Ребята, а с призывных убрали ГСН лут что ли??? Я сейчас побежал в 79 до песчаника (фармил там обычно ГСН и продавал), а мне упала только 1 монетка серебра... Это что за прикол? Я, конечно, мог не внимательно список изменений прочитать. Но не увидел про ГСН там, только про хроно ключ.
+ Ответить в теме
Показано с 91 по 100 из 157
Тема: Обновление еж 2020
-
07.12.2020 01:24 #91Первые шаги
- Регистрация
- 12.01.2015
- Сообщений
- 8
-
07.12.2020 01:55 #92
-
07.12.2020 10:05 #93
просто слишком много людей без опыта стало ломится в данжи. высокие бх как бЭ что-то около гарантии того что человек хоть примерно представляет что делать в данже в который он пошел. (но это не точно) ну или не схлопнется в ла на том же 10.
искренне понимаю вашу проблему, коллега лиса.
-
07.12.2020 20:26 #94Любопытный
- Регистрация
- 27.05.2015
- Сообщений
- 15
На скрины твинов я взгляну - и снова третье декабря
На скрины твинов я взгляну - и снова третье декабря
Но почему, но почему …
Ведь было все у нас всерьез второго декабря?
(обращение к эффективным менеджерам по локализации)
Непоняточка из разряда «МЧС (Мужики чё случилось)» - Почему большинство игроков, установив обновление «Заоблачные божества» на 03 декабря оказались в состоянии «стою я на асфальте в лыжи обутый», поясните пожалуйста нашей многочисленной аудитории за это возникшее недоразумение?
Наши дорогие китайские товарищи с частью последних обновлений подарили всем нам уникальную возможность попробовать достаточно комфортно поиграть всеми имеющимися классами в игре (лайк им за это).
При этом всём, в оригинальной версии игры, бдительное око мудрого и великого кормчего требует от тружеников построения светлого будущего Идеального мира безукоснительнно и свято соблюдать основной постулат основоположников MMORPGизма - морковка у ослика должна была закреплена перед его мордочкой на определенной длине, необходимой для мотивации ослика к поступательному движению; необходимо создать условия движения ослика, при которых, ослик неся ношу, шел ровно, не спотыкаясь, не падая , и не свинчивая в разные сомнительные стороны.
Иными словами, чтобы каждое обновление, не приносило серьезных потрясений и онлайн не падал.
В силу соблюдения этого завета, в стране флага пяти желтых звезд на алом фоне народных волнений как то не наблюдается. Ну и соответственно там у большого начальства игры, в силу этого в компоте плавают более свежие сухофрукты. Все всем довольны и зацелованы до десен.
Но вот на нашем веселом региональном уровне что-то пошло совсем не так, не иначе как Ирада Зейналова мимо проходила.(И.З.- не личность, а созданный в полете фантазий наших юмористов сказочный персонаж)
Обладая большим объемом статистических данных, наши эффективные менеджеры по локализации (мир им) совсем напрочь забыли, что есть такие понятия как аналитика и логика, а уж тем более, что для добрых восточных соседей и нас обстоятельства наступления северного пушистого зверька, абсолютно не тождественны.
Вы, уважаемые, видимо вредительские телевизоры пересмотрели, где показывают, что «только в наших землях коварный covid- 19 является самым дисциплинированным и становится сугубо агрессивным только после 23ч.00».
По вашему разумению получилось, что еще 01 декабря, все кто с бх в районе от 100 до 140, и для которых по выбору отдельная ежа была (основная масса как новичков и твинов) вдруг после обновы чудесным сказочном образом исцелятся от всех нубных недугов преобразятся и смогут играючи побивать боссов в ЛА, МИ, ДР. Или вдруг на этих боссов с обновлением сошла высшая благодать откровения и смирения и они подобрели, после чего все мелкие пустились в пляс –вот счас- то на Руси эх точно заживем?
С какой такой китайской звезды вы решили, что кто-то из этой массы игроков (до 140 бх) будет стоять часами (тратили свою жизнь впустую) в надежде, чтобы их взяли на ежу из-за смешных 150-200к серебра. Пати эти игроки тоже собирать не будут, ибо матюгальники тоже стоят денег, при этом реальных, а не серебряных игровых юанек. Кормить банкомат ради горстки слипшегося риса смешной награды никто не будет. Они лучше устроят глобальную битву ботов за мобов, чем скачки за такой морковкой.
Поймите очевидность, Карлы, наивным желанием подвинуть людей к банкомату вы запускаете необратимый процесс закрытия проекта у нас. Так к успеху в нашей местности не ходят.
В MMORPG вся аудитория состоит из массивной организованной группы досуговых игроков, из клуба донатов, клуба оголтелых последователей секты ярых фанатов игры, и тех кто тут по работе (тестеры, смотрящие и другие сказочные персонажи).
Крантик счастья и добра, если перекрыть у досуговых игроков, безудержное веселье быстро закончится у донатов и фанатов, что в свою очередь приведет эффективного менеджера не к бутерброду с икрой, а к карамельке за щекой. О радикальном игроизме и иных революционных воздействиях на центральный аппарат партии менеджмент локализации см. чуть ниже.
Так поясните - че делать бум? (как бы Чернышевский Н.Г. и Ульянов В.И. вопрошают)
2. «Хто виноватъ» или « а, с другой стороны, у кого из нас мост онлайн не падал»?
Ну мы то, там, далеко в душе, в курсе кто виноват - это наши моськи в зеркале – смалодушничали, распустили себя, решили освободить голову от тягот и лишений этого бренного мира, ослабили контроль, вовремя не спросили, слишком задотировали проект, вовремя не вышли и т.д.. Тысчи их, причин, по которым мы все попали в «цугундер идеального мира».
Конечно, я все понимаю, что вы, наши всемилюбимыедодыр локализаторы (мир вам), хотите побольше и побыстрее заработать. Но экономика индустрии развлечения работает совершенно на других законах.
(нижеуказанное повествование публикуется сугубо в познавательных целях, направлено на самообразование и расширения границ познания окружающего мира страждущими и не призывает к каким- либо экстремистским действиям и поступкам)
«Мы платим, мы говорим» - данный лозунг прозвучал в одной игре, в которой умом обделенная и крайне меркантильная администрация решила проигнорировать желание игроков. Ровноположенный гвоздь с резьбой кончился тем, что игровое сообщество фактически взбунтовалось, вывело своих игровых аватаров на эпичную забастовку. При этом, не нарушая пользовательского соглашения, игровое сообщество использовало так игровой процесс, что сервера начали просто падать. Как именно и что конкретно делали товарищи профессиональные революционеры виртуального мира, интернеты очень хорошо знают.
Нет стабильно работающих серверов – нет качественно оказанной услуги - уже решили донаты - надо «в натуре» призвать к ответу подзуживали адвокаты донатов- дальше пошли реальные выплаты компенсаций по реальным судебным делам. Компания понесла очень ощутимые как материальные, так и репутационные убытки.
Выводы в овальном от испуга кабинете администрации игры конечно сделали, но вот бабосы, на которые они так рассчитывали, так и не пожгли через карманы их ляжки.
Конечно же был устроен разбор налета товарища Дулитла на Ипонию, по результатам которого, администрация естественно прошлась Банхамером по профилям и фасам эффективных менеджеров. Ну а куда деваться, капитализм же на улице свирепствует. Дальше однако тишь да гладь и профсоюз.
И естественно, это неединичный случай на просторах далекой галактики, «маршами голых гномов» в другой известной игре уже никого не удивишь, также как и полной блокадой еще одной игры, когда игроки не заходят в нее больше недели. О других историях «их борьбы» (к книге чье имя нельзя употреблять ничего общего не имеет) за «их права» (различных эльфийских и иные меньшинств, эксплуатации образов и всякого харассмента) даже при вспоминании глаз Саурона нервно сжимается и дергается.
Да-да а вы думаете чего, это вдруг однополые покатушки и обнимашки в ПВ появились, все из-за «навсяго пожарного случая», дабы чтобы по прошению какого-нибудь афрогомоэльфогнома по заграничному суду не затаскали.
Вон в ентой старой тихой Ойропе администрация еще одного игрового MMORPGконтента получила в нос судебную бумагу о признании всяких там внутриигровых плясок с бубном под шансы выпадения, крутилок статов и прочего марсианского шаманства (не путать с нашим великим китайским рандомом)- элементами азартной игры с последующими весельями по перепрошиву контента.
Очень хочется, чтобы Идеальный мир этого всего избежал и прожил счастливо еще достаточно длительное время.
Товарищи архитекторы местной матрицы, вы поймите, не вы, не мы - не боги, мы приходим в игру отдыхать, мы платим за свой досуг, вам же надо чуток суетиться, чтобы потраченное нами на досуг попадало вам, а ни кому то другому.
И правильно замечают многие ораторы на форуме, мы не нанимались к вам на работу по многочасовой гастроли по всему идеальному миру за плошку риса, и даже твиноводческие фермы большой процент жителей этого Татуина заводили не от хорошей жизни и каникул с ананасами, ибо БАЛАНС расстояния морковки от ослика в локализованной версии был утерян и вы пока еще ничего не сделали для его восстановления.
Пора начинать исправлять свое отношение к игровому сообществу, времени на раскачку нету).
Давайте договариваться на берегу.
У вас, как локализаторов, должна быть «даденная свыше» возможность определения данжей для ежедневных квестов и выставления их очередности.
Ничего критичного не будет, если с «мелкой ежи» (еже в центральных землях) будет снят ЛА и вместо него будет повтор старой цитадели или пещеры вечности. ДР как еже для мелких тоже очень под вопросом, поскольку по статистике серверов, он итак не очень то посещаемый данж, принудительной коллективизацией и освоением целины обязаловкой тут лучше не заниматься. Кто посчитает себя готовым, тот туда и так попадет.
Также очень хочется увидеть реальный шанс получения наград с еже, а не маркетинговые %. Да-да именно реальные шансы выпадения в числовом выражении, как это принято в теории вероятностей.
До боли красивые 10-15%, это как бы 0,1-0,15 – крайне малый шанс выпадения, и мы (игроки) даже не знаем по публикуемой информации в гайдах и на сайте, как он (шанс) связан с количеством прохождений и имеется ли учет последующей генерации прохождений.
Я думаю, программная возможность увеличить эту «процентовку» у вас, как локализаторов тоже есть, и это необходимо сделать, хотя бы выровнять «корзину доходов» персов от ежи до уровня до обновления «Заоблачные божества».
И наконец то займетесь устранением текущих операционных проблем и неполадок, приведением в порядок звуковых эффектов, постоянных вылетов, различных светофорных объектов, глюков при сборах пати, заплатками в текстурах, и многим чем еще в технической части, на которую вы давно положили и решать не хотите.
Отдельно для особо одаренных местных «понабегающих кремлеботов» и иных сочувствующих (мир вам) - именно наши локализаторы проводили операцию «иней и гиперы», а также ряд других «развлекательных» операций, и уж потом докладывали и получали барабан с пионерским горном от старших китайских товарищей, именно наши локализаторы перекидывали 100+ ежу по разным данжам из-за плача царевен, которым «Мусик мне скучно и надоело» по одним и тем же данжам бегать, именно нашинские родненькие локализаторы расслышали тихие стоны ушибленных и в одноместораненых, и пришли быстро на помошь в PvP-контенте убрав равный эквип.
P.S. Я наконец то понял, что это за маленький ребятёнок (на заставке с выбором серверов) с растерянными глазками по «восемь советских копеек», отчаянно тянущий к нас свои маленькие ручёнки, и которого по всей видимости в попу покусали злые местные мотыльки – это собирательный портрет всех наших мелких персиков, просящих у нас защиты и помощи…
P.P.S. «Просто денег нет сейчас. Найдём деньги, сделаем индексацию. Вы держитесь здесь, вам всего доброго, хорошего настроения и здоровья!»
-
07.12.2020 20:50 #95Первые шаги
- Регистрация
- 12.01.2015
- Сообщений
- 8
-
07.12.2020 20:58 #96Развивающийся
- Регистрация
- 22.01.2015
- Сообщений
- 29
-
07.12.2020 23:03 #97
-
08.12.2020 02:11 #98Первые шаги
- Регистрация
- 12.01.2015
- Сообщений
- 8
-
08.12.2020 09:51 #99Неопределившийся
- Регистрация
- 31.01.2020
- Сообщений
- 264
Верните нупскую ежу как было, 500к серебра и ежки теже (разве что заменить тоску на ла 10), новые пофиг можно оставить как есть. Логично было бы, мелкая ежа для нупов с серебром ( желательно 1кк), а сложная ежа с золотом и немного серебра.
-
08.12.2020 13:27 #100


Ответить с цитированием
