PDA

Просмотр полной версии : Гайд по оборотню для новичков (1-70 лвл)



Страницы : 1 2 [3]

Rabinowich
05.08.2012, 17:52
Мне очень хочется увидеть как он в уф агрит завесой :3

Ты сейчас будешь в шоке, лучше сядь. Мы в УФ ходим втроём: вар+страж+танк. Я после черепахи масс агр кидаю фактически просто так, чтобы косых взглядов не было. Мобы умирают за стан всё равно. Такие дела.

Мне очень хочется, чтобы люди перестали корчить из себя умных или остроумных. Всё равно не получается.

Michailvs
06.08.2012, 10:43
Ты сейчас будешь в шоке, лучше сядь. Мы в УФ ходим втроём: вар+страж+танк. Я после черепахи масс агр кидаю фактически просто так, чтобы косых взглядов не было. Мобы умирают за стан всё равно. Такие дела.

Мне очень хочется, чтобы люди перестали корчить из себя умных или остроумных. Всё равно не получается.

Я написал, что хочу посмотреть не на то, что мобы за стан умирают, а КАК ЗАВЕСА АГРИТ В УФ, собственно об этом и был спор. Пруф того, что твоя завеса агрит мобов, раз вы втроем ходите, думаю твои дружули не будут косо смотреть, если ты разок не кинешь агр, окей? А пока пруфа нет это все пустые слова :3

Bunus
06.08.2012, 11:23
Ну завеса действительно агрит. Если собрать мобов а потом завесу, прист уже может хилить, мобы на него не попрут ) какой тут нужен пруф. Зайди с пристом в любой данж и попробуй.

m1shk0
06.08.2012, 11:30
Ну завеса действительно агрит. Если собрать мобов а потом завесу, прист уже может хилить, мобы на него не попрут ) какой тут нужен пруф. Зайди с пристом в любой данж и попробуй.

есть мнение что агрит не сама завеса, а факт использования чи скилов

Yggnum
06.08.2012, 14:48
есть мнение что агрит не сама завеса, а факт использования чи скилов

А какие ещё чи-скилы агрят? Я только за 3чи райской подобное замечал.
Завеса очень плохо агрит дотеров, они гораздо быстрее других переагриваются на дд. Урон с дотов, в свою очередь, не режется завесой. Есть мнение, что агр как-то связан с количеством получаемого урона от заагренного. Отсюда, чисто теоретически, танк в крутом шмоте и с разогнанным ПЗ, при прочих равных, будет лучше удерживать мобов)

Rabinowich
06.08.2012, 15:25
Я написал, что хочу посмотреть не на то, что мобы за стан умирают, а КАК ЗАВЕСА АГРИТ В УФ, собственно об этом и был спор. Пруф того, что твоя завеса агрит мобов, раз вы втроем ходите, думаю твои дружули не будут косо смотреть, если ты разок не кинешь агр, окей? А пока пруфа нет это все пустые слова :3


Блин вот как на это не ответить без грубости?



КАК ЗАВЕСА АГРИТ В УФ

ЗАВЕСА АГРИТ В УФ ТАКЖЕ КАК И НА ВИДЕО


Далее, если бы ты хоть что то представлял из себя в моих глазах, я бы может и стал морочиться с какими-то видео, но поскольку ты для меня пустое место, которое к тому же не может признать свою неправоту(отличительный признак всех никчёмных людей, кстати) то нафиг ты мне сдался?

Я вообще не могу понять что там должно быть на видео? Черепаха - подбежал вар+страж, далее стан, драки и мобы упали? Эту фигню тебе хотелось бы увидеть? Может снять ещё как я яшму крафчу и гео летаю? В прямом эфире.

Ещё раз акцентирую внимание, Бубл обратил внимание на то, что завеса агрит. Я не вчитывался в ваши там с ним споры, но этот факт заметил именно он и, придя с этим на форум, был высмеян, в том числе и "наставником оборотней", да ещё и забанен за дезинформацию. После прямых доказательств начались тупые сьезды, что агр слабый, что агрить в УФ им нельзя(тут я и указывал на вшивость этого аргумента, ибо агр в УФ от танка нужен криворуким, и раз для того, кто пишет про агр в УФ это проблема, значит он сам криворукий).
В итоге вы сейчас делаете всё, чтобы тупо забыть факт вашего фейла всеобщего, вместо того, чтобы извиниться перед ним, это поведение обычной стайной *цензура*. Видимо если я вам этого не скажу, никто не скажет. Не хотите быть нормальными людьми(которые ошибаясь признают свои ошибки) будьте тем *цензура*, которым вы сейчас предстаёте и лижите друг другу анальные сфинктеры, ибо являясь стадными животными по жизни, вы и в игре ставите одобрение своих поступков незнакомыми людьми выше истины, и заклевать человека, который мыслит по другому это для вас святое дело, потому что он прямая угроза уютному мирку форумных анальносфинктерныхлизов.

korearrow
06.08.2012, 15:50
Я один не пойму какой пруф они просят, если уже кидали видос как агрит завеса.И какая разница если это будет уф/0

Dr_Faust_666
06.08.2012, 15:55
*многабукв и фап на бублика*

1. Не за агр завесой забанили бублика.
2. Если бы он предоставил видео, наподобие выложенного здесь ранее, никто бы его больше не осмеивал. А он лишь языком трепал.
3. Столь ярый акцент на ануслизинге... У вас с этим делом проблемы?
4. Организовывайте движение "свободу бубельману", да требуйте ему амнистию, чего слюной то брызгать и вызывать своим паладинством лишь смех?

dizzyrockin
06.08.2012, 16:09
Rabinowich, тут проблема не в том - агрит завеса или нет. Проблема в том, что молодые танки, начитавшись постов Бубла, начали (ВНИАНИЕ!!!) - агрить завесой, ВМЕСТО массагра. Теперь понимаете? Он указывал на агр завесы именно в этом ключе. И Это лишь 1 из множества бредовых моментов.

BaTpywko
06.08.2012, 16:28
Rabinowich, тут проблема не в том - агрит завеса или нет. Проблема в том, что молодые танки, начитавшись постов Бубла, начали (ВНИАНИЕ!!!) - агрить завесой, ВМЕСТО массагра. Теперь понимаете? Он указывал на агр завесы именно в этом ключе. И Это лишь 1 из множества бредовых моментов.

Кинь плз цитату, где бубл говорит, что завесой можно агрить вместо масагра.

dizzyrockin
06.08.2012, 16:32
BaTpywko, вот иди и ищи, если надо. Там море постов. Нет ни времени, ни желания заново перечитывать весь этот бред.

m1shk0
06.08.2012, 16:47
посоны, вы меня расстраиваете, агр чи скилами - новая суперфишка? тоесть форум теперь не только в пвп но и в своем любимом пве не шарит? я разочарован, верните мне шада, он хоть мат часть знал, пусть и через призму школомага :(
кстати шад вроде был одним из 1х, кто обратил на это внимание, было это году еще в 2008-2009, когда он стал плакаться из-за того что перееагривает питов чи скилами(хотя он тогда говорил, что это связано с мегадамагом магов и никчемностью оборов:D) ПРУФОВ НЕ БУДЕТ
и да, завеса и борьба - несопоставимы в силе агра, это как сравнивать утробу и укус :)

Yggnum
06.08.2012, 17:50
посоны, вы меня расстраиваете, агр чи скилами - новая суперфишка? тоесть форум теперь не только в пвп но и в своем любимом пве не шарит? я разочарован, верните мне шада, он хоть мат часть знал, пусть и через призму школомага :(
кстати шад вроде был одним из 1х, кто обратил на это внимание, было это году еще в 2008-2009, когда он стал плакаться из-за того что перееагривает питов чи скилами(хотя он тогда говорил, что это связано с мегадамагом магов и никчемностью оборов:D) ПРУФОВ НЕ БУДЕТ
и да, завеса и борьба - несопоставимы в силе агра, это как сравнивать утробу и укус :)

Завеса агрит на порядок сильнее 10-ой борьбы.
Факт повышенного агра цели нанесением ей дамага именно чи скилами возможно и имеет место быть, но трудно доказуем. Даже в том случае, если это так, мобы не попавшие под чи скилл не повиснут на его кастере (тот же укус одного моба в куче и последующий хил танка вызывают переагр остальных мобов на хилера). Так что механика тут несколько отлична от массового агра бездамажной черепашки.

m1shk0
06.08.2012, 17:59
Завеса агрит на порядок сильнее 10-ой борьбы.
Факт повышенного агра цели нанесением ей дамага именно чи скилами возможно и имеет место быть, но трудно доказуем. Даже в том случае, если это так, мобы не попавшие под чи скилл не повиснут на его кастере (тот же укус одного моба в куче и последующий хил танка вызывают переагр остальных мобов на хилера). Так что механика тут несколько отлична от массового агра бездамажной черепашки.

тут вообще всё труднодоказуемо, клиент игры был настолько кустарно состряпан, что до сих пор остается немалое количество "скрытых параметров", до вычисления кпд которых еще доходить и доходить. И с каждой обновой ситуация только усугубляется.
Пс агр завесой я бы отнес скорее к категории лолшто агров типа сферы и тарелки приста, но имхо тут дело все же в чи и криволапости китайцев :)

Bunus
06.08.2012, 18:16
Ещё раз акцентирую внимание, Бубл обратил внимание на то, что завеса агрит. Я не вчитывался в ваши там с ним споры, но этот факт заметил именно он и, придя с этим на форум, был высмеян, в том числе и "наставником оборотней", да ещё и забанен за дезинформацию. ну привет о том что завеса агрит было известно задолго до Бублыча, правда походу не всем :D



Проблема в том, что молодые танки, начитавшись постов Бубла, начали (ВНИАНИЕ!!!) - агрить завесой, ВМЕСТО массагра. Теперь понимаете? Он указывал на агр завесы именно в этом ключе. И Это лишь 1 из множества бредовых моментов. завесой не агрят вместо массагра. и масссагром одним тоже много не наагришь. Ну кинул ты массагр , у него откат минута. Через две секи кто нить запулил массом и всех мобов сорвал :D

ossara111
23.08.2012, 20:54
Спасибо,очень понятно и подробно. побольше бы таких)

NikaTanaka777
27.08.2012, 03:57
3/1/1 сила/внсл/ловкость. Ловкость в итогед доводим до 40 и забываем про нее ( переходим на схему 3/2). В итоге на 70 лвл( опять выбранная мной верхняя планка) получаем без шмота 212/40 сила/ловка - этого как раз хватает для 70 топоров и 70 грин сета.

не слишком ли мало выносливости для 70 лвл?
у меня у мистика на 85 и то больше .-.

korearrow
27.08.2012, 04:33
не слишком ли мало выносливости для 70 лвл?
у меня у мистика на 85 и то больше .-.

Это нормально, поверь)

ivanoff911
20.09.2012, 12:20
Спасибо за гайд, аффтору респект))

Trast
25.09.2012, 12:49
Зачетный гайд, аффтор молодец.

SiorMaschera
25.09.2012, 13:18
Траст ты лучше выполни древнее обещание раз уж засветился :)

Vovkudlak
30.09.2012, 13:13
Спасибо за информацию, а то мучился до 57 уровня, хотя и делал правильно на 60% теперь буду переделывать

pasha97973879
08.10.2012, 19:03
Оборотень
Доброго времени суток всем. Это гайд для начинающих оборотней, судя по названия понятно на игроков какого уровня он ориентирован. На самом деле это сложно.. Сложнее чем было раньше т.к. тут необходимо с 1 стороны все очень понятно донести, даже элементарные, на взгляд опытного игрока, и при этом написать так, что бы более опытным не было скучно это читать, позевывая. Не мое это… Мне ближе все таки писать для опытных игроков и делится своей точкой зрения на те или иные вещи, используя сложные термины, много формул и расчетов. Но все же я попробую =)
Почему же выбраны именно эти границы?? Ну с нижней думаю все понятно. Что касается верхней, на 70 начинается серьезное разделение на билды, по этому сложно писать обобщенно для всех тигриков. До этого же уровня все используют одинаковый для всех билд о котором будет подробно сказано чуть ниже. Цель этого гайда не сделать из вас самого лучшего обора и не навязать общепринятые стандарты, а дать базу, от которой уже можно будет отталкиваться на 70+ и до самых хай лвлов. Что ж, пожалуй, на этом закончим вступление и перейдем к оглавлению, а дальше уже по пунктам.


Оглавление

Оборотень ( назначение, применение, особенности)
Стандартный билд( распределение статов)
Скиллы ( подробное описание, применение,особенности)
Оружие ( рекомендации и прочее)
Шмот (советы, рекомендации)
Джинн ( описание, советы и прочее)
Советы по солокачу
Место оборотня в пати, его задачи и первоочередные цели
Танкование ( особенности, примеры, скрины)
Несколько советов о лвл 70+
Полезные ссылки
Заключение, благодарности и прочее


1. Оборотень.
Итак, вы хорошенько подумали и решили, что все таки оборотень - ваш выбор. Что хочет сказать об этом классе. Один из самых тяжелых- медленный кач, большие затраты, но все окупается на хай лвлах. Оборотень – основной танк в этой игре, самый живучий перс, что в пве, что в пвп. Из отрицательных сторон это уже упоминавшаяся затратность, недостаток меткости до 70+ лвлов, что замедляет и кач и мешает в пвп с аги классами. С другой стороны вы всегда будете востребованы в любой пати ( хх,гуй, ежедневка, иней, луна,данжи)

2. Распределение статов

Тут существует пожалуй несколько действительно стоящих и удобных схем для этих лвл:

3/1/1 сила/внсл/ловкость. Ловкость в итогед доводим до 40 и забываем про нее ( переходим на схему 3/2). В итоге на 70 лвл( опять выбранная мной верхняя планка) получаем без шмота 212/40 сила/ловка - этого как раз хватает для 70 топоров и 70 грин сета.
Есть так же метод «9 уровней».т.е. К примеру на 39 лвл мы подходим к кузнецу,портному смотрим у них требования оружия и брони на следующие 10 лвл. Составляем схему и распределяем статы, что бы их хватало. Все остальное кидаем в внсл.


3. Скиллы
Буду перечислять по мере их открывания игроку с ростом лвла.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb11.jpg
Звериный Молот – Скилл доступный нам с самого начала. Неплох при каче скоростью активации и маленькой перезарядкой да и стоит немного, качаем. В пвп очень полезны 11 лвл скилла, но и 10 позволяет нанести тот последний удар, когда все остальные скиллы в откате.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb12.jpg
Удавка – наносит урон и вызывает кровотичение. Достаточно спорный скилл, лично я не качал, уже на 50+ урон от кровотока даже по мобу не радует по персу тем более. Возможно, стоит выучить ради 11 лвл, но я так и не стал этого делать.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb32.jpg
Сила Зверя –пассивный навык, ускоряющий скорость регенерации нашего здоровья. Незаслуженно недооценен многими. Очень помогает в каче, складывается с бафом приста, что очень приятно и не перестает быть актуальным даже на 60+( в режиме медитации хп регенится очень быстро). К тому же стоит мало духа и денег, прокачиваем постепенно.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb31.jpg
Мастерство плавания – пассивный навык, увеличивающий нашу скорость перемещения в воде. Имеет всего 1 уровень-грех не прокачать, пригодиться.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb41.jpg
Рев тигра –то что делает оборотня оборотнем. Превращаемся в белого тигра. В этой форме у нас увеличивается хп, скорость бега, уменьшается атака. Не смотря на уменьшение атаки – скилл должен быть всегда максимально доступного уровня(благо их всего 3 и 4 учится на 89 после прохождения ада/рая). Хп очень важно. Запомните, именно в этой форме мы танчим, именно в этой форме вы проведете большую часть своей дальнейшей игры =)
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb42.jpg
Яростный укус – Наш основной агро скилл, с его прокачкой не обязательно спешить. Но к тому моменту,когда вас начнут активно брать в данж в качества танка (35-40 лвл) обязательно иметь максимальный лвл этого скилла и прокачивать следующий,как только он становится доступен. Особенность скилла я вляется то,что он никогда не промахивается.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb21.jpg
Похоронный колокол - неплохое аое по большой площади перед персонажей. Вкачайте 1 лвл что бы пройти дальше по ветке, замаксите на высоких уровнях.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb47.jpg
Образ зверя – пассивный скилл,увеличивающий наш физ деф в форме тигра. Максим однозначно. Без него обор не танк =)
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb13.jpg
Тысячетонный молот – один из самых любимых моих скиллов. Наносит урон( попадает 100%) и с некоторой вероятности застанивает противника на несколько секунд. Вероятность и время стана увеличивается с ростом лвла скилла. Учим по максимуму один из самых основных скиллов в каче на 2-х ногах и в пвп.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb33.jpg
Наполнение – баф на хп на пол часа, с увеличением уровня скилла –увеличивается процент увеличиваемого здоровья. Всегда должен быть максимально доступного лвл, очень важный баф.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb51.jpg
Неистовство Зверя – скилл, после активации которого,каждый удар по вам будет давать вам 5 ярости. Очень полезен при наборе чи под боссом и в пвп. Так же,если юзануть скилл,когда у нас меньше 50% хп то на нас повесится маг щит,который поглотит до 2к маг урона. Очень полезная абилка, советую научиться этим пользоваться..помогает в том же хх и данжах.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb43.jpg
Ярость тигра – в простонародье просто «лапка». Прерывает активацию скилла у моба/пита. Качаем и учимся пользоваться. Обязательно в итоге иметь хотя бы 8 лвл. 10 на любителя, но об этом подробней в разделе «танкование»
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb14.jpg
Уничтожение – дебаф на физ. Деф соперников. Уменьшает время убийства мобов. Быстрее убиваем - меньше бьют по нам - меньше затраты на починку и банки/хирку. Качаем как только появляется возможность.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb52.jpg
Ядовитые клыки - баф на дерево. Несмотря на описание, добавляет урон не только к ударам в форме тигра, но и на 2-х ног. Вкачиваем 1 лвл,что бы пройти дальше по ветке- максим на 70+, когда с духом уже не будет проблем.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb22.jpg
Пылающий ветер – аое вперед, наносящее процент от атаки и фиксированный урон огнем, жрет 1 чи. Общепризнан как самый бесполезный скилл у оборотня. Вкачиваем 1 лвл, что бы пройти по ветке далее и забываем. Если захотите выучить 11 лвл скилла - вкачаете на 80+.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb34.jpg
Кипящая кровь – баф, увеличивающий нашу меткость за счет уменьшения максимального хп. Опять же вкачиваем 1 лвл, что бы пройти дальше и качаем уже на 70+, когда начнется более менее активное пвп.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb44.jpg
Утроба тигра –дебаф на физ деф в форме тигра, сильнее уничтожения, что на двух ногах. Поначалу не очень полезен т.к. основной кач на 2-х лапах. А вот на 59+,когда кач больше перейдет на 4 лапы - максим.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb17.jpg
Мастерство владения топорами и молотами – увеличивает нашу атаку при использовании булав, секир, парных топоров и обоюдоострых секир. Качаем в первую очередь, тут и так все понятно.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb53.jpg
Борьба тигра – наш масс агр. Разворачивает всех мобов вокруг на нас. При этом над ними появляется характерная анимация. Обязателен при походах в данжи и сборе паравозов ну и, конечно же, в гуе маст хев.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb23.jpg
Раскалывающаяся Земля – круговое аое, наносящее монстрам неплохой урон и отбрасывающее их. Скилл достаточно полезен, но если с духом проблемы - не нужно тратить на него много. Достаточно вкачать 1 уровень, что бы пройти дальше по ветке и для использования его в гуе и вкачать уже на более высоких лвлах.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb45.jpg
Бурное море – фронтальное аое в форме тигра с неплохим радиусом и замедлением соперника. Я сам его замаксил только на 80+, до этого бегал с 3 лвл и вполне комфортно себя чувствовал. Но скилл очень помогает в подкреплении агра в куче мобов и замедлении убегающих соперников.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb54.jpg
Присутствие тигра – очень интересный скилл. Понижает физ атаку соперника. Скилл очень полезен, но боссы, на которых он действительно жизненно необходим появятся лишь на 70+.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb15.jpg
Вызов - наш единственный дальнобольный скилл . К тому же, режет уклонение у цели, что очень полезно оборотню с его не самой большой меткостью в битве с мобами и с аги классами( луки, ассасины, лайт друли/маги/присты). Я старался максить.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb35.jpg
Божественная Сила – наш баф на физ атаку. Ситуация как и с бафом на хп- всегда должен быть максимального лвла.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb46.jpg
Разделяющиеся небеса – (в народе просто «хвост») Аое скилл, наносящий соперникам процент от атаки и фиксированную часть урона и регенящий нам хп. Жрет 2 чи. Скажем так – 1 лвл нужно иметь обязательно, а там качать как появится возможность. Именно этот скилл меняет способ кача оборотня с двуногого на 4-х лапого.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb24.jpg
Армагеддон – сильнейший аое скилл. Требует 2 чи. Урон рассчитывается от нашего хп и мп. Используется на 70% только для пвп, так что с прокачкой можно не спешить.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb56.jpg
Завеса тьмы – наверное, самый любимый мой скилл. На 20 секунд уменьшает наносимый нам урон на 90%. Это практически 20 секунд бессмертия. Так же требует 2 чи и имеет всего 1 лвл. Качаем как только становится доступной. ВНИМАНИЕ! Завесу можно выучить только тогда, когда образ зверя10 уровня.
Ну вот вроде бы и все наши скиллы. Есть еще скиллы на 79 лвл за странички и на 100 за книги. Но о них на форме есть отдельные темы- не буду повторяться.


4. Оружие
Оборотень носит топоры и булавы разных видов. Различие в них лишь в разбросе урона и скорости атаки. Сложно здесь давать какие то конкретные рекомендации…Лучше всего искать синь и фиолет с допами на хп, атаку или метку. Не рекомендую до 70 лвл одевать пуху с абилкой «Жестокий воин»( в простонародье «берсы»).
Темка по пухам хай лвлов – тык (http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=57969)


5. Шмот

Оборотень носит хевишмот (лайтовых оборов и оборов в робе с луками оставьте для фришек). Опять же…синь с нормальными допами (хп, тело). Советую подбирать шмот с защитами от всех стихий ибо бывают казусы. Не нужно особенно волноваться и много тратиться на шмот лвл до 70+. Синь и фиол вполне сойдет. А вот на 71+, когда уже будет начинаться/близиться гуй мастер уже можно задумываться о норм шмоте =). Единственное, что бы я хотел порекомендовать чисто от себя –это в сет на 60-70 вставлять камни на маг деф. В топи будет полезно.


6.Джинн

Уже вроде бы писал что то… мало что поменялось в моем мнении…повторяться не буду, уж простите =) тык (http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=61732)


7.Советы по солокачу

Качаемся на 2-х лапах большую чатсь времени. Лвл так до 59. Почему 59?? На 59 лвл получаем 3 лвл формы тигра и что самое главное хвостик, который позвоялет нам экономно убивать мобов. Так же высокий лвл утробы компенсирует потерю атаки изза того, что мы в тигре. Но в первую очередь, оборотень –командный игрок, чему и посвящен следующий раздел.


8.Место оборотня в пати, его задачи и первоочередные цели

Оборотень по своей сути – танк. Почему?? Потому что имеет большое кол-во хп, большой физ. Деф, и самое важно –агроскиллы. В чем же цель оборотня в пати? Собственно это и есть танкование т.е. удержание боссов и мобов на себе, чтобы не страдали другие члены пати. Важно понимать,что если кто то умер в пати то на 90% в этом виноват танк. Что еще сложного в игре танком так это необходимость быстро принимать решения. Кпримеру, мобов сагил лук и прист… масс агр в откате… тут важно быстро принять решение, что спасать нужно приста. И таких сложных ситуация не мало.


9. Танкование

Итак, давайте же разберемся, как должен действовать танк, как должен держать пита на себе ну и пара таких..хм…особенностей от меня лично.
Итак, как же нам заставлять пита бить нас ( «держать на себе»), когда его бьет лук или маг с большой атакой и критами немалыми?? Делается это агроскиллами, главный из которых –укус. Кусать стараемся по откату т.е. как можно чаще. Ярость, конечно, будет улетать моментально. Что бы она не заканчивалась помогать нам будет, друль, которая должна бросать вам чи, наше неистовство зверя и автоатака, которой мы бьем босса.
Стараемся так же дебафать пита физ защиту утробой, но т.к. чи она жрет много, не всегда на нее хватает.
Сбитие каста.
Поговорим о нашем скилле под названием «Ярость тигра» она же лапка. Используется она для сбивания каста магии у босса. Всего сущетвует несколько анимаций каста, по которым можно понять что босс в данный момент кастует, пример:
http://s51.radikal.ru/i131/1012/97/ff23be7ddb48.jpg (http://www.radikal.ru)
Вот это свечение под ногами и есть анимация каста. Кастуем лапку и сбиваем его. Лично у меня лапа 8 лвл, делается это для того, что у 8 лапы откат как раз равен откату магии у босса. Т.е. 8 уровень скилла позволяет нам не только сбивать касты, но и согласовывать свои действия с кастами босса. Как делаю я: сбиваю каст и переодически поглядываю на откат скилла, как только остается меньше четверти, я перестаю бить скиллами и бью автоатакой, что бы лапа сработала без задержки.
Что еще бы хотелось отметить… На бафающихся питах таких как обезьяна в иксах, Аннигилятор изгание друли просто не успевает откатиться к следующему бафу пита. Поэтому я использую такую схему: первый баф друля снимает сама, ко второму изгнание не успевает откатываться и я использую Присутствие тигра =) дальше опять…следующий баф друля, потом я присуствием. Очень помогает, если пит действительно пробивает вам больно.
Ну и напоследок распишу то, как толкать питов, отодвигать их в нужном вам направлении. К примеру, анига от пристов или мадонну на луне отодвигать от пати. Делается это так: становимся лицом в ту сторону, куда собираемся двигать пита и как бы «находим» на него. Т.е. в итоге мы и пит должны оказать на 1 точке. Босс, поняв это, отойдет чуть назад и развернется снова к вам и так можно продолжать сколько угодно.
Вот пожалуй и все об этом. Все остальное придет с опытом =)


10 Пара советов о 70+
Что бы хотелось сказать тут… Приобретите упыри, будет одна из ваших основных пух до 90 лвл как минимум. Постарайтесь одеться неплохо дял гуя и фарма ХХ. И как говорил Джолька « ищите клан или конст пати». Без пати тиграм жить тяжеловато. Кач на 70+ относительно быстрый. Наберете примерно 10к в коте и будут брать в мастер без проблем, а там кач быстрый + теперь БХ дает много опыта. А тут уже открывается простор для экспериментов и вашей фантазии =)


11. Полезные ссылки
Ну как всегда кину ссылку на мой любимый экатомб (http://ecatomb.net/)
База скиллов на русском (http://pwskillbase.ru), но с ошибками кое где
Калькулятор (http://pwcalc.ru), где можно прикинуть своего перса если что
Многое уже есть здесь на форуме, поиск и оглавление вам в помощь.



12. Заключение
Ну вот и подошел к концу этот гайд, надеюсь он вышел не очень сложным и не особо скучным. Надеюсь вы почерпнули что нибудь из всей этой писанины и все это было не зря =) Удачи всем обрикам =)

korearrow
09.10.2012, 00:26
спасибо за гайд :lol:

Alexpivovarof
09.10.2012, 23:30
Спасибо! Интересно было читать)

lexa198686
10.10.2012, 01:00
странный гайд, но спасибо, почитал на досуге, да поржал, ибо делать нехрен было. а так.. твое ИМХО, да и вообще ничье, не может лежать в основе гайда

trey1806
15.10.2012, 23:18
Оборотень
Доброго времени суток всем. Это гайд для начинающих оборотней, судя по названия понятно на игроков какого уровня он ориентирован. На самом деле это сложно.. Сложнее чем было раньше т.к. тут необходимо с 1 стороны все очень понятно донести, даже элементарные, на взгляд опытного игрока, и при этом написать так, что бы более опытным не было скучно это читать, позевывая. Не мое это… Мне ближе все таки писать для опытных игроков и делится своей точкой зрения на те или иные вещи, используя сложные термины, много формул и расчетов. Но все же я попробую =)
Почему же выбраны именно эти границы?? Ну с нижней думаю все понятно. Что касается верхней, на 70 начинается серьезное разделение на билды, по этому сложно писать обобщенно для всех тигриков. До этого же уровня все используют одинаковый для всех билд о котором будет подробно сказано чуть ниже. Цель этого гайда не сделать из вас самого лучшего обора и не навязать общепринятые стандарты, а дать базу, от которой уже можно будет отталкиваться на 70+ и до самых хай лвлов. Что ж, пожалуй, на этом закончим вступление и перейдем к оглавлению, а дальше уже по пунктам.


Оглавление

Оборотень ( назначение, применение, особенности)
Стандартный билд( распределение статов)
Скиллы ( подробное описание, применение,особенности)
Оружие ( рекомендации и прочее)
Шмот (советы, рекомендации)
Джинн ( описание, советы и прочее)
Советы по солокачу
Место оборотня в пати, его задачи и первоочередные цели
Танкование ( особенности, примеры, скрины)
Несколько советов о лвл 70+
Полезные ссылки
Заключение, благодарности и прочее


1. Оборотень.
Итак, вы хорошенько подумали и решили, что все таки оборотень - ваш выбор. Что хочет сказать об этом классе. Один из самых тяжелых- медленный кач, большие затраты, но все окупается на хай лвлах. Оборотень – основной танк в этой игре, самый живучий перс, что в пве, что в пвп. Из отрицательных сторон это уже упоминавшаяся затратность, недостаток меткости до 70+ лвлов, что замедляет и кач и мешает в пвп с аги классами. С другой стороны вы всегда будете востребованы в любой пати ( хх,гуй, ежедневка, иней, луна,данжи)

2. Распределение статов

Тут существует пожалуй несколько действительно стоящих и удобных схем для этих лвл:

3/1/1 сила/внсл/ловкость. Ловкость в итогед доводим до 40 и забываем про нее ( переходим на схему 3/2). В итоге на 70 лвл( опять выбранная мной верхняя планка) получаем без шмота 212/40 сила/ловка - этого как раз хватает для 70 топоров и 70 грин сета.
Есть так же метод «9 уровней».т.е. К примеру на 39 лвл мы подходим к кузнецу,портному смотрим у них требования оружия и брони на следующие 10 лвл. Составляем схему и распределяем статы, что бы их хватало. Все остальное кидаем в внсл.


3. Скиллы
Буду перечислять по мере их открывания игроку с ростом лвла.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb11.jpg
Звериный Молот – Скилл доступный нам с самого начала. Неплох при каче скоростью активации и маленькой перезарядкой да и стоит немного, качаем. В пвп очень полезны 11 лвл скилла, но и 10 позволяет нанести тот последний удар, когда все остальные скиллы в откате.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb12.jpg
Удавка – наносит урон и вызывает кровотичение. Достаточно спорный скилл, лично я не качал, уже на 50+ урон от кровотока даже по мобу не радует по персу тем более. Возможно, стоит выучить ради 11 лвл, но я так и не стал этого делать.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb32.jpg
Сила Зверя –пассивный навык, ускоряющий скорость регенерации нашего здоровья. Незаслуженно недооценен многими. Очень помогает в каче, складывается с бафом приста, что очень приятно и не перестает быть актуальным даже на 60+( в режиме медитации хп регенится очень быстро). К тому же стоит мало духа и денег, прокачиваем постепенно.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb31.jpg
Мастерство плавания – пассивный навык, увеличивающий нашу скорость перемещения в воде. Имеет всего 1 уровень-грех не прокачать, пригодиться.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb41.jpg
Рев тигра –то что делает оборотня оборотнем. Превращаемся в белого тигра. В этой форме у нас увеличивается хп, скорость бега, уменьшается атака. Не смотря на уменьшение атаки – скилл должен быть всегда максимально доступного уровня(благо их всего 3 и 4 учится на 89 после прохождения ада/рая). Хп очень важно. Запомните, именно в этой форме мы танчим, именно в этой форме вы проведете большую часть своей дальнейшей игры =)
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb42.jpg
Яростный укус – Наш основной агро скилл, с его прокачкой не обязательно спешить. Но к тому моменту,когда вас начнут активно брать в данж в качества танка (35-40 лвл) обязательно иметь максимальный лвл этого скилла и прокачивать следующий,как только он становится доступен. Особенность скилла я вляется то,что он никогда не промахивается.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb21.jpg
Похоронный колокол - неплохое аое по большой площади перед персонажей. Вкачайте 1 лвл что бы пройти дальше по ветке, замаксите на высоких уровнях.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb47.jpg
Образ зверя – пассивный скилл,увеличивающий наш физ деф в форме тигра. Максим однозначно. Без него обор не танк =)
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb13.jpg
Тысячетонный молот – один из самых любимых моих скиллов. Наносит урон( попадает 100%) и с некоторой вероятности застанивает противника на несколько секунд. Вероятность и время стана увеличивается с ростом лвла скилла. Учим по максимуму один из самых основных скиллов в каче на 2-х ногах и в пвп.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb33.jpg
Наполнение – баф на хп на пол часа, с увеличением уровня скилла –увеличивается процент увеличиваемого здоровья. Всегда должен быть максимально доступного лвл, очень важный баф.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb51.jpg
Неистовство Зверя – скилл, после активации которого,каждый удар по вам будет давать вам 5 ярости. Очень полезен при наборе чи под боссом и в пвп. Так же,если юзануть скилл,когда у нас меньше 50% хп то на нас повесится маг щит,который поглотит до 2к маг урона. Очень полезная абилка, советую научиться этим пользоваться..помогает в том же хх и данжах.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb43.jpg
Ярость тигра – в простонародье просто «лапка». Прерывает активацию скилла у моба/пита. Качаем и учимся пользоваться. Обязательно в итоге иметь хотя бы 8 лвл. 10 на любителя, но об этом подробней в разделе «танкование»
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb14.jpg
Уничтожение – дебаф на физ. Деф соперников. Уменьшает время убийства мобов. Быстрее убиваем - меньше бьют по нам - меньше затраты на починку и банки/хирку. Качаем как только появляется возможность.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb52.jpg
Ядовитые клыки - баф на дерево. Несмотря на описание, добавляет урон не только к ударам в форме тигра, но и на 2-х ног. Вкачиваем 1 лвл,что бы пройти дальше по ветке- максим на 70+, когда с духом уже не будет проблем.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb22.jpg
Пылающий ветер – аое вперед, наносящее процент от атаки и фиксированный урон огнем, жрет 1 чи. Общепризнан как самый бесполезный скилл у оборотня. Вкачиваем 1 лвл, что бы пройти по ветке далее и забываем. Если захотите выучить 11 лвл скилла - вкачаете на 80+.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb34.jpg
Кипящая кровь – баф, увеличивающий нашу меткость за счет уменьшения максимального хп. Опять же вкачиваем 1 лвл, что бы пройти дальше и качаем уже на 70+, когда начнется более менее активное пвп.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb44.jpg
Утроба тигра –дебаф на физ деф в форме тигра, сильнее уничтожения, что на двух ногах. Поначалу не очень полезен т.к. основной кач на 2-х лапах. А вот на 59+,когда кач больше перейдет на 4 лапы - максим.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb17.jpg
Мастерство владения топорами и молотами – увеличивает нашу атаку при использовании булав, секир, парных топоров и обоюдоострых секир. Качаем в первую очередь, тут и так все понятно.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb53.jpg
Борьба тигра – наш масс агр. Разворачивает всех мобов вокруг на нас. При этом над ними появляется характерная анимация. Обязателен при походах в данжи и сборе паравозов ну и, конечно же, в гуе маст хев.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb23.jpg
Раскалывающаяся Земля – круговое аое, наносящее монстрам неплохой урон и отбрасывающее их. Скилл достаточно полезен, но если с духом проблемы - не нужно тратить на него много. Достаточно вкачать 1 уровень, что бы пройти дальше по ветке и для использования его в гуе и вкачать уже на более высоких лвлах.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb45.jpg
Бурное море – фронтальное аое в форме тигра с неплохим радиусом и замедлением соперника. Я сам его замаксил только на 80+, до этого бегал с 3 лвл и вполне комфортно себя чувствовал. Но скилл очень помогает в подкреплении агра в куче мобов и замедлении убегающих соперников.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb54.jpg
Присутствие тигра – очень интересный скилл. Понижает физ атаку соперника. Скилл очень полезен, но боссы, на которых он действительно жизненно необходим появятся лишь на 70+.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb15.jpg
Вызов - наш единственный дальнобольный скилл . К тому же, режет уклонение у цели, что очень полезно оборотню с его не самой большой меткостью в битве с мобами и с аги классами( луки, ассасины, лайт друли/маги/присты). Я старался максить.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb35.jpg
Божественная Сила – наш баф на физ атаку. Ситуация как и с бафом на хп- всегда должен быть максимального лвла.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb46.jpg
Разделяющиеся небеса – (в народе просто «хвост») Аое скилл, наносящий соперникам процент от атаки и фиксированную часть урона и регенящий нам хп. Жрет 2 чи. Скажем так – 1 лвл нужно иметь обязательно, а там качать как появится возможность. Именно этот скилл меняет способ кача оборотня с двуногого на 4-х лапого.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb24.jpg
Армагеддон – сильнейший аое скилл. Требует 2 чи. Урон рассчитывается от нашего хп и мп. Используется на 70% только для пвп, так что с прокачкой можно не спешить.
http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wb56.jpg
Завеса тьмы – наверное, самый любимый мой скилл. На 20 секунд уменьшает наносимый нам урон на 90%. Это практически 20 секунд бессмертия. Так же требует 2 чи и имеет всего 1 лвл. Качаем как только становится доступной. ВНИМАНИЕ! Завесу можно выучить только тогда, когда образ зверя10 уровня.
Ну вот вроде бы и все наши скиллы. Есть еще скиллы на 79 лвл за странички и на 100 за книги. Но о них на форме есть отдельные темы- не буду повторяться.


4. Оружие
Оборотень носит топоры и булавы разных видов. Различие в них лишь в разбросе урона и скорости атаки. Сложно здесь давать какие то конкретные рекомендации…Лучше всего искать синь и фиолет с допами на хп, атаку или метку. Не рекомендую до 70 лвл одевать пуху с абилкой «Жестокий воин»( в простонародье «берсы»).
Темка по пухам хай лвлов – тык (http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=57969)


5. Шмот

Оборотень носит хевишмот (лайтовых оборов и оборов в робе с луками оставьте для фришек). Опять же…синь с нормальными допами (хп, тело). Советую подбирать шмот с защитами от всех стихий ибо бывают казусы. Не нужно особенно волноваться и много тратиться на шмот лвл до 70+. Синь и фиол вполне сойдет. А вот на 71+, когда уже будет начинаться/близиться гуй мастер уже можно задумываться о норм шмоте =). Единственное, что бы я хотел порекомендовать чисто от себя –это в сет на 60-70 вставлять камни на маг деф. В топи будет полезно.


6.Джинн

Уже вроде бы писал что то… мало что поменялось в моем мнении…повторяться не буду, уж простите =) тык (http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=61732)


7.Советы по солокачу

Качаемся на 2-х лапах большую чатсь времени. Лвл так до 59. Почему 59?? На 59 лвл получаем 3 лвл формы тигра и что самое главное хвостик, который позвоялет нам экономно убивать мобов. Так же высокий лвл утробы компенсирует потерю атаки изза того, что мы в тигре. Но в первую очередь, оборотень –командный игрок, чему и посвящен следующий раздел.


8.Место оборотня в пати, его задачи и первоочередные цели

Оборотень по своей сути – танк. Почему?? Потому что имеет большое кол-во хп, большой физ. Деф, и самое важно –агроскиллы. В чем же цель оборотня в пати? Собственно это и есть танкование т.е. удержание боссов и мобов на себе, чтобы не страдали другие члены пати. Важно понимать,что если кто то умер в пати то на 90% в этом виноват танк. Что еще сложного в игре танком так это необходимость быстро принимать решения. Кпримеру, мобов сагил лук и прист… масс агр в откате… тут важно быстро принять решение, что спасать нужно приста. И таких сложных ситуация не мало.


9. Танкование

Итак, давайте же разберемся, как должен действовать танк, как должен держать пита на себе ну и пара таких..хм…особенностей от меня лично.
Итак, как же нам заставлять пита бить нас ( «держать на себе»), когда его бьет лук или маг с большой атакой и критами немалыми?? Делается это агроскиллами, главный из которых –укус. Кусать стараемся по откату т.е. как можно чаще. Ярость, конечно, будет улетать моментально. Что бы она не заканчивалась помогать нам будет, друль, которая должна бросать вам чи, наше неистовство зверя и автоатака, которой мы бьем босса.
Стараемся так же дебафать пита физ защиту утробой, но т.к. чи она жрет много, не всегда на нее хватает.
Сбитие каста.
Поговорим о нашем скилле под названием «Ярость тигра» она же лапка. Используется она для сбивания каста магии у босса. Всего сущетвует несколько анимаций каста, по которым можно понять что босс в данный момент кастует, пример:
http://s51.radikal.ru/i131/1012/97/ff23be7ddb48.jpg (http://www.radikal.ru)
Вот это свечение под ногами и есть анимация каста. Кастуем лапку и сбиваем его. Лично у меня лапа 8 лвл, делается это для того, что у 8 лапы откат как раз равен откату магии у босса. Т.е. 8 уровень скилла позволяет нам не только сбивать касты, но и согласовывать свои действия с кастами босса. Как делаю я: сбиваю каст и переодически поглядываю на откат скилла, как только остается меньше четверти, я перестаю бить скиллами и бью автоатакой, что бы лапа сработала без задержки.
Что еще бы хотелось отметить… На бафающихся питах таких как обезьяна в иксах, Аннигилятор изгание друли просто не успевает откатиться к следующему бафу пита. Поэтому я использую такую схему: первый баф друля снимает сама, ко второму изгнание не успевает откатываться и я использую Присутствие тигра =) дальше опять…следующий баф друля, потом я присуствием. Очень помогает, если пит действительно пробивает вам больно.
Ну и напоследок распишу то, как толкать питов, отодвигать их в нужном вам направлении. К примеру, анига от пристов или мадонну на луне отодвигать от пати. Делается это так: становимся лицом в ту сторону, куда собираемся двигать пита и как бы «находим» на него. Т.е. в итоге мы и пит должны оказать на 1 точке. Босс, поняв это, отойдет чуть назад и развернется снова к вам и так можно продолжать сколько угодно.
Вот пожалуй и все об этом. Все остальное придет с опытом =)


10 Пара советов о 70+
Что бы хотелось сказать тут… Приобретите упыри, будет одна из ваших основных пух до 90 лвл как минимум. Постарайтесь одеться неплохо дял гуя и фарма ХХ. И как говорил Джолька « ищите клан или конст пати». Без пати тиграм жить тяжеловато. Кач на 70+ относительно быстрый. Наберете примерно 10к в коте и будут брать в мастер без проблем, а там кач быстрый + теперь БХ дает много опыта. А тут уже открывается простор для экспериментов и вашей фантазии =)


11. Полезные ссылки
Ну как всегда кину ссылку на мой любимый экатомб (http://ecatomb.net/)
База скиллов на русском (http://pwskillbase.ru), но с ошибками кое где
Калькулятор (http://pwcalc.ru), где можно прикинуть своего перса если что
Многое уже есть здесь на форуме, поиск и оглавление вам в помощь.



12. Заключение
Ну вот и подошел к концу этот гайд, надеюсь он вышел не очень сложным и не особо скучным. Надеюсь вы почерпнули что нибудь из всей этой писанины и все это было не зря =) Удачи всем обрикам =)

Нафиг?(10 копированных гайдов )

dominic787
13.11.2012, 22:12
Большое спасибо, очень приятно читать, теперь у меня озарение)

rogi1
24.11.2012, 10:47
Классный гайд, Афтор молодец! :)

isorior
25.11.2012, 09:48
спасибо за гайд)

pwildner
30.11.2012, 00:36
Спосиба за гайт!!!
у миня вапрос . миня убивают мобы !!! так вапрос токой где брат ьденьги что би затачица??? я не нуп у миня есть тигар 47 леала!!!!

Для начала возьми в руки азбуку и научись писать грамтно, а потом уже на форуме пиши и то что твой танк 47 лвл не говорит о том что ты не нуп, не раз проверено...

pwildner
30.11.2012, 00:37
Спасибо за гайд, ничего нового не узнал, но гайд хороший, малым стоит прочитать.

Rekc1N
30.11.2012, 04:16
Для начала возьми в руки азбуку и научись писать грамтно, а потом уже на форуме пиши и то что твой танк 47 лвл не говорит о том что ты не нуп, не раз проверено...

ох уж эти ньюфаги : D

Princess-of-love
30.11.2012, 17:25
Спасибо огромное за гайд, как раз собралась качать полосатого, очень поможет)

vadya32
24.12.2012, 02:40
Спасибо,качаю потихонечку...

kai_512
17.02.2013, 02:30
Гайд неплох но местами всётаки устаревает,хотя по сравнению с "От А до Я " небо и земля) до 60 лвла стоит почитать,дальше если не врубился как и что,лучше обра не качать

Flowzzz
02.03.2013, 14:13
Гайд хороший,сам по нему когда то качал танка.Все подробно расписано!ИМХО все равно какой бы гайд не был написан,найдеться хоть один мОлодец который запорит перса:DDD

romeo_96
02.03.2013, 20:20
Спосиба за гайт!!!
у миня вапрос . миня убивают мобы !!! так вапрос токой где брат ьденьги что би затачица??? я не нуп у миня есть тигар 47 леала!!!!

КАРОЧИ ЕСЛЕ ТИБЯ УБЕВАЮТ МОБЫ ТО НУЖНА ЗАКИНУТ БОЛШЫ ЛОВКАСТИ ТАК КАК ЛОВКАСТ ЭТА ОЧИН ВАЖНА,ТЫ СМОЖЫШ КАК ДЖЕКЕ ЧАН УВИРНУЦА АТ УДАРА!!!! ДЕНГИ ШТОБЫ ЗАТАЧИЦА НУЖНА БРАТ ТАК,СМАТРИ. ЗАБИВАИШ ПОЛНАСТЬЮ ИНВИНТАРЬ,СТАВИШ НА СКУП СТРЕЛЫ ПО 20 ТЫСЯЧ,И НА ПРАДАЖУ ПО 10 ТЫСЯЧ!!! У ТИБЯ ПАКУПАЮТ А ПРАДАТЬ НЕ МОГУТ!!! И НАЗАВИ РАЗДАЮ ДЕНГИ!!!
НАДЕЮС ШТО ПАМОГ!

superdonat2012
08.03.2013, 10:39
Респект автору) очень помог) начал качать танка, а когда докачал до 50+, понял, где то косяк, сейчас выпрямлю, пока не поздно)

Verberes
15.03.2013, 22:53
Спасибо качаю танка по схеме1 3/1/1 сила/внсл/ловкость. Ловкость в итогед доводим до 40 и забываем про нее. уже 33 лвл норм мне нравится автору СПАСИБО ОГРОМНОЕ ОТ ТИГРА ПО ИМЕНИ Драйд из сервера Адара

Verberes
24.03.2013, 19:04
вот как будет выглядеть мой тигр по этой схеме :http://pwcalc.ru/af68687752696faf

Verberes
26.03.2013, 14:48
ВОПРОС У МЕНЯ ПОЧЕМУ ВСЕ МОЕГО ТАНКА СЧИТАЮТ СЛАБАКОМ И ГОВОРЯТ ЧТО РАСПРЕДЕЛЯТЬ ТАК СТАТЫ ТУПО Я ДЛЯ ПВП НЕ ГОДИТСЯ?? ПОЧЕМУ ????0_0(извените за капс)

Verberes
30.03.2013, 20:23
Пардон ответ мне уже не нужен это не танк слабак а пуха у меня тупая всё всем спасибо.

KureZI
02.04.2013, 11:34
Хочется отдать дань уважения автору. Гайд написан на 5 баллов(по 5 бальной). Мой обр 62лвл - убедился лишний раз что всё делаю верно. Качал сам, не по гайду.
з.ы. Лапы, хвост,.... - самое гланое - голова! :)

skiritsa
03.04.2013, 20:48
очень полезный гайд, спасибо

Penisville
05.04.2013, 22:00
спасибо за гайд. всё доступно и понятно описано. никогда не играл тигром, но вот захотелось очень

Knefmix
06.04.2013, 21:56
Пардон ответ мне уже не нужен это не танк слабак а пуха у меня тупая всё всем спасибо.

У меня на 70 с такими же статами конечно 10к хп получилось, но качаюсь именно так. На финале статы 287 в пуху, 54 в ловкость, остальное в тело. А дальше уже как гравировка позволять будет буду спускать статы до того чтобы носить пуху и шмот, остальное в тело. Хп наша сила, котики) ИМХО, чем больше тем вкусней. Особенно для тех кому лениво быстро думать какой скил нажать, хп дает время подумать))

iron33
14.04.2013, 12:16
Спасибо,хороший гайд.

arianrod1221
15.04.2013, 17:07
Спасибо большое за гайд,но еть проблема в том,что я не поняла про то как толкать питов...Может можно еще как-то подробнее это описать?

PavelSpace
15.04.2013, 17:46
Спасибо большое за гайд,но еть проблема в том,что я не поняла про то как толкать питов...Может можно еще как-то подробнее это описать?
Подходишь к питу впритык (2 м и ближе), но его такая концепция не устраивает, и он отходит от тебя примерно на расстояние удара копья (4,5 м). Так можно двигать\отодвигать\разворачивать питов от приста или от стены (чтобы лут можно было спокойно подобрать) и т. д.

arianrod1221
15.04.2013, 17:55
Подходишь к питу впритык (2 м и ближе), но его такая концепция не устраивает, и он отходит от тебя примерно на расстояние удара копья (4,5 м). Так можно двигать\отодвигать\разворачивать питов от приста или от стены (чтобы лут можно было спокойно подобрать) и т. д.

спасибо за ответ)Надо будет тренироваться)

RetroHanter
16.06.2013, 19:59
http://www.youtube.com/watch?v=XBD3UKBFiqg&feature=youtu.be

Light1mojo
09.08.2013, 18:52
Все делал по данному гайду,вышел очень даже приличный танк.

gudvin13
22.09.2013, 17:39
Огромное сяп автору за гайд, от начинающего танка огромный +, отдельное спасибо за гайд по джинам!

Jastnost
24.09.2014, 16:13
Спасибо за гайд! Очень помог на первых порах :)

anat1848
18.10.2014, 14:00
Привет! Подскажите: у кого активировать книгу (к кому подойти ?) Светлый образ тигра ???

torr2000
18.10.2014, 14:32
в раю у светлого наставника оборов

anat1848
18.10.2014, 15:27
Я к нему подходил - толку никакого. Он предлагает обычный перечень умений и всё. Статус у меня соответствует-Безупречный,сам я райский,деньги в наличии есть (тут вроде лям нужен). Что должен наставник сделать,чтобы эта книга-скил активировалась ???

anat1848
18.10.2014, 15:29
Единственный ньюанс - я сейчас в состоянии перерождения 63 ур (исходный ур 100)

torr2000
18.10.2014, 16:02
**, по идеи как обычный скил учится только нужна книга, да и рб не влияет

Disary
18.10.2014, 19:01
Кинь скрин с открытым окном изучения умений, окном характеристик и инвентарем, с наведением на книгу.

anat1848
18.10.2014, 21:31
Cтранно, теперь когда наводишь мышкой на значок облика тигра читается Светлый облик тигра,но книга в рюкзаке осталась. Чего-то фигня какая-то.

anat1848
19.10.2014, 11:43
Кинь скрин с открытым окном изучения умений, окном характеристик и инвентарем, с наведением на книгу.

Скрины отправил в личку

Sasha300395
20.12.2014, 09:49
ребята, раньше очень давно играл оборотнем
вот решил вернуться к старому доброму классу
но есть вопрос:раньше вообще носил По Шан и упыри(итого 227 силы 49 ловки - под латы По Шаня и все остальное вынка)
сейчас имеет место такой оборотень?ведь у него больше всего хп в игре, больше чем у того же простого коногого(сила под СС, 54 ловки под латы Льва остальное сила)
но у По Шан + упыри хп гораздо больше, верно?

-Static-
20.12.2014, 10:19
ребята, раньше очень давно играл оборотнем
вот решил вернуться к старому доброму классу
но есть вопрос:раньше вообще носил По Шан и упыри(итого 227 силы 49 ловки - под латы По Шаня и все остальное вынка)
сейчас имеет место такой оборотень?ведь у него больше всего хп в игре, больше чем у того же простого коногого(сила под СС, 54 ловки под латы Льва остальное сила)
но у По Шан + упыри хп гораздо больше, верно?
Про большее кол-во хп - заблуждение, ибо тот же ранговый сет просто из-за заточки и бонуса в 1,5к хп уйдет далеко вперед. В роли саппорта или бафалки сейчас сойдет, танчить не сможет, в пвп будет сложно, в фарме с патьками/напарниками не будет востребован, но есть возможность фарма еж и ивентов и постепенного перехода на 8й ранг

Sasha300395
20.12.2014, 10:57
Спасибо за ответ!
Но почему станчить не сможет?
И почему в пвп сложно,объясните пожалуйста

Т.е сейчас самое оптимальное 272 силы, 54 ловки и остальное вынка?

Sasha300395
20.12.2014, 11:03
а если сравнивать пошан и упыри и сет льва и СС, где больше хп?

ShennoonCat
20.12.2014, 11:20
Спасибо за ответ!
Но почему станчить не сможет?
И почему в пвп сложно,объясните пожалуйста

Т.е сейчас самое оптимальное 272 силы, 54 ловки и остальное вынка?

Не станчит потому что ДД-шек развелось как собак, срывают тока в путь, хоть всего боса обкусай. Бегала только недавно с таким олдскульным танком на ежу - пошан и упыри, сотый) Бафал, собирал кучки, все норм, но ДД-шки срывали тока в путь

Sasha300395
20.12.2014, 11:31
Упыри и СС в принципе имеют не такую уж огромную разницу в дамаге
А чтобы не срывали-укус.

-Static-
20.12.2014, 11:38
...
Танчить будет сложно, ибо последними обновами сильно подняли дамаг всем классам, просто укуса и морай агра без собственного дамага будет недостаточно, в пвп аналогично - есть шанс упасть с удара и по аналогии с дамагом всем подняли еще и защиту (есть шанс даже двузначный урон нанести упырями). СС и сет льва в приоритет сейчас ставить не стоит, т.к. сильно устарели и за те же деньги можно собрать морайские сет и оружие, которые в пве значительно помогут. Насчет конового билда сейчас особо сказать ничего не могу (давний сторонник гибрида/дд), но, скорее всего, статы там кидаются под пуху р8р/нирку, остальное в кон. Кол-ва хп в пве должно хватать для удержания источника проблемы на себе, остальной акцент стоит сделать на силу агра; в пвп шаг разницы в хп тоже стал шире из-за возросшего дамага, те же 1-5к хп сейчас равны одному удару хорошо одетого противника. Лично по моим ощущениям в пве комфортный уровень хп начинается от 20к, в пвп - от 25-30к в кошке (в актуальном шмоте ессесно), остальное - дело принципа и возможностей

Sasha300395
20.12.2014, 15:19
Я думаю все таки По Шан и упыри, классика
Деф разогнать заточкой можно
Бижа на магдеф само собой(хотя раньше играл в 2010 всегда на физ носил)

BubbleMan
20.12.2014, 16:07
Не завидую я тому кто будет с упырями бить мобов по КХ, или в Морае, или В Мире людей.
Можно еще в мире людей некоторых мобов кучами и то урона не хватит, если берс не выпадет. Шанс берса - где-то 15%, дальше думайте сами.
С СС тоже трудновато. ИМХО, сейчас минимум для самостоятельного обора - 95 морай +3-4. С таким оружием хоть можно, если ад и есть ад хвост, в 95+ УФ соло ходить.

SoulFetch
20.12.2014, 19:33
Упыри однозначно в мусорку, 95 морай имхо туда же. СС дорогие и бессмысленные. Либо 101 морай, либо 80 топоры из данжа. Ну и р8р/нирвана в конце.

Деф разогнать точкой.. что вы собираетесь точить, не ПКС случаем ? Тогда сразу +8-9 кидайте, иначе дефа не даст. А еще лучше карты, они вообще дофига дают.

Я могу сказать, что средняя пати +7-8 не срывает с танка со 101 морай топорами +5. Укус и морай агр по откату. Просто укус с упырями/сс не поможет, будут срывать. Я пробовал, пока 101 морай доделывал.

Verberes
10.06.2015, 11:21
Какую бронь одеть обору на 70-м лвл? Глаза разбегаются (в инвентаре лежит 60кк(60 лямов))

NIKOLAS19941025
23.06.2015, 13:04
Какую бронь одеть обору на 70-м лвл? Глаза разбегаются (в инвентаре лежит 60кк(60 лямов))с миража халявные и очень вкусные шмотки

wizard2008
23.11.2016, 16:23
Пожалуйста, обновите рисунки в начальной теме!

mtete
10.12.2016, 01:34
Хороший гайд.Новичку будет полезно почетать.