Элементарно, Ватсон! Relentless Courage: Увеличение вашей скорости атаки, передвижения и каста на 5% в течение 3,5 секунд. Каждые 4 STR увеличивают скорость атаки и передвижения еще на 1%. Если целенаправленно качать силу джинну, её будет от 80 до 120. Делим на 4, получаем 20-30% плюса к пяти начальным. Но вот засада, а точнее, 2:
1. оно всё-таки не стакается с другими аналогичными эффектами, насколько я понял, вообще ни один баф на скорость атаки не стакается с другим. Абыдна, опять нас обломали, некоторым, значит, на тебе грязь, ранение, драков и т.д., и фсё сразу, а тут - такая досада
2. 3,5 секунды - ниачом. Даже кастетами за 3,5 секунды сделать нифига не успеешь. Но есть мнение, что время бафа возрастает с его левелом, потому надо проверить.
Результаты опроса: Какой джин лучше?
- Голосовавшие
- 2010. Вы ещё не голосовали в этом опросе
-
Жёлтый
617 30.70% -
Красный
411 20.45% -
Белый
471 23.43% -
Зелёный
511 25.42%
Показано с 511 по 520 из 1503
-
16.02.2010 20:36 #511
Последний раз редактировалось webDancer; 16.02.2010 в 20:46.
-
16.02.2010 20:42 #512
-
16.02.2010 21:27 #513
-
16.02.2010 21:45 #514
- Регистрация
- 06.11.2008
- Адрес
- Потоки Ци несомые эфирным ветром отзеркаливаемым в многомерности
- Сообщений
- 3,432
GOLDB41, когда уже переведутся нубы какие не смотрят на адресную строку?
Для всех - там тырилка паролей.
Мой выбор - балланс, и я от него не отступлютут можно хорошую подборку скиллов можно сделать из 4-5 скиллов, что впринципе некоторым может хватить))) так что если кому то подходят эти скиллы то имеет смысл качать силу)))
60 силы с головой хватает, например для защитника и грязи.
Орион: ТолстоеРогатое, цветовод, хомяк.

-
17.02.2010 07:40 #515
к этим двум скилам можно добавить:
1. Извержение облаков
создает облако бодрящей энергии,
вы получаете 1 Ци
плюс дополнительно 100 Ци.
Сила: Каждые 2 очков силы увеличивают количество получаемого Ци на 1
2. Абсолютная сфера
Дает иммунитет вам и вашим союзникам в радиусе 5 метров к повреждениям на 4.0 секунд
и, затем, иммунитет к обездвиживанию на 2 секунды.
3.Второе дыхание
Мгновенно восстанавливает вам 800 hp.
Сила: Каждые очко силы увеличивает количество восстановленного здоровья на 2%.
4. ярость.
Снижает защиту и скорочтение на 100% единиц.
увеличивает уровень атаки на 20.
Длится 8 секунд.
(Требуется минимум 75 Энергии.)
и того 6 скилов для джина на силу, обеспечивающие выживаемость и дамаг лука.
PS Нахожусь не в игре так что названия взяты из русской базы.
-
17.02.2010 11:36 #516
Leaf Dance (танец листвы) вообще работает? кто реально проверял отПИшитесь...
ЗЫ. Склоняюсь к СТР(сила) джину ибо жизнь лучника скоротечна по определению =)И постучались они в службу поддержки. И увидел Нивал, что нет им конца и края, и численность их будет расти.
И осознал Нивал в час агонии, что это расплата за СУНДУКИ! (by PPPOO)
-
17.02.2010 11:45 #517
Эмм ради скилла который на 4.5 секунду дает 30% увеличение атакрейта его стоит учить... это тот жетемный беглый нон стопом...
...Ну када выходные то?!!...
-
17.02.2010 12:15 #518Гроза бездушных
- Регистрация
- 01.02.2010
- Сообщений
- 815
джину скилы не учу, статы не раскидываю.
сил нет мозги себе выкручивать).
потихоньку как детективчик начинаю почитывать эту темку )).
У моего джина базовый (и единственный пока)) ) скил - Жало (+ к силе атаки кажется). В данже пати требовали, чтоб тянула им мобов. По ходу пришлось научится как юзать скиль )). Несколько раз юзала - сагривались все мобы, один раз только удачно вытащила.
Жало - им что - действительно тянуть можно мобов? И как это делать правильно?
-
17.02.2010 12:33 #519
ну первый скилл Золотистого джина (не помню как называется) тянет мобов легко, подходишь на дистанцию атаки джина, нажимаешь использовать скилл, и отбегаешь назад, чтобы увести моба из кучи))) начальные скиллы остальных джинов, на сколько я знаю, не тянут мобов.
-
17.02.2010 15:42 #520







