Результаты опроса: Зачем это нужно

Голосовавшие
48. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • По приколу =)

    4 8.33%
  • Это история мира Пань Гу

    19 39.58%
  • Типичная шняга

    4 8.33%
  • Хрень, но типа работает

    21 43.75%
+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 13
  1. #1
    Неопределившийся s9epni кавалер Знака железной крови Аватар для s9epni
    Регистрация
    04.04.2014
    Адрес
    Аддское пекло
    Сообщений
    289

    Arrow Иерархия стихий

    Зачем нужно обозначение круговой иерархий стихий ?
    Когда наводишь на иконку монстра, пишет, что такая то стихия сильнее другой и слабее предыдущей.
    Так вот, есть ли в этом смысл ? Или просто так.
    Ведь вроде все просто: дефы да дефы, как и всегда. Или реал играет роль ?
    Тогда зачем это нужно ?

    Иерархия стихий

  2. #2
    На перепутье _CA_SH_ житель Идеального Мира
    Регистрация
    04.02.2010
    Сообщений
    87

    По умолчанию

    если ты бьёшь монстра каким нибудь скилом-стихией, то он(цель) будет получать больше урона, если слаб к этой(атакующей) стихии. Например, по мобу с металлической стихией огненный скил произведёт больше урона, чем любой другой аналогичный по силе, оч данное свойство полезно для инт-классов, кои бьют магией

  3. #3
    Гроза бездушных zhjckfd12 смотритель древней обсерватории zhjckfd12 смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    11.11.2013
    Сообщений
    657

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от s9epni Посмотреть сообщение
    Зачем нужно обозначение круговой иерархий стихий ?
    Когда наводишь на иконку монстра, пишет, что такая то стихия сильнее другой и слабее предыдущей.
    Так вот, есть ли в этом смысл ? Или просто так.
    Ведь вроде все просто: дефы да дефы, как и всегда. Или реал играет роль ?
    Тогда зачем это нужно ?

    Иерархия стихий
    это служит напоминанием, что деревянных надо бить металлом, водяных землей....

  4. #4
    Развивающийся 2postorip на пути к Городу Драконов Аватар для 2postorip
    Регистрация
    02.03.2014
    Сообщений
    32

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zhjckfd12 Посмотреть сообщение
    это служит напоминанием, что деревянных надо бить металлом, водяных землей....
    По большому счету счас это фигня вся. Только, если имун к стихии или усиленная защита от стихии - то работает
    It`s a STAR !!! -

  5. #5
    На перепутье ursts5l на пути к Городу Драконов Аватар для ursts5l
    Регистрация
    04.12.2013
    Адрес
    таинственный лес
    Сообщений
    137

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от s9epni Посмотреть сообщение
    Ведь вроде все просто: дефы да дефы, как и всегда. Или реал играет роль ?
    Тогда зачем это нужно ?
    Ты забыл, что в датебазе, если позырить, то дефы от стихий будут разниться, а не все одинаковые !1111
    ДрЕвний

  6. #6
    Неопределившийся s9epni кавалер Знака железной крови Аватар для s9epni
    Регистрация
    04.04.2014
    Адрес
    Аддское пекло
    Сообщений
    289

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ursts5l Посмотреть сообщение
    Ты забыл, что в датебазе, если позырить, то дефы от стихий будут разниться, а не все одинаковые !1111
    Упс. ХДЪ. Я имею на это право ! =)

    Но все равно, щас это как то слабовато. Вот только это важно.
    Цитата Сообщение от 2postorip Посмотреть сообщение
    если имун к стихии или усиленная защита от стихии - то работает
    Так что можно было бы уже как нить проапгрейдить эту шняжку

    PS: с вводом повсеместной брони с фулл дефом от всех стихий я и забыл, что у мобов, некоторых классов или персов может быть различные дефы от стихий

  7. #7
    Прирожденный лидер serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов Аватар для serbernarius
    Регистрация
    04.08.2011
    Сообщений
    1,834

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от s9epni Посмотреть сообщение
    Упс. ХДЪ. Я имею на это право ! =)

    Но все равно, щас это как то слабовато. Вот только это важно.


    Так что можно было бы уже как нить проапгрейдить эту шняжку

    PS: с вводом повсеместной брони с фулл дефом от всех стихий я и забыл, что у мобов, некоторых классов или персов может быть различные дефы от стихий
    Это все чисто против монстров, у большинства обычных монстров есть принадлежность к какой-либо стихии, соответственно есть стихия, к которой этот монстр слаб - у него в дате цифра защиты против этой стихии меньше, а у той, к которой он принадлежит, наоборот - выше, остальных защит к стихиям.
    С персонажами это никак не связано, если, к примеру, перс класса друид - это не значит, что от стихии дерева он будет получать меньше урона, а от стихии металла больше. Так же как и жрец будет от огня получать урона столько же, сколько и от металла ( учитывая одинаковые значения защиты от стихий и урон стихии равной силы).

    Не вижу никаких перспектив развития в данной игре...

  8. #8
    Вей Сяо Бао BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов Аватар для BubbleMan
    Регистрация
    14.01.2011
    Сообщений
    6,165

    По умолчанию

    http://pwonline.ru/forums/fredirect....u%2Fmob%2F1610

    Элемент

    Метал, слаб Огонь

    Магическая Защита

    Метал: 1799

    Дерево: 1129

    Вода: 1129

    Огонь: 669

    Земля: 1129

    Ну в принципе исходя из этих цифр понятно что урон огнем по такому монстру будет намного больше чем металлом.
    А если у монстра написано "Нет" или вообще пусто - значит он без стихии и все дефы у него с вероятностью 99% равны.

  9. #9
    Защитник Города Драконов aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао
    Регистрация
    01.04.2012
    Сообщений
    973

    По умолчанию

    а ещё он будет бить данной стихией. Т.е. когда танчишь его интом например, можно собрать деф от этих атак, чтобы меньше дамажил или врубить нужный щит(если маг). Но думаю вряд ли это вообще актуально.

  10. #10
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Модератор
    Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Аватар для Disary
    Регистрация
    19.09.2013
    Сообщений
    14,472

    По умолчанию

    Раньше очень актуально было для магов, т.к. они имеют большой набор скилов, бьющих разными стихиями и под каждого моба приходилось подстраиваться, что бы быстрее убивать.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения