Страница 133 из 254 ПерваяПервая ... 33 83 123 131 132 133 134 135 143 183 233 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,321 по 1,330 из 2531
  1. #1321
    Вей Сяо Бао Kilerzio на дне Реки Малиновок Kilerzio на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    30.10.2011
    Сообщений
    7,372

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Darius2009 Посмотреть сообщение
    ой да хорош гнать
    скоро будешь писать у синов 15-20, у равных магов 60-70
    Ну лан,+-5к роли не играет

  2. #1322
    Вей Сяо Бао MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины Аватар для MirageMire
    Регистрация
    23.04.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,560

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kassi1vlad Посмотреть сообщение
    А в чем ваше доминирование должно выражаться?
    Моё доминирование ни в чём не должно) Давайте переформулирую:

    1. Вы - не доминирующий клан. У вас пара терр или вообще нет. При этом у вас есть адекатные вашей силе враги, замесы, тв. Вам есть на кого охотиться в мире, полетать хоть с пати хоть в одиночку, посливать врагов, посливаться самому.
    2. Вы - доминирующий клан, самый сильный на сервере. Но при этом вам никто не противостоит. Все ваши тв - битьё пустых кристаллов. Врагов соразмерных вам нет. На квестолоках и згд пасутся кучки нубов, которых вам даже сливать неинтересно.

    И повторим вопрос: в чём прикол такого доминирования? Вы хотите доминировать так? Зато вся карта раскрашена в цвет вашей ги. Это сильно греет душу, когда делать тупо нечего?
    Действительно ли вам доминирование первично, а не удовольствие от игры?

    Хех, опять это мнение, что ПВ PvP направленная игра. Улыбнули )
    В пв - очень унылое пве. Это не только моё мнение (мне сравнивать толком не с чем) а так, соцопрос с небольшой выборкой) И тогда, если игра ни пвп, ни пве, то что она и зачем она?
    Последний раз редактировалось MirageMire; 15.01.2016 в 18:02.
    Twilight Temple - Werefox 105x3

  3. #1323
    Вей Сяо Бао BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов Аватар для BubbleMan
    Регистрация
    14.01.2011
    Сообщений
    6,165

    По умолчанию

    Ну, в будущем башня, да и цита новая вполне по-моему интересна для не переточек.
    Хотя да, считаю что драконий данж последний был где нужны руки и где интересно, так сказать, ПвЕшиться.
    А так да, по интересу ПвЕ-локи далеки от ХХ, гуя 2008-2010 годов, маг нирки и физ нирки когда их только ввели и т.д. Слишком уж легкие.
    Может еще ПвП-мираж интересен, но туда почти не ходят - награда не оправдывает затраченных усилий и времени.

  4. #1324
    Гроза бездушных Xandess смотритель древней обсерватории Xandess смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    06.07.2010
    Сообщений
    921

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MirageMire Посмотреть сообщение
    И тогда, если игра ни пвп, ни пве, то что она и зачем она?
    В конце надо ставить не "?", а "!" и утверждение в целом верно будет.
    Если сказать грубо, но по сути: ПВ - цикличная игра, которая вызывает зависимость (ведь намного проще сделать что-то одно и пусть делают это каждый день, чем вводить что-то разное и не однообразное). Большинство ПВЕ и ПВП вызывает зависимость своей цикличностью, ибо все ивенты/квесты, то ли раз в день, то ли 1-2 раза в неделю. Как таковых альтернатив сейчас нет в выборе "что мне поделать сегодня в ПВ". Это уже решено по сути за нас. А если это делать скучно - качай нового персонажа и всё повторяется вновь.

    Огромный минус ПВ - когда вводят новый контент, то очень сильно страдает старый. И разработчики только усугубляют это (убрали миражи в ХХ, убили фарм в гуе, ввели уф вместо починить качь в инее). Вот почему б с вводом новых фишек, не поработать за одно и со старым контентом ? И зачем такое к-во ежедневок в МЛ я ума не приложу вообще (косвенно - люди покупать сферу алхимика будут ради закрытия кв за активность).

    Если рассмотреть, что сделали хорошего за последнее время:
    +1. Лично для меня - с морайской и обновой из мира людей изменили анимации некоторых скилов, это я одобряю (правда некоторые с перебором).
    +2. Добавили данжи Серебрянная цитадель и Храм стихий - хороший плюс, данжи весьма интересные, лут весьма неплох и соизмерим с временем прохождения.

    И на этом плюсы заканчиваются собственно.
    Последний раз редактировалось Xandess; 15.01.2016 в 18:27.

  5. #1325
    Вей Сяо Бао MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины Аватар для MirageMire
    Регистрация
    23.04.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,560

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BubbleMan Посмотреть сообщение
    Ну, в будущем башня, да и цита новая вполне по-моему интересна для не переточек.
    Цита для непереточек скорее нервна, чем интересна. А если приспособиться (конста, друзья), то нудна и однообразна. Но по сути там даже для непереточек ничего сверхсложного нет.

    А башня убийственно нудная. Есть конечно, ... терпеливые люди, которые делают фулл аж нескольким персам еженедельно, но это скорее исключение. А для непереточек она ещё и сложная. Куб разнообразней и интересней в пве, если уж сравнивать. Лотерея куба довольно неплоха. А в башне всё сводится к нанесению дамага и только.
    Twilight Temple - Werefox 105x3

  6. #1326
    Вей Сяо Бао BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов Аватар для BubbleMan
    Регистрация
    14.01.2011
    Сообщений
    6,165

    По умолчанию

    Ну, суть башни в том что как бы ты ни был развит, все равно будет трудно и придется качать баффы.
    А значит есть смысл развиваться чтобы проходить быстрее и меньше качать баффы.
    Куб... ну куб был интересен, сейчас он слишком прост уж. Лотерея слишком дорогая и если ты умрешь на ней то не факт что за час доберешься до 60 комнаты, а если и доберешься не факт что окупится.

    И кстати еще будет тот новый данж и дома будут, тоже наверное что-то развитие даст.
    А вот ПвП... ПвП мало смысла, за ГВГ нет наград вообще (то что дают за владение террами идет в карман мастеру, по-моему не очень награда), БД, напротив, слишком превратилась в фарм из-за своих наград и из-за сезонов.
    Повозки, судя по всему, тоже в фарм превратились. Должна быть награда не интересная крабам за ПвП - например привязанные соски, хирки, привязанные именно, а лучше временные. Крабам хирки, я думаю, не интересны, на хп уж точно.

  7. #1327
    Победитель JonsonTag советник Старейшины JonsonTag советник Старейшины JonsonTag советник Старейшины JonsonTag советник Старейшины JonsonTag советник Старейшины JonsonTag советник Старейшины JonsonTag советник Старейшины JonsonTag советник Старейшины JonsonTag советник Старейшины Аватар для JonsonTag
    Регистрация
    20.12.2011
    Сообщений
    2,525

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BubbleMan Посмотреть сообщение
    Ну, в будущем башня, да и цита новая вполне по-моему интересна для не переточек
    Интересно, это когда ходят не ради наград а ради самого процесса. Ты много видел игроков, которые бы бегали в ту же Цитадель по нескольку раз в день одним и тем же персонажем (то есть, не получая монет) только потому, что это безумно интересно? И то, что ты говоришь - Мираж интересен но никто туда не ходит, говорит как раз об обратном. Был бы интересен, ходили бы вообще без всяких наград. В том то и вся проблема ПВ, что он уже давно - бесполезная пустая рутина без всякой цели.

  8. #1328
    Banned GORlZONT на дне Реки Малиновок GORlZONT на дне Реки Малиновок GORlZONT на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    29.12.2013
    Адрес
    Юг ГД(553 633).
    Сообщений
    3,474

    По умолчанию

    гуй был интересен одно время и прибылен( по фарму не было и нет лучше него места) Иней чисто по первой был интересен, но невозможность сделать шмот с котлов никакого лута тоже убирает весь интерес. пвп мираж в обще провальный данж с самого начала с таким лутом и таким количеством ресурсов для шмота.

  9. #1329
    Вей Сяо Бао MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины Аватар для MirageMire
    Регистрация
    23.04.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,560

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BubbleMan Посмотреть сообщение
    Ну, суть башни в том что как бы ты ни был развит, все равно будет трудно и придется качать баффы.
    А значит есть смысл развиваться чтобы проходить быстрее и меньше качать баффы.
    Развиваться ради башни - веет безысходностью) Она настолько скучная, что проще не развиваться вообще, чем развиваться ради неё одной.
    Куб... ну куб был интересен, сейчас он слишком прост уж. Лотерея слишком дорогая и если ты умрешь на ней то не факт что за час доберешься до 60 комнаты, а если и доберешься не факт что окупится.
    В лотерее можно умереть только по невнимательности (не тот цвет сферы ткнуть, забыть карточки с собой). Если ты проходишь куб, то лотерею пройдёшь 100%. Она дорогая, но в этом её единственная сложность.

    И кстати еще будет тот новый данж и дома будут, тоже наверное что-то развитие даст.
    Да вроде известно что - крабить ресы на пуху и сажать цветочки)

    А вот ПвП... ПвП мало смысла, за ГВГ нет наград вообще (то что дают за владение террами идет в карман мастеру, по-моему не очень награда), БД, напротив, слишком превратилась в фарм из-за своих наград и из-за сезонов.
    ПВП - это такая штука, тебе оно либо нравится, либо нет. Если нравится, то пофиг на награды. Люди зачем-то же и в мире дерутся без всяких наград, и им это никто не возмещает, но они всё равно дерутся и ищут приключений.
    А если людям пвп не нравится, то происходит то, что происходит с БД - превращение пвп ивента в фармоинстанс. И никак ты крабов от фарма не отлепишь, если они сами не захотят. На это дело мотивирует не награда, а личные предпочтения, не слишком обдирательско дорогие шмот и расходники и баланс классов. А с балансом и ценами у нас беда))
    Twilight Temple - Werefox 105x3

  10. #1330
    На перепутье Appolion85 на пути к Городу Драконов Аватар для Appolion85
    Регистрация
    28.03.2009
    Сообщений
    80

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от serbernarius Посмотреть сообщение
    Дамага больше - да, никто не требует 800% оружия + 20к, но и 100% + 1,2к - это уж слишком.
    Цветочки, да представьте, убогие, если вы считаете иначе, то хочу пожелать вам, чтобы мисты, находящиеся с вами в пати кидали их как можно чаще везде и всюду.
    Жнец имеет то, что не имеет ни один другой класс в игре, для того же стана, например, ему не нужно вызывать какого-нибудь хилого уродца, который к тому же вызывается с пол ХП, и естественно падает, как правило, не добежав до цели. За то есть хил. Ведь хил гарантия, что тебя не убьют.
    Далее про хил


    Как убить фул кона миста - легко, опять же опираясь на выше написанное, а вот как фул кон мисту убить хоть кого-то, вот тут уже другой вопрос. Опять же, как играть фул кон мисту ( основной контент игры ПВЕ ), как качаться в том же уф фул кону? Несправедливо так относиться к одному классу из 12. Где чуть ли ни в каждом посте - Мист только для бафа, не просто так, наверное, это пишут, а? Представьте себе, но пока в игре белые ники большую часть времени, никто не будет ждать (типа "давайте забьем стрелку"), выкопал рес по квесту, когда никого в округе, получаешь "удар в спину" со словами - "ч(т)о ты мой рес ко(а)паеш(ь)", а бывает перс вообще без клана(вступи в клан - отговорка нелепа и даже несколько идиотична), 90% кланов имею в составе слабых игроков, члены которой и за себя то постоять не могут, не говоря уже о соклане. Поэтому да либо способность, как минимум противостоять каждому, должна быть у любого класса, либо действительная живучесть против других.
    Игра не предусмотрена для масс ПВП, повторяю еще раз ( устроеннные кланами не считаю внутренним игровым механизмом) - это только БД 2 раза в неделю и ТВ у незначительной части кланов.
    Так что не надо писать откровенную ересь.
    По-секрету скажу, что жнецу порой для стана тоже нужно вызвать именно уродца двойника, который живёт 20 сек)
    Если мы говорим, что делаем сейчас всё возможное, то на что же мы расчитываем мечтая?

Страница 133 из 254 ПерваяПервая ... 33 83 123 131 132 133 134 135 143 183 233 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения