Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Гроза бездушных Mars19 наставник Вея Сяо Бао Mars19 наставник Вея Сяо Бао Mars19 наставник Вея Сяо Бао Mars19 наставник Вея Сяо Бао Mars19 наставник Вея Сяо Бао Аватар для Mars19
    Регистрация
    24.10.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    928

    По умолчанию Новые умения и новые абилки на пухах обновления Дивный сад

    Воин (+/-)


    Маг (+/-)


    Жрец (+/-)


    Лучник (+/-)


    Оборотень (+/-)


    Друид (+/-)


    Шаман (+/-)


    Ассасин (+/-)


    Страж (+/-)


    Мистик (+/-)


    Жнец (+/-)


    Призрак (+/-)




    Перевод Mars19. Возможны ошибки/неточности.
    Перевод от 17.04.2016
    Последний раз редактировалось Owl-girl; 02.05.2016 в 01:05.

    Dawnglory Demon Mystic r9r3 105

  2. #2
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Царство приключений» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Участник ЗБТ «Перерождение» Тестер обновления «Дыхание тьмы» Тестер обновления «Тайны глубин» Участник ЗБТ «Путь странника»
    Китайский дракон модератор
    Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Аватар для Owl-girl
    Регистрация
    29.01.2010
    Сообщений
    5,411

    По умолчанию

    Немного о пухах 17 грейда.

    Крафтятся из достаточно большого количества ресурсов. С каждым грейдом ресурсов надо все больше + добавляется новый ресурс. Ресурсы могу быть в двух состояниях - привязанные (цветные) и отвязанные (синие). Крафтятся ресурсы за ресы из домов, из нового дж и за предметы с эвента ремесленника. Для примера взят чакрам, остальные пухи крафтятся точно также.


    Абилки на пухах:

    Маг.оружие:

    Для атаки:
    Душа Чи Вей: Шанс нанести двойной урон.
    Смысл счастья: Шанс ускорить скорость каста на 30% на 8 сек.
    Чума: Шанс,что цель будет восстанавливать на 50% меньше здоровья в течение 8 сек.
    Ограбление Сяо: Шанс увеличить свой шанс крита на 30% и урон от крита на 30% на 10 сек.
    Затмение:Шанс уменьшить физ. и маг.защиту цели на 100% на 8 сек.


    Для защиты:
    Проклятие небес:При получении урона шанс избавить персонажа от негативных состояний и делает невосприимчивым к оглушению,замедляет скорость цели, увеличивает скорость персонажа на 200%. Продолжительность 5сек.
    Пан Лонг: При получении урона шанс уклонения от негативных эффектов на 5 сек.
    Кружащиеся тела: При получении урона шанс получить имун к выделению в таргет на 5 сек,цель потеряет вас.
    Ветряной след: При получении урона шанс получить полный имун на 5 сек.
    Милосердие: При получении урона шанс получить щит поглощающий весь урон в течение 8 сек.После пропадания щита каждую секунду в течение 20 сек. будет наноситься 5% от всего урона полученного пока работал щит, игнорируя защиту. Этот эффект может сработать не чаще, чем один раз за 30 секунд.

    Физ.оружие:

    Для атаки:
    Яростный бог войны: вы получаете шанс нанести противнику двойной урон, но теряете 5% жизненных сил.
    Уничтоженный пруд духов: снимает все положительные эффекты с цели.
    Чума: Шанс,что цель будет восстанавливать на 50% меньше здоровья в течение 8 сек.
    Ограбление Сяо: Шанс увеличить свой шанс крита на 30% и урон от крита на 30% на 10 сек.
    Затмение:Шанс уменьшить физ. и маг.защиту цели на 100% на 8 сек.


    Для защиты:
    Проклятие небес:При получении урона шанс избавить персонажа от негативных состояний и делает невосприимчивым к оглушению,замедляет скорость цели, увеличивает скорость персонажа на 200%. Продолжительность 5сек.
    Пан Лонг: При получении урона шанс уклонения от негативных эффектов на 5 сек.
    Кружащиеся тела: При получении урона шанс получить имун к выделению в таргет на 5 сек,цель потеряет вас.
    Ветряной след: При получении урона шанс получить полный имун на 5 сек.
    Милосердие: При получении урона шанс получить щит поглощающий весь урон в течение 8 сек.После пропадания щита каждую секунду в течение 20 сек. будет наноситься 5% от всего урона полученного пока работал щит, игнорируя защиту. Этот эффект может сработать не чаще, чем один раз за 30 секунд.


    Все скрины с созданием оружия и ресурсов для него by Meledan
    Внешний вид оружия by Meledan


    Для себя я ввела небольшие обозначения ресам, чтобы их можно было удобнее считать. Ресурсы Д - ресурсы из домов, Ресурсы Р - просто наименование ресурсов по порядку (буквы а и б - обозначение составных компонентов основного ресурса). Зеленые строки - ресурс добывается в домах, желтые - в новом данже.

    Последний раз редактировалось Owl-girl; 02.05.2016 в 01:05.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения