Точить броню актуально любому персу, но гибрид, как билд с хп, может немного повременить с ней. Очень важно на 70-ом уровне иметь броню, заточенную хотя бы на +3, особенно фул-инту, который к этому времени начнет испытывать недостаток хп. Гибрид имеет сдвиг на 10 уровней, ему не критично точиться +3 на 80-ых уровнях, но желательно много раньше, хотя фул-инт к этому времени должен иметь уже +5. Все билды на высоких уровнях зависят от заточки на ТВ и в пвп, практически это решающий фактор. Заточка брони это именно та причина, по которой стоит несколько раз подумать, прежде, чем выбрать между билдами, ведь чем выше броня, тем больше она будет давать хп за заточку, чем за прокачанный кон. Поэтому если вы хотите и хороший дамаг и долго жить - приготовьтесь по максимуму точить всю вашу экипировку.

Камни в бронь.. По этой теме много споров, кто-то плавит на физ.защиту, кто-то на хп… Посоветую плавить то, чего вам не хватает. Мало хп? Плавьте глубинные камни. Мало физ.защиты? Плавьте огненно-красные. Начать вставлять камни можно на любом уровне, особенно, если они выпадают с мобов. Это будет и дешево и практично, но выше 60-го уровня лучше уже иметь камни хотя бы не ниже 5-го грейда.

Дополнительные свойства шмота.. Фул-инту лучше подбирать с прибавкой к выносливости и хп, гибриду с прибавкой интеллекта. Пение очень желательно всем..

Одетая броня имеет две крайности - практическая польза и боевая. С точки зрения практической, гибрид может не иметь затоки как таковой и довольствоваться экономной жизнью, а фул-инт не иметь точку выше +2-3, рассчитывая на собственные дамаг и хил. Но с точки зрения боевой, каждый из билдов должен выполнять свою задачу полностью, поэтому действуя по жесткой схеме, любой билд обязан иметь не ниже +5 на каждой шмотке, чтобы представлять из себя что-то в бою. Если сказать еще короче - либо ты точишься и дерешься, либо не точишься и играешь. Дорого, долго, затратно - но такова цена обретения максимального кпд перса. Хотя критичность этого момента станет по-настоящему актуальной лишь с 80-ых уровней.


5.3. Бижутерия

Почему-то многие не обращают на бижу, ровным счетом никакого внимания. Ну и зря, потому, что украшения имеют такое же значение, как и оружие и броня, ведь зачастую, они отвечают за защиту даже больше, чем одежда, и дают неплохие бонусы в атаке.

Бижутерии в игре имеется три вида: ожерелье, пояс и кольца. Из них за атаку отвечают кольца, а ожерелья и пояса работают на защиту. При заточке любой бижутерии усиливаются качества дефа и мдефа - на атаку заточка бижи не окажет влияния.

Как персонажу в робе, присту лучше носить бижу на физ.дэф. Кольца, естественно, увеличивающие маг.атаку. Дополнения опять же, подбирайте по своему вкусу.
Точить наши украшения можно начать на +3, постепенно увеличивая характеристики по ощущениям. Как и броня, бижа продлевает жизнь, посему не обратить внимание на бижу имеют право только гибриды до определенного уровня. Обточка украшений приобретает актуальность с 70-ых уровней, когда начинают появляться наиболее эффективные обвесы.


Лучше не скажет никто:
Это может звучать как тафтология, как заевшая пластинка, но я повторю опять и опять - точите экипировку. Чем лучше вы имеете экипировку, тем меньше вы зависите от вашего билда, тем меньше враг имеет влияние на вас. Оружие - только лучшее, броня - обязательно заточена, бижа - подобрана в правильной пропорции. Как только вы оденетесь в соответствии с данными рекомендациями, вы сами почувствуете, что стало значительно легче уделить внимание поставленной задаче в бою, а не выживанию под тысячей и одной аое. (с)Орнамент


6. Поведение и тактика


ПвЕ

Пве переводится как Player versus Environment, тоесть взаимодействие с окружающей средой. В нашем случае окружающая среда - это мобы. Кач приста достаточно прост, но затратен в части маны. Можно перед атакой моба кинуть на себя 2-3 МоС, тогда один моб практически ничего вам не сделает.. Единственное только, либо постоянно кушать банки на манну, либо садиться в медитацию после каждых 2-4 мобов.. Аптека на реген маны и хп очень полезна. Лучше качать аптекарское искусство самим, поскольку покупка таблеток - дорогое удовольствие(( Это если не донатить и не пользоваться хирками. А в идеале – найти себе пати и пусть они бьют.. А вы их будете хилить, бафать, поддамаживать и, по мере надобности, ресать))


Пати

Повторюсь еще раз, в пати прист – саппортный перс. Баф, хил, рес.. По возможности дебаф босса, очень изредка дамаг (остальные классы очень не любят, когда прист начинает дамажить, так что лучше не стоит и начинать).


ПвП

Расшифровка ПвП - Player versus Player, это означет любые ваши боевые столкновения с игроками в полевых условиях. Дуэль с вызовом, как режим пвп не рассматривается - слишком мягкие правила установлены для дуэлянтов.

Каждый перс одевается/точится/качается/машет ушами/тупит (нужное подчеркнуть) по-своему.. Единых тактик нет, все зависит от вашей реакции, настроя и немного удачи.

Особенно хочу отметить, что в ПВ нет рулящего класса. Результат пвп зависит всецело лишь от самого пилота перса (и, ествественно, от заточки). (с)Орнамент


ТВ и МассПвП

Достаточно полно и правильно не могу фоормить собственными силами. Однкао гайд поведения пристов на тв уже расписан:
Гайд по жрецу на ТВ (http://www.chaos-online.ru/forum/topic/15930-gaid-po-zhrecu-na-tv/) (с)UnDead


7. Заключение

Главное, что я хотел бы отметить - этот гайд не библия, он является лишь руководством, набором советов и схем к действию. Ваш персонаж - это ваша индивидуальность, только от вас зависит каким он будет бойцом или охотником. Удовольствие и удобство, это те самые бесценные вещи, которые вы должны, нет, просто обязаны получить при игре любым персонажем. Если вы сделаете что-то по-своему правильно, тоесть получите и результат и удовольствие от игры - делайте так, как вы считаете нужным, и не слушайте кучи зазнаек, которые скажут, что вы делали не так. Но всё же старайтесь не отклоняться от основных директив и советов, это поможет сэкономить вам время и не повторять множества ошибок, совершенных другими. Думайте головой как можно чаще. Это очень ценится среди нашего брата. (с)Орнамент





P.S.: К 90% написанного можно приставить «(c)Орнамент», потому что лучше него сказать невозможно. Но, я не он, поэтому прошу прощения у самого Орнамента и у всех остальных))
Все комментарии, поправки, дополнения будут учтены, обещаю.

P.P.S.: Да, аффтар отжОг, апазорилсЭ, нупЬ и прописан в лесу. А еще я питаюсь отравленными тапками и какаю кирпичами. Троллям здесь делать нечего.

Спаибо что напомнил а то в пв уже месяца три не гамал

samsong002
05.08.2010, 20:42
Спаибо что напомнил а то в пв уже месяца три не гамал

зачем весь гайд цитировать??!!

mistercarney
05.08.2010, 20:46
я нубэ!!!!1111

grifan555
05.08.2010, 22:00
я вот тоже думаю нax приста бросить... отношение к нам никчемное заипали *плак-плак* http://www.picsmile.ru/angry/28.gif (http://www.picsmile.ru/angry/28/)
P.S. хотя на 79 слил лучницу 85+ .. она первая напала)

Se22rg
07.08.2010, 20:50
[QUOTE=Redo_Smith;3217428]===== Содержание =====


[b]3.2. Гимпы

Гимп (от англ. gimp - калека, инвалид) - персонаж абсолютно бесполезный.

В нашем случае гимпы - это то, как качать приста НЕ следует. Причины я объясню для каждого гимпа.


Хеви-прист

Как делается: Сила качается под минимальные характеристики тяжелой брони, остальное в интеллект и выносливость.

Зачем делается: А вот фиг его знает.. Если есть хеви-присты тут, объяснитесь, плиз, сами.. Ну да, физ.дэф, хп.. Но хил получается мизерный, я бы даже сказал, незаметный..

Почему нет: Отсутствует все преимущество хила, урона со скилов.



Автор видимо не совсем представляет о чем пишет. 1) Хеви качает инт под пуху, остальное под броню. 2) Хил его ничем не отличается от конового приста. 3) Билд дает высокую выживаемость на многих боссах, возможность пережить внезапные нападения варов-тигров-луков. В принципе от конового отличается большим физдефом, при проточке +6- еще и большим хп при равной атаке и магдефе.

