PDA

Просмотр полной версии : Конкурс Воинский устав (прием работ)



Perfect_World
09.05.2011, 11:14
Воинский устав - это свод правил, которые обязан выполнять любой солдат.
Вам, уважаемые игроки, предстоит создать целый документ, регламентирующий организацию регулярной армии гильдий, ведение военных действий и много другого, что так необходимо знать каждому солдату. Вам предстоит описать то, на что вы раньше даже внимания не обращали. Например, какие наказания или поощрения применяются в том или ином случае. Впрочем, полагаемся на вашу фантазию и смекалку.
Условия участия:


Конкурсные работы должны быть размещены в соответствующей теме на форуме до 17 мая (включительно).
Допустим любой формат работы, но в ней обязательно должны присутствовать узнаваемые образы из игры.
От одного автора принимается не более трех работ.
Минимальный объем текста 1500 знаков без учета пробелов.
Для иллюстрации необходимо использовать ваши собственные скриншоты или изображения. Допустимо использование чужого материала, но только с разрешения автора
Работы, нарушающие правила игры, законы РФ или правила форума, будут удалены.
Организаторы конкурса оставляют за собой право решать спорные ситуации по своему усмотрению.

Желаем вам удачи, в новом и необычном конкурсе.

Обсуждение конкурса. (http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=83010)

poolemet
09.05.2011, 12:27
1. Воинские пати, расположенные постоянно или временно в писе или вне его, составляют гарнизон.
В состав крупного гарнизона, как правило, включаются все воинские пати, расположенные в ближайших к нему населенных пис-зонах.
2. В каждом гарнизоне организуются гарнизонная пвп служба.
Гарнизонная служба имеет целью обеспечить поддержание воинской дисциплины в гарнизоне, необходимые условия для повседневного крабства и удержание эвентов, организованный выход их по тревоге и проведение гарнизонных мероприятий с участием пвп патей.
Караульная служба предназначена для надежной охраны и обороны мировых боссов, хранилищ с эвентами, захваченных территорий, другими материальными средствами и иных военных и клановых объектов, а также для охраны лиц, содержащихся на рар-петах (декорах) и в данжах.
3. Границы территории, в пределах которой организуется гарнизонная служба, определяются приказом мастера Гильдии. В эти границы помимо пис-зоны, в которых расположены войска, могут входить и некоторые близлежащие деревни, города и районы, имеющие важное значение для обеспечения выполнения задач, возложенных на воинские пвп-пати гарнизона. Границы гарнизона должны быть хорошо известны всему личному составу гарнизона по определению их на карте PW.
4. Руководство гарнизонной и караульной службами в пределах военного округа осуществляет мастер Гильдии, а в пределах гарнизона — маршал Гильдии.
При расположении пвп-патей на территории других Гильдий руководство гарнизонной и караульной службами, границы гарнизонов регламентируются статусом союзов и соглашений пис- и пвп- зон, утвержденным межклановым соглашением между кланами, на территории которого располагаются воинские пати.
Ответственность за состояние гарнизонной и караульной служб в подчиненных пвп-патях возлагается также на всех капитанов Гильдии.
Командующие войсками пвп и все капитаны обязаны систематически проверять состояние гарнизонной и караульной служб в подчиненных пвп-патях, а также проводить с лидерами (пл) патей мероприятия, направленные на всемерное укрепление воинской дисциплины и порядка в гарнизонах.
Приказы мастера и маршала Гильдии по организации и несению гарнизонной и караульной служб должны выполняться всеми пвп-патями и отдельными военнослужащими в пвп, а также других членов Гильдии, находящимися в пределах данной пис- и пвп- зонах (в границах гарнизона).
5. Руководство гарнизонной и караульной службами в гарнизонах, в которых преобладают мобильные пвп-пати, осуществляет командующий мобильными пвп-караулами капитан или отдельный член Гильдии. Перечень таких гарнизонов объявляется мастером Гильдии.
6. Все положения настоящего Устава, касающиеся прав и обязанностей командующего пвп-патями военного округа по организации гарнизонной и караульной служб и руководству ими, относятся в равной мере к капитанам, мобильным пвп и к майорам и маршалу.
7. При расположении войск на арене и в гтз по поддержанию воинской дисциплины, охране сундуков и общеклановых мировых боссов проводятся согласно положениям Устава внутренней службы пвп и настоящего Устава Гильдии.
8. К несению гарнизонной и караульной служб привлекаются воинские пвп-пати, входящие в состав гарнизона.
Перечень воинских пвп-патей, не привлекаемых к несению гарнизонной и караульной служб в гарнизоне, устанавливает мастер или маршал Гильдии.
Очередность несения гарнизонной и караульной служб в гарнизоне воинскими пвп-патями устанавливает капитан или майор в зависимости от их состава и предназначения.
Военные образовательные учреждения - Академии Гильдии - привлекаются к несению гарнизонной и караульной служб в гарнизоне в пределах времени, предусмотренного для этой цели учебным планом Академии Гильдии.
9. Военнослужащие-игроки с малым левлом к несению гарнизонной и караульной служб не привлекаются, за исключением участия в отдании воинских почестей при захвате территории и психологической угрозе своим количеством на пвп, и участия в обеспечении гарнизонных мероприятий.
10. Каждый военнослужащий обязан оказывать содействие сокланам, несущим гарнизонную или караульную службу.
Военнослужащий, заметивший нарушение правил несения службы кем-либо из состава патрулей, ответственных членов Гильдии или караулов, обязан немедленно сообщить об этом капитану или дежурному по караулам (майору) или доложить своему непосредственному начальнику.

xenon1298
09.05.2011, 12:32
Устав Клана
UpStream




1. Устав является обязательным к исполнению для всех участников клана.

2. Клан является добровольным сообществом игроков, стремящихся развивать своих персонажей и достигать вместе общего уважения и признания на сервере.

3. Правовая форма клана – конституционная монархия.

4. Необходимо уважать друг друга и в случаях размолвки стараемся выяснять отношения, не причиняя неудобств остальным. Запрещается выяснять отношения с членами клана в присутствии других игроков.

5. Помощь. Каждый член клана вправе рассчитывать на помощь и поддержку клана, и со своей стороны также должен оказать помощь товарищу, если в этом есть необходимость.

6. Управление кланом осуществляется по принципу единоначалия. Все члены клана подчиняются лидеру клана, а в его отсутствие – его заместителю (заместителям). В то же время все важные вопросы выносятся на коллегиальное обсуждение всеми членами клана, после чего лидер выносит окончательное решение.

7. Все важные вопросы выносятся для обсуждения на форум. В связи с этим, посещение форума является обязательным для всех членов клана.

8. При возникновении конфликтов с другими игроками сервера, немедленно сообщить об этом лидеру, и действовать согласно его указаниям.

9. Во взаимоотношениях с другими игроками строго запрещены какие-либо оскорбления, даже если это игровые враги. Это всего лишь игра, будьте выше, не опускайте свое достоинство и честь клана руганью и недостойным поведением. Лучше промолчите и ждите реса, если успех был не на вашей стороне. Если же наоборот – не надо устраивать пляски над поверженным противником, это не сделает чести ни вам, ни клану.



Цели клана:

- Построение сплоченного дружного коллектива для успешного развития.
- Создание сильного клана с сохранением собственных устоев и моральных норм.
- Защита интересов клана и каждого его члена в отдельности.



Управление:

В клане существуют следующая иерархия: лидер, заместитель, советник, член клана. Заместители и советники назначаются лидером клана. Количество заместителей и советников может варьироваться в зависимости от текущей ситуации.

1. Руководством (Советом) Клана является:

- Глава Клана
- Заместитель Главы Клана
- Главы Отделов.

2. Права и обязанности Совета Клана:

- Вносит изменения в Устав.
- Назначать и снимать с должности остальных сокланов.
- Следить за внутренним порядком в клане
- Поддерживать боевой дух в клане
- Контролировать действия сокланов
- Вносить изменения и дополнения в Устав имеет право только Совет Клана с разрешения ГК и его Заместителя по итогам голосования на форуме клан сайта.
- Все изменения и дополнения согласовываются, и только потом выносятся на голосование.


Права и обязанности:

1. Каждый член клана имеет право занимать посты.
2. Каждый член клана имеет право на защиту со стороны клана.
3. Каждый член клана обязан соблюдать Устав клана и выполнять решения лидера.
4. Каждый член клана вправе обжаловать решение лидера, совета клана кажущееся ему спорными, ТОЛЬКО при наличии доказательств в ошибке вышеупомянутых (логии, скрины и проч.) в письменной форме на Форуме клана.
5. Каждый член клана обязан помогать всем сокланам вовремя игрового процесса.
6. Каждый член клана обязан защищать честь и достоинство сокланов.
8. Каждый член клана не должен мешать другим участникам игры.
8. Каждый член клана обязан уважать своих сокланов и Совет Клана, а также Администрацию проекта ПВ. Любые попытки оскорбления или неуважения недопустимы.
9. Каждый член клана обязан быть зарегистрированными на клан сайте, активно участвовать на форуме в жизни клана и появляться в игре минимум раз в неделю. На период с мая по сентябрь не распространяется в связи с порой отпусков и каникул.
10. Запрещается использование ненормативной лексики. Оскорблять Администрацию проекта ПВ, друг друга, пропагандировать фашизм и другие -измы, в игре, на форуме, мини-чате, а также при общении друг с другом.
11. Запрещается обсуждать решения Клан Лидера, заместителей, совет клана.
12. Категорически запрещается заниматься "разводом" других игроков в любых его проявлениях.


Запреты:

- Участникам Гильдии запрещено делать публичные высказывания, заявления (в т.ч. давать обещания либо угрозы на игровом форуме, или в игровом чате) от лица всей Гильдии.
- Запрещается сливать или агриться на персонажей без уважительной причины.( цвет ника и т.п. в гильдии не являются уважительными причинами).
- Попрошайничать в клане что либо.
- Организация провокационной деятельности внутри клана
- Запрещено помогать в войнах сторонним кланам, не являющимся Нашими союзниками.
- В клановом канале, голосовом канале и на сайте клана запрещается материться.
- Запрещено совершать поступки, которые могут поставить под угрозу честь и престиж клана.
- Запрещено сообщать внутреннюю информацию гильдии и личную информацию о сокланах без их согласия.
- В клановом канале запрещается злоупотреблять сообщениями в верхнем регистре(капс), флудом, если это мешает другим сокланам - исключение офицеры.
- Запрещено станить или мешать другим персонажем при сборе ресов.


Экономика в Клане:

- В гильдии действует система добровольных взносов в казну клана на развитие гильдии.
Обязательные взносы в клане отсутствуют.

Наказания:

В зависимости от тяжести проступка руководство гильдии выносит решение о наказании индивидуально по каждому инциденту.
За мелкие проступки :
Предупреждение, выговор, принесение извинений , материальные взыскания в казну гильдии.
За тяжелые проступки :
- изгнание из клана.
- изгнание из клана с занесением в КОС-лист.
В гильдии существует система штрафов.

Вступление и прием в клан:

1. Задачу по поиску людей в клан выполняют все члены.
2. При желании вступления можно оставить заявку на нашем форуме.
3. После рассмотрения заявки и беседы с лидером принимается решение о принятии в клан.
4. При вступлении в клан считается, что Игрок согласился с данным Уставом и взял на себя обязательства по его исполнению.

Прием:

- Каждый, желающий вступить в наш клан, обязан ознакомиться с действующим уставом клана и, в случае своего согласия с его положениями, заполнить заявку на вступление.
- Время и решение о приеме или отказе в клан принимается офицерами клана и занимает от суток или более. О решении сообщается на форуме клана в Вашей заявке.
- Испытательный срок с момента вступления в Клан составляет 14 дней.
- Написание заявки на вступление не гарантирует самого факта приема.
- При сообщении заведомо ложных данных при приеме в клан персонаж исключается и вноситься в кос лист гильдии.
- В случае каждого возвращения в клан соклан обязан сделать взнос в казну в размере 10 рупоров. Исключения - взлом перса или вина офицера.

Выход из клана:

Выход может быть по собственной инициативе, либо принудительно.
Принудительно игрок может быть исключен из клана в случаях:
1. Грубого систематического нарушения Устава клана.
2. Нарушения Правил Сервера.
3. Длительного отсутствия в игре без объяснения причин.
4. Невыполнение решения лидера клана.
5. Неуважительного и грубого отношения к другим членам клана.
Решение об исключении из клана может принять только лидер.

Sined1
09.05.2011, 13:08
Устав клана

Глава 1 :

Клановая дисциплина - точное исполнение всех приказов установленных администрацией клана

Дисциплина - основывается на осознание каждого члена клана своего долга и ответсвенности за клан

Дисциплина обязыает каждого члена клана:

Быть верным своему клану

Выполнять все приказы человека который выше по званию (член => капитан => майор => маршал => Мастер)

Выполнять поставленные задачи кланом в любых условиях

Защищать и хранить тайны клана

Вести себя достойно в местах скопления игроков и не позорить клан.

Член клана не должен нападать на других игроков (кроме игроков вар клана) вне фри пвп зоны , арены , некоторых комнат куба.

Все участника клана должны уважать друг друга и запрещается высказыватся матом в сторону других участников клана

Запрещено высказыватся матом в сторону других игроков

Каждый член клана обязан безприкословно выполнять приказы офицеров клана

Обязонности:

Для простого участника клана (член)


Защищать честь клана и участников клана
Наращивание силы клана


Для участника клана первого ранга (капитан)


Защищать честь клана и участников клана
Прием новых игроков в клан
Урегулирование внутри клановых отношений (малого характера)


Для участника клана второго ранга (майор)


Защищать честь клана и участников клана
Прием новых членов клана
Управление патей (группой) на тв (гвг)
Урегулирование внутриклановых отношений (среднего характера)


Для участника клана третьего ранга (маршал)


Защита чести клана и участников клана
Управление клана в то время пока нету мастера
Урегулирование внутриклановый отношения (высшего характера_


Для Мастера


Защищать честь клана и участников клана
Следить за социальной и политической жизнью клана
Собирать налоги
и т.д


Глава 2 :

Поощрения (награда за заслуги перед кланом)

Для простого участника клана (член)


Выдача титула
Повышение по званию
Выдача итема или денег


Для участника клана первого ранга (капитан)


Обьявление благодарности
За сбор ресурсов в фонд клана - 30% от всей стоимости добытого добра
За набор активных персонажей - повышение по рангу или выдача награды


Для участника клана второго ранга (майор)


Разрешение на устраивание конкурсов
Разрешение повышать простого участника (член) до участника первого ранга (капитан)
За активное участие в жизни клана - награда
За подвиг - повышение до маршала


Для учстника клана третьего ранга (маршал)


За активную и добросовестную службу - выдача мастреа , а бывший мастер становится маршалом
За активное участие в политической жизни клана - выдаются права на урегулирование политической жизни клана (обьявление войны или обьявление мира)
Награда - за активную службу


Глава 3 :

Наказания (за нарушение правил клана)

Для простого учатсника клана (член)


Штраф
Публичное извенение
Изгнание из клана


Для участника клана первого ранга (капитан)


Штраф
Публичное извенение
Понижение по рангу до члена клана
Исключение из клана


Для участника клана второго ранга (майор)


Дисциплинарное наказание
Штраф
Извенение
Понижение по рангу капитана или члена клана без возможности снова стать майором
исключение


Для участника клана третьего ранга (маршал)


Дисциплинарное наказание
Штраф
Извенение
Лишение звания безвоздмездно
исключение



© sined1

2906 символов и 3506 с учетом всех bb кодов

saIIIka1717
09.05.2011, 13:24
Введение
1.1. Для каждого человека находящегося в клане этот кодекс является образцом обязательных правил поведения в клане, которые ему необходимо соблюдать. За нарушение этих правил человек может быть исключен из клана.
1.2. Кодекс вступает в силу с момента публикации его на сайте. При возникновении необходимости внесения изменений в кодекс, предложение о них выносится на обсуждение майорам, маршалу и мастеру клана, и при утверждении изменения вносятся в кодекс.

1
Цель создания клана .Это объединение людей с общими интересами для оказания взаимопомощи друг другу во всех игровых моментах (таких как помощь в боях, финансовая помощь и т.п.), для расширения круга знакомств, общения и создания комфортной психологической обстановки повышающей интерес к игре.
Задачи клана
• повышение популярности клана;
• повышение боевой мощи клана;
• улучшение финансового благосостояния членов клана и клана в целом;

2
Мастер – основатель клана, является высшим руководящим лицом в клане.
• Маршал – является заместителем Мастера, уполномочен принимать решения по таким вопросам как:
• прием в клан;
• исключение из клана;
• заключение межклановых договоров, и т.д.
• Майор - являются руководителями подразделений, отвечают за популяризацию клана и осуществляют руководство младшими офицерами и членими клана, организовывают формировани боевых групп и взаимодейсятвие членов клана.
• Капитан - являются рекрутантами и наставниками всех членов клана.
• Член клана - здравомыслящие люди, прошедшие собеседование с одним из офицеров клана.
• Казначей - в должность казначея входит руководство казной клана.
С согласием мастера или маршала клана выделять соклановцу вещи из казны клана с последующим возвратом на время согласованное между собой.
Отписываться на форуме клана о каждой операции связанной с казной клана. На сайте в разделе Казна клана, постоянно обновлять информацию при любых изменений в казне клана.
• Журналист - в должность журналиста клана входит постоянно посещать сайты других кланов, официальный сайт игры и другие интересные ресурсы связанные с игрой.
Размещать полезную, интересную, и развлекательную информацию в новостном блоге сайта.Так же является официальном лицом на форуме нивала от лица всего клана.
• Дипломат - В должность дипломата входит заключать меж клановые союзы. В случае необходимости объявлять войну. Выяснять причину ПК соклановцев. Обо всем докладывая в первую очередь мастеру или маршалу клана. Отписываться обо всем на форуме в специальном разделе.


3
Вступление в оффицерский состав
5.2 Присвоение звания капитана клана
5.2.1 Прибытие в клане не менее 3 недель.
5.2.2 Отличное знание и соблюдение устава клана.
5.2.3 Опыт и хорошие знания игры
5.2.4 Игровой уровень не менее 60.
5.3 Лишение звания капитана:
5.3.1 Если капитан не справляется со своей должностью лешить должности капитана может только Мастер или Маршал.
5.4 Присвоение звания майора клана
5.4.1 Прибытие в клане не мение 7 недель
5.4.2 Прибытие на должности капитана клана не мение 3 недель
5.4.3 Отличные знания и соблюдение устава клана.
5.4.4 Игровой уровень не менее 70.
5.4.5 Опыт и отличные знания игры
5.5 Лишение звания майора:
5.5.1 Если майор не справляется со своей должностью понизить с должности майора до должности капитана а также до рядового может только Мастер или Маршал.
5.6 Если вы когда либо были лишены офицерской должности по причине не соответствия должности в результате нарушения должностных полномочий вернуть ее уже не возможно никогда.
5.7 Возможны некоторые исключения по приему и прибывания в офицерском составе, если для этого есть серьезные причины.
4
Стать членом клана можно, обратившись к офицеру клана либо оставив заявку на вступление в клан в соответствующем разделе форума. Офицер клана производит с соискателем собеседование и принимает решение о принятии в клан или об отказе.
6.2. Офицеров на должности назначают вышестоящие офицеры. Кандидатом на офицерскую должность может быть член клана который состоит в клане не менее 3 недель.
6.3. Лимит званий в клане:
• 1 Мастер
• 1 Маршал
• 4 Майора
• 8 Капитанов
• 2 Казначей
• 3 Журналист
• 2 Дипломат


5
Обязанности членов клана
7.1. Мастер клана обязан:
• Следить за правильной стратегией развития клана в целом и при необходимости ее изменять;
• Разрешать спорные вопросы, возникающие между главами подразделений;
• Контролировать деятельность всех офицеров и членов клана;
• Вести стратегию экономического и физического развития клана.
7.2. Маршал клана обязан:
• Вести казну клана;
• Вести арсенал клана;
• Формировать боевые группы и организовывать боевую подготовку офицеров;
• В военное время руководить действиями командиров боевых групп;
• Принимать решения по исключению Членов из клана;
7.3. Майор клана обязан:
• Организовывать обучение Капитанов и Членов клана;
• Формировать при необходимости группы из Членов клана для прохождения квестов;
• В военное время сформировать боевую группу и руководить действиями вверенной ему боевой группы;
• Осуществлять общее руководство Капитаними и Членами клана;
7.3. Капитан клана обязан:
• Продвигать клан и привлекать в клан новых людей;
• Проводить собеседование с соискателями и принимать решение о приеме или отказе, при принятии в клан доводить до новеньких о САЙТе клана, уставе, налогах, политики клана;
• Оказывать помощь в прохождении квестов Членам клана;
• Составить группу из 6сти человек (минимум) для помощи в развитии, контроля он-лайна, проведения тренировок;
• Капитаны обязаны следить за сдачей налога членов своей группы (если таковы имеются);
• Оказывать помощь в прохождении квестов Членам клана;
7.4. Член клана обязан:
• Безприкословно выполнять все распоряжения офицеров клана;
• По мере сил и возможностей содействовать развитию и популяризации клана;
7.5. Все Члены и Офицеры клана обязаны:
• Добросовестно соблюдать и выполнять все требования настоящего Устава;
• Зарегистрироваться на официальном сайте клана;
6
Покинуть клан в любой момент времени может каждый человек, как по собственной воле, так и по решению Мастера, Маршала или Майоров клана, либо в особых случаях по индивидуальному решению Мастера или Маршала о необходимости исключения данного человека из клана. В случае ухода человека из клана, как по своему желанию, так и в случае его исключения, любые денежные взносы, потраченные на клан, не возвращается.
8.2. Вопрос об исключении человека из клана выноситься на решение Мастеру либо Маршалу клана, если этот человек:
• Каждый раз оспаривает любое новое распоряжение офицеров клана;
• Не исполняет свои первостепенные обязанности;
• Продолжительное время не проявляет своей активности в жизни клана;
• Не приносит клану от своей деятельности пользу из-за слишком малого количества времени нахождения в игре;
• Постоянно критикует отдел деятельности, в котором он не состоит;
• Не добросовестно исполняет возложенные на него обязанности в течении продолжительного времени;
• В клане небрежно и неуважительно разговаривает со своими соклановцами;
• Не считается с интересами своего клана в угоду развития своего персонажа;
• Рассекретил закрытую информацию, не предназначенную никому кроме как для членов клана
• Постоянно не является на бои;


7
ПК.

9.1. В клане запрещенно убийство других игроков без согласия Офицеров Клана.
9.2. ПК разрешено только в состоянии войны.
9.3. Для потверждения своих слов в любой из ситуаций -делать скрин и строго следую инструкции оставлять информацию специально приведенным для этого теме на форуме клана.
8
Членам гильдии* запрещается:

10.1 Разглашать любую информацию о деятельности гильдии третьим лицам.
10.2 Совершать действия от имени гильдии, не обсудив их на форуме или лично с лидером или советом.
10.3 Совершать действия, которые могут негативно повлиять на репутацию гильдии.
10.4 Мат и оскорбления в чате, в скайпе(ТС) и на форуме.

FasGen333
09.05.2011, 13:30
Устав Организации "Красная луна"

1. Член организации обязан учитывать мнение своих людей.
2. Член организации никогда не должен отвечать на оскарблении , оскорблениями.
3. Член организации не имеет права унижать методом убийства , кланы которые не представляют опасность.
4. Член организации обязан поддерживать своих товарищей в бою против вар-кланов.
5. Член организации имеет право находиться с вар-кланами в хх , морозах, гбп, гтз, нирване и т д , но должен себя вести сдержано и не мешать группе, хотя бы до конца фарма.
6. Член организации должен учитывать, что попав в гильдию , он попал в своего рода "государство" где есть президент(мастер) лицо-президент(маршал) и депутаты(майоры) , которые делают все для того, что бы организации была сильной, общительной, дружной. Каждый член должен подчиняться всем главам организации.
7. Член организации должен являться на внутренние турниры клана, а так же другие инвенты.
8. Член организации не должен покидать поля боя. (p.s если один убежит , убегут десятки. Если убегут десятки , убегут сотни. Если убегут сотни, убегут и тысячи. Если убегут тысячи , страна падет) Так же клан не будет терпеть людей, которые бросили поля боя и убежали.
9. Каждый член организации "Красная луна" должен знать план и будущее, которое будет организация реализовывать.

Организация "красная луна"
История: Изначально организация акацуки состояла из дипломатов и во время войны пыталась примерить людей путем переговоров. Их цель была мир без войны. Увы их план провалился. Тогда организация акацуки стала набирать нинзей отступников, самых жестоких и уникальных. Их целью было
1. Захватить 9 демонов и забрать их силу себе.
2. Заработать капитал и развязать войну. Во время войны работать наемниками , даже за унизительную плату с учетом того , что могут жить за счет того капитала который зароботали до войны.
3. За счет второго пункта , в конечном итогде все будут нуждаться в силе организации "Красная луна" и они начнут управлять войной. А из за этого управлять миром.
4. Последняя фаза. Усмирение всех между усобиц и создания мира. Или как они варажаються утопией.

План Акацуки в Perfect world.
Мы играли долго в пв, но рано или поздно: кач, фарм и др. надоедает. Мы решили как то разнообразить игру. Мы создали сценарий.(сценарий член узнает при вступление и пробывший в клане 1 месяц) для того что бы вам , ну и естественно нам, было веселее игра.

1. Организация является мирной. Мы не с кем не вступаем в вары и косы.
2. Организация фармит все возможные, денежные , прибыльные "вещи". Путем создания Мастером конст пати.
3. Когда жи 80% членов организации будет одето , то мы объявим вар одному из сильнейших кланов , что бы проверить вас.
4. Захват территорий.
5. При захвате всех территорий. Создать утопию в Perfect world.

Я понимаю , что вам кажется это не реально. Но так и жить интереснее. Это будет сложно, но возможно.

frost-student
09.05.2011, 15:11
Основные пункты
1.1 Любой член гильдии, считается военнообязанным не зависимо от возраста и состояния здоровья
• 1.2 Любой член гильдии, обязан принять вызов врага и сражаться пока не победит врага или не будет убит
• 1.3 Любой член гильдии, обязан выполнять приказы старших званий!
Любое из нарушений данных пунктов введет к изгнанию из клана!



Внешние взаимодействия с врагом
2.1 Любой человек решивший объявить клану войну должен объявить об этом в мире и одному из дипломатов гильдии
• 2.2 Любой клан решивший объявить войну клану должен:
Уведомить дипломата гильдии принимающих войну. Уведомить мировую общественность
Быть готовым к повсеместной битве с кланом принимающим войну
• 2.3 Что бы решить все вопросы о войне, желательно обговорить все грани при личной беседе
Нарушение данных пунктов ведет к быстрой и жестокой расправы над любым врагом



Взаимодействие с дружественными целями
3.1 Запрещается нападать на дружественные субъекты
•3.2 Запрещается вызывать на дуэль дружественные субъекты без разрешения мастера или маршала
•3.3 При нападения на дружественную цель, нейтральным или враждебным субъектом, ваш долг помочь союзнику
Нарушение данных пунктов ведет к исключению из клана или штрафа


Территориальные войны
4.1 Попытка бегства с войны
•4.2 Отказ в помощи по просьбе без причин
•4.3 Любые разборки внутри клана запрещены
Наказание за нарушение пунктов 4.1 и 4.2 Изгнание!
Нарушение 4.3 ведет к крупному штрафу или же изгнанию!



Воинские звание
4.1 За систематическую помощь членам клана
Повышение до Капитана
За безвозмездную помощь членам клана с монстрами, врагами, подземельями + 3 недели пребывания
Повышение до Майора (При условие присвоения капитана)
За безвозмездную помощь в развитии клана + пребывание в клане от 2 месяцев
Повышение для Маршала (При условие присвоения предыдущих званий)
Прием в клане
5.1 Набор в клан обязаны вести
Капитаны и Майоры
•5.2 Набор в клан только обговоренные уровни
•5.3 Если уровень кандидата ниже порога ( то он может обсудить это с маршалом)


Выход из клана
6.1 При выходе из клана нужно выплатить отступные в размере обговоренным с мастером или маршалом
•6.2 Желательно заблаговременно предупреждать мастера или маршала
При нарушение данных пунктов, можно попасть в черный список клана

И будьте сильны
http://i.zhyk.ru/images/23yny.png
1945 символов

geometrya01
09.05.2011, 15:15
*
Вся сила в правде. У кого правда - тот и сильней.
1. Деятельность членов ги.
* Мастер и Маршал - лица, ответственные за жизнь и развитие клана в целом.
* Майоры - подразделяются по сферам интересов клана. Всего майора 4, таким образом, их можно разделить на: Майор-экономист - ответственный за банк и казну клана. Майор-дипломат- помощник Мастера и Маршала в вопросах дипломатии. Майор, отвечающий за набор - ответственный за приём в клан. Майор по дисциплине и порядку в клане - ответственный за дисциплину сокланов в целом и порядок в кланчате.
* Капитаны - помощники Майоров. Всего капитанов 12, таким образом, каждому майору отводится по 3 Капитана в помощники. Обязанности капитанов назначаются по усмотрению майоров.

Рядовые Вархайтовцы - основа клана. Каждый член клана обязан соблюдать устав и исполнять приказы старших по званию. Клану нужен каждый из вас, и вы обязаны делать всё, чтобы клан жил и исправно шёл к поставленной цели.

2. Экономика клана.

Пополнение казны клана - добровольное дело каждого члена ги. Все взносы фиксируются в специальном разделе форума и идут на нужды клана, такие как ставки на гвг, рупоры для набора и т.д. Отвечает за казну клана майор-экономист.

*
3. Права членов ги.
Каждый член клана имеет право:
* - Рассчитывать на помощь сокланов и офицеров.
* - Пользоваться банком клана. Для этого нужно обратиться к майору-экономисту, который рассмотрит вашу просьбу.
* - Рассчитывать на повышение в ранге. Для этого нужно создать тему, в которой нужно указать почему вы хотите стать офицером. Решение о повышение будет приниматься офицерами ги.
4. Обязанности членов клана.

Главная обязанность членов гильдии - соблюдать устав клана.
Каждый член ги - адекватный человек, обязанный вести себя подобающе; осознавать, что по его действиям судят не только о нём лично, но и о всём клане в целом.

Все сокланы должны:

* - участвовать в жизни и развитии ги, регулярно посещать клановый сайт и быть в курсе всех событий;
* - осуществлять поддержку клана во время межклановых войн;
* - не распространять информацию, заведомо предназначенную для внутреннего использования;
Запрещено:
Выполнять действия, которые негативно отражаются на мнении о вас лично и о клане в целом, такие как:
* - нецензурные выражения в чате;
* - беспричинные агры на других игроков вне фри-пвп зон.
* - обман других игроков.
5. Фри-пвп зоны.
* - Запад ГД;
* - Могильник;
* - Посёлок у озера;
* - Деревня орхидей;
* - Арена; - Эвенты;
* - Места респа рар-петов;
* - Мировые боссы.
6. Штрафы.

Проступок не бывает безнаказанным.

* - Мат в кч - за первые три нецензурных сообщения в кч человек получает предупреждения от офицеров, ответственных за порядок в чате клана. Все последующие разы соклану выписывают штраф, в размере 50 тюльпанов или 150к в казну клана. Чем больше человек матерится - тем выше штраф.
* - Также запрещена ярко-выраженная торговля в кч - штраф аналогичен штрафу за мат.
* - Оскорбление соклана - 150 тюльпанов или 450к в казну клана.
* - Слив соклана - 1кк с учётом признания своей вины. (обязательно возвращение выбитых вещей, если таковые имеются, и куклы, при наличии скрина у потерпевшем о потере этого) Если этот проступок повторится, кик из клана.
* - Кидалово соклан - кик из клана и занесение в чс, до возвращения того, на что кинул, или полной стоимости этого. После возвращения занесение в серый список клана.
* - Вынос из коса(для тех, кто не помечен вечным косом) - 2кк
* - Вынос клана из вар листа - 10кк
* - Вынос из серого списка - 1кк
* - При аргументированном и полностью доказанном проступке нарушивший устав клана человек обязан возместить реальный ущерб пострадавшему и выплатить штраф в казну клана, размер которого зависит от степени нанесения вреда и определяется офицерами, ответственными за это.
* - Оскорбления клана или члена клана в мир, на форуме, в ПМ и т.д.: Если персонаж состоит в клане - жалоба на сайте этого клана + внесение в кос данного персонажа. Если же персонаж не состоит в клане - внесение в кос данного персонажа.

* Если вы считаете штраф, вынесенный вам, беспричинным и несправедливым, вы можете создать специальную тему в жалобах на клан, где подробно и с предъявлением скринов докажите, что штраф действительно необоснован. И если доказательства весомые, то после рассмотрения их дипломатами клана штраф может быть снят.

И помните, мы следим за вами ;)

http://s011.radikal.ru/i315/1105/73/afce2531e47d.jpg (http://www.radikal.ru)

UBERMAN111
09.05.2011, 15:33
Устав - является основным документом, регулирующим жизнедеятельность всех Участников Гильдии. Устав является обязательным для исполнения всеми Участниками Гильдии.

1. Основные положения.
1.1 Устав является сводом правил всех членов гильдии и обсуждению не подлежит.
1.2 Для внесения изменений в устав клана необходимо решение ГМа(Гильд Мастера).

2. Общие положения.
2.1 Основной задачей всех участников гильдии является усиление гильдии.
2.2 В обязанности совета гильдии входит решение экономических вопросов и конфликтных ситуаций, политика гильдии.
2.3 Приказы лидера исполняются всеми беспрекословно. В случае отсутствия лидера в игре его функции выполняет заместитель, в случае отсутствия обоих - совет, в установленном внутри совета порядке.
2.4 Официальным информационным источником гильдии является форум.

3. Лидер Гильдии (Мастер).
3.1 Лидер гильдии является высшим руководящим органом в Гильдии.
3.2 В компетенции Мастера находятся все (без исключения) вопросы жизнедеятельности Гильдии.
3.3 Мастер может использовать функцию и возможности администратора форума Гильдии.
3.4 Должность Мастера может быть передана другому участнику Гильдии только и исключительно по приказу действующего Мастера.

4. Заместитель Лидера Гильдии (Маршал).
4.1 Назначается Мастером и является основным его помощником.
4.2 В отсутствие Мастера обладает всеми его правами и полномочиями.
4.3 Решения Маршала обязательны для исполнения всеми участниками Гильдии и могут быть отменены (либо корректированы) исключительно Мастером.

5. Майоры.
5.1 Назначаются ГМом для выполнения определенных функций с определением четкого регламента и полномочий.
5.2 Приказы майоров являются обязательными к выполнению капитанами и членами гильдии.

6. Капитаны.
6.1 Назначаются майорами гильдии с разрешения ГМа для выполнения определенных функций с определением четкого регламента и полномочий.
6.2 Повышения и кадровые перестановки производятся только по решению Лидера Гильдии.

7. Права и обязанности члена гильдии.
7.1 Члены гильдии обязаны соблюдать Устав гильдии.
7.2 Члены гильдии обязаны следовать внутриклановым Распоряжениям, с которыми смогут ознакомиться при вступлении.
7.3 Члены гильдии обязаны выполнять приказы офицеров гильдии.
7.4 Члены гильдии обязаны способствовать развитию гильдии.
7.5 Члены гильдии обязаны регулярно посещать сайт и форум гильдии не реже одного раза в сутки, а так же активно участвовать в обсуждении важных тем.
7.6 Члены гильдии обязаны сообщать о своем отсутствии на срок более 4 дней лидеру гильдии или старшему офицерскому составу, либо в соответствующем разделе форума.
7.7 Члены гильдии обязаны ставить интересы гильдии превыше личных - тoгда у нас и у вас всё будeт.
7.8 Члены гильдии имеют право по своему усмотрению выйти из состава гильдии.
7.9 Члены гильдии имеют право обращаться к офицерскому составу чтобы высказать свое мнение, внести идею или предложение о развитии гильдии.
7.10 Члены гильдии имеют право подать жалобу на любого члена и офицера гильдии лично Мастеру клана.
7.11 Члены гильдии имеют право на получение от гильдии защиты, помощи и поддержки.
7.12 Каждый член гильдии обязан установить Mumble и пользоваться им постоянно.
7.13 Все предметы, нажитые личным трудом, являются собственностью игрока.
7.14 Предметы, полученные при совместной игре, являются собственностью гильдии и распределяются лидером среди участников гильдии, участвовавших в массовом мероприятии.

8. Членам гильдии запрещается.
8.1 Разглашать любую информацию о деятельности гильдии третьим лицам.
8.2 Совершать действия от имени гильдии, не обсудив их на форуме или лично с лидером или советом.
8.3 Совершать действия, которые могут негативно повлиять на репутацию, как игрока, так и гильдии.
8.4 Проявлять агрессию направленную на сокланов.
8.5 Проявлять агрессию в сторону безклановых игроков и кланов, не входящих в черный список клана.
8.6 Мат и оскорбления в чате, в Mumble и на форуме.
8.7 Флуд в чате и в Mumble при выполнении особых заданий и на массовых мероприятиях.

9. Дипломатия.
9.1 Официальные переговоры с другими гильдиями уполномочен вести только ГМ и Маршал.
9.2 Игрок, замеченный в сговоре с враждебной гильдией будет изгнан из гильдии.
9.3 Игрок, уличённый в пассивности при сливе варкланов, особенно на глазах сокланов, может быть наказан.
9.4 Игрок имеет право качаться, помогать, союзничать с членами другой гильдии, если эта ГИ не является враждебной, в противном случае он может быть изгнан из Гильдии.

10. Система наказаний.
10.1 Все решения по поводу наказания члена гильдии принимаются уполномоченным офицером.
10.2 Все жалобы рассматриваются уполномоченным офицером.
10.3 Виды наказаний:
а) Выговор, варнинг, "палка" – выносится при мелких нарушениях.(Проставляется в кланлисте в виде "|".)
б) Строгий выговор – выносится при более серьёзных нарушениях.(Проставляется в кланлисте в виде "||").
в) Изгнание из клана – за особо тяжкие проступки.
10.4 Максимум - 2 палки, после получения 3й - автоматическое изгнание из клана.

Система штрафов и наказаний:

1. Возможные причины получения предупреждения ("палки"):
1.1 Нарушение пунктов Устава ГИ или Распоряжений
1.2 Игнорирование приказов офицера на срочный ПВП сбор.
1.3 Истечение срока отработки

2. Срок отработки "палки"
2.1 Срок отработки "палки" - до ближайшего воскресенья.
2.2 По истечении срока отработки "палки", если оная по каким-либо причинам еще есть, выносится следующее предупреждение ("палка").
Три "палки" для рядовых членов ГИ - кик
Три палки для офицера ГИ - как минимум понижение в звании на ступень (на усмотрение мастера).

3. Методы отработки "палок"
3.1 Каждый член ГИ может снять с себя необходимое количество "палок", заплатив штраф. Сумма штрафа варьируется в зависимости от звания члена ГИ.
Для рядовых членов ГИ 1 "палка"= 50 рупоров
Для офицеров ГИ 1 "палка"= 100 рупоров

gigant114
09.05.2011, 15:53
ОБЩЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ
-----------------------------------------------------------------------------
1. Клан ОтцыИгры является неотъемлемым клановым обществом на просторах Perfect World.
2. Каждый участник клана является частью клана и обладает правами, соответствующими структуре клана.
3. Основными задачами Клана является:
3.1. Создание сильного сплоченного Клана.
3.2. Развитие и процветание в Идеальном Мире.
3.3. Защита чести Клана на Территориальных войнах
3.4. Отстаивание интересов клана, в частности сокланов.
3.5. Обеспечение максимальной защиты всем участникам клана.
СТРУКТУРА КЛАНА
-------------------------------------
4. Мастер Клана.
4.1. Обязанности:
4.1.1. Мастер – Руководитель Клана.
4.1.2. Мастер распределяет должности.
4.1.3. Мастер определяет внутреннюю и внешнюю политику Клана.
4.1.4. Мастер – тот же генерал на поле боя. То есть даёт все приказы
4.1.5. Мастер разрешает спорные ситуации, возникающие в Клане.
4.2. Права:
4.2.1. Мастер имеет право давать предупреждения и исключать из Клана.
4.2.2. Все договоры, объявления войны, и так далее должны быть изучены Мастером Клана
5. Заместитель Мастера (Маршал).
5.1. Обязанности:
5.1.1. Исполняет обязанности Мастера во время его отсутствия.
5.1.2. Выполняет другие обязанности по указанию Мастера Клана.
5.2. Права:
5.2.1. Маршал имеет право вносить предложения о принятии законов, заключении соглашений
с другими Кланами, принятии и исключении Участников Клана.
5.2.2. Маршал может повышать и понижать игроков по званиям, назначать наказания, объявлять войны другим кланам только по соглашению Мастера
6. Совет Клана (Майоры, Капитаны).
6.1. Обязанности:
6.1.1. Совет - главный исполнительный и законодательный орган власти в Клане.
6.1.2. Совет осуществляет исполнение принятых законов Клана.
6.1.3. Участники совета -пример для остальных участников Клана.
6.2. Права:
6.2.1. Все участники совета имеют право вносить предложения о принятии законов, заключении соглашений с другими Кланами, принятии и исключении Участников Клана.
7. Права и обязанности участников Клана( Члены)
7.1. Участник Клана имеет право:
7.1.1. Получать посильную помощь Клана.
7.1.2. В дальнейшим быть повышенным по званию.
7.1.3. Каждый участник Клана имеет право знать куда расходуются средства из казны.
Каждую неделю на сайте клана выкладывается “чек”
7.1.4. Обратиться с жалобой на действия кого-либо в его отношении к руководству Совета.
7.2. Участник Клана обязан:
7.2.1. Ознакомиться и Исполнять Устав Клана.
7.2.2. Подчиняться Указам Мастера и Совета Клана (в случае отказа выполнять приказ,
обязан в кратчайший срок разместить на форуме Клана свое объяснение причины отказа).
7.2.3. В любой ситуации отстаивать интересы Клана, не предпринимать никаких действий, которые могли уменьшить авторитет клана в Идеальном Мире.
7.2.4. Строго хранить секреты Клана: тактику проведения боев, вопросы, обсуждаемые в Клане,
дипломатическую информацию, пароли доступа к ресурсам Клана (форум, сайт) и т.п..
7.2.5. Если вы будете отсутствовать в игре более 3-х Дней, предупредите Членов Совета Клана, иначе вы можете быть исключены.
7.2.6. Предупредить Мастера клана в случае выхода из Клана заранее.
7.2.7. При решении покинуть игру сообщить об этом Мастеру или Офицеру Клана.
7.2.8. Быть зарегистрированным на форуме Клана, самостоятельно отслеживать всю информацию,
касающуюся деятельности Клана.
7.2.9. Каждый член клана должен присутствовать на обязательных Клановых
мероприятиях (Рейд Боссы), Территориальные Войны, эвент событиях.)
8. ВНЕШНЯЯ ПОЛИТИКА КЛАНА
---------------------------------------------------------
8.1. Сообщения Мастера или Маршала на http://forum.pwonline.ru являются официальными -они выступают от лица всего клана, если в сообщении не сказано обратного. Сообщения других участников клана являются их собственным субъективным мнением.
8.2. Участникам Клана запрещено без весомых оснований нападать на других игроков, в том числе и не являющихся членами какого либо клана(Исключения составляют: Эвенты, Место появления Ресурсов, Место появления Раритетных питомцев, свободные PvP зоны). Внимание, PvP в углу куба строго запрещено, наказание – исключение из клана.
Основания для нападения:
а)Персонаж состоит в черном списке клана.
б)Персонаж состоит во враждебно настроенном (по отношению к нашему клану) клане.
в)Получение разрешения от Мастера, Маршала, Совета на атаку конкретного персонажа.
г)Действия персонажа представляют для вас или вашего Соклана угрозу.
д)Персонаж умышленно атаковал вас или соклана.
е)Персонаж намеренно создает помехи для вас или вашего соклана.
ж)Персонаж оскорбляет вас, вашего соклана или Клан.
з)В отдельных случаях, личные мотивы могут быть основаниями для атаки персонажа.
8.3. Безосновательное нападение на участников нашего клана считается объявлением войны всему Клану. В этом случае:
а) В течение суток после боя, нападавшие должны принести свои извинения, вернуть все выпавшие предметы и заплатить штраф в размере, установленном мастером. В случае отказа данному игроку/клану будет объявлена война.
б) О всех случаях нападения на членов Клана, последние обязаны сообщить офицерам клана и не предпринимать никаких действий без согласования с ними.
в)О всех случаях конфликтов члены Клана должны незамедлительно сообщить Мастеру или Маршалу клана.
8.4. К вышеперечисленному не относятся зоны Free-PvP. В данном случае это – поле боя ТВ, арена, эвенты, зоны появления раритетных питомцев, запад ГД, деревня орхидей, поселок у озера.
9. КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩАЕТСЯ
----------------------------------------------------------------------
9.1. Действия и высказывания порочащие клан (в частности сокланов).
9.2. Строго запрещен мат и оскорбления в чате; в Клан Чат не разрешается Caps Lock, крики типа:”ЫЫЫЫЫЫЫ,ААААААААААА,ООООООО,УУУУУУ”, Запрещаются надписи ЗаБоРоМ.
9.3. Запрещены высказывания от лица клана. От лица клана говорит только Мастер и Маршал.
9.4. Обманывать сокланов атаковать и убивать их, объявлять личный вар.
9.5. Флудить в клан-чате.
9.7. Беспричинное убийство других игроков. (исключение п.8.2; )
9.8. Забирать монстров и лут у других игроков.
9.9. Подавать заявку на вступление в другой клан, находясь в нашем.

10. НАКАЗАНИЯ
-----------------------------------------------------
За неисполнение Устава Офицеры Клана назначают наказание:
10.1. Предупреждение;
10.2. Предупреждение и штраф (назначаемый Офицерами индивидуально в каждом случае);
10.3. Исключение из Клана.
10.4. Для ушедших/изгнанных возврат в клан возможен при повторной подаче заявки на сайте клана, либо по договоренности с Мастером клана(Максимальная Сумма – 100000000 юаней).
В случае одобрения заявки (согласия мастера) с ушедшего/изгнанного взыскивается штраф (независимо от причин ухода/изгнания). Штраф устанавливают Мастер и Маршал клана(Максимальная Сумма – 100000000 юаней).

10.5. За убийство и объявление личного вара соклану без весомых на то причин - исключение из Клана.
10.6 Как уже говорилось ранее, за PvP в углу куба последует исключение.
11. ИЗМЕНЕНИЯ
--------------------------------------------------------------------------------------
Устав может быть изменен или дополнен.

Astaniel
09.05.2011, 17:11
Что должен знать каждый новобранец?

Итак, уважаемые новобранцы, вас собрали сегодня тут, чтобы вы прошли курс обучения правилам поведения в Идеальном Мире, распорядок дня всех воинских частей, должностные обязательства, функции, которые вы будете выполнять и основы субординации.
Сейчас я спрячу эту умную бумажку с непонятными словами, которые я вам зачитал, и продолжу на простом языке. Слушаться меня, пни, и не отходить от группы. Мне всего-то надо вас потаскать по местам разным, и я заработаю еще немного денег. Да, вы правы, вы мне не нужны вообще, я просто зарабатываю себе на хлеб. Что значит квалифицированное обучение? Малыш, это же Идеальный Мир. И пока я ваш экскурсовод и инструктор – всё будет идеально… для меня. Ха-ха-ха! Да, вот такие вот пироги. На чем я остановился? Ах, да! Слушать меня, не отходить от группы… Какой туалет? А, ну если надо в туалет – кустиков кругом много! Не стесняемся, росянки не обидятся – они уже привыкли. Вы же у меня не первая группа. Ха-ха-ха! Какие девушки??? Что? С каких это пор стали девушек в армию призывать? Сколько вас? Две… Ладно, вам разрешаю ходить за деревья. Но не дальше! Да, я знаю, что деревья двигаются, но вы же девушки! Вы проворные, не то, что эти увальни. На корень наступи, чтоб не двигалось или придумай что-то. Кто сказал «биотуалет»? Выйди из строя! Внимание, у нас есть доброволец, который желает построить для всех нас это чудо техники! За свои деньги! Нет? Мне послышалось? Вернись в строй и сделай так, чтоб мне больше не слышалось.
Итак, мы сейчас находимся около казармы, тут вы будете отдыхать от меня! Ха-ха-ха! Нет, сейчас отдыхать нельзя, мы же только начали инструктаж! Как вы видите, пни-новобранцы, крыша казармы специально сделана с отверстиями и имитацией трещин и провалов в черепице. Дизайнерский ход. Справа мы видим стрельбище. Те из вас, которые хотят стать лучниками, будут тренироваться там. Лук и стрелы покупаете за свой счет. Конечно, могу вам в этом помочь – продам лук со скидкой. Все кто будет покупать лук – шаг вперед. Так… распишитесь тут… ты тоже… и тут. Поздравляю! Вы купили лук по очень низкой цене! Вот тебе лук… тебе… тебе… и тебе. Что значит из него стрелять нельзя? Конечно нельзя! Это же репчатый лук! Ха-ха-ха! А я про что говорил? Ну, знаете! Надо было переспрашивать! Или вам еще чеснок в нагрузку продать? Нет? Тогда продолжим.
Слева мы видим тренировочные чучела. А-а-а! Вижу, у вас глазки засверкали. Да, вы будете эти чучела кромсать, резать, бить и колоть. Так сказать рукопашные тренировки. А? Где написано? Что??? Кто написал на всех чучелах мое имя??? Даже отвернуться нельзя… Повысит эффективность тренировок? Не верю! У нас есть стандарты! После экскурсии сотрете! Идем дальше.
Тут мы видим… Нет, не видим. Куда пропала конюшня? А? Да… с другой стороны. Вот тут мы видим конюшню. Запомните, кто из вас покажет себя лучше всего на тренировках – получит служебного коня. Это модель жеребца «ЛУЧЕК-5». Почему такое название? Очень просто. «Лучше Убить Чем Его Кормить». Пять? Сам не догадался? Пять раз в день кормить этого проглота надо. Теперь идем к тренировочной арене.
Вот мы и тут, пеньки мои. Красота! Сколько боев тут было! Поясняю. Тут вы будете тренироваться в спарринге. Месить друг друга. А? Не-е-е… Это не кровь на песке. Это краска. Разметка поля. Да, слегка затерлась. Череп? Где??? Ах, этот. Это бутафория. Для пущего эффекта. Заметили как выглядит натурально? Теперь я расскажу вам правила поведения на арене! Вызываете кого-то на поединок. Кланяетесь друг другу и всё. Дальше правил нет. Разрешено всё! Что? Нет, инструктора на поединок вызывать нельзя. Хитрый какой! Идем в библиотеку.
Теперь идем в лабораторию. Что? Почему я про библиотеку ничего не сказал? Да, мы просто зашли, постояли и ушли. И что? Ты разве не знаешь, что в библиотеке разговаривать нельзя! Вот мы и не разговаривали! Увидели книжки и хватит. Кто из вас читать умеет? Маги молчат!!! Сиды тоже! Ах… вы девушки у нас друиды… Тоже грамотные… Значит тоже молчите. Ну? Кто еще читать умеет? Оборотни? С каких это пор? С вашим то интеллектом??? А-а-а… комиксы. Ну да, познавательная литература – сам почитываю. Да что ж такое. Все нынче читать умеют. Ладно, про библиотеку расскажу позже. Мы сейчас в лаборатории. Маги!!! Не трогать ничего тут! Правило первое – в лабораторию вас допустят только если вы выполняете правило номер два! А правило номер два я забыл! Ха-ха-ха! Чтобы вспомнил – надо мне заплатить. Нет желающих? Тогда идем за экипировкой. Надо же вас одеть и вооружить.
Вот сколько добра, деревянные пни. Вижу, что ручки у вас уже чешутся. А лучники стоят в стороне и держат свой лук. Ха-ха-ха! Вы не воины – вы лучники. Надо бы еще чесночников придумать! Ха-ха-ха! Руками ничего не трогать! Оборотень!!! Положи на место! Это не булава – это торшер для светильника! Шаман!!! Бубен верни на полку!!! Всем стоять!!! Правило первое – снаряжение выдаю я! Правило второе: тронул – купи. Пока что я вам еще прощаю. Но больше трогать ничего нельзя. Начнем. Вот тебе меч… это тебе… это тебе… это твое... А вот, сид, на тебе посох. Нет! Это не канделябр! Это посох. Ну, немного странный. Его делал тот дизайнер, который над крышей казармы работал. Девушки-друиды получают деревянные посохи. Свежие, только вчера с клена сорвал. Ха-ха-ха! А теперь одежка. Сам ты мешковина! Это шкура очень редкого зверя! Он настолько редкий, что никто не знает его названия. Так что гордитесь. А? Где? Действительно…Made In China. А что вы хотели? Зверь редкий, но весь помечен. Занесен в красную книгу! Вот название места-заповедника и написали. Так. Все вооружились и оделись? Молодцы… А чего это вы смотрите так на меня странно? Я старый пень? А, вы про это? Так это звание у вас такое… Все новобранцы такое получают. Не верите? А чего вы меня обступили? А знаете, инструктаж то кончился! Я тоже сейчас кончусь? Нет!!! Кто ж следующую группу правилам учить будет???

P.S. Администраторы наверно забыли указать приз победителю... И прошу еще создать темку для обсуждения конкурса.

ElleZ
09.05.2011, 17:30
_________Устав____________
нижэ в миниа тюру указано што означяет клан и устав.
1. Устав клана ето святое и клан для мастера тожэ святое
Запреты:
1 Оскорбления в сторону мастера, маршала, капитана,майора
2.ПК в нормальном клане запрещяется.В лудшєм случие штраф в 100к-200к(смотря от степини ПК)
,в худшєм изгнании из клана.Штраф устанавливает мастер или маршал
3.Если кто-то из членов клана завизал конфликт с кокимто кланом и иза етого пострадал клан он должєн быть изгнаним.
4.Если член не сплачивает помощь клану (подвышєния уровня клану) он будет изгнаным.

phoenix49
09.05.2011, 17:54
http://s015.radikal.ru/i331/1105/f7/99b112a9150d.jpg (http://www.radikal.ru)
1) Защита идеального мира и прилегающихся тереторий являеться священная обязанность каждого воина идеального мира. Все население, без различия состояний, подлежит повинности главнокомандующего войсками идеального мира.

2) Денежный выкуп от повинности не допускаеться.


3) Войска состоят из постоянных войск и ополчения.Ополчением считаеться воин не принадлежащий не к одной из гильдий.Сие последнее созывается лишь в случае нападения бездушных....

4 Число людей, состоящих в войсках идеального мира, определяеться ежедневно в верхней части плаца , плацом сие время являеться pw.mail.ru ...

5 ) Выбор расы воина решаеться им самим, единожды на всю жизнь.


6) Лицам, удовлетворяющим определенным условиям образования, .представляется отбыть воинскую повинность в качестве так называемых "тролей" на прилегающей к плацу територии forum.pwonline.ru ....

7) Общий срок службы в войсках определяеться всей жизню идеального мира.

8) При покидании идеального мира, воин изгоняеться из числа войска идеального мира и считаеться "изгнаником" продолжить свое прибывание в идеальном мире он может в качестве "троля"
см. п.7

9) Общий срок нахождения в идеальном мире определяет самим воином.
см. п.8


10) От призыва в войска, освобождаються люди не достигщие 30 уровня.

11) Принадлежность к податным гильдиям, выберает сам воин. На его решение влиять не кто не имеет права.

12) Состоящие в войсках воины орбязаны содержать себя сами, зарабатывая средства закоными методами.При нарушения законов воин несет наказание.Тяжесть наказания зависит от провиности воина
Законы идеального мира- pw.mail.ru/docs/game_rules.html
Методы наказания-. pw.mail.ru/docs/fines.html

13) Государственное ополчение составляется из всего не числящегося в постоянных гильдиях но способного носить оружие насселения идеального мира.

Сей устав был подписан главнокомандующим идеального мира Генералом Ся Фэенем.
http://s58.radikal.ru/i161/1105/78/3f06000acecc.jpg (http://www.radikal.ru)

Persefal
10.05.2011, 01:13
1.Общие положения:
1.1. Гильдия является добровольным сообществом игроков, которые хотят получать удовольствие от игры и общения, стремящихся развивать своих персонажей.
1.2. Вступая в Гильдию, вы автоматически соглашаетесь со всеми пунктами устава.
1.3. Интересы Гильдии имеют первостепенное значение.
1.4. Гильдия действует и существует на основании правил игры Perfect World.
1.5. Руководство Гильдии оставляет за собой право дополнять и изменять Устав, в зависимости от меняющихся обстоятельств. (Об изменениях и дополнениях Устава будет сообщаться на форуме ГИ за два дня до вступления изменений в силу).
1.6. Основным информационным источником Гильдии является клан-сайт (www.hayate.clan.su).

2. Структура гильдии:
2.1. Социальный отдел. (http://www.hayate.clan.su/forum/18)
2.2. Информационный отдел. (http://www.hayate.clan.su/forum/21)
2.3. Дипломатический отдел. (http://www.hayate.clan.su/forum/19)
2.4. ПВП отдел. (http://www.hayate.clan.su/forum/20)
2.5. ПВЕ отдел. (http://www.hayate.clan.su/forum/22)

3. Внутренняя политика гильдии:
3.1. Управление гильдией осуществляется Советом офицеров во главе с Мастером.
3.2. Коррекция развития внутренней политики обсуждается на Совете офицеров.
3.3. Все важные вопросы выносятся на Совет офицеров, что закреплено в «Полномочиях и обязанностях Руководства ГИ и офицерского состава» (http://www.hayate.clan.su/forum/13-235-1).
3.4. Вопросами внутреннего социального урегулирования (взаимодействие согильдийцев, прием в ГИ, решение конфликтных ситуаций и др.) занимается руководитель Социального отдела.
3.5. Все срочные вопросы решаются Мастером единолично.
3.6. При отсутствии Лидера его полномочия исполняет Маршал Гильдии.
3.7. Участники Гильдии обязаны соблюдать субординацию.

4. Внешняя политика гильдии:
4.1. Внешняя политика гильдии направлена на отстаивание чести, достоинства Гильдии и согильдийцев.
4.2. Коррекция развития внешней политики обсуждается на Совете офицеров.
4.3. Полномочным представителем Гильдии является руководитель Дипломатического отдела, с целью ведения диалога с другими ГИ мира Perfect World:
4.4. FreeПВП (http://www.hayate.clan.su/forum/30-163-2) зоны Гильдии определяются руководителем соответствующего отдела в соответствии со сложившимися традициями сервера. Окончательное решение об определении ПВП зон утверждается на Совете офицеров.
4.5. Ведение войн (ТВ).
4.6. Окончательное решение об изменении внешней политики принимает Мастер.

5. Права участников гильдии:
5.1. Получать любую посильную помощь и поддержку от участников Гильдии (в прохождение данжей, ликвидация боссов, фарм ХХ и других похожих локаций, крафт оружия, брони и других предметов).
5.2. Использовать все игровые возможности для развития своего персонажа, если это не противоречит Уставу ГИ.
5.3. Выносить вопросы на Совет Гильдии или же обращаться с ними непосредственно к Мастеру.
5.4. Все имущество, приобретенное Участником на свои средства или полученное вне всевозможных ГИ, является собственностью участника.
5.5. *Получать в личное, временное пользование имущество ГИ имеющееся в казне клана.
5.6. *Безвозмездно получать ресурсы ХХ из казны клана (при их наличии), для крафта оружия и брони.
5.7. Осуществлять пожертвования и передавать в собственность ГИ имущество и ресурсы необходимые для крафта оружия и одежды.
5.8. Улучшать имущество, полученное от ГИ в личное пользование, без возможности его дальнейшей продажи или обмена.
5.9. Высказывать свое мнение на форуме ГИ по тем или иным вопросам жизнедеятельности гильдии.
5.10. Подавать жалобы на рассмотрение Совета офицеров.
5.11. Отказаться от выполнения приказа, если на то есть очень веские и обоснованные причины, но с обязательным оглашением причин отказа.
* (данное право наступает для согильдийца по истечении срока 1 месяц и более, нахождения в составе ГИ);

6. Обязанности участников гильдии:
6.1. Знать и соблюдать текущий устав.
6.2. Регулярно посещать Форум Гильдии и быть его активным участником. Высказывать свое мнение по тем или иным проблемным вопросам и выражать своё мнение по реализации тех или иных предложенных начинаний.
6.3. Поддерживать и, по возможности, повышать репутацию и престиж Гильдии своими действиями.
6.4. Уважительно относиться к согильдийцам и другим игрокам сервера Мира.
6.5. Беспрекословно подчиняться решениям Совета офицеров.
6.6. Уведомлять руководство гильдии о своем длительном отсутствии, в соответствующей теме форума.
6.7. Беречь имущество Гильдии, выданное в личное пользование и нести за него ответственность. В случае ухода из ГИ, либо ухода из игры Perfect World, игрок обязуется вернуть все выданное ему имущество.
6.8. *Участвовать в мероприятиях гильдии. В случае возникновения уважительной причины, из-за которой участник не может присутствовать на вышеупомянутых мероприятиях, участник обязан заранее уведомить об этом Лидера.
* (Посещение войн (ТВ), походы на пит-боссов, в данжи, гильд-фарм);

7. Участникам гильдии запрещается:
7.1. Нарушать устав Гильдии.
7.2. Осуществлять действия, подрывающие репутацию гильдии в глазах других игроков.
7.3. Разглашать любую информацию о деятельности Гильдии третьим лицам.
7.4. Разглашать информацию о финансовом и имущественном положении гильдии.
7.5. Высказываться от лица Гильдии. От лица ГИ говорит только Мастер, Маршал или уполномоченный представитель по внешней политике.
7.6. Неуважительно относится к другим игрокам (даже если они являются противниками), за исключением случаев, когда последние ведут себя неадекватно и грубо по отношении к вам.
7.7. Оскорбления (унижение, мат, в т.ч. сокращенные его варианты) по отношению к другим игрокам сервера в чате игры (общий, клан-чат, групп-чат, мир), в том числе и при высказывании своего отношения к тому или иному событию.
7.8. Выяснение отношений личного характера в клан-чате (ваше поведение может отразиться на общем эмоциональном фоне Гильдии).
7.9. Обещать поддержку Гильдии посторонним игрокам без согласования с Советом.
7.10. Убийства других игроков (ПК). В случае нарушения данного пункта и предъявления претензий потерпевшей стороны, с соблюдением правил оформления претензии, в гильдии выработана система штрафов (http://www.hayate.clan.su/forum/13-236-1) выплачиваемых потерпевшей стороне. Исключение составляют:
7.10.1. Персонажи сервера занесенные в кос-лист в индивидуальном порядке, по тем или иным обоснованным причинам;
7.10.2. Персонажи гильдий и кланов, занесенных в кос-лист ГИ =Hayate=, по причине вара;
7.10.3. Флагнутые персонажи без клановой принадлежности;
7.11. Продавать или менять имущество выданное в Гильдии во временное пользование.
7.12. Самовольно покидать Гильдию без объяснения причин ухода.

8. Прием в Гильдию:
8.1. Прием в Гильдию осуществляется только посредством заполнения заявки-анкеты на клан-сайте ГИ, исключения составляют случаи личной рекомендации участника Гильдии или под личную ответственность офицера принявшего Кандидата.
8.2. При вступлении в заявке-анкете должен присутствовать дополнительный пункт (следующий за последним), в котором будет прописано слово "Freedom". Что будет означать, что вы действительно прочитали устав.
8.3. Кандидат на вступление принимается на месячный испытательный срок, в течение которого он решает, подходит ли ему гильдия, или нет. В период испытательного срока Кандидат не может рассчитывать на финансовую и имущественную поддержку из средств гильдии.
8.4. Кандидат на вступление, находящийся на испытательном сроке, может быть исключен Мастером без объяснения причин.
8.5. По истечении испытательного срока Кандидат становится полноправным участником Гильдии. Длительность испытательного срока может быть изменена по инициативе Совета офицеров.
8.6. При переходе из другого клана или ГИ у Кандидата на вступление не должно быть долговых и других обязательств перед покидаемым сообществом.
8.7. В течении испытательного срока Кандидат на вступление несет самоличную ответственность за свои действия по отношению к игрокам других ГИ и сообществ.
8.8. Окончательный вопрос о принятии Кандидата на испытательный срок решает Мастер, а при его длительном отсутствии Маршал.

9. Исключение из Гильдии:
9.1. Основанием для исключения Участника или Кандидата на вступление Гильдии является прямое нарушение Устава.
9.2. Исключение из Гильдии производится только Мастером, а при его длительном отсутствии Маршалом.
9.3. Решение об исключении принимает Мастер после согласования с Советом офицеров.
9.4. В исключительных случаях, при невозможности принятия объективного решения на Совете, Участник/Кандидат может быть исключен единоличным решением Мастера, а в его отсутствии Маршалом.
9.5. Любой Участник/Кандидат волен покинуть гильдию по собственной инициативе. При уходе без веской причины (или переходе в другую ГИ) он теряет возможность быть принятым вновь (вопрос о повторном принятии рассматривается в индивидуальном порядке).
9.6. В случае если игрок покидает Гильдию все вещи, являющиеся собственностью Гильдии, должны быть возвращены в казну.

Утвержден Советом офицеров.

Orehwin32
10.05.2011, 09:14
Устав клана NUT!!


Глава 1 «Чё да как»
1.1 Внутренние строение организма:
Мы, как и все другие кланы вынуждены делиться на социальные классы, первый класс – это Мастер, он владелец клана, командир, и папка наш любимый.
За мастером идёт Маршал – это второй наш папка. Маршал назначается мастером, дабы помогать ему во всём беспрекословно и быть его официальным замом.
Следующим после маршала классом является Майор. Многие наверняка подумают, что попали в ментовку, но нет, всё пучком, не переживайте, просто PW делали китайцы, у которых хватило фантазии на Вей Сяобао, но не хватило её на название должностей в клане. Но все-таки вернёмся к Майорам, их в клане четыре (4). Майор как раз тот самый засранец, который следит за порядком в клане, предотвращая ругань и развивая флуд.
Предпоследней жертвой унылой китайской фантазии является Капитан. Капитанов у на двенадцать (12) и их роль в клане очень важна, они как известные многим поклонникам Остапа Бендера 12 стульев таят в себе драгоценность, а именно драгоценную функцию принятия NUTовцев в клан (этой плюшкой наделены и вышеперечисленные члены клана, но у кэпа она основная и единственная привелегированая). Капитаны, как 12 дядек из кинофильма Никиты Михалкова «12» решают, кому стать истинным засранцем, а кому нет.
Ну и наконец последний, и самый массовый класс – это Член. Член клана не имеет ничего общего с мужскими половыми органами (низнаю как в других кланах, но в NUTовцах это неоспоримый факт) Просто какой-то китаец, наверное, посчитал забавным назвать рядового клана членом. Но нам ещё повезло, по такому принципу в PW international член клана это member, а member редко что членом переводит.)) Но вернёмся к нашим членам, чья основная функция в клане – это непрерывный флуд и восхваление NUTовцев всегда и везде (это касается и других участников клана, но у наших рядовых это основная обязанность, т.к. их много)
1.2 Низнаю нафиг сделан раздел 1.2, поэтому переходим к главе 2.


Глава 2 «Тут тоже читаем»

2.1 Плюшки, или просто чем у нас лучше
В клане приветствуются люди коммуникабельные, начитанные, в меру эрудированные и имеющие свой личный паспорт в котором обозначено что его владелец адекват. Также перед вступлением в клан необходимо пройти мед комиссию и иметь при себе все справки и выписки о прививках (это важно!). Также при входе в клан желательно иметь СВОЮ туалетную бумагу, и немного налички.
Как только вы вступаете в клан, вам выдаётся:
- Жилая площадь (от нашего спонсора – Общежития ПТУ 32 г. Арсеньева)
- Койка на жил площади и матрас на койке
- Пустой холодильник марки «Заря-13» (на 14 человек, можно по желанию составить график хранения продуктов)
- Кухня (5х5 метров с плитой «Мечта-215»+духовка)
- Обеденный пляжный стол, 2 чурки, доска.
- ещё 2 чурки, доска
- Так же мы предоставляем замечательных соседей по комнате (в одной комнате от 4 до 11 человек)
- Тараканы.
Горячую воду дают каждую 2-ю субботу чётного месяца (за отдельную плату можно арендовать кипятильник у вахтёрши)

2.2 Внутренняя политика (свод «Табу»)
- Не ругаться матом
- Не ругаться без мата
- Не ругаться
- Не слушать громко музыку после 23 часов
- Не бродить по коридорам общежития с фонариком в поисках противоположного пола в полнолуние, и каждый 3-й четверг нечётного месяца.
Всё


Глава 3 «Короче последняя»
Устал избивать клавиатуру, поэтому не буду писать третью главу.
p.s. Шучу
p.s. p.s. Знаю что не смешно, а что тут поделать? Кстати печатать реально устал.
p.s. p.s. p.s. Перед тем как читать далее, убедительная просьба к читателю закрыть рот, высунуть палец правой руки из носа, сделать умное лицо.
Вот и подходит к концу.устав клана NUT. Знаю что на многие вопросы читатель не нашёл ответов, но прежде чем рвать форум и чат клана в игре, задайте себе вопрос: «А нафига оно вам надо?»
Думаю что читатель понял, что в клане чисто по дружески рекомендуется соблюдать элементарные моральные нормы, стараться сделать совместное времяпрепровождение интересным, и просто быть нормальным, адекватным, воспитанным, человеком.
«Будь человеком человек…» дальше не помню
(отрывок из стиха Ахматовой)
p.s. Те кто просто пролистал устав, просьба вернуться наверх, и прочесть его как следует, если уж совсем вилы, то просто третью главу.
p.s. p.s. Если вы не прочитали первый p.s., то вернитесь на пару строк выше и прочтите.
p.s. p.s. p.s. Забыл Че хотел написать.


Советы по игре и жизни в клане:
-Если вас слил ПК игрок вне фри ПВП зоны (запад Города Драконов, Могильники Героя, поселок у озера, деревня орхидей) вы можете подать на него жалобу, оформив её в соответствующем разделе на форуме клана с обязательным предоставление скриншота происшествия.
-Если вас неустраевает отношение к вам членов клана (если это конечно не руководство клана хдд), вы также можете обратиться к руководству клана через форум или в ПМ с жалобой.
За получением дополнительной информации касательно правил клана обратитесь к руководству клана.

Причины, разрешающие атаку на других персонажей:
- вар-клан
- кос-лист
- безклановые пк
- самозащита
- защита соклана
- оскорбления от цели на Участника NUT или всего Клана.
(последнии случаи - с подтверждающим скрином)
В случае агра на нас персонажа другой ГИ и выкладки скринов на наш сайт, дип отдел связывается с ГИ кому принадлежит этот персонаж, если руководство не отвечает то вся ГИ автоматически заносится в КОС лист нашего клана
.
Играя, помните - ничто не истинно, всё дозволено… бред из игры про ассассинов.
У нас важно помнить, что ваша свобода заканчивается там, где начинается свобода других.

lanet-angel
10.05.2011, 10:01
I. Общие понятия.
1. Клан «iAlliance» является демократическим объединением людей с одинаковой основной целью – развитие персонажа.
2. Казна клана – денежные сбережения клана.
3. Клановцы – все люди состоящие в клане.
4. Новые клановцы – клановцы, которые находятся в клане меньше 2-ух недель или уровень их меньше 30.
5. Члены без титула – войска, поддерживающие порядок в клане, обязанные охранять клан, поддерживать порядок в нём, а также завоёвывать/охранять территории.
6. Члены с титулом – привилегированные члены без титула, титул даёт возможность не участвовать в неважных сражениях таких, как обычная ПВП битва.
7. Капитан – командир (командор) войсками. Каждый майор имеет право назначить 1 капитана, маршал имеет право назначить 3 капитанов, мастер имеет право назначить 5 капитанов
8. Майор – Один из 4 министров: торговли (занимается покупкой и продажей доспехов, оружий и т. п.), финансов (следит за казной клана, выдачей денег нуждающимся клановцам, в экстренном случае введения налогов клановцам), образования (помогает новым клановцам), спорта (турниры и различные конкурсы в клане). Назначается мастером.
9. Маршал – заместитель мастера. Назначается мастером.
10. Мастер – глава клана, представляет интересы всех клановцев, а также представителем клана «iAlliance» в других кланах-союзниках. Избирается в последнюю неделю месяца из 4 майоров большинством голосов на срок – 1 месяц.

II. Общие правила, обязательные для исполнения всеми членами клана.
1. Клановцы не имеют права нападать на людей, чей уровень ниже их самого, клановцев кланов-союзников и тех персонажей, которые просят не бить их, но обязаны бить врагов клана.
2. Клановцы обязаны выполнять приказы руководства, если их одобрило большинство клановцев.
3. Любой клановец обязан принимать участие в жизни клана, если такая возможность существует.
4. Клановец должен использовать своё право голоса, если такая возможность существует.

III. Награждение - в качестве основной награды используется денежное вознаграждение.

IV. Наказания - в качестве основного наказания используется штраф, в случае отказа от данной процедуры, клановца нарушающего правила ожидает исключение в течение 1 недели со дня нарушения, в сложных нарушениях, также применяется занос в список врагов клана.

V. Экстренные случаи
1. В экстренном случае, в клане вводится экстренный режим.
2. К экстренным случаям относятся:
А) Объявленная война
Б) Кризис (недостаток денежных средств в казне клана)
В) Массовый уход клановцев из клана
Г) Бунт, забастовка и т. п.

VI. Принципы клана (рекомендовано соблюдать).
1. НЕ ДЕЛАЙ ПЛОХО ДРУГИМ ИГРОКАМ, И ОНИ НЕ СДЕЛАЮЮТ ПЛОХО ТЕБЕ.
2. НЕ ХВАСТАЙСЯ, И ТЫ БУДЕШЬ ЗАЩИЩЁН ОТ ВЗЛОМА.
3. НЕ ПОДБИРАЙ ЛУТ, ЕСЛИ ОН ТЕБЕ НЕ НУЖЕН.
4. ПРОДАШЬ ПЕРСОНАЖА – 100 РАЗ ПОЖАЛЕЕШЬ.
5. ПРАВИЛА СОЗДАНЫ, ЧТОБЫ ИХ НАРУШАТЬ. НАКАЗАНИЯ СОЗДАНЫ, ЧТОБЫ НАКАЗАТЬ ТЕХ, КТО НАРУШАЕТ ПРАВИЛА.
6. ВМЕСТЕ НЕ ПРОПАДЁШЬ.
7. В КЛАНЕ ЖИЗНЬ ВЕСЕЛЕЕ!

paidion
10.05.2011, 11:18
1. Об Уставе.
Настоящий Устав является единственным документом, регулирующим деятельность Клана "Иней" в целом и каждого его члена в отдельности. Положения, описанные в настоящем документе обязательны к выполнению всеми членами Клана "Иней".

2. Общие положения.
2.1. Вступая в Клан соглашаетесь с установленными в клане правилами и обязываетесь исполнять все пункты его Устава, а так же иных договоров действующих в Клане.
2.2. Прием в клан осуществляет Мастер Клана или Совет Клана либо офицеры Клана, игроков достигших 60 уровня и старше 18 лет.
2.3. Нарушение Устава ставит вопрос о наложении наказания (на усмотрение Совета Клана или Мастера).
2.4. В Клане отсутствуют обязательные взносы. Каждый Член Клана самостоятельно организует свою финансовую деятельность в игровом мире. За исключением случаев добровольного внесения в банк Клана вещей, ресурсов и денег с целью последующего получения из банка Клана оружия и брони на время нахождения в Клане. После выхода из Клана, вещи, не выкупленные из банка, каждый игрок, обязан вернуть. Исключениями могут так же являться сбор ресурсов различный уровней для изготовки оружия и брони из форм, находящихся в банке Клана, для последующей выдачи их персонажам, оставляющим заявки для получения вышеуказанных вещей. Размер сбора ресурсов не может превышать 10 штук каждого ресурса с одного персонажа.
2.5. Если Член Клана имеет возможность материально, со скидкой, либо безвозмездно помочь другому Участнику, то это является исключительно его добровольным решением.
2.6. Все общие средства тратятся исключительно на нужды Клана для экипировки всех его членов путем покупки вещей, вложения средств в торговые операции и прочее.
2.7. В случае выхода из состава клана - никаких издержек за нахождение в нем за любой срок пребывания и сумму вложенных им средств в банк клана, никому не восполняется и не осуществляется (за исключением особых отдельных случаев, например предоставление в банк клана дорогостоящих вещей при особой договоренности с Мастером Клана или Советом Клана о последующем их возвращении в случае выхода из состава Клана).
2.8. В Клане "Иней" запрещено ПК, за исключением случаев агрессии другого персонажа. В этом случае члены Клана обязаны сделать скриншоты, подтверждающие факт нападения на члена Клана и только после этого, член Клана имеет право «слить» персонажа, проявившего агрессию. Так же исключением могут быть ПВП зоны. В случае ПК, на члена Клана может быть наложено наказание!

3. Основные положения.
3.1. О Клане.
Клан "Иней" является добровольным сообществом игроков on-line проекта "Perfect World", объединенных общими целями, принципами и задачами. Главный сайт проекта, сайт Клана

3.1.1 Структура Клана
В Клане "Иней", действует иерархическая структура, которая подразумевает наличие: мастера, маршала, майоров, капитанов и рядовых членов Клана. Система подчинения в Клане "Иней" осуществляется так же по иерархической структуре, все приказы вышестоящего звена, не противоречащие принципам и законам игры и настоящего устава, являются обязательными для исполнения нижестоящими звеньями. Исходя из этого иерархия строиться следующим образом:
Первое звено Мастер - Является председателем Совета Клана. Мастер является основателем и высшим руководящим органом в Клане. В компетенции Мастера находятся все вопросы жизнедеятельности Клана. Мастер официально, от лица Клана, объявляет войну, либо заключает союз с другими Кланами.
Второе звено Маршал - Назначается Мастером Клана и является основным его помощником. В отсутствие Мастера Клана обладает всеми его правами и полномочиями. Решения Маршала обязательны для исполнения всеми Членами Клана и могут быть отменены (либо корректированы) Мастером или Советом Клана.
Третье звено Майор (ы) - Назначаются Мастером Клана для выполнения определенных функций с определением четкого регламента и полномочий. Регламент, устанавливающий полномочия и зоны ответственности командиров, является открытой информацией. Являются основными членами Совета Клана.
Четвертое звено Капитан (ы) - Назначаются Мастером Клана (или Советом Клана) для выполнения определенных функций с определением четкого регламента и полномочий. Регламент, устанавливающий полномочия и зоны ответственности командиров, является открытой информацией.
Пятое звено Рядовой (ые) – Принимаются в Клан офицерами клана либо по решению Совета Клана, после чего рядовые являются постоянным член клана, до выхода из клана или назначения наказания в виде изгнания из рядов Клана, при решении Совета Клана или Мастера, могут быть назначены на офицерские должности.

3.2.2. Цели и задачи Клана.
3.2.2.1 Деятельность Клана "Иней" направлена на развитие и процветание Клана в целом и на развитие взаимодействия игроков в рамках проекта "Perfect World". Деятельность каждого члена в первую очередь направлена на развитие Клана. Для нас приемлемы любые пути для достижения наших целей, при условии, что указанные пути не идут в разрез с "Законами Perfect World", общепринятыми моральными ценностями, настоящему уставу, а так же отдельных документов, регламентирующих различную деятельность Клана.

4. Компетенция органов управления, офицерского состава и членов Клана.
4.1 Совет Клана "Иней":
4.1.1 Совет Клана является законодательным, исполнительным и судебным органом Клана.
4.1.2 Совет Клана должен принимать участие в обсуждении задач поставленных перед кланом, до момента их утверждения.
4.1.3 Все решения по жизнедеятельности Клана принимаются Советом Клана.
4.1.4 Последнее слово о принятии какого-либо решения или спорных вопросов Мастер Клана всегда оставляет за собой, и оно не обсуждается.
4.1.5 Совет Клана осуществляет ведение дел по внутренней и внешней политике Клана, так же определяет вид наказания за неисполнение Устава и иных договоров, установленных внутри Клана, разрешает спорные моменты и конфликтные ситуации, возникающие как внутри Клана, так и за его пределами, в том числе решает вопрос, об объявлении войны или заключении союзов а так же осуществляет иные полномочия не противоречащие Уставу Клана и правилам игры "Perfect World".

4.2. Мастер Клана.
4.2.1 Является председателем Совета Клана. Мастер является основателем и высшим руководящим органом в Клане. В компетенции Мастера находятся все вопросы жизнедеятельности Клана:
1. Мастер официально, от лица Клана, объявляет войну, либо заключает союз с другими Кланами.
2. назначает и снимает с должности офицеров Клана.
3. осуществляет надзор за исполнением Устава, договоров и правил игры "Perfect World", внутри Клана.
4. принимает новых рекрутов в клан.
5. разделяет полномочия между всеми офицерами Клана.
6. осуществляет надзор за деятельностью всех офицеров Клана и за исполнением ими своих служебных обязанностей.
7. ведет учет всех вещей, ресурсов и иных материальных ценностей, находящихся в банке Клана, при это информирует об этом всех членов Клана, путем ведения на форуме учета Банка Клана.
8. разрешает конфликтные вопросы возникшие внутри Клана или за его пределами.
9. назначает помощника для ведения дипломатических переговоров
10. осуществляет помощь всем членам Клана, в пределах своих возможностей
11. исполняет другие полномочия, возложенные на него настоящим Уставом и иными договорами.

4.3. Маршал Клана (Заместитель).
Назначается Мастером Клана и является основным его помощником. В отсутствие Мастера Клана обладает всеми его правами и полномочиями. Решения Маршала обязательны для исполнения всеми Членами Клана и могут быть отменены (либо корректированы) Мастером или Советом Клана, за исключением случаев принятия решений маршалом, противоречащих законам игры, либо Уставу Клана и иным договорам, при наличии этих условий, никто не обязан исполнять данные решения, а при особом давлении со стороны маршала, на него налагается наказание в виде отстранения от занимаемой должности.

4.4. Майор.
Назначаются Мастером Клана или Советом Клана, для выполнения определенных функций с определением регламента и полномочий для каждого майора отдельно. Регламент, устанавливающий полномочия и зоны ответственности командиров, является открытой информацией для всех членов Клана. Являются основными членами Совета Клана.

4.5. Капитаны.
Назначаются Мастером Клана (или Советом Клана) для выполнения определенных функций с определением регламента и полномочий. Регламент, устанавливающий полномочия и зоны ответственности командиров, является открытой информацией для всех членов Клана.
Повышения и кадровые перестановки производятся только по решению Мастера или Совета Клана.
Обязанности капитана:
- осуществляют набор новых членов клана,
- инструктируют новых членов Клана и помогают им влиться в коллектив,
- обучение новичков,
- инструктажи по прохождению квестов и данжей,
- каждому капитану могут быть даны персональные задания Мастером или Маршалом клана,
- обязаны регулярно посещать сайт Клана.

4.6. Член Клана.
Основной задачей любого Члена Клана является всяческое способствование усилению и сплочению Гильдии.
Член Клана обязан:
1. Соблюдать Устав Клана, договоры, имеющиеся в Клане, а так же законы игры.
2. Уважать Членов Клана и других игроков Perfect World ,
3. Посещать форум Клана и быть в курсе событий в Клана и в Perfect World,
4. Соблюдать секретность внутренней информации закрытых форумов Клана, а также способствовать выявлению данной информации с форумов других Кланов,
5. Не разглашать Тайны Клана (всё сказанное в клан чате относится к тайнам Клана),
6. Выполнять приказы Капитанов и Майоров в рамках (и во время) соответствующих мероприятий,
7. Быть верным своему Клану.
8. Хранить честь и достоинство Клана. Не совершать действий компрометирующих его.
9. Следовать своим правам и обязанностям в клане.
10. Защищать Клан и его членов в меру своих возможностей.
11. Все споры внутри Клана решаются внутри него.
12. Личные отношения любого члена с другими Кланами и персонами не влияют на внешнюю политику Клана.
13. Все участники клана должны уважительно относиться друг к другу и не оскорблять членов Клана даже в их отсутствие.
14. Все члены Клана должны стараться искать мирные пути выхода из конфликтных ситуаций.
15. В случае общего сбора клана все обязаны являться в указанное лидером место в течение 10 минут.
16. Все члены Клана обязаны предупреждать руководство клана об отсутствии в игре сроком более чем на 15 дней.
17. Все члены Клана должны активно участвовать в жизни клана, популяризируя и поднимая репутацию клана.
18. Все члены Клана должны всегда отстаивать интересы клана.
19. Член клана после принятие его в клан, обязан в течении 48 часов зарегистрироваться на сайте Клана Иней - http://inei.ucoz.ru/, в разделе на доступ к закрытым разделам сайта оставить заявку, в разделе Устав ознакомиться с законами и принципами Клана Иней, после чего оставить свою подпись (например: согласен, претензий нет, при наличии каких либо претензий, описать их в том же разделе). При отказе от регистрации, на члена Клана, будет наложено наказание в соответствии с 11 разделом Настоящего Устава!!!

Член Клана имеет право:
1. Свободную игру в свое удовольствие, если действия не противоречат Уставу Клана,
2. Становиться ПК только в самом крайнем случае (в случае защиты, ПВП зона, объявленная война другому Клану).
3. На поддержку и защиту со стороны Клана.
4. Каждый член Клана имеет право обратиться к Члену Совета Клана или лично офицеру Клана.
5. Каждый член Клана имеет право голоса в принятии важных решений в Клане.
6. Вести свои дела, при условии, что они не наносят урон Клану.
7. В случае принципиального несогласия с приказами Командиров и Капитанов, Участники имеют право подать жалобу Мастеру или Совету Клана на рассмотрение.
8. В случае несогласия с решением Мастера или Совета, Участник имеет право добровольно покинуть Клан.
9. На повышение в должности в соответствии с возможностями и способностями,
10. Общаться, вносить предложения, участвовать в жизни Клана,
11. Вносить добровольные пожертвования.
12. Получать вещи из Банка Клана, при наличии условий: время нахождения в клане не менее 2х месяцев, подачи заявки в соответствующий раздел форума Клана, при отсутствии порицаний со стороны офицеров Клана.

Членам Клана запрещается:
1. Всем (без исключений) Членам Клана строжайше запрещено использовать свое положение в Клане (должность, авторитет) с целью получения игровых благ от других Членов Клана. В том числе запрещено требовать (а равно пытаться получить каким-либо другим способом) логин и пароль к игровым аккаунтам других игроков, пытаться оказать моральное давление с целью продажи игровых ценностей «внутри гильдии» с необоснованной «дополнительной скидкой» и т.п.
2. Членам Клана запрещено беспричинно убивать других игроков, если они не находятся в Чёрном Списке Клана или не состоят в Клане с которой идёт война (за исключением ПВП зон).
3. Явно или косвенно оскорблять других игроков, нецензурно выражаться в Клан чате, общем чате, личном чате, угрозы расправы в реале это может расцениваться как нанесение вреда имиджу Клана.
4. Объявлять войны или вести переговоры от имени клана не имея полномочий.
5. Производить любые действия отрицательно влияющие на развитие Клана и его авторитет.
6. Попрошайничать, вымогать вещи, деньги.
7. Каждый член Клана является честным и добропорядочным игроком, поэтому в случае так называемого "развода", игроков при наличии достаточных данных, немедленно исключается из Клана.

5. Внутренняя политика Клана.
5.1. Управление гильдией осуществляется «Советом Клана» во главе с Мастером.
5.2 В «Совет Клана» входят: офицеры клана, Маршал, Мастер, Дипломат клана, Руководитель финансового отдела,игроки принимающие активную роль в развитии клана.
5.3. Все решения в «Совете Клана» принимаются 2/3 голосов.
5.4. Развития внутренней политики обсуждается на «Совете Клана». В соответствующем разделе Внутренняя политика клана
5.5. Все важные вопросы выносятся на голосование «Совета Клана».
5.6. Вопросами внутреннего социального урегулирования (взаимодействие членов Клана, решение конфликтных ситуаций и др.) занимаются офицеры клана.

5.1.Иерархия Клана:
<-Мастер клана
<--Маршал клана
<------Совет Клана
<------Майоры клана
<-----Капитаны клана
<-----------Члены клана

5.1.2. Все срочные вопросы решаются по ступени иерархии.
5.1.3. Повышения и кадровые перестановки в клане производятся по решению «Совета Клана».
5.1.4. Участники Клана обязаны соблюдать субординацию.
5.1.5. По всем возникшим конфликтным ситуациям, член Клана, обязан обратиться лично к офицеру Клана, либо написать в соответствующем разделе на форуме – Внутренние конфликты. Выяснение отношений в чате Клана, строго запрещается!
5.1.6. Мастер или Совет Клана имеет право на установление отдельных правил на внутреннюю политику клана (например: о создании темы на форуме для оставления заявок на босов)

6. Внешняя политика Клана.
ПК в Клане "Иней" строго запрещено, за исключением случаев, описанных выше, Клан осуществляет мирную политику, а именно урегулирование спорных моментов, между членами Клана и другими игроками игры, путем ведения переговоров и заключения мира. Совет Клана (Мастер Клана), имеют право на заключение союзных договоров с другими кланами, на основе равенства и честности на условиях, оговариваемых особо в каждом отдельном случае. Предложение по заключению Союза выносится Дипломатом Клана на одобрение Совета. В случае принятия Советом решения о необходимости заключения союза - решение выносится на одобрение Главы и в случае получения такового Дипломат Клана подписывает Соглашение о Союзе от лица Главы Клана. При этом вопрос о Кланах, с которыми может быть заключении союз, может быть внесен всеми членами Клана Дипломату. При неизбежности ситуации, Мастер Клана или Совет Клана, имеют право объявить войну другим Кланам, или персонажам, а так же принять так называемый «ВАР» от представителей другого Клана или персонажа в отдельности. Персонажи, которые задели честь и достоинство Клана, а так же неоднократно проявляли агрессию в отношении членов Клана, могут быть занесены в черный список Клана, при отсутствии возможности урегулировать конфликт иными путями.
Информация о заключении союзов, альянсов, а так же об объявлении воин, должна быть доведена в течении 72 часов, до всех членов Клана. Обязанность по доведению данной информации возлагается на Дипломатов Клана. Члены Клана вне зависимости от обстоятельств обязаны выполнять все условия Соглашения о заключении союза или Альянса. В противном случае Главой Клана или Советом Клана может быть принято решение об исключении из состава Клана члена, допустившего нарушение союзного договора. Разрыв союзных договоренностей со стороны Клана "Иней" возможен только по решению Главы Клана или Совета Клана. В этом случае процедура доведения информации до членов Клана аналогична.

7. Прием и исключение из Клана.
Прием в Клан осуществляется Главой Клана по согласованию с Членами Совета. Процедура исключения из Клана - аналогично. Кроме тех случаев, когда деятельность отдельного члена Клана может приносить вред Клану в целом. В этом случае Глава Клана может принять единоличное решение об исключении игрока из рядов Клана.

8. Изменение настоящего Устава.
В случае необходимости внести изменения в настоящий Устав, Глава Клана и Члены Совета обязаны поставить об этом в известность каждого члена Клана. Новый Устав Клана вступает в действие через 7 суток с момента принятия решения об изменении и опубликования Устава в соответствующем разделе сайта Клана.

9. Информация внутри Клана:
9.1. Если член Клана обладает информацией, которая может быть полезна Клану, он обязан сообщить её руководству Клана.
9.2. Сокрытие информации, которая может навредить Клану или принести пользу наказывается (на усмотрение Совета Клана). Т.е. сокрытие информации, которая может быть важной для руководства Клана - неприемлемо.
9.3. Если Вы обладаете любой полезной или интересной информацией - поделитесь ею с руководством Клана. Утаивание информации (Вы знали что-то и не сказали) может привести к исключению из Клана и занесению в чёрный список.
9.4. Раскрытие Тайн Клана, любое распространение секретной информации карается пожизненным внесением в чёрный список без права выхода.

10. ПВП зоны:
10.1. Западный выход из Города Драконов.
10.2. Могильник (29-й данж)
10.3. 14-я и 34-я комнаты Тайника Улья (Куба).
10.4. Деревня орхидей
10.5. Поселок у озера
10.6. Город Слез Неба
10.7. 1 комната Тайника Улья (Куба) при входе.
10.8. Район вокруг НПС У Реши

11. Наказания, их назначение и снятие.
Член Клана, нарушивший любой из пунктов Устава, должен понести наказание. Все наказания, действующие в Клане «Иней», назначаются Мастером Клана, либо Советом Клана и оспариванию не подлежат! За исключением случаев вынесения наказания, не имею достаточных данных, указывающих на виновность конкретного члена Клана, назначение наказания из-за личной неприязни, если имеются веские основания предполагать факт личной неприязни, а так же в случае если исключенный член Клана, докажет, что он полностью осознал свою виновность, в данном случае ему будет дан месяц испытательного срока, и если в течение этого срока исключенный член Клана, будет исполнять Устав, поручения, договоры в полном объеме и без порицаний со стороны офицеров, его обратно примут в Клан, однако в случае рецидива данный член Клана, будет сразу же занесен в Черный Список Клана, без права выхода из него! (данное правило распространяется только на исключенных из клана с правом восстановления)
В Клане «Иней» действуют следующие виды наказанный:
1. предупреждение – данное наказание может быть назначено в случаях:


Флуд — запрещено повторение одинаковых и однотипных сообщений, а также сообщений, состоящих только из смайлов, более 3-х раз подряд за 3 минуты.
Caps Lock — чрезмерное использование капса (написание всего сообщения капсом или более одного, не считая аббревиатур, слова в сообщении).
«Преперание» с офицером клана, если он исполняет свои обязанности (например, указывает на посещение сайта Клана),
Спам — запрещено отправлять в чат бессмысленный набор букв, символов или цифр, растягивание слов (более пяти одинаковых символов подряд), а также злоупотребление смайлами (более пяти смайлов в сообщении).
А так иные обстоятельства, препятствующие нормальному общению в клан чате и т.д.


2. Выговор – назначается в следующих случаях:


Распространение ссылок на сторонние проекты любым доступным способом, Использование слов и фраз националистического характера,
Мат в любом виде,
Ненормативные сокращения,
Грубые выражения или оскорбления бе****есатно,
использование завуалированного мата, в том числе иностранного,
непосещение сайта Клана, без уважительных причин, или отказ от его посещения (единократный)
А так же иные обстоятельства, по усмотрению Совета Клана и Мастера Клана


3. строгий выговор – назначается в следующих случаях:


оскорбление и/или унижение членов Клана (единократно)
использование грубых слов и выражений в чей либо адрес,
обсуждение других игроков, если у Вас есть желание кого-либо пообсуждать, у Вас есть ПМ!
оскорбительные высказывания в адрес других игроков,
сексуальные домогательства и откровенные разговоры на сексуальные темы в общем чате,
реклама, обсуждение и пропаганда наркотиков, расизма, насилия, национализма, религиозная или политическая пропаганда,
провокация конфликта, а также совершение умышленных действий, с целью принудить другого игрока совершить правонарушение,
непосещение сайта Клана, без уважительных причин, или отказ от его посещения
а так же иные правонарушения, по усмотрению Мастера Клана и Совета Клана.


4. понижение в звании – (особое наказание) назначается офицерам Клана при следующих обстоятельствах:


разглашение в игре и игровых ресурсах любой информации полученной приватно от членов Клана,
провокация конфликта, а также совершение умышленных действий, с целью принудить другого игрока совершить правонарушение (офицер Клана, это его лицо перед членами Клана и всеми остальными игроками, в обязанности каждого офицера входит основа – миротворческая деятельность)
угрозы расправы в адрес любого члена Клана, при использовании своего служебного положения,
использование нецензурных выражений (мат) в отношении игроков,
оскорбление и/или унижение игроков,
обсуждение действий Мастера или Совета Клана в клан чате,
неоднократное использование служебного положения в личных целях (например: просьба продать вещь дешевле, в связи с его положением в клане),
«клянчинья» каких либо материальных ценностей,
неординарное поведение,
необоснованные психи и нытье в клан чат,
а так же иные правонарушения на усмотрение Мастера Клана или Совета Клана.


5. исключение из клана с правом восстановления – назначается в случаях:


Агрессивного поведения в отношении соклана (единократное)
ПК, без предоставления соответствующих скриншотов, сели это не повлекло тяжких последствий для клана,
правонарушения на усмотрение Мастера Клана или Совета Клана.


6. исключение из клана без права восстановления – применяется в следующих случаях:


Обман игроков с целью получения/продажи вещи, занижая или преувеличивая ее характеристики или невозврат арендуемой вещи,
Обман, введение в заблуждение, сокрытие информации от Главы Клана или офицеров Клана, если эта информация привела к каким либо неблагоприятным последствиям для Клана (например: объявление войны),
ПК, без предоставления соответствующих скриншотов, сели это повлекло тяжкие последствия для клана,
Агрессивного поведения в отношении соклана и иных игроков
угрозы расправы в реале в адрес любого игрока
а так же иные правонарушения усмотрение Мастера Клана или Совета Клана.


7. занесение в черный список с правом выхода из него – назначается в случаях:


Систематического оскорбления в ПМ, если эти оскорбления явились фактом какого либо конфликта, уже разрешенного,
«Слив» соклана (неоднократный);
И иные правонарушения усмотрение Мастера Клана или Совета Клана


8. занесение в черный список без права выхода из него - назначается в случаях:


Постоянное проявление агрессии в отношении соклановцев,
Получение путем обмана или введение в заблуждение дорогостоящих предметов, и не возврат их,
ПК (неоднократное), если при этом информация о наличии данного обстоятельства, были утаянны от офицеров клана,
А так же в случае иных правонарушений на усмотрение Мастера Клана или Совета Клана


Так же в случае назначения 3 предупреждений, по усмотрению Мастера и Совета Клана, может быть наложено более суровое наказание – выговор, при 3 выговорах может быть назначен строгий выговор, и так далее, все вышеуказанные наказания, могут носить как самостоятельный характер, так и иерархический!!!
Снятие наказания, осуществляется Мастером Клана или Советом Клана с уведомлением всех членов Клана, при назначении наказаний, все члены Клана так же уведомляются в соответствующем разделе сайта Клана в течении 72 часов.

Приложение

ДОПОЛНЕНИЕ К УСТАВУ №1

Ресурсы:
1. Если рес уже копается кем-то, то перебивать рес нельзя. Соответственно, если вы копали, вас ударили и начали копать вместо вас, то это повод для того, чтобы ответить на наглость вплоть до убийства. В этом случае претензии от убитого не принимаются. Однако в таком случае Вы обязаны сделать скриншот, указывающий на агрессию со стороны другого игрока, в таком случае будет вступать в силу п. 1.8 Настоящего Устава.
2. Если кто-то бьет мобов в радиусе агра от реса, то есть расчищает площадь с намерением выкопать рес, то выкапывать такой ресурс нельзя. Если только поинтересоваться в приват и если рес не нужен, а игрок просто набивает мобов. Тогда копать можно и конфликта не будет в принципе.
3. Если кто-то стоит рядом с местом респа ресурса в ожидании его появления, но при этом не бьет мобов, то он не может претендовать на то, что это его ресурс. Ресурсы в игровом мире общие и не могут быть чьей-то собственностью до того, как произошли события, описанные в пунктах 1 и 2.
4. Простое стояние рядом с уже появившимся ресурсом подпадает под случай из пункта 3. Кто первый прилетел к свободному ресу, тот его и получил. Простая конкуренция.
Данные правила распространяются как на игроков Клана «Иней», так и на тех, кто пришел сюда жаловаться на них. В решении споров буду руководствоваться именно этими правилами.

для капитанов:


осуществляют набор новых членов клана,
инструктируют новых членов Клана и помогают им влиться в коллектив,
обучение новичков,
следить за порядком в клане (пресечение всяких внутри клановых разногласий)
инструктажи по прохождению квестов и данжей,
каждому капитану могут быть даны персональные задания Мастером или Маршалом клана,
обязаны регулярно посещать сайт Клана.

для майора


проводят набор новых кандидатов в клан.
инструктируют новых членов клана по вопросам прокачки,
по возможности собирают пати для совместного прохождения квестов для новичков с собой в качестве лидера,
принимают решения по конфликтным ситуациям и нападениям ПК в случае отсутствия Главы и Маршала,
обучают правилам прохождения данжей, ведения ПВП, квестовых ПВП
каждому майору могут быть даны персональные задания Мастером или Маршалом Клана,
обязаны регулярно посещать сайт Клана.

Для главы и Маршала


обучают правилам прохождения данжей, ведения ПВП, квестовых ПВП
каждому майору могут быть даны персональные задания Мастером или Маршалом Клана,
обязаны регулярно посещать сайт Клана.

Киллстил ( кража моба) :
1. До тех пор, пока мобу не нанесены повреждения, он не может считаться чьей бы то ни было собственностью.
2. Моб, которого хоть раз ударил игрок или его пет, становится "его мобом", то есть, в случае систематических переагриваний (4 и более раз) такого моба, может идти речь о киллстиле (КС/KS/Killsteal — кража моба).
3. Использование дистанционных атак на респе мобов дает преимущество перед атакой ближнего действия. Это особенность игры, ее баланс. Не больше и не меньше. Тем более у всех профессий есть такие умения. Даже у оборотней и воинов. Пользуйтесь ими.
4. Ивент «Нападение бездушных». В рамках ивента понятие «киллстил» отсутствует. Кто нанес больше урона, тот и заслужил дроп.
5. Места появления редких (рарных) питомцев — общепризнанная зона свободного ПвП. За 15 минут до, и до 15 минут после предполагаемого появления пета. То есть не получится убивать на споте когда заблагорассудится, списывая это на фри ПвП зону.
Киллстил наказуем, но только после попытки уладить разногласие переговорами. Если слов не понимают, тогда за такое и в бубен насовать можно)))). Не забыв сделать скрины переговоров и доказательства киллстила согласно пункту 2.
В случае убийства за киллстил без попыток выяснить причину такого поведения, дипломатический отдел примет сторону убитого и будет требовать извинений и компенсаций от убийцы.
Данные правила распространяются как на игроков Клана «Иней», так и на тех, кто пришел сюда жаловаться на них. В решении споров буду руководствоваться именно этими правилами.

Жалоба на слив
В случае агрессии со стороны любого персонажа (включая ПК), необходимо сделать скриншот (с логом агра), указывающий на факт агрессии со стороны данного персонажа, и отправить его в соответствующую тему на форуме Клана, какие либо жалобы со стороны членов Клана, на "слив", без соответствующих скриншотов не принимаются!

mnangel666
10.05.2011, 14:12
РАЗ ДВА ТРИ ЧЕТЫРЕ ПЯТЬ НАЧИНАЕМ РЕГУЛЯРНУЮ АРМИЮ СОБИРАТЬ
(или как оно на самом деле)

1Надо всех, и чем больше тем лучше.
(Краткое описание кого надо брать и пособие по их действием)

1,1 Оборотень он же танк (вообщем если у чара ник Пушистик, Мохнатик,Тигр,Тушенка,котлета, Мясо или наподобие берите и даже не смотрите это он и есть)
Желательно покраситься в зеленый цвет чтоб слиться с травой, зеленка или краситель вам в помощь (зеленка дешевле).(Некоторые оборотни в силу своей мужественности и брутальности предпочитают цвет неба).
Единственный думающий подвид скакуна.
Живуч. относительно силен но туп (инты то 5 а то и меньше, хотя особо одаренные одевают Зефирки с интелектом и сразу умнеют в разы,но от этого больше вякают и всех начинают учить)
От оборов ждут 2-х вещей, это их бафы и чтоб он не сдох (ну и агр).
Поэтому выносливость выносливость и выносливость,вы прежде всего танки а не дамагеры.(Хотя сейчас появился подвид под кастеты и в сансару, но напоминаю ИНТЕЛЕКТ 5 дальнейшие вопросы должны отпасть сразу)

1,2 Жрец он же прист он же хил он же жряк, он же и козел (ну если пати сдохло).
У жрецов 3 задачи это лечить отряд. бафать отряд и дамажить по возможности (но многие не справляются так уж хотябы лечите иногда)
3 и более жреца в пати= танк труп( у 7-ми нянек дитя без глаза. ПРОВЕРЕНО ЛИЧНО)
жряки умные (инты много) поэтому учат всех(лучшеб хилили).
Мертвый жрец=смерть пати 90%, поэтому мы вас любим и ценим.

1,3 Лук. просто лук.
Многие лучники считаю что точка на их луки это прямое продолжение их детородного органа и пытаются заточить его по максимуму (а потом плачут что Танк кривой не заагрил).При этом ставя остальной шмот на второе а то и на 48-е место.
Задача одна БЕЙТЕ. и раскол и не афкайте. и хоть отходите от мобов иногда.И не тупите. Помните вас много, так что выбирают обычно лучших(ну или если ночью пати набирать то хоть какого нить).

1,4 Маг
Точка пухи смотри лук.
Место обитания ежи и гуй.Магов мало, магов неценят зато когда ежи в гуй так человек 10 пм рвут.(Мстите за то что вас неберут в сансару-выпендпривайтесь)
Задача одна дамаг. Хоть в отличии от луков дамаг у вас от растояния не режется, ненедо лезть вперед. Если маг впереди=маг труп.
Если вымасите незаагрившихся мобов и бегите за пати то узнаете о себе много нового.

1,5 Друид она же дру она же лиса петовод
Ребята вас любят(хоть и завидуют что вас сразу, 2-е вы и пет) Фармят там где другие в одиночку мрут. Жадные.
Задача одна Бейте (+шипы +чи и плевать откат или нет танк сказал чи дру должна сделать иначе дру нуб.+ используйте петов по назначению оно не декор помните).
Самая распространенная ошибка нубодру это- Я интовая чтобы пета лучше хилить а пет не бьет,потому что сразу мрет.
Ленивые, выбирают в мужья богатых донатов ведущихся на кавай и живут за их счет.
Мужчины помните если в игре дру прекрасна то 50% что нарветесь в реале на парня)))))

1,6 Воин он же вар
Сейчас фармящий сансару вар пожалуй самый богатый чар.( Девочки мотаем на ус и окручиваем). Хотя вары жадные почти как и дру. так что сперва оденут и точнут себя (а то в сансару типа не возьмут) а пототом только жену.
Задача одна Бейте + драки+ станы(НА ПРАВАХ РЕКЛАМЫ ПРОДАМ СВЕТЛЫЙ ЛЕТЯЩИЙ ДРАКОН В ПМ(Вега))))))))). многие возомнили себя танками и агрят толпы и пофиг что хп 7-8к (интелект 5 вы что хотели см. оборотень)

1,7 Убийца он же Ассасин он же син он же килька, селедка,вобла. рыба и тд.
Самый подлый класс. инвиз рулит.
Страдают манией нужности (в сансаре пытаются заменить вара в гуе дру. но это не всегда полезно).
Рыбы помните вас не любят.и берут в последнюю очередь. и дело не в вашем дамаге будьте проще, нелезте затычкой везде и вас полюбят.
Задача одна бейте а лучше с инвиза и ваши подлые скилы включайте.

1,8 Шаман он же шам и рыба см. син
Магозаменитель
Вас обделили каруселькой и стихей огня. зато даровали дамаг. Пользуйтесь.не совершайте ошибки мага и сина
Задача одна НЕ ТУПИТЕ.


2 ЗВАНИЯ И ОБЯЗАНОСТИ КЛАНА (или ху из ху)

2,1 Мастер ну это кто создал клан или на кого его скинули. Теоретически должен быть главным хотя нетоторые мастеры хуже Членов (член это кто в гильдии а не половой орган)
2,2 Маршал зам главного и этим сказано все только активность надо проявлять по полной ибо маршала заменят в 100 раз быстрее чем мастера.
2,3 Майор ниже мастера и маршала но выше остальных. Зачастую играют роль серых кардиналов фактически являесь мастерами без звания.
2,4 Капитан. те кто в клане давно и проявляет участие в жизни и развития клана повышают до капитана имхо очередная приписка над головой понтов много а проку ,как правило, никакого.
2,5 Член любой кто в гильдии
Существует народное поверье что майоры и капитаны помогают простым смертным но это не всегда так.Это только в рекламе все чисто сухо и без пятнышка. Особенно Дру бедные создания как их наверно задолбало танченье для сокланов босов и тд.Хотя встречаются альтруисты которые ходят с голой попой но зато водят везде нубиков( а потом вырастя нубики иногда уходят в кланы по сильнее говоря что клан не растет потому что эти альтруисты так же водят новых маленькихВООБЩЕМ КАК ХАЛЯВА КОНЧАЕТСЯ))))).или люди с мега шмотом которым просто скучно может тоже помогут.
на счет обязанностей это как правило Банк клана, дипломатический отдел, отдел кадров и тд и тп.
Банк клана ну все понятно. у тя есть свободное время и тебе доверяют тогда вперед и с песенкой. довольно теплое местечко + себе кой чего можно внеочереди хапнуть.
Дип отдел ну тут вообще весело. иногда за просто слив без куклы дропа шмота и хирки требуют баснословные суммы. а иногда тебя слили причем пве клан в не пк зоне а ты еще и виноват. на то они и дипломаты как клану удобнее так и рассудят.Ты доставляешь клану много проблем и ты не дружишь (или не жена)маршала или мастера тя кикнут. для многих это проще чем тратить рупор и извинятся. ну как же честь клана наше все)))))))))
Отдел кадров. недай бог пойти вам в клан где кадровик ваш лютый враг. в некоторых кланах (причем не пвп и не топ) такие требования к анкетам что проще Грин карту получить или кредит на 1кк$ чем вступить в клан.а могут просто затролить по анкете и все) а могут и просто принять. тут только везение (+ЛВЛ И ШМОТ) причем лвл и шмот как правило главное ну может чуток репутации в мире если ты не злобный пкашник))))

3,УСТАВ (и с чем его едят)

иногда проще прочитать ТАЛМУД чем устав некоторых кланов а иногда бывает и такое http://cwo.clan.su/forum/4-10-1
смысл - устав надо блюсти. это как девственность в 13-ом веке, а то позор на всю пвшную жизнь за серьезные нарушения( ну или клан разваллится и все забудут)))
его читать надо перед вступлением хоть знать в какую песочницу ты идешь.
почти везде одно и тоже. Мастер и Маршалы всегда правы)))))
в принципе там прописано все что надо и ненадо
Основной принцип Один за всех, и Каждый за себя)))

4 ТВ (Идет война народная священная война)

1-е кто сказал что внешний вид не важен.запугиваем врага как индейцы.(см скрин ниже)
чем пестрее и нелепее тем лучше(вспомним раскраску у индейцев).можно и внешность сменить на устрашающую ( мне было жалко 1кк на свиток))))))))))
2-е забиваем пм противника пусть отвлекаются))))) на это можно сподобить мелких членов клана.так же можно узнать Скайп или Тим спик вар клана и пофлудить там))))))))
3-е смотрим пункт о приеме важен лвл и шмот ну и "командная" игра, хотя всеже наверное шмот ну и баланс чаров(40+ переточенных танков много тоже не сделают))). но мы помним принимаем всех)))))))))),

5 НАРУШЕНИЯ (я страшно мстю и мстя моя ужасна)

Банальное исключение из клана. Кланов много и найти клан себе всегда можно да и банально это. Придумывайте что-то новое.
Девушек лишайте стиля на неделю. Танки пусть по брошке конями поработают.и тд и тп)))))
Вообщем нарушения на фантазии офицеров.

PS ошибок много я знаю но вот исправлять их лень.
надеюсь тема была раскрыта правильно)))))))))))))))))))))

nata1888
10.05.2011, 14:17
Устав клана является обязательным к прочтению и принятию каждым членом клана и всеми желающими вступить в наши ряды. Клан создаётся и развивается всеми вместе. Делайте свой клан лучше и лучше станете Вы сами.
Цель клана – создание здорового, сплоченного коллектива, способного самостоятельно добиваться разнообразных игровых целей, помощь в организации людей интересующихся прохождением данжей, ХХ, боссов. И приятным времяпровождения в игре в кругу близких людей.
1.Общие положения:
1.1 Клан является нейтральным кланом мира PW. 1.2
Клан действует в рамках закона PW.
1.3 Данный Устав является основным документом клана.
1.4 Решения об изменениях и дополнениях Устава принимаются Мастером клана.
1.5 Управление делами клана осуществляется Мастером и Советом клана. В основе управления лежат принципы законности, беспристрастности и защиты интересов клана.
1.6 Клановые интересы должны стоять выше собственных.
1.7 Вступая в клан, Вы становитесь частью команды и обязаны защищать честь клана, участвовать в развитии клана, поднимать репутацию клана, не противореча законам PW и настоящему Уставу.
1.8 Оскорбление других игроков должно расценивается как нанесение вреда имиджу Клана.
1.9 Торговля внутри клана осуществляется с помощью раздела «Товар-Деньги-Товар», находящемся на сайте клана. В кланчате допускаются сообщения о факте продаже имущества персонажем.Торг осуществляется как на форуме (созданной теме) так и в личном канале игры (ПМ).
2. Управление:
2.1 Управление Кланом осуществляет Мастер Клана, который является высшим должностным лицом и имеет право окончательного голоса в решении любых вопросов, касающихся жизни Клана. В отсутствие Мастера, все обязанности переходят к Маршалу. Приказы Мастера и Маршала не обсуждаются и обязательны к исполнению всеми членами клана. Если Мастер или Маршал отсутствуют, по всем вопросам обращаться к одному из МАЙОРОВ НАЗНАЧЕННЫМ за ГЛАВНОГО. Майор принимает решения, не противоречащие уставу клана.
2.1.0 Только Мастер клана или его заместитель может принять решение об объявлении войны или занесении кого-то в кос-лист клана.
2.2 Важные решения могут приниматься при участии всех офицеров.
2.3 Совет клана имеет право оспаривать решения Мастера. Но для принятия решения, "ЗА" должно проголосовать более половины Совета.
2.4 Глава и офицеры клана основываются на положениях, установленных настоящим Уставом, а так же на основах морали и справедливости.
2.5 Исключать игроков из клана может только Глава, в исключительных случаях – Маршал
2.6 В ведении Мастера, Маршала и Финансового Майора находятся казна и склад игровых предметов ( в т.ч. редких ресурсов).Склад данных предметов формируется за счет добровольных взносов Членов Клана, а также за счет поступлений денежных средств от захваченных территорий, фарма и пр. ( совместные рейды за ресами). Мастер (В его отсутсвие Маршал или Финансовый майор) должен производит выдачу готовой экипировки членам в собственность с их запросами и вкладом в развитие Клана.
2.7 Структура Клана разделена на Звенья, которые способствуют облегчению управление кланом и достижения основной Цели Клана. Управляет Звеном Капитан, который назначается Мастером Клана и обязан выполнять свои обязанности на протяжение всего срока своего назначения.
3 Член клана имеет право на:
3.1 Получение физической, моральной помощи от других членов клана
3.2 Получение материальной помощи (спустя прохождения испытательного срока и его вложения в развитие клана);
3.3 Каждый член клана имеет право на собственное мнение, право голоса на возможных советах и собраниях клана. (Окончательное решение примет Мастер)
3.4 Свободно осуществлять любые действия, если они не противоречят настоящему Уставу, не причиняют прямой или косвенный вред клану.
3.5 Советовать других игроков PW как кандидата в клан.
4. Каждый член клана обязан:
4.1 Знать и соблюдать Устав Клана.
4.2 Уважительно относиться к членам клана и другим игрокам сервера. Любые выяснения отношений между соклановцами только в ПМ. Воздерживаться от развязывания конфликтных ситуаций в Клане. Нести ответственность за свои поступки перед всем Кланом. Осознавать, что по его действиям судят не только его лично, но и обо всем Клане в целом.
4.3 Посещать сайт и форум клана минимум 1 раз в 3 дня и быть в курсе событий в Клане отписываться в "горячих" темах.
4.4 Беспрекословно подчиняться указаниям руководящего состава а также подчиняться во время боевых или тренировочных действий назначенному (или выбранному) командиру. Это может быть и пати.
4.5 Помогать по мере возможности и сил достижению основной Цели клана и сокланам (помните, что ваши сокланы могут быть заняты собственными делами и если на вашу просьбу о помощи не откликнулись сразу, не делайте поспешных выводов). Осуществлять военную поддержку членам Клана в период вара. Своими действиями способствовать укреплению экономической, дипломатической и боевой мощи Клану.
4.6 Отстаивать честь Клана.
4.7 Заранее предупреждать о случаях долгого отсутствия в соответствующей теме форума. В случае ухода в оффлайн без предупреждения на срок более 1-й недели последует исключение из Клана .
4.8 При беспричинном нападении на Вас других игроков ОБЯЗАТЕЛЬНО сделать скрин данного действия! Отговорки типа «Я не успел/Не умею/Кнопка не работает/Клавиатура не удобно лежит и т.д.» не принимаются. Нет скрина – нет помощи.
4.9 При нападении на соклана, член клана обязан прийти к нему на помощь с разрешения Мастера клана или лица его заменяющег. 4.10 Если игрок решил покинуть клан, то он обязан предварительно сдать имущество выданное ему в пользование и принадлежащее клану. Заблаговременно сообщить Мастеру или офицерам клана, а также отписаться на форуме в соответствующем разделе. В противном случае последует бан аккаунта на сайте Клана и отказ в возможности вновь вступить в Клан . Все покинувшие клан считаются предателями клана и друзей в клане. Дабы подтвердить, что Вы читали устав в Заявке написать "33"
5. Каждому члену клана запрещается:
5.1 Нарушать настоящий Устав.
5.2 Разглашать любую информацию, являющуюся конфиденциальной, полученную внутри клана – третьим лицам.
5.3 Провоцировать членов клана на ненормативную лексику. Использовать ненормативную лексику для выражения своих мыслей как в чате так и при голосовом общении (***, ***, пох, ***, бл* и вариации на тему - тоже мат).. Проявлять неуважительное отношение, необоснованную агрессию к любым игрокам PW.
5.4 Провоцировать на клановую войну другие кланы по каким-либо причинам.
5.5 Участвовать в ПвП в запрещенных Мастером клана зонах, а также беспричинно убивать других игроков (ПК). Исключения могут быть, если другие игроки (клан) находятся с нами в варе / ЧС.
5.6 Вводить в заблуждение участников клана, осуществлять мошенничество в отношении участников игры, умышленно утаивать информацию, имеющую большое значение для клана.
5.7 Совершать любые действия наносящие вред и репутацию Клана – ПК.
5.8 Запрещено убийство других игроков.(Проблемы, возникшие на почве межклановых отношений, решаются офицерами клана Дипломатического Звена. Самодеятельность - наказуема.)
5.9 Всем (без исключений) запрещено использовать свое положение в Клане (должность, авторитет) с целью получения игровых благ от других Членов Клана.
5.10 Торговля в чат.клане запрещена(для этого есть раздел на сайте клана). Категорически запрещено выпрашивать деньги.
6. Внешняя политика По мере развития клана, он может вступить в дипломатический союз с другими гильдиями, если это пойдет на пользу всем участникам союза. Решение о вступлении в союз принимается на Совете клана через голосование. Решающим фактором по данному вопросу является мнение Мастера клана.
7. Дополнение:
7.1 Если у Вас есть то, что Вам не очень нужно или вы можете без ущерба предоставить сокланам, которые делят с Вами все невзгоды, то эти вопросы решаются незамедлительно и без жадности и является исключительно добровольным решением!
7.2 Если Вы считаете, что Мастер клана или Совет клана дали вам бесполезный или наносящий вред приказ, сначала выполни его, а потом можешь высказать, что они были не правы, и постараться доказать им это
8. Штрафные санкции: Не забывайте о том, что Вы в первую очередь несёте ответственность за свои поступки.
8.1. Оскорбления, ненормативная лексика, явная провокация на оскорбления или мат: 1. 150к 2. 300к 3. Вы свободны!
8.2. ПвП в не разрешенных Главой клана зонах: 1. 100к 2. 250к 3. Вы свободны!
8.3. Беспричинное ПК: Вы свободны сразу!
8.4. Если игрок покинул клан без ведомой причины, не предупреждая офицерский состав, и не пояснив свой поступок...При возвращении в клан, он обязан дать письменное объяснение, указав причину своего выхода, и причину возврата в клан. Так же на данного игрока налагается штраф в размере 300К игровой валюты.
8.5. Вследствие нарушения Устава Клана может быть применено одно из следующих наказаний: - предупреждение; - штраф 100к; - травы, рес. (в количестве, определяемом мастером Гильдии) - понижение в ранге; - исключение из Клана. Примечание: За серьезное либо неоднократное нарушение любого из пунктов Устава член Клана подлежит исключению из его состава без права восстановления. 9. Финансы В Клане существует Система добровольных взносов. Взносы делятся на 3 части: -Взнос денежный. -Взнос ресурсами(Травами) -Взнос вещей(форм). Вот и всё!

Silverel
10.05.2011, 14:35
PerfectWorld

___________`~ Основные положения устава ~`__________

Основные требования :

1# Уверенность в себе и своих силах.
2# Защита чести и справедливости (своей, гильдии(если есть), а так же уважение чужих интересов)
3# Собственное желание, свобода мысли и слова с учётом п. 1х.
4#Взаимовыручка и помощь нуждающимся в должной мере.

Запрет на:
1х.Запрет на оскорбления, мат, хамство в чей бы то ни было адрес (крайне желательно так же не оскорблять свои ники и ники своих питомцев!) У вас же есть честь и собственное достоинство!
2х.Запрет на пк во всех случаях (Искл.: вар с ги и кос лист (вы обязаны ответить
на запрос о причине пк(см.п.1х)); самооборона.
3х.Запрет на рекламу сторонних сайтов и он-лайн проектов.
4Х.Запрет на провокацию на межличностный или меж клановый конфликт.
5Х.Запрет на пк и станы на ресах.
6х.Запрет на разглашение деятельности ги(если имеется).
7х.Запрет на пропаганду перехода в другие гильдии(кланы).
8х.Запрет на пк сокланов, друзей( без их на то согласия).
9х.Запрет за попрошайничество, выклянчивание и пр.(п.1# ). Заработайте их сами! В крайнем случае следует обратится к мастеру или маршалу гильдии(если таковая имеется).

Наказания и штрафы за невыполнение запретов (размер штрафа регламентируются мастером(если есть ги.) и только им согласно п.2.1.).

1х.-выговор, штраф (невыполнение ведёт к вычислению из рядов ги.)
2х.-выговор, извинение, штраф.При потери вещи у атакованного и доказанной вине
атаковавшего, с виновного взимается штраф равный сумме потере пострадавшего
с возвратом утерянного.(невыполнение ведёт к вычислению из рядов ги.)
3х.-вычисление из рядов ги.
4Х.-выговор, штраф, вычисление из рядов ги.
5Х.-выговор, штраф, если имеет место повторение - вычисление из рядов ги.
6х.-вычисление из рядов ги( с последующим гонением со стороны ги)
7х.-вычисление из рядов ги.
8х.-выговор, извинение, если имеет место повторение - вычисление из рядов ги.
9х.-выговор, если имеет место повторение -решение за мастером.


--- Дополнение .---
I.
Кидалы.
Если у вас нет ги. либо оставьте беднягу с его неразумием, либо кричите в мир(если есть средства, а если их нет то всё равно неустанно кричите) о его поступке, дабы другие не попались. Если у него есть гильдия расскажите все их мастеру.

Если вас обманули и у вас есть ги.- запомните ник кидалы( желательно со скриншотом) и мастер сделает всё возможное что бы призвать его к ответу ("зловещий смех").

Если вы некомпетентны в каком либо вопросе, настоятельно рекомендуем посоветоваться с мастером, маршалом или майором ги(см. п. 6х. Запретов) для того что бы вас не обманули.

Если гильдии нет, спросите у ничего не подозревающих жителей идеально мира. Особенно хорошо помогает есть крикнуть в мир.

II .
И нельзя убивать невинных зверушек вроде зайчиков, лошадей, котят и прочих тварюшек мирно гуляющих на просторах PW. Они же беззащитны..да и удачи вам после этого, как говорят, на выпадение крафта не видать! Подумайте.



_____________________`~ Устав гильдии(далее по пунктам) ~`____________________


Главнокомандующий-Мастер.

Заместитель Главнокомандующего-Маршал.

Подчинённые Мастера и маршала- Майоры.

Подчинённые Майоров(мастера и маршала)- Капитаны.

Члены гильдии -отобранные и принятые в ряды ги. здравомыслящие индивиды.

1.Мастер всегда прав.

2.Выполнение требований (указов) мастера и маршала.
2.1.Если требования (указы) мастера или маршала неприемлемы для выполнения
по личным или иным причинам(они должны быть объявлены тут же!), они будут рассмотрены
советом (они же майоры и капитаны) на возможность их невыполнения
(частичного невыполнения).
2.3.Если требования мастера или маршала неоднократно считаются грубо
неприемлемыми(см. п.2.1) советом (они же майоры и капитаны),а так же большинством
голосов членов гильдии, то будет рассмотрено дальнейшее переизбрание
мастера или маршала гильдии.
2.4.Если советом было принято переизбрание мастера или маршала гильдии, то мастер
имеет право действовать по п.1.
2.5.Если п.1 задействован мастером, то состав гильдии самостоятельно решает остаться
или уйти из гильдии.
2.6.Если требования мастера или маршала признаны выполнимыми(см.п.2.1.), то
несогласный(-ные,-ная?-ное) с требованиями(указами) мастера или маршала гильдии
по решению совета(они же майоры и капитаны) или большинством голосов членов
гильдии(если имеет место отсутствие совета(см. п.2.8),
обязан выполнить сиё требование.
2.7.Если п.2.6. не будет выполнен, то последует выговор, штраф или отставка из рядов
гильдии(это решение мастера и в крайнем случае маршала гильдии с оповещением мастера).
2.8.Все решения связанные с жизнью ги. оговариваются с Босом(он же мастер), вся информация
по поводу гильдии и её отдельных индивидов(жителей) так же обязана доходить до мастера.
2.9.Мастер обязан защищать свои интересы, а так же интересы ги и её состава.
2.10.Весь состав гильдии обязан защищать интересы мастера, а так же свои интересы
внутри гильдии (см.п.2.1.) и за её пределами.

3.Маршал(зам).

3.1. Маршал обязан(по своему желанию конечно) выполнять указы (требования) мастера(см.п 2.1.).
3.2. Маршал обязан следовать выше описанным правилам, и быть уверенным себе, мастере и ги.
3.3. Маршал может руководить в отсутствие мастера(а так же по его требованию), но по его предварительному разрешению: майорами, капитанами и членами ги., а так же
следовать п. 2.7.,2.8.,2.9.,2.10.(как своим собственным, раз мастер разрешил)

4.Майоры

4.1. Майоры обязаны выполнять требования(пожелания) мастера и маршала(п.2.1.)
4.2. Майоры выполняют дипломатическую миссию в рядах ги., а так же пожелания мастера
и маршала.Должны обладать выдержкой, настойчивостью, уверенностью в себе, маршале,
мастере и ги.,внимание к деталям, умение выстраивать свои мысли
(умение не выражаться матерными словами, дабы иметь преимущество с конфликтной стороной)
4.3. При возникновении конфликтной ситуации в рядах ги., а так же за её пределами
майор "разруливает" конфликтные, спорные ситуации
(учитывая обоснованные требования стороны предъявившей претензию)
4.4. При невозможности уладить конфликтную ситуацию, майор обращается к
маршалу (лучше к мастеру) ги. и советуется с ним.(если оба "начальника" отсутствуют,
а решение нужно принимать срочно, имеется возможность просить совета у равных по
званию (чину и пр.) и обсуждать это в чате клана (Вдруг ещё кто хорошим советом поможет).
4.5. Майор имеет возможность руководить действиями капитанов и членов Ги.(по прямым
обязанностям и по требованию мастера, маршала).


5.Капитаны

5.1.Капитаны обязаны выполнять требования(пожелания) мастера, маршала и майоров(п.2.1.)
5.2.Капитаны выполняют миссию приёма членов гильдии в ряды гильдии, а так же
в исключительных случаях дип. миссию (отсутствие мастера, маршала,
майоров или по желанию мастера, маршала и в исключительных случаях майора).
5.3.При приёме в ряды гильдии, капитаны должны учитывать пожелания мастера, маршала о
том как и кого нужно принимать в ряды ги.
5.4.Если решение о приёме в ряды ги принято самостоятельно, без учёта пожелания мастера, то
капитан должен доложить об этом мастеру, маршалу или
майору ги.(если такой возможности нет, то капитан обязан оповестить о причине своего решения
в клан чат со гильдийцев)

6.Члены гильдии.

6.1.Члены гильдии должны выполнять требования мастера, маршала и майоров ги, а так же
капитанов(по требованию мастера, маршала и майоров)(см.п 2.1.)
6.2.Члены гильдии должны быть уверенными в себе и своей гильдии, соблюдать устав, не стоять
на месте, держать нос ( хвост, лапы, перья, жабры) по ветру.

# Награды, поощрения и повышение в званиях регламентируются Мастером клана, на существенных основаниях.
Прочие вопросы неописанные в данном уставе обсуждаются с мастером и маршалом.
~_________________________________________________ _____________________~

Использования устава разрешено только с указанием автора написавшего его. Т.е. меня.
Данный устав "не содран" откуда-нибудь. Это мысли самого автора с долей суеверий идеального мира.

gigant114
10.05.2011, 17:16
Работа номер 2:


Устав Клана
ОБЩЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ
1.Уста́в — свод правил, регулирующих организацию и порядок деятельности в какой-либо определённой сфере отношений или какого-либо государственного органа, предприятия, учреждения.
2. Этот устав был утверждён мастером и маршалом клана и обязателен для прочтения всем членам клана.
ДОЛЖНОСТИ КЛАНА
3. Мастер – основатель клана, то есть главный в клане, принимает участие в жизни клана, без его ведома не оглашаются не какие важные законы.
4. Маршал – Заместитель Мастера (смотри п.3),отвечает за дипломатию, наказания нарушившим устав клана.
5. Майор – входит в состав Смотрителей, т.е. принимает участие в наборе в клан, отвечает за наказания нарушившим устав клана, наблюдает за онлайном клана, и его участников в частности.
Должен быть примером для всех остальных членов клана.
6. Капитан – как и майор входит в состав Смотрителей , т.е. принимает участие в наборе в клан,
помогает остальным участникам клана в PvP, Боссами.
Правила Клана
1. Ежедневное присутствие в игре, и на форуме( минимальное время прибытия 1 час)
Если вы не сможете зайти в игру то предупредите Смотрителей клана.
2. Принимать участие в жизни клана!
Посещать все события клана: эвенты, Территориальные Войны, PvP турниры, и так далее.
3. Принимать участие на организационных мероприятиях (особенно это касается офицеров):
3.1. Запрещено не выполнять указания Смотрителей в важных мероприятиях;
3.2. При организации данжей все слушаются самого старшего по уровню игрока в вашей группе или назначенным заместителя;
3.3. Если в данж ведут вас, не идите вперёд, ваше геройство ни к чему хорошему не приведёт!
4. Вы обязаны развивать своего персонажа !!!
4.1. В клане должен находится ваш основной персонаж;
4.2. Один человек имеет право на Одного персонажа. Второго персонажа в клане иметь запрещается!!!
4.3. Не использовать, состоящего в клане персонажа, только в коммерческих целях!
5. Уважительно относиться к любому члену клана!
(Помимо этого, уважительное общение в любых чатах PW, включая личный. Мат, оскорбление, Caps Lock, ЗаБоР, и смайлы типа этих – запрещены. )
6. Предупреждать о длительном отсутствии или же отсутствие на важных мероприятиях своего капитана пати или вышестоящих!
(данное правило относится к основному составу офицеров , а дальше по ходу формирования основных пати клана)
7. Запрещено убивать любого персонажа, без весомых на то причин:
а)Персонаж состоит в черном списке клана.
б)Персонаж состоит во враждебно настроенном (по отношению к нашему клану) клане.
в)Получение разрешения от Мастера, Маршала, Совета на атаку конкретного персонажа.
г)Действия персонажа представляют для вас или вашего Соклана угрозу.
д)Персонаж умышленно атаковал вас или соклана.
е)Персонаж намеренно создает помехи для вас или вашего соклана.
ж)Персонаж оскорбляет вас, вашего соклана или Клан.
з)В отдельных случаях, личные мотивы могут быть основаниями для атаки персонажа
8. Разрешено нападени в зонах свободного PvP( Запад Города Драконов, Поселок у озера, 14 и 34 комнаты куба, зоны появления Раритетных питомцев, зоны появления Мировых боссов во время, все остальные эвенты). В данных зонах запрещено нападение на сокланов и членов союзных кланов без предварительного согласования с ними.
9. Если Нападение ведётся явно превосходящими силами на соклана, то сокланы имеют право ввязаться в бой для защиты соклана или ,
10. Запрещено умышленно развязывать конфликты с представителями других кланов!
11. Запрещено выпрашивать или выманивать у кого-либо ценности в игре!
12. Торговля внутри клана запрещена. Помощь в клане оказывается на безвозмездной основе! Но это обязывает и вас придерживаться принципа взаимопомощи!
13. Если вы хотите покинуть клан, то обязаны сообщить об этом на форуме или кому-то из офицеров:
13.1. Если у вас есть какие-то претензии, надо выразить своё недовольство, естественно, обосновав его;
13.2. Если на момент ухода из клана, у вас имеются вещи, принадлежащие всему клану, то вы обязаны их вернуть;
13.3. Если вы вышли из клана, вернуться вы сможете только через неделю, если кто-то в клане сможет за вас поручиться!
14. Запрещено разглашать информацию касающуюся внутренних дел клана!
15. Запрещено нарушать правила Perfect World
16. Решение о наказании нарушителя принимает Совет клана (маршал и майоры) путем голосования и подтверждением вердикта мастером клана!

17. Запрещается обсуждение действий Мастера, Маршала и других офицеров в клан чате и мире.
Наказания:
18. Возможные наказания:
18.1. 20 кругов по Городу драконов с максимальными настройками игры.
18.2. 10 Кругов по Городу Драконов на голове Вэя Сяобао
18.3. Штраф в размере 10 Топоров Кровавого Упыря с заточкой +9, и 2 камнями на силу +15.
18.4. Штраф в размере 2000000 травы каждого вида.
18.5. 15000 раз нужно сесть на медитацию
18.6. Первым дойти до 105 уровня.
18.7. Молчать (не писать не в один чат) на протяжении 15 дней.
18.8. Полностью снять всю свою одежду и идти в иней (брррррр)
18.9. Заточиться +12 по кругу Камнями Бессмертных.
18.10. Исключение из клана.

Спасибо за внимание.

lundafox
10.05.2011, 18:04
Устав клана SOFRAN.
Общие положения.

1. Каждый желающий вступить в клан обязан внимательно прочитать этот устав.
2. Данный устав является сводом законов обязательных для выполнения всеми членами клана.
3. Не знание устава клана не освобождает от ответственности.

Права и обязанности Мастера.
Обязанности:
1. Мастер клана обязан соблюдать устав клана, так же как и любой член клана.
2. Мастер клана обязан следить за соблюдением устава всеми остальными игроками клана.
3. Мастер клана обязан следить за политической обстановкой сервера и решать межклановые конфликты на сервере.
3. Мастер клана обязан заниматься продвижением клана и всячески способствовать его развитию.

Права:
1. Мастер клана имеет право выбирать совет клана.
2. Мастер клана имеет право понижать в должностях любого члена клана, в соответствие с данным уставом, без объяснений причин.
3. Мастер клана имеет право повышать в должностях членов клана в соответствие с данным уставом, без объяснения причин.
4. Мастер клана имеет право давать приказы любому члену клана.
5. Мастер клана имеет право объявлять войны другим кланам.
6. Мастер клана имеет право на заключение мира с вражескими кланами.
7. Мастер клана имеет право заключать альянсы с другими кланами сервера.
8. Мастер клана имеет право использовать CAPS в клан чате.
9. Мастер клана имеет право принять назад изгнанного или ушедшего члена клана.
Остальные непрописанные права и обязанности Мастера клана в этом разделе, такие же как и у любого члена клана.

Обязанности и права Маршала.
Обязанности:
1. Маршал клана обязан соблюдать устав клана, так же как и любой член клана.
2. Маршал клана обязан следить за соблюдением устава всеми остальными игроками клана.
3. Маршал клана обязан полностью замещать Мастера в его отсутствие, за исключением пункта 5, 6, 7 (в разделе о правах Мастера).

Права:
1. Маршал клана имеет право давать приказы всем членам клана в соответствие с данным уставом.
2. Маршал клана имеет право понижать в должностях любого члена клана, в соответствие с данным уставом, уведомив об этом Мастера.
3. Маршал клана имеет право повышать в должностях любого члена клана, в соответствие с данным уставом, уведомив об этом Мастера.
4. Маршал клана имеет право использовать CAPS в клан чате.
5. Маршал клана имеет право принимать назад изгнанных или ушедших членов клана, уведомив об этом Мастера.
Остальные непрописанные права и обязанности Маршала клана в этом разделе, такие же как и у любого члена клана.

Обязанности и права Майоров.
Обязанности:
1. Майор клана обязан соблюдать устав клана, так же как и любой член клана.
2. Майор клана обязан следить за соблюдением устава всеми остальными игроками клана.
3. Майор клана обязан сообщать об нарушениях устава клана Мастеру или Маршалу.
Права:
1. Майор клана имеет право, на прием игроков в клан, за исключением изгнанных игроков и добровольно покинувших клан.
2. Майор клана имеет право рекомендовать Мастеру и Маршалу членов клана на повышение.
Остальные непрописанные права и обязанности Майора клана в этом разделе, такие же как и у любого члена клана.

Обязанности и права Капитанов.
Обязанности:
1. Капитан клана обязан соблюдать устав клана, так же как и любой член клана.
2. Капитан клана обязан следить за соблюдением устава всеми остальными игроками клана.
3. Капитан клана обязан сообщать о нарушениях устава клана Мастеру, Маршалу или Майору.

Права:
1. Капитан клана имеет право, на прием игроков в клан, за исключением изгнанных игроков и добровольно покинувших клан.
Остальные непрописанные права и обязанности Капитана клана в этом разделе, такие же как и у любого члена клана.

Общие обязанности членов клана.

1. Каждый член клана обязан в точности выполнять приказы Мастера и Маршала. Обсуждение приказа допускается только после его выполнения и только на форуме клана.
2. Каждый член клана обязан по возможности помогать сокланам и членам альянса.
3. Член клана обязан явиться на сбор клана, если это не противоречит полученному ранее приказу. Приказ может быть аннулирован Мастером или Маршалом, отдавшим этот приказ.
5. Каждый член клана обязан хотя бы один раз в семи суток появляться на форуме клана.
6. В случае долговременного отсутствия в игре, он обязан проинформировать об этом Мастера, Маршала или Майора.

Общие права членов клана.

1. Член клана имеет право свободно высказывать свои мысли в любой чат если это не противоречит правилам сервера и отрицательно не скажется на репутации клана.
2. Член клана вправе просить других людей о помощи, если это отрицательно не скажется на репутации клана.
3. Член клана вправе обсудить действия Мастера или Маршала на форуме клана.
4. Член клана вправе обсудить приказ Мастера или Маршала, но только после его выполнения.
5. Член клана вправе высказывать свои предложения и планы по оптимизации и улучшению работы клана на форуме клана.
6. Член клана имеет право на получение защиты клана.

Членам клана запрещается:

1. Любыми способами помогать членам вражеского клана.
2. Сливать в ПК членов клана, альянса, игроков сервера, если не был отдан соответствующий приказ Мастера или Маршала.
3. Разводить на ПК игроков сервера, если не был отдан соответствующий приказ Мастера или Маршала.
4. Оскорблять членов клана, альянса, сервера.
5. Продавать, обменивать любые игровые ценности которые выдал клан без разрешения Мастера или Маршала.
6. Членам клана запрещено оскорблять, расовую, религиозную, половую, сексуальную ориентацию члена клана.
7. Членам клана запрещается использовать CAPS в клан чате.
8. Членам клана запрещается флудить в клан чате, если Мастер или Маршал попросил внимания к своим словам в клан чате.
9. Членам клана запрещается выпрашивание повышения у Мастера, Маршала и Майора.
(Если кого-то повысили, значит член клана этого заслужил. Помните, должность это не привилегия, а ответственность.)

Действия во время войны и захвата территорий.

1. Член клана обязан быстро и точно исполнять приказы офицеров и Маршала, если на то будет отдан приказ Мастера.
2. Любая помощь вражескому клану либо бездействие в отношении членов вражеского клана карается в соответствии с системой наказаний принятой кланом.

Меры наказания.

1. В случае первого нарушения устава клана игроку делается замечание и проставляется в титуле восклицательный знак. В случае второго нарушения устава клана проставляется второй восклицательный знак.
2. В случае третьего предупреждения игрок будет исключён из клана.

3. Наказание за ПК игроки убившие другого игрока без получения на это разрешение от Мастера или Маршала, получают следующие наказания за каждого убитого игрока:

Игрок с 30-40 лвл обязан заплатить в банк клана 150к + "!" в статусе.

Игрок 40-60 лвл обязан заплатить в банк клана 300к + "!" в статусе.

Игрок 60-70 лвл обязан заплатить в банк клана 500к + "!" в статусе.

Игрок 70+ лвл обязан заплатить в банк клана 1кк + "!" в статусе.

4. В особых случаях могут применяться специальные меры наказания.

Отмена мер наказаний производится только по решению Мастера или Маршала.

В нашем клане запрещено ПК, мы не трогаем игроков с красным ником, за исключением отдельных ПК зон!
http://s2.ipicture.ru/uploads/20110510/43RoFDTe.jpg (http://s2.ipicture.ru/)

registx
10.05.2011, 18:34
Тру Устав AlienWars

Задачи, цели, основные положения
1.Создать мощную ИМПЕРИЮ захватив все территории сервера Таразеда и наконец то нагнуть Альянс.
2.Сделать из каждого нытика очкарика и полного лошары ЗВЕРСКОГО солдата рвущего всё насвоём пути.
3.Поставить мощную репутацию клану чтобы каждый видящий нашего соклана произносил слова: Ну ни... себе этож пи.... нууу хммм на этом наши полномочия всё..

Состав вышепоставленых лиц в клане
1.Мастер клана(Сутенёр клана)- безжалостный каратель, он говорит только по делу и неслова в скользь, Ибо не человек он а нечто большее и да будут трепещать у его ног все кто откажется подчинятся ему.
2.Маршал клана(Младший Сутенёр)- милая девчушка, но Безжалостный Каратель в руках МОЩНОГО правителя, я даже смотреть боялся а то и просто рядом стоять =\
3.Майоры клана(Сборище Путан)- всё само за себя говорит(ублажатели клана)
4.Капитаны клана(местная гопота)- Состоят из Мощнейшей брони духов Истинной ГОПОТЫ ибо должен кто то поступать на работу в клан и пахать безпробудно ночь и день чего бы это нестоило
5.Член клана(Чёрно-рабочие)- выполняют всю грязную работу подчищают хвосты после Кровавых битв и прочие услуги тоже остаются на них.

Обязательства.

1. Еженедльно оставлять Заявки с требованием на повышение ибо если вы небудете это делать Мастеру клана ненакого будет орать и некого будет исключать из клана на наглейшее поведение.
2.Безводзмездно отдавать всё до последнего гроша своему ближнему если попросит ибо если он попросит именно всё вы можете так же выпросить всё что у него есть
3.Ежедневно выполнять Работу возложеную Мастером, Ибо Сутенёр Страшнее Самого Дьявола.
4.Чтобы не случилось подставь плечо за своего ближнего, а если кинешь будешь каратся Майорами клана(хуже пыток просто и придумать нельзя)
5.Писать зАбОрАмИ и прочими Капсами и флудить как угодно, Опять же не будете флудить ненакого будет орать Мастеру клана, и некого будет исключать из клана.

Запрещается.

1.Строго Настрого доставать Мастера, покараешься же ты Майорами клана если не послушаешь.
2.Строго Настрого не ругатся матом, воздерживаться или делать комплименты ближнему, да буДешь ты гореть в Гиене Огненой.
3.Строго Настрого Не Пкашить.
4.Строго Настрого кидать своих сокланов по мелочам- ибо раз уж кинул так покрупному.
5.Строго Настрого Выпрашивать бить Мобов по кв- очень раздражает Майоров

И в Завершение Скажем Дружно - На??? Нужно!

poolemet
11.05.2011, 07:28
Опорные конспекты
1. Боевое знамя Гильдии.
2. Военная присяга (Устав Гильдии).
3. Общие обязанности членов пвп- патей Гильдии.
4. Воинские звания пвп- участников членов Ги. Взаимоотношения между участниками в пвп- патях.
5. Порядок отдачи и выполнения приказа Лидеров пвп-патей, а также вышестоящих органов управления пвп-патями, включая офицерский состав полностью.
6. Правила воинской вежливости и поведения членов пвп- патей Гильдии при столкновениях.
7. Ответственность лидеров пвп -патей перед Гильдией.
8. Технические и экипировочные мероприятия (заточка, крафт).
9. Распределение времени и повседневный порядок пвп -патей.
10. Члены пвп- патей, лидеры пвп -патей и взаимоотношения между ними. Размещение членов Гильдии по пати-сборам.
11. Воинская дисциплина, поощрения и дисциплинарные взыскания пвп- членов Гильдии а также лидеров пвп- патей.
12. Суточный наряд. Обязанности караульной и гарнизонной службы пвп-отдела Гильдии.
13. Обеспечение Фарм- безопасности на локациях, эвентах.

Опорные конспекты разработаны на основе общевоинских уставов, утвержденных указом мастера Гильдии от 10 мая 2011 г. № 1495. здесь по ссылке http://forum.pwonline.ru/showpost.php?p=4685301&postcount=2
Каждый опорный конспект включает: методические указания по проведению занятия; план проведения занятия; развернутый конспект по изучаемой теме.

Боевое знамя Гильдии
Вид Боевого знамени Гильдии вызывает волнение как у старого проточенного офицера, так и у вновь принятого, только что пришедшего в Гильдию. Все члены Гильдии обязаны достойно стоять под Боевым Знаменем Гильдии, защищать его и прославлять.

Военная присяга (Устав Гильдии)
Регламентируется общеуставным документом внутреннего порядка в Гильдии.

Общие обязанности членов пвп- патей Гильдии
Регламентируются общепринятыми документами обязанности членов пвп- патей, лидеров пвп- патей и их внутренними приказами.

Воинские звания пвп- участников членов Ги. Взаимоотношения между участниками в пвп- патях
Воинские звания регулируются мастером Гильдии и внутренним уставом Гильдии. Регламент взаимоотношения между офицером и членом в группе при пвп регулируются настоящим офицерским регламентом по ранговой системе взаимоотношений.

Правила воинской вежливости и поведения членов пвп- патей Гильдии при столкновениях
Данные правила выводят в целом всю внутреннюю и внешнюю дипломатию Гильдии и регулируется внутренним уставом Гильдии, дипломатами Гильдии при участии офицеров и командующего состава пвп- патей (лидерами)

Ответственность лидеров пвп -патей перед Гильдией
Регулируется внутренним уставом Гильдии и дипломатией Гильдии. Дисциплинарные взыскания производятся по внутреннему регламенту внутренней караульной гарнизонной службы в пвп.

Обеспечение Фарм- безопасности на локациях, эвентах
Регулируется внутренними позициями Гильдии на локациях и их сферой влияния при содействии пвп- патей в рамках внутренней гарнизонной караульной службы в рядах Гильдии.


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
P.S. писать долго, надо в офис уже ехать. Дополнять уже не буду, то что пропустил и не написал.

Sined1
11.05.2011, 08:23
Работа № 2

Клан(Гильдия) - представляет собой небольшое военное государство.

Раз клан и есть государство, то у него должны быть военные документы как и других странн мира.


Боевой устав
Воинский устав


Также должны быть у клана и офицальные документы


Приказ
Раппорт


Также чуть не забыл у клана есть


Знамя
Эмблема


Боевой устав - документ установленные мастером или советом клана который объеденяет все прицнипы ведения тв.

Воинский устав - документ установленный мастером , в котором говорится о жизни игрока в клане. Нарушение ведет к наказанию (наказания будут ниже)

Приказ - задача поставленая участником клана более высшего ранга (например: майор приказывает капитану или члену), выполнятся должен бесприкословно и в самые короткие сроки.

Раппорт - доклад о выполненном задание , также предложения по развитию клана. Приниматся должны от каждого участника клана

Знамя - Хоругвь клана , во время войны все участники клана должны объеденится и дать отпор врагу. Каждый участник клана должен всеми силами защищать знамя.

Эмблема - небольшая картинка около названия клана.


Наказания

Будут взяты из моей первой работы (http://forum.pwonline.ru/showpost.php?p=4685410&postcount=4)

Наказания (за нарушение вониского устава клана)

Для простого учатсника клана (член)


Штраф
Публичное извенение
Изгнание из клана


Для участника клана первого ранга (капитан)


Штраф
Публичное извенение
Понижение по рангу до члена клана
Исключение из клана


Для участника клана второго ранга (майор)


Дисциплинарное наказание
Штраф
Извенение
Понижение по рангу до капитана или члена клана без возможности снова стать майором
исключение


Для участника клана третьего ранга (маршал)


Дисциплинарное наказание
Штраф
Извенение
Лишение звания безвоздмездно
исключение



© sined1

P.s Сразу говорю море ошибок =)

Silverel
11.05.2011, 10:53
2 работа
~Устав ~

Основные требования :

:2:1# Уверенность в себе и своих силах.
:2:2# Защита чести и справедливости (своей, гильдии(если есть), а так же уважение чужих интересов)
:2:3# Собственное желание, свобода мысли и слова (в рамках уважения к себе и окружающим т.е. без сквернословия и унижения)
:2:4#Взаимовыручка и помощь нуждающимся в должной мере.

~Основные правила~





1. Всякий житель идеального мира с 1 лвла обязан пройти воинскую подготовку в прилегающих землях и своих родных городах.
2. Зооморфы, сиды, люди и амфибии обязаны прибыть к назначенному месту и положить начало своему обучению.
3. Всем новичкам, после проверки умений(годности) выдаётся броня и оружие.
4. Все имеют право носить броню, украшения, оружие и пр. на своё усмотрение(покупка осуществляется на собственно заработанные деньги от поверженный монстров и врагов, так же имеется возможность продажи захваченных вами предметов и вещей торговцу (который неустанно ждёт вашего прибытия), другим военнообязанным(персонажам-игрокам) и коты(они же барыги).Так же имеется возможность помощи со стороны).
5. Вы имеете право закреплять на себе вашу броню, оружие и пр. возможное, что бы враг не сумел получить её(эту прелесть).
6. С 19 уровня вам выпадает шанс в первый раз проникнуть в логово врага(данж)
6.1. Далее с вашим развитием такой шанс будет преследовать вас каждые 10 ступеней развития (лвлов).
7. С 30 уровня всем выдаётся полёт.
7.1. Сиды имеют крылья от рождения.
8. С 30 уровня дозволяется пресекать попытки нападения предателей (они же ПК, красные, и пр.).

9. Гражданская одежда, питомцы, изменение обмундирования.
1. Кроме обмундирования(доспехов и пр.) все вольны носить гражданскую одежду (он же стиль)
2. Вы имеете возможность вылавливать, добывать, выводить, покупать и продавать ваших питомцев и ездовых животных.
2.1. Все вольны называть их по своему усмотрению.
2.2. Все вольны призывать и отпускать их.
2.3. Друиды вольны использовать их для своей защиты или нападения( согласно данным правилам).
2.4.Запрещается использовать ваших спутников (питомцев) в корыстных, обманных и иных целях противоречившим данному уставу.
3. В свободное время всем дозволено обучатся на кузнеца, портного, аптекара и ремесленника , а так же точить, улучшать, создавать своё обмундирование и оружие.
10. Самооборона
10.1. Каждый имеет право на самооборону после достижения 30 уровня.
10.2. Запрещается нападать на ничего не подозревающих жителей (персонажей)
10.3. Разрешается нападать на своих врагов( кос лист, враждующий клан(гильдия), PVP)
10.4. Запрещается оглушать(станить) и наносить урон по мирным жителям (нпс) когда рядом находятся игроки низшего уровня(синие) или другие мирные персонажи.
10.4.1. Разрешается оглушать(станить) и наносить урон с помощью мирных жителей (нпс) с предупреждением о вашем намерении, когда рядом находятся только персонажи враждебные вам или занимающиеся пропагандой против вас или вашей ги.
10.4.2. Если при этом пострадали невинные персонажи: 1. Извинитесь.2. Возместите потерю, если она есть.
10.4.3. После исполнения п.10.3. вы обязаны сообщить причину содеянного.
10.4.4. Запрещается оглушать(станить) и наносить урон на точках собирания ресурсов( кто первый начал собирать тот и прав), если это не выходит за рамки дозволенного.
10.4.5. Запрещается наносить урон по 1-лвлным зверушкам.
11. По достижению 89 уровня мастерства(лвла) вы вольны выбрать сторону «ада» или «рая». Решение целиком и полностью остаётся за вами.
12. Группы(пати)
12.1. Покидать группу(пати) разрешается только по уважительной причине с предварительным предупреждением группы(пати).
12.2. Если вы идёте в ХХ, морозные залы( марозы),данж и пр. запрещается пренебрегать своим мастерством во имя лени (лучше вообще не идти).
12.3. Во время прохождения морозных залов или данжа, крайне желательно уважительно относится к составу своей группы.
12.3.1. Если какой либо персонаж в составе группы не выполняет свои обязанности рассматривается вариант его изгнания из группы(для его же блага. Это лучше чем позорное поражение.).
:2:Взято из 1 работы.

_____________________`~ Устав гильдии(далее по пунктам) ~`____________________


Главнокомандующий-Мастер.

Заместитель Главнокомандующего-Маршал.

Подчинённые Мастера и маршала- Майоры.

Подчинённые Майоров(мастера и маршала)- Капитаны.

Члены гильдии -отобранные и принятые в ряды ги. здравомыслящие индивиды.

1.Мастер всегда прав.

2.Выполнение требований (указов) мастера и маршала.
2.1.Если требования (указы) мастера или маршала неприемлемы для выполнения
по личным или иным причинам(они должны быть объявлены тут же!), они будут рассмотрены
советом (они же майоры и капитаны) на возможность их невыполнения
(частичного невыполнения).
2.3.Если требования мастера или маршала неоднократно считаются грубо
неприемлемыми(см. п.2.1) советом (они же майоры и капитаны),а так же большинством
голосов членов гильдии, то будет рассмотрено дальнейшее переизбрание
мастера или маршала гильдии.
2.4.Если советом было принято переизбрание мастера или маршала гильдии, то мастер
имеет право действовать по п.1.
2.5.Если п.1 задействован мастером, то состав гильдии самостоятельно решает остаться
или уйти из гильдии.
2.6.Если требования мастера или маршала признаны выполнимыми(см.п.2.1.), то
несогласный(-ные,-ная?-ное) с требованиями(указами) мастера или маршала гильдии
по решению совета(они же майоры и капитаны) или большинством голосов членов
гильдии(если имеет место отсутствие совета(см. п.2.8),
обязан выполнить сиё требование.
2.7.Если п.2.6. не будет выполнен, то последует выговор, штраф или отставка из рядов
гильдии(это решение мастера и в крайнем случае маршала гильдии с оповещением мастера).
2.8.Все решения связанные с жизнью ги. оговариваются с Босом(он же мастер), вся информация
по поводу гильдии и её отдельных индивидов(жителей) так же обязана доходить до мастера.
2.9.Мастер обязан защищать свои интересы, а так же интересы ги и её состава.
2.10.Весь состав гильдии обязан защищать интересы мастера, а так же свои интересы
внутри гильдии (см.п.2.1.) и за её пределами.

3.Маршал(зам).

3.1. Маршал обязан(по своему желанию конечно) выполнять указы (требования) мастера(см.п 2.1.).
3.2. Маршал обязан следовать выше описанным правилам, и быть уверенным себе, мастере и ги.
3.3. Маршал может руководить в отсутствие мастера(а так же по его требованию), но по его предварительному разрешению: майорами, капитанами и членами ги., а так же
следовать п. 2.7.,2.8.,2.9.,2.10.(как своим собственным, раз мастер разрешил)

4.Майоры

4.1. Майоры обязаны выполнять требования(пожелания) мастера и маршала(п.2.1.)
4.2. Майоры выполняют дипломатическую миссию в рядах ги., а так же пожелания мастера
и маршала.Должны обладать выдержкой, настойчивостью, уверенностью в себе, маршале,
мастере и ги.,внимание к деталям, умение выстраивать свои мысли
(умение не выражаться матерными словами, дабы иметь преимущество с конфликтной стороной)
4.3. При возникновении конфликтной ситуации в рядах ги., а так же за её пределами
майор "разруливает" конфликтные, спорные ситуации
(учитывая обоснованные требования стороны предъявившей претензию)
4.4. При невозможности уладить конфликтную ситуацию, майор обращается к
маршалу (лучше к мастеру) ги. и советуется с ним.(если оба "начальника" отсутствуют,
а решение нужно принимать срочно, имеется возможность просить совета у равных по
званию (чину и пр.) и обсуждать это в чате клана (Вдруг ещё кто хорошим советом поможет).
4.5. Майор имеет возможность руководить действиями капитанов и членов Ги.(по прямым
обязанностям и по требованию мастера, маршала).


5.Капитаны

5.1.Капитаны обязаны выполнять требования(пожелания) мастера, маршала и майоров(п.2.1.)
5.2.Капитаны выполняют миссию приёма членов гильдии в ряды гильдии, а так же
в исключительных случаях дип. миссию (отсутствие мастера, маршала,
майоров или по желанию мастера, маршала и в исключительных случаях майора).
5.3.При приёме в ряды гильдии, капитаны должны учитывать пожелания мастера, маршала о
том как и кого нужно принимать в ряды ги.
5.4.Если решение о приёме в ряды ги принято самостоятельно, без учёта пожелания мастера, то
капитан должен доложить об этом мастеру, маршалу или
майору ги.(если такой возможности нет, то капитан обязан оповестить о причине своего решения
в клан чат со гильдийцев)

6.Члены гильдии.

6.1.Члены гильдии должны выполнять требования мастера, маршала и майоров ги, а так же
капитанов(по требованию мастера, маршала и майоров)(см.п 2.1.)
6.2.Члены гильдии должны быть уверенными в себе и своей гильдии, соблюдать устав, не стоять
на месте, держать нос ( хвост, лапы, перья, жабры) по ветру.

# Награды, поощрения и повышение в званиях регламентируются Мастером клана, на существенных основаниях.
Прочие вопросы неописанные в данном уставе обсуждаются с мастером и маршалом.
~_________________________________________________ ______________~

sasha845845
11.05.2011, 12:30
Всё о клане!
Давайте для начала разберём что же такое клан! Клан (гильдия;группа людей, объединение) - это группа людей, имеющих общую цель в игре, общие интересы и очень любящих Perfect World!
Начнём с того что в клан могут приниматься люди любых возрастов с начала игры (p.s. чтобы самому создать свой клан(гильдию) надо достичь 20 игрового уровня), вступив в какой либо клан вы автоматически соглашаетесь с уставом клана, требованиями для каждого игрока, с варами (вар-война с каким либо кланом если вступил клан с варами автоматически противопоставляешь себя варкланам) и т.п.
Что же такое устав клана и зачем он нужен?
Устав клана - это документ, свод правил какой-либо гильдии. Он содержит требования к каждому, вступившему в клан. Также в уставе содержаться сведения о поощрениях и наказаниях в клане.
Пример устава:
1.Устав клана обязателен к исполнению
2.Клан добровольное сообществр
3.Форма правления - контитуционная монархия (мастер - бох и отец!)
4.В клане запрещены оскорбления и выяснение отношений в клан чате
5.Если на вас нападают другие кланы (пк) вы должны доложить офицерам или дипломатам
Теперь расскажу о том как ведётся управление в клане:
Поскольку клан - это монархия то всем управляет лидер клана - мастер! В его отсутствие его заменяет Маршал - его зам. Мастер и Маршал - пама и мама клана. Они направляют клан по правильному путю развития, решают самые важные вопросы, "подписывают" решения дипломатов о вара и союзах.
Далее спускаемся вниз по должностной лестнице. Следующими идут майоры но их не по одному как мастера и маршала, майоров в клане - 4. Майоры - учат делу капитанов, собирают пати для данджей (подземелье цель которого пройти всех мобов (монстров) и дойти до боса), квество, гвг, тв (война за территорию в идеальном мире).
После майоров идут капитаны. Их в клане целых 8! Капитаны это помощники вышеперечисленных лиц. Капитаны набирают новых бойцов в клан (собеседование и т.п.), помогают с заданиями, контролируют онлайн игроков, следят чтобы все несли налоги.
Также в клане есть должности на которые не назначаются повышением а заслуживаются трудолюбием, познанием игры, дружелюбностью но главное ответственностью. Это - казначеи, журналисты и дипломаты.
Дипломаты (1-3 человека) - люди, следящие за дипломатией гильдии, они заклучают союзы и объявляют вары, решают очень весомые конфликты в клане.
Казначеи (1-2 человека) - на их имена ссылаются налоги клана в виде монет (юаней) или каких либо ресов и т.п. Они - держатели общака клана. Качзначеями становятся люди, проверенные временем.
Журналисты (1-3 человека) - просматривают и переваривают все новости относительно Perfect World и выкладывают народу.
Я рассказал о том, как ведётся управление и приём в клан. Давайте сейчас разберём о том как клан может вас отблагодарить а как и наказать.
Награды и призы (даются за большие заслуги перед кланом)
1. Для членов клана - повышение по званию, выдача денег,титулов.
2.Для капитанов - за успешный сбор налогов капитану отсылается % от них (предусмотренный кланом), повышение по должности
3.Для майоров - большая награда, повышение, разрешение без обсуждение повысить 1 члена клана (если майор сильно в ком-то уверен)
4.Для Маршала - разрешение регулировать жизнь клана
Наказания (нарушения ребята, нарушения)... зависят от тяжести...
1.Публичное извенение
2.Штраф
3.Понижение в должности
4Извенение
5Изгнание
Наконец о самом неприятном: вы начали играть и вступили в 1 попавшийся клан: ГЛАВНОЕ - НЕ ДОВЕРЯЙТЕ НЕ КОМУ!!!! А теперь о том как вас могут обмануть:
1.Вас поведут в дандж и не отдадут лут (когда идут по знаку на каждом 9 уровне с 19 по 99, всё что падает с мобов и босов: вещи,формы,ресы,монеты всё отдается тому, кто идёт по знаку)
2.Вам предложат бесплатно заточить одежду (но увы вы останетесь без неё)
3.Вы отдадите ресы какому либо ремесленнику (кузнецу,портному или другим) и ваши ресы уйдут)
ВНИМАНИЕ: будьте осторожны!!!

DancerD
11.05.2011, 14:01
Предисловие:
1) Подготовить условия для игры без АФКов(поставить чайник рядом, наделать бутербродов на целую роту, отключить все телефоны);
2) Не наделать ошибок при вводе логина/пароля от радости предстоящего игрового времени;
3) Ура товарищи, мы в игре! Поприветствовать всех и всяк;
Вступая на просторы игры, ты попадаешь в целые полчища геймеров различных гильдий: НЕ наглей, НО и себя в обиду не давай, уважай игроков и заставь уважать себя!!!
ЗАПОМНИ!!! Воин каждой гильдии ОБЯЗАН подчинятся уставу своего клана!!!

Состав гильдии:
1) Мастер;
2) Маршал;
3) Майоры;
4) Капитаны;
5) Рядовые.
Личные обязанности состава гильдии:
1) Мастер клана является неприкосновенной личностью;
2) Мастер клана имеет право на все;
3) Мастер клана следит за обстановкой в гильдии и дает указания по регулированию порядка в ней своим подчиненным;
4) Маршал клана советник мастера, следит за ходом развития гильдии и предлагает мастеру новации;
5) Майоры клана выполняют работу с личным составом, следят за проведением клановых сборов, организацией клановых походов, и неприкосновенностью клана другими гильдиями;
6) Капитаны осуществляют набор в клан;


Устав воина Идеального Мира:
1) Каждый воин является военнообязанной боевой единицей;
2) На службе нет равных: есть командир, есть подчиненный;
3) Каждый воин ОБЯЗАН обеспечивать снаряжением себя САМ!
4) Воин должен быть хорошо обучен для ведения боя как в пати, так и соло;
5) Воин ОБЯЗАН 2 раза в неделю посещать арену для отработки боевых умений;
6) Воин должен уяснять задачу с первого раза, и четко выполнять ее;
7) Клановые походы, сборы приоритетнее всего;
8) Любое уклонение от личных обязательств наказуемо;
9) Воин ОБЯЗАН усмирить игрока, который плохо отзывается о его клане, или мастере клана;
10) Воин обязан предупредить о своем уходе из гильдии за 3 дня до того, либо лично найти себе замену;
11) Каждый воин обязан быть отважным бойцом и не боятся открытых столкновений с врагом;
12) Каждый воин обязан прославлять свою гильдию своими поступками;
13) Каждый воин обязан отвечать адекватными действиями на любые проявления со стороны противников;
14) Перед вступлением в расположение гильдии пройти двухнедельную подготовку в академии гильдии;
15) Доверять товарищу как себе;
16) Вести бой до конца, каким бы тот не был.
Строго запрещается:
1) Разглашать внутриклановую обстановку;
2) Бездействие в жизни клана;
3) Оставлять напарника в трудной ситуации;
4) Необоснованные нападения на воинов других гильдий;
5) Совершать действия влекущие негативные последствия;

Наказания:
1) Любое неповиновение мастеру клана карается изгнанием из клана пожизненно;
2) Нарушение любой тяжести, не касающееся мастера клана наказывается:
А) Предупреждение;
Б) Выговор;
B) Строгий выговор;
Г) Штраф в размере 5кк;
Д) Штраф в тройном размере;
Е) Пожизненное изгнание;
Исключением являются действия влекущие тяжелые последствия для гильдии и караются изгнанием из клана.

Быть воином — это самый эффективный способ жить. Воин сомневается и размышляет до того, как принимает решение. Но когда оно принято, он действует, не отвлекаясь на сомнения, опасения и кол****ия. Впереди — ещё миллионы решений, каждое из которых ждёт своего часа. Это — путь воина. Приятной игры товарищи.

Vingardium
11.05.2011, 20:42
1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1. Данный Устав обязателен для ознакомления всем игрокам, вступающим в Клан.
2. Данный Устав рекомендован для ознакомления всем игрокам, вступающим в Академию.
3. Каждый член Клана обязан безоговорочно соблюдать Устав. За несоблюдение данного Устава игрок может понести наказание, определяемое Советом Клана, вплоть до исключения из Клана.
4. Совет Клана имеет право вносить изменения в данный Устав.

2. УПРАВЛЕНИЕ КЛАНОМ

1. Управление Кланом осуществляется органами управления Кланом, коими являются: Мастер, Совет.
2. При отсутствии Мастера, управление Кланом осуществляет Маршал.
3. Для принятия решений по вопросам политики, стратегии развития, концепции реализации идей и т.п. проводится заседание Совета Клана. Возглавляет заседание Мастер Клана. Состав Совета Клана: мастер, маршал, майоры, лидеры Клановых конст.
4. Решения Советом принимаются с помощью голосования.
5. Решения Совета, а также мастера Клана публикуются на форуме сайта Клана и обязательны для исполнения каждым членом Клана.

3. КАЖДЫЙ ЧЛЕН КЛАНА ИМЕЕТ ПРАВО

1. Свободно вносить свои предложения в развитие Клана на форуме для рассмотрения их Советом Клана.
2. Развивать своего персонажа по своему усмотрению, не нарушая общепринятых правил поведения в Perfect World и Устава Клана.
3. Рассчитывать на помощь соклан в любом вопросе, в том числе помощь с боссами, данжами, хх, сложными квестами.

4. КАЖДЫЙ ЧЛЕН КЛАНА ОБЯЗАН

1. Знать и соблюдать общепринятые правила поведения в Perfect World и Устав Клана.
2. Заботиться о репутации Клана.
3. Сообщать Мастеру и Совету Клана, а также всячески не допускать действий соклановцев и других игроков и Кланов, которые влекут за собой потерю престижа и репутации Клана.
4. Помогать соклановцам в развитии и решении совместных задач, в бою.
5. Относится с уважением к своим соклановцам.
6. Не переносить конфликты из реала в игру и наоборот.
7. Неукоснительно выполнять указания Мастера, Маршала, решения Совета Клана, указания офицеров.
8. По возможности ежедневно посещать форум .
9. Предупреждать (в соответствующей теме на форуме) о долгом отсутствии, об уходе из Гильдии, об уходе из ПВ.

Наказания (за нарушение правил клана)

Для членов клана:

* Штраф в размере 100к
* Публичное извинение в мировой чат
* Изгнание из клана "без права переписки"


Для капитанов:

* Штраф в размере 200к
* Понижение до члена клана
* Исключение из клана на неопределённый срок


Для майоров:

* Дисциплинарное наказание
* Штраф в размере 400к
* Понижение до ранга капитана или члена клана
* Исключение из состава клана


Для маршала или мастера:

* Публичное собрание в РК, ВТ или беседке для обсуждения и принятия решения. Дальнейший добровольное извинение или уход из клана.

windrider415
11.05.2011, 22:16
Самое главное и обязательное условие, на котором держится любая армия - это воинская дисциплина. Выполнение этого условия всеми членами гильдии обеспечит сплочённость команды!

Цели "Организованной Военной Гильдии Специального Назначения": (далее ОВГСН)

1-й этап: Создание сплоченной команды игроков, способной решать игровые задачи любой сложности: прохождение инстансов (ивенты, данжи), рейды (Мировые Боссы), быстрая прокачка (Гуй му), наиболее эффективный фарм (ХХ), что сведет к минимуму материальные и интерактивные потребности членов ОВГСН.

2-й этап: У солдата должно что быть всегда в отличном состоянии? Правильно - его форма и оружие. Для успешного ведения боевых действий все солдаты должны быть хорошо вооружены. Задача сводится к тому, чтобы максимально одеть своих солдат.

3-й этап: Доминирование на сервере. Учавствовать во всех сборах и походах всеми членами ОВГСН в назначенное время БЕЗ опоздания, а именно: быстрое построение, развод, марш бросок к месту назначения, быстрая оценка территории, далее возможны варианты: штурм, если противник силён, но имеет низкую мобильность; тактическое продвижение - против хорошо укрепившегося врага; выжидание удобного момента - враг силён и опасен!

Конечно же получение удовольствие от слаженной игры, общения со своими боевыми братьями, вследствие чего будет интерес и охода дальнейшего продвижения!


В структуре гильдий Perfect World Online существуют следующие звания:

Мастер (1) - лидер гильдии.
Маршал (1) - заместитель и помощник лидера гильдии.
Майор (4) - глава одного из направлений.
Капитан (12) - человек имеющий определенные заслуги перед гильдией.
Член (мембер) - постоянный член гильдии.

Честно говоря, я бы предпочёл иные звания, более структурированные и логически осмысленные, относящиеся к военной тематике:

Полковник (1) - лидер ОВГСН.
Майор (1) - заместитель и помощник лидера ОВГСН.
Капитан (4) - глава одного из направлений.
Лейтенант (12) - человек имеющий определенные заслуги перед ОВГСН.
Членов бы разделил на Сержантов и Рядовых. (при нехватке в данный момент игры лейтенантов, их обязанности выполняли бы сержанты)

Далее буду применять звания, предложенные мною.


Управление:

Управление ОВГСН осуществляется полковником. В отсутвии полковника - полноценным заместителем является майор. Вопросы военного характера решаются полковником и майором, но следить и докладывать о них полковнику надлежит майору. Занесение персонажей и объявление войн/перемирия осуществляется воинским советом в состав которого входят все высшие чины, такие как: полковник, майор, капитаны. Лейтенанты могут тоже высказать свои мнения и они будут рассмотрены.


Приём в ОВГСН и повышение в звании:

Приём в ОВГСН возможен по достижении 18-го возраста, прохождения мед комиссии, в которой основной упор делается на проверку зрения и отличную подвижность пальцев рук. После чего подается письменного прошения о принятии в соответствующем разделе форума либо проведением собеседования у майора ОВГСН. Решение по каждой конкретной заявке принимается лидером, а также голосованием кланового военного совета.

При приёме в ОВГСН:

Вступающий принимается в звании Рядовой, которому предстоит пройти курс молодого бойца (ускоренный курс - 2 недели, в течение которых он может быть выведен из строя в результате какой-либо травмы или боевой недееспособности).

Повышения и кадровые перестановки производятся только по решению Полковника клана.

За срок КМБ рядовой должен проявить себя, а также получить доступ к военным архивам (сайту), скачать и настроить программу голосового общения. Рация на поле боя - 50% успеха.


Финансы:

В ОВГСН существует система взносов.
Взносы делятся на 2 вида:
-еженедельный взнос (обязательный)
-добровольный (по усмотрению участника)


Права членов ОВГСН:

Каждый член ОВГСН может:
Рассчитывать на помощь военных братьев.
Рассчитывать на повышение в должности в соответствии с его возможностями и способностями, а самое главное - заслугами.
Беспрепятственно общаться и вносить свои предложения на форуме ОВГСН


Обязанности членов ОВГСН:

Каждый член ОВГСН обязан:
Соблюдать Устав ОВГСН!
Уважать сослуживцев.
Быть в курсе событий в ОВГСН и ситуации в Perfect World, т.е. систематически посещать форум ОВГСН и официальный сайт Игры.
Хранить секреты ОВГСН, не распространять информацию, заведомо предназначенную для внутреннего использования.
Заранее предупреждать о случаях долгой командировки (отсутствия в соответствующей теме форума). В случае ухода на гражданку (оффлайн) без предупреждения на срок более 1-й недели последует увольнение (исключение) из ОВГСН!
Уведомлять о своём намерении уволиться (покинуть) из ОВГСН на форуме в соответствующем разделе. В противном случае будут уничтожены все архивы (бан аккаунта) на сайте ОВГСН и отказ в возможности вновь вступить в ОВГСН.


Запреты:

Категорически запрещается:
-дезертировать с поля боя, за что полагается расстрел (увольнение из ОВГСН).
-продавать военное снаряжение своим братьям (торг в клан чат).
-оскорблять как сослуживцев или всю ОВГСН в целом, так и других солдат, иные гильдии.
-выражаться неуставным языком (нецензурно выражаться в чате).
-лгать военным братьям и любым другим игрокам.
-военные не должны много болтать, особенно не по делу (флудить в ОВГСН-чате и в пати-чате, если это мешает другим).
-убийство мирных жителей (беспричинный ПК других игроков).
-лезть в чужие дела (воровать мобов у других игроков).


Наказания:

За серьёзные проступки, а именно: доказанные случаи преднамеренного обмана, злоупотребление нецензурными выражениями и иные проявления недружелюбного поведения, наказание может быть только одно – увольнение из ОВГСН.
Все остальные, более мелкие проблемы - решаются либо путем учения устава (конструктивного диалога), если же боец очень упрям путём записи косяка в наряд (штрафных санкций).

За невыполнение приказа от вышестоящего чина - расстрел (исключение).!!!

kosharik99
12.05.2011, 11:56
1. Каждый защитник "Идеального мира" обязан:
1.1 При первой просьбе о помощи какого-либо поселения явиться на защиту жителей от бездушных.
1.2 Если Генерал Ся Фэн объявляет, что вокруг города Драконов (или какого-либо другого города) собирается армия бездушных во главе с их командиром, каждый защитник обязан явиться на защиту!


2. Каждый опытный защитник должен:
2.1 Помогать новичкам в освоении разных умений и оружия.
2.2 Если какой либо новичок просит вас помочь убить демонов в подземелье, вы должны ему помочь сделать это. За помощь вы будете вознаграждены славой среди жителей Идеального мира!
2.3 Если ваш соклан просит о помощи, вы должны прийти и помочь ему с чем либо.
2.4 Не попрошайничать, иначе представьте, какой пример вы подаёте новичкам идеального мира!
2.5 Не убивать своих друзей, сокланов, или же просто новичков.
2.6 Защищать новичков от ПК.

3. Каждый игрок должен вести себя воспитано, мы же не головорезы:
3.1 Если вас попросил баффнуть или помочь какой либо персонаж в вежливой форме (к примеру: баффни пожалуйста))), я считаю грубостью отказать ему! Поэтому надо баффнуть его или даже помочь убивать монстров.
3.2 Если вас попросил баффнуть или помочь какой либо персонаж в грубой форме (к примеру: БАФФНИ БЫСТРО!!!!!! или БЫСТРО ПОМОГИ МНЕ!!!!!!!!!) я считаю, что ему не надо помогать или баффать его!
3.2.1 Особенно сложно приходиться Жрецам "Идеального мира", им приходится и лечить, и баффать, и воскрешать! Так что берегите Жрецов! Ведь многие люди не хотят играть за них из-за такого обращения! А ведь Жрецы нужны в любой группе!

4. Штрафы за невыполнение приказов:
4.1 Если вы отказались выполнять задания, которые вам предлагает какой-либо NPC - вы не получите какое-либо количество опыта.
4.2 За игнорирование просьбы какого-либо поселения о атаке бездушных - вы не получите Сведения о Бездушных! Которые могут помочь в войне с легионами бездушных!
4.3 За игнорирование просьбы новичка о помощи в прохождении подземелья - вы не получите репутацию среди жителей " Идеального мира"!

P.S. С поистине Великим праздником всех! Слава Советскому союзу товарищи!

Ul1tko
12.05.2011, 13:12
Воинский устав
(походная библия нашего члена)

1. Основа
1.1. Для всех призывников, добровольцев, пойманных на нейтральной территории и принятых в ряды нашей гильдии, данный устав является обязательным, родным и незаменимым на все случаи жизни. Любить его как маму родную и петь в песнях и повторять во сне. Кто ошибется хоть в слове, разбуженный ночью молотком по коленке – изгоняется с позором из гильдии с табличкой «не выучил родной устав».
1.2. Все вопросы, что не внесены в устав, будут вносится в него по мере необходимости или по мере отыскивания лазеек в нем членами гильдии. О дополнениях и оговорках в уставе справляться самостоятельно. Незнание новых пунктов устава не отменяет обязанности знать его от корки до корки (корку вызубрить тоже).

2. Наша цель и задачи
2.1. Наша гильдия была создана, чтобы создать мир во всем мире. Иными словами, захватить все территории, установить контроль над ними, свои порядки и диктовать свои условия, с указанием что делать и как. (Только когда враги не смогут рыпаться, они смогут заняться полезным делом и приносить пользу нашей гильдии, а значит быть довольными жизнью).
2.2. Все члены нашей гильдии должны, в первую очередь, подчиняться уставу, а уж потом своему руководству в лице капитанов. Если приказы капитана разнятся с уставом, член гильдии обязан поставить в известность майора или главнокомандующего.
2.3. В гильдии все члены поделены на отряды. Отряд – это маленькая семья, в котором без взаимовыручки никуда. Т.е. если член гильдии забыл фразу устава, другой должен помочь ему вспомнить ее.
2.4. Сплоченность отряда должна быть абсолютной. Отряд – это единый организм и действовать должен едино. Т.е., если враг в радиусе поражения, то весь отряд нападает на врага, скучивает его, относит к себе в лагерь и там уже сообща решает его судьбу. Если нет возможности унести, то дружно добивает на месте, в котором поймали, обирает его на предмет ценных вещей, т.к. врагу они уже не понадобятся. Однако, обирать следует так, будто он упал при падении или так и должно было быть. Помните, что при допросе любого из членов гильдии главнокомандующим, отряд не должен признаваться в разграблении. Все ценности после рейда должны быть отнесены в сейф главнокомандующего.
2.5. Для повышения боевой мощи гильдии, все разработки наших врагов, превышающие боевую мощь гильдии, должны быть перенесены в штаб или его окрестности для введения данных разработок в распоряжение гильдии. Тоже касается стратегических планов. Т.е. если нашей смекалки и знаний не хватает для победы (речи о мозгах не идет – у нас только лучшие умы, но иногда попадаются самородки в глухих селениях), то надо взять стратегию или стратега у врага и воспользоваться ими или им для увеличения нашей мощи.

3. Отец и сыны гильдии
3.1. Главнокомандующий – является главным в гильдии. Святая обязанность не допустить, чтобы враги подошли близко на столько, чтобы нужно было закрывать его грудью. Но если что, грудей должно хватить!
3.2. Маршал гильдии – левая рука главнокомандующего, помогающая ему в любых ситуациях. Его чтить и при его появлении читать с умным видом устав гильдии.
3.3. Майоры - организуют отряды гильдии и назначают капитанов из числа тех, кто знает и чтит устав гильдии больше всех.
3.4. Капитаны – они чтят устав гильдии настолько, что вырезки их них носят на трусах. Пересказывают его по 3 раза в день перед едой и носят его под сердцем.
3.5. Члены гильдии – почетные мужи нашей родины, что сделали самый правильный выбор в своей жизни и должны гордо нести впереди себя устав гильдии и гордится, что они в ней. Помните, Гильдия это семья – а из семьи уйти нельзя. Из нее могут вынести только вперед ногами, кладя в кармашек устав гильдии.

4. Повышение
4.1. Возможности повышения указаны в уставе выше. Если все же, член гильдии выкрутился и смог заставить майора увидеть в нем капитана, а у маршала проскочить мысль о возможности его повышения при проявлении любви к уставу гильдии, члену гильдии будет назначено время, чтобы еще раз продемонстрировать эту любовь на глазах созданной комиссии.

5. Дипломатия
Дипломатия удел слабых или тех, кто считает, что недостаточно силен в борьбе с врагами. Истинная сплоченная семья, что есть наша гильдия, не опускается до уступок врагам. Кто из семьи попадает в плен врагу – за честь принять должен убить себя, но перед этим съев заветный томик с уставом гильдии, чтобы он не достался врагу на поругание.

6. Битвы гильдии
6.1. Гильдия не совершает грабительских набегов на города, жителей. Она несет мир и волю главнокомандующего гильдии на благо миру.
6.2. Отряд гильдии – это росток блага, что пророс на полях врагов, исцеляя землю и все на ней от недуга болезной воли врага и сея семена укрепляющие слово и волю гильдии. Если во время рейдов исцелить врага или местность невозможно, она подлежит исцеляющему уничтожению, во блага прорастания на ней ростков нашей гильдии и ее воли во славу будущего мира под сапогом нашего главнокомандующего.
6.3. Гильдия не знает слово «предательство». Оное не допускается и позор на головы тому отряду, что взрастил у себя червоточины вражеских мыслей. Если отряд не искоренит их в зародыше – весь отряд во главе с капитаном будет вынесен вперед ногами из гильдии с уставом в кармашке, в знак очищения члена перед гильдией.
6.4. Общение между членами гильдии должно быть понятным и учтивым. Общение между членами гильдии и вышестоящим руководством должно восприниматься как понятное и учтивое.
6.5. Каждый член гильдии обязан свято хранить и беречь устав гильдии и ни при каких обстоятельствах не терять его. Разглашение устава гильдии врагам или попадание к ним в руки устава члена гильдии недопустимо и наказание даже представить страшно, не то, что написать. Т.е. не терять.

Майор гильдии.

loziker
12.05.2011, 19:26
Устав является основным документом регулярной армии ГИ "DreamTeam". Устав - закон
прямого действия. Незнание Устава не является смягчающим
обстоятельством, и не освобождает служащих от выполнения и
соблюдение статей Устава.

Устав вступает в силу с момента
опубликования на сайте Клана. Глава Клана или любой из Помошников главы
клана может ходатайствовать перед Советом Клана и Главой Клана об
изменении любой статьи данного Устава. Решение об изменении принимается
единогласным решением Совета Клана и утверждается Главой Клана.



Статья 1. Цели Клана

1.1. Получение служащими Клана удовольствия от службы во благо Идеального мира
1.2. На момент организации Клана средством для достижения основной цели, а значит целями Клана, объявлены:
1.2.1. Развитие персонажей и улучшение их материального положения.
1.2.2. Защита призывников Клана от нападения извне.

1.2.3. Развитие слаженного взаимодействия персонажей в групповых и
рейд походах как в инстанс зоны, так и в боевых действиях.
1.3.
Целью Клана является взаимовыгодное сотрудничество и установление
доброжелательных отношений с другими Кланами, для достижения
доминирующего положения на сервере во время боевых действий.

1.4. Возможно дополнение целей Клана всеобщим голосованием членов Клана, платящих
налоги если таковые имеются . При этом за вносимую в список цель должно
проголосовать не менее 4 имеющих право голоса членов Совета Клана.
1.5. Новые цели могут выдвигаться как Главой Клана, так и группой помощников главы клана.

Статья 2. Состав Клана

2.1. Формой правления Клана является конституционная монархия во главе с Главой Клана.

2.2. ГЛАВА КЛАНА. Человек осуществляющий общее руководство Клана,
ответственный за выбор оптимальных путей для достижения целей Клана.
Глава Клана является окончательной инстанцией разрешающей споры членов
Клана. Глава Клана утверждает значимые решения других должностных лиц.
Другие должностные лица назначаются Главой Клана.
2.3. СОВЕТ
КЛАНА - совещательный и законодательный орган Клана, принимает решения
обязательные для исполнения всеми членами Клана. Состоит из Магистров
Клана. Созывается и назначается Главой Клана. При принятии решений, в
случае равенства голосов, голос Главы Клана считается дважды.
2.4. Должностные лица - Магистры:Люди имеющие звание Капитан, Майор, Маршал.
2.4.1. КАЗНАЧЕЙ-Лицо которое осуществляет финасовые стороны и распределяет вооружение.
2.4.2. МАРШАЛ-Заменяет Мастера при его отсутствии с полными правами и ответственностью.Осуществляет все боевые координации в клане и управляет действиями всех групп.
2.4.3. МАЙОР-Определяет выдачу вооружения соклановцам, следит за посещаемостью.
2.4.3. КАПИТАН-Член клана который осуществляет набор новобранцев и следит за их успеваимостью.

Статья 3. Обязанности членов Клана

3.1. Не совершать действий, могущих привести к ухудшению положения Клана, порочащих честь и достоинство Клана.

3.2. Член Клана должен быть сдержан, немногословен и трезв в
суждениях как на форуме Клана так и в чате. Излагать свои мысли
литературным языком не позволяя себе нецензурную речь.
3.3. Своевременно предоставлять старшим по званию требуемую информацию.

3.4. Участвовать в мероприятиях необходимых для развития Клана по
указанию соответствующих Магистров и старших по званию членов Клана.
3.5. Развиваться и набираться сил и опыта для усиления мощи Клана.
3.6. Своевременно платить налоги, если таковые имеются.
3.7. Выполнять распоряжения старших по званию членов Клана.


Статья 4. Права членов Клана


4.1. Право на защиту и помощь. Никто не в праве отказать в защите или
помощи другому члену Клана, если необходимость в защите или помощи не
является следствием нарушения устава Клана и не требует от защитника
или помощника пренебречь своими обязанностями по отношению к Клану.

4.2. Право быть принятым в группу или рейд или создать свою группу
или рейд с целью прокачки или получения материальных благ.
4.3. Право на получение денежно-вещевой помощи от казны Клана при условии четкого соблюдения своих обязанностей.

4.4. Вносить предложения, касающиеся всех сторон деятельности Клана.
Запросы сделанные в специальном разделе форума Клана считаются
официальными, ответ на них должен быть дан Заместителем Главы Клана или
соответствующим должностным лицом в кратчайшие сроки.

Статья 5. Членам регулярной ГИ запрещается


5.1. Начинать конфликты, как вне Клана, так и внутри Клана. Зачинщики и
участники обязаны остоять суточную вахту. Рассмотрение проходит путем
открытого обсуждения Советом Клана.
5.2. Скрывать либо давать
заведомо ложную информацию. Вводить в заблуждение членов Клана по
вопросам, являющимися жизненно необходимыми для Клана или конкретного
члена Клана.
5.3. Передавать посторонним внутреннюю информацию
Клана, ингредиенты и вещи Клана, без предварительного обсуждения с
ответственными лицами.
5.4. Брать деньги или вещи в долг или
покупать в рассрочку вне Клана для Клана, если это не одобрено
Казначеем или Торговцем.
5.5. Вести приватные, коммерческие и иные переговоры частного характера в чате Клана. Откровенно флудить.

5.6. Приставать с расспросами, предложениями, просьбами и
требованиями к более опытным членам Клана и должностным лицам в общем
чате Клана.

5.7. ПК ЗАПРЕЩЕНО.

Статья 6. Порядок принятия в Клан

6.1. В Клан могут быть приняты любые игроки, не состоящие в иных формированиях.

6.2. Кандидат в члены Клана, подает заявку Заместителю Главы Клана
или Главе Клана. Заявка подается в письменном виде на форуме Клана, по
установленному образцу.
6.3. Кандидат не должен иметь проблем с членами Клана и союзниками Клана.
6.4. Кандидат проходит проверку от одной недели до двух на усмотрение Заместителя Главы Клана.

6.5. После прохождения проверки, кандидат информируется Заместителем
Главы Клана о результате проверке и посвящается в члены Клана или
получает мотивированный отказ.

Статья 7. Наказания и поощрения в Клане


7.1. За проявленную доблесть в боях и активное участие в
жизнедеятельности Клана и по решению Главы Клана член Клана может быть
представлен к награде:
7.1.1. Единовременное денежное или вещевое вознаграждение за счет казны Клана в размере установленном Главой Клана;

7.1.2. Временное освобождение от уплаты налогов если таковые имеются с сохранением всех
привилегий рядового налогоплательщика на срок установленный Главой
Клана;
7.1.3. Повышение звания в рядах Клана;
7.1.4. Постоянное освобождение от уплаты налогов если таковые имеются;
7.1.5. Учасник военного формирования,в случае действий которого,ГИ понесла за собой какой-либо ущерб
приговариваются к лишению помощи на неделю и выплаты 80К каждый день в казну клана.
7.1.6. Игрок убивший членов других формирований становится автоматически врагом ГИ и выгоняется с клана.
7.1.7. Если в случае появления вражеских гильдий,игрок проявил себя достойно получает печеньки на почту.


Статья 8. Внешнеполитическая доктрина Клана

8.1. Клан открытым военным формированием на сервере Орион
8.4. Клан ведет нейтральную политику по отношению ко всем формированиям
8.5. Клан, в лице дипломатического корпуса, старается поддерживать дружественные отношения со всеми формированиями во избежание войны!

FoolGear
14.05.2011, 14:27
Устав клана


Наш клан - это, в первую очередь, объединение единомышленников. Единомышленников, с которыми приятно общаться, которые умеют говорить и, что главное, слушать.



I. Общие положения


1. Клан является в первую очередь военным объединением игроков PW, созданном для совместных действий в достижении целей настоящего Устава.
Однако, не стоит забывать и о экономическом взаимодействии внутри клана. Это также обязательная составляющая жизни клана.

2. Клан осуществляет свою деятельность в соответствии с правилами игры Perfect World на каждом конкретном сервере, настоящим Уставом, а также, другими указами, издаваемыми Главой или Советом Клана.

3. Деятельность Клана основывается на строгом и точном соблюдении всеми игроками порядка и правил, установленных настоящим уставом, а так же требованиями Главы и Совета.




II. Цели и задачи


1. Целью создания и деятельности Клана является:
Привлечение новых рекрутов в наш клан.
Взаимодействие с другими кланами, направленное на, и это главное, выгоду для всего клана, как сиюминутную материальную, так и долгосрочную политическую.
Помощь каждому члену клана в быстром освоении принципов игры и командной игры, помощь в прокачке персонажа.
Обязательное получение удовольствия от слаженной командной игры, т.к. нет ничего приятнее, как ощущение надежного плеча рядом. Обязательное формирование дружеских взаимоотношений между членами клана и членами союзных кланов.

2. Задачами Клана являются:

2.1. Повышение уровня клана – эта задача будет стоять на первом месте, вплоть до максимального уровня клана, после чего будет вычеркнута из этого списка.

2.2. Приобретение игроками клана игрового опыта – время действия сего пункта такое же, как и у п.1. Если к моменту отмены п.2.1 кто-либо так и не сможет найти свое место в команде, мы будем вынуждены расстаться с таким человеком.

2.3. Обеспечение игроков материальной и моральной поддержкой. Каждый член клана вправе рассчитывать на помощь любого соклановца, равно как и сам должен предоставить таковую.

2.4. Захват и удержание как можно большего количества территорий. Сразу после окончания срока действия п.п. 1-2, этот пункт становится №1.

2.5. Проведение любых мероприятий, направленных в первую очередь на обеспечение морального превосходства членов клана над врагами клана. Один смелый и опытный игрок стоит 20 нерешительных бестолковок.



III. Вступление в Клан


1. В клан принимаются опытные игроки, имеющие уровень 50 и более.

2. Прием в Клан, осуществляется на основе заявки каждого желающего и решения Совета Клана, личной беседы Главы (Замом клана) с кандидатом и в случае отсутствия обоснованных возражений от других членов клана или в процессе игры.
Каждый игрок Клана имеет право покинуть Клан на основе личного желания с обязательным предупреждением о уходе не менее чем за 24 часа.

3. Игрок покинувший клан, обязуется хранить полученную им конфиденциальную информацию.
В случае обнародования игроком сведений, не подлежащих разглашению, клан оставляет за собой право осуществить наказание данного игрока любыми доступными игровыми методами, вне зависимости состоял ли игрок в каком либо другом клане на момент обнародования им закрытых сведений.

4. Члены Клана имеют право:
Участвовать в обсуждении всех вопросов, касающихся его деятельности.
Участвовать в принятии решений.
Выступать с любыми предложениями касательно деятельности клана, как настоящей, так и будущей.
Получать информацию о планируемых мероприятиях Клана.
Пользоваться в установленном порядке принадлежащим Клану военным или экономическим потенциалом.

5. Игроки клана обязаны:
Неуклонно выполнять положения Устава Клана.
Всемерно содействовать во всех аспектах Военной или Политической деятельности Клана.
Посещать форум Клана каждый день и быть зарегистрированным на нём.
Участвовать в проводимых в рамках игры мероприятиях, собраниях и опросах, проводимых руководством Клана.


6. Любой член клана может быть исключен из Клана решением Главы, Совета Клана, а также по ходатайству любого члена клана, при наличии доказательств (скринов, логов и т.п.) в случае корыстного и (или) систематического невыполнения устава клана или некорректного поведения по отношению к игрокам клана.
А так же в случае совершения игроком сознательных действий, прямо или косвенно наносящих материальный, моральный или иной урон игрокам Клана или клану в целом, в том числе, но не ограничиваясь этим, в случае совершения им действий идущих в разрез с политическим курсом клана носящих негативный характер.



IV. Структура клана

Глава клана – высшее должностное лицо клана, определяющее политический и экономический курс клана. Разрабатывающее законы и правила поведения игроков клана в рамках проводимой игровой политики, а также, в силу профессии, распоряжающееся клановой казной.
Совет клана – Постоянно действующий руководящий орган Клана. Решения Советом принимаются коллегиально и обязательны к исполнению любым игроком клана.

Anasty-Catty
14.05.2011, 19:53
Устав Мобов


-Общие положения-
1. Каждый моб, начиная с 1 уровня, обязан знать этот устав наизусть.
2. Данный устав представляет собой свод законов, утвержденный Начальником Бездушных и необходимый к выполнению всеми существами, носящими гордое имя МОБ.
3.Незнание данного устава может привести к смерти от руки любого нуба или же от разозленного Начальника Бездушных.
4. Несоблюдение каких-либо правил Устава Мобов карается баном китайских разработчиков по пункту «Неисправное функционирование монстров, ущемляющее права игроков»


-Права и обязанности обычных мобов (агрящихся)-

а) Права:

1.Беспощадно убивать нубов, хаев, донатов, з*дротов и прочих игроков Perfect World
2.Преследовать игроков в случае их убегания, кусая за ноги, цапая за спину и кидаясь им в голову всякой бякой (не дольше времени, положенного на преследование игрока данному классу мобов)
3.Зажиливать лут в случае смерти
4.Выбивать лут с игроков (шанс выпадения 1/100)
5.Агриться на нубов, пробегающих мимо, пролетающих мимо, проезжающих мимо, проползающих мимо и копающих ресы неподалеку
6.Появляться снова и снова после смерти в самых неожиданных для нубов местах, доводя их до нервной икотки
7.Нападать на игроков, когда они копают рес, либо сражаются с другим игроком (шанс убийства нуба увеличивается)
8.Появляться в большем количестве, когда это не требуется игрокам и в меньшем количестве, когда всем игрокам так необходимо убить данный класс мобов (особенно при взятом у игроков квесте на время)
9. Обзываться на игроков, которые бьют вас (после замены иероглифов на русские буквы можно использовать только цензурные высказывания); угрожать игрокам; призывать их к присоединению; орать, что вы не отдадите им никогда в жизни свои бесценные сокровища (а потом так и сделать, см. пункт 3)
10. Забираться на всякие горки, камни и т.п., создавая игрокам некомфортные условия вашего убивания
11. Бегать от нубов, если это необходимо, продолжая стреляться в них, или же, наоборот, бегать за нубами и применять всевозможные приемы борьбы для их убийства
12. Использовать разнообразное оружие, присущее данному классу
13. Пинаться, кусаться, щипаться, бодаться, толкаться, тыкаться, плеваться, вообщем делать все, что возможно для соблюдения пункта 1
14. Пугать нубов различными завываниями, воплями, вскрикиваниями, всхлипываниями, хрюканьем, блеянием, мычанием, лаем, мяуканьем и прочими звуками, какие вы только способны издать
15. Строить нубам рожи
16. Отдавливать игрокам ноги, выламывать руки (в случае убийства игрока можно еще и потоптаться на нем, исполнив победный танец)
17. Объединяться в пати, перемещаясь по территории парой, тройкой или даже четверкой (больше четверки допускается только в крайнем случае, не надо так издеваться над нубиками!)


б)Обязанности:

1. До последней капли ХП пытаться убить игрока
2. Кидаться в погоню за убегающим игроком
3. Агриться на всех игроков в зоне вашего агра
4. Не давать нубам убежать в пис (если они смогли это сделать, значит вы мобонуб)
5. Быстро регенить собственное ХП
6. Быстро воскрешаться (или, скорее, восставать из ада), поближе к нубам и подальше от хаев
7. Кидаться на помощь вашему соратнику, убиваемому каким-нибудь кровожадным игроком, или же напротив, кровожадно убивающего какого-нибудь игрока
8.Не читерить!!! (за чит – бан китайских разработчиков по пункту «Неисправное функционирование монстров, ущемляющее права игроков»)
9. Не материться (иероглифы убрали блин!)
10. Прятать лут перед боем куда-нибудь подальше, чтоб он не достался вашему убийце

-Права и обязанности обычных мобов (неагрящихся)-

а) Права:

1.Беспощадно убивать нубов, хаев, донатов, з*дротов и прочих игроков Perfect World
2.Зажиливать лут в случае смерти
3.Выбивать лут с игроков (шанс выпадения 1/100)
4.Появляться снова и снова после смерти в самых неожиданных для нубов местах, доводя их до нервной икотки
5.Появляться в большем количестве, когда это не требуется игрокам и в меньшем количестве, когда всем игрокам так необходимо убить данный класс мобов (особенно при взятом у игроков квесте на время)
6. Обзываться на игроков, которые бьют вас (после замены иероглифов на русские буквы можно использовать только цензурные высказывания); угрожать игрокам; призывать их к присоединению; орать, что вы не отдадите ему никогда в жизни свои бесценные сокровища (а потом так и сделать, см. пункт 2)
7. Забираться на всякие горки, камни и т.п., создавая игрокам некомфортные условия вашего убивания
8. Бегать от нубов, если это необходимо, продолжая стреляться в него, или же, наоборот, бегать за нубом и применять всевозможные приемы борьбы для его убийства
9. Использовать разнообразное оружие, присущее вашему классу
10. Пинаться, кусаться, щипаться, бодаться, толкаться, тыкаться, плеваться, вообщем делать все, что возможно, для соблюдения пункта 1
11. Пугать нубов различными завываниями, воплями, вскрикиваниями, всхлипываниями, хрюканьем, блеянием, мычанием, лаем, мяуканьем и прочими звуками, какие вы только способны издать
12. Строить нубам рожи
13. Отдавливать игрокам ноги, выламывать руки (в случае убийства игрока можно еще и потоптаться на нем, исполнив победный танец)
14. Объединяться в пати, перемещаясь по территории парой, тройкой или даже четверкой (больше четверки допускается только в крайнем случае, не надо так издеваться над нубиками!)

б)Обязанности:

1. До последней капли ХП пытаться убить игрока
2. Кидаться в погоню за убегающим игроком
3. НЕ агриться на игроков до того, как они вас ударят ( но можно попробовать их спровоцировать, например случайно задеть или сказать что-нибудь нехорошее)
4. Не давать нубам убежать в пис (если они смогли это сделать, значит вы мобонуб)
5. Быстро регенить собственное ХП
6. Быстро воскрешаться (или, скорее, восставать из ада), поближе к нубам и подальше от хаев
7. НЕ кидаться на помощь вашему соратнику до того, как игрок, убивающий его, не начнет бить вас
8.Не читерить!!! (за чит – бан китайских разработчиков по пункту «Неисправное функционирование монстров, ущемляющее права игроков»)
9. Не материться (иероглифы убрали блин!)
10. Прятать лут перед боем куда-нибудь подальше, чтоб он не достался вашему убийце

-Права и обязанности данжевых мобов-

а) Права:

1.Убивать хаев и нуба, которого они ведут
2.Агриться даже на упавший, успевший поседеть, благодаря вам, волосок с головы трясущегося нуба или самоуверенных хаев, проводящих его
3.Зажиливать лут!!! (тем более ценный!!!)
4.Передвигаться парами, тройками, четверками и пятерками, хоть десятками (нечего всяким нубам лазить в ваши пещеры!)
5.Кричать игрокам, что вы их покараете и что им никогда не получить ваш мега-ценный лут!!!
6.Преследовать нуба, зацепившего вас своей толстой попой, кидаясь в него всем, чем можно до тех пор, пока он не умрет (или не выпрыгнет из данжа)
7.Мешать убить вас всеми способами (включая обзывания, оттаптывание ног, строение рож, издавание зловещих звуков и т.п.)
8. Если вы бьете издалека- бегайте от игроков по всему данжу, призывая на помощь ваших соратников, а если вблизи- напротив вцепитесь в игрока и не отпускайте его, пока не задушите или не защипаете.
9.Разбежаться по всем уголкам данжа, чтобы пройти мимо вас незамеченными было невозможно
10.Заманивать игроков в ловушки, т.е. засады, устроенные вашими соратниками
11. Читерить можно ( но чтоб никто не заметил, тссс!)
12. Устраивать обвалы каменных сводов в пещере
13.Заманивать игроков в кипящую лаву-у-у-у (вкусный супчик получится)

б)Обязанности:

1. Сделать все возможное для того, чтобы пати из вашей пещеры не выбралась и до босса не дошла
2. Отбить у нуба с хаями охоту когда- либо еще проходить данжи
3. Предупредить босса в случае нахождения пати поблизости от него
4.Бросаться на выручку своим соратникам (ведь восстать из ада до того, как пати уйдет из данжа вы не сможете!)
5.Нужным по квестам мобам необходимо ныкаться в самых потаенных уголках данжа и не показываться пате игроков на глаза, а бесполезным для нуба мобам требуется располагаться на каждом шагу
6. Тянуть время (через 4 часа пати этих охотников за вашими бесценными сокровищами выкинет, а все ваши соратники восстанут)
7. Изо всех сил стараться не отдавать лут!!!
8.Агриться, агриться и еще раз агриться на всех подряд (кроме своих конечно)
9. Если моб выполняет роль охраны босса, то он обязан защищать босса до последнего, не поддаваться на провокации игроков (не тянуться!!!)
10. Несколько защитников перед битвой игроков с боссом должны заныкаться где-нибудь, а потом напасть со спины на нуба или на хаев и уничтожить их!!! (или хотя бы отвлечь)

-Права и обязанности боссов (обычных)-


а) Права:

1. Убивать всех, кто только осмелится пройти мимо или, не дай бог, решит уничтожить вас, такого могущественного и непревзойденного
2. Агриться на нубов и на хаев и даже на пташку, пролетающую мимо
3. Нападать на игроков в самый неподходящий для них момент
4. Заводить мобов-телохранителей
5. Не оставлять после своей смерти лута
6. Угрожать нубам
7. Не защитываться по квесту (для боссов-читеров)
8. Загораживать игрокам обзор своим огромным туловищем, чтоб они потерялись, испугались и убежали (хотя вы бы их догнали и убили)
9. Задавливать игроков своей массой и огромным количеством ХП а также защиты и атаки
10. Преследовать обидевших вас нубов (определенное расстояние, положенное данному классу)
11.Использовать различные скилы для убийства игроков либо для регена собственной жизни

б) Обязанности:

1. Не дать игроку выполнить квест на вас либо не дать выбить с вас лут
2. Попытаться переманить игрока на свою сторону (он конечно не согласится, ну тогда просто убейте его!)
3. Преследовать игрока, пока у него не собьется от долгого бега дыхание и он не сдастся
4. Покончив с игроком, разделить трапезу с мобами-телохранителями
5. Убивать как можно больше нубов
6. Перемещаться повсюду с охраной
7. Попытаться зажилить лут
8. Никогда не сдаваться!

-Права и обязанности боссов (данжевых и иксовых)-

а) Права:

1. Убивать всех, кто только осмелится подойти к вам ближе, чем на 10 метров
2. Агриться на нубов и на хаев и на их нубо-петов
3. Нападать на игроков в самый неподходящий для них момент (когда они только обсуждают между собой тактику нападения на вас, или сражаются с вашими подчиненными – мобами)
4. Заводить мобов-телохранителей
5. Не оставлять после своей смерти лута
6. Угрожать нубам
7. Не защитываться по квесту (для боссов-читеров)
8. Загораживать игрокам обзор своим огромным туловищем, чтоб они потерялись, испугались и убежали (хотя вы бы их догнали и убили)
9. Задавливать игроков своей массой и огромным количеством ХП а также защиты и атаки
10. Преследовать обидевших вас нубов (пока они не умрут или трусливо не ретируются из данжа или хх)
11.Использовать различные скилы для убийства игроков либо для регена собственной жизни


б) Обязанности:

1. Не дать игроку выполнить квест на вас либо не дать выбить с вас лут
2. Попытаться переманить игрока на свою сторону (он конечно не согласится, ну тогда просто убейте его!)
3. Преследовать игрока, пока у него не собьется от долгого бега дыхание и он не сдастся
4. Покончив с игроком, разделить трапезу с мобами-телохранителями
5. Убивать как можно больше нубов
6. Перемещаться повсюду с охраной
7. Попытаться зажилить лут
8. Никогда не сдаваться!
9. Обязанность данжевых боссов - не дать поставить нубу знак! (стоять у столба и убивать всех, кто пытается к нему незаметно подползти)

-Меры наказания-
В случае невыполнения обязанностей, прописанных выше, мобов ждет верная смерть от руки нуба, хая, доната; Начальника Бездушных или Китайского Модератора.

TheMysticalPanther
15.05.2011, 13:34
Ох, скольк писанины в этом конкурсе)))

Предлагаю вашему вниманию устав ГИ =ВЕЛЕС=, сервер Альтаир.

http://i033.radikal.ru/1105/1f/ebfee37189c8.gif

Если на форуме лагает анимация, можете посмотреть в отдельной вкладке (http://i033.radikal.ru/1105/1f/ebfee37189c8.gif).

Всем удачи в конкурсе.

alicaselezneva
15.05.2011, 18:25
УСТАВ ВНУТРЕННЕЙ СЛУЖБЫ

Рыже-Хвостатой Лисьей Армии

Устав внутренней службы РХЛА определяет правила внутреннего распорядка в лисьих частях, а также общие и должностные обязанности лис и взаимоотношения между ними и другими жителями Perfect World.

Лиса, имеющая самостоятельное хозяйство (петы), постоянное название (ник) называется отдельной лисьей частью.

Типовой отдельной лисьей частью таким образом является лиса и её питомцы (а не лисий хвост).

Соответственно все лисы, независимо от их принадлежности к кланам и другим организациям, являются Рыже-Хвостатой Лисьей Армией.

Для обеспечения большего комфорта как в мирное время, так и особенно в бою отдельная лисья часть может входить в состав пати или клана.
В свою очередь пати или клан должны быть счастливы, что отдельная лисья часть присоеденилась к ним.

Лисой считаются все друиды независимо от пола и человекоформы.


Настоящим Уставом, наравне с лисьими частями и подразделениями, руководствуются все, абсолютно все.


1. Общие обязанности лис:

1. Лисы пользуются всеми правами жителей Perfect World согласно Пользавательского Соглашения.

Закон предоставляет лисам особые льготы и преимущества (см главу 3. Лисы-читоры).

2. Почётная обязанность каждого жителя Perfect World пройти службу в рядах Рыже-Хвостатой Лисьей Армии.

Каждая лиса должна всегда, всюду и во всем оправдывать высокое звание ̶ч̶и̶т̶о̶р̶а воина Рыже-Хвостатой Лисьей Армии.

3. Лиса должна быть:
безгранично преданной Perfect World и готовой в любую минуту встать на защиту своего лута;
строго хранить время респа рарных петов, быть всегда бдительной и оберегать Лисью Армию от проникновения в ее ряды шпионов, диверсантов, предателей и иных врагов лис;
неослабно прокачивать питомцев и точить вверенное ей оружие, шмот, ускорять полёт и ездового пета;
добросовестно фармить данжи и хх и непрерывно повышать прямолапость и пение (крит);
постоянно собирать источники и перья (у меня уже есть Бао и феня — не оправданье!).

4. Лиса обязана беспрекословно исполнять все свои желания, кроме явно преступных, которые следует исполнять с некоторой оглядкой.

Почувствовав явно преступное желание, лиса, прежде чем исполнить его, обязана убедится, что не попадётся.

5. Лиса должна быть образцом высокой лисьей сознательности, организованности и культурности, быть вежливой в обращении, уважать боссов которых не танчит Бао, быть всегда чисто и опрятно одетой в самый лучший стиль и соблюдать правила ношения тщательно проточенного фулсета.

6. Лиса должна воспитывать в себе смелость, инициативу и находчивость, выдержку и готовность бодро переносить весь лут, когда боевая или служебная обстановка того потребуют - «делать ноги» и поддерживать сплочённость и высокий уровень своих питомцев.

7. Кроме своих прямых обязанностей, лисы могут привлекаться к выполнению работ:

а) хозяйственных — для нужд клана («все на фарм в хх!»);
б) по борьбе со стихийными бедствиями (ГВГ, ПК, рейты).


2. Дополнительно:

1. Все лисы подразделяются на:

а) лисичек;
б) заек;
в) кошечек;
г) олешек.

2. Независимо от пола и вида все лисы считаются очень милыми.

3. Лисы состоящие в клане и не имеющие воинского звания, являются членами, хоть это и странно...

4. Выдающимся и особо отличившимся лисам присваивается звание «Лисс Совершенство».

5.Лисы за мир во всем мире и лут в своей норке!

6.Если лиса покраснела, значит ей стыдно, нужно её простить и отойти подальше.

7. В пати лиса всегда считается самой умной и красивой, даже если это и не заметно.

8. Лучшими друзьями лис являются:

а) Её петы;
б) Тигры (потому, что не всех танчит бао и кататься прикольно);
в) Присты (иногда лисы помирают);
г) Луки-вары-маги-сины-шаманы (нужное подчеркнуть).

9. Все в душе лисы (ну хотя бы для фарма)

3. Лисы-читоры:

Лисы-читоры, потому что у них всё есть и им за это ничего не будет.


alicaselezneva 2011

RisaOrRobin
15.05.2011, 21:41
Данный устав является официальным документом, за невыполнение которого к игроку предпринимаются определенные меры наказания (п. 5.1).
1. Вступление в клан (гильдию).
1.1Вступление в гильдию провозглашается по обоюдному согласию сторон. Шантаж, взлом аккаунта, подкуп запрещены. Также запрещено давить на жалость (пример: «Ну позязя… Нам так тебя не хватает!»), гордость («А чо? Слабо, да? Слабо уйти из клана, где все 80+ в наш «СуперКавайныеНяшечкИ»), испытывать терпение, посылая приглашение более двух раз подряд.
2. Обязанности членов гильдии.
2.1 Все игроки гильдии обязаны безукоснительно соблюдать правила игры Rerfect World, и в частности данного устава.
2.2 Игроки не имеют права нападать друг на друга, даже если очень хочется или скучно.
2.3 Игроки обязаны поддерживать младших своих сокланавцев, ибо мы в ответе за тех, кого приручили.
2.4 Игроки обязаны защищать территорию гильдии, если таковая имеется. Если таковой не имеется игроки обязаны не огорчаться. Данный пункт – привилегия немногих.
3. Выход из клана.
3.1 Любой игрок может покинуть клан по своему желанию.
3.2 Член гильдии обязан заблаговременно отправить предупреждение о выходе из гильдии. Исключение: если он попал в гильдию обманом, надавили на жалость, проспорил и др. пункты, указанные в п. 1.1
3.3 Игрока могут выставить из гильдии с позором за невыполнение правил данного устава. Могут и без позора…
4. Меры наказания.
4.1 Член гильдии, отказавший в помощи своему соклановцу без уважительно причины обязан поднять уровень без выполнения квестов на монстрах 3-5 уровней.
4.2 Игрок, бросивший пати на еже, обязан пробежать три круга вокруг ГД.
4.3 Игрок, неуважительно отозвавший о ком-либо обязан извиниться. Причем сделать это грамотно!
5. Поощрение.
5.1 Гильдия может вознаградить некоторых участников, если они проявили особую отвагу в бою, спасли товарищей, пожертвовав своими жизнями и опытом.
5.2 Наградой могут быть поздравления в горн, редкие предметы, отличительные доспехи и прочее. Внимание! «Спасибо за пати» – это не награда!
6. Управление. Организация боевых действий.
6.1 Мастер гильдии берет на себя всю ответственность за каждого участника. Мастер гильдии не имеет права просто уйти из неё, считалочкой определив своего приемника. Мастер гильдии обязан хотя бы посмотреть на уровень.
6.2 Боевые действия гильдия ведет на принципе анархии.
7. Прочее.
7.1 Игроки, вступившие в гильдию или находящиеся на одиночной, службе обязаны уважительно относится ко всем! *К автору в том числе XD*
7.2 игроки обязаны выучить правила языка сервера, на котором они играют. Ибо невозможно читать это уже.

Argentiferous
16.05.2011, 03:25
http://foxtrot.do.am/Konkyrs/B1.jpg вот я достигнул почетного двадцатого уровня. Глядя на проделанный путь, первейшей своей обязанностью, считаю необходимость поделиться обширным опытом и глубокими знаниями с другими игроками, а так же посвятить дни свои созданию и развитию собственной гильдии. Пока я провожу время в думах о названии для моего славного детища, выбирая между героическим «Мега Тру Всех Согну-Разогну» (МТВСР) и скромным «Владыки Всея Миров Попирающие Ногам Звезды и Свысока Взирающие на Небесный Свод» (ВВМПНЗСВНС). Вместе с тем я пишу свой Устав Клана на обратной стороне квест листа

http://foxtrot.do.am/Konkyrs/A11.jpg

Права и обязанности

В частности права:

Каждый представитель класса Жрец может рассчитывать на получения бесплатного стиля:
http://foxtrot.do.am/Konkyrs/A12.jpg
и верхней бижи на пение:
http://foxtrot.do.am/Konkyrs/A13.jpg

Представители отряда Друлей получают бесплатный набор корма для домашних животных:

http://foxtrot.do.am/Konkyrs/F14.jpg

Оборотням выдаются средства личной гигиены:

http://foxtrot.do.am/Konkyrs/F15.jpg

Магам и Войнам сухой паек:

http://foxtrot.do.am/Konkyrs/F16.jpg

Амфибиям предоставляется общежитие:

http://foxtrot.do.am/Konkyrs/F17.jpg


Для увеличения бюджета и укрепления нашей позиции на сервере предлагаю Программу оптимизации. В ее рамках:

 увеличение надоев крупного скота.

http://foxtrot.do.am/Konkyrs/H1.jpg

 Круглогодичные посевы зерновых

http://foxtrot.do.am/Konkyrs/H2.jpg

 выращивание ценных пород древесины и лечебных трав Аграрно-промышленным методом

http://foxtrot.do.am/Konkyrs/H3.jpg


 Для обмундирования Клана принято решение перепрофилировать бывший консервный завод «Жестянщик» в текстильную фабрику «Пошей Пошан»
примеры продукции:

http://foxtrot.do.am/Konkyrs/15.jpg

Обязанности:
Еженедельный сбор металлолома: Все виды металлов, старое оружие и прохудившиеся доспехи

Сбор макулатуры каждый первый четверг месяца. На переработку принимаются: Недописанные небесные главы, Обрывки древней книги времени, информация о династии, обрывки небесного тракта, воспоминания о династии, а также другой букинистический бред и бумажный хлам.

Каждый месяц друиды должны отлавливать питомцев для нашего зооуголка.

Так же обязательными являются общественно-полезные действия: перевод нипов через дорогу, помощь престарелым игрокам в перенесении лута от данжа до банка и т. д.

Экологическая политика
http://foxtrot.do.am/Konkyrs/D1.jpg
Наш Клан занимает активную позицию в отношении защиты окружающей среды:

-В с вязи с тем, что убийство каждых 100 мобов существенно обедняет экосистему ПВ, мы лоббируем за
восстановление их естественной популяции путем создания заповедников и заказников;

-Природные запасы угля метала и других ресурсов неизбежно подходят к концу, доказано, что уже в 2012г они иссякнут полностью и крафтить придется на солнечной энергии. По этому каждый в
Клане обязан принять меры для их накопления и сбережения;

И на конец, учите нубов играть - берегите лес!;

Мы мирный клан нападение на мобов и боссов расценивается как агрессия(исключение составляет ответная агрессия при наличии 8 скриншотов! ( удостоверяющих что моб напал первым на вас или
соклановца).

Кос-лист

Вей Сяо Бао
http://foxtrot.do.am/Konkyrs/z1.jpg
Враг народа номер один. Разводила, Балабол, Обманщик, Вуарьерист. Разрешаются любые меры наказания, повсеместное преследование с последующим сливом и занесением в бан-, кос-, вар- листы. Не вооружен, но опасен! Не пытайтесь задержать его в одиночку.
Основная база — ГД, может скрываться в других населенных пунктах под другими именами:
http://foxtrot.do.am/Konkyrs/Z231jpg.jpg


По вопросам вступления и спонсорства обращаться: Мастер, Трактир путешественника до востребования.

Darnicaricus
16.05.2011, 15:21
Устав клана.
1.Каждый член клана обязан быть верным своему клану.
2.В клане запрещено нарушать дисциплину, в том числе и в чате.
При нарушении вышеуказанного правила член клана будет изгнан из клана.
3.Запрещено нападать на соклановцев(ПК).
4.Каждый член клана обязан помогать соклановцу, если это возможно.
5.Каждый член клана обязан помогать своему клану материально, для увеличения уровня клана.
6.Каждый член клана обязан выполнять приказы офицеров клана.
7.Каждый член клана не должен злоупотреблять нецензурными словами в общественных местах. Не позорить свой клан и вести себя прилично.
8.Член клана обязан присутствовать на событиях связанных с кланом. Например: Территориальные войны, Войны кланов, Убийство крупных боссов и тому подобное.
9. Не засорять чат клана.
Например:
Писать через CAPS LOCK(КАПСОМ)
Писать ЗаБоРоМ.
Высказывания типа «ЫЫЫЫЫЫ», «ББББББ» и тому подобное.
Флудить, спамить, оскорблять игроков.
10.Если игрок существенно помог клану (Значительная материальная помощь при повышении уровня клана, большая помощь в Территориальных войнах и тому подобное),
то игрок заслуживает присвоению титула и переходу на более высокую воинскую должность, денежная награда.
Устав правил для игрока, не входящего в клан.
1.Запрещено оскорблять как модераторов, так и самих игроков. (Карается баном).
2.Запрещено использовать ботов. (Карается блокировкой аккаунта).
3.Запрещено помещать в чат сообщения о продаже персонажа. (Карается блокировкой аккаунта).
4.Если игроку пришлось уничтожить другого игрока, убийца будет помечен красным клеймом, которое может смыть только время или кровь бездушных.
Если другие игроки увидят у убийцы красное клеймо, они будут пытаться его убить, так как из убийцы может выпасть какая-нибудь вещь из инвентаря убийцы.
5.Запрещено мошенничать в игре. (Карается блокировкой аккаунта).
1582 знака без учёта пробелов и этого предложения.

jjjbvvvv
16.05.2011, 17:19
Устав правил:
1.Каждый воин, ступивший на земли «Идеального мира» должен воевать против «Бездушных», что поощряется вещами, выпавшими с монстра.
2.Игроку нежелательно убивать других игроков, так как убийцу будут пытаться убить все воины «Идеального мира» ради вещей, выпавших из инвентаря убитого убийцы.
3.Игроку запрещается загрязнять чат:
1).Матом.
2).Оскорблениями в сторону другого игрока.
3).Флудом.
4).Спамом.
5).Сообщениями типа «ЫЫЫ», «БУГГГАГАА» и тому подобное….
6).Сообщениями о продаже аккаунта.
7).Оскорблениями в сторону модераторов.
8).Мошенничеством.
9).Предложениями о использовании читерских программ, багов и тому подобное.
10).Запрещено писать через CARP LOCK или точнее, капсом.
11).Запрещено писать ЗаБоРоМ.
4.Член клана обязан помогать соклановцам.
5.Член клана обязан идти на важные события в жизни клана. Например, свадьба высокопоставленных лиц в клане, территориальные войны, сражения с мировыми боссами, война с кланами и тому подобное…
6.Член клана обязан платить взносы на поднятие уровня клана.
7.Член клана должен вести себя в общественных местах вежливо и не позорить честь клана.
8. Игроку запрещено использовать ботов( программ для автоматического убийства мобов, собирания травы, собирания ресурсов и тому подобное).
Наказания:
За нарушения правил 3; 8 у игрока блокируется аккаунт.
За нарушения правил 4; 5; 6; 7; члену клана даются наказания:
Если воинское звание выше обычного члена клана, то игрок лишается этого звания и вынужден извиниться за содеянное.
Если нарушителем был обычный член клана, он будет изгнан из клана с клеймом позора.
Поощрения:
При материальной помощи клану, значительной помощи в территориальных войнах, клановых войнах и тому подобное члену клана присуждается более высокое звание и особый титул. (В редких случаях выдаётся денежная награда).
1565 знаков без учёта пробелов и этого предложения

WiiJoy
16.05.2011, 19:08
Не совсем Воинский, но таки Устав самого настоящего примерного шамана... Бредово, но оно само напросилось:)

1. Общие положения:

1.1 Данный Устав обязателен к исполнению лицам рыбьего происхождения, чье развитие связано с интеллектом, сферами, бубнами и прочими характерными вещами, т.е. Шаманам.
1.2 Данный Устав содержит свод правил и положений, описывающих права и обязанности Шамана во время несения им службы.
1.3 Устав может быть изменен или дополнен главным примерным Шаманом. Он же его и написал.

2. Права и обязанности:

2.1 Каждый примерный Шаман обязан:
2.1.1 Помнить, что он состоит не из воды, а из ваты \ мяса с интеллектом.
2.1.2 Использовать накопленный интеллект по назначению.
2.1.3 Помогать новичкам: делать подсказки, отправлять на чтение гайдов на форум. В случае недостаточности этих мер, Шаман обязан показать новичку дорогу в близлежащий лес, в крайнем случае – сопроводить новичка до леса. Помните: лучше погубить лес, чем выносить самому себе мозги.
2.1.4 Быть вежливым, даже если на вас орут капсом… звездочками… иной нецензурной бранью. Интеллект ваше все – он вам и поможет.
2.1.5 Соблюдать данный Устав.

2.2 Каждый примерный Шаман вправе:
2.2.1 Выражать свое мнение относительно любой темы разговора. Светлая и темная сутры вам помогут в этом.
2.2.2 Временно делиться своим интеллектом с другими классами. Но будьте осторожны: нередки случаи ответов на это типа «Да пошел ты со своими советами….». Держитесь – судьба примерного Шамана нелегка.
2.2.3 Качаться и повышать свой опыт на равнее со всеми, но не всегда.
2.2.4 Жаловаться на неправомерные действия других игроков. В крайних случаях – давить их своим интеллектом.
2.2.5 Выбрать, кем ему быть: ваткой или мяском. От этого зависит вся ваша интеллектуально-воинская карьера.

2.3 Каждому примерному Шаману запрещается:
2.3.1 Сидеть на газоне Города Драконов и попрошайничать на свои нужды. Включайте интеллект.
2.3.2 Использовать в бою запрещенные приемы, такие как: сферкой по лбу, сферкой между ног, плавником по щам, укус малька. Принцип «для победы все средства хороши» не действует. Для боя у вас есть интеллект – сотворяйте всевозможные заклинания.
2.3.3 Агрить мобов в инстантах, находясь в темной сутре, под страхом прочтения пары «ласковых» о себе. Помните: жрец – не шаман, терпения у него меньше.
2.3.4 Совершать действия, нарушающие понятия «примерный Шаман».
2.3.5 Оставаться в лесу, в который привели очередного новичка. Это не ваша стихия.
2.3.6 Убегать со всех плавников, если грозит смертельная опасность. Вы просто обязаны защищаться.
2.3.7 Не разводить, не оскорблять кого-либо. Ни в коем случае не отвечайте оскорблением на оскорбление: скажите заумную фразу – обидчик сразу падет в отключку.

3. Ответственность:

3.1 Каждый примерный Шаман несет ответственность за свои действия, согласно своей внутренней гордости \ скромности.
3.2 Каждый примерный Шаман несет ответственность за будущее поколение их вида: воспитывайте маленьких Шаманчиков!

И помните: никогда не следуйте этому Уставу. Живите по своим правилам - это же намного интереснее^^


http://i004.radikal.ru/1105/be/38f29d047039.png (http://www.radikal.ru)

Ktusha_kutusha
16.05.2011, 20:03
Я понимаю, что все написанное ниже с огромной натяжкой можно отнести непосредственно к конкурсу, но тема конкурса Воинский устав, и приурочен конкурс к событию настолько Великому в нашей истории, что надеюсь, меня услышат и поймут. Великая отечественная война была периодом времени, когда в людях проявлялись как их лучшие, так и худшие черты. Наша игра – мир, где каждый спрятан за маской своего персонажа, где очень легко переступить черту человечности и потерять свою Честь.

А теперь собственно текст конкурсной работы:

Честь твоего врага.*
Город Драконов. Сердце Идеального мира. Именно здесь, в центре города, на чаше четырех фонтанов Старейшина собрал мастеров и маршалов, сильнейших кланов. Разноцветными флагами с эмблемами кланов пестрит площадь: бело-голубые стяги, черно-красные, золото и серебро. В сияющих доспехах, преисполненные чувством собственной мощи, силы и всевластия воители пренебрежительно смотрели друг на друга, готовые в любую секунду сцепиться в смертельной схватке. Лязг оружия, приглушенные разговоры все стихло, когда Старейшина выступил вперед:
- Я созвал вас здесь, после долгих раздумий. Я долго не вмешивался во внутренние дела кланов, наблюдал за вашими междоусобицами. Но мое терпение пришло к концу. Вы как дети, которые дерутся за новую игрушку, и не замечающие, что в порыве азарта всю ее изодрали в клочья. С грустью вижу я, что все чаще ваши действия напоминают поступки Бездушных, с которыми мы и призваны бороться.
- Да именно так, - повышая голос, чтобы перекрыть ропот недовольства повторил Старейшина. - Поэтому я хочу напомнить вам о Чести и Бесчестии.
Легкий взмах руки и перед каждым из мастеров появился пергамент, скрепленный печатью Старейшины.


Честь.
1. Что есть честь? Честь - способность не совершать поступки, которые Ты сам никогда бы не совершил по отношению к самому себе. Честь способность поставить интересы других чуть выше своих собственных.
2. Честь и хвала Вам, тем кто собрал в кулак свой ум, смекалку в состоянии 3 часа на ГВГ доказывать, что лучшие. Именно на ГВГ, здесь и сейчас, проявляется характер, ваша воля к победе, сила духа. Именно здесь, выиграв или проиграв, , те из нас, в ком живет искра Чести, пишут в мир: «Спасибо за ГВГ» и все ни слова больше, ни злорадства над проигравшими, ни слов бессильной ярости победителям. Именно такие люди дают мне надежду, что все не так все уж и плохо.
3. Честь и хвала Вам, тем кто в состоянии протянуть руку помощи, несмотря ни на варклан, ни на проигрышность ситуации. Можно бесконечно долго доказывать друг другу в фрипвп зонах кто лучше, можно бесконечно долго сражаться на арене и во время пвп-эвентах – для этого они и созданы. Но только так и только в рамках уважения друг к другу. Уважение должно быть основой клановых войн. Иначе есть риск скатиться к Бесчестью.

Бесчестье
1. Нет Чести в браваде своим возрастом. Возраст – это условность, независимо от того 10 тебе лет или 100, все определяют твои поступки. Будь Честен в своих действиях, уважай своих друзей и противников.
2. Нет Чести в избиении более слабого. Нет Чести Вам, сливающим неоперившихся игроков 30 апа в Могильнике. Нет Чести в словах, слыш ты, я сейчас зайду основой, пошел вон это мои ресы, мобы.
3. Нет Чести в ударе со спины. Нет Чести Вам, тем кто способен слить игрока варклана под мобами. Еще бы, это ведь так безопасно ударить из под тяжка, когда тебе не могут достойно ответить. Да и оправдание есть замечательное – это ведь варклан.
4. Нет Чести в воровстве у игроков своей команды. Нет Чести Вам, тем кто способен вступить в пати пройти совместно эвент, а потом просто выйти из пати и забрать себе весь дроп (лут). А что? Ну не успели эти простофили, зато я теперь богаче на пару лямов.
5. Нет чести в предательстве временных альянсов – будь последователен до конца. Нет чести Вам, тем кто идет совместно на эвент с представителем варклана и пройдя совместно, данж, гуй, иней льет его в спину. А что ? Это ведь варклан. Так почему же когда это выгодно Вам, Вы забываете, что рядом игрок варклана. Будьте принципиальны до конца и не вступайте в пати с варкланами, если Вы их настолько ненавидите. И если уж совместно деретесь не опускайтесь до подлости.

Очень часто, спрятавшись за ником в игре, очень часто спрятавшись за своим кланом, Мы с удовольствием и без оглядки забываем о своей Чести. А зачем? Ведь намного проще просто Быть. И следовать Уставам своих кланов, красивым по своему духу, но очень многое упускающим по сути. Подумайте Мастера и Маршалы, возможно, что-то в текстах своих Уставов стоит поменять? Помните- все всегда в наших руках, будьте мудры и не забывайте о Чести .

* Название работы совпадает с названием книги Эдуарда Катласа «Честь твоего врага». Текст безусловно нет )

paidion
17.05.2011, 17:35
1. Об Уставе.
Настоящий Устав является единственным документом, регулирующим деятельность Клана "Иней" в целом и каждого его члена в отдельности. Положения, описанные в настоящем документе обязательны к выполнению всеми членами Клана "Иней".
http://s003.radikal.ru/i201/1105/64/9dd50fb53400.jpg

2. Общие положения.
2.1. Вступая в Клан соглашаетесь с установленными в клане правилами и обязываетесь исполнять все пункты его Устава, а так же иных договоров действующих в Клане.
2.2. Прием в клан осуществляет Мастер Клана или Совет Клана либо офицеры Клана, игроков достигших 60 уровня и старше 18 лет.
2.3. Нарушение Устава ставит вопрос о наложении наказания (на усмотрение Совета Клана или Мастера).
2.4. В Клане отсутствуют обязательные взносы. Каждый Член Клана самостоятельно организует свою финансовую деятельность в игровом мире. За исключением случаев добровольного внесения в банк Клана вещей, ресурсов и денег с целью последующего получения из банка Клана оружия и брони на время нахождения в Клане. После выхода из Клана, вещи, не выкупленные из банка, каждый игрок, обязан вернуть. Исключениями могут так же являться сбор ресурсов различный уровней для изготовки оружия и брони из форм, находящихся в банке Клана, для последующей выдачи их персонажам, оставляющим заявки для получения вышеуказанных вещей. Размер сбора ресурсов не может превышать 10 штук каждого ресурса с одного персонажа.
2.5. Если Член Клана имеет возможность материально, со скидкой, либо безвозмездно помочь другому Участнику, то это является исключительно его добровольным решением.
2.6. Все общие средства тратятся исключительно на нужды Клана для экипировки всех его членов путем покупки вещей, вложения средств в торговые операции и прочее.
2.7. В случае выхода из состава клана - никаких издержек за нахождение в нем за любой срок пребывания и сумму вложенных им средств в банк клана, никому не восполняется и не осуществляется (за исключением особых отдельных случаев, например предоставление в банк клана дорогостоящих вещей при особой договоренности с Мастером Клана или Советом Клана о последующем их возвращении в случае выхода из состава Клана).
2.8. В Клане "Иней" запрещено ПК, за исключением случаев агрессии другого персонажа. В этом случае члены Клана обязаны сделать скриншоты, подтверждающие факт нападения на члена Клана и только после этого, член Клана имеет право «слить» персонажа, проявившего агрессию. Так же исключением могут быть ПВП зоны. В случае ПК, на члена Клана может быть наложено наказание!

3. Основные положения.
3.1. О Клане.
Клан "Иней" является добровольным сообществом игроков on-line проекта "Perfect World", объединенных общими целями, принципами и задачами. Главный сайт проекта, сайт Клана

3.1.1 Структура Клана
В Клане "Иней", действует иерархическая структура, которая подразумевает наличие: мастера, маршала, майоров, капитанов и рядовых членов Клана. Система подчинения в Клане "Иней" осуществляется так же по иерархической структуре, все приказы вышестоящего звена, не противоречащие принципам и законам игры и настоящего устава, являются обязательными для исполнения нижестоящими звеньями. Исходя из этого иерархия строиться следующим образом:
Первое звено Мастер - Является председателем Совета Клана. Мастер является основателем и высшим руководящим органом в Клане. В компетенции Мастера находятся все вопросы жизнедеятельности Клана. Мастер официально, от лица Клана, объявляет войну, либо заключает союз с другими Кланами.
Второе звено Маршал - Назначается Мастером Клана и является основным его помощником. В отсутствие Мастера Клана обладает всеми его правами и полномочиями. Решения Маршала обязательны для исполнения всеми Членами Клана и могут быть отменены (либо корректированы) Мастером или Советом Клана.
Третье звено Майор (ы) - Назначаются Мастером Клана для выполнения определенных функций с определением четкого регламента и полномочий. Регламент, устанавливающий полномочия и зоны ответственности командиров, является открытой информацией. Являются основными членами Совета Клана.
Четвертое звено Капитан (ы) - Назначаются Мастером Клана (или Советом Клана) для выполнения определенных функций с определением четкого регламента и полномочий. Регламент, устанавливающий полномочия и зоны ответственности командиров, является открытой информацией.
Пятое звено Рядовой (ые) – Принимаются в Клан офицерами клана либо по решению Совета Клана, после чего рядовые являются постоянным член клана, до выхода из клана или назначения наказания в виде изгнания из рядов Клана, при решении Совета Клана или Мастера, могут быть назначены на офицерские должности.

3.2.2. Цели и задачи Клана.
3.2.2.1 Деятельность Клана "Иней" направлена на развитие и процветание Клана в целом и на развитие взаимодействия игроков в рамках проекта "Perfect World". Деятельность каждого члена в первую очередь направлена на развитие Клана. Для нас приемлемы любые пути для достижения наших целей, при условии, что указанные пути не идут в разрез с "Законами Perfect World", общепринятыми моральными ценностями, настоящему уставу, а так же отдельных документов, регламентирующих различную деятельность Клана.

http://s015.radikal.ru/i333/1105/4a/4da5e6adf581.jpg

4. Компетенция органов управления, офицерского состава и членов Клана.
4.1 Совет Клана "Иней":
4.1.1 Совет Клана является законодательным, исполнительным и судебным органом Клана.
4.1.2 Совет Клана должен принимать участие в обсуждении задач поставленных перед кланом, до момента их утверждения.
4.1.3 Все решения по жизнедеятельности Клана принимаются Советом Клана.
4.1.4 Последнее слово о принятии какого-либо решения или спорных вопросов Мастер Клана всегда оставляет за собой, и оно не обсуждается.
4.1.5 Совет Клана осуществляет ведение дел по внутренней и внешней политике Клана, так же определяет вид наказания за неисполнение Устава и иных договоров, установленных внутри Клана, разрешает спорные моменты и конфликтные ситуации, возникающие как внутри Клана, так и за его пределами, в том числе решает вопрос, об объявлении войны или заключении союзов а так же осуществляет иные полномочия не противоречащие Уставу Клана и правилам игры "Perfect World".

4.2. Мастер Клана.
4.2.1 Является председателем Совета Клана. Мастер является основателем и высшим руководящим органом в Клане. В компетенции Мастера находятся все вопросы жизнедеятельности Клана:
1. Мастер официально, от лица Клана, объявляет войну, либо заключает союз с другими Кланами.
2. назначает и снимает с должности офицеров Клана.
3. осуществляет надзор за исполнением Устава, договоров и правил игры "Perfect World", внутри Клана.
4. принимает новых рекрутов в клан.
5. разделяет полномочия между всеми офицерами Клана.
6. осуществляет надзор за деятельностью всех офицеров Клана и за исполнением ими своих служебных обязанностей.
7. ведет учет всех вещей, ресурсов и иных материальных ценностей, находящихся в банке Клана, при это информирует об этом всех членов Клана, путем ведения на форуме учета Банка Клана.
8. разрешает конфликтные вопросы возникшие внутри Клана или за его пределами.
9. назначает помощника для ведения дипломатических переговоров
10. осуществляет помощь всем членам Клана, в пределах своих возможностей
11. исполняет другие полномочия, возложенные на него настоящим Уставом и иными договорами.

4.3. Маршал Клана (Заместитель).
Назначается Мастером Клана и является основным его помощником. В отсутствие Мастера Клана обладает всеми его правами и полномочиями. Решения Маршала обязательны для исполнения всеми Членами Клана и могут быть отменены (либо корректированы) Мастером или Советом Клана, за исключением случаев принятия решений маршалом, противоречащих законам игры, либо Уставу Клана и иным договорам, при наличии этих условий, никто не обязан исполнять данные решения, а при особом давлении со стороны маршала, на него налагается наказание в виде отстранения от занимаемой должности.

4.4. Майор.
Назначаются Мастером Клана или Советом Клана, для выполнения определенных функций с определением регламента и полномочий для каждого майора отдельно. Регламент, устанавливающий полномочия и зоны ответственности командиров, является открытой информацией для всех членов Клана. Являются основными членами Совета Клана.

4.5. Капитаны.
Назначаются Мастером Клана (или Советом Клана) для выполнения определенных функций с определением регламента и полномочий. Регламент, устанавливающий полномочия и зоны ответственности командиров, является открытой информацией для всех членов Клана.
Повышения и кадровые перестановки производятся только по решению Мастера или Совета Клана.
Обязанности капитана:
- осуществляют набор новых членов клана,
- инструктируют новых членов Клана и помогают им влиться в коллектив,
- обучение новичков,
- инструктажи по прохождению квестов и данжей,
- каждому капитану могут быть даны персональные задания Мастером или Маршалом клана,
- обязаны регулярно посещать сайт Клана.

4.6. Член Клана.
Основной задачей любого Члена Клана является всяческое способствование усилению и сплочению Гильдии.
Член Клана обязан:
1. Соблюдать Устав Клана, договоры, имеющиеся в Клане, а так же законы игры.
2. Уважать Членов Клана и других игроков Perfect World ,
3. Посещать форум Клана и быть в курсе событий в Клана и в Perfect World,
4. Соблюдать секретность внутренней информации закрытых форумов Клана, а также способствовать выявлению данной информации с форумов других Кланов,
5. Не разглашать Тайны Клана (всё сказанное в клан чате относится к тайнам Клана),
6. Выполнять приказы Капитанов и Майоров в рамках (и во время) соответствующих мероприятий,
7. Быть верным своему Клану.
8. Хранить честь и достоинство Клана. Не совершать действий компрометирующих его.
9. Следовать своим правам и обязанностям в клане.
10. Защищать Клан и его членов в меру своих возможностей.
11. Все споры внутри Клана решаются внутри него.
12. Личные отношения любого члена с другими Кланами и персонами не влияют на внешнюю политику Клана.
13. Все участники клана должны уважительно относиться друг к другу и не оскорблять членов Клана даже в их отсутствие.
14. Все члены Клана должны стараться искать мирные пути выхода из конфликтных ситуаций.
15. В случае общего сбора клана все обязаны являться в указанное лидером место в течение 10 минут.
16. Все члены Клана обязаны предупреждать руководство клана об отсутствии в игре сроком более чем на 15 дней.
17. Все члены Клана должны активно участвовать в жизни клана, популяризируя и поднимая репутацию клана.
18. Все члены Клана должны всегда отстаивать интересы клана.
19. Член клана после принятие его в клан, обязан в течении 48 часов зарегистрироваться на сайте Клана Иней - http://inei.ucoz.ru/, в разделе на доступ к закрытым разделам сайта оставить заявку, в разделе Устав ознакомиться с законами и принципами Клана Иней, после чего оставить свою подпись (например: согласен, претензий нет, при наличии каких либо претензий, описать их в том же разделе). При отказе от регистрации, на члена Клана, будет наложено наказание в соответствии с 11 разделом Настоящего Устава!!!

Член Клана имеет право:
1. Свободную игру в свое удовольствие, если действия не противоречат Уставу Клана,
2. Становиться ПК только в самом крайнем случае (в случае защиты, ПВП зона, объявленная война другому Клану).
3. На поддержку и защиту со стороны Клана.
4. Каждый член Клана имеет право обратиться к Члену Совета Клана или лично офицеру Клана.
5. Каждый член Клана имеет право голоса в принятии важных решений в Клане.
6. Вести свои дела, при условии, что они не наносят урон Клану.
7. В случае принципиального несогласия с приказами Командиров и Капитанов, Участники имеют право подать жалобу Мастеру или Совету Клана на рассмотрение.
8. В случае несогласия с решением Мастера или Совета, Участник имеет право добровольно покинуть Клан.
9. На повышение в должности в соответствии с возможностями и способностями,
10. Общаться, вносить предложения, участвовать в жизни Клана,
11. Вносить добровольные пожертвования.
12. Получать вещи из Банка Клана, при наличии условий: время нахождения в клане не менее 2х месяцев, подачи заявки в соответствующий раздел форума Клана, при отсутствии порицаний со стороны офицеров Клана.

Членам Клана запрещается:
1. Всем (без исключений) Членам Клана строжайше запрещено использовать свое положение в Клане (должность, авторитет) с целью получения игровых благ от других Членов Клана. В том числе запрещено требовать (а равно пытаться получить каким-либо другим способом) логин и пароль к игровым аккаунтам других игроков, пытаться оказать моральное давление с целью продажи игровых ценностей «внутри гильдии» с необоснованной «дополнительной скидкой» и т.п.
2. Членам Клана запрещено беспричинно убивать других игроков, если они не находятся в Чёрном Списке Клана или не состоят в Клане с которой идёт война (за исключением ПВП зон).
3. Явно или косвенно оскорблять других игроков, нецензурно выражаться в Клан чате, общем чате, личном чате, угрозы расправы в реале это может расцениваться как нанесение вреда имиджу Клана.
4. Объявлять войны или вести переговоры от имени клана не имея полномочий.
5. Производить любые действия отрицательно влияющие на развитие Клана и его авторитет.
6. Попрошайничать, вымогать вещи, деньги.
7. Каждый член Клана является честным и добропорядочным игроком, поэтому в случае так называемого "развода", игроков при наличии достаточных данных, немедленно исключается из Клана.

5. Внутренняя политика Клана.
5.1. Управление гильдией осуществляется «Советом Клана» во главе с Мастером.
5.2 В «Совет Клана» входят: офицеры клана, Маршал, Мастер, Дипломат клана, Руководитель финансового отдела,игроки принимающие активную роль в развитии клана.
5.3. Все решения в «Совете Клана» принимаются 2/3 голосов.
5.4. Развития внутренней политики обсуждается на «Совете Клана». В соответствующем разделе Внутренняя политика клана
5.5. Все важные вопросы выносятся на голосование «Совета Клана».
5.6. Вопросами внутреннего социального урегулирования (взаимодействие членов Клана, решение конфликтных ситуаций и др.) занимаются офицеры клана.

5.1.Иерархия Клана:
<-Мастер клана
<--Маршал клана
<------Совет Клана
<------Майоры клана
<-----Капитаны клана
<-----------Члены клана

5.1.2. Все срочные вопросы решаются по ступени иерархии.
5.1.3. Повышения и кадровые перестановки в клане производятся по решению «Совета Клана».
5.1.4. Участники Клана обязаны соблюдать субординацию.
5.1.5. По всем возникшим конфликтным ситуациям, член Клана, обязан обратиться лично к офицеру Клана, либо написать в соответствующем разделе на форуме – Внутренние конфликты. Выяснение отношений в чате Клана, строго запрещается!
5.1.6. Мастер или Совет Клана имеет право на установление отдельных правил на внутреннюю политику клана (например: о создании темы на форуме для оставления заявок на босов)

6. Внешняя политика Клана.
ПК в Клане "Иней" строго запрещено, за исключением случаев, описанных выше, Клан осуществляет мирную политику, а именно урегулирование спорных моментов, между членами Клана и другими игроками игры, путем ведения переговоров и заключения мира. Совет Клана (Мастер Клана), имеют право на заключение союзных договоров с другими кланами, на основе равенства и честности на условиях, оговариваемых особо в каждом отдельном случае. Предложение по заключению Союза выносится Дипломатом Клана на одобрение Совета. В случае принятия Советом решения о необходимости заключения союза - решение выносится на одобрение Главы и в случае получения такового Дипломат Клана подписывает Соглашение о Союзе от лица Главы Клана. При этом вопрос о Кланах, с которыми может быть заключении союз, может быть внесен всеми членами Клана Дипломату. При неизбежности ситуации, Мастер Клана или Совет Клана, имеют право объявить войну другим Кланам, или персонажам, а так же принять так называемый «ВАР» от представителей другого Клана или персонажа в отдельности. Персонажи, которые задели честь и достоинство Клана, а так же неоднократно проявляли агрессию в отношении членов Клана, могут быть занесены в черный список Клана, при отсутствии возможности урегулировать конфликт иными путями.
Информация о заключении союзов, альянсов, а так же об объявлении воин, должна быть доведена в течении 72 часов, до всех членов Клана. Обязанность по доведению данной информации возлагается на Дипломатов Клана. Члены Клана вне зависимости от обстоятельств обязаны выполнять все условия Соглашения о заключении союза или Альянса. В противном случае Главой Клана или Советом Клана может быть принято решение об исключении из состава Клана члена, допустившего нарушение союзного договора. Разрыв союзных договоренностей со стороны Клана "Иней" возможен только по решению Главы Клана или Совета Клана. В этом случае процедура доведения информации до членов Клана аналогична.

7. Прием и исключение из Клана.
Прием в Клан осуществляется Главой Клана по согласованию с Членами Совета. Процедура исключения из Клана - аналогично. Кроме тех случаев, когда деятельность отдельного члена Клана может приносить вред Клану в целом. В этом случае Глава Клана может принять единоличное решение об исключении игрока из рядов Клана.

8. Изменение настоящего Устава.
В случае необходимости внести изменения в настоящий Устав, Глава Клана и Члены Совета обязаны поставить об этом в известность каждого члена Клана. Новый Устав Клана вступает в действие через 7 суток с момента принятия решения об изменении и опубликования Устава в соответствующем разделе сайта Клана.

9. Информация внутри Клана:
9.1. Если член Клана обладает информацией, которая может быть полезна Клану, он обязан сообщить её руководству Клана.
9.2. Сокрытие информации, которая может навредить Клану или принести пользу наказывается (на усмотрение Совета Клана). Т.е. сокрытие информации, которая может быть важной для руководства Клана - неприемлемо.
9.3. Если Вы обладаете любой полезной или интересной информацией - поделитесь ею с руководством Клана. Утаивание информации (Вы знали что-то и не сказали) может привести к исключению из Клана и занесению в чёрный список.
9.4. Раскрытие Тайн Клана, любое распространение секретной информации карается пожизненным внесением в чёрный список без права выхода.

10. ПВП зоны:
10.1. Западный выход из Города Драконов.
10.2. Могильник (29-й данж)
10.3. 14-я и 34-я комнаты Тайника Улья (Куба).
10.4. Деревня орхидей
10.5. Поселок у озера
10.6. Город Слез Неба
10.7. 1 комната Тайника Улья (Куба) при входе.
10.8. Район вокруг НПС У Реши

11. Наказания, их назначение и снятие.
Член Клана, нарушивший любой из пунктов Устава, должен понести наказание. Все наказания, действующие в Клане «Иней», назначаются Мастером Клана, либо Советом Клана и оспариванию не подлежат! За исключением случаев вынесения наказания, не имею достаточных данных, указывающих на виновность конкретного члена Клана, назначение наказания из-за личной неприязни, если имеются веские основания предполагать факт личной неприязни, а так же в случае если исключенный член Клана, докажет, что он полностью осознал свою виновность, в данном случае ему будет дан месяц испытательного срока, и если в течение этого срока исключенный член Клана, будет исполнять Устав, поручения, договоры в полном объеме и без порицаний со стороны офицеров, его обратно примут в Клан, однако в случае рецидива данный член Клана, будет сразу же занесен в Черный Список Клана, без права выхода из него! (данное правило распространяется только на исключенных из клана с правом восстановления)
В Клане «Иней» действуют следующие виды наказанный:
1. предупреждение – данное наказание может быть назначено в случаях:


Флуд — запрещено повторение одинаковых и однотипных сообщений, а также сообщений, состоящих только из смайлов, более 3-х раз подряд за 3 минуты.
Caps Lock — чрезмерное использование капса (написание всего сообщения капсом или более одного, не считая аббревиатур, слова в сообщении).
«Преперание» с офицером клана, если он исполняет свои обязанности (например, указывает на посещение сайта Клана),
Спам — запрещено отправлять в чат бессмысленный набор букв, символов или цифр, растягивание слов (более пяти одинаковых символов подряд), а также злоупотребление смайлами (более пяти смайлов в сообщении).
А так иные обстоятельства, препятствующие нормальному общению в клан чате и т.д.


2. Выговор – назначается в следующих случаях:


Распространение ссылок на сторонние проекты любым доступным способом, Использование слов и фраз националистического характера,
Мат в любом виде,
Ненормативные сокращения,
Грубые выражения или оскорбления бе****есатно,
использование завуалированного мата, в том числе иностранного,
непосещение сайта Клана, без уважительных причин, или отказ от его посещения (единократный)
А так же иные обстоятельства, по усмотрению Совета Клана и Мастера Клана


3. строгий выговор – назначается в следующих случаях:


оскорбление и/или унижение членов Клана (единократно)
использование грубых слов и выражений в чей либо адрес,
обсуждение других игроков, если у Вас есть желание кого-либо пообсуждать, у Вас есть ПМ!
оскорбительные высказывания в адрес других игроков,
сексуальные домогательства и откровенные разговоры на сексуальные темы в общем чате,
реклама, обсуждение и пропаганда наркотиков, расизма, насилия, национализма, религиозная или политическая пропаганда,
провокация конфликта, а также совершение умышленных действий, с целью принудить другого игрока совершить правонарушение,
непосещение сайта Клана, без уважительных причин, или отказ от его посещения
а так же иные правонарушения, по усмотрению Мастера Клана и Совета Клана.


4. понижение в звании – (особое наказание) назначается офицерам Клана при следующих обстоятельствах:


разглашение в игре и игровых ресурсах любой информации полученной приватно от членов Клана,
провокация конфликта, а также совершение умышленных действий, с целью принудить другого игрока совершить правонарушение (офицер Клана, это его лицо перед членами Клана и всеми остальными игроками, в обязанности каждого офицера входит основа – миротворческая деятельность)
угрозы расправы в адрес любого члена Клана, при использовании своего служебного положения,
использование нецензурных выражений (мат) в отношении игроков,
оскорбление и/или унижение игроков,
обсуждение действий Мастера или Совета Клана в клан чате,
неоднократное использование служебного положения в личных целях (например: просьба продать вещь дешевле, в связи с его положением в клане),
«клянчинья» каких либо материальных ценностей,
неординарное поведение,
необоснованные психи и нытье в клан чат,
а так же иные правонарушения на усмотрение Мастера Клана или Совета Клана.


5. исключение из клана с правом восстановления – назначается в случаях:


Агрессивного поведения в отношении соклана (единократное)
ПК, без предоставления соответствующих скриншотов, сели это не повлекло тяжких последствий для клана,
правонарушения на усмотрение Мастера Клана или Совета Клана.


6. исключение из клана без права восстановления – применяется в следующих случаях:


Обман игроков с целью получения/продажи вещи, занижая или преувеличивая ее характеристики или невозврат арендуемой вещи,
Обман, введение в заблуждение, сокрытие информации от Главы Клана или офицеров Клана, если эта информация привела к каким либо неблагоприятным последствиям для Клана (например: объявление войны),
ПК, без предоставления соответствующих скриншотов, сели это повлекло тяжкие последствия для клана,
Агрессивного поведения в отношении соклана и иных игроков
угрозы расправы в реале в адрес любого игрока
а так же иные правонарушения усмотрение Мастера Клана или Совета Клана.


7. занесение в черный список с правом выхода из него – назначается в случаях:


Систематического оскорбления в ПМ, если эти оскорбления явились фактом какого либо конфликта, уже разрешенного,
«Слив» соклана (неоднократный);
И иные правонарушения усмотрение Мастера Клана или Совета Клана


8. занесение в черный список без права выхода из него - назначается в случаях:


Постоянное проявление агрессии в отношении соклановцев,
Получение путем обмана или введение в заблуждение дорогостоящих предметов, и не возврат их,
ПК (неоднократное), если при этом информация о наличии данного обстоятельства, были утаянны от офицеров клана,
А так же в случае иных правонарушений на усмотрение Мастера Клана или Совета Клана


Так же в случае назначения 3 предупреждений, по усмотрению Мастера и Совета Клана, может быть наложено более суровое наказание – выговор, при 3 выговорах может быть назначен строгий выговор, и так далее, все вышеуказанные наказания, могут носить как самостоятельный характер, так и иерархический!!!
Снятие наказания, осуществляется Мастером Клана или Советом Клана с уведомлением всех членов Клана, при назначении наказаний, все члены Клана так же уведомляются в соответствующем разделе сайта Клана в течении 72 часов.

http://s55.radikal.ru/i150/1105/26/c6cfadb26131.jpg

ДОПОЛНЕНИЕ К УСТАВУ №1

Ресурсы:
1. Если рес уже копается кем-то, то перебивать рес нельзя. Соответственно, если вы копали, вас ударили и начали копать вместо вас, то это повод для того, чтобы ответить на наглость вплоть до убийства. В этом случае претензии от убитого не принимаются. Однако в таком случае Вы обязаны сделать скриншот, указывающий на агрессию со стороны другого игрока, в таком случае будет вступать в силу п. 1.8 Настоящего Устава.
2. Если кто-то бьет мобов в радиусе агра от реса, то есть расчищает площадь с намерением выкопать рес, то выкапывать такой ресурс нельзя. Если только поинтересоваться в приват и если рес не нужен, а игрок просто набивает мобов. Тогда копать можно и конфликта не будет в принципе.
3. Если кто-то стоит рядом с местом респа ресурса в ожидании его появления, но при этом не бьет мобов, то он не может претендовать на то, что это его ресурс. Ресурсы в игровом мире общие и не могут быть чьей-то собственностью до того, как произошли события, описанные в пунктах 1 и 2.
4. Простое стояние рядом с уже появившимся ресурсом подпадает под случай из пункта 3. Кто первый прилетел к свободному ресу, тот его и получил. Простая конкуренция.
Данные правила распространяются как на игроков Клана «Иней», так и на тех, кто пришел сюда жаловаться на них. В решении споров буду руководствоваться именно этими правилами.

ДОПОЛНЕНИЕ К УСТАВУ №2

для капитанов:


осуществляют набор новых членов клана,
инструктируют новых членов Клана и помогают им влиться в коллектив,
обучение новичков,
следить за порядком в клане (пресечение всяких внутри клановых разногласий)
инструктажи по прохождению квестов и данжей,
каждому капитану могут быть даны персональные задания Мастером или Маршалом клана,
обязаны регулярно посещать сайт Клана.

для майора


проводят набор новых кандидатов в клан.
инструктируют новых членов клана по вопросам прокачки,
по возможности собирают пати для совместного прохождения квестов для новичков с собой в качестве лидера,
принимают решения по конфликтным ситуациям и нападениям ПК в случае отсутствия Главы и Маршала,
обучают правилам прохождения данжей, ведения ПВП, квестовых ПВП
каждому майору могут быть даны персональные задания Мастером или Маршалом Клана,
обязаны регулярно посещать сайт Клана.

Для главы и Маршала


обучают правилам прохождения данжей, ведения ПВП, квестовых ПВП
каждому майору могут быть даны персональные задания Мастером или Маршалом Клана,
обязаны регулярно посещать сайт Клана.

ДОПОЛНЕНИЕ К УСТАВУ №3

Киллстил ( кража моба) :
1. До тех пор, пока мобу не нанесены повреждения, он не может считаться чьей бы то ни было собственностью.
2. Моб, которого хоть раз ударил игрок или его пет, становится "его мобом", то есть, в случае систематических переагриваний (4 и более раз) такого моба, может идти речь о киллстиле (КС/KS/Killsteal — кража моба).
3. Использование дистанционных атак на респе мобов дает преимущество перед атакой ближнего действия. Это особенность игры, ее баланс. Не больше и не меньше. Тем более у всех профессий есть такие умения. Даже у оборотней и воинов. Пользуйтесь ими.
4. Ивент «Нападение бездушных». В рамках ивента понятие «киллстил» отсутствует. Кто нанес больше урона, тот и заслужил дроп.
5. Места появления редких (рарных) питомцев — общепризнанная зона свободного ПвП. За 15 минут до, и до 15 минут после предполагаемого появления пета. То есть не получится убивать на споте когда заблагорассудится, списывая это на фри ПвП зону.
Киллстил наказуем, но только после попытки уладить разногласие переговорами. Если слов не понимают, тогда за такое и в бубен насовать можно)))). Не забыв сделать скрины переговоров и доказательства киллстила согласно пункту 2.
В случае убийства за киллстил без попыток выяснить причину такого поведения, дипломатический отдел примет сторону убитого и будет требовать извинений и компенсаций от убийцы.
Данные правила распространяются как на игроков Клана «Иней», так и на тех, кто пришел сюда жаловаться на них. В решении споров буду руководствоваться именно этими правилами.

ДОПОЛНЕНИЕ К УСТАВУ №4

Жалоба на слив
В случае агрессии со стороны любого персонажа (включая ПК), необходимо сделать скриншот (с логом агра), указывающий на факт агрессии со стороны данного персонажа, и отправить его в соответствующую тему на форуме Клана, какие либо жалобы со стороны членов Клана, на "слив", без соответствующих скриншотов не принимаются!

SkiffaIII
17.05.2011, 18:18
Пролог.

[ Любовь к родине — первое достоинство цивилизованного человека.]

У каждой гильдии должен быть свой свод правил, который будет предписывать нормы поведения как в мирное время, так и в военное. Далее хотелось бы ввести более точное определение устава.
Устав - свод правил, регулирующих организацию и порядок деятельности в какой-либо определенной сфере отношений или какого-либо органа власти.
Мы с вами разобрались, что же такое устав, теперь давайте перейдём к нему самому. Если вы позволите, я буду делать лирические отступления, объясняя и раскрывая значение тех или иных пунктов. Следует напомнить, что Идеальный устав для каждого свой, я же напишу только своё видение сего документа.



События из летописи.
Принятие устава.
Тишину на главной улице города Драконов разрушил звук шагов. К этому времени во всех окнах были погашены все свечи: люди спали. Шаги принадлежали девушке, одетой в сверкающие доспехи. Из-за туч выплыла величаво луна, которая расположилась посреди неба, как бы показывая, что сейчас будет править она, творя поистине чудеса. Первым делом, она кинула луч света на главную улицу, доспехи на девушке заблестели металлическим холодным блеском. Затем подул тёплый ветер майской ночи, принося из садов запах сирени и вишни. Он недолго побродил по улицам, заглядывая за каждый угол, как будто искал кого-то. Девушка остановилась на секунду и начала прислушиваться к звукам майской ночи: где-то негромко лаяла собака, из конюшен раздавалось фырканье лошадей — ничего необычного не было, ночь, как ночь. Девушка тяжело вздохнула, вся красота навеяла на неё только чувство грусти. Ветерок, бродивший по улицам, заметил её, откинув волосы девушки назад.
Доброй ночи, - раздался из-за спины незнакомый голос, на что девушка резкого обернулась, за её спиной стоял мужчина с белокурыми, доходящими до плеч, волосами. В руках он держал небольшой посох, поблескивающий серебром. На конце посоха находился небольшой синий камень. Одет он был в чёрную мантию. Девушка, быстро окинув его взглядом, сделала для себя заметку, что он принадлежит к магам.
Здравствуйте, Альтер. Я Вас не узнала, изменились Вы однако. - улыбнулась девушка.
Действительно, времени прошло много, оно летит быстро. Пожалуй, в мире единственный вечный механизм — это время. Никому не по силам подчинить его, приучить, заставить действовать на себя. Вы, Фаби, тоже не остались прежней. Если я не ошибаюсь, то мы виделись в последний раз два года назад на празднике в Городе оборотней.
Да, Вы никогда не ошибаетесь, - усмехнулась девушка.
Вы мне льстите. Все мы ошибаемся. На сегодняшнем совете Вы будете представлять расу воинов? - поинтересовался Альтер, нагнув голову на бок, при этом голубые глаза мага блеснули холодным блеском.
И снова Вы не ошиблись, так и есть. Что же, сегодня на совете Франк, главнокомандующий расой оборотней, представит Совету, нового главу друидов. Прошло много времени, как умерла Ами, а они только сейчас удосужились выбрать. Небрежно же они относятся к власти. Говорят, что ей всего восемнадцать лет, интересно, интересно... Ладно, у нас еще будет время всё обсудить, давайте уже пройдём в Главный зал, нам будет не к лицу опоздать, - проговорила Фаби, продолжая свой путь к Главному зданию, сделанному в готическом стиле. Во всех окнах горел свет. Альтер неторопливо шёл рядом с девушкой. Больше никто не проронил и слова. Перед входом, маг бросил взгляд на шпиль, на котором гордо сидел ворон. Взгляды человека и птицы пересеклись, ворон, испуганно каркнув, улетел.
Прошу, - вежливо, но холодно проговорил Альтер, открывая массивную дубовую дверь и пропуская девушку вперёд.
Благодарю. - проговорила Фаби, входя в хорошо освещённый зал. Массивная дверь за её спиной гулко захлопнулась. Альтер, обойдя деевушку, двинулся вперёд, спеша занять своё место. Фаби последовала за ним.
В зале царила тишина. Это помещение служило местом заседания Совета, который правил Городом драконов и прилегающими территориями. Вчера в этом здание была заключена коалиция таких городов, как Город оборотней, Город мечей, Город перьев, Город цунами, и соответственно Город драконов. Посреди зала стоял большой овальный стол, вокруг которого стояли стулья из красного дерева, с большими спинками, обитыми красным бархатом. В середине потолка висела большая золотистая люстра со множеством свечей. Так же источниками света были подсвечники,находившиеся на столе и на подоконниках. Каменный пол зала был устлан бордовыми коврами, так же чувство торжества придавали шторы, висевшие на огромных в длину, но узких в ширину окнах. В зале пахло цветами, букеты которых находились на столе и на подоконниках, здесь были такие цветы как : розы, лилия, гвоздики, тюльпаны. Практически все стулья были заняты, кроме трёх, один из которого принадлежал старейшине и два других представителям рас. Когда главы магов и воинов зашли в зал, все собравшиеся устремили глаза на них. Никто не проронил ни слова.
Доброго времени суток. - поздоровались только что пришедшие.
Никто ничего не сказал, только кивком головы показали, что желают им того же. Фаби и Альтер поспешили занять свои места за столом. В зале собрались все представители рас. Здесь были глава оборотней, Франк, он представлял собой полу-человека полу-волка, по левую руку от него сидела девушка с рыжими короткими волосами и зелёными глаза, ушки лисы, торчавшие на её аккуратной головке, свидетельствовали, что это Мэриэл, новая глава друидов, рядом с Мериэл сидел невысокий парень, с чёрными волосами и фиолетовой кожей, плавники около ушей показывали, что это Ферлен, глава убийц, рядом с ним сидели его сестра Лисса, глава шаманов, рядом с ними сидела девушка, с белыми волосами в белой мантии, у неё на голове торчали продолговатые крылышки, это глава лучников, Бетта, рядом с ней сидела её лучшая подруга Флорра, глава жрецов. После того, как Фаби и Альтер опустились в кресла, наступила тишина. Можно было услышать, как плавился воск в свечах. Изредка, присутствующие обменивались взглядом. На столе не было никаких посторонних предметов, кроме свитка, лежавшего перед главой оборотней и склянки с чернилами и пером. Массивная дверь снова распахнулась. Все сидевшие моментально повернули головы, на пороге стоял старичок с посохом в руках, серая мантия и седые длинные волосы как будто говорили, что живёт он не один десяток лет, голубые его глаза светились мудростью.
Здравствуйте, я рад вас видеть, - улыбнулся он собравшимся. После чего направился к своему месту во главе стола. В это время все встали, послышался шум отодвигаемых стульев, все собравшиеся поприветствовали старейшину, кто словом, кто кивком головы, кто просто улыбкой. Рядом со стулом старейшина замешкался, глава оборотней, сидевший по правую руку от него поспешил отодвинуть стул.
Благодарю, Франк, - обратился он к человеку — волку, садясь на своё место. На несколько секунд воцарилась тишина, старейшина окинул собравшихся взглядом, затем не спеша начал свою речь, у него был сухой, но тем не менее ласковый и приятный голос:
Я рад Вас приветствовать здесь. Нелёгкие времена настали для нас. Город Истоков со всеми прилегающими территориями заключил союз против нас. Нам была объявлена война, предположительно, начнётся через год, но кто знает планы соперника? По моей просьбе, Франк написал документ, который будет действовать во время войны, он будет общим для нас для всех. Но прежде чем мы перейдём к нему, я хочу Вам представить Мэриэл, она будет являться главнокомандующей друидов, - после того, как все взгляды собравшихся были устремлена к главе друидов, она смущённо опустила глаза вниз, разглядывая стол из красного дерева. Старейшина, немного покашляв, продолжил свою речь, - я думаю, не стоит никому представлять друг друга, все мы знакомы, кому-то приходилось воевать против друг друга, кому-то приходилось заключать мирный договор, а кому-то просто держать нейтралитет. Так же, я предполагаю, не стоит говорить о наших противниках, и тем более не стоит уделять много времени тому, зачем мы здесь собрались. Вы все всё знаете, так что не будем терять много времени, давайте приступим к делу. Чтобы закрепить нашу коалицию официально, я поручил Франку, главе оборотней написать устав, по которому будут проводится военные действия. Прошу, подайте его мне, я зачту. Итак:

Устав гильдии N Идеального мира.

[ Легче создавать законы, чем следовать им. ]

Часть I
Форма правления гильдии N Идеального мира: конституционная монархия, где гильдией управляет Совет Старейшин ( СС) во главе с мастером.
СС — главный орган управления, в его функции входят : принятие законов, подзаконных актов, внесение поправок, заведование налоговой системой и казной гильдии, рассмотрение заявок на вступление в гильдию, суд над членами гильдии, решения о ведение военных действий, ведение переговоров, заключение мира или войны с другими гильдиями. Во главе стоит мастер, но его голос не является решающим. Решение принимается подсчётом голосов СС, каждый член совета имеет один голос. СС состоит из шести старейшин: мастер, маршал, майоры.
Главной целью является : создание хорошо вооружённой, сильной и обеспеченной гильдии, которая может взять на себя ведение любых военных действий.

Иерархия:
Мастер — является главным представительным лицом гильдии.
Маршал — правая рука мастера, лицо, отличающееся хорошим знанием военного дела.
Майоры — лица, помогающие маршалу в организации военных действий.
Капитаны — лица, реализующие те или иные стратегии, командуют определённым количеством солдат.
Солдаты — лица, являющиеся основной массой, способные вести основные боевые действия, реализуя интересы гильдии.
Звание не являются данными пожизненно, в гильдии возможна вертикальная мобильность начиная от солдата и заканчивая мастером.
Тем не менее звание не даёт лицу никаких привилегий, отличных от привилегий простого солдата. Являться представителем власти — не значит иметь более, чем кто-то.
Часть II


[ Человеческий дух не созрел еще для того, чтобы управляющие делали то, что должны делать, а управляемые - то, что хотят. ]
1. Все члены гильдии равны перед законом.
1.1. Не позволяется присваевание себе дополнительных привилегий.
1.2. Не допускается враждебное отношение к любому члену гильдии. Любые конфликты, возникающие среди любых лиц, решаются СС. При возникновение конфликтов членов совета, лица, враждующие между собой, автоматически становятся солдатами, на их место путём общего голосования становятся выбранные гильдией представители.
1.3. Налоги обязаны выплачивать все. Уровень налога зависит от материального обеспечения лица.
[ Победу одерживают не числом. Александр победил триста тысяч персов во главе двадцати тысяч македонян. ]
2. Неподчинение приказу может привести гильдию к поражению.
2.1. Майоры получают приказы от маршала и мастера, капитаны получают приказы от майоров, солдаты получают приказы от капитанов. В получение приказов действует именно такой порядок, в целях организованности во время военных действий.
2.2. За неподчинение приказу лицо подлежит суду СС, на котором будет выносится решение о дальнейшей судьбе члена гильдии.
2.3. За дезертирство с поля боя лицо подлежит суду СС, на котором будет выносится решение о дальнейшей судьбе члена гильдии.
2.4. На пост должен назначаться проверенный человек, который заслужил признание гильдии, так что за дачу приказа, обрекавшего гильдию на поражение, тем самым за обманутое доверие, любое правящее лицо через суд СС будет понижено по званию до солдата или изгнано из гильдии.
[ Величайший военачальник во главе своих солдат, лишенных боевого духа, оказывается полной бездарностью.
3. Гильдия N заинтересована сформировать сильную гильдию, где между членами будет доверие.
3.1. В гильдии запрещается не нормативная лексика.
3.2. В гильдии запрещается оскорбление своих согильдевцев.
3.4. Каждый член должен себя чувствовать единицей, но пусть эта часть мала, тем не менее эти частицы собирают огромный механизм под названием гильдия, поэтому в боевых действиях нужно приходить на помощь друг другу. Отказ в помощи согильдевцу без уважительный причины выносится на суд СС, где самым максимальным наказанием будет выговор или небольшое взыскание в пользу пострадавшего.
3.5. Лицам, занимающим посты власти, запрещается отдавать приказы, которые по сути считаются невыполнимыми, так же запрещается бездействие на поле боя. Если таковые жалобы будут иметься, то лицо, занимающее пост власти, будет понижено в звание до солдата.
3.6. Несогласие с приказами допускается, как жалоба СС. Любой бунт наказывается изгнанием из гильдии.
[ Бог воюет на той стороне, у которой при прочих равных условиях больше войск. ]
4. Лишние, необоснованные конфликты не нужны гильдии.
4.1. Любому члену гильдии запрещается беспричинное нападение на лицо другой гильдии.
4.2. Беспричинное военное действие на члена гильдии, значит военное действие против самой гильдии. После этого проходит суд СС и человек или вся гильдия заносится в Чёрный список, из которого имеет право на выход, если проступок был несерьёзным. За преступления против гильдии добавление в Чёрный список будет являться пожизненным.
4.3. Члены гильдии обязаны помогать союзникам, вести против них военные действия даже в таких местах, как на Арене, на Западе города Драконов, около Посёлка и тд, категорически запрещается.

[ Я осыпал золотом моих сподвижников: но мне надобно было понимать, что, разбогатев, человеку уже не хочется подвергать себя смертельной опасности. ]
5. Казна является показателем материального состояния гильдии.
5.1. Казнокрадство наказывается изгнанием из клана без права на возвращение.
5.2. Казной распоряжается СС.
5.3. Категорически запрещается требовать у гильдии своего материального обеспечения. Можно подать только заявку с просьбой о материальной помощи, на рассмотрение СС.
5.4. За неуплату большой суммы налогов лицо изгоняется из гильдии.

[ В интересах государства, чтобы должностные лица постоянно сменялись: ежели этот принцип не соблюдается, то неизбежно появляются удельные владения и сеньориальное правосудие. ]
6. Всё, что происходит внутри гильдии является тайной.
6.1. Разглашение тайн гильдий наказывается изгнанием и занесением в ЧС.
6.2. Обсуждение с другими кланами действия гильдии наказывается изгнанем.
6.3. СС обязан проводить собрания, где будут присутствовать все члены гильдии, на этих собраниях совет должен посвящать членов гильдии в предстоящие события, рассказывать о казне, представлять отсчёты, на что были потрачены те или иные средства.
Данный документ, вступит в силу после того, как вы поставите свои подписи, - после чего старейшина передал свиток Франку, который, поставив свою подпись, передал его следующему. После того, как документ обошёл всех собравшихся, снова вернувшись в руки старейшине, старичок одобрительно покачал головой, поставив свою подпись, которая оказалась последней, - большое спасибо за внимание, собрание можно считать законченным, желаю всем спокойной ночи. - после чего он встал из-за стола и направился к выходу из-за зала, все собравшиеся молча вышли за ним, каждый был погружён в свои мысли, завтра всё будет по-другому, никто не знал как, но точно осознавал для себя, что не так, как сегодня.

Эпилог.
Пусть война уже давно закончилась, коалиция распалась, Идеальный мир изменился, но устав, который приняли так давно, по которому прошла вся война, не потерял свою значимость в наше время.

http://i082.radikal.ru/1105/d7/233373925769.jpg

http://i082.radikal.ru/1105/d7/233373925769.jpg (http://www.radikal.ru)
__________________________________________________ ____________________________________
Хотелось бы добавить несколько слов от себя, данная работа представляет собой устав, вокруг которого происходит небольшая история. Цитаты, как в тексе ( они выделены квадратными скобками), так и в приложении ( данную творческую работу я назову газетой), не сказаны мной. Они принадлежат Наполеону I.

FeelSmile
17.05.2011, 20:27
http://s41.radikal.ru/i091/1105/94/fc567f701636t.jpg (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i091/1105/94/fc567f701636.jpg.html)http://s55.radikal.ru/i148/1105/4c/76636f714dddt.jpg (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i148/1105/4c/76636f714ddd.jpg.html)http://s010.radikal.ru/i313/1105/9f/6cd419dc4049t.jpg (http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i313/1105/9f/6cd419dc4049.jpg.html)

http://s60.radikal.ru/i168/1105/96/6c049c451fe2t.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i168/1105/96/6c049c451fe2.jpg.html)http://s49.radikal.ru/i125/1105/c5/1ed3bfa9e5bat.jpg (http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i125/1105/c5/1ed3bfa9e5ba.jpg.html)http://s60.radikal.ru/i167/1105/2e/eb69a579a503t.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i167/1105/2e/eb69a579a503.jpg.html)
http://s49.radikal.ru/i124/1105/68/aea9b14d8be3t.jpg (http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i124/1105/68/aea9b14d8be3.jpg.html)http://s56.radikal.ru/i151/1105/ef/e7716330aafct.jpg (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i151/1105/ef/e7716330aafc.jpg.html)http://i082.radikal.ru/1105/0a/e660a47aedd7t.jpg (http://radikal.ru/F/i082.radikal.ru/1105/0a/e660a47aedd7.jpg.html)