Просмотр полной версии : Принцип работы балловой системы в клане
Alloniya
14.10.2010, 15:25
Недавно стала задумываться о плюсах и минусах балловой системы.
Есть ли сейчас успешные кланы которые живут за счет этой системы?
Как ни крути все сводится к ресам, к сопоставлению 1балла с юанем, может это просто валюта и способ развести сокланов на деньги. Получается ты платишь те же деньги за плюшку которую тебе выдают, но более извилистым запутанным путем. Или же это идеальная система отдачи, без которой клан не может существовать? Если это так, то ее правильно построить?
Есть два основных варианта:
1) В клане каждый сам за себя. Если у клана есть постоянные расходы (ВТ, ГВГ и пр) и доходы их не покрывают - нужно вводить налоги (денежные и натуральные - редко, чаще - в виде барщины на рейдах). В такой ситуации вводить баллы - не уместно. Если клан ходит на какие-то заработки (типа рейдов), то лут проще продавать (в том числе и своим, но по рыночным ценам), а деньги делить на всех участников.
2) Клан - это семья, или страна с полным коммунизмом, когда со всех по способностям, каждому по потребностям. С большими кланами это не работает, т.к. не реально найти 200 человек, лично хорошо друг с другом знакомых, которые не будут друг на друге паразитировать и т.д. (а нормальных рычагов влияния со стороны клана на "крысу" и паразита у кланов нет, всегда можно сбежать из клана с пушкой, которую тебе весь клан месяц фармил). "Конста" в 20 человек - еще ладно, а 200 - сомневаюсь. При таком распределении баллы тоже не нужны.
Баллы - это когда пытаются изобразить промежуточный вариант. ИМХО, их имеет смысл вводить только когда крупным кланом распределяются редкие ресурсы, для которых нет нормального рынка. Например, ПВО - фармится только крупными кланами, купить их практически не реально, если нет сундуков в шопе, то книги времени - тоже такие рарные предметы. По идее, на молодых серверах по баллам можно распределять и ресы, которые пока мало кто может фармить, какие-нибудь ДДД.
NeLegaL01
14.10.2010, 16:00
Балловая система подстёгивает игроков на более высокую активность в ГИ...
А от активности игроков зависит и успешность оной.
У топовых гильдий Ориона давно с этим всё налажено.
Alloniya
14.10.2010, 16:09
Хммм, интересно.
NeLegaL01 (http://forum.pwonline.ru/member.php?u=314638) не могли бы вы по подробнее? Информации в интернете практически нет.
балльная система, как любой социализм, обеспечивает потребности чиновников. независимо от исходных намерений того, кто ее придумывал и вводил. соответственно, рарки получают "распределяющие" и те, кто им наиболее активно подмахивает)) естественно, что эффект может проявляться более или менее заметно в зависимости от личности "распределяющего". но в долгосрочной перспективе у кормушки соберется именно жулье. это как бы доказано тысячелетней историей человечества. было бы странно, если бы онлайн-игры были исключением))
Просто других способов распределять рарные ресурсы и нет. Точнее, альтернатива - непосредственно отдавать их мастеру и его прихлебателям, но это настолько недемократично, что все разбегутся.
Ну а игра сделана по мотивам китайского средневековья, так что было бы странно, если бы из нее вытекали какие-то отношения, не распространённые 1000 лет назад.
Alloniya
14.10.2010, 23:09
Я не понимаю, ведь это так просто (по идее) собрать патю сходить пару раз в ХХ, накопить кучку ресов и раздать всем по очереди, ну или за баллы. Откуда берется жульничество, если народ старается для себя любимого, и "отрабаатывает" вещь по полной...
чет не пойму как тогда сокланов одевать...
nemesisone
01.11.2010, 13:43
Обычно кентам раздают которые даже могут тупо висеть в клане для понта.
OneMorePlayer
08.11.2010, 14:15
балловая система уместна, но не всегда.
примеры верно названы выше - это в первую очередь топ кланы, которым нужно распределять рарные вещи и поощрять игроков за замесы и пр.
Alloniya
08.11.2010, 18:21
Я ввела систему поощрений в клане, баллы даются не только за траву или рес который тебе некуда деть и ты решил его сдать в клан. У нас запланированно кучу мероприятий, за которые так же начисляются бонусы. Просто для сплочения коллектива. А за накопленные очки можно получить грин. Другое дело что людям лень этим заниматься. Ну чтож раз не хотят понимать надо за уши тянуть и показывать как это хорошо.
dvoeshnik
08.11.2010, 18:42
Да ну, мне нравится семейные плюшки в клане.
Появляется желание играть для клана.
kotik_obormotik
11.11.2010, 13:33
Отсутствие балловой системы(каких либо других поощрений) в клане, означает полную самоотверженность сокланов по вопросу развития гильдии, что для 200 человек по сути не возможно.
Балловая система - идеальный способ организации внутриклановой жизни и распределения ценностей, добываемых всеми сокланами.
Система при которой мастер сам решает кому и в какой последовательности/количестве идут клановые ценности (заточка, ПВО, камни, удача и т.д.) возможна только при полном доверии мастеру со стороны сокланов. Например, как к Мраку в Доминионе.
Организация в клане штука сложная. Балловая система нужна, если суметь воспитать игроков в нем=)
http://igames.alcomsoft.ru/index.php
вот сайт для ведения балльной системы.
балловая система единственный нормальный варриант когда есть мероприятия в которых может участвовать произвольное количество игроков (рейд по питам в миру, ГТЗ, ТВ). Не вижу смысла балловой системы в клане, где в основном ходят по 1 пати
балловая система единственный нормальный варриант когда есть мероприятия в которых может участвовать произвольное количество игроков (рейд по питам в миру, ГТЗ, ТВ). Не вижу смысла балловой системы в клане, где в основном ходят по 1 пати
Балловая система хорошо работает только в ТОП кланах с большим кол-вом людей. В обычном клане это бессмысленно.
GoodFray
08.01.2011, 16:49
Системт аких полным полно, для этого нужны просто активные люди. в кол-ве от 50ти. И кто за это будет отвечать, вот после проциона, я конечно в шоке на адаре, от систем пегаса оО, как по мне, так проционовские были куда лучше)
Anthrok4
09.01.2011, 08:26
Для успешной балловой системы нужны:
1) Человек, который этим будет заниматься. Желательно не Мастер, ибо у него и других дел хватает.
2) Некоторая группа людей (хотя бы 30-40% состава), которые эту систему начнут, ибо запускается она очень тяжело.
3) Система должна быть проработана в плане того, что клан не терпит существенных расходов от нее, иначе мастер разорится (то есть баллы добавлять надо не за посещение эвентов, к примеру, а за результаты). Если этого не сделать, то баллы обесценятся.
DAEM0Nica
20.03.2011, 16:40
Балловая система хороша, но она должна быть тщательно проработана. Странно, когда у народа есть баллы, а в казне ничего нет о_О Такого быть не должно.
texno4el
22.03.2011, 11:45
балловая система хороша в топах с прозрачной экономикой , таких за всю свою историю игры в ПВ не встречал , везде помимо баллов есть кумовство ( распределение ценностей в верхнем руководстве и/или по "своим" )
Kosmodes
09.05.2011, 15:54
Не очень люблю находиться в кланах.
SolarSpark
09.05.2011, 22:58
Балловая система это поощрение персонажей за активность на ивентах/Миру. Если вы уже решили вводить балловую систему в клане , как способ "одевания" персонажей , прежде всего вам нужно правильно распределить кол-во баллов на ту или иную вещь, дабы лут в КБ был всегда и не было дефолта , а так же правильно распределить баллы по ивентам , в каждом клане важность ивентов достаточно различна, у кого-то плато , у кого-то ремесло , у кого-то ГТЗ.
Далее вам нужно заинтересовать сокланов , дать стимул ходить на эти ивенты, на моем примере , мы точили за активность. Если человек будет заинтересован в то или ином моменте , он будет ходить ., если же нет старайтесь переубедить , если уж и это не получится , кикайте и не трепайте нервы.
Балловая система будет работать в том случае и не будет лишних вопросов , если будет еженедельный отчёт о получении/ухода средств подтвержденные ссылка на выдачу . Так же отдельная группа людей должна заниматься ею , желательно за 1 ивент - 1 человек,тогда будут плоды . Если же будет висеть всё на мастере , далеко не уедите)
Ну а так это одна из тех вещей , которая помогает организовать и сплотить клан , а так же оплачивает ребятами их же активность.
Часть проблем притянута за уши. Кумовство, землячество и прочие недостатки вполне устранимы.
Как раз месяц назад начал делать простейшую систему учета на Excel. Пока сложность только с учетом характеристик (например, ПВО с макс статами и ПВО с минимальными статами суть ПВО, но с разными характеристиками), но это поправимо.
Суть системы в том, что любое начисление баллов записывается в таблицу в виде записи (упрощенно):
Дата; Персонаж; Номенклатура; Характеристика; Количество; Комментарий; № Операции
Упрощенно - потому что опустил колонки, не имеющие отношения к примеру.
Например:
10.05.2010 10:20; Сытый_лис; Баллы; <пусто>; +100500; "За красивые глаза"; 1
Учитывая, что помимо поощрений существуют и взыскания (за мат, оскорбление сокланов, клевету, "самодеятельность" с объявлением вара при отсутствии на то полномочий и т.д.), количество баллов может быть и отрицательным.
Ну а выдача материальных ценностей - соответственно, две записи. Одна - расход баллов, другая - сама выдача:
10.05.2010 10:21; Сытый_лис; Баллы; <пусто>; -100500; "Выдача ПВО за баллы"; 2
10.05.2010 10:21; Сытый_лис; ПВО; Ловкость+8,Тело+8,Создатель Сытый_лис; -1; "Выдача ПВО за баллы"; 2
Все. - Достаточно предоставлять эту таблицу сокланам. Сразу увидят, что Васе Пупкину выдали 200 баллов за ГТЗ, на котором его не было, или выдали с причиной "Так.. просто так".
Для контроля остатков формируется сводная таблица, где, благодаря упомянутой структуре, можно будет посмотреть остатки в казне на любой момент времени. Раз в неделю можно проводить "инвентаризацию". - Т.е. проверять, есть ли у казначея в наличии все ПВО, которые должны быть по остаткам, и если нет, то где недостающие, почему нет записи в таблице, и почему он, как честный человек, до сих пор не застрелился :)
В общем, особо при такой системе шельмовать не получится. - Спалишься на первой же инвентаризации.
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot