это,как бы попроще описать вот что такое "хотелки"
скажем,у нас питомец Волшебный Орел.Его вводили в далекие времена в сундуки\за какой либо ивент.Так как игра на то время могла быть не очень популярной,или бОльшая часть игроков,которые делали условия для получения Орла ушли.Птиц на всех серверах стало мало.Штук по 20 на весь сервер,да и то крылатые только у "стариков"игры сохранились.Игра менялась,шли годы,Орел становился все больше и больше рарной вещью,ибо получить уже никак нельзя было.Тут нам на помощь приходит тетя админ.Она видит,что жители идеального мира вспомнили про птицу и хотят получить его.Наблюдает,как люди хотят все больше и больше пополнить популяцию крылатых созданий.Записывает себе в блокнот "Люди хотят Орлов.Подумайте над идеей ввести Волшебного Орла в магазин древних монет"и отправляет разработчикам.Это и называется "хотелки"
а по теме.тетя админ,какое твое любимое пирожное?
Показано с 701 по 710 из 864
Тема: Вопросы к тете админу
-
10.07.2016 16:01 #701
Последний раз редактировалось Mozae4ka1; 10.07.2016 в 16:06.
Я сужу о тебе по себе, ты судишь обо мне по себе. Мы оба ошибаемся.
-
10.07.2016 17:58 #702
-
10.07.2016 18:31 #703Сообщение от prohodemic
З.Ы.: я смотрю, у вас прям все торгуют юанями, аж капец. Одни Абрамовичи в ПВ.
Просто фармить уже негде, а чувак не в курсе. Видимо, фармит банкомат.
Ок, допустим, появилась в магазине ДМ плюшка, которую ты хочешь на нового перса на новом акке.
Чтобы её получить, надо, скажем, сходить 10 раз в ХС. А она оп - и привязанная (по твоему же совету).
И пока докачаешься, 100500 раз сменят ассортимент магазина.
Страдай, плачь)Последний раз редактировалось ShamanCat; 10.07.2016 в 18:43.
Подарки на официальных серверах. Хватай, а то убегут!
"Логово Песца" - группа в ВК [истории, скрины и т.д.].
-
10.07.2016 19:01 #704
- Регистрация
- 27.11.2014
- Сообщений
- 10
Вопрос уже был примерно до 20й страницы, ответа так и не было и все же хочется получить ответ: Когда уже наконец починят кв на острове равных облаков, достать на нашем серве ПКС фактически невозможно, крики в мир не помогут да и итемов для обмена нет, а ведь колечки вполне не плохие, да и фарм не особо сложный в нынешних реалиях но постоянно слетающие кв бесят до жути и факт того что даже выполнив все условия цепочки в итоге получиш фигу очень печалит, сегодня снова сгонял на остров пати вар + син сделал 2 реиса, за 1 получил награду обоим, за 2ую попытки не получил вообще ни фига, и ещо напомню что шанс создания кольца настолько радостный -_-" что каждый раз с такими багами задумываешся а как же вообще заполучить желанное ?
Последний раз редактировалось DraculAhzhzhz; 10.07.2016 в 19:09.
-
10.07.2016 19:12 #705
- Регистрация
- 16.03.2010
- Сообщений
- 111
-
10.07.2016 19:56 #706
-
10.07.2016 20:20 #707
Репостните пазязя мой длиннопост с вопросами с 68 страницы, чтобы тётя админ увидала. Всем добра
(っ◔◡◔)っРамоша
-
10.07.2016 20:25 #708
- Регистрация
- 05.03.2014
- Сообщений
- 268
Я может неверно описал свою мысль, постораюсь её донести максимально доходчиво. Те,кто занимается магазином на сайте -делают все привязанные вещи, все кроме чека на 10кк или Отличек (чек по 20 монет,отличку 10,это чтоб затруднить жизнь продавцам юаней) Нафармила? Затыкивайся привязанными каменками,да хоть лагерями по самые брови,хочешь продать-пожалуйста выводи чеки , которые будут по не выгодному курсу, и уже в игре покупай что хочешь. Хочешь на твина плюшку которая есть только в шопе за древние монетки-делай твином марафон. Плюсы такого подхода- 1)Возможности продавцов юанек и фармеров на продажу снижены.2)В игре балланс сохранён .3) нет дикой несправедливости между фармящими 1 акк и 10-20 акк (кроме смеха знаю человека который сделал прошлый марафон в 19 аккаунтов,( и я ему не завидую так-то,каждый сам выбирает себе работу)). Минусы: 1) Марафон придётся делать тем персом которому нужны " плюшки". Всё,при такой системе минусов больше не вижу.
-
10.07.2016 20:32 #709
- Регистрация
- 30.03.2015
- Сообщений
- 26
-
10.07.2016 20:39 #710
Наконец могу написать
Вот собрал за многие годы ошибки и пожелания и это только первая часть.
Когда это поправят? Или хотя передайте это в Китай.
Постоянные ошибки и недостатки без видимого исправления:
Постоянные откидывания назад и подвешивания персонажа в воздухе. Очень тяжело, если у тебя нет телепортационных навыков и нужного много двигаться, чтобы жить.
Не указано время подготовки у вспышек чи, но она у них есть и некоторые персонажи могут «сбить» подготовку вспышки чи.
Неадекватное выделение целей через клавишу «смена цели» - выделяет цели далеко и дальше по отдалённости, но не тех, что стоят в метре от тебя или в упор и уже тебя бьют.
При входе в дом, персонаж оказывается в воде под землёй.
Багается квест на 2 вида снадобья обнаружения с таймером на 00:00 если на момент окончания квеста у тебя кто-то находится на руках.
Нельзя отменить квест на яшму «Сила пяти элементов».
Иногда нельзя принять персонажа в группу, у лидера группы пишется «Вы состоите в другой группе».
Багается квест в морае в субботу пол 7 вечера – невозможно сдать.
На карте до сих пор нет наименования деревни Дикарей.
Нельзя обменять «Приказ семи убийств» с замком, хотя там вещи все привязаны.
Страшные отбросы назад после ускоряющих умений. Сильно отяжеляет прохождение «Руин в чаще».
В храме акул убрать анимацию воронки – очень режет глаза.
Состояние агрессии на персонажа в безопасной зоне, словно на него кто-то напал.
Иногда не спускается с полёта, если жать сразу на иконку питомца.
Недостатки по некоторым классам:
С красного персонажа-ПК почти никогда не падают миражи со сломанных вещей при включенном замке. Обратная ситуация, если ты просто кого-то задел, («флагнулся») то сразу идёт слом вещей на 20-24 камней бессмертных.
ДАЛЕКО НЕ ВСЕГДА взлетает персонаж (в холостую прыгает, но не взлетает). Тоже самое с прыжком или отрывом от земли или даже НПС.
Горн сбивает текущее умение, которое тыкается мышкой - умения или вещи при обмене/выкидывании остаются в руке, то есть зависают.
Заблокированная панель скиллов замком все равно дает неудачно перемещать умения или вещи с панели.
Нет возможности заблокировать в полный замок умения джина – они всегда перетаскиваются и это очень часто подводит.
Очень много значков дебаффов и баффов одинаковых и без цифр/процентного выражения увеличения/уменьшения.
Страж
Нет возможности использовать умение «Меч императора» в различных версиях в упор к цели/персонажу (часто этим пользуются убийцы и призраки, и становятся в фигуру твоего персонажа и кидают обездвиживание). Пишется «Цель слишком близко» дословно.
Умение стража «Зов меча» уже смотрится просто смешно: выделяется питомец в цель и убивается с 1-2 ударов даже средне одетым персонажем, хотя умение является ультимативным с большим откатом. Нет ни защиты вменяемой у питомца, ни благословлений. Призывается питомец с половиной здоровья, нет никакой возможности его подлечить.
Перенос некоторых негативных эффектов через умение стража «блуждающий призрак» так не вернули.
Умений стража «меч-костолом» и «меч-ветрогон» (основные атакующие навыки) почему-то мажут даже по персонажам с уровнем уклонения 500-1000 при меткости от 5000 и выше. Нет в описании, что в этих умениях есть встроенный шанс промаха.
Умение «меч-костолом» бывает даже с 5 и более раз не накладывает эффект «Око каменного змея» при 65% шансе.
Абсолютная зависимость умений стража от наличия оружия в руках. Умения, выбивающие оружие надолго, просто вводят в ступор.
Смена местами не работает у стража у дуэли.
Пожелания:
Закаленный меч дает уменьшение всего защиты от металла 50%, что на уровне новых рас уже смотрится неадекватно мало. Тому же жнецу дали уже 230 %.
Таинственный исцеляющий свет теряет при улучшении очень важное дополнение – 6 секундный иммунитет к контролю.
Нет никакой разумной возможности драться стражем на равных против класса «воин» с введением новых умений.
Умение стража «Сила тысячи зверей» прерывается при смерти цели, хотя каст умения очень долгий, чтобы получать такой эффект. Плюс, что оно произносится в случае бегства цели на расстояние, чуть больше дальности навыка.
Массовые благословляющие умения стража уже крайне малы по текущему уровню развития игры.
Только у светлого стража есть лишь 1 небольшая защита от паралича.
Нет паралича в умениях.
Призрак
Нельзя оставить про запас сворованное умение, они сбивается сразу же при использование какой-либо связки.
Убийца
Процент срабатывания светлого умения «проклятье трёх поколений» по своему опыту составляет 90% или выше.
Процент срабатывания «алмазной печати» тоже выше, чем написано – бывает 3-5 срабатываний подряд.Последний раз редактировалось genesis55; 10.07.2016 в 21:40.