Показано с 711 по 720 из 1245
-
27.07.2011 11:45 #711
-
28.07.2011 10:45 #712
а есть нормальный сайтик с скринами и характеристиками пух? В лс плиз
-
28.07.2011 11:25 #713
Я не совсем понял вот что...
Есть 99 гг пуха - 1 дырка, не точена, нет камней.
При перековке в сансару БЕЗ камней мироздания я получу на выходе:
а) пуху без дырок вообще
б) пуху с 1 дырой 100% без вариантов
в) пуху с 1-2 дырками рандомно
г) пуху с 0-2 дырками рандомноначинающий троль*
Дру 95+
Вар 65+
* я знаю как пишется слово Тролль
-
28.07.2011 11:27 #714
-
28.07.2011 11:39 #715
Спасибо за ответ
начинающий троль*
Дру 95+
Вар 65+
* я знаю как пишется слово Тролль
-
01.08.2011 16:42 #716
При перегонке параметров на последнем грейде камни мира нужны для сохранения?
Пушка, $и$ьки, два скила
Пагода снова в эфире - подключайся!
-
02.08.2011 12:47 #717
-
04.08.2011 20:45 #718
-
07.08.2011 22:50 #719
великолепный гайдик
вопрос,на 3уровне переработки можно самому контролировать выбор абилки?или гонять 8 кристаллов по кругу пока не устроит рандом?
-
09.08.2011 16:12 #720
Вопрос к опытным нирванщикам (наверно больше к друидам относится):
ситуация следующая - я собираюсь делать вот эту нирванопуху http://pwonline.ru/forums/fredirect....Fitems%2F25671 , но на данный момент у меня можно сказать ничего нет и встает вопрос как оптимальнее и дешевле всего заполучить нужный сабж с 2 дырками и т.д.
Я вижу несколько путей достижения этой цели, но не уверен в том, что мой самый ништяковый. Собственно вот цепочка действий, в результате которых я получу вожделенную пуху с минимум затрат:
1) крафт 99 посоха http://pwonline.ru/forums/fredirect....Fitems%2F14922 , как самого дешевого оружия, из которого можно получить нужное мне (выходит что-то в районе 6-7кк + немного фишек);
2) сверление в этом 99 посохе 2-ой дырки (если конечно не шарнет при крафте сразу), т.к. бурить дыру уже в нирвановской пухе как я понял совсем не вариант и куда дешевле будет перенести дырочки (вроде как просверлить в 12 лвле стоит 2к украшений, а в 15лвле аж 16к);
3) далее встает вопрос, точить ли посох и потом при крафте переносить точку 2 раза, или выгоднее сразу уже на готовую нирванопуху 15 лвла сделать перенос с другой вещи (мне кажется что выгоднее будет именно второе);
4) собственно 1ый грейд посоха(переносим 2 дырки) в нирваноствол 13 лвла, и если я все правильно понял на выходе уже будет вот это со статами от нечеловечки http://pwonline.ru/forums/fredirect....Fitems%2F25973
5) и 2ой грейд до 15 лвла, тоже переносим только дырки
6) переносим (опять же, точить саму пуху или переносить с 99 посоха думаю будет затратнее) на нее точку с какой-нибудь нубо-шмотки и вставляем камни (кста кто знает во сколько обойдется перенос +10 или +11 на ствол 15 лвла с вещи 3го лвла?) и далее рекрафтим до нужных статов, если не устраивают первоначальные
Ну собственно вот по такому алгоритму и собираюсь делать нирваносет весь, только конечно там выбора из чего именно начинать крафт нету, если кто знает вариант получше или где-то я допустил ошибки, то пожалуйста дополните/поправьте меня.
Но если я все правильно понял, то самый оптимальный в плане затрат алгоритм крафта нирваны именно такой:
1) крафт шмотки, из которой можно получить нужный нирваношмот (в случае пухи выбор реально большой и если у вас ничего нет, то стоит скрафтить именно самую дешевую, как правило это 99 ствол из ХХ, и не важно что у нее уг статы, зато уже после 1го грейда будут как минимум статы лунного ствола);
2) обязательно сверлить по максимуму дырки до начала перековки в нирвану, т.к. потом это будет очень дорого;
3) при крафте переносим только кол-во дырок (в идеале 4 для сета и 2 для пухи);
4) после 2го грейда получаем окончательный вариант пухи (рекрафт по желанию) и переносим на нее точку с другой вещи и суем камешки.Последний раз редактировалось XucT; 09.08.2011 в 16:15.