играю в разрешении 720, 55 фпс на гвг
+ Ответить в теме
Показано с 231 по 240 из 395
Тема: Лагает на мощном ПК
-
25.01.2018 12:30 #231
.
-
25.01.2018 15:49 #232
i7 8700K(4.9) gtx1080 разрешение 2К на гвг 7-10 кадров(масс замес), зато на максималках хД

-
25.01.2018 16:57 #233
-
25.01.2018 18:57 #234
Бред. Грубо говоря, видеокарте глубоко пофиг на то какая частота у монитора, она отрисовывает (в силу своих возможностей или возможностей движка игры) максимально возможное кол-во кадров (если не включена вертикальная синхронизация). То, с какой частотой выводит кадры монитор совсем другое дело.
Последний раз редактировалось Axel28rus; 25.01.2018 в 19:01.


-
27.01.2018 16:47 #235
Курили? Что? Сколько?
Сообщение от Сообщение от areliya88 FPS не можит превышать частоту вашего манитора . Хз про какие 160 FPS ты пишешь . Монитор 60 герц не выдаст больше чем 60 FPS ) , 120 = 120 FPS , и 144 = 144 FPS . Для умелых можно сделать разгон монитора и поднять частоту экрана .
Pahha2009;11488586
В компьютерных играх под кадровой частотой (англ. FPS, Frame Per Second) понимается частота, с которой процесс игры обновляет изображение в кадровом буфере. Понятие «Фреймрейт» (англ. Framerate) используется, как жаргонное обозначение такой частоты кадров. При этом игры можно разделить на два класса: игры с постоянной кадровой частотой и игры с переменной кадровой частотой. Игры с постоянной кадровой частотой выдают на слабых и мощных компьютерах одинаковое количество кадров в секунду. Если ресурсы компьютера невелики и он не справляется с прорисовкой, то замедляется вся игра. Игры с переменной кадровой частотой на слабых компьютерах начинают пропускать кадры, скорость игрового процесса не меняется.
В любом случае, выдаваемая игрой кадровая частота обычно не кратна кадровой частоте монитора, это приводит к рваному изображению. Для борьбы с этим существует режим вертикальной синхронизации (англ. V-Sync), а также плавающая синхронизация (технологии «FreeSyncruen» и «G-Syncruen»).Орион - лучший сервер
-
27.01.2018 21:59 #236
-
28.01.2018 01:03 #237
да что вы заладили то про ограничение в мониторе ясно и тк же. мне кажется тут имеется в виду что если запас по железкам очень хорошой тоесть 100+ могло бы выдать если б не был ущербный ,тоесть стандартный монитор 60гц)то просадку по фпс скажем с 200 до 150 было бы не так заметно как с 100 до 60. хотя возможно я не в теме обсуждения) ибо прочитал поверхностно
-
28.01.2018 19:04 #238
Да здесь уже кто в лес, кто по дрова как говорится поскакали. Ибо изначально вопрос (а скорее утверждение) касалось того, что в ПВ сейчас получить больше 60 кадров/сек получить не возможно ввиду установки ограничения. (а ведь остались индивиды, которые в целях понтования своим воображаемым или реальным железом утверждают что у них пв выдаёт 100-200-9999 fps) Так же был высказан тезис, что если причина лишь в принудительном включении вертикальной синхронизации, то больше 60 кадров всё же можно получить, но лишь на мониторах с отличной от 60 герц разверткой. Но судя по тому, что обладатели 100+ герцовых мониторов отписывались про те же 60 кадров, вероятно ограничение fps было выставлено иным способом. Но так как не все заметили новость об ограничении фреймрейта (особенно люди с 1000500 fps), начались доказывания друг другу с пеной у рта про максимальное fps, про частоту и т.д. синхронизацию и ограничения фреймрейта заметили далеко не все.
-
02.02.2018 10:03 #239
Последний раз редактировалось srel0k; 02.02.2018 в 10:16.
1) Вы сейчас в интернете. 2) Вы на сайте pw.mail.ru. 3) Вы читаете это. 5) Вы не заметили что отсутствует пункт 4.
6) Вы сейчас это проверили. 7) Вы улыбаетесь.
-
02.02.2018 11:55 #240Первые шаги
- Регистрация
- 29.12.2017
- Сообщений
- 9
тут дело не только в мощном пк интернет провайдера поменяй





Ответить с цитированием



