+ Ответить в теме
Показано с 271 по 280 из 1625
Тема: Джинн для жреца
-
07.02.2010 11:29 #271
-
07.02.2010 11:30 #272
я на друльке прокачал " Отраженный свет",пробовал "Защитник",но первый как-то больше понравился
Прист 82+ Орион- Импульс ( OFF)
Воин 86+ Орион- no clan (OFF)
Рыжий хвост 80+ Орион- Dark_Fire (OFF)
PWI-Cleric-Dreamweaver- no clan (OFF)
PWI-Venomancer- Raging Tide-НАСЛЕДИЕ (ON)
-
07.02.2010 11:32 #273
ну опять же никто не заставляет и не ограничивает вас в выборе скилов...качайте что считаете нужным для вас и вашей пати.
-
07.02.2010 11:37 #274Первые шаги
- Регистрация
- 30.11.2008
- Сообщений
- 7
Но я предполагаю сделать 2-х джинов для ПВЕ и для ПВП
И очень интересует как раз ваше мнение тех кто уже затестил скилы и может вывести вердикт по ним..)))
и там и там нужно сделать грамотную подборку чтоб распределить очки.
Про кровоток я просто не определился какой интереснее будет, снятие наверно вы правы.
Критануть по противнику тоже вкусно, не зря ведь крит и темное владение металом дает.
За мнение спасибо, так как это очень познавательно.
-
07.02.2010 12:17 #275
-
07.02.2010 12:24 #276
Надо чтобы кто то написал, какие скиллы подходят жрецу в ПВЕ а какие в ПВП.
Я вот более мение разобрался с ПВП, а в ПВЕ пока незнаю что и брать =\Встречай рассвет вместе с Sunrise
Надоел ХАФС/РРРФ? Вступай в Sunrise 80/90+ sunrise-pwo.clan.su
"Мы не набираем людей. Мы рассмотрим Вашу заявку" (с)
-
07.02.2010 12:58 #277
Так...Здравствуйте, пришла за советом...Получила фейку, выкала фиолетовая, решила ее и оставить из-за начального замедляющего скилла. Теперь разрываюсь между остальными скиллами. Далее даны названия по игре и в скобках по базе на 19 стр.
1)Отраженный свет(второе дыхание)
Джин уровень 10
SP 240
Дерево 1 - Земля 1 - Вода 1
Энергия 70
Выносливость 50
Мгновенный
Откат 60 секунд
Ограничение по классу Все
Мгновенно восстанавливает вам 170 hp.
Сила: Каждые очко силы увеличивает количество восстановленного здоровья на 2%.
+ еще в текстовой базе с первых страниц написано :"Каждый уровень количество восстанавливаемой жизни увеличивается на 70"
2) Великий предел(Тай Чи)
Энергия 45
Выносливость 158
Мгновенный
Откат 1 секунд
Ограничение по классу Все
Опирается на власть Тай Чи.
увеличивает скорость передвижения сопатийцев на 6% на 6 секунд.
увеличивает HP регенерацию сопатийцев на 50 в сукунду на 6 секунд.
Сила: Каждые 4 очков силы увеличивает скорость передвижения by 1%.
Тут к нему вопрос: Можно в качестве цели себя выбрать или только пати?
3) Боевой клич(Непреклонное мужество)
Джин уровень 23
SP 1.400
Дерево 2 - Огонь 1 - Земля 2
Энергия 45
Выносливость 158
Мгновенный
Откат 1 секунд
Ограничение по классу Все
Опирается на власть Тай Чи.
увеличивает скорость передвижения сопатийцев на 6% на 6 секунд.
увеличивает HP регенерацию сопатийцев на 50 в сукунду на 6 секунд.
Сила: Каждые 4 очков силы увеличивает скорость передвижения by 1%.
4)Тайна духа(истощение)
Джин уровень 25
SP 1.680
Вода 6
Дальность 15 метров
Энергия 60
Выносливость 175
Мгновенный
Откат 15 секунд
Ограничение по классу Все
отбирает здоровье у всех целей в радиусе 15 метров.
Наносит 124.8 урона водой
и восстанавливает вас на 1% от вашего максимального количества HP.
Ловкость: Каждое очко ловкости увеличивает урон на 5.2.
Ловкость: Каждые 20 очков ловкости увеличивает восстановление на 1%.
5) Удар с неба(гроза)
Джин уровень 31
SP 2.780
Огонь 7
Дальность 25 метров
Энергия 75
Выносливость 246
Мгновенный
Откат 15 секунд
Ограничение по классу Все
Призывает силу молний атаковать цель.
Наносит 260.0 Урона металлом.
Контакт на земле и расстояние до цели влияют на силу атаки.
Ловкость: Каждое очко ловкости увеличивает урон на 2%.
Утраивает урон по наземным целям.
Удваивает урон по очень близким целям
6) Разбитое проклятье(Стихийная слабость)
Джин уровень 36
SP 4.000
Дерево 8
Дальность 20 метров
Энергия 85
Выносливость 73
Мгновенный
Откат 1 секунд
Ограничение по классу Все
Снимает защиту к магии у цели.
увеличивает физическую защиту цели на 2% of gear value
и снижает защиту к стихиям на 2% of gear value.
Уменьшает скорость цели на 30%.
Длится 8 секунд.
Ловкость: Каждые 5 очков ловкости увеличивает 1% физдефа.
Ловкость: Каждые 5 очков ловкости снижают 1% защиты от стихий.
Фух...Кто тестил? Подскажите целесообразность этих скиллов...Прист по призванию, лук для души, но по сути полный псих...
Да, я ужасно нудный прист, но зато вы будете живы.
-
07.02.2010 14:14 #278Воин
- Регистрация
- 07.01.2010
- Адрес
- Киев
- Сообщений
- 538
Если на ПвП - тогда Вы очень хорошую подборку взяли. Если будете брать ад (темное владение металлом и прочие прелести ПвП) - тогда тем более "Танец листьев" и снятие кровотока.

1) Отраженный свет - да
Полезная вещь, хилит достойно (учитывая, что складывается с регенами, да и джинн кастит "параллельно" Вам)
2) Тай Чи - да. Реген ХП ещё никому не мешал, пусть и на 6 секунд. (цель любая - джинн кастит - срабатывает на всех)
3) Непреклонное Мужество. Вы ошиблись с описанием - оно добавляет ВАМ скорость атаки и "-пение" (Недорого, брать по желанию)
4) Тайна духа(истощение). Мы не тестили
5) Удар с неба(гроза). Боевой скилл. Брать, если не хватает своих молний
Хороший урон, только на 10 уровне раскачки, и на "добежавших" врагов.
6) Разбитое проклятье(Стихийная слабость). Не тестили. Судя по описанию - Воинская сутра, только на врагов (частично "переключает" физ. и маг. защиту).
-
07.02.2010 16:19 #279
Я в потуплении...как кажется на первый взгляд, выбор между 4мя джинами совсем не сложный, но прочитав пару гайдов по джинам для пристов окончательно запуталась. Единственное, с чем я определилась - у приста джин должен быть НЕ красный...
Про выбор скилов вообще молчу...
-
07.02.2010 16:22 #280Любопытный
- Регистрация
- 06.02.2010
- Сообщений
- 6
у меня ваще из за этой эпохи джинов проблеммы с клиентом



Ответить с цитированием
