agentstorm на 79+ незнающих не так уж и много. а остальные пока дорастут, им мозги уже вправят.
+ Ответить в теме
Показано с 151 по 160 из 1466
Тема: Общий гайд по магу
-
31.01.2010 14:04 #151
-
31.01.2010 16:25 #152
где земляные щиты взять..... вот былобы щастье
-
31.01.2010 22:41 #153
- Регистрация
- 01.01.2010
- Сообщений
- 2
ага))))))))
-
01.02.2010 12:53 #154
-
01.02.2010 12:58 #155
Тут ктото рассказывал как тип выбил 2 темных щита за 2 дня.
Вмажь мне
1. http://pwonline.ru/forums/fredirect....%3DjYXSCwYEbjg
2. http://pwonline.ru/forums/fredirect....%3DVPUSXubxgPw
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
-
01.02.2010 17:01 #156
Я !11 соклан выбивал
Человек "плохой" vk.com/id81731580
-
02.02.2010 22:28 #157
- Регистрация
- 19.01.2010
- Сообщений
- 28
немного прокомментирую макросы, поскольку я на них, как говорится, собаку съел.
У меня 5 стихийных макросов, один на контактников (если они безэлементные, на элементных лучше стихийный - быстрей убьете), 1 макрос быстрых скилов (на нубомобов) и 1 макрос хила (!!!) - итого 8, т. е. максимальное количество макросов.
Сюда выложу скринами, так как это проще и наглядней.
На безэлементных контактников (в этом гайде он уже есть):
Может, я, конечно, и не ела собак на макросах, но на мой взгляд, тут есть некоторые недочеты:
- фонарь из пламени - ненужный, слабый скилл, жаль тратить дух
- клеймо огня также без надобности, клеймо божественного пламени гораздо сильнее, а время каста такое же
- смертоносный град - скилл сугубо на любителя, так как кастуется долго, а урон небольшой. К тому же замедлялок и так хватает.
И напоследок вопрос - что такого в скиле каменный дождь, раз его качают почти все маги? Лично мне он почему-то не пригождается и не кажется полезным, мобы и так складываются без особых затрат ))
-
03.02.2010 00:16 #158
- Уж на что, а на фонарь духа всегда хватит... Вот только да, он никому не нужен.
- Время каста такое же? У первого 1,5+0,8, у второго 3,0+1,0. Скорее, клеймо бож. пламени более неудобное.
- В качестве открывающего скилла очень даже. Пока моб добежит на расстояние удара, в него уже нюк-2 влетит.
- ради водных мобов, ради нормального ДПС (damage per second - урон в секунду). Если идешь в ад - еще и 20% стана.
Если слишком долго будешь сражаться с драконом, у самого отрастет хвост.(с) не знаю, кто
Путь к сердцу Дракона лежит через его желудок.(с) он же
-
03.02.2010 01:37 #159
-
03.02.2010 03:37 #160
1. Фонарь из пламени можно и качнуть (но уже после того, как замаксил остальные скилы). 2 дота вешаем, не лишними будут. + разовый дамаг по "базе маг.атаки", причём почти без каста. Полезная вещица.
2. Как раз клеймо огня - очень полезный скил. Скорость каста хорошая ( у тёмного ещё быстрее) с ключом и камнем - основные "быстрые" скилымага в ПвЕ и ПвП. Вот как раз большое клеймо - очень не удобный скил. 3 сек подготовки - это очень долго, могут сбить. Лично я этот скил использую только в сутре.
3. Град - очень полезно замедление. Связка град - песчанка - клеймо - основная открывающая для меня (по мобам). А дамаг от града сравним с дамагом от песчаной бури. ЗАмедление у града просто "запредельное", и пока противник топчется на месте, можно его очень серьёзно "раздамажить".
4. Каменный дождь - быстрый, в то же время хорошо бьющий скил. На 89 будет шанс стана, что не маловажно. Мне сначала тоже не казался, зато сейчас один из самых часто используемых и любимых =)