Показано с 861 по 870 из 3553
-
30.10.2015 14:03 #861
-
30.10.2015 14:25 #862
Есть идея лучше - ввести непередаваемые юани. Чтобы было два счетчика денег - обычные, которые можно передавать, и непередаваемые. И чтобы карточки за ежу привязывались и при продаже давали непередаваемые юани. Соответственно при покупке за непередаваемые юани передаваемые предметы привязываются. Или чтобы курс их обмена на передаваемые юани был с сильной потерей.
Также непередаваемые юани должны даваться за продажу лута с некоторых основных данжей, как цитадель, например. Но здесь аккуратнее, чтобы не убить барыжничество совсем. К примеру, продал в кота - получил непередаваемые, а если сам стоишь котом - передаваемые, но в несколько раз меньше, чем тот, кто купил, заплатил непередаваемых.
У этой идеи есть еще также защита от взлома и случайного дропа денег на пол.Последний раз редактировалось botaniq91; 30.10.2015 в 14:41.
Tideswell - Barbarian 102x3
Сириус - Archer 102 - off since early 2013
-
30.10.2015 14:42 #863
-
30.10.2015 14:45 #864
-
30.10.2015 14:52 #865
Странные идеи для мморпг. Вообще, думаю, китайцы свернули не туда, когда начали привязывать пушки к классам, разделять дыроколы по типу, а затем и всё, что есть. Фича, конечно, кое-где уместна, но, во-первых, "кое-где" — это не везде. Во-вторых, изначально автопривязка была на трёх с половиной шмотках, были маги-мечники и другие чудеса, и теперь, когда всё это уже существовало, чисто технически ограничивать даги синами — зачем? Чем привязывать каждую монету и ограничивать каждый шаг, лучшим выходом будет снять все ограничения, кроме некоторых акционных и ранга.

-
30.10.2015 15:05 #866
-
30.10.2015 15:23 #867
Что-то изменилось? Раньше фармили, сейчас фармят. Эта нормальное явление. Сверхпрофит компенсируется вложениями в окна. Но даже если бороться с этим, то не привязкой же юаней и десятикратным обменом айтемов. И шансы, и данжи можно перестраивать так, чтобы фармить окнами было невозможно. Не знаю, зачем китайцы идут столь сложными путями.

-
30.10.2015 15:24 #868
Так предлагают урезать те, кто по каким-то причинам не может/не хочет ходить в ту же Циту 100500 раз в день. Чтобы и другие не ходили)
Она такая изначально и была, с чего вы только сейчас опомнились? Вспомните хотя бы "друлей-читеров" соло крабивших ХХ в стародавние времена.Последний раз редактировалось CrazyBat; 30.10.2015 в 15:29.
днолиса
-
30.10.2015 15:29 #869
Кому должны?

Похоже на типичное "я нищеброд и не могу твинководить, значит и другие не должны". Какая разница, твинами или нет, если ты в них всё равно вкладываешься? Кто играет одним персонажем, тот донатит - не об этом ли километры нытья в соседних разделах?
Если бы для людей ровным счётом ничего не менялось, зачем бы они заводили твинов?
Где можно нафармить одним персонажем приличный современный красивый шмот, в которым не стыдно хоть на бд показаться, за приемлемое время?
Да, я помню ваши 5 часов в выходные на траве ради 101 морая, но не каждая трава так вштыривает
Я не могу/не умею/не накопил/не насоображал, значит и другим нефиг, яснопонятно)Так предлагают урезать те, кто по каким-то причинам не может/не хочет ходить в ту же Циту 100500 раз в день. Чтобы и другие не ходили)
В моём идеальном мире больше временных затрат - выше отдача. Спишь по 5 часов в рейты, ну получай свою награду, чо уж. А тут в моде предложения "сделал циту один раз за сегодня? Всё, харош, тормози, там за тобой ленивые опы не успевают. А то ещё слишком сильным станешь"))Последний раз редактировалось MirageMire; 30.10.2015 в 15:31.
Twilight Temple - Werefox 105x3
-
30.10.2015 15:32 #870
Tideswell - Barbarian 102x3
Сириус - Archer 102 - off since early 2013



А этого никогда не будет
Так же от твинов можно избавиться другим путем, но его не будет...Этот метод видите ли ломает экономику Pw
