PDA

Просмотр полной версии : Гуй Магистр в подробностях.



Страницы : [1] 2

freakmeout
07.12.2010, 10:07
Гуй Му Магистр 86+.



Первый гайд был хорош, но уже устарел, второй же имеет много неточностей, без подробного описания. Данный гайд актуален для настоящего времени.
Сразу предупреждаю - букаф будет много.
Гайд будет полезен так и начинающим, так и уже бывалым гуйщикам. Я постарался объединить многие нюансы в одну статью, что получилось - оценивать вам.

Зачем ходить в магистр? Описание лута, опыта.
Гуй му магистр - данж для игроков 86+, цель которого состоит в том, чтобы выжить команде и защитить Дух Вдовы с Девятью Детьми от страшных мобов. До сих пор не могу понять, почему квест называется "Борьба во имя любви (http://www.pwdatabase.com/ru/quest/9884)", когда жарить приходится всяких скелетов, быков и зомби.
При старте гуя всей команде дается квест, состоящий из 10 подквестов и 5 часов на выполнение оного. Каждый подквест (кроме последнего) - это 5 волн мобов (волна=толпа из 20 мобов), респящихся с промежутке в 2 минуты, и босс (либо 2 босса, когда второй приходит после смерти первого, к примеру на 2ом или 5ом подквесте), бегущие с конца ущелья к Духу вдовы. После убийства босса один подквест завершается и начинается следующий. Подквесты также называют заставами. За завершение подквеста дается опыт и дух, в количестве, указанном ниже (нагло украдено с предыдущего гайда):

№ Опыт Дух
1 46031 9206
2 61375 12275
3 92062 18412
4 122750 24550
5 153437 30687
6 199468 39894
7 245499 49100
8 291531 58306
9 322218 64444
10 657588 131518


С боссов выпадают ГСН ресурсы, обрывки древней книги, миражи. За выполнение каждого подквеста после 5го включительно дают 3 миража (17%), либо 3 обрывка небесного трактата (83%). За завершение 10го подквеста даются 5 обрывков, без миражей. За завершение 6го и 8го подквеста дается 1 Китай. За завершение всего квеста также дается 1 Китай.
После убийства заставы возле нимбов появляется моб "Грибок". Из него падают монетки (около 100к), розовый эликсир и 8ые камни (в том числе и яшма, в равной степени вероятности). После убийства последнего босса из грибка падают 9ые камни.
В итоге за фул проход мы получаем около 2кк опыта, 3 китая, обрывки/миражи, возможно 8-9ые камни, ГСН ресурсы в приличных количествах и обрывки древней книги.
Затраты на гуй полностью окупаемы, за фул проход вы всегда останетесь в плюсе.




Подготовка. Собираем пати.

Так как гайд будет описывать стандартный проход, мы возьмем в пример стандартную бонус пати из 6 разных классов.

Для комфортного прохождения гуя достаточно следующих условий:
Танк - не менее 15к хп в образе, прокаченные скиллы агра. По вкусу прокаченный армагеддон. Иметь бижи на маг дэф. Очень будет полезен 79ый скилл на антистан.
Вар - 90+ шмот, прокаченные аое скиллы и стан. Также иметь бижи на маг дэф. Помимо топоров желательно наличие копья. Так как вар не только контрольщик, но и дд, желательно иметь точку не менее 4х на пушке.
Друид - бао, прокаченные аое скиллы, а также скиллы в образе. Предпочтителен шмот на пение и физ бижи. (пусть даже если сменные).
Маг - 90+ шмот (предпочение маг атака, хп, или физ защита), прокаченные щит земли, карусель и мастерство огня. Желательно прокаченное обморожение. Обычно стандартная точка с которой легче себе найти "подходящего" лука в районе +4 - +6. Бижи только на физическую защиту. Пение не нужно вообще.
Лук - прокаченные буря, раскол, аое скиллы. Точка также в районе 5. Никаких биж на уклон.
Прист - 90+ шмот, сфера и хоть какая-нибудь точка на пушке. Бижи на физическую защиту. Возможно варировать со шмотом на пение, на потенциально станящих волнах, ради того, чтобы быстро переставлять сферу.

Билды для маг классов не так уж и важны. Это может быть и фул инт, но с хорошей точкой в шмоте; и лайт, но с приличной точкой на пушке, так и золотая середина кон-инт, который чаще встречается для маг классов в гуе.
Не ленитесь приобрести хирку (особенно робники), привыкайте надеятся не только на команду, но прежде всего на себя.


Аптека

Тут все просто, основная аптека которая будет нужна абсолютно всем - это http://s57.radikal.ru/i156/0902/d4/422e9a07ddcc.gif лекарство без крайностей. Для танка минимум 6-7 штук, остальным хватит 3-4. Для магов, пристов иметь также таблетки на чи. Для варов и адских друлей - 12ти секундные имунки. Пельмени - если чувствуете что в гуе сильно бьют, но обычно обходятся красными/розовыми банками.


Джинн.

Выбирать скиллы для джина нужно исходя из потребностей пати. Танк и вар скорее всего выучат только атакующие скиллы и единственный защитник, и будут не правы. Я опишу только некоторые защитные скиллы, которые будут полезны для команды.
Чистая сфера - самый нужный и полезный скилл для этого данжа. Если собьют сферу приста - имунка от скилла поможет абсолютно спокойно переждать без смертей пока прист ее переставит. При грамотном контроле пати этим скиллом в самых сложных ситуациях (например танк упал или приста убили), можно практически полностью стоять в имунке около 12ти секунд. Область действия - радиус в 5 метров, поэтому держитесь ближе друг к другу :)
Ссылка - вешает иммунитет к физическим повреждениям, а также молчание (печать/несогласие) любому из союзников (в том числе и на себя) в пати на 9 (или 10) секунд. Печать от скилла не сбивает аое. Т.е. вешать нужно только на приста/лука/мага пока они находятся в аое. На станящих заставах с этим скиллом аккуратнее, если в этот же момент собьют аое, нужно будет ждать пока спадет печать. Также можно вешать на любого сопартийца, чтобы не били гриб без очереди :)
http://i052.radikal.ru/1007/00/cb315ca2c8f9.jpg Защитник - обязателен для физиков, да и вообще неплохо смотрится для любого класса.
http://s003.radikal.ru/i203/1007/da/ae891399a03a.jpg Слово истины - ускорялка на 6 секунд, также иметь всем.
- Глубокая рана\Кровная месть. Он же агр на джине. Учится обязательно танком и хорошо бы знать вару.
Вход в гуй.

Для начала вам понадобятся 6 призывов в Гуй Магистр. Берем Эмблему предназначения у Волчонка (http://www.pwdatabase.com/ru/npc/11651), которую меняем у нпс "Последователь Шэнь Инь (http://www.pwdatabase.com/ru/npc/17814)" на нужный нам призыв. Также рядом с нпс Города Истоков всегда есть коты, торгующие ими.
Чтобы войти в гуй, пати лидер активирует соответствующий квест у нпс Последователь Шэнь Инь. Все члены группы должны быть рядом.
Самая частая проблема при входе - это его забитость. Т.е. если пишет в систем чате "количество дублирований достигло предела", готовимся убивать мышку. Единственное, что может помочь быстрее войти - это избавится от задержки в появлении квеста у нпс. Для этого остальные участники могут взять девушек на руки или сесть в медитацию. Через какого нпс входить в гуй - абсолютно не важно. Меньше всего народа стоит у нпс из Порта Мечты.
Процесс входа - это "квест" на несколько секунд. Поэтому проследите, чтобы количество ваших квестов не было максималым.
При входе в гуй проверьте, все ли вошли. Если нет - выходим в истоки и забираем остальных. Возможно, придется еще разок этот процесс повторить.


Начало.



Вот, мы и попали в гуй. Все скидывают призывы вару, ему же отдается пати лидер. Набейте чи на нпс, определитесь кто и как будет бегать круги, бафнитесь. Вар берет квест у нпс, он исчезает. Поехали.
Все бежим к нпс Святой Южун, чтобы вар получил бонусные бобы и билеты в сад радости. Вар также ставит нимб на ману. Лук может уже бежать копать в бобовник. Остальные встают по местам (http://img88.imageshack.us/img88/6035/20101203215737.jpg). Прист становится в сферу, дру накидывает ему 2 чи сверху и вешает шипы вару с танком (или особо наглым личностям, по вкусу).

Бывает, что вару не дают бонусные бобы. Для этого вар выкидывает остальных участников из пати по одному, затем сразу принимает обратно. Каждый раз проверяет, есть ли квест. Выкинули одного - приняли, проверили квест, выкинули еще одного - приняли, проверили, так до победного. Бывает, что процесс нужно будет повторить несколько раз.


Как действовать на волнах.

Танк видит приближающуюся волну, встречает ее в ущелье в образе. Встречать мобов лучше под завесой. Следите внимательно, чтобы танк не выходил из радиуса действия нимбов. К сожалению, в магистре часто волны идут неполные, собрать всех сразу не получится. Чем быстрее вы соберете волну - тем быстрее она разложится, тем быстрее откатится ваша аптека, тем легче будет на следующей волне. Если волна будет состоять из лучников - то агрим их заранее скиллами прямо в ущелье.
Танк собрав мобов ведет их к оку, забегая за сферу приста. Можно вести со стороны роботов XL, можно и напрямик. Вар делает стан, пускает драконы, друид пускает саранчу, тигра делает масс агр. Следующие минуты полторы можно спокойно все это пускать по откату. Бао и тигра стараются снять с дд мобов. Мобов вне аое вар и танк стараются толкать в бурю (особенно это касается мобов лучников).
На 5ой волне, друид идет встречать босса. Босс приходит вместе с волной, поэтому пока танк собирает волну - не выбегайте вперед него. На 5ой волне 3ьей заставы скушайте антистан. Держите босса на бао, пока пати раздамаживает волну. Также можно отойти на расстояние хила от босса, так, чтобы быть способной пускать саранчу на мобов. Босс доставать до основной пати никак не сможет. Если бао убили, постарайтесь выжить, прыгайте в лису и убегайте от него по ущелью. Если до 6ого босса встречать их не критично, то после - жизненно важно. Хороший способ для опытных дру танчить боссов описан участником Timoniarus (https://pw.mail.ru/forums/showpost.php?p=2880665&postcount=15). Также друидам следует считать волны и вывести на экран время квеста. На каждого босса по 15 минут времени. Также в общем чате будет показываться сколько времени осталось. Показывает за 10, за 5 и за минуту до конца времени босса. Если не убьете вовремя - придет злой дядя и убьет вдову, гуй провален.
После каждого босса делайте ребаф, особенно это касается пристов. Баф на маг дэф любит упасть в самый ненужный момент.

Нимбы.

Они же оракулы, находятся возле телепортера в бобовник, активация квеста ставит "око" на "столбе света" на поле боя. Восстанавливают здоровье, ману, чи, прилично увеличивают защиту, атаку. Максимальный уровень раскачки одного нимба - 6. На нимб первого уровня понадобится 500 бобов, на 2ой уровень - 600 и т.д.

Нимб маны - ставим к первой заставе, затем ко второй. В итоге у нас так и остается мана 2 или 3 (если у лука 11 буря). Дальше не качаем.
Нимб атаки - наш главный нимб. Ставим на боссе первой заставы, затем постепенно повышаем. Первый нимб, который должен стать максимально раскаченным. Баф от нимба атаки перебивает баф вспышки чи.
Нимб защиты - также основной нимб, начинаем ставить к второй заставе, после повышаем вместе с атакой.
Нимб лечения - он же хил, стоит сделать хотя бы единичку ко второй заставе. К третьей можно повысить сильнее. Повышаем постепенно, не забывая основные нимбы.
Нимб восстановления энергии - он же нимб на чи, обычно ставят единичку ко второй заставе. Повысить также можно к 3ьей заставе до 2х. После повышать, когда все основные нимбы прокачены.

Бобовник.

Это локация в гуй-му, в которой добываются бобы для наших нимбов. Чтобы попасть туда, нужно прыгнуть в телепортер на поле боя, рядом с нпс Оракулами.
Комната куда вы перемещаетесь с котлами - это первая комната. В котлах можно починиться, купить банки. Номера комнат обозначены тут:


Чтобы вернуться на поле боя, тыкаем по соответствующему столбику, выбираем последний вариант (85+).
Существует 3 способа добычи бобов - "круги", убийство мобов и копание сундуков.

Круги.

Для активации квеста вам понадобятся "Билеты в сад радости" в инвентаре, выдаваемые вару в начале прохождения. Активируем квест у нпс "Владыка ущелья Шэнь У (http://img227.imageshack.us/img227/8572/20101205144811.jpg)". Нам нужно будет пробежать в бобовнике по всем встречающимся нпс и сдать им квест. После того, как сдали квест последнему нпс, делаем Телепорт в город (бегущим иметь журавлики), либо убиваемся об моба (тот же эффект, только с шансом вылететь в Город Истоков). Сдаем квест все тому же нпс и нам выдают 150 бобов. Повторяем при необходимости.
Обычно вар скидывает по 5 билетов друиду и танку.
Друид бежит по кругам начиная со второй волны первой заставы (2-3 круга), а также на второй заставе (остальные).
Танк бежит по кругам на первом боссе, добегает все круги во время двух боссов второй заставы.
Есть вариант скинуть также магу, присту и вару по билетику, которые они будут пробегать во время первого босса.

Сундуки.

Сундуки - ящики зеленого цвета, с которых добываются бобы. На второй волне первой заставы лук начинает копать любую комнату кроме первой (связанно с тем, что первую комнату в любом случае пати должна успевать откопать на первом боссе).
На первом боссе вся пати, кроме бегущего танка и держущей босса дру, идет копать сундуки в первой комнате. По плану должны успеть откопать всю комнату. Если прист, вар и маг также бегали круги, то копаем сколько успеем.

Мобы.

Не агрятся первыми. Первая-вторая комната - мобы физики. Третья-четвертная-пятая - мобы маги. Со всех них выпадают бобы.
Обычно начинают убивать мобов начиная с приходом боссов второй заставы вместе с копанием сундуков. Вар собирает всех мобов в первой комнате и ведет их во вторую на "холмик". Там прист ставит сферу, вар с дд спокойно всех убивают. Собираем бобы.
В 3-4-5 обычно не часто собирают больше 3-4 мобов. Тише едешь, дальше будешь.
Где-то на втором боссе второй заставы обычно успевают очиститься все комнаты.

Если тп в откате, мобы все убиты, журавликов нет, назад бежать долго, - попросите чтобы вас слили. Выйдите с пати, убейтесь и примите приглашение обратно.

Прохождение застав.

Первая застава.
Нимб 1 мана.
На ней часто перестает работать нимб, поэтому как только это произошло - маг снимает аое и топчется по оку.
1-1 - ничего особенного, маг ставит аое на мобах, вар и танк работают по стандарту. После смерти волны можно снять аое магу и набить повторно чи. Дру убегает бегать круги. Лук идет копать бобы.
1-2 - тот же сценарий.
1-3 - с волной приходят мобы "колдуны", которые могут кинуть слип. Если сбили сферу присту тот не должен спешить сразу же ставить ее заного. Проследите, чтобы все колдуны били заагрены танком, варом или магом и не стояли поодиночке где-нибудь в сторонке, а до этого момента лечите масс хилом. Если все таки сбили еще раз, то помогут таблетки на чи.
1-4 - особенностей нет, кроме того факта, что босс начнет отчет времени. Можно позвать дру обратно.
1-5 - приходит волна вместе с боссом. Босса лучше подвести под аое мага, чтобы дру не корячилась, убивая его потом. Зовем лука и дру (если еще не пришла), раздамажили волну и бежим все за бонусом к нипу Южуну. Вар ставит нимб атаки 1. Идем в телепортер копать первую комнату от сундуков, дру остается танчить босса (не в коем случае не у ока). На бобовник у пати останется около 10 минут.

Вторая застава.

И так убили босса, зовем всех, снова берем у нпс Святой Южун бонус бобы, скидываем накопанные бобы вару.
Нимбы. Если на первой волне очень плохо было магу - то это знак того, что нужно делать упор на защите.
Обычно приемлемый вариант 1-2 защита, 2 мана (3 если лук с 11 бурей), 2-3 атака, 1 чи, 1-2 хил.
Расположение тоже самое, что и на первой заставе, только к нам еще добавляется лук. Лук может выйти из пати, поставить аое на мага/вара, затем постучаться обратно в пати. Можно также на волну кидать раскол и ставить бурю на толстого моба с улучшенным здоровьем. Второй вариант мне больше по вкусу, но тогда лучше поставить нимб на 2 чи перед заставой.
В принципе, ничего необычного. Мобы могут плотно засесть на маге и луке, также могут слететь некоторые нимбы, - лук идет топтаться на оке. Как только дру добегает круги, возвращается на поле боя. Приходит босс, раздамаживаем волну и идем за последним бонусом к Святому Южуну. Дру остается танчить босса, можно и на оке. Все остальные идут докапывать бобовник. После первого босса придет второй, на каждого по 15 минут. Дру тянет с убийством первого босса, если пати решилась зачищать все комнаты.
Зачистили, вернулись, скинули бобы вару и встаем на око, там же теперь и ребаф делается.

Третья застава.

После третьей основные нимбы на улучшение - атака, защита, хил. Улучшайте из потребностей пати, делая упор на атаке.
Если партия проходит третью заставу, то с большой уверенностью можно говорить, что до как минимум до 8ой заставы она доживет.
3-1 - мобы физики, довольно больно будут бить дд.
3-2 - волна с магическими мобами с иммунитетом к огню. Маг снимает елку и бьет остальными аое, не огненной стихии. Я лично использую связку сутра - ливень - сила гор, под драконы вара.
3-3 - физики. Возможно придут куски 4ой волны, поэтому на всякий случай скушать антистан танку.
3-4 - станящие физики. Будьте внимательны, с волной могут прибежать мобы из 5ой волны, которые должны сразу же быть убиты дру. Собираем волну под антистаном, раскладываем, сбитые аое мгновенно переставливаем.
3-5 - если у танка не успевает откатиться антистан, то с 90% вероятностью можно сказать, что он отправится в бобовник при попытке собрать волну. Особенность мобов - массовый рут (привязка), которая может сбить абсолютно все аое, а также направленное несогласие. Пуляются магией. Самое важное тут - правильно привести волну, сама она раздамаживается быстро. Также учтите, что дальность аое мобов довольно высокая. Дру встречает босса в ущелье.
Танкам, постарайтесь БЫСТРО собрать 4ую волну под антистаном, не бегая с ней по ущелью. Скилл джина слово истины в помощь. Промежуток респа между волнами - ровно 2 минуты, как раз время отката аптеки. К приходу 5ой антистан должен успеть откатиться.
Если танк не уверен в своих силах, но есть опытный вар, то волну собирает он. Маг. сутра, свой антистан, если не успеваем - аптеку (антистан/имунка), собираем на ускорении и ведем за сферу. В данном случае волну останавливает дру саранчей, либо танк масс агром.
Маги - обычно ваше аое всегда сбивается, даже если кушать антистан. Также не всегда получается зацепить дальних мобов. Сбивают аое - снова ставим. Если идет откат скилла - бьем ливнем, горой.
Пристам быть особенно на готове, если собьют - масс хилл и сферу по появлению чи.
Босс аоешит, легко танчится обором.
Если всех все таки убили - делаем ребаф в бобовнике, заходим, встаем по местам на око. Танк или вар под антистаном агрит мобье с вдовы и ведет к оку.

4 застава.

Тут довольно сильные физики, нимбы еще не прокаченны на максимум, будьте внимательны. Начиная со второй волны приходят луки, присту не афкать.
Танчим босса, убиваем.

5 застава.

Волна наподобие 4ой. Боссов тут будет 2, один после другого, как на второй заставе. Первый босс - ничего особенного, второй кидает несильный аое дот, может случайно заагриться на любого участника, кинув на него несогласие. В перерывах между боссами можно призвать пчелку у роботов XL.

6 застава.

Тут будут и физики и довольно толстые маги. Начиная с 4ой волны пойдут мобы с иммунитетом к огню, маг может пострелять горой или драконом. Босс противный, обязательно встречается дру в ущелье. Кидает неприятное аое с дебафом на физ защиту. Возможно будут кататься хирки.

7 застава.

Быки противно мычат, отключите звук.
Одна из любимых для оборов, так как мобы собираются в одну большую плотно идущую кучу, которые идеально заводятся в аое.
Будьте внимательны, со второй волны приходят также и луки, прист не афкает. Дру встречает босса.
Пит кидает довольно больное аое, танчится тигрой.

8 застава.

Не самая приятная. Никто не афкашит. Это застава сильных физиков, следите за робниками. В начале также приходят дотеры, танку быть внимательным.
На 8-4 - лук снимает бурю, ищет летающего моба с улучшенным здоровьем и ставит на него бурю. Ни в коем случае ему нельзя выбегать за действие сферы, заканчивается это плачевно. Его задача - убить всех летающих мобов. Обычно на этой волне достается магу, также иногда приходится кинуть ссылку на приста или лука, чтобы не загнулись от мобов лучников. Босса встречает дру в ущелье. Опытные друиды могут попробовать способ описанный в начале, в противном случае придется бегать по всему ущелью. Босс кидает сильный аое дебаф раскола вместе со станом (стан впрочем, может промазать), затем через несколько секунд - аое песчанку. На танкующего вешает дебаф драконов, вместе с уменьшением хп на 50%.
К концу 8ой заставы у вас нимбы атаки, защиты и лечения должны быть прокаченны на максимум. На остальные бобы ставим чи.

9 застава.

Обычно к 9ой заставе пати сыгрывается и самое время выдавливать максимум из своего персонажа.
9-1 - магические зеленые станящие мобы и физики "бао-бао". Танк собирает под антистаном, на бао-бао раскол. Станеры обычно ложатся быстро, физиков маг к тому времени должен быть способен держать на себе.
9-2 - волна мобов "слиперов", слабенькие, раскладываются обычно всегда до прихода 3ьей волны.
9-3 - станящая, слипающая волна. Раскол на физиков, стан, агр, саранча по откату. Здесь нужно разложить всех мобов без улучшенного здоровья, как минимум. Не забывайте об антистанах. ДД лучше оставить антистаны на 9-4.
9-4 - станящая волна магов, также балуются несогласием. Очень неприятная. Если кому-то сбили аое - антистан и ставим заного. Будет падать сфера приста, поэтому Чистая сфера, защитник, 3 чи, все в помощь.
9-5 - волна физиков, не станят. Приходит босс. Танчит тигра.
Босс кидает несильный аое дот, аое сон, с танкующего может снять 50% хп, кинуть на него дебаф драконов и застанить. Танчим, убиваем, ждем последнего босса.

10 застава.

Она же финальная, мобов не будет, приходит последний босс.
В самом начале кидает аое изгнание (снятие бафов), поэтому его встречает один человек, остальные отходят поближе к вдове. Встречать его можно любому классу, но обычно это делает вар. Можно поймать в имунку его начальное аое скушав аптеку, либо заагрить дальнобойным скиллом, поймав в 3 чи (получается не всегда), либо сделать как делаю я. (https://www.youtube.com/watch?v=6optjuspY5w) Вместо матери и дитя может быть любой дальнобойный скилл джина.
Приводим босса к оку, прист ставит сферу, лук кидает раскол, босса агрит танк. Пит имеет следующие аое бяки - аое снятие дебафов + несогласие, слоу + аое, дебаф на пдэф + аое.
Как только босс снимает с вас бафы, будьте внимательны, он через пару секунд может сделать свои аое удары. Это критично, учитывая то, что бафы от нимбов появляются на вас не мгновенно. Чистая сфера, 3 чи и другие защитные скиллы в помощь. Вар обязательно сразу же бафает всех на физ защиту, обор на хп, если не ему не критично, прист переставляет сферу.


Роль дэмэдж дилеров, их взаимодействие.


В данном случае речь пойдет о маге и луке, о их взаимодействии и способах не загнуться.
Запомните, чем будет выше у вас дпс - тем легче будет в магистре.
Обычно, чтобы агрить с мага, лук варирует расстоянием, встает подальше (учтите, что аое мага должно доставать до сагренных луком мобов), одевает высокоуровневые стрелы, возможно даже соски на физ атаку. Мобы переагрились - повисели на луке, маг агрит их назад к себе (урон у лука вблизи режется). Если лук наносит намного больше урона, чем маг - встаем поближе к оку.
ДД, обязательно контролируйте свое хп.
На своем примере расскажу как я делаю это для мага.
При ассисте мобов пью банки, не давая хирке откатиться. Если все таки произошел откат тут несколько вариантов.
Накладываю на себя ссылку, если мобы физики и не станят. Спокойно дожидаюсь отката хирки, продолжаю пить банки. При станящих волнах лучше юзануть защитник или сферу.
Джин в откате, - следующий вариант - откат хирки, отмена ёлки, 3 чи, ливень, ёлка.
Дальше если и чи в откате, то просим союзника кинуть чистую сферу.
Помогает вариант снимать пушки, иногда кольца. Если есть проточенные физ. кольца, не стесняйтесь их одеть при мощном ассисте физиков.



Прохождение без одного из членов группы.


Если какой-либо участник группы вылетел, то, повторяюсь, это не повод выходить в истоки, возможно пройти без любого участника либо фул, либо до определенной заставы. Ситуации с вылетом участников бывают, бывают довольно часто, поэтому иногда приходится думать идти или не идти дальше. Рассмотрим различные составы бонусных пать при данной ситуации:

1. Вылетел друид.

Что нужно чтобы идти дальше?: Ничего.
Когда сложности?: Волна 6-5.

Ничего особенного, дпс практически не меняется, с танков срывать становится легче, всей пати достаётся чуть больше из-за отсутствия лишней контролящей саранчи. Встает вопрос о том, как же встречать боссов. До 5ой включительно - не встречать боссов не опасно вообще, танк просто агрит их на себя. Исключение может возникнуть на третьем боссе, но там абсолютно все зависит от того, как танк приведет волну. Если же не встретить 6го босса, то начинаются сложности; ваши аое будут сбиваться раз в 6-7 секунд, дебаф на физ. защиту в отсутствии сферы сделает совсем уязвимым дд-ников, а танк без хирки может не выдержать ассист босса и кучи мобья (а если и хирка - то конкретно ее скатать). Решение простое - маг, начиная с 6-4, отменяет елку и бьет другими аое массами, дабы не сагрить на себя мобье. На 6-5 идет вместе с танком встречать босса в ущелье. Бегать никуда не нужно, стойте в районе действия нимбов и лечите себя росой, добавляйте себе пения (сутрой или адской вспышкой, менять бижи на пение довольно опасно при его физ. аое). Можете держа босса на себе, пострелять горой или драконом в мобов, ничего критичного.
7го босса встречать не обязательно - приходит чуть с запозданием, когда обычно 75% волны раздамаживается.
8ой босс также противный. Но не такой противный как 6ой, поэтому его вешает танк на себя и бьют не встречая, вместе с мобами. Последовательность Аое-ударов босса - Аое Ускользающая земля (на несколько секунд урон землей, вроде дота), секунд через 15 - Аое раскол (около 40% снятия хп) + стан. После стана прист мгновенно переставляет сферу, маг (т.к. танкует обычно наземных птиц) может снять раскол вспышкой, затем поставив заново елку.
9ый босс - подобие 8го, только без раскола. Бить на оке с мобами.

2. Вылетел Лук или Маг.

Что нужно чтобы идти дальше?: Хирка оставшемуся ДД.
Когда сложности?: 8-4, 9-3, 9-4.


Ситуация вроде бы совсем не страшная. Всего-то уменьшается ДПС. Однако если оставшийся лук или маг способен неплохо агрить с того же танка, то на сложных волнах ему будут доставаться все плюшки с мобов, которые он мог бы разделить с другим дд, отменив свое аое или уменьшив свой дпс на некоторое время. Выход из ситуации простой - оставшийся дд одевает хирку, если ее нет. Остальная пати просыпается и следит за ситуацией.
Если вылетел лук, на птичках на 8ой заставе рулит друид. Маг может помочь друиду пострелять чишными аое.


3. Вылетел Танк.

Что нужно, чтобы идти дальше?: Хирка и защитная аптека всем участникам. Агрящий скилл джина у вара.
Когда сложности?: С выхода танка.


Если у танка было светлое наполнение и он не забывал ребафать каждую заставу - то будет не так сложно продержаться еще некоторое время. Вар старается агрить на себя джином, другие держатся за счет хирок, аптеки и защитных скиллов. Проблемы начинаются с падением бафа, полным скатыванием хирок и т.п. Если в пати есть уберточенный дд, друид вешает на него шипы, вместе с варом.
Встречать волны может либо друид в лисе, либо вар.


4. Вылетел Прист.

Что нужно, чтобы идти дальше?: Аптека, хирки, скилл джина "ссылка" у друида/мага, чистая сфера, агрящий скилл джина у танка/вара.
Когда сложности?: 8ая застава. Экстремально сложно на 9-3, 9-4, 9-5.

Самый экономически невыгодный вариант. Но если хотите пройти для себя - то это возможно. Данный вариант только для очень опытных и сыгранных пать, в противном случае дальше 7ой лучше не пробовать.
Если прист вылетел и вы успели пройти хотя бы 3ью заставу - хирку одевает только лук, на 8ой заставе одевают все.
Маг отменяет елку, встает чуть позади лука. Теперь вы - движущийся прист, который должен следить за танком. Лечите танка, используйте сутру, вспышку чтобы увеличить себе пение в нужных ситуациях. Танк должен уходить в черепашку по откату, и стараться держать всю волну на себе. Друид снимает мобов с лука, кидайте ему ссылку в случае сильного хп-катания бедняги. Как только танк уходит в черепашку, видите что хп танка еще прилично, либо вар сделал масс стан - маг стреляет 2чи аоешками. Предпочтение - Сила гор, из-за стана. До 8ой заставы данная тактика позволяет жить пати без хирок и особых усилий.
Начиная с 8-3 тактика становится другой. Все одевают хирки (танк одевает бронзу). На 8-4 при приходе птиц лук ставит на них бурю (хорошо бы юзануть орла перед этим), маг помогает аоешками луку. Чем быстрее вы убьете птиц - тем легче станет после. Киньте ссылку на лука, защитите его чистой сферой. При появлении 2чи, пусть отменит бурю, сожрет аптеку и поставит аое заново. Танк старается выжить, пока лук с магом будут бить птиц. Черепаха, чи, аптека, джин, все в помощь.
После, если танк не скатал всю хирку, маг ставит елку. Если скатал - лечит танка. Лук ставит бурю на око.
На 9-3 танк одевает еще одну хирку (можно и выше бронзы), маг в елке. В отличии от остальных застав, здесь малейшие ошибки, как и недостаток дпс могут сложить всю пати очень быстро. Не стесняйтесь здесь катать хирки, свою аптеку и убивать джина. Главное не умирать. Если вы убиваете всех мобов без улучшенного здоровья как минимум у вас есть шанс пройти 9-4.
На 9-4 рулит друид. Метод разделения и удерживания волн, в свое время был популярен в мастере. В середине волны 9-3, пустив 2 саранчи, друид бежит в точку, которая показана на скрине ниже. Пропускает 50% волны (9-10 мобов), остальную подхватывает под антистаном и ведет дальше по ущелью. В ущелье в комнатах есть довольно большие пространства, где можно сделать "полукруг" на слове истины. Однако если вас поймают в стан, вы труп. Старайтесь не делать полукруг назад, если не видите приближающуюся 9-5. Танк не встречает идущую волну, остается и держит остатки 9-3 на оке. Вар может подхватить на себя идущую половину 9-4, под антистаном, опять же - если вар уверен в своих силах.

Красный кружок и красная стрелка - друид и его путь вглубь ущелья. Оранжевая стрелка - путь мобов по ущелью в предпоследней долине.


Если вы убьете всех оставшихся мобов на оке (остатки 9-3 и половину 9-4), то вам понадобится друид встретить босса. А обычно друид в это время уже должен скоряжится, либо бегать с громкими матами по ущелью. Друиды могут убиться аккуратно об мобов либо сожрать громовой порошек, использовав портал в город (свой скилл. У вас же есть громовой порошек? )
9-5 с остатками 9-4 встречает танк под антистаном. Босса встречает друид. Если у вас остались еще хирки, то вы пройдете гуй.
Последний босс проблем не представляет.

Дополнения, советы.

1. Многие говорят "не бегай по оку с шипами, бонус пропадет", это заявление немного не точно. Нельзя задевать шипами, бить, задевать аое ту точку, что находится рядом с оком. На скрине показана где она находится. (http://img138.imageshack.us/img138/7686/20101205143102.jpg)
2. Существует куча баек, по поводу тому как надо бить моба "грибка" (http://www.pwdatabase.com/ru/mob/18033). Кто-то утверждает что бить надо армой, либо самым маленьким в пати, либо одному и тому же человеку. Да, шансы выбить безусловно есть у всех, ВКР все таки тут решающий фактор. Однако стоит посмотреть датабазу, вот эту вкладку (http://www.pwdatabase.com/ru/drop), 5ый столбец. Моб 95го лвла, шанс дропа для разных уровней может меняться. Делайте выводы. Или не делайте.
3. В магистре, на поле боя, после убийства определенного количества застав появляются 2 робота XL, призывающих коршуна и пчелу. Для чего они нужны и как их призвать, смотрите в соответствующем гайде.
4. Не собирайте лут, а тем более лут с грибка, пока все не появятся на поле боя. Не провоцируйте ссоры.
5. Ради бога, присты, носите хирку. Вы всегда первая цель на волне, любая ошибка со стороны вара и танка - отправитесь в истоки.
6. По поводу вылетания в истоки. В истоки вылетает только тогда, когда при отправлении в бобовник после смерти, на вас накладывается недостающий дэмэдж больше 10% от вашего максимального хп. Т.е. допустим вы маг со своими 5к хп, вас атакует пачка из 10 мобов магов с 9ой заставы. Стрельнули одновременно, 8 магов снесли 5к хп за раз, убили, вы перемещаетесь в бобовник. Но остальные 2 мага также стрельнули в вас, их дэмэдж все равно должен нанестись, поэтому уже при перемещеннии в бобовник на вас наложится урон от этих 2х мобов. Если у вас не хватает хп, чтобы пережить "остаточный урон", вы отправляетесь в ги. Вывод - большим шансом вылететь в истоки обладают игроки с меньшим хп.
7. При выходе в город истоков теперь отменяется основной квест. Однако это не значит, что смысла идти дальше нет. Грибки, боссы, волны - все будет идти по сценарию, пусть и без квестов. При повторном входе в гуй нимбы будет уже невозможно поставить.
8. Щиты в гуе не работают.
9. Гуй в составе бонус пати можно пройти без любого класса, кроме приста и вара. Не стоит паниковать, если кто-то вылетел и идти на выход, все в ваших силах.
10. В бобовнике старайтесь не убивать мобов, которые "залезли" на стену. Бобы будет невозможно собрать.
11. Если вас долго телепортирует на поле боя через столбы - можно перезайти в игру, лаг пройдет.
12. Бонус пати с ассасином и шаманом - возможны, шамана можно впихнуть вместо дру, а ассасина вместо одного из дд.
13. Вариации пати могут быть самыми различными. Так может быть 2 вара, 3 дд, а также всякие маньячные варианты вроде 4 варов или 4 друидов. Танк и прист, очевидно, незаменимы нигде.
14. Довольно странное явление - часы за убийство других персонажей (Часы ПК) в гуе бегут быстрее раза в 2. Т.е. хотите быстрее побелеть - сходите в гуй на фул.


Гайд будет дополняться.
Удачного гуя :shuffle:

Похожие гайды:
[GUIDE] Гуйму Магистр (86+) (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=23158)
Гуй Магистр 86+(желательно 90+) (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?p=2853023#post2853023)

StealthMaster
07.12.2010, 11:51
Сейчас почитаем-с

-------------------------------

Ну что, неплохо, очень даже неплохо http://xsmile.ru/z/Pig/mischievous.gif Мне нравится http://xsmile.ru/z/Pig/pleased.gif Хорошо написано)

Еще бы картиночек добавить. Люблю гайды со скриншотами http://xsmile.ru/z/Pig/chuckle.gif


P.S. Джин - это такой алкогольный напиток. А фейка, которая летает вокруг вас - джинн.

Etheril
07.12.2010, 12:03
спасибо :)скоро как раз в магистр топать,ознакомился хоть поподробней :)

я так понял он не особо отличается от мастера?просто мобы потруднее

Faritovich
07.12.2010, 19:49
С грибка около 500-600к падает на самом деле..) просто на пати по 100к примерно и входит..)
Прист вообще может афкать с 4 до конца 6ой...лишь посмотреть 5 босса чтобы не сбил сферу или подкинуть дебафы(снять стан с танка и т.д.)

Бао вообще не обязателен,к чему лишние траты,друль собой может бегать от босса сколько потребуется..Друлям-лучше сразу уточнике у адских танков 11ый ли у них массагр,ибо он сбивает ваши шипы и необходимо перебафать. Про босса 6ой заставы кстати,лучше не снимайте бафф с босса,ибо он тупо сам убивается об шипы танка,и прочнее держится на танке. Насчет 7го босса,оставляйте босса с бао в ущелье и бейте его там,дд пусть вообще близко не подходят-физ аое вару и танку вообще не страшно,а по дд будет кидаться только кровоток и дебаф на время пения.

Робники страдают обычно из-за криволапых/криворуких танков и варов...если уж тяжелый случай то их и хирка не спасет. Таблы на чи нафиг не нужны-джин в помощь. Хотя...если только на 5ойволне 3 заставы сложитесь,чтобы сразу чи на сферу было(пристам)..

Насчет танка,из примера своего танчика...лучше собирать толпу не под завесой,а на слове истины,почти добежали до сферы-остановились-завеса-подошли к мобам-чинабивалку-присутствие-море-топаем в сферу(если лучники не дошли до зоны драков вара,то на слове истины бежим за сферу подальше и тут же к мобам-мобы ловятся стан вара и драки)-ну и хвост под драки(если мобы и лучники и ближники,то скилы придутся только по ближникам-можете под конец завесы добежать до лучников и юзать масс агр,чтобы на приста не сагрились)...Насчет 3ей заставы 4ой волны-ее обычно вар приводит. Когда вар уже справа от сферы танк юзает черепаху-потому что если сферу собьют танк останется беззащитен,затем масс агр,чтобы на хил сферы не сагрились. Дальше как обычно вар на ускорении старается как можно быстрее кинуть стан и драки. Варам,кстати, в помощь массовая атака грома. Если волну не успевают добить,то когда танк уходит встречать новую волну,вар юзает масс атаку грома,чтобы зарутить оставшихся мобов и подержать их подольше в зоне аое бурь...Друлям и варам на заметку,немного следите за иконкой чинабивалки у танка,ибо ваш рык или саранча оставят его без чи.

Танчикам еще на заметку,ибо про чинабивалку в описании про это ни слова. Если сделать чинабивалку,когда у тигра меньше половины хп то вдобавок на тигра наложется щит поглощающий маг урон-силу щита не знаю,ибо опыт игры танком небольшой..

Хм. еще...со стороны роботов лучше не забегать,ибо если слишком быстро забежите мобы останутся в ущелье..

Как прист могу посоветовать еще антислип на джине выучить,для подстраховки на 3ей волне 1ой заставы и на 9ой..ну чистая сфера и ссылка само собой..Ну вообще если не лень,можете нахиливать танка перед встречей очередной волны и кидать перья через волну(откатывать под каждую волну не успевают).

Насчет последнего босса,снятие бафов можно ловить на чистую сферу-бафы не снимутся. И к вдове кстати не подходить близко,ее снесет за 2 аоешки по полхп..

Гайду + легко читается..

TOP1OO
07.12.2010, 21:40
Подробный гайд, спасибо автору))

TBuH
07.12.2010, 21:47
Спасибо автору за понятный гайд!)

NAGIBALA
07.12.2010, 21:57
ну что гайд хорош свежий Автор молодец постарался, в магистре по сути сложные это 3 и 9 застава (станящие волны) а так все норм :)

Astraaa
07.12.2010, 22:15
Затраты на гуй полностью окупаемы, за фул проход вы всегда останетесь в плюсе. Кому окупаемы?Танку и вару?Если без хир идут то в 0 выходят в лучшем случае.Камни почемуто в последнее время оч редко падают.
Вообще переливание из пустого в порожнее.
Насчет 4-5 волн, так вару куда проще собрать мобов ,чем высчитывать сек отката аптеки у танка.
Улыбнуло про сина.Заменить им мага,лука.Удачного похода.Если учитывать ,что счас все экономят и ходят без хир,син дофига вам на волнах надамажет))

freakmeout
08.12.2010, 03:37
Робники страдают обычно из-за криволапых/криворуких танков и варов...если уж тяжелый случай то их и хирка не спасет. Таблы на чи нафиг не нужны-джин в помощь. Хотя...если только на 5ойволне 3 заставы сложитесь,чтобы сразу чи на сферу было(пристам)..


Таблетки на чи нужны, пусть если и будут лежать весь гуй в инвентаре мертвым грузом. Та же 3ая волна первой заставы, присту могут сбить сферу 2-3 раза. Магу они нужны все по тому же случаю, быстро поставить елку, да и ему целеобразней использовать джин на другое . Таблетки на чи используешь редко, но когда случаи возникают, эта аптека полностью себя оправдывает.



Кому окупаемы?Танку и вару?Если без хир идут то в 0 выходят в лучшем случае.Камни почемуто в последнее время оч редко падают.



В чем же они не окупаемы? Танк потратит деньги на аптеку и хирку на определенные волны. Вар вообще только на хирку и на пару таблеток с терр. Любой упавший обрывок книги окупит все это. На ремонт деньги выпадают с грибов. Это не учитывая гсн ресы и камни с миражами/обрывками. Не прибедняйтесь.


Если учитывать ,что счас все экономят и ходят без хир,син дофига вам на волнах надамажет))

Это исключительно проблемы каждого. Я легко проходил в компании сина, заменившего лука. И да, у него была хирка, как и у меня.

Faritovich
08.12.2010, 10:32
Таблетки на чи нужны, пусть если и будут лежать весь гуй в инвентаре мертвым грузом. Та же 3ая волна первой заставы, присту могут сбить сферу 2-3 раза. Магу они нужны все по тому же случаю, быстро поставить елку, да и ему целеобразней использовать джин на другое . Таблетки на чи используешь редко, но когда случаи возникают, эта аптека полностью себя оправдывает.




\.


если вам уже на 3ей волне 1ой заставы сбивают сферу 2-3 раза,выучите на джине антислип...а вообще бегите от пати-танк кривой,это ясно...елка мага вообще не критична,пусть набивает чи сколько влезет...Вы о нимбах на чи вообще слышали? сбивают и елку и сферу не так часто,-за это время нимб уже вам чуть ли не все чи отрегенит..

И вообще зачем все так линейно,упала-сфера переставил...а на хп танка посмотреть не судьба? вдруг пока вы ставить будете сферу танк уже загнется...по ситуации можно и море танку и массхил пати..

freakmeout
08.12.2010, 11:00
если вам уже на 3ей волне 1ой заставы сбивают сферу 2-3 раза,выучите на джине антислип...а вообще бегите от пати-танк кривой,это ясно...елка мага вообще не критична,пусть набивает чи сколько влезет...Вы о нимбах на чи вообще слышали? сбивают и елку и сферу не так часто,-за это время нимб уже вам чуть ли не все чи отрегенит..
И вообще зачем все так линейно,упала-сфера переставил...а на хп танка посмотреть не судьба? вдруг пока вы ставить будете сферу танк уже загнется...по ситуации можно и море танку и массхил пати..


Вы сами говорите и мыслите линейно. Взвесим за и против.
Антислип, чи набивалка - первое сомнительно, использование его разумно на 1ой и 9ой заставе и то, только разве что присту. Откат не мгновенен, действие всего 7 секунд, сбить ее все так же могут после. Чи набивалка, хороший скилл, но после нимбов на чи использование его не будет частым.
Так зачем тратить 2 слота на джине, если можно купить таблетки и держать их для критичного момента? Умер прист, вышел на поле боя, поставил сразу сферу. Нету чи, забыла накинуть дрель, сбили, таблетка, поставил.
Маг, после смерти, появившись на поле боя еще секунд 15 будет тупить. К примеру, нимб на 2 чи будет давать около 60 энергии, работает он не сразу и не каждые 3 секунды, плюс нужно одеть щит земли. В итоге мы будем некоторое время пулять нюки (ливень разве что, гора долгая, часто сбивается оком). Проще сразу сожрать таблетку и поставить елку. Целеобразно? Вполне.
Также и на первой волне, иногда приходится отменять елку, чтобы потоптаться на оке, пару раз могут сбить. Набивать чи, кидаясь ливнями и одиночными нюками пользы особой не принесет, да и долго это, пение маги не одевают обычно в гуй.
Так что думайте сами, забивать джин этими скиллами, которые будут не часто использоваться, будут катать себе джина, когда допустим маг будет загинаться под ассистом, без возможности кинуть сферу какую-нибудь, либо держать просто немного нужной аптеки в инвентаре, которую не факт, что будешь использовать.

Faritovich
08.12.2010, 11:19
Вы сами говорите и мыслите линейно. Взвесим за и против.
Антислип, чи набивалка - первое сомнительно, использование его разумно на 1ой и 9ой заставе и то, только разве что присту. Откат не мгновенен, действие всего 7 секунд, сбить ее все так же могут после. Чи набивалка, хороший скилл, но после нимбов на чи использование его не будет частым.
Так зачем тратить 2 слота на джине, если можно купить таблетки и держать их для критичного момента? Умер прист, вышел на поле боя, поставил сразу сферу. Нету чи, забыла накинуть дрель, сбили, таблетка, поставил.
Маг, после смерти, появившись на поле боя еще секунд 15 будет тупить. К примеру, нимб на 2 чи будет давать около 60 энергии, работает он не сразу и не каждые 3 секунды, плюс нужно одеть щит земли. В итоге мы будем некоторое время пулять нюки (ливень разве что, гора долгая, часто сбивается оком). Проще сразу сожрать таблетку и поставить елку. Целеобразно? Вполне.
Также и на первой волне, иногда приходится отменять елку, чтобы потоптаться на оке, пару раз могут сбить. Набивать чи, кидаясь ливнями и одиночными нюками пользы особой не принесет, да и долго это, пение маги не одевают обычно в гуй.
Так что думайте сами, забивать джин этими скиллами, которые будут не часто использоваться, будут катать себе джина, когда допустим маг будет загинаться под ассистом, без возможности кинуть сферу какую-нибудь, либо держать просто немного нужной аптеки в инвентаре, которую не факт, что будешь использовать.

Вы и вправду снимаете елку и бегаете по оку? жестко конечно...ну раз вам так удобно..

У нас видно разное понятие о джиннах...Мне он нужен как раз для того чтобы не тратить аптеку,а вы только и делаете что едите пачку таблеток и душитесь вечным ее откатом.

Далее,нам попался маг с 11 светлой агрокаруселью,пусть там танк хоть на +12 будет точен но с него не сорвет,ибо агрит станом все и вся. Бил он у нас как раз ливнем и 2чишными аоешками онли,ничего справились. Попадался также маг,который бил только 2чишными темными скилами,обрядом и ливнем,тоже все нормально. Или вы думаете,что елка это главное что есть у мага в гуе? Долго или недолго,с чи или без чи нужно приносить пользу пати,а не тупо стоять и ждать пока вам чи с неба прилетит..

Вообще мне как присту чинабивалка(вспышка ауры) и антислип помогают в 3-2 3-3 хх,в ГБП чтобы спамить сферу...так что польза их весьма ощутима...и юзаю довольно часто... Кстати 3 и 9 самые сложные заставы в гуе,и аптека и джин как правило юзаются,по полной,только на них...да и 7 секунд антислипа вполне себя оправдывают,или вы хотели минутный антислип и вас,увы,обломали? Юзать вовремя надо,а не придумывать,что сферу могут сбить после...

Умер прист? значит танк не умеет грамотно заводить волну...Мои ватный прист,если и умирает,но только на последнем иногда,когдя я без хиры,и подряд идет пара нюков..

freakmeout
08.12.2010, 11:35
Вы и вправду снимаете елку и бегаете по оку? жестко конечно...ну раз вам так удобно..

Действительно, выбор между елкой и ноющим пристом, орущим что маны нет и банки он не покупал падает в пользу второго, что и понятно. Отменяю и бегу.


У нас видно разное понятие о джиннах...Мне он нужен как раз для того чтобы не тратить аптеку,а вы только и делаете что едите пачку таблеток и душитесь вечным ее откатом.


Конечно разные. Я предпочту оставить энергию на защитные скиллы на потенциально опасных волнах и скушаю аптеку в нужный момент. Это, наверное, от стиля игры зависит, от ситуаций. Трудно всегда было спорить об этом :)



Далее,нам попался маг с 11 светлой агрокаруселью,пусть там танк хоть на +12 будет точен но с него не сорвет,ибо агрит станом все и вся. Бил он у нас как раз ливнем и 2чишными аоешками онли,ничего справились. Попадался также маг,который бил только 2чишными темными скилами,обрядом и ливнем,тоже все нормально. Или вы думаете,что елка это главное что есть у мага в гуе?

А что тут еще говорить? Да, елка главный скилл для мага в гуе, очевидно. Про агроелку отдельный разговор, маги жалеют, что пошли с ней в гуй, обычно, вот и выкручиваются как могут. А смысл темного мага кидать чишные аое честно говоря, мне не понятен. Дпс меньше будет (допустим гора, ливень, дракон, все в откате и мы без чи. Феникса не рассматриваю, отталкивает мобов. Все эти скиллы могут сбиться оком).

Faritovich
08.12.2010, 11:41
Действительно, выбор между елкой и ноющим пристом, орущим что маны нет и банки он не покупал падает в пользу второго, что и понятно. Отменяю и бегу.



Конечно разные. Я предпочту оставить энергию на защитные скиллы на потенциально опасных волнах и скушаю аптеку в нужный момент. Это, наверное, от стиля игры зависит, от ситуаций. Трудно всегда было спорить об этом :)




А что тут еще говорить? Да, елка главный скилл для мага в гуе, очевидно. Про агроелку отдельный разговор, маги жалеют, что пошли с ней в гуй, обычно, вот и выкручиваются как могут. А смысл темного мага кидать чишные аое честно говоря, мне не понятен. Дпс меньше будет (допустим гора, ливень, дракон, все в откате и мы без чи. Феникса не рассматриваю, отталкивает мобов. Все эти скиллы могут сбиться оком).

Маги не меньше пристов ноют о том что мана кончается..) Хотя,не стоится мне там в сфере,я бью и хилю морем только...магу ссылку и нахил если уж на него сагрились..

Елка она и есть елка,бьет и все...Темный обряд станит,темная сила гор-опять же стан,светлый дракон например(если светлый) еще и баф на крит может выпасть...когда чи мало уж,естественно,елку и ждем пока нимб отработает..да и красивее как то 2чишные скилы,а то унылая елка приелась уже..)

polosatiyGID
08.12.2010, 12:08
жесть, так спорить - нужна или не нужна аптека на чи... Неужели 1 ячейку инвентаря жалко. Думаю, у большинства к уровню "магистра", аптека на чи в инвентаре есть практически всегда. А уж, как и когда ее использовать - самим можно разобраться. Случии бывают разные - по себе скажу: мне (луку) аптека на чи нужна была раза 2 из (примерно) 100 заходов в магистр (оба раза бонуса небыло - 11 буря падала жестоко).

ПС по гайду - никогда не сталкивался что бы кикали кого либо из пати, если Юджин не дает бонус. Из практики скажу: рано или позно бонус дадут всегда. На промежутке от взятия основного квеста и убиения 1й волны, 1й заставы. Единственный случай, когда не дали бонус - у вара остался какойто квестовый итем в инвентаре (забыл как он называется). Было несколько заходов в гуй (после неудачного прохода), итем, как я понимаю должен был после выходи из гуя пропасть, но он не пропал. В итоге итем исчез в середине второй заставы и появился квест у Юджуна - 1 раз успели его взять.

ozoneLayer
08.12.2010, 14:49
По поводу кругов: 6 кругов в бонус-пати бежит дру(либо её заменитель). Как бежать: взяли квест, цветы, побежали к первому НПС. Сдали, заворачиваем, на прямом отрезке юзаем слово истины и на нём спрыгиваем. Сдаём, опять выходим на прямую - слово в 3й комнате. Как сдали - воровская пилюля(для адских пилюль мельче хватит, важна скорость 15м/с) и как раз до НПС после 4й хватает. Далее в 5ю, слово - по желанию. Слово истины 10, вынка джинна 50+. Инта джинна желательно не ниже половины вынки.
Насчёт танкования пита 1 заставы. Вроде во все времена его как и в мастере танковал прист. Почему? да он тут норм должен справиться, и при этом от него в бобовнике меньше толку(самый медленный класс имхо).

botaniq91
08.12.2010, 15:03
Опять недогайд.
Вы бы еще написали, что бурю на око ставить надо. Честное слово.

Антистаны всем обязательны, конечно, если не по еже идете. В остальном каждый юзает такие джинноскиллы и аптеку, какие ему лично удобно. Если вар сдохнет, а танк не агрит массом, лука никакие иммунки не спасут от толпы мобов.

Faritovich
08.12.2010, 15:58
Опять недогайд.
Вы бы еще написали, что бурю на око ставить надо. Честное слово.

Антистаны всем обязательны, конечно, если не по еже идете. В остальном каждый юзает такие джинноскиллы и аптеку, какие ему лично удобно. Если вар сдохнет, а танк не агрит массом, лука никакие иммунки не спасут от толпы мобов.

ну напишите свой гайд..

Mafik3
10.12.2010, 00:40
Спс автору за подробный гайд)

WilbyPrett
10.12.2010, 17:43
А картинки?)

Sadelen
10.12.2010, 19:12
жесть, так спорить - нужна или не нужна аптека на чи... Неужели 1 ячейку инвентаря жалко. Думаю, у большинства к уровню "магистра", аптека на чи в инвентаре есть практически всегда. А уж, как и когда ее использовать - самим можно разобраться. Случии бывают разные - по себе скажу: мне (луку) аптека на чи нужна была раза 2 из (примерно) 100 заходов в магистр (оба раза бонуса небыло - 11 буря падала жестоко).

ПС по гайду - никогда не сталкивался что бы кикали кого либо из пати, если Юджин не дает бонус. Из практики скажу: рано или позно бонус дадут всегда. На промежутке от взятия основного квеста и убиения 1й волны, 1й заставы. Единственный случай, когда не дали бонус - у вара остался какойто квестовый итем в инвентаре (забыл как он называется). Было несколько заходов в гуй (после неудачного прохода), итем, как я понимаю должен был после выходи из гуя пропасть, но он не пропал. В итоге итем исчез в середине второй заставы и появился квест у Юджуна - 1 раз успели его взять.

+1 Спор действительно бессмысленный. Таблетки на чи беру всегда. Использовать их приходится правда редко достаточно, но сам факт в том что иногда все таки приходится и не жалею что они есть с собой.

Там было утверждение что если сбивают карусель или сферу уже на первой заставе слипом то танк нуб - это из области поколотить понты, обращать внимание на такие заявки не стоит, случится может всякое.

По поводу того чтоб кикнуть кого то из пати когда не берется бонус. Наблюдаю такое в 9 из 10 походов. то есть почти всегда так делают и это дает эффект.

В гайде первого боса танчит дру. Здесь иногда предпочитают оставлять приста. Варианты впринципе равноценны. Да и вообще комбинации могут быть разные и спорить какая из них круче смысла нет, главное чтоб эффект был.

В своем большинстве гайд хороший.

FPC
10.12.2010, 20:12
Фрик, красавец.
Ты действительно грамотный маг)
Я с тобой кстати раза в мастере была, оба прохода - фуллки.
Гайд легко читаем, грамотен, и в разы лучше предыдущих.

simbabeast
10.12.2010, 21:00
Спасибо за гайд, все понятно и доходчиво написано=)

Godzilla92
11.12.2010, 12:16
пасиб за гайдик!

kamiza
11.12.2010, 12:53
Спасибо) Другу пригодится

Faritovich
13.12.2010, 15:10
+1 Спор действительно бессмысленный. Таблетки на чи беру всегда. Использовать их приходится правда редко достаточно, но сам факт в том что иногда все таки приходится и не жалею что они есть с собой.

Там было утверждение что если сбивают карусель или сферу уже на первой заставе слипом то танк нуб - это из области поколотить понты, обращать внимание на такие заявки не стоит, случится может всякое.

По поводу того чтоб кикнуть кого то из пати когда не берется бонус. Наблюдаю такое в 9 из 10 походов. то есть почти всегда так делают и это дает эффект.

В гайде первого боса танчит дру. Здесь иногда предпочитают оставлять приста. Варианты впринципе равноценны. Да и вообще комбинации могут быть разные и спорить какая из них круче смысла нет, главное чтоб эффект был.

В своем большинстве гайд хороший.

говорилось о том,что если собьют сферу 3 и более раз на первой волне..

а какой смысл друлей танчить первого босса? что,прист у нас самый быстрый класс в игре,чтобы круги наворачивать?

PEREDAI
13.12.2010, 16:00
Интересненько)

gel-luc
14.12.2010, 00:02
Спасиб))))

agentstorm
18.12.2010, 14:41
ваня и таша в гайде... дожили) а за гайдик спасибо

otherSuteki
19.12.2010, 07:15
Спасибо за гайд) ленивому танку пригодится :D

Mania22
25.12.2010, 12:58
готовлюсь к магистру)
спасибо за гайд)

mozgofaker
25.12.2010, 15:12
Форумный нагибатор http://forum.pwonline.ru/fredirect.p...Pig_1/damn.gif :D :D
Боиться мыльника и их правил http://forum.pwonline.ru/fredirect.p...ig_1/laugh.gif :D :D

hommar4ever
28.12.2010, 22:42
мне пока по магистрам саштать рана но все же спс

Ghost_of_fox
29.12.2010, 01:43
Хороший гайд. Для новичков не понятен будет, но для бывалых - самое то.
Добавь иллюстраций и будет отлично.

HubaDubaHaliGali
30.12.2010, 01:15
Спасибо, для начинающего магистра - норм.
Временно + в Избранное
:prayer:

OldPapashka
27.01.2011, 02:06
Спс автору, хороший гайдик)

VCrashV
27.01.2011, 23:09
Огромное спасибо за гайд.

Botanik1992
28.01.2011, 23:37
Спасибо за гайд!

warrrlock
28.01.2011, 23:48
ап темке))спс за гайдик)

Asus099
09.02.2011, 10:56
Гайд хороший спасибо) но так и не понял как ставить нимбы в правильном порядке(( скажите кто нить

rivert
21.02.2011, 09:41
опытные вары, скажите как лучше ставить нимбы, если есть у этого гайда изъян)

i3LIX
21.02.2011, 11:04
у нас на 1 волне обычно лук или маг отправляются за бобами, ибо на 1 волне даже 1 ДД и то много, и в следствии этого к 2 боссу обычно всё уже выкопано - очень удобно. И последний босс сбивает сферу 1-2 раза если поставить промеж ног ему. Вообще зависит от пати, иной раз и 2 не пройти, но чаще сидишь занимаешься своими делами в гуе ))

rivert
22.02.2011, 11:00
т.е. мне(вару) ставить нимбы и встречать мобов станом и драками?)

makson441k
22.02.2011, 11:30
гайд очень полезный+

Xan74
22.02.2011, 11:37
Дааа... мельком прочитал гайдик, полезно на самом деле, было бы года 2 назад... уже год как не хожу в гуй. Последний раз меня туда затащили в декабре 10-го на ежик и то релогом, а танк свалил куда-то, пришлось им весь гуй волны собирать своей лисой ))
Правда на 9-й больно было без танка, но вытянули ))

Soulhate54
22.02.2011, 18:17
Спасибо.
P.s век гуя кончен :D

vfrcbv0987654321
23.02.2011, 11:16
Гайду конечно большой респект.

vfrcbv0987654321
23.02.2011, 11:19
Но может кто нить выложить видио(или дать сылку)фул гуя за вара.
А вару обязательно на каких то там волных под антистаном собирать станящих мобов?Или это может сделать танк?

freakmeout
24.02.2011, 13:58
А вару обязательно на каких то там волных под антистаном собирать станящих мобов?Или это может сделать танк?

Всё может встречать танк. Однако если тот скоряжится при сборке (обычно бывает на 3-5), то вар жрет антистан и встречает уже сам на ускорении (можно сожрать имунку 12ую в антистан и тогда спокойно встретить на слове истины). Пока он собирает, другие переставляют аое и молятся чтобы вар не сдох при сборке. Приведет если - то волну раздамажите с большой уверенностью, тем более танк должен уже будет вернуться на поле.

Sapfirika
08.03.2011, 11:09
друлей ходила в магистр, теперь играю за вара, в мастере провисела с 76 по 86 безвылазно, я так понимаю мне как вару принцип действия тот же что и в мастере,сейчас собираюсь пытаться идти в магистр тока вот вопрос, в мастере хил максят потом атаку и физдеф(мана и чи стандарт, сюдя по гайду), а в магистере мне максить атаку и физ деф и тока потом хил? или уклон на атаку а там на что хватит бобов?

maxtkd
08.03.2011, 18:40
спасибо за гайд=)

Noezer
08.03.2011, 22:49
Спасибо за гайд (:

Overlord32rus
08.03.2011, 23:09
пасиб за гайд

sotnemo
09.03.2011, 14:57
Спасибо за гайдик

Вопросец
"Бонус пати с ассасином и шаманом - возможны, шамана можно впихнуть вместо дру"

Только ли вместо дру? Или это просто рекомендация? Будет ли считаться пати бонусной, если я вместо мага пойду?

freakmeout
09.03.2011, 16:14
Только ли вместо дру? Или это просто рекомендация? Будет ли считаться пати бонусной, если я вместо мага пойду?

Рекомендация. Да, пати будет считаться бонусной, нужны 6 разных классов для активации бонуса.

wintais
09.03.2011, 16:56
Спасибо за гайдик сегодня пойдём в магистр
_______________________________________
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
:love: Perfect World :love:

Антарес | | Райский | | Лук

sotnemo
09.03.2011, 17:29
Но в любом случе требование по Вару - лидеру группы остается насколько я понимаю. Ясно. Спасибо

aroy81
16.03.2011, 10:59
Мне как проходившиму мастер в принципе из прочитанного все понятно, остальное практика

u_401930
20.03.2011, 11:36
Я прист может быть просто не опытна и сужу неправильно но под сферой допустим прист просто не может есть антистан по поводу первых босов которых обычно почемуто держит прист а не дру меня первый бос бьет 1500 с копейками я в принципе отхиливаюсть только если я боса вобще небью стоит пару раз ударить значит я уже труп хочу услышать Ваш совет.

Aleta_12
23.03.2011, 20:32
Причитала и ужаснуласьhttp://www.laymark.com/i/m/m162.gif (http://www.laymark.com)....
Я за всю свою игральную жизнь ни разу не была не в одном гуе... Что там? Как там? Для чего там? http://www.laymark.com/i/m/m003.gif (http://www.laymark.com) Страшно и не известно..
Ладно подрастем увидимhttp://www.laymark.com/i/m/m176.gif (http://www.laymark.com)
А гайд классный!!! Спасибоhttp://www.laymark.com/i/m/m087.gif (http://www.laymark.com)

JEK9000
30.03.2011, 12:49
Подготовка. Собираем пати.

Так как гайд будет описывать стандартный проход, мы возьмем в пример стандартную бонус пати из 6 разных классов.

( несогласен с этим ну если тока ходить без хиры в гуй )Для комфортного прохождения гуя достаточно следующих условий:
Танк - не менее 15к хп в образе, прокаченные скиллы агра. По вкусу прокаченный армагеддон. Иметь бижи на маг дэф. Очень будет полезен 79ый скилл на антистан.

Друид - бао, прокаченные аое скиллы, а также скиллы в образе. Предпочтителен шмот на пение и физ бижи. (пусть даже если сменные). ( можно и без бао ) если выживет при встречи босса

(несогласен тока сет +1 +3 и +4 пуха гг 99 +3)Маг - 90+ шмот (предпочение маг атака, хп, или физ защита), прокаченные щит земли, карусель и мастерство огня. Желательно прокаченное обморожение. Обычно стандартная точка с которой легче себе найти "подходящего" лука в районе +4 - +6. Бижи только на физическую защиту. Пение не нужно вообще. (адская каруселька была)


Прист - 90+ шмот, сфера и хоть какая-нибудь точка на пушке. Бижи на физическую защиту. Возможно варировать со шмотом на пение, на потенциально станящих волнах, ради того, чтобы быстро переставлять сферу. ( вообще не согласен сфера и в африке сфера можно и с 86ур поф как заточен и поф какой шмот )


скрин по повуду танка что было сделано и с какими хепами надо иметь тока прямые руки а не кривые как обычно происходит с 100+ даже не пытаются агрить и проваливают фулки

http://s50.radikal.ru/i128/1103/56/fe9c1d3c4beft.jpg (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i128/1103/56/fe9c1d3c4bef.jpg.html)

да в пати все хотели умиреть но не умерли и прошли фулку так что

FannyFanky
30.03.2011, 18:09
Норм гайд)

lngvar
30.03.2011, 18:14
Подготовка. Собираем пати.

Так как гайд будет описывать стандартный проход, мы возьмем в пример стандартную бонус пати из 6 разных классов.

( несогласен с этим ну если тока ходить без хиры в гуй )Для комфортного прохождения гуя достаточно следующих условий:
Танк - не менее 15к хп в образе, прокаченные скиллы агра. По вкусу прокаченный армагеддон. Иметь бижи на маг дэф. Очень будет полезен 79ый скилл на антистан.

Друид - бао, прокаченные аое скиллы, а также скиллы в образе. Предпочтителен шмот на пение и физ бижи. (пусть даже если сменные). ( можно и без бао ) если выживет при встречи босса

(несогласен тока сет +1 +3 и +4 пуха гг 99 +3)Маг - 90+ шмот (предпочение маг атака, хп, или физ защита), прокаченные щит земли, карусель и мастерство огня. Желательно прокаченное обморожение. Обычно стандартная точка с которой легче себе найти "подходящего" лука в районе +4 - +6. Бижи только на физическую защиту. Пение не нужно вообще. (адская каруселька была)


Прист - 90+ шмот, сфера и хоть какая-нибудь точка на пушке. Бижи на физическую защиту. Возможно варировать со шмотом на пение, на потенциально станящих волнах, ради того, чтобы быстро переставлять сферу. ( вообще не согласен сфера и в африке сфера можно и с 86ур поф как заточен и поф какой шмот )


скрин по повуду танка что было сделано и с какими хепами надо иметь тока прямые руки а не кривые как обычно происходит с 100+ даже не пытаются агрить и проваливают фулки

http://s50.radikal.ru/i128/1103/56/fe9c1d3c4beft.jpg (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i128/1103/56/fe9c1d3c4bef.jpg.html)

да в пати все хотели умиреть но не умерли и прошли фулку так что

Пипец! я в шоке от скрина! я очень ему завидую ИМХО!

JEK9000
31.03.2011, 00:50
Пипец! я в шоке от скрина! я очень ему завидую ИМХО!

я то тока согласен то что на 86ур дамага мало волны не разложить быстро а вот так в гуй роль не играет дру
до 5 заставы даже танк был точеным +3 и не чего небыло выше точеным кроме ожерелки +4 лошади и скатал 2 бронзовой хирки и 1 серебро не докатал 130к но то что за гуй было получино всё откупило даже в плюсе был

а все если нупы так и делают точат +5 +6 эти точки тока для пвп или гвг

KAIN68
31.03.2011, 12:43
спасибо за гайд!!!

Boby100
31.03.2011, 13:45
Если бы в гуе работали не только танки с воинами, то может это было бы приемлимым местом. Но когда в конце заставы маг приходит и хвастается что "нажрался пока вы тут потели", то невольно не очень то охото агрить становится

JEK9000
31.03.2011, 21:29
Если бы в гуе работали не только танки с воинами, то может это было бы приемлимым местом. Но когда в конце заставы маг приходит и хвастается что "нажрался пока вы тут потели", то невольно не очень то охото агрить становится

если кто та не заметил скрин от танка если даже 100+ танки с мага снять не могут мобов то 86ур это делает
и говарят вечно что нить снять

Aleksey50
31.03.2011, 21:54
Подготовка. Собираем пати.

Так как гайд будет описывать стандартный проход, мы возьмем в пример стандартную бонус пати из 6 разных классов.

( несогласен с этим ну если тока ходить без хиры в гуй )Для комфортного прохождения гуя достаточно следующих условий:
Танк - не менее 15к хп в образе, прокаченные скиллы агра. По вкусу прокаченный армагеддон. Иметь бижи на маг дэф. Очень будет полезен 79ый скилл на антистан.

Друид - бао, прокаченные аое скиллы, а также скиллы в образе. Предпочтителен шмот на пение и физ бижи. (пусть даже если сменные). ( можно и без бао ) если выживет при встречи босса

(несогласен тока сет +1 +3 и +4 пуха гг 99 +3)Маг - 90+ шмот (предпочение маг атака, хп, или физ защита), прокаченные щит земли, карусель и мастерство огня. Желательно прокаченное обморожение. Обычно стандартная точка с которой легче себе найти "подходящего" лука в районе +4 - +6. Бижи только на физическую защиту. Пение не нужно вообще. (адская каруселька была)


Прист - 90+ шмот, сфера и хоть какая-нибудь точка на пушке. Бижи на физическую защиту. Возможно варировать со шмотом на пение, на потенциально станящих волнах, ради того, чтобы быстро переставлять сферу. ( вообще не согласен сфера и в африке сфера можно и с 86ур поф как заточен и поф какой шмот )


скрин по повуду танка что было сделано и с какими хепами надо иметь тока прямые руки а не кривые как обычно происходит с 100+ даже не пытаются агрить и проваливают фулки

http://s50.radikal.ru/i128/1103/56/fe9c1d3c4beft.jpg (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i128/1103/56/fe9c1d3c4bef.jpg.html)

да в пати все хотели умиреть но не умерли и прошли фулку так что

спасибо Лёх то что выложил

Krelsan
31.03.2011, 22:41
по поводу нимбов. выработался такой стиль расстановки: сперва 1 мана
перед уходом в бобовник, оставляя на присте первого босса - 1 чи 1 хил
после первого босса - мана 2, чи 2, деф 1. на атаку - сколько накопано. обычно 2-3
Установка второго чи позволяет спамить двумя двухчишными скилами. (грань, драконы) то есть - пришла волна - стан, драконы, масс аое, грань, стан, аое, драконы. и ждем следующей волны. повторить до готовности.
перед уходом в бобовник, оставляя на друле второго босса - 1 атака
затем зависит от копающих. многие на 100+, иногда даже на 90+ понтятся, не желая выкапывать все споты, аргументируя экономией времени. да. экономия офигенная. в целых двадцать минут. при гарантированных трех часах гуя о.О зато потом, когда кто нить кривой вылетает в истоки, или просто кто то вжарит по оку, или диссконнект, начинается лютая паника. хотя при замакшеных нимбах и одном отсутствующем члене пати гуй делается запросто.
итак. при самом благоприятно варианте, когда всё выкопано и все убиты
после убийства второго босса - атака 6, и на что останется. обычно деф 2. или хил 2
ну и далее поднимаем сперва деф. то есть максим толлько его. затем поднимается хил, и в последнюю очередь - чи.
При полностью выкопаных спотах, к девятой заставе мы имеем 6 чи. что позволяет вару спамить тремя 2-х чишными скилами по откату,(драконы, грань, 10к лезвий) почти не юзая обычные аое. Что делает 9ю заставу абсолютно обычной и не напряжной, т.к. раскладывается очень быстро.

lin8980
31.03.2011, 23:09
закончиила читать еще на аптеке , т.к уже нашла кучу неточностей . Вы слишком категорично все судите . Я (вар в подписи) с 90 в магистре , из аптеки с собой только хирка одна пилюля на восст.90% хп и одна пилюля на пару секунд антистана (чтоб волну встретить )
так же у вас большие критерии по поводу расточенности , и прочей фигни вроде биж и т.д и т.п , всегда считала , что магу нужно искать хорошего вара а не лука , который и с места сойти не может , чтоб его защитить в отличие от вара . У меня 70е упыри с +3 , которые я до 100+ менять просто не хочу , хотя есть возможность ) И вполне хватает , косяков не наблюдалось )
что мастер,что магистр , я просто , не читая гайдов , не включая скайпа и т.п искала 2го вара и шла с ним , все вопросы шли в пм , которых почти не возникало . Читать одно ,делать - другое . Даже начитанный персонаж будет первое время теряться в магистре . И да , слишком много букаф )

lin8980
31.03.2011, 23:14
если кто та не заметил скрин от танка если даже 100+ танки с мага снять не могут мобов то 86ур это делает
и говарят вечно что нить снять


срываю с фул-интового мага 100+ с +6 своими бедными родными упырями +3 , всем варам , у которых *нЕ аГрИтСо* - мона учить агр на джине ) отлично работает массом)
:rtfm:нюанс , у меня в упырях стоят две рубинки а не топазки , т.к меткости хваает

freakmeout
01.04.2011, 02:57
закончиила читать еще на аптеке , т.к уже нашла кучу неточностей . Вы слишком категорично все судите . Я (вар в подписи) с 90 в магистре , из аптеки с собой только хирка одна пилюля на восст.90% хп и одна пилюля на пару секунд антистана (чтоб волну встретить )
так же у вас большие критерии по поводу расточенности , и прочей фигни вроде биж и т.д и т.п , всегда считала , что магу нужно искать хорошего вара а не лука , который и с места сойти не может , чтоб его защитить в отличие от вара . У меня 70е упыри с +3 , которые я до 100+ менять просто не хочу , хотя есть возможность ) И вполне хватает , косяков не наблюдалось )
что мастер,что магистр , я просто , не читая гайдов , не включая скайпа и т.п искала 2го вара и шла с ним , все вопросы шли в пм , которых почти не возникало . Читать одно ,делать - другое . Даже начитанный персонаж будет первое время теряться в магистре . И да , слишком много букаф )



Если научиться внимательно читать, то там написано "Для комфортного прохождения". Если бы можно было бы идти без вара с бонусом, искали варианты и без него. Если видите неточность - указывайте точность, подкрепленную фактами и логикой. Я не просто так пишу одевать физ бижи тряпочникам, маг бижи броневикам - это очевидно и логично. Так и прочие вещи.

JEK9000
01.04.2011, 03:33
закончиила читать еще на аптеке , т.к уже нашла кучу неточностей . Вы слишком категорично все судите . Я (вар в подписи) с 90 в магистре , из аптеки с собой только хирка одна пилюля на восст.90% хп и одна пилюля на пару секунд антистана (чтоб волну встретить )
так же у вас большие критерии по поводу расточенности , и прочей фигни вроде биж и т.д и т.п , всегда считала , что магу нужно искать хорошего вара а не лука , который и с места сойти не может , чтоб его защитить в отличие от вара . У меня 70е упыри с +3 , которые я до 100+ менять просто не хочу , хотя есть возможность ) И вполне хватает , косяков не наблюдалось )
что мастер,что магистр , я просто , не читая гайдов , не включая скайпа и т.п искала 2го вара и шла с ним , все вопросы шли в пм , которых почти не возникало . Читать одно ,делать - другое . Даже начитанный персонаж будет первое время теряться в магистре . И да , слишком много букаф )

в магистр уже давно все не таскают хиры тока анти станы и то тока танки я без хир и ати стана хожу туда
но в обычном случии все ноят то что чем маленький ур тем он дохлый и не дотянут даже до 2 заставы
а с этим скрином уже не кто не поспорит то что маленький ур не значит то что он сдохнет проста вы кривые и дохнут по этому и маги и присты в истоки летают

freakmeout
04.04.2011, 09:39
Гайд обновлен. Добавлен пункт "Прохождение без одного из членов группы.". Добавлен 14 пункт в "Советах". Обновлены скиллы джинов.

FannyFanky
05.04.2011, 09:03
Спс за гайд))

Petrico3
05.04.2011, 11:18
Если сравнить с мастером, где сложнее на соответсвенных леваках 80+(мастер) и 90+(магистр?) Я луком ходил в мастер без всего (хирок, аптеки, только с джином со скилами отр. свет и чистая сфера), в магистр, наверное более жесткие требования? На 90м лв у меня 4,5к ХП без бафа и пуха Арб на 90лв +6, потяну я там?

ratnicovacet
05.04.2011, 18:20
Отличный гайд, сегодня прошла Магистр фул благодаря ему !!! Спасибо большое !!!
P.S не разу до этого не ходила в гуй )))))

tresh0ld
05.04.2011, 20:51
Имею ли право на жизнь в гуе?

http://pwcalc.ru/661cff19dd310cc3

джин: ранение, МиД, защита от огня и воды, камикадзе, чистая сфера

EniSun
06.04.2011, 01:31
Имею ли право на жизнь в гуе?

http://pwcalc.ru/661cff19dd310cc3

джин: ранение, МиД, защита от огня и воды, камикадзе, чистая сфера

Право на жизнь закреплено Конституцией=)
А если серьезно, хп очень мало. Будешь постоянно летать от мобов=(

FLYKISSA
07.04.2011, 13:01
вопрос такой. столкнулась с проблемой - второй бос не пишет время в общем чате. засекаю, конечно, по квестовому времени, но бывает и лаги, и отвлечешься на чат. уже пару раз не писал время. кто с таким сталкивался и как с этим бороться?

freakmeout
08.04.2011, 03:13
вопрос такой. столкнулась с проблемой - второй бос не пишет время в общем чате. засекаю, конечно, по квестовому времени, но бывает и лаги, и отвлечешься на чат. уже пару раз не писал время. кто с таким сталкивался и как с этим бороться?


Возможно не было активным око (нимбы не работали). Либо другой внутреигровой баг.

o2l2g2a2
08.04.2011, 05:58
14. Довольно странное явление - часы за убийство других персонажей (Часы ПК) в гуе бегут быстрее раза в 2. Т.е. хотите быстрее побелеть - сходите в гуй на фул.
Ничего странного- Для того,чтобы быстрее смыть с себя пк, нужно бить мобов,чей лвл равен или больше вашего,чем вы в гуе собственно и занимаетесь=) Так же в 4-й комнате куба можно пк смывать, мобы там хоть и ложаться с 1 удара,но они 150 лвл=)

maximys21-09-94
22.04.2011, 13:50
с какого лвла лук может легко находить пати в магистр?

nyakushevaa
22.04.2011, 23:19
А 90 дру с бао в 90грин шмоте возьмут?оО Билд кон-инт

Lort26
24.04.2011, 00:16
Спс за гайд.Интересно почитать пока босса валю)

Ban_pick
24.04.2011, 01:45
думаю надо брать шама вместо дру!у шама бафы и дебафы дпс и сам дамаг..и главное аоешок побольше)станы руты)да еще танком может быть если танка кинула..

buldohruk
06.05.2011, 00:52
мне главное что бы маг был суперский.остальное всё фигня

dpakyjia7
01.06.2011, 15:30
спс за гайд

JustNoEr
03.06.2011, 10:27
хороший гайд)

только нимб на атаку... с первых застав... когда идут со мной, то ставят его после 5ой) уж больно дамажные дд у нас (точка пухи от +8). Хотя был один вар-самоубийца, который поставил атаку сразу) еле выжили хD

повторяюсь еще раз, когда идете в магистру с новой, незнакомой патей, то смотрите, что за дд у вас. Если обычные (+4~+7), то атака рулит, да. Если сильные (+8 и выше), то лучше дэф.

ALTAIR2947
04.06.2011, 15:30
Спс))))))))))

tigra13
14.06.2011, 18:11
спасибо большое за гайд. скопировала себе на клан-сайт, сохранив ваш ник и вставив ссылку на ваш пост. =)

karim-bulat
03.08.2011, 02:07
Объясните пожалуйста как собирать танку мобов на станящих волнах.... Можно врубать аптеку на 20 сек. антистана потом встать в черепаху и собрать под словом истины?

JEK9000
03.08.2011, 20:01
объясняю коротко но ясно, гуй это не проста кач а командная игра то что от 40+ не кто не должен искать се равных или в точке тупо гуй зависит от танка и вара а остальные это дамаг это что взять аое кач на пиратах или в иней тока в иней и пираты не станят но гуй командная игра и кто за каким персонажем играет тот толжен сзлать что лучше для пати а не для самого ся прист маг лук если им делать нефиг как стоять в буре и сфере у них на джинах должны бы сылка или сфера быть то что раньше не учитовалось
танк и вар делают оснавную работу собирают мобов агрят драки и всё и следить за хп не тока своими но и пати и всё делать по откату я начитал за 1 волну 3 стана можно сделать а не как многи 1 стан и драки и этого достаточно веть если у дд дамага больше чем у танка и вара их это не спасёт и сылка по откату и сфера то если танк и вар не снимут будет жесть нужно иметь мас агр на джине не тока там слово истены или защитник или гнев война то что это не редкость щас на танках и варов

Snezhok742
12.08.2011, 15:22
Подскажите пожалуйста, такой билд приста выживет в мастере, или что-то нужно поменять?http://www.pwcalc.ru/3e4a0a474f6c1e23

AD286
12.08.2011, 16:03
Подскажите пожалуйста, такой билд приста выживет в мастере, или что-то нужно поменять?http://www.pwcalc.ru/3e4a0a474f6c1e23 (http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwcalc.ru/3e4a0a474f6c1e23)
ммм в мастере? там прист 94-й. в магистре конечно, т.к. пристам там вобще легко, в сферу и можно идти пить чай

Astraaa
12.08.2011, 16:25
Объясните пожалуйста как собирать танку мобов на станящих волнах.... Можно врубать аптеку на 20 сек. антистана потом встать в черепаху и собрать под словом истины?

Эти волны обычно собирает вар на родном антистане,танк переагривает уже у карусели мага.

AD286
14.08.2011, 08:43
Эти волны обычно собирает вар на родном антистане,танк переагривает уже у карусели мага.
да=( ваши б слова да пати услышать( обычно танк как раз бежит на антистане и собирает их. но т.к. волны не полные и долго не протянешь собираешь мобов 10 и назад к карусели на слове

Max853
27.08.2011, 12:35
а китай в магистре остался?

по теме: хороший гайд

NLO444
28.08.2011, 19:26
Вот вам - подробность гуя магистра :D

horluck1
11.09.2011, 16:27
спасибо, помогло)

JEK9000
20.09.2011, 23:29
блин админы либо увеличте в гуе количество народу или вообще вырубите его не войти по 4 часа - 5 часа в сутки в гуй

VIP_RUS
17.10.2011, 08:13
Гайд отпад)-спасибо автору,но остался нераскрыт вопрос,сколько примерное по времени занимает фулл?

Dante1977
17.10.2011, 18:05
остался нераскрыт вопрос,сколько примерное по времени занимает фулл?

Будьте готовы примерно 3 часа (+/- 15-20 минут) торчать там.

edinazu
24.10.2011, 12:13
Скажите, лукарь 90+ с 4,5к ХП на селфе способен пережить фулку?)

agvn
24.10.2011, 13:01
Эти волны обычно собирает вар на родном антистане,танк переагривает уже у карусели мага.

больше всех расмешил)

agvn
24.10.2011, 13:03
Будьте готовы примерно 3 часа (+/- 15-20 минут) торчать там.

это только чтоб зайти в него) + 3,5 часа +- 15-20 мин чтоб пройти)

Busini4ka
24.10.2011, 17:13
Скажите, лукарь 90+ с 4,5к ХП на селфе способен пережить фулку?)

Вполне реально) Даже 8 застава нормально проходится при таком хп, правда есть вероятность поумирать на питах, особенно на последнем)

legkiy5
24.10.2011, 22:58
Хм... интересует техника прохождения после обновы...
такое ощущения, что теперь на первой заставе мобы бьют сильнее, чем на последней, до обновы...

-OKO-
25.10.2011, 17:53
Какие возможны составы пати при наличии шама? Или шам вместо дру, или вместо мага/лука?

drobiloshaman
26.10.2011, 10:19
Хожу на фулки, обычно, вместо дру. Очень удобно. при достаточном опыте шам живёт при асисте половины волны и при это успевает дамажить. магу намного легче, даже при точке на +1-2 более моей маг не переагривает с меня мобов. во время надо научиться кидать стан, имун и менять вуду. вообще на фулках был в разных пати и вместо мага и вместо лука, но больше всего нравится пати в 2 шамана вместо мага и дру. станлок на мобах и дамаг радует.

Dante1977
26.10.2011, 11:51
Шам вместо лука ? Вот это точно гон....
Никогда не задумывались, почему берут ДД из разных направлений - маг и физ ?

Шам может быть только вместо маг.класса - дру или маг.


это только чтоб зайти в него) + 3,5 часа +- 15-20 мин чтоб пройти)
Сейчас в гуй зайти нет проблем. Кол-во "посадочных мест" в гуй увеличили.
Либо из-за того, что нубы убежали на новую расу.

wintais
06.11.2011, 19:10
Выложите пожалуйста видео Гуй му Магистр фулл от лица лука за ранее спс или сылку на видео на ютуб

FlareStarS
07.11.2011, 11:42
А я то думаю откуда нубы берутся в магистре, будто все читают какойто один тупой гайд)) ВОН ОН!! Я ЕГО НАШЕЛ УРА!!!))
ИТАК! Теперь будет гуй магистр в подробностях от одного из его первооткрывателей на Веге, то бишь от меня)) Т.к. все мульки про стояния в проходе отведения босов было взято не с потолка а накопленный опыт перед которым была куча фейлов.. Далее те, кто пара раз прошел удачно основываясь на этом опыте решили написать гайд.. но в общем то судя по тому как автор рекомендует максить атаку он и породил поколение нубов))

С вводом генезиса следует обновить данный гайд, т.к. вариантов состава пати стало больше...


1. ПЛ в магистре может быть не только вар, но и любой член пати, бонус будет также браться, если у вас бонус пати, так что не доверяете нубам, которые читали первый пост в руки пати лидера, они вам замаксят атаку и дамагеры будут эпично падать))
2. Заблуждения и мифы по поводу бонусов в гуе:
- если бить око бонуса не будет --> бред, на самом деле возле ока есть 2 точки, если нажимать таб, то можно взять их таргет, как раз таки эти точки нельзя бить и задевать хоть каким либо дебафом, если над точкой пройдет надпись "иммун", то после взятия бонуса (если нпс уже стоит), последующий взять вы уже не сможете, т.к. нпс тупо не появиться
- если пробежать по оку с шипами бонуса не будет --> такой же бред, онли скилы и дебафы по точкам возле ока влияют на бонус
- если ударить все грибы в конце, то шанс выше --> бред, там на каждый гриб свой шанс выпадения камня
3. Наиболее эффективное пати:
- Танк, вар, страж, мистик, лук, прист
Классические составы тоже норм, но стражи и мистики явно по дамагу превосходят многие классы + оч хороший саппорт, мистик может накидать кучу полезных нимбов и щитов на танка + подхил, а страж бафает на доп показатель к дефу или атаке + имеет самую дамажную бурю (мб буря лука будет и дамажнее, но если лук заводит аое на мобов и они подбегают к луку в упор то дамаг будет резаться)
4. Расстановка в магистре:
- прист встает в начало прохода и желательно ему парой ударов сагрить на себя око, дабы оно повисло на нем (воспринимайте око как моба в 26й комнате куба, у него тоже иммун, но агр от ударов копится всеравно), к примеру если око висит на танке или друле то вы рискуете.. нимбы могут отказать когда друль или танк убегут далеко в проход (око отагрится)
- на макс расстоянии от приста (но так чтобы быть в сфере) дальше в проход встает маг/страж. для чего это нужно? да да чтобы нубо танки и вары говорили что сфера далеко ога)) на самом деле в оч часто танки не бьют мобов, а даже если и бьют, то не всех.. а что будет если к примеру обор забежит в толпу мобов, а далее прист его хильнет? опытные игроки знают ответ --> мобы сагрятся на хил и бб прист) если маг стоит на большом удалении от приста, то даже если и агр на хил будет, то даже мобы-дальники получат дамаг от мага и агра на хил не будет.
- в паре метров от приста чуть дальше в проход между пристом и магом/стражем встает лук и заводит на мага/стража аое, вставать лук должен строго в центре прохода, нубов которые будут вставать на гору или говорить да я лучше раскол и аое, сразу кикайте из пати и больше с ними не ходите. Почему именно такая расстановка? почему аое на юнита а не на мобов? отвечаю: если лук хороший, то он по любому будет срывать на себя мобов, если буря заведена на моба, то он подбежит с бурей к луку и у лука порежется дамаг, а также сместится зона поражения от бури, скорей всего дальники в нее уже не попадут, а если заводить на дальников, то дпс будет не оч большой, т.к. эти дальники оч ватные, они сразу умрут и лук будет ждать откат бури вместо того, чтобы дамажить.
Если же лук стоит в паре метров от приста, маг на макс расстоянии и лук завел бурю на мага, то: когда танк заводит мобов, то дальники агрясь на лука остаются в зоне дамага как лука так и мага, ближники если агрятся на лука то подбегая к нему выходят из зоны поражения аое лука, но остаются в зоне поражения аое мага, в итоге они переагриваются и бегут обратно к магу под аое мага и лука, при хорошем балансе дамага мобы так и будут бегать туда сюда и не будут никого бить, а это позволяет много афкать и ходить без хир)))
- вар и танк стоять чуть позади мага, так чтобы при юзании масс агра дальники не побежали в проход выбегая из зоны поражения аоех мага и лука, если они все же туда свалили, то НЕ НУЖНО ЗА НИМИ ВЫБЕГАТЬ, ИНАЧЕ ОНИ ОТБЕГУТ ЕЩЕ ДАЛЬШЕ В ПРОХОД!! просто пробегите за спину присту и мобы затянутся обратно в бури мага и лука
5. ПРАВИЛЬНАЯ ОЧЕРЕДНОСТЬ НИМБОВ!!!
5.1: 1 застава, только что взяли бонус --> ставим ману 1
5.2: конец 1й заставы, ктото копал ктото бегал круги, ПЛу скидывают бобы, он берет бонус ---> атака 1 лвл хил 1(2) НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ СТАВИМ МАНУ!! ОНА НЕ НУЖНА ТОМУ КТО ОСТАНЕТСЯ ТАНКОВАТЬ БОСА!! ЕМУ ХВАТИТ 1ГО НИМБА НА МАНУ!!
5.3: время на таймере квеста 4-36-00 примерно в 4-35-00 бос исчезнет (4-34-40 точное время исчезновения вроде так), поэтому все приходят скидывают бобы и берут 3й бонус --> сначала ставим ману 2 (если в пати есть лук с 10й бурей или страж), ману 3 (если в пати лук с 11 бурей или страж), деф 1, деф 2, если хватит то деф 3, вобщем после того как поставили нимбы и встали на волны есть 2 варианта развития событий:
а) отправить кого то копать и не возвращать на бонус, т.к. бонус можно будет взять после того как выкопаете все, желательно тогда, чтобы боса держал прист
б) отправить, кого то копать, затем вернуть его для взятия бонуса, сами решайте кого оставить на босе, лучше всего друля))
5.4: все выкопали, взяли последний бонус, последующие прибавления бобов будет только из сундуков, поэтому очередность следующая: хил 4, хил 5, деф 4, деф 5, деф 6, хил 6, атака2, атака3, атака4, атака5, атака6, чи 2, чи 3, чи 4, чи5, чи 6 (если вы тру пати, то все копать не обязательно, достаточно первых 2-3х комнат, но думайте сами.. 3я застава не оч легкая и чем выше хил и деф, тем проще ее пройти.. разница в копании примерно 10 мин, так что иногда лучше потратить лишних 10 мин и выкопать все, чем сэкономить 10 мин и провалить гуй)

6. Раскладывание волн - в общем то можно и полагаться на рекомендации автора, но если хотите курорта в гуе, красивых критов и легкости прохождения, то волна раскладывается так:

танк выходит под нимбом танкует подбегающих мобов (а не убегает черти куда как большинство делает), как только у танка снимают 15% хп юзает грубое пламя... стоит.. сняли 30% завесса.. неистовство.. забегаем в толпу.. бьем хвостом.. далее бурное море.. стараемся чтобы аое (хотябы хвост) ударило по всем мобам (это позволит вам "как надо" завести мобов в аое мага и лука, если мобов не бить, то как привило они агрятся на аое и убегают в проход и потом у вас будет гемор их доводить) далее танк заводит мобов в аое и начинается командная работа:

1 такт (одновременные действия): вар китает стан, далее морозное сияние (аое копья за 2чи), маг юзает жертву и бог огня (дебаф джина на понижение дефа от огня вокруг себя), лук так и дамажит мобов заведенной бурей на мага, если в пати сикер, то он бафается крыльями (фронтальный баф-масс аое за 2 чи) и заводит бурю, если в пати мистик, то он готовит свои массы и взрыв, танк юзает защитника (находясь в образе) и встает на 2 ноги, если в пати дру, то кастует древни рой вобщем думаю каждый знает сильнейшие массы своего класса сам)
2 такт: вар юазет вспышку ауры (если нет, то можно заюзать сутру или набивку если светлый) затем переключается на топоры и кидает драки, маг бафается яростью (скил джина на +20 показатель атаки) и бьет морем (огненный масс за 2 чи) далее встает в карусель и т.д., суть в том ,чтобы кинуть под грань драки, набафавшись всякой гуетой и продебафав мобов грязью и т.п. дебафами сильные массы, если все сделано верно, то волна не переживает стан)))

П.С. ходите со стражами)) они могут вернуть босу на 8й заставе его раскол)) также дамаг от бури у него самый высокий при оч высоком дефе.. опекать такого дамагера проще, чем фул инт мага, а кпд примерно одинаковый, но всеже массы мага под грань драки и т.п. дебафы существенно превосходят дамаг стража.. к примеру фул инт с бездухом 99м на +6 высекает по 60к по мобам критами.
Если вы идете без лука, то могут возникнуть проблемы на 8й заставе с убийством летающих мобов..

Удачного фарма и кача) сори, что криво оформил.. писал на работе на скорую руку) кто желает, может оформить красиво))

Yggnum
07.11.2011, 14:15
А я то думаю откуда нубы берутся в магистре, будто все читают какойто один тупой гайд)) ВОН ОН!! Я ЕГО НАШЕЛ УРА!!!))
ИТАК! Теперь будет гуй магистр в подробностях от одного из его первооткрывателей на Веге, то бишь от меня)) Т.к. все мульки про стояния в проходе отведения босов было взято не с потолка а накопленный опыт перед которым была куча фейлов.. Далее те, кто пара раз прошел удачно основываясь на этом опыте решили написать гайд.. но в общем то судя по тому как автор рекомендует максить атаку он и породил поколение нубов))

Про взятие бонуса не варом первый раз слышу, это интересно. В остальном, советую автору вернуться с небес на землю. Убивание всех мобов за стан - это что-то из области фантастики или же аналогично проходу Нирваны за 10 минут: в принципе возможно, но кучкой исключительно избранных. В начале вы приводите "идеальный" состав пати, в котором нет дру, а ниже пишите, что дру лучше всего для боссов второй заставы. Вы говорите, что мобы бегают между луком и магом (которого, кстати, тоже нет в идеальном составе), а потом утверждаете, что они улетают за стан вара.
Так как тигром играю, хотелось бы заметить, что всё же большая часть мобов висит именно на мне, а не на маге с луком. И мне удобней, когда прист стоит ближе к магу, что даёт некоторый простор для перемещений перед магом. А это удобно, так как мобы заводятся и бьются именно на маге, а не между магом и луком.
танк выходит под нимбом танкует подбегающих мобов (а не убегает черти куда как большинство делает)...
Забавно. Когда я бегу "чёрти куда", я получаю гораздо меньше урона, т.к. большинство мобов занимается догонялками. Встречая мобов в проходе я не соберу растянутые и сдвоенные волны полностью, про станящих вообще молчу. А если приходится выбегать с десятком недобитых мобов на хвосте, то встречать в проходе будет вообще шикарно.

Было интересно почитать "первооткрывателя", но сильно сомневаюсь, что прошёл бы магистр по вашему гайду. Удачи всем экспериментаторам)

FlareStarS
08.11.2011, 05:31
Про взятие бонуса не варом первый раз слышу, это интересно. В остальном, советую автору вернуться с небес на землю. Убивание всех мобов за стан - это что-то из области фантастики или же аналогично проходу Нирваны за 10 минут: в принципе возможно, но кучкой исключительно избранных. В начале вы приводите "идеальный" состав пати, в котором нет дру, а ниже пишите, что дру лучше всего для боссов второй заставы. Вы говорите, что мобы бегают между луком и магом (которого, кстати, тоже нет в идеальном составе), а потом утверждаете, что они улетают за стан вара.
Так как тигром играю, хотелось бы заметить, что всё же большая часть мобов висит именно на мне, а не на маге с луком. И мне удобней, когда прист стоит ближе к магу, что даёт некоторый простор для перемещений перед магом. А это удобно, так как мобы заводятся и бьются именно на маге, а не между магом и луком.
танк выходит под нимбом танкует подбегающих мобов (а не убегает черти куда как большинство делает)...
Забавно. Когда я бегу "чёрти куда", я получаю гораздо меньше урона, т.к. большинство мобов занимается догонялками. Встречая мобов в проходе я не соберу растянутые и сдвоенные волны полностью, про станящих вообще молчу. А если приходится выбегать с десятком недобитых мобов на хвосте, то встречать в проходе будет вообще шикарно.

Было интересно почитать "первооткрывателя", но сильно сомневаюсь, что прошёл бы магистр по вашему гайду. Удачи всем экспериментаторам)

Итак по порядку:
1. убийство мобов за стан - не фантастика, но дано не всем, т.к. нужно знать каким образом можно выжать из чара максимум дамага и при этом попасть им в пик уязвимости мобов, например в момент одновременного действия драков/грязи/грани/бога огня/ и т.п. дебафов
2. если бы вы читали внимательно, то поняли бы, что наиболее эффективный аналог мага в гуе - страж, по сути разница не большая, т.к. оба становятся в свою "карусель", если в пати маг, то вы его ставите на край хила сферы, если страж, то стража, если у вас страж и маг без лука, то оптимальной точкой будет середина радиуса хила сферы.
3. не всегда дамаг позволит вам убить всех мобов за стан вара, для этого нужны норм пухи, правильные билды и адекватный джин, как минимум у вас выживут мобы с улучшенным здоровьем, как раз они то и будут бегать между луком и магом (стражем)
4. под хилом нимбов гораздо проще встречать волны чем выбегая из него, никто не просит вас там стоять на месте, вы можете бегать от стенке к стене, все также находясь под хилом, так вы уменьшаете дамаг от ближников по себе, каким образом лучше встречать станящие волны? есть несколько тактик:

а) танкование: стоим под нимбом.. (танкуем просто под хилом первые 2-5 мобов у кого как с жевучестью) бегаем влево вправо.. даже если застанят поф..(на вас уже 5-8 мобов) далее юзаем грубое.. еще немного ждем.. (10 мобов) завесса.. выходим из образа.. неистовство.. 79й скил или таблу на антистан.. забегаем в кучу, бьем разок хвостом.. и далее на слове истины забегаем за спину присту, так чтобы мобы затянулись в аое.. рисковая тактика для танка, но меньше риска для пати..
б) тупо собрать.. завесса, антистан.. пробегаем туда обратно и ведем в к пати.. (0 риска для танка, много риска для пати, т.к. мобы сагрятся на хил и скорей всего приста заслипают/застанят/кинут ему несогласие. если танк дохловат, то лучше собирать так)
в) собирать варом)) в мое время танки вобще не собирали станящие волны. их собирали друли и вары, вар юзает маг сутру, свой антистан и вперед через толпу мобов, если больно, то всегда можно заюзать имунку повех антистана
г) собирать друлем, если в пати друль темный, то можно собрать волну с нулевым риском для танка и пати.. друль юзает барьер, хавает антистан и пропахивает волну..(важно пробегать в упор к мобам, чтобы они били по шипам ближними атаками) таким образом мобы повиснут на друле и не будет проблем) ему всего лишь нужно как можно дальше от них держаться и заводить забежав чуть ли не на око))

Механика действий слипающий/станящих/рутающих и т.п. мобов:
если игрок стоит на отдалении от моба, то моб либо кидает массы либо юзает слипы руты и т.п. скилы
если игрок стоит в упор ("на голове моба"), то моб ничего не юзает и бьет ближними атаками
мобы имеют определенный радиус использования скилов и откат этих скилов
если мобу небыл нанесен урон, а другой игрок хильнет игрока, на котором висел моб, либо нанесет мобу больший урон, то моб переагрится

таким образом, чтобы идеально собрать волну, без сбивания сфер и прочего, нужно не допустить применения дальних скилов мобами, для этого во время сбора мобов им должен быть нанесен хоть какойто урон.. дабы они не сагрились на приста (который стоит не в упор к мобам), а висели на соберающем волну.. а далее нужно заводить мобов в аое так, чтобы мобы были к заводящему не ближе радиуса применения ими скилов.
Таким образом, по варианту сбора "а" танк должен ударить всех мобов хвостом/морем и т.п. (если есть дру, то пусть мобы побьются об шипы), пропустит хоть когото --> фейл, моб сагрится на хил и кинет масс или слип или рут
По вариантам сбора "б"/"в" пусть мобы побьються об шипы если есть дру, если нет дру и нет шама.., а вы собираете таким способом, то остается надеятся на слаженную работу пати и что мобы попадут под дамаг раньше чем сфера хильнет танка (интервал между хилами 3 сек) в любом случае, у станов/слипов и прочей хрени есть откат и если все мобы на вас свои скилы в антистан кинули, то риск будет не велик
Если собираете по варианту "г", то все мобы должны ударится об шипы


гайд оформлен не оч, так что если чтото не понятно, то спрашивайте)) будет время сниму видео гайд

Yggnum
08.11.2011, 17:43
Итак по порядку...
Давайте теперь нупь расскажет, как он собирает волны.

Обычные волны.
Я бегу на слове истины левее мобов вдоль всего ущелья. Расстояние до мобов стараюсь держать не слишком маленьким, что бы не получать лишние плюхи, но и не слишком большим, что бы мобы меня заметили. Собрав всех мобов я перебегаю к правому краю ущелья и на уже откатившемся слове истины бегу обратно, в большинстве случаев уже не получая урона. Останавливаюсь перед каруселью мага и жду мобов. Когда приходят первые, я включаю завесу тьмы, кастую неистовство (чи набивалка) и жду остальных. Все мобы подтянулись, бью ближников замедляющим массом: морем и/или присутствием и отбегаю за карусель мага. Дальнобойные и ближние мобы заходят в аое единой кучей. Дальше стан от вара, драконы. Я возвращаюсь в центр карусели, делаю массагр и бью хвостом. 99% мобов продолжают висеть на мне.

Станящие, рутящие, кидающие несогласие волны.
Бегу навстречу мобам, при сближении с первым ем пилюлю на 20 секунд антистана. Включаю слово истины на джине и 10 секунд бегу вглубь ущелья собирая на себя мобов. Через 10 секунд разворачиваюсь и бегу обратно на уже откатившемся слове истины. Таким образом собираются почти все мобы, исключение только одна из волн на последней заставе, там сдвоенная волна и мобов слишком много, всех не собрать за 10 секунд. В отличие от предыдущего варианта, сразу забегаю за карусель мага. При приближении мобов включаю завесу, встаю на две ноги, кастую 79 антистан и обратно в тигроформу. Большая часть мобов вошла в карусель, подбегаю к магу, делаю массагр и бью хвостом. 99% мобов висит на мне.

Нупь, а где агр? Бедные прист и дд, они же переагрят.
Завеса агрит всех мобов, которые преследуют тигра. Тормоза, ещё даже не вошедшие в зону нимбов, лучники, до которых не достаём массагр и другие скилы, агрятся все. Главное, что бы они уже заметили тигра. Агра от завесы хватает на пару тиков бури и карусели, а уж хилл сферы подавно не срывает. Со временем агр от завесы спадёт, но его хватит, что бы безопасно завести мобов в аое. Дальше уже агр будет поддерживаться массагром и спамом различных массов. А вот включая завесу очень рано для сбора мобов, вы больше рискуете здоровьем дд и приста.

FlareStarS
09.11.2011, 04:53
Завеса агрит всех мобов, которые преследуют тигра.

ого)) первый раз слышу)) чтото новое)
в базе скилов не верное описание? просто никогда не замечал, чтобы завеса была аналогом масс агра))

Требуемый уровень: 59 Дух: 69 600 Монеты: 96 000
Завеса тьмы Уровень 1
Персонаж должен быть в образе тигра
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 60.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Злой

Окружает тигра плащом из пустоты, уменьшая весь получаемый урона на 90% в течение 20 сек. Скорость также уменьшается на 50%.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

если это так, то спс за дополнение) но честно говоря мне это напоминает вчерашний диалог на еже в земном аду (богиня персикового дерева):

(народ собирается возле мага, который открывает ворота к персику)

100й вар: зачем вы бьете этого боса?
ХХХХ: ты дитя гиперов?
100й вар: нет
ХХХХ: ты дитя инея?
100й вар: нет
ХХХХ: ты дитя голов или центурионов?
100й вар: нет
ХХХХ: а чего тупишь?
100й вар: да просто мы всегда били стража и сразу же бежали на персика (вальяжно сказал опытный 100й вар размахивая синими гсн кастетами с допом на прочность)
ХХХХ: ого! покажи нам нубам какого стража надо бить, а то мы всегда тут тупим боса этого бьем.. просвети нас
100й вар: ааа ээээ могу выйти из пати
ХХХХ: зачем? просто покажи нам дорогу молю!
100й вар: да это сектретная дорога я не буду ее показывать
ХХХХ: (шифт шмотки) *Пояс Ю Чжень* видишь эту вещь?
100й вар: да и что?
ХХХХ: он собирается здесь за убийство 7ми босов, намек понимаешь? я земной ад вдоль и поперек излазил и могу с уверенностью сказать, что ты балабол
100й вар: да ты его наверно на ауке купил или в коте..
Персонаж 100й вар покинул группу


В общем.. если ты и вправду сделал открытие и у завесы есть доп эффект "заставляет врагов атаковать вас", то респект, а если это просто басни подбежал к мобу --> моб сагрился и ололо!! моба сагрила завесса!!11 а не то что танк к нему подбежал) то не стоит засирать гайд ерундой)) способ сбора, который ты описал практически полностью совпадает со способом "б", только ты собираешь волну на хире или пельменях как я понял, чтобы завесса осталась с цель поагрить.. ** **.. просто всегда ходил с танками, которые ходят без хир и таблов, т.к. магистр это впервую очередь фарм и чем меньше затрат, тем он эффективнее.

Ради интереса какнибудь проведу эксперемент.. поставлю приста в сферу, наагрю танком мобов (танк будет без шипов и т.п. вещей которые могут нанести повреждения мобам) уйду в завессу и сразу же забегу под хил сферы.. самому интересно провисят мобы на танке 6 сек или нет (2 тика мага, каждый тик 1 раз в 3 сек), как по мне так завеса не агрит, а переагр не происходит сразу, т.к. интервал между хилами сферы и т.п. 3сек + еще время за которое мобы будут завершать удары по цели до переагра 1-2 сек, как раз и получается примерно 2 тика) думаю многие замечали, что к примеру если забежать в кучу мобов, а далее прист вас хильнет, то мобы сначало нанесут 1-2 удара перед тем как переагрятся на хил, если прист хильнет до того как мобы нанесут хотябы 1 удар (т.е. будут еще бежать к сагрившей целе), то скорей всего переагр произойдет сразу.

freakyouout
09.11.2011, 07:58
Спасибо, много смеялся :)


А я то думаю откуда нубы берутся в магистре, будто все читают какойто один тупой гайд)) ВОН ОН!! Я ЕГО НАШЕЛ УРА!!!))
ИТАК! Теперь будет гуй магистр в подробностях от одного из его первооткрывателей на Веге, то бишь от меня)) Т.к. все мульки про стояния в проходе отведения босов было взято не с потолка а накопленный опыт перед которым была куча фейлов.. Далее те, кто пара раз прошел удачно основываясь на этом опыте решили написать гайд.. но в общем то судя по тому как автор рекомендует максить атаку он и породил поколение нубов))



Первый важный гайд, который действительно был точкой опоры для всего указан в конце первого поста. А если у вас не хватает мозгов чтобы понять очевидную логику - задел точку возле ока -> бонус пропал -> встаём в проход, то давно надо было заканчивать употреблять эти наркотики.

Ну если я не прав с "атакой", тогда опишите развернутый ответ, доказывающий это. Все что я прочитал у вас - изобретение велосипеда, который тут разжевывался несколько раз.


1. убийство мобов за стан - не фантастика, но дано не всем, т.к. нужно знать каким образом можно выжать из чара максимум дамага и при этом попасть им в пик уязвимости мобов, например в момент одновременного действия драков/грязи/грани/бога огня/ и т.п. дебафов

Фрапс в студию, после 6 заставы. Интересно посмотреть. Особенно интересна будет 9ая застава.

Гайд написан как собрание общих правил для комфортного прохождения магистра в составе стандартной бонус пати (это та бонус пати что написана в первом посте, т.е. низкие точки и наличие нужной аптеки и джина). Почему нужно ставить атаку, почему нужно ставить защиту и т.д. упомянуто в первом посте. А вам я рекомендую создать гайд "Извращаемся в магистре" и там уже кидать жертву магом, изучать ненужные скиллы для джина, максить нимб лечения и при этом умудряться афкать (мага и лука у вас мобы вообще не бьют, что можно даже процитировать).

Гайд магистра с учетом мистика и стража создаются в их классовом разделе.

FlareStarS
09.11.2011, 08:29
Спасибо, много смеялся :)




Первый важный гайд, который действительно был точкой опоры для всего указан в конце первого поста. А если у вас не хватает мозгов чтобы понять очевидную логику - задел точку возле ока -> бонус пропал -> встаём в проход, то давно надо было заканчивать употреблять эти наркотики.

Ну если я не прав с "атакой", тогда опишите развернутый ответ, доказывающий это. Все что я прочитал у вас - изобретение велосипеда, который тут разжевывался несколько раз.



Фрапс в студию, после 6 заставы. Интересно посмотреть. Особенно интересна будет 9ая застава.

Гайд написан как собрание общих правил для комфортного прохождения магистра в составе стандартной бонус пати (это та бонус пати что написана в первом посте, т.е. низкие точки и наличие нужной аптеки и джина). Почему нужно ставить атаку, почему нужно ставить защиту и т.д. упомянуто в первом посте. А вам я рекомендую создать гайд "Извращаемся в магистре" и там уже кидать жертву магом, изучать ненужные скиллы для джина, максить нимб лечения и при этом умудряться афкать (мага и лука у вас мобы вообще не бьют, что можно даже процитировать).

Гайд магистра с учетом мистика и стража создаются в их классовом разделе.

1. ради интереса как нибудь сравните разницу в дамаге по мобам с 1м нимбом на атаку и с 6м)) я заметил даже, что большинство магов встречая нубов воспитанных на том, что надо максить атаку, носят с собой нубо пуху, или периодически снимают основную дабы не умереть WTF?!! просто поставить магу деф и хил и он будет дамажить в полную силу не снимая своей пухи и не боясь улететь))
2. про задевания ока и вставания в проход вобще улыбнуло)) надо меньше курить, чтобы у слов была хоть какая то смысловая связь))
2. думаю в скором времени будет вам видос)) думаю пати собиру с минимальной проточкой (не выше +7) без хирок таблов и прочей хрени)) онли селфы и джины)

п.с. каждая лягушка хвалит свое болото?))

freakyouout
09.11.2011, 09:09
1. ради интереса как нибудь сравните разницу в дамаге по мобам с 1м нимбом на атаку и с 6м)) я заметил даже, что большинство магов встречая нубов воспитанных на том, что надо максить атаку, носят с собой нубо пуху, или периодически снимают основную дабы не умереть WTF?!! просто поставить магу деф и хил и он будет дамажить в полную силу не снимая своей пухи и не боясь улететь))
2. про задевания ока и вставания в проход вобще улыбнуло)) надо меньше курить, чтобы у слов была хоть какая то смысловая связь))
2. думаю в скором времени будет вам видос)) думаю пати собиру с минимальной проточкой (не выше +7) без хирок таблов и прочей хрени)) онли селфы и джины)



Бред сивой кобылы. Я думаю ты находишь логику в том, почему и как люди ставят нимбы. Первым делом ставят то, что нужно для команды, учитывая как и во что одет. И общий вариант на руофе того, что все рандом пати обычно ходят с нуботочками до 5 просто намекает на то, что нужно повышать дпс. С патькой топ-гильдий ты можешь вообще хоть чи ставить с маной, развивая обе до 6. Мне всегда было удобнее качать атаку имея полную пачку защитных скиллов на джине. Поставить остальные нимбы (1-2), затем смотреть по ситуации. А умение выживать в гуе при различных ситуациях вырабатывается с опытом. Но смысла в прокачке хила до максимума сразу я не вижу вообще.
По поводу ношения дополнительной пухи - это вообще никоим образом не зависит от нимбов, - если маг будет агрить с атакой 6, он будет агрить и с атакой 1. А имея в наличии 11 карусель снять с нас станет еще сложнее.
С другой стороны, ты тут корчишься описывая, что нагибаешь волны за 10 секунд, тогда зачем тебе вообще дэф тот же? Маги с луками у тебя стоят неприкосаемыми, пока волна стоит в стане ты ее убиваешь. Из твоего рассказа про супергероев все сделают выводы что нужно качать атаку до максимума, дабы все было еще быстрее. Но ты сам себе вдруг противоречишь.


2. про задевания ока и вставания в проход вобще улыбнуло)) надо меньше курить, чтобы у слов была хоть какая то смысловая связь))

Кто из нас еще курит? Перечитай пару раз, может дойдет.


. думаю в скором времени будет вам видос)) думаю пати собиру с минимальной проточкой (не выше +7) без хирок таблов и прочей хрени)) онли селфы и джины)

C нетерпением ждем :)

FlareStarS
09.11.2011, 09:17
Первым делом ставят то, что нужно для команды, учитывая как и во что одет. И общий вариант на руофе того, что все рандом пати обычно ходят с нуботочками до 5 просто намекает на то, что нужно повышать дпс.

………………………………,.-‘"……………….``~.,
………………………..,.-«……………………………..»-.,
…………………….,/………………………………………..":,
…………………,?………………………………………………\,
………………./…………………………………………………..,}
……………../…………………………………………………,:`^`..}
……………/……………………………………………,:"………/
…………..?…..__…………………………………..:`………../
…………./__.(….."~-,_…………………………,:`………./
………../(_…."~,_…….."~,_………………..,:`…….._/
……….{.._$;_……"=,_……."-,_…….,.-~-,},.~";/….}
………..((…..*~_……."=-._……";,,./`…./«…………../
…,,,___.\`~,……»~.,………………..`…..}…………../
…………(….`=-,,…….`……………………(……;_,,-"
…………/.`~,……`-………………………….\……/\
………….\`~.*-,……………………………….|,./…..\,__
,,_……….}.>-._\……………………………..|…………..`=~-,
…..`=~-,_\_……`\,……………………………\
……………….`=~-,,.\,………………………….\
…………………………..`:,,………………………`\…………..__
……………………………….`=-,……………….,%`>--==``
…………………………………._\……….._,-%…….`\
……………………………..,<`.._|_,-&``…………….`\


боже.. парень.. твой гайд выше.. люди по нему ходят)) я рад за тебя и них.. мой гайд тоже написан, люди по нему ПРОходят, сниму видос посмотришь, потролишь фразами "ОО!! У НИХ ВЫЖИЛО 4 МОБА ПОСЛЕ СТАНА!!11 ВСЕ АВТОР БАЛАБОЛ!!11 ОН ГОВОРИЛ УМРУТ ВСЕ!!11" хотя там было четко написанно "если все было сделанно верно" и "дано не каждому" огада)) жду)) цепляний к словам и прочей херни)) видос сниму не для тебя, а для тех, кто хочет проходить фулы с большей вероятностью (чем обычные пати которые ходят до 5й замаксив атаку.. потеряв дд а далее обвиняя в этом танка).

shaman69dima
28.11.2011, 20:39
Вопрос:
В итоге за фул проход мы получаем около 2кк опыта, 3 китая

Это на 1 перса или на всю пати?

kaodekai
15.12.2011, 01:57
Люди объясните как собирать на 9 заставе 4 волну. Я тощий нубовар 8500хп гдето под бафом. Доходил до 9 заставы 5 раз из них 2 раза пати ложилась после 4 волны. Пати упорно заставляет меня собирать эту волну. Я собираю так: бегу на родном антистане чуть дальше за поворот, потом назад, под конец антистана юзаю иммунку на 12 секунд, но при всем при этом всю волну полностью не удается собрать, потом забегаю за сферу, стан, драконы, все как обычно, а потом пати дохнет. Может я что-то не так делаю, или танк, или это нормально для непереточенной пати?

prraddy
15.12.2011, 16:18
Правда ли, что с последней обновой, для получения бонуса, ПЛом может быть любой из членов группы?

lenchik1990
20.12.2011, 11:22
доброго всем денька=))
Скажите почему в магистр не берут игроков 85+??
Чем они хуже??
Мы допустим вчера нормуль магистр выносили))
Потрепал нервы только последний босс(( К сожалению плюнули на него и вышли из гуя.
А так отлично себя чуствовали)) почти не заметили разницы с мастером..

prraddy
21.12.2011, 14:26
Не 85+, а 86+

Ну, лука например 86+ смысла брать не вижу - дамажить слабо будет из-за физзащиты мобов. Мага тоже я бы не стал брать, он наносит основной урон в магистре, и дамага будет не хватать. А нехватка дамага часто бывает очень критичной.

Ну, остаются танк и прист. Танка уж точно никто 86+ не возьмет, так как на нем там основная работа, близкая ситуация и с варом. Приста вот можно брать 86+, но опять же, при прямом танке, агрящем все волны до завода в аое, с норм точкой, чтобы получше хилить все-таки.
Никто так рисковать не будет.

К тому же, вот ты видишь такого персонажа 86+, и у тебя сразу 2 мысли:

1. он хочет нафармить в магистре на норм шмот
2. он хочет качнуться в магистре

Оба варианта для норм прохода магистра не катят.

p4elovek
21.12.2011, 14:43
1. он хочет нафармить в магистре на норм шмот
2. он хочет качнуться в магистре

Оба варианта для норм прохода магистра не катят.

А нафига вобче тогда в магистр ходить?

aerosteon
21.12.2011, 14:50
Правда ли, что с последней обновой, для получения бонуса, ПЛом может быть любой из членов группы?

да плом может быть кто угодно и бонус будет если классы не поторяются.


А нафига вобче тогда в магистр ходить?

докачаешься до 90+ и узнаешь красивую фразу хроноуважение + на 100 ом лвле 3ю фейку захочется и тогда поймешь.

irina010374
21.12.2011, 14:52
С появлением расы Древних все гайды пора переписывать.
Вот одно поражает, магистр доступен с 86 ур, только вот никто тебя на этом уровне туда не возьмет, спрашивается, зачем тогда ввели его с этого уровня?
Я страж 87 ур, хорошо одета на свой ур, под бафом танка 8,4кк хп, маг защиты под бафом 5 к слишним, физы тоже много, хочу в магистр, да вот беда, не берут, мол уровенм не вышла. И как качать перса, с учетом того, что закрыли иней. Только не говорите мне ежи и вся прочая лобуда, все это делается изо дня в день, + часовой кач с гипером на мобах, но хочется очень в МАГИСТР. Но никто не берет(((

Во таким мой страж будет на 90 ур. Надеюсь, что меня будут брать в магистр.
Вещи уже все готовы, осталось ток уровни апнуть.

http://www.pwcalc.ru/ecf6ac26c96774e0

p4elovek
21.12.2011, 14:57
да плом может быть кто угодно и бонус будет если классы не поторяются.



докачаешься до 90+ и узнаешь красивую фразу хроноуважение + на 100 ом лвле 3ю фейку захочется и тогда поймешь.

Спасибо, кэп. Но ходить в гуй исключительно и только ради фейки - дибилизм.


под бафом танка 8,4кк хп

Мощно. Но, понимаю, что опечатка.

plysev
21.12.2011, 15:04
подскажите каким минимальным требованиям должен соответствовать вар
лвл, хп, точка на пухе
нигде не нашел
чтобы нормально выполнять свою роль

aerosteon
21.12.2011, 15:06
Спасибо, кэп. Но ходить в гуй исключительно и только ради фейки - дибилизм.


школотенский комент здесь не уместен .человек спросил я ответил.магистр кроме уважухи сейчас и не нужен потому что за время потраченое на него можно получить намного больше дохода в другом месте.

voinkaden
21.12.2011, 15:15
С появлением расы Древних все гайды пора переписывать.
Вот одно поражает, магистр доступен с 86 ур, только вот никто тебя на этом уровне туда не возьмет, спрашивается, зачем тогда ввели его с этого уровня?
Я страж 87 ур, хорошо одета на свой ур, под бафом танка 8,4кк хп, маг защиты под бафом 5 к слишним, физы тоже много, хочу в магистр, да вот беда, не берут, мол уровенм не вышла. И как качать перса, с учетом того, что закрыли иней. Только не говорите мне ежи и вся прочая лобуда, все это делается изо дня в день, + часовой кач с гипером на мобах, но хочется очень в МАГИСТР. Но никто не берет(((

уверяю на 86 тебя не кто ен возьмет если у тебя не пушка + 12 с берсом только

p4elovek
21.12.2011, 15:15
школотенский комент здесь не уместен .человек спросил я ответил.магистр кроме уважухи сейчас и не нужен потому что за время потраченое на него можно получить намного больше дохода в другом месте.

Мой коммент был ко второй части цитаты (забыл удалить). А про "никому больше не нужен" - это вобче 5 баллов.

irina010374
21.12.2011, 15:16
уверяю на 86 тебя не кто ен возьмет если у тебя не пушка + 12 с берсом только

вот и я про то, зачем тогда магистр делать с 86 ур, если в него персов с этого уровня не берут.

Esperance96
21.12.2011, 15:19
Отлично, давно искал, почитаем))

polemik
21.12.2011, 15:41
вот и я про то, зачем тогда магистр делать с 86 ур, если в него персов с этого уровня не берут.
А почему Вас должны брать? почему бы самому не собрать пати (думаю желающие такие же как и вы найдутся) создайте тему на форуме, соберите народ..не вижу проблемы, раньше магистр проходили 90+ с точкой +3..и ничего - не падали. а доступен магистр с 85, просто призыв невозможно взять, но его можно купить

polemik
21.12.2011, 15:42
подскажите каким минимальным требованиям должен соответствовать вар
лвл, хп, точка на пухе
нигде не нашел
чтобы нормально выполнять свою роль

прямые руки, если они кривые - никакая точка не спасет

plysev
21.12.2011, 16:05
прямые руки, если они кривые - никакая точка не спасет

я спрашивал знающих и адекватных людей

460greh
21.12.2011, 16:49
А я то думаю откуда нубы берутся в магистре, будто все читают какойто один тупой гайд)) ВОН ОН!! Я ЕГО НАШЕЛ УРА!!!))
ИТАК! Теперь будет гуй магистр в подробностях от одного из его первооткрывателей на Веге, то бишь от меня)) Т.к. все мульки про стояния в проходе отведения босов было взято не с потолка а накопленный опыт перед которым была куча фейлов.. Далее те, кто пара раз прошел удачно основываясь на этом опыте решили написать гайд.. но в общем то судя по тому как автор рекомендует максить атаку он и породил поколение нубов))

и так далее по тексту

Немного негодую. Оспорю часть про луков. Быть может, уважаемый маг не до конца понимает соль лука в Магистре, попробую разъяснить.
1. Ставить бурю на мага - бред ( такое извращение только в послушнике было, и то потому, что больше некуда, ага) по ряду причин :
а) ГЕМОР ЖЕ )))
б) ДПС в таком варианте не максимален
в) Если бурю сбили - что делать тогда?
г) из-за предыдущего пункта под бурей аптека не кушается, пельмени и банки только лишь
д) пункты б-в конечно можно суметь, но тогда все возвращается к пункту а)
2. Гнать лука, юзающего раскол - как раз наоборот, просто делать надо правильно. Имею 16,5к атаки верхней на селфах, если что и немного цифр:
а) у всякой швали на первой заставе и у станящих мобов - 50к хп +\- - реально разваливается за стан и буря тут не нужна совсем, курим массы и скилы на Улучшенных
б) у нормального обычного моба, коих чуть более, чем 80% от всех у НЕУЛУЧШЕННОГО 250к+ хп
в) раскол сносит 20%(18%) хп ГАРАНТИРОВАННО, самому толстому с 550к+ хп соответственно разом выносит 100к+ хп ( нехилый дамаг?) и это еще и масс, как бэ, если кто не в курсе.
г) развею миф - моя светлая буря по мобу тикает, когда слезли все дебаффы и т.п. порядка 5к без крита
Выводы:
а) один раскол даже по простым мобам (250к хп) равен примерно 8+ тиков бури (24+ секунд против каста раскола порядка 5 сек)
б) далее, откат бури 30 сек -нечего там ждать, только когда 2 чи будет.
в) из тех же соображений о возможном дамаге держать бурю на 7 мобов и меньше (примерно так) просто не выгодно - скилами быстрее будет ( молнии долбят по 10к например, а еще и массы есть, и беглый и быстрый прицел - верим в криты )))
г) лук тоже умеет мобов толкать куда надо ( светлый взмах нехило чи набивает, да и наносит урон, равный автоатака+то-что-в-скиле-написано БЕЗ штрафа на ближнйи бой - сравнимо с тиком бури, между прочим)
д) бурю можно переткнуть на дальнобойников - не такие они и страшные, у норм пати хирки катать не станут, не то что убить, да вообще - они обычно тощие, там вар пока чи набивать будет половину запилит.
е) выбрать в пачке тостого моба - очень легко, да и опять же - если не успел выбрать толстого ( ну по краям пачки они все например), то когда в таргете сдохнет обычный - буря уже будет готова. есть выбор, КУДА ИМЕННО ее поставить
Что для всего этого нужно? Сущий пустяк - для максимальной эффективности лука как дамаггера, мобы должны быть приведены максимально плотной кучкой. Ну естественно арма/драки/прочие дебаффы немножко погодя надо вставить - когда начинается буря уже ( и не раньше). Почему? Простой пример:
По "классической" схеме ( буря и елка включены) за время драков (10 сек) мобы огр**** в среднем по 100к на брата, далее примерно по 10-15к на брата в 3 секунды, расколом в данном случае не прицелится ( порядка 10 сек надо на это, вместе с кастом, пока мобы встанут покучнее, таргет на бурю выбирается пока кастуется раскол). АНТИСТАН, КРОМЕ ДЖИНА, В ТАКОМ ВАРИАНТЕ ЛУКУ НЕ СХАРЧИТЬ - его потушат - он будет вообще бесполезен
По нормальной, более эффективной схеме, 10 сек тратится на 50к-100к разового дамага и далее 10 сек еще огребают вышеописанные 100к дамага.
В итоге: в первом случае за 20 сек наносится 100к-130к максимум за первые 20 секунд прихода волны, во втором случае - по 150к-200к за тот же период.
Плюс лук имеет свободу куда дамажить и жрать антистан, копить чи, заталкивать разбежавшихся мобов.
Плюс нехило выпрямляет руки в плане ПВЕ да и в масс ПВП такая работа с массами ( тафталогия:/ ) очень пригодится. ( не забываем, что для этого есть таб и радар - кто из луков этим пользоваться не умеет - уходите в синов 2хкнопошных)
В таком варианте, например, сдвоенки сдвоенками быть перестают зачастую.
ЗЫ: учтем, что обычного нуболука 100+ верхняя планка максимум 13к, отсюда эффективность раскола только возрастает.
Как то так.

Жду конструктива от людей, понимающих, о чем я и агров от непонимающих. *достаю попкорн*

prraddy
22.12.2011, 14:51
А нафига вобче тогда в магистр ходить?

Ну, для тех кто уже многого достиг в игре, у кого есть норм шмот, норм опыт прохождения того же магистра - те ходят зачастую получать фан от игры. Вот с ними-то и бывают хорошие фулки. А не с теми, кто ходит ради корыстных целей. Чисто пофаниться у нас на Альтаире ходят и луки с нирвано2грейдом на +11, маги на +9 и тд...(из последнего захода помню).

Ну и, естественно, подспорье - камушки с зонтов, странички с боссов, китай за квесты...



Вот одно поражает, магистр доступен с 86 ур, только вот никто тебя на этом уровне туда не возьмет, спрашивается, зачем тогда ввели его с этого уровня?
Я страж 87 ур, хорошо одета на свой ур, под бафом танка 8,4кк хп, маг защиты под бафом 5 к слишним, физы тоже много, хочу в магистр, да вот беда, не берут, мол уровенм не вышла. И как качать перса, с учетом того, что закрыли иней.

Ну, не совсем так.
Во-первых, вот лично я бы тебя взял в магистр, но на 90ом (с такой куклой как описала, но одно но - там мп не хватает на удержание 10го вортекса, вроде как говорят что 3к мп надо и 3ий нимб на ману)
И опять же, в идеале сикер должен ходить с сином. Но при этом быть 100+...для норм дамага хотя бы...
Если идти с сином, я могу смело армить почти все волны при заводе на око, вот без сина сложнее.
Да, и при всем при этом в пати должен быть хорошо заточенный маг.
Вот такая пати ИМХО идеальна в магистре.

Так, я отвлекся...
Да, почему тебя не берут на 86 - из-за отсутсвия берсомеча 90го и из-за большоой презки по 150 мобам, на 100+ она будет поменьше уже, да и дпс твой возрастет - тогда будут брать только в путь вместо лука.

Где качаться ты спрашиваешь?
Ну уж никак не в Магистре, по многим причинам, как например - сидишь там зачастую 3+ часа, получаешь каких-то 2,2кк опыта. Это разве кач? А это если не учитывать того, что пати еще собирать надо, да и фул вы можете не пройти.
Говорю это даже как танк, на котором держится весь гуй. В том же мастере у меня в свое время было процентов 80 так фейлов из-за нубопатей - то дамага не хватало из-за отсутствия аое, то из-за других пакостей с их стороны.
Про магистр сейчас, с вводом гиперкача, можно говорить то же самое (пока, слава богу, часто туда не ходил).

Качайся хотя бы в 3 хроно аое - до 16кк в час можно набирать, несравнимо с 2.2кк за 3-4 часа в Магистре, не правда ли?

От всего этого спасает конста...но мы понимаем, как сложно собрать хорошую КП.


подскажите каким минимальным требованиям должен соответствовать вар
лвл, хп, точка на пухе
нигде не нашел
чтобы нормально выполнять свою роль

Блин, хп, лвл, точка...

По большому счету вар должен быть адекватным и понимать что от него требуется, и делать это хорошо.
Иначе не спасет никакая точка.

Собирать волны (3 и 9 заставы) имхо лучше в связке проклятье князя - 12 сек иммун.
И собирать надо нормально...не просто пробежав...в идеале...массануть их там по дороге...иначе мобы как только зайдут в аое, сразу же переключатся на ДД (у меня так как-то раз лук с палачем 2+9 умер с плюхи волны, это было ***).
Еще...кидать драки на око, как только танк готов в них армить....
Знать про нимбы и бобы и тд...
про взаимодействие с патей вообще...

А хп, лвл, точка - блин, я вам много примеров могу привести, где это вообще не показатель.

Но, как не печально, пати набирают у нас почти всегда именно по этим критериям.

Danila21
25.12.2011, 01:21
Всем приветик) подскажите плиз.. собираемся с констой ходить в магистр,состав пати: танк,вар,прист,лук(ну как без них)маг и страж. Так вот вопрос в том какие действия стража буду при таком составе пати,если не сложно расписать п пунктам)
Заранее спасибо за ответ)

prraddy
25.12.2011, 14:28
Всем приветик) подскажите плиз.. собираемся с констой ходить в магистр,состав пати: танк,вар,прист,лук(ну как без них)маг и страж. Так вот вопрос в том какие действия стража буду при таком составе пати,если не сложно расписать п пунктам)
Заранее спасибо за ответ)

На волнах маг стоит аоешит справа от ока (если лицом к ущелью), ты - слева, ну или наоборот, не принципиально (важна площадь аое).

Да, чую придется тебе бегать круги на первой - второй волне, если вы вообще их бегаете (из-за маны, луку ее меньше надо, однако если ты с хиркой/пельменями - смело посылай лука=) ).

Потом, боссов видимо тебе придется держать/водить, они в основном опасны физатакой, у тебя к ней иммуна больше.

Ну, основные моменты всё, волны собирают вар с танком.

Приводят зонтов к оку тоже они...

Ну, придется мб держать 2го босса вместе с пристом, или копнуть с 1 по 5 вместе со всеми, там разберетесь.

lenchik1990
30.12.2011, 11:46
пичаалька.. ВОЗЬМИТЕ 86 стража в магистр.....

titsin
02.01.2012, 23:31
малюсенькая поправочка ) у меня орба 14к хп (25 физы) прошли фулку, но чуть не завалились на 9 иза дибильной таблетки) не успела ткатиться я стан получил ( дело вовсе не в хп танка а в руках его хозяина).
90% волн даже 10к хп не снимали. Бывало страшно но ИМХО изза того что всего 2 раза в магистре был и к становым волнам надо приоловчиться.

legio1984
03.01.2012, 17:10
гайду + но увы он уже требует изменений.

Ввод кротов и появление мистиков изменили условия прохождения.
Начиная с 86 лвл делаем констой фулки только в путь(20 заходов - 2 фейла(1 вылетел лук и на 10м боссе просто не хватило дамага(ушел на 150к хр) 2 то ли лаг толи моба упустили но пришел Разрушитель)
Состав: танк 86лвл 13.5к хр. Вар 87лвл 10к хр. Сикер 88лвл 7к хр. Лук 87лвл Граб +5 2 камня 8. Мист 86 5к хр.Прист 87 3,5к хр (фулл инт).
Чуствуем себя вполне комфортно(кроме приста, она регулярно умирает на последнем)
ПС: Гуй мы рассматриваем как ЕДИНСТВЕННАЯ замена АоЕ кача.
ПСС: 3 хроно открывается поздновато немного если что.

ignian
04.01.2012, 18:17
С появлением расы Древних все гайды пора переписывать.
Вот одно поражает, магистр доступен с 86 ур, только вот никто тебя на этом уровне туда не возьмет, спрашивается, зачем тогда ввели его с этого уровня?
Я страж 87 ур, хорошо одета на свой ур, под бафом танка 8,4кк хп, маг защиты под бафом 5 к слишним, физы тоже много, хочу в магистр, да вот беда, не берут, мол уровенм не вышла. И как качать перса, с учетом того, что закрыли иней. Только не говорите мне ежи и вся прочая лобуда, все это делается изо дня в день, + часовой кач с гипером на мобах, но хочется очень в МАГИСТР. Но никто не берет(((

Во таким мой страж будет на 90 ур. Надеюсь, что меня будут брать в магистр.
Вещи уже все готовы, осталось ток уровни апнуть.

http://www.pwcalc.ru/ecf6ac26c96774e0

С таким количеством мп невозможно держать аое нормальным образом. 4 ячейки в шлеме? Завидую...
На гиперкаче набирается более 40% за час на правильных мобах - не иней, но довольно таки немало. До 90 без друзей лезть в магистр - собрать весь негатив с пати в случае малейшего косяка.

assasino25
04.01.2012, 20:58
Качайся хотя бы в 3 хроно аое - до 16кк в час можно набирать, несравнимо с 2.2кк за 3-4 часа в Магистре, не правда ли?


Нет.Не правда. чтоб получить доступ хотя бы во 2-е прошлое - надо убить крысолова(пит 4-й заставы магистра). Дальше по квестам до открытия 3-го прошлого надо убить 5-го пита. Это 1. Во 2-х : после запрета гиперов в инее в 3-м прошлом опять возвратилась война за право аое кача. Одинокому старжу там будет очень комфортно.




Собирать волны (3 и 9 заставы) имхо лучше в связке проклятье князя - 12 сек иммун.
И собирать надо нормально...не просто пробежав...в идеале...массануть их там по дороге...иначе мобы как только зайдут в аое, сразу же переключатся на ДД (у меня так как-то раз лук с палачем 2+9 умер с плюхи волны, это было ***).
за 12 секунд ты успеваешь собрать всех (!) мобов ,которые НЕ идут как в мастере (бывает 2-3 кучки а бывает и шеренгой идут на 1-1,5 минуты)? Да и еще успеть кинуть масс ? Успеть кинуть завесу ? И добежать назад ? если ты все это делаешь за 12 секунд - то ты бог гуя.

Хожу обором в магистр с 90-го с патями 100+. Да,достали уже со своими вопросами "с опытом?" ,фулл проходил ?" и тд и тп. Главное прочитать разок гайд и побывать хотя б в мастере. Точка там НЕ важна для прохода,просто немного ускоряет проход (ходил с дд и с +11 и с +2-3). Лично проходил фулл после вылета мага со 2-й заставы. Лвл там НЕ важен. Были фэйлы и с 103-ми и с 90-ми. Главное - опыт,руки и качественная связь. Насчет дамага,так те 14 лвл (86-100 лвл) дают понтовый прирост по мобах,которые и так 150-е. Ну будет разница в среднем ударе в 100-200 едениц ? Это так критично ? По босах да,т.к. все босы 95-го лвл.

BaTpywko
13.01.2012, 02:15
Хожу в магистр танчишкой и первый раз слышу о обязанности вара притаскивать станящие волны? Зачеем? Именно эти волны нужно качественно встретить вару.

assasino25
13.01.2012, 02:37
Хожу в магистр танчишкой и первый раз слышу о обязанности вара притаскивать станящие волны? Зачеем? Именно эти волны нужно качественно встретить вару.

Почему в первые ? В мастере ,например,давно уже практикуеться разбитие варом волны на сдвоенке==>и танку проще держать и мобов будет меньше после массагра и сбора . Дело в том,если ты не замечал, антистан восстанавливаеться 2 минуты,а мобы приходят по разному. Часто бывает у меня так,что мобы уже на подходе к магу а до отката химии считанные секунды,в таких случая предупреждаю вара заранее и он под своим антистаном берет часть мобов первым.

BaTpywko
13.01.2012, 02:45
В мастере это стандартная процедура, хотя и там предпочитал приводить мобов одной, хоть и большой, но кучкой. А откат аптеки как раз совпадает с временем прихода волны, если грамотно юзнуть никаких проблем с откатом не возникает, на худой конец есть родной антистан, он не очень конечно, но воспользоваться можно)

assasino25
13.01.2012, 14:09
В мастере это стандартная процедура, хотя и там предпочитал приводить мобов одной, хоть и большой, но кучкой. А откат аптеки как раз совпадает с временем прихода волны, если грамотно юзнуть никаких проблем с откатом не возникает, на худой конец есть родной антистан, он не очень конечно, но воспользоваться можно)

Родной антистан юзаеться на 2-х,тем более он не стакаеться с аптечным. Тоесть не успеешь юзнуть аптеку сразу после спада родного- считай труп. Да,откат аптеки совпадает. НО,время прихода волны начинает тикать с появления первого моба в ущелье. Засеки время,когда в ущелье появится вся волна,там получаеться меньше 2 минут. Сам же знаешь,что волны могут прийти 2-3 кучками а могут и шеренгой растянутой. Вот например : волна 9-4 подходит плотно ; подбегаю к месту,где моыб делают поворот перед узким проходом. Когда первые мобы уже в прохоже подбегаю и кушаю анти.Завеса,пробежка со сбором,завод на око. Волна 9-2 приходит иначе,т.е. шеренгой - мне уже приходить немного подпустить мобов к ущелью,ибо анти не откатился. Так иногда и получаетсья,что к 9-4 откат приходит к тому времени,когда пара-тройка мобов уже сбивает магу карусель.

McWen4ester
22.01.2012, 16:09
Cпс гайд отличный :) оч помог

VenzeI
29.01.2012, 13:02
А почему пл именно вар?

Mr_Klain
29.01.2012, 18:37
Прошу прощение за вопрос.
Если он был, также прошу прощения.
Я вар,топор,копье,С упырями +5 возьмут?
Или какая пуха мало имеет значение?

Mike58
29.01.2012, 19:35
спасибо,хороший гайд)

PilotkaRU
29.01.2012, 22:09
Прошу прощение за вопрос.
Если он был, также прошу прощения.
Я вар,топор,копье,С упырями +5 возьмут?
Или какая пуха мало имеет значение?

я бы не взяла.....
с СС+5 взяла с упырями... вы бы еще "белый" шмот надели..
http://smayly.ru/gallery/anime/MakiNyaki/18.png

VenzeI
30.01.2012, 11:35
Ауууу, что будет если пл не вар, а другой чар?

PilotkaRU
30.01.2012, 11:53
Ауууу, что будет если пл не вар, а другой чар?

ничего.. халяву любой брать может...
http://smayly.ru/gallery/anime/MakiNyaki/47.png

aone-ramik
31.01.2012, 16:11
Я хожу танком с 86лвл конечно берут с опаской,но берут т.к с танками напряг)
пока ходил 4 раза и все фулки:P

alexander_alfa
02.02.2012, 01:24
Интересует такой вопрос. Всем известно, что иногда интернет дает сбой, или же по каким то другим причинам перс может вылететь из игры. Проблема в том, что если вылетает пл, то весь гуй оказывается заваленным. Одно маленькое западло и 1,5 - 2 часа практически на смарку...
Так почему же админы (или разрабы.. или кто там этим рулит) этого не поймут и не сделают хоть что то, чтобы при вылете ПЛа квест не проваливался... Чтобы вылетевший пл мог обратно зайти в игру и пати смогла бы нормально продолжить проход гуя.
ЗЫ или же все таки возможность продолжить есть? Только я нуб и не знаю об этом? Если это так, просвятите меня пожалуйста =))

assasino25
02.02.2012, 23:02
Прошу прощение за вопрос.
Если он был, также прошу прощения.
Я вар,топор,копье,С упырями +5 возьмут?
Или какая пуха мало имеет значение?

Смотря кто. Если пати поголовно +10 круг то сам понимаешь,шансов попасть туда мало. Та и от вара там требуеться в первую очередь стан и драконы. Основные дд это маг,лук,шаман. Тот же друид отстает по дамагу от выше перечисленных основных дд ,но нужен для держания боссов во время 5-х волн.,пробега кругов, и тд. Зачем пытаться одеваться и точиться только для того,чтоб тебя взяли ? . Собиарй вам и будет тебе счастье.

TolstMan
12.02.2012, 11:46
подскажите тактику агра мобов танком

prof051
25.02.2012, 01:33
магистр спокойно за 4 часа проходится патей 86 лвл, сам лично прошел пати вар, танк, мист, страж, прист 86 лвл, лук 87 лвл о_О

ADSL190363
25.02.2012, 01:52
магистр спокойно за 4 часа проходится патей 86 лвл, сам лично прошел пати вар, танк, мист, страж, прист 86 лвл, лук 87 лвл о_О

Пробуем пройти магистр патей на 85 . Вчера прошли станящих на 3 заставе, под расслабились и в наказание за волну до 4 боса, отряд тигро-луков снюхал нашего пристаhttp://smiles-pw.wen.ru/tigers/39.gif.

Volbas
25.02.2012, 03:45
Интересует такой вопрос. Всем известно, что иногда интернет дает сбой, или же по каким то другим причинам перс может вылететь из игры. Проблема в том, что если вылетает пл, то весь гуй оказывается заваленным. Одно маленькое западло и 1,5 - 2 часа практически на смарку...
Так почему же админы (или разрабы.. или кто там этим рулит) этого не поймут и не сделают хоть что то, чтобы при вылете ПЛа квест не проваливался... Чтобы вылетевший пл мог обратно зайти в игру и пати смогла бы нормально продолжить проход гуя.
ЗЫ или же все таки возможность продолжить есть? Только я нуб и не знаю об этом? Если это так, просвятите меня пожалуйста =))

слышал об одном способе:
если ПЛ вылетел и кв сразу не отменился, вся пати выходит на страницу выбора персонажа, ПЛ заходит в игру, следом все остальные и ПЛ заново собирает пати. при таком раскладе кв отменится только у ПЛа, но сделать так сложно, если пати не в скайпе/вентре.

prof051
25.02.2012, 18:20
Пробуем пройти магистр патей на 85 . Вчера прошли станящих на 3 заставе, под расслабились и в наказание за волну до 4 боса, отряд тигро-луков снюхал нашего пристаhttp://smiles-pw.wen.ru/tigers/39.gif.

у нас в пати мистик дамажит лучников всех...пока мы дамажим ближников
кстати прист у нас 5,5к хп и стока же физы

voina666
01.03.2012, 01:32
Насчет окупается-не окупается.Копать травку и крафтить аптеку уже не в моде?Если вам не жалко денег на таблы и вы настолько ленивы чтобы себе насобирать и поэтому покупаете аптеку,зачем же ныть что не окупается?А насчет фарма-мастер гораздно приятнее и проще,нежели магистр,куда обычно ходят кача ради.

ADSL190363
06.03.2012, 05:28
Давича решили мы твинами (88+) в магистр провестись, а в итоге провели 100+ танка и лука на фулку. Дети гиперов - они такие дети...

Kostik0310
08.03.2012, 05:59
а сделайте видео гайд и желательно от лица танка потомучто им сложнее всего играть, я пока в мастере зависаю но знаю ляжет танк могут лечь все

p4elovek
08.03.2012, 10:05
Мы как-то без тигры пошли в гуй, не могли найти это полосатое чудовище. Состав пати на тот момент: лиса, страж, маг, мист, прист, вар. Прошли, вошло в привычку. Раз 6-7 так потом бегали. ^__^

Florenc
12.03.2012, 04:43
подскажите тактику агра мобов танком

Собираешь мобов, юзаешь черепашку и юзаешь присутсвие тагра, это позволит не сагриться мобам на первый удар и хил, а после того как заведешь масс агр юзаешь, можно ещё использовать агр скил на джине(очень удобно прошу заметить, во первых каст мгновенный + радиус 20 м в отличии от родного 12 м). Тут главное расщитывать время действия черепашки, если до конца не успеешь выйти из толпы мобов то упадёшь.

Florenc
12.03.2012, 04:57
Почитал я вашь гайд и могу сказать с уверенностью, лвл 90+ , точенный шмот и танк с 15 к хп не обязательно, главное рукастая пати. Вот недавно решили 85-ыми зафармить магистр, состав пати: (85)Танк 13 к хп, (85) Прист в обычном шмте с аука, голд пуха на 79-ый +1 точенная, (85)Страж в гг без точки с изумрудками, пуха Уверенность +5 , (85)Вар с упырями в 80-ом и 70-ом грине, (86) Мистик, (100) Син пуха 80-ый грин +4. Прошли вообщем на легке и так ходим. В скоре появится видео)

ЗЫ Скажу даже по сикрету, в этой пати есть люди которые пошли не в 1 окно)

Florenc
12.03.2012, 05:07
Родной антистан юзаеться на 2-х,тем более он не стакаеться с аптечным. Тоесть не успеешь юзнуть аптеку сразу после спада родного- считай труп. Да,откат аптеки совпадает. НО,время прихода волны начинает тикать с появления первого моба в ущелье. Засеки время,когда в ущелье появится вся волна,там получаеться меньше 2 минут. Сам же знаешь,что волны могут прийти 2-3 кучками а могут и шеренгой растянутой. Вот например : волна 9-4 подходит плотно ; подбегаю к месту,где моыб делают поворот перед узким проходом. Когда первые мобы уже в прохоже подбегаю и кушаю анти.Завеса,пробежка со сбором,завод на око. Волна 9-2 приходит иначе,т.е. шеренгой - мне уже приходить немного подпустить мобов к ущелью,ибо анти не откатился. Так иногда и получаетсья,что к 9-4 откат приходит к тому времени,когда пара-тройка мобов уже сбивает магу карусель.

Я делаю немножко по другому, жду пока на меня немножко мобов сагрятся потом начинаю пытаться уюзнуть черепашку, после родной антистан, пробегаю немного вперёд на поворот где мобы разворачиваются и юзаю присутствие тигра, потом на слове истины убегаю под сферу, в принципе за родной антистан успеваю + мобы на стража и приста не агрятся, как волна приходит я ещё раз масс агр юзаю, никто кроме меня в стан не попадает и волна раскладывается на ура) Проблемно только с рутящими, тут нужно антистан родной заюзать стразу по окончанию привязки чтобы все успеть + из-за печать не получается, поэтому делаю немножко иначе, юзаю антиста, собираю и уже удирая кидаю на мобов грязь(это дебафф и уже после него мобы на приста не сагрятся, а после того как заведу юзаю масс агр и мобы опять никого не трогают)

de_Riter_51
19.03.2012, 06:11
Ребят, в данный момент я полный нуб в магистре( я вар) подскажите какие нимбы и когда ставить, на какой волне собирать мобов, когда бежать по квесту и когда бежать копать бобы. Спасибо

crfkbcn
19.03.2012, 07:11
щас припомню.
Нимбы. Ставить первый ману (за халяву)
(2я халява)
Потом 2ю ману (луку будет плохо без 2й) если в пати страж или лук с 11й бурей то 3ю ману.
Ману оставили в покое.
(3я халява и сундук и бобы от дру)
Ставим 1 атаку (если в пати мист - то атаку первее всех жмакаем- ему нуна, будет хорошо дамажить =)
Ставим 1 чи (и тебе драки и присту сферу и танку агр и прочие радости)
Если прист так себе ставим 1 хил
Если в пати маг или\и кто то получает люли больно больно ставим 1 защиту.
(предыдущее потихоньку до 3й волны поставить)
Перед третей ставим хотя бы 2 чи (в идиале 3 раз ты еще не опытный) для твоих драк.
Далее просто атака максица до 6
Если в пати МАГ или ЛЮЛИ =) то атака максица ну и защиту подкидываешь. хотя бы на 2 атаки 1 деф.
Атака макс? ставим деф и хил. (упор на деф)
К 9й волне имеем 3 маны, 6 атака, 2-3 чи, 6 защита, 5-6 хил.

ТВОИ волны. 3-4, 3-5, 9-2, 9-4.
Почему и как.
3-4 и 3-5 станят (слипят связывают) ты их встречаешь на родном антистане (ускорялке)
9-2 9-4 станят (----) ты их встречаешь на родной + защитный порошок + чистая (по желанию) ну кароче жить жить ЖИТЬ!

Когда бегают по квесту.
у тебя в инвентаре 4 штуки под названием БОБЫ. зелененькая такая)
Заводишь квест на гуй и бежишь к нипу к халяве. На кочку. Берешь халяву №1
Приходит первый босс. Берешь вторую халяву. №2
ЕСЛИ ПАТИ РЕШИЛА КОПАТЬ то прист держит босса а ты идешь копаешь. Или дру лентяйка дает билет.
Убили первого босса. ВЗЯЛ ТРЕТЬЮ ХАЛЯВУ. №3
Пришла вторая застава, убили, пришел первый босс второй затсавы - убили - ВЗЯЛ ХАЛЯВУ №4
Убиваем второго босса второй заставы.
Дальше бегаешь после боссов к сундучку с бобами - выкопал - поставил нимб - привел грибок (когда все на месте, заагрил львиным рыком)
ЕСЛИ ПАТИ НЕ КОПАЕТ
Взял 1ю халяву. пошли волны. пришел босс. убили первого босса. взял 2ю халяву
пришел первый босс 2 заставы. взял 3ю халяву. Убили.
Пришел второй босс второй затсавы. убили. ХАЛЯВЫ НЕТУ
Стоим по местам.
ПОСЛЕ 3-2 идем берем халяву. №4 (волна ватная)

Хитрости.
Если Банка волшебных бобов появилась значит придет застава а не босс (многие не смотрят в квесты и\или пропускают надпись)
НЕЛЬЗЯ трогать ТОЧКУ РЯДОМ С ОКОМ. око можно =)
То есть с массами поаккуратнее пока не взял все 4 халявы.


ИТОГО.
В принципе тебе нужно сходить на обучение не 1 раз как всем а хотя бы 5 раз.
Нимбы зависят от пати и ты приглядывайся кто как дохнет. Если никто не дохнет но мобы умирают медленно - не хватает атаки. Если кто то получает много люлей не хватает защиты. Если хил слабо отхиливает или\и танк, ты или дру часто за пределами сферы - тыкай в хил.
Ну чаще всего хватает 1 хил на всякий случай и выбирать приходиться между атакой и защитой.

ГДЕ ЧТО НЕ ТАК - ПОПРАВЬТЕ

ADSL190363
19.03.2012, 07:54
ТВОИ волны. 3-4, 3-5, 9-2, 9-4.
Почему и как.
3-4 и 3-5 станят (слипят связывают) ты их встречаешь на родном антистане (ускорялке)
9-2 9-4 станят (----) ты их встречаешь на родной + защитный порошок + чистая (по желанию) ну кароче жить жить ЖИТЬ!


Абсолютно все волны встречает танк (на родном антистане и табле), вар все волны встречает возле сферы масстаном и не пытается изобрести велосипед





Перед третей ставим хотя бы 2 чи (в идиале 3 раз ты еще не опытный) для твоих драк.


На спам грань-драки 1 чи хватит выше крыши, чаще откат не позволит.
Лично я деф ставлю начиная с 4 заставы (куча физиков), до этого кидать в деф глупо т.к. мобы ватные, а любимая 3 застава сплошные маги.

Zaya1143
19.03.2012, 08:32
Абсолютно все волны встречает танк (на родном антистане и табле), вар все волны встречает возле сферы масстаном и не пытается изобрести велосипед



На спам грань-драки 1 чи хватит выше крыши, чаще откат не позволит.
Лично я деф ставлю начиная с 4 заставы (куча физиков), до этого кидать в деф глупо т.к. мобы ватные, а любимая 3 застава сплошные маги.

сколько хожу в магистр, перечисленные ранее волны как раз встречаются варами, а не танками

lait1989
19.03.2012, 08:36
обязательно дру с бао?.или с мишкой возьмут?.

ADSL190363
19.03.2012, 12:18
сколько хожу в магистр, перечисленные ранее волны как раз встречаются варами, а не танками

Если панический кружок на ускорялке вокруг мобов и не менее паническое бегство называется встречей и заводом, то тогда ладно.

crfkbcn
19.03.2012, 14:53
Абсолютно все волны встречает танк (на родном антистане и табле), вар все волны встречает возле сферы масстаном и не пытается изобрести велосипед



На спам грань-драки 1 чи хватит выше крыши, чаще откат не позволит.
Лично я деф ставлю начиная с 4 заставы (куча физиков), до этого кидать в деф глупо т.к. мобы ватные, а любимая 3 застава сплошные маги.

Честно говоря у нас во всяком случае, танк МОЖЕТ встречать волны.
Но посылают вара. НЕ дезинформируйте новичка - пошлют же а он не знает)
1 чи хватает? Честно говоря муж вар и я вижу накопление чи... не всегда хватает Оо... в принципе опять таки 1 чи даже мне не всегда хватает)

Про 4ю согласна... Но про то что мобы ватные - нет. Зависит опять от пати)
Какой лвл то? 100- частенько не успевают раздамаживать волны...


обязательно дру с бао?.или с мишкой возьмут?.

друли мадамы те еще) я бы предпочкла не афкающую пряморукую дру с мишкой чем халявщицу с бао. Хожу вот с друлей - так она все может, вплоть до привода волн, отвода их с вдовы и прочие радости)
При мне с мишкой дру была - не спала - было все отлично

lait1989
19.03.2012, 15:01
у меня дру с медведем.ей в мастер хожу .играю ей также хорошо как и танком.им много раз в мастере был.

de_Riter_51
19.03.2012, 23:10
Спасибо за ответы =)

assasino25
19.03.2012, 23:32
Я делаю немножко по другому, жду пока на меня немножко мобов сагрятся потом начинаю пытаться уюзнуть черепашку, после родной антистан, пробегаю немного вперёд на поворот где мобы разворачиваются и юзаю присутствие тигра, потом на слове истины убегаю под сферу, в принципе за родной антистан успеваю + мобы на стража и приста не агрятся, как волна приходит я ещё раз масс агр юзаю, никто кроме меня в стан не попадает и волна раскладывается на ура) Проблемно только с рутящими, тут нужно антистан родной заюзать стразу по окончанию привязки чтобы все успеть + из-за печать не получается, поэтому делаю немножко иначе, юзаю антиста, собираю и уже удирая кидаю на мобов грязь(это дебафф и уже после него мобы на приста не сагрятся, а после того как заведу юзаю масс агр и мобы опять никого не трогают)

Как ты там ждешь ? Если получил первый стан - то выйдешь из него только телепортом в бобовник или на месте,свитком. Родной антистан - полное дерьмо,в виду малого времени имуна. Юзаю его на сборах волн,которые слабо дамажат (3-3 ,бывают станеры из 4-й приходят, и 9-2,слипающие хилые мобы). Итого мы имеем полностью откатанную аптеку к приходу 3-4 и 9-3). С рутящими делаю так : откатилась аптека после 3-4 (например) включаю анти перед мобом и слово джиновкое сразу. Собрал визуально мобов и опять слово назад,под сферу. К приходу волны могу и родной анти юзануть,чтоб лучше заагрить. Ну и предупредить приста,чтоб держал таргет на тигре. Сбивают сферу - на тигру перья или море до постановки сферы,а то что-то часто вижу кидают массхил. С 9-4 делаю так же,главное знать какие мобы там кидают привязку,стан,слип. Выработаеться с опытом у каждого.9-5 просто больно пинают магией,ничего особенного.

lait1989
21.03.2012, 08:47
Почитал я вашь гайд и могу сказать с уверенностью, лвл 90+ , точенный шмот и танк с 15 к хп не обязательно, главное рукастая пати. Вот недавно решили 85-ыми зафармить магистр, состав пати: (85)Танк 13 к хп, (85) Прист в обычном шмте с аука, голд пуха на 79-ый +1 точенная, (85)Страж в гг без точки с изумрудками, пуха Уверенность +5 , (85)Вар с упырями в 80-ом и 70-ом грине, (86) Мистик, (100) Син пуха 80-ый грин +4. Прошли вообщем на легке и так ходим. В скоре появится видео)

ЗЫ Скажу даже по сикрету, в этой пати есть люди которые пошли не в 1 окно)

Видел уже такой пост.даже если вас туда 86 уровень заведет.слышал квест у вас не появится так как 85 уровень.и не будет вам не денег .китая и опыта.я когда в мастер ходил с нами вар 100+хотел я правда не пошел.ну он сказал у него кв не будет.думаю тут также.

ADSL190363
24.03.2012, 22:36
Видел уже такой пост.даже если вас туда 86 уровень заведет.слышал квест у вас не появится так как 85 уровень.и не будет вам не денег .китая и опыта.я когда в мастер ходил с нами вар 100+хотел я правда не пошел.ну он сказал у него кв не будет.думаю тут также.

Собственно ходили патей фулл 85 левла в магистр. За волну до крысы лучники слили приста и фула не вышло.
Деньги, опыт, камни нам давали.

crfkbcn
26.03.2012, 04:48
Поделюсь "нытьем"
Мне решительно надоели 100+ в гуе.

В один день кричала долго танка. Пишет мне танк - мама мия 89й. Пишет много и сразу - резюме такое "танк 16.4 хп под бафом на 4х, волны встречаю, варовские знаю, опыт фула бла бла бла" кароче рапорт по полной.
Я то задумалась (не так давно с неделю назад ВРОДЕ он просился на обучалку) ну и спросила пати мол надо нам?
Пати (все 100+ вар 97 (муж)) в ужасе НЕТ! 89й лвл опыта мало он тут стоит для красоты и бла бла бла...

Вобщем заходит в сеть знакомый танк и тут же цапается за хвост.
Дубль 1. На первой заставе вылетает лук.
Дубль 2. Новый лук. шам не может бежать, страж в полуафк. 1я застава - провал.
Дубль 3 (полудубль) шам заменен на миста 90+ но тот по поведению и охам и ахам и белому шмоту выкинут с пати.
Дубль3.5 Нервы на пределе. Первый босс. Страж убивает халяву, идет ребята копать со скоростью света а страж в полуафке бьет босса не реагируя на мои крики.
Занавес - приста на пределе нервов посылает и стража и гуй на одноименное место.

Акт2.
Слегка успокоившись с помощью уравновешенного мужа стоим в ги болтаем. Видим того танчика созывающего в гуй до сих пор. А надо ему вара приста и стража. НУ переглянулись с мужем, плечами пожали и пишу - возьмешь танк?
Танк рад конечно. Пришлось дооолго искать стража и еще дольше ждать лука с ежи. Вобщем завалились мы в гуй часа через два. А мы с мужем что? Нам просто пофаница захотелось, поиграть. Ну провалим - ну и что?

Со стражами беда. А ведь тоже не всякого возьмешь - мага с +8 брать черевато, танк нервничая говорит "ну не смогу сорвать"
И тут оппа - как раз стражик 89 подвернулся.
Состав 89 страж, танк 89, вар 97, лук 100(или 101) синка 101 (или 100) я прист 101.

На первой заставе танк.. умирает. Говорит - не волнуйтесь тут мне просто еще сложно. (вроде 1-3) встает, встряхивается и спокойно доживает до... 4й (вроде) где тоже немного помер. Опять встал, встряхнулся, довел.
Водил он волны аккуратно, кучкой. Идеально приходили и подтягивались дальнобои. Стан проходил на всех. Станящие волны - давно такого не было - приста не тюкнули даже. Ни одной смерти по вине танка. Не смотря на лаги.
Гуй вышел отличный, легкий. Никто ничего не портил. Главное - командная игра вышла.
Шутки, разговоры, ругалки друг друга, шутливые перекидывания яшмы, сбор *пати на того кто больше лута оттяпал" вобщем еще и флудить успевали.

по сравнению. 100е танки дохнут как черти на 3й и 9й волне. Заводят мобов цепочкой в карусель - да нафига тогда встречать? Стражи все в афке порой на халяву недопросишься.
Один лук потом был... так тот вообще афкал пол гуя (до 5й точно) по "делам" и меня спасал мист (90+) Ладно бы афке не надолго - в той первой пати у лучницы был жуткий пинг и мне в течении трех волн попу превращали в колчан. Но с ней все было дело в небольшой задержке. А лук в ЭТОЙ пати выходил из боевого режима и стоял на кочке... потом лук таки соизволил написать нам что он был отвлечен на обучение магнирване . на удивленное - нашел время, 101й лук сказал - "ну ваще был вариант вас бросить!" пати помолчало и хором спросило - а чего ты вообще тогда пошел ?
Лук замолчал но слава богу больше не афкал.

Вобщем все следующие разы как собираю пати с танком с этим только рада всем уходящим 100+. Одна заявила что меньше 17к у танка не признает. Другому еще что подай... Закушались ребята.

И главное. Сотые в гуе это три часа тупого макроса. ни слова. ни просьбы о бафе. ни "все сюда на халяву". Молчаливое 3хчасовое мобобитье. Каждый занят своим делом. Умер - ну и что? Жив ну и ладно. Хоть бы поругали... так нет. и даже тут молчок....
Такой чувство что в 2 окна минимум =) постоянно...
В итоге в конце спс. и все. Всегда такое пустое чувство будто я не играла а написала отчет Оо

такая вот история о гуе.

Alexei307
07.04.2012, 16:34
Народ киньте плиз сслыку на видеогайд по магистру, глазами вара
спс заранее)

sterhan55
10.04.2012, 10:57
Пати 85+ вполне реально пройти, но сложно. Понимая, что дамаг с луков, шамов, магов 85-90 будет так себе по мобам, собрал пати из трёх мистов и стража, еще два места заняли прист и вар. Танка искать не стали. Волны не собирали, стояли в проходе, максили нимб на атаку. Как ни странно, но самыми сложными оказались первые три заставы, а потом становилось всё проще и проще. За весь заход пару раз упал прист. На последнем жестко падали. Сняли за 9мин до 1кк хп и умерли все разом.. критично не хватило хп пати.

sterhan55
10.04.2012, 11:30
Я так думаю, что наши тщедушные тельца под массами последнего босса могли спасти соски защитные, но.. кто-нибудь знает, чем он лупит? Физ-аое как у последнего в мастере или маг-аое?

Svedga
10.04.2012, 11:35
последний босс снимает все бафы-вот в чем печаль, а чем лупит-не помню.
у нас обычно, танк постоянно ребафает, прист стоит подальше, по аналогии с танком ребафает.
в принципе, хожу пару раз в неделю на фулл в магистр примерно уже месяца 4, завалов не было,чего и вам желаю.

Svedga
10.04.2012, 11:37
Пати 85+ вполне реально пройти, но сложно. Понимая, что дамаг с луков, шамов, магов 85-90 будет так себе по мобам, собрал пати из трёх мистов и стража, еще два места заняли прист и вар. Танка искать не стали. Волны не собирали, стояли в проходе, максили нимб на атаку. Как ни странно, но самыми сложными оказались первые три заставы, а потом становилось всё проще и проще. За весь заход пару раз упал прист. На последнем жестко падали. Сняли за 9мин до 1кк хп и умерли все разом.. критично не хватило хп пати.

ну вот скорее всего вам конкретно не хватало танко бафа-Имхо.

sterhan55
10.04.2012, 13:12
У многих был этот танко-баф с белой аптеки по последнему эвенту.. всё равно не помогало - 4.2к хп мне сносил с одной плюхи через раз. Если выясню, чем он бьет(физ или маг аое), то затарюсь нужными сосками.

Alexei307
10.04.2012, 13:35
Народ чем отличается мастер от магистра ? мобами ?

sterhan55
10.04.2012, 13:54
В магистре волны по стихиям не распределены, приходится считать, пока опыта нет и не запомнил всех в лицо; Нимбы макс 6го уровня; Бобовник отличается, но не оч сильно; Нет отражалок, но есть станящие и слипающие мобы; Боссы бывают двойными и некоторые приходят сразу с волной(это **** просто).. Ну, вроде все отличия, хотя может и упустил чего.
И да, мы в мастере 5 месяцев проторчали и в магистр сунулись без опытных провожатых - разобраться после мастера не сложно.

Svedga
10.04.2012, 14:37
sterhan55
хм..почитала в начале описание, тоже не нашла чем конкретно он лупит.Только про аое дебафы.
но почему-то у меня есть ощущение,что физой, потому что на этом пите оч важны бафы именно на физдеф+хп.
а соски на физдеф на нем не тестили еще?попробуйте.
(мне не нужно, я не так сильно ощущаю дамаг от него)

Dr_Faust_666
10.04.2012, 16:13
Пишет мне танк - мама мия 89й

А я с 87 хожу и ничего, народ не жаловался:o

UPD: дочитал пост до конца, знакомо :)

byGoGo
16.04.2012, 10:12
вот так надо ходить http://www.youtube.com/watch?v=mlAj888QDvQ

ss13666
16.04.2012, 15:18
подскажите пожалуйста,у приста в магистре теже функции что и в мастере? сфера,танкование 1 босса,сфера,хил танкующего? хп с тигробафом 4,5к хватит?

makssema
16.04.2012, 17:55
Как думаете вар 8.7к хп с упырями с +5возмут меня?

p4elovek
16.04.2012, 19:33
Как думаете вар 8.7к хп с упырями с +5возмут меня?

Собирай пати сам. И сам же решай кого брать, а кого не брать.

P.S. Я б взял, если у вара руки не из жопы.

Busini4ka
17.04.2012, 17:39
подскажите пожалуйста,у приста в магистре теже функции что и в мастере? сфера,танкование 1 босса,сфера,хил танкующего? хп с тигробафом 4,5к хватит?

1) Сфера. Помимо всего прочего, Вам придется следить за ней, ибо мобы на некоторых заставах и волнах ее сбивают. Питы так же сбивают;
2) Танкование 1 пита, если пати идет с копанием бобовника. На нашем сервере в основном ходят фастом, поэтому первый пит убивается всей патей;
3) 4,5к хп: Иметь ссылку на джине, когда в пати тупят, велик шанс улететь по приходу волны. Бижа на физу, очевидно, но по опыту вижу все чаще и чаще пристов с бижой на пение, соответственно с мдефом. Иметь соски на физу. 7-ой пит унесет с плюхи (массит при срыве с танкующего просто дико) + 10-ый пит бьет ооооочень больно.

ss13666
18.04.2012, 14:09
1) Сфера. Помимо всего прочего, Вам придется следить за ней, ибо мобы на некоторых заставах и волнах ее сбивают. Питы так же сбивают;
2) Танкование 1 пита, если пати идет с копанием бобовника. На нашем сервере в основном ходят фастом, поэтому первый пит убивается всей патей;
3) 4,5к хп: Иметь ссылку на джине, когда в пати тупят, велик шанс улететь по приходу волны. Бижа на физу, очевидно, но по опыту вижу все чаще и чаще пристов с бижой на пение, соответственно с мдефом. Иметь соски на физу. 7-ой пит унесет с плюхи (массит при срыве с танкующего просто дико) + 10-ый пит бьет ооооочень больно.

Спасибо!!!!

Lilia2009
21.04.2012, 23:32
у меня пока с этим проблема) по хроно нужен 4 босс, а пати найти не выходит...у меня похоже с этими гуями западня полная)) что дру найти не могу пати, что пристке)))
ну никто не хочет идти на пол прохода) все хотят на фулл с нормальным 100+ пристом в крутых доспехах)
у меня доспехи средние и уровень не 100 наверное с такими параметрами я крысу никогда не убью)) нет гарантии, что к 100ур у меня будет крутая броня....итак денег мало))

Klairstok
24.04.2012, 17:31
Спасибо за гайд , всё подробно и доступно описано.

alx2200
25.04.2012, 13:52
Недавно с кланом прикола ради сделали фулл фастом без танка. Пати такая:
лук, мист, прист 100+
вар 99
страж 90
маг 86

Прошли довольно легко и весело, волны водил лук под бафом мистика спасителем.
Круги бегали страж и маг по 5.
НА последнем босе маг (2,6к ХП) ложился с плюхи и пришлось ему тупа покурить в сторонке

а так ваще весело и дамага хватало заглаза

alx2200
25.04.2012, 13:55
а на следующий день опять пошли без танка заменив его на 86+ шамана:
прист, мист, страж, лук, вар, шаман

в разы лучше чем с магом - шам домажнее мага :)

похоже теперь так и будем ходить....


следующий опыт будет с сином

marishka481
26.04.2012, 12:26
Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, если умереть больше чем 10 раз в гуе и закончатся свитки и т.п я буду терять только опыт и все? в истоки не выкинет? не будет ли фейла или еще чего-то? если я белая шмот могу потерять?
P.S.играю дру, опыт уже не надо, хожу из-за денег, тратиться на журавли уже не хочется(((

Ayriana
26.04.2012, 13:00
Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, если умереть больше чем 10 раз в гуе и закончатся свитки и т.п я буду терять только опыт и все? в истоки не выкинет? не будет ли фейла или еще чего-то? если я белая шмот могу потерять?
P.S.играю дру, опыт уже не надо, хожу из-за денег, тратиться на журавли уже не хочется(((

Да, только опыт. В Истоки вроде не кидает, вчера 12 смертей без воскрешалок было, эпично валили гуй на 9 заставе по вине дибила-танка. Шанс дропа с белого персонажа небольшой, и то только из инвентаря, одетый шмот упасть не должен. Хотя поговаривают, что бывает и такое, но это скорее всего баг. К тому же что Вам помешает реснуться в бобовник и вернуться подобрать выпавшую шмотку?

lubamak
26.04.2012, 13:42
вопрос созрел
присту что нужно в мастер? самое необходимое??

marishka481
26.04.2012, 13:45
Спасибо, Ayriana, хорошо если в бобовнике, можно ведь и наволне например какой-нибудь и вдруг кто-нибудь другой подберет, за это переживаю немного)

grishaktl
26.04.2012, 22:41
с какого лвла танка берут?или сразу на 86+можно пойти?и сколько хп хватает для фулла?

byGoGo
27.04.2012, 01:20
и на 85 можно

Ayriana
27.04.2012, 14:24
с какого лвла танка берут?или сразу на 86+можно пойти?и сколько хп хватает для фулла?

С френдами можете хоть с 85 идти, пати с мира раньше 95+ не возьмет. 15к ХП хватит, если руки прямые, с руками из задницы и 30 не спасут.

grishaktl
27.04.2012, 23:23
у меня 16к,без райского рёва,все равно на 90+не возьмут?

Ayriana
28.04.2012, 03:02
у меня 16к,без райского рёва,все равно на 90+не возьмут?

Убедите народ в своей пряморукости - возьмут. Прекрасно проходили фул с 92 и 94 танком. Просто народ боися танков не 100+, многие не доверяют и из пати выходят, увидев уровень.

axxidc
28.04.2012, 12:20
Только что прошли фулл магистра успешно с танком 94ур который не был одет даже в По шане, а 77, 79 голд + булава на 79 еще была :) пати были зато все дд 100+ доверились же

ASSASSIN315roman4
01.05.2012, 16:24
можете написать плиз, когда какие нимбы ставить

VenomByShadow
13.05.2012, 15:53
Ну гайд нормальный. Сам танк 97 бегаю с 92 в гуй. Начинал фуллить с 11к, сейчас почти 15. За фулл уходит не более 2 антистанов с норм пати, очень редко 3-4. 79 скилл и прямые руки рулят. А на счет нимбов - я хожу ставим 3 маны (если есть страж) 1 чи и макс атаку, потом макс деф в конце хилл. Без беготни и копок нормально. Антистаны юзаются на 5 волне 3 заставы и 3 волне 9 заставы. Остальное собирается на родном 79.

Faritovich
13.05.2012, 18:56
Только что прошли фулл магистра успешно с танком 94ур который не был одет даже в По шане, а 77, 79 голд + булава на 79 еще была :) пати были зато все дд 100+ доверились же

потому что танков найти сложнее всего и ,зачастую,пати,проорав часок другой берут первого попавшегося обычно.

kshargis
26.05.2012, 17:51
Я так... так... так благодарен автору!!! Терь есть повод апаться с 89ого лвла -_-

kshargis
03.06.2012, 18:51
В гайде было написано что вару обязательно шмот 90+. Смысл? Тоесть моего вара (ток 90ый апнул) с фулл вухеном (кроме наручей, наручи 90ые) с кругом 4*8 +6+7 не возьмут в магистр?

andreasOFK
05.06.2012, 10:50
Вчера сделал первую фулку 87-м танком с 16900 хп. Все, что мне нужно было - описание волн хД

danilkaeyy
08.06.2012, 13:43
Дощшли сегодня до 5й заставы...и к нам пришел бос, который в общий чат ляпнул что на 1 минуту пришел. ЯСно что баг.
Собсно вопрос: от чего могло такое произойти (ну там мистик или еще что? или это просто случайность оО)

legio1984
29.06.2012, 21:55
Дощшли сегодня до 5й заставы...и к нам пришел бос, который в общий чат ляпнул что на 1 минуту пришел. ЯСно что баг.
Собсно вопрос: от чего могло такое произойти (ну там мистик или еще что? или это просто случайность оО)

значит предыдущего босса убил мистик Дьявольским проклятием, увы но такое бывает.

На будущее: Прослеживайте общий чат на предмет сообщений о приходе боссов, и если предыдущего босса убили, но отсчет времени его не прекратился у вас есть 2 варианта действий.
1. Разбить грибы и уйти.
2.По фасту дойти до следующего босса и положить его до истечения времени.(с условием наличия хороших ДД в пати)

BubbleMan
04.07.2012, 15:27
В гайде было написано что вару обязательно шмот 90+. Смысл? Тоесть моего вара (ток 90ый апнул) с фулл вухеном (кроме наручей, наручи 90ые) с кругом 4*8 +6+7 не возьмут в магистр?

Возьмут. По сути, вара 86 реально могут взять - ДД он не самый основный, драки и стан уже могут быть 10, а хп - и что? На 86 лвл даже в 80 грин сете реально поднять 9-10к хп, если билд фуллконовый, у некоторых 90-95+ меньше бывает порой. В общем, разве что он дамажить будет средне. 80 или 85-й хороший топор с заточкой +3-4 в помощь.

Likoman23
12.07.2012, 11:36
Спасибо автору. Отличный гайд.

andreasOFK
01.08.2012, 09:13
Брал всяких варов, проходили фулку на ура. Совет, возьмите хотя бы 1 ДД у которого аспид селф 3,33 и будет вам счастье =) там вариантов много, син, лук с кастами, вар с рабами или сансарными рабами... ну в общем на ваш вкус и цвет. У меня в наличии 5 групп в качестве консты и в каждой есть хотя бы 1 ДД с селфом 3,33. ИМХО - тащусь от синов хД

Tiallin
01.08.2012, 09:24
Брал всяких варов, проходили фулку на ура. Совет, возьмите хотя бы 1 ДД у которого аспид селф 3,33 и будет вам счастье =) там вариантов много, син, лук с кастами, вар с рабами или сансарными рабами... ну в общем на ваш вкус и цвет. У меня в наличии 5 групп в качестве консты и в каждой есть хотя бы 1 ДД с селфом 3,33. ИМХО - тащусь от синов хД

Поясните сакральный смысл 5.0 в гуе? Пару минут на боссе сэкономить? о_О
По личным наблюдениям: хотите ненапряжного гуя, берите толковых танка и вара и мистика. Волны улетят на ура, а уж с боссами никогда вроде проблем не было, разве что финалка пати 90- может уложить пару раз почти всем составом за исключением танка.

vzryvnik
03.08.2012, 18:36
Напишите название Босов на Заставах, а то не всем все понятно.

p4elovek
04.08.2012, 02:51
...ДД он не самый основный... 80 или 85-й хороший топор с заточкой +3-4 в помощь.

Я бы даже сказал, что он там вобче не ДД. Он масс-конроль\масс-дебафер. На питах, разве что, с 5.0 пошустрее будет. Но это настолько незначительная мелочь, что прям ***. К сожалению, далеко не все это понимают. =\

Seidzi_Tenshou
28.08.2012, 20:53
Чем мне не нравятся гайды, написанные подобного рода, это лишь тем - что в нем не указано, что ты можешь вынести из этой локации, после того как прошел фул. А так, гайд неплох.
Если никого не затруднит, то пожалуйста, опишите лут\сумму юаней который получаешь на выходе фула. Просто читая гайд, не понимаешь, есть ли смысл идти туда, когда есть гайд по ХХ, и там описано - что ты вынесешь. (С экой вероятностью)

vovan84
04.09.2012, 16:04
Добрый день, вопрос такой
п.6 - Использование ошибок игры. Получение необоснованного игрового преимущества за счет использования ошибок игры.
Пример 2: Гуй Му. Несоответствие требованиям локации.
А банят ли за заведение другого персонажа для взятие квеста? Смысл такой есть персонаж 90+ которого никто не хочет брать в гуй, он заводит основу 100+ в гуй, выходит с игры заходит твином 90+, вся пати за ним выходит и снова заходят в гуй, после взятия квеста, игрок снова перезаходит на свою основу 100+ и проходит фул гуй, после этого заходит на твина и получает весь опыт своим твином сразу. Вопрос как к этому относится все группе, ведь мы не знаем правомерно ли это и не наурушает ли правил игры, и получим мы бан из за такого участник группы?
Заранее благодарю.

elian2012
07.09.2012, 14:34
Да ну, магистр не такой тяжелый ХД разве что 3 и 9 волны чертовски нереальные. К тому же, пати должна быть ТРУИМБО, чтобы заложить волны без приста. По крайней мере, для пати 91-96 лвл точно. Процион, прист 90+

Psychosociall
07.09.2012, 14:44
Да ну, магистр не такой тяжелый ХД разве что 3 и 9 волны чертовски нереальные. К тому же, пати должна быть ТРУИМБО, чтобы заложить волны без приста. По крайней мере, для пати 91-96 лвл точно. Процион, прист 90+


Чем это 3я застава так чертовски нереальна?? пройти её как нефиг делать. Ну да станят мобы конечно,но пройти без проблем реально. Вот с девятой иногда приходится повозиться

mopsi4eg
07.09.2012, 15:16
Чтобы 3 застава не казалась нереальной,адо сделать оч простое действие. Танк приводит волну станящую - прист залезает в иммунку, чтобы не сбили сферу. Дальше очень редко сфера сбавается,потому что мобы уже висят на других товарисчах.

OliOli
13.09.2012, 03:03
Фаст проход ежи в гуй (без нимбов вообще, пати с мира, не конста) http://youtu.be/Q6-i4Ds5O7c
(на правах шутки) Это орион, детки!

milediepoha
13.09.2012, 05:18
Добрый день, вопрос такой
п.6 - Использование ошибок игры. Получение необоснованного игрового преимущества за счет использования ошибок игры.
Пример 2: Гуй Му. Несоответствие требованиям локации.
А банят ли за заведение другого персонажа для взятие квеста? Смысл такой есть персонаж 90+ которого никто не хочет брать в гуй, он заводит основу 100+ в гуй, выходит с игры заходит твином 90+, вся пати за ним выходит и снова заходят в гуй, после взятия квеста, игрок снова перезаходит на свою основу 100+ и проходит фул гуй, после этого заходит на твина и получает весь опыт своим твином сразу. Вопрос как к этому относится все группе, ведь мы не знаем правомерно ли это и не наурушает ли правил игры, и получим мы бан из за такого участник группы?
Заранее благодарю.

Отвечали же на вопрос! Да, банят! Если кто-то напишет в саппорт - по 9 лет на погоны каждому из собратов за багоюз.

Насчет гайда. Много очень подробных моментов - это хорошо, много спорных моментов, как-то все очень академично описано. Главное что? Если в пати мистик с головой и поставит цветочки на 3-4 и 3-5, 9-1, 9-3 и 9-4, то запороть фулл практически нереально, если только танк не совсем кретин. Ну и еще момент. Тут в теме варов давно шло обсуждение как правильно агрить танку, я объясняла, что это нужно делать ДО аое, на что словила кучу агро нубов на свой пост. Все никак не сделаю видео в подтверждение ><

VenzeI
13.09.2012, 10:19
Тут в теме варов давно шло обсуждение как правильно агрить танку, я объясняла, что это нужно делать ДО аое, на что словила кучу агро нубов на свой пост. Все никак не сделаю видео в подтверждение ><
Масс агр нао после драков кидать.

Orange350
13.09.2012, 11:03
Фаст проход ежи в гуй (без нимбов вообще, пати с мира, не конста) http://youtu.be/Q6-i4Ds5O7c
(на правах шутки) Это орион, детки!

про такой метод прохода известно давно, но только вот разрешено ли это?

vvolchonok
13.09.2012, 11:21
разрешено) только пати должна быть достаточно точёная, чтоб успевать раздамаживать мобов без нимбов и самим не умирать.

milediepoha
14.09.2012, 14:14
Масс агр нао после драков кидать.

Это нубобред тебе подобных. Заагри заранее и с танка мобов сорвет только сикер, ну от +7, скажем или маг от 10. К тому же, приста не будут бить.

ArxiRustik
14.09.2012, 18:18
А че синов в Гуй вообще не берут? (((

SonOfStygia
07.10.2012, 11:26
Докачавшись стражем до 85 уровня у меня возник вопрос: Стоит ли оставаться в мастере и до аппывать скилы до 10 или качаться до 90 и пытаться ходить в магистр? Как часто берут стражей в магистр на 90 лвле на фуллки? И какая точка минимум должна быть на 90 берсо мече чтобы нормально ддшить в каруселе? Так же интересует минимальное хп у стража которое нужно для комфортного прохождения?

P.S: страж будет райский, кукла : http://pwcalc.ru/bcbdba2ef9394e43

Xenesis
23.10.2012, 09:37
Докачавшись стражем до 85 уровня у меня возник вопрос: Стоит ли оставаться в мастере и до аппывать скилы до 10 или качаться до 90 и пытаться ходить в магистр? Как часто берут стражей в магистр на 90 лвле на фуллки? И какая точка минимум должна быть на 90 берсо мече чтобы нормально ддшить в каруселе? Так же интересует минимальное хп у стража которое нужно для комфортного прохождения?

P.S: страж будет райский, кукла : http://pwcalc.ru/bcbdba2ef9394e43

а не сильно ли дохленький стражик получиться? оО у меня страж 85, и то показатели (атаки, физ\маг защиты, хп и т.д.) больше чем у тя на 91 выходят

gutkovskii_andrei
27.10.2012, 22:39
Народ у меня рай танк вот кукла: http://pwcalc.ru/af296b4494325b1b
на 90 лвл пойду в магистр, сейчас фармлю мастер. Возьмут ли меня на фул?

hurjntg
07.12.2012, 11:30
Реально ли сейчас собрать пати в магистр на фулку в 2-х варов?

dismao
07.02.2013, 21:18
А сколько нужно хп жрецу, чтоб не умирать от каждого аое?
И ему до 90-ого лвла там делать нечего? Может, кто-нибудь ходил с пристами меньшего уровня, чем девяностый...

Farmacolog
08.02.2013, 14:20
Народ у меня рай танк вот кукла: http://pwcalc.ru/af296b4494325b1b
на 90 лвл пойду в магистр, сейчас фармлю мастер. Возьмут ли меня на фул?

Были бы руки только. Я танком с 85 хожу вообще без проблем. Ну пожалуй уточню, что мы пати всегда сами собираем, точнее добираем. Никто еще не разу не убежал с пати увидив 85 танка Х) Да и фулки всегда были Х)


А сколько нужно хп жрецу, чтоб не умирать от каждого аое?
И ему до 90-ого лвла там делать нечего? Может, кто-нибудь ходил с пристами меньшего уровня, чем девяностый...

И с 85 опять же берут и успешно если у приста руки не из .опы растут. Я ходила фуллинтовым пристиком с 88 лев, на селфе с 4.6к хп, 5к физдефа

Dreamlexa52
08.02.2013, 14:36
А че синов в Гуй вообще не берут? (((
в мастер не всегда, в магистр часто берут