Результаты опроса: Какой джин лучше?

Голосовавшие
2010. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Жёлтый

    617 30.70%
  • Красный

    411 20.45%
  • Белый

    471 23.43%
  • Зелёный

    511 25.42%
Страница 23 из 151 ПерваяПервая ... 13 21 22 23 24 25 33 73 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 221 по 230 из 1503
  1. #221
    Гроза бездушных Para-Noir на скользкой дорожке Аватар для Para-Noir
    Регистрация
    05.07.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    726

    По умолчанию

    или упереться в защиту своего лучника...
    или наоборот в дополнительную атаку.
    Nonsons | DemiGods 04.2010-12.2017
    Nonsons | Pegas - EA | Cassiopeia - EA r9 | Фыр-фыр - EA |
    Канал YouTube

  2. #222
    У наставника dotom житель Идеального Мира Аватар для dotom
    Регистрация
    30.12.2009
    Сообщений
    2

    Cool

    СКИЛЛЫ ДЖИННОВ
    • По умолчанию, скиллы прокачиваются каждые 5 уровней джинна, начиная от уровня получения скилла. Буду указывать уровни прокачки только в случае каких-либо исключений.
    • Infliction – розовый – STR. Zeal –золотой – INT. Discipline – белый – VIT. Longevity – зеленый – DEX.
    • Пояснение: изначально n1% и каждый уровень добавляет n2% = будет (n1+n2)%

    Скилл Требования Описание Поуровневая информация Бонусы

    Venom Stinger Начальный скилл Infliction
    Энергия: 80
    Стамина: 200 Уменьшает скорость цели и увеличивает вашу на 22% в течение 5 секунд Каждые 4 уровня джинна расход энергии уменьшается на 1
    Поуровневой прокачки нет Каждые 20 DEX увеличивают продолжительность действия на 1 секунду

    Earthflame Начальный скилл Zeal
    Энергия: 100
    Стамина: 200 Уменьшает атаку и защиту цели на 4%, при этом ускоряет ее на 3% Каждые 5 уровней джинна расход энергии уменьшается на 1
    Поуровневой прокачки нет Каждые 20 DEX увеличивают продолжительность действия на 1 секунду

    Wind Force
    Начальный скилл Discipline
    Энергия: 90
    Стамина: 150
    Воздушный скилл Увеличивает вашу скорость полета на 50% в течение 4,5 секунд Каждые 2 уровня джинна расход энергии уменьшается на 1
    Поуровневой прокачки нет Каждые 10 DEX прибавляют 1% ускорения
    Каждые 40 DEX увеличивают продолжительность на 1 секунду

    Eruption Fist Начальный скилл Longevity
    Энергия: 100
    Стамина: 200 Уменьшает магическую защиту цели на 30% в течение 4 секунд с 10% шансом снять баф с цели Каждые 5 уровней джинна расход энергии уменьшается на 1
    Поуровневой прокачки нет Нет

    Adrenaline Surge Уровень джинна: 1
    Энергия: 80
    Стамина: 500
    Металл: 1 Иммунитет ко сну на 5,2 секунды Каждый уровень прибавляет 0,2 секунды действия Каждые 5 STR уменьшают расход энергии на 1
    Каждые 5 DEX уменьшают расход энергии на 1

    Qi Manipulation Уровень джинна: 1
    Энергия: 15
    Стамина: 90
    Дерево: 1 Высасывает у противника 150 маны за 15 секунд Каждый уровень прибавляет 50 единиц высасываемой манны
    Прокачка – каждые 3 уровня Каждая 1 STR увеличивает количество высасываемой манны на 10

    Blinding Sand Уровень джинна: 1
    Энергия: 25
    Стамина: 106
    Земля: 1 Уменьшает точность и скорость заклинаний врагов на 6% в течение 8 секунд Нет Каждые 8 STR увеличивают эффект на 1%
    Каждые 8 DEX увеличивают эффект на 1%




    Healing Ripple of Rebirth Уровень джинна: 4
    Энергия: 15
    Стамина: 208
    Вода: 1
    Водный скилл
    Класс: Прист Восстанавливает 6% здоровья и ярости всем дружественным целям в радиусе 15 метров вокруг вас за 9 секунд Каждый уровень усиливает эффект на 1% Каждые 5 DEX усиливают эффект на 1%

    Explosion Уровень джинна: 1
    Энергия: вся
    Стамина: 30
    Огонь: 1 Забирает всю энергию джинна, нанося цели по 1 единице урона огнем за каждую 1 единицу энергии Каждый уровень прибавляет 5 к урону огнем за каждую единицу энергии Нет

    Cauterize Уровень джинна: 5
    Энергия: 70
    Стамина: 500
    Вода: 1 42% шанс снять с себя кровоток Каждый уровень прибавляет 2% к вероятности успеха Каждые 4 STR увеличивают вероятность успеха на 1%
    Каждые 4 DEX увеличивают вероятность успеха на 1%

    Blood Clot Уровень джинна: 1
    Энергия: 80
    Стамина: 500
    Металл: 1 Дает иммунитет к кровотоку на 5,5 секунд Каждый уровень увеличивает время иммунитета на 0,5 секунд Каждые 5 STR уменьшают расход энергии на 1
    Каждые 5 DEX уменьшают расход энергии на 1

    Gale Уровень джинна: 6
    Энергия: 35
    Стамина: 50
    Металл: 2
    Воздушный скилл Наносит 30,6 физического урона всем целям в радиусе 15 метров, замедляя при этом их скорость полета на 5% в течение 6,5 секунд Каждый уровень увеличивает физический урон на 132,6 Каждая 1 STR увеличивает физический урон на 10,2
    Каждые 5 STR увеличивают эффект замедления на 1%

    Virulent Poison Уровень джинна: 5
    Энергия: 30
    Стамина: 100
    Дерево: 2 Отнимает 5% от имеющейся вражеской ярости, нанося при этом урон деревом в десятикратном размере в течение 3х секунд Каждый уровень увеличивает кратность урона на 10 Каждые 5 STR увеличивают количество отнимаемой ярости на 1% и продолжительность урона на 1 секунду

    Earthquake Уровень джинна: 5
    Энергия: 30
    Стамина: 140
    Земля: 2
    Наземный скилл Наносит 6,2 урона землей всем врагам в радиусе 10 метров, отбрасывая их назад; 10% шанс прервать вражеский каст Каждый уровень прибавляет 10% к вероятности сбить каст и 40,3 к наносимому урону землей Каждая 1 STR увеличивает урон землей на 3,1
    Двойной урон по очень близким целям

    Aiding Ripple of Luck Уровень джинна: 5
    Энергия: 35
    Стамина: 200
    Вода: 2
    Водный скилл Увеличивает шанс нанесения критического удара у всех союзников в радиусе 15 метров на 1% в течение 5 секунд Каждый уровень увеличивает шанс нанесения критического удара на 1% Каждые 10 DEX увеличивают продолжительность эффекта на 1 секунду

    Spark Уровень джинна: 8
    Энергия: 35
    Стамина: 53
    Огонь: 2 Наносит цели 46,9 урона огнем и уменьшает ее защиту от огня на 3% в течение 6 секунд Каждый уровень прокачки добавляет 43,8 к урону огнем и 3% к снижению защиты от огня Каждая 1 DEX увеличивает урон огнем на 6,7
    Каждая 1 DEX добавляет 0,7% к снижению защиты от огня

    Searing Heat Уровень джинна: 35
    Энергия: 30
    Стамина: 90
    Огонь: 2 Наносит 77,5 урона огнем и уменьшает атаку и скорость заклинаний цели на 1% в течение 9 секунд Каждый уровень добавляет 93 к урону огнем и 1% к степени уменьшения атаки и скорости заклинаний Каждая 1 STR или DEX увеличивает урон огнем на 3,1
    Каждые 20 STR или DEX добавляют 1% к степени уменьшения атаки и скорости заклинаний

    Solid Shield Уровень джинна: 9
    Энергия: 35
    Стамина: 300
    Дерево: 1; Земля: 1
    Класс: Оборотень Весь получаемый урон уменьшается на 8%, но скорость передвижения падает на 50% в течение 10 секунд Каждый уровень увеличивает поглощаемый урон на 3% Каждые 4 STR увеличивают поглощаемый урон на 1%
    Каждые 25 STR увеличивают продолжительность на 1 секунду

    Tangling Mire Уровень джинна: 5
    Энергия: 30
    Стамина: 220
    Вода: 1; Земля: 1 Уменьшает физическую защиту на 17% и скорость на 6% в течение 10 секунд у всех врагов в радиусе 15 метров Каждый уровень добавляет 1% к уменьшению скорости и 2% к уменьшению физической защиты Каждые 10 STR добавляют 1% к уменьшению скорости
    Каждые 5 STR добавляют 1% к уменьшению физической защиты

    Blade of Supreme Heat Уровень джинна: 5
    Энергия: 30
    Стамина: 15
    Металл: 1; Огонь: 1 Наносит 33 единицы урона огнем и 22 единицы физического урона Каждый уровень прибавляет 85,5 единиц урона огнем и 57,2 физического урона Двойной урон по очень близким целям

    Wind Shield Уровень джинна: 13
    Энергия: 35
    Стамина: 150
    Металл: 3
    Наземный и воздушный скилл Уменьшает получаемый урон на 6% и увеличивает атаку и точность на 10% в течение 8 секунд Каждый уровень увеличивает поглощаемый урон на 1% Каждые 8 DEX увеличивает поглощаемый урон на 1%
    Каждые 50 DEX увеличивают продолжительность на 1 секунду

    Nullify Poison Уровень джинна: 10
    Энергия: 80
    Стамина: 500
    Дерево: 3 Иммунитет к дереву на 5,2 секунды Каждый уровень увеличивает продолжительность на 0,2 секунды Каждые 5 STR уменьшают расход энергии на 1
    Каждые 5 DEX уменьшают расход энергии на 1

    Sand Shield Уровень джинна: 11
    Энергия: 80
    Стамина: 500
    Земля: 3
    Класс: Маг Иммунитет к земле на 5,2 секунды Каждый уровень увеличивает продолжительность на 0,2 секунды Каждые 5 STR уменьшают расход энергии на 1
    Каждые 5 DEX уменьшают расход энергии на 1

    Dissolve Уровень джинна: 15
    Энергия: 45
    Стамина: 310
    Вода: 3
    Класс: Воин, Оборотень Отнимает Чи у вас и у вашей цели Каждая 1 STR отнимает у вашего противника и у вас 0,1 Чи

    Smoldering Burst Уровень джинна: 10
    Энергия: 35
    Стамина: 32
    Огонь: 3 Наносит противнику 64 единицы урона огнем. Урон увеличивается водяной защитой противника и уменьшается – огненной. Каждая 1 DEX увеличивает урон на 8
    Кратность урона ограничена 10ю

    Leaf Dance Уровень джинна: 15
    Энергия: 40
    Стамина: 500
    Металл: 1; Дерево: 1; Вода: 1 Увеличивает ваш шанс нанесения критического удара на 2% в течение 33 секунд Каждый уровень увеличивает продолжительность на 3 секунды Каждая 1 STR увеличивает продолжительность на 1 секунду

    Second Wind Уровень джинна: 10
    Энергия: 70
    Стамина: 50
    Дерево: 1; Вода: 1; Земля: 1 Восстанавливает вам 170 жизни Каждый уровень количество восстанавливаемой жизни увеличивается на 70 Каждая 1 STR увеличивает восстанавливаемую жизнь на 2%

    Soul of Fire Уровень джинна: 10
    Энергия: 80
    Стамина: 500
    Вода: 1; Огонь: 1; Земля: 1 Иммунитет к огню на 5,2 секунды Каждый уровень увеличивает продолжительность на 0,2 секунды Каждые 5 STR уменьшают расход энергии на 1
    Каждые 5 DEX уменьшают расход энергии на 1

    Heart of Steel Уровень джинна: 20
    Энергия: 80
    Стамина: 500
    Металл: 4 Иммунитет к металлу на 5,2 секунды Каждый уровень увеличивает продолжительность на 0,2 секунды Каждые 5 STR уменьшают расход энергии на 1
    Каждые 5 DEX уменьшают расход энергии на 1

    Extreme Poison Уровень джинна: 15
    Энергия: 50
    Стамина: 150
    Дерево: 4 На 1,5 секунды весь урон, получаемый целью, будет увеличен на 20% Каждые 10 DEX увеличивают продолжительность на 1 секунду

    Tai Chi Уровень джинна: 15
    Энергия: 45
    Стамина: 158
    Земля: 4 У всех союзников рядом будет увеличена скорость на 6% и регенерация жизни на 50 ед/сек в течение 6 секунд Каждый уровень увеличивает продолжительность на 1 секунду и скорость на 1% Каждые 4 STR увеличивают продолжительность на 1 секунду

    Impact Уровень джинна: 15
    Энергия: 45
    Стамина: 50
    Вода: 4 Наносит 120,6 единиц урона водой и уменьшает физическую защиту цели на 10% в течение 10 секунд Каждый уровень прибавляет 107,2 единиц урона водой Двойной урон по очень близким целям Каждая 1 STR увеличивает урон водой на 6,7
    Каждые 10 STR уменьшают физическую защиту еще на 1%


    Yin Yang Seal Уровень джинна: 16
    Энергия: 45
    Стамина: 69
    Огонь: 4 Наносит 55,5 единиц урона огнем цели и всем врагам вокруг нее, уменьшая их уровень атаки на 5 в течение 5 секунд Каждый уровень прибавляет 62,9 единиц урона огнем Каждая 1 STR увеличивает урон огнем на 3,7
    Каждые 10 STR увеличивают продолжительность на 1 секунду

    Celestial Sword Уровень джинна: 15
    Энергия: вся
    Стамина: 500
    Огонь: 2; Металл: 2 Забирает всю энергию джинна, нанося по 5 единиц физического урона за каждые 100 единиц энергии с точностью 100% Каждый уровень прибавляет 5 единиц физического урона за 100 единиц энергии Каждая 1 STR джинна удваивает урон

    Acidic Ripple of Poison Уровень джинна: 18
    Энергия: 45
    Стамина: 210
    Вода: 2; Дерево: 2
    Водный скилл Уменьшает максимальное здоровье всех врагов в радиусе 15 метров на 1% в течение 10 секунд; 55% шанс прервать каст Каждый уровень прибавляет 1% к величине отнимаемого здоровья и 5% к вероятности прервать каст Каждые 20 DEX увеличивают продолжительность на 1 секунду

    Whirlwind Уровень джинна: 15
    Энергия: 45
    Стамина: 74
    Металл: 1; Вода: 2; Огонь: 1 Наносит 30,1 единиц урона металлом, замедляя при этом врагов на 11% в течение 10 секунд Каждый уровень прибавляет 77,4 единицы урона металлом и увеличивает эффект замедления на 1% Каждая 1 STR увеличивает урон металлом на 4,3
    Каждые 5 STR увеличивают эффект замедления еще на 2%
    Каждые 30 STR увеличивают время замедления на 1 секунду

    Remove Paralysis Уровень джинна: 16
    Энергия: 70
    Стамина: 500
    Металл: 1; Вода: 1; Огонь: 2 42% шанс снять с себя паралич Каждый уровень увеличивает шанс успеха на 2% Каждые 4 STR увеличивают шанс успеха на 1%
    Каждые 4 DEX увеличивают шанс успеха на 1%

    Wind Prison Уровень джинна: 22
    Энергия: 55
    Стамина: 360
    Металл: 2; Вода: 2; Земля: 1 16% шанс заморозить цель-физика на 4 секунды Каждый уровень увеличивает шанс успеха на 1% Каждые 4 DEX увеличивают шанс успеха на 1%

    Fortify Уровень джинна: 21
    Энергия: 55
    Стамина: 600
    Дерево: 5 Иммунитет к стану на 5 секунд, 95% шанс уменьшить вашу магическую защиту Каждый уровень уменьшает вероятность снижения магической защиты на 5% Каждые 30 DEX увеличивают продолжительность на 1 секунду



    Evil Ward

    Уровень джинна: 20
    Энергия: 80
    Стамина: 500
    Земля: 5 Иммунитет ко всем эффектам, увеличивающим получаемый вами урон на 5,5 секунд Каждый уровень увеличивает продолжительность на 1 секунду Каждые 4 DEX уменьшают расход энергии на 1

    Relentless Courage Уровень джинна: 23
    Энергия: 50
    Стамина: 180
    Дерево: 2; Огонь: 1; Земля: 2 Увеличение вашей скорости атаки, передвижения и каста на 5% в течение 3,5 секунд Каждые 4 STR увеличивают скорость атаки и передвижения еще на 1%
    Каждые 4 DEX увеличивают скорость каста еще на 1%

    Piercing Flames Уровень джинна: 20
    Энергия: 55
    Стамина: 92
    Огонь: 5
    Класс: Лучник, Оборотень Наносит 111 единиц физического урона и имеет 55% шанс парализовать цели на 3 секунды; шанс паралича определяется вашей точностью Каждый уровень увеличивает шанс паралича на 5% Каждая 1 STR увеличивает урон на 3,7
    Каждые 40 DEX увеличивают продолжительность на 1 секунду

    Lightning Chaser Уровень джинна: 22
    Энергия: 55
    Стамина: 44
    Металл: 5 Наносит 89,9 урона металлом и прерывает вражеский каст Каждый уровень прибавляет 62 единицы урона Каждая 1 DEX увеличивает урон на 3,1
    Каждая 1 DEX увеличивает шанс прервать каст на 1%

    Mantle Ripple of Death Уровень джинна: 20
    Энергия: 55
    Стамина: 250
    Дерево: 2; Огонь: 2; Земля: 1
    Наземный скилл 55% шанс уменьшить количество вражеской ярости на 20 единиц в течение 60 секунд Каждый уровень прибавляет 5% к отнимаемой ярости Каждая 1 STR джинна увеличивает количество отнимаемой ярости на 1
    Каждые 5 STR уменьшают продолжительность на 1 секунду

    Rainbow Blessing Уровень джинна: 20
    Энергия: 55
    Стамина: 200
    Металл: 1; Вода: 2; Огонь: 2
    Класс: Прист На 8 секунд увеличивает вероятность нанесения крита на 1% и дает случайный бонус цели: увеличение физической или магической атаки на 12%, уменьшение скорости каста на 2% Каждый уровень прибавляет 1% к вероятности нанесения крита и 2% ко всем остальным бонусам Каждые 2 DEX добавляют 1% к степени увеличения магической или физической атаки
    Каждые 4 DEX добавляют 1% к степени уменьшения скорости каста

    Oxygen Bubble Уровень джинна: 20
    Энергия: 80
    Стамина: 500
    Вода: 5 Иммунитет к воде на 5,2 секунды Каждый уровень увеличивает продолжительность на 0,2 секунды Каждые 5 STR уменьшают расход энергии на 1
    Каждые 5 DEX уменьшают расход энергии на 1

    Air Strand Уровень джинна: 29
    Энергия: 65
    Стамина: 90
    Металл: 6
    Раса: Зооморфы, Сиды
    Воздушный скилл Делает цель неподвижной на 5 секунд, имеет шанс усыпить ее на 3 секунды, 95% шанс сделать неподвижным себя на 4 секунды Каждый уровень уменьшает шанс парализовать себя на 5% Каждые 4 STR увеличивают шанс усыпления на 1%
    Каждые 100 STR увеличивают продолжительность сна на 1 секунду

    Will Surge Уровень джинна: 25
    Энергия: 80
    Стамина: 500
    Дерево: 6 Иммунитет ко сну и всем аналогичным эффектам на 5,2 секунды Каждый уровень увеличивает продолжительность на 0,2 секунды Каждые 5 STR уменьшают расход энергии на 1
    Каждые 5 DEX уменьшают расход энергии на 1

    Frenzy Уровень джинна: 25
    Энергия: 75
    Стамина: 520
    Земля: 6 Уменьшают вашу физическую и магическую защиту на 55%, увеличивая при этом уровень атаки на 11 Каждый уровень уменьшает физическую и магическую атаку еще на 5% и увеличивают уровень атаки еще на 1 Каждые 10 STR уменьшают расход энергии на 1

    Life Drain Уровень джинна: 25
    Энергия: 60
    Стамина: 175
    Вода: 6 Наносит 124,8 единиц урона водой всем целям в радиусе 15 метров и восстанавливает вам 1% максимальной жизни Каждый уровень увеличивает урон водой на 114,4 единиц
    Тройной урон по целям в воде Каждая 1 DEX увеличивает урон водой на 5,2
    Каждые 20 DEX увеличивают хил на 1%

    Earthblaze Уровень джинна: 28
    Энергия: 70
    Стамина: 146
    Огонь: 6 Наносит 88,8 единиц урона огнем и уменьшаем защиту от огня на 10% у всех целей в радиусе 10,2 метров на 15 секунд Каждый уровень увеличивает наносимый урон на 85, 1 единиц Каждая 1 DEX увеличивает урон водой на 3,7
    Каждые 10 DEX добавляют 1% к снижению защиты от огня

    Mantle Ripple of Rage Уровень джинна: 28
    Энергия: 70
    Стамина: 120
    Огонь: 3; Земля: 3
    Класс: Оборотень
    Наземный скилл Увеличивает ярость всех дружественных целей в радиусе 6 метров, когда их атакуют, они получают по 3 единицы ярости в течение 5 секунд С уровнем увеличивается радиус действия, но насколько – пока не выяснили Каждые 4 STR увеличивают продолжительность действия на 1 секунду
    Каждые 70 DEX увеличивают количество получаемой ярости на 1

    Stunning Blast Уровень джинна: 30
    Энергия: 70
    Стамина: 400
    Вода: 3; Земля: 3
    Класс: Лучник Парализует все цели в радиусе 6 метров на 3,4 секунды, шанс приобрести иммунитет к параличу на 5 секунд Каждый уровень увеличивает продолжительность паралича на 0,4 секунды Каждые 4 DEX увеличивают шанс приобретения иммунитета на 1%

    Holy Path Уровень джинна: 25
    Энергия: 75
    Стамина: 400
    Металл: 2; Дерево: 2; Земля: 2 Увеличивает вашу скорость до максимальной на 3,3 секунды Каждый уровень увеличивает продолжительность ускорения на 0,3 секунды Каждые 100 DEX увеличивают продолжительность на 1 секунду

    True Emptiness Уровень джинна: 25
    Энергия: вся
    Стамина: 340
    Металл: 3; Дерево: 3
    Класс: Воин, оборотень Забирая всю энергию джинна, наносит урон в 558 единиц плюс по 20 единиц за каждую единицу забранной энергии; 55% поглотить 700 единиц маг. урона в течение 8 секунд Не прокачивается
    Тройной урон по воздушным целям Каждая 1 STR увеличивает урон на 0,8% и увеличивает поглощаемый щитом урон на 10
    Каждые 24 STR увеличивают длительность щита на 1 секунду


    Rumbling Thunder Уровень джинна: 31
    Энергия: 75
    Стамина: 500
    Металл: 7
    Класс: кроме Друидов Наносит цели 92,5 единиц урона металлом (попадание зависит от вашей точности)
    Воздушный скилл Каждый уровень добавляет 107,3 единицы урона металлом
    Двойной урон по очень близким целям Каждая 1 STR увеличивает урон на 7,2
    Тройной урон по воздушным целям

    Poisonous Swarm Уровень джинна: 30
    Энергия: 70
    Стамина: 200
    Дерево: 7 Несколько замедляет цель, плюс рандомно отнимает у нее либо 35 жизни, либо 3 маны, либо 2 ярости в течение 9 секунд Каждая 1 STR увеличивает количество забираемой жизни на 10
    Каждая 1 DEX увеличивает количество забираемой манны на 3 и ярости на 1

    Earth Strand Уровень джинна: 30
    Энергия: 75
    Стамина: 500
    Земля: 7
    Наземный скилл Наносит 185 физического урона и парализует цель на 2 секунды со 100% точностью Каждая 1 STR увеличивает наносимый урон на 10 единиц
    Тройной урон по наземным целям

    Occult Ice Уровень джинна: 30
    Энергия: 80
    Стамина: 500
    Вода: 7 30% шанс заморозить цель на 3,3 секунды Каждый уровень увеличивает продолжительность действия заморозки на 0,3 секунды Каждые 2 STR увеличивают вероятность заморозки на 1%

    Thunderstorm Уровень джинна: 31
    Энергия: 75
    Стамина: 246
    Огонь: 7 Наносит 260 единиц урона металлом Каждый уровень увеличивает наносимый урон на 52
    Тройной урон по наземным целям Каждая 1 DEX увеличивает урон на 2%
    Двойной урон по очень близким целям

    Lawbreaker Уровень джинна: 30
    Энергия: 75
    Стамина: 500
    Металл: 3; Земля: 4 22% шанс снять с себя сон Каждые 2 STR увеличивают вероятность успеха на 1%

    Tree of Protection Уровень джинна: 31
    Энергия: 70
    Стамина: 700
    Дерево: 3; Вода: 4 Увеличивает максимальное здоровье на 12% в течение 5 секунд, восстанавливая 2% максимальной жизни за 3 секунды в течение 6 секунд Каждый уровень увеличивает количество восстанавливаемой жизни на 2% и добавляет 2% к максимальному здоровью Каждые 2 STR добавляют 1% к максимальному здоровью
    Каждые 60 STR увеличивают продолжительность на 1 секунду
    Каждые 8 DEX увеличивают количество восстанавливаемой жизни на 1%

    Badge of Courage Уровень джинна: 30
    Энергия: 75
    Стамина: 500
    Металл: 4; Огонь: 3 22% шанс снять с себя стан Каждые 2 DEX увеличивают шанс успеха на 1%

    Earth Claw Уровень джинна: 31
    Энергия: 85
    Стамина: 600
    Наземный скилл Наносит 237, 9 единиц урона землей по противникам в радиусе 12 метров Каждый уровень увеличивает наносимый землей урон на 170,8 единиц
    Тройной урон по наземным целям

    Каждая 1 STR увеличивает наносимый землей урон на 18,3



    Electro Dance Уровень джинна: 35
    Энергия: 85
    Стамина: 216
    Металл: 8
    Воздушный скилл Наносит 255,3 единиц урона металлом всем врагам в радиусе 12 метров; 20% шанс застанить их на 5 секунд Каждый уровень увеличивает наносимый металлом урон на 107,3 Каждая 1 DEX увеличивает наносимый металлом урон на 7,2
    Тройной урон по наземным целям

    Elemental Weakness Уровень джинна: 36
    Энергия: 85
    Стамина: 73
    Дерево: 8 Увеличивает физическую и уменьшает магическую защиту цели на 2%, а также снижает скорость на 30% в течение 8 секунд

    Каждые 5 DEX увеличивает процент снижения/увеличения защит на 1%



    Dust Storm Уровень джинна: 37
    Энергия: 85
    Стамина: 328
    Земля: 8 Наносит 286 единиц урона землей и снижает скорость передвижения на 15% в течение 15 секунд Каждый уровень увеличивает наносимый землей урон на 145,6
    Каждая 1 DEX увеличивает наносимый землей урон на 15,6
    Каждые 4 DEX увеличивают эффект замедления еще на 1%


    Battle Ripple of Oblivion Уровень джинна: 35
    Энергия: 85
    Стамина: 500
    Вода: 8
    Водный скилл Уменьшает защиту от воды у вас и ваших целей в радиусе 15 метров на 22% в течение 9 секунд Каждые 5 DEX добавляют 2% к снижению защиты от воды

    Aquaflame Armor Уровень джинна: 38
    Энергия: 95
    Стамина: 95
    Вода: 4; Огонь: 4
    Класс: Маг Уменьшает получаемый вами урон на 310% в течение 10 секунд, но затем увеличивает его на 22% в течение 10 секунд Каждый уровень добавляет 10% к уменьшению урона и 2% к увеличению его Каждые 8 DEX добавляют 1 % к увеличению и уменьшению урона

    Seal Уровень джинна: 35
    Энергия: 95
    Стамина: 600
    Дерево: 4; Земля: 4
    Раса: Сиды, Зооморфы 15% шанс усыпить противника на 3,2 секунды Каждый уровень увеличивает продолжительность на 0,2 секунды Каждые 2 DEX увеличивают шанс успеха на 1%

    Hollow Fist Уровень джинна: 35
    Энергия: 85
    Стамина: 780
    Класс: Друид
    Наземный скилл Наносит противнику 418,8 единиц физического урона и урона металлом, уменьшает его физическую защиту на 20% и отнимает 1 единицу жизни в течение 9 секунд кровотоком Каждый уровень добавляет 73,6 единиц физического урона и урона металлом Каждая 1 STR увеличивает кровоток на 1 и физический урон на 10
    Каждая 1 DEX увеличивает урон металлом на 10

    Balance Уровень джинна: 41
    Энергия: 108
    Стамина: 800
    Металл: 4; Огонь: 5
    Класс: Воин Дает иммунитет к стану на 6 секунд и поглощает урон: если физическая защита больше магической, то поглощается магический урон, если магическая больше - физический Каждые 16 STR увеличивают продолжительность на 1 секунду

    Alpha Male Уровень джинна: 40
    Энергия: 120
    Стамина: 900
    Дерево: 5; Земля: 4 Массагр всех врагов в радиусе 12 метров и отражение 120% получаемого урона в течение 1 секунды Каждый уровень увеличивает процент отражаемого урона на 1% Каждые 10 STR увеличивают время отражения на 1

    Mage Star Уровень джинна: 41
    Энергия: 108
    Стамина: 480
    Вода: 3; Огонь: 3; Земля: 3
    Класс: Маг Увеличивает регенерацию жизни и манны на 50 ед/сек и поглощает 1000 магического урона за 10,5 секунд Каждый уровень увеличивает продолжительность на 0,5 секунд Каждые 16 STR увеличивают продолжительность на 1 секунду

    Reflective Aura Уровень джинна: 11
    Энергия: 70
    Стамина: 800
    Дерво: 4; Вода: 3; Земля: 1
    Класс: Воин, Оборотень В течение 2х секунд отражает магический урон в размере до 10000 единиц Каждый уровень увеличивает отражаемый урон на 10000 Каждые 24 STR увеличивают продолжительность на 1 секунду

    Blazing Shield Уровень джинна: 45
    Энергия: 120
    Стамина: 999
    Огонь: 5; Земля: 5 Случайным образом дает иммунитет к одному из эффектов: замолкание, сон, паралич, стан – на 3,4 секунды; увеличенный урон – на ? секунд Каждый уровень увеличивает время иммунитета к молчащим эффектам на 0,4 секунды Каждые 2 STR увеличивают шанс иммунитета к замолканию и сну на 1%
    Каждые 2 DEX увеличивают шанс иммунитета к параличу и стану на 1%

    Weakness Уровень джинна: 46
    Энергия: 115
    Стамина: 500
    Металл: 5; Вода: 5 Уменьшает скорость атаки врага на 40% на 5 секунд Каждый уровень увеличивает дебафф еще на 10%
    Каждые 2 STR увеличивают дебафф еще на 1%
    Каждые 2 DEX увеличивают дебафф еще на 1%


    Aquaflame Shot Уровень джинна: 47
    Энергия: 115
    Стамина: 600
    Вода: 5; Огонь: 5 Наносит урон в ? единиц водой и огнем и имеет ? шанс восстановить 20% здоровья
    (количество наносимого урона и шанс восстановления здоровья еще уточняется) Каждая 1 DEX увеличивает урон, наносимый водой и огнем на 4,3
    Каждые 2 DEX увеличивают шанс восстановления здоровья на 1%

    Frozen Domain Уровень джинна: 52
    Энергия: 125
    Стамина: 800
    Вода: 6; Земля: 6
    Водный скилл Наносит по 522,6 урона всем врагам в радиусе 18 метров, уменьшает их атаку и скорость каста на 54% в течение 3 секунд, 60% шанс заморозить цели на 3 секунды Каждая 1 DEX увеличивает наносимый урон на 13,4
    Каждые 4 DEX увеличивают замедление еще на 1%

    Dampen Magic Curse Уровень джинна: 50
    Энергия: 125
    Стамина: 1500
    Дерево: 6; Огонь: 5 Уменьшает количество манны врага в течение 15 секунд; шанс восстановить 30% своей манны за 15 секунд DEX в целом рандомно определяет количество отнимаемой манны
    Каждые 2 DEX увеличивают шанс регенерации манны на 1%

    Expel Уровень джинна: 52
    Энергия: 125
    Стамина: 59
    Металл: 5; Вода: 6 Парализует дружественные цели, при этом дает им иммунитет к физическим атакам на 4,5 секунды Каждый уровень увеличивает время действия на 0,5 секунды Каждые 40 DEX увеличивают время действия на 1 секунду

    Phoenix Dance Уровень джинна: 55
    Энергия: 135
    Стамина: 497
    Дерево: 4; Огонь: 4; Вода: 4 Наносит 469,9 единиц урона металлом всем врагам в радиусе 12 метров, уменьшая их уровень атаки на 5 в течение 5 секунд Каждый уровень увеличивает урон металлом на 199,8 единиц Каждая 1 DEX увеличивает урон металлом на 11,1
    Каждые 20 DEX увеличивают продолжительность на 1 секунду

    Absolute Domain Уровень джинна: 55
    Энергия: 135
    Стамина: 999
    Металл: 4; Вода: 4; Земля: 4 Дает иммунитет вам и всем союзникам в радиусе 5 метров к любым повреждениям на 2,2 секунды, а затем иммунитет к неподвижности на 2 секунды Каждый уровень увеличивает продолжительность иммунитета к урону на 0,2 секунды Нет

    Cloud Eruption Уровень джинна: 55
    Энергия: 130
    Стамина: 500
    Металл: 7; Земля: 5 Дает вам 1 единицу ярости плюс дополнительно 10 единиц Каждый уровень прибавляет дополнительно 10 единиц ярости Каждые 2 STR увеличивают количество приобретаемой ярости на 1

    Bramble Rage Уровень джинна: 60
    Энергия: 140
    Стамина: 1055
    Металл: 6; Земля: 7
    Наземный скилл Наносит 1185 единиц урона деревом и землей всем врагам в радиусе 15 метров и прерывает их заклинания Каждый уровень увеличивает наносимый урон на 342
    Тройной урон по наземным целям Каждая 1 DEX увеличивает урон от дерева на 14 и урон от земли на 6

    Dragonfire Уровень джинна: 60
    Энергия: 140
    Стамина: 1055
    Вода: 6; Огонь: 7
    Наземный скилл Наносит 1333 единицы урона огнем и физического, уменьшая при этом уровень атаки цели на 12 в течение 3 секунд Каждый уровень увеличивает наносимый урон на 321, 9
    Двойной урон по очень близким целям Каждая 1 STR увеличивает физический урон на 10
    Каждая 1 DEX увеличивает урон огнем на 10
    Каждые 20 STR увеличивают продолжительность на 1 секунду

    Inflame Уровень джинна: 60
    Энергия: 140
    Стамина: 158
    Огонь: 6; Земля: 7
    Наземный скилл Наносит 221 единицы урона огнем всем целям в радиусе 8 метров; 15% шанс ввести их в замешательство на 3 секунды Каждая 1 DEX увеличивает урон огнем на 4
    Каждые 4 DEX увеличивают шанс замешательства врагов на 1%
    Каждые 50 DEX увеличивают время замешательства на 1 секунду

    Chi Siphon Уровень джинна: 60
    Энергия: 130
    Стамина: 300
    Вода: 7; Земля: 7 Передает вам 65 единиц ярости противника; противник потом будет восстанавливать по 30 единиц ярости за 3 секунды в течение 30 секунд Каждые 2 DEX увеличивают количество получаемой вами ярости на 1

    Ice Blast Уровень джинна: 60
    Энергия: 160
    Стамина: 113
    Дерево: 7; Огонь: 7 Уменьшает максимальное количество жизни цели и всех врагов вокруг цели на ?% в течение 5 секунд Каждые 16 DEX прибавляют 1% к отнимаемому количеству жизни

    Chaotic Spirit Уровень джинна: 60
    Энергия: 160
    Стамина: 800
    Металл: 7; Дерево: 7
    Класс: Друид Шанс поменять местами текущие показатели жизни и манны цели (базовый шанс пока неизвестен) Каждые 3 DEX увеличивают вероятность успеха на 1%

    Faith Уровень джинна: 60
    Энергия: 160
    Стамина: 500
    Дерево: 7; Огонь: 7 10% шанс приобрести иммунитет ко всем негативным воздействиям на 5 секунд Каждый уровень добавляет 10% к вероятности успеха Каждые 5 STR уменьшают расход энергии на 1

    • Джинны получают по 1 очку статов каждый уровень. Каждое очко статов добавляет 1 к выбранному вами стату джинна, до достижения последним уровня 40. После этого вам потребуется 2 очка статов для увеличения стата джинна на 1. Каждые 10 уровней джинны получают случайное количество очков удачи (1-10).
    • Изначально дается 1 очко стихий, каждые 5 уровней джинн получает еще 1 очко. После 100 уровня джинн будет получать 1 очко стихий за каждый уровень.
    • Очки статов и стихий можно перераспределить свитками, получаемыми бесплатно на 70м и 80м уровнях соответственно у нпс, дающего джиннов.
    • Каждое 1 очко VIT увеличивает количество манны джинна на 1
    • Каждые 40 INT дают джинну 1 дополнительный слот под скилл, каждые 50 INT увеличивают скорость регена манны на 1 ед/сек.
    • Количество очков удачи определяет количество слотов под скиллы: 0-50 – 4 слотов, 51-70 – 5 слотов, 71-80 – 6 слотов, 81-90 – 7 слотов, 91+ – 8 слотов.
    • Стамина восстанавливается камнями заправки: 1 уровень – 40, 2й – 80, 3й – 160, 4й – 240, 5й – 320, 6й – 400, 7й – 480, 8й – 560, 9й – 640, 10й – 720 единиц стамины от 1го камня.
    Последний раз редактировалось dotom; 05.02.2010 в 18:38.

  3. #223
    Гроза бездушных Para-Noir на скользкой дорожке Аватар для Para-Noir
    Регистрация
    05.07.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    726

    По умолчанию

    зачем ты все это скинул?О_О
    Nonsons | DemiGods 04.2010-12.2017
    Nonsons | Pegas - EA | Cassiopeia - EA r9 | Фыр-фыр - EA |
    Канал YouTube

  4. #224
    Защитник Города Драконов meinteilEA житель Идеального Мира Аватар для meinteilEA
    Регистрация
    31.01.2010
    Адрес
    Порт Мечты.
    Сообщений
    1,238

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dotom Посмотреть сообщение
    СКИЛЛЫ ДЖИННОВ.
    И зачем вы все это сюда скопипастили?
    DIBAF I PISCHJANKA <3

  5. #225
    Гроза бездушных KimaKataya житель Идеального Мира Аватар для KimaKataya
    Регистрация
    19.05.2009
    Адрес
    Астра ~
    Сообщений
    870

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nemethis Посмотреть сообщение
    А как предлагаешь распределять статы джину?
    понятно что надо бы побольше силы...и хил выше и отражение дольше и чи больше...но если не качать уровень манны или реген хотя бы то в бою на один скилл тока и хватит=/
    Конечно, выделяется. На счёт точного распределения пока не скажу, эксперементирую.

    С одной стороны большой запас маны даст юзать несколько скиллов подряд и по-любому нужен на хай скилы.

    На интелект выделяем очки для открытия ячеек.

    Именно потому считаю разумным экономить на силе и дексе, выбирая скиллы только под 1 стат.
    Мои гайды Ежедневки на ивенты * Шлифовка или доска 7 убийств * Список товаров нового аукциона
    Продал душу раю за светлую сотню шагов. Снайпер +36... краб 4.0 селф; 5.0 в разработке

  6. #226
    Развивающийся cuj107 житель Идеального Мира Аватар для cuj107
    Регистрация
    24.01.2010
    Сообщений
    38

    По умолчанию

    2 джина...
    один зелёный для пвп, фулл ловка
    второй фулл сила для фарма (скилл на скорость)
    "Я открыл сундук китайский, а оттуда выпал ***.
    Этож сам Китайский Рандом шлет воздушный поцелуй". - Реалии ПВшной жизни.

  7. #227
    На перепутье lamka74 житель Идеального Мира
    Регистрация
    12.11.2009
    Сообщений
    108

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LeChrom Посмотреть сообщение
    4) Грязь(90лвл, по 101 друле без него всадил критом на 3,3к, с ним критом на 4,9к т.ч. имхо- маст хев)

    Прокомментируйте, атцы, плиз))
    нужно ещё учитывать разницу в верхней и нижней планке дамага

  8. #228
    У наставника alex_-33 житель Идеального Мира
    Регистрация
    21.11.2009
    Сообщений
    2

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TerraInc Посмотреть сообщение
    Но... есть нюанс! =)
    Джины не меняются в комбат режиме и при смене джина полоса его энергии - ноль, т.е. нужно время для зарядки (у нубского джина это около 100 секунд).
    Так что реально - один базовый и желтый лурить. Если ускорялка полета не привлекает, то база других джинов выглядит вообще ненужной для лука, т.е. можно выбрать любого джина, убрать у него базовый скил освободив место для любого другого.
    да но можно взять зелёного с его начальным скилом дамаг молнией по варам и оборам будет гораздо опасней

  9. #229
    На перепутье LeChrom житель Идеального Мира Аватар для LeChrom
    Регистрация
    20.02.2009
    Сообщений
    81

    По умолчанию

    Кстати... 40 инта нихрена не дают 1 ячейку под скилы... протестил специально.
    [H]orde(since 16.04.2009) -> Horde(sinсe 01.11.2010) -> Erbe(since 07.08.2011) -> [E]rbe(since 12.03.2012) -> no guild(since 06.08.2012) -> HUNTERS(since 09.09.2012)

  10. #230
    Воин TerraInc житель Идеального Мира Аватар для TerraInc
    Регистрация
    17.09.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    594

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KimaKataya Посмотреть сообщение
    Конечно, выделяется. На счёт точного распределения пока не скажу, эксперементирую.

    С одной стороны большой запас маны даст юзать несколько скиллов подряд и по-любому нужен на хай скилы.

    На интелект выделяем очки для открытия ячеек.

    Именно потому считаю разумным экономить на силе и дексе, выбирая скиллы только под 1 стат.
    Ну что ж вы пряма.. ну почитайте нормальные гайды, магия не дает ячеек уже давно.
    Запас жизни выгоднее, что бы кастануть много скилов подряд, высокая магия выгодна, когда нужно кастовать почаще, а так же если джин сменный - быстее приходит в заряженное состояние. Скилы лучше подбирать или dex или str - базированные, и добавлять в этот стат.
    Так как у джиннов есть пенальти после 43-55 очков статов, до на первое время я бы советовал добавлять по 40 очков и в жизнь и в магию и в декс/стр. Т.е. 160 статов уже есть куда деть. А дальше - смотрите на свой стиль игры, чего вам не хватает - кастануть несколько скилов подряд или помощи в долгих войнах... или силы взятых скилов.
    Хотя, можно тупо бухать все в стр для атакующего джинна... но на любителя - меганагибательского джинна все-равно не выйдет.
    Archer

Страница 23 из 151 ПерваяПервая ... 13 21 22 23 24 25 33 73 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения