+ Ответить в теме
Показано с 651 по 660 из 748
Тема: Классическая версия игры
-
14.08.2020 12:51 #651
-
14.08.2020 14:31 #652Воин
- Регистрация
- 17.12.2019
- Сообщений
- 475
-
14.08.2020 14:40 #653
-
14.08.2020 15:22 #654Воин
- Регистрация
- 17.12.2019
- Сообщений
- 475
-
14.08.2020 16:02 #655
-
15.08.2020 23:32 #656Первые шаги
- Регистрация
- 05.05.2020
- Сообщений
- 8
-
16.08.2020 00:37 #657
Не будет классики) У нас так точно, классика это пв без доната (кто помнит цены дк у нпс и награды за кв в 1.3.6 поймет). А сейчас мыло полностью переобула игру под донат, так нафиг им версия без него. Не прибыльно и вызовет брожение. Даже если в китае будет, у нас не введут.
-
16.08.2020 01:03 #658
-
16.08.2020 08:56 #659
-
16.08.2020 09:55 #660
Без доната? Ну не знаю.
Когда кач очень долгий. Когда ты даже в 51 данж должен ходить с хирой. Танком, потому что дракон иначе убьет под драками если прист не среагирует. Пристом, потому что если отвлечешься от хила танка - он склеится.
Остальным - опять же, чтобы прист не отвлекался. И да, это на 50+ лвл, на 60+ попроще чуток но все же.
Еще нужны куклы, чтобы не терять опыт, т.к. даже на 60+ потеря опыта очень и очень больно бьет по прокачке. А просить приста реснуть 11-м? Когда он стоит дофига и пристов еще мало 89+? Ну не знаю, не знаю.
Потом приходит опять же гуй мастер. Опять всем нужны хиры, кроме разве что дру. И на ману, кстати, тоже, потому что пельменей 5к маны вроде не было поначалу, а банки из мобов выше 60 лвл имели свойство кончаться. Хотя мана в гуе не проблема, но вот в других дж, в той же сфере, мана кончалась чисто на банках 1250 маны, если не есть строго по кд (и то если есть кончалась спустя минут 5, но это было неизбежно).
Друля в плюсе - ни на хп в основном не надо (есть гармония и родной отхил 50% хп), ни на ману (затраты очень малы). Зато нужен был легендарный пет, а то и два. Вот вам и донат, потому что стоил он как и сейчас 400 голда где-то (каждый из них).
Итак, вернемся к мастеру. Ну, прист, конечно без хир держал 1-го, в теории мог и фулл пройти без хир, но если вдруг мобы срывались то беда.
Танку и вару нужны были хиры - вар без хиры бы быстро отъехал от отражалок, а танку при сборе выживать было бы тяжело слишком. Опять же, актуально для 70+, на 80+ попроще было бы, с 80 грином и прочим.
Магу и луку вообще обязательно, ведь мобы агрились на них, а они были довольно хилыми (маг по хп, лук по магдефу).
Затем магистр. Опять же, танку желательна хира, друле в принципе тоже, так как пока бао танчит того же 6-го босса, сама дру ловит массы. Вару - уже под вопросом.
Магу и луку обязательно - ведь слабый массагр не мог долго удержать мобов на танке, а одна арма без берса могла бы и не сорвать. Присту тоже не помешала бы хира - лучники любят садиться на него, а хвост у танков мог не всех задеть порой.
В ХХ тоже боссы больно бьющие. Барабан, тряпка, копирка и т.д. Везде танку для уверенности нужна была хира, остальным по возможности, т.к. хилые, кроме вара.
Ну и если почитать старые темы, то там пишут игроки что даже на обычном каче на мобах 40-50+ лвл они носили хиры - причем обе.
И да, пусть и был голд по 50-100к как говорят, но я думаю ношение хир обязательно начиная с 50 лвл (51 данж же, дракон) - это неплохой такой намек на донат.
А теперь давайте вспомним - нужны ли хиры в той же ците если даже пати на новом сервере? Учитывая халявные 8 камни в 85 шмот, плюс возможность точнуть его на +5-6 за счет халявных камней для точки, немного пилюль для чакр - я думаю, достаточно танку быть коновым и как вариант взять 2 приста или миста.
Чтобы снимать дот на серебре. На жабе от масса не склеишься. На демонессе вообще массы не ощутимы, а тирана просто отвернуть спиной от ватных интовиков и будет нормально.
А вот попробовал бы кто на 70+ лвл пройти гуй мастер без единой хиры вообще - можно смело памятник ставить каждому из этой группы.



Ответить с цитированием



