+ Ответить в теме
Страница 69 из 177 ПерваяПервая ... 19 59 67 68 69 70 71 79 119 169 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 681 по 690 из 1767
  1. #681
    На перепутье tigrSensei ветеран войны с Бездушными tigrSensei ветеран войны с Бездушными Аватар для tigrSensei
    Регистрация
    12.08.2011
    Сообщений
    111

    По умолчанию

    Но ты прав, мои расчеты это теория на основании фактов, предоставленных тестерами (не мной!) и я не могу сказать "я сам проверял".
    Ну вот башня
    скрин номер раз:
    https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...2Fi%2FpT93.png
    20-й баф на па (682па), па по монстрам 0, атака 16279
    урон по питу - 4044

    скрин номер два:

    19-й баф на па (652па), па по монстрам 10, атака 16279
    урон по питу - 4265
    https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...2Fi%2FZ1Hj.png
    т.е. по твоей логике, мы должны были потерять 30% от урона по питу... а приобрели от мешочка только 10% но почему урон возрос?

    4044/6,82=593
    593*6,52+593*1,1=3866+652=4518

    Ни твоя, ни моя формула не работает, но факт фактом - 65па от цгд проигрывают 60па по мобам с морая (видно со скринов - теряем 30па, спецом 1 баф на па убрал, и добавил мешочек на 10па по мобам). А именно на этой почве и начались прерии сторон. Вопрос закрыт.

  2. #682
    Защитник Города Драконов 12361224 ученик Вея Сяо Бао 12361224 ученик Вея Сяо Бао 12361224 ученик Вея Сяо Бао Аватар для 12361224
    Регистрация
    08.09.2010
    Адрес
    Тверь
    Сообщений
    1,214

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от tigrSensei Посмотреть сообщение
    А теперь! ДА ДА ты! Пешочком башню... набей себе баф 600па + 9па твоих родных... и заскринь урон по мобам в 4166*6,09=25371
    Естественно кулачками и без бафа на атаку ^_^
    4166 - это урон по мобу 1 уровня с 1 физ. защиты
    Последний раз редактировалось 12361224; 26.03.2016 в 19:06.

  3. #683
    Защитник Города Драконов 12361224 ученик Вея Сяо Бао 12361224 ученик Вея Сяо Бао 12361224 ученик Вея Сяо Бао Аватар для 12361224
    Регистрация
    08.09.2010
    Адрес
    Тверь
    Сообщений
    1,214

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от tigrSensei Посмотреть сообщение
    Но ты прав, мои расчеты это теория на основании фактов, предоставленных тестерами (не мной!) и я не могу сказать "я сам проверял".
    Ну вот башня
    скрин номер раз:
    https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...2Fi%2FpT93.png
    20-й баф на па (682па), па по монстрам 0, атака 16279
    урон по питу - 4044

    скрин номер два:

    19-й баф на па (652па), па по монстрам 10, атака 16279
    урон по питу - 4265
    https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...2Fi%2FZ1Hj.png
    т.е. по твоей логике, мы должны были потерять 30% от урона по питу... а приобрели от мешочка только 10% но почему урон возрос?

    4044/6,82=593
    593*6,52+593*1,1=3866+652=4518

    Ни твоя, ни моя формула не работает, но факт фактом - 65па от цгд проигрывают 60па по мобам с морая (видно со скринов - теряем 30па, спецом 1 баф на па убрал, и добавил мешочек на 10па по мобам). А именно на этой почве и начались прерии сторон. Вопрос закрыт.
    1) Урон с 682 ПА - 4044
    Урон с 0 ПА = 4044/6,82 = 592,96
    2) Урон с 652 ПА = 592,96*6,52=3866,1
    3) Прибавка урона 10 ед. Охоты на монстров = 30\310*100%=9,68%
    4) Урон с 652 ПА и 10 Охоты = 3866,1*1,0968=4240,3 (против 4265 на практике)

    >>т.е. по твоей логике, мы должны были потерять 30% от урона по питу
    мы потеряли 30% от урона, который мы наносим при 0 ПА

    >>593*6,52+593*1,1 = 593*(6,52+1,1) - что в корне не верно, т.к. прибавки от ПА и Охоты не складываются
    Последний раз редактировалось 12361224; 26.03.2016 в 19:07.

  4. #684
    На перепутье qpqpqpwo смотритель древней обсерватории qpqpqpwo смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    16.03.2010
    Сообщений
    111

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от tigrSensei Посмотреть сообщение
    Ни твоя, ни моя формула не работает, но факт фактом - 65па от цгд проигрывают 60па по мобам с морая (видно со скринов - теряем 30па, спецом 1 баф на па убрал, и добавил мешочек на 10па по мобам). А именно на этой почве и начались прерии сторон. Вопрос закрыт.
    зато моя работает
    1) Урон с 682 ПА - 4044
    2)Урон с 0 ПА = 4044/(6,82+1) = 517.13
    3) Урон с 652 ПА = 517.13*(6,52+1) = 3888.81
    4) Прибавка урона 10 ед. Охоты на монстров = 30\310*100%=9,68%
    5) Урон с 652 ПА и 10 Охоты = 3888.81*1,0968=4265.24 (против 4265 на практике)
    Математики хреновы
    Последний раз редактировалось qpqpqpwo; 26.03.2016 в 19:27.

  5. #685
    Защитник Города Драконов 12361224 ученик Вея Сяо Бао 12361224 ученик Вея Сяо Бао 12361224 ученик Вея Сяо Бао Аватар для 12361224
    Регистрация
    08.09.2010
    Адрес
    Тверь
    Сообщений
    1,214

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от qpqpqpwo Посмотреть сообщение
    зато моя работает
    1) Урон с 682 ПА - 4044
    2)Урон с 0 ПА = 4044/(6,82+1) = 517.13
    3) Урон с 652 ПА = 517.13*(6,52+1) = 3888.81
    4) Прибавка урона 10 ед. Охоты на монстров = 30\310*100%=9,68%
    5) Урон с 652 ПА и 10 Охоты = 3888.81*1,0968=4265.24 (против 4265 на практике)
    Математики хреновы
    Точняк. Не учел, что при 682 Па урон равен 7,82 от базового
    Ну факт того, что 1 ПА = 1% базового урона я выдвинул верно.

  6. #686
    Любопытный pmdmGuard7 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    28.02.2016
    Сообщений
    15

    По умолчанию

    Зеркало. Чтобы апнуть всех стражей, нужно полностью убить жемчужину? ... Как примерно рассчитать, на сколько апов отнял хп у жемчужины? ...

  7. #687
    Гроза бездушных druid161 ветеран войны с Бездушными druid161 ветеран войны с Бездушными Аватар для druid161
    Регистрация
    12.08.2013
    Сообщений
    726

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от pmdmGuard7 Посмотреть сообщение
    Зеркало. Чтобы апнуть всех стражей, нужно полностью убить жемчужину? ... Как примерно рассчитать, на сколько апов отнял хп у жемчужины? ...
    кв выводи на экран будет видно число, на каждого стража надо 3ед для активации и полной прокачки, 28 всего получается надо

  8. #688
    Вей Сяо Бао MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины Аватар для MirageMire
    Регистрация
    23.04.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,560

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от pmdmGuard7 Посмотреть сообщение
    Зеркало. Чтобы апнуть всех стражей, нужно полностью убить жемчужину? ... Как примерно рассчитать, на сколько апов отнял хп у жемчужины? ...
    Отобразите квесты на экране - там циферкой показывается, сколько очков вы набили. Каждая активация стража отнимает единицу. До конца разбивать не обязательно, но почти до конца придётся, если хотите активировать всех на максимум.
    Twilight Temple - Werefox 105x3

  9. #689
    Любопытный pmdmGuard7 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    28.02.2016
    Сообщений
    15

    По умолчанию

    Спасибо большое). С башней мозги почему-то совсем атрофируются).

    Еще напрягает дракон в квесте, где нужно зарядить башню. Просто его несколько раз могут дать, а джин/цветы(тусуюсь там темной дрелью)/аптека в откате(.

  10. #690

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от pmdmGuard7 Посмотреть сообщение
    Зеркало. Чтобы апнуть всех стражей, нужно полностью убить жемчужину? ... Как примерно рассчитать, на сколько апов отнял хп у жемчужины? ...
    Чтобы всех стражей апнуть, надо снять где-то 80% хп. А если и вовсе жемчужину убьёте - ослабите боса

+ Ответить в теме
Страница 69 из 177 ПерваяПервая ... 19 59 67 68 69 70 71 79 119 169 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения