на мой взгляд для лисы Тай Инь (зелёный) подходит
+ Ответить в теме
Показано с 881 по 890 из 1395
Тема: Джинн для лисы
-
25.04.2010 11:31 #881
- Регистрация
- 10.04.2010
- Сообщений
- 5
-
25.04.2010 12:48 #882
- Регистрация
- 15.04.2010
- Сообщений
- 9
-
26.04.2010 08:38 #883
- Регистрация
- 15.01.2010
- Сообщений
- 192
-
26.04.2010 09:18 #884
Я тоже об этом задумывалась, так как вроде бы купить обычного джина не так дорого (за три миража), а одному иногда просто хочется выучить кучу полезных скиллов, а незя =-/
действительно, для пве и пвп нужны разные скиллы... в тв не учавствую, но тоже интересно..
если не сложно, расскажите, какие скиллы по вашему мнению должны присутствовать у джинов в этих разных направлениях?
У меня Душа Тай Сюань (зима). Купила её на свои миражи, рандомно выпал зелёный джин, а они меня бесят =_=
Очки удачи 53/80 (фиолет), надеюсь на 90 возьмёт голд.. В 5 умений закачала Защитника (мне кажется, очень нужный скилл), Слово истины (очень удобно быстро убегать), Печать (хоть шанс запечатать 25%, но работает вроде исправно), Тайная молитва (45% снять с себя печать) и Треснувший коготь - специальный скилл для лисы. Примерно 1к урона + урон кровотечением + 20% снимается защита с цели.
Посоветуйте, чё вкачать второму джину (хочу взять розового) и есть ли у меня какие то промахи с первым))Последний раз редактировалось Kottenok; 26.04.2010 в 09:23.
-
26.04.2010 09:27 #885
У меня джин Тай Сюань со скилами "Защитник", "Секрет духа", "Слово истины", "Шип гнева" и стандартный "Ловкость ветра". Для меня такая подборка универсальна, помогает и в ПВП и в ПВЕ
С защитником можно прийти 30-ую комнату куба без хиры, хорош для соло фарма 109 данжа, незаменим в ПВП
Слово истины помогает убежать от жесткого асиста
Шип гнева наносит хороший дамаг в гуе под драконами вараПоследний раз редактировалось MIRaNeVoina; 26.04.2010 в 09:32.
-
26.04.2010 16:08 #886
в гуе пользоваться скилами джина ?
Человек "плохой" vk.com/id81731580
-
26.04.2010 16:28 #887
а почему вы и нет
при разборке какойнибудь волны- кинуть лисой радужного, дракончиков, саранчу, древний, а в промежутке между этим еще и какойнить атакующий джинна- под дебафами нанесет неплохо урона
+джиннов то 6, ктото грязь кинул, ктото шип гнева, ктото еще чемто жахнул
нормально будет, да и процесс прохождения ускоряет
-
26.04.2010 17:17 #888
По-моему это бесполезное растрачивание зарядки на джинне) А на последней заставе после Грязи и прочего подобного некоторые вылетают со светофором, так что джинны вообще местами мешают.
-
26.04.2010 17:36 #889
ну светофор это скорее проблема этих самых некоторых, а точнее их железа.
и стамина джинна- зачем же её заправлять и потом не пользоватьсяслава богу гсн ресов валом- сделал 10-20 шмоток 1 нормальную на продажу, остальные на слом, и куды совершенные камни девать? в банки солить?
-
26.04.2010 18:51 #890
+1
В любом случае использование джина в гуе оправдывает затраты. С босов падают ресы из которых ты можешь крафтить наручи в прошлом и ломать на камни.
Волны хорошо раскладываются если юзать скилы в таком порядке: друль в лисоформе кидает радужный паразит, драконы(вар)+грязь+шип гнева+древний рой (друль). Если друлька адская, то хорошо сразу после драков кинуть саранчу (мобы получают +30% больше урона). И далее по откату.