+ Ответить в теме
Показано с 121 по 126 из 126
-
14.01.2024 23:00 #121
- Регистрация
- 20.08.2018
- Сообщений
- 17
-
14.01.2024 23:05 #122
Мне почему-то всегда было интересно.. почему все так хаят пассивку? Ну типа работает только на <9м, но там же вроде около 20%, не так мало
-
14.01.2024 23:42 #123
зато я играю на жнеце без перерыва много лет, свап сфер меня даже прикалывает, кроме антика добавили уверку, птп, в рунах можно поколупаться и поиграть от разных ситуаций и шмота.
жнеца я люблю, грустно, что действительно в плане дамага от скиллов они проседают, особенно в пвп, когда для раскаста нужно подстраиваться под ситуацию, а на это не всегда есть время и условия. потому что в пве никаких проблем нет, выжимать из своего перса я знаю что и как по максимуму.
благодарность за "развернутый ответ" скорее относилась к описанию барда. многие особо дальше прокачки по марику персом не играли, про 100-ые и великие скиллы я вообще молчу, а обычно всё самое вкусное находится там.
ну поидее, наверное, потому что самая "вкусная" порезка идет от автошота, которым сейчас никто особо и не пользуется. порезка от навыков ближнего боя тоже такое себе.
проблемы от ближников есть, но они типа есть и есть. от каких-нибудь луков или стрелков эта пассивка вообще не спасает, а хотелось бы. именно от этих физиков-дальников больше всего и прилетает
предчувствуя коммент "а как же сины" лучше ничего говорить про этих селедок вообще не буду. от этих консерв никто не живетПоследний раз редактировалось Disary; 14.01.2024 в 23:57.
-
14.01.2024 23:55 #124
-
14.01.2024 23:56 #125
Проблема в том, что этого вообще недостаточно, чтобы быть основной пассивной выживаемостью интовой тушки. Был бы у косы какой-то селфбаф на деф, работа образа как у зоо, или еще что - пассивку поверх этого бы обожали и считали имбой.
А вообще, с вводом паньгу скиллов актуальность косы как "анти-аспд" класса окончательно умрет. У пассивки можно было бы убрать доп порезку только от автоатак и некисло поднять общий процент порезки вблизи, перепрофилировав ее в анти-ближника. Тогда класс заиграл бы свежими красками.
Деревенщина с 27
-
15.01.2024 00:04 #126
ну я может немного не так выразилась. но, поддерживая слова выше написавшего, этого реально недостаточно для выживаемости.
плюс лично мне к этому хотелось бы выживаемости побольше и от дальников, но кто-то скажет наверное, что у меня что-то треснет, так что ок.
но определенно что-то нужно делать с пассивкой, либо переделывать форму, потому что тени - единственный класс, который не прыгает в форму по кнопке туда и обратно, что в сегодняшних реалиях очень печально.Последний раз редактировалось Ksupanjkina; 15.01.2024 в 02:33.