берется кастет, качается до 105 лвл за 1 недели, точиться на +12, одевает лук уже точеный на +12 и начинает всех ПК
ПС. тема создана для флуда, и информации полезной никакой не принесет((
Результаты опроса: Оружее для ПК
- Голосовавшие
- 1282. Вы ещё не голосовали в этом опросе
-
Топоры
591 46.10% -
Копья
204 15.91% -
Мечи
190 14.82% -
Кастеты
297 23.17%
+ Ответить в теме
Показано с 531 по 540 из 1049
Тема: PvP: Воин в PvP
-
23.07.2009 07:46 #531
~ Сириус ~ Прогин ~ Воин ~ 101 ~ ON~
-
23.07.2009 07:51 #532
Автор нуб и опозорился,ибо для каждого перса свой вид,
например:
Против лука:ДД билд,дюбое оружее
Против мага,,:билд:Танк,оружее:кастеты,копья
понял?такчто не надо задавать такие вопросы =_=AA+820012;BB+199251
-
23.07.2009 07:54 #533Banned
- Регистрация
- 18.06.2008
- Сообщений
- 51
бери в руки лук и иди нагибай интовых тигров.
-
23.07.2009 08:00 #534Banned
- Регистрация
- 18.06.2008
- Сообщений
- 51
-
23.07.2009 08:04 #535
-
23.07.2009 08:14 #536Banned
- Регистрация
- 18.06.2008
- Сообщений
- 51
-
23.07.2009 08:23 #537
Флойд, рык то долго кастуется(( и ты всегда успеваешь удрать с помощью ТП, а стан топора быстрый каст и незаметный))
~ Сириус ~ Прогин ~ Воин ~ 101 ~ ON~
-
23.07.2009 08:27 #538Banned
- Регистрация
- 18.06.2008
- Сообщений
- 51
зараждающейся шторм тоже достаточно быстрый + к тому про прыжок на рыке не все в теме, да и поймать на этот понт не всегда получается.
+ к тому откат прыжка. В основном маги прыгают сразу как воин прибежал вплотную. Собственно ускорялка за чи и спокойно станим.
-
23.07.2009 08:33 #539
ты забываешь про такую штуку у рыка, когда его кастуют по удравшей цели, то рык как бы подвисает секунды на три((( Я лучше после твоего прыжка врублю 3чи и из всех своих дистанционок упить буду))
Пражок вперед и темное копье, темное меч и темное из общей ветки)) (голая теория)~ Сириус ~ Прогин ~ Воин ~ 101 ~ ON~
-
23.07.2009 08:51 #540Banned
- Регистрация
- 18.06.2008
- Сообщений
- 51
так я и не предлагаю кастовать рык по удирающей цели. я предлагаю дождаться пока маг прыгнет. догнать его и там уже застанить. В конце концов в ПвП маг-воин вплотную у обоих крутится в голове мысли.. у мага примерно: "надо прыгать наф, а то забьют Х_Х", и у воина: "надо станить шурше, а то удерёт и издали запинает". Ну и начинается игра "у кого первым сдадут нервы". Магу надо выбрать удобный момент для прыжка, а воину этот самый прыжок не проворонить.


Ответить с цитированием
