Результаты опроса: Какой джин лучше?

Голосовавшие
2010. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Жёлтый

    617 30.70%
  • Красный

    411 20.45%
  • Белый

    471 23.43%
  • Зелёный

    511 25.42%
Страница 56 из 151 ПерваяПервая ... 6 46 54 55 56 57 58 66 106 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 551 по 560 из 1503
  1. #551
    Развивающийся Demovik житель Идеального Мира Аватар для Demovik
    Регистрация
    01.12.2009
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    24

    По умолчанию

    Подскажите где брать квесты на джинов?!!!!!!!?!?!??!? плиз))

  2. #552
    Гроза бездушных webDancer житель Идеального Мира Аватар для webDancer
    Регистрация
    27.12.2008
    Сообщений
    660

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от qwert99 Посмотреть сообщение
    короче по поводу выбора джина прихожу к выводу что цветность его ничего не влияет. кого радуют определенные нубскилы-это важе дело. но всетаки выгоднее помоему взять либо силу либо ловку. остальное все зависит от вас. опять же надеяться что джин особо в чемто поможет не приходится потому как длительность скила не такая большая. может он вас и спасет на впв или там в гуе. но по факту все будет зависеть от того какими руками вы будете на него тыкать
    Цвет ни на что не влияет. А вот начальные скиллы, точнее, скилл весны - один из лучших у джиннов вообще для всех, кто может бить магией. И да, все умные люди берут либо силу, либо ловку, тут вы правильно цитируете. Потому как брать основным статом реген маны можно только если ты очень-очень эстет и оное подходит к твоему стилю, а остальные - фи, не сочетаются. И про руки тоже верно. Вы отлично повторяете то, что неоднократно сказано до вас

    Цитата Сообщение от Demovik Посмотреть сообщение
    Подскажите где брать квесты на джинов?!!!!!!!?!?!??!? плиз))
    У НПС Исследователь пяти стихий, там же, где и джина. Квесты доступны с определённого уровня, читайте man.

  3. #553

    По умолчанию

    красный !!!!!

  4. #554
    Гроза бездушных webDancer житель Идеального Мира Аватар для webDancer
    Регистрация
    27.12.2008
    Сообщений
    660

    По умолчанию

    Ребятушки, такие 2 вопроса:

    1. скилл Узел страданий чо делает? Это стан, рут или чото ещё? Какой эффект - цель тупо не двигается, или ещо и кастовать не может? Или вообще запечатывается на 7 секунд?

    2. скилл Удар с неба. на 10м уровне наносит 728 дамага металлом. Каждое очко ловкости увеличивает дамаг на 2%. По ближним целям наносится двойной урон, по целям на земле - тройной. Вопрос - описание врёт или нет? Потому как если не врёт, то как только милишники подбегают вплотную, то огребают 10к с хвостиком дамага металлом (при 70 ловкости у джинна), а это не хухры-мухры, это полтора средних таких выстрела, а под скорбящим так вообще писец. Никто не проверял?

    UPD: проверил. тупо качнул джинна до 31го левела и взял Удар. У джинна 56 ловки. То бишь урон увеличивается на 112%. Первый левел скилла даёт 260 дамага. В теории дамаг по близкостоящей на земле цели должен быть (260*2,12)*2*3=3307. На практике(в скобках деф от металла и левел):

    моб Неистовый ходячий труп (348, 23) = 2997 дамага;
    моб Вопящий носорог (570, 22) = 2828 дамага;
    Болтун (837, 32) = 2649 дамага;
    Вар (2425, 92) = 481 дамага.

    Слабовато, но не будем забывать, что это первый левел скилла. Сделаем примерное допущение - по равнолевельному вару ударит 515 дамага. То бишь примерно получаются те самые 260*2,12, а x2x3 просто аннулирует деф. Далее интерполируем результат - примем 10й левел скилла, и нормального джинна с ловкой 90: 728*2,8=2к дамага металлом. Со скорбящим будет круче. По идее, интерполяция неправильная, потому что дамаг уменьшается нелинейно, в зависимости от дефа и левела. Просьба к комунить, у кого есть возможность - качните до 10го и попробуйте затестить - какой будет результат?

    Дополнительно потестил другие огненные скиллы:
    Мать и дитя - буээээ
    Огненный поток - буээээ
    Губительный огонь - буээээ
    Печать иньян - буээээ
    Проклятие огня - буээээ
    Безмолвие - буээээ, стоит брать, только если нужен дополнительный стан. Привязывает цель аналогично Связывающей.
    Бог огня - буээээ, но забавное - аналог взмаха крыльев, но дамаг в N раз меньше.
    Последний раз редактировалось webDancer; 21.02.2010 в 18:25.

  5. #555
    Неопределившийся Spuntic91 житель Идеального Мира Аватар для Spuntic91
    Регистрация
    30.03.2009
    Сообщений
    169

    По умолчанию

    это обычный рут и то говорят теперь уже не массовый((( цель просто остановится, но бить дальше может продолжить((

  6. #556
    Гроза бездушных Vargshar житель Идеального Мира Аватар для Vargshar
    Регистрация
    21.09.2009
    Сообщений
    955

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от webDancer Посмотреть сообщение

    2. скилл Удар с неба. на 10м уровне наносит 728 дамага металлом. Каждое очко ловкости увеличивает дамаг на 2%. По ближним целям наносится двойной урон, по целям на земле - тройной. Вопрос - описание врёт или нет? Потому как если не врёт, то как только милишники подбегают вплотную, то огребают 10к с хвостиком дамага металлом (при 70 ловкости у джинна), а это не хухры-мухры, это полтора средних таких выстрела, а под скорбящим так вообще писец. Никто не проверял?
    Откуда дамаг то такой несусветный?
    Всё что не приколочено - моё.
    Всё что я могу отодрать - не приколочено. ©

  7. #557
    Неопределившийся craft0071 житель Идеального Мира Аватар для craft0071
    Регистрация
    22.02.2009
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    231

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vargshar Посмотреть сообщение
    Откуда дамаг то такой несусветный?
    тот же вопрос)

  8. #558
    На перепутье Korviin житель Идеального Мира Аватар для Korviin
    Регистрация
    27.10.2009
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    130

    По умолчанию

    ну если подумать то там 8к примерно выходит... но милишники это физовики... посчитай с ихним дефом))

    Tarazed Prist

    Чтото я непонял. обор может стать феей?

    Сложно быть скромным когда ты лучший (с)

  9. #559
    Гроза бездушных Vargshar житель Идеального Мира Аватар для Vargshar
    Регистрация
    21.09.2009
    Сообщений
    955

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Korviin Посмотреть сообщение
    ну если подумать то там 8к примерно выходит... но милишники это физовики... посчитай с ихним дефом))
    Блин, ладно, давайте по другому. Обьясните, как вы считаете. Откуда выходит такая цифра урона. Не, я не против что бы она была, но не пойму откуда.
    Всё что не приколочено - моё.
    Всё что я могу отодрать - не приколочено. ©

  10. #560
    Гроза бездушных webDancer житель Идеального Мира Аватар для webDancer
    Регистрация
    27.12.2008
    Сообщений
    660

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vargshar Посмотреть сообщение
    Блин, ладно, давайте по другому. Обьясните, как вы считаете. Откуда выходит такая цифра урона. Не, я не против что бы она была, но не пойму откуда.
    дамаг скилла на 10м уровне - 728 единиц. Ловкость джинна легко можно догнать до 80, а при желании и больше. То бишь, увеличение от ловкости составит плюс 160% дамага. Итого вплотную: 728*2,6*2*3=11356. Вот и цифра.

    Кстать, если деф режет процентов 40%, то в результате будет 6-7к дамага металлом с нормального джинна. Вполне неплохо так...
    Последний раз редактировалось webDancer; 21.02.2010 в 20:59.

Страница 56 из 151 ПерваяПервая ... 6 46 54 55 56 57 58 66 106 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения