+ Ответить в теме
Страница 640 из 1779 ПерваяПервая ... 140 540 590 630 638 639 640 641 642 650 690 740 1140 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 6,391 по 6,400 из 17790
  1. #6391
    Наставник лучников
    Metal Mage
    Stillian житель Идеального Мира Аватар для Stillian
    Регистрация
    05.10.2008
    Сообщений
    3,564

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Great_Serge Посмотреть сообщение
    А приблизительное влияние ловкости на силу удара Прицела у меня получилась на уровне 18-20%. В отличии от Взрывающей и Связывающей, где ловкость влияет гораздо серьезней на силу удара скилла... приблизительно около 40-45%. Но это показатели по райскому луку..., правда у адского думаю не сильно отличаються показтели.
    По-моему чтоб это понять не нужно ниче тестить а достаточно секунд 30 поработать мозгами.
    [spoiler]все скиллы считаются как базовая (та что в статах) + бонус от скилла, таа[/spoiler]

  2. #6392
    Гроза бездушных ving_demon житель Идеального Мира
    Регистрация
    27.04.2009
    Сообщений
    788

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Great_Serge Посмотреть сообщение
    Сияющая не учитываятся при ударе скиллами - это правда. А приблизительное влияние ловкости на силу удара Прицела у меня получилась на уровне 18-20%. В отличии от Взрывающей и Связывающей, где ловкость влияет гораздо серьезней на силу удара скилла... приблизительно около 40-45%. Но это показатели по райскому луку..., правда у адского думаю не сильно отличаються показтели.
    Сияющая учитывается при ударе скилами, но не всеми, падающий и скорбящее например дают урон огнём, гром и молния недаёт ( тестил на боссе с имуном к металу)
    А тёмный прицел например при ПВХ +5 (1088-1531 дамаг пухи) 6635-9399 (дамаг в статах)
    Выдаст 6635+1088 *4= 10987 мин планка, 9399+1531*4 =15523 макс планка, видно довольно таки низкое влияние атаки в статах на конечный урон прицела
    Со скилами проще, базовая физатака + фиксированный урон скилами

    ЗЫ выложите показатели смертельной 10-й 11-й тёмной, лень в базу лазить)
    Альтаир, Лучнег 101 и больше не играю, зарабатывать в игре 500кк, чтоб одеть лучника, лень

  3. #6393
    Наставник лучников
    Metal Mage
    Stillian житель Идеального Мира Аватар для Stillian
    Регистрация
    05.10.2008
    Сообщений
    3,564

    По умолчанию

    10: base physical damage plus 100% of weapon damage plus 4986.6
    светлая: base physical damage plus 100% weapon damage plus 5800.0 physical damage.
    ну к темной еще 500 сам прибавишь)

  4. #6394
    Вей Сяо Бао Schizoid на пути к Городу Драконов Аватар для Schizoid
    Регистрация
    04.02.2009
    Сообщений
    7,086

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Great_Serge Посмотреть сообщение
    Джер, ну у тебя 3 дыры в шлеме... это неплохо, но у большинства же только две... это раз. А во вторых, ловкости теряется не 17, а больше... - 22(103 при ШЛС под Асуру - это разница в 14 силы от ШБВ, а также + 4 силы и 4 ловки от ШЛС). То есть 1% от шлема идет разменом на потеряный крит от 22 ловки, по моей кукле идет потеря около 200 уворота и меткости, а также 500 дамага. ХП при равной точке с ШЛС вырастает на 500 ХП. Лично для меня потеря такого количества метки, уворота и дамага печальней, чем приобретенные 500 ХП.
    Но это лично для меня. Учитывая что у тебя 3 дыры, у тебя едет выиграш по ХП еще получше. А вообще выбирать тебе, учитывая какой ты сам для себя строишь билд.
    Ну если все статы которые ты профукиваешь надевая этот шлем кинуть в тело.. то по ХП потерь не будет.(я про наградную шапку) Тупо в кальке уровнять дамаг с ШЛС и с безумным. свободные статы в тело. Получишь тоже самое по хп, но бесплатно)))
    Ах да, тогда еще 1%крит бонус на шапке останется)

    А по поводу ЯШЛТС, там тоже не сказать что все однозначно. Вот у меня он валяется в банке трех дырочный, одевать неохота. Нормальным он станет только если туда камни минимум 9-е впихать, а чтоб ХП получить как у ШЛС надо еще и точить на +6 минимум. тогда плюс будет по ХП. Ну а если выше точить то тогда он всё вкусней становится.
    ...Ну када выходные то?!!...

  5. #6395
    Гроза бездушных ving_demon житель Идеального Мира
    Регистрация
    27.04.2009
    Сообщений
    788

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Stillian Посмотреть сообщение
    10: base physical damage plus 100% of weapon damage plus 4986.6
    светлая: base physical damage plus 100% weapon damage plus 5800.0 physical damage.
    ну к темной еще 500 сам прибавишь)
    Спасибо)
    Судя по расчётам тёмная смертельная может пригодится только лукам с ПВХ, ну и тем кто любит ей под громовым спамить, во всех остальных случаях прицел лучше
    Альтаир, Лучнег 101 и больше не играю, зарабатывать в игре 500кк, чтоб одеть лучника, лень

  6. #6396

    По умолчанию

    Коллеги, как думаете, какая накидка лучше:
    Спектралка https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...Fitems%2F14999
    Или за скоростное прохождения 89 данжа, грейд 11, статы
    уклон +160
    сила +5~6
    ловкость +5~6
    тело +5~6
    интелект +5~6
    защита + 313
    или , на выбор
    уклон +160
    сила +5~6
    ловкость +5~6
    тело +5~6
    интелект +5~6
    уменьшение физического урона +2%

    учитывая, что есть возможность взять накидку за данж гораздо дешевле спектральной?
    Хелп советом, я в раздумьях....

  7. #6397
    На перепутье markusregion25 житель Идеального Мира Аватар для markusregion25
    Регистрация
    11.07.2008
    Адрес
    Влaдивосток
    Сообщений
    88

    По умолчанию

    Скорее всего первую, имхо. Дефа у лука не ахти, уменьшение физ урона подойдет к танкам или варам.
    [Мира: МиМо EA 101(off)]

  8. #6398
    Гроза бездушных Disposable житель Идеального Мира Аватар для Disposable
    Регистрация
    09.05.2009
    Адрес
    г. Ижевск
    Сообщений
    739

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от markusregion25 Посмотреть сообщение
    Скорее всего первую, имхо. Дефа у лука не ахти, уменьшение физ урона подойдет к танкам или варам.
    жжоте товарищ. а что по-вашему высоконаучному мнению дает простой деф?

    он дает ту же самую порезку получаемого физ. урона. вопрос в том, от чего он будет больше: от голых 313 или от 2%. я бы на вашем месте взял калькуль и конкретно для вашего перса посчитал бы.
    Последний раз редактировалось Disposable; 15.05.2010 в 18:28.
    "Маги настолько суровы что нагибают врагов не заходя в игру" (OliOli)
    PWRu>Злой кот и нубосик
    PWI>Sage Sin (on/off)

  9. #6399
    Banned Dolbanutiy житель Идеального Мира
    Регистрация
    11.05.2010
    Сообщений
    76

    По умолчанию

    Вопрос по джино-скиллам, как называется скилл увеличивающий дамаг по цели?) Там ещё такая зеленая штука вылетает xD

  10. #6400
    Гроза бездушных nenyashko житель Идеального Мира Аватар для nenyashko
    Регистрация
    02.09.2009
    Сообщений
    904

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dolbanutiy Посмотреть сообщение
    Вопрос по джино-скиллам, как называется скилл увеличивающий дамаг по цели?) Там ещё такая зеленая штука вылетает xD
    секрет духа

+ Ответить в теме
Страница 640 из 1779 ПерваяПервая ... 140 540 590 630 638 639 640 641 642 650 690 740 1140 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения