Дизарь, застрять = повиснуть в сантиметре над землей и ловить откидывания при попытке сдвинуться чтоб получить возможность нажимать кнопочки
+ Ответить в теме
Показано с 121 по 130 из 166
Тема: Шаман и маг разница
-
04.05.2024 20:41 #121Поглощаю кринж, излучаю пафос. Крашик в ридонли, кпд магов упало, форум заскучал!
-
04.05.2024 20:49 #122
То есть 1 противник в молчанке = никто ничего больше сделать шаману. Ладно.
Гост - полез на шамана... ну и земля ему пухом.
Гост может мешать играть не особо тригеря несу: слип-метка-печать. Есть тайфун (8 сек парала в который неса не прокает). Также блинк с паралом не тригерит, также зубы висят чуть меньше и можно отменить после 1ой тычки. Также всегда есть антинеса родная.
2 рассейки дебафов
сотка халявного пз
-
04.05.2024 21:51 #123
10 сек ульта мага.
Ладно я понял, какого уровня аргументация должна быть в этой теме. Короче, рассказываю, почему маги лучше шаманов:
1) сильнейший скил мага "Превосходство духа" - увеличивает урон мага на 25% на полминуты всего за 1 чи. Да даже само название уже возвышает мага над остальными классами
2) чрезвычайно неприятный для врага дебаф, который в ноль уводит всю ману противника на целых 30 секунд так, что он даже кастовать скилы не может. Ну а если кинуть под бутылочного союзника, то цель каждую секунду будет лишаться 1 чи
3) колба очевидно лучше шамановской, длится всего 5 секунд, а не 10 - следовательно можно быстрее выйти из нее и начать убивать противников. Так же колба дает сильный щит, который поглощает очень много урона, а в конце еще и контролит противника, повышая по нему урон.
4) мистический свет - без комментариев, слишком много до сих пор автоатачащих людишек
5) еще один сильный щит, который дает антистанку, а если глупые людишки задумают убить мага, то в конце словят стан и умирают смертью
6) а что там по контролю кста? 20 сек из 30 цель сидит хоть и обычном (грусть всех интов), но контроле. А если использовать слип и антрацит, то можно выдать станлок аж на 27 секунд. А че там у шаманов? Пук, среньк - 6 секунд стана раз в 30 сек и раз в 30 секунд можно провернуть тест на айсикью противника "ударит ли он по мне, чтобы сесть в аж 15 секунд стана или нет"
7) раз в 30 секунд ты просто расчехляешь свою мортиру и выдаешь 3 скила, каждый от 1.5 до 2 баз, с шансом бафа на крит всего за 0.2 чи (2 тратишь, 1.8 восстанавливаешь). Я уже молчу, что это тупо просто красиво
8) возможность склеивать до 3 ударов, поджигая жопы умирающих с возгласом противников "да как я умер без отката хирки"
9) невероятные скилы с отложенным уроном, которые воздействуют на совершенном ином, психологическом уровне, каждый раз умирая в имунку от удара, прилетевшего после, внутри врага начинает прорастать иррациональный страх. В будущем он будет нажимать имунку, только взяв мага в таргет
10) ульта, которая всем своим видом нагоняет страх на противников. Не даром на ИБ для скила погибель выбрали точно такую же анимацию, потому что это уже отложилось на уровне инстинктов - видишь синее сияние, беги! А уж 3 уровень ульты просто превращает мага в машину убийства, который презрительно смотрит на ваши доспехи и показатели защиты и с насмешкой спрашивает: "И этим ты собрался защищаться?"
11) очевидно, что скилы мага кастуются быстрее, так как любой дефолтный маг может получить себе 99% пения, и для этого не требуется выкручивать на всех шмотках -12 пения и натягивать шлифовку на оружие. Это стало настолько уже базой, что не один маг даже не обращает на значение подготовки в описании скилов, какая разница, если оно равно 0?
12) баф, в простонародье водичка, полезность которого очевидна любому здравомыслящему человеку. Мало того, что уменьшает шанс получить крит по голове (а все мы знаем, что убивают в основном критами), так еще и дарует баф на урон воды, что является прямой контрой шаманов с их физимуном. Любой физовик в пати будет благодарен за то, что ты выбрал мага и играешь с ним
13) сильный хил, который сильнее столбика и моса приста (а это, позвольте заметить, главный саппорт этой игры) и всего чуть чуть слабее моря (на жалкие 20% маг атаки). Сколько раз любой из магов вытаскивал своих сопартийцев из могилы не счесть.
Заметьте, я специально ни слова не написал про мид и прыжок, потому что величие этих скилов трудно оспорить любому. И вот мы получаем целых 15 высеченных в граните пунктов, почему маг сильнее шамана. Я приношу свои искренние извинения сообществу "Спасем шаманов от вымирания", потому что очевидно, что после этого поста популяция шаманов сократиться минимум вдвое.Последний раз редактировалось Flamyngo; 04.05.2024 в 21:56.
-
04.05.2024 22:00 #124
^ так это че, у мага больше чем две базы?..
Поглощаю кринж, излучаю пафос. Крашик в ридонли, кпд магов упало, форум заскучал!
-
04.05.2024 23:43 #125
- Регистрация
- 16.12.2022
- Сообщений
- 775
А еще щиток красивый
А если не нравится, багом можно убрать анимацию щитка
Но тут шаманы могут парировать стилепухой на тарелку пельменей....
-
05.05.2024 00:44 #126
Крутые маги, покажите запись видео с арены, где маг разносит противников в +/- равном уровне эквипа )
-
05.05.2024 08:27 #127
- Регистрация
- 27.12.2022
- Сообщений
- 394
А что с контролем мага в этом тексте. 5 сек несоглы с кд 17 сек, 6 сек стана горой с кд 30 и шансом 95% и 3-3.5 сек стана либо 4 сек заморозки с шансом 60% на сдвойке это все контроли без кд в пару минут. За 30 секунд можно едва ли 2 несогласки кинуть, но остальной контроль есть не более раза в пол минуты. Если кинуть антрацит и слип можно протянуть до второй несогласки и в таком виде максимальный лок стан (который чистится кайтом, но забудем) ~ 26 секунд раз в 2 минуты. 90% же времени маг контролит на 5 сек несоглой и горой на 6, это основной контроль. Плюс не забывайте, что все станы, а это красная руна в сдвойке, гора, антрацит - не перенакладываемые как паралл и между ними всегда будет задержка. Серебряную руну в сдвойке я тут не учитываю, она может по 3+ раза подряд не прокнуть.
Когда в дело вступает кайт вообще смешно становится, мало что он всё снимает что ты накидываешь, так ещё и антики даёт на 5 сек, в которые ничего из контроля не заходит. Я конечно понимаю что рофл, но всё жеПоследний раз редактировалось u_1231959596; 05.05.2024 в 08:32.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
-
05.05.2024 08:50 #128
-
05.05.2024 12:51 #129
Ну во-первых, это не рофл, а максимально полное на этом форуме описание превосходства магов над шаманами.
Во-вторых, несогла кд 15 сек. Так что за 30 секунд железно есть: 2 несоглы, гора и ЛиД - 19.5 сек, если ЛиП с красной руной. Стандартный станлок это ЛиП - несогла - гора - 14.5 сек без каких либо проблем каждые 30 секунд.
А вот про то, что станы плохо уживаются с кайтом, я как бы честно указал. У шоманов кстати такая же проблема.
-
05.05.2024 13:36 #130
- Регистрация
- 27.12.2022
- Сообщений
- 394
Так а что изменилось? Как я и сказал ~15 секунд макс контроль который можно выдавать стабильно раз в пол минуты ещё и два скилла из них с шансом, 95% и 60% если серебро в сдвоенке. Не то чтобы прямо много, но больше чем у шаманов, если не учитывать печать и стан с отражалки. А так да - у интов нет контроля как такового, он просто слишком простой. Его снимают мисты хилом, без кд просто, о кайт пухах даже не говорю.
Возвращаясь к тому уровню аргументации добавлю, что шаманы шотают любого многоударкой в куклу друида и это не контрится. Так что шаманы конечно гораздо лучше магов.Последний раз редактировалось u_1231959596; 05.05.2024 в 13:38.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