вот и все.

masterslave89
08.08.2010, 00:06
.. и большим хп при равной атаке и магдефе.

вот и все.

маг деф как раз таки сильно хромает в таком случае даже с проточеной бижей
еще в преимущества над фулконом можно отметить немного больше уворота и крит за счет статов

krash123
08.08.2010, 01:18
Хэви прист-броня хэви, хил меньше(т.к. зависит от Матак), дамага меньше, мн меньше=быстрее перья спадут и останется без мн(если нет хиры), под асистом ляжет достаточно быстро.

sSRGs
08.08.2010, 01:35
Хэви прист-броня хэви, хил меньше(т.к. зависит от Матак), дамага меньше, мн меньше=быстрее перья спадут и останется без мн(если нет хиры), под асистом ляжет достаточно быстро.

Хеви = физ дефа больше = под физиками перья слетят позже.

krash123
08.08.2010, 01:40
Хеви = физ дефа больше = под физиками перья слетят позже.

Вы унылый прист :( Что даст вам не большая прибавка физы? Вар завалит под драками, Танк=арма, Лук чисто высоким дамагом раздажмит с 3чи. Перья не спасут, они зависят от мн, пока есть она, будут перья.

sSRGs
08.08.2010, 01:57
Вы унылый прист :( Что даст вам не большая прибавка физы? Вар завалит под драками, Танк=арма, Лук чисто высоким дамагом раздажмит с 3чи. Перья не спасут, они зависят от мн, пока есть она, будут перья.

Вот де вы взяли про унылого приста? А на робу то есть драки и арма ни канает? Когда читаете чужие посты обдумывайте в чем их суть. Физ дефа больше = физик нанесет меньше = следовательно и поглощать перья будут меньше урона = против физ урона перья дольше будут чем у робы.

sSRGs
08.08.2010, 02:26
У некоторых людей складывается мнение что хеви УГ. Хеви это билд требующий максимум знаний о классе и о игре. Важно уделять особое внимание каждой шмотке, а не тупо одевать что светится покрасивее.

Se22rg
08.08.2010, 08:24
Хэви прист-броня хэви, хил меньше(т.к. зависит от Матак), дамага меньше, мн меньше=быстрее перья спадут и останется без мн(если нет хиры), под асистом ляжет достаточно быстро.
Спорить тут безполезно. Вы хевика в глаза не видели... я им играю. Как говорится, почувствуйте разницу. Просто в гайд надо внести изменения и не морочить голову постами людей, слабо понимающих ...

kilovolt95
08.08.2010, 08:50
Читал конечно не все коментарии, но есть одно НО:

Прикосновение пустоты - в народе тарелка. Вставая в красивую позу, прист увеличивает маг.атаку сопартийцев в радиусе 20 метров на 100%. Так же, на 20% возрастают скорость атаки, подготовки и активации навыков. Минусы: радиус 20 метров, требует 1 Чи для запуска, жрет ману нещадно (можно держать на банках 60+, если кушать их по откату.. но лучше иметь хирку на ману), нельзя двигаться и кушать химию (всякие пилюльки-сиропчики-таблеточки), только банки красного, синего и фиолетового цветов.

Также увеличивает физ. атаку на 100%.

Гайд хорош(только надо иметь своё мнение, свои сравнения, а не копировать с Орнамента), но я от себя скажу. Силу можно качнуть до 50-60 и забыть о ней до 100+, кон качать по желанию. Я чесно говоря качнул до 60 и скину на 90+ в фун инта, заточив финальный шмот.

От гайда отклонюсь

Сразу оговорюсь, я только на 29 лвле, потому знаю еще не много.
Но сегодня очень удивилась - подходя к 30 начала выбирать себе крылья, решать оставлять родные или покупать что-то побыстрей в шопе, а тут увидела на присточке такие же крылья как в магазине (белая шестрикрылка), но на них написано ( при просмотре свойств) "сделано *** ник игрока" и по свойствам они немного быстрей стандартных из шопа. Если правильно запомнила, то +3 и +5.
Впервые слышу, что и крылья можно создавать самостоятельно. Или я что-то не правильно поняла?

Поделитесь опытом, плиз - с какого уровня можно делать крылья? Кому и у кого?

Оставь белые. Т.к. они не кушают ману, быстро летают(+2 м/с при 10 лвле)

ARES1997
08.08.2010, 12:30
Подскажите плиз, кем лучше играть, телепатом(фулл инт) или жрецом(фулл инт)? И почему

samsong002
08.08.2010, 12:45
Подскажите плиз, кем лучше играть, телепатом(фулл инт) или жрецом(фулл инт)? И почему

это 2 разных класса и 2 разных стиля игры.
Жрец - не дд, он нужен для лечения и бафания пати. Соло жрец может, но нужно делать разные таблетки в больших количествах.
Шаман - маг. Он как раз ДД, и еще какой. С его вуду и бафами можно наносить смертельные удары. Соло может, но опять же проблеммы с манной, тут хирка нужна больше. Фул инт...ну жрец еще выживет, а вот шаман будет очень и ОЧЕНЬ сложным в прокачке. У него и так жизни нет, а тут еще и без вынс... Для шамана так же нужна большая заточка для увеличения урона в десятки раз.
Тут уж тебе решать.
Жрец живучей шамана (без вуду)
Но с вуду у шама шансы на выживание возрастают.
Затрат шаман требует в разы бльше жреца.

krash123
08.08.2010, 13:20
Спорить тут безполезно. Вы хевика в глаза не видели... я им играю. Как говорится, почувствуйте разницу. Просто в гайд надо внести изменения и не морочить голову постами людей, слабо понимающих ...

Я видел хэви пристов с их унылым дамагом...

sSRGs
09.08.2010, 13:43
Я видел хэви пристов с их унылым дамагом...

У правильного хеви дамаг не ниже, а иногда и выше чем у кона. Я заметил хеви обсирают люди которые на цифры ВООБЩЕ не смотрят

AlexTigers
09.08.2010, 14:55
Вот я смотрю гайды(качаю вара и пристика, приоритет у приста) и немного офигиваю. Ребят, а не проще сказать как раскидывать статы(он же билд) и ВСЕ? Всему остальному ненаучишься по гайдам, все это береться на основе проб и ошибок, проверенно на себе)

samsong002
09.08.2010, 18:55
Вот я смотрю гайды(качаю вара и пристика, приоритет у приста) и немного офигиваю. Ребят, а не проще сказать как раскидывать статы(он же билд) и ВСЕ? Всему остальному ненаучишься по гайдам, все это береться на основе проб и ошибок, проверенно на себе)

Не проще. Этот гайд хорошо рассказывает о сложностях и нюансах игры пристом. Для новичков это очень полезно.
Если бы в свое время на форуме был такой гайд, то я бы не одевал хеви броню и не качал ловкость.
Но благо есть талоны сброса.

just_Den
09.08.2010, 21:40
Вот бы какой нить тру-прист написал сравнение адских и райских скилов.

Faritovich
09.08.2010, 21:46
Оставь белые. Т.к. они не кушают ману, быстро летают(+2 м/с при 10 лвле)

кушают они ману,просто с родным манарегеном из-за интеллекта это не заметно...пусть на вас повесят манадреин в воздухе,как только мана кончится ваши крылья сами упадут..

masterslave89
09.08.2010, 23:12
кушают они ману,просто с родным манарегеном из-за интеллекта это не заметно...пусть на вас повесят манадреин в воздухе,как только мана кончится ваши крылья сами упадут..
думаю тут много раз это уже написали) пристам белые только в боевом режиме ману кушают , в мирном не капли

Faritovich
09.08.2010, 23:19
думаю тут много раз это уже написали) пристам белые только в боевом режиме ману кушают , в мирном не капли

как бы если на тебе манадреин то и подразумевает,что ты в боевом режиме...

странно,мб у меня глюки конечно...но даже в мирном режиме на крыльях манареген 26-27,а на земле 28-29...хотя это и понятно вроде,крылья 2 маны в сек жрут...

AlexTigers
10.08.2010, 07:13
Не проще. Этот гайд хорошо рассказывает о сложностях и нюансах игры пристом. Для новичков это очень полезно.
Если бы в свое время на форуме был такой гайд, то я бы не одевал хеви броню и не качал ловкость.
Но благо есть талоны сброса.

Я конечно понимаю что забота о растущем поколении,но есть одно но) Как уже говорилось много раз - у каждого стиль игры свой.Многие из моих друзей которых я привел в ПВ спрашивали меня как играть один из классов. Моим ответом в большинстве случаев был -"Иди на форум". После прочтения всегда задавался вопрос - а как раскидывать статы?:spy:
В итогесовместным умом доходили как же правильнее раскидать статы(и только их) Дальнейшие мои советы по поводу и стилю игры ингорировались. Поэтому я и сделал вывод о том что все гайды, по идее, должны сводиться лишь к подробному описанию билдов.Все остальное игрок поймет на своих и чужих ошибках. Запоминаеться намного лучше)(По себе знаю тоже)

vvolchonok
10.08.2010, 09:45
на белых крыльях, если мана кончится, то упадёшь ) например, если под перьями хирка не успела откатиться

nikopol194
10.08.2010, 12:40
Играю пристом гибридом(4 инт/1 кон сила под робу) хорошая выживаемость в сравнении с интовым билдом (им немного тяжелей) приемлиемый дамаг. для меня это оптимальный билд.
Автору спасибо за труды.

Demon219990
13.08.2010, 15:04
ага точно)

kilovolt95
15.08.2010, 13:40
кушают они ману,просто с родным манарегеном из-за интеллекта это не заметно...пусть на вас повесят манадреин в воздухе,как только мана кончится ваши крылья сами упадут..

Кушают конечно(я не так выразился), но ты падаешь с ними в 1 случае из 50-ти

Fanny-Belka
15.08.2010, 16:10
Этого текста мне на два дня хватит *_____*

stalkerburo2
18.08.2010, 23:09
Опытные присты хочу услышать от вас совет.
Я прист 81 и щас хочу узнать что надо мне доработать в себе что бы начать бегать по гую и морозам

Вот кукла:http://pwcalc.ru/?char=d9a7810e6558409f

А если кто хочет лично поделиться советом хорошеньким -пожалуйста в лички

Хочу услышать хороший ли шмот и что лучше поменять и т п

П с пение не собираю и крит не особо толком тоже.Хотя пение 10-15 не помешало бы. Ну это так к слову.

Опытные присты очень хотелось бы вас услышать ( в личке!

sSRGs
19.08.2010, 05:28
Опытные присты хочу услышать от вас совет.
Я прист 81 и щас хочу узнать что надо мне доработать в себе что бы начать бегать по гую и морозам

Вот кукла:http://pwcalc.ru/?char=d9a7810e6558409f

А если кто хочет лично поделиться советом хорошеньким -пожалуйста в лички

Хочу услышать хороший ли шмот и что лучше поменять и т п

П с пение не собираю и крит не особо толком тоже.Хотя пение 10-15 не помешало бы. Ну это так к слову.

Опытные присты очень хотелось бы вас услышать ( в личке!

Вот из за таких пристов вары/оборы/луки потом пишут "присты мясо я их с тычка".
1) сними грин сет, он ни дает НИЧЕГО нужного робному классу.
2) У тебя 960 физ дефа под своим бафом, а ты носишь бижу которая дает тебе целых 3 пения
3) Книга дает тебе 1%крит и того у тебя целых 2=))
4) у тебя статы както странно раскиданы(34 статов не хватает)
5) Ловка тебе на что?
Вот нормальный фул кон http://pwcalc.ru/?char=454799919f1a40ae
На данной кукле нет дорогого шмота. Весь фиол стоит по 200-500к. Так же заметь что ожерелка и кулон при желании(я просматриваю аук по всем нужным мне разделам 2 раза в день)можно найти с 2 допами типа +защита/тело/ХП и почти за те же деньги.

raz2tri
19.08.2010, 05:44
а подробнее:
1) из пользы гринсета: верх дает 5 инта!!!1 :D
2) зачем красный камень в пухе? о_О
3) трактат в топку, что 1% крита, что 2% крита
4) зачем лишние 5 силы, если шмот требует максимум 44?
5) куда делись 34 стата, да?
6) 16 ловкости х_Х
7) бижа омфг
8) сменить накидку, камни в ней тоже ужасны.
9) кепка тоже напялена белая, без дыр и камней?)

stalkerburo2
20.08.2010, 00:59
Спс всё учту и даже выгоднее будет если сделать вот так http://forum.pwonline.ru/fredirect.p...4799919f1a40ae
спс вы просто супер =)

stalkerburo2
22.08.2010, 00:17
http://pwcalc.ru/?char=791915699647347e
пасматрите плиз как шас!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ВСЁ ИСПРАВИЛ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Baron_Adler
22.08.2010, 00:49
http://pwcalc.ru/?char=791915699647347e
пасматрите плиз как шас!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ВСЁ ИСПРАВИЛ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

10 ловки нужно скинуть- лучше их в инт или выносл вложить.
Книга на востановлением жс- не совсем для приста- лучше с манарегеном...
Не совсем понятно почему все камни на физдеф? Ты перса для пвп делаешь? Если для пве, то лучше янтари на жс вставить. Ну или хотя бы половину из камней...

PeaceCraftIbanez
22.08.2010, 02:55
http://pwcalc.ru/?char=791915699647347e
пасматрите плиз как шас!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ВСЁ ИСПРАВИЛ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Убого. Начиная от камней, заканчивая бижутерией. Магатака вообще ни о чем.

KIIS
25.08.2010, 11:14
полезный гайд новичкам.

KIIS
25.08.2010, 11:16
http://pwcalc.ru/?char=791915699647347e
пасматрите плиз как шас!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ВСЁ ИСПРАВИЛ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

оО ты где такие кольца видел?! на +130% маныhttp://xsmile.ru/z/Pig/laugh.gif

maxim2095
26.08.2010, 14:30
Афффтор забыл про скил усердие обкидаем его тапками!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!11111111

RFOid
26.08.2010, 14:52
Даа, разрисовано всё как по Орнаменту, приятно посмотреть и почитать. И, гланвное, убедительно. А ну все бегом качать пристов, а то не доищешься когда надо ни одного левого тела, приходится своих вызывать.

acsd
30.08.2010, 11:16
вот те кукла 100 приста конец как я хочу одется) http://pwcalc.ru/?char=4c6a53fbae0dad92 скажите что да как)

Soul97
30.08.2010, 14:02
мне полугибридом афигенна играеца)

Inerti
30.08.2010, 14:13
хороший гайд спасибо

reled
30.08.2010, 21:02
я слышал пристам введут пассивку +20 к внимательности(дабы палить синов) это так?

Faritovich
30.08.2010, 22:41
я слышал пристам введут пассивку +20 к внимательности(дабы палить синов) это так?

ну пусть для начала введут русалок,а там посмотрим...

читал вроде где-то что просто таблы будут на +20 внимательности,но фз,мб и неправда...насчет пассивки у пристов конкретно не слышал...

mifkaa
31.08.2010, 10:38
спасибо гайд гуд

maksim99999
31.08.2010, 12:09
кто лучше прист или обор?

Kitarlis
31.08.2010, 12:49
кто лучше прист или обор?
А вы в каких целях интересуетесь?

P.S.
Напомнило, как мы танчили на лучнике аннигилятора... И как я рассказывала об этом знакомому тигре:
- Сначала у приста упала хирка, потом сам прист. Лучника хилил маг. Потом упал маг, получив плюху рандомного агра...
- Угу.. потом лучника хилил вар.. потом вар умер. Вот тут бы лучнику и пригодился хил танка...

kamilla1997
03.09.2010, 22:02
о да, я нубЪ
однако... ЧЁ ТАКОЕ ПЕНИЕ?!!!!!!!!!!!! XDDDDDDDDDDDDD

meinteilEA
03.09.2010, 22:18
Уменьшение подготовки(или каста) скилла, не?

SPiRiTcsFaN
03.09.2010, 22:19
о да, я нубЪ
однако... ЧЁ ТАКОЕ ПЕНИЕ?!!!!!!!!!!!! XDDDDDDDDDDDDD

Время активации, как его обозвали х)

GeneralBoom
10.09.2010, 19:28
Есть недочеты и стиль написания стыбзил у лучников..
а так всё норм,спс,уже подумываю пристом играть:)

explosion_d
11.09.2010, 22:51
Отличный гайд, было время, очень помог.

Kirmiskus
14.09.2010, 18:31
Что то не понял про билд-гибрид,что будет если кидать каждый лвл по 1 силе,1 выносливости,3 интелекта?

Baron_Adler
14.09.2010, 19:23
Что то не понял про билд-гибрид,что будет если кидать каждый лвл по 1 силе,1 выносливости,3 интелекта?
Будет бесполезная трата пунктов.
Силу надо делать ТОЛЬКО под пуху или шмот, а вот выноску и инт развивать по потребностям перса. Больше конечно в инт- это приста все, ну а если чувствуете, что ваш прист умирает слишком часто, то поднимайте и жс (пункты в выносливость)

Kirmiskus
14.09.2010, 20:23
спасибо за ответ

И вот ещё очень хочу узнать как присты зарабатывают деньги фармом?(извините что не в тему,не нашол такой темы)

karabaz76
16.09.2010, 03:56
А зачем пристам пение? Ну может на 89+, когда на ТВ берут и замесы начинаются, оно действительно необходимо. Если же ходить как присту саппорта, то от пения зависит лишь скорость слива пристовской маны. Если оно разогнано, вдруг обнаруживается, что держать нон-стоп хил на банках 60-х не удаётся ;).

пение в этом случае позволяет еще и вражину валить без опаски упустить танка

[QUOTE=П.С.: Докачавшись до 90+, присты традиционно начинают мечтать о 6-м ранге и вместо того, чтоб качаться, тратят время на его получение. Здесь можно посоветовать сперва собрать эмблемки: сейчас это сложнее сбора репы, а месяца через два станет и вовсе нереально (если не будет новых сундуков с эмблемками). Нет эмблем - ваш 6-й ранг бесполезен, впустую потраченные деньги/время.[/QUOTE]

эмблем действительно больше не найти, зато получив 6й можно помечтать и о 8м)))

Ketlen
18.09.2010, 18:10
Спасибо за гайд( и картинки) ^_^

Beatid
19.09.2010, 17:16
почитаем)...
1. не нашла билд - фул кон
2. Описание умений первый абзац про лучников.

ха действительноhttp://smiles-pw.wen.ru/fox/14.gif перепутал наверно...

VictorHost
23.09.2010, 03:47
В гайде нету скилла "Ярость небес" - Скилл наносит урон где то в 2,5 раза мощнее смерча, скилл массовый, однако есть 2 чи. Назвать его необходимым сложно, и на боссе в гуе гораздо выгоднее включать чи, нежели пользоваться этим скиллом. Качать думаю стоит, но без особого фанатизма, но сильнее 1 лвла с 86 лвла не раньше - до этого не особо необходим.

Kitarlis
23.09.2010, 09:55
В гайде нету скилла "Ярость небес" - Скилл наносит урон где то в 2,5 раза мощнее смерча, скилл массовый, однако есть 2 чи. Назвать его необходимым сложно, и на боссе в гуе гораздо выгоднее включать чи, нежели пользоваться этим скиллом. Качать думаю стоит, но без особого фанатизма, но сильнее 1 лвла с 86 лвла не раньше - до этого не особо необходим.
На боссе в гуе есть нимбы, которые вспышку чи перебивают.

KaFackR1ck-18
23.09.2010, 09:57
В гайде нету скилла "Ярость небес" - Скилл наносит урон где то в 2,5 раза мощнее смерча, скилл массовый, однако есть 2 чи. Назвать его необходимым сложно, и на боссе в гуе гораздо выгоднее включать чи, нежели пользоваться этим скиллом. Качать думаю стоит, но без особого фанатизма, но сильнее 1 лвла с 86 лвла не раньше - до этого не особо необходим.

Вспышка в гуе - это бяка, забудьте наф. Ярость благодаря тому же гую прокачал до 9 лвл и ничуть не жалею. Под драконами вара (9 лвл) прилетало без крита под 60-80к, как повезет

Faritovich
23.09.2010, 19:11
Вспышка в гуе - это бяка, забудьте наф. Ярость благодаря тому же гую прокачал до 9 лвл и ничуть не жалею. Под драконами вара (9 лвл) прилетало без крита под 60-80к, как повезет

ну почему бяка...баф на скорость атаки(или фокусировка) и удача(если сферы нет) от темной и сетлой чи соответственно ничем не перебиваются в магистре..

KaFackR1ck-18
23.09.2010, 19:39
ну почему бяка...баф на скорость атаки(или фокусировка) и удача(если сферы нет) от темной и сетлой чи соответственно ничем не перебиваются в магистре..

Бяка и все. Урон от ярости куда больше за меньшее время что вы будете бить под чи. Плюс можно за те же 15 сек кинуть дебафы/снять дебафы/подхилить кого-нить/пофлудить в чат. Так что вспышка в гуе присту только для 1 босса, имхо.

Faritovich
23.09.2010, 19:44
Бяка и все. Урон от ярости куда больше за меньшее время что вы будете бить под чи. Плюс можно за те же 15 сек кинуть дебафы/снять дебафы/подхилить кого-нить/пофлудить в чат. Так что вспышка в гуе присту только для 1 босса, имхо.

вот когда вы лук...и на последнем боссе,когда с вас снимаются все бафы,падает сфера,как то не тру спамить ваши атакующие чишные скилы,если еще и тигра касты не сбивает...лучше уж ловить каст босса на чи,либо орла..

Флудить разумеется-это тру...без этого никуда,ога

KaFackR1ck-18
23.09.2010, 19:57
вот когда вы лук...и на последнем боссе,когда с вас снимаются все бафы,падает сфера,как то не тру спамить ваши атакующие чишные скилы,если еще и тигра касты не сбивает...лучше уж ловить каст босса на чи,либо орла..

Флудить разумеется-это тру...без этого никуда,ога

Заметьте - я не лук xD нет, в какой-то степени и маленький лук, но..первое - на 9 боссе никогда не ставил сферу - успеваю выхилить всех, выжить сам и не дать упасть никому. Во вторых - тигра у нас просто отличный и каст всегда старается сбить (исключение - промах). В третьих - с какого перепуга там бафы упадут? Или я просто давно не ходил и не помню что 9 их снимает...

И дело приста в гуе - развлекать пати, пока все трудятся в поте лица О_О

Baron_Adler
24.09.2010, 00:04
. В третьих - с какого перепуга там бафы упадут? Или я просто давно не ходил и не помню что 9 их снимает...

И дело приста в гуе - развлекать пати, пока все трудятся в поте лица О_О

Он же о десятом- главном босе писал, а он многократно снимает все бафы, причем у него это аое такое...


вот когда вы лук...и на последнем боссе,когда с вас снимаются все бафы,падает сфера...

KaFackR1ck-18
24.09.2010, 05:38
Он же о десятом- главном босе писал, а он многократно снимает все бафы, причем у него это аое такое...

ну всего в мастере 9 боссов. но что последний бафы снимает - каюсь, забыл...но даже с этим проблем никогда не было, даже в 70 шмоте и 50 оружием с сундука >.< специально решили один раз пройти все с 50 пухами xD

Faritovich
24.09.2010, 05:58
ну всего в мастере 9 боссов. но что последний бафы снимает - каюсь, забыл...но даже с этим проблем никогда не было, даже в 70 шмоте и 50 оружием с сундука >.< специально решили один раз пройти все с 50 пухами xD

мы о магистре как бэ..

KaFackR1ck-18
24.09.2010, 06:47
мы о магистре как бэ..

тогда извиняюсь) в магистре ни разу не был и желания идти нет >.<

GamepPro
24.09.2010, 10:46
Магистр как мне кажется спокойнее мастера во много раз, из за того что сдвоенок нету.

Faritovich
24.09.2010, 11:48
Магистр как мне кажется спокойнее мастера во много раз, из за того что сдвоенок нету.

ога,самая спокойная 5я волна третьей заставы в магистре...

GamepPro
24.09.2010, 11:50
Faritovich
если танк с варом прямые, то она правда самая спокойная т.к они знают что надо поднапрячься

Faritovich
24.09.2010, 11:53
Faritovich
если танк с варом прямые, то она правда самая спокойная т.к они знают что надо поднапрячься

знают...но почаще бы наступало это "если"..

GamepPro
24.09.2010, 12:05
Faritovich
''Ходите только с проверенными танками и варами '' хД

Faritovich
24.09.2010, 12:10
Faritovich
''Ходите только с проверенными танками и варами '' хД

когда ищешь танка или вара около часа,спуская кучу рупов,как то уже радуешься любому блохастому..

GamepPro
24.09.2010, 12:12
Faritovich
я бы не обрадовался 90му танку, который пишет капсом и спрашивает как бегать круги хД

Faritovich
24.09.2010, 12:17
Faritovich
я бы не обрадовался 90му танку, который пишет капсом и спрашивает как бегать круги хД

как правило,танк нуб или не нуб,узнаешь только после того как час натыкаешь НПС и войдешь в этот чертов гуй..

KaFackR1ck-18
24.09.2010, 12:17
когда ищешь танка или вара около часа,спуская кучу рупов,как то уже радуешься любому блохастому..

ищещь конст пати, желательно из одного города и тупо звонишь при нужде танка\вара\прочей нечисти xD практически бесплатно =)

GamepPro
24.09.2010, 12:18
страшно играть на альтаире раз там такие пробки в гуй))у нас поменьше обычно