Огненный ливень по крайней мере раньше один из самых дамажных скилов в пв был. Так как берет базу маг атаки 2 раза если не путаю ну и 2ной урон маг и физ.
А так дрели вон недамажные чистым уроном, но у них есть раздебаф превосходящий 79+мид. Даже если не брать в расчет ноль физы, с ней даже коновые дрели на максимальном уровне дд, естественно в пвп аспекте. Насчет несогласки райским магам зайдет, думал о смене стороны. Но без нормального пения чот как то не вижу перспектив.
Показано с 71 по 80 из 231
Тема: Элизиум для магов.
-
08.06.2016 18:28 #71Banned
- Регистрация
- 29.12.2013
- Адрес
- Юг ГД(553 633).
- Сообщений
- 3,474
-
08.06.2016 18:32 #72Banned
- Регистрация
- 29.12.2013
- Адрес
- Юг ГД(553 633).
- Сообщений
- 3,474
●Светлое несогласие Дальность 30.0метров
Маг. энергия 295
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 20сек.
Ограничения оружия Магическое оружие, безоружный
Статус Просвещенный
Создает сферу из чистой энергии, которая поражает противника, прерывая подготовку заклинания и запрещая применять заклинания на 5.0 сек.
Также поражает всех противников в радиусе 3 м от цели.
Вроде нормальное описание скила
Ps: цвет поменял, а то не фига невидноПоследний раз редактировалось GORlZONT; 08.06.2016 в 18:34.
-
09.06.2016 01:41 #73
подкиньте полную табличку
Лиридан - Zoifer (Призрак) ON/OFF
Лиридан - Mr`Toto (Лук) ON/OFF

-
09.06.2016 04:36 #74
катаю мамок на ракете.
стартуууй
-
09.06.2016 04:39 #75
Таинственный сдвиг земли
Маг. энергия: 60
Подготовка: мгновенно
Перезарядка: 10 сек.
Ограничение по оружию: магическое оружие, без оружия
Призвав силу духов земли, маг мгновенно переносится на 25 м вперед.
В процессе перемещения маг находится в инвизе.
Дополнительная стоимость: 0,2 ци.
Рай: Дополнительная стоимость снижена до 0,1 ци.
Ад: Дальность перемещения увеличена до 30 м.
Таинственное несогласие
Дальность: 30 м
Маг. энергия: 295
Подготовка: 0,5 сек.
Применение: 2,0 сек.
Перезарядка: 20 сек.
Ограничение по оружию: магическое оружие, без оружия
Создает сферу из чистой энергии, которая поражает противника,
прерывая подготовку заклинания и запрещая применять заклинания и двигаться на 5 сек.
Рай: Также поражает всех противников в радиусе 3 м от цели.
Ад: Время перезарядки сокращено на 2 сек.
Таинственная ярость водного дракона
Дальность: 30 м
Маг. энергия: 655
Подготовка: 4,0 сек.
Применение: 1,6 сек.
Перезарядка: 30,0 сек.
Ограничение по оружию: магическое оружие, без оружия
Могучий водный дракон спускается с небес, сокрушая всех противников в радиусе 12 м.
Наносит базовый магический урон плюс 750% урона оружия и еще 16367 ед. урона от воды и обездвиживает на 8 сек.
Дополнительная стоимость: 2 ци.
Рай:С вероятностью 50% повышает шанс нанесения критического удара заклинаниями на 30% на 10 сек.
Ад: С вероятностью 20% не затратит ци.
Закон Божий 1ур
Маг. энергия: 450
Подготовка: 1,0 сек.
Применение: 1,0 сек.
Перезарядка: 5,0 мин.
Ограничение по оружию: магическое оружие, без оружия
Требуется для каста: Девятидневная душа (награда за кв домов)
На 8 сек. увеличивает наносимый урон на 50%,но увеличивает получаемый урон на 50%.катаю мамок на ракете.
стартуууй
-
09.06.2016 07:50 #76
До берусь до дома проверю .
-
09.06.2016 08:29 #77
основные масс скиллы в игре 8-12 м, но несогласка радиусом 3 м, блин ну совсем маловато, понятно что не требует чи и откат быстрый но все равно...

-
09.06.2016 09:34 #78
12 метров было бы прекрасно, но очень жирно с учетом горы и теперь обездвиживания от водного.
Но судя по тв и мбд иногда вполне можно несколько целей поразить несоглаской даже с 3 м. Но вот хотя бы 5 м не помешало бы.
-
09.06.2016 09:57 #79
Скилы шикарны, вкусный контроль и кайт.
Кстати, новые несогла и дракон помогут наконец извлечь профит из того, что у нас дальность скилов чуть больше чем у других интов. Да, я про комбы наподобие "несогла-ЛП-дракон-..." с макс дистанции.
Не, ну реально держать миста в руте в 30м от себя бессмысленно конечно, он тупо хилиться будет и все. А прист кинет с 30м печать и рассеется. У жнецов Коса богов. Остаются ток шамы и друли, ну хоть что-то. Блин, не могли к руту еще дизарм прикрутить
Еще когда вижу противника прыгающего/падающего с полета, сразу ощущается отсутствие скилов рутящих с 100% шансом))
Кипиш насчет рай несоглы ниочем, она работает как в описании, вокруг цели. Ну, вчера точно так работала)
-
09.06.2016 10:37 #80
Что за раздебаф такой? Рана, 79 паразиты? С вводом пасивок и постепенным увеличением среднего ПЗ по серверу они утратили свои свойства. В 0 физы коновая дру ща равного соперника в плане эквипа не убьет, даже фулл интом сложно, т.к. есть двойные соски, а сбивать их не чем, т.к. петы щас дно из за ввода БД и шотаются любым классом



