PDA

Просмотр полной версии : Обновленный гайд по Гуй Му - Мастер для Воина



wartigers
23.08.2011, 06:12
В общем то, гайды по Мастеру уже есть, но они немного устарели...) Поэтому, для облегчения восприятия ситуации в гуе, решил написать сей гайд) Не судите строго. Пожалуй начнем.

Что необходимо вару.
1. Уровень желателен 77 (Ибо открывается 7 ур драконов, который является основным скилом)
2. В отличии от устаревших гайдов - заявляю со всей отвественностью - пряморукому вару ХИРКА НЕ НУЖНА. Ни на мп, ни на хп.
3. Баночки на ману 60 ур. Штук 30 (на 1 заставу тупо)Или же "пилюля наслаждений"
4. Журавлики (портал в город) 3-4 штуки на 1 заход.
5. Пельмешки из мяса краба (На подстраховку, если проблемы с танком или же на сдвойку)

Состав пати:
Мой любимый вариант:
Вар - С максимально прокаченным скилом "Гнев небес" http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wr35.jpg
Вар - С максимально прокаченным скилом "Морозное сияние" http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wr28.jpg
Прист - С максимально прокаченным скилом "Рассеивание" http://www.pwskillbase.ru/img/icon/ep15.jpg
Танк - С кол-вом хп от 11 к на 4 лапках с бафом и прокаченным скилом "Армагедон" http://pwskillbase.ru/img/icon/wb24.jpg и умеющий им пользоваться правильно.
Лук - С максимально прокаченным скилом "Буря из стрел" http://www.pwskillbase.ru/img/icon/ea37.jpg, "Раскалывающая стрела" http://www.pwskillbase.ru/img/icon/ea15.jpg И количеством стрел ~ 10 к (Для 100% уверенности, что хватит на фул проход)
Лук - Аналогично предыдущему.

Что необходимо иметь другим членам пати при себе - рассматривать не будем, а уделим больше внимания нам, то бишь варичкам.
Оружие - Я считаю, что идеальный топор (из бюджетных вариантов) для Мастера - "Громовой удар темной смерти".http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/14823.gif Так же очень бюджетный вариант - "Топор кровавого упыря" http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/8287.gif . Почему я считаю приоритетным Темный удар? Ответ прост - пару раз умирал из-за частого берса вкупе со спящим пристом. А дамаг особый от вара и не требуется. Вар в Мастере - контролер и саппорт. Основную работу по уничтожению волны берут на себя Луки\маги, и, если танк умеет пользоваться армагом - собственно танк)
Броня - Одежка должна быть хорошей. Если же нет средств на 80 ГГ или же только начали ходить в мастер, дабы нафармить на него - то сойдет любой голд шмот близкий к вашему текущему уровню, с камнями на хп минимум 6 уровня.
Бижутерия Естественно на магическую защиту. Кольца либо "Кольцо Линь Юня" http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/8384.gif, либо же "Идеальный•Освобождение воина" http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/22489.gif и "Серебро луны" http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/26904.gif

Перейдем к скилам и оптимальному билду вара:
Скилы которые "Must Have":
Львиный рык - 10 уровень http://pwskillbase.ru/img/icon/wr42.jpg
Аура стали - 10 уровень http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wr41.jpg
Гуляющий ветер - 10 уровень http://pwskillbase.ru/img/icon/wr71.jpg
Вздымающаяся волна - http://pwskillbase.ru/img/icon/wr72.jpg
Воин Будды - 10 уровень http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wr63.jpg
Гнев небес - Под текущий уровень http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wr35.jpg
Удар Лавины - 10 уровень http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wr33.jpg
Ревущая гора - Под уровень http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wr34.jpg
Падающие звезды - 1 уровень. ВЫШЕ НЕ КАЧАТЬ! http://pwskillbase.ru/img/icon/wr27.jpg
Для варов - универсалов, еще один скил для заталкивания мобов в аое мечом.
Дух меча - 1 уровень. ВЫШЕ НЕ КАЧАТЬ! http://www.pwskillbase.ru/img/icon/wr13.jpg

Скилы на джине
Рассмотрим джина 85 ур. Голд.
http://s48.radikal.ru/i122/1108/a3/c3e327672778.png (http://www.radikal.ru)
Как вы видите Вару для Мастера да и вообще - желателен силовой джин. С раскачкой в пользу силы.
Собственно скилы:
http://s004.radikal.ru/i207/1001/e0/1594a2d7ecaf.jpg Грязь - 10 уровня. Хорошо сочетать с "Гнев небес"
http://img228.imageshack.us/img228/1540/67205330.png Слово Истины - 10 уровня. Используется во время пробежки кругов, а так же при сборе некоторого кол-ва мобов сдвоенки.
http://forum.pwonline.ru/attachment.php?attachmentid=78434&stc=1&d=1292415003 Защитник - 10 уровня. Ну тут без комментариев))
http://img821.imageshack.us/img821/1830/62387447.png Чистая Сфера - Максимально возможного уровня (по-моему 6 ого на 85 Ур. джина) - Помогает при работе "драконами" на отражающих волнах.
http://s005.radikal.ru/i212/1004/b3/ef8b9e94c0fc.png Ледяное дыхание злого духа - Позволяет продержать в станлоке не только персонажей но и "багнутых" коней)))


Билд Мое мнение - наилучший билд для Мастера - "Гибридный - недоуниверсал" (с) Моя жена)).Перепробовал кучу билдов, и на практике оказался самым эффективным именно этот.
http://forum.pwonline.ru/attachment.php?attachmentid=90689&stc=1&d=1313290601. Промахов достаточно мало, дамага хватает, и хп в порядке.
http://s43.radikal.ru/i101/1108/08/a573b7eae5ad.png (http://www.radikal.ru)
Ну все, вроде разобрались со шмотом, оружием, бижей, билдами, скилами и прочим.Нашли пати, зашли в локацию Гуй Му Мастера... И тут начинается самое интересное))

После аддона "Легенда Морей" бонус пати в Мастере была отменена, поэтому патилидером может быть любой член пати, но по привычке, да и для простоты установки нимбов, обычно им является Воин. Поэтому собрав со всех по 1 призыву "Гуй Му Мастер" и , не забыв самому запастись ими, запускаем квест. Как только запущен квест - появится 2 "невидимых нпс" так называемые ока(Они легко находятся черед поиск Tab`ом). Нам необходим тот, который имеет название [?]. Встаем так как показано на скрине .
http://i049.radikal.ru/1108/e4/52d4104c66e5.png (http://www.radikal.ru)
(Стрелкой показано откуда приходят мобы.)
и скидываем билеты в количестве 4 штук танку. Если котЭ тормозит - напоминаем что их нужно подобрать)
Кот приводит волну - встречаем перед пристом ее станом и сразу же после стана кидаем драконы. Это делается для 2 целей. Станом вы агрите всю толпу на себя, иначе они просто напросто снесут приста, а драконами помогаете оставшемуся луку быстрее разнести волну. После драконов продолжаем бить аоешками по откату до тех пор пока все мобы не умрут. Как только мобов не осталось - набиваем чи на оке и готовимся встречать следующую волну по этой же схеме.
После прохода 5 волн, а идут они в стихийном порядке - "Металл, дерево, вода, земля, огонь", бежим в синий круг (он же телепорт в "бобовник") и начинаем соревнование в скорости с танком)))
Что бы начать забег на бобы необходимо взять Квест у НПС который показан на скрине.
http://i014.radikal.ru/1108/b5/c5b696e662ec.png (http://www.radikal.ru)
И далее у каждого НПС`а обязательно сдать квест. По прибытию к последнему, 5 ому НПС, и поговорив с ним используем либо стандартный "Портал в город", либо, если он в откате "журавлик". Оказавшись в 1 комнате бобятника - сдаем и ОБЯЗАТЕЛЬНО БЕРЕМ новый квест на круг. На 4 ом круге не забываем попросить бобы у тех, кто уходил копать сундуки.

Далее, поговорим о боссах и их особенностях.

1 Босс - Призывающий элементалей.
http://s55.radikal.ru/i148/1108/ab/e5ce1dedc694.png (http://www.radikal.ru)
Боссик обычный, танчится пристом, пока танк и вар бегают круги, а лук копает бобы во 2 ой комнате.Имеет противное свойство кидать несогласие на приста.

2 Босс - Гром и молния.
http://i057.radikal.ru/1108/30/2dacffb7704f.png (http://www.radikal.ru)
Тоже ничего дико нового. Танчится луком или друлей с бао (при ее наличии в пати). Кидает Дот металлом. Если не рассеивать - может убить лука. Поэтому на 2 ом боссе остаются лук и прист.Остальные идут копать 1 ую комнату и убивать оставшихся в ней мобов.

3 Босс - Порождение коррозии
http://s57.radikal.ru/i155/1108/c0/b0372dbd6a82.png (http://www.radikal.ru)
"Шипастый" боссик. При правильном выборе расстояния не отражает урон от оружия при автоатаке. Скиловой урон отражает у милишников.Танчится либо луком, либо магом.

4 Босс - Землетряс.
http://s56.radikal.ru/i153/1108/76/7ed0a6904f85.png (http://www.radikal.ru)
С этой заставы начинаются "отражалки".Идут первой волной.( На всех кроме 7 заставы) Это мобы которые отражают мили дамаг.На ней лучше всего перед "драконами" заюзать чистую сферу взамен "грязи". Теперь о боссе:
Танчится котом, или же луком (если хорошая точка на пухе). Периодически кидает аое дебаф на физ.деф. и слип.

5 Босс - Водный источник.
http://s50.radikal.ru/i129/1108/f0/8bb953fa206c.png (http://www.radikal.ru)
Танчится котом. Кидает "топорик" (как лошадка в 69).Топор не особо сильный, но рассеивать желательно сразу.Перед боссом появляются багнутые "лошадки" мобы под названием "Пробитый череп". Что бы они не мешались на 9 боссе их можно убить. Заагрить их довольно просто. Для этого достаточно встать на растояние удара + 2 шага вперед к мобу (ориентировочно). Как только "лошадка" начала вас бить - считайте что она заагрена. Отходить от нее нельзя - отагрится.

6 Босс - Огненное явление.
http://s58.radikal.ru/i162/1108/c2/d967dfede611.png (http://www.radikal.ru)
Сначала поговорим о самой заставе. На этой заставе приходит знаменитая "сдвоенка". Это 3 и 4 волна вместе. Задаче воина - собрать 5-7-10 мобов (по договоренности с танком) и привести их под аое ДДшников.Если вы смогли пройти сдвоенку значит поговорим и о боссе) Босс приходит не один а с 3 мобами бетономешалками (в простонародье). Я собираю их тоже.Для этого достаточно пробежать на ускорении и под ФИЗИЧЕСКОЙ сутрой мимон них, до того момента пока не пришел босс и увести их к сфере.Босс имеет противное свойство сбивать аое и сферу приста, а так же рутить свою цель.Поэтому, если чувствуете что сфера сбита, станьте по откату. Мобы станятся.

7 Босс - Разбивающий души
http://s58.radikal.ru/i162/1108/59/7c8ebfccc465.png (http://www.radikal.ru)
Боссик обычный. Танчится под сферой всеми кто смог сагрить)

8 Босс - Безнадега
http://i075.radikal.ru/1108/f0/f3e9307e11d3.png (http://www.radikal.ru)
Имеет свойство станить танкующего, бьет не сильно. Вешает аое раскол.Танчится котом под сферой.

9 Босс - Владыка элементалей
Финальный и самый опасный босс. Кидает аое физ дебаф, довольно сильный,рандомно кидается дотом "зыбучий песок", станит и кидает на застаненых дот деревом (травилку).На этом боссе танки и присты очень благодарны воинам с прокаченным скилом "10 тысяч лезвий".

В общем вот и все.
Благодарность при создании сего гайда - присту AisenTep, моей жене БунтЯ,танку Saturin, Спасибо Вам ребята.
Просьба высказывать только конструктивную критику.

marfa8400
23.08.2011, 07:21
У самой была идея написать такой гайдик))) Интересненько... Конструктивная критика:

1. допустим всем и так должно быть понятно зачем танку арма под уровень
2. а так же то, что грань идет перед драками
3. зачем 2 лука? маг при равной точке бьет больнее (маг дефа у мобов в гуе меньше, чем физ дефа)
4. бетонки неплохо разбираются и контролятся ддшниками (лук взмахом крыльев, маг фениксом), вар помогает драками
5. лук (зараза) может танчить всех боссов, кроме 1 и 9 (по весьма понятным причинам хДД)
6. редко кто встает на око сразу (наверное по старой привычке), хотя удобнее в разы
7. у вара есть еще 1 аоешка на топорах (моргающий смайлик)

В остальном гайд очень хорош, четко и правильно написано))

Фраза "начинаем соревнование в скорости с танком)))" очень улыбнула!

P.S. а почему нет скрина 9 босса? недошли? :D

wartigers
23.08.2011, 07:26
у меня есть, нафига всё это?

Что у Вас есть? О_о. нафига - написано в самом начале.

marfa8400, нет, просто все время забываю)) не до фотосессий))
Да, но она не совсем для топоров. Она не касается никакой из веток. Разделяющие удары. Просто от нее толку мало. Только если варчик ленивый, и воткнуть его для зацикленности макроса.
Далее. У лука, как это ни странно, меньше шансов улететь в ги от мобов. Из личного опыта взято. Луки довольно редко улетают. Да и люблю я луков что то побольше магов))) Насчет луков и боссов - Лук так же не может танчить 5 ого босса, тупо не успевают снять топор. Проверненно на себе)))

Romzzzec
23.08.2011, 14:04
1) объясните зачем танку арма? что бы было?? или убица ей когда на нем волна висит? видил кучу таких дурачков с армой ... ниразу не прошли с такими танками ...
2) 2-й вар для грани без магов оригинально конешно, но 3-й лук был бы более полезен
3) босов 3,4,6-8 под тарелкой попробуйте бить
4) если воина называете воином, то и жреца называйте жрецом а не пристом из WoW

byGoGo
23.08.2011, 16:31
арма конеш под черепахой кидается

wartigers
23.08.2011, 18:24
1) объясните зачем танку арма? что бы было?? или убица ей когда на нем волна висит? видил кучу таких дурачков с армой ... ниразу не прошли с такими танками ...
2) 2-й вар для грани без магов оригинально конешно, но 3-й лук был бы более полезен
3) босов 3,4,6-8 под тарелкой попробуйте бить
4) если воина называете воином, то и жреца называйте жрецом а не пристом из WoW


1) Если вы ниразу не видели как танк собирает соло сдвоенку + полирует ее армагом и спокойно делает фулл - мне жаль танков на Вашем сервере
2) А вы видели как, и за какое время ложится волна после Драконы+грязь+грань+армаг? Это намного полезнее чем 3 лук. Волна ложится почти сразу.
3) Били, но выше 3 босса - тарелка дает онли аспд. ибо усиление от тарелки постоянно перебивается нимбом на атаку.
4) Виноват. Привычка. Как видите из подписи, 2,5 года играю Жрецом и привык к названию "прист"



арма конеш под черепахой кидается

Нет, прокачал своего танка, фулкона. Армажу следующим образом - постоял в черепашке, за 5 секунд до конца побежал к нимбам. Привел волну, защитник, чуток жду, армаг,4 лапы, массагр. Ниразу не умирал.

Avatarbiz
23.08.2011, 18:39
А чу магов нету?

proslavy
23.08.2011, 19:34
Эххх... помню как в мастер раньше бегал... А ща с этими гипами все это дело забросили и прямых людей тяжко найти.

wartigers
23.08.2011, 20:42
А чу магов нету?

Маги есть, но я предпочитаю такой состав пати. Самый любимый.

roland8
23.08.2011, 21:54
Необходимость в данном гайде сомнительна.
Почему вы пишите что вам нравится если гайд писался (наверно) на массы(типа большинство), а массы ходят голд патей.
За работу +)

profinee
23.08.2011, 23:02
1масс из общей ветки забыл, "падающие звезды 1 уровень дальше не качать" удивило да и вообще гайд странный какой-то получился... для чего надо было показывать скрин своих статов. да и шмот расматривать

timon13
23.08.2011, 23:10
1масс из общей ветки забыл, "падающие звезды 1 уровень дальше не качать" удивило да и вообще гайд странный какой-то получился... для чего надо было показывать скрин своих статов. да и шмот расматривать

да тоже отметить хотел почему не качать то? а если я хочу? и дух и деньги вы мне запрещаете?

timon13
23.08.2011, 23:13
у дураков мысли сходятся(с) :D

ну не обобщай ;) у тебя есть сцылка на скачивание рабочего фрапса?

profinee
23.08.2011, 23:15
http://www.softportal.com/getsoft-27-fraps-2.html
http://www.softportal.com/getsoft-27-fraps-3.html
не ну как тебя дураком не назвать >_<

h00per
23.08.2011, 23:23
Если мага нету, то нафига тебе грань? куда эффективней кинуть драки.
Оружие лучше упыри, единственное что может покоцать- это отражалки, но да. С твоим говно билдом, берсы не прокатят.
В сумме: гайд- говно

FSVampir
23.08.2011, 23:29
автор "D молодцом

romalllkaleonov
24.08.2011, 00:00
прист вар лук танк имхо
голд пати нету в мастре поэтому 2 дд еще
маг/лук/шам/вар

wartigers
24.08.2011, 02:28
Если мага нету, то нафига тебе грань? куда эффективней кинуть драки.
Оружие лучше упыри, единственное что может покоцать- это отражалки, но да. С твоим говно билдом, берсы не прокатят.
В сумме: гайд- говно

Начнем с того что грань не только для мага используется. 2 драк одновременно или же по просшествии 10 секунд? Пробовал сходить патей: Армагедонщик танк,2 Лука,Прист, 2 вара? Нет - вопрос снимается. Да?Тогда ставится вопрос о твоей внимательности. При связке Драконы+грань+грязь+ армаг(волны падают после армага) Без онного через 10(максимум секунд). Попробуй, затем говори) Мненние о гайде принято.


да тоже отметить хотел почему не качать то? а если я хочу? и дух и деньги вы мне запрещаете?
Качать дальше не нужно по 1 причине. С каждым уровнем скила дальность толкания возрастает. И получается что вместо заталкивания в око ты выталкиваешь дальше моба.


1масс из общей ветки забыл, "падающие звезды 1 уровень дальше не качать" удивило да и вообще гайд странный какой-то получился... для чего надо было показывать скрин своих статов. да и шмот расматривать

Навеяло желание написать сей гайд именно большое количество "трунагибателейнедокастетов" в мастере с 5 к хп с бафом (Хороших проточенных кастетов сюда не приписываю) и кучи вопросов от сокланов и друзей качающих вара для мастера о билде.Про шмот аналогично.


Необходимость в данном гайде сомнительна.
Почему вы пишите что вам нравится если гайд писался (наверно) на массы(типа большинство), а массы ходят голд патей.
За работу +)

Спасибо за +. Голд патей (на Мире) ходят единицы. Именно такой состав мне подсказали когда я начинал ходить в мастер. Сразу оговорюсь, перепробовал кучу вариантов пать.И с рыбами и магами и друлями и голд. Самое стабильное - именно такой состав.Да и о сомнительности. Вы хоть раз попадали на тех варов которые действуют по старым гайдам? А я попадал...Это печально(

marfa8400
24.08.2011, 08:55
Согласна, что луки меньше летают в истоки на мобах (лайт все таки) и при достаточной точке наносят дамаг как маги, да и прист на 9 должен справлятся с танком сам.

Навеяло желание написать сей гайд именно большое количество "трунагибателейнедокастетов" в мастере с 5 к хп с бафом.
Как я вас понимаю....

Голд патей (на Мире) ходят единицы. Именно такой состав мне подсказали когда я начинал ходить в мастер. Сразу оговорюсь, перепробовал кучу вариантов пать.И с рыбами и магами и друлями и голд. Самое стабильное - именно такой состав.Да и о сомнительности. Вы хоть раз попадали на тех варов которые действуют по старым гайдам? А я попадал...Это печально(
Вчера "голд патей" прошли замечательный фул, не скажи что она не дееспособна, волна что так, что так за драки умирает)))

proslavy
24.08.2011, 09:11
wartigers, а чо за меч то у вас? И вы не упомянули про нимбы.

wartigers
24.08.2011, 09:33
wartigers, а чо за меч то у вас? И вы не упомянули про нимбы.

Вот блин xD Спасибо за замечание) Если модератор сможет добавить или открыть доступ к редактированию 1 ого сообщения то:

Нимбы:
1 застава.- если прист просит маны - собираем с "копальщиков" бобы и просим (если не хватает) танка сборосить бобы за круг у стартового НПС`а.Ставим 1 нимб маны.
2 застава (после босса) - Стандарт:2 мана,1 чи,2 Хил
3 застава - Тут уже делает кто как. Опять же, чисто мое мнение. Разгоняем хил до максимума, как вариант можно поставить 4 нимба на хил и 1 на атаку.
4 застава - Тут смотрим по обстоятельствам. Если патька дамажная и волны ложатся на ура - можно поставить 2 чи(Как это делаю я со своей констой) Если же средний или маленький дамаг - 1(2) атака.
5 застава - Хил уже 5.Следовательно максим атаку и по просьбе танка можно поставить 1(но не больше) ним защиты.Тут позволю себе небольшое уточнение. Вариаций с нимбами было куча, но пришел к выводу что лучше максить атаку, дабы максимально быстро раложить волну,тут уже работает прицнип "берсеркера" Быстро, сильно, и не заботясь о защите. Еще никто из моих пать не умирал из-за недостатка дефа))
6 застава - опять же смотрим по патьке. Оптимальным будет промаксить атаку.
7 застава - Макс атака - максим деф
8 застава - Хил,Деф, Атака - 5, мана 2, чи -2.

А теперь как это ставлю именно я.Для недовольных сразу уточняю - ИМХО оптимальная последовательность.
2 - 2мана,1чи, 2(3) хил (зависит от кол-ва бобов)
3 - 2мана,1чи, 5 хил
4 - 2мана,2чи, 5 хил
5 - 2мана,2чи, 5 хил,2 атака
6 - 2мана,2чи, 5 хил,4(5) атака
7 - 2мана,2чи, 5 хил,5 атака,2 деф
8 - 2мана,2(3)чи(в рейты обычно), 5 хил,5 атака,5 деф


И отвечаю на вопрос о мече - это ☆Клинок дракона http://www.pwdatabase.com/ru/items/14800

wartigers
24.08.2011, 09:38
Вчера "голд патей" прошли замечательный фул, не скажи что она не дееспособна, волна что так, что так за драки умирает)))

Я и не говорю что она не дееспособна)))Замечен тот факт, что 2 вара (не ленивых) в пати ускоряют проход на 10 минут ориентировочно. Хотя бы драконами на боссе по очередности.))

Romzzzec
24.08.2011, 13:14
1) Если вы ниразу не видели как танк собирает соло сдвоенку + полирует ее армагом и спокойно делает фулл - мне жаль танков на Вашем сервере
я сам танком соло собираю сдвоенку но вот когда привел армой вдарить знаете ли не хватает 15к хп.... видео не покажите где танк так делает без хирки? я надеюсь речь о танке без хирки? особенно сомнительно на 4.5 волнах 7,8 заставы

2) А вы видели как, и за какое время ложится волна после Драконы+грязь+грань+армаг? Это намного полезнее чем 3 лук. Волна ложится почти сразу. видел,но на мой взгляд с 3 луками быстрее, нет необходимости в арме что явно надежнее. и более надежным вариантом считаю 3лука без армы.
попробуйте воином: стан,грань,скил джина на чи, драки. нормального воина хватает 1 выше крыши....


Нет, прокачал своего танка, фулкона. Армажу следующим образом - постоял в черепашке, за 5 секунд до конца побежал к нимбам. Привел волну, защитник, чуток жду, армаг,4 лапы, массагр. Ниразу не умирал. пока вы чуток ждете жрец/маг не испытывает неудобств с мобами? до масс агра на ком волны у вас? неужели вар надежно держит? и зачем после армы 4лапы и агр?? вы же говорили что они после армы падают....


арма конеш под черепахой кидается нука нука.... вы на черепахе при сборе мобов их армите что ли ?)))) или вы настолько суровы что вы без черепахи собираете, а армите на оке в черепахе?))) или у вас мегачерепаха которая успевает откатица до прихода на око?

Romzzzec
24.08.2011, 13:32
А теперь как это ставлю именно я.Для недовольных сразу уточняю - ИМХО оптимальная последовательность.
2 - 2мана,1чи, 2(3) хил (зависит от кол-ва бобов)
3 - 2мана,1чи, 5 хил
4 - 2мана,2чи, 5 хил
5 - 2мана,2чи, 5 хил,2 атака
6 - 2мана,2чи, 5 хил,4(5) атака
7 - 2мана,2чи, 5 хил,5 атака,2 деф
8 - 2мана,2(3)чи(в рейты обычно), 5 хил,5 атака,5 деф 3 - 2мана,1чи, 1деф;4 хил - так с тарелкой танчить удобнее, если всех босов танчить в тарелке (кроде 9 :) )то весь мастер проходица за 2часа за счет аспд на босах, при 3луках опять же)).

proslavy
24.08.2011, 13:41
Простите нубика, но тарелка же сбивается нимбом на атаку?

byGoGo
24.08.2011, 13:44
нука нука.... вы на черепахе при сборе мобов их армите что ли ?)))) или вы настолько суровы что вы без черепахи собираете, а армите на оке в черепахе?))) или у вас мегачерепаха которая успевает откатица до прихода на око?

собирается под грубым + слово истины

Romzzzec
24.08.2011, 14:04
Простите нубика, но тарелка же сбивается нимбом на атаку?
скорость атаки тарелки действует, сила атаки с нимба.

-druid-
24.08.2011, 15:11
Учитывая сколько развелось "кастетчиков", то тарелка будет только мешать. Вар будет потсоянно срывать босса, и летать в бобовник. Что не позволит ему постоянно бить драки по откату.

wartigers
24.08.2011, 20:54
я сам танком соло собираю сдвоенку но вот когда привел армой вдарить знаете ли не хватает 15к хп.... видео не покажите где танк так делает без хирки? я надеюсь речь о танке без хирки? особенно сомнительно на 4.5 волнах 7,8 заставы

Я сам не собираю. Но видео от Saturin`а вроде было где то. С берсокритом по сдвойке армагом. Если не найду - попрошу сделать. Только ссылку на прогу дайте мне, заодно попробую видеогайд для варов сделать.

wartigers
24.08.2011, 20:56
3 - 2мана,1чи, 1деф;4 хил - так с тарелкой танчить удобнее, если всех босов танчить в тарелке (кроде 9 :) )то весь мастер проходица за 2часа за счет аспд на босах, при 3луках опять же)).

Все это хорошо) Только вот луков способных протанчить боссов без сферы, тупо под нимбами, довольно мало на Мире)А с аспд лук с точкой +5 уже будет с завидной постоянностью срывать босса на себя.И да...Деф дает ОНЛИ физзащиту. А боссы почти все бьют магией))

profinee
24.08.2011, 22:35
Учитывая сколько развелось "кастетчиков", то тарелка будет только мешать. Вар будет потсоянно срывать босса, и летать в бобовник. Что не позволит ему постоянно бить драки по откату.

Я в своё время ходил в гуй с наручами и 73кастетами(+4) на паузу, под тарелкой срывал только тогда когда танки агрили плохо, но в случае срыва свободно держал босса при 6.5к хп (под бафом исесина). Успевал багать огнебаф и кидал драки\грань по откату)
Лично мое мнение гуй можно пройти без всяких гайдов\инструкций если у человека все нормально с логикой и норм разбирается в своем классе...

Romzzzec
24.08.2011, 23:02
Все это хорошо) Только вот луков способных протанчить боссов без сферы, тупо под нимбами, довольно мало на Мире)А с аспд лук с точкой +5 уже будет с завидной постоянностью срывать босса на себя.И да...Деф дает ОНЛИ физзащиту. А боссы почти все бьют магией))я имел ввиду боссов для танка т.е. 4 и дальше, деф на 7-й заставе это поздно, можно но не комфортно. агрить нормально надо,тогда и срывать пореже будут.. а 1-2 удара переживут не рассыпяца.
"А боссы почти все бьют магией)" ага а танк в ответ их водными драконами под сутрой закидывает ...

wartigers
25.08.2011, 03:17
я имел ввиду боссов для танка т.е. 4 и дальше, деф на 7-й заставе это поздно, можно но не комфортно. агрить нормально надо,тогда и срывать пореже будут.. а 1-2 удара переживут не рассыпяца.
"А боссы почти все бьют магией)" ага а танк в ответ их водными драконами под сутрой закидывает ...

Имелось ввиду рейндж атака. И говорилось про танкование босса луком)
Много раз танки меня просили ставить деф в последнюю очередь т.к. мобы на сборе волны бьют по большинству своем магией опять же,то деф особо не канает. Сам своим танком так делать прошу. Ничего ниразу из-за нехватки дефа не лег) У моей жены пауза 0,74. Волна +6. Срывает при зажатой клавише агра...

Fallen_Angel_
15.09.2011, 14:07
Сразу извиняюсь, но я со многим не согласен.

Сам прокачал вара специально для мастера, так что думаю имею право спорить.

Начнем с состава пати.
У меня для мастера 4 перса, за каждого из них я предпочитаю разные пати, например если иду танком, то я не отказался бы от сина в пати; если иду варом, люблю когда в пати 2 мага, в 2 вара хожу только с двумя знакомыми варками; магом - абсолютно пофиг на состав пати, главное чтоб фулл; пристом желаю видеть мага, не люблю хилить танка напрямую на 9-м боссе.

Билд.
Я коновый вар универсал (сила под упыри, ловка под касты "Кровь Асуры", все остальное в кон) не нуждаюсь в чистой сфере для ударов по отражалкам, количество хп позволяет жить даже после прохода берса. Так же дамаг отражения можно уменьшить физ сутрой, для тех у кого не так уж много хп, или на крайняк купить топоры на 1 лвл и вообще проблем не будет, мы же не дд, на отражалки можно и нупотопорик взять =)

Джин.
Имхо, что действительно безполезно, так это ледяное дыхание.
Не вижу скилла гнев воина, который не раз спасет от мобов если ляжет танк.
Не вижу скилла глубокая рана, для снятия особо упертых мобов с мага, не всегда танк срывает их, иногда просто стоит и лупасит, а сагрить лень, ну или допустим танк убежал встречать волну. Так же не раз можно спасти танку жизнь связкой маг сутра+глубокая рана+гнев воина+ воин будды (будда при необходимости)
Зашитник/отаженный свет, слово, грязь - понятно

Шмот.
Для тех у кого действительно мало денег на 80гг (хороший вариант), можно обойтись фулл иней шмотом, хм меньше на ~500, но чуть выше деф (сравнивали, 2 варки одеты одинаково, различие только в гг и иней шмоте). Вот моя кукла http://pwcalc.ru/e7e950f94b9f843c (в кальке не точность, у меня 6177 хп без бафа, 8030 с бафом). Иней шмот оч дешевый, 500к-1кк шмотка (на другого перса удалось купить наручи с макс статами и 4-мя дырками за 600к)

Нимбы.
Непонятно зачем вам сдалась 2-я ци, я ее ставлю в конце, когда уже есть лишние бобы, танки не жалуются, а мне этого выше крыши, обычно на сдвоенку у меня имеется 1 ци, 5 хилл, 2 мана, 4 атака, 2-3 деф, дальше максим атаку, потом деф, потом 2 ци

Поведение на боссах/волнах.
На вкус и цвет фломастеры разные.

Добавлю еще то. что банок достаточно 20-30 50-х на ману

Fallen_Angel_
15.09.2011, 14:21
нука нука.... вы на черепахе при сборе мобов их армите что ли ?)))) или вы настолько суровы что вы без черепахи собираете, а армите на оке в черепахе?))) или у вас мегачерепаха которая успевает откатица до прихода на око?

Как бы танк стоит в проходе под черепахой, и если у него есть хоть чутка ума (да да, те самые 3 интелекта должны помочь), то после включения черепахи врубается неиставство зверя, набивается 2 ци, и танчик спокойно под черепахой ползет к оку.

З.Ы. расскажите порядок нимбов в магистре о__О

byGoGo
15.09.2011, 15:28
Начнем с состава пати.
У меня для мастера 4 перса, за каждого из них я предпочитаю разные пати, например если иду танком, то я не отказался бы от сина в пати; если иду варом, люблю когда в пати 2 мага, в 2 вара хожу только с двумя знакомыми варками; магом - абсолютно пофиг на состав пати, главное чтоб фулл; пристом желаю видеть мага, не люблю хилить танка напрямую на 9-м боссе.

так ты можешь находить 2 любых персов, чтобы помогли открыть, потом их прогонять и фармить соло

Fallen_Angel_
15.09.2011, 16:12
так ты можешь находить 2 любых персов, чтобы помогли открыть, потом их прогонять и фармить соло

Руки усохнут играть сразу варом и танком :D

I7oKeMoH4uK
17.09.2011, 18:43
оО...картинки. Гайд класс

wartigers
19.09.2011, 11:10
Сразу извиняюсь, но я со многим не согласен.

Сам прокачал вара специально для мастера, так что думаю имею право спорить.

Начнем с состава пати.
У меня для мастера 4 перса, за каждого из них я предпочитаю разные пати, например если иду танком, то я не отказался бы от сина в пати; если иду варом, люблю когда в пати 2 мага, в 2 вара хожу только с двумя знакомыми варками; магом - абсолютно пофиг на состав пати, главное чтоб фулл; пристом желаю видеть мага, не люблю хилить танка напрямую на 9-м боссе.

Билд.
Я коновый вар универсал (сила под упыри, ловка под касты "Кровь Асуры", все остальное в кон) не нуждаюсь в чистой сфере для ударов по отражалкам, количество хп позволяет жить даже после прохода берса. Так же дамаг отражения можно уменьшить физ сутрой, для тех у кого не так уж много хп, или на крайняк купить топоры на 1 лвл и вообще проблем не будет, мы же не дд, на отражалки можно и нупотопорик взять =)

Джин.
Имхо, что действительно безполезно, так это ледяное дыхание.
Не вижу скилла гнев воина, который не раз спасет от мобов если ляжет танк.
Не вижу скилла глубокая рана, для снятия особо упертых мобов с мага, не всегда танк срывает их, иногда просто стоит и лупасит, а сагрить лень, ну или допустим танк убежал встречать волну. Так же не раз можно спасти танку жизнь связкой маг сутра+глубокая рана+гнев воина+ воин будды (будда при необходимости)
Зашитник/отаженный свет, слово, грязь - понятно

Шмот.
Для тех у кого действительно мало денег на 80гг (хороший вариант), можно обойтись фулл иней шмотом, хм меньше на ~500, но чуть выше деф (сравнивали, 2 варки одеты одинаково, различие только в гг и иней шмоте). Вот моя кукла http://pwcalc.ru/e7e950f94b9f843c (в кальке не точность, у меня 6177 хп без бафа, 8030 с бафом). Иней шмот оч дешевый, 500к-1кк шмотка (на другого перса удалось купить наручи с макс статами и 4-мя дырками за 600к)

Нимбы.
Непонятно зачем вам сдалась 2-я ци, я ее ставлю в конце, когда уже есть лишние бобы, танки не жалуются, а мне этого выше крыши, обычно на сдвоенку у меня имеется 1 ци, 5 хилл, 2 мана, 4 атака, 2-3 деф, дальше максим атаку, потом деф, потом 2 ци

Поведение на боссах/волнах.
На вкус и цвет фломастеры разные.

Добавлю еще то. что банок достаточно 20-30 50-х на ману

Вар не ДД. Зачем тебе кастеты?И следовательно незачем скидыватся в ловку под кастеты. Вообще зачем в мастере кастеты? Скорости нет толком. Чистая сфера помогает не только тебе, но и 2 ому вару\танку армагеру. Вдарь под драки гранью, не спасет ни сутра ни защитник.Касательно джина - Глубокая рана: Имхо если умудряется танк оставить висеть на маге мобов - танк с лапами из под хвоста.именно танку и нужен этот скилл. Нечего отнимать обязанности другой профы.Гнев воина - защищает всего на 5 максимум плюх от мобов+ только магических. Смысл?Ледяное дыхание да, бесполезен для волны как таковой. У меня он в виде бонуса. Шмот - выбор каждого. Идеальным считаю 80 ГГ.А кроме него, как кто выбирает. Хоть в белом шмоте но что бы хп было нормальным. 2 чи поясню зачем ставлю. Когда иду в 1 вара, позволяет ударить гранью и через секунд 5 драками. Получается 5 секунд висит двойной дебаф от грани и драконов.

Prohomer
19.09.2011, 13:15
решил тоже отписаться все гуд, кроме того что уже сказали наверно выше. лучший билд- фулкон, гибрид с ловкостью под копье, но не как непо другому. тратить слот для заморозки ради лошадок... лучше поставить отраженный свет, проклятье( юзать перед черепахой для экономии чи), шип гнева(в таком случаи грязь можно не учить). ну и падающие и дух меча не надо так критично оставлять на 1ур=)

PSiHoLiRiK
19.09.2011, 15:25
2) А вы видели как, и за какое время ложится волна после Драконы+грязь+грань+армаг? Это намного полезнее чем 3 лук. Волна ложится почти сразу.


А вы в курсе что для того чтоб кидать грань+драконы 2-а вара не нужны ? =) Хватает вполне одного с условием что у него руки из правельного места =)

romzes1994
19.09.2011, 16:22
Давно хожу в мастер и армой оч редко пользуюсь - тока если вар снедокоцавыпрямленнымируками (увы таких многа).
Я вот про хвост танка не услышал.
Я делаю так: собираю мобов - завожу - вар стан - я бью хвостом - вар грязь+драки - массагр - вар аое - я морем - чаще всего остается 1-2 моба пинать их армой невижу смысла.
А вот если вар кривой попался то тут к бабке не ходи но армой бей.
Маги даже интовые не разу не жаловались.

Первый раз на обучалке шел вторым танком - тут на роду написано армагедонщик - а про отражалки не кто не предупредил, ну я и вдарил - потом мне долго объясняли как вернуться на поле боя - меня просто заклинило от того как я быстро умер :D

А состав пати м.б. разным:
2 вара, 2 танка, прист, маг
танк. 2 вара, прист, маг, лук
в 3 лука
в 2 мага
Шамы и сины тож не плохо ДДшат
Даже ходил в 2 приста

Chris_Red
19.09.2011, 17:10
А вы в курсе что для того чтоб кидать грань+драконы 2-а вара не нужны ? =) Хватает вполне одного с условием что у него руки из правельного места =)
Ну и каким же образом один вар кинет грань и драки подряд, не выпивая чай? А тратить по чаю на каждую волну накладно. Это же не магистр и ци всего 2,99 .

VenzeI
19.09.2011, 19:33
Ну и каким же образом один вар кинет грань и драки подряд, не выпивая чай? А тратить по чаю на каждую волну накладно. Это же не магистр и ци всего 2,99 .
Про джин слышал, не?

Chris_Red
20.09.2011, 03:40
Ну в гуе ци итак пополняется нимбами, поэтому я бы не стал пользоваться Вспышкой ауры, а кинул бы грязь или шип гнева. Впрочем как кому удобнее.

wartigers
20.09.2011, 19:34
Про джин слышал, не?

Вспышка так же требует много Энергии джина, заюзав ее ты автоматически лишаешься джина как такового на N-ое кол-во времени. Не лучше ли кинуть Драки+ грязь и при наличии 2 вара заполировать гранью?

To romzes1994, это про ветка для варов) Рассказывать что нужно и как делать танку - это не сюда)Но спасибо за информацию.

Пы.Сы. Сегодня утром пройден фул без вара вообще. Хирка одета на сдвойке (собственно где и кончилась). Танком 15 к хп. Это к тем, кто кричат что вара и одного хватит в гуе. Ремонта было на 600 к. Когда хожу с 2 варами, танком, то ремонт максимум на 100 к тянет. Информация к размышлению...

Fallen_Angel_
27.09.2011, 09:57
Вар не ДД. Зачем тебе кастеты?
Именно, вар не дд, и кастеты нужны только для более быстрого набивания ци на боссах для постоянных драков и грани


Вдарь под драки гранью, не спасет ни сутра ни защитник.
Бил и драками, и гранью по отражалкам без защитника, сутры и прочего - живу.


Глубокая рана: Имхо если умудряется танк оставить висеть на маге мобов - танк с лапами из под хвоста.именно танку и нужен этот скилл.
Внезапно! Сомниваюсь что у танка после защитника и гробого пламени будет энергия для глубокой раны, с ней танк ляжет в разы быстрее.


Гнев воина - защищает всего на 5 максимум плюх от мобов+ только магических. Смысл?
Все зависит от того сколько энергии было затрачено и сколько силы у джина, меня это спасает 1/3 времени от прихода волны, вы наверн просто не умеете им пользоваться =)


Шмот - выбор каждого. Идеальным считаю 80 ГГ.
Не спорю, 80гг самый лучший вариант, но я не собираюсь столько тратить на твинка, по этому мне выше крыши гриновского инея.


2 чи поясню зачем ставлю. Когда иду в 1 вара, позволяет ударить гранью и через секунд 5 драками. Получается 5 секунд висит двойной дебаф от грани и драконов.
Как я понял 2 ци - это только для вас, для пати же (в основном) крайне безполезно.


танк с лапами из под хвоста.
Никогда не знаешь с кем попадешь собирая пати у последователя, так что лучше перестраховаться :D

На данный момент качаю фулл конового вара топорщика, посмотрим что из этого выйдет :D
http://pwcalc.ru/f46c2116e4a61928

Healie
02.10.2011, 18:34
Нормальный гайд) Добавлю вот что..

-3 босса лучше танчить танку. То что танк убивается об шипы и поэтому танчить должен лук придумали либо трусливые и тупые танки, которые реально думают что могут сдохнуть от шипов (как? 0_о), либо они просто ленивые. Танка хилить гораздо проще чем лука (говорю как танк и прист). Ну это я отклонился от темы, гайд для варов все-таки)

-зачем держать лошадей в станлоке и тратить на это заморозку? ) они и автоатакой нормально раскладываются

-с билдом не согласен, имхо самый правильный этот:

решил тоже отписаться все гуд, кроме того что уже сказали наверно выше. лучший билд- фулкон, гибрид с ловкостью под копье, но не как непо другому


По нимбам тут дело вкуса. Я например наоборот не люблю сразу максить атаку. Без атаки луки реже срывают боссов (особенно полезно на 5ом), но могут юзать вспышку под драки, а вары меньше огребают урона от отражалок. Я сначала максю хил, потом до 5 босса деф. Без атаки и с армой все мобы легко раздамаживаются. После 5 как раз к сдвойке уже ставлю атаку, 3-3 получается.


ну и ответы комментирующим



3. зачем 2 лука? маг при равной точке бьет больнее (маг дефа у мобов в гуе меньше, чем физ дефа)

Автор указал в гайде джина с грязью и 71 силы, такая грязь увеличит физурон на примерно 35%, никакой маг с этим уроном и рядом не стоял. А вот магов с "Бог огня" на джине я не видел ни разу. Да еще чтоб маг не афкал и кидал ее, это вообще на грани фантастики. Так что 2 лука правильный выбор)


1) объясните зачем танку арма? что бы было?? или убица ей когда на нем волна висит? видил кучу таких дурачков с армой ... ниразу не прошли с такими танками ...
2) 2-й вар для грани без магов оригинально конешно, но 3-й лук был бы более полезен



Если мага нету, то нафига тебе грань?


1) Если вы ниразу не видели как танк собирает соло сдвоенку + полирует ее армагом и спокойно делает фулл - мне жаль танков на Вашем сервере
2) А вы видели как, и за какое время ложится волна после Драконы+грязь+грань+армаг? Это намного полезнее чем 3 лук. Волна ложится почти сразу.


+1 автору по обоим пунктам. Для особо умных - грань не только магдеф режет.


арма конеш под черепахой кидается

Смешно) Это только в бобовнике) На волнах без черепахи она кидается, черепаха на сбор тратится. А если вы на сборе юзаете ее и сразу же заводите, то значит вы и полволны не собрали, я б за такой завод танку лапы оторвал.


я сам танком соло собираю сдвоенку но вот когда привел армой вдарить знаете ли не хватает 15к хп.... видео не покажите где танк так делает без хирки? я надеюсь речь о танке без хирки? особенно сомнительно на 4.5 волнах 7,8 заставы
видел,но на мой взгляд с 3 луками быстрее, нет необходимости в арме что явно надежнее. и более надежным вариантом считаю 3лука без армы.
попробуйте воином: стан,грань,скил джина на чи, драки. нормального воина хватает 1 выше крыши....
пока вы чуток ждете жрец/маг не испытывает неудобств с мобами? до масс агра на ком волны у вас? неужели вар надежно держит? и зачем после армы 4лапы и агр?? вы же говорили что они после армы падают....

Есть видео соло сбора+армы на сдвойке, без хирки, но не покажу))) 4 волна 7 и 8 заставы чем для вас страшна? там все как обычно проходит. Вот 5 повеселее, правда там больше за вара страшно) когда берс вылетает и они разом все взрываются, то если это кастет с меньше 7,5к ХП, то бывает дохнут от взрывов)) Хотя моя констовая варша с 7к не дохнет никогда.
По поводу скилов, то у меня идет: арма-агр-неистовство (уже откатывается после сбора)--бурное-море-присутствие-хвост (если есть на кого).



Давно хожу в мастер и армой оч редко пользуюсь - тока если вар снедокоцавыпрямленнымируками (увы таких многа).
Я вот про хвост танка не услышал.
Я делаю так: собираю мобов - завожу - вар стан - я бью хвостом - вар грязь+драки - массагр - вар аое - я морем - чаще всего остается 1-2 моба пинать их армой невижу смысла.
А вот если вар кривой попался то тут к бабке не ходи но армой бей.
Маги даже интовые не разу не жаловались.

С точностью наоборот. С кривым варом не всегда нормально получается армой бить, а иногда и вообще не рискую. С прямым после армы мобы живут не больше 5 секунд. В 2 вара после армы агр проходит на 3-5 мобов, а то и просто на пустое око).

P.s. отвечая на вопрос:
А вы видели как, и за какое время ложится волна после Драконы+грязь+грань+армаг? Это намного полезнее чем 3 лук. Волна ложится почти сразу.

драки+грань+грязь (с 70 силы) у меня арма 20к (берс соотвественно 40к). Вспомните сколько ХП у мобов в мастере и делайте выводы. По сдвойке рекорд 33к берс, не с совсем полным ХП ударил)

Kardinal93
02.10.2011, 20:41
Давно хотел написать подобный гайд и уже начал скрины и видео делать, ну да ладно.
по теме. Я все же считаю упыри будет идеально для вара в гуе (хп и берс). На волнах критоберсы бывают и по 16+к. (у меня упыри +6)
3 босс обычно танчу я т.к. я кастет с 2.0 под очищением и луки редко срывают.
Т.к. я ленивый вар на волнах ставлю следующий максрос: мас стан-драконы-повтор-удар лавины-ревущая гора-разделяющие удары-полуаое(не помню как называется)- зараждающий шторм, дабы максрос работал долго выбираю моба с "улучшенымм здоровьем"
Также для таких же, как я варом кастетов советую использовать мас скил на 79 лвл. Под драками и гранью бьет не хило + дебафы и рут.

wartigers
19.10.2011, 14:13
Именно, вар не дд, и кастеты нужны только для более быстрого набивания ци на боссах для постоянных драков и грани
У моей пати драки идут по откату + грань. Чи набиваться успевает. если не умеете пользоваться очищением, проблемы ваши.Кастеты тут не нужны



Бил и драками, и гранью по отражалкам без защитника, сутры и прочего - живу.
Вы не поняли. Гранью по уже пущенным драконам вторым варом.Грань 2 ой по силе атаки 2 чишный скилл у вара (1 - 10к лезвий).Вылетали криты от грани по 10 к по 1 мобу, а их 7-10. Калькулятор в помошь)



Внезапно! Сомниваюсь что у танка после защитника и гробого пламени будет энергия для глубокой раны, с ней танк ляжет в разы быстрее.
Покажите мне этого "трупрямого" танка, который использовав защитник и грубое пламя+ черепаху до прихода волны в аое, умудрившегося еще впридачу сдохнуть) Думаю стоит задуматся о целесообразности присутствия такого танка в пати)


Все зависит от того сколько энергии было затрачено и сколько силы у джина, меня это спасает 1/3 времени от прихода волны, вы наверн просто не умеете им пользоваться =) Прочтите описание скилла) Если не ошибаюсь 5 или 3 к магдефа на 10 уровне берет щит на себя.



Не спорю, 80гг самый лучший вариант, но я не собираюсь столько тратить на твинка, по этому мне выше крыши гриновского инея. Единственное на что придется раскошелится - это 2 ДДЗ на Сапожки. Не смешите, вару фармящему гуй 10 кк не цифра. Я собрал 99 сет луку, сину,присту за счет гуя. ТОЛЬКО гуя.



Как я понял 2 ци - это только для вас, для пати же (в основном) крайне безполезно.
Танку на хвост (после армага),дру на саранчу по откату, второму вару на грань\драки.Присту (согласен, бред, но случается, сбивают сферу как только поставят). В основном бесполезно "статичным" дд - лукам, магам. Шаманам тоже 2 чи -няшно.


Никогда не знаешь с кем попадешь собирая пати у последователя, так что лучше перестраховаться :D
А страховка - это конст пати)

dimamk
02.11.2011, 14:51
Какие и в каком порядке следует ставить нибмы? *ЯЛАМА*

wartigers
03.11.2011, 18:32
Какие и в каком порядке следует ставить нибмы? *ЯЛАМА*

У каждого свой стиль поставки нимбов.
Мой таков (условие 2 вара в пати, танк армагер):
2 застава: 2 Хила, 1 чи, 2 мана
3 застава: 4-5 Хила, 1 чи, 2 мана
4 застава: 5 хил, 2 чи, 2 мана
5 застава: 5 хил, 2 чи, 2 мана, все в атаку.
6 застава: 5 хил, 2 чи, 2 мана, все в атаку.
7 застава: 5 хил, 2 чи, 2 мана, 5 атака, все в деф.
8 застава: 2 чи, 2 мана остальное максимум все.

fallen_cmp
03.11.2011, 21:07
У каждого свой стиль поставки нимбов.
Мой таков (условие 2 вара в пати, танк армагер):
2 застава: 2 Хила, 1 чи, 2 мана
3 застава: 4-5 Хила, 1 чи, 2 мана
4 застава: 5 хил, 2 чи, 2 мана
5 застава: 5 хил, 2 чи, 2 мана, все в атаку.
6 застава: 5 хил, 2 чи, 2 мана, все в атаку.
7 застава: 5 хил, 2 чи, 2 мана, 5 атака, все в деф.
8 застава: 2 чи, 2 мана остальное максимум все.

хмм... зачем на 2ой заставе 2ая мана? Маг и прист стоят неплохо на 1й мане, уж лучше кинуть в хил еще. А вот на 3ей заставе уже мана 2, т.к. приходит лук со своей мегопрожорливой бурей. Дальше, зачем чи на 2 поднимать в мастере? Всегда с 1й стояли хорошо, после 5ого хила я обычно поднимал дэф и атаку поровну(но тут уже от пати зависит, можно, конечно, и в атаку все кидать, а потом только деф), только после этого уже чи.

DenJoy1993
04.11.2011, 10:05
Для ночала, на скрипе лук стоит довольно далеко, а где расстановка нимбов? Тру пати это вар, танк, прист, лук, маг и сикер...

AvadacedavrA
07.11.2011, 02:54
:)Тру пати с сикером это тоже что 6 пристов в физ нирване епт )

Нафиг не сдался у всех буря не качаная из за того что падает, на отражалках не дамажит , бафов полезных нет - одним словом в лес их в мастере ))) лучше уж шама - дру - 2 маг - 2 лук -на крайняк син для арма танка и вара ...




По гайду нафиг такой джин в мастере вапще ** :) самый гавняного джина хватит 80 лвл - 2 скила - шип гнева и чистая сфера ... Все остальное вместе с грязью лишнее ... И джин ловкач должен быть ))
Зачем там защитник ? если я умираю в мастере меня не спасает не какой хил , тока имун когда танк подох и вся волна на мне или же берс в отражалки :)
Шип гнева ясно зачем в драки очень хороший масс что бы волна легла по быстрей )
Грязь обычно у танка есть ... ибо как раз у него джин силовик для Защитника который ему необходим:)
Слова истины обосратца как вару нужны в мастере )))
Заморозка вапще тру , коней нафиг вапще трогать , боссов не действует , пачки из 20 мобов по 1 мобу ? Бред вапще в джине быть не доложно ))))


По скилам Вар с Гранью замаксеной Оо ?

Хватит Кон ТОпора с 3-4 скилами , 3 из ветки самого топора 1 просто масс )
лучше иметь копье хоть 1 лвл с выкаченым 1 лвл скилом толкалка ( падающие звезды ) ветки копье ... не будете иметь не убьют )

Недоуверсал улыбнул ))) лучший выбор коновый топор(-копье,хотя можно и не брать копье под уровень, и будет куча хп ) спросите зачем хп , ну можно на ускорялках волны водить , да и принимать всю волну на себя при смерти танка ... хп там очень нужное ... больше от 100 силы вы дамажить по 150 мобам чем на 200 не будете , зато 100 лишнего кона дадут 1500 хп ...

HunterNiger1
07.11.2011, 02:56
спасибо, пригодится ещё гайд=)

fallen_cmp
13.11.2011, 21:53
Недоуверсал улыбнул ))) лучший выбор коновый топор(-копье,хотя можно и не брать копье под уровень, и будет куча хп ) спросите зачем хп , ну можно на ускорялках волны водить , да и принимать всю волну на себя при смерти танка ... хп там очень нужное ... больше от 100 силы вы дамажить по 150 мобам чем на 200 не будете , зато 100 лишнего кона дадут 1500 хп ...

Сам в мастере универсалом бегал, обходился без хирки. Если вовремя заюзать защитника и баночку\пельмешку скушать, то волну спокойно можно пережить без танка. Так что попрошу на универсалов не ругаться. Что же касается хп, то только порадовать глаз пати, на деле же главное руки(да да, пережевано-заезжаная фраза).

wartigers
24.11.2011, 20:45
:)Тру пати с сикером это тоже что 6 пристов в физ нирване епт )

Согласен.


По гайду нафиг такой джин в мастере вапще ** :) самый гавняного джина хватит 80 лвл - 2 скила - шип гнева и чистая сфера ... Все остальное вместе с грязью лишнее ... И джин ловкач должен быть ))
Зачем там защитник ? если я умираю в мастере меня не спасает не какой хил , тока имун когда танк подох и вся волна на мне или же берс в отражалки :)
Шип гнева ясно зачем в драки очень хороший масс что бы волна легла по быстрей )
Грязь обычно у танка есть ... ибо как раз у него джин силовик для Защитника который ему необходим:)
Слова истины обосратца как вару нужны в мастере )))
Заморозка вапще тру , коней нафиг вапще трогать , боссов не действует , пачки из 20 мобов по 1 мобу ? Бред вапще в джине быть не доложно ))))

Если танк армагер - на кой ему тратить джина на грязь, если нужно юзать защитник под армаг? Это раз. Во вторых Ваш Шип гнева единовременный мощный удар. А грязь 10 секунд понижает физ защиту у мобов. При 2 ух луках результативный дамаг в драки + армаг лучше чем от шипа. Проверенно.
А слово истины...Вы, когда круги бегаете, при откате родных ускорялок тащитесь как черепаха и еле успеваете за 1 минуту до килла босса приперется с 4 кргуа в 1 комнату?) А я успею за 5 минут, и еще копаю в 1 комнате, и хил, частенько, у меня на 2 ой заставе уже 3) Вот и думайте на кой вару "обосратца" нужно слово)


По скилам Вар с Гранью замаксеной Оо ?

Хватит Кон ТОпора с 3-4 скилами , 3 из ветки самого топора 1 просто масс )
лучше иметь копье хоть 1 лвл с выкаченым 1 лвл скилом толкалка ( падающие звезды ) ветки копье ... не будете иметь не убьют ).
Конечно хватит. для того что бы тупо стоять на оке и работать "под себя". Для удобства и более быстрой раскладки волны Грань+ драки+ Грязь+ армаг+ 2 бури луков = Идеальный вариант.



Недоуверсал улыбнул ))) лучший выбор коновый топор(-копье,хотя можно и не брать копье под уровень, и будет куча хп ) спросите зачем хп , ну можно на ускорялках волны водить , да и принимать всю волну на себя при смерти танка ... хп там очень нужное ... больше от 100 силы вы дамажить по 150 мобам чем на 200 не будете , зато 100 лишнего кона дадут 1500 хп ...
Отчасти согласен. Но, грань является 2 ым по мощности скилом у вара. Первой и самой дамадной является 10 к лезвий. Удар гранью (копье под уровень, точка +2) бывает критует на 10-15 к по волне. Вспомните кол-во хп мобов и поймете что не слабо.Хп важно, но не так критично) Вас Ваше ХП не спасет если пати дамажить будет полтора часа 1 волну)

mitapich
25.11.2011, 13:44
Если танк армагер - на кой ему тратить джина на грязь, если нужно юзать защитник под армаг? Это раз. Во вторых Ваш Шип гнева единовременный мощный удар. А грязь 10 секунд понижает физ защиту у мобов. При 2 ух луках результативный дамаг в драки + армаг лучше чем от шипа.



Отчасти согласен. Но, грань является 2 ым по мощности скилом у вара. Первой и самой дамадной является 10 к лезвий. Удар гранью (копье под уровень, точка +2) бывает критует на 10-15 к по волне. Вспомните кол-во хп мобов и поймете что не слабо.Хп важно, но не так критично) Вас Ваше ХП не спасет если пати дамажить будет полтора часа 1 волну)

А разве грязь и защитник под арм танку нельзя разом ? Грязь разве кто то другой кинуть не может?
Грань сильнее 10к лезвий) хотя бы даже потому что берсо копьё чаще попадает

Healie
25.11.2011, 13:58
А разве грязь и защитник под арм танку нельзя разом ?

Нельзя, для этого нужен кон джин. А армагеры качают силовиков.

Тру пати это вар, танк, прист, лук, маг и сикер...
Тру пати это: танк, прист, 2 вара, лук и мистик.

kingston59
25.11.2011, 14:25
Какие и в каком порядке следует ставить нибмы? *ЯЛАМА*

мой стиль
1 застава мана1 атака0 защита0 хил0 чи0
2 застава мана1 атака2 защита1 хил1 чи1
3 застава мана2 атака3 защита1 хил1 чи1
4 застава мана2 атака4 защита1 хил2 чи1
5 застава мана2 атака5 защита1 хил2 чи1
6 застава мана2 атака5 защита2 хил3 чи1
7 застава мана2 атака5 защита4 хил4 чи1
8 застава мана2 атака5 защита5 хил5 чи(если хватаето то 2)
и все хорошо, когда страж в пати то
1 застава мана1 атака0 защита0 хил0 чи0
2 застава мана2 атака1 защита1 хил1 чи1
3 застава мана3 атака2 защита1 хил2 чи1
4 застава мана3 атака3 защита1 хил2 чи1
5 застава мана3 атака4 защита2 хил2 чи1
6 застава мана3 атака4 защита3 хил3 чи1
7 застава мана3 атака4 защита4 хил4 чи1
8 застава мана3 атака5 защита5 хил5 чи(если хватает то 2)
вотак)

AvadacedavrA
27.11.2011, 12:39
мой стиль
1 застава мана1 атака0 защита0 хил0 чи0
2 застава мана1 атака2 защита1 хил1 чи1
3 застава мана2 атака3 защита1 хил1 чи1
4 застава мана2 атака4 защита1 хил2 чи1
5 застава мана2 атака5 защита1 хил2 чи1
6 застава мана2 атака5 защита2 хил3 чи1
7 застава мана2 атака5 защита4 хил4 чи1
8 застава мана2 атака5 защита5 хил5 чи(если хватаето то 2)
и все хорошо, когда страж в пати то
1 застава мана1 атака0 защита0 хил0 чи0
2 застава мана2 атака1 защита1 хил1 чи1
3 застава мана3 атака2 защита1 хил2 чи1
4 застава мана3 атака3 защита1 хил2 чи1
5 застава мана3 атака4 защита2 хил2 чи1
6 застава мана3 атака4 защита3 хил3 чи1
7 застава мана3 атака4 защита4 хил4 чи1
8 застава мана3 атака5 защита5 хил5 чи(если хватает то 2)
вотак)

Cмысл 3 маны ? она все равно не вырегенивает стражей ) Легче поставить 2ци или 3 что бы у него быстрей набивалось на второй скил за 2 чи )

AvadacedavrA
27.11.2011, 12:43
А разве грязь и защитник под арм танку нельзя разом ? Грязь разве кто то другой кинуть не может?
Грань сильнее 10к лезвий) хотя бы даже потому что берсо копьё чаще попадает

Берсо копье в мастере ? :) пошепчите на ушко где его взять :shuffle:

AvadacedavrA
27.11.2011, 12:55
Согласен.



Если танк армагер - на кой ему тратить джина на грязь, если нужно юзать защитник под армаг? Это раз. Во вторых Ваш Шип гнева единовременный мощный удар. А грязь 10 секунд понижает физ защиту у мобов. При 2 ух луках результативный дамаг в драки + армаг лучше чем от шипа. Проверенно.
А слово истины...Вы, когда круги бегаете, при откате родных ускорялок тащитесь как черепаха и еле успеваете за 1 минуту до килла босса приперется с 4 кргуа в 1 комнату?) А я успею за 5 минут, и еще копаю в 1 комнате, и хил, частенько, у меня на 2 ой заставе уже 3) Вот и думайте на кой вару "обосратца" нужно слово)


Конечно хватит. для того что бы тупо стоять на оке и работать "под себя". Для удобства и более быстрой раскладки волны Грань+ драки+ Грязь+ армаг+ 2 бури луков = Идеальный вариант.



Отчасти согласен. Но, грань является 2 ым по мощности скилом у вара. Первой и самой дамадной является 10 к лезвий. Удар гранью (копье под уровень, точка +2) бывает критует на 10-15 к по волне. Вспомните кол-во хп мобов и поймете что не слабо.Хп важно, но не так критично) Вас Ваше ХП не спасет если пати дамажить будет полтора часа 1 волну)

Я вам скажу больше я вапще без джина в мастер бегаю...

Да я пробегаю круги ровно за 14 минут , ибо понимаю что ну выкопаю я 2 сундука больше а толку 30-50 бобов , на следущий нимб на 2 заставе нехавтает от 350 бобов до 550 ну и нахрен эти 2 сундука ? (ах да хил у меня тоде всегда третий 1атака 1 ци 1 мана )

И единственного чего мне не хватает это Защитника или Чистой на отражалках ...

И на счет ваших граней , 1к лезвий и так далее это тока в 2 вара идти , в 1 вара этот скил политит по остатку мобов , легче подождать 10 сек и снова драки пустить = производительность в разы.

Вы конечно можете сказать небесный чай или джин решат проблему нехватку в драки кинуть грань или 1к лезвий ток я не магнат в мастере стока джина юзать или 40 небесных чаев брать каждый раз

У всех свой взгляд на этот вид , мой взгляд ДД из 85 вара посредственный ....А вот Сапорт отличный .

А вапще по теме гайд Гавно ... Лучше всего туда ролик вставить полного прохождения , а снизу примерно описать и ненадо макс что нужно писать , а самое минимальное что требуеться ... А то выписали гайд я епу , такое чувство не в мастер денег и дух на скилы и одежду зарабатывать идешь , а блин На ТВ собрался или в магистр ...

Скока варов не посылал сюда говорит написано непонятно , увидеть бы как да что ...

Извиняюсь перед тем кто писал и трудился , но вставь Видео гайд или сылку на него ...

mitapich
30.11.2011, 18:53
Берсо копье в мастере ? :) пошепчите на ушко где его взять :shuffle:

Фиол/син с берсом ога?

Tima13LOVE
01.12.2011, 09:37
Бред грань очень гуд помогает ибо чи всегда завались

wartigers
01.12.2011, 19:05
Я вам скажу больше я вапще без джина в мастер бегаю...
Что ж, мне остается только поздравить Вас с этим.


Да я пробегаю круги ровно за 14 минут , ибо понимаю что ну выкопаю я 2 сундука больше а толку 30-50 бобов , на следущий нимб на 2 заставе нехавтает от 350 бобов до 550 ну и нахрен эти 2 сундука ? (ах да хил у меня тоде всегда третий 1атака 1 ци 1 мана )

Да я уже понял что Вы тратите свое время на мастер. А я там фармлю. Поэтому выкопанные 2 сундука мне не мешают. Да и никому не мешало на Мире из пать которые ходили со мной.



И на счет ваших граней , 1к лезвий и так далее это тока в 2 вара идти , в 1 вара этот скил политит по остатку мобов , легче подождать 10 сек и снова драки пустить = производительность в разы.
Вы прочтите внимательно. Описан идеальный,для максимально быстрого прохода гуя, состав пати.Производительность 2 ых Драконов, особенно при хороших луках , равна или стремиться к 0, так как "этот скил политит по остатку мобов (с)"


Вы конечно можете сказать небесный чай или джин решат проблему нехватку в драки кинуть грань или 1к лезвий ток я не магнат в мастере стока джина юзать или 40 небесных чаев брать каждый раз
не скажу. Ибо это бред :)


У всех свой взгляд на этот вид , мой взгляд ДД из 85 вара посредственный ....А вот Сапорт отличный .
Разве где то в моем гайде написано что вар ДД? Покажите. Исправлю.


А вапще по теме гайд Гавно ... Лучше всего туда ролик вставить полного прохождения , а снизу примерно описать и ненадо макс что нужно писать , а самое минимальное что требуеться ... А то выписали гайд я епу , такое чувство не в мастер денег и дух на скилы и одежду зарабатывать идешь , а блин На ТВ собрался или в магистр ...

Скока варов не посылал сюда говорит написано непонятно , увидеть бы как да что ...
Зачем писать гайды для малосоображающих людей,которые действуют только по "образу и подобию"? Гайд ничто иное, как рекомендация к действию в той или иной ситуации.Но не последняя инстанция.И да, при такой пати, при условии прямолапости\рукости, затрат на мастер меньше. Это ответ на Ваш выпад " А то выписали гайд я епу , такое чувство не в мастер денег и дух на скилы и одежду зарабатывать идешь".И да,если следовать тому что Вы написали, то появляется вопрос - "Зачем же на форуме куча тектовых гайдов?"


Извиняюсь перед тем кто писал и трудился , но вставь Видео гайд или сылку на него ...
Ответ чуть выше.

wartigers
01.12.2011, 19:07
Нельзя, для этого нужен кон джин. А армагеры качают силовиков.

Тру пати это: танк, прист, 2 вара, лук и мистик.

Честно, не ходил. Объясните смысл мистика в мастере) Да и сикер сомнительная польза для пати.)

Yar321654
01.12.2011, 19:35
если воина называете воином, то и жреца называйте жрецом а не пристом из WoW

priest (анг.) - жрец

proshloe
01.12.2011, 19:56
Сделайте кто нибудь гайд на Сикера.
гуй без мага не гуй !!! зачем тэбе 2 лука?

Healie
01.12.2011, 20:20
Честно, не ходил. Объясните смысл мистика в мастере) Да и сикер сомнительная польза для пати.)

Пет мистика дамажит масскилами без порезки урона. А поскольку порезки нету, то там урона в несколько раз (без преувеличения) выше любого лука. Да что там лука, даже больше моей армы:( По 50-100к мистик выдает просто в драки. Если это драки+грань+бог огня, то даже мобы со 160к ХП (мешалки там всякие и утопленники) тоже свалятся за 5-10сек.

А от сикера толку как и от лука с магом. Как ДД они примерно одинаковые.
+ более живучий
- требует 3 нимб маны, вот и вся разница.

sgrblackgod
02.12.2011, 11:12
у нас конста
1 - танк
2 - вар
3 - прист
4 - прист
5 - лук
6 - лук
--------
этой констой мы проходили гуй... точнее мы в нём сидели безвылазно 3 месяца. (99% - фулка + 1% форс мажоры)


з.ы. вообще достаточно в пати иметь нормального танка, вара и приста... остальных 3х можно брать на своё усмотрение....
з.з.ы. 6й человек вообще любой может быть
з.з.з.ы. Я сейчас вообще сином хожу туда, 3-8 бос - я танкую (3й с лука, 4-8 под сферой)

Tima13LOVE
02.12.2011, 12:58
ну 2 приста ну ))) ну непонятно)

1972hbarfnjdbx1907
08.12.2011, 09:09
А что ну непонятно? Ну если есть конста такого состава, сработанная? Главное результат в виде китаев, страничек и камушков. Хоть в пять танков с мистиком. Кстати, мож кто попробует?

AvadacedavrA
10.12.2011, 14:04
ну 2 приста ну ))) ну непонятно)

:)а что не понятного ? ) 6 человек при хороших 5 , может быть любой ...
2ой прист просто тупо кота хилит и кидает гнев небес в драки , при такой растановке коту не надо ни аптеку ни банки ничего , возможность упасть у него 10% ...
Конста это же конста , друзей как говориться не выбирают )
Мы с моим другом танком , из за друзей ходили - мы с ним и пристом 85 , 71 лук , 71 страж , 74 маг ...

Хватит говорить что стражу 3 мана нужна ... не нужна ему 3 мана, хватает и 2 если без афк )

mothership
10.12.2011, 14:32
А я ходил 2 танка вар син прист лук/шам - ваще красота если 1 танк хорошо кучно заводит волны то с 2 арм в драки и отводящий вся волна ложится сразу даже мобы с усиленным хп, на 1 заставе ваще вдвоём с танком волны ложили

1972hbarfnjdbx1907
26.02.2012, 19:12
Сам в мастере универсалом бегал, обходился без хирки. Если вовремя заюзать защитника и баночку\пельмешку скушать, то волну спокойно можно пережить без танка. Так что попрошу на универсалов не ругаться. Что же касается хп, то только порадовать глаз пати, на деле же главное руки(да да, пережевано-заезжаная фраза).


9.5к хп под котобафом не только радуют взор консты, это еще и уверенность что не ляжешь на отражалках, и волны поводишь если кот афкнул на 5 мин, поводите волны с 3к хп

lohara123
26.02.2012, 19:40
на 1 заставе ваще вдвоём с танком волны ложили

Неужели без приста? (танк и мист поверю, вар и танк...без приста ни как)

Сейчас прист со стражем в 2м 1 и пол 2рой заставы проходят, половину 2рой т.к. остальные уже к 3-4 волне приходят с бобовника.
По теме: молодцы, гайд хорош, жаль про нимбы не написал. Бывает иногда стремно плом ити (оператор иногда фигней страдает) и некому пл дать т.к. нимбы % 40 народу ставить не умеют >_<

1972hbarfnjdbx1907
28.02.2012, 20:30
Неужели без приста? (танк и мист поверю, вар и танк...без приста ни как)

>_<

Не поверите:)) ходил как то с кривым котом, на первой заставе волна пришла вразнобой, запинала кота, снесла сферу у приста, и пока прист вставал и набивал чи на новую сферу (кот, гаденыш маленький, шуршун по аглицки ник, валялся и спамил в гч), мы с магом распилили 5 волну.
Заход закончился на сдвоенке, но было весело вспомнать что кричала маг, бегая вокруг теток и таская за собой паровозик, от которого я отцеплял по два три моба.

AvadacedavrA
28.02.2012, 22:58
Неужели без приста? (танк и мист поверю, вар и танк...без приста ни как)

Сейчас прист со стражем в 2м 1 и пол 2рой заставы проходят, половину 2рой т.к. остальные уже к 3-4 волне приходят с бобовника.
По теме: молодцы, гайд хорош, жаль про нимбы не написал. Бывает иногда стремно плом ити (оператор иногда фигней страдает) и некому пл дать т.к. нимбы % 40 народу ставить не умеют >_<

Если у танка качана арма и 16 хп где то то спокойно без приста :) Так ходили и до ввода синов , а с синами и подавно , просто пати Син Вар Танк прист Лук (хоть кто ) , арма в драки с хорошим танком пинает как массы мистика , синобаф хилит , син с гуд аспд танчит всех боссов кроме 3 :)

Если бы вы так ходили хоть пару раз вам бы выебоны мистиков казались просто смехатворны :)

Так же не откажите себе в удовольствие сходите с пати +7 и выше на пухах Инея:)

Stekloduv
29.02.2012, 09:35
Нормальный гайд.
Я всегда без хиры ходил, шмот у меня был на +3 точен,упыри на +3.
Шмот был вообще частично голд, частично грин.
И джинов не было тогда и трава была зеленее.
И нормуль все ходили, а вы ток ноете

220V_and_FAQ
29.02.2012, 10:48
арма в драки с хорошим танком пинает как массы мистика

Танк с 25к+ жс в мастере и всегда берсующей армой, при том с 95% критов в статах? не , не слышал.

AvadacedavrA
05.03.2012, 10:18
Нормальный гайд.
Я всегда без хиры ходил, шмот у меня был на +3 точен,упыри на +3.
Шмот был вообще частично голд, частично грин.
И джинов не было тогда и трава была зеленее.
И нормуль все ходили, а вы ток ноете

и стояли в ущелье и чи набивали сутрами , и бонус был :) эхххх временаа )))

AvadacedavrA
05.03.2012, 10:21
Танк с 25к+ жс в мастере и всегда берсующей армой, при том с 95% критов в статах? не , не слышал.

я с бинго так ходил :) (Mr BinGo )

прист син лук мист отдыхали в бобовнике пока мы убивали волны в 2 под сино бафом на 1 заставе :)

у него +7 на иней грине где то под 20 :)

Так же мне очень понравилось ходить с мистом Вичи , особено фул без танка :)

zloyGNOMmanyak
06.03.2012, 11:53
Ходим с кланом с 71 го лвл такой пати: танк, вар, прист, страж, мист, дру. с 75го примерно начали брать фулл. Непойму, чу все так зациклились на маге с луком? И нафига станить багнутых коней, их вообще игнорить можно...

1972hbarfnjdbx1907
09.03.2012, 09:53
Ходим с кланом с 71 го лвл такой пати: танк, вар, прист, страж, мист, дру. с 75го примерно начали брать фулл. Непойму, чу все так зациклились на маге с луком? И нафига станить багнутых коней, их вообще игнорить можно...

А чем еще заниматься в гуе? все 85 лвл, одеты обуты +4 +6, вот и забавляемся, стараясь запилить всех лошадок и собачек багнутых. Это патей 75 проход гуя экстрим и фан, а на 85 скушно, вот и придумываем развлечения. Методом научного тыка нашли способ чтоб они не отагривались. Мы тру::p

UnlimitedEnergy666
09.03.2012, 20:06
Да ну, все кто говорит на танков, которые бью под драки армой, нубы ИМХО

PARTIZAN21
20.06.2012, 10:44
Нормальный гайд.
Я всегда без хиры ходил, шмот у меня был на +3 точен,упыри на +3.
Шмот был вообще частично голд, частично грин.
И джинов не было тогда и трава была зеленее.
И нормуль все ходили, а вы ток ноете

Помню еще как заставляли всех приходить к нпс для бонуса, до и после босса) да и вообще раньше был экстрим проход мастера, даже если все 85 лвл.)))

PARTIZAN21
21.06.2012, 11:57
А еще, а еще, сидишь ты такой бывалый мастера 85 лвл опыта примерно 80+% , летишь в топь, раздеваешься полностью и с криками "впирёёёт, за вдову, за гуй-му" бежишь на обеана раз 10 :-D

BubbleMan
21.06.2012, 12:28
А еще, а еще, сидишь ты такой бывалый мастера 85 лвл опыта примерно 80+% , летишь в топь, раздеваешься полностью и с криками "впирёёёт, за вдову, за гуй-му" бежишь на обеана раз 10 :-D

Кое-где в мире есть и Вдова.
Интересно, как ты при встрече с ней поступишь?

PARTIZAN21
21.06.2012, 12:32
Не знаю понял ты или нет смысл моего поста, судя по регистрации акк, думаю нет.

profinee
21.06.2012, 12:35
Не обращай внимания это "гений" из раздела обров, над ним пол форума угарает : )

csvlad34
15.09.2012, 20:26
спасибо за гайдик :3

nichrome260
02.11.2012, 20:42
А по мне так идеальный состав: танк прист вар мист мист мист:)я вар и иногда даже драки не успевал кидать:)

CraZyYoZH
02.11.2012, 21:26
А по мне так идеальный состав: танк прист вар мист мист мист:)я вар и иногда даже драки не успевал кидать:)

Тебя бы во времена с 3мя расами.

nichrome260
02.11.2012, 22:09
Там было сложнее и интереснее я не спорю но я привел пример в плане простоты

Darius2009
02.11.2012, 22:57
вар и 5 мистов попробуйте xD