реально 100% локацию защитить вдвоем. Первая лока вар + дру смогли. Одному - ну это +12 по кругу иметь надо.
Кто защищал локи 100% - опишите плиз какими классами и как вести. Жрали все, но дамага просто не хватает.
Зы. А о доступе в локи прямым ТП скорее опять нивалы перевели коряво и сттрочки просто не влезли.
Показано с 261 по 270 из 890
Тема: Город Боевых Песен
-
06.06.2010 23:21 #261Гроза бездушных
- Регистрация
- 22.01.2009
- Адрес
- в основном в виртуале
- Сообщений
- 650
Последний раз редактировалось GHell; 06.06.2010 в 23:27.
Боишься - не делай!
Делаешь - не бойся!
-
06.06.2010 23:37 #262Любопытный
- Регистрация
- 06.06.2010
- Сообщений
- 15
Про то что надо добежать до последних 2-х спотов догадались сами.
Почти удалось защитить 4 спота. Из-за небольшого лага лук сагрил горил. Осталась понять как быть с Дру у нее не хватает дамага. Когда количество мобов переходит критическое она не успевает отхилить БАО. И проблема два это мобы камикадзе иногда танк просто не успевает их откинуть а как понять кто из них камикадзе не поняли. Из-за этого танк иногда ложится. Может кто из прошедших фулку подскажет ???
пати вар 100
танк 101
прист 101
маг 99
дру 101
лук 100
точка отнюдь не на +12 я бы сказал в общем и целом средняя.Последний раз редактировалось Vanlord; 06.06.2010 в 23:46.
-
06.06.2010 23:51 #263
Спасибо за гайд ^^
Вега-White_luk(100+) Лукарёк
Антарес-Paradise(60+) Прист
PWI Тайдеборн-Ассасин (78+)
Быть живым моё ремесло-это дерзость,но это в крови! (с)
-
06.06.2010 23:55 #264
-
07.06.2010 00:01 #265Любопытный
- Регистрация
- 06.06.2010
- Сообщений
- 15
-
07.06.2010 00:20 #266Banned
- Регистрация
- 25.11.2009
- Сообщений
- 54
О, великие первопроходцы фулов, даруйте нам видео с этим материалом. =_=
-
07.06.2010 09:10 #267
Религия как раз и дала такой намек, но увы, на всех возможных ускорялках (темный дру+джинн+химия, быстрей темных друлей никто не бегает) добежал только до серидины огненной секции, потом появились и догнали гориллы с иммуном и сложили в 2 удара.

Убежать от горилл нереально, они не отагриваются и скорость у них выше 10 м/с :rtfm:
Так что вопрос остается открытым - Как появиться живым в огненной и земляной секции? Ведь пишут, что проходили фулы
-
07.06.2010 10:07 #268
Летописец Идеального мира
- Регистрация
- 15.12.2008
- Адрес
- Краснодар
- Сообщений
- 762
Не знаю как в огненной (ибо как тигр туда не попадал), а в Земляной нам с пристом вовсе не обязательно бежать аж до инкарнации. Там сразу после поворота есть платформа, свободная от Стражей-макак. Все мобы бегут мимо неё, вот там-то мы их и ждём.
Перед тем как взорваться, мобьё вопит в общий чат (нивальские козлы правда за все два месяца так и не перевели их реплики, и похоже уже и не переведут - см. Иней), поэтому когда слышен вопль - танк быстро отбегает в сторону, если в тигроформе. Или бьёт Раскалывающейся, если в стойке. Главное - поменьше отвлекаться на народ в Скайпе, а то и впрямь лечь можно. На этот случай хорошо захватить с собой свиток, т.к. если ляжешь - макаки прибежать снова уже не дадут, и защита будет провалена. Со свитком же можно без проблем встать, сожрать пилюлю на 2 Чи, врубить завесу, баффнуться и продолжить мобоубой.
Но конечно Нивалу за кривой перевод, из-за которого нельзя портироваться в Огненную и Земляную локи, огро-омный минус.
Ещё хотелось бы узнать, для чего нужна секция с респающимися сундуками. Они не копаются, но убиваются - при этом вместо них появляется какая-то рандомная фигня, каждый раз разная. Так пока и не поняли, что оно такое и для чего нужно.Последний раз редактировалось Moonthorn; 07.06.2010 в 10:14.
Мира - светлый полосатый кот 100 ур. старой прокачки, ник - Луношип, клан - Белый_Шум.
Мира - светлая гиперлиса 100 ур.
-
07.06.2010 11:19 #269
-
07.06.2010 11:20 #270Любопытный
- Регистрация
- 06.06.2010
- Сообщений
- 15
Главное не тупить как только сдаете квест на таблетку и мешок сразу же бежите к тп и тепешитесь не надо ждать сбора всей команды. Я маг один из самых медленных персонажей в игре на ряду с пристами успевал добежать главное запомнить путь и не тупить желательно раскачать джина чтобы можно было заюзать ускорялку дважды подряд. При чем я добегал до спота и еще минуту ждал прихода мобов. На огненный спот кстати по гайду должен бежать маг. Но мы попоробовали послать туда лука и тогда он как раз на горил и нарвался. В земляную на ускорялках до самого конца у нас спокойно успевал добежать прист за танка вообще молчу. Так что снялись с ручника и вперед.





)