PDA

Просмотр полной версии : Механика скилов лука



Страницы : [1] 2

Sharikow
27.09.2010, 19:27
На форуме в разных темах имеется масса информации об особенностях работы скилов лука.
На мой взгляд актуально было бы сконцентрировать данную информацию в одном месте...
Основными источниками информации по данному вопросу являются: http://www.ecatomb.net/ (http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.ecatomb.net/) и http://pwskillbase.ru/ (http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://pwskillbase.ru/) С обоими первоисточниками есть проблемы - информация в первом изложена на англицком, второй является не вполне корректным его переводом. Однако есть моменты, которые не отражены ни в одной из баз, либо корявости перевода, хорошо бы совместными усилиями их систематизировать. Начну с того, что известно мне, а Вы, надеюсь, поможете.

Сияющая стрела - прибавляет к основному физическому урону урон стихией огня в размере 13-60% от силы атаки СНАРЯЖЕНИЯ на 10 минут. Не перебафывается! Коллеги подсказывают, что будучи активированным, баф сияющей сбивает соски на магдеф противнику при любой атаке.

Ледяная стрела - райская наносит урон стихией воды, мажет, учитывается ли баф сияющей не известно. Адская имеет шанс отрегенить Ци.

Раскалывающая стрела - базовый урон АОЕ + снижение максимального количества ХП целей на 30 сек.
После окончания действия дебафа максимальное количество ХП увеличивается, а фактическое остается неизменным. НЕ стыкуется с аналогичными состояниями (слабость, ледяной шторм). У адских прибавляет абсолютную величину шанса крита, то есть +10% к имеющемуся показателю. Кроме того, ХП моба/босса, снятое расколом, не учитывается при определении опыта.

Скорбящее небо - не перебафывается.

Прицел - скил, который наносит дополнительно до 500% урона от снаряжения (пуха+кольца+возможная бижа на физатаку). Использование скила прибавляет 15 ярости. Возможен быстрый каст при повторном клике либо удержании хоткея.

Взрывающаяся стрела - для ада как и раскол прибавляет абсолютную величину критрейта. Существует мнение об отсутсвии прибавки в продолжительности у светлого стана. Экатомб с уверенностью заявляет - 4,5 сек.

Смертельная стрела - у рая не имеет дистанции хрупкости.

Буря из стрел - АОЕ непрерывного характера. Может устанавливаться на дружественную цель путем нехитрых манипуляций с составом команды. Адская за счет уменьшенного промежутка между тиками требует повышенного количества маны. Райская накладывает состояние аналогичное сфере приста, но слабее, состояния не стыкуются.

Преграда крыльев - щит, поглощающий определенное количество как маг., так и физ. урона. Принимает на себя 1 удар любой силы, поглощая до 80% от причиняемого урона.

Взмах крыльев - для рая имеет шанс набить 1Ци.

Сияющая стрела с металл-скиллами и станом (и не сомневаюсь теперь, что и с другими скиллами) таки работает, однако, над башкой подопытного дамаги не прописываются, тогда как хп снимается чутка.

Скорбящее, падающий, гром и молния, когти небес, светлая ледяная и бафф сияющей у лука - чисто магические скиллы.

З.ы. не претендую на абсолютную достоверность ни по 1 пункту

VenzeI
27.09.2010, 19:34
А что спорного в прицеле?

shuniata1
27.09.2010, 19:43
Спорно в прицеле то, от чего считается эти ДО 500% дамага: от оружия или от всего снаряжения

Twistie
27.09.2010, 19:48
от всего снаряжения

glupyj
27.09.2010, 19:54
Преграда может и больше одного удара работать, вот с ней вообще ни чего не понятно...

shuniata1
27.09.2010, 19:55
Twistie как проверялось ?

Sharikow
27.09.2010, 19:59
Спорно в прицеле то, от чего считается эти ДО 500% дамага: от оружия или от всего снаряжения

Не, это собсно наверно бесспорно - если я правильно понимаю, во всех формулах используется именно снаряжение. Прицел это чистые 500% урона снаряжения, либо физатака+500% урона снаряжения - вот в чем вопрос (с)))


Преграда может и больше одного удара работать, вот с ней вообще ни чего не понятно...

Если нанесенный удар больше лимита поглощения преграды она слетает однозначно, но удар этот она на 80+-% режет.

shuniata1
27.09.2010, 20:03
нет, это физатака +ДО 500% (от 0 до 500%) от снаряжения или пушки. С чего вы взяли, что именно всего эквипа ? В иностранных базах написано weapon damage, как для лука, так и для ассасина.

VenzeI
27.09.2010, 20:08
нет, это физатака +ДО 500% (от 0 до 500%) от снаряжения или пушки. С чего вы взяли, что именно всего эквипа ? В иностранных базах написано weapon damage, как для лука, так и для ассасина.

500% берется от атаки всего снаряжения(атака пухи, камни на пухе, физ атака на кольцах и биже).

shuniata1
27.09.2010, 20:10
VenzeI да прекрасно, но откуда эта информация ?

VenzeI
27.09.2010, 20:10
Не, это собсно наверно бесспорно - если я правильно понимаю, во всех формулах используется именно снаряжение. Прицел это чистые 500% урона снаряжения, либо физатака+500% урона снаряжения - вот в чем вопрос (с)))



Если нанесенный удар больше лимита поглощения преграды она слетает однозначно, но удар этот она на 80+-% режет.

Атака в статах + 500%(Быстрый прицел бьет чуть сильнее автоатаки).

shuniata1
27.09.2010, 20:12
VenzeI даблклик по прицелу - и прицел бьет ровно так же, как автошот. Откуда инфа про эквип, еще раз.

вот так пишет всем известный экатомб:

Charge for up to 3.0 seconds to the attack enemy,
inflicting base physical damage plus up to 400% of weapon damage. Выделенное слово означает оружие, а не equipment.

Кто-то проверял с кольцами и без с луком на 1 лвл ?

Twistie
27.09.2010, 20:14
Откуда инфа про эквип, еще раз.

http://ecatomb.net/skillpwms.php
http://ecatomb.net/skillmy.php

Stillian
27.09.2010, 20:15
Twistie как проверялось ?

параментра атака от оружия и только не существует
кстати если посмотрите то на экатомбе связка станит)

shuniata1
27.09.2010, 20:17
Twistie сами глядели по собственным ссылкам ?

Twistie
27.09.2010, 20:20
Twistie как проверялось ?

на гфш
http://forum.pwonline.ru/showpost.php?p=3392634&postcount=7505


Twistie сами глядели по собственным ссылкам ?

глядели, equipment attack

shuniata1
27.09.2010, 20:22
Twistie сразу нельзя было сказать, дескать, с луком 1 лвл с кольцами и без тестил столько-то раз и выпадало то-то ? И вся недолга в 1 посте бы уместилась. Нет, ссылки на экатомб кидать нужно, где черным по белому weapon написано.

Глядели :? А так ? http://www.ecatomb.net/skillpwi.php

Stillian
27.09.2010, 20:29
через 2 часа потестю вам прицел. смешно спор выглядит)

Twistie
27.09.2010, 20:31
по моим ссылкам белым по черному написано equipment :D

Kimosabe_
27.09.2010, 20:52
а какая разница от всего снаряжения или тока от пухи(?)

бьет и бьет... :spy:

shuniata1
27.09.2010, 20:54
Kimosabe_ никакой разницы. Важна истина сама по-себе

vvolchonok
27.09.2010, 21:00
а какая разница от всего снаряжения или тока от пухи(?)

бьет и бьет... :spy:

большая разница, вам не приходилось снимать кольца, чтоб не срывать с нуботанка?

Kimosabe_
27.09.2010, 21:05
большая разница, вам не приходилось снимать кольца, чтоб не срывать с нуботанка?

тема не об этом и цитата моего поста тоже не в тему

по прицелу: лупит обычная атака + проценты от всего эквипа
P.S. 2 окна убрали :faint:

Sharikow
27.09.2010, 21:11
Пасяб, по прицелу первый пост поправил.
Дополнения, возражения, замечания есть? :)

octrem
27.09.2010, 21:13
Сделай первый пост красочным и нарядным :)

shuniata1
27.09.2010, 21:15
А мне вот интересно, может ли аддонная часть скиллов критовать ? Т.е., вопрос в том, когда накладывается множитель крита, и накладывается ли он суммарно на базу и аддонный дамаг, или по-отдельности на то и/или другое. Просто иногда вылетают совсем странные по своей величине дамаги

Sharikow
27.09.2010, 21:17
Сделай первый пост красочным и нарядным :)

Я бы с удовольствием, да руки не от туда растут :(


А мне вот интересно, может ли аддонная часть скиллов критовать ? Просто иногда вылетают совсем странные по своей величине дамаги

Мне кажется логично было бы рассчитывать крит как Х2 от итогового наносимого урона, но не думаю, что это можно проверить на практике.

Ну что же Вы, неужели нечем дополнить? Просто я чесслово не знаю сколько еще смогу редактировать 1-й пост.

TblXA
27.09.2010, 21:22
кстати если посмотрите то на экатомбе связка станит)

Всё верно, Тёмная Связывающая имеет шанс стана.

shuniata1
27.09.2010, 21:23
Sharikow Ну, например, были споры по-поводу итоговой составляющей скорбящего и падающего: кто-то утверждал, что они наносят только элементальный урон. Это неверное утверждение, поскольку легко проверяется при нанасении этих ударов по противнику в джинновской ссылке.

TblXA а светлая печати, однако же во всех случаях стана (оглушения), печати (молчания) и связки (привязки) используется многозначное английское слово stun, причем не по-ошибке, а из-за многозначности слов в языке

Sharikow
27.09.2010, 21:28
Sharikow Ну, например, были споры по-поводу итоговой составляющей скорбящего и падающего: кто-то утверждал, что они наносят только элементальный урон. Это неверное утверждение, поскольку легко проверяется при нанасении этих ударов по противнику в джинновской ссылке.


С этими двумя скилами вообще не все ясно - удобным для теста является босс в 89 аду с иммуном к металу, но по нему прилетает мизер урона, как раз столько, сколько должно прилетать от сяйки

shuniata1
27.09.2010, 21:30
Sharikow любой может затестить ссылку на врага - иммунит физ-составляющую, прилетают половинчатые дамаги, явно большие, чем от сиялки. Можно вообще не баффаться сиялкой и исключить ее влияние.

У лучника только 3 скилла с элементальным уроном без физ-составляющей: сияющая, когти и светлая ледяная. И все они убоги, кроме ледянки (но и она тоже, т.к. нет дебаффа на воду и жрет кучу ярости)

TblXA
27.09.2010, 21:30
TblXA а светлая печати, однако же во всех случаях стана (оглушения), печати (молчания) и связки (привязки) используется многозначное английское слово stun, причем не по-ошибке, а из-за многозначности слов в языке

Скорее из за скудности языка )) На самом деле, англоязычные базы ни чем не лучше наших. Пробегитесь если не лень по забугорным игровым форумам, там точно такие же споры о работе скилов, бонусов эквипа и шансах дропа ))

Sharikow
27.09.2010, 21:35
Sharikow любой может затестить ссылку на врага - иммунит физ-составляющую, прилетают половинчатые дамаги, явно большие, чем от сиялки. Можно вообще не баффаться сиялкой и исключить ее влияние.

Хм... то есть базовый урон физой, а адонный от метала? Интересно, вот и у себя нашел заблуждение...
Опять путаница:
A lightning bolt strikes the opponent, dealing Metal damage equal to base physical damage plus 330.3.
Поражает цель со скоростью молнии, нанося физический урон и 330.3 единиц урона от металла.

Мои скромные познания в их изыке свидетельствуют о том, что базовая атака тоже должна лупить стихией... Но наш изык я знаю немного лучше, хотя и писателям нашим верю немного меньше...

shuniata1
27.09.2010, 21:36
Sharikow именно, как и написано на скиллах в игре. Если будут сомнения, могу заскринить. Кстати, из-за этого дамаг с этих скиллов не так велик по танками и варам, как хотелось бы. Более того, из-за этой двойственности, мне не очевидно, что сиялка действует в скиллах (каких бы то ни было)

tompson1405
27.09.2010, 21:36
Скорее из за скудности языка )) На самом деле, англоязычные базы ни чем не лучше наших. Пробегитесь если не лень по забугорным игровым форумам, там точно такие же споры о работе скилов, бонусов эквипа и шансах дропа ))

Проблема не в базах, проблема в людях, которые вечно стараются "пошатнуть" основы игры.На подобие "10% от шанса крита лучника" или "светлый стан станит как темный" (какой тогда в нём прикол?).


Хм... то есть базовый урон физой, а адонный от метала? Интересно, вот и у себя нашел заблуждение...

Здесь я с удовольствием подтверждаю слова Шуни.По врагу в ссылке проходит аддоный металлом и какой-то мизер от сияющей.В целом, урон меньше где-то на 50-70%, чем без ссылки.

dezr
27.09.2010, 21:38
Лучше скажите куда идти луку ? в Ад или в Рай ??

tompson1405
27.09.2010, 21:38
Лучше скажите куда идти луку ? в Ад или в Рай ??

В задницу (10 идущих в задницу лучников).

R3lict
27.09.2010, 21:41
Лучше скажите куда идти луку ? в Ад или в Рай ??
можно со 100% уверенностью сказать только: куда идти с такими вопросами из этой темы.:spy:
Кстати интересный вопрос: сбиваеться ли друг другом урезка дамага от парящего орла и преграды крыльев.
К примеру говорили, что, если сначала кинуть преграду, а потом заюзать орла, то урезка от преграды не идёт.

shuniata1
27.09.2010, 21:42
Sharikow да, у них так, а у нас не так в переводе) в данном случае, нивал перевел точнее.

Sharikow
27.09.2010, 21:44
В задницу (10 идущих в задницу лучников).

Читаешь мысли :D


Здесь я с удовольствием подтверждаю слова Шуни.По врагу в ссылке проходит аддоный металлом и какой-то мизер от сияющей.В целом, урон меньше где-то на 50-70%, чем без ссылки.

Вот чесслово непонятна радость? Чувствую себя ребенком, у которого отобрали конфету....


Sharikow да, у них так, а у нас не так в переводе) в данном случае, нивал перевел точнее.

Не, по ходу это заговор... Нивал?? Точнее??? Однозначно заговор....

BPEDENY
27.09.2010, 21:46
темная пробивающая по описанию, за каждый полученный целью урон, перосонаж получает 40 ед здоровья. в реале востанавливает 200хп ((( ( 5тиков каждый 3 сек) эффект накладываеться друг на друга но больше 2 не получититься (
преграда тоже не режет 80% урона а только 800-1200 едениц (((

shuniata1
27.09.2010, 21:47
Значит, резюмируя по металл-скиллам:

Скорбящее наносит физ-дамаг+ аддоный дамаг металлом, кроме того, дебаффает на металл, кроме того, дебафф идет раньше нанесения самого дамага, т.о. металлическая часть скорбящего бьет по собственному дебаффу.

Падающий гром и гром и молния имеют физ и металл-составляющие.

Когти - исключительно металл-составляющую (база превращается в металл).

Остается вопрос про сиялку. Работает с металл-скиллами ?

tpTriSTan
27.09.2010, 21:48
по поводу св. ледяхи. да, работает с ней сияющая. и с металлом тоже. кроме тех скилов, что не имеют привычки мазать

Sharikow
27.09.2010, 21:53
преграда тоже не режет 80% урона а только 800-1200 едениц (((

Хм.. неоднократно обсуждалось - преграда имеет свойство принимать на себя значительную часть удара любой мощности. Народ даже скрины с аником выкладывал. Кстать, тестил неоднократно - позволяет пережить даже очень сильные плюхи.
А по поводу пробивающей.... ну скажем не самый принципиальный скил, разве что в макрос воткнуть на боссах со слабым АОЕ.


Падающий гром и гром и молния имеют физ и металл-составляющие.

Падающий и скорбячка - согласен, гром и молния - спорно - дух уныния от нее урона не получает вообще, из чего напрашивается вывод, что бьет она таки чистой стихией.

octrem
27.09.2010, 21:53
Кстати интересный вопрос: сбиваеться ли друг другом урезка дамага от парящего орла и преграды крыльев.
К примеру говорили, что, если сначала кинуть преграду, а потом заюзать орла, то урезка от преграды не идёт.

Актуально, тоже интересует. Я обычно накидываю перья, потом орла. Пробовал наоборот, один хрен, не особо долго держатся перья :(

tompson1405
27.09.2010, 21:55
Вот чесслово непонятна радость? Чувствую себя ребенком, у которого отобрали конфету....

А что бы, собственно, и не порадоваться?У меня уже прошел тот период на форуме, когда хочется срача.Теперь у меня период хиппования.


Актуально, тоже интересует. Я обычно накидываю перья, потом орла. Пробовал наоборот, один хрен, не особо долго держатся перья :(

Сами посчитайте.Если урон по луку от противника идёт больше 1к урона и перья не светлые, то даже с порезкой в 30% от парящего они упадут с одного нюка (850 поглощения, достаточно нюка в 1200 урона, чтобы перья под парящим упали, а такой урон способны нанести все классы в ПВ).

TblXA
27.09.2010, 21:55
Можно вообще не баффаться сиялкой и исключить ее влияние.


Согласно последнему указу президента, баф Сияющей позволяет сбивать маг соски физ скилами и автоатакой.
ЗЫ. Кстати, а почему это не указали в первом посте?))

shuniata1
27.09.2010, 21:59
Значится так, иду тестить гром и молнию на ссылке. А про сиялку: в описании написано про обычные атаки...Почему бы не верить описанию ? Как доказать, что сиялка работает с металл-скиллами с двойной (физ и металл) составляющими ?

Aspire755
27.09.2010, 22:04
На форуме в разных темах имеется масса информации об особенностях работы скилов лука.
На мой взгляд актуально было бы сконцентрировать данную информацию в одном месте...
Основными источниками информации по данному вопросу являются: http://www.ecatomb.net/ и http://pwskillbase.ru/ С обоими первоисточниками есть проблемы - информация в первом изложена на англицком, второй является не вполне корректным его переводом. Однако есть моменты, которые не отражены ни в одной из баз, либо корявости перевода, хорошо бы совместными усилиями их систематизировать. Начну с того, что известно мне, а Вы, надеюсь, поможете.

Сияющая стрела - прибавляет к основному физическому урону урон стихией огня в размере 13-60% от силы атаки СНАРЯЖЕНИЯ на 10 минут. Не перебафывается! Не учитывается при атаке скилами Гром и молния и Когти небес. Коллеги подсказывают, что будучи активированным, баф сияющей сбивает соски на магдеф противнику при любой атаке.

Ледяная стрела - райская наносит урон стихией воды, мажет, учитывается ли баф сияющей не известно. Адская имеет шанс отрегенить Ци.

Раскалывающая стрела - базовый урон АОЕ + снижение максимального количества ХП целей на 30 сек.
После окончания действия дебафа максимальное количество ХП увеличивается, а фактическое остается неизменным. НЕ стыкуется с аналогичными состояниями (слабость, ледяной шторм). У адских прибавляет абсолютную величину шанса крита, то есть +10% к имеющемуся показателю.

Скорбящее небо - не перебафывается.

Падающий гром и скорбящее небо - есть мнение, что урон этих скилов формируется 2 составляющими - базовый физурон + дополнительный урон скила стихией метала. Обсуждение не закрыто.

Прицел - скил, который наносит дополнительно до 500% урона от снаряжения (пуха+кольца+возможная бижа на физатаку). Использование скила прибавляет 15 ярости. Возможен быстрый каст при повторном клике либо удержании хоткея.

Взрывающаяся стрела - для ада как и раскол прибавляет абсолютную величину критрейта. Существует мнение об отсутсвии прибавки в продолжительности у светлого стана. Экатомб с уверенностью заявляет - 4,5 сек.

Смертельная стрела - у рая не имеет дистанции хрупкости.

Буря из стрел - АОЕ непрерывного характера. Может устанавливаться на дружественную цель путем нехитрых манипуляций с составом команды. Адская за счет уменьшенного промежутка между тиками требует повышенного количества маны. Райская накладывает состояние аналогичное сфере приста, но слабее, состояния не стыкуются.

Преграда крыльев - щит, поглощающий определенное количество как маг., так и физ. урона. Принимает на себя 1 удар любой силы, поглощая до 80% от причиняемого урона.

Взмах крыльев - для рая имеет шанс набить 1Ци.

З.ы. не претендую на абсолютную достоверность ни по 1 пункту

Может я не совсем врубаюсь.....Но помойму тема жестока тупая.Если решил рассказать про СКИЛЫ ТО НАДО РАСКАЗЫВАТЬ ПРО ВСЕ,а не про 5-6,и если расказываешь про РАЙ надо расказывать и про ад.....Автор ты идиот п.с. я еще поржал

Sharikow
27.09.2010, 22:04
Согласно последнему указу президента, баф Сияющей позволяет сбивать маг соски физ скилами и автоатакой. ЗЫ. Кстати, а почему это не указали в первом посте?))

Спасибо, учтено.


Значится так, иду тестить гром и молнию на ссылке. А про сиялку: в описании написано про обычные атаки...Почему бы не верить описанию ? Как доказать, что сиялка работает с металл-скиллами с двойной (физ и металл) составляющими ?

Если мне не изменяет память, на ГТЗ есть босс (кажется башня) с физиммуном и иммуном к металу - ждите среды)

shuniata1
27.09.2010, 22:05
Только что нанесла 2752 ед урона громом и молнией под ссылкой по танку SPARTAK) на арене, сиялкой не баффалась. Так что сами тестите и убетитесь

Ой, засыпаю. Там иммуна не выскакивало, вроде, и дамаг приличный, значит, металлический. Похоже, да, все в металл уходит в громе и молнии

octrem
27.09.2010, 22:06
п.с. я еще поржал

Дуй в стойло

Sharikow
27.09.2010, 22:07
Может я не совсем врубаюсь.....Но помойму тема жестока тупая.Если решил рассказать про СКИЛЫ ТО НАДО РАСКАЗЫВАТЬ ПРО ВСЕ,а не про 5-6,и если расказываешь про РАЙ надо расказывать и про ад.....Автор ты идиот п.с. я еще поржал

Нублан, изыди, базовая информация есть в скилбасе и екатомбе. Здесь речь о ньюансах, которые там не указаны.


Только что нанесла 2752 ед урона громом и молнией под ссылкой по танку SPARTAK) на арене, сиялкой не баффалась. Так что сами тестите и убетитесь
Ой, засыпаю. Там иммуна не выскакивало, вроде, и дамага приличный, значит, металлический. Похоже, да, все в металл уходит в громе и молнии

Плохо разбираюсь в защитных скилах джина, там кажется есть иммун к металу? Если он дает полный иммун к стихии, то это идеальный способ теста.

shuniata1
27.09.2010, 22:11
Sharikow полный физ-иммун - этот тест показал, что гром и молния бьют металлом онли. Он же показывает, что скорбящее и падающий - и физой тоже. Так что была не права с громом и молнией. И перевод на ПВИ в случае этого скилла верный)) гыы, хоть 1-н металл скилл верно перевели.

Sharikow
27.09.2010, 22:13
Sharikow полный физ-иммун - этот тест показал, что гром и молния бьют металлом онли. Он же показывает, что скорбящее и падающий - и физой тоже. Так что была не права с громом и молнией.

Пасяба, сонца! Вот тябе цвяточек @>-`-

R3lict
27.09.2010, 22:14
Плохо разбираюсь в защитных скилах джина, там кажется есть иммун к металу? Если он дает полный иммун к стихии, то это идеальный способ теста.
Есть такой скилл, спасение металла называеться.

tompson1405
27.09.2010, 22:15
По поводу физ.иммунщиков на ГТЗ - Я не знаю, как у остальных, но у меня по ним всё в иммун уходит с сияющей стрелой.

shuniata1
27.09.2010, 22:18
А теперь продвинемся дальше, я придумала, как доказать, действует ли сияющая.

Итак: берем перса с джинновским иммуном к металлу. Берем второго с джинновской ссылкой (физ-иммун). Берем лукаря с металл-скиллами. Тщательно перемешиваем...вернее, вешаем персу (лучше танку) иммун от металла, вешаем на него ссылку и бьем металл-скиллами с баффом сиялки. И видим или не видим что-либо.

Если бы кто провел такой тест, то все бы встало на свои места.

vvolchonok
27.09.2010, 22:19
гром и молния бьёт без физ дамага, чистым элементальным уроном, да. и когти небес тоже, если не ошибаюсь

shuniata1
27.09.2010, 22:20
vvolchonok да, уже разобрались, протестировав

glupyj
27.09.2010, 22:33
Эм, папки и мамки луки, а 11 сияйка сильно от 10 отличается, у рая и ада?

VenzeI
27.09.2010, 22:38
Значит, резюмируя по металл-скиллам:

Скорбящее наносит физ-дамаг+ аддоный дамаг металлом, кроме того, дебаффает на металл, кроме того, дебафф идет раньше нанесения самого дамага, т.о. металлическая часть скорбящего бьет по собственному дебаффу.

Падающий гром и гром и молния имеют физ и металл-составляющие.

Когти - исключительно металл-составляющую (база превращается в металл).

Остается вопрос про сиялку. Работает с металл-скиллами ?

Скорбящее и падающий не наносят физ урона. Проверял на боссе с иммуном к металлу в 89 данже, падающим громом бил по 500(из-за сияющей и маговской 'водички')

shuniata1
27.09.2010, 22:39
Итак, сенсация !!!!!!! Я затестила: вар 101 со спасением духа - иммун к металлу, + моя сслыка, бафф сияющей. Полный иммун при ударе скорбящим и падающим громом. Никакого дамага от сияющей нет.

VenzeI ссылка кидает на перса физ-иммун, скорбящее и падающий начинают бить в 2 раза слабее, чем без ссылки по одной и той же цели. Проверьте, это нетрудно. И как показал тест - ни сияющая, ни маговская вода не работают с падающим громом

Sharikow
27.09.2010, 22:42
И де ты Шуня находишь добровольцев мазохистов?)))

VenzeI
27.09.2010, 22:43
А просто с иммуном к металлу сколько прилетает?

shuniata1
27.09.2010, 22:46
Мазохиста нашла в мире, в рупор крикнула.

Итак, по-порядку (что успела, вар спешил).

1) Ссылка на варе, на нем физиммун: Гром и молния бьет сильно, иммун не выскакивает. Вывод: гром и молния бьет только металлом. Скорбящее и падающий - выскакивает иммун и проходит дамаг (раза в 2 меньше, чем без иммуна). Баффа сияющей нет. Вывод: скорбящее и падающий бьют и физ, и металлом.

2) Ссылка на варе+иммун от металла - выскакивет иммун, дамаг не проходит от скорбящего и падающего. С баффом сияющей и без него. Вывод: сияющая не работает с падающим и скорбящим.

R3lict
27.09.2010, 22:46
Итак, сенсация !!!!!!! Я затестила: вар 101 со спасением духа - иммун к металлу, + моя сслыка, бафф сияющей. Полный иммун при ударе скорбящим и падающим громом. Никакого дамага от сияющей нет.
А можно проверить ещё: от скилов с физ. составляющей дамаг от сияющей идёт?
А то там в описании скила: "Все обычные атаки бла-бла-бла..."

glupyj
27.09.2010, 22:46
Я б на сириусе выступил варом-добровольцем, но с компом траблы, могу только иногда днем появлятся:(

VenzeI
27.09.2010, 22:48
Так к слову имею привычку юзать 3 чи, кидать ссылку на врага и бить металлом. Выбивал по 7к порой, не думаю что это аддонный дамаг скилла.

shuniata1
27.09.2010, 22:48
R3lict да, надо затестить, но я уже вышла)) потом как-нить, или кто-то другой? Серж, вроде, говорил, что с прицелом не пашет сиялка тоже.

VenzeI что не думать, если пишут иммун+цифры дамага ?

VenzeI
27.09.2010, 23:03
VenzeI что не думатьЮ, если пишут иммун+цифры дамага ?

Как аддоный дамаг 2к может превратиться в 7к, тем более в пвп?

glupyj
27.09.2010, 23:08
Как аддоный дамаг 2к может превратиться в 7к, тем более в пвп?

Под 3чи запросто, я своим нубом по танкам 80+ до 4к без чи критовал

shuniata1
27.09.2010, 23:08
VenzeI дебафф, крит, 3 чи, верхняя планка. И 7к я не видела никогда. А уж коли уперлись рогом и верить не хотите - чего доказывать ? там все написано, можно повторить, и многие повторят.

VenzeI
27.09.2010, 23:16
VenzeI дебафф, крит, 3 чи, верхняя планка. И 7к я не видела никогда. А уж коли уперлись рогом и верить не хотите - чего доказывать ? там все написано, можно повторить, и многие повторят.

Я не уперся, просто вы заблуждаетесь по моему. Как я мог ударить падающим громом на 500 по боссу с физ иммуном при том что на мне висел баф мага?
Еще Вы не ответили сколько дамага наносит падающий по иммуну к металлу?

shuniata1
27.09.2010, 23:18
VenzeI все, что я успела протестить, написано выше. Читайте да обрящите. Не верите написанному, т.е. мне ? Не принуждаю. Протестить может каждый.

Stillian
27.09.2010, 23:22
Всё верно, Тёмная Связывающая имеет шанс стана.

дак там не темная а любая станит.

тестил на боссе с металиммуном, падающий и скорбящее наносят по 300 с копейками урона, причем одним числом - то есть это сияйка и никакой физ части. гром и молния полностью в иммун идут. ща с прицелом потестю как обещал

shuniata1
27.09.2010, 23:26
Stillian для чистоты эксперимента, не баффайтесь сиялкой, учтите физ-защиту босса, протестите с джиннами (или у джиннов иммуны какие-то не такие ?) Зачем говорить про сиялку, если вы не знаете, а я только что показала, что не работает сиялка с этими скиллами ? Не верите - проверьте. Видео вам снять, что ли ? Да еще мне время тратить на вас.

Stillian
27.09.2010, 23:30
ну мне теперь еще раз чтоль туда идти :( завтра тогда без сияйки. перса и метал иммуном на джинне я не найду)
я сказал, что это сияка т.к. с каждым ударом шел одинаковый урон. у физ дамага есть разброс.

shuniata1
27.09.2010, 23:31
Сходите вы туда или нет - нам неизвестно. Троллить вы умеете, все знают. Не верите мне ? Я не верю вам. Видео сниму, когда будет время, или не сниму, если в лом будет. Для себя-то я все уже решила, доказывать кому-то, что я не верблюд, не буду. Есть желающие тестить - иммун к металлу на джинне не редкость - в рупор крикните, и будет. Как и ссылка. Мне это стоило 5 минут и 1 рупора.

Если Шизоид подтянется сюда - он , думаю, затестит - у него есть этот иммун к металлу на джинне. Раз уж вы мне не верите.

Stillian
27.09.2010, 23:34
ну у нас не руоф и даже не пвп сервер :rolleyes: иммун к металлу не найду. на боссе потестим)

R3lict
27.09.2010, 23:45
Кинул на танка ссылку, от автоатаки дамаг проскакивал, от стана нет.
По ходу сияющая с автоатакой только работает.

shuniata1
27.09.2010, 23:46
как на ней и написано

R3lict
27.09.2010, 23:52
как на ней и написано
Странно.))

Stillian
27.09.2010, 23:54
как на ней и написано

если бы все работало так, как написано, тесты были бы не нужны :)

shuniata1
27.09.2010, 23:58
Stillian ну, пока я тут тестила, а вы не верили.

octrem
28.09.2010, 00:00
Так мило смотреть на ваши подписи и общение на "Вы" :shuffle:

Stillian
28.09.2010, 00:00
ну я тоже тестил, вот еще раз сделаю тест без сияйки, и когда увижу сам, тогда поверю. я ж упертый)

Stillian
28.09.2010, 00:05
Так мило смотреть на ваши подписи и общение на "Вы" :shuffle:

вот, я (школота) учусь вежливости на примере :rolleyes:

shuniata1
28.09.2010, 00:07
"за то, за что в интернете называют на Вы, в жизни морды бьют" как говорил кто-то в этих же интернетах.

TblXA
28.09.2010, 01:15
ну у нас не руоф и даже не пвп сервер :rolleyes: иммун к металлу не найду. на боссе потестим)
Найди человека со скилом на джине Спасение металла.

Stillian
28.09.2010, 01:25
Найди человека со скилом на джине Спасение металла.

если я так крикну в мирчат мне скажут "gtfo with your russian in world chat"

octrem
28.09.2010, 01:28
Напиши в ответ "Иди на йух", все равно ведь не понимают :D

Stillian
28.09.2010, 01:36
так а толку, если не понимают))

octrem
28.09.2010, 01:39
Ну хоть русскоязычное население ПВИ потешится :)

tpTriSTan
28.09.2010, 03:05
чё-т странно всё. мнения разделились, хотя все всё тестили. у меня вот скорбящее и падающий по металлимунщикам не выдают дамага ваабче. а сиялкой дамаг проходит. и со скорбящим и падающим и по неполному месяцу светлой ледяхой(без сияющей она тоже целиком иммунится).

VenzeI
28.09.2010, 08:22
Да сколько можно спорить?
У металл ветки нет физ составляющей. Баф сияющей на него действует.
Сияющая работает почти сн всеми скиллами, стан в том числе.
Все вышеперечисленное тестил сам до введения рыб. Возможно с обновлением изменили принцип действия некоторых скиллов, хотя врядли.

vvolchonok
28.09.2010, 09:42
Сияющая работает почти сн всеми скиллами, стан в том числе.
а с какими не работает?

Kimosabe_
28.09.2010, 11:11
дамаг от сияющей идет тогда, когда идет дамаг с удара, как доп к удару ( автоатаки или скилла )
при иммунке к металлу или физе она и не будет работать %)

antitema
28.09.2010, 11:24
дамаг от сияющей идет тогда, когда идет дамаг с удара, как доп к удару ( автоатаки или скилла )
при иммунке к металлу или физе она и не будет работать %)

А как тогда объяснить дамаг, проходящий по боссу с иммуном ко всему кроме огня с обычной автоатаки с сияющей?)

Schizoid
28.09.2010, 11:31
тестить НЕ надо с джинном. ТЕстить надо с боссами с металл иммуном.
Баффы джинна работают через **** и это факт. Скорей всего джинновская составляющая обсчитывается раньше, нежели преобразование физ дамага в металл дамаг. Или что то в этом роде.
Косвенным доказательством является кривизна работы перьев при дебаффах мага.
Обсчеты через одно место идут.
Отсюда и есть разногласия между теми, кто пишет что полный иммун к металл боссам от скорбящего и падающего, против тех кто тестил с ссылкой.
Для полноты эксперимента надо потестить и тех и тех.
Ересь происходит с джиннами, с введенными 79 дебаффами мага и прочими. Последовательность порезок рассчетов и прочего как то кривит иногда на мой взгляд.
Насчет сияйки и скиллов. При включенной буре сияйка работает по идее. В гуе вроде надписи имуун прыгают на волнах с огненным иммуном.

Kimosabe_
28.09.2010, 11:38
А как тогда объяснить дамаг, проходящий по боссу с иммуном ко всему кроме огня с обычной автоатаки с сияющей?)

копперфильд... :shuffle:

Sharikow
28.09.2010, 11:50
Усё, возможность править первый пост исчерпана.... хто не успел, тот, как говорится, опоздал...
Жалко, хорошо бы подождать среды и потестить плотно на ГТЗ, в том числе подубасить физимунников всей веткой скилов, а также веткой метала пообщаться с башней.

Schizoid
28.09.2010, 11:50
дамаг идет по безбрежному с автоатаки... аккурат стабильный) причем с критами.

antitema
28.09.2010, 11:50
копперфильд... :shuffle:

Нет, факт) га тв 2 уровня специально потестил. По фулиммуну, кроме огня, вылетало 400-450 урона автоатакой с бафом.

VenzeI
28.09.2010, 11:54
а с какими не работает?

Со всеми не тестил, поэтому сказал почти. Ссылка + стан - проходил иммун и 2 значный дамаг, цель станилась. Ссылка + падающий - иммун не выскакивал, дамаг был такой же как без ссылки.

Sharikow
28.09.2010, 12:01
дамаг идет по безбрежному с автоатаки... аккурат стабильный) причем с критами.

Шиз, мона поподробней? Безбрежный, если я правильно понимаю, босс в 99раю с физиммуном? Особенно интересна стабильность урона, т.к. урон снаряжения имеет разброс, если урон от сяйки стабилен... значит и рассчитывается он от стабильной величины....

Schizoid
28.09.2010, 12:15
Шиз, мона поподробней? Безбрежный, если я правильно понимаю, босс в 99раю с физиммуном? Особенно интересна стабильность урона, т.к. урон снаряжения имеет разброс, если урон от сяйки стабилен... значит и рассчитывается он от стабильной величины....

абсолютно стабилен, число не меняется. если крит то на два умножается.
Я вроде его бил 600 1200 600 1200. Если кастовал темную сияйку то сколько то там секунд было 1000 2000 1000 2000.
Но могу конечно и напутать.
Того же безбрежного, когда бил металлом, то вроде бы дамаги были не порезанные а чистый металл добил причем сильно.
По крайней мере срывать босса с дру и приста было несложно. Иммуны вроде при этом не возникали.
Также чтото не помню иммунов при убийстве таблички. на луне.

Sharikow
28.09.2010, 12:54
абсолютно стабилен, число не меняется. если крит то на два умножается.
Я вроде его бил 600 1200 600 1200. Если кастовал темную сияйку то сколько то там секунд было 1000 2000 1000 2000.

Ну с иммунами дело ясное, что дело темное))))
А вот сяйка - это очень интересно... Ну нашенский перевод явно корявый, а вот екатомб говрорит:
Adds 13% of weapon attack in Fire damage to regular arrows for 10 minutes.
Соответственно атака оружия (она же атака снаряжения) есть величина постоянная... Вот если б еще ты Шизя припомнил свою куклу на момент теста, чтоб можно было понять от какой величины рассчитываются эти 600-1200, вообще б тебе цены не было))

Schizoid
28.09.2010, 13:01
эммм врядли припомню.
ДАйте мне моба или босса сфиз иммуном какого нидь недалекого) я побью автоатакой)
но то что доп стабилен это вроде помню точно.

Stillian
28.09.2010, 13:06
без сияйки скорбящим и падающим по персу сначала без ссылки потом с ней. разницы не увидел. чонетак?
зы меня почемуто забанили на ру, ломанули походу х)

Schizoid
28.09.2010, 13:09
да потому что весь дамаг идет в виде металла - вот что из этого следует. И это вполне логично, иначе милиту не забить было бы таким сраным аддоном скиллов.

Тесты шуни возможно были по вару с хорошим магдефом или под сутрой. вот ей и показалось что урон режется.

shuniata1
28.09.2010, 13:11
Ссылка + стан - проходил иммун и 2 значный дамаг, цель станилась.

Вранье. Пруф:

http://www.youtube.com/watch?v=gCedXk_L1K4

Schizoid по-поводу хорошего магдефа, согласна, может и так. Не уверена насчет металл/физ составляющих скорбящего и падающего, но уверена насчет сияющей, ибо вон видео кинула.

Stillian
28.09.2010, 13:16
во 2м случае на видео почемуто после выстрела хп уменьшилось.
попробовал в дуэли побить по ссылке станом + автоатакой, действитно все в иммун.

shuniata1
28.09.2010, 13:18
ха, точно, а дамаг не прописан О_о а в первом тоже, кстати. Ну что сказать, похоже, Шиз прав, джинны лажёвые какие-то

Stillian
28.09.2010, 13:22
http://s51.radikal.ru/i133/1009/45/ed364bf067a2.jpg
итак, дамаг все таки идет, но над головой пишется только иммун.

Sharikow
28.09.2010, 13:22
То есть тесты на иммунах от джинов штука неинформативная. Остаются боссы с отдельными иммунами, на них, думаю, тесты будут наиболее достоверными.
Особенно интересен наносимый сяйкой урон с учетом резистов таргета и куклы дамагера. Если я не ошибаюсь, боссы в ГТЗ имеют 0 резистов и урон режется только за счет разницы в уровнях. Завтра попробую потестить сам, если кто поможет - буду безгранично признателен.
Таким образом у нас может получиться достоверно определить механизм подсчета загадочной величины - урона от снаряжения.
З.ы. при тестировании неплохо бы пробовать снимать колца, и экспериментировать со стрелами, чтобы определиться однозначно влияют ли они на показатель урона от оружия.

Stillian
28.09.2010, 13:23
но ведь главным образом все это для инфы которая нужна в пвп, а в пвп иммуны джинновские)

shuniata1
28.09.2010, 13:28
именно, важны как-раз джинновские иммуны для игры, а не боссы, которые где-то там. К сожалению, нет доступа к логам подопытного лука, пишут ли на руоффе там какие-то циферки, не знаю. Но очевидно одно, чутка хп снимает сиялка как при скорбящем по металл+физиммунам, так и при стане. Это мне, кстати, очень приятно, ибо нафига тогда раю сиялка была бы, если бы не пахала. Нашли истину, похоже.

R3lict
28.09.2010, 13:31
Вспомнил, что есть такой нупский моб как царь горы кунь-лунь возле посёлка у озера с полным иммуном от магии.
В общем опыты показали, что ни в одном скиле из ветки металла физ. составляющей дамага нет. Т.ч. дело не в кривой работа джина, у них на самом деле весь физ дамаг переводиться в дамаг от металла.

shuniata1
28.09.2010, 13:32
Тогда у меня возникает еще вопрос, а дамаг соски на физатаку тоже превращается в металл ?

Sharikow
28.09.2010, 13:34
Вспомнил, что есть такой нупский моб как царь горы кунь-лунь возле посёлка у озера с полным иммуном от магии. В общем опыты показали, что ни в одном скиле из ветки металла физ. составляющей дамага нет. Т.ч. дело не в кривой работа джина, у них на самом деле весь физ дамаг переводиться в дамаг от металла.

Вот где ты раньше был((( теперь первый пост не исправить((((
Эмм...был бы пруфлинк - можно было бы ставить жирную точку, кстати, тоже вспомнил - возле ГЦ есть летающие квестовые мобики с магиммуном - тоже удобный объект для теста.

shuniata1
28.09.2010, 13:35
Давайте обратимся к модераторам, и дополним первый пост.

А дополним следующим:

1) Сияющая стрела с металл-скиллами и станом (и не сомневаюсь теперь, что и с другими скиллами) таки работает, однако, над башкой подопытного дамаги не прописываются, тогда как хп снимается чутка.

2) Скорбящее, падающий, гром и молния, когти небес, светлая ледяная и бафф сияющей у лука - чисто магические скиллы.

Думаю, так и есть все.

VenzeI
28.09.2010, 13:39
Ну вот все пришли к единому мнению)

serg174
28.09.2010, 13:43
500% берется от атаки всего снаряжения(атака пухи, камни на пухе, физ атака на кольцах и биже).

Вот именно, такой ударчик снесет ково угондно в дзопу

Sharikow
28.09.2010, 13:44
И все таки, еще раз прошу по возможности потестить работу сяйки на физиммунниках, дабы определить влияние на урон от этого скила пухи, бижи, боеприпасов и брелков/сосок, а также выяснить каким образом определяется стабильная величина "урона от оружия".

shuniata1
28.09.2010, 13:47
Так, с этим разобрались, теперь остается вопрос сосок - их дамаг превращается в металлический при металл-атаках ?

Далее, у нас нерешенный вопрос с перьями - темное дело с ними.

Еще, перекладывание дебаффа скорбящего будет ли происходить, если, допустим, сначала наложен дебафф 10 левела, после него наложен дебафф 9 левела - перебьет ли более слабый дебафф более сильный, наложенный ранее. Мне кажется, перебьет.

Аналогично, удача, наложенная парящим орлом будет ли перебита удачей светлой бури ? И будет ли удача от сферы приста перебита удачей светлой бури.

Еще воросы со светлым станом и критами темного стана и раскола.

И таки да, при тесте на физиммунниках-боссах есть шанс выявить таки, от чего идет расчет сияющей (а значит, с большой вероятностью, и прицела): от эквипа или от оружия. Нужен лук 1-ого грейда.

Sharikow
28.09.2010, 13:53
Еще, перекладывание дебаффа скорбящего будет ли происходить, если, допустим, сначала наложен дебафф 10 левела, после него наложен дебафф 9 левела - перебьет ли более слабый дебафф более сильный, наложенный ранее. Мне кажется, перебьет.

А мне кажется - нет, дело в том, что скорбячка кажется вообще не перебивается. То есть повторно можно наложить дебаф только после того, как слетает предыдущий. (Долго мучился с этим делом - несколько раз попадал в ПВЕ пати с дамажущими пристами, а скорбячка не впихивается в макрос с автоатакой, даж 1 прицел не спасает - 2-я кастуется под конец действия первой и тут же слетает)

shuniata1
28.09.2010, 13:58
Sharikow напиши модераторам, пусть дадут поправить)

Кстати, в описании сияющей написано "все обычные атаки" , а в описании смертельной "Необычная атака, наносящая тяжелые повреждения"... Нет ли подвоха ? Может быть, некоторые скиллы считаются типа необычными, а другие типа обычными ?))

aptem55
28.09.2010, 14:14
Sharikow напиши модераторам, пусть дадут поправить)

Кстати, в описании сияющей написано "все обычные атаки" , а в описании смертельной "Необычная атака, наносящая тяжелые повреждения"... Нет ли подвоха ? Может быть, некоторые скиллы считаются типа необычными, а другие типа обычными ?))

А может "обычные" - это автоатака, а "необычная атака" - подразумевается скилл? Имею в виду бафф сияющей стрелы распространятеся только на автоатаки, а на применение скиллов - нет, т.к. скиллы имеют некоторые фиксированные значения урона.

shuniata1
28.09.2010, 14:21
aptem55 здрасте-приехали. На предыдущую страницу вернитесь и глазками пробегите

shuniata1
28.09.2010, 14:25
aptem55 на ссылку мою на ютьюбе, где видно, что хп снимается от сияющей как при металл-скилле по металлиммуну+физиммуну, так и при стане по физиммуну. Выводы же на странице 13 написаны.

Sharikow
28.09.2010, 14:27
aptem55 здрасте-приехали. На предыдущую страницу вернитесь и глазками пробегите

Написал... вроде Чезаре у нас самый активный модер в ветке луков?
Далее. Мы определились, что ветка метала полностью наносит урон стихией. Но в чем тогда разница между первыми и вторыми двумя скилами ветки - ГиМ и когти не наносят урона огнем, о чем собсна дал показания допрошенный в качестве свидетеля Дух уныния.

shuniata1
28.09.2010, 14:29
Sharikow не наносит ? Любопытно. Значит так: есть обычные атаки + обычные скиллы, а есть необычные)) Как например, написано на смертельной стреле (нуно ее тестить тоже).

aptem55
28.09.2010, 14:30
aptem55 на ссылку мою на ютьюбе, где видно, что хп снимается от сияющей как при металл-скилле по металлиммуну+физиммуну, так и при стане по физиммуну. Выводы же на странице 13 написаны.

Ну про ютуб извините - не открывается у меня тут) А про урон по иммуникам - в описании скилла вроде написано, что наносит дополнительный урон от огня, вот он и наносится... Разве не так?

shuniata1
28.09.2010, 14:32
aptem55 уйди читать тему со стр.1

Sharikow так ведь и в моем видео дамаг не показан над головой, а он есть. Уверен, что нет дамага по духу этому ? Если так, то нужно тестить все скиллы и определять, с чем пашет, с чем нет. С другой стороны, это не очень принципиально: скорбящее, падающий, стан - с ними пашет. Отбивающая, смертельная, ледяная, пробивающая, стремительная - неизвестно пока. ГиМ, когти - не пашет. И еще остаются удары крыльями, которые вообще без оружия работают, кстати

Schizoid
28.09.2010, 14:59
ну вот считайте ловки гдето 475 палач +7... урон вроде по 600 по безбрежному чисто сияйкой.

Sharikow
28.09.2010, 15:05
ну вот считайте ловки гдето 475 палач +7... урон вроде по 600 по безбрежному чисто сияйкой.

эээм... тут нужна немного другая информация... ловка вряд ли учитывается, интересует суммарная атака снаряжения - кольца+камни+стрелы+пуха (верх/низ)... но тут проблемней, я честно говоря не знаю как определить порезку урона от защиты моба. Почему и настаиваю на тестах в ГТЗ, де у боссов резисты по нулям.

Schizoid
28.09.2010, 15:12
эээм... тут нужна немного другая информация... ловка вряд ли учитывается, интересует суммарная атака снаряжения - кольца+камни+стрелы+пуха (верх/низ)... но тут проблемней, я честно говоря не знаю как определить порезку урона от защиты моба. Почему и настаиваю на тестах в ГТЗ, де у боссов резисты по нулям.

ну я врядли к нему пойду када либо... а так ежели встречу что нидь то отпишусь.

VenzeI
28.09.2010, 15:13
Зачем рассчеты? Можно ведь пострелять по тому боссу с кольцами и без.

Schizoid
28.09.2010, 15:13
Зачем рассчеты? Можно ведь пострелять по тому боссу с кольцами и без.

ну да делать нефиг переться к безбережному))

botaniq91
28.09.2010, 15:14
Еще воросы со светлым станом и критами темного стана и раскола.

После того, как я выучил светлый стан, он стал ощутимо больше по длительности, чуть менее чем на 1 выстрел (при скорости атаки 0,67 это чуть менее 1,5 сек, что с учетом пинга примерно равно разнице между 4,5 сек и 3 сек).

Schizoid
28.09.2010, 15:46
а какие вопросы с критами темного стана или раскола?

P.S. если не уйду на фаст то полчасика-часик будет для тестов.
Только скажите что надо тестить))

vvolchonok
28.09.2010, 15:57
а какие вопросы с критами темного стана или раскола?
некоторые почему-то считают, что добавляет 10% от того, что есть, например, было 30%, под бафом 33 (а не 40).
у оборов в теме про тёмный вызов похожие рассуждения, кстати) хотя там баф намного больше добавляет и вроде сложно не заметить

Schizoid
28.09.2010, 16:04
некоторые почему-то считают, что добавляет 10% от того, что есть, например, было 30%, под бафом 33 (а не 40).
у оборов в теме про тёмный вызов похожие рассуждения, кстати) хотя там баф намного больше добавляет и вроде сложно не заметить

да про оборов доказали, Сам выступающий скрин кинул. только выводы по скрину сделал неверные. А там явно видно что сразу после вызова идут криты. причем подряд, что нереально при 5% а реально при 40%

VenzeI
28.09.2010, 16:07
некоторые почему-то считают, что добавляет 10% от того, что есть, например, было 30%, под бафом 33 (а не 40).
у оборов в теме про тёмный вызов похожие рассуждения, кстати) хотя там баф намного больше добавляет и вроде сложно не заметить
10% прибавляется к текущему % крита.

Для примера маг с 1% крита бьет светлым драконом по толпе и по каждой третьей цели критует. То же самое и с луками, иконка бафа одинаковая же.

shuniata1
28.09.2010, 16:09
Со светлым станом есть мысль сделать так: взять перса с 10-м станом райского, купить 11-й райский стан. Взять подопытного, включить фрапс, сделать принудительную съемку в 25 fps (кадры в сек) и снимать сначала с 10-м, потом сразу с 11-м. Потом просто посчитать кадры (в программах редактирования видео) и все. Из кол-ва кадров выйдет время. В данном случае, 3 секунды вмещают 25*3, а 4.5 сек. - 4.5*25 кадров. Если совпадет - значит все верно в описании. Но тут еще и комп должен выдавать более 25 кадров в сек в игре, мой, например, тянет, а пинги у мну 15 мс. И кстати, у мну 10-й стан)) Накоплю деньги - сделаю такой тест. Точность будет до 0.04 секунды, вполне прилично, при этом пинг можно исключить, поскольку 15мс - это 0.015 сек.

botaniq91
28.09.2010, 16:57
Со светлым станом есть мысль сделать так: взять перса с 10-м станом райского, купить 11-й райский стан. Взять подопытного, включить фрапс, сделать принудительную съемку в 25 fps (кадры в сек) и снимать сначала с 10-м, потом сразу с 11-м. Потом просто посчитать кадры (в программах редактирования видео) и все. Из кол-ва кадров выйдет время. В данном случае, 3 секунды вмещают 25*3, а 4.5 сек. - 4.5*25 кадров. Если совпадет - значит все верно в описании. Но тут еще и комп должен выдавать более 25 кадров в сек в игре, мой, например, тянет, а пинги у мну 15 мс. И кстати, у мну 10-й стан)) Накоплю деньги - сделаю такой тест. Точность будет до 0.04 секунды, вполне прилично, при этом пинг можно исключить, поскольку 15мс - это 0.015 сек.

Потестил вашим способом.
У меня со светлым станом получилось 105 кадров (4,2 сек) из теоретических 112 (4,5 сек).
Теперь ваша очередь тестить 10-й стан.

Sharikow
28.09.2010, 17:03
Потестил вашим способом.
У меня со светлым станом получилось 105 кадров (4,2 сек) из теоретических 112 (4,5 сек).
Теперь ваша очередь тестить 10-й стан.

Ну собственно миф развеян - светлый стан висит более 4х секунд, а никак не 3 или 3,5, как дезинформировали некоторые форумчане.

shuniata1
28.09.2010, 17:22
ну, тестить и тот и тот станы нужно на одном персе и одном компе, чтоб мона было сравнить. А так, грубо если, 4.2 сек могут быть и 4.5 секундами, и тут погрешность пинга, а могут быть и 4-мя секундами. Но я склонна верить в 4.5.

Разница в 7 кадров - это 0.28 секунды. Какой пинг в игре у вас ?

Schizoid
28.09.2010, 17:24
тоже склонен верить. ) Вот как мило закрыли всю тему.
Осталось прикрепить и красочно подправить темку о механике.

Sharikow
28.09.2010, 17:27
Ну если у кого-то руки растут из нужного места, можно содержание данной темки изложить в новой с картинками и няшными шрифтами, а эту потереть. Хотя последний вопрос остался неразрешенным - от чего рассчитывается атака снаряжения/оружия, являются ли эти понятия идентичными и почему эта величина постоянна. Тут нада тесты проводить на физиммунках.
З.ы. претендую на соавторство :)

shuniata1
28.09.2010, 17:31
Sharikow нет уж, если начал, сам и делай))) но пока рановато, нужно все-таки с пингами разобраться, чтоб разговоров не было

Sharikow
28.09.2010, 17:38
shuniata1 я за год на этом форуме не научился ники собеседников жирным выделять, а ты хочешь чтоб я сделал тебе красиво? Ацтаньте от старого больного человека. Да и крепить смысла особого нету - вон даже Арифметику Стила тока энтузиасты апают, а темка для новичков хороша. Здесь же информация скорее для тех, кому интересно... а эти и без прикрепления найдут))))

Schizoid
28.09.2010, 17:47
да найдут какже, а потом вылезут с криками трололо, ты уб спроси и нормальных темных лучников а не у своих друзей кривых про крит, Сами себя опустят скрином и сгинут))) Ф топку)))

HatoriHanso
28.09.2010, 17:49
хотелось бы уточнить насчет раскола - а точнее что опыт режется... эта что теперь правда?)

shuniata1
28.09.2010, 17:51
Ну что же, провела тест с 10-м станом.

Методика:

FRAPS, залоченный на 25 кадров/с. Съемка процесса каста.

FPS в игре на момент съемки - 45 кадров/с.

Кадрирование в программе VirtualDub

Итак, скрины прилагаются.

На них мы видим, что стан накладывается уже в то время, когда он "летит"

Показан кадр номер 557, предшествующий наложению стана.

Кадр 558 - в нем стан впервые накладывается.

Кадр 662 - последний, на котором стан еще висит.

Кадр 663 - стан прошел.

Зная количество кадров в 1 секунде (FRAPS залочен на 25 fps), и зная количество кадров, можем сделать простой расчет:

(633-558)/25= 3.00 сек.

Теперь сделайте кто-нить так же для райского и адского, и все будет на своих местах.

Да, пинг у мну 15 мс, что равно 0.015 сек., что пренебрежимо мало в данном случае

Sharikow
28.09.2010, 17:55
хотелось бы уточнить насчет раскола - а точнее что опыт режется... эта что теперь правда?)

Берешь лук, выходишь в чисто поле, находишь мобов по уровню, одного убиваешь автоатакой, второго - начав атаку расколом. Сравниваешь цифирьки полученного опыта. Вуаля.

shuniata1
28.09.2010, 17:58
HatoriHanso да, в игре опыт с мобов рассчитывается просто исходя из количества ХП этих мобов, раскол хп уменьшает - пропорционально уменьшается кол-во опыта.

botaniq91
28.09.2010, 18:17
ну, тестить и тот и тот станы нужно на одном персе и одном компе, чтоб мона было сравнить. А так, грубо если, 4.2 сек могут быть и 4.5 секундами, и тут погрешность пинга, а могут быть и 4-мя секундами. Но я склонна верить в 4.5.

Разница в 7 кадров - это 0.28 секунды. Какой пинг в игре у вас ?

31 мс (тысячных секунды)

shuniata1
28.09.2010, 18:22
Щас обсчитаю райский и адский станы, нашлись ребята добровольцы))

Sharikow
28.09.2010, 18:27
Щас обсчитаю райский и адский станы, нашлись ребята добровольцы))

Погодь - сгоняю за чипсами с пивасом))

shuniata1
28.09.2010, 18:35
Итак, нашлись ребята, спасибо им.


1) РАЙСКИЙ стан.

Начало с кадра 675. Конец с кадра 771 включительно. (772-675)/25=3.88 сек.

Пинг состалял на этот раз 36 мс, т.е. 0.036 с. +пинг хозяина стана

2) АДСКИЙ стан.

Начало стана с кадра 302. Конец на кадре 381 включительно. (382-302)/25=3.2 сек.

Пинг 36 мс.+пинг 2-ого хозяина стана

Пояснение: станы не мои, поэтому отличаются от ожидаемых цифр за счет еще и пинга персов-дорбровольцев. Однако в сравнении их можно сделать вывод: райский стан на 0.68 сек дольше адского. Т.е. либо на 0,5 сек, либо на 1 сек. К сожалению, более точно не сказать в такой постановке эксперимента.

Schizoid
28.09.2010, 18:38
да дольше на секунду по идее.

botaniq91
28.09.2010, 18:39
Начало с кадра 675. Конец с кадра 771 включительно. (772-675)/25=3.88 сек.

Пинг состалял на этот раз 36 мс, т.е. 0.036 с. +пинг хозяина стана


3,88+0,36+0,31 = 4,55
4,2+0,31 = 4,51

Мой даже точнее оказался.


Начало стана с кадра 302. Конец на кадре 381 включительно. (382-302)/25=3.2 сек.

Пинг 36 мс.+пинг 2-ого хозяина стана

3,2 + 0,36 = 3,56

видимо, у темного лука пинг был совсем маленький.

shuniata1
28.09.2010, 18:44
botaniq91 Да, если сложить с пингами, то получается удивительное:


Подождите, пинг 36 мс = 0.036 сек, а не 0.36, не так разве ?


Вот как выходит:

Райский 3.88+0.036+0.031=3.947=4 сек.

Адский 3.2+0.036+Х=3.236+Х=3.5, скорее всего.

Короче, точно не сказать, можно лишь сравнить, и разница в 0.68 сек в пользу райского, т.е. либо 0.5 сек, либо 1 сек.

botaniq91
28.09.2010, 18:45
botaniq91 Да, если сложить с пингами, то получается удивительное:

4.5 сек Райский

3.5 сек Адский

Все как в базе !!!

P.S. Цель достигнута - Серж и Оли-Оли, которые говорили, что светлый стан идет 3 сек, посрамлены.

botaniq91
28.09.2010, 18:50
Преграда крыльев - щит, поглощающий определенное количество как маг., так и физ. урона. Принимает на себя 1 удар любой силы, поглощая до 80% от причиняемого урона.

Не всегда один удар, просто на 90+ поглощающего ресурса хватает на 1 удар, а на более низких уровнях хватает и на 2, и на 3 удара, даже иногда больше.

Sharikow
28.09.2010, 18:52
Малацы (10 разрушителей мифов)

Гы научился картинки втыкать))

shuniata1
28.09.2010, 18:54
Однозначно райский дольше адского (на 0.5 или 1 сек, точность эксперимента не позволяет решить), и однозначно дольше 10-ого. Мне кажется, что наиболее разумно выглядят циферки такие:

10-й - 3 сек.

рай - 4 сек

ад - 3.5 сек. как написано в базе РуОффа (более вероятно, что так у нас и есть)

Однако может быть равновероятно, что

рай - 4.5 сек

ад - 3.5 сек, как написано в базе ПВИ

Оба варианта подходят под результаты нашего эксперимента. Жалко, что однозначно не сказать. Точнее будет тестить на моем персе 11-й райский стан, когда будут деньги.

VenzeI
28.09.2010, 19:04
То что 10-й стан 3 сек сомнительно, потому что прицел не успевал бы кастоваться за время стана.

HatoriHanso
28.09.2010, 19:09
Однозначно райский дольше адского (на 0.5 или 1 сек, точность эксперимента не позволяет решить), и однозначно дольше 10-ого. Мне кажется, что наиболее разумно выглядят циферки такие:

10-й - 3 сек.

рай - 4 сек

ад - 3.5 сек. как написано в базе РуОффа (более вероятно, что так у нас и есть)

Однако может быть равновероятно, что

рай - 4.5 сек

ад - 3.5 сек, как написано в базе ПВИ

Оба варианта подходят под результаты нашего эксперимента. Жалко, что однозначно не сказать. Точнее будет тестить на моем персе 11-й райский стан, когда будут деньги.

почему это нельзя? по расчетам ясно видно что райский 4 сек и адский 3,5 сек. разница в 0,5 секунды это 12 кадров что невозможно было бы не заметить.


То что 10-й стан 3 сек сомнительно, потому что прицел не успевал бы кастоваться за время стана.

если кастовать 11 прицел после 10 стана - как раз хватает, но между скилами есть задержка - которая и дает разницу.

botaniq91
28.09.2010, 19:16
почему это нельзя? по расчетам ясно видно что райский 4 сек и адский 3,5 сек. разница в 0,5 секунды это 12 кадров что невозможно было бы не заметить.

Всегда найдутся балаболы, готовые оспаривать очевидное.

HatoriHanso
28.09.2010, 19:58
а да и кстати с самой первой страницы хотел сказать - пви база (а именно - http://www.ecatomb.net/ms/skillpwi.php) все правильно говорила и про метал скилы. вот что там написано для, к примеру, падающего грома:

A lightning bolt strikes the opponent, dealing Metal damage equal
to base physical damage plus 3820.0.

что в дословном переводе на наш означает:

удар молнией по противнику, наносящий урон металлом равный базовому физическому урону (просто базовому урону в статах - прим. автора) + добавочный урон в размере 3820

так что это изначально было правильно написано, просто нужно читать внимательнее.

octrem
28.09.2010, 20:01
Тему точно следует красочно оформить и прикрепить

Schizoid
28.09.2010, 21:05
а да и кстати с самой первой страницы хотел сказать - пви база (а именно - http://www.ecatomb.net/ms/skillpwi.php) все правильно говорила и про метал скилы. вот что там написано для, к примеру, падающего грома:


что в дословном переводе на наш означает:


так что это изначально было правильно написано, просто нужно читать внимательнее.

там много чего написано. Однако кто то счел возможным проверить, раз есть вопросы и непонятки. А кто то тока говорит.

aptem55
29.09.2010, 08:45
После изгнания меня с 14 страницы на 1, дабы изучить всю тему, дома я пошёл расстреливать магимунных мобов около ГЦ автоатаками под баффом сияющей и без него, а также молниями. Итого получены выводы:

- Сияющая добавляет определенный % магического урона, потому на магиммунных мобах прироста от неё нет. Следовательно, выстрелы под баффом должны сбивать соски на магдеф;

- При расстреле мобов молниями, урона по ним не проходит, следовательно ветка металла наносит чисто магический урон, без вкраплений физического.

Скорее всего, это уже всё озвучено. Просто я решил лишний раз плюсануть сторонникам данных мнений, и убедиться лично в данных мнениях на практике)

Sharikow
29.09.2010, 10:21
Скорее всего, это уже всё озвучено. Просто я решил лишний раз плюсануть сторонникам данных мнений, и убедиться лично в данных мнениях на практике)

Ага, правльные соображения, отмечено ранее в 120+ постах... Жду разрешения модеров поменять первый пост темы.

HatoriHanso
29.09.2010, 12:06
там много чего написано. Однако кто то счел возможным проверить, раз есть вопросы и непонятки. А кто то тока говорит.

ну да только получается что "тот кто только говорит" в результате не занимался ахинеей, проверяя то о чем написано...
предлагаю разрушителям мифов проверить все скилы всех классов, чтобы быть последовательным.

shuniata1
29.09.2010, 12:31
HatoriHanso тема не нравится тебе - спрячься в тень, как подобает ниндзя. <lol>

HatoriHanso
29.09.2010, 12:39
HatoriHanso тема не нравится тебе - спрячься в тень, как подобает ниндзя. <lol>

деточка моя с неустоявшейся психикой - посылать ты будешь мужа своего в магазин. а тут интернеты - здесь свобода воли и слова) теперь без шуток - критику нужно воспринимать адекватно.

ЗЫ. тема мне кстати нравится - только не то проверяете)

Sharikow
29.09.2010, 12:51
ЗЫ. тема мне кстати нравится - только не то проверяете)

Ты правильно сказал - тут у нас интернеты - проверяй что хочешь, не можешь сам - предложи проверить другим... Темка то собственно для того и создавалась) Добьешься интересных результатов - будет дело, а критиковать других - дело не хитрое.
А ссылаться на экатомб как на истину в последней инстанции - не вариант... неоднократно сталкивались с неоднозначностью перевода тамошней терминологии.
З.ы. одна из немногих тем, избавленных от бессмысленного срача, очень хочется, чтоб так продолжалось и дальше.

shuniata1
29.09.2010, 12:55
HatoriHanso ты УГ, анонимко <сержефобы, фас...ой, шуняфобы, фас !!>

HatoriHanso
29.09.2010, 12:58
оффтоп:
не понимаю причину агра - я указал всего лишь на то что если базу прочитать внимательно, то сомнений насчет метал скилов не возникло бы.. ну проверили и ладно.
по теме:
возвращаясь к теме раскола - кажется мне, что хп является не единственным параметром, определяющим количество опыта полученное за убийство моба. к примеру можно взять мобов-берсерков - у них хп меньше, атаки больше, но и опыта тоже больше дают. что я хочу сказать - если все таки хп не является определяющим критерием оценки опыта, то за боссов тоже может быть все не так неоднозначно...


HatoriHanso ты УГ, анонимко <сержефобы, фас...ой, шуняфобы, фас !!>
аргументов нет - послать на **** - папский подход че) ты случаем не твинк сержа - а то уже и фразочки коронные появляются?)
кстати вот тоже хотел спросить у шуни - чем тебе не нравится фраза стиллиана "есть 100% атаки и 38% крита итого 138%" из твоей подписи?)

Schizoid
29.09.2010, 13:06
За улучшенных мобов опыт идет двукратный, если мне не изменяет память. Общий опыт за моба считается за 100% его Хп а не за точное количество. выбил 100% хп моба - получи 100% опыта, срезал расколом 16% получи меньше.

P.S. Честно за высокомерный папский подход к тому, что тут каждый должен сделать, и полному неучастию в теме. Таких критиканов ( а не критиков) действительно стоит слать на ***.
Вы не посмотрели, что у народа, вне зависимости от базы и её корявого перевода есть вопросы и разногласия. Люди тут тратят время чтобы их скомпоновать и проверить. А тут пришло какое то чудо и растопырилось.
То что в описаниях англоязычных по многим моментом есть непонятки с точки зрения перевода - это факт.

HatoriHanso
29.09.2010, 13:09
читая базу также нашел повод о чем подумать (оно уже было упомянуто, но не до конца проверено).
описание прицела:

Charge for up to 3.2 seconds to attack enemy,
inflicting base physical damage plus up to 300% of weapon damage.
имхо - выделенное есть атака снаряжения в данном скиле.
описание сияйки:

Adds 40% of weapon attack in Fire damage
to regular arrows for 10 minutes.
имхо, в данном случае выделенное - это чистая атака оружия. предлагаю проверить это)

Sharikow
29.09.2010, 13:09
HatoriHanso ты УГ, анонимко <сержефобы, фас...ой, шуняфобы, фас !!>

Поймаю - настучу по попе! Хулюганка!


возвращаясь к теме раскола - кажется мне, что хп является не единственным параметром, определяющим количество опыта полученное за убийство моба. к примеру можно взять мобов-берсерков - у них хп меньше, атаки больше, но и опыта тоже больше дают. что я хочу сказать - если все таки хп не является определяющим критерием оценки опыта, то за боссов тоже может быть все не так неоднозначно...
Думаю рассчет выполняется примерно так:
За убийство моба Х полагается 100 опыта. За убийство Х "улучшенное здоровье" полагается 150% от 100 опыта.
После 10 раскола за обычного моба мы получает 84 опыта, а за толстого - 126 опыта.
Думаю примерно так же рассчитывается опыт за берсов, только множитель там не 150%, а около 120%... сейчас не в игре, проверить не могу.

Schizoid
29.09.2010, 13:13
чистая атака снарядения наверное все таки. Хотя можно проверить.
Если мне не изменчет памчять по иммунникам всегда одинаковый аддон от сияющей. Какое тогда снаряжение имеется ввиду. Если у нас есть планки.

HatoriHanso
29.09.2010, 13:14
За улучшенных мобов опыт идет двукратный, если мне не изменяет память. Общий опыт за моба считается за 100% его Хп а не за точное количество. выбил 100% хп моба - получи 100% опыта, срезал расколом 16% получи меньше.

на боссах кто то тестил это?



P.S. Честно за высокомерный папский подход к тому, что тут каждый должен сделать, и полному неучастию в теме. Таких критиканов ( а не критиков) действительно стоит слать на ***.
Вы не посмотрели, что у народа, вне зависимости от базы и её корявого перевода есть вопросы и разногласия. Люди тут тратят время чтобы их скомпоновать и проверить. А тут пришло какое то чудо и растопырилось.
То что в описаниях англоязычных по многим моментом есть непонятки с точки зрения перевода - это факт.
как я сказал по метал скилам это было итак очевидно.

HatoriHanso
29.09.2010, 13:16
чистая атака снарядения наверное все таки. Хотя можно проверить.
Если мне не изменчет памчять по иммунникам всегда одинаковый аддон от сияющей. Какое тогда снаряжение имеется ввиду. Если у нас есть планки.

бред, но все же - планок не имеет атака снаряжения, но без собственно оружия...

Schizoid
29.09.2010, 13:16
для кого то очевидно у кого то вопросы из личного опыта. Есть те кто до сих пор верят в шанс мгновенного убийства. Есть те то твердо считают что прирост критрейта идет относительный а не абсолютный.

P.S. А зачем это тестить на боссах? Разница в чем?
P.P.S в чем бред? я только точно помню, что по безбрежному автоатакой у меня стабильное одинаковое число идет, или удвоенное, если крит.

shuniata1
29.09.2010, 13:17
HatoriHanso а работа сияющей со скиллами ? а время станов ? Ты УГ, анонимко, и это не посыл, это факт: на 100% подходишь под определение на лурке.

Sharikow
29.09.2010, 13:18
читая базу также нашел повод о чем подумать (оно уже было упомянуто, но не до конца проверено).
имхо - выделенное есть атака снаряжения в данном скиле.
имхо, в данном случае выделенное - это чистая атака оружия. предлагаю проверить это)

Покупаешь лук 1-го лвла и идешь бить росянок приелом. несколько ударов наносишь с надетыми кольцами, а несколько - без них - это по прицелу.
Сяйку тестить так же, но на физиммунниках, что проблемней.

Если хочешь сделать что-то полезное - бери в зубы купленный бамбуковый лук и чухай в 21-00 по МСК на ГТЗ - там в избытке физиммунников, и башня, с иммуном к физурону и металу. За счет отсутсвия защиты у боссов в ГТЗ можно получить довольно точные цифры, в первую очередь урон, с которого обсчитывается сяйка, наличие урона огнем во всех скилах лука (в том числе ударах крыльями), а также наличие огненной составляющей в металскилах при бафе сяйкой.


HatoriHanso а работа сияющей со скиллами ? а время станов ? Ты УГ, анонимко, и это не посыл, это факт: на 100% подходишь под определение на лурке.

Шунечка, хорош кормить тролей!

shuniata1
29.09.2010, 13:23
Sharikow а мне смешно и противно от фразочек этого УГ, еще и оскорбляющих меня. А начала я с ниндзя, никого не обижала))

HatoriHanso
29.09.2010, 13:26
P.S. А зачем это тестить на боссах? Разница в чем?
P.P.S в чем бред? я только точно помню, что по безбрежному автоатакой у меня стабильное одинаковое число идет, или удвоенное, если крит.

1. потому что обыкновенный моб - это не босс.
2. бред - потому как мое предположение противоречит логике - атака снаряжения не учитывая такой важный элемент снаряжения как оружие.


Данное сообщение скрыто, так как shuniata1 находится в вашем списке игнорирования.
троль дальше моя дорогая невротичка)

byGoGo
29.09.2010, 13:27
За улучшенных мобов опыт идет двукратный, если мне не изменяет память. Общий опыт за моба считается за 100% его Хп а не за точное количество. выбил 100% хп моба - получи 100% опыта, срезал расколом 16% получи меньше.

Хмм, а если прист будет снимать полхп моба и хилится пока тот отрегенится и потом опять, то можно будет получить любое количество опыта с 1 моба:spy:

Или если бить моба-вампирика

byGoGo
29.09.2010, 13:29
Поймаю - настучу по попе! Хулюганка!


Думаю рассчет выполняется примерно так:
За убийство моба Х полагается 100 опыта. За убийство Х "улучшенное здоровье" полагается 150% от 100 опыта.
После 10 раскола за обычного моба мы получает 84 опыта, а за толстого - 126 опыта.
Думаю примерно так же рассчитывается опыт за берсов, только множитель там не 150%, а около 120%... сейчас не в игре, проверить не могу.
У берсов 150%, у улучшенных 200%

Schizoid
29.09.2010, 13:56
Хмм, а если прист будет снимать полхп моба и хилится пока тот отрегенится и потом опять, то можно будет получить любое количество опыта с 1 моба:spy:

Или если бить моба-вампирика


А вот тут уже да непонятно. Точнее понятно что вам зачтут опыт не болеее 100% Хп моба скорей всего. Но вот потери от раскола в случае вампирика компенсиркются.

Schizoid
29.09.2010, 13:58
1. потому что обыкновенный моб - это не босс.
2. бред - потому как мое предположение противоречит логике - атака снаряжения не учитывая такой важный элемент снаряжения как оружие.


троль дальше моя дорогая невротичка)

1. Спасмпбо К.О.
А существенней ответ? ) Разница в чем? моб тока толстый, и ХП больше опыта больше.
Потести на боссах 29-39. Скажешь нам ответ на свой вопрос) думаю даже не покатают.

А если бы была атака оружия то был бы разброс, я вот что то не помню разброса на иммунках.

shuniata1
29.09.2010, 14:02
Schizoid если нет разброса, то вывода возможно 2: от колец онли, или от колец+среднего от оружия.

Schizoid
29.09.2010, 14:02
Schizoid если нет разброса, то вывода возможно 2: от колец онли, или от колец+среднего от оружия.

если от колец + биже если дает физатаку. То прирост разве не мизерным будет?

shuniata1
29.09.2010, 14:03
Schizoid мизерным, да. Без оружки там никак.

Однако, грубо поразмыслив, можно такое написать: пусть имеем 250 физ-атк на кольцах, пусть имеем 60% от этой 250 атк с колец от сияющей, т.е. 150 урона. Такие цифры там идут по боссу, и есть ли у босса магдеф от огня ?

Schizoid
29.09.2010, 14:05
Schizoid мизерным, да. Без оружки там никак

мм на самом деле проверить мона по иммунке, меняя стрелы или снимая кольца.
Относительный прирост тогда мона вывести. Но до безбрежного редко кто ходит.

shuniata1
29.09.2010, 14:18
самое смешное, что если продолжать грубо мыслить и поглядеть на скрин Стиллиана, то можно грубо же и посчитать: 38 от сиялки по присту, 78 от сиялки критами. Что имеем: 38*4=152 (это в пве так будет). Теперь прикинем, каков % у этого приста магдефа. Ну, допустим, 60% магдефа у него. Какой дамаг имеем на входе от сиялки: 221.8 ед. дамага. Если принять 221 за 50%, допустим - то реально дамаг сиялки идет от величины 442.

Что такое 442 ? понятия не имею, для колец много, для пушки+колец - мало. Но ближе к кольцам (+биже)

Хотя, нет, вроде не так. Пусть от обратного:

допустим, у лука средний дамаг лука+колец равен 1600. Пусть, у лука 70% адская сиялка тока что набафанная. Тогда он наносит дамаг сиялкой 1120. Делим 1120 на 4, получаем 280. Отнимаем 60% магдефа - будет 112...А если у приста больше 60% магдефа, а если у лука менее 1600 атк с эквипа ? Тогда цифры одного порядка будут

Там ведь лук с грабителем, маловероятно, что у него с эквипа 1600 наберется. Думаю, порядка 1000. Тогда то же самое для 1000 дамага от эквипа и 50% от сияющей: 500/4= 125 и вычитаем магдеф приста, пусть, 60% - 42 (на скрине 39). Уже очень похоже. А если лук младше, и действуют показатели атаки ? А если у приста камень на показатели защиты ? Тогда все и сходится. И влияние колец тут копейки, если оно вообще есть.

Оружка используется в расчете сиялки, причем, думаю, среднее арифметическое от нижней и верхней планки. ИМХО

byGoGo
29.09.2010, 14:32
Schizoid если нет разброса, то вывода возможно 2: от колец онли, или от колец+среднего от оружия.
Ну снимите кольца и затестите

Schizoid
29.09.2010, 15:06
Ну снимите кольца и затестите

ога было бы где тестить)

Stillian
29.09.2010, 16:14
самое смешное, что если продолжать грубо мыслить и поглядеть на скрин Стиллиана, то можно грубо же и посчитать: 38 от сиялки по присту, 78 от сиялки критами. Что имеем: 38*4=152 (это в пве так будет). Теперь прикинем, каков % у этого приста магдефа. Ну, допустим, 60% магдефа у него. Какой дамаг имеем на входе от сиялки: 221.8 ед. дамага. Если принять 221 за 50%, допустим - то реально дамаг сиялки идет от величины 442.

Что такое 442 ? понятия не имею, для колец много, для пушки+колец - мало. Но ближе к кольцам (+биже)

Хотя, нет, вроде не так. Пусть от обратного:

допустим, у лука средний дамаг лука+колец равен 1600. Пусть, у лука 70% адская сиялка тока что набафанная. Тогда он наносит дамаг сиялкой 1120. Делим 1120 на 4, получаем 280. Отнимаем 60% магдефа - будет 112...А если у приста больше 60% магдефа, а если у лука менее 1600 атк с эквипа ? Тогда цифры одного порядка будут

Там ведь лук с грабителем, маловероятно, что у него с эквипа 1600 наберется. Думаю, порядка 1000. Тогда то же самое для 1000 дамага от эквипа и 50% от сияющей: 500/4= 125 и вычитаем магдеф приста, пусть, 60% - 42 (на скрине 39). Уже очень похоже. А если лук младше, и действуют показатели атаки ? А если у приста камень на показатели защиты ? Тогда все и сходится. И влияние колец тут копейки, если оно вообще есть.

Оружка используется в расчете сиялки, причем, думаю, среднее арифметическое от нижней и верхней планки. ИМХО

у лучницы светлая сиялка, порезка маг урона у меня 72%. лучница кстати твоего билда (почти) х)

Sharikow
29.09.2010, 16:31
у лучницы светлая сиялка, порезка маг урона у меня 72%. лучница кстати твоего билда (почти) х)

Плагиатор)))
Нехитрые математические исчисления говорят, что искомая величина урона составляет ~900 (без учета порезки от уровней персонажей, если таковая имелась)
Это больше похоже на нижнюю планку пухи....
Если это так, то райский билд вообще переворачивается с ног на голову, ибо труъ прицел лучше всего должен дубасить из рогатки))))

shuniata1
29.09.2010, 16:43
да, это похоже на нижнюю планку грабителя +7 и без колец, или грабителя +5+ кольца

Stillian
29.09.2010, 17:59
там +3 граб xD

Schizoid
29.09.2010, 18:19
механика механика... джинн решает.
Меня вчера Вар на ЗГД загонял в ПвП. Слить не может но и я не могу) ибо в стане пожизненном и в упор))
правда я на селфе он фулл бафф. и джинн у меня отстой для ПвП. И парящего я не заюзал ни разу ибо чи не было))) Но ет мои проблемы...
Правда он как то потом умер. с двух критов, но не понял как. тока потом чат прочитал. Лук стой Лук не тупи. Правда еще двоих соклан пришлось положить его( влезли в наш междусобойчик(

TerraInc
30.09.2010, 03:58
Механики, а протестите там с видеофиксацией, у демон боа мана тикает как у обычного каждые 3 или все же 2.5 сек.

PWgasH
30.09.2010, 09:39
Плагиатор)))
Нехитрые математические исчисления говорят, что искомая величина урона составляет ~900 (без учета порезки от уровней персонажей, если таковая имелась)
Это больше похоже на нижнюю планку пухи....
Если это так, то райский билд вообще переворачивается с ног на голову, ибо труъ прицел лучше всего должен дубасить из рогатки))))

Тестил Прицел и Смертельную: Прицел Темный, Смертельная 10 лвл, из рогатки Смертельная на 300 урона стабильно больше (по столбу на арене), из Лука - наоборот)

Sharikow
01.10.2010, 00:46
Тестил сияющую на арахате - урон не зависит от колец((

shuniata1
01.10.2010, 10:20
Sharikow поглядеть бы циферки урона ;)

Sharikow
01.10.2010, 10:38
Дома чота скринил в полудреме, ну там он металиммунный, от молний прилетало кажись в районе 288 урона, По последнему райской ледяшкой тоже где-то так.
К сожалению с работы не успел на ГТЗ - там проще общитывать было бы. В общем вечерком пороюсь в скринаХ, если не погрязну в фарме.

Schizoid
02.10.2010, 09:53
1281 табличка с физз иммуном. стабильный урон автоатакой. крит в два раза больше

Sharikow
02.10.2010, 14:56
Скрины.
Шизя, откуда у тя такой урон???

GARRETT-THIEF
02.10.2010, 15:00
это работает баф огненной

Sharikow
02.10.2010, 15:39
А это - капитан очевидность!

Schizoid
02.10.2010, 15:53
огненная... баф темный. удары автоатакой.

Sharikow
02.10.2010, 17:20
огненная... баф темный. удары автоатакой.

Ну а у меня райская, пуха в кукле...
Пачиму втрое меньше??? *плакъ-плакъ...

Schizoid
02.10.2010, 17:23
БУУУУУУ!!!!!!!!!!!!!!

темная 20 сек 70% дает незабывай.
11 -я 50% темная 70%
но вот втрое **... я неуспел без колец потестить.
рейты. 2 красочных, 3 фаста, светлая отбивающая. оранж рес с владыки. Преет)

VenzeI
05.10.2010, 11:26
Плагиатор)))
Нехитрые математические исчисления говорят, что искомая величина урона составляет ~900 (без учета порезки от уровней персонажей, если таковая имелась)
Это больше похоже на нижнюю планку пухи....
Если это так, то райский билд вообще переворачивается с ног на голову, ибо труъ прицел лучше всего должен дубасить из рогатки))))
500% прицела берется от разной планки оружия. Если дамаг проходит по верхней планке, 500% берется от верхней планки снаряжения.

Schizoid
05.10.2010, 11:56
500% прицела берется от разной планки оружия. Если дамаг проходит по верхней планке, 500% берется от верхней планки снаряжения.

Просто в описании прицел и сияющая одинаковы...
Тесты показали, что сияющая дает стабильный урон и прирост на постоянную величину.

Sharikow
05.10.2010, 11:57
500% прицела берется от разной планки оружия. Если дамаг проходит по верхней планке, 500% берется от верхней планки снаряжения.

Сияющая тоже якобы берется от оружия, а скрины выше доказывают, что урон сяйки стабилен и не имеет верхней/нижней планки.

З.ы. Шизя - читор.

VenzeI
05.10.2010, 12:10
Сияющая это баф, прицел -дамажащий скилл. Если взять всеми любимых росянок и побить прицелом, разброс дамага будет намного выше разброса в статах.

Schizoid
05.10.2010, 12:13
Сияющая это баф, прицел -дамажащий скилл. Если взять всеми любимых росянок и побить прицелом, разброс дамага будет намного выше разброса в статах.

ты не понял имеется ввиду эддон.
То есть удар прицела - с разбросом пухи а вот 500% - это штука стабильная.
Как то так.

Ибо описание то одинаковое.. % от атаки снаряжения.
Сияющая дает тоже % атаки снаряжения. Что это такое легко тестировалось на табличках на луне. Этот % снаряжения - константа.

P.S. Шариков) Не забывай что адская на 20сек дает *** прирост. Я чтобы потестить баффнулся и начал стрелять. Отсюда такие цифры. И далее, не забывай что мобы имеют магзащиту базовую от огня. Если по безбрежному один урон огнем, то по табличке совершенно другой. Хотя ты бил тоже по табличке. Возможно таблички разные)))

Sharikow
05.10.2010, 12:21
P.S. Шариков) Не забывай что адская на 20сек дает *** прирост. Я чтобы потестить баффнулся и начал стрелять. Отсюда такие цифры. И далее, не забывай что мобы имеют магзащиту базовую от огня. Если по безбрежному один урон огнем, то по табличке совершенно другой. Хотя ты бил тоже по табличке. Возможно таблички разные)))

ЧииИииТыыыРь! я сказал!!!)
разница темной и светлой составляет 10% но не 150%!!!!!!! Для такого урона АПГ +12 мало!))))

Schizoid
05.10.2010, 12:23
хм забавненько кстати....
а тыв не учел что када я бил вполне возможно были дебаффы или драки. )) я же не тестил уровень урона, я тестил его стабильность.

Просто хотелось посмотреть что за луна такая и правда ли что час с небольшим занимает фулл проход с двумя печатями до 9 драконов.

Sharikow
05.10.2010, 12:31
хм забавненько кстати....
а тыв не учел что када я бил вполне возможно были дебаффы или драки. )) я же не тестил уровень урона, я тестил его стабильность.
Просто хотелось посмотреть что за луна такая и правда ли что час с небольшим занимает фулл проход с двумя печатями до 9 драконов.

:( Мы по 2 часа мурыжимся... Норм фарм, если б еще некоторые нубы не сбивали цены на ресы(((

Schizoid
05.10.2010, 12:42
да кремни по 11кк кто то продавал) весело было.. надо было скупить пачку.

VenzeI
05.10.2010, 14:19
ты не понял имеется ввиду эддон.
То есть удар прицела - с разбросом пухи а вот 500% - это штука стабильная.
Как то так.

Ибо описание то одинаковое.. % от атаки снаряжения.
Сияющая дает тоже % атаки снаряжения. Что это такое легко тестировалось на табличках на луне. Этот % снаряжения - константа.



Нет, это ты не понял. У меня разброс в статах 3.8к, разброс дамага прицела ~8к (без крита и бафов естественно). Так что % снаряжения у прицела не константа.

Sharikow
05.10.2010, 14:46
Нет, это ты не понял. У меня разброс в статах 3.8к, разброс дамага прицела ~8к (без крита и бафов естественно). Так что % снаряжения у прицела не константа.

Несколько не корректно в данном случае исходить от разброса в статах.
Для выявления истины необходимо сделать выборку... ну хотябы 100 выстрелов автоатаки и 100 - прицелов по идентичным целям. При этом вывести верхнюю и нижнюю планку атаки и прицела. И вот из разницы можно будет делать вывод о том постоянна величина, или нет.

VenzeI
05.10.2010, 15:01
Несколько не корректно в данном случае исходить от разброса в статах.
Для выявления истины необходимо сделать выборку... ну хотябы 100 выстрелов автоатаки и 100 - прицелов по идентичным целям. При этом вывести верхнюю и нижнюю планку атаки и прицела. И вот из разницы можно будет делать вывод о том постоянна величина, или нет.

У цели 0 деф, значит можно исходить из атаки в статах.

Madjer10
05.10.2010, 15:04
Поясните мне смысл бафа на огонь, кроме набивания нн-ного количества чи? :D

Sharikow
05.10.2010, 15:15
Поясните мне смысл бафа на огонь, кроме набивания нн-ного количества чи? :D

Не знаю кому как, а мне пара сотен дамага еще ни разу не помешала...

byGoGo
05.10.2010, 15:22
Поясните мне смысл бафа на огонь, кроме набивания нн-ного количества чи? :D
Соски на мдеф сбивать у цели;) Ну и дамага чуток - сколько вот пытаются выяснить


рейты. 2 красочных, 3 фаста, светлая отбивающая. оранж рес с владыки. Преет)
Рэд - везет. Мы вот за рейты только 6 камней грез, 5 лап и 4 стражника((
С учетом что только за четверг было 6 лап, 2 камня, 3 стражника, форма 96 магмантии и скилл какой-то за 50кк - немного.
ЗЫ Это на 2 пати

vvolchonok
05.10.2010, 15:56
Так что % снаряжения у прицела не константа.
ну ведь в описании скилла так и написано "до 400%", а не просто 400 )

shuniata1
05.10.2010, 15:58
vvolchonok в описание заложена инфа про второе нажатие на прицел и уменьшение времени каста и, соответственно, % доп дамага. Отсюда и "ДО 400(500)%"Имхо, конечно

Shuniya
20.10.2010, 21:37
ап теме, пусть читают

mrmyrzik
20.10.2010, 23:00
Прицел обычно никто не ждет)))

Schizoid
21.10.2010, 09:44
все таки не ясно аддон фиксированный иль нет... нада будет взять лук без разброса...
Судя по аглицкому ап ту 400% . Мона подумать что от 0 до 400% может аддончик прийти.

PerfectNet
02.11.2010, 20:25
стан+ фул прицел самое то, время каста прицела как раз время стана

Sawynja
04.11.2010, 12:55
так никто и не выкладывал табличку увеличения скорости атаки под ТБО в зависимости от исходной скорости?

SonOfTheGodes
04.11.2010, 13:22
стан+ фул прицел самое то, время каста прицела как раз время стана

Не легче прицел быстро скастовать? У меня с быстрого каста на 70лвлах 12,5к криты были по мобаф без дебаффов, может просто если фулл ждать, то % 500%дамага выше будет?

TblXA
04.11.2010, 13:27
так никто и не выкладывал табличку увеличения скорости атаки под ТБО в зависимости от исходной скорости?

При 0.8 исходной, выдаёт 1.18 под ТБО.
Добавление 0.05 (одевал Лунную накидку) под ТБО ни чего не меняет в статах. Видимо нужно добавлять 0.1

vvolchonok
04.11.2010, 16:12
так никто и не выкладывал табличку увеличения скорости атаки под ТБО в зависимости от исходной скорости?
выкладывали, отдельной темой: http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=68375

Sawynja
05.11.2010, 09:07
благодарю, то что надо:)

octrem
28.11.2010, 21:47
Вопрос по расколу: дебаф вешается раньше дамага или после? Проверить в игре пока не могу

tp-tristan
28.11.2010, 22:02
Вопрос по расколу: дебаф вешается раньше дамага или после? Проверить в игре пока не могу

все эффекты накладываются раньше дамага вроде как