+ Ответить в теме
Страница 210 из 222 ПерваяПервая ... 110 160 200 208 209 210 211 212 220 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,091 по 2,100 из 2218
  1. #2091

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BubbleMan Посмотреть сообщение
    Саппортить легче, хотя бы потому что для урона надо и БД, и ПА, и высокую атаку, иначе твой урон будет копеечным и он что есть что его нет - разницы нет.
    А хил - хил не требует ни ПА, ни БД, так что можно с нулевым небом и ПЗ пухой идти на БД саппортом и хил твой будет такой же как у другого игрока с ПА пухой и 1000+ БД.
    Разница лишь в том что хила с малым БД убьют с 1 удара, но качество хила такое же, чего не скажешь про урон с 100 БД и 25 ПЗ по 1000 БД и 100 ПЗ.
    И драки, рана, чистка тоже как и хил, всегда работают одинаково.
    Поэтому получается что саппорты на БД несмотря ни на что дешевле, им не обязательно точить пуху - драки что с упырей, что с цгд одинаково сильны, единственное нужно - меткость не промахнуться.
    ПЗ на пушке выбивается с шансом 26.66%, ПА с шансом 6.66% - что в принципе намекает кому легче выбить нужный стат и чтобы другие 3 тоже были не мана/мана/уклон с наименьшими затратами,
    И конечно же тот факт что саппорты при прочих равных более живучие - коновые жрецы, коновые друли, коновые вары, коновые мисты с камнями на ПЗ против интовых магов и шамов с камнями на ПА. Кто дольше проживет?
    И исходя из этого не исключено что и конового жреца могут бить не первым, так как проще сперва убить шама с 1 удара, чем пытаться тщетно пробить перья и хиру жреца.
    1). На бд на количество йймонет влияет лишь точка.
    2). На бд за дамаг дают в 3-4 раза больше чем за саппорт, более того - фуллкон саппорты ходят ТОЛЬКО в пати.
    3). Прист - мейн таргет на любом масспвп, я даже перечислять небуду.
    4). На бд саппорты получают меньше всех монет, хотябы потому что там неорганизованные как на гвг пати, а соло игроки, которые вообще не смотрят кого бить, они просто бьют по табу, смирись - нп бд ходят фармить, а не "воевать за сервер".
    Если бы на бд все ходили только организованными пати - да, тогда саппорты бы получали много монет, потому что впитывали бы дамаг, но никак иначе.
    Бесстрашный син
    ДД прист
    Форумный аналитик.
    Син с 4к маны

  2. #2092
    Гроза бездушных Xandess смотритель древней обсерватории Xandess смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    06.07.2010
    Сообщений
    921

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от qwertyqwerty2033 Посмотреть сообщение
    2). На бд за дамаг дают в 3-4 раза больше чем за саппорт, более того - фуллкон саппорты ходят ТОЛЬКО в пати.
    Верно, но мёртвые ДД не дамажат.
    Цитата Сообщение от qwertyqwerty2033 Посмотреть сообщение
    3). Прист - мейн таргет на любом масспвп, я даже перечислять небуду.
    Зачастую хорошим ассистом проще убить мягких ДДшников, типа лука, мага, шама, сина, а только потом переключиться на приста, но на приста неплохо повешать кого-то типа танка/вара с параличём для контроля.
    Цитата Сообщение от qwertyqwerty2033 Посмотреть сообщение
    4). На бд саппорты получают меньше всех монет, хотябы потому что там неорганизованные как на гвг пати, а соло игроки, которые вообще не смотрят кого бить, они просто бьют по табу, смирись - нп бд ходят фармить, а не "воевать за сервер".
    Если бы на бд все ходили только организованными пати - да, тогда саппорты бы получали много монет, потому что впитывали бы дамаг, но никак иначе.
    Даже без организованной пати саппорты неплохо поднимают монет на БД. В соотношение стоимость персонажа/полушенные монеты саппорты получают как правило больше монет чем ДД. Если присмотреться на таблицы полученных монет на БД - присты и друли крайне нехило там получают, на Альтаире многие из них фулконовые.

  3. #2093
    Любопытный vbc40002 житель Идеального Мира
    Регистрация
    27.02.2011
    Сообщений
    16

    По умолчанию

    Рассмотрим пати в циту, пати заточена примерно одинакого, заточка большая у всех, скилы кидаются идеально(без задержек, по таймингу).Заточена так сильно, что сливает босса за 1 вспышку ци(12 сек).
    Здесь я рассматривал не урон, который наносит каждый член пати, а увеличение урона, которое каждый член пати привносит в общий буст.
    Воин - 5; драки: 71,25;итого(5+71,25=76,25)
    Страж - 10;печать:56,5;итого(10+56,5=66,5)
    Шаман - 10
    Друид - 10;рана:19;чистка:24.75;итого(10+19+24,75=53,75)
    Маг - 10
    Прист - 10;крит:14.25;итого(10+14,25=24,25)
    Призрак - 10;бафф:14,25;драки:17,81;итого(10+14,25+17,81=42, 06)
    Оборотень - 10
    Мистик - 10;фиол:19;итого(10+19=29)
    Убийца - 10;драки:31,35;итого(10+31,35=41,35)
    Сумма: 95(начальный буст урона вод 3 ци, броня босса равна ~0 )
    Сумма конечная:363,16 увеличение урона на 382%
    Как получались цифры: увеличение урона(драки, рана и т.п., которое именно увеличивает урон, а не снижает защиту)умножал на начальную сумму и плюсовал к расчитываемому персонажу.
    Как считал друида:рана по формуле описанной выше.Снятие баффов(чистка):друид одним скилом практически снимает треть хп босса, если ее не будет, то для того чтобы босса убить с такой же скоростью пати нужно дамажить на треть больше, но баф в старой ците только у трех боссов поэтому чистка на четверть меньше.
    Как видим при идеальном исполнении увеличение урона почти в 4 раза. В реалиях обычной игры, где все кидается ПРИМЕРНО вовремя, то увеличение урона будет от 100% до 300%

  4. #2094
    Легенда CrazyBat доверенное лицо Пань Гу CrazyBat доверенное лицо Пань Гу CrazyBat доверенное лицо Пань Гу CrazyBat доверенное лицо Пань Гу CrazyBat доверенное лицо Пань Гу CrazyBat доверенное лицо Пань Гу CrazyBat доверенное лицо Пань Гу CrazyBat доверенное лицо Пань Гу CrazyBat доверенное лицо Пань Гу CrazyBat доверенное лицо Пань Гу CrazyBat доверенное лицо Пань Гу Аватар для CrazyBat
    Регистрация
    18.08.2008
    Адрес
    Орион
    Сообщений
    4,761

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Xandess Посмотреть сообщение
    Даже без организованной пати саппорты неплохо поднимают монет на БД. В соотношение стоимость персонажа/полушенные монеты саппорты получают как правило больше монет чем ДД. Если присмотреться на таблицы полученных монет на БД - присты и друли крайне нехило там получают, на Альтаире многие из них фулконовые.
    Эм... чета вы смешали в кучу функции и билд. Обычно действительно одно подстраивается под другое, допустим саппорт =>кон. Но, в случае БД это далеко не синонимы. Много монет там получают не саппорты, а тушки способные впитать дофига дамага. При этом такой фуллкон.прист может ни разу за БД никого не похилить, фуллкон дру- ни разу никого не почистить, но, нон-стоп дамажить. Это уже норма. И это саппорты? Оо Да и фуллкон кошку, выносящую тонны монет, я бы тоже саппортом не назвала...
    днолиса

  5. #2095

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Xandess Посмотреть сообщение
    без организованной пати саппорты неплохо поднимают монет на БД. В соотношение стоимость персонажа/полушенные монеты саппорты получают как правило больше монет чем ДД. Если присмотреться на таблицы полученных монет на БД - присты и друли крайне нехило там получают, на Альтаире многие из них фулконовые.
    1). Половина игроков слишком умники, что ставт щиты и хрен ты ему бафф повесишь.
    2). Конечно - только они нифига не саппортят, а влетают в кучу и дефятся пока не умрут. За впитываемый дамаг монет дают столько же, сколько и за нанесённый.
    Бесстрашный син
    ДД прист
    Форумный аналитик.
    Син с 4к маны

  6. #2096
    Победитель toxanekromant достоверный источник Вея Сяо Бао toxanekromant достоверный источник Вея Сяо Бао toxanekromant достоверный источник Вея Сяо Бао toxanekromant достоверный источник Вея Сяо Бао Аватар для toxanekromant
    Регистрация
    01.03.2010
    Сообщений
    2,484

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vbc40002 Посмотреть сообщение
    Рассмотрим пати в циту, пати заточена примерно одинакого, заточка большая у всех, скилы кидаются идеально(без задержек, по таймингу).Заточена так сильно, что сливает босса за 1 вспышку ци(12 сек).
    Здесь я рассматривал не урон, который наносит каждый член пати, а увеличение урона, которое каждый член пати привносит в общий буст.
    Воин - 5; драки: 71,25;итого(5+71,25=76,25)
    Страж - 10;печать:56,5;итого(10+56,5=66,5)
    Шаман - 10
    Друид - 10;рана:19;чистка:24.75;итого(10+19+24,75=53,75)
    Маг - 10
    Прист - 10;крит:14.25;итого(10+14,25=24,25)
    Призрак - 10;бафф:14,25;драки:17,81;итого(10+14,25+17,81=42, 06)
    Оборотень - 10
    Мистик - 10;фиол:19;итого(10+19=29)
    Убийца - 10;драки:31,35;итого(10+31,35=41,35)
    Сумма: 95(начальный буст урона вод 3 ци, броня босса равна ~0 )
    Сумма конечная:363,16 увеличение урона на 382%
    Как получались цифры: увеличение урона(драки, рана и т.п., которое именно увеличивает урон, а не снижает защиту)умножал на начальную сумму и плюсовал к расчитываемому персонажу.
    Как считал друида:рана по формуле описанной выше.Снятие баффов(чистка):друид одним скилом практически снимает треть хп босса, если ее не будет, то для того чтобы босса убить с такой же скоростью пати нужно дамажить на треть больше, но баф в старой ците только у трех боссов поэтому чистка на четверть меньше.
    Как видим при идеальном исполнении увеличение урона почти в 4 раза. В реалиях обычной игры, где все кидается ПРИМЕРНО вовремя, то увеличение урона будет от 100% до 300%
    слишком сложна, чё это вообще за цифры? Что значит 5, 10? Что значит 71.25, 56.5?

    из всего выше написанного я понял только то, что сины дно (((((((999

    Цитата Сообщение от aby125 Посмотреть сообщение
    короче ребят, давайте всем форумом скинемся тохе на шмот)))
    шмот у меня нормальный, р8р, куб бижа, гбп, все дела, средний для ориона, в 9 ранге у нас только тапы бегают, если вы об этом, иногда мне кажется, что орион хоть и самый первый в истории руофа сервер, но далеко не самый одетый, читаю вот вас тут и охреневаю, 900 бд вам мало, 70па мало, 23к атаки мало, 25к маг дефа мало, 20к хп мало, на самом деле всё не так плохо на орионе и каждый нуб в 9 ранге не носится, правда вот ЦГД есть у каждого второго интовика
    Последний раз редактировалось toxanekromant; 22.01.2016 в 20:08.
    ОП, МОДЕРОК, НЕ ШЕЙ МНЕ СРОК

  7. #2097
    Защитник Города Драконов Mystefic ученик Вея Сяо Бао Mystefic ученик Вея Сяо Бао Mystefic ученик Вея Сяо Бао Аватар для Mystefic
    Регистрация
    15.07.2010
    Адрес
    Астра/Гелиос/Титан/Гиперион/Мицар
    Сообщений
    1,375

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от toxanekromant Посмотреть сообщение
    слишком сложна, чё это вообще за цифры? Что значит 5, 10? Что значит 71.25, 56.5?
    Тоже нифига не понял о чем это х)
    из всего выше написанного я понял только то, что сины дно (((((((999

  8. #2098
    Вей Сяо Бао Darius2009 знаменитость Города Драконов Darius2009 знаменитость Города Драконов Darius2009 знаменитость Города Драконов Darius2009 знаменитость Города Драконов Darius2009 знаменитость Города Драконов Darius2009 знаменитость Города Драконов Аватар для Darius2009
    Регистрация
    02.06.2009
    Сообщений
    8,538

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vbc40002 Посмотреть сообщение
    Рассмотрим пати в циту, пати заточена примерно одинакого, заточка большая у всех, скилы кидаются идеально(без задержек, по таймингу).Заточена так сильно, что сливает босса за 1 вспышку ци(12 сек).
    Здесь я рассматривал не урон, который наносит каждый член пати, а увеличение урона, которое каждый член пати привносит в общий буст.
    Воин - 5; драки: 71,25;итого(5+71,25=76,25)
    Страж - 10;печать:56,5;итого(10+56,5=66,5)
    Шаман - 10
    Друид - 10;рана:19;чистка:24.75;итого(10+19+24,75=53,75)
    Маг - 10
    Прист - 10;крит:14.25;итого(10+14,25=24,25)
    Призрак - 10;бафф:14,25;драки:17,81;итого(10+14,25+17,81=42, 06)
    Оборотень - 10
    Мистик - 10;фиол:19;итого(10+19=29)
    Убийца - 10;драки:31,35;итого(10+31,35=41,35)
    Сумма: 95(начальный буст урона вод 3 ци, броня босса равна ~0 )
    Сумма конечная:363,16 увеличение урона на 382%
    Как получались цифры: увеличение урона(драки, рана и т.п., которое именно увеличивает урон, а не снижает защиту)умножал на начальную сумму и плюсовал к расчитываемому персонажу.
    Как считал друида:рана по формуле описанной выше.Снятие баффов(чистка):друид одним скилом практически снимает треть хп босса, если ее не будет, то для того чтобы босса убить с такой же скоростью пати нужно дамажить на треть больше, но баф в старой ците только у трех боссов поэтому чистка на четверть меньше.
    Как видим при идеальном исполнении увеличение урона почти в 4 раза. В реалиях обычной игры, где все кидается ПРИМЕРНО вовремя, то увеличение урона будет от 100% до 300%
    бредовые цифры какие-то и забыл упомянуть многие дебафы:
    грязь, утроба или ад железка, лунное серебро
    чистку включать бред
    драки призрака и вара не складываются
    а еще все могутюзнуть ярость на джинне
    у стража запал еще есть и дебаф на пз на 20
    у жнеца дебаф на мдеф
    Archer

  9. #2099

    По умолчанию

    вар дру син мист сик призрак.
    драки + райрана + райотвод + мистобафф + клейма + бафф на урон + мл пассивка
    2 х 1,3 х 1,5 х 1,2 х 1,5х 1,15 х 1,2 = 9,15
    вот тебе базовое увеличение урона.
    9,15
    Рассматривать дебафы на дефы и пз не стоит, т.к. для каждого персонажа они дают отдельный буст.
    Последний раз редактировалось qwertyqwerty2033; 23.01.2016 в 04:43.
    Бесстрашный син
    ДД прист
    Форумный аналитик.
    Син с 4к маны

  10. #2100
    Вей Сяо Бао BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов Аватар для BubbleMan
    Регистрация
    14.01.2011
    Сообщений
    6,165

    По умолчанию

    Почему это рай рана и рай отвод? Около 60% друидов в ПВ адские из-за нолика, а еще внезапно из-за быстрого бега, саранчи и т.д. Редко рай друид будет попадаться.
    Рай сины... опять же не все, а где-то 30-40%.
    9.15 увеличение, но рассмотрим усредненно теперь. Буду исходить из более реальных персов - ад дру, ад син, а вообще зачастую у друлей 10 рана, если перс твин, да и для основы надо еще найти ту рану.
    Итак:
    Вар - драки +100% урона на 9 сек, усредненно если бы без отката то +30% урона на 30 сек с откатом 30, то есть усредненно так и есть.
    Син - +30% урона на 15 сек, +15% урона на 30 сек если бы, хуже драк в 2 раза по прибавке.
    Луч - +15% урона постоянно, точнее не урона, а крита, ну ДПС повышается в среднем. Аналогично и шам дебаффает
    Дру - +25% урона на 26 сек от ад раны, ну значит около +22% ДПС повышается стабильно. Рай рана 30% на 20 сек, где-то на 20% повышается ДПС.
    Страж - +50% урона постоянная прибавка, а если добавить -20 ПЗ боссу то постоянная прибавка может подняться до 65-70%, а если еще и запал, то... в общем страж "лучший пве-помогатор качайте стражей они кул для пве" (с)
    Призрак, мист - +15-20% прибавки постоянно. МЛ пассивка сюда же.

    В итоге лучший дебаффер это страж если усредненно, если не усредненно, а разово - то страж с 11 печатью лучший разовый, +150% урона +50% крита на 20 сек... против +100% урона на 9 сек, что круче дебаффает?
    Потом идет вар, потом друид, остальные уже хуже. Если разово - то вначале идет страж с 11 огнем, потом вар, потом рай син, потом рай друид, остальные не более 25% увеличения дают.

+ Ответить в теме
Страница 210 из 222 ПерваяПервая ... 110 160 200 208 209 210 211 212 220 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения