Другие это какие? физы и металлюги, для которых разницы нет? Дерево-вода это мисты(не редко кони с планкой дай боже 40) и друли (опять же кони не редко). Косы, абсолютное большинство которых зависло на 103 и сумме в 309-310. Даже если взять не коновых миста и дрель, то с их набором чи и количеством нюков они надамажат ноль целых хрен десятых, при том что физы и металлюги разницы не почуят, а шамы и маги дамаг потеряют. Всё. Занавес.
Результаты опроса: 11 обжиг рулит
- Голосовавшие
- 764. Вы ещё не голосовали в этом опросе
-
натюрлих
384 50.26% -
нет, у меня кривые руки, я лучше 0.3чи набъю
380 49.74%
Показано с 531 по 540 из 1055
-
23.01.2017 14:20 #531
-
23.01.2017 14:27 #532Прирожденный лидер
- Регистрация
- 31.07.2010
- Сообщений
- 1,446
перечитай что писалось на предыдущих страницах, лень очередному дурачку объяснять что такое время каста/анимации и почему это важно.
райский страж ХэйЯо | сервер Дракон | c 04.01.2019 PvE
кукла: http://pwonline.ru/forums/fredirect....14%2F%23845329
-
23.01.2017 14:38 #533
Вот именно, что средний маг имеет около 60% пения и способен запустить в откат всю огненную панель и пол земляной, и хочу заметить скиловый урон мага значительно превосходит друлячью соплю и плющ миста. Очередной дурачок здесь вы. Потому что пытаетесь доказать что клеймо, дающее буст саппортам, которых по определению в пати двое, может переплюнуть не реальный буст ДД классов. Ваш т.н. "суммарный дамаг" зиждется на святой вере в то, что увеличение дамага двух саппортов нереально бустит дамаг пати. Лол просто.
Последний раз редактировалось Rigart; 23.01.2017 в 14:43.
-
23.01.2017 15:36 #534Прирожденный лидер
- Регистрация
- 31.07.2010
- Сообщений
- 1,446
ну вот, не читал что было на прошлых страницах и опять ляпнул ***ню.
даю подсказку: каст и анимация печатей.
и еще, ты бы не разбрасывался словами наподобие "дд классов", маги/шамы - слабодамажащие классы на фоне большинства остальных, если бьют без 11 печати. у тебя же в голове замкнутый круг: считаешь их дд потому что они сильнее в 11 и ради этого хочешь в пати 11.райский страж ХэйЯо | сервер Дракон | c 04.01.2019 PvE
кукла: http://pwonline.ru/forums/fredirect....14%2F%23845329
-
23.01.2017 15:43 #535
-
23.01.2017 16:15 #536
жалящий рой(получение 0,1ци)
Выпускает рой ядовитых насекомых, которые наносят противникам базовый магический урон, плюс 100% урона оружия, плюс 2534 ед. урона стихий дерева.
рой камней(получение 0,15ци)
Призывает множество камней, которые наносят базовый магический урон, плюс 100% урна оружия, плюс 4320 ед. урона стихией дерева.
С вероятностью 95% оглушает противников на 3 сек.
Железный(кстати жрет ци, что не способствует набору)
Выпускает рой железных насекомых, которые наносят противнику базовый магический урон, плюс 300% урона оружия, плюс 2770 ед. урона стихией дерева. На 10 сек. снижает защиту противника на 40%.
Обжигающий(получение 0,2ци)
Призывает пылающих насекомых, которые наносят противнику урон стихией огня, равный базовому магическому урону друида.
Жертва загорается и в течение 12 сек. получает еще 6427 ед. урона от стихии огня плюс 100% урона оружия.
Погнали с магом разбираться
Начнем стого что есть 12ледяной. Если не брать его в рсчет то умага 40% крита, что опять таки ДПС поднимает. Скилы:
Райскиго даже рассматривать не буду, ибо там прирост ци космический. Темного:
клеймо (+0,15ци)
Подчиняет заклейменного противника воле мага, нанося базовый магический урон, плюс 100% урона оружия, плюс 3620 ед. урона стихией огня.
Б.клеймо(+0.2ци)
Используя священную силу огня, маг поражает противника, нанося ему базовый магический урон, плюс 300% урона оружия, плюс 4903 ед. урона стихией огня.
камень(+0,15)
Маг призывает на голову противника настоящий град из каменных глыб. Наносит базовый магический урон, плюс 200% урона оружия, плюс 4804 ед. урона стихией земли.
фонарь(+0,1) почему фонарь? потому что мид+кастуется на раз.
Сжигает противника в ярком пламени. Наносит базовый урон, плюс 200% урона стихией огня за 9 сек., плюс еще 5693 ед. урона стихией огня.
фен(+0,15) мотивы те же
Маг призывает феникса, который атакует всех противников на линии длиной 18.0 м и отталкивает их на 18.0 м. Все противники получают базовый урон плюс 100% урона оружия и еще 5395 ед. урона от огня.
Бонусом повторю: у мага атаки проходят под меньший деф по стихиям и под большее увеличение скилового урона. Плюс ко всему маги с пением встречаются чуть реже чем постоянно, а друли дай боже 1 на 10. А еще они кони в значительной мере+ они отвлекаются на переход в образ и кидание раны. Еще что то?
-
23.01.2017 16:22 #537
Читай мой пост еще раз: от 12 клейма доп урон получают исключительно друли и мисты. Косам он с боку припёку, вполне хватит и 11 металла. Шаману и магу 12-е усилит водную ветку, которая им на фоне дамага в 11обжиг выйдет боком. Каст клейм в основном происходт во время стояния ДД в иммуне от 3х ци и юзания ульты.
Последний раз редактировалось Rigart; 23.01.2017 в 16:24.
-
23.01.2017 16:29 #538
Вот вы наркоманы.
Ну раз вы все еще продолжаете кипятить =D
То посчитайте кол-во персонажей каждых из классов которые раскрывают потенциал каждой из печати на вашем сервере.
Ну вот например.Я знаю 2х мистов, 3-4х друлей и 2-3х кос с Веги которые нанесут овер дофига урона в 12 печать. Что там на других серверах?)
Хоть что-то любопытное можно извлечь из вашего бреда))
-
23.01.2017 16:31 #539
-
23.01.2017 16:31 #540
2+4+3=9
Итог: аж 9 персонажей на целый сервер. С учетом того что в пати данных персонажей как правило по одному, получаем 2 пати и одного свободного художника. Плюс ко всему, эти ребята почти 100% с миром не ходят, а бегают констой со своим стражем, либо имеют в пати мага\шама, с которым профитнее иметь 11-е печати. Но и во втором варианте страж "свой".Последний раз редактировалось Rigart; 23.01.2017 в 16:38.



