Просмотр полной версии : Обнова и Магистр
Выкладываем свои мнения и предположения
fenoftal
24.10.2011, 23:38
Всё отлично с магистром, радует заход с первого щелчка по нпс, исключение вылета в ГИ =)
Единственный минус - 2 занятых слота в инвентаре под "свитки"и "куклы" ,но думаю что это не существенно =)
мобы жесткие стали.. маг атака значительно поднялась , под сферой дохну на первой заставе, хотя перед этим и на 9й можно было армочкой ударить
fenoftal
24.10.2011, 23:48
мобы жесткие стали.. маг атака значительно поднялась , под сферой дохну на первой заставе, хотя перед этим и на 9й можно было армочкой ударить
Хы ,не знаю, танком не играл ,с вашей точки зрения судить об изменениях не могу=)
Но после обновы ходил в гуй уже с 4мя разными танками и со стороны не заметил ,чтобы им жилось тяжелее , чем раньше, прошли всё нормально (я вар)
А про смерть на первой заставе под сферой - что то вообще жесть какую то пишете)) Левл танка какой? (ради интереса =)))
MrTmaster
24.10.2011, 23:51
После обновы был луком, варом, пристом и лисой. Не заметил измений.
И да, дял чего эти куклы и свитки?
fenoftal
24.10.2011, 23:53
После обновы был луком, варом, пристом и лисой. Не заметил измений.
И да, дял чего эти куклы и свитки?
Для возможности реснуться прямо на месте после смерти ,ну а также для исключения непроизвольного вылета в ГИ (имхо). Но я так понимаю ,что если воспользоваться куклой 10 раз ,то при следующей смерти при наличии статуса ПК возможен дроп xD
Katars1s
25.10.2011, 00:08
...прошли всё нормально (я вар)
В подписи есть что ты вар х) а так да,не изменилось ничего
тогда прошу отписаться танков)
свитки - рес, писали уже)
MrTmaster
25.10.2011, 04:11
Для возможности реснуться прямо на месте после смерти ,ну а также для исключения непроизвольного вылета в ГИ (имхо). Но я так понимаю ,что если воспользоваться куклой 10 раз ,то при следующей смерти при наличии статуса ПК возможен дроп xD
Т.е. там после смерти не кидает к котлам, а остаешься лежать, как в мире?
После 10 смертей будет теряться опыт?
Теряются ли свои куклы (с шопа) при смерти?
10раз мона умереть не теряя опыт и не вылетая в ги.11 ый раз сливается опыт .те куклы которые даются это и есть куклы с шопа).
fenoftal
25.10.2011, 07:17
10раз мона умереть не теряя опыт и не вылетая в ги.11 ый раз сливается опыт .те куклы которые даются это и есть куклы с шопа).
Да не те это куклы =)
Это специальные итемы ("невозможно потерять" и т.д.) ,но с такими же свойствами ,как и шоповые.
По поводу теории "10-ти смертей" не знаю ,случаев не было проверить, что при 11-й смерти случается http://www.smayly.ru/gallery/anime/PerfectWorldPig/chuckle.gif (http://www.smayly.ru/?cat=anime&nab=PerfectWorldPig)
Но мне кажется, что автореса как раньше все равно не будет, а так конечно же на всё воля богов http://www.smayly.ru/gallery/anime/PerfectWorldPig/pleased.gif (http://www.smayly.ru/?cat=anime&nab=PerfectWorldPig)
samuraitil
25.10.2011, 07:37
11 смерть- потеря опыта+ вылет к котлам...
garuda_punk
25.10.2011, 07:59
А мне вот показалось, что стало проще. Мобы стали добрее и ватнее.
Ну из примеров - собирая варом 4 волну на 3 заставе мне обычно не слабо сбивали ХП, даже заюзав черепаху. А после обновы после сбора волны возвращался к сфере с почти полным ХП Оо
На 9-ой заставе 3 волну успевали разложить до прихода 4-ой, что большая редкость, если идти не с переточенной ДД пати ) Так же и птицы на 8-ой заставе, успевали упасть до прихода 5-ой волны.
В общем кажется, что гораздо проще стало Оо
Да не те это куклы =)
Это специальные итемы ("невозможно потерять" и т.д.) ,но с такими же свойствами ,как и шоповые.
я имел ввиду что они действуют как куклы с шопа.и если ты дохнешь то тратятся они а не те что купил в шопе.
11 смерть- потеря опыта+ вылет к котлам...
А прист может реснуть?
После 10 смертей сразу к котлам не выкинет и опыт не отнимет. Также остаетесь лежать на месте и прист может реснуть. Вот если прист не может реснуть, или афк, то если нажмете "ближайший город", тогда уже бобовник и потеря опыта.
ReVoLT171
25.10.2011, 12:01
лично мне нравиться новый гуй :) наконецто больше не будет вылетов в ги :) правда коней помойму всё таки и не исправили..( недавно ходил багнулись ешё и птички оО
Deloriana
25.10.2011, 12:11
Это теперь и друлькам халява кончилась?(( Нельзя будет убиваться в конце круга в бобовнике?((
_-Raven379-_
25.10.2011, 12:13
Это теперь и друлькам халява кончилась?(( Нельзя будет убиваться в конце круга в бобовнике?((
Можно) просто вставать нужно не свитком, а через "ближайший город"
BlackiWolf
25.10.2011, 12:38
Хмм.. а меня то пугали, что после 10 смертей выбрасывает в гИ. -.-
Ребят, боссы сложнее стали? А то пока не удалось на собственной шкурке потестить (
ReVoLT171
25.10.2011, 12:55
Хмм.. а меня то пугали, что после 10 смертей выбрасывает в гИ. -.-
Ребят, боссы сложнее стали? А то пока не удалось на собственной шкурке потестить (
Да вроде нет, ходил уже несколько раз разницы не заметил.
idWorks12
25.10.2011, 13:05
я конечно нуб ,но кто умерает больше 10 раз в магистре то))) ,а так все также и осталось
ps сомневаюсь что прист будет ресать вас среди мобов))
я конечно нуб ,но кто умерает больше 10 раз в магистре то))) ,а так все также и осталось
ps сомневаюсь что прист будет ресать вас среди мобов))
Дру и заменяющий её перс пробегающий круги и сливающийся на последнем на мобах для экономия денег на журавликах... Тот же перс сливался, чтобы быстрее отреспить босса к пати, если его увел слишком далеко... Лук 90+ раз 5 умирает на последнем боссе...
Pavlenkomi
25.10.2011, 13:12
Вот Гуй порадовал. Куклы - опыт не теряем, свитки - не выкидывает в ГИ и не теряется время на путь из бобовника. Все отлично одним словом:)
Так я не вкурил, гуй расширили, или просто многие на твинах сидят? вроде в мир постоянно кто то собирается..
Velliar1982
07.11.2011, 08:34
Всем привет. А подскажите были в магистре на фулке, финальный босс исчез через 5 минут, после того как начали его бить. Вроде раньше на него времени больше давали.
изменение только куклы свиток и убранный авторес баги с босами или усиленными (слабыми)мобами как всегда осталися
milediepoha
07.11.2011, 09:01
Я танк. Магистр никак не изменился, по-крайней мере, я этого не заметила. Добавили мешочки на показатель атаки, защиты, куклы и свитки ресов, что в принципе удобно. Особой пользы от мешочков я никогда не ощущала. Мобы бьют все так же. Все так же иногда часть мобов со следующей волны может прийти с уже идущей. Радует, что не кидает в ГИ.
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot