+ Ответить в теме
Показано с 131 по 140 из 162
Тема: Обновление: Стрелок
-
07.05.2019 11:33 #131Опытный
- Регистрация
- 06.05.2019
- Сообщений
- 74
-
07.05.2019 12:32 #132
-
07.05.2019 13:21 #133
Очень смущает, что в игре, где единственный случай привязки к полу считается далеко не фичей, а пережитком и моветоном для новых проектов\обнов, появляется раса, где привязка к полу обусловлена ровно ничем плюс бонусом идёт привязка к определённому стандарту внешности вроде волос и особенностей лица. Лор в этом плане не убеждает, тк вся остальная вселенная выстроена по другим критериям. Раса вообще не вписывается в сеттинг, имеет очень вторичные подклассы (лучник с модным оружием, вар с щитом), и в целом выглядят как даунгрейт в плане возможностей кастомизации. Что до скилов - конечно, пока рано делать выводы (жнецов тоже на старте недооценили), но то, что мы имеем в качестве презентации вообще не вызывает желания опробовать новые классы, и боже упаси сделать кого-то из них основой. Спасибо, но твин для моря - это слишком узкая специфика применения.
-
07.05.2019 13:50 #134
1) привязка к полу очень важна да, ведь играть мужику за бабу зашкварненько

2) вполне логично вписали по лору классы, достаточно просто почитать. А уж назвать паладина варом с щитом язык никак не поворачивается.
3) на новых классах тестировалась новые модели персонажей, поэтому возможность кастомизации пока ограничена.Flamy
На бутылке
-
07.05.2019 16:16 #135
1) Шутки шутками, но привязка к полу - это древнее зло(часто свидетельствующий о наличии стереотипов именно у разрабов, кстати). Поэтому нам так и не завезли мужиков с лисьими ушками. А кастомизация в целом всегда была очень важной частью всех игр, в противном случае игровые стильчики не продавались бы за реальные деньги и не составляли бы бОльшую часть прибыли у игр с возможностью покупки косметики. Всем нравится ассоциировать себя с персонажами, за которых они играют, даже если пол перса отличается от реального. Нужно быть очень неискушённым, чтобы скушать ограничения выбора пола под соусом "особой женский магии". В одной игре нагота героини была оправдана подкожным фотосинтезом и необходимостью дышать посредством него в следствие уничтожения родного кожного покрова и регенерации засчёт особого паразита, вот в это я поверю. Не в особую женскую магию. Этого недостаточно, чтобы не давать мне играть за стрелка-мужика.
2) Из-за скилов? Речь-то не о них шла. Стрелок ведь тоже с луком схож всего в двух параметрах - дистанция+огонёк плюс минус пара скилов. Понятно, что механика скилов вообще другая. Речь о сеттинге. Даже те же мемные вампиры предвосхищают больше интересного и нового, чем по сути старые классы с чуть-чуть другим оружием. У нас уже есть целых два чувака с мечами - вар и страж. Ещё один чувак с мечом? meh
3) Так всё-таки лор или возможность кастомизации? Получается, что вот это вот поэтичное «У стрелков черные длинные волосы до талии, распущенные или завязанные в хвост, а за плечами — тяжелая ручная пушка. На их лицах застыло выражение непреклонной воли и гордости. Они подобны розам в темноте» вшито в лор по причине ограниченных возможностей? Или же в дальнейшем возможности расширят, и тогда лор магическим образом поменяется, и игра разрешит создать мне радужноволосую женщину с причёской под горшок? Раньше игра не делала акцент на внешних расовых признаках в лице, волосах, строении черепа (если вы понимаете, о чём я), условное ограничение было только в необходимости наличия пёрышек или лисьих ушей.
И да, про тест новых моделей и расширение кастома точно известно (рили интересно)? А то у рыб и теней тоже вроде попытка завезти модели получше первых трёх рас, а лица по-прежнему "контрол цэ - контрол вэ" и вообще полторы внешности на выбор, поэтому в НОРМАЛЬНОЕ расширение кастома я поверю только после официального подтверждения (и то поделю пополам)
-
07.05.2019 16:40 #136
1) скорее всего разрабам просто не захотелось делать доп модели, к счастью, мне все равно каким полом играть
2) почти в каждой ммо есть как и лучники, так и стрелки с огнестрельным оружием. Лучники поджигают стрелы (это кстати единственное, что у них с огоньком), огнестрелу грех не иметь огненных скилов. Таким образом и мага сюда можно приплести, а что - дистанция+огонек. В пале же определенно в глаза бросается щит, а не "еще один меч"
3) изначально у новых классов практически нету кастомизации, оно и понятно, новая модель (волосы двигаются, пальцы появились). В дальнейшем офк появится кастомизация, но она никак не нарушает лор: если вы родились с черным волосами до талии, это не запрещает вам покрасить их в цвет радуги и отрезать по плечи. В будущем, судя по рассказам на форуме, из-за багов старых стилей с новыми моделями, будет доступно на выбор старая и новая модель, как я понял. Поэтому именно расширения кастома для всех может и не быть, есть лишь ввод новых моделек и кастомизация именно для этих моделейFlamy
На бутылке
-
07.05.2019 18:10 #137
-
07.05.2019 18:16 #138
1) персональное отношение к проблеме - не аргумент к тезису о даунгрейде кастома.
2) опять съезжаем на скилы и механику. Я говорила не об этом. Но по сабжу наличия в каждой ммо луков вместе с огнестрелами - нет, просто нет) Огнестрел считается более современным и совершенным вооружением, имеющим значительное преимущество перед луком. А если игра выдержана в определённом сеттинге, то она обычно его придерживается, а не мешает всё в кашу. С таким же успехом можно включить в одну игру класс с палками-копалками и класс с калашами. Баланс циферок ну никак не исправит нелепость восприятия лора подбной игры. В мире, где есть чуваки с огнестрельными пушками, все лучники априори будут в отстое просто с точки зрения логики, как индейцы против белых колонизаторов с ружьями. Если в каких-то играх это и совмещается, то явно не во всех, и либо реализовано иначе, либо игра говно)
3) а вот тут действительно прояснили, спасибо. Надеюсь, со временем старые классы тоже подвергнут редизайну
-
07.05.2019 19:50 #139
Эльфы с луком, гномы в ружьем в одном сеттинге) скажи таких игр нет? Нуууу даааааааа (игры какашки? Сомневаюсь ибо аудитория поболее будет)
Так же можно придраться к тому что, а почему люди не могут с лука стрелять, или вот маги с косами могли бы бегать, почему человек не может воскрешать)
Еще добавлю у нас тут волки превращаются в тигров, а потом и в панд а вы о луках и базуках говорите))))Последний раз редактировалось NIBOL; 07.05.2019 в 20:02. Причина: Добавил

-
07.05.2019 21:19 #140
Народ напомните в чем + стрелка,где то помню что то вроде бы на ходу они могут как коса или нет?
Последний раз редактировалось darkshamanset; 07.05.2019 в 21:23.




Ответить с цитированием

