только не забывай в таких играх на шмот не 10 лет фармят, скилы не стоят денег. Они открываются от прохождения аналогов уважения и аппов уровня.
Да билды меняют персонажа координально от сапорта в дд или в танка. В небоевом режиме. Но сторонние проекты нельзя называть. И да пв не первая игра с сетами шмота под пве и пвп. Хотя тут в конечном итоге тащит пвп билд, в других для каждого свой и его не фармят опят же годами.
Попытка всё совместить и поставить неподъемный ценник для большинства превращает пв в мобильную гриндилку.
А сбор сетов состоит в основном деф и атакующий. Много игр привлекало именно тем, что в них есть мировые рейдовые боссы, которых одним кланом не убить. В некоторых целым сервером били.
В пв это нереализуемо по всем известной причине. Движок игры и оптимизация, которые неспособны то 100 на 100 адекватно обработать. Молчу про целый сервер на одном участке.
А полет фантазии огромный. Серверный или даже Межсерверный рейд, разделенный как ивенты для каждого сервера и клана по этапам. Начиная от прохождения подземелий гильдии и зарабатывания тем самым очков для зачета (личный \клановый\серверный вклад), со своими наградами шмотками\ресурсами и в конечном итоге общими усилиями открытие\закрытие печатей\призыв босса которого могут победить силы целого сервера или всех серверов на меж серверной локации. Опять же подсчеты вкладов от личных до клановых с наградой для всех.
Такой эпик оживил бы проект, если бы им занимались, а нетупо выкачивали ресурсы.
Ps: вижу это как нападение с новых континентов на все столицы(ГМ, ГО и тд), полу разрушенные стены, раненные или убитые нпс(наконец то Вэй Сяобао ты покинешь нас), путем прохождения ивентов отбиваем столицы и плавно перемещаемся на другие континенты (корабли есть могли бы и морские сражения запилить, отбиваться от пиратов и прочей нечисти пока плывешь), атаки с воздуха из под земли( внезапно подземный народ Оо).
Могу дальше продолжать, ну да ладно
Pss: пока чот проперло. Есть хроно и нирвана с откатом во временных линиях вних и происходят все события. А то сколько упоминаний о эпичных битвах, а игрок не ощущает себя к этому причастным. Не смогли отбить или проиграли и столицы захватили( получили награду\титулы, через хроно прошли и восстановили на места) с подготовкой в месяц например, смена сторон целых кланов\предателей нпс с финальной битвой богов( про которых столько трындят, а толку ноль).
Результаты опроса: Стоит ли вводить нечто подобное в игру?
- Голосовавшие
- 24. Вы ещё не голосовали в этом опросе
+ Ответить в теме
Показано с 11 по 14 из 14
-
05.03.2021 19:14 #11
- Регистрация
- 29.12.2013
- Адрес
- Юг ГД(553 633).
- Сообщений
- 3,447
Последний раз редактировалось GORlZONT; 05.03.2021 в 19:39.
-
06.03.2021 09:45 #12
да давайте и это воткнем в игрулю- там только этого и не хватает))
-
06.03.2021 15:55 #13
- Регистрация
- 29.12.2013
- Адрес
- Юг ГД(553 633).
- Сообщений
- 3,447
-
08.03.2021 10:36 #14